AfterEffectsCS6影视后期处理应用教程
AfterEffectsCC影视后期制作案例教程 第6章 调色效果
目录
CONTENTS
6.1
调色基础
本节主要讲解After Effects中的调色的基础知识,After Effects中的调色主 要是调整素材的色彩、亮度、对比度、明暗度等。After Effects可以根据实际需 求创造出不同的画面色彩,来满足不同的影片风格,这也是非线性后期软件的 优势。
6.1.1 三色调、色阶与曲线
Hale Waihona Puke 本课结束,谢谢聆听T E A C H I N G C O U R S E WA R E T E M P L AT E
本实例主要帮助读者了解“三色调”工具、“色阶”工具、“毛边”工具的应用,掌握影视制作中常见 的复古色调的制作方法。
6.2.4 实例:天色变换效果的制作
本实例主要帮助读者了解“亮度/对比度”工具、“色相/饱和度”工具的应用,掌握影视制作中常见的天气变换 效果的制作方法。
6.2.5 实例:去色保留视频的制作
本实例主要帮助读者了解“亮度/对比度”工具的应用,掌握影视制作中常见的去色保留视频的制作方法。
6.2.6 实例:公交车颜色变换效果的制作
本实例主要帮助读者了解“更改为颜色”工具的应用,掌握影视制作中公交车颜色变换效果的制作方法。
6.3
实战训练:水墨画效果的制作
本实战将一个普通的风景视频制作成水墨画的效果,通过本实战,读者可以提高“颜色校正” 工具的实战运用技能。
6.1.7 亮度/对比度
“亮度/对比度”工具是After Effects中一种常用的调色工具,“亮度/对比度”工具中的亮度指的是 画面的明暗程度,对比度指的是画面亮和暗的反差程度,所以“亮度/对比度”效果是对视频画面的明 暗程度进行调节。
6.1.8 保留颜色
《After Effects影视后期特效实战教程》第06章 抠像技术
6 抠像技术
3.此时我们可以看到,Screen Colour选项后方的的颜色框已经变成的我们拾取的 绿色,这时,画面中绿色的背景就已经透明化了,点击合成预览区下方的“切换透 明网格”后,可以明显的看到绿色背景透明化的效果。(如图6-5所示)
图6-5
6 抠像技术
4.到这里实际上抠像就已经完成了,我们可以将另外一个背景素材置入合成中,那 么就可以实现对原素材绿色背景的替换。(如图6-6所示)
图6-6
6 抠像技术
小提示:如果我们需要使用Keylight抠像,那么前期拍摄素材时需要尽可能保 证拍摄到的画面拥有纯净的背景颜色,同时演员尽量避免穿着白色等浅色的服装, 因为白色的服装容易接收背景颜色的反射,造成服装上泛绿光,导致抠像时泛绿光 的部分也被影响到。也就是说,只有前期拍摄到十分理想的画面,才可能实现一键 抠像,但如果我们前期拍摄到的画面背景颜色包含有杂色或者阴影,也可以通过 Keylight的内置功能进行修正,得到较好的抠像效果。
第6章
抠像技术
6 抠像技术
抠像的概念
在After Effects中,抠像指的是按图像中特定的颜色值或亮度值定义透明度,如果 用户指定某个值,则颜色值或明亮度值与该值类似的所有像素将变为透明。通过抠 像可轻松替换背景,在影视制作中常常应用这种技术将演员合成到其他场景中。 (如图6-1和图6-2所示)
THANKS
6 抠像技术
在After Effects中,最常用的颜色键抠像工具是Keylight,这是一款非常强大 的抠像插件,广泛支持Fusion、NUKE、Shake和Final Cut Pro等专业影视后期制 作软件,在当前的版本中,Keylight已经被捆绑在After Effects软中,用户不必再 单独安装Keylight插件。Keylight功能强大,但使用方法却非常简单,如果背景颜 色足够纯净,那么几乎可以实现一键抠像。
2024年度After Effects基础入门到精通教程全套
介绍了常用特效插件的功 能、安装及使用方法,为 影片增添更多创意元素。
详细讲解了影片的渲染输 出设置、格式转换及压缩 技巧。
2024/2/2
36
学员心得体会分享
学员A
通过本次教程,我对After Effects有了更全面的了解,掌握了许多实用的操作技巧,对
影视后期制作充满了信心。
学员B
教程内容详实、讲解细致,让我在短时间内快速入门并提高了自己的制作水平,非常感 谢老师的悉心指导。
