CAD自学教程(三维绘图)

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cad三维制图入门教程

cad三维制图入门教程

cad三维制图入门教程CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是一种集计算机技术与制图技术于一身的设计工具。

它可以帮助设计师使用计算机软件来实现各种图形的创建和修改,有效地提高设计效率。

对于初学者来说,学习CAD三维制图可能会有一些困难,但只要掌握了基本的入门知识,就能够轻松应对。

下面是一个500字的CAD三维制图入门教程。

首先,CAD的三维制图是在二维制图的基础上进行的,所以我们首先需要掌握二维制图。

在CAD软件中,通常有一些基本的绘图工具,比如线段、圆、矩形等。

我们可以使用这些工具来绘制基本的图形。

绘制图形的过程中,可以使用各种编辑命令来修改图形的属性,比如长度、角度等。

熟练掌握这些工具和命令是进行CAD三维制图的基础。

其次,了解三维坐标系也是十分重要的。

在CAD三维制图中,我们通常使用笛卡尔坐标系来确定一个点的位置。

在三维坐标系中,我们需要知道一个点的x、y以及z坐标。

当然,在CAD软件中,也有一些辅助工具来帮助我们绘制三维图形,比如绘制平面、绘制线段等。

掌握这些工具可以更方便地进行三维制图。

接下来,了解并使用各种构建命令也是很重要的。

在CAD软件中,通常有一些构建命令可以帮助我们创建更复杂的三维图形,比如旋转、拉伸、倒角等。

熟练使用这些命令可以让我们更轻松地创建出所需的图形。

此外,了解和使用图层是进行CAD三维制图的一个关键。

在CAD软件中,我们可以创建多个图层,每个图层都可以用来存放一些特定的图形。

通过使用图层,我们可以更好地组织和管理我们的绘图内容。

最后,要灵活运用各种视图操作命令。

在CAD软件中,我们可以通过视图操作命令来从不同的角度观察我们的三维图形。

比如,我们可以使用旋转命令来改变视图的方向,使用缩放命令来改变视图的大小等。

灵活运用这些命令可以帮助我们更好地理解和展示我们的设计。

综上所述,CAD三维制图的入门教程主要包括掌握二维制图、了解三维坐标系、使用各种构建命令、使用图层以及灵活运用各种视图操作命令。

cad三维建模入门教程

cad三维建模入门教程

cad三维建模入门教程CAD三维建模入门教程第一章:介绍CAD三维建模1.1 什么是CAD三维建模?CAD三维建模是利用计算机辅助设计(CAD)软件进行三维物体建模的过程。

通过CAD三维建模,设计师可以在计算机环境中创建、编辑和展示三维物体,以便用于各种设计和制造任务。

1.2 CAD三维建模的应用领域CAD三维建模被广泛应用于工程、建筑、汽车、航空航天等行业。

它可以帮助设计师创建精确的三维模型,进行可视化设计和分析,并提高生产效率。

第二章:CAD三维建模软件介绍2.1 市场上常见的CAD三维建模软件市场上有许多CAD三维建模软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA、Pro/ENGINEER等。

它们各具特点,适用于不同的设计任务和行业需求。

2.2 选择CAD三维建模软件的考虑因素在选择CAD三维建模软件时,可以考虑软件的功能、易用性、兼容性、价格等因素。

不同的软件可能适用于不同的用户和项目。

第三章:CAD三维建模基础知识3.1 坐标系和坐标系转换在CAD三维建模中,坐标系是一个重要的概念。

了解如何定义和使用坐标系,以及如何进行坐标系之间的转换,是进行三维建模的基础。

3.2 几何元素的创建在CAD三维建模中,可以通过绘制线段、多边形、曲线等基本几何元素来创建三维物体的基本形状。

掌握几何元素的创建技巧,对于进行精确的三维建模非常重要。

第四章:CAD三维建模技巧与操作4.1 构建复杂几何体除了基本的几何元素外,CAD三维建模软件还提供了各种工具和命令,可以帮助设计师构建复杂的几何体,如旋转体、扫掠体、拉伸体等。

