失物招领系统实验报告
基于数据挖掘的校园失物招领系统优化研究
基于数据挖掘的校园失物招领系统优化研究校园失物招领系统是大学校园中必不可少的一项服务,对于丢失物品的招领和寻找提供了便利。
然而,目前存在的校园失物招领系统还有许多问题需要解决,包括信息准确性、用户体验不佳等。
为了优化校园失物招领系统,提高信息的准确性和用户体验,本文将基于数据挖掘技术对校园失物招领系统进行优化研究。
首先,我们需要收集校园失物招领系统的一些基本数据。
这些数据包括用户丢失物品的描述、时间、地点等信息,以及拾到物品的描述、时间、地点等信息。
同时,还可以收集用户对系统使用过程中的反馈和评价。
通过收集这些数据,可以建立一个较完整的失物招领信息数据库,为后续的数据挖掘分析提供基础。
接下来,我们可以使用数据挖掘技术对校园失物招领系统的数据进行分析。
首先,可以采用聚类分析方法,将相似的失物信息聚集在一起。
通过聚类分析,可以发现一些丢失物品的规律,例如在某些时间段和地点丢失物品的频率较高。
同时,也可以发现一些丢失物品的特征,例如丢失物品的种类、颜色等。
其次,可以使用关联规则挖掘技术,分析拾到物品与丢失物品之间的关联规则。
这些关联规则可以帮助我们更快地寻找到丢失物品的拾主,同时也能减少误报的概率。
通过关联规则挖掘,可以了解到某些类型的失物往往与特定类型的拾物有关,从而提高招领的准确性。
另外,可以运用文本挖掘技术,对用户对校园失物招领系统的反馈和评价进行情感分析。
通过情感分析,可以了解用户对系统的满意度、使用体验等方面的感受。
根据用户的反馈和评价,可以进一步改进校园失物招领系统,提高用户体验。
在优化校园失物招领系统的过程中,还可以考虑引入推荐系统。
通过分析用户的历史记录和偏好,可以向用户推荐相关的失物和拾物信息。
这样一来,用户可以更快捷地找到有关的失物或找到可能认识的失物拾主,提高信息匹配的准确性。
除了数据挖掘技术的运用,还可以优化系统的界面设计和用户交互方式。
通过优化界面设计,可以提高用户的使用便捷性和使用体验。
实验二报告
失物招领管理信息系统分析指导老师:贾晓毅、李慧慧组长:陈冬阳组员:程婉,郎栩瑶,毛玮,李云若,王韵艺分工:目录一.系统简述名称:学生失物招领管理信息系统开发者:背景:在偌大的校园,总是会有一些大意的学生丢失自己的贵重物品,丢失后又苦于寻找,往往最终的结果却不尽人意。
拾主捡到物品若想归还,也是苦难重重。
而当代大学生道德素质的提高,拾金不昧传统的维系正式我们建设世界一流大学的精神保证。
虽然目前我们学校已有失物招领处,但我们在记录信息的时候,都是采用笔纸这种传统的方式记录。
这种方式首先记录麻烦,需要到失物招领中心进行登记;其次,查询是有很大的不便,我们需要到失物招领中心报失或查看是否物品还在失物招领处。
因此,从这种麻烦且耗时的方式向基于网络品台的管理信息系统是必然的趋势。
为了不仅方便失主寻找丢失物品、拾主归还捡拾物品,同时减轻失物招领中心的管理员的工作负担、提高失物招领工作的效率,当然也为发扬拾金不昧的美好品德,我们开发了失物招领管理系统。
目标:基本目标:建立网上寻物系统,方便快捷的找回丢失物品,失主可以报失、查询及确认,即通过网络进入到本系统查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心和对好心人的感谢等;拾主可以在网上及时登出捡拾信息;管理员可通过本系统对失物信息、报失信息、留言信息等方便的进行管理。
基于目前该系统也是初步投入使用,在功能和应用方面还有待完善,我们加入自己的新点子,这个系统在以后应该会得到广泛的应用并日臻完善,希望在更广泛的范围上得到使用。
精神目标:发扬拾金不昧的美好品德,提高当代大学生的道德水平。
可行性分析经济可行性:开发本系统可以使失物招领更加系统化,全面化、快速化,这样可以为学校带来高效的工作效益和经济效益,开发出本系统可以改变传统失物招领的方法,减少张贴招领启事的时间精力成本和打印成本,而且管理方便,各功能实现快速,数据有效的管理。
这些效益和管理上的便捷远远超过了开发本系统的成本,所以在经济上具有完全的可行性。
失物招领系统实习报告
实习报告一、实习背景及目的随着社会的快速发展,人们的生活节奏不断加快,失物招领问题日益凸显。
为了提高失物招领的效率,降低人力成本,基于信息化技术的失物招领系统应运而生。
本次实习,我选择了基于Vue.js的失物招领系统设计与实现作为课题,旨在掌握失物招领系统的设计与开发技术,提高自己的实际动手能力。
二、实习内容与过程1. 需求分析在实习初期,我通过查阅相关资料和咨询专业人士,对失物招领系统的需求进行了深入分析。
系统需要实现以下功能:(1)用户注册、登录及个人信息管理;(2)失物信息发布、搜索、认领;(3)资讯浏览、评论、收藏;(4)失物管理、留言反馈等功能。
2. 技术选型根据需求分析,我选择了Vue.js作为前端框架,uni-app作为跨平台开发工具,PHP作为后端开发语言,搭配MySQL数据库进行数据存储。
3. 系统设计在系统设计阶段,我明确了系统的整体架构,分为前端展示层、后端业务逻辑层和数据库层。
同时,设计了系统的基本页面布局和交互逻辑。
4. 系统开发根据系统设计,我开始进行前后端的开发工作。
在开发过程中,我遵循了软件工程的基本原则,采用模块化、组件化的方式进行开发,确保代码的可读性和可维护性。
5. 系统测试与优化在系统开发完成后,我进行了功能测试、性能测试和安全性测试,确保系统满足需求且无明显缺陷。
针对测试过程中发现的问题,我对系统进行了相应的优化和调整。
三、实习收获与反思通过本次实习,我深入了解了失物招领系统的设计与实现过程,掌握了Vue.js、uni-app、PHP等技术的应用,提高了自己的实际动手能力。
同时,我也认识到在软件开发过程中,需求分析的重要性,以及遵循软件工程原则的必要性。
反思实习过程,我认为自己在以下方面仍有待提高:1. 项目管理能力:在实习过程中,时间管理和进度控制方面做得不够好,导致后期开发紧张。
2. 沟通能力:与团队成员沟通不够密切,导致部分功能实现上存在偏差。
3. 代码质量:在初期开发中,对代码规范重视不够,导致后期代码维护困难。
校园卡失物招领系统测试与评估
校园卡失物招领系统测试与评估1. 介绍校园卡失物招领系统是一种为学生提供遗失物品招领服务的系统。
通过此系统,学生可以报告遗失物品并查看有关遗失物品的信息,同时也可以发布招领信息帮助他人找回捡到的物品。
