C教程从入门到精通

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C语言从入门到精通(吐血分享)

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六大表达式一、算术表达式(数学表达式)(1)运算符:数学:{} [] () + - * / + -C:()、+/-、* / %、+/-正负(2)单目、双目运算符单目:一个操作数 +5 -9双目:两个操作数 5+6 7*8(3)%:<1>双目运算符<2>操作数:两个数都是整型资料1%2<3>奇数: x%2!=0偶数: x%2==0整除: %(4)在算术运算中,如果运算符两端的类型都是整型数据,那么结果是整型资料1/2 0 5/3 1 8/9 0 9/8 1在算术运算中,如果运算符两端的类型不一致,向空间大的一方转化. 1/2.0 1.0/2.0 0.5 1.0/5 1.0/5.0 0.22 4(5)优先级:(6)结合性:(7)使用多层括号,一律使用小括号(8)强制性类型转化格式:(类型名)表达式注:1)类型名括号不能省2)不存在四舍五入2.赋值表达式(1)格式变量名=表达式(2)变数的实质:存储单元(3) =:赋值号==:等号优先级:只比逗号高结合性:自右向左(4)表达式:常量、变数、六大表达式(5)在赋值表达式中,赋值号的左端只能为变量名5+8=a b=a(6) int x=2,y=3;x=y:将变量y所代表的单元中的值取出来赋值给变量x所代表的单元中x=x+1:将变量x所代表的单元中的值取出来+1赋值给变量x代表的单元中x=x:左x: 代表x所标识的单元右x:将变量x所代表的单元中的值取出来单元=值(7)变量中的值在不断进行更新x=2x=3x=99(8)复合赋值表达式(算术和赋值) 1)运算符:*= /= %= += -=2)优先级:与”=“同级3)结合性:自右向左4)复合赋值有隐含小括号功能3.关系表达式(1)逻辑值平时 C 5678 -2真非0 1假 0 0(2)运算符> >= < <= == != (3)优先级> >= < <= == != (4)结合性自左向右(5)结果:逻辑值5<6 7>94.逻辑表达式(1)运算符!:(非补集)&&:(与交集)||:(或者并集)(2)!:单目运算&& ||:双目(3)优先级高到低:! && ||(4)结合性!:自右向左&& ||:自左向右(5)使用!0 1 !非0 0非0&&非0 1 1||1 1非0&&0 0 1||0 10&&非0 0 0||1 10&&0 0 0||0 0(6)结果:逻辑值(1,0)(7)数学表示方式|x|<=9 -9<=x<=9 x>=-9&&x<=9|x|>=9 x>=9或x<=-9 x>=9||x<=-9(8)断路问题<1> 在逻辑&&运算中,如果表达式1已经为逻辑假,表达式2不用执行,该表达式值为逻辑假<2>在逻辑||运算中,如果表达式1已经为逻辑真,表达式2不用执行,该表达式值为逻辑真5.条件表达式格式:表达式1?表达式2:表达式3(1)三目运算(2)运算过程:表达式1为真,执行表达式2表达式1为假,执行表达式36.逗号表达式(1)格式:表达式1,表达式2,表达式3,表达式4,……,表达式n (2)优先级:所有运算符中优先级最低(3)结合性:自左向右int a=8;a+=3,a=5,a+3; ?a 表达式的值?附:<1>++ 、--1>功能++:+1 自动赋值--: -1 自动赋值2>单目运算3>操作数可以放在运算符的右边也可以放在运算符的左边 i++ ++i i-- --i4>操作数可以为整型、实型的变量 2++ 2=2+1 错i++ i=i+1 ++i i=i+1i-- i=i-1 --i i=i-15>表达式值和变数值int i;表达式值变数值i=5 i++ 5 6i=5 ++i 6 6i=5 i-- 5 4i=5 --i 4 4只要给出式子的整体(i++,--i)则使用的是表达式的值;如果给出变量名,使用的是变量值int i=5;j=40/i++; j=40/6 66>-i++:-(i++) j=-i++; j=-5 i=6<2>所有运算符的优先级(六个表达式)高=》低() ++/-- !算术表达式关系表达式逻辑表达式条件表达式赋值表达式逗号表达式。

这才是你最想要的C语言学习路线

这才是你最想要的C语言学习路线

这才是你最想要的C语言学习路线计算机科班的同学,不出意外,进入编程世界的第一门的语言学的肯定是C语言了。

其他立志做技术行的同学,从C语言入门百利无害。

很多人都觉得 C 语言入门难,不能像 Python 这种编程语言一样快速获得成就感。

为啥现在还有这么多技术大佬建议学一下C语言呢?因为C语言是一门面向过程的语言,运行速度极快,是计算机产业的核心语言,像操作系统、硬件驱动、数据库这些都离不开C语言。

