地图符号化讲义共48页文档
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地图符号化
4.颜色变量
色相 亮度 彩度
5.网纹变量
排列 尺寸 样式
方式 顺序 方向 间隔
1、形状变量
指符号图形本身的轮廓形状,是视觉上能区别开来 的几何图形的单体,用于反映制图要素的质量差异 。
线状要素、面状要素的形状取决于地理要素本身的 空间分布特征 地图设计中的形状设计主要是点状符号的形状设计
2 3 4 5
定名量表
对空间信息的处理只使用定性关系,一般不使 用定量关系的量表
按某种区分标志把事物现象构成的数组进行 排序,区分为一种相对等级的方法
顺序量表
间距量表 比率量表
利用某种统计单位对顺序量表的排序增加 距离信息(加减) 以制图数据的起始点为基础,按某种比率 进行排序,且呈比率变化(乘除)
紫色 蓝色 绿色 420nm 470 510 黄色 橙色 580 620 红色 700nm
色相常用来区分要素不同的定性特征
②亮度
又称明度或光度,指色彩本身的明暗程度,亦指 某色反射光的强度,常用明暗,强弱表示。 不同色相亮度不一:白-黄-橙-绿-青(红)-紫-黑
同一色相,光照强度不同,亮度亦不同。 应用:通常与彩度结合使用
② HSB模型
③ CMYK模型
3、色谱和色库 色谱:是根据彩色图像复制和色度学理
论,以标准化为目标,以黄、品红、
青、黑四色为基础,把不同比例的网 点颜色相互交叉叠印,并按一定规律 排列,得到许多标准色块即为色谱
色库:在电子出版系统中,常配备能产生数十万种有
效彩色的数据库——色库。
三、 色彩的命名
第五章 地图符号化
——地图语言
第一节 地图符号——地图的语言
第四章-地图符号化精讲
1:2.5万地形图
感情色彩
暖 最暖
中性微暖
中性 微冷 冷
最冷
(三)定量特征的颜色
常选择使用一个渐变的色阶来表达某种现象在 数量上的分布特征。这种色阶类型包括: 单色渐变、 双色渐变和多色渐变。
1990年河南省农业生产率空间分布图
第5节 符号与图形的心理 感受效果
一、图形视觉的心理效应
1.线划对比
2.色彩对比
3.网纹对比
人均产值较高 的县、市仍主要集 中于豫中、豫西、 豫北地区, 但地域 范围向西北有所拓 展, 如焦作、新乡、 三门峡所辖县、市。 人均乡镇企业产值 较低的县域仍集中 在豫东地区和豫西 南地区,
人均乡镇企 业产值(元)
>2000 1000-1999 500-999
网纹变量具有3个分量,即: 样式、尺寸和排列。 其中排列又具有4个子变量: 方式、顺序、方向和间 隔。
面状地图符号设计中,可用不同纹理表达不同的 定性特征,或通过纹理间隔的变化来表达定量特征 的变化。
各种视觉变量的基本功能
二、视觉变量的组合
为了区分地理现象之间的差异,一个地图符号 往往组合了多种视觉变量。
体积符号: 表达空间上具三维特征的现象 的符号。具定位特征,与比例尺相关。
(二)地图符号的 形象符号 视觉含义分类 抽象符号
Hale Waihona Puke (三)按比例关系分• 不依比例符号(点状符号)
象形符号 几何符号(抽象符号)
• 半依比例符号(线状符号)
文字符号
• 依比例符号(面状符号)
半比例符号
二、属性特征度量标准及其符号化
四分位法
将数据从小到大排列, 然后按各级内
部数据个数相等的规则确定分级。
第5章 地图符号化
§3 符号的视觉变量
1. 视觉变量
⑤ 网纹变量 组成网纹的个体图案排列方式以规则排列为主,有时也 采用随机排列方式。 个体图案排列规则包括排列顺序、排列方向和排列间隔。 排列顺序是指由多种图案构成的网纹中不同图案交替变 换的次序。 排列方向是指线型图案的延伸方向。 排列间隔是指个体图案排列的密度。
§4 色彩
1. 色彩的属性
② 亮度 亮度也称为明度,表示色彩的明暗程度。 心理因素对亮度 的对比产生影响
§4 色彩
1. 色彩的属性
② 亮度 消色最容易理解亮度:白色最亮,黑色最暗,黑白间不 同深浅的灰,就是不同明暗程度的表现。 彩色既靠自身所具有的明度值,也靠加减灰度调节明暗。 彩色的明暗,一般以消色灰调的亮度表示其相应的亮度 值。任何色相的亮度等级分得越多,越不容易识别;同 时色相原来亮度越大,分级应越少。
白
紫 彩度
色相
亮 度
黑
§4 色彩
2. 色彩的表示
② A. 常用的几种计算机表色系统 RGB模型。 用色光三原色红绿蓝表示,每个原色的取值范围都是0255。
§4 色彩
2. 色彩的表示
② B. 常用的几种计算机表色系统 HSB模型。 以色相(Hue)、彩度(Saturation)和亮度(Brightness)表示。 色相取值范围是0-360,红0或360,绿120,蓝240,黄 60,青180,品300。彩度和亮度取值范围0-100。
§3 符号的视觉变量
1. 视觉变量
§3 符号的视觉变量
1. 视觉变量
① 形状变量 形状是指符号图形本身的轮廓形状。 线状要素、面状要素的形状都取决于地理要素本身的空 间分布特征。 点状符号的形状可以是简单的几何图形,也可以是各种 几何图形的组合,或复杂的象形符号,以区分定性特征。
