建筑_与_电影

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电影与建筑的关系——以《阿凡达》为例

电影与建筑的关系——以《阿凡达》为例
术。
关键 词 : 高层建 筑 ; 强度控 制 ; 线控制 ; 缝控 制 三 裂
中 图 分 类 号 :TU 0 . 2 83 文 献 标 识 码 : A
1高层建筑 的强度控制 强度 主要 是指混凝土的强度 。高层建筑 由 于混凝土用量大 , 施工周期 长 , 气候及 工作 条件 影 响因素多 , 有时会发生混 凝土强度离散 胜大 , 甚 至不合格 。克服 和控 制好 混凝土 的强 度注意

进行 双重较验 , 这样更 能增 添垂直度 的准确性 , 同时加上 内、外双控使 高层 建筑的竖 向投 测误 差能减4 N最低 限度。 , 2 . 2轴线 的控制 轴线传递 。 高层 建筑施工过程中 , 脚手架与 施工层 同步向 E,导致从外 围一些 基准点无 法 施 。 引测 。因此 在 . 结 构施 工复核 轴线无误 后 , 0 H 0 “ ” 放 的措施 : 筑填充墙至接 近梁底 , 砌 留一 以 一 楼 面 为 基 准 在 最 长 纵 横 向预 埋 多 块 定 高度 , 层 砌筑完后 间隔至少一周 , 1d 宜 5 后补砌 2 0 20 8 l 钢板 , 0 *0*mn 在钢板上标 出控 制轴线 或 挤 紧 ; 合理分缝分块施 2 ; 2在柱 、 、 等变截 梁 墙板 主轴线控制点 : 二层及 以上施_ , 丁时 以一层楼 而 面处 宜分层 浇捣等。 为基准在 每层 楼 面相 应位 置 留 2 0 2 0 m方 0 *0m “ ” 抗 的措施 : 尽量 避免使 用早 强高 的水 ① 洞 , 用大线锤 引测 下层楼面的控制 点 , 采 再用经 泥 , 采用 掺合料 和混凝 土外加剂 , 积极 降低 水泥 纬 仪及钢卷尺进行 轴线校正 ,放 出各层 轴线和 用量 ( 4 0 g  ̄< 5 k / ) m 。实践经验表 明 , m 混 凝 每 细部 尺寸线 。 土的水泥用量增加 1k,其水化热将使混凝 土 0g 过程线 的控制 。挂起两条线 , 浇好剪力墙 , 的温度升 高 1 ℃。高层混 凝土用量大 , 有时还有 这 是过 程线 控 制 的关 键 。浇筑 剪力 墙 ,宜 用 大体积混凝 土 , 经济 、实用角度 宜掺人外加 从 1m m厚优 质胶合夹 板 ,外墙 外 围组 合 固定 大 剂 。当然掺 人外加 剂后 , 8 要Nix 早期 强度 的影 t ̄ 模 , 散装散拆进行组合模编号 。 内墙 这样墙体 平 响程度 。据此可提 请设计科研部 门予 以探 讨和 整度得到 了保证 ,但更要注意 的是墙体的垂 直 评 定。 ②选择合理 的最大 粒径砂 石 , 这样可减少 度。 为此 : ①模板支撑时严格控制好剪 力墙 的四 水 和水泥用量 , 减少 泌水 、 收缩和水化 热。③在 角, 确保 四个角 的垂 直度偏差在最小 范 围内 : ② 施 工工艺上 ,应避免过 振和漏振 ,提倡二 次振 浇筑混凝上 时,在剪力 墙外平面 的腰 部和顶部 捣 、 抹面 , 量排除混凝 土内部 的水分 和气 二次 尽 挂双线 , 确保线 和模 板始终保持一致 , 发现问题 泡 。④ 现浇板 中的线盒置于上 、 下层筋 中间 , 交 及时调整 , 而达 到线性 控制的 目的。 从 叉布线处采用线 盒。 2 标高线 的控制 3 “ 、 相结合的措施 。 放” “ 抗” 在混凝土裂缝的 在每层 预控轴 线的至少 四个 洞 口 ( 一般高 预防 中, 对新浇混凝土 的早期养护尤 为重要 。 为 层 至少要 由 3 向上引测 ) 行标 高 的定位 , 处 进 同 使早期尽 可能减少收缩 , 主要控制好构件 的 需 时辅 以多层标高总 和的复核 ,然后辅 以水准仪 湿润养护 , 免表面水分蒸发过 快 , 避 产生较大 收 抄平 , 复核此 四点是否在 同一 水平 面上 , 以确 保 缩的同时 , 受到 内部约束而易开裂 。 于大体积 对 标高的准确性 。 混凝土 而青 , 采取必 要 的措施 ( 设散 热孑 、 应 埋 L 这其 中对 四个洞 口标 高 自身 的准确性要 求 通水排 热 ) , 避免 水化 热高峰 的集 中 出现 ; 时 同 提高 , 因施工过程 中模板 、 浇筑 、 载等原 因 , 加 洞 在养护过程 中对 表面 、 中间 、 底部温度 进行跟踪 口标高可能失 去基准作用 。为此 必须 确保引 测 监测 ( 其在前 3 ) 尤 天 。对混凝 土浇筑后 的内部 点的可靠性 , 加强 洞 口处模板支撑 , 同时辅以直 最高温 度与气温宜控制在 2 ℃以内 ,否则因温 5 径 为 1 钢筋控制该 部位楼面厚度 , 保标高 的 差过 大产 生混凝土裂缝。 2 确 准确 。 ’ 参 考 文 献 在 大楼 四角 、 四周具备条件处设 立层高 、 累 f 朱学文. 1 1 浅析影 响高层 建筑工程质量 的主要 施 计层高 复核点 ,每层 向上都 附以该位置进行 复 工技 术【I 值 工程 ,0 O 1- 8 J价 . 2 1- 2 . 1 核, 防止累计误差过大 。 面标 高复核过程中必 层