不学C 语言,就很难深入了解计算机底层的运行机制。

现在常见的高级语言的底层几乎都是C语言实现的。

C语言的学习其实就三个阶段就好了:(1)入门阶段这个阶段学习C语言的基础语法知识。

目标是可以开发一些简单的控制台小程序。

(2)提高阶段这个阶段学习C语言自带的库函数,形成C语言的基本知识框架。

目标是开发一些基本的应用程序。

(3)应用阶段这个是实战阶段,要具备一定的综合性应用软件开发能力。

目标是能够开发像贪吃蛇、图书管理系统、学生信息管理系统等项目。

注意!下面都是超极干的干货,记得先帮我点个赞呀,么么哒。

一、入门阶段入门阶段主要需要学习下图的内容:1.视频推荐此时同学们应该是小白阶段。

对于小白来说,不建议上来就看书,因为干看看不懂,容易劝退。

可以先从视频教程开始。

C语言的视频教程我只推荐一人:浙江大学翁恺老师的 C 语言课,yyds!是一个课程质量非常棒,讲课幽默,深入浅出的课程,非常容易理解!当时学C语言的时候,自己还是个从来没接触过编程的菜鸡,当时的学习全靠翁恺老师了!不多说,看过的都知道。

翁恺老师的课是在MOOC上开的。

主要分两门:第一门是面向高考结束想提前自学一些编程的或者是刚开始学习的大一新生,叫《程序设计入门-C语言》,涵盖了主要的C语言知识点。

完成本课程之后,就能具有初步的运用C语言编写程序的能力。

2.第二门是《C语言程序设计进阶》,这门课就是要告诉你C语言到底有哪些独特的地方,为什么能长期占据15%上下的编程语言份额。

初学者必备C++经典入门详细教程推荐

初学者必备C++经典入门详细教程推荐

下面的是学C++时要注意的。

1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。

);2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ ObjectModel》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;6.会用Visual C++,并不说明你会C++;7.学class并不难,template、STL、genericprogramming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;35.把在书中看到的有意义的例子扩充;36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class 和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;47.请不断地对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;49.请不要做浮躁的人;50.请热爱C++!补充:对c++学习的一点感想,希望对初学者能有些帮助1.如果你以前从来没有接触过c++,那么选择的第一本c++教程就显得尤为重要,我认为你可以参照以下的标准进行选择:a.对标准c++进行讲解,毕竟c++比从前发生了很大的变化。

C语言从入门到精通所需的7本书

C语言从入门到精通所需的7本书

C语言从入门到精通所需的7本书作者:王霸羔子1.C primer plusC primer plus作为一本被人推崇备至的c入门经典,C primer plus绝非浪得虚名。

应该算得上C教材里最好的入门书了。

在知识广度上,很少有书能匹及。

它能为你系统学习c提供一个良好的平台。

作者对c 的见解精辟。

在娓娓叙述的同时,作者辅以大量程序以分析。

它让我对C有了更加系统的全新认识。

决非国人所写的那些公理化的教条说教,我觉得作者把自己的心血全部吐露。

书很厚,近700页,却不没有让我觉得任何的烦琐。

甚至是兴趣盎然。

我把上面所有的课后题目都做了。

最为重要的是,看完这本书后,我再也不觉得c很高深枯燥无味了。

如果你问我,你最大收获是什么。

我会告诉你,兴趣!2.The C programming language拿到这本薄薄的书,很多人开始怀疑,C语言是这么几百页能讲清楚的么。

看完这本书,我想答案已经很明了,却真的让人感到震憾。

什么是好书?无法删减的书才是真正的好书。

K&R的书一如C语言的设计理念:简单而高效里面的习题建议都认真做一遍,而且是在linux下用vi来做,用makefile来编译,用shell脚本来进行测试,本来第八章的题就是和linux 相关的计算机的大学生们不应只会在WINDOWS下用VC来编程,而都应该在linux环境下进行程序设计,因为linux本身就是为开发者准备的操作系统。

3. C和指针这本书最大的特点就是和指针结合在一起进行讲解,通过一些经典的C例题对所学的知识进行巩固,对指针的基础和深入的探讨,有助于初学者更好的理解C语言,还有明白C 的存储机制。

我之前买了《C语言详解》和《C Primer Plus》结合这本书一起学习,可以说是完美的,希望每个热爱C语言的人能够拥有这本书。

我在这里推荐给所有想学好C语言的朋友!4.C专家编程感觉这本书的特色:1.全书如一部优美的故事,但听作者娓娓道来.2.语言风趣活泼,除了c语言,还教会了我们很多做人做事的道理.3.作为Sun公司的工程师,内功极深,不迷信任何权威,还经常调侃下 ANSI C委员会,ISO组织和GNU的作品(如GCC).4.把c讲解到了一个很高的层次,深入剖析了其他书上没有提到过的好东西.5. C缺陷与陷阱很好的书,不是初级读物,但也不过于艰深,而且厚度刚刚好,让人在热情高涨阶段读完,不致于到了一半时间就气馁。

