最新通道抠图的优缺点

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什么样的图适合用通道抠图,答:通过调整通道,能清楚分出明暗关系的,就可以。你学会通道扣出就知道那一种适合了. 没有什么合适不合适的只是对软件的熟悉运用程度!在通道里,想要的部分和不想要的部分反差大的话就用通道扣了....

比如:人物的头发细小树叶以及透明婚纱等等这些用钢笔工具抠出来的比较生硬的图片可以用通道我感觉任何图片没有准确说用通道还是其他方法只要合适达到自己想要的效果几种工具配合使用也可以!只要得到自己想要的效果过程不重要的!您提问的问题需要你掌握每种工具的基本用途然后你自然就明白了。

那个左右两个拉向中间减少中间部分增大亮暗两个部分然后就能实现那个抠图效果了关于这一点我不太明白。。。我想明白他的原理

RGB图像模式,就是图像整体只有R(Red,红色),G(Green绿色),B(Blue蓝色)构成,其他颜色由这三种颜色按照不同的比例混合获得。首先跟大家说以下RGB图像的显示原理:通常的显示是一个像素点里有4个小格子,其中两个红色,一个绿色,一个蓝色。(一般摄像头是两个绿色,一个红色,一个蓝色)(注:这就是一般通道抠图喜欢选择红色通道的原因。)再说下颜色叠加原理:各种颜色都是可以由这三种颜色叠加而成,当相同量的红色,绿色,蓝色混合时。就出现了白色。当三种都不出现时就是黑色。而灰色是一定量的白色和一定量的黑色混合而成。图像中比较亮的部分是掺杂了白色,比较暗的部分是掺杂了黑色。再说下通道:通道里面有4个,RGB就是三种颜色都含有,单色通道就是只让原本像素点中亮着的单一颜色点亮,(你可以试验,当只选红色和绿色通道的时候,整体图片呈现黄色;只开红色和蓝色通道时,整体呈现紫色。)但只选单一通道时,他只有明暗变化。当你进入通道选择了单一的通道后,原本像素点中亮着的就变成白色的像素点,没亮的就变成黑色的像素点。再说扣图时调节色阶的问题:色阶就是颜色亮度强弱的片段。你可以把一个单一色点的亮度由不亮时的0到最大亮度的255理解为一条直线。色阶就是这条直线中的一段。调节色阶就是去除你需要的色阶以外的点。当你在单一通道内载入选区的时候,选择上的并不是单一颜色点,因为在RGB图片中最小的是像素单位,你选择的是含有该颜色点的像素点。所以转换为RGB全通道后就可以选中你所需要的部分。(在通道副本中用白色画笔涂抹,就相当于打开了该区域像素点中的该颜色点的开关。你选中后就会选中该像素,但是选好选区后通道副本被删除,所以图片颜色不变。)两边向中间拉是调整“色阶”,说白了就是让图像变得黑白分明,像素的明度值差别越大越好使用通道抠图

PS里,通道抠图,滤镜抠图,蒙版抠衅,及钢笔工具抠图的优缺点各是什么?通道抠图是对图形边缘过于复杂或背景与主体区分不明显时可以使用这在ps中也是一种高级提取(例如人物发丝婚纱流水玻璃等的提取简单的图形提取的话用通道就是杀鸡用牛刀了)滤镜抠图用的比较少就是滤镜菜单里的抽出可以提取毛发区域但是效果没通道好蒙版抠图类似于通道抠图还是没通道好用它最大的优点就是可以随时回到原图形(例如图层蒙版)钢笔工具适合提取图形的边缘复杂例如曲线比较多但是交代比较清楚毛发这

样的特别细的还带有半透明性质的就不合适了希望对你有帮助了工具的应用要看实际情况和你对软件的理解和经验时间久了就会有自己的理解

不管是RGB还是CMYK,你分别点一下各个色彩的通道,找对比强的那个。 1.复制通道,我先拿“蓝色通道”举例,出现“蓝副本”,然后选中蓝副本(把其他通道的前面的眼睛都勾掉),ctrl+L.调整色阶(加强对比) 2.ctrl+鼠标单击“蓝副本”(点有图像的框里面),这是会出现你要的选区。要是不准就拿快速选择工具选。 3.单击最上面RGB,回到彩色。再回到图层选项,创建蒙版。就有刚才扣的图了。 4.要是有不合适的地方,用黑/白画笔在蒙版上擦,或者是ctrl+alt+R 调整边缘里的智能半径修改。

