《习作:那次玩得真高兴》精品教案
第八单元《习作:那次玩得真高兴》教案

(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:写作实践:为了加深理解,我们将进行一次写作练习。学生尝试运用所学知识,描述一次自己的游玩经历。
然而,我也发现了一些问题。首先,在课堂时间安排上,讲授环节用时较多,导致实践活动和小组讨论的时间相对紧张。为了更好地让学生在实践中掌握知识,我需要在今后的教学中合理调整时间分配,确保每个环节都能充分展开。
其次,在学生写作过程中,我发现部分学生仍然存在语言表达不够丰富、结构不够清晰等问题。针对这些问题,我将在接下来的教学中加强个性化指导,关注学生的写作难点,帮助他们逐步提高写作能力。
举例:分析范文中的开头、结尾、过渡句等,学习如何巧妙地运用这些技巧使文章更具吸引力。
(3)掌握修改作文的方法,提高学生的写作自我评价和修改能力。
举例:通过互评互改,学生学会从内容、结构、语言等方面对作文进行评价和修改。
2.教学难点
(1)如何引导学生将具体的游玩经历转化为生动、具体的文字描述,表现出游玩的快乐氛围。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的写作成果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“如何让作文更具吸引力”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
难点突破:教师可通过提问、示范、讨论等方式,帮助学生捕捉游玩经历中的关键细节,并指导学生运用形象、贴切的词语进行描述。
(2)如何让学生掌握并灵活运用作文写作技巧,提高作文质量。
习作那次玩得真高兴教学教案
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习作“那次玩得真高兴”教学教案第一章:教学目标1.1 知识目标:让学生通过回忆自己生活中的一次高兴的游玩经历,学会用文字表达自己的感受和体验,提高写作能力。
1.2 技能目标:培养学生观察、思考、表达和创造的能力,提高学生的写作水平。
1.3 情感目标:培养学生热爱生活、积极乐观的人生态度,增强学生对美好事物的记忆。
第二章:教学内容2.1 教学文本:《那次玩得真高兴》范文2.2 教学重点:通过范文学习,引导学生学会表达自己的高兴心情和游玩经历。
2.3 教学难点:如何将游玩过程中的感受和体验生动、具体地表达出来。
第三章:教学过程3.1 导入新课:教师通过提问方式引导学生回忆自己生活中的一次高兴的游玩经历,激发学生的学习兴趣。
3.2 范文学习:教师引导学生学习《那次玩得真高兴》范文,让学生了解文章的结构和表达方式。
3.3 写作指导:教师为学生提供写作指导,帮助学生明确写作要求,引导学生关注游玩过程中的感受和体验。
3.4 学生写作:3.5 佳作欣赏:教师选取几篇优秀的习作进行展示和点评,激发学生的学习积极性。
第四章:作业布置4.1 完成《那次玩得真高兴》的习作。
4.2 修改和完善自己的习作,准备参加课堂交流。
第五章:教学评价5.1 学生自评:学生对自己的习作进行自我评价,反思自己在写作过程中的优点和不足。
5.2 同伴评价:学生之间相互评价,互相借鉴和学习。
5.3 教师评价:教师对学生的习作进行评价,给予肯定和鼓励,提出改进建议。
教学反思:教师根据学生的表现和习作,总结课堂教学的优点和不足,为下一节课的教学做好准备。
第六章:教学策略6.1 情景创设:教师可以通过图片、音乐、故事等方式,为学生创设一个愉快的氛围,让学生在轻松的环境中表达自己的情感。
6.2 启发式教学:教师通过提问、讨论等方式,引导学生思考和表达,激发学生的学习兴趣和积极性。
6.3 个性化指导:针对不同学生的写作水平和需求,教师给予个性化的指导,帮助学生提高写作能力。
部编版语文三年级上册习作那次玩得真高兴教案(精品)
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创新教案《那次玩得真高兴》习作教学设计【教学设想】《语文课程标准》中年级习作教学目标特别强调情感态度方面的因素,把重点放在培养写作的兴趣和自信上,让孩子愿意写作、热爱写作。
并乐于书面表达,增强习作的自信心。
可见激发学生写作兴趣在中年级学生刚入门写作是多么重要。
因此中年级习作教学必须从激发兴趣开始,要想方设法激活学生的写作兴趣。
本设计从学生的认知水平、生活经验和实践出发,通过游戏实践教学方法,最大限度地激发学生的写作兴趣和热情与自身潜力,促使学生在实践中激发写作欲望,提高写作水平。
【教学过程】一、谈话激趣:1.师:同学们,你们一定会玩很多游戏吧?都玩过什么呢?能说一说吗?生1回答:我玩过丢手绢,大家围成一个圈等待手绢时的心情真兴奋啊!生2回答:我喜欢玩老鹰捉小鸡,我喜欢当老鹰。
生3回答:我喜欢玩捉迷藏,大家藏起来的时候很有神秘感!2.师:看来同学们都很喜欢玩游戏,也很会玩游戏,那么这节活动课就让我们尽情地说说喜欢玩的游戏吧!二、交代什么是活动课。
这节课是一节活动课。
活动课是指有目的,有组织多人参加活动,活动课分活动前、活动时、活动后。
【设计意图:这一环节设计意在激起学生对游戏的兴趣,营造愉悦、宽松的课堂氛围。
同时明确要求有助于学生知晓学习内容,让学生积极参与到学习中来。
】三、小组讨论:想玩什么?怎样玩?【设计意图:尊重学生个性,不强行要求学生统一玩同一种游戏。
让他们说说自己喜欢的各种游戏,使学生说时有内容才有兴趣、。
】四、组合玩游戏,同时注意观察游戏过程。
