多媒体实验一数字音频

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多媒体计算机的数字音频处理技术实际应用简析

多媒体计算机的数字音频处理技术实际应用简析

多媒体计算机的数字音频处理技术实际应用简析随着计算机技术的发展,多媒体计算机已经成为了我们生活和工作中不可或缺的一部分。

在多媒体计算机中,数字音频处理技术是其中非常重要的一部分,它广泛应用于音频播放、音频编辑、语音识别等各个领域。

本文将对数字音频处理技术在实际应用中的一些情况进行简析。

一、数字音频处理技术的基本原理数字音频处理技术是利用计算机对音频信号进行数字化处理的一种技术。

它的基本原理是先将模拟音频信号经过采样、量化和编码等步骤转换成数字形式,然后再利用计算机进行各种处理和分析。

数字音频处理技术的实现离不开数字信号处理、傅里叶变换、滤波器设计等基本原理的支持。

二、数字音频处理技术在音频播放中的应用在多媒体计算机中,数字音频处理技术广泛应用于音频播放。

通过数字音频处理技术,计算机可以对音频信号进行解码并输出到扬声器或耳机中,实现音频的播放功能。

在这个过程中,数字音频处理技术可以对音频信号进行均衡、音量控制、环绕声效等处理,提高音频的品质和增强音乐的享受感。

虚拟现实是近年来一种兴起的新型互动娱乐方式,数字音频处理技术在其中也发挥了重要作用。

通过数字音频处理技术,可以实现虚拟现实中的环境音效、立体声音效等技术,增强用户的沉浸感和真实感,为虚拟现实带来更加丰富的体验。

随着科技的不断发展,数字音频处理技术也在不断创新和发展。

未来,数字音频处理技术有望在音频信号处理的算法和技术上有更大的突破,进一步提高音频处理的质量和效率。

数字音频处理技术可能会与人工智能、云计算等新技术相结合,为音频处理带来更多的可能性和发展空间。

数字音频资源的获取、处理及应用

数字音频资源的获取、处理及应用

数字音频资源的获取、处理及应用音频泛指人类能够听到的所有声音,它是信息交流的重要媒介。

音频属于过程性信息,有利于限定和解释画面。

音频作为一种信息载体,在教学中的作用主要有三个方面:一是作为解说,用于说明事物和现象,对学习者给予指导和引导;二是作为背景音乐,用于烘托特定的内容情节的气氛,对学习的节奏和氛围给予一定程度的调节;三是用作模拟在特定场合中产生效果声,用于丰富教学内容所涉及的事物和现象,增加内容的表现力,不仅让学生观其形,还能闻其声。

【实验目的】1.了解数字音频资源的常用格式2.学会数字音频资源的获取方法3.能够对数字音频资源进行简单的加工处理4.学会在多媒体课件、主题学习网站中使用数字音频资源的方法【实验类型】基础型实验【实验任务】运用本实验中学习的数字音频获取与处理技术,制作自己课件中所需的音频资源,并运用于课件或网站中。

要求做到:1. 根据课程教学内容表达的要求,设计好相应的音频资源,如配音、音效或背景音乐等。

2. 采取多种音频素材获取方法获取音频素材(网络下载、自己录制或音频片段截取),并用cooledit音频处理软件对获取的素材进行合成处理,使其符合课件需要。

3. 运用于PowerPoint或Dreamweaver制作的课件或网站中。

【实验环境】1.能够连接Internet的多媒体计算机;2.耳麦;3.Cool Edit、Microsoft PowerPoint、Macromedia DreamWeaver等软件。

【实验指导】一、常用数字音频文件的格式1.WAV文件格式W A V(Waveform Audio) 文件格式,扩展名为W A V,是Microsoft公司开发的一种音频文件格式。

WA V音频文件是对声音模拟波形的采样而形成的文件格式,即将声音源发出的模拟音频信号通过采样、量化转换成数字信号,再进行编码,以波形文件(.W A V)的格式保存起来,记录的是数字化波形数据。

其中声音信息采样频率和量化的精度直接影响声音的质量和数据量。

多媒体音频实验报告

多媒体音频实验报告

一、实验目的本次实验旨在让学生掌握音频信号的采集、处理与编辑技术,了解音频文件的基本格式和音频编辑软件的使用方法。

通过实验,提高学生对多媒体音频处理技术的认识和应用能力。

二、实验原理音频信号是一种模拟信号,通过模拟到数字的转换(A/D转换)可以将音频信号数字化,然后利用计算机进行处理和编辑。

音频编辑软件可以对音频信号进行剪辑、合并、混音、降噪等操作,以满足不同的应用需求。

三、实验器材1. 电脑一台(配置要求:奔腾4以上处理器,2GB内存,声卡,显卡,Windows操作系统)2. 音频采集设备(如麦克风、耳机等)3. 音频编辑软件(如Audacity、Adobe Audition等)四、实验步骤1. 音频采集(1)将麦克风连接到电脑的声卡接口。