实例讲解PS通道抠图的方法和技巧

抠图方法很多种,根据不同的照片采用不同的抠图方法是提高抠图效率的好方式,而什么照片采用什么抠图方法是很多人感到疑惑的,我建议大家多正确理解几种抠图方法,了解不同抠图办法的特点和技巧要点,这样在需要抠图时才可以根据照片的背景来选择适当的抠图办法。当然,如果不嫌麻烦,而且严格要求作品质量,甚至采用多种抠图技巧来进行混合抠图也是必要的。只有正确理解"通道",才能正确运用通道的特点来理解"通道"抠图的意义以及运用技巧。

正确理解通道及通道有什么作用,详细说起来可以写一本厚厚的书,但我只想在这个教程中说明"通道"在一般抠图时所扮演的角色,以及"通道"在一般抠图时的运用技巧。

当你能理解这个抠图教程"通道"的运用原理后,以后你会发现"通道"的其他可以应用的奇妙之处。

用一句话可以概括"通道"在抠图时的运用精髓:"通道"就是选区!也就是说:建立通道,就是建立选区;修改通道,就是修改选择范围!那么选区是如何形成的呢?简单说:通道中不同的颜色形成不同的选择范围!�

看见很多通道抠图的方法,基本都是利用反差扣选边缘,但总是不明白,为什么一定要在通道里做,为什么不可以在图层里做?

在图层里做出黑白反差,然后用色彩范围选取,不是同一个道理吗???为什么要在通道里搞??? 在通道搞有什么好处???

首先可能你的概念都不是很清楚,alpha通道的最大作用就是储存已经制作好的选区,而黑色就代表隐藏,白色就代表显现,灰色就根据和黑白的差距来体现他的不透明度选择,也就是白色就是全选且不透明,灰色就是半透明,黑色就是完全不被选择。制作好alpha 通道以后,你可以通过加载选区来得到一个通过精确控制制作的选区,以及通过alpha通道储存已经制作好选区。

而你说的图层通过色彩范围能够做出的选择是非常有限而且不精确的。通道还可以使用应用图像和计算命令来得到非常完美的选区,实际上,alpha通道就代表了选区。所以直接省略了你的色彩范围这一步,而且色彩通道能够给你提供初步的选区给你进行选择加工,所以alpha不是图层能够取代的。但是随着抽出,knockout,maskpro等工具的出现,通道已经相对弱化了,但是高手还是喜欢用通道来制作精确的选区

置顶的贴我也看过才发这贴的.

就你所说的两个好处我都可以理解,就是第一通道可以保存,第二不用色彩范围都可以很快选出选区

唯一不明白也是最重要的是你所说的不精确是为何?

基本上在图层里把图去色,再用曲线或其他方法分离出黑色和白色,再用色彩范围扣出的图.这些所做的跟本和通道里所做的一样,为什么说不精确,色彩范围里也可以调容差,难道色彩范围这个功能不精确吗???能不能具体一点说明??谢谢哦

你自己用一张图片去色了用色彩范围和把去色的图片粘贴到alpha通道里面一比较就知道了呀,自己慢慢体会把

对于复杂的扣图比如模特纷乱的长发之类,如果不用通道处理,通常是费力不讨好。

其实是差不多的,个人认为通道并没有更精确。只不过通道更方便直观罢了~

而且一般通道扣图都是先选择差异比较大的通道下手的。色彩范围要进行同样的操作就比较周折了。

通过画笔/曲线等等也可以修正通道的范围~~

所以一般应用下,色彩范围的容差功能优势并不明显;

色彩范围要修正选区,就要在选择后使用快速蒙版等手段(个人不是很习惯快速蒙版);而且如果坚持不用通道保存选区的话,选取的范围也很容易丢失。

所以个人感觉色彩范围修改选区的时候不如通道直观方便(通道是直接明度对应选区不透明度的,而且方便涂抹修改),

色彩范围也有某些优势(比如说直接选择某个颜色);

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