1.学生讨论:我们要观察哪些内容?游戏前有什么准备?各自什么心情?游戏过程中人物做了哪些动作?说了什么?什么表情?什么心理?……游戏结果怎样?各自什么心情?2.思考:要想把游戏说好还得把哪些内容说清楚?3.生反馈。
(老师提示:说说游戏名称是什么?游戏规则是什么?)五、出示范文《捉迷藏》,引导学生找到写作的方法和技巧。
【设计意图:范文指导,让学生习作时有章可循,有据可依。
部编版三年级语文上册习作《那次玩得真高兴》优秀教案
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习作:那次玩得真高兴教学目标1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。
学前准备教师:“”。
2.提前收集一些学生活动的照片。
学生:准备自己最喜欢玩的玩具或者玩耍时的一张照片。
课时安排1-2课时一、激情导入,揭示话题1.出示平时学生的活动照片和提前收集的学生的生活照片,揭示话题。
导语:大家看,这是我们平时活动的一些照片。
另外,老师还特意询问了你们的爸爸妈妈,请他们帮忙提供了一些照片。
有跟家人一起游泳、打水仗的,有跟小伙伴一起比赛跳绳的,有在草原上骑马的,还有在果园里采摘的……(随机出示照片。
)这节课,我们就要把这些有趣的、好玩的、高兴的经历,跟同学先说一说,再写下来。
2.出示话题:那次玩得真高兴。
二、游戏体验,指导观察“掰手腕儿”的游戏。
(1)学生自由组合,三人一组,一人担任裁判,其余两人比赛竞技。
(2)教师宣布游戏规则。
两位选手先做好准备,裁判喊“开始”后二人比手劲。
(3)由学生推选出力气最大的“大力士”,或是自告奋勇上台当“擂主”,接受挑战。
2.引导学生观察游戏的过程。
过渡:两位小选手刚刚真是拼尽了全力,大家“加油”的声音把老师的耳膜都要震破了。
不知道大家注意到没有:比赛之前,两位选手分别有怎样的表现?比赛的时候,他们又是怎样表现的?比赛结束后,赢的一方和输的一方又有什么不同的反应3.学生汇报交流自己的观察,教师相机点拨指导。
从旁观者的角度来看:(1)按照比赛前、比赛时、比赛后的顺序引导学生对“选手”进行观察。
(2)着重观察两个人的外貌、神态、动作的差异。
(3)整个比赛过程中,同学们有什么表现?你自己有什么想法?(4)活动结束了,你有什么感受?从参与者的角度来看:(1)按照比赛前、比赛时、比赛后的顺序进行观察(2)比赛前,对手的外貌、神态、动作,你注意到了吗?你的心情怎样?(3)比赛时,你注意到对方的手了吗?软硬、大小、干湿情况如何?握得紧不紧?力气大不大?对方的神态、姿势是怎样的?你又是怎么想、怎么做的?你注意到同学们的喊声了吗?你又是怎么想、怎么做的?(4)你最后是赢了还是输了?心里有什么感受?4.出示例文,引导学生朗读感受。
部编人教版小学语文三年级上册第八单元《那次玩得真高兴》习作作文指导教案及例文(10篇)
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统编版三年级上册单元习作名师指导和佳作点评第八单元那次玩得真高兴1.引导学生把玩的过程写清楚,用词准确,语句通顺,正确使用标点符号。
【语文要素】2.引导学生能在文章结尾处表达出自己愉快的心情。
3.能与同学交流习作,修改其他同学看不明白的地方。
1.选材印象最深的、玩得高兴的一次游玩或一次游戏,都可作为本次习作的主要内容。
地点:校园、家里、野外、公园……时间:课堂上、课间、周末、假期……人物:同学、朋友、老师、家长……事件:旅游、游乐园、钓鱼、扳手腕比赛、做游戏……感受:开心、喜悦、明白了……2.构思开头:交代生活里的一次让我记忆深刻的玩耍,说明什么时候?和谁一起?在哪里?玩什么?(略写)中间:介绍做了哪些准备工作,或游戏规则是怎样的?然后具体写写玩耍的过程,可以用上表示空间方位和时间先后顺序的词,并加上人物的语言、动作、神态、内心等描写,流露出快乐之情;(详写)结尾:最后指出在玩耍过程中的感受、心情,以及收获。
(略写)3.表达①为自己的习作起个有趣的题目:《那次玩得真高兴》、《哇!我玩得真开心》……②按照顺序写清楚玩耍的过程;③用上本单元叙事的一些小技巧,可以通过细致描写人物的动作、语言、心理等表现快乐的心情;尽可能多地使用比喻、拟人、排比等修辞手法。
④叙述要完整,有详有略。
常见开头1、去年暑假,我在乡下大舅家度过了一段欢快的时光,其中最有趣的要数与表弟在草丛中捉蟋蟀了。
2、生活中快乐的事情就像大海里的一颗颗珍珠,今天我就来挑一颗最闪亮的给大家看看吧!3、“啊,玩得真高兴!”我不由自主地发出赞叹。
现在想想还记忆犹新。
4、秋游的日子到了,一大早我们兴奋地跳上车,不一会儿就来到了野生动物园。
常见结尾1.抢糖果真是既好玩又有趣,我玩得高兴极了!2.上岸时,我们的衣服都有些湿,可心里还是乐滋滋的。
不知不觉中,老师已喊集合,我们意犹未尽地踏上回家的路。
3.我永远忘不了那一次快乐的记忆,在痛痛快快放松身心的同时,我还体会到了挑战自我极限的乐趣!4.之后我们还玩了海盗船、过山车、碰碰车等项目。
习作那次玩得真高兴教学教案
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习作《那次玩得真高兴》教学教案一、教学目标1. 让学生回顾自己生活中玩得特别高兴的一次经历,通过写作表达自己的感受。
2. 培养学生观察、思考、表达和创造的能力。
3. 引导学生运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感。
二、教学内容1. 引导学生回忆一次玩得真高兴的经历,思考这次经历给自己留下了哪些深刻的印象和感受。
2. 帮助学生组织和梳理自己的思路,确定写作的重点和详略。