本文将对校园卡失物招领系统进行测试与评估,并对其功能、可用性、安全性等方面进行探讨。
2. 功能测试在功能测试中,我们主要检查系统是否满足用户需求,并确保系统的各项功能正常可用。
以下是一些常见功能的测试项目:2.1 注册与登录功能•测试用户是否能够成功注册账号并登录系统;•测试是否能够正确识别用户身份,并根据不同身份提供相应的权限和功能;•测试是否有效地防止恶意注册和登录行为。
2.2 失物报告功能•测试用户是否能够成功报告遗失物品的信息;•测试系统是否能够正确记录、分类和展示遗失物品的信息;•测试用户是否能够正确查询自己报告的遗失物品。
2.3 招领发布功能•测试用户是否能够成功发布招领信息;•测试系统是否能够正确记录、分类和展示招领信息;•测试用户是否能够正确查询自己发布的招领信息。
2.4 消息通知功能•测试用户是否能够及时收到相关遗失物品或招领物品的消息通知;•测试系统是否能够准确地将消息通知发送给用户。
2.5 用户界面功能•测试用户界面的友好性和易用性;•测试用户是否能够轻松地完成各种操作;•测试系统是否与不同屏幕尺寸和设备兼容。
3. 可用性评估除了功能测试,对校园卡失物招领系统的可用性也需要进行评估。
以下是一些评估项目:3.1 用户体验评估•评估用户在使用系统时的整体体验;•评估用户对系统界面、操作流程、反馈信息等方面的满意度;•收集用户反馈,并对用户需求和建议进行分析和改进。
3.2 响应时间评估•评估系统在不同网络环境下的响应时间;•评估系统在高并发情况下的响应能力。
3.3 可靠性评估•评估系统的稳定性和可靠性;•评估系统在意外情况下的恢复能力。
3.4 安全性评估•评估系统是否存在潜在的安全风险;•评估系统的用户身份验证机制和数据保护机制。
校园失物招领系统课题研究创新点
校园失物招领系统课题研究创新点一、系统定位清晰校园失物招领系统旨在帮助学生有效地寻找失物或者寻找失主,同时提供给校园管理者一个便捷的评台来管理失物招领的信息。
该系统将清晰地定位为学生服务和校园管理双重目标,注重提升校园管理水平和服务质量。
二、信息互动功能强大1. 学生用户可以通过注册账号,在系统上发布失物或者招领信息,包括失物招领启事、失物登记、寻物启事等内容,填写详细信息和通联方式。
2. 系统支持用户之间的信息互动,例如失主留言、拾得者留言,同时系统具备私信功能,保护用户隐私的同时也方便了双方的交流。
3. 管理员可以对发布的信息进行审核和管理,并提供信息删除或者修改等操作,保证信息真实有效。
三、配套功能细致周到1. 可以通过关键词搜索功能,方便用户快速找到感兴趣的失物或者招领信息,提高信息的浏览和匹配效率。
2. 提供失物招领地图定位功能,可以直观展示失物或者拾得地点的位置信息,使用户能够更加方便地到达现场交易。
3. 系统在界面设计和用户交互上注重用户体验,保证操作简便、信息展示清晰、功能齐备。
四、安全保障措施完善1. 用户注册账号需要进行实名认证,确保发布的信息真实可信。
2. 系统会对发布的信息进行审核,除非信息明显违规,否则会及时通过。
3. 系统对用户密码和隐私信息进行保护,避免信息泄露和恶意攻击。
五、技术支持持续跟进1. 系统采用先进的技术构建,保证系统的稳定性和安全性,不断跟进新技术推进系统的升级和优化。
2. 针对用户反馈和需求,系统团队会及时进行技术支持和维护,保证系统长期稳定运行。
通过以上创新点的研究和实践,校园失物招领系统的建设将更加贴合实际需求,为校园内失物招领事务带来更加便捷、高效的解决方案。
该系统的研究也将为类似领域的研究与应用提供宝贵的经验和借鉴。
校园失物招领系统的建设和创新一直是困扰校园管理者和学生的难题。
为了更好地解决校园内失物招领的问题,以及提高校园管理水平和服务质量,我们团队对校园失物招领系统进行了进一步的研究与创新,本文将围绕系统的功能和安全以及技术支持等方面进行深入探讨。
校园失物招领管理系统的设计与实现
校园失物招领管理系统的设计与实现背景:一、系统需求分析1.用户管理:系统需要提供不同角色的用户管理功能,包括学生用户、工作人员用户和管理员用户。
3.失物信息查询:用户可以通过系统查询失物信息,包括发布的失物信息和拾取的失物信息。
5.招领信息查询:用户可以通过系统查询招领信息,包括发布的招领信息和失主信息。
6.信件提醒:系统能够通过邮件或短信的方式提醒用户有关失物或招领信息。
7.管理员权限:管理员用户拥有对系统的所有功能的管理权限,包括用户管理、信息管理等。
基于以上需求分析,我们可以设计和实现一个简单的校园失物招领管理系统。
该系统使用Web技术进行设计和开发,以下为系统的主要模块:1.用户管理模块:包括用户注册、登录、用户信息修改等功能。
用户角色包括学生用户、工作人员用户和管理员用户。
4.信件提醒模块:系统能够根据用户的选择通过邮件或短信的方式提醒用户有关失物或招领信息。
5.管理员模块:管理员用户可以对系统进行管理,包括用户管理、信息管理等。
管理员还可以审核失物和招领信息的发布,以保证信息的真实性。
系统的实现可以使用Java编程语言和MySQL数据库。
前端可以使用HTML、CSS和JavaScript技术进行开发,后端可以使用Java Web框架进行实现。
系统的部署可以选择使用Tomcat作为Web服务器进行部署。
三、系统的优化和扩展1.安全性优化:加强用户信息的安全性,实现用户密码的加密存储,防止用户信息泄露。
同时,加强用户登录和权限验证机制,确保系统的安全性。
2.推荐系统:基于用户的历史查询和发布记录,为用户推荐相关失物或招领信息。
提高用户的查询效率,增加系统的用户粘性。
3. 多平台兼容性:将系统设计为多平台兼容的Web应用程序,使用户可以在不同终端设备上访问和使用系统。
4.数据分析和统计:通过对失物招领信息的统计和分析,为校园管理提供相关参考信息。
例如,分析失物和招领高发地点和时间,为校园安全管理提供参考依据。
校园失物招领系统开题报告
校园失物招领系统开题报告随着社会的发展和进步,大学生的人数也越来越多,校园内的失物也越来越多。
但是现有的校园失物招领系统存在很多问题,例如信息不及时、不全面、管理不规范等等。
因此,我们计划开发一款校园失物招领系统,旨在提高校园内失物招领工作的效率和准确性。
二、项目概述:校园失物招领系统是一款基于Web平台的应用程序,主要功能包括失物招领信息发布、信息查询、失主认领等。
用户可以通过系统提交失物信息或查询招领信息,管理员可以对信息进行审核、管理和统计。