《Linux C从入门到精通》.明日科技.第20章.MP3 音乐播放器

《Linux C从入门到精通》.明日科技.第20章.MP3 音乐播放器

GStreamer简介
gst_bus_add_watch(bus,bus_call,loop); gst_object_unref(bus); //把组件添加到管道中.管道是一个特殊的组件,可以更好的让数据流动 gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline),source,decoder,sink,NULL); //依次连接组件 gst_element_link_many(source,decoder,sink,NULL); gst_element_set_state(pipeline,GST_STATE_PLAYING); //每隔1000毫秒,更新一次滚动条的位置 g_timeout_add (1000, (GSourceFunc) cb_set_position, NULL); //开始循环 g_main_loop_run(loop); gst_element_set_state(pipeline,GST_STATE_NULL); gst_object_unref(GST_OBJECT(pipeline)); 为了简化我们必须编写的代码,我们将利用由GStreamer 0.10提供的一个被称为playbin的便利元素。这是一个高级元素,它实际上是一个 预建立的管道。通过使用GStreamer的文件类型检测功能,它可以从任何指定的URI读取数据,并确定合适的解码器和输出接收器来正确地 播放它。在本例中,这意味着它可以识别和正确地解码在GStreamer中有相应插件的任何音频文件 (你可以通过在终端上运行命令gstinspect-0.10来列出 GStreamer0.10中的所有插件)。 //建立playbin对象 GstElement *play=gst_element_factory_make(“playbin”, “play”); //设置打开文件 g_object_set(G_OBJECT(play), “uri”,uri,NULL); //增加回调函数 gst_bus_add_watch(gst_pipeline_get_bus(GST_PIPELINE(play)),bus_callback,NULL); //设置播放、暂停和停止状态。 gst_element_set_state(play, GST_STATE_PLAYING); gst_element_set_state(play, GST_STATE_PAUSED); gst_element_set_state(play, GST_STATE_NULL); 这样就可以控件Mp3文件的播放了。

CMake从入门到精通

CMake从入门到精通

例子一一个经典的C程序,如何用cmake来进行构建程序呢?//main.c#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!/n");return 0;}编写一个CMakeList.txt 文件(可看做cmake的工程文件):project(HELLO)set(SRC_LIST main.c)add_executable(hello ${SRC_LIST})然后,建立一个任意目录(比如本目录下创建一个build子目录),在该build目录下调用cmake 注意:为了简单起见,我们从一开始就采用cmake的out-of-source 方式来构建(即生成中间产物与源代码分离),并始终坚持这种方法,这也就是此处为什么单独创建一个目录,然后在该目录下执行cmake 的原因cmake .. -G"NMake Makefiles"nmake或者cmake .. -G"MinGW Makefiles"make即可生成可执行程序hello(.exe)目录结构+|+--- main.c+--- CMakeList.txt|/--+ build/|+--- hello.execmake 真的不太好用哈,使用cmake的过程,本身也就是一个编程的过程,只有多练才行。

我们先看看:前面提到的这些都是什么呢?CMakeList.txt第一行project不是强制性的,但最好始终都加上。

这一行会引入两个变量∙HELLO_BINARY_DIR 和HELLO_SOURCE_DIR同时,cmake自动定义了两个等价的变量∙PROJECT_BINARY_DIR和PROJECT_SOURCE_DIR因为是out-of-source方式构建,所以我们要时刻区分这两个变量对应的目录可以通过message来输出变量的值message(${PROJECT_SOURCE_DIR})set命令用来设置变量add_exectuable告诉工程生成一个可执行文件。