3. 指导学生运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感,如兴奋、快乐、惊喜等。
三、教学过程1. 导入:引导学生回忆自己生活中玩得特别高兴的一次经历,激发学生的写作兴趣。
2. 讲解:讲解本次习作的要点,如回忆经历、梳理思路、表达情感等。
3. 示范:教师展示一篇习作,让学生了解如何运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感。
4. 写作:学生根据自己的经历,按照教师讲解的要点进行写作。
5. 交流:学生互相展示自己的作品,分享彼此的喜悦和收获。
四、教学评价1. 评价学生的写作内容,看是否能够表达出自己玩得真高兴的感受。
2. 评价学生的写作结构,看是否能够清晰地组织和表达自己的思路。
3. 评价学生的写作语言,看是否能够运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感。
五、教学资源1. 教师示范习作一篇。
2. 学生习作互评表。
3. 学生优秀作品展示。
教学建议:在教学过程中,教师要关注学生的个体差异,给予不同的学生不同的指导和帮助,使他们在写作过程中都能够得到锻炼和提高。
教师要注重培养学生的写作兴趣,让他们在愉悦的氛围中享受写作的乐趣。
六、教学拓展1. 邀请学生分享他们在写作过程中遇到的困难和问题,以及他们是如何克服的。
2. 引导学生思考,通过这次习作,他们对自己的情感和表达有了哪些新的认识和体会。
3. 鼓励学生多进行写作练习,不断提高自己的写作能力。
七、作业设计1. 请学生根据这次习作的内容,制作一份手抄报,展示自己的写作成果。
2. 选取一篇优秀的习作,进行修改和润色,准备参加学校的征文活动。
部编版三年级语文上册习作《那次玩得真高兴》优质教案
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习作:那次玩得真高兴(教案)教学目标1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。
教学准备教师观察学生的课间活动,拍摄学生校园活动的视频、图片,并整理制作成多媒体课件。
教学课时2课时第一课时课时目标能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
教具准备小学课件资源教学过程Ⅰ创设情境,趣味导入1.创设情境。
课件出示教材插图,引导学生欣赏交流,描述插图描绘的画面。
2.趣味导入。
(1)师:听了同学们的描述后,有怎样的想法?预设1:他讲的事情很有趣,让人难忘。
预设2:他把图片中记录的事情介绍得很清楚。
(2)师:照片、视频都是现在记录生活的方式,在生活和学习中,有很多有趣、难忘的事情,但它们只能记录一时的画面,不能完整地展示全部。
3.引出习作题目。
师:(过渡)记录生活不仅可以通过图片、视频的方式,还可以用文字记录下来。
如果我们能够从这些生活的点滴中选择一次玩得最高兴的过程写下来与大家分享,那该多好啊!今天我们就来写一写玩得最高兴的一件事。
(板书:那次玩得真高兴)【设计意图】从学生熟悉的日常生活引入,引导学生观察生活,激发学生的学习兴趣。
Ⅱ结合经验,确定内容1.师:同学们,你们平时喜欢玩什么?哪次玩得特别开心、印象特别深刻?2.学生独立回顾思考,小组交流,教师巡视,适时指导。
3.全班交流。
预设1:暑假里的一天,我和爸爸妈妈一起去爬香山。
那次玩得真高兴。
预设2:周六下午,我和几个小伙伴一起踢足球,那次玩得真高兴。
预设3:暑假里的一天,我和爸爸一起去玩漂流。
那次玩得真高兴。
4.师:同学们都回顾了自己玩得特别开心、印象特别深刻的一件事。
现在请你们再次闭上眼睛,回想一下:你们具体是怎么玩的?5.学生独立回顾,思考,指名交流。
6.小结:同学们说得真好。
不但清楚地说明了和谁在一起,而且还说清楚了是怎么玩的。
Ⅲ范文引路,学习方法1.课件出示范文《丢手绢》,共同学习。
统编版三上第八单元习作《那次玩得真高兴》教案
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三上第八单元习作《那次玩得真高兴》教案【教学目标】1.回忆自己喜欢玩什么,能从中选择玩得特别高兴、印象特别深刻的一次经历。
2.能把玩的过程写清楚写明白,表达出自己高兴的心情,并正确使用标点符号。
3.和同学分享自己的快乐,能对习作中不明白的地方进行修改。
【课前准备】让学生画一画自己玩得最高兴的一次经历,或者准备一张当时的照片。
【教学过程】诗句引题:1.开始上课前,老师想先与你们分享几句诗:“儿童急走追黄蝶,飞入菜花无处寻”“小娃撑小艇,偷采白莲回”“蓬头稚子学垂纶,侧坐莓苔草映身”“儿童散学归来早,忙趁东风放纸鸢”。
这些都是写儿童的诗,不同诗句中的儿童在做不同的事情,但这些事都可以说成是一个字,你知道是什么吗?(玩)2.童年最快乐的事情就是玩。
说到“玩”,同学们脑中会想到什么乐事?让我们一起来聊聊经历过的乐事吧!任务一、回忆乐事,分享乐趣1.请拿出课前准备的图画或照片,用上这样的句式来介绍一下你经历过的最快乐的事。
(句式:____(时间),_____(谁)在______(哪里)______(做了什么),那次玩得真高兴!)2.学生结合图片或照片简单介绍乐事。
说到乐事,有一位小朋友脑中像放电影似的想到了这样四件事,你们觉得他会选择说哪件事?为什么?(生自由说,言之有理皆可。
)预设:①和同学扳手腕,体会到了打败同学的成就感;②和父母去动物园,和喜欢的动物亲密接触,非常高兴;③和爷爷去钓鱼,感受到了成功钓上鱼的喜悦;④和好朋友去坐过山车,体会到了过程中的刺激和兴奋。