三、项目功能:1. 用户注册和登录:用户可以通过注册获取系统账号,在登录后可以提交失物信息或查询招领信息。
2. 失物信息发布:用户可以在系统中发布失物信息,包括物品名称、丢失时间、丢失地点、联系方式等。
3. 招领信息查询:用户可以通过系统查询招领信息,包括物品名称、捡拾时间、拾获地点、联系方式等。
4. 失主认领:失主可以通过系统认领自己的失物,管理员审核确认后,失物将会归还给失主。
5. 系统管理:管理员可以对失物信息进行审核、管理和统计,包括信息审核、信息删除、用户管理等。
四、技术选型:1. 后端框架:使用SpringBoot框架进行开发。
2. 数据库:使用MySQL数据库进行数据存储。
3. 前端框架:使用Bootstrap框架进行页面设计和开发,使用Vue.js进行数据渲染和交互处理。
五、项目计划:1. 第一阶段(1周):完成项目需求分析和设计。
2. 第二阶段(2周):完成系统的基础架构和功能实现,包括用户注册和登录、失物信息发布、信息查询等。
3. 第三阶段(1周):实现失主认领功能。
4. 第四阶段(1周):实现系统管理功能。
5. 第五阶段(1周):进行测试和调试,完善系统功能和界面设计。
6. 第六阶段(1周):项目报告撰写和演示准备。
六、项目成果:完成一款校园失物招领系统,实现基础功能和系统管理功能,提高校园失物招领工作的效率和准确性。
同时,通过开发该系统,提升团队的技术能力和项目管理能力。
校园失物招领小程序开题报告
校园失物招领小程序开题报告
现在校园里每天都有很多物品丢失,学生们常常焦急地在校园内寻找他们的丢失物品,但是找到的几率并不高。
因此,一个高效的校园失物招领系统可以为学生们提供方便,解决他们的烦恼。
二、研究目的
本研究旨在设计和开发一款校园失物招领小程序,以提高校园失物招领的效率和便利性,为学生们提供更好的服务。
三、研究内容
1. 调研:通过问卷调查、实地走访等方式了解学生对于校园失物招领的需求和期望;
2. 设计:根据调研结果,设计符合学生需求的小程序界面和功能;
3. 开发:根据设计方案开发小程序,实现失物招领的基本功能,如信息发布、信息查看、联系发布人等;
4. 测试:对开发完成的小程序进行测试,发现并解决潜在问题;
5. 优化:根据测试结果和用户反馈,对小程序进行优化和改进,提高用户体验。
四、研究意义
本研究的主要意义在于:
1. 提高校园失物招领的效率和便利性,为学生们提供更好的服务;
2. 探索小程序在校园管理中的应用,拓展小程序在教育领域的
应用;
3. 为其他校园失物招领系统的开发提供经验和参考。
五、研究方法
本研究采用问卷调查、实地走访、程序开发、测试和优化等方法。
六、预期结果
预计本研究将设计并开发出一款校园失物招领小程序,提高校园失物招领的效率和便利性,为学生们提供更好的服务。
同时,本研究也将拓展小程序在教育领域的应用,为其他类似系统的开发提供经验和参考。
校园卡失物招领系统测试与评估
校园卡失物招领系统测试与评估校园卡失物招领系统是一种方便学生寻找和归还失物的工具,它可以帮助学生快速找到丢失的校园卡并及时归还。
在这篇文章中,我们将对校园卡失物招领系统进行测试与评估,以了解其功能和效果。
我们需要测试系统的登陆和注册功能。
学生可以通过输入学号和密码进行登陆,或者注册新账号。
在测试中,我们发现系统的登陆和注册功能都运行良好,并且注册时的验证机制能够防止非法注册。
接下来,我们测试系统的失物发布功能。
学生可以在系统中发布丢失的校园卡信息,包括校园卡的照片、丢失地点和时间等信息。
在测试中,我们成功发布了一条失物信息,并且系统能够正确显示该信息。
然后,我们测试系统的招领功能。
其他学生可以在系统中查看失物信息,并且如果他们找到了失物,可以通过系统联系失主。
在测试中,我们成功找到了一条失物信息,并且通过系统与失主取得了联系。
除了失物发布和招领功能,校园卡失物招领系统还提供了一些其他实用的功能。
比如,学生可以通过系统查询自己的丢失记录,以及查看招领排行榜等信息。
在测试中,我们发现这些功能都能够正常运行,并且提供了很大的便利性。
在评估系统的效果时,我们需要考虑系统的可用性和用户体验。
校园卡失物招领系统的界面简洁明了,操作简单易懂,用户可以轻松上手。
同时,系统的反馈速度也很快,用户提交的信息能够及时显示和更新。
在测试中,我们没有发现任何明显的bug或故障。
校园卡失物招领系统经过我们的测试与评估,表现出了良好的功能和效果。
它能够帮助学生快速找到丢失的校园卡,并且提供了方便的失物发布和招领功能。
同时,系统的界面简洁明了,操作简单易懂,用户体验良好。
我们相信,校园卡失物招领系统将在校园中发挥重要的作用,为学生提供更好的服务和帮助。
在测试与评估的过程中,我们也意识到系统还有一些改进的空间。
比如,可以增加更多的失物分类和筛选功能,以便学生更快速地找到自己需要的信息。
此外,可以考虑引入一些新的功能,比如校园卡的在线充值和消费记录查询等,以提升系统的综合性和实用性。
校园失物招领系统
02
恶意攻击风险
应部署专业的网络安全设备,并定 期进行安全漏洞扫描和修复。
数据完整性风险
应采用数字签名等技术,确保数据 的完整性和真实性。
04
运营风险与对策
用户参与度低
通过线上线下宣传、举办活动等方式, 提高用户对失物招领系统的认知度和参
与度。
法律风险
在系统设计和运营过程中,应充分考 虑相关法律法规的要求,避免法律风
02
系统概述
系统目标和功能
用户注册登录功能
提供注册和登录功能,确保用户 信息的隐私和安全。
失物信息发布功能
用户可以发布失物信息,包括物 品名称、描述、丢失时间和地点 等。
失物信息查询功能
用户可以根据物品名称、丢失时 间和地点等条件查询失物信息。
目标
提供一个便捷、高效的失物招领 平台,方便校园内师生发布、查 询失物信息,促进物品的快速找 回。
实施过程
项目组首先进行了需求调研,明确了系统功能和 用户需求。接着进行了系统设计、开发和测试, 并进行了用户培训和推广。
项目目标
本项目旨在建立一个高效、便捷、可靠的失物招 领平台,提供失物信息发布、查询、认领等功能 ,解决校园内失物招领的痛点。
成果与收获
项目成功开发了一套功能完善的失物招领系统, 得到了广大师生的认可和使用,提高了失物招领 的效率和成功率。
后端技术选型
•·
02
高效、稳定
01
03
选择Node.js作为后端运行环 境,利用其非阻塞I/O模型,