建筑设计在动画电影中的实践—以《疯狂动物城》为例

建筑设计在动画电影中的实践—以《疯狂动物城》为例

建筑设计在动画电影中的实践—以《疯狂动物城》为例摘要:建筑与动漫都是艺术领域的一个分支,二者是相互作用的,建筑可以通过再现时空营造不同的气氛、引导剧情的发展,动漫可以把建筑的艺术性充分表现出来,给观众带来独特的审美感受,在很大程度上发挥了建筑审美导向的作用。

关键词:建筑设计动画电影场景设计1、引言建筑是一门艺术,动漫是表现建筑的一种形式。

建筑作为动漫场景设计中的主要造型元素,体现一个国家、民族的地域风貌,间接影响着动画片的风格特点,越来越多的动漫运用建筑来营造场景。

动漫故事在空间中演绎,空间由建筑塑造,建筑能塑造空间所特有的年代感,场景的年代感、地域性均能用建筑很好表现出来,此外,建筑还能营造氛围、丰富人物情感、引导剧情发展,所有在以动漫为代表的影视作品中,建筑所占的比重相当大。

建筑空间是建筑最基本的内容,建筑空间在动漫中的应用,《疯狂动物城》就是一个很好的例子。

2、背景《疯狂动物城》讲述了勇敢正直的兔子朱迪小时候的梦想就是成为动物城市的警察,在别人的质疑声中,她通过自己的努力以优异成绩从警察学校毕业,并且成为动物城第一个兔子警察。

在侦破一桩神秘的哺乳动物失踪案的过程中,她与“嫌疑犯”尼克联手,一步步揭开隐藏在巨大阴谋背后的真相。

该影片扣人心弦的故事紧紧抓住观众心理,影片中美轮美奂的建筑更是牢牢吸引住观众的眼球。

该影片由美国迪士尼影业公司出品,2016年3月4日在中国和北美同步上映,该片中国首日票房2239万元,首周3天票房累计1.55亿元,北美首日票房1946.9万美元,首周末票房累计7370万美元,票房随口碑一路飙升,截止2016年6月5日,该片全球总票房累计超10亿美元。

[1]该影片用简单的方式讲述了深刻的内容,观看《疯狂动物城》,儿童看到可爱的动物,青少年看到励志故事,成年人看到社会问题,建筑师看到的是一部建筑百科书。

影片中展示了一座独一无二的现代化动物大都市,动物们之间形成了一个文明社会,原本的捕食者和被捕食者在这座城里和谐生活,共同创建了一座美好繁荣的城市。

河南一级建筑师建筑设计:电影院建筑功能关系试题

河南一级建筑师建筑设计:电影院建筑功能关系试题

河南省一级建筑师《建筑设计》:电影院建筑功能关系试题本卷共分为2大题50小题,作答时间为180分钟,总分100分,60分及格。

一、单项选择题(共25题,每题2分,每题的备选项中,只有 1 个事最符合题意)1、框架—剪力墙结构设计中,剪力墙应双向布置,间距不宜超过规范限值,且尚应满足下列何种正确要求A.墙肢长度大于8.0mB.其中有一道墙肢必须能承受40%以上的水平力,以保证抗震的安全性C.房屋纵向较长时,剪力端宜集中布置在两端,以增加抵抗温度应力影响的能力D.剪力墙沿高度宜贯通,厚度逐渐减薄2、城市规划区内的建设工程,建设单位应当在竣工验收后,多长时间内向城市规划行政主管部门报送有关竣工资料(2008,78)(2011,79)A.1个月B.3个月C.6个月D.1年3、当发生事故向室内散发比空气密度大的有害气体和蒸汽时,事故排风的吸风口应设于何处__A.接近地面处B.上部地带C.紧贴顶棚D.中部4、建筑物外堵外侧有保温隔热层的,如何计算建筑面积(2007,19)A.按建筑物外墙结构面外边线计算B.按建筑物外墙结构的中线计算C.按建筑物保温隔热层外边线计算D.按建筑物外墙装饰面外边线计算5、有抗渗要求的混凝土不宜使用下列哪种水泥?()A.普通水泥B.火山灰水泥C.矿渣水泥D.粉煤灰水泥6、下列饰面材料的单价(元/ m3)哪一种最便宜(2005, 8)A.湿挂大理石板B.干挂大理石板C.湿挂花岗岩板D.干挂花岗岩板7、地下防水工程混凝土后浇带的防水施工,后浇带应在其两侧混凝土龄期达到多少天后再施工(2006,40)(2007,38)A.14dB.28d8、机械排烟管道材料必须采用__A.不燃材料B.难燃材料C.可燃材料D. A、B两类材料均可9、层高在2.2米以内的技术层应___ 建筑面积。

A:计算B:不计算C:按一半计算口:按30%计算10、建筑法中规定了申领开工证的必备条件,下列条件中哪项不符合建筑法的要求__A.已办理用地手续B.已确定施工企业C.有了方案设计图D.资金已落实11、中小学校主要教学用房的外墙面与铁路的距离不应小于__。