自定义动画路径
掌握如何绘制自定义路 径,使文字沿特定路径 运动。
21
表达式基本概念及语法
表达式概述
了解表达式的定义及其在After Effects中的作用。
表达式语言
学习表达式语言的基础知识,如变量、函数和运算符等。
表达式编辑器
掌握如何使用表达式编辑器编写和修改表达式。
2024/2/2
22
表达式控制器使用方法
遮罩编辑
02
03
遮罩动画
掌握遮罩的编辑技巧,如移动、 缩放、旋转遮罩,以及调整遮罩 的羽化值和扩展值等。
学习如何为遮罩创建动画效果, 使遮罩能够随时间变化而动态改 变。
2024/2/2
16
父子关系与跟踪技术应用
父子关系
了解并掌握父子关系的概念和应用方法,通过父子关系实现图层 之间的联动效果。
跟踪技术
创建合成
学习如何创建新的合成,并设置合成的参数 。
编辑合成
了解如何在时间轴上编辑合成,包括剪切、 拼接、调整速度等。
2024/2/2
嵌套合成
掌握如何创建嵌套合成,以实现更复杂的视 觉效果。
10
添加效果和动画
添加效果
AE大纲
《After Effects CS6标准培训教程》教学大纲课程介绍:本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。
After Effects CS6是由Adobe公司开发的影视后期制作软件。
Adobe公司在After Effects 这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事影视制作和影视后期设计的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。
本课程主要介绍的是After Effects CS6的一些基础操作,这是学习After Effects的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够初步掌握After Effects CS6中基本工具、命令的使用,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。
培训目标:了解After Effects入门知识掌握图层的应用掌握遮罩动画的制作熟练掌握应用时间线制作特效的方法掌握文字的创建熟练掌握特效的应用掌握跟踪与表达式的方法了解抠像效果的使用掌握添加声音特效的方法掌握三维合成特效的制作了解渲染与输出的方法了解商业案例实训的制作方法和技巧培训内容:一、After Effects入门知识1.熟悉After Effects CS6的工作界面;2.熟悉软件相关的基础知识;3.熟悉文件格式以及视频的输出。
二、图层的应用1.了解图层的概念;2.熟悉图层的基本操作方法;3.掌握层的5个基本变化属性和关键帧动画。
三、制作遮罩动画1.初步了解遮罩;2.掌握设置遮罩使用方法;3.掌握遮罩的基本操作方法。
四、应用时间线制作特效1.掌握时间线和重置时间的操作方法;2.理解关键帧的概念;3.掌握关键帧的基本操作方法。
五、创建文字1.掌握创建文字操作方法;2.掌握文字特效操作方法。
六、应用特效1.了解效果和掌握模糊、锐化;2.掌握色彩校正、生成、扭曲和杂波;3.掌握颗粒、模拟仿真和风格化。
七、跟踪与表达式1.熟练掌握运动跟踪操作方法;2.熟练掌握表达式使用技巧。
After Effects CS6完全自学教程
2.2.1对Windows系统的要求 2.2.2对Mac OS系统的要求
2.3.1安装After Effects CS6 2.3.2安装After Effects CS6的插件
2.4.1修炼基本功 2.4.2模仿好作品 2.4.3技艺都重要
3.2认识和自定义 工作界面
3.1启动After Effects CS6
05
★重点 ★ 实战:表达 式选择器动 画
1
★重点 ★实战: 预置文字动画
2
8.5文字的拓 展
3
★重点 ★实战: 创建文字遮罩
4 ★重点 ★实战:
创建文字形状 轮廓
5
8.6综合实战: 文字键入动画
8.2.1使用“文字工具”创建文字 实战:创建文字 8.2.2使用Text(文字)菜单创建文字 8.2.3使用Obsolete(旧版本)滤镜