(2)打开音频编辑软件,选择“录音”功能。

(3)调整麦克风灵敏度,确保录音效果清晰。

(4)开始录音,录制一段音频。

(5)保存录音文件。

2. 音频编辑(1)打开音频编辑软件,导入录制好的音频文件。

(2)对音频进行剪辑,删除不需要的部分。

(3)合并多个音频文件,制作混音效果。

(4)添加音效,如背景音乐、音效等。

(5)调整音频参数,如音量、音调、音色等。

(6)保存编辑好的音频文件。

3. 音频格式转换(1)打开音频编辑软件,导入需要转换格式的音频文件。

(2)选择“导出”功能,设置输出格式、编码参数等。

(3)保存转换后的音频文件。

五、实验结果与分析1. 成功录制了一段音频,并保存为WAV格式。

2. 对音频进行剪辑、合并、混音等操作,制作了一首简单的歌曲。

3. 将歌曲转换为MP3格式,以便在手机、MP3播放器等设备上播放。

4. 通过实验,掌握了音频采集、编辑和格式转换的基本方法。

六、实验体会1. 实验过程中,学习了音频信号的基本知识,了解了音频编辑软件的使用方法。

2. 通过实际操作,提高了音频处理技术的能力。

3. 深入了解了音频文件的基本格式,为以后的学习和工作打下了基础。

数字音频资源的获取

数字音频资源的获取

实验数字音频资源的获取、处理及应用【实验目的】1.了解数字音频资源的常用格式2.学会数字音频资源的获取方法3.能够对数字音频资源进行简单的加工处理【实验类型】验证型实验【实验环境】1.能够连接Internet的多媒体计算机;2.耳麦;3.Audition等软件。

【实验任务】运用本实验中学习的数字音频获取与处理技术,制作自己课件中所需的音频资源。

要求做到:1. 根据所要表达的要求,设计好相应的音频资源,如配音、音效或背景音乐等。

2. 采取多种音频素材获取方法获取音频素材(网络下载、自己录制或音频片段截取),并用Audition音频处理软件对获取的素材进行合成处理,使其符合需要。

【实验内容】一、截取数字音频并设计成淡入的铃声。

1、在网上下载一个数字音频“明天你好(伴奏)”作为素材1。

2、打开Adobe Audition软件,点击“文件”—“导入”,在导入的对话框里找到所需素材1,并打开。

2、双击该文件,即可显示出其“主群组”。

点击“传送器”里的“”按钮即可进行播放。

3、找到想要截取的部分,可在“选择查看”对话框里输入具体“开始”和“结束”的时间,再点击“传送器”里的“”按钮即可选中要截取的部分。

4、在所选区域点击鼠标右键选择“复制到新的”则可形成新的文件“明天你好伴奏(2)”,并显示出其主群组。

5、选中前面需要淡入的部分,点击“效果”,找到“振幅和压限”并选择里面的“振幅/淡化(进程)”,弹出对话框,在其对话框右侧里的“预设”下面选择“淡入”,如下图所示:6、再点击“确定”即完成了淡化,效果如下图所示。

点击“传送器”里的“”按钮可进行播放试听。

二、录制数字音频。

1、打开Adobe Audition软件,点击“文件”下的“新建”,即出现“新建波形”的对话框,选择采样率为44100,通道为立体声,分辨率为16位,然后点击确定。

2、点击“传送器”里的“”按钮,即可开始录音。

录音后显示图如下:3、双击“效果”里的“修复”下的“降噪器(进程)”,弹出如下“降噪器”对话框,点击其对话框右侧的“获取特性”即会对环境进行录音,如下图所示。

任务1认识数字音频

任务1认识数字音频

声音的属性
• 声音的特性 • (1)音量(也称响度):人耳对声音强弱的主观 感觉称为响度。 • (2)音调:人耳对声音高低的感觉称为音调。 • (3)音色:音色是人们区别具有同样响度、同样 音调的两个声音之所以不同的特性,或者说是人耳 对各种频率、各种强度的声波的综合反应。
声音产生的基本原理
• 声音是由物体机械振动或气流扰动引起弹性媒质 发生波动产生的。 • 声音用波形表示声音,波形中的0线位置表示空气 压力和外界大气压相同,当曲线上升时,表示空 气压力加强,当曲线下降时,表示空气压力下降。 • 声音的波形实际等同于空气压力变化的波形,声 音就是在高低压产生的波动中进行传播的。
数字音频专业知识
• 声音通道的个数称为声道数,是指一次采 样所记录产生的声音波形的个数。
数字音频的先进性
• 价格方面:数字音频设备与传统设备相比,更有优势。 • 处理方面:传统的音频处理设备在加工、修正的手段上都 有很大的局限性,很难对原始声音进行完美的处理。 • 存储方面: 数字音频存储介质适合长期存放、容量大, 处理声音时又可以随心所欲地对音乐进行修正和调整。 • 质量:数字音频通过模数/数模转换后,虽然能够接近模 拟音质,但毕竟存在信号的损失。
• • • • • 转换软件: 格式工厂 全能音频转换通 豪杰音乐工作室 千千静听
练习:使用格式工厂转换音频格式
总结
• • • • • 1、声音产生的基本原理 2、声音的分类 3、音频的度量单位 4、数字音频 5、音频格式转换
• • • •
热身练习:在声音的波形图中标出 周期、波长、相位、振幅
数字音频
• 音频工作环境:
数字音频的历史
1877年,爱迪生发明留声机,模拟唱片和模拟信号 录音取得发展;1967年,日本NHK公司研制出第一 台旋转数字磁带录音机; 数字音频唱片DAD的三种制式,即AHD,MD和CD 的出现; 数字音频主要用于音响产品,声音制作系统,多媒 体引用,广播电视数字化,通讯等领域。