建筑与电影

建筑与电影
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除了对视觉感知的试验,电影同样 用于建筑理念的表达或者宣传。 1930年柯布西耶和导演皮埃尔谢 纳尔(Pierre Chenal)合作制作了 记录片《今日建筑》(1930).这 部18分钟的短片向大约3000名巴 黎观众宣传了国际式建筑.影片记录 了建筑的使用而不仅仅是房子本身 ,例如萨伏伊别墅的坡道(pō dào) 被表现为一次“建筑漫步”—女主 人沿着坡道(pō dào)穿过整个建筑 到达屋顶花园。
拉维莱特公园(gōngyuán) (来自谷歌)
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在巴黎拉维莱特公同的设计中,屈米将同区场所的所有因素都进行了分解,并 分别以不同的逻辑与秩序里新组织起来。形成了建筑与人T.化的S然要素相 互穿插的建筑式的同林景观。屈米对场所因素重构后的秩序,形成了一种非常 结构化的且独立性很强的严谨体系。这一秩序结构由三个独立抽象的系统:点 、线、面组成。它们被叠置入基地,为创造(chuàngzào)非线性的时空情境 埋下了伏笔。在这三个系统巾,线的秩序构成了整个同区的交通骨架。它由两 条长廊;几条绿色掩映的林荫道;跨越运河的环形步道和一条命名为“电影式 散步道”的流线型闻路组成。这些元素看似随机分布,甚至感觉会有些混乩。 但其实这足一种有意为之的非线性构成。它们切入公园的肌理,作用如同“分 切镜头”,从一幕场景切换到下一幕,以激发如同电影镜头切换般的效果。
空间蒙太奇梵蒂冈宫大台阶院与空间倒叙马赛公寓的异质元素插入空间并存拉维莱特公园?梵蒂冈宫大台阶院与空间倒叙在这个项目的设计中伯拉孟特运用了一个长达300m的大院子将新宫旧宫几处建筑群联系了起来这个院子轴线处于南北向中央被一个大台阶罗马梵蒂冈宫大台阶院来自谷歌地球切为两半南部建筑物2层北部1层后人由此称其为大公园 (gōngyuán)
首先介绍一个影像处理的技术——重复曜光技术。这种技术是使用摄像 机将同一张底片,在不同的场景中反复曝光。这样不同场景的影像便叠加 到了同一张底片上,形成一个画面里的多重场景或人物的叠化效果。比如 安德烈?塔可夫斯基(Andrei Tarkovsky)导演的《镜子》的电影片段中, 走动着的角色和延迟的摄像机摇动之间的差异(chāyì)运动暗示着这个角 色占据着位于同一电影时间延续性中的两个不同场所(实际上这个电影片 段仅使用了一个连续镜头)。重复曝光技术提供了一种只有电影媒介才能 加以揭示的空间条件:在电影场景的连续时间中包含着两种对立的空间组 织形式,即不同的空间条件在同一时间段中的并存。空间的并存使中.一空 间具有了多軍情境。

电影院建筑设计规范2021

电影院建筑设计规范2021

中华人民共和国建设部中华人民共和国播送电影电视部标准电影院建筑设计标准JGJ 58-88第一章总那么第条为保证电影院建筑设计满足平安、卫生及使用功能等方面的根本要求,特制订本标准。

本标准适用于新建、扩建、改建的,以放映35mm的变形法、遮幅法宽银幕及普通银幕〔包括立体声〕三种影片为主的电影院建筑设计。

其他兼放电影且有固定放映设备的公共集会、文娱演出建筑可参照本标准有关条款执行。

第条电影院的规模按观众厅的容量可分为:特大型1201座以上;大型801座~1200座;中型501座~800座;小型500座以下。

电影院应布点合理,规模适当。

当电影院总规模较大时,宜设多观众厅。

电影院的质量标准分特、甲、乙、丙四个等级〔与特大、大、中、小型交叉组合〕。

特等要求根据具体情况确定。

甲、乙、丙等的相应要求应符合以下规定:一、主体结构耐久年限:甲等100年以上,乙等50~100年,丙等25~50年。

二、耐火等级:甲、乙等不应低于二级;丙等不应低于三级,且不应有特大型。

三、视听设施:甲等宜设置立体声。

甲等大型以上的观众厅主体结构宜具备能兼放、或以后能改建为兼放70mm影片的条件。

注:观众厅能兼放70mm影片的土建根本条件参见附录一。

电影院建筑设计除执行本标准外,尚应符合?民用建筑设计通那么?,以及国家和专业部门公布的有关设计标准、标准和规定。

第二章基地和总平面第条电影院基地选择应根据当地城镇建设总体规划,合理布置,并应符合以下规定:一、基地的主要入口应临接城镇道路、广场或空地;二、主要入口前道路通行宽度除不应小于平安出口宽度总和外,且中、小型电影院不应小于8m,大型不应小于12m,特大型不应小于15m㎡计,大型、特大型电影院除应满足此要求外,且深度不应小于10m;四、多观众厅电影院各主要面的集散空地应按实际分配的最多人数计算;总座位数2000座以上的电影院宜分数处集散;五、位于交叉口的电影院尚应满足城镇有关交通车行视距的规定。

建筑与电影

建筑与电影

建筑与电影
“电影对建筑非常重要,因为它在时间和图像之间建立 了一种新关系。” The film is very important to the building, because it has a new relationship between time and image.
——让努维尔(Jean Novel)
哥本哈根音乐厅 (Symphony Hall Copenhagen)
建筑与电影
时间性与运动
Time and movement

墙体方形的某一孔洞上嵌上了电影屏幕,屏幕上放着帕斯卡·康沃特拍摄的让努 维尔与法国哲学家伯纳德·斯蒂格尔谈论电影如何影响他的建筑的短片。通过类 似联想和借代的方式,人们很容易对其他所有孔洞产生观念性的认知:所有孔洞 都不是无意的,而如同摄入室外环境的一个连续的镜头或永不熄灭的银幕


欧洲专利局大楼 European Patent ————《让努维尔:建筑的元素》 Office Building
architecture through their complexity and consistency in the visual image, it would be appropriate to compare his architecture to a movie, "the feeling of a multi scene composition, persistence and order, contrast and light, speed and motion, the quality of the film can be found in the movie.

澳大利亚,悉Biblioteka ,中央花园 Australia, Sydney, Central Garden

学建筑应看的150部电影

学建筑应看的150部电影

73. Brazil Gilliam, Terry 1985(《巴西》,特里?吉列姆)
74. After Hours Scorsese, Martin 1985(《下班之后》,斯科西斯)
75. Wizard of Oz, The Fleming, Victor 1939(《绿野仙踪》,弗莱明)
85. Fanny and Alexander Bergman, Ingmar 1982(《芬尼与亚历山大》,伯格曼)
86. Don't Look Now Roeg, Nic 1973
87. Blow Up Antonioni, Michaelangelo 1966(《放大》,安东尼奥尼)
40. Notorious Hitchcock, Alfred 1946(《美人计》,希区柯克)
41. Nuts in May Leigh, Mike 1976(《五月的坚果》,迈克-雷)
42. October Eisenstein, Sergei 1927(《十月》,爱森斯坦)
52. Man and a Woman, A Lelouch, Claude 1966(《一个男人与一个女人》克劳德?勒鲁什)
53. Wings of Desire Wenders, Wim 1987(《柏林苍穹下》,文德斯)
54. Birth of a Nation, The Griffith, D.W. 1915(《一个国家的诞生》,格里菲斯)
55. Theorem Pasolini, Pier Paolo 1968(《定理》,帕索里尼)
56. Week-End Godard, Jean-Luc 1967(《周末》,戈达尔)
57. Brothers Quay, The Brothers Quay 1980s