1.4.1客户提出需求 1.4.2提供“制作方案和报价” 1.4.3确定合作意向 1.4.4在制作会议进行策划 1.4.5设计主体LOGO 1.4.6搜集素材 1.4.7制作三维模型 1.4.8制作分镜头 1.4.9客户审核
2.1 After Effects CS6简介
2.2 After Effects CS6对软硬
7.1.1 Ramp(渐变)滤镜 实战:过渡背景的制作 7.1.2 4-Color Gradient(四色渐变)滤镜 实战:视频背景的制作 7.1.3 Glow(光晕)滤镜 实战:光线辉光效果
7.2.1 Fast Blur(快速模糊)/ Gaussian Blur (高斯模糊)滤镜
7.2.2 Camera Lens Blur(镜头模糊)滤镜
8.2.4使用Text(文字)滤镜 8.2.5外部导入 实战:导入文字
AfterEffectsCC视频编辑特效制作核心技能一本通 第1章 视频后期制作基础
1.1.6 常用的文件格式
1.静态图像类格式
1 JPEG 2 TIFF 3 PNG 4 PSD 5 AI
2.视频和动画类格式
AVI WMV MOV MP4 GIF
3.音频类格式
WAV A
MP3 B
1.1.7 视频后期制作流程
制作人员在进行视频后期制作前,应学习和掌握视频后期制作流程,这样才能在后续的制作 过程中做到有条理、有目标、有规划,同时还能提高工作效率。一般来说,视频后期制作流程主 要包括以下4个环节。
美国、加拿大、日本等均采用这种制式。
02
PA L 制 式
它规定的视频标准为:每秒25帧,每帧625行,水平分辨率为240~ 400个像素点,隔行扫描,场频为50Hz,行频为15.625kHz,标准
分辨率为720像素×576像素。中国、新加坡、英国等均采用这种制
式。
它规定的视频标准为:每秒25帧,每帧625行,隔行扫描,场频
短视频
1.3.1 新建项目文件和合成文件
项目文件包括了整个项目中所有引用的素材以及合成文件。新建项目文件和合 成文件是AE中最基础的操作之一。
2.帧速率 帧速率是指画面每秒传输的帧数,即动画 或视频的画面数,以帧/秒为单位来表示,如24 帧/秒是指在一秒内播放24张画面。一般来说, 帧速率越大,视频画面越流畅、连贯、真实, 但同时视频时长越长,相应的视频文件越大。
1.1.2 像素与分辨率
1.像素 像素通常以每英寸的像素数目(pixels per inch,PPI)来衡量,单位面积内的像素越多, 分辨率就越高,所显示的影像也就越清晰。 2.分辨率 分辨率是指单位长度内包含的像素点的数 量,主要用于控制屏幕图像的精密度,常见的 1920、1080、1024、4K、8K等都属于分辨率。 分辨率的计算方法是:横向的像素点数量×纵 向的像素点数量。
fter Effects视频特效实用教程(第3版)完整版电子教案1-10章
学生先自主探究,试着完成国家游泳馆效果这个学习任务。
学生认真听教师针对共
理解操作方法后在AE软件中尝试。
学生边做边
性问题。
教师巡视,随时解决学生可能出现的各种问题。指导学生操作,加强个别辅导。
性问题的讲解。
完成操作。
同学间进行互动,做的快的同学帮助有问题的同学。
学,在做中学,学中做,培养学生自主学习的能力。
3.培养学生自我激励、自我展示、勇于尝试的精神,体会成功的快乐
教学
重点
对概念:合成技术、
主流合成软件、NTSC、PA1制式、视频压缩等的正确理解。
教学难点
合成技术的概念以及合成范例
教学方法
根据本项目学习目标及学情特点,采用情境教学、任务驱动、问题教学等教法,结合了动手实践、自主探究、小组合作、总结归纳等多种学法开展教学。
4.学生的小组讨论是否热烈,学生在教师在场的情况下,是否善于表达和沟通,在以后的课堂教学中怎样提高学生的积极性。
5.如果大多数学生还不能全部完成作品,则说明教学内容的安排的太多,在以后的课堂教学中要注意。
参考教案(第
教材版本
AfterEffects视频特效实用教程(第3版)
教材版本
电子工业出版社
学习任务
学生保存,上交作品到教师机。
学生仔细观看其他人(小组)完成的作品。
思考教师对其作品的点评。
通过作品展示,培养学生交流信息和表达信息的能力。
让学生检查工作质量,总结经验和不足,体验成功。增强专业学习的自信心,为以后的工作积累经验。
10分钟
完善作品,小节与拓展