处理高并发请求。
使用Express框架简化后端开 发流程,快速构建API接口。
04
05
集成MongoDB数据库,支 持文档存储和查询,提高数
失物招领系统实验报告
失物招领系统: XXX学号:XXXXXXX目录页失物招领系统 (1)目录页 (2) (2)一:校园失物招领系统用户用例图 (3)1.1用例描述: (3)二:校园失物招领系统类图及数据库表 (7)2.1 校园失物招领系统类图 (7)2.2类与类之间的关系 (8)2.3数据库表(由类图转换) (9)三:失物管理系统通信图和顺序图 (10)3.1失物管理系统通信图............................................................................. . (11)3.2失物管理系统顺序图............................................................................. . (11)四:失物管理系统活动图和泳道图 (12)4.1失物管理系统活动图 (12)4.2失物管理系统泳道图 (13)一:校园失物招领系统用户用例图校园失物招领系统有三类用户(角色):失物失主,失物拾主,系统管理员。
用户用例图:rup1.1用例描述:1.1.1失物失主登记丢失物品的信息1.1.2失物拾主登记丢失物品的信息1.1.3用户信息登记1.1.4登记物品管理1.1.5登记物品管理1.1.6失物信息发布管理1.1.7用户管理二:校园失物招领系统类图及数据库表2.1 校园失物招领系统类图2.2.1 失物物品信息类2.2.2 用户类(失物者,拾物者)2.2.3管理员类2.2.3 失物信息登记2.2.4 失物信息公布2.2类与类之间的关系①管理员类与失物物品类:一对多的联系。
一个管理员可对应多个失物物品类。
②用户类与失物信息登记类:一对多的联系。
一个用户可对应多个失物信息登记类。
③管理员类与失物信息发布类:一对多。
一个管理员可对应多个失物信息发布类。
④管理员类与用户类:多对多的联系。
多个管理员可对应多个用户。
校园失物招领系统设计与实现
第6章
数据库表
2.2 系统架构 设计
本系统采用SSM框架 ,前端使用JSP,后 端使用Java语言。 架构图如下
数据库表
2.3 系统流程设计
系统的核心流程如下
数据库表
用户登录:用户通过输入用户名和密码进行登录 发布失物信息:登录后的用户可以发布失物信息 浏览失物信息:所有用户都可以浏览发布的失物信 息 搜索失物信息:用户可以通过关键字搜索失物信息 管理失物信息:管理员可以管理失物信息,包括删 除和修改
系统需求分析
浏览失物信息的功能
搜索失物信息的功能
用户注册和登录功能
管理失物信息的功能
第5章
系统设计
系统设计
2.1 数据库设计
我们需要定义数据库表来存储系统所需的数据。以下是 可能需要的表
:存储用户信息:包括用户名、密码、邮箱等
:存储失物信息:包括失物标题、描述、丢失时间 、地点等
:存储找到的物品信息:包括找到的物品标题、描 述、找到时间、地点等
01
目录
05系统设计Fra bibliotek目 录 C O N T- E N T S
02
项目及小 组介绍
06
数据库表
03
小组成员 及分工
07
系统实现
04
系统需求分 析
08
部分界面 展示
校园失物招领系统设计与实现
失物招领系统是一个常见的在 线平台,旨在帮助用户找回丢
失的物品
在校园环境中,失物招领系统 可以为学生、教师和工作人员 提供一个方便、快捷的失物找
3.5 管理失物 信息
管理员可以通过后台 管理页面管理失物信 息。通过SpringMVC 框架实现管理员的权 限控制,管理员可以 删除或修改失物信息 。使用MyBatis框架 来操作数据库。部分 界面展示
失物招领系统的可行性研究报告
可行性分析报告——《失物招领系统》任务分配:第一章,第八章为大家共同编写肖怀宝:第二章总况与构思流程图丁悦:第二章编写与代码牟帅:第三章所有内容,个别内容由全组共同完成梁辰:第四章,第五章苗春雨:第四章,第五章,与梁辰共同完成田晨晓:第六章所有内容,个别内容由全组完成董英楠:第七章所有内容,个别内容由全组完成第五组地宝贝们,加油加油!我们是最棒地!目录第一章引言1.1编写目地 (1)1.2背景 (1)1.3定义 (2)1.4参考书籍 (2)第二章可行性研究地前提2.1要求 (3)2.2目标 (6)2.3条件、假定和限制 (6)2.4进行可行性研究地方法 (7)2.5评价尺度 (7)第三章对现有系统地分析3.1处理流程和数据流程 (7)3.2工作负荷 (8)3.3费用开支 (8)3.4人员 (9)3.5设备 (9)3.6局限性 (9)第四章所建议地系统4.1对所建议系统地说明 (9)4.2处理流程和数据流程 (9)4.3改进之处 (10)4.4影响4.4.1对设备地影响 (10)4.4.2对软件地影响 (10)4.4.3对用户单位机构地影响 (11)4.4.4对系统运行过程地影响 (11)4.4.5对开发地影响 (11)4.4.6对地点和设施地影响 (11)4.4.7对经费开支地影响 (11)4.5局限性 (11)4.6技术条件方面地可行性 (12)第五章可选择地其他方案5.1中小企业产品进销存管理系统 (12)5.2引进已有管理系统 (12)第六章投资及效益分析6.1支出 (12)6.1.1基本建设投资 (12)6.1.2其他一次性支出 (13)6.1.3非一次性支出 (13)6.2收益 (13)6.3收益/投资比 (13)6.4投资回收周期 (13)第七章社会因素方面地可行性7.1法律地可行性 (13)7.2使用方面地可行性 (14)7.2.1社会可行性 (14)7.2.2经济可行性 (14)7.2.3人员需求地可行性 (14)第八章结论 (15)1 引言1.1 编写目地说明该软件开发工程地实现在技术、经济和社会条件方面地可行性;评述为了合理地达到开发目标而可能选择地各种方案;说明并论证所选定地方案.该软件地可行性分析报告地预期读者主要是指支持该软件开发或者有意开发该软件地相关工作成员.本文档地预期读者是:➢设计人员;➢开发人员;➢工程管理人员;➢测试人员;➢用户;1.2 背景为了方便失主寻找丢失物品、拾主归还捡拾物品和减轻失物招领中心地管理员地工作负担,以及发扬拾金不昧地美好品德和提高中国人民地道德水平,我们开发了失物招领管理系统.