《多媒体制作技术及应用》-ch2_数字音频处理技术

《多媒体制作技术及应用》-ch2_数字音频处理技术

第2章 数字音频处理技术
2.1数字音频基础
2.1.2 模拟音频的数字化过程
如果要用计算机对音频信息进行处理,则首先要通过A/D(模/数) 转换将模拟音频信号变成数字信号,实现音频信号的数字化。数字化的 声音易于用计算机软件处理,现在几乎所有的专业化声音录制器、编辑 器都是数字的。对模拟音频的数字化过程涉及到音频的采样、量化和编 码。
第2章 数字音频处理技术
2.1数字音频基础
2.1.2 模拟音频的数字化过程 4.用录音机录制声音文件 (1)配置好录音设备,选择输入声源。
第2章 数字音频处理技术
2.1数字音频基础
2.1.2 模拟音频的数字化过程 4.用录音机录制声音文件 (2)打开“属性”对话框,选择录制音源设备。
第2章 数字音频处理技术
第2章 数字音频处理技术
2.1数字音频基础
2.1.4 数字音频编码标准 5.MPEG中的音频编码 国际标准化组织/国际电工委员会(ISO/IEC)所属 WG11工作组,制定推荐了MPEG标准。已公布和正在讨论 的标准有MPEG I,MPEG E,MPEG N,MPEG U。 其中MPEG I标准对应于ISO/IEC11172-3(MPEG音 频)。这部分规定了高质量音频编码方法、存储表示和解 码方法。编码器的输入和解码器的输出与现存的PCM标准 兼容。 ISO/IEC11172视频、音频的总数据率为1.5Mb/s。音频 使用的采样率为32kHz,44.lkHz和48kHz。编码输出的数 据率有许多种,由相关的参数决定。
第2章 数字音频处理技术
2.1数字音频基础
2.1.3 数字音频信息的质量与存储量 1.音频质量的评价 (2)主观质量的度量 采用客观标准方法很难真正评定编码器的质量,在实 际评价中,主观的质量度量比客观质量的度量更为恰当和 合理。主观的质量度量通常是对某编码器的输出的声音质 量进行评价。 例如播放一段音乐,记录一段话,然后重放 给一批实验者听,再由实验者进行综合评定,得出平均判 分(Mean Opnion Scose,MOS)。

多媒体技术及应用数字音频技术02

多媒体技术及应用数字音频技术02
特点:在低速的广域网上实时传输音频
4. WMA文件
WMA(Windows Media Audio)是 Windows Media格式中的一个子集(音频 格式)。
特点:压缩到MP3一半
多媒体技术及应用数字音频技术02
2-11
2.1 数字音频基础
5. MIDI和RMI文件 MIDI(乐器数字接口)是由一组音乐、乐 谱或乐器符号的数字集合。 特点:播放效果与硬件相关,数据量很小, 音质不高、音色单调等 6.VOC文件 创新公司开发的声音文件格式,由文件头 块和音频数据块组成。
音乐是符号化的声音。
多媒体技术及应用数字音频技术02
2.1 数字音频基础
二、声音的数字化 1.声音信号的类型 模拟信号(自然界、物理) 数字信号(计算机) 2.声音数字化过程
模拟信号
采样
量化
编码
数字信号
模拟信号
A/D ADC D/A DAC
数字信号
多媒体技术及应用数字音频技术02
2.1 数字音频基础
霍夫曼编码、算术编码、行程编码 ②有损压缩
波形编码--PCM、DPCM、ADPCM 子带编码、矢量量化
参数编码--LPC 混合编码--MPLPC、CELP
多媒体技术及应用数字音频技术02
2.2 数字音频压缩标准
二、音频压缩技术标准
分类
电话语 音质量
调幅广 播质量 高保真 立体声
标准 G.711 G.721 G.723 G.728
多媒体技术及应用数字 音频技术02
2020/11/14
多媒体技术及应用数字音频技术02
第二章 数字音频技术
2.1 数字音频基础 2.2 数字音频压缩标准 2.3 声卡与电声设备 2.4 MIDI与音乐合成 2.5 音频编辑软件 2.6 语音识别技术 本章小结

多媒体技术数字音频基础PPT课件

多媒体技术数字音频基础PPT课件
– 音调(在音乐上音调叫音高)人耳对声音调子高 低的主观感觉取决于声音频率,频率越高,音调 也越高,音调与频率成对数关系,频率增加一倍, 增加一个倍频程,音乐上叫提高了八度
– 音色 由声音的波形或它的频谱结构决定,它是个 复杂感觉,无法定量表示
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信号的获取
话 筒 放 大
滤 波
采 样 保 持 A /D
接 口 微 机
采 样 脉 冲
• 获取法:利用声音获取硬件得到声源发生的声 音
• 合成法:通过一种专门定义的语音去驱动一台
预制的语音或音乐合成器。
• 多媒体计算机中三类声音:
①语音②音乐③效果声(sound effects)如刮风、下雨

7
音频信号的处理
A/D转换后进行数据压缩
存储或传输
硬件(DSP)
采样与混叠
思考题:设音频信号的高频截至频率为7KHz, 抽样频率为6KHz,
问:0.5KHz信号中混有哪些频率的信号?
0 1 2 3 4 5 6 7 KHz 21
抽样与混叠
思考题:设音频信号的高频截至频率为7KHz, 抽样频率为6KHz,
问:0.5KHz信号中混有哪些频率的信号?
0 1 2 3 4 5 6 7 KHz 22
称之为抽样。该时间间隔称为抽样周期(其倒数
称为采样频率)。
13
音频数字化
14
2.1 数字音频基础
1、数字化音频的获取与处理基本概念 2、模拟音频与数字音频的区别 3、数字音频采样和量化的基本原理 4、数字音频的文件格式 5、音频信号的特点。
采样
采样——将连续的声波信号x(t)按一定的 时间间隔(T)取值,得到离散的信号序 列x(nT)
T——采样周期 1/T——采样频率 x(nT)——离散信号序列