《地图符号化》课件
05
地图符号化的未来发展
地图符号化的技术发展
数字地图符号化
随着数字化技术的不断发展,地 图符号化将更加精细、准确,实
现更加多样化的表达方式。
动态地图符号化
未来地图符号化将更加注重动态 变化,能够实时反映地理信息的 变化情况,提高地图的时效性。
交互式地图符号化
通过增强现实等技术,实现地图 符号与用户的互动,提供更加个
《地图符号化》ppt 课件
目 录
• 引言 • 地图符号的分类 • 地图符号的设计原则 • 地图符号的应用 • 地图符号化的未来发展
01
引言
地图符号化的定义
地图符号化是指将地理信息通过图形 、文字、颜色等符号进行表示的过程 ,旨在将复杂的地理数据简化为易于 理解和使用的形式。
地图符号化是地图制作的重要环节, 它能够使地图更加直观、形象地展示 地理信息,提高地图的可读性和易用 性。
例子
飞机场、火车站、商业中 心等。
线状符号
定义
表示具有一定方向和长度的物体或现象。
特点
符号的形状、粗细、色彩等可以用来表示不同的 线状目标。
例子
道路、河流、山脉等。
面状符号
定义
表示具有一定范围和形状的物体或现象。
特点
符号的形状、色彩等可以用来表示不同的面状目标。
例子
森林、湖泊、城市等。
03
地图符号的设计原则
地图符号在导航系统中的应用
• 地图符号在导航系统中的应用:导航系统,如车载导航或手机应用程序,使用地图符号来提供路线指引。地图符号包括道 路、交叉路口、建筑物、公园等,通过这些符号,用户可以了解自己的位置和目的地的方向。地图符号化简化了导航过程 ,提高了出行效率。
第5章 地图符号化
四分位法
将数据从小到大排列, 将数据从小到大排列,然后按各级内 部数据个数相等的规则确定分级位置。 部数据个数相等的规则确定分级位置。
n+1 12 + 1 Q1 = ——— = ———— = 3.25 4 4 2(n+1) 2 × 13 Q2 = ——— = ———— = 6.5 4 4 3(n+1) 3 × 13 Q3 = ——— = ———— = 9.75 4 4
某镇蚕丝生产量 乡名 顺序 产量/kg 大名 1 3726 西古城 2 2174 东古城 3 1967 辛店 4 1213 周口 5 876 大屯 6 543 沙峪 7 329 三合 8 137 宣良 9 98 万和 10 72 邢湾 11 59 马店 12 23
第三节
一、视觉变量
符号的视觉变量
三角点小三角点源自它是最活跃的一种视觉变量, 4、颜色变量 它是最活跃的一种视觉变量,颜色包括彩色和 非彩色(黑白色),彩色具有色相、亮度、彩度三种特性, ),彩色具有色相 非彩色(黑白色),彩色具有色相、亮度、彩度三种特性,而 非彩色却只有亮度特性。 非彩色却只有亮度特性。 颜色变量既可以表达地理要素定性 特征的不同,也可以表达定量特征的变化。如河流用蓝色表示, 特征的不同,也可以表达定量特征的变化。如河流用蓝色表示, 道路用黑色表示;水的深浅。 道路用黑色表示;水的深浅。
尺寸变量是指构成符号在长度、宽度、高度、面积、 2、尺寸变量 尺寸变量是指构成符号在长度、宽度、高度、面积、 体积等方面的度量变化。通常用以表达地理要素定量特征的差异。 体积等方面的度量变化。通常用以表达地理要素定量特征的差异。
3、方向变量 方向变量包括两个层次: 方向变量包括两个层次:一是指基本变量中整个符号图 形本身的方向变化,如正三角形与倒三角形; 形本身的方向变化,如正三角形与倒三角形;二是指网纹中 同类纹理的方向变化,如水平晕线与垂直晕线、倾斜晕线。 同类纹理的方向变化,如水平晕线与垂直晕线、倾斜晕线。通 过方向的变化来表示地理要素定性特征的不同。 过方向的变化来表示地理要素定性特征的不同。
chap5地图符号化资料
差别上,当其他的图形亮度一致 时,较暗部分成为图形,而由于 海水部分较暗,则较亮的陆地成 为图形。 (2)良好的边界产生图形
边界起两种视觉作用,一是使 图形造成闭合,自然形成一个整 体;一是产生差异也区分为一个 整体。
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(3)清晰的区域产生差异
主题部分的地图,经过较精心的设计和绘制,与周边图形 产生差异,这种差异便为知觉场发现,产生图形与背景的差 别。
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二、符号的量表
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第三节 符号的视觉变量
• 视觉变量
–1967年法国贝尔廷领导的图形实验室经过多年 的探讨,提出形状、尺寸、方向、亮度、色彩 和密度的差别改变了图形外观,称为视觉变量。
–视觉变量是构成图形的基本要素,它包括:形 状、尺寸、方向、颜色、网纹五个方面。在细 分时,颜色的三个特性(色相,亮度,彩度) 可以理解为独立的视觉变量,而网纹中的三种 组合(线划网纹、点状网纹、混合网纹),也 分别具备视觉变量的特征。