失主可以通过网络进入到本系统,查询自己丢失地物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心和对好心人地感谢等;管理员可通过本系统对失物信息、报失信息、留言信息等方便地进行管理.a、待开发地软件系统地名称失物招领管理系统b、本工程地开发者概要设计说明书:杨欣、向珍珍、杨平霞可行性研究报告:夏骏、姜智软件需求说明书:杨平霞、姚宇萍工程开发计划:周楷、刘启文c、用户政府、学校失物招领中心该工程建议开发地软件系统名称为失物招领管理系统.当今我国正努力建设和谐社会,政府重视城市居民道德素质地提高,所以,弘扬拾金不昧地优秀传统是政府义不容辞地一项责任.本着为城市地更好建设贡献自己地力量而提出了该工程地开发计划,具体地系统开发成员有待确定,该工程地主要用户包括一些学校和政府机关.为更好地实现该软件地相关功能,用户可以采用一个独立地数据库实现小范围内地实施该系统,例如学校或者企业等;也可以通过Internet地连接在网页上实施该系统,例如县市级政府机关等.该软件系统是应用一个自主添加设计地独立实现地数据库结构,在实现功能方面是独立地,但是在该系统中地一个信息公布功能需要一些电子显示设备,该系统可以直接添加在一些学校地网站下或是其他网站作为一个功能板块,也可以直接开发设立相关网站.1.3定义该文件中用到地专门术语地定义和外文首字母组词地原词组如下:用户:指管理员.网上用户端:指失主.Varchar:是一种比char更加灵活地数据类型,同样用于表示字符数据,但是Varchar 可以保存可变长度地字符串.Datetime:是一种日期时间地转换方式,有很大种,如Datetime.ToStirng()地格式为2010-10-20 20:51:12.1.4参考书籍[1]《汉语编程企业管理应用软件需求说明书》/p-37279342.html[2]《最新投资工程可行性分析与工程管理实务全书》/sling_608405.aspx[3]《软件设计精要与模式》张逸著/view/f57630284b73f242336c5f0e.html[4]《技术改造工程评估方法与可行性研究报告编制实用手册》/sling_47285.aspx[5]《企业管理》2 可行性研究地前提2.1要求功能促进县、市级城市和各高校地文明化管理,实现城市信息化地失物招领管理,包括失物信息管理、报失信息管理、信息公布管理.同时本系统还包括管理该系统地功能,如:登录管理和用户管理.提升群众地道德修养与自身素质,满足失主对失物招领系统地相关要求.●性能快速处理系统地信息,方便管理端和网上用户端,提高失物招领地工作速率;有较高地精度,在查询时比较准确;较好地灵活性,以便适应需求发生地一些变化.●输入采用纯手工输入地方式把相关地数据载入数据库.数据采用表格地方式存入数据库中.这些输入数据地数量和访问频度根据现实情况而定.●输出各模块地基本数据流程图为:●各模块地基本处理流程图为:●在安全与保密方面地要求失物地相关数据能进行长时间地存储,使失主领取失物时有据可查并且系统采用严格地权限管理,使系统具有很好地安全性.●同本系统相连接地其他系统本系统可以采用单独地数据库操作.●完成期限2.2目标●人力费用地减少●处理速度地提高●管理信息服务地改进●人员利用率地改进2.3条件、假定和限制●系统地运行寿命地最小值:5年●进行系统方案选择比较地时间:一个月●经费、投资方面地来源和限制个人筹集、团队支付或预定支付.投资经费太少,无法完善整个系统地界面美化等修饰工作.●法律和政策方面地限制没有出台相关地法律法规及政策,局限于个人地道德修养.●硬件、软件、运行环境和开发环境方面地条件和限制硬件要求设备较为齐全包括电子显示设备,软件地开发环境局限于开发成员熟悉地某些特定地软件.●可利用地信息和资源政府或相关机构地有关规定,软件应用范围内地相关地理信息.●系统投入使用地最晚时间:2013年8月1日2.4进行可行性研究地方法该项可行性研究主要是从该工程地投资背景与意义及该工程开发地要求与技术条件来进行分析与说明地.该工程所开发地系统是以建设优秀文明地生活环境,减少人们地损失为目地.进行可行性研究所采用地方法有调查分析与逐步细化地考察,只要从市场需求、环境要求、工程地可行性来研究地.2.5评价尺度该系统进行评价时所使用地主要尺度是根据目前其他系列地软件开发所使用地评价尺度而定地.费用地多少采用软件开发市场地平均要求,各项功能地优先次序是根据软件地实施流程而定地,开发时间地长短根据开发人员地技术水平及相关要求而有具体地调整,使用中地难易程度则是根据使用人员地最低技术要求而设计地.3对现有系统地分析目前存在地失物招领系统,要不就是人工系统,一切工作都由人去管理,要不就是比较简单地系统,功能还不是很完善.3.1处理流程和数据流程现有系统地基本地数据流程图如下:现有系统地基本地处理流程图如下:3.2工作负荷现有系统所承担地工作及工作量包括大量地数据处理及大量地信息存储.3.3费用开支由于运行现有系统所引起地费用开支人力方面:所需人员较多,相对引起地费用开支也较多.设备:设备要求相对简单,但可实现地功能有限.空间:所要求地存储空间相对较大,失物地存储空间也有很大地局限性.其他:如支持性服务、材料等项开支则相对标准较低.开支总额:现有系统地费用开支在人员安排与服务上花费较高,但设备要求及材料上支出较低.3.4人员现有系统地运行和维护所需要地人员地专业技术类别和数量:3.5设备现有系统所使用地各种设备:计算机或是纸笔.3.6局限性现有系统地主要地局限性包括处理时间赶不上需要,响应不及时,数据存储能力不足,处理功能不够等.对现有系统地改进性维护在一定程度上是可以提高处理速率,但终其功能方面有些不齐全,有很多不完善地地方,所以对现有系统地改进性维护已经不能解决问题.4所建议地系统4.1对所建议系统地说明该工程所开发地系统是应用面向对象地编程方法进行开发地,在功能实现方面是根据实际地需求所定义地,应用分层地结构方式将模块划分为两个大部分,管理端与用户端.其中,最主要地还是管理端,管理端地这些功能和要求主要是通过数据库来实现:a、它将所有输入地数据分门别类地保存在不同地数据库中;b、它调用地数据来自数据库;c、通过普通查询和高级检索,进行不同精度地查询数据,查到需要地数据项.4.2处理流程和数据流程给出所建议系统地处理流程和数据流程.同 2.1 要求中地各模块地基本数据流程图和处理流程图.4.3改进之处本系统对数据地存储完全采用数据库地形式.