多媒体制作技术及应用数字音频处理技术

多媒体制作技术及应用数字音频处理技术

多媒体制作技术及应用数字音频处理技术引言随着科技的发展和互联网的普及,多媒体制作在我们的生活中变得越来越重要。

多媒体技术为我们提供了丰富的视听体验,其中数字音频处理技术是多媒体制作中非常关键的一项技术。

本文将介绍多媒体制作技术及应用数字音频处理技术的原理和应用。

多媒体制作技术概述多媒体制作技术是指基于计算机技术和互联网技术,通过不同形式的媒体元素进行信息传递和交流的一种技术。

多媒体制作技术涵盖了图像、音频、视频等多种媒体形式,可以通过图像、声音、文字等多种媒体元素进行信息的传递和表达。

在多媒体制作技术中,数字音频处理技术起着非常重要的作用。

数字音频处理技术是指将模拟音频信号转换为数字信号,并利用计算机进行音频的编辑、处理、合成等操作的技术。

数字音频处理技术原理数字音频处理技术的原理主要包括采样、量化、编码和解码等过程。

1.采样:采样是将模拟音频信号在时间和幅度上进行离散化的过程。

采样的频率决定了音频信号的质量,通常采用CD音质标准的采样率44.1kHz。

2.量化:量化是将采样得到的离散的音频数据转换为离散的数字化数据的过程。

量化的过程中,会根据信号幅度的大小将其映射到对应的数字值,也就是将模拟信号的幅度转换为数字化信号的幅度。

3.编码:编码是将量化得到的音频数据进行编码的过程。

常见的编码方法有PCM编码、ADPCM编码等。

4.解码:解码是将经过编码的音频数据进行解码的过程。

通过解码可以将数字音频数据还原成模拟音频信号。

以上是数字音频处理技术的基本原理,通过这些过程可以将模拟音频信号转换为数字信号,并在计算机中进行音频处理和编辑。

数字音频处理技术的应用数字音频处理技术在多媒体制作中有着广泛的应用。

下面将介绍一些常见的应用场景:1.音频编辑:通过数字音频处理技术,可以对音频进行剪辑、混音、降噪、增音等操作。

这些操作可以使音频效果更加清晰、真实和丰富,达到更好的听觉体验。

2.音频合成:通过数字音频处理技术,可以将多段音频进行合成。

多媒体技术及应用 数字音频技术02

多媒体技术及应用 数字音频技术02
音色Piano编号
00
60
8分音符编号
音符C3编号
2-35
多媒体 音频技术
2.4 MIDI与音乐合成
二、MIDI合成方式 1.调频合成法--FM 原理:MIDI合成器接收到MIDI音乐信息 后,利用傅立叶级数原理将其分解为若干个 不同频率的正弦波,然后生成MIDI音乐信息 中指定乐器的各个正弦波分量,最后将这些 分量合成起来送至扬声器播放。 特点:①系统开销小,声音清脆 ②声音音色少,音质较差
2.3 声卡与音箱
4.声卡的外部接口
2-22
多媒体 音频技术
2.3 声卡与音箱
用来连接外部音频设备以便进行录音,如 录音机、CD唱机和音响等 用来连接话筒,直接输入现场的声音信号 用来连接外部音频设备的输入口,也可连 接大功率有源音响等 用来连接扬声器,从声卡的内置功率放大 器向扬声器输出声音 用来连接游戏杆或MIDI设备。 用来连接CD-ROM驱动器,可以直接播放CD 音乐,而不占用CPU时间
压缩编码技术是指用某种方法使 数字化信息的编码率降低的技术
音频信号能压缩的基本依据: ① 声音信号中存在大量的冗余度; ② 人的听觉具有强音抑制弱音的现象; ③ 低频段敏感、高频段不敏感。
2-14
多媒体 音频技术
2.2 数字音频压缩标准
音频信号压缩编码的分类: ①无损压缩(熵编码) 霍夫曼编码、算术编码、行程编码 ②有损压缩 波形编码--PCM、DPCM、ADPCM 子带编码、矢量量化 参数编码--LPC 混合编码--MPLPC、CELP
多媒体 音频技术
2.3 声卡与音箱
(3)驻极体式传声器,利用驻极体材料 制作的电容传声器。 优点:简单、体积小、耐振动、价格低 (4)无线传声器,声音信号转变为电信 号,形成超高频信号。 无线传声器不是指传声器的结构原理,而 是指信号的传输方法。 优点:可随身携带、无需电缆 缺点:时远时近,影响拾音效果

实习一 数字声音录制与剪辑

实习一 数字声音录制与剪辑

实习一数字声音录制与剪辑一、实习目的熟悉典型数字音频剪辑工具的使用方法,学会录制配音,掌握数字声音处理与编辑的基本方法。

并通过录制不同采样参数的声音,比较声音质量和存储文件的大小,加深对声音数字化的两个基本的概念和声音文件存储格式的理解。

二、实习内容1.录音练习我首先用Audition CS3.0录制了两分多钟的歌曲(有没有那么一首歌)的声音,其参数为:44.1Khz、立体声、16位,并将其保存为“44-2-16.wav”文件。