4.2 进行材质和纹理的编辑CAD三维建模软件还可以对模型进行材质和纹理的编辑,以使其更加逼真。

设计师可以选择合适的材质、调整光照效果,以及应用纹理贴图等。

第五章:CAD三维建模实例5.1 设计一个简单的房屋模型通过一个房屋模型的设计实例,介绍CAD三维建模的实际操作步骤。

cad三维图怎么画教程

cad三维图怎么画教程

cad三维图怎么画教程CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计和制造的软件工具。

CAD三维图可以帮助设计师更准确地理解和呈现设计概念。

下面是一个关于如何画CAD三维图的简单教程。

第一步是选择适当的CAD软件。

市面上有许多种CAD软件,如AutoCAD,SketchUp和Catia等。

根据需要选择适合自己的软件。

第二步是创建一个新的三维模型文件。

在CAD软件中,常见的文件格式有.igs和.stp等。

打开软件后,在菜单栏上选择“新建”或“创建新文件”选项来开始一个新的文件。

第三步是绘制基础形状。

根据自己的设计需求,在CAD软件中使用绘制工具开始绘制三维模型的基础形状,如方块、球体、圆柱和锥体等。

可以使用直线、圆弧、多边形等不同的绘制工具来创建这些形状。

第四步是将基础形状进行编辑和变换。

使用CAD软件提供的编辑工具来修改基础形状的尺寸、角度和形状等属性。

可以通过拉伸、挤压、旋转和倾斜等操作来实现这些变换。

第五步是添加细节和特征。

通过使用CAD软件提供的绘制和编辑工具,可以添加细节和特征,如孔、凹凸处、螺纹等。

这些细节和特征可以更好地反映设计的真实性和功能性。

第六步是给模型添加材质和纹理。

在CAD软件中,可以为绘制的模型添加不同的材质和纹理来增加真实感。

通过选择适当的材质和纹理,可以使模型看起来更加生动和有趣。

第七步是渲染和生成图像。

在完成CAD模型的绘制和编辑后,可以使用CAD软件提供的渲染工具来生成高质量的图像。

在渲染过程中,可以选择阴影、光照和渐变等效果来优化图像的呈现效果。

最后一步是保存和导出CAD三维图。

使用CAD软件提供的保存和导出功能,可以将绘制的CAD三维图保存为指定格式的文件,如.jpg、.png或.dwg等。

这样,就可以方便地与他人分享和交流设计。

总结起来,画CAD三维图需要选择适当的CAD软件,绘制基础形状,进行编辑和变换,添加细节和特征,添加材质和纹理,渲染和生成图像,最后保存和导出。

AutoCAD三维绘图教程

AutoCAD三维绘图教程
角、剖视图和断面图)
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三维绘图与实体造型
1.1 坐标系
1.1.1 基本概念 1.1.2 UCS(用户坐标系) 1.1.3 UCS管理器
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三维绘图与实体造型
1.1.1 基本概念
1. 三维笛卡尔坐标
在创建三维模型时,往往会设置不同的二维视图以 便更好地显示、绘制和编辑几何图形。
除了增加第三维坐标(即 Z 轴)之外,指定三维坐标与指定 二维坐标是相同的。在三维空间 绘图时,要在世界坐标系 (WCS) 或用户坐标系 (UCS) 中指定 X、 Y 和 Z 的坐标值。下图7-2表示 WCS 的 X、Y 和 Z 轴。
返回本节
三维绘图与实体造型
输入 M 方向上的网格数量: 输入 2 至 256 之间的值 输入 N 方向上的网格数量: 输入 2 至 256 之间的值
AutoCAD 用矩阵来定义多边形网格,其大小由 M 向和 N 向网格数决定。M×N 等于必须指定的顶点数目。
指定顶点的位置 (0, 0): 输入二维或三维坐标
图1-2 为三维笛卡尔坐标
1-2 WCS世界坐标系
三维绘图与实体造型
在三维坐标系中知道了 X 和 Y 轴的方向,根据右手 定则就能确定 Z 轴的正方向。 右手定则也决定三维空间中 任一坐标轴的正旋转方向。
1-3 右手定则
输入 X、Y、Z 坐标
输入三维笛卡尔坐标 (X,Y,Z) 与输入二维坐标 (X,Y) 相 似。但除了指定 X 和 Y 值以外,还要指定 Z 值。右图中, 点坐标 (3,2,5) 表示一个沿 X 轴正方向 3 个单位,沿 Y 轴 正方向 2 个单位,沿 Z 轴正方向 5 个单位的点。您可以输 入相对于 UCS 原点的绝对坐标值,或者输入基于上一个输 入点的相对坐标值,如图1-4所示。