与建筑专业有关的电影

与建筑专业有关的电影

与建筑专业有关的电影来源:周飏的日志举报1、《去年夏天在马里昂巴德》LAST YEAR AT MARIEANBAD——法国——阿伦-雷奈——建筑之声之一最难忘之处:在充满了建筑化语言的镜头与布景中,所有的人和事物都静态化与符号化了,或是隐去直至成为建筑的一部分。

2、《特里斯坦娜》TRISTANA——法国——路易斯-布鲁艾尔——建筑之声之二最难忘之处:特里斯坦娜指着修道院的柱子对身为自己丈夫的养父问到:“你喜欢哪一根呢?”“它们不都一样吗?”面对他的不解,特里斯坦娜解释到:“它们每一根都是不同的,有着自己的生命。

”3、《建筑师之腹》THE BELLY OF AN ARCHITECT——英国——彼得-格林纳威——建筑之声之三最难忘之处:在几近完美的罗马建筑风景中,得知自己病情与妻子背叛的建筑师将雕像的腹部照片在影印机中一次次扩大,并贴在自己满是赘肉的肚腩。

4、《玩乐时间》PLAY TIME——法国——雅克-塔蒂——建筑之声之四最难忘之处:即使你不知道导演为了本片所付出的巨大牺牲,建筑的魅力仍然会让你从新体会电影的意义;倘若你想探讨影像与建筑的关系,这也将是一部你永远不该跳开的作品5、《战国妖姬》SENSO——意大利——鲁奇诺-维斯康蒂——疯狂之爱最难忘之处:军官马勒尾随着莉维娅在威尼斯迷宫般的街道徘徊,他倚着泉台柔声地与她调情:“我喜欢看女人的眼睛,因为在那里面我能看到我自己。

”6、《无辜》L'INNONCENTE——意大利——鲁奇诺-维斯康蒂——双重爱情最难忘之处:嫉妒的丈夫重又爱上了曾被自己冷落的妻子,最终狠心地将她与其他男子所诞的私生子弃在客厅冻死来完成他的报复。

7、《路德维希》LUDWIG——意大利——鲁奇诺-维斯康蒂——艺术避难最难忘之处:作为巴伐利亚君王的路德维希对于现实世界的关心远不及对于幻想的执迷,他纵情地将自己沉浸在艺术海妖的魔力之中,却最终被残酷的现实所击溃。

8 、《五点到七点的克莱奥》CLEO FROM 5 TO 7——法国——阿涅斯-瓦尔达——非物质影像最难忘之处:与《正午》一样,导演试图让电影时间与事件时间相一致,同时影片也绝不乏令人目眩的视觉奇景:等待医院通知的克莱奥在帽店的玻璃橱窗和店铺里的镜子中间穿行,流动的影像完美而含蓄地表达了主人公复杂和矛盾的心理。

建筑·空间·时间·叙事·电影——浅谈建筑与电影中的时空结构及叙事之间的关系

建筑·空间·时间·叙事·电影——浅谈建筑与电影中的时空结构及叙事之间的关系
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建筑・ w时间・ 空间・ 叙事・ 电影
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N 浅谈建筑与电影 中的时空结构及叙事之间的关系
条虚 数值 的轴。 敖目 建筑 学家沈 福煦 曾提 出 ,
时 间维 度。真 实 的空间 可能 有更 多的 雏度 , 些维 度空间只 存在千我们 人类 法 感知的极 其短 的时 间内。三 维空间只 是我们所 设 的~个 最方 定 便、 最简单的体 系,这样 ,我们在 处理现 实事物 的过 程中就会 得到相 当充丹的秩序 感。在这 个棰 型里 ,必须确定 一个原 点,所谓高 T、俯仰 、升 降、 南北等都 只是在 这个选定 的 对坐标 系内才 相
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21 建筑 的 空『 可

般都认 空间 三 个维度 。现化科 学对
‘ 广 相对 论 )和 ‘ 相 对 论 )中 提 殛的 此 提 出 7 质 疑 . 根 据 爱 目 斯 坦 的 相 对 论 . 除 7 狭
“ 维时空 概 念。根 据 爱目斯 坦 的概念 ,我 日 们 的 宇宙是 由时 间和 空间 构成。 时空 的关 系是 在 空 间 架构 普 通 三维 空 间的 长 、宽 、 高 三条 轴 . 再加± 一条 时间轴 ,而这荣 时间 的轴 是一