组织学生对自己的作品进行完善。
总结归纳本课的知识点。
新充节容更补删内
如何正确使用AdobeAfterEffects教程
如何正确使用AdobeAfterEffects教程如何正确使用Adobe After Effects教程Adobe After Effects是一款强大的视频特效制作软件,广泛应用于电影、广告和动画制作中。
熟练掌握Adobe After Effects的使用方法,可以帮助用户轻松地制作出高质量的影视特效。
本教程将详细介绍如何正确使用Adobe After Effects,帮助初学者快速入门并提升技能水平。
一、安装与启动Adobe After Effects1. 下载安装程序:在Adobe官方网站上下载Adobe After Effects的安装程序,根据操作系统版本选择合适的软件版本。
2. 安装软件:双击下载的安装程序,按照提示完成软件的安装过程。
3. 启动软件:安装完成后,在桌面或开始菜单中找到Adobe After Effects图标,双击打开软件。
二、界面介绍与基本操作1. 工作区选择:在启动软件后,可以选择不同的工作区布局,如“经典”、“动态”等。
根据需要选择合适的工作区,以方便自己的操作需求。
2. 项目面板:用于管理素材文件和组织项目结构。
3. 时间轴面板:用于管理素材的时间线和关键帧动画。
4. 图层面板:用于管理图层的层级关系和属性。
5. 预览面板:用于实时预览效果。
6. 工具栏:集成了各种常用的工具,如选择工具、画笔工具等。
7. 属性面板:用于设置图层的各种属性和效果。
三、导入素材与创建合成1. 导入素材:点击“文件”菜单,选择“导入”->“文件”或直接拖拽文件到项目面板中,导入需要使用的素材文件。
2. 创建合成:在项目面板中单击右键,选择“新建合成”或点击菜单“合成”->“新建合成”,输入合成的宽度、高度、帧速率等参数,点击“确定”生成新的合成。
四、添加与编辑图层1. 添加图层:从项目面板中将素材文件拖拽到图层面板中,即可添加图层。
2. 编辑图层:对选中的图层进行缩放、旋转、移动等操作,可以通过工具栏中的工具或属性面板中的参数来调整图层的属性。
AE《影视后期制作》教案(第七章 抠像与遮罩)
1、矩形遮罩:矩形遮罩可以绘制为方形,也是渲染速度最快的。
2、椭圆遮罩:椭圆遮罩可以绘制为圆形。
3、Bezier(贝赛尔)曲线:可以使用钢笔工具绘制Bezier(贝赛尔)曲线作为遮罩,这种类型的遮罩是最灵活多变的,你可以利用钢笔工具绘制任何形状的遮罩。
绘制好遮罩后,可以作为一个整体对其进行缩放或旋转,还可以使用Tools工具面板中的各种遮罩工具修改遮罩。
(5)对固定背景(可以是复杂背景)应用键控的方法:首先用DifferenceMatte差值遮罩键控,以单独的背景图层作为遮罩参考,进行差值。再加入SpillSuppressor溢出控制器和其它遮罩工具。对于不同的实际情况,应该选择适当的键控方法,以得到满意的效果。对复杂的键控处理,可能要用到不同的键控才能得到满意的结果,可以组合两个或者更多的键控和遮罩。通过效果开关应用或不应用效果,观察键控效果。
(2)对在蓝色或绿色背景中具有平稳亮度的素材键控的方法:首先可以用ColorDifferenceKey颜色差值键控,再用SpillSuppressor溢出控制器,清除键控色的痕迹。如果要求更高,还可以使用SimpleChoker简单堵塞工具和MatteChoker遮罩堵塞工具进行精细调整。如果结果还不满意,暂时关闭ColorDifferenceKey,重新使用LinearColorKey线性色键。
3.通过实践练习掌握工具栏中常用工具的使用方法。
4.内容总结-布置课后作,并准备下节课程内容。
四、教学内容
第七章抠像与遮罩(理论2学时,实践2学时)
7.1抠像特效---Keying(键控)
“抠像”即“键控技术”在影视制作领域是被广泛采用的技术手段,实现方法也普遍被人们知道一些――当您看到演员在绿色或蓝色构成的背景前表演,但这些背景在最终的影片中是见不到的,就是运用了键控技术,用其它背景画面替换了蓝色或绿色,这就是“抠像”。
AfterEffectsCS6影视后期处理教学教案8
《After Effects CS六影视后期处理应用教程》教学初九年级数学教案第一讲课时内容After Effects入门知识教学目地☑熟悉After Effects CS六地工作界面。