学习C从入门到精通的十本最经典书籍

学习C从入门到精通的十本最经典书籍

学习C++从入门到精通的十本最经典书籍学习C++并从入门到精通需要深入理解和实践经验的积累。

以下十本经典书籍,将为你在学习C++的旅程中提供全面、深入的指导:1.《C++ Primer Plus》: 这是学习C++的经典入门教材,适合初学者。

它详细介绍了C++的基础知识,包括变量、数据类型、运算符、控制结构等。

2.《C++编程思想》: 这本书将带你深入了解C++编程的核心概念,如面向对象编程、模板、异常处理等。

通过阅读此书,你将更加熟练地运用C++进行编程。

3.《Effective C++》: 这本书是C++程序员必读之作,它介绍了C++编程中的50个关键技巧和陷阱。

它将帮助你更深入地理解C++编程语言。

4.《深入理解C++》: 这本书是C++进阶的经典之作,适合有一定基础的开发者。

它将带你深入探讨C++的高级特性,如模板、STL、多线程等。

5.《C++设计模式》: 这本书是C++程序设计的经典之作,它介绍了23种常见的软件设计模式。

通过学习这些模式,你将能够更好地设计高效的C++程序。

6.《C++标准库》: 这本书详细介绍了C++标准库的功能和使用方法,包括STL、算法、字符串等。

它将帮助你更熟练地使用C++标准库。

7.《C++模板编程》: 这本书详细介绍了C++模板编程的技巧和最佳实践,它将帮助你更深入地理解C++模板编程。

8.《C++并发编程》: 这本书详细介绍了C++并发编程的原理和实现方法,包括线程、互斥锁、条件变量等。

通过学习这本书,你将能够更好地利用多核处理器提高程序性能。

9.《C++网络编程》: 这本书详细介绍了C++网络编程的基础知识和实现技术,包括socket编程、协议、网络安全等。

通过学习这本书,你将能够更好地开发网络应用程序。

10.《C++实践应用》: 这本书介绍了C++在实际应用中的案例,包括游戏开发、图形学、嵌入式系统等。

通过学习这本书,你将能够更好地将C++应用于实际项目中。

C语言入门到精通全教程

C语言入门到精通全教程

C语言入门到精通全教程C语言是一门广泛应用于计算机科学和软件开发领域的高级编程语言。

它是一种结构化的、面向过程的语言,具有简单、高效、可移植等特点,被许多计算机平台广泛支持和使用。

本教程将从入门到精通,逐步向您介绍C语言的基本概念、语法规则和常用编程技巧,帮助您从零开始学习和掌握C语言编程。

第一部分:入门篇(300字)1.C语言的历史与特点:简要介绍C语言的起源和发展,以及其在计算机科学中的应用领域和优点。

第二部分:基础篇(400字)1.数据类型和变量:介绍C语言中的基本数据类型和变量的定义、初始化和赋值方法,以及常用的运算符和表达式。

2.流程控制语句:讲解C语言中的条件语句、循环语句和分支语句,并提供实例演示如何使用这些语句实现不同的控制流程。

第三部分:进阶篇(400字)1.数组和指针:介绍数组和指针的概念和用法,包括数组的定义、初始化和访问方法,以及指针的定义、取址和解引用方法。

2.函数和模块化编程:详细介绍函数的定义、参数传递和返回值,以及如何使用函数实现模块化编程,提高代码的复用性和可维护性。

第四部分:高级篇(400字)1.结构体和联合体:讲解结构体和联合体的概念和用法,包括结构体的定义和成员访问方法,以及联合体的定义和内存分配规则。

2. 动态内存管理:介绍动态内存的概念和分配方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用,以及如何释放动态分配的内存。

第五部分:实战篇(300字)1.文件操作:讲解如何使用C语言进行文件的读写和操作,包括打开文件、读写文件和关闭文件等基本操作。

2.常用库函数:介绍C语言常用的标准库函数,如字符串函数、数学函数和时间函数等,以及如何使用这些函数解决实际问题。

通过本教程的学习,您将逐渐掌握C语言的基本语法和编程技巧,并能够独立编写简单的C程序。

在深入学习和实践中,您还将进一步理解C 语言的内存管理、数据结构和算法等核心概念,从而提高自己的编程能力和解决问题的能力。

c语言从入门到精通__第13章

c语言从入门到精通__第13章

13.1.1 文件类型
例如,对于整数12345,在文本文件中存放时,数字“1”,“2”, “3”,“4”,“5”都以字符的形式各占一个字节,每个字节中存 放的是这些字符的ASCII值,所以要占用5个字节的存储空间;而 在二进制文件中存放时,因为是整型数据所以系统分配两个字节 的存储空间,也就是说,整数12345在二进制文件中占用两个字 节。其存放形式如下图: 在文本文件中存储形式:
13.1.2 C如何操作文件——文件指针
在C语言中所有对文件的操作都通过文件指针完成。 我们在前面已经学习过变量的指针,变量的指针指 向该变量的存储空间;但文件的指针不是指向一段 内存空间,而是指向描述有关这个文件的相关信息 的一个文件信息结构体,该结构体定义在stdio.h 头文件中,当然,用户也无需了解有关此结构体的 细节,只要知道如何使用文件指针就可以了,和普 通指针一样,文件指针在使用之前,也必须先进行 声明。
fclose(fp); /*fp是指向要关闭的文件的文件指针*/
13.2.2 文件的关闭——fclose()函数
技 巧:因为保持一个文件的打开状态需要 占用内存空间,所以对文件的操作一般应该 遵循“晚打开,早关闭”的原则,避免无谓 的浪费。
13.2.3 文件结束检测——feof()函数
feof()函数用于检测文件是否结束,既适用 于二进制文件,也适用于文本文件。其一般 使用格式如下:
第13章
文件
文件概述 文件的打开和关闭 文件的顺序读写 文件的随机读写 综合应用——文件操作 跟我上机
第13章
文件
文件概述 文件的打开和关闭 文件的顺序读写 文件的随机读写 综合应用——文件操作概述 文件的打开和关闭 文件的顺序读写 文件的随机读写 综合应用——文件操作 跟我上机