建筑学概论电影

建筑学概论电影

建筑学概论电影建筑学和电影,都是不同领域的艺术表达形式,但二者之间却存在着一种微妙的联系。

建筑学旨在创造空间和环境,而电影则通过影像和声音来诠释故事和情感。

在电影中,建筑物被用作背景元素,同时也被赋予了更深层次的意义。

本文将探讨建筑学在电影中的作用,以及电影如何通过建筑表达情感和传达主题。

建筑物在电影中扮演了重要角色,它们不仅仅是剧情发展的背景,还通过其外观和内部设计传达情感和氛围。

例如,在经典电影《蓝色大门》中,著名导演让·庞克利用建筑物的色彩和形状来表达主人公的内心世界。

蓝色的大门象征着主人公的孤独和内敛,而建筑物的复杂设计与主人公错综复杂的情感相呼应。

此外,建筑学还通过创造独特和富有个性的场景来塑造电影人物。

著名导演弗兰克·劳埃德·赖特在其电影《被遗忘的朝代》中,通过几个标志性建筑物来展示主人公的聪明才智和艺术眼光。

这些建筑物不仅仅是主人公的住所,更是他个人风格的展示,它们反映了主人公的身份和对美的追求。

在电影创作中,建筑物还常用于表达主题和象征意义。

导演鲍勃·佩科拉利在他的影片《房间的故事》中运用了废弃的建筑物来揭示社会底层的生活。

这些建筑物充满了破败和腐朽,正如主人公所处的环境一样。

通过这些象征性的场景,观众可以深入了解到主题所要传达的信息。

同时,电影也为建筑学提供了一个全新的创作空间。

建筑师们可以通过电影来展示他们的设计理念和想象力,将建筑艺术与电影艺术相结合。

例如,电影《生活的味道》的导演安吉·李运用建筑元素来突出食物的美味和独特性。

通过特殊的照明和摄影技巧,观众可以感受到建筑物所散发出的魅力和热情。

值得一提的是,建筑学和电影亦存在一些共同的原则和技术。

例如,建筑师和导演在设计和构图方面都需要考虑人的视角和观感。

建筑师需要创建具有吸引力和良好比例的建筑物,而导演则需要选择适合镜头的角度和构图来呈现故事情节。

此外,建筑和电影都需要考虑光线和颜色的运用,以创造出理想的环境和氛围。

从电影中学习建筑与空间艺术

从电影中学习建筑与空间艺术

从电影中学习建筑与空间艺术电影作为一种艺术形式,除了能够带给我们观赏的享受,还能够给我们带来一种以视觉和声音为媒介的建筑与空间艺术鉴赏体验。

通过电影,我们可以欣赏到各种不同风格和类型的建筑与空间艺术,从中学习到设计理念、空间组织、色彩运用等方面的技巧和灵感。

本文将从电影中的场景设置、景观设计和建筑元素等几个方面来探讨如何从电影中学习建筑与空间艺术。

一、场景设置与环境营造在电影中,场景设置是至关重要的一环。

通过精心的布置与设计,能够为电影增添气氛,营造特定的场景效果。

来自不同时代和不同国家的电影,所展现出的场景设置和环境营造都各具特色,值得我们学习和借鉴。

《教父》系列电影中的庞蒂韦科大楼,以其豪华的氛围和精致的装饰,展现了恺撒和文艺复兴风格建筑的特点。

电影中细腻的镜头和绚丽的造型,使观众沉浸在庞蒂韦科家族的尊贵氛围中,同时也让我们体会到了建筑设计所带来的视觉享受。

而在科幻电影《黑客帝国》中,对未来城市的构想与设计给我们带来了全新的空间感受。

高楼大厦、弯曲的街道和独特的景观设计,展现出了前卫和未来主义的特点。

通过这些场景的设定,电影创造了一个虚拟世界,并向我们展示了对于空间的重新构想。

二、景观设计与自然元素电影中的景观设计也常常给我们带来关于空间艺术的启示。

通过对自然元素的利用和表达,电影创造了让人陶醉的画面和独特的视觉感受。

例如,新西兰导演彼得·杰克逊执导的《魔戒》系列电影中,取景地新西兰的原生态环境成为了电影的重要元素。

壮丽的山水、神秘的森林和流水潺潺的溪流,都为电影中的场景增添了自然的美感。

这些自然元素的运用不仅仅是为了营造景观,还让我们体会到了大自然的魅力和力量。

另外,电影《霸王别姬》中的舞台设计也给了我们关于景观与空间艺术的启示。

电影中充满东方韵味的剧院舞台,通过灯光、布景和道具的运用,展现了中式建筑与空间艺术的独特美感。

这种结合了戏剧舞台和景观的设计,不仅仅是为了让观众沉浸在剧情之中,还让我们体验到了舞台背后的建筑与空间设计。

浅谈中国传统建筑元素在国产动漫电影中的运用

浅谈中国传统建筑元素在国产动漫电影中的运用

浅谈中国传统建筑元素在国产动漫电影中的运用作者:姜泽范绍甲姜泽一方来源:《中国房地产业·中旬》2020年第12期摘要:中国动漫已经发展很多年了,随着时间的推移,动漫取得了越来越骄人的成绩,出现了一大批享誉海内外的优秀作品。

中国文化越来越受重视,博大精深的古代文化是我国艺术文明灿烂的的瑰宝。

中国动漫中很多建筑设计都是沿用了中国古代的传统建筑元素,非常注重用中国文化来给国人带来熏陶。

动漫制作技术越来越高超,对中国传统文化的体现也越来越多,形成了独具中国特色的动漫流派。

现在人们见到的融入中国元素的动漫越来越多,大多数动漫已经不能打动人心,本文将运用个案分析法分析我国古代建筑元素的共通点,结合古代建筑元素在国产动漫电影中的作用,深入探讨中国建筑元素在国产动漫电影中的运用。

本文将结合《大鱼海棠》等动漫通过分析探讨,找出我国动漫电影中对中国传统建筑元素的使用,详细分析,找出不足并研究出相应的策略。

关键词:中国文化中国传统建筑元素国产动漫电影1 前言中国作为四大文明古国之一,一直都以地大物博著称于世。

中国的传统建筑元素也源远流长,并且不同民族和地区的建筑风格和样式都各不相同,但是建筑群的布局、结构材料和装饰方面有相同之处。

与西方的建筑不大相同,讲究的建筑方式也有差距,并且中国的建筑享誉全球,建筑类型颇多,尤其在宫殿、佛塔、寺庙、园林等方面造诣深厚。

传统建筑都是先人经过一次次尝试,反复实践后流传下来的。

时间飞逝,如今传统建筑已经被运用于各个方面,国产动漫业也不例外。

随着国产动漫一百多年的发展,国产动漫也从刚开始的一张白纸做的越来越好,发展到现在这种科技与文化相结合的状态。

经过一系列对国产动漫电影的研究发现观众对国产动漫电影的感受主要取决于以下方面:观者的主要视觉资源花费在动画主角上,在建筑背景上花费的资源约占五分之一;动画场景中建筑形体的空间距离、層次关系、表现形式都会影响观者的认知;在动画场景设计中运用传统建筑元素应重点表现传统建筑的结构特点与层次关系,应注重传统建筑元素的再创造,关键是意境的营造,同时建筑元素的选择应根据动画内容的需要进行。