cad三维图怎么画

cad三维图怎么画

cad三维图怎么画CAD三维图怎么画在现代设计和工程中,计算机辅助设计(CAD)已成为一个非常重要的工具。

CAD软件具有强大的功能,能够帮助设计师和工程师创建复杂的三维图形。

本文将介绍如何使用CAD软件来画三维图。

第一步,选择合适的CAD软件。

市面上有许多不同的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。

根据你的需求和技能水平选择合适的软件。

对于初学者来说,AutoCAD是一个不错的选择,因为它易于使用且功能强大。

第二步,理解基本的CAD操作。

在开始画三维图之前,你需要熟悉CAD软件的基本操作。

这包括了掌握平移、旋转、缩放等基本操作,以及绘制线段、圆弧、多边形等基本图形的方法。

掌握这些基本操作和绘图方法对于画三维图形非常重要。

第三步,创建三维模型。

要画一个三维图形,你首先需要创建一个三维模型。

在CAD软件中,你可以通过绘制2D图形并将其拉伸或旋转来创建三维模型。

例如,你可以绘制一个矩形,然后使用拉伸命令将其变成一个长方体。

第四步,编辑三维模型。

一旦你创建了一个基本的三维模型,你可以使用CAD软件提供的各种编辑命令来进一步修改和调整模型。

你可以移动、缩放、旋转模型的各个部分,也可以添加和删除模型的不同元素。

第五步,添加材质和纹理。

在绘制三维图形时,你还可以为模型添加材质和纹理,以增强图形的真实感。

CAD软件通常提供了各种各样的材质和纹理库,你可以从中选择合适的材质和纹理,并应用到你的模型上。

第六步,设置光照和阴影。

为了使三维图形更加逼真,你还可以设置光照和阴影效果。

CAD软件通常提供了各种不同类型的灯光,你可以调整灯光的强度、颜色和位置。

此外,你还可以设置阴影效果,以增加模型的视觉效果。

第七步,制作渲染图像。

一旦你完成了三维模型的设计和编辑,你可以使用CAD软件的渲染功能生成逼真的渲染图像。

渲染是通过模拟光线在模型上的反射和折射来生成真实的图像。

你可以调整渲染设置,如光源、阴影、材质等,以达到满意的效果。

CAD三维入门经典教程

CAD三维入门经典教程

CAD三维入门经典教程CAD三维建模22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?11.CAD三维建模第一应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。

其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。

另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。

至于基本立体的绘图练全靠反复训练,掌握各自的特点。

切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。

2.何为三维世界坐标系?答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。

CAD在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。

普通将X-Y平面了解为程度面,Z轴方向表示高度间隔,就是说“Z”值同等于用来肯定X-Y程度面高度的标高敕令“ELEV”。

无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。

用户在作图时要牢记这一点。

留意:不管你的三维建模设计多庞大,作图过程中一定要有个基本坐标体系不克不及变。

不然,作图方向的混乱,将使你堕入困境!3.如何灵活使用三维坐标?答:在三维实体建模的作图过程中,要经常地变更坐标体系,从而有利于作图。

CAD的世界坐标系是稳定的,主要是用户坐标系的变更,其敕令为“UCS”,它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。

执行过“UCS”后,敕令行提示以下:用户可以选择需要的项目。

如果选择新建项,即键如“N”后回车,则命令行再次显示为:用户即可确定Z轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕X、Y、Z轴旋转任意角度。

也可以打开工具条点击图标,如图一所示,常用的项目用户一定要熟练。

图一坐标变换工具条注意:坐标“UCS”的变换是作图方向或实体定位的需要,不可任意倾斜。

4.如何使用柱面坐标和球面坐标?答:这两个坐标主要适用于三维建模作图,而且在三维模型空间较为直观。

cad三维建模基础教程

cad三维建模基础教程

cad三维建模基础教程CAD三维建模基础教程导语:CAD(计算机辅助设计)是一种通过计算机软件进行工程设计、图形处理和模拟分析的技术,凭借其高效速度和精确度已成为现代设计领域的重要工具。