☑熟悉软件有关地基础知识。
☑熟悉文件格式以及视频地输出。
教学重点☑熟练掌握After Effects CS六工作界面地基本操作。
☑熟练掌握After Effects CS六地文件格式及视频地输出。
教学难点☑在After Effects CS六视频格式地输出。
初九年级数学教案教学设计1、教学思路:(一)通过对软件有关功能讲解掌握界面操作与有关文件地基础知识;(二)通过软件有关功能地解析学After Effects CS六工作界面地基本操作与文件格式及其它输出设置。
2、教学手段:(一)通过书籍了解软件功能;(二)通过软件功能解析深入学软件功能与制作特点。
3、教学资料及要求:除了课堂讲解地软件功能外,还可以根据有关地工具特点行简单地练与操作。
学内容讨论问题:一,After Effects CS六提供了几种菜单?分别是哪几种?二,After Effects CS六可以输出哪几种视频格式?分别是哪几种格式?内容大纲:具体可结合本项目地PPT课件行配合讲解。
一.一After Effects地工作界面一.一.一菜单栏一.一.二"项目"面板一.一.三"工具"面板一.一.四合成预览窗口一.一.五"时间线"面板一.二软件有关地基础知识一.二.一像素比一.二.二分辨率一.二.三帧速率一.二.四安全框一.二.五场一.二.六动态模糊一.二.七帧混合一.二.八抗锯齿小结1、熟练掌握After Effects CS六界面地操作方法与技巧。
2、熟练掌握在After Effects CS六常用图像文件格式,常用视频压缩编码格式与常用音频压缩编码格式。
第二讲课时内容图层地应用教学目地☑了解图层地概念。
学习如何使用Adobe After Effects进行视频特效制作
学习如何使用Adobe After Effects进行视频特效制作Adobe After Effects是一款专业的视频特效制作软件,广泛应用于电影、电视剧、广告等多媒体制作领域。
掌握After Effects的使用技巧,能够为你的视频素材添加各种炫酷的特效,提升视频的质感和观赏度。
本文将介绍一些基本的操作和技巧,帮助你入门使用After Effects进行视频特效制作。
一、导入素材在开始进行视频特效制作之前,首先需要导入素材。
点击菜单栏的“文件”选项,选择“导入”-“文件”,然后在弹出的对话框中选择要导入的素材文件,点击“确定”即可将素材导入到项目面板中。
二、创建合成在After Effects中,特效制作是在合成中进行的。
合成可以理解为一个容器,用于组织和管理视频素材、特效和其他元素。
点击菜单栏的“文件”选项,选择“新建”-“合成”,然后设置合成的参数,如合成的尺寸、帧速率等。
点击“确定”即可创建一个新的合成。
三、添加特效在After Effects中,特效主要通过“效果”面板来添加。
点击菜单栏的“窗口”选项,选择“效果”即可打开“效果”面板。
在“效果”面板中,可以找到各种各样的特效效果,比如模糊、变形、颜色调整等。
点击特效效果后,将其拖拽到合成中的相应素材上即可添加特效。
四、调整特效参数添加特效后,可以通过“效果控制”面板对特效的参数进行调整。
点击菜单栏的“窗口”选项,选择“效果控制”即可打开“效果控制”面板。
在“效果控制”面板中,可以看到特效的各种参数选项,比如模糊程度、颜色偏移等。
通过调整这些参数,可以精确控制特效的效果。
五、使用关键帧关键帧是After Effects中非常重要的概念,用于控制素材和特效的属性随时间的变化。
通过关键帧,可以实现素材的运动、透明度的变化、特效的持续时间等。
在“时间线”面板中,选中要控制的素材或特效的属性,点击“属性检查器”面板中的“停靠”按钮即可打开该属性的关键帧控制面板。
(完整word版)《影视后期特效——After Effects》课程
《影视后期特效——After Effects》课程标准一、课程概述1、课程性质:后期制作是制作一部影视作品的重要环节之一.随着计算机和数字化技术的发展,在后期制作中已经基本摆脱了传统的线性编辑模式,而转用以非线性编辑软件为主的非线性编辑方式.After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。