零基础学C语言从入门到精通的学习方法

零基础学C语言从入门到精通的学习方法

零基础学C语言从入门到精通的学习方法C语言作为一门广泛应用于计算机科学和编程领域的高级编程语言,对于想要进入计算机编程行业或深入了解计算机工作原理的人来说,是一门必备的技能。

然而,对于零基础的初学者来说,学习C语言可能是一项具有挑战性的任务。

本文将介绍一些从零基础学习C语言的方法,帮助初学者逐步掌握C语言的基础知识,并最终达到精通的水平。

一、掌握基础概念和语法要学好C语言,首先需要掌握一些基础概念和语法规则。

可以通过学习教材、参加在线课程或者参考专业编程网站上的教程来获取这些知识。

刚开始学习时,不要急于求成,应该从最基本的语法元素开始学习,并逐步扩展知识面。

二、编写小型程序一旦掌握了C语言的基础知识,就可以开始编写一些简单的小型程序。

可以选择一些常见的编程练习题或者自己设定一些简单的编程任务,通过编写实际的代码来巩固所学的知识。

在编写过程中,要注重细节,保证代码的正确性和整洁性。

三、参与项目和实践学习编程语言最好的方式就是亲身参与项目和实践。

可以参加一些开源项目,与其他开发者合作编写代码。

这样不仅可以学习到更多实际的编程技巧,还可以通过和其他人的交流和合作,提高自己的编程能力。

同时,也可以尝试自己设计并完成一些小型的项目,通过实践来加深对C语言的理解和应用。

四、阅读相关文档和书籍除了学习基础概念和语法规则之外,阅读相关的文档和书籍也是提高编程技能的重要途径。

可以阅读C语言的官方文档或者一些经典的编程书籍,深入了解C语言的高级特性和一些常用的编程技巧。

同时,也可以学习其他人的代码,看看一些优秀的C语言项目或者开源代码,从中学习到一些新的编程思想和技巧。

五、参加培训和交流活动为了更好地学习C语言,可以参加一些相关的培训和交流活动。

可以报名参加线下或线上的培训班,通过专业的课程和指导,系统地学习C语言的知识。

同时,也可以参加一些技术交流会议、讲座或者社区活动,与其他编程爱好者交流经验、分享学习心得,拓宽自己的视野。

VC入门教程

VC入门教程

VC入门教程vc入门教程一走进 Visual C++1 理解VC工程2 MFC编程特点3使用Wizard二 MFC 程序结构分析1 WINDOWS程序工作原理2 建立应用程序3 程序结构剖析3(1 类CMYAPP3(2 类CMAINFRAME3(3类CMyView与CMyDoc三深入MFC类库1 处理用户输入1(1 定义对话框资源1(2 定义对话框类2 有关屏幕输出2(1 设备上下文工作原理2(2 实例绘图原理剖析2(3 绘图操作实现2(4 有关屏幕映射方式3 文件处理3(1 对象持续化简述3(2 实例分析3(3 与文件处理关系密切的类CFile4 DAO技术4(1 DAO与ODBC4(2 使用MFC实现DAO技术5 打印5.1打印和显示5.2打印分页5.3 打印工作的开始和结束5.4 打印程序实例四、VC程序调试1(1 调试环境的建立1(2调试的一般过程1(3 如何设置断点1(4 控制程序的运行1(5 查看工具的使用2 高级调试技术2.1 TRACE 宏的利用2.2 ASSERT宏的利用2.3 ASSERT_VALID宏的利用以及类的AssertValid()成员函的重载2.4对象的DUMP函数的利用3 内存漏洞的检查五 Visual C++ 与多媒体1 对声音的处理1(1媒体控制接口1(2波形混音器2 多媒体文件I/O3多媒体图形图像技术;4图像合成;5 FLC动画;6热点;一走进 Visual C++Visual C++作为一个功能非常强大的可视化应用程序开发工具,是计算机界公认的最优秀的应用开发工具之一。

Microsoft的基本类库MFC使得开发Windows应用程序比以往任何时候都要容易。

本光盘教学软件的目的就是为了让你学会在Visual C++环境下,利用微软的基本类库MFC开发出功能强大的Windows应用程序。

在本章节的内容当中,我们将向您介绍使用VC开发软件需要用到的一些基本概念,使用MFC进行编程的基本特点,以及VISUAL C++集成开发环境提供的一系列编程辅助工具--WIZARD的使用方法。

C#从入门到精通程序设计高级编程实例视频教程附带源码解析

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老师讲课用的配套教材是《Visual.CSharp.2010.Step.by.Step》,本店免费提供该书及其中文版。