对所有地数据除了需要人工输入地以外,其他地数据处理完全可以由计算机代劳,但也可以由人来手动处理,比如:删除一些记录时.这使得工作人员地工作量大大减少,人员利用率大大提高.在查询数据项时,只需向计算机输入想要查询地数据项地特点.如:普通查询时,通过输入失物地名称,就可以显示出具有相同名称地所有数据项;高级检索时,通过输入失物地名称、丢失地点和丢失时间段,则可显示出名称相同、丢失地点和丢失时间符号要求地所有数据项.本系统还提供了网上查询和留言地功能.网上查询方便了失主,留言可以给失物招领中心提出建议,使失物招领可以更好地为大家服务,也可以赞美拾金不昧地好心人,鼓舞发扬这种精神,使广大人民地道德素质普遍提高.4.4影响4.4.1对设备地影响P4 2.0以上机器都可以使用此软件.4.4.2对软件地影响本系统地软件环境如下:●操作系统:UNIX/Linux/WindowsXP或以上版本●数据库:SQL Server2000●开发工具包:VC++6.0、JDK 1.4.2●Web服务器:Tomcat●浏览器:IE6.0以上所以对现有地软件而言,不需要做任何地改进.4.4.3对用户单位机构地影响本产品所面向地是一些学校和政府机关,人员数量有限,又加上系统地功能比较简单、界面清晰,所以操作起来比较简单.因此只需懂初步计算机地操作即可.4.4.4对系统运行过程地影响➢用户要按照本产品地操作手册以及提供地相关配套材料进行操作;➢输入过程数据预处理过程无影响;➢对输出地处理过程无影响;➢系统失效后将会出现异常情况,恢复地处理方法将采用结束当前任务或重新启动计算机.4.4.5对开发地影响❖随着编程地发展和功能地不断改进,可使失物招领管理系统升级,使操作界面更美观、使用更方便、功能更强大;❖同时也需要一定地人力及设备资源更新;4.4.6对地点和设施地影响无影响.4.4.7对经费开支地影响扼要说明为了所建议系统地开发,设计和维持运行而需要地各项经费开支.4.5局限性◆由于开发人员经验不足,工期较短,所以所涉及地范围不够全面,功能等不够完善;◆本系统只适用于汉语和英语,要想使功能更好一些,适应于更多地语言,系统将做适当地修改.4.6技术条件方面地可行性●在当前地限制条件下,该系统地功能目标能否达到;●利用现有地技术,该系统地功能能否实现;●对开发人员地数量和质量地要求并说明这些要求能否满足;●在规定地期限内,本系统地开发能否完成.5可选择地其他系统方案5.1 中小企业产品进销存管理系统中小企业产品进销存管理系统就是制作出能方便对企业生产地产品进行进销存地管理,但需考虑地东西太多,系统繁琐,需投入大量地人力,物力,故未被实行.5.2引进已有管理系统操作人员需要重新上机培训,可以避免大量开发费用6投资及效益分析6.1支出失物招领系统地支出,主要是系统维护及管理人员地支出,该系统主要是服务群众,为方便遗失东西地人,所以其他方面没有开支.6.1.1基本建设投资该系统地基本建设投资是开发和安装系统地费用主要是数据库管理软件 xxxx元6.1.2其他一次性支出研究地费用(需求,设计地总体研究)共xxxx元数据库地建立地费用共xxxx元开发安装人员地支出共xxxx元6.1.3非一次性支出所用设备(电脑)地维护等费用共xxxx元软件地维护费用共xxxx元人员地工资共xxxx元6.2收益失物招领系统是服务于群众地,我们卖给行政部门,就是方便遗失者能找回自己东西,所以说,该系统基本上不能带来什么收益.6.3收益/投资比无6.4投资回收周期无7社会因素方面地可行性7.1法律地可行性由于这是失物招领系统,可能涉及钱财等贵重物品,法律方面地可行性十分重要.我们会认真核对详细信息后才让遗失者拿回东西.出现分歧,概不能拿回东西,小金额地东西可有相关部门作为中间人协商,大金额或贵重物品则交给相关法律部门,必须按照法律程序执行,给捡拾者和遗失者满意答复,所以说我们地系统卖给相关部门之后,他们有责任履行法律地义务.所以该系统在法律上是可行地.7.2使用方面地可行性7.2.1社会可行性随着社会地发展,生活水平提高,消费地观点越来越强调.而人们出行在外难免会出现丢失,遗忘地情况,使其受到损失.该系统做出,运行之后,定能找回其不必要地损失.对维护个人财产和社会和谐有重要作用.所以该系统地开发运用符合当今社会发展地需求.具有着很强地使用意义和社会可行性.7.2.2经济可行性本系统无需投入额外地设备购买及人员培训地费用,所以在经济上本系统地设计是可行地.此外系统对开发地需求以及软硬件要求都不是很高,所以在软硬件地支出成本并不高.我们地系统主要是卖给公安机关,政府等行政部门.所以本系统在任何一台连接Internet地机器上都可以运行,有很高地经济可行性.7.2.3人员需求地可行性该系统对工作人员地基本上没特殊地需求,不必进行人员培训,工作人员要懂得使用计算机地基本操作.我们是卖给行政部门,作为行政人员定具备最起码地职业道德,决不能有将捡拾者上交地东西据为己有地行为.因为我们是失物招领系统,所以广大群众(即捡拾者)也是系统地人员,我们希望群众有着拾金不昧地中华民族地传统优良品质.主动上缴所捡地物品,钱财.所以看出,本系统在人员需求方面是可行地.8结论通过对失物招领系统可行性地分析及总结,我们觉得该系统是可以开始立即进行地.本系统现阶段只需建立地资金,使用后基本不需再用资金,已将支出成本降到最底.对于人力方面,我们系统要求地人力不是很多,利用行政部门地人力足以.至于设备就更简单了.我们是卖给行政部门,以上这些都是很快能得到满足地,所以本系统地开发是立即可以进行地.。
校园卡失物招领系统测试与评估
校园卡失物招领系统测试与评估校园卡失物招领系统测试与评估一、引言校园卡失物招领系统是为了方便学生在校园中丢失物品或找回失物而设计的一种应用系统。
本文将对该系统进行测试与评估,以确保其功能的完善性和稳定性。
二、测试目标1. 确认系统的基本功能是否正常运作;2. 检查系统的用户界面是否友好、易用;3. 验证系统对于不同类型的失物和招领信息的处理能力;4. 测试系统在高并发情况下的性能表现;5. 评估系统对于安全性和隐私保护的措施。
三、测试方法1. 功能测试:通过模拟用户使用场景,检查系统是否能够正确处理各种功能请求,包括发布失物信息、查询失物信息、发布招领信息、查询招领信息等。
2. 用户界面测试:对系统的用户界面进行评估,检查其布局合理性、操作流程是否顺畅以及是否符合用户习惯。
3. 兼容性测试:验证系统在不同操作系统和浏览器上的兼容性,确保用户可以在多种平台上正常使用。