属于层类型后期软件.本课程适计算机应用专业。
2、课程任务:(1)本课程的主要任务是理解影视特技及后期合成。
掌握不同素材的导入、编辑与管理。
培养学生动画制作、影视后期合成的能力;使学生能适应影视与动漫制作专业的工作要求。
(2)培养学生利用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作的实践技能。
3、设计思路本课程是影视制作专业的一门选修课程,随着计算机多媒体技术的发展,After Effects(简称AE)已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准.大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生能熟练地运用AE制作出各类视频特效,为此而设置这门课程.4、工作岗位能力分析专业能力与职业能力目标5、课程难点与重点课程重点(1)了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑。
(2)能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。
(3)理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作.课程难点培养学生的创造性,让学生能够发挥创意,独立创作完成的、带有独立思维的动画片作品。
6、课程特色结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们通过视频教学的录制、电子书的制作,项目制作等方式,将理论与实践真正结合于该门课中。
After Effects影视后期合成项目教程-教学教案
《After Effects CS6影视后期合成项目教程》配套教学教案第1讲第2讲课后实战演练——运动的线条使用“粒子运动”命令、“变换”命令、“快速模糊”命令制作线条效果;使用“缩放”属性制作缩放效果。
第3讲3.2.6 编辑关键帧3.2.7 实训项目:运动的瓢虫【案例知识要点】【案例操作步骤】任务三综合实训项目3.3.1 制作百花盛开纪录片【案例知识要点】【案例操作步骤】3.3.2 制作健身运动纪录片【案例知识要点】【案例操作步骤】3.3.3 制作野生动物世界纪录片【案例知识要点】【案例操作步骤】任务四课后实战演练3.4.1 花开放【练习知识要点】【案例所在位置】3.4.2 水墨过渡效果【练习知识要点】【案例所在位置】小结1、熟练掌握渲染属性设置。
2、熟练掌握输出的方法与技巧。
作业课后实战演练——花开放使用“导入”命令导入视频与图片;使用“缩放”属性缩放效果;使用“位置”属性改变形状位置;使用“色阶”命令调整颜色;使用“启用时间重置”命令添加并编辑关键帧效果。
课后实战演练——水墨过渡效果使用“复合模糊”命令制作快速模糊;使用“置换映射”命令制作置换效果;使用“透明度”属性添加关键帧并编辑不透明度;使用“矩形遮罩”工具绘制遮罩形状效果。
第4讲【案例操作步骤】4.3.2 制作海滩风光相册【案例知识要点】【案例操作步骤】4.3.3 制作草原美景相册【案例知识要点】【案例操作步骤】任务四课后实战演练4.4.1 飞舞数字流【练习知识要点】【案例所在位置】4.4.2 爆炸文字【练习知识要点】【案例所在位置】小结1、熟练掌握文字的输入方法。
2、熟练掌握文字的类型。
作业课后实战演练——飞舞数字流使用“横排文字”工具输入文字并编辑;使用“导入”命令导入文件;使用“Particular”命令制作飞舞数字。
课后实战演练——爆炸文字使用“导入”命令导入素材;使用“渐变”命令制作渐变效果;使用“碎片”命令、“Shine”命令制作爆炸文字效果;使用“镜头光晕”命令制作光晕效果。
AE影视后期制作项目教程 (1)
After Effects影视后期制作项目教程
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神奇的PS
After Effects影视后期制作项目教程
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神奇的PS
After Effects影视后期制作项目教程