建筑历史知识:建筑和电影——建筑为电影创造意境和画面

建筑历史知识:建筑和电影——建筑为电影创造意境和画面

建筑历史知识:建筑和电影——建筑为电影创造意境和画面建筑与电影都是反映人类社会历史发展和文化传承的重要载体。

建筑为人类提供了居住、工作和娱乐的场所,是社会生活和文化发展的物质基础;而电影则是以影像为媒介的艺术形式,通过故事情节和画面表现人类智慧和情感的丰富性。

建筑和电影之间既有紧密而又微妙的联系,不仅建筑作为电影拍摄的地点,还可以为电影创造独特的意境和画面。

建筑作为电影拍摄的地点,已经成为了电影中常见的元素。

电影制作需要场景布置,而建筑作为一种特殊的空间形态,往往会成为电影场景的主要元素。

很多电影的拍摄场景都是建筑,例如:《肖申克的救赎》和《哈利·波特》等。

在这些电影中,建筑的外形、结构、色彩和材质都成为了电影画面中不可或缺的部分,使电影更加有层次感和有形感。

有些建筑在电影中甚至会成为主人公,例如《记忆裂痕》中的旧房子和《触不可及》中的庄园,这些建筑与电影情节的结合,让电影更加鲜活、有感染力。

除了建筑作为电影场景的元素,建筑也可以为电影创造独特的意境和画面。

建筑本身就是艺术形式,与电影中的画面合并,不仅可以产生视觉上的美感,还可以让观众感受到特定的情绪和氛围。

例如:美国影片《黑天鹅》中,建筑与镜头的运用使电影画面更加紧张和疯狂,同时还充满了神秘感和诡异感。

建筑与电影场景融合的效果也很明显,例如:日本著名导演黑泽明对建筑的运用,使得他的电影作品极具艺术价值并且令人印象深刻。

在他的电影作品中,传统日本建筑和现代建筑都成为了电影场景和情境的元素,为电影的艺术价值和文化认知度提供了补充。

除了建筑为电影创造画面和意境,电影也可以为建筑带来新的设计思想和风格。

随着电影技术的发展和剧情题材的多样化,电影对建筑设计的影响也越来越突出。

电影中的场景设置、导演的构思以及故事情节都可以激发建筑师的灵感和设计思路。

例如:法国著名导演雅各布·图卢斯在他的电影《成为琼斯》中,将巴黎市中心的著名建筑融入到电影中,介绍其前卫的建筑风格和设计理念,使得电影成为了城市建筑文化的窗口。

电影中的建筑

电影中的建筑

例4:禁锢人性的院落-乔家大院
乔家大院位于山西祁县乔家堡村 ,其闻名于世,不仅 因为它有作为建筑群的宏伟壮观的房屋,更主要的是因它 在一砖一瓦、一木一石上都体现了精湛的建筑技艺。
在影片《大红灯笼高高挂》中,乔家大院被张艺谋导演变成了一个 封建符号,凸显了我国北方封建社会传统的居住文化特征,变成了禁锢女 主人公的樊笼,尤其是那条令人逼仄的80米甬道,足令每一个人都能感 受女主人公颂莲内心的挣扎和反抗。
例2:最后的皇权-故宫
故宫位于北京市中心,旧称紫禁城。是明、清两代的皇宫,无与伦比 的古代建筑杰作,世界现存最大、最完整的古建筑群。被誉为世界五大 宫之首(北京故宫、法国凡尔赛宫、英国白金汉宫、美国白宫、俄罗斯 克里姆林宫)。这座几千年中国封建社会巅峰的象征,承载着明清两朝 五百多年的荣辱兴衰。
贝尔托鲁奇的《末代皇帝》截取了一段日薄西山的历史,描摹了一座既 金碧辉煌又苍凉迟暮的紫禁城、一个貌似皇权至上却又身陷囹圄的末代皇帝 和一个乱世中风雨飘摇的中国社会。
大厦启用至今已经成为九十多部电影的拍摄场景,在影片《西雅图未眠夜》、 《金刚》中,帝国大厦成为影片剧情推动的主要场景,承载了男女主人公的主题:爱 情,男女主人公在观景台相遇;金刚在慢镜头中从大厦顶缓缓坠落。观众无不为之动 容。帝国大厦建成正值美国经济大萧条时期,因此帝国大厦成为当时人们对未来寄予 憧憬、乐观等诸多精神情感的载体,这其中影片选用帝国大厦作为主要场景也寄托了 观众对于坚贞爱情的憧憬。
相反,冯小刚导演的《大腕》中,一个在太庙举行的虚 拟葬礼“秀”,透视了当今各种政治“秀”、经济“秀”、 文化“秀”的滑稽本质,肃穆的太庙在《大腕》中成为荒诞 闹剧的背景,很突兀,却也很生动,正因为这样强烈的对比, 你能在哈哈大笑后,品味出涩涩的嘲讽。

综合体建筑中电影院的防火与疏散

综合体建筑中电影院的防火与疏散

一,要点汇总:1,综合建筑内设置的电影院应设置在独立的竖向交通附近,并应有人员集散空间;应有单独出入口通向室外,并应设置明显标示。

2,当电影院建在综合建筑内时,应形成独立的防火分区。

或者应采用耐火极限不低于2.00h的防火隔墙和甲级防火门与其他区域分隔.3,观众厅疏散门的数量应经计算确定,且不应少于2个,门的净宽度应符合现行国家标准《建筑设计防火规范》GB50016的规定,且不应小于0。

90m。

应采用甲级防火门,并应向疏散方向开启。

4,对于有候场需要的门厅,门厅内供入场使用的主楼梯不应作为疏散楼梯;疏散楼梯踏步宽度不应小于0。

28m,踏步高度不应大于0。

16m,楼梯最小宽度不得小于1。

20m,转折楼梯平台深度不应小于楼梯宽度;直跑楼梯的中间平台深度不应小于1。

20m;5,要采用防火隔墙将电影院与其他场所分隔,疏散楼梯尽最独立设置,不能完全独立设置时,也至少要保证一部疏散楼梯,仅供该场所使用,不与其他用途的场所或楼层共用。

二,《电影院建筑设计规范》JGJ 58-20083。

2.6综合建筑内设置的电影院,应符合下列规定:*1 楼层的选择应符合现行国家标准《建筑设计防火规范》GB50016中的相关规定;*2 不宜建在住宅楼、仓库、古建筑等建筑内。