三维建模是CAD技术的重要应用之一,通过三维建模可以在计算机中生成具有真实感和实际尺寸的三维模型。

本教程将介绍CAD三维建模的基础知识和技巧,帮助初学者快速入门。

一、CAD三维建模概述三维建模是基于CAD软件的一种技术,通过在计算机中创建丰富的几何体和模型,从而将设计从二维转化到三维。

三维建模可以为工程师、设计师和制造商提供更直观、更精确的设计和分析平台。

二、CAD三维建模的基本操作1. 创建新的三维模型文件:打开CAD软件,选择“新建”命令,选择适当的模板和单位设置,创建新的工程文件。

2. 绘制基本几何体:通过绘图命令绘制基本的几何体,如线、圆、矩形等,可以使用CAD软件提供的绘图工具,也可以通过键盘输入绘图命令。

这些基本几何体将作为建模的基础。

3. 编辑和修改几何体:CAD软件提供了多种编辑和修改工具,可以对已创建的几何体进行移动、旋转、缩放、拉伸等操作,以满足具体的设计需求。

4. 创建复杂几何体:通过组合和变换基本几何体,可以创建出更复杂的几何体和模型。

例如,可以使用布尔运算对几何体进行求交、求并等操作,或者使用平移、旋转、缩放等操作对几何体进行变换。

三、CAD三维建模的工具和技巧1. 快捷键和命令:熟悉CAD软件提供的快捷键和命令,可以极大地提高工作效率。

例如,Ctrl+C和Ctrl+V可以复制和粘贴选定的几何体,Ctrl+Z可以撤销上一步操作,F3可以切换到3D视图等。

2. 快速选择和过滤:CAD软件通常提供了快速选择和过滤工具,可以根据特定的属性、图层或对象类型选择几何体。

这些工具可以大大简化复杂模型的选择和编辑。

3. 坐标系和参照:在三维建模过程中,坐标系和参照物非常重要。

可以通过设置和调整坐标系来精确定位和对齐几何体,也可以使用参照物作为基准进行建模。

AutoCAD基础教程三维绘图基础

AutoCAD基础教程三维绘图基础
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14.1.2 第三视角法
第三视角法常称为美国方法或A法,第三视角投影法是假想将物体置于 透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按照“观察点→投影面 →物体”的相对位置关系,作正投影所得图形的方法。在ISO国际标准中第 三视角投影法规定用左下图所示的图形符号表示。
第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间 (即保持观察点→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如右下图所示。 从示意图中可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图 是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图画在机件上方的投影面上; 前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图画在机件前方的投 影面上。
在我国第一视角投影应用比较多,通常使用第一视角投影的国家还有德 国、法国等欧洲国家。GB和ISO标准一般都使用第一视角法。在ISO国际标 准中第一角投影方法规定用左下图所示的图形符号来表示。
在图形空间中,三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第 Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……如右下图所示。第一视角画法是将机件置于第Ⅰ 角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持观察点→物→面的位置关系) 而得到正投影的方法。
”选项。 执行CYLINDER命令。
19
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14.4.4 绘制圆锥体
使用CONE(圆锥体)命令可以创建实心圆锥体或圆台体的三维图形,该 命令以圆或椭圆为底,垂直向上对称地变细直至一点,如左下图和右下图所 示为圆锥体和圆台体。执行“圆锥体”命令有如下3种常用方法。 选择“绘图”|“建模”|“圆锥体”命令。 在“建模”面板中单击“长方体”下拉按钮,在下拉列表中选择“圆锥
体”选项。 执行CONE命令。
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CAD三维入门经典教程

CAD三维入门经典教程

CAD三维入门经典教程CAD三维建模CAD三维建模是一种利用计算机辅助设计软件进行三维模型创建的技术。

下面将介绍一些关于CAD三维建模的基础知识。

1.CAD三维建模首先应该做什么?在进行CAD三维建模之前,需要先确定设计的目标和要素,包括设计的形状、尺寸、材质等。

然后,需要选择合适的CAD软件,安装并熟悉其基本操作和功能。

2.何为三维世界坐标系?三维世界坐标系是一种用来描述三维空间中位置和方向的坐标系。

它由三个互相垂直的坐标轴组成,分别为X轴、Y 轴和Z轴。

在CAD三维建模中,使用三维世界坐标系来确定物体的位置和方向。

3.如何灵活使用三维坐标?在CAD三维建模中,可以使用绝对坐标和相对坐标两种方式来确定物体的位置。

使用绝对坐标需要输入物体的X、Y、Z坐标值,而相对坐标则是相对于当前位置的偏移量。

这样可以更加灵活地进行建模。

4.如何使用柱面坐标和球面坐标?在某些情况下,使用柱面坐标和球面坐标会更加方便。

柱面坐标是由一个半径和一个角度组成的,适用于描述柱体或圆柱体的位置。

而球面坐标是由一个半径、一个极角和一个方位角组成的,适用于描述球体或球形物体的位置。

5.如何认定CAD的作图平面?在CAD三维建模中,需要先确定作图平面。

可以使用UCS命令来设置作图平面,也可以使用3DORBIT命令来调整视角,从而确定作图平面。

6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用?在CAD三维建模中,许多二维绘图中的命令都可以在三维模型空间中继续使用。