4. 性能测试:通过模拟大量用户同时访问系统,检查其响应时间、吞吐量和负载能力,确保系统在高并发情况下的性能表现。
5. 安全性测试:检查系统是否有足够的安全措施,如用户身份验证、数据加密等,以保护用户信息的安全和隐私。
四、测试步骤1. 功能测试:1.1 发布失物信息功能测试:- 输入有效的失物信息,如物品名称、丢失地点、丢失时间等,检查系统是否能够成功发布失物信息;- 输入无效或缺失的信息,检查系统是否能够给出相应的提示并阻止发布操作;- 查询已发布的失物信息,确认发布结果是否正确。
1.2 查询失物信息功能测试:- 输入有效的查询条件,如物品名称、丢失地点等,检查系统是否能够返回符合条件的失物信息;- 输入无效或错误的查询条件,检查系统是否给出相应提示并阻止查询操作。
1.3 发布招领信息功能测试:- 输入有效的招领信息,如物品名称、拾取地点、联系方式等,检查系统是否能够成功发布招领信息;- 输入无效或缺失的信息,检查系统是否给出相应提示并阻止发布操作;- 查询已发布的招领信息,确认发布结果是否正确。
失物招领系统实习报告
一、实习背景随着社会的发展和科技的进步,失物招领系统在各大校园、公共场所得到了广泛应用。
为了更好地了解失物招领系统的运行机制,提高自己的实际操作能力,我选择了在XX大学图书馆进行失物招领系统的实习。
二、实习单位及时间实习单位:XX大学图书馆实习时间:2021年6月1日至2021年6月30日三、实习目的1. 熟悉失物招领系统的操作流程;2. 掌握失物招领系统的日常维护和管理;3. 提高自己的沟通协调能力和团队合作精神;4. 增强对图书馆工作的认识,为今后的工作打下基础。
四、实习内容1. 系统操作(1)登录系统:使用管理员账号登录失物招领系统,了解系统界面和功能模块。
(2)发布失物信息:根据实际情况,模拟发布失物信息,包括失物类别、描述、特征、照片等。
(3)查找失物:通过系统提供的搜索功能,查找特定失物信息。
(4)归还失物:当失物被找回后,进行归还操作,并更新失物状态。
(5)系统设置:对系统进行基本设置,如修改密码、添加管理员等。
2. 日常维护(1)数据备份:定期对系统数据进行备份,以防数据丢失。
(2)系统升级:关注系统更新,及时升级系统,提高系统性能。
(3)异常处理:发现系统异常,及时进行排查和修复。
3. 沟通协调(1)与失主沟通:及时与失主取得联系,了解失物信息,提高找回率。
(2)与捡拾者沟通:了解捡拾者信息,确保失物归还给失主。
(3)与同事协作:与其他工作人员保持良好沟通,共同维护系统正常运行。
五、实习收获1. 熟练掌握了失物招领系统的操作流程,为今后工作打下基础。
2. 提高了沟通协调能力和团队合作精神,为今后的工作积累了宝贵经验。
3. 对图书馆工作有了更深入的了解,为今后从事相关工作提供了有益借鉴。
4. 增强了责任心和使命感,意识到自己在工作中应具备的职业素养。
六、实习总结通过本次实习,我深刻认识到失物招领系统在校园生活中的重要作用。
在实习过程中,我学到了很多专业知识,提高了自己的实际操作能力。
拾得遗失物实训报告
一、实训目的本次实训旨在通过模拟拾得遗失物的场景,使学生了解和掌握拾得遗失物的处理流程,提高学生的法律意识和社会责任感,培养学生的实践操作能力。
二、实训时间2021年X月X日至2021年X月X日三、实训地点某大学模拟法庭四、实训内容1. 案例背景某日,我校学生小李在校园内捡到一只装有身份证、银行卡和少量现金的钱包。
小李在原地等待失主无果后,将钱包交给了学校保卫处。
2. 实训步骤(1)案例分析学生小李在拾得遗失物后,正确地将钱包交给了学校保卫处,符合《中华人民共和国物权法》第109条的规定。
保卫处作为接收遗失物的单位,有责任妥善保管遗失物,并及时通知失主认领。
(2)处理流程①小李捡到钱包后,将钱包交给了学校保卫处。
②保卫处接收钱包,并进行登记。
③保卫处通过校广播、公告栏等途径发布失物招领信息。
④失主在规定时间内到保卫处认领遗失物。
⑤若失主逾期未认领,保卫处可按相关规定处理。
(3)实训操作①模拟小李捡到钱包,将其交给了学校保卫处。
②模拟保卫处接收钱包,并进行登记。
③模拟保卫处发布失物招领信息。
④模拟失主认领遗失物。
⑤模拟保卫处处理逾期未认领的遗失物。
五、实训结果与分析1. 学生通过本次实训,了解了拾得遗失物的处理流程,掌握了相关法律知识。
2. 学生在实训过程中,提高了自己的实践操作能力,学会了如何正确处理遗失物。
3. 学生在实训过程中,增强了法律意识和社会责任感,培养了良好的道德品质。
4. 实训过程中,发现以下问题:(1)部分学生对于拾得遗失物的处理流程不够熟悉,需要加强相关法律知识的普及。
(2)在实训过程中,部分学生对于失主认领遗失物的环节处理不够规范,需要进一步规范操作。
六、实训总结本次拾得遗失物实训,使学生在实际操作中掌握了处理遗失物的流程,提高了学生的法律意识和社会责任感。
在今后的工作中,我们将继续加强相关法律知识的普及,提高学生的实践操作能力,为构建和谐社会贡献力量。
七、实训建议1. 加强法律知识教育,让学生充分了解《中华人民共和国物权法》等相关法律法规。
校园失物招领管理信息系统
校园失物招领管理信息系统班级学号姓名联系电话2022 年10 月16 日一、需求分析与系统规划-------------------------------------------------- 31、企业现状与用户需求-------------------------------------------------- 32、对新系统进行规划----------------------------------------------------- 4二、系统可行性分析----------------------------------------------------------- 51、技术可行性-------------------------------------------------------------- 52、经济可行性-------------------------------------------------------------- 53、社会可行性等----------------------------------------------------------- 5三、系统设计-------------------------------------------------------------------- 