3.2。

7(强)综合建筑内设置的电影院应设置在独立的竖向交通附近,并应有人员集散空间;应有单独出入口通向室外,并应设置明显标示。

4。

1。

1电影院的规模按总座位数可划分为特大型、大型、中型和小型四个规模。

不同规模的电影院应符合下列规定:*1 特大型电影院的总座位数应大于1800个,观众厅不宜少于11个;*2 大型电影院的总座位数宜为1201~1800个,观众厅宜为8~10个;*3 中型电影院的总座位数宜为701~1200个,观众厅宜为5~7个; *4 小型电影院的总座位数宜小于等于700个,观众厅不宜少于4个。

4。

3.2门厅和休息厅应符合下列规定:*1 门厅和休息厅内交通流线及服务分区应明确,宜设置售票处、小卖部、衣物存放处、吸烟室和监控室等;*2 电影院门厅和休息厅合计使用面积指标,特、甲级电影院不应小于0。

电影_功夫熊猫_中的中国古典建筑分析

电影_功夫熊猫_中的中国古典建筑分析

纵观整部影片,从整个建筑环境场景推测,故事发生地是江南一带。

其中的建筑主要包含中国古典江南民居,中国古典园林, 宫殿建筑, 江南古桥。

它们在影片中起到了很好的烘托渲染效果,但是对于中国古典建筑的理解和运用也存在一些偏差,现在我们就来具体分析一下影片中的古典建筑。

一、江南民居在《功夫熊猫》场景中的生活场景设立熊猫的家,典型的江南民居,江南水乡民居的历史可以追溯到距今约七千年的河姆渡文化。

把人物的生活场景设立在这样一个水墨一般的江南,具有很高的文化气息。

江南民居建筑特点是瓦、白墙。

梁架仅加少量精致的雕刻,涂栗、褐、灰等色,不施彩绘。

房屋外部的木构部分用褐、黑、墨绿等颜色,与白墙、瓦相映,色调雅素明净,与周围自然环境结合起来,形成景色如画的水乡风貌。

在民居色彩方面影片中有了一个不足是,当熊猫起床在窗口时,我们可以看到影片中的窗子是朱红色的,这是值得推敲的,因为江南民居的窗门多涂以褐色漆,在古代色彩的使用上有着森严的等级规定的,只有王侯宫殿和庙宇可以采用朱红的色彩。