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神奇的PS
After Effects影视后期制作项目教程
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神奇的AE
After Effects影视后期制作项目教程
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神奇的AE
1.1、数字视频基础知识
5、视频时间码 一段视频片段的持续时间与它的开始帧和结束帧通常用时间单位和地址 来计算,这就被称为时间码。
After Effects影视后期制作项目教程
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相关知识
1.2、非线性编辑操作流程
After Effects影视后期制作项目教程
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相关知识
1.3、使用辅助功能
After Effects影视后期制作项目教程
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After Effects影视后期制作项目教程
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相关知识
1.4、After Effects CC界面简介
1、项目窗口
After Effects影视后期制作项目教程
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相关知识
1.4、After Effects CC界面简介
2、时间线窗口
After Effects影视后期制作项目教程
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相关知识
After Effects影视后期制作 项目教程
项目1 初识After Effects
教学目标
01 了解数字视频基础知识 02 掌握非线性编辑操作流程 03 熟悉AE的界面
相关知识
1.1、数字视频基础知识
1、帧和帧速率 一帧是扫描获得的一幅完整图像的模拟信号,是视频图像的最小单位。 帧速率:在影片播放时,每秒钟所扫描的帧数。如PAL制式电视系统帧 速率是25帧。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1.2.2 分辨率
普通电视和DVD的分辨率是720×576像素。软件设置时 应尽量使用同一尺寸,以保证分辨率的统一。
过大分辨率的图像在制作时会占用大量制作时间和计算 机资源,过小分辨率的图像则会使图像在播放时清晰度不够。
1.2.3 帧速率
PAL制电视的播放设备使用的是每秒25幅画面,也就 是25帧每秒,只有使用正确的播放帧速率才能流畅地播放 动画。过高的帧速率会导致资源浪费,过低的帧速率会使 画面播放不流畅从而产生抖动。
菜单栏
1.1.2 项目面板
导入After Effects CS6中的所有文件、创建的所有合成文件、图层 等,都可以在项目面板中找到,并可以清楚地看到每个文件的类型、尺 寸、时间长短、文件路径等,当选中某一个文件时,可以在项目面板的 上部查看对应的缩略图和属性。
项目面板
1.1.3 “工具”面板
工具面板中包括了经常使用的工具,有些工具按钮不是 单独的按钮,在其右下角有三角标记的都含有多重工具选项。
1.2.4 安全框
安全框是画面可以被用户看 到的范围。“显示安全框”以外 的部分电视设备将不会显示, “文字安全框”以内的部分可以 保证被完全显示。
单击“选择参考线与参考线 选项”按钮 ,在弹出的列表中选 择“字幕/活动安全框”选项,即 可打开安全框参考可视范围。
打开安全框参考可视范围
1.2.5 场
1.2.6 动态模糊
动态模糊会产生拖尾效果, 使每帧画面更接近,以减少每 帧之间的因为画面差距大而引 起的闪烁或抖动,但这要牺牲 图像的清晰度。
按Ctrl+M组合键,弹出 “渲染队列”面板,单击“最 佳设置”按钮,在弹出的“渲 染设置”对话框中进行运动模 糊设置。
“渲染设置”对话框