例如,线、圆、矩形等命令可以用来创建三维模型的基本形状。

7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用?在进行CAD三维建模时,也可以使用许多二维编辑命令来对三维模型进行编辑。

例如,移动、旋转、缩放等命令可以用来对三维模型进行变换。

8.如何确定三维观察方向?在CAD三维建模中,可以使用3DORBIT命令来调整视角,从而确定三维观察方向。

同时,也可以使用VIEW命令来创建和保存不同的视图,方便进行三维模型的查看和编辑。

最新CAD三维制图(初级入门)

最新CAD三维制图(初级入门)

图2
创建长方体表面
创建长方体表面命令主要有如下几种调 用方法:
单击“曲面”工具栏中的 按钮。 在命令行中执行AI_BOX命令。
如 使 用 AI_BOX 命令创 建如图3所示 的长方体表面, 其命令行操作 如下:
图3
执行命令过程中的选项含义如下:
立方体:输入第一个长度后选择该选项可以创建长、 宽、高相等的立方体。 参照:将长方体表面与图形中的其他对象对齐,或 按指定的角度进行旋转。
创建楔体表面
创建楔体表面命令主要有如下几种调用 方法:
单击“曲面”工具栏中的 按钮。 在命令行中执行AI_WEDGE命令。
楔体表面的创建方法与长方体的创建方法相似。如使用 AI_WEDGE命令创建如图17-5所示的楔体表面,其命令行操作 如下:
图5
创建球、上半球和下半球表面
创建球表面、上半球表面和下半球表面的方法 完全相同,都需指定中心点、球面半径和曲面的经 纬线数目。 创建球表面命令主要有如下几种调用方法:
单击“曲面”工具栏中的 按钮。 在命令行中执行AI_SPHERE命令。
创建上半球表面命令主要有如下几种调用方法:
单击“曲面”工具栏中的 按钮。 在命令行中执行AI_DOME命令。
创建下半球表面命令主要有如下几种调用方法:
单击“曲面”工具栏中的 按钮。 在命令行中执行AI_DOME命令。
如 使 用 AI_SPHERE 命令 创建直径为50 的球面,效果 如图 6 所示,其 命令行操作如 下:
绘制与编辑三维表面模型
课前导读 课堂讲解 上机实战 课后练习
课前导读
基础知识 重点知识 提高知识
基础知识
各种常用表面模型 的绘制方法、着色与消 隐处理三维对象。

快速入门使用AutoCAD进行三维建模

快速入门使用AutoCAD进行三维建模

快速入门使用AutoCAD进行三维建模AutoCAD是一款广泛应用于工程设计领域的计算机辅助设计软件。

它可以帮助用户创建、编辑和查看各种类型的设计图纸,并提供丰富的功能和工具来进行三维建模。

在本文中,我们将介绍如何快速入门使用AutoCAD进行三维建模,并按照以下方式进行章节划分。

第一章:AutoCAD三维建模的基本概念与界面介绍AutoCAD的三维建模是基于二维的CAD工具的延伸,它允许用户在X、Y和Z轴上创建和编辑三维对象。

首先,我们将介绍一些基本的三维建模概念,如坐标系、视图和实体。

然后,我们将向读者展示AutoCAD的界面,包括菜单栏、工具栏、命令行和属性编辑器。

第二章:三维建模的基本操作学习任何软件的第一步是熟悉基本操作。

在本章中,我们将介绍一些重要的三维建模操作,如平移、旋转和缩放。

我们还将学习如何创建基本的几何体,如立方体、球体和圆柱体,并对这些几何体进行编辑和变换。

第三章:使用命令进行三维建模AutoCAD提供了许多强大的命令和工具,可以帮助我们快速地进行三维建模。

在本章中,我们将介绍一些常用的命令,如绘制、修改和建立,以及如何使用这些命令来创建复杂的三维对象,如建筑物、机械零件和电路图。

第四章:三维表面建模除了基本的几何体外,AutoCAD还提供了三维表面建模的功能,用于创建更复杂的曲线和曲面。

在本章中,我们将学习如何使用曲线工具和曲面工具进行三维表面建模,并介绍一些常用的命令和技巧。

第五章:材质和贴图在三维建模中,材质和贴图可以赋予模型更加逼真和具体的外观。

在本章中,我们将学习如何为模型添加不同的材质和贴图,并调整其颜色、透明度和光照效果,以达到更好的渲染效果。

第六章:投影和渲染一旦我们完成了三维建模,就可以将其投影到二维平面上,并进行渲染。

在本章中,我们将介绍如何使用不同的视图和投影方式来呈现模型,以及如何调整渲染参数和光源,使其更加逼真。

第七章:三维组装和动画效果除了静态的建模外,AutoCAD还提供了三维组装和动画效果的功能,用于模拟和演示机械装配和运动效果。

CAD三维制图(初级入门)