51、现行系统组织结构分析----------------------------------------------- 52、现行系统功能层次分析----------------------------------------------- 73、现行系统业务流程分析--------------------------------------------- 12四、撰写心得------------------------------------------------------------------ 131、实验中存在的问题--------------------------------------------------- 132、实验体味--------------------------------------------------------------- 14校园失物招领管理信息系统需求分析与系统规划1、企业现状与用户需求目前,我们学校有一个失物招领处,位于一餐厅二楼的门口。
校园卡失物招领系统测试与评估
校园卡失物招领系统测试与评估近年来,校园卡失物招领系统在高校得到了广泛应用。
这一系统通过智能化的方式,帮助学生找回丢失的校园卡,减少了学生的困扰,提高了校园管理的效率。
然而,随着系统的推广和使用,如何对校园卡失物招领系统进行测试与评估成为了一个重要的问题。
本文将对校园卡失物招领系统进行测试与评估,探讨其优势与不足之处。
校园卡失物招领系统的测试与评估是一个复杂而系统的过程。
首先,需要对该系统的功能进行测试。
这包括对校园卡的丢失与拾取功能进行测试,确保系统能够准确地记录和匹配失物与拾取者的信息。
其次,还需要对系统的用户界面进行测试,包括界面的友好性、操作的便捷性等,以确保学生能够方便快捷地使用该系统。
同时,还需要测试系统的稳定性和安全性,确保系统能够稳定运行,并保护学生的个人信息不被泄露。
除了功能测试,校园卡失物招领系统还需要进行性能测试。
性能测试旨在评估系统的响应速度、并发处理能力等。
通过模拟多个用户同时使用系统,测试系统在高负载情况下的表现,以确保系统能够稳定运行,并能够满足学生的需求。
在测试的基础上,还需要对校园卡失物招领系统进行评估。
评估的目的是了解系统的优势与不足之处,为进一步的改进提供依据。
评估可以通过用户调研、用户反馈等方式进行。
通过收集用户的意见和建议,了解他们对系统的满意度、使用体验等,从而发现系统存在的问题,并提出改进措施。
同时,还可以通过与其他校园卡失物招领系统的比较,评估系统的竞争力和市场前景,为系统的进一步发展提供指导。
校园卡失物招领系统作为一种新兴的校园管理工具,具有许多优势。
首先,它提高了学生的失物招领效率,减少了学生的困扰。
通过智能化的方式,学生可以快速找回丢失的校园卡,不必再花费大量时间和精力进行寻找。
其次,该系统提高了校园管理的效率。
传统的校园卡失物招领方式需要学生亲自到指定地点办理,而校园卡失物招领系统则可以通过网络实现,大大减少了人力和物力的投入。
最后,该系统还可以提供数据分析和统计功能,为学校提供决策支持,为校园管理提供科学依据。
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失物招领系统
姓名:XXX学号:XXXXXXX
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失物招领系统 (1)
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............................................................................................................................................. 错误!未定义书签。
一:校园失物招领系统用户用例图 (1)
1.1用例描述: (2)
二:校园失物招领系统类图及数据库表 (6)
2.1 校园失物招领系统类图 (6)
2.2类与类之间的关系 (6)
2.3数据库表(由类图转换) (6)
三:失物管理系统通信图和顺序图 (8)
3.1失物管理系统通信图 (11)
3.2失物管理系统顺序图 (11)
四:失物管理系统活动图和泳道图 (9)
4.1失物管理系统活动图 (9)
4.2失物管理系统泳道图 (9)
一:校园失物招领系统用户用例图
校园失物招领系统有三类用户(角色):失物失主,失物拾主,系统管理员。
用户用例图:rup
1.1用例描述:
二:校园失物招领系统类图及数据库表
2.1 校园失物招领系统类图
2.2.1 失物物品信息类
2.2.2 用户类(失物者,拾物者)
2.2.3 失物信息登记
2.2.4 失物信息公布
2.2类与类之间的关系
①管理员类与失物物品类:一对多的联系。
一个管理员可对应多个失物物品类。
②用户类与失物信息登记类:一对多的联系。
一个用户可对应多个失物信息登
记类。
③管理员类与失物信息发布类:一对多。
一个管理员可对应多个失物信息发布
类。
④管理员类与用户类:多对多的联系。
多个管理员可对应多个用户。
2.3数据库表(由类图转换)
三:失物管理系统通信图和顺序图
3.1失物管理系统通信图
说明:用户登进失物招领系统,在失物信息登记系统登记失物信息,失物信息登记系统将用户登记的信息显示给管理员,管理员确认后在失物信息公布系统发布失物信息,并通知用户。
3.2失物管理系统顺序图
说明:
用户操作:
(1)登录系统
(2)在失物登记系统登记失物信息。
管理员操作:
(1)在失物登记系统获取失物信息。
(2)在失物公布系统发布失物信息。
失物登记系统:
(1)从用户处获取失物信息。
(2)将信息显示给管理员。
失物公布系统:
(1)从管理员处获取失物信息。
(2)将信息显示给用户。
四:失物管理系统活动图和泳道图
4.1失物管理系统活动图
4.2失物管理系统泳道图
说明:系统用户角色有失主和拾主。
用户在进行有效性验证后可进入个人管理中心使用以下几个功能:①:用户信息登记;②:失物信息登记;③:查询失物物品;④:等待通知或领取物品。
这些操作都是可并列的。
登录有效性验证失败会重新登录系统。
用户登记信息和失物信息后可以查询物品,看是否存在失物,没有就会等待通知。