师小结:不管是在校内参加体育活动、竞赛活动,还是在校外开展观光赏玩、社会劳动,不论是和朋友、同学玩,还是和家人玩,都能让我们玩得高兴,都值得记录下来。
3.今天,我们就以“那次玩得真高兴”为题完成本学期最后一次习作任务。
任务二、共玩游戏,记录镜头1.先来玩一个游戏,叫做“我是木头人”。
请听老师公布游戏规则:同学们可以在教室内开展自由活动,等老师说“停”,所有人保持住当时的姿势,变成一动不动的木头人。
第8单元《习作:那次玩得真高兴》教案
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今天的课堂上,我们一同探索了如何用文字表达那些让我们高兴的游玩经历。在教学中,我发现学生们对于回忆和分享自己的快乐时光非常感兴趣,他们的积极性让我感到欣慰。然而,我也注意到,要将这些愉快的经历转化为文字,对于他们来说并非易事。
在讲授如何运用生动的语言和修辞手法时,我尽量用具体的例子来说明,希望能让学生更直观地理解。通过对比不同文段的优劣,他们似乎对如何描绘场景、表达情感有了更深的认识。但在实际操作中,部分学生仍然显得有些力不从心,这可能是因为他们对词汇的积累和语言表达的练习还不够。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是第8单元《习作:那次玩得真高兴》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中有没有一次玩得特别高兴的经历?”这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同回忆那些快乐的时光,并学会如何用文字表达这些美好的感受。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果,其他同学可以给予评价和建议。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“如何将高兴的情感融入作文”这一主题展开讨论。他们将被鼓励分享自己的感受和写作技巧。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为引导者,帮助学生发现写作中的问题,并启发他们如何更好地表达情感。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解如何将一次游玩经历转化为文字。这需要我们运用生动的语言,按照一定的结构布局来描绘。这些技能对于我们表达情感、记录生活都至关重要。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例——课文《玩得真高兴》。这个案例展示了如何通过描述细节、运用修辞手法来表现快乐的经历。
习作那次玩得真高兴教学教案
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习作《那次玩得真高兴》教学教案第一章:教学目标与内容一、教学目标1. 让学生回顾自己生活中的一次高兴的经历,通过写作表达出来。
2. 培养学生用词恰当、语句通顺、条理清晰地表达自己的感受和经历。
3. 引导学生通过细节描写,使读者能够感受到他们高兴的心情。
二、教学内容1. 引导学生回忆一次玩得真高兴的经历,思考这次经历给自己带来的感受和收获。
2. 指导学生如何用恰当的词语和句式来表达自己的心情和经历。
3. 引导学生通过细节描写,使文章更加生动有趣。
第二章:教学过程三、启发引导1. 教师可以通过提问的方式,引导学生回忆自己的一次高兴的经历,并鼓励他们分享给同学们。
2. 教师可以分享自己的一次高兴的经历,以激发学生的兴趣和思考。
四、写作指导1. 教师可以为学生提供一些写作的关键词和句式,帮助他们表达自己的心情和经历。
2. 教师可以引导学生通过细节描写,使文章更加生动有趣。
五、学生写作1. 学生可以根据教师的指导,开始写作自己的习作。
2. 教师可以巡回指导,为学生提供个别的帮助和指导。
六、分享与评价1. 学生可以将自己的习作分享给同学们,并互相评价。
2. 教师可以对学生的习作进行评价,给予鼓励和指导。
第三章:教学资源与工具七、教学资源1. 教师可以准备一些与高兴的经历相关的图片或视频,以激发学生的兴趣和思考。
2. 教师可以准备一些写作的参考资料,如文章、书籍等,以供学生参考。
八、教学工具1. 教师可以使用黑板、投影仪等教学工具,为学生提供清晰的展示和指导。
2. 教师可以使用电脑和投影仪,展示学生的习作和相关的写作参考资料。
第四章:教学评估与反思九、教学评估1. 教师可以通过对学生的习作进行评价,了解他们的写作水平和表达能力。
2. 教师可以观察学生在写作过程中的表现,了解他们的思维过程和学习态度。
十、教学反思1. 教师可以根据教学效果和学生反馈,对自己的教学进行反思和改进。
2. 教师可以与同事们交流教学经验和方法,共同提高教学水平。
《习作:那次玩得真高兴》公开课精品教案
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一、教学目标1. 知识与技能:让学生通过回忆和总结,运用生动的词语和形象的描绘,把自己的游戏经历写具体、写生动。
2. 过程与方法:培养学生观察、思考、表达和创造的能力,提高学生的写作水平。
3. 情感态度与价值观:培养学生热爱生活、积极向上的心态,增强学生对生活的感悟和体验。
二、教学重难点1. 教学重点:让学生通过回忆和总结,运用生动的词语和形象的描绘,把自己的游戏经历写具体、写生动。