CAD三维制图(初级入门)

图15
在执行命令 过程中,要求输 入角度时,如果 角度值为正数, 则逆时针旋转, 如果角度值为负 数,则顺时针旋 转。
图16
执行REVSURF命令后,每 次只能选择一个要旋转的对象 与一个作为旋转轴的对象,要 旋转的对象可以是圆、圆弧、 直线、多段线等二维对象,但 只有直线和未闭合的多段线才 能作为旋转轴,如果选取的旋 转轴是有转折顶点的多段线, 则系统自动将多段线两端点的 连线作为旋转轴线。
绘制与编辑三维表面模型
课前导读 课堂讲解 上机实战 课后练习
课前导读
基础知识 重点知识 提高知识
基础知识
各种常用表面模型 的绘制方法、着色与消 隐处理三维对象。
重点知识
编辑三维对象的常 见操作,包括三维阵列、 三维镜像、三维旋转和 在三维空间对齐两个三 维对象的方法。
提高知识
创建特殊三维 的曲面,包括绘制 多边形网格、旋转 曲面、平移曲面、 直纹曲面和边界曲 面。
图13
在球表面、圆锥表面、圆环 表面等曲面的默认经线与纬线数 目可以进行设置,设置方法为: 选择[工具][选项]菜单命令,打 开“选项”对话框,单击“显示” 选项卡,在“显示精度”栏的 “每条多段线曲线的线段数”文 本框中输入所需的数值,然后单 击 按钮关闭对话框即可。
绘制三维网格
创建三维网格命令主要有如下几种调用方法:
平移曲面
旋转平移曲面可以将一个对象沿指定的矢量方向 进行拉伸,从而得到三维表面模型。平移曲面命令主 要有如下几种方法:
选择[绘图][曲面][平移曲面]菜单命令。 单击“曲面”工具栏中的 按钮。 在命令行中执行TABSURF命令。
平移曲面时,被拉伸的轮廓曲线可以是直线、圆弧、 圆和多段线,但指定拉伸方向的线型必须是直线和未 闭合的多段线,若拉伸向量线选取的是多段线,则拉 伸方向为两端点间的连线,拉伸的长度是所选直线或 多段线两端点之间的长度。但需注意的是,拉伸向量 线与被拉伸的对象不能位于同一平面上,否则无法进 行拉伸。