比如,明清宫殿上的装饰专用色是黄、赤,而黑、灰、白则为民居的专用色。

还有影片中民居屋檐下悬挂的灯笼,灯笼颜色混乱,甚至有白色的和蓝色的。

显然是一种不深刻理解中国文化,一味追求场景色彩效果的结果。

二、中国古典园林艺术在《功夫熊猫》场景中构图的运用中国古典园林包括皇家园林和江南私家园林。

皇家园林面积大,装饰豪华,色彩金碧辉煌,表现出恢弘的皇家气派。

而江南园林突出“玲珑、活泼、通透、淡雅”,将秀丽、雅致的风格表现得淋漓尽致。

“江南民居往往与园林合二而一,凡宅必有园,是中国文化的一种生活模式和居住模式。

”显然熊猫的家不是什么富甲一方的财主,只是个普通老百姓,但是“凡宅必有园”在其中也有所体现。

其中影片刚开始,熊猫家招待客人吃面的场景中,熊猫家做生意的地方即为园,可以看到一些中国园林中典型私家园林的典型符号——月亮门、竹子和漏窗。

月亮门在古典园林中主要是起到借景的作用。

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建筑实践的六个层次:
·影像化的建筑面 ·图案(符号)化的建筑面 ·建筑面作为直接的投影(银幕)面 ·建筑面材料的处理(光线、透明度、透射、反射、 折射的积极运用) ·抽象的极致:建筑作为整体及场所的元素 ·时间性与运动
影像化的建筑面
里尔开发区(Euralille Development) 外立面
建筑面材料的处理(光线、透明 度、透射、反射、折射的积极运 用)
卡蒂埃基金会
抽象的极致:建筑作 为整体及场所的元素
这座坐落在湖畔并 且形体几乎清晰和单纯 到极致的深色建筑如同 文明的一个表征,毋宁 说是非实体的。
ONYX文化中心(Onyx Cultural Center)
时间性与运动
墙体方形的某一孔洞 上嵌上了电视屏幕,屏幕 上播放着帕斯卡·康沃特 拍摄的努韦尔与法国哲学 家伯纳德·斯蒂格尔谈论 电影如何影响他的建筑的 短片。通过类似联想和借 代的方式,人们很容易对 其它所有空洞产生观念性 的认知:所有孔洞都不是 无意的,而如同摄入室外 环境的一个连续的镜头或 永不熄灭的银幕。
建筑面材料的处理(光线、透明 度、透射、反射、折射的积极运 用)
在卡蒂埃基金会(Fondation Cartier)的设计中, 努韦尔最大限度地使用了玻璃,整座建筑几乎全然是透 明的,在外部着意分离开来的巨大玻璃墙幕和退后的建 筑平面之间设置了树木和花园。建筑如同电影屏幕那样 能够将整个环境吸收,周围公园的植物经过巨大玻璃反 射与折射并呈现出令人注目的影像。在这里人对建筑的 感受达到了最轻的程度,让人觉得建筑有如不存在,或 者只是一种不可触摸的幻像,如同保罗·范霍文的电影 《透明人》(图17)中的主人公一般。正如努韦尔所言: “我有时在想我究竟是看到了建筑还是建筑的图像,卡 蒂埃基金会建筑究竟是透明还是反射。”
随着光线和时间 的变化,建筑也将 呈现不同的面貌: 由于建筑外墙透明 度的改变,室内空 间或显现或隐 藏。在夜间,整个 建筑的表皮(不再 局限于拥有四条边 限的面)被投射在 表面的非物质的影 像所包裹,成为完 全的光与外部视效 的形态。
哥本哈根音乐厅(Symphony Hall Copenhagen)
路易斯安娜博物馆(Louisiana Museum)
总结
场所是空间的,文脉是时间的,通 过连续地摄入或呈现环境,建筑得以与两 者相融。努韦尔正是通过以建筑的实存面 或表皮吸纳和呈现建筑内外的不同时间、 不同空间的环境和活动,使其获得附加的 非物质的视觉影像——这种影像的形式实 际上呈现为长镜头(历时性的、运动的图 像)和蒙太奇(共时 性的或空间的蒙太奇、叠印的图像)的效 果组合——让建筑本身得以从人的视觉和 心理感受中部分消失和隐藏起来。影像于 是在这里作为一种方式极大地丰富着建筑 的形象 。
苏萨旅馆(Lucerna-Suica Hotle)的室内装饰
图案(符号)化的建筑面
在与整体建筑分离的巨大 玻璃立面上以丝网印刷的文字 作为图像要素,并以此为信息 符号暗示出建筑物的功用。
杜蒙出版社(Dumont Shauberg Cologne)
图案(符号)化的建筑面
阿拉伯世界研究中心
建筑面作为直接的投影(银幕)面
拉· 维莱特公园
“在进行拉·维莱特公 园工程的时候,我把电影漫 步这种方式解说为按顺序组 合而成的一系列画面,当时 这些想法是以一种宣言的形 式出现的,是个固定模式。 后来才慢慢融合一系列各种 因素,变成一个长篇小说的 样式。举个例子来说,国立 当代艺术工作室中间的那部 分空间使用了吸引力蒙太奇 的手法,可实际上并不必要。 人们经常在早期工作中照本 宣科地做事情;我现在已经 不会再这样做了。”
Thank you
伯纳德·屈米的理论
l968年5月经历的Situationist International运动促 使屈米在20世纪70年代初任教AA建筑学院时是成立了工作室 和研究会,在那一背景下他将电影艺术、文学理论与建筑相 结合,发展了结构主义与后结构主义者诸如R.Barthes和 M.Foucault等学者的研究工作,为的是重新审视建筑承担 的责任和加强建筑对文化的表达。这个理论在他的建筑实践 中以两条线索来展开:一是揭露建筑次序与生成建筑次序的 空间、规划、运动之间的传统联系。二是创造空间与空间中 发生的事件的新联系,方法是通过变形、叠印和交叉程序。
建筑&电影
“电影对建筑非常重要,因为它在时间和图像之间建 立了一种新关系。” ——让努维尔(Jean Nouve1)
电影与建筑的关系
建筑是凝固的电影,电影是 消解的建筑。对许多建筑师来说, 电影可能是最接近现代建筑的艺 术形式。建筑和电影都有清晰的 空间和时间结构,建筑和电影都 有明显的公共性,并同时表达着 人的存在空间。
拉·维莱特公园
拉·维莱特公园
让·努维尔的建筑通过它们在视觉形象上的复 杂性与一致性吸引着我们的注意,将他的建筑比作 电影或许是合适的:“多场景的构图、持久和顺序, 对比和光线的处理,速度和运动的感觉——电影中 能发现的品质——同样可以在韦尔建筑的静止状态 中找到。”
——《让·努维尔:建筑的元素》
电影与建筑的关系
“运动”不仅指机械意义上的 运动,同时也是指一种现代生活的 精神。运动、时间和速度正前所未 有地改造着生活的空间,正如拉斯 洛—莫霍利一纳吉指出的:“我们 必须用普适生活的动态原则来取代 古典艺术的静态原则”(Moholy – Nagy,1922)。
莫霍利—纳吉在1923年到1928年担任包豪 斯学校预备课程教员期间一直在探讨透明、叠 加和运动的“新视觉”( Newvision )。这些 特点集中反映在他1930年设计的灯光装置以及 记录该装置的短片《光的游戏黑、白、灰》 (1930)中。影片中完全没有表现装置整体的镜 头,旋转着的细部实体消失在透明、反射、戏 剧性光影以及动态层叠的视觉效果之中, 机 器美学被推至极致。
电影与建筑的关系
二战之前,或者严格的说在现代主义建筑的关注点从先锋艺术 转向社会之前(20世纪30年代中),电影作为一种基于感知的“通用 语言”(Universal Language),以它所包含的运动性(以及由此产 生的时空塑性、先锋性),电影作为一种新媒体,体现了现代主义 的“时代精神”和公共性, 给建筑师以灵感,并被广泛用于新设 计语言的试验和现代建筑理念的表达。只有从这点出发,我们才能 理解吉迪翁所说的“只有电影才能让新建筑被人理解”, 或者柯 布西耶所看到的电影美学中的“真理精神”。
屈米把这些复杂建筑作为城市结构序列 中的片段来进行“编辑”,从而在行人的主 观意识作用下,这些建筑就好像一个连续的、 精彩的故事。
“当其他建筑师仍然在建筑历史 中寻找灵感的时候,我却转向电影理 论中找灵感。当时我对蒙太奇理论非 常着迷,研究用分散元素来集成电影,并试图从中升华出某些建 筑理念。后来,在完成了拉·维莱特 公园之后,我了解这些理念的优势和 不足,我的这种想法扩大到了更广的 层次,融入到画面、动作以及空间 中的事件里面。”
建筑以其空间性和实体的表皮或更加具体的面 为影像提供了近乎完美的类银幕,它的边框和物质 的视觉特性使它得以展示影像画面本身。而正是借 助着电影的画面空间与承载的银幕空间的这种非物 质与物质的关系特性,让·努韦尔成功地将建筑 “隐藏”起来。 人们往往更加关注建筑的表皮或面上所呈现的 视觉内容而忽视了其自身的存在:细节、色彩、层 次、材料,图像的投射、反射、折射、透射等等, 所有这一切成为这部建筑“电影”的画面元素,它 们结合在一起并组成影像——屏幕自身在意识中似 乎不复存在了,人们在观看“电影”的时候早已忘 却了这虚拟之影像必然承载于其上的实存的空间。
即使被视作两种截然不同的艺术形式,二者也强烈的互相影响着: 一方面,建筑的经验基础是一种动态视觉。另一方面,电影需要建筑来 限定和组织空间。法国建筑师罗伯特·马莱—史蒂文斯(Robert Mallet -Stevens)在《电影与艺术建筑》一文中对此作了清楚的表述:“不可否 认, 电影对现代建筑产生了显著的影响;反过来, 现代建筑也将其艺 术的一面带入了电影。现代建筑不仅仅只是电影的舞台,还在场面调度 上显现其特征, 建筑挣脱了条条框框的束缚,建筑在“表演”。
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