2. 教学难点:如何把游戏过程中的心情、场景描绘得具体、生动,让读者感同身受。
三、教学准备1. 教师准备:提前准备好相关游戏材料,如图片、视频等。
2. 学生准备:回顾自己玩过的游戏,准备好分享的内容。
四、教学过程1. 导入新课:以一张游戏图片或视频引入,激发学生的兴趣,引导学生回忆自己玩过的游戏。
2. 分享交流:让学生依次分享自己玩过的游戏经历,其他学生倾听,学会欣赏和评价。
3. 指导写作:教师根据学生的分享,引导学生关注游戏过程中的心情、场景等,教给学生把游戏经历写具体、写生动的方法。
4. 学生习作:学生根据教师的指导,结合自己的游戏经历,进行写作。
5. 佳作欣赏:选取几篇优秀的学生作品,进行朗读和评价,让学生学会欣赏和借鉴。
6. 总结提升:教师引导学生总结本次习作的收获,鼓励学生在日常生活中多观察、多思考、多表达。
五、课后作业1. 完成课后习作,要求运用生动的词语和形象的描绘,把自己的游戏经历写具体、写生动。
2. 家长协助孩子完成习作,鼓励孩子把作品读给家长听,共同分享游戏的快乐。
3. 孩子可以选择自己喜欢的游戏,进行深入研究和体验,为下一节课的分享做好准备。
六、教学评估1. 课堂表现评估:观察学生在课堂上的参与程度、思考能力和合作精神,给予及时的反馈和鼓励。
2. 习作评估:从内容、结构、语言等方面对学生的习作进行评价,注重培养学生的写作兴趣和自信心。
七、教学反思1. 教师反思:教学结束后,教师应反思教学目标的达成情况,教学方法的有效性以及学生的反馈。
《习作:那次玩得真高兴》(教案)部编版语文三年级上册
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教案:《习作:那次玩得真高兴》一、教学目标1. 让学生通过观察、回忆,能够具体、生动地描绘一次玩得特别高兴的经历,表达出内心的感受。
2. 培养学生按事情的发展顺序,把事情的过程写清楚的能力。
3. 引导学生学会修改作文,提高作文的质量。
二、教学内容1. 回顾课文《那次玩得真高兴》的内容,引导学生从中获取写作的启示。
2. 指导学生观察、回忆一次玩得特别高兴的经历,将其具体、生动地描绘出来。
3. 引导学生按事情的发展顺序,把事情的过程写清楚。
4. 教会学生修改作文的方法,提高作文的质量。
三、教学重点与难点1. 教学重点:引导学生学会按事情的发展顺序,把事情的过程写清楚。
2. 教学难点:如何让学生具体、生动地描绘一次玩得特别高兴的经历,表达出内心的感受。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、黑板、粉笔2. 学具:作文纸、笔五、教学过程1. 导入:回顾课文《那次玩得真高兴》,引导学生从中获取写作的启示。
2. 观察、回忆:指导学生观察、回忆一次玩得特别高兴的经历,将其具体、生动地描绘出来。
3. 写作指导:引导学生按事情的发展顺序,把事情的过程写清楚。
4. 学生写作:学生根据观察、回忆的内容进行写作。
5. 修改作文:教会学生修改作文的方法,提高作文的质量。
6. 课堂小结:总结本节课的教学内容,强调写作的要点。
六、板书设计1. 《习作:那次玩得真高兴》2. 教学目标3. 教学内容4. 教学重点与难点5. 教学过程七、作业设计1. 根据本节课的学习,写一篇关于一次玩得特别高兴的经历的作文。
2. 修改自己的作文,提高作文的质量。
八、课后反思1. 学生在写作过程中,能否具体、生动地描绘一次玩得特别高兴的经历,表达出内心的感受。
2. 学生在写作过程中,能否按事情的发展顺序,把事情的过程写清楚。
3. 学生在修改作文的过程中,能否运用所学的方法,提高作文的质量。
总结:本节课通过引导学生回顾课文、观察、回忆、写作、修改等环节,让学生学会按事情的发展顺序,把事情的过程写清楚,并能够具体、生动地描绘一次玩得特别高兴的经历,表达出内心的感受。
部编版小学三年级上册语文《习作:那次玩得真高兴》教案三篇

【导语】教案中对每个课题或每个课时的教学内容,教学步骤的安排,教学⽅法的选择,板书设计,教具或现代化教学⼿段的应⽤,各个教学步骤教学环节的时间分配等等,都要经过周密考虑,精⼼设计⽽确定下来,体现着很强的计划性。
准备了以下教案,希望对你有帮助!篇⼀ 教学要求: 1.通过回忆平时的学习、⽣活,引导学⽣留⼼⾝边熟悉的事情,丰富习作素材,激发对⽣活的热爱。
2.密切联系读写,使学⽣掌握把事情的经过写完整、写具体的⽅法,领悟写事作⽂的⼀般规律。
3.培养独⽴构思和认真修改习作的良好习惯。
教学重难点: 1.密切联系读写,使学⽣掌握把事情的经过写完整、写具体的⽅法,领悟写事作⽂的⼀般规律。
2.培养独⽴构思和认真修改习作的良好习惯。
课前准备:PPT课件。
教学时间:1课时教学过程:⼀、名⾔导⼊,激发兴趣。
在你的⽣活中⼀定有很多像下⾯这些快乐⽽⼜难忘的场⾯。
(课件出⽰图⽚)培根说过“把快乐告诉别⼈,你就能得到双倍的快乐”。
这节课,我们就打开⼼扉,释放⼼中的快乐,⼀起来说⼀说你玩得最开⼼⼜难忘的⼀天,好吗?⼆、畅所欲⾔,释放快乐。
1.回忆快乐。
⼤家玩得开⼼的时候有很多,请你好好回忆⼀下那难忘的⼀幕吧。
2.分享快乐。
下⾯我们就把⾃⼰玩得兴的事情告诉⼤家吧。
3.相互启发,⼩组交流。
三、指导构思,点拨写法。
1.交流⼀组特点鲜明的记事⽂章,畅谈读后的感受。
2.指明交流,启发思路。
3.启发领悟,指导写法。
(1)有⼀个吸引⼈的题⽬。
(2)多种开头的写法,灵活运⽤。
(3)掌握有序的表达⽅法。
(顺序、倒叙)(4)选择表达的顺序,列出习作提纲。
(5)指导写作。
四、学⽣起草,完成初稿。
师巡视指导,个别辅导。
五、指导修改,完善习作。