CAD三维入门经典教程

CAD三维入门经典教程

CAD三维入门经典教程
1.了解基本概念:在学习CAD三维设计之前,首先了解一些基本概念
非常重要。

了解坐标系、工作平面、视图和基本几何体等概念对于后续的
学习非常有帮助。

6.学习绘图和注释:绘图和注释是将三维模型转化为二维制图的过程。

学习如何创建剖视图、详图和标注等,以及如何规划图纸布局和模板设置。

7.实践项目练习:在学习CAD三维设计的过程中,参与实际项目练习
是非常重要的。

选择一些简单的项目,如设计一个简单的房屋或一个零部件,尝试将你所学到的技术应用到实践中。

8.学习高级技巧:除了基础知识外,学习一些高级技巧可以提升你的
三维设计能力。

学习如何使用渲染和光照效果增强模型的真实感,以及如
何使用动画和虚拟现实技术展示你的设计。

总结起来,学习CAD三维设计需要一定的时间和耐心。

通过学习基本
概念、熟悉常用工具、理解实体建模和曲面建模等技术,你可以逐渐掌握
三维设计的技巧。

同时,通过实践项目练习和学习高级技巧,你可以不断
提升自己的设计能力。

祝你在学习CAD三维设计的过程中取得成功!。

CAD三维制图初级入门ppt课件

CAD三维制图初级入门ppt课件

THANK YOU
感谢聆听
应对大规模渲染任务。
06
CAD三维制图实例分析
简单零件三维建模实例
实例一
01
立方体建模
步骤一
02
新建文件并选择建模环境
步骤二
03
绘制立方体轮廓
简单零件三维建模实例
步骤三
拉伸轮廓形成立方体
实例二
圆柱体建模
步骤一
新建文件并选择建模环境
简单零件三维建模实例
步骤二
绘制圆形轮廓
步骤三
拉伸轮廓形成圆柱体
实例二
装配体工程图生成与标注
步骤一
从三维模型中导出装配体的工程图
工程图生成与标注实例
1 2
步骤二
添加视图、剖面线、尺寸标注等
步骤三
调整图幅、标题栏等,完成工程图绘制
实例三
3
工程图的打印与
工程图生成与标注实例
步骤一
设置打印参数,如纸张 大小、打印比例等
步骤二
预览打印效果并进行调 整
步骤三
执行打印操作,输出工 程图
坐标系
定义三维空间中的位置和方向,常用笛卡尔坐标系 。
视图
从不同角度观察三维模型,得到二维投影图像。
CAD三维制图应用领域
机械设计
用于设计复杂机械零件和装配 体,进行运动仿真和干涉检查 。
建筑设计
用于设计建筑外观、内部结构 和施工图纸,进行建筑信息建 模(BIM)。
影视动画
用于制作电影、游戏等特效和 场景,实现逼真的三维效果。
缺点
相对于线框建模和表面建模,实体建 模更加复杂,需要更多的计算资源。
应用场景
机械设计、建筑设计、工程分析等。

CAD三维绘图教程

CAD三维绘图教程

CAD三维绘图教程CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计领域的软件,它可以用来进行二维和三维绘图,帮助设计师更加高效地创建和修改设计图纸。

本教程将详细介绍CAD软件的使用技巧和三维绘图的基本步骤。

第一步:启动CAD软件。

双击桌面上的CAD图标,等待软件完全加载并打开。

第二步:选择图形模式。

CAD软件通常提供了多种绘图模式,如草图模式、模型模式等。

在三维绘图中,我们需要选择模型模式,以便可以进行三维物体的创建和编辑。

第三步:设置坐标系。

CAD软件使用了坐标系来定位和测量绘图中的元素。

通过设置坐标系的原点和方向,可以更好地控制三维物体的位置和方向。

在CAD菜单中选择“设置坐标系”选项,按照提示进行设置。

第四步:绘制基本几何图形。

CAD软件提供了多种基本几何图形的绘制工具,如直线、圆形、矩形等。

通过点击工具栏上对应的图标,您可以选择所需的绘图工具,然后在绘图区域中点击鼠标完成绘制。

第五步:编辑三维物体。

在完成基本几何图形的绘制后,您可以使用CAD提供的编辑工具来修改这些图形,以创建出您所需的三维物体。

例如,您可以使用拉伸工具将二维图形拉伸为三维模型,或者使用旋转工具在三维空间中旋转图形。

第六步:添加材质和纹理。

为了使三维物体更加真实和具有立体感,您可以为其添加不同的材质和纹理。

CAD软件通常提供了丰富的材质和纹理库,您可以根据需要进行选择和应用。

第七步:进行渲染和展示。

完成三维模型的创建和编辑后,您可以使用CAD软件提供的渲染功能,将模型渲染成逼真的图像。

此外,还可以使用CAD的展示功能,添加光照效果和投影,使模型更加生动。

第八步:保存和导出。

在您完成了三维模型和渲染效果的设计后,不要忘记保存您的设计。

CAD软件通常支持多种文件格式的保存和导出,如dwg、dxf等。

选择适合您需求的文件格式,并将设计保存到指定位置。

通过上述八个步骤,您可以轻松使用CAD软件进行三维绘图。

然而,CAD软件并不仅仅局限于以上功能,它还提供了许多高级技巧和功能,如建模、动画等。

cad里3d制图的入门教程

cad里3d制图的入门教程

cad 里3d 制图的入门教程篇一:CAD 三维绘图教程与案例,很有用 CAD 绘制三维实体根底AutoCAD 除具有强大的二维绘图功能外,还具备根本的三维造型力气。

假设物体并无简洁的外表曲面及多变的空间构造关系,则使用AutoCAD 可以很便利地建立物体的三维模型。

本章我们将介绍AutoCAD 三维绘图的根本学问。

1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观看方法;3、创立根本三维实体;4、由二维对象生成三维实体; 5、编辑实体、实体的面和边;11.1 三维几何模型分类在AutoCAD 中,用户可以创立3 种类型的三维模型:线框模型、外表模型及实体模型。

这3 种模型在计算机上的显示方式是一样的,即以线架构造显示出来,但用户可用特定命令使外表模型及实体模型的真实性表现出来。

11.1.1 线框模型 (Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线〔3D 空间的直线及曲线〕表达三维立体,不包含面及体的信息。