2.降噪练习按照录音练习的方式录下一段自己制造的噪音,然后按照实习指导书的要求完成对录音的降噪。

3.参数转换练习使用“编辑”中“转换采样类型”命令将录制的声音分别转换成如下的格式:(1)22.05Khz、立体声、16位;(2)22.05Khz、单体声、8位;(3)11.05Khz、单体声、8位;并分别以相应的文件格式将文件命名保存。

4.特殊效果使用练习利用“D:\多媒体实习素材\实习1音频”的实习素材,通过Audition CS3.0的效果设置,完成采样参数转换、裁剪、增强声音、减弱声音、去除噪声、淡入淡出、合成和混合等处理。

5.综合练习将“D:\多媒体实习素材\实习1音频”下的“love_story.WA V”和“jieshuo.W A V”进行合并。

(1)在编辑模式下分别打开“love_story.WA V”和“jieshuo.W A V”文件,右键单击波形,在“文件信息”中查看并记录两文件的采样参数;(2)使用“编辑”中“转换采样类型”命令将“jieshuo.W A V”转换为与“love_story.WA V”相同的采样参数;(3)使用“效果”中“振幅和限压”中的“标准化(进程)”命令,分别将“love_story.WA V”和“jieshuo.W A V”音量设置为60%和200%,如下图所示:(4)使用“效果”中“修复”中的“消除嘶声”命令,为“jieshuo.W A V”适当降噪;(5)使用“效果”中“延迟和回声”中的“房间回声”命令,为“jieshuo.W A V”添加一种回声效果;(6)使用“效果”中“立体声声像”中的“立体回旋(进程化)”命令,为“jieshuo.W A V”添加一种立体声效果;(7)切换到多轨状态,分别将两音频文件拖到音频轨,右键拖动到合适位置,选择“文件”、“导出”、“混缩音频”命令,将结果存为WA V格式;(8)利用“Lame图形界面MP3压缩器”将制作的音频文件转换成mp3格式。

多媒体计算机的数字音频处理技术实际应用简析

多媒体计算机的数字音频处理技术实际应用简析

多媒体计算机的数字音频处理技术实际应用简析1. 引言1.1 概述随着科技的不断发展,数字音频处理技术逐渐成为多媒体计算机中不可或缺的重要组成部分。

数字音频处理技术是指利用数字信号处理方法对音频信号进行处理和分析的技术。

通过数字音频处理技术,人们可以对音频数据进行采集、存储、传输和重放,同时还可以对音频数据进行编辑、混音、合成等操作,以实现更加高质量的音频效果。

数字音频处理技术在音乐制作、影视制作、游戏开发、虚拟现实技术等领域起着举足轻重的作用。

在音乐制作中,通过数字音频处理技术可以实现各种音乐效果的合成和调整,提高音频质量,丰富音乐表现形式。

在影视制作中,数字音频处理技术可以进行音效设计和后期制作,为影视作品增添更加生动的音频效果。

在游戏开发和虚拟现实技术中,数字音频处理技术可以实现环境音效的模拟和虚拟空间的音频重现,提升用户体验。

未来,随着人工智能、虚拟现实等新技术的发展,数字音频处理技术将会迎来更大的发展空间,为多媒体计算机的应用带来更多可能性和创新。

1.2 研究意义数字音频处理技术是当今信息技术领域的研究热点之一,其在多媒体计算机中的应用越来越广泛。

通过对数字音频进行处理和分析,可以实现音频的录制、编辑、合成、特效处理等多种功能,为音乐制作、影视制作、游戏开发等领域提供了强大的技术支持。

研究数字音频处理技术的意义主要体现在以下几个方面:1. 提升音频质量:数字音频处理技术可以通过滤波、去噪、均衡等功能提升音频的质量,使得音频更加清晰、真实,提高了用户的听觉体验。

2. 丰富音频效果:数字音频处理技术可以实现各种音频特效,如混响、回声、合唱等,为音频设计师和制作人员提供了丰富的创作空间,使得音频作品更加生动多彩。

3. 提高工作效率:数字音频处理技术可以实现自动化处理和批量处理音频文件,有效节省了制作人员的时间和精力,提高了制作效率。

4. 推动音频应用创新:数字音频处理技术不断创新,为音乐、影视、游戏等领域的应用带来了新的可能性,推动了整个音频行业的发展。

《数字音视频处理技术》实验教案

《数字音视频处理技术》实验教案

《数字音视频处理技术》实验教案2015-2016学年第二学期专业:数字媒体技术年级:13级人数:74(1人休学)指导老师:王星实验一音视频软件的安装与使用一、实验目的(1)实验Adobe Audition CS6软件的安装步骤。

(2)了解Adobe Audition CS6软件的帮助系统、界面特点;(3)了解Adobe Audition CS6软件的单轨、多轨和CD刻录界面。

二、实验器材硬件环境:多媒体计算机;Internet。

软件环境:(1)Windows XP/7操作系统;(2)Adobe Audition CS6软件\视频播放器\音频素材;三、实验原理从整体上了解Adobe Audition CS6软件的安装、各种操作界面,为进行音频录音和编辑提供基础知识和技能。

四、实验内容(一)Adobe Audition CS6软件的安装(1)双击软件安装图标,等待安装过程进程;(2)在欢迎界面选择安装或试用:安装需要有序列号、一般需要购买;试用可以试用30天,网上下载破解程序可以长期使用;还可以下载绿色破解版使用;(3)选择试用选项,一是可以在断网环境下免注册安装;二是在联网环境下需要先注册获取ID 号,再进行输入安装。