教程目录:第一章、Welcome to C#第二章、变量、运算符、表达式第三章、定义方法与变量作用域第四章、判断语句第五章、循环语句第六章、程序中的异常和错误处理第七章、类与对象第八章、值类型和引用类型第九章、枚举类型和结构体第十章、数组和集合第十一章、数组参数第十二章、理解继承第十三章、接口与抽象类第十四章、垃圾回收与资源管理第十五章、属性第十六章、索引器第十七章、委托与事件第十八章、泛型第十九章、枚举集合第二十章、LINQ简介教程2:C#程序设计基于VS2008编程开发范例 C#开发范例大全【课程名称】:C#基于VS2008程序开发范例大全编程视频教程【视频格式】: 录像EXE【录制语言】: 普通话【视频分辨率】: 1221*777【视频清晰度】: 非常清晰【课程章数】: 488节【视频大小】: 3.3G【相关文件】: 提供视频教程中汲及到的源代码本视频精心挑选了有代表意义的488个实例,详细介绍如何利用C#语言的强大功能开发各类应用程序。

零基础学C语言从入门到精通的学习方法

零基础学C语言从入门到精通的学习方法

零基础学C语言从入门到精通的学习方法C语言是一门广泛应用于软件开发、嵌入式系统和科学计算等领域的高级编程语言。

对于零基础的学习者来说,学会C语言并掌握其应用技巧可能是一项具有挑战性的任务。

然而,通过合理的学习方法和坚持不懈的努力,即使没有编程经验的人也可以逐步从入门到精通。

本文将介绍一些学习C语言的方法和技巧,帮助你在这一过程中更加高效和有成效。

一、掌握基础知识1. 学习编程基础概念:在学习C语言之前,了解编程的基础概念是非常重要的。

包括变量、数据类型、运算符、条件语句和循环结构等。

可以通过阅读相关书籍、观看在线教程或参加培训课程等方式进行学习。

2. 熟悉C语言语法:C语言有其独特的语法规则,包括语句结构、函数定义、数组和指针等概念。

初学者可以通过编写简单的程序和练习题来加深对语法规则的理解并进行实践。

3. 学习算法和数据结构:算法和数据结构是编程的核心概念,对于学习C语言非常重要。

通过学习常见的算法和数据结构,如排序算法、链表和树等,可以帮助你更好地理解和应用C语言。

二、选择合适的学习资源1. 选择适合自己的教材:在学习C语言时,选择一本权威且易于理解的教材非常重要。

可以选择经典的教材,如《C Primer Plus》、《C程序设计语言》等。

同时,还可以通过参考网上的教学视频和在线课程等多样化的资源进行学习。

2. 创造学习环境:在学习C语言时,创造一个良好的学习环境是至关重要的。

可以安装一个C语言编译器,如GCC或Clang,以便进行实践和调试。

此外,建议使用文本编辑器或集成开发环境(IDE)来编写代码,以提高效率和准确性。

三、注重实践和项目1. 编写小型程序:通过编写一些小型的程序,对C语言进行实践是非常重要的。

尝试解决一些简单的问题,如斐波那契数列的实现、学生成绩管理系统等。

这样可以帮助你加深对C语言知识的理解,并掌握常用的编码技巧。

2. 参与开源项目:参与开源项目是一个非常好的学习C语言的方式。

C语言入门教程(精华版)

C语言入门教程(精华版)

C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。

C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。

本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。

通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。

第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。

2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。

3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。

4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。

5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。

在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。

C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。

C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。

C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。

本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。

通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。

第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。

2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。

3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。

4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。

5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。

在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。

C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。

c语言从入门到精通__第12章

c语言从入门到精通__第12章

12.1.1 指针与数组
&grade[3]=&grade[0] + 3 * 4 上面表达式的含义是gradep[3]的地址等于grade[0]地址加上12。写成以下 的通式: 数组中下标为N元素的地址 = 数组的首地址 + N * sizeof(DataType) 例如: int grade[5]; /*定义array为包含5个整型数据的数组*/ int *p; /*定义p为指向整型变量的指针变量*/ p=&grade[0];
12.1.2 数组名作为指针
每个创建的数组,数组名就成为编译器为这 个数组所创建的指针常量名称,存储的是数 组第一个元素的起始地址,也是我们所说的 数组首地址。这样,我们就有多了一种获取 数组元素地址的手段。如【范例12-1】中 代码“p=&grade[0];”就可以改写为 “p=grade;”。
例如:输入字符串“abcdefgabcdeabc”,输出的 结果应该是“3 3 3 2 2 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0”
12.2 指针与字符串
12.2.1 12.2.2 12.2.3 12.2.4 使用指针创建字符串 使用指针处理字符串 指针的指针 指针数组和数组指针
指针与数组 指针与字符串 综合应用——报数游戏 跟我上机
第12章
指针的深入研究——指针进阶
指针与数组 指针与字符串 综合应用——报数游戏 跟我上机
12.1 指针与数组
12.1.1 12.1.2 12.1.3 12.1.4 指针与数组 数组名作为指针 指针与多维数组 指针与数组参数
12.1.1 指针与数组
12.2.1 使用指针创建字符串