不能使该模型消隐或着色。

又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进展布尔运算。

图11-1 显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。

但线框模型构造简洁,易于绘制。

11.1.2 外表模型〔Surface Model〕外表模型是用物体的外表表示物体。

外表模型具有面及三维立体边界信息。

外表不透亮,能遮挡光线,因而外表模型可以被渲染及消隐。

对于计算机关心加工,用户还可以依据零件的外表模型形成完整的加工信息。

但是不能进展布尔运算。

如图 11-2 所示是两个外表模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一局部。

图 11-1 线框模型 1 图 11-2 外表模型11.1.3 实体模型实体模型具有线、外表、体的全部信息。

对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进展打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进展干预检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。

cad三维制图初学入门教程

cad三维制图初学入门教程

cad三维制图初学入门教程
很多同学会用CAD制作二维图形,但三维图形不知道从何入手。

其实制作三维图形很简单。

下面由店铺告诉大家cad三维制图初学入门教程,快跟我一起来学习吧。

cad三维制图初学入门教程
1.用合并的方法绘制路径。

路径是由几条线合并而成,
2.更改视图。

选择视图/三维视图/西南偏西等轴测。

如下图。

3.更改的视图效果如图。

新建z轴。

1.选择工具/新建/z轴矢量。

2.选择需要建立z轴的位置。

选择端点,拉伸再点。

3.建立好后如下图。

建模
1.建好后。

在z轴上绘制你需要的截面。

2.选择绘图/建模/拉伸。

3.选择拉伸的对象,选好后回车确定。

4.按右键选择路径。

5.选择你所需的路径,并按回车确定。

6.效果图如下。

真实效果
1.选择视图/视觉样式/真实。

2.最终效果如图。

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CAD三维部分
1.工作空间继续在AUTOCAD经典中进行操作
2.调出三维的工具栏
建模视图视觉样式
3.视图工具栏
俯视图左视图主视图(二维视图)
东南等轴测视图(三维视图)
绘图的步骤先绘制XY轴,最后绘制Z轴的高度
XY轴的绘制决定了对象的方向
XY轴位置的控制,是通过视图工具栏中,二维视图的位置来决定的,俯视图上下位置左视图左右位置主视图前后位置
二维视图的XY轴位置,就是等轴测图的XY轴的位置
4.三维观察方式 shift按住在点滚轮按住拖动
1.三维旋转
建模工具栏里面
选择对象制定基点(旋转点)选择旋转轴输入角度
旋转轴我们通过观察红绿蓝三个圆的旋转轨迹来制定
2.差集减去所有对象空心问题
同时选中所有的外部对象确定之后,在点击选择所有的内部对象确定同事进行差集
3.三维拉伸
将二维的对象直接添加高度,转化为三维对象
注意:二维的对象必须是整体或者面域对象,如果是单独的线条构成的话,拉伸出来的对象则是由一个个单独的面构成
4.倒角和圆角
工具依然是二维的倒角和圆角工具
首先选择倒角的线条(那一条线变成了两个圆),倒角中基面的位置(选择线条时,变成虚线的面为基面)
5.三维镜像
修改菜单栏三维操作三维镜像
选择对象三点(三点控制一个面,通过面来镜像)
按住路径拉伸
拉伸命令中右击选择“路径”
注意:路径要为一个整体
复制面和拉伸面
修改 / 实体编辑 / 复制面拉伸面
剖切
修改 / 三维操作 / 剖切
按住并拖动
直接可以拉伸三维实体
旋转
直接将二维对象旋转成三维实体
要整体对象
三维阵列
修改 / 三维操作 / ...
螺纹
工具 / 加载应用程序 / 加载螺纹.lsp的文件注意:螺纹外径是直径值
螺纹是在Y轴上产生的
调节坐标
直接使用UCS命令
修改原点位置,X轴和Y轴的位置
工具 / 新建ucs / Z轴矢量
直接调节Z轴的位置
扫略
和按住路径拉伸工具类似
例如:钻头的绘制
扫略中扭曲
放样
网格
绘图 / 建模 / 网格
旋转网格
对象要为多段线对象,旋转轴要为单独的线条边界网格
四条线段构成一个面
注意:调节分段命令
surftab1,surftab2
三维投影二维视图
图纸空间调节图框大小
绘图 / 建模 / 设置 / 视图 / 投影视图
绘图 / 建模 / 设置 / 图形 /选择投影出的视图边框
绘图 / 建模 / 设置 / 轮廓 / 选择主视图的对象,全部选择是影藏零图层
通过图层来调节对象的虚线。

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