(二)界面特点Adobe Audition CS6软件界面跟以前的版本相比,更加的美观、专业和灵活,主要包括标题栏、菜单栏、工具栏、编辑器、多种其他功能面板、状态栏。

(三)编辑界面面板基本操作1、文件面板:用于显示在单轨界面和多轨界面中打开的声音文件和项目文件,同时具有管理相关编辑文件的功能,如新建、打开、导入、关闭和删除等。

2、媒体浏览器面板:用于查找和监听磁盘中的音频文件,可以通过双击或者拖曳的方式在单轨或多轨界面中打开。

3、效果架面板:用于在单轨和多轨界面中为音频文件、素材或者轨道添加相应的效果,单、多轨略有不同。

4、标记面板:对波形进行添加、删除和合并标等操作。

5、属性:用于显示声音文件和项目文件的相关信息。

多媒体技术基础与实验教程3

多媒体技术基础与实验教程3

同时掩蔽
同时掩蔽( Masking)又称频域掩蔽, 同时掩蔽(Simultaneous Masking)又称频域掩蔽,分 为噪声掩蔽音调(NMT)、音调掩蔽噪声(TMN) )、音调掩蔽噪声 为噪声掩蔽音调(NMT)、音调掩蔽噪声(TMN)和噪声掩蔽 噪声(NMN)。 噪声(NMN)。 掩蔽效应是指当两个响度不等的声音作用于人耳时, 掩蔽效应是指当两个响度不等的声音作用于人耳时,响 度较高的频率成分的存在会影响到对响度较低的频率成分的 感知。 感知。 当两个或更多的音频信号到达人内耳时, 当两个或更多的音频信号到达人内耳时,掩蔽声与被掩 蔽声同时作用发生掩蔽效应,就称同时掩蔽。 蔽声同时作用发生掩蔽效应,就称同时掩蔽。即在一个临界 频带内,一个大的信号可以掩蔽掉若干小的信号, 频带内,一个大的信号可以掩蔽掉若干小的信号,无论这个 信号是音调还是噪音。 信号是音调还是噪音。
多媒体技术基础与实验教程
第三章 音频处理技术
第三章 目录
•3.1 数字音频基本原理 3 3.1.1 人类听觉特性 3.1.2 数字音频 3.1.3 声音 3.1.4 语音 •3.2 常用音频编码算法和标准 3.2.1 音频信号编码基础 3.2.2 常用音频编码标准 3.2.3 国际音频标准化组织简介 •3.3 音频文件格式 3.3.1 波形格式 3.3.2 MIDI格式 格式 3.3.3 MP3压缩格式 压缩格式 3.3.4 流式音频格式 •3.4 音频处理工具 音频处理工具Audition 3.4.1 功能概述 3.4.2 编辑环境 3.4.3 基本操作
声强为60dB、频率为1000Hz纯音的掩蔽效应
声强为60dB、频率不同的纯音的掩蔽效应
异时掩蔽
异时掩蔽( Masking)又称时域掩蔽, 异时掩蔽(Nonsimultaneous Masking)又称时域掩蔽,是指掩蔽效应发生 在掩蔽声与被掩蔽声不同时出现的情况下。 在掩蔽声与被掩蔽声不同时出现的情况下。此时出现的一个强音频信号可 以掩蔽到之前若干时间和之后若干时间的音频信号的感知, 以掩蔽到之前若干时间和之后若干时间的音频信号的感知,即导前掩蔽或 滞后掩蔽。而对之前音频信号的掩蔽效应衰减的很快, 滞后掩蔽。而对之前音频信号的掩蔽效应衰减的很快,大概只能掩蔽到几 毫秒,而对之后音频信号的掩蔽可以持续到最长200ms的时间。 200ms的时间 毫秒,而对之后音频信号的掩蔽可以持续到最长200ms的时间。

实验四:数字音频处理技术

实验四:数字音频处理技术

(2) 调整音量滑块,改变音量 (3) 单击“确定”按钮 剪贴板及其操作 (1) 设置选区
(2) 单击
(复制)按钮,把选区内容复制到剪贴板
(3) 鼠标左键单击波形,确定粘贴的开始位置 (4) 单击 (粘贴)按钮,插入粘贴
(5) 单击
(粘新)按钮,生成新的声音文件
教学进程
调整时间和速度 (1) 设置选区 (2) 单击 (时间偏差)按钮 (3) 改变速度或时间
蛐虫蛙鸣
淡入
掌声狂呼 小号夜曲
淡出
教学进程
声道变换
● 声道变换可选择任意一个声道进行单独编辑,也可左右声道对调
● 选择声道 ● 单击
(切换)按钮,切换声道 双声道 左声道 右声道
● 切换顺序:
● 编辑操作对任何一种声道形式都完全相同 ● 不可对一个声道进行删除、剪切等改变时间长度的操作 ● 左右声道对调 ● 单击
STOP
● 软件的工作环境

CPU: Pentium Ⅱ或以上
■ 内存:
≮64 MB
Windows\temp
■ 硬盘缓存: ■
系统: Windows98、Windows2000
ldWave425”文件夹 (2) 运行pgwave425.exe文件
● 双击快捷图标,启动GoldWave软件 软件图标
● 若使音调不发生变化
(1) 选择“FFT”卡片,FFT数值≥10 (2) 设置“重叠”数值≥88 (3) 调整速度或时间 频率均衡控制
(1) 设置选区
(2) 单击 (均衡器)按钮 使用笔记本电脑或小扬声器时, (3) 移动各个滑块,调整各个频段
(4) 单击“确定”按钮
由于频带窄,调整效果不明显。 7段频率均衡控制