C.C++程序四书五经

C.C++程序四书五经

C程序设计之四书五经引言自从Dennis M.Ritchie于1973年设计并实现C语言以来,计算机程序设计领域已经发生了巨大的变化。

以C语言为根基的C++、Java和C#等面向对象语言相继诞生,并在各自领域大获成功。

今天,C及其后裔几乎统治了计算机程序设计世界。

可以这么说,C语言的诞生是现代程序语言革命的起点,它改变了程序设计语言发展的轨迹,是程序设计语言发展史中的一个里程碑。

然而,C并不仅仅是其他语言的起点和基础,否则它早已成为程序设计语言发展过程中又一个被遗弃者。

和当初发明时一样,C语言今天依然至关重要。

它的表达力、效率、简练、紧凑、对机器的最终控制以及跨平台的高度移植性,使其在系统编程、嵌入式编程等领域一直占据着统治地位,而C99标准的制订则再一次使C语言焕发出新的活力。

下文介绍C程序设计领域中的几本好书,其中一些堪称经典。

1. Brian W.Kernighan, Dennis M.Ritchie,《C程序设计语言》,机械工业出版社这是迄今为止在所有程序设计语言书籍中最广受尊敬的一部经典,是任何一名C程序员的必读之作。

因为出自C语言的设计者Dennis M.Ritchie和著名的计算机科学家Brian W.Kernighan之手,它被昵称为“K&R C”。

是它首先引入了“Hello World!”程序,这个程序几乎成了后来任何一本入门性程序设计语言书籍中的第一个例子。

如同C语言本身简洁紧凑而极具威力一样,这本书轻薄短小而极富张力。

通过简洁的描述和典型的示例,它全面、系统、准确地讲述了C语言的各个特性以及C程序设计的基本方法,内容涵盖基本概念、类型和表达式、控制流、函数与程序结构、指针与数组、结构、输入与输出、UNIX系统接口以及标准库等内容。

简洁清晰是这本书最大的特色。

这本小书可以教给你许多比它厚几倍的“大部头”的知识。

我认为那些动辄洋洋洒洒拼凑出好几百页乃至上千页的技术作者应该好好向K&R学一学。

C%2b%2b教程,从入门到精通,chap-05

C%2b%2b教程,从入门到精通,chap-05
向的变量的数据类型。 向的变量的数据类型。
运算符
• “& ”和“* ”
– “&”是一个单目运算符,后面跟一个变量,表示 是一个单目运算符,后面跟一个变量,
取后面变量的地址; 取后面变量的地址; – “*”也是一个单目运算符,后面跟一个变量,这 也是一个单目运算符,后面跟一个变量, 个变量通常是一个指针变量, 个变量通常是一个指针变量,表示取这个指针变 量所指向变量的值
多重间接访问
• 如果一个指针中保存的是另一个指针的地址
的话, 的话,那么这个指针就是一个指向指针的指 实现的是二次间接访问。 针,实现的是二次间接访问。 • 间接访问的次数可以无限地增加下去,但是 间接访问的次数可以无限地增加下去, 一般情况下, 一般情况下,很少有用到三次或者三次以上 的间接访问。 的间接访问。
字符串比较函数strcmp 字符串比较函数strcmp
• 字符串之间比较的规则是:两个字符串从左 字符串之间比较的规则是:
至右逐个字符比较, 至右逐个字符比较,直到遇到不同的字符或 者遇到字符串结束标志为止。 者遇到字符串结束标志为止。如果两个字符 串完全相同,那么就认为相等;如果不同, 串完全相同,那么就认为相等;如果不同, 那么第一个不同的字符相比较的结果就是字 符串比较的结果。 符串比较的结果。 • if(strcmp(str1,str2)==0)cout<<"str1等于 if(strcmp(str1,str2)==0)cout<<"str1等于 str2";
指针的定义
• 指针是用于存储地址的对象。如果x是一个指 指针是用于存储地址的对象。如果x
针,它保存了变量y的地址,那么就称x是一 它保存了变量y的地址,那么就称x 个指针变量, 指向y 个指针变量,x指向y。 • 定义指针变量的方法是: 定义指针变量的方法是: –数据类型 *指针变量名; 指针变量名; –其中,“数据类型”表示的是指针变量中用以指 其中, 数据类型”
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重载I/O运算符
• 由于“>>”的作用是向流中插入,“<<”的作用是从流中提
取,所以把重载这两个运算符的函数称为插入函数和提取函 数。
–插入函数的通式:
ostream &operator<<(ostream &stream, 类名 obj) {
//需要输出数据的相关代码 return stream; }
使用ios成员函数进行格式化输入 输出
• 所有的流都有一套与它相关的格式标识,这
些标识用于格式化流中的数据。
• 类ios就定义了一个fmtflags数据成员,这个
数据成员以枚举的方式定义了很多的常量来 表示输出的格式。
fmtflags掩码枚举中定义的格式标 识
ios中定义的常用成员函数
简单使用ios进行格式化输出
• 而put()函数将ch中保存的字符放到ostream流中,并
返回对流的引用
编写一个程序读取任何文件的内容
使用put()函数将字符串写入文件
read和write
• 使用get和put只能对文件读入和输出单个字符,而
使用read和write则可以读入和输出一块字符。read 和write也是流类的成员函数。
第8章 I/O系统和文件
流 格式化I/O 文件流