教学反思:此次习作教学我教得⽐较成功,因为我把控好了学⽣的发⾔时间,下次我还会继续保持。
只是有的地⽅做得还不够好,例如教学中与学⽣的交流不够充分,学⽣做得好时我并没有及时⿎励。
三年级习作:那次玩得真高兴教案

三年级习作:那次玩得真高兴教案一、教学目标1、引导学生回忆自己玩得特别高兴的一次经历,激发学生的写作兴趣。
2、指导学生按照一定的顺序,把事情的过程写清楚。
3、鼓励学生运用平时积累的好词好句,把玩耍过程中的感受和心情写出来,让文章更生动。
二、教学重难点1、教学重点(1)引导学生有条理地叙述玩耍的经历。
(2)指导学生通过描写人物的动作、语言、神态、心理等,把玩耍的过程写具体。
2、教学难点如何让学生在写作中表达出自己的真情实感,使文章富有感染力。
三、教学方法讲授法、讨论法、练习法四、教学过程(一)谈话导入同学们,在我们的生活中,一定有很多次玩耍的经历让我们感到特别高兴。
今天,就让我们一起来回忆一下,把那次玩得高兴的经历写下来。
(板书课题:那次玩得真高兴)(二)指导审题1、引导学生理解题目中的关键词:“那次”“玩”“真高兴”。
“那次”指的是特定的一次经历;“玩”说明是一次玩耍的活动;“真高兴”则强调了心情非常愉悦。
2、提问:想一想,什么样的玩耍经历会让你觉得真高兴?(三)交流分享1、让学生先在小组内交流自己玩得高兴的经历,互相倾听,互相启发。
2、每组推选一名代表,在全班分享自己的经历。
教师引导其他学生认真倾听,并提问:(1)他(她)玩的是什么?(2)是和谁一起玩的?(3)玩耍的过程是怎样的?(4)为什么觉得高兴?(四)写作指导1、指导学生确定写作内容引导学生选择自己印象最深刻、最想写的一次玩耍经历。
2、指导学生按顺序写作(1)可以按照事情发展的顺序来写,比如先写玩耍的起因,再写玩耍的经过,最后写玩耍的结果。
(2)也可以按照时间顺序来写,比如从早上开始写,一直写到晚上结束。
3、指导学生把过程写具体(1)引导学生回忆玩耍过程中的细节,比如人物的动作、语言、神态、心理等。
(2)让学生试着说一说自己在玩耍过程中的动作,如“我迫不及待地冲了出去”“我紧紧地握住把手”等。
(3)说一说人物的语言,如“小伙伴们大声喊:‘加油!加油!’”(4)说一说人物的神态,如“我脸上洋溢着兴奋的笑容”“他的眼睛瞪得大大的”。
《习作:那次玩得真高兴》(教案)部编版语文三年级上册
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习作:那次玩得真高兴教学目标1.让学生能够写出符合题意的习作。
2.提高学生的文字表达能力。
3.培养学生的想象力和创造力。
教学重点1.引导学生根据题目进行想象和构思。
2.指导学生进行文字组织和表达。
教学难点1.帮助学生找到素材进行文字创作。
2.引导学生运用简单但准确的语言表达自己的想法和情感。
教学过程1. 导入新课老师问学生在假期有没有发生过有趣的事情,并请学生分享一下,e.g. “假期里你们最开心的一件事是什么?”2. 呈现主题•老师将“那次玩得真高兴”写在黑板上或投影上。
•老师解释本次写作的目的,即通过写作表达自己开心的事情和感受。
•老师在黑板上写出关键词:“地点、人物、活动、感受”,引导学生进行思考。
3. 分组讨论老师将学生分成小组,每个小组讨论5分钟,谈谈自己在假期里最开心的事情,并找出四个关键词来概括。
4. 进行写作•请学生根据自己讨论出来的关键词进行写作,共计20分钟。
•老师关心和指导学生写作过程中的问题。
•提醒学生注意写作的格式和规范,例如标点符号和段落分明。
5. 分享习作•老师指定一部分学生分享自己的习作。
•在分享时,老师可通过夸奖、评价和提出建议等形式来鼓励学生。
•学生也可相互评价和鼓励。
6. 课堂总结以分享的学生习作内容为例,总结本节课的教学内容以及本次写作能够带给学生的作用。
习作示例那次玩得真高兴我们一家去了旅游胜地,那里的风景真美,河流、山峦、鸟语花香,一切都是那么的美好!我们在那里住了四天,白天我们去参观了很多有意思的景点,晚上我们就会选一个安静的地方,趴在帐篷里听音乐,看星星,讲故事,吃烤炉烤的鸡翅膀。
这样的生活也是非常的有意思。
我们还做了一件特别有趣的事情——漂流。
我们坐在小船里,有时候会碰到石头,船很快就会翻过来,我们就会进入水中。
虽然很累,但是很刺激。
漂流结束后,我们牵着手,笑得合不拢嘴,感受到的是生命中的快乐时光。
这次旅游的回忆将伴随我们一生,请别忘记那次玩得真高兴的旅行!思考题1.你改写了习作吗?如果有,你改写的地方是哪里?2.写作过程中,你最有感触的是什么?为什么?总结此篇习作要求学生写出自己在假期中最开心的事情。
习作:那次玩得真高兴 优质版教案
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教师提问:通过阅读片段,你体会到了什么?片段中运用了什么描写方法?
预设:片段通过动作描写,体现出“我们”放风筝时的快乐心情,久久不愿歇下来。
3.借助片段学技法。
教师过渡:学习完这么多技法后,我们一起去看看学习小伙伴写的片段吧,边读边分析小伙伴们运用了哪些技法。
片段一:(出示课件29、30)
学习小伙伴2:我印象最深的是到黄山游玩,见识到了黄山四绝——奇松、怪石、云海、温泉,当时的心情很兴奋。
学习小伙伴3:我印象最深的是跟姐姐一起搭乐高,我俩一起看图完成了一座很复杂的城堡,当时的心情很高兴,特别有成就感。
我也会说:我印象最深的是______________,当时的心情__________________________。
那次玩得真高兴
我参加过许多活动,而最令我难忘的,是“挥网捉鱼”。
“挥网捉鱼”的规则十分简单:拿一张捕鱼网,想方设法地把鱼捞起来,最后这条鱼就归你啦!