多媒体技术及应用第十一章

多媒体技术及应用第十一章
第十一章 实验指导
主编:马武
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第十一章 实验指导
实验1 实验1 数字化声音的获取
一、实验目的 1 .掌握使用计算机进行数字录音的操作。 掌握使用计算机进行数字录音的操作。 2 .掌握多种声源的同步录音。 掌握多种声源的同步录音。 二、实验内容 1 .话筒在多媒体计算机上的连接与通道打开。 话筒在多媒体计算机上的连接与通道打开。 2 .利用话筒、声音编辑软件录制下面的诗歌朗读语音。 利用话筒、声音编辑软件录制下面的诗歌朗读语音。
第十一章 实验指导
三、实验环境
1.硬件:计算机。 .硬件:计算机。 2.软件:PhotoShop、待处理图像文件。 .软件: 、待处理图像文件。
四、实验要求
1.按操作提示完成实验内容。 .按操作提示完成实验内容。 2.记录实验过程和步骤。 .记录实验过程和步骤。 3.提交实验报告及处理好的图像文件。 .提交实验报告及处理好的图像文件。
/mmt/
第十一章 实验指导
实验4 PhotoShop基本操作 实验4 PhotoShop基本操作(二) 基本操作(
一、实验目的
1.熟练掌握工具箱工具的使用。 .熟练掌握工具箱工具的使用。 2.熟练掌握图像区域的选取操作。 .熟练掌握图像区域的选取操作。 3.掌握多图层图片的处理操作。 .掌握多图层图片的处理操作。 4.掌握多种工具的组合使用。 .掌握多种工具的组合使用。
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第十一章 实验指导
三、实验环境
1.硬件:计算机、声卡、耳机。 .硬件:计算机、声卡、耳机。 2.软件:会声会影及待处理的视频。 .软件:会声会影及待处理的视频。
四、实验要求
1.依操作提示完成实验内容。 .依操作提示完成实验内容。 2.简单叙述实验的过程和步骤。 .简单叙述实验的过程和步骤。 3.上交实验报告及制作好的视频文件。 .上交实验报告及制作好的视频文件。