面状符号:表达 空间上具连续两 维符征号空征具体分号,。间的定积布。为上现位符的具依具象特号现定比三的征:象位例维符,表的特符特号与达。 比例尺相关。
例符号。
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5
一、符号的分类
几何 符号
视觉含义分类
象征 符号
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文字 符号
实体 符号
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一、符号的分类
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二、视觉变量的组合
• 线状符号形状的连续变化,可以产生实线和间断 线,也可以用叠加、组合和定向构成一个相互联 系的线状符号系列。线状符号的变化也不限于一 种变量,尺寸变量参与了线状符号的变异。
边界起两种视觉作用,一是使 图形造成闭合,自然形成一个整 体;一是产生差异也区分为一个 整体。
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(3)清晰的区域产生差异
主题部分的地图,经过较精心的设计和绘制,与周边图形 产生差异,这种差异便为知觉场发现,产生图形与背景的差 别。
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二、符号的量表
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第三节 符号的视觉变量
• 视觉变量
–1967年法国贝尔廷领导的图形实验室经过多年 的探讨,提出形状、尺寸、方向、亮度、色彩 和密度的差别改变了图形外观,称为视觉变量。
–视觉变量是构成图形的基本要素,它包括:形 状、尺寸、方向、颜色、网纹五个方面。在细 分时,颜色的三个特性(色相,亮度,彩度) 可以理解为独立的视觉变量,而网纹中的三种 组合(线划网纹、点状网纹、混合网纹),也 分别具备视觉变量的特征。
面状符号:表达 空间上具连续两 维符征号空征具体分号,。间的定积布。为上现位符的具依具象特号现定比三的征:象位例维符,表的特符特号与达。 比例尺相关。
例符号。
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一、符号的分类
几何 符号
视觉含义分类
象征 符号
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文字 符号
实体 符号
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一、符号的分类
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二、视觉变量的组合
• 线状符号形状的连续变化,可以产生实线和间断 线,也可以用叠加、组合和定向构成一个相互联 系的线状符号系列。线状符号的变化也不限于一 种变量,尺寸变量参与了线状符号的变异。
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chap5地图符号化
36、如果我们国家的法律中只有某种 神灵, 而不是 殚精竭 虑将神 灵揉进 宪法, 总体上 来说, 法律就 会更好 。—— 马克·吐 温 37、纲纪废弃之日,便是暴政兴起之 时。— —威·皮 物特
38、若是没有公众舆论的支持,法律 是丝毫 没有力 量的。 ——菲 力普斯 39、一个判例造出另一个判例,它们 迅速累 聚,进 而变成 法律。 ——朱 尼厄斯
3、彩度----相对于光谱色的纯洁度,也称纯度、饱和度。
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二、色彩的表示
1. 蒙赛尔色立体 以心理学、颜色视觉制定
分类标记,建立了色相、亮度 、彩度为指标的三维色立体。
绿
白
紫
饱和度
色调
明
度
红
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黑
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二、色彩的表示
• 2、计算机表色系统
三原色: 红(R)、绿(G)、蓝(B)
–视觉变量是构成图形的基本要素,它包括:形 状、尺寸、方向、颜色、网纹五个方面。在细 分时,颜色的三个特性(色相,亮度,彩度) 可以理解为独立的视觉变量,而网纹中的三种 组合(线划网纹、点状网纹、混合网纹),也 分别具备视觉变量的特征。
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一、视觉变量的层次结构
2021/8/15
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二、视觉变量的组合