活动开始了,我迫不及待地拿上小水桶,找了个不错的地方,就准备捞鱼了。只见水面风平浪静,偶尔起个小水波。咦,难道今天鱼儿们休息,不来“上班”了?正当我纳闷时,一位同学指着一个方向大叫:“那儿有鱼!”我顺着他指的方向望去,嗬,桥墩子旁有好几条鱼聚在一起。“难怪找不到,原来都躲到那儿了。”我自言自语道,说完便径直向那儿走去。我刚把渔网伸到水面上,鱼就没了影儿。我大叫:“鱼跑了!”同学们看见我的狼狈样,哈哈大笑起来。我也不好意思地挠了挠头。不久,我又找到了鱼的一个“据点”,因为上一次的失败经验,所以我准备来个突袭。我小心翼翼地靠近它们,“咻”,一条鱼已经在我的网中了。“啊!我抓到鱼啦!”我高兴得一蹦三尺高。
教师引导:我们要把什么时候发生的事、在哪儿玩、跟谁玩、玩什么以及最开心的部分等介绍清楚。以《肥皂泡》中的语段为例,我们来看一下。(出示课件21)
习作:那次玩得真高兴 优质教案
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习作:那次玩的真高兴【教学目标】1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。
【教学重点】能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情。
【教学难点】能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情。
【教学准备】课件【教学时间】2课时第一课时【教学目标】能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
【教学过程】一、创设情境,轻松导入1.(出示课件2)引导交流:你平时都喜欢玩什么?说一说,在你玩过的活动中,有没有哪一次让你玩得特别开心,印象特别深刻。
2.学生充分交流。
(出示课件3-6)预设:跳绳、捉迷藏、拔河比赛、荡秋千……3.(出示课件7)引入话题,教师适时板书课题。
(设计意图:直击主题,简单明了地让学生明白本节课的内容。
)二、审题指导(出示课件8)教师提出要求:让我们读读文本内容,找找本次写作的内容。
学生交流,教师明确写作内容:把一次玩的过程写下来,并表达出当时快乐的心情。
(设计意图:引导学生审题,培养学生在写作中养成审题的好习惯,让他们有所思、有所想。
)三、习作指导1.读题目,明确写作要求。
(出示课件9)过渡:下面让我们来读一读题目,看看里面隐含了哪些要求。
(出示课件10)引导学生拆分题目“那次玩得真高兴”,分析其中隐含的要求:“那次”隐含的意思是要记录一次活动,要有时间、地点和人物;“玩得”是要把“玩”的过程写详细、具体;“真高兴”是要表达愉悦的内心体验。
(出示课件11)明确写作要求:能正确使用逗号、句号、问号、感叹号、引号等标点符号,写一件简单的事情,并写出玩时快乐的心情。
通过朗读,学习修改自己的习作。
(设计意图:引导学生学会分析题目,从题目的关键词语入手,理清写作的要点。
)2.交流可以写的活动。
(出示课件12-16)引发思考:我们可以写哪些活动呢?学生讨论交流,教师相机指导。
预设1:写“跳绳”——时间是周二下午课外活动,地点是操场,人物是三年级(2)班同学。
部编《习作:那次玩得真高兴》优质教案(三套)
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《习作:那次玩得真高兴》教案【教学目标】1.指导学生留心观察,认真体验,激发写作的愿望,培养写作的兴趣;2.能初步按事情发展顺序,围绕一个中心意思,把事情的过程写清楚,写具体,逐步提高记事能力;3.能初步学会描写特定的场面。
【教学重点】把自己快乐的心情写下来。
【教学难点】把自己玩得过程写下来。
【教学课时】1课时【教学过程】一、读懂要求,明确目标1.我们的活动可以说是丰富多彩,让人回味无穷,你还记得都参加过哪些活动?(学生自由交流)2.阅读习作要求。
请以“那次玩得真高兴”为话题写一篇作文,题目自拟。
(课件出示)那次玩得真高兴(板书:那次玩得真高兴)二、回顾交流,选择材料1.引导学生回顾活动的情景,试着从活动中选材。
校园生活丰富多彩,课堂上有故事,下课后也有故事。
有些故事与老师有关,有些故事中只有学生,有些故事发生在集体活动之中,有些故事发生在一两个人之间。
2.小组交流。
3.代表发言。
4.教师小结,引导学生学会选材:(课件出示)(1)地点:校园、家里、野外、公园……(2)空间:教室内、操场上、动物园、游戏厅……(3)时间:课堂上、活动课、课间、周末、假期……(4)人物:同学、老师、家长、陌生人……(5)事件:讲故事、猜谜语、书法比赛、歌咏比赛、掰手腕、拔河比赛、踢毽子比赛、运动会、旅游、野炊……(6)感受:开心、悲伤、喜悦、明白了……三、紧扣要求,确定中心1. 教师导言:在习作中表现童年生活给我们的感受或是明白了某种道理,或是陶冶某种情操,或是增长某种知识,或是培养某种能力。
这就是文章的中心。
2. 小组交流,确定中心。
(板书:确定中心)四、欣赏范文,把握技法1. (课件出示)那次玩得真高兴有一次,我和爸爸,妈妈,哥哥还有姐姐一起去西安的公园游玩。
我们走着走着,看见有人在出租单人和双人骑的自行车。
我从来没有骑过双人的自行车,所以我觉得很新奇,便和哥哥租了一辆双人自行车,爸爸和姐姐各租了单人自行车,这可是我们第一次与双人自行车零距离接触啊!刚上车坐好,车子就往右倾斜,还好哥哥比我高,腿长撑住了地面。
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《习作:那次玩得真高兴》精品课件
教材分析:
这次习作要求写的是一次让自己觉得非常高兴、印象深刻的玩的经历。
题目没有限定时间、地点和人物,选材的范围相当广泛。
教师应引导学生精准选材,并抓住“高兴”两个字有条理地进行叙述。
教学目标:
1.把“那次玩得真高兴”的活动过程像放电影一样在脑海里想清楚,再有条理地写下来。
(重点)
2.自己大声读一读,看看写的内容有没有表达出当时快乐的心情,写的时候注意正确使用标点符号。
注意用词正确,语句通顺连贯。
(重点)
3.乐意交流自己的习作,和同学分享快乐,能试着修改自己的习作,让别人更明白。
课前准备:
教师准备:范文、教学课件等。
学生准备:从自己玩过的游戏或参加的活动中挑选一项自己最熟悉、最喜欢、最让人高兴的事情在班上交流,尽量把事情讲清楚。
也可以专门开展一次游戏或活动,把过程观察清楚并记住。
课时安排:
1课时。
教学过程:
一、回忆玩得高兴的事,激发兴趣
师:在口语交际中,我们交流了各自玩得高兴的事。
好多同学玩得很开心,有许多值得回忆的事。
为了把那些美好的记忆永远保留下来,让我们把这些写下来吧!