•流的概念 •预定义的C++流 •重载I/O运算符

• 流是一种生成或使用信息的抽象。C++的I/O系统把
流连接到物理设备上,它的一个重要特点是不论它 所连接的设备是什么,都采用相同的方式进行操作。
• 流有两种基本形式:文本流和二进制流。
–文本流用于传递字符 –二进制流用于传递所有数据类型的数据。
文件流
•打开和关闭文件 •读写文本文件 •读写二进制文件 •其他I/O函数
文件流
• 为了不同的目的,可以使用3种流:文件输入
流、文件输出流和文件输入/输出流。
• 它们分别由类ifstream, 类ofstream和
fstream定义
打开文件
• 在定义了流之后,就可以在流上执行open操作来实
现文件的打开。
• 使用put和get可以实现对流中单个字符的输
入和输出。
• get函数和put函数的函数原型是:
–istream &get(char &ch); –ostream &put(char &ch); –其中
• get函数从istream中读取一个字符放置在ch中,并返
回对流的引用。如果到达流的末尾,就会返回一个mp;operator>>(istream stream, 类名 &obj) {
//需要输入数据的相关代码 return stream; }
创建一个插入函数
定义一个是友元函数的插入函数
定义提取函数
格式化I/O
•使用ios成员函数进行格式化输入输出 •使用操控符实现格式化输入输出
• 定义输出操控符的方法如下:
• ostream &操控符名(ostream &stream)
•{

用户代码;

return stream;
•}
• 定义输入操控符的方法如下:
• istream &操控符名(istream &stream) •{
• 用户代码;
• return stream; •}
建立一个输出操控符set和一个输 入操控符prompt
• 对流可以进行的最基本的操作是:打开和关闭。打
开流可以让流连接到文件,而关闭操作可以让流断 开与文件的连接
预定义的C++流
• cin
–标准输入流
• cout
–标准输出流
• cerr
–连接到标准输出的流,用于写入调试和错误信息 –采用非缓冲的方式
• clog
–连接到标准输出的流,用于写入调试和错误信息 –以缓冲的形式工作
化信息,就需要使用二进制文件。
• 创建二进制文件的方法
–以ios::binary模式创建文件,并采用这种方法
对文件进行读取。
• 二进制文件不可以使用“>>”和“<<”进行
输入输出,为了实现输入输出可以使用下面 的两种方法:一是使用成员函数put和get; 二是使用成员函数read和write。
put和get
文件打开模式的取值
关闭文件
• 在打开文件并对文件进行了相关的操作之后,
必须对控制流执行关闭操作,就是执行相关 流的close成员函数。
• close成员函数没有参数,也没有返回值。
读写文本文件
• 使用“<<”和“>>”运算符
读写文本文件的例子
读写二进制文件
• 为了能够存储文本文件不能够存储的非格式
• 原型
–istream &read(char *buf, streamsize num); –ostream &write(const char *buf, streamsize num); –其中:read的作用是从相关流中读取num所指定的字节数
的数据,并将它们放到buf所指定的缓冲区中;wirte的作 用是从buf所指定的缓冲区中将num个字节的数据输出到相 关流中;streamsize是使用typedef定义的整数类型。
• 每种流都有这个成员函数,惟一的区别是参数的取
值不同。 –第一个参数是一个指向字符的指针,用于传入表示文件名
的字符串;
–第二个参数指定文件的打开模式,不同流的open成员函数
的这一项取值互不相同。
• open函数原型如下:
• void ifstream::open(const char *filename, ios::openmode); • void ofstream::open(const char *filename, ios::openmode); • void fstream::open(const char *filename, ios::openmode);
使用wirte成员函数向文件中写入 数据
使用read成员函数读取文件中的数 据
重载的get函数
• 最常用的几个重载函数原型如下:
–istream &get(char *buf, streamsize num); –istream &get(char *buf, streamsize num,char
取消与测试输出格式的设置
使用width, precision和fill进行 格式设置
使用操控符实现格式化输入输出
• 操控符就是一系列的函数,这些函数可以包
含在I/O表达式中更改流的格式参数
使用操控符
用户自定义操控符
• 与C++预定义的操控符一样,可以定义输入用的操控
符,也可以定义输出用的操控符。
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