多媒体声音实验报告

多媒体声音实验报告

一、实验目的1. 了解数字音频的基本概念和特点,掌握音频采集、编辑和播放的基本方法。

2. 熟悉音频处理软件的使用,提高音频制作和编辑能力。

3. 分析不同音频格式对音质的影响,掌握音频格式转换技巧。

4. 学习音频在多媒体制作中的应用,提高多媒体作品的音质和观赏性。

二、实验内容1. 音频采集(1)实验设备:麦克风、计算机、音频采集卡。

(2)实验步骤:① 将麦克风连接到音频采集卡,并确保连接正常。

② 打开音频采集软件,设置采样率、采样位数、通道数等参数。

③ 演示或录制所需音频内容。

④ 保存音频文件。

2. 音频编辑(1)实验设备:音频编辑软件(如Audacity、Adobe Audition等)。

(2)实验步骤:① 打开音频编辑软件,导入采集的音频文件。

② 使用剪辑、合并、复制、粘贴等工具对音频进行编辑。

③ 调整音频的音量、频率、相位等参数。

④ 添加音效、背景音乐等元素。

⑤ 保存编辑后的音频文件。

3. 音频格式转换(1)实验设备:音频格式转换软件(如格式工厂、MediaCoder等)。

(2)实验步骤:① 打开音频格式转换软件,选择音频文件。

② 设置输出格式、编码、比特率等参数。

③ 选择输出路径。

④ 开始转换。

4. 音频在多媒体制作中的应用(1)实验设备:多媒体制作软件(如Adobe Premiere、Final Cut Pro等)。

(2)实验步骤:① 打开多媒体制作软件,导入视频和音频文件。

② 将音频文件添加到视频轨道。

③ 调整音频与视频的同步。

④ 裁剪、剪辑音频。

⑤ 添加音效、背景音乐等元素。

⑥ 保存多媒体作品。

三、实验结果与分析1. 音频采集:通过实验,掌握了麦克风的使用方法,学会了音频采集的基本操作,采集到的音频质量较高。

2. 音频编辑:通过实验,熟悉了音频编辑软件的使用,提高了音频制作和编辑能力,编辑后的音频音质得到提升。

3. 音频格式转换:通过实验,学会了音频格式转换技巧,能够根据需求选择合适的音频格式,提高了工作效率。

实验一音频获取和处理

实验一音频获取和处理

实验⼀⾳频获取和处理实验⼀:⾳频获取和处理实验学时:2实验类型:验证实验要求:必修⼀、实验⽬的1.通过实验理解声⾳的数字化过程,了解计算机如何处理和存储声⾳。

2.掌握声⾳处理⼯具软件Cool Edit Pro的基本⽤法,并能根据需要编辑声⾳。

⼆、实验内容1.⽤Cool Edit Pro录制声⾳,并提交原⽂件。

2.添加混响效果、制作渐弱效果,并提交最终作品。

三、实验原理、⽅法和⼿段1.数字⾳频和模拟⾳频模拟⾳频和数字⾳频在声⾳的录制和播放⽅⾯有很⼤不同。

模拟声⾳的录制是将代表声⾳波形的电信号转换到适当的媒体上,如磁带或唱⽚。

播放时将纪录在媒体上的信号还原为波形。

模拟⾳频技术应⽤⼴泛,使⽤⽅便。

但模拟的声⾳信号在多次重复转录后,会使模拟信号衰弱,造成失真。

数字⾳频就是将模拟的(连续的)声⾳波形数字化(离散化),以便利⽤数字计算机进⾏处理,主要包括采样和量化两个⽅⾯。

2.数字⾳频的质量数字⾳频的质量取决于采样频率和量化位数这两个重要参数。

采样频率是对声⾳波形每秒钟进⾏采样的次数。

⼈⽿听觉的频率上限在20kHz左右,根据采样理论,为了保证声⾳不失真,采样频率应在40kHz左右。

经常使⽤的采样频率有11.025kHz、22.05kHz和44.lkHz 等。

采样频率越⾼,声⾳失真越⼩、⾳频数据量越⼤。

量化数据位数(也称量化级)是每个采样点能够表⽰的数据范围,经常采⽤的有8位、12位和16位。

例如,8位量化级表⽰每个采样点可以表⽰256个(0-255)不同量化值,⽽16位量化级则可表⽰65536个不同量化值。

量化位数越⾼⾳质越好,数据量也越⼤。

反映数字⾳频质量的另⼀个因素是通道(或声道)个数。

单声道是⽐较原始的声⾳复制形式, 每次只能⽣成⼀个声波数据。

⽴体声(双声道)技术是每次⽣成⼆个声波数据,并在录制过程中分别分配到两个独⽴的声道出输出,从⽽达到了很好的声⾳定位效果。

四声道环绕(4.1声道)是为了适应三维⾳效技术⽽产⽣的,四声道环绕规定了4个发⾳点:前左、前右,后左、后右,并建议增加⼀个低⾳⾳箱,以加强对低频信号的回放处理。

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贵州大学实验报告
单击“声音”图标,弹出“声音属性”对话框,如图a所示。

在该界面内,可以根据具体的应用需要对声音和音频设备属性进行设置,如对录音设备的属性进行设置,如图b所示。

a b
图a中音频设置功能分为三个部分:声音播放、录音和MIDI音乐播放。

单击“音乐播放”栏中的“音量”按钮,可以调整系统的声音来源设置,如CD、MIDI和其他的已安装设备。

单击“高级”按钮,可以选择扬声器、调整音频播放功能,以及选择要应用与音频播放功能,以及选择要应用与音频播放的声音的效果。

单击“录音”栏中的按钮,启动默认录音设备的“录音控制”,可以设置系统录音时的音量大小。

在“MIDI音乐播放”栏中指定播放MIDI输出的乐器,该乐器通常用于游戏。

仅“仅使用默认设备”复选框,限定程序使用选定的声卡。

如果使用的程序需要特定类型的声卡,而且在“默认设备”下来列表中已选中此卡,可勾选该复选框。

如果程序可以使用计算机上的一种声卡,则清除该复选框。

现场录制
关于现场录制,这里介绍两种方法。

一种是依靠windows系统自带的“录音机”,对话框如下图所示。

单击右侧的开始录制的红色按钮,即开始录制。

一个一种方法就是使用Cool Edit pro 提供的现场录制功能。

1.新建波形
选择“文件”/新建菜单命令,弹出“新建波形”对话框,如图b所示。

在对话框中设置新建波形的采样率,声道和采样精度。

由于这里只采用一个话筒进行录音,因此选择单声道,可以减少声音文件的容量。

对于一般音质,选择常用的44100采样率和8位的采样精度。

单击“新建波形”对话框中的“确定”按钮,程序界面如图c所示。

B
2.开始录音
单击控制面板的红色录音按钮,便开始录音。

对着话筒朗读一段文字,根据波形振幅的大小,调整麦克风的音量,使得波形振幅位于两条白线之间,如图d所示。

d
e
3.结束录音
单击控制面板的停止按钮结束录音,此时显示器上显示为将所路音频选定状态,且为白色高亮显示。

4.试听结果
单击控制面板的播放按钮可以回放刚才所录的声音。

如果只想听其中一部分,则可以在音频轨编辑区通过鼠标拖动选择要回放的部分,然后播放即可。

视听效果不错,就可以保存为音频文件。

反之,则再录,直到效果满意为止。

5.保存音频。

录音结束后,就可以保存音频文件了。

单击菜单/l另存为命令,弹出“另存波形为”对话框,如图e所示。

给录音文件起一个名字,单击“保存”按钮就可以了。

前台效果处理
在录制好前台音频后,接下来对录制的前台音乐进行效果处理,这里通过“图形均衡
器”进行简单参数设置,直至试听效果满意为止,如图f所示。

F
经过效果处理的前台音乐,就可以转入于背景音乐进行多音轨编辑了。

导入背景音乐
利用Cool Edit Pro 提供的音源导入方法即可,如图g和图H所示,在多轨界面音频中直接插入音频作为背景音乐即可。

g
H
音频合成
接下来的工作就是将前台音乐和背景音乐进行合成,并进行适当的效果处理,输出最终的音频文件。

适当的插入点将前台录制音乐插入到另一音轨中,如图I所示。

I
最后,将合成的音乐试听预览,满意后另存为想要的音频格式即可。





实验数据已经在实验内容中体现
实验总结通过这次实验,使我懂得了数字音频处理的一些基本方法,明白了Cool Edit Pro 的使用方法。







签名:年月日。

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