板书课题:那次玩得真高兴
设计意图:《语文课程标准》中第二学段的习作要求是:能不拘形式地写下自己的见闻、感受和想象,注意把自己觉得新奇有趣或印象最深、最受感动的内容写清楚。
三年级学生处于习作的初级阶段,在教学中以谈话激情,提示习作的内容,讲明习作的意义,激发学生学习习作的兴趣,增强习作的信心。
二、交流玩得高兴的事,引导审题
(一)明确要求。
1.读一读习作要求,四人小组讨论习作的范围及要求,明确这次习作是记叙一件让自己玩得十分开心的事,要把事情的经过写清楚,表达出自己快乐的心情。
2.写作内容:在大家回忆玩得开心的事情中,我们可以选择哪些内容来写?
选出你觉得新奇有趣的、印象深刻的、感受最深的内容,即玩得最高兴的事来写。
教师提示,以下活动可参考:
(1)游戏娱乐活动,如:老鹰捉小鸡、丢手绢、吹泡泡、抢椅子、吹蜡烛、下棋、跳拉丁舞、跳健美操……
(2)每天的阳光体育活动,如:踢毽子、跳皮筋、跳绳、扔沙包、拍皮球、打乒乓球……
(3)外出游玩活动,如:春游、秋游、夏令营、社会实践活动、亲子体验活动……
3.写作对象:可以写和同学、邻居、兄弟姐妹或长辈等一起参与的活动。
4.时间:可以写周末、节假日或寒暑假里开展的“玩得真高兴”的活动。
5.地点:可以写校内的、校外的、家里或在其他地方开展的活动。
(二)自主思考。
你准备怎么写?先自己想一想怎样才能说清楚,试着说一说,做好准备,然后把自己想写的先和别人说说,互相交流。
提示:
1.你在什么地方?和谁一起?参加过什么活动?观察到了什么?
2.给你印象最深的事、最高兴的事、最有意义的事是什么?事情的经过是怎样的?
3.你有哪些收获与感受?心情是怎样的?
(三)四人小组讨论。
每个同学发言,其他同学仔细听,对说得不好的地方给予补充。
教师巡视,发现学生有困难及时给予指导。
(四)全班交流。
选一二名同学进行全班交流,教师相应作评议和引导,重点在于是否讲清楚,是否有条理。
设计意图:三年级孩子刚步入习作之门,需注重培养他们认真审题的习惯,调动已有知识和生活经验,写自己喜欢的内容,让学生感到习作不难。
反复练说交流,把事情说清楚,也大大减轻了习作的难度。
三、书写玩得高兴的事,指导写作
(一)范文引路,打开思路。
朗读优秀习作《有趣的画鼻子游戏》,让学生边听边思考:范文写的是什么活动?活动的过程是怎样的?先写什么,再写什么,最后写什么?具体是怎样写的?
(二)明确要求,自拟题目。
通过讨论让学生明确,这里只需写一项活动,但写时还要注意:
1.要把想说的事情写清楚。
2.要把话写通顺。
3.把字写端正。
(三)动笔起草,下笔成文。
把刚才自己说的内容写下来,怎么说就怎么写,说得不够详细的地方再想想,写具体些。
教师巡回指导,对有困难的同学进行个别指导。
设计意图:范文引路,让学生学会模仿,学到方法,感到“有路可循”,减轻学生的写作难度,消除他们对习作的惧怕心理。
强调书写要求,有利于培养学生良好的写作习惯。
四、分享玩得高兴的事,指导修改并誊写
(一)选取一篇典型习作,教师投影示范修改。
引导学生重点从以下几点评议修改:
1.选材方面:是否紧扣一件好玩的事写,这件事是否让人高兴。
2.内容方面:是否按一定顺序把内容写清楚。
3.语句方面:语句是否通顺,能否反映出活动的情趣。
(二)学生自改,互改。
1.读给自己听,自行修改。
写好后学生自己读一读,各自修改。
可放声朗读,
想想词语用得是否恰当,句子是否通顺,内容是否交代清楚,看看标点符号的使用是否恰当。
2.读给同学听,相互修改。
在四人小组内朗读自己的习作,请同学评一评哪些内容最有趣,哪些地方写得好,互相学习,互相鼓励。
3.读给家长听,协同修改。
回家后,把习作读给爸爸妈妈听一听,让他们和自己一起分享习作的快乐。
并请爸爸妈妈对自己写的内容提出意见,认真改一改再重新誊写,然后请爸爸妈妈在习作后面写上评语。
设计意图:教师示范修改,在共同修改的基础上,学生再自改互改。
同时在自改自评、互评互改中,全体学生都享受到快乐,也分享了别人的快乐,体验到了成功的乐趣,激发了学生习作的兴趣。