• 面状符号的结构中,网纹变量起很大作用,在一 定意义上说网纹变量是形状变量的组合。从构形 而言,视觉变量产生的符号可以区分为规则的和 不规则的图形。象形符号也是一种不规则符号, 很难以某种变量说明它。
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第四节 色彩
一、彩色的量度
每一种彩色视觉都可依 据三个特性进行度量,即色 相、亮度和彩度
36、如果我们国家的法律中只有某种 神灵, 而不是 殚精竭 虑将神 灵揉进 宪法, 总体上 来说, 法律就 会更好 。—— 马克·吐 温 37、纲纪废弃之日,便是暴政兴起之 时。— —威·皮 物特
38、若是没有公众舆论的支持,法律 是丝毫 没有力 量的。 ——菲 力普斯 39、一个判例造出另一个判例,它们 迅速累 聚,进 而变成 法律。 ——朱 尼厄斯
3、彩度----相对于光谱色的纯洁度,也称纯度、饱和度。
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二、色彩的表示
1. 蒙赛尔色立体 以心理学、颜色视觉制定
分类标记,建立了色相、亮度 、彩度为指标的三维色立体。
绿
白
紫
饱和度
色调
明
度
红
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黑
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二、色彩的表示
• 2、计算机表色系统
三原色: 红(R)、绿(G)、蓝(B)
–视觉变量是构成图形的基本要素,它包括:形 状、尺寸、方向、颜色、网纹五个方面。在细 分时,颜色的三个特性(色相,亮度,彩度) 可以理解为独立的视觉变量,而网纹中的三种 组合(线划网纹、点状网纹、混合网纹),也 分别具备视觉变量的特征。
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一、视觉变量的层次结构
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二、视觉变量的组合
• 面状符号的结构中,网纹变量起很大作用,在一 定意义上说网纹变量是形状变量的组合。从构形 而言,视觉变量产生的符号可以区分为规则的和 不规则的图形。象形符号也是一种不规则符号, 很难以某种变量说明它。
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第四节 色彩
一、彩色的量度
每一种彩色视觉都可依 据三个特性进行度量,即色 相、亮度和彩度
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系统地利用注记的字体、尺寸和色相,地图注记便成为空间 信息归类的手段。
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二、注记的作用与功能
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三、注记的定位
• 注记排布 — 注记在图上 的排列方式主要有四种:
– 水平字列 – 垂直字列 – 雁行字列:字符连线与注
示物走向平行,成直线, 字直立。
– 屈曲字列:字符连线与注 示物走向平行,成自然弯 曲,字向不直立。
在电子出版系统中,常 配备能产生数十万种有效彩 色的数据库——色库。
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三、彩色的感受效应
• 色彩在地图感受中的作用十分显著:
–提高了地图传递空间信息的容量
–用视觉次序反映地物数量特征和动态变化
–增进地图的美感和艺术造型
地图色彩的选择,有些是以生
理学为基础的,人的知觉机制所
起的作用构成设计图形时的限制;
(3)网纹对比 因为网纹多数用于面状符号,它的对比程 度通常由选择的定性制图或定量制图的性质所决定。网纹的 排列变量之间的差异性较大,对比明显产生选择性感受。
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3.层次结构
大多数空间信息的传输,包含着复杂的关系,图形便 需要进行层次分析,以便将地图资料清晰化和专题资料系 统化,使重要性不同的地图内容层次结构分明。
–重力:图形的绝对位置、尺寸、形状。 –方向:图形的相对位置、内容、形状。
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5.3 视觉分辨的限度
1.能见敏锐度: 不以图形的大小衡量,是衡量大脑图象的视角阈限,而不是图形
尺寸。 物体再小,只要有足够亮度对比就能看见。
2.分辨敏锐度: 是指能够辨别出视野中空间距离最小的两个视点的能力,又称
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