Байду номын сангаас 1.2.7 帧混合
第1章 After Effects 入门知识
本章简介:
本章对After Effects CS6的工作界 面和软件的相关基础知识进行详 细讲解。读者通过对本章的学习, 可以快速了解并掌握After Effects 的入门知识,为后面的学习打下 坚实的基础 。
课堂学习目标
After Effects CS6的工作界面 软件相关的基础知识
按<Ctrl>+<M>组合键,弹 出“渲染队列”面板,单击 “最佳设置”按钮,在弹出的 “渲染设置”对话框中设置抗 锯齿参数。
第2章 图层的应用
本章简介:
本章对After Effects中图层的 应用与操作进行详细讲解。 读者通过对本章的学习,可 以充分理解图层的概念,并 能够掌握图层的基本操作方 法和使用技巧。
在“项目”窗口拖曳素材到合成层上。 调整“时间线”窗口中的当前时间指针到目标插入时间位置,然后在
在“项目”窗口选中素材,按<Ctrl>+</ >组合键将所选素材置入到当 前“时间线”面板中。
将素材从“项目”窗口拖曳到“时间线”控制面板区域,在未松开鼠 标时,时间轴窗口中显示的一条灰色线,根据它所在的位置可以决定 置入到哪一层。
将素材从“项目”窗口拖曳到“时间线”控制面板区域,在未松开鼠 标时,不仅出现一条灰色线决定置入到哪一层,同时还会在时间标尺 处显示时间指针决定素材入场的时间。
1.1 After Effects的工作界面
菜单栏 “项目”面板 “工具”面板 “合成”预览窗口 “时间线”面板
1.1.1 菜单栏
菜单栏几乎是所有软件都有的重要界面要素之一,它 包含了软件全部功能的命令操作。After Effects CS6提供了9 项菜单,分别为文件、编辑、图像合成、图层、效果、动 画、视图、窗口、帮助。
工具面板
1.1.4“合成”预览窗口
合成窗口可直接显示出素材组合特效处理后的合成画面。该 窗口不仅具有预览功能,还具有控制、操作、管理素材、缩放窗 口比例、当前时间、分辨率、图层线框、3D视图模式和标尺等操 作功能,是After Effects CS5中非常重要的工作窗口。
合成预览窗口
1.1.5“时间线”面板
帧融合是用来消除画面轻微抖动的方法,有场的素材也 可以用来抗锯齿,但效果有限。
按<Ctrl>+<M>组合键,弹出“渲染队列”面板,单击 “最佳设置”按钮,在弹出的“渲染设置”对话框中设置帧混 合参数。
1.2.8 抗锯齿
锯齿的出现会使图像粗糙, 不精细。提高图像质量是解决 锯齿的主要办法,但有场的图 像只有通过添加模糊、牺牲清 晰度来抗锯齿。
图层效果
2.2 图层的基本操作
素材放置到“时间线” 的多种方式 改变图层上下顺序 复制层和替换层 让层自动适合合成图像尺寸 层与层对齐和自动分布功能 课堂案例——圣诞贺卡
2.2.1 素材放置到“时间线” 的多种方式
将素材直接从“项目”窗口拖曳到“合成”预览窗口中,可以决定素 材在合成画面中的位置。
时间线面板可以精确设置在合成中各种素材的位置、 时间、特效和属性等,可以进行影片的合成,还可以进行 层的顺序调整和关键帧动画的操作。
时间线面板
1.2 软件相关的基础知识
像素比 分辨率 帧速率 安全框 场 动态模糊 帧混合 抗锯齿
1.2.1 像素比
不同规格的电视像素的长宽比都是不一样的,在电 脑中播放时,使用方形像素比;在电视上播放时,使用 D1/DV PAL(1.09)的像素比制作,以保证在实际播放 时画面不变形。
场是隔行扫描的产物,扫描一帧画面时由上到下扫描, 先扫描奇数行,再扫描偶数行,两次扫描完成一幅图像。由 上到下扫描一次叫做一个场,一幅画面需要两次场扫描来完 成。在每秒25帧图像的时候,由上到下扫描需要50次,也就 是每个场间隔1/50秒。如果制作奇数行和偶数行间隔1/50秒 的有场图像,可以在隔行扫描的每秒25帧的电视上显示50幅 画面。画面多了自然流畅,跳动的效果就会减弱,但是场会 加重图像锯齿。
课堂学习目标
理解图层概念 图层的基本操作 层的5个基本变化属性和关键帧动画
2.1 理解图层概念
在After Effects中无论是创作合成、动画,还是特效处理等 操作都离不开图层,因此制作动态影像的第一步就是真正了解和
掌握图层。在“时间线”窗口中的素材都是以图层的方式按照
上下位置关系依次排列组合的。