windows驱动开发和调试环境搭建

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wince6.0_开发环境搭建

wince6.0_开发环境搭建

Window CE6.0开发平台搭建详解2011年08月29日Windows CE6.0的开发无非两大方面:操作系统开发和应用程序开发,操作系统开发包括系统的定制,驱动开发和其他需要完成的底层工作。

应用程序开发主要是与实际应用结合紧密的程序开发。

要搭建这样的开发环境,至少要包括两部分,一个是硬件平台,一个是软件平台,在Windows CE6.0的开发中,微软公司把这些开发软件集成到了vs2005中。

Windows CE6.0开发环境需要安装的软件比较多、比较大,至少要10GB的空间,而且有着严格的安装顺序要求,一旦其中某一个环节出错,都会导致软件运行出现故障,为确保安装顺利,请仔细阅读本文,按照步骤一步一步进行安装。

一、所需安装软件1、Visual Studio 20052、Visual Studio 2005 Service Pack 13、MSDN4、platform builder for Windows Embedded CE6.05、Windows Embedded CE 6.0 Platform Builder Service Pack 16、Windows mobile 6的sdk二、所用磁盘空间在安装之前,请检查电脑的磁盘空间,VS2005和Windows Embedded CE6.0均是比较大的软件,要占硬盘好10G多的空间,建议不要装在C盘,但是我装Windows Embedded CE6.0的时候,发现不能更改安装路径,没办法,只能把Windows Embedded CE6.0装在C盘。

三、安装顺序1.安装Visual Studio 2005最好选择自定义安装方式,把不用的一些组件都删掉,这样会节省不少的磁盘空间。

WINCE6.0的Platform Builder不像WINCE5.0是独立的,而是作为VS2005的插件,以后建立和定制OS、编译调试全部在VS2005里完成。

Window是下的QT和DDK环境的搭建

Window是下的QT和DDK环境的搭建

第一种方法:使用Qt SDk直接安装很省事。

和日常装的软件一样。

第二种:使用QT Creator和mingw安装先安装QTCreator如下:点击next选择I accept…,点击next点击next选择上述的,点击next。

默认路径,选择next。

点击Install,就安装了…安装界面如上图所示,按结束后,就可以了。

尽管上面我们已经安装了mingW,但Creator 没有qmake.exe和库文件,有的就是一些G++,C++解释器。

所以我们要安装另外一个mingw,这个包含了很多库文件,后续的编程我们要用的。

安装如下:安装4.7.4版本的mingW,点击next。

如上图,然后点击next。

选择I accept..,点击next。

点击next。

点击next。

点击next这一就不要直接点击Install了,因为C:\MinGW目录没有安装G++,如果点击Next就会有问题的。

点击红圈圈那里,选择如下图所示的路径。

如下图所示:然点击Install。

安装中。

这个安装有点久。

瞧:OK了。

打开creator查看工具->选项如下图所示:看看这里是否有了这个qmake这个东西,若没有自行添加添加qmake的方法如下:单击右边的添加,如下图:记住路径:QT/4.7.4/bin,版本不同,我这里用的版本是4.7.4的,所以路径是4.7.4,请根据具体情况设置。

设置环境变量:右击我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量在系统变量里面添加:新建一个变量名:QTDIR 变量值:C:\Qt\4.7.4在Path/PATH 里面添加;C:\Qt\4.7.4; C:\Qt\4.7.4\bin; C:\Qt\qtcreator-2.4.1\mingw\bin; C:\Windows\System32 to PATH每个变量值之间用”;”隔开的。

在新建一个变量名:QMAKESPEC 变量值:win32-g++OK了,下面建立第一个工程,如下:名字可自定义哦,亲!点击下一步。

六.Windows CE平台搭建

六.Windows CE平台搭建
注意:SDK的制作必须在编译项目完毕之 后进行,否则会出错。
Windows CE的烧写
Jtag烧写方式 USB烧写方式 网络烧写
强调:对于这块TQ2440板子的内核烧写, 我们采取的是USB烧写方式。其他的烧写 方式大家感兴趣的话可以在网上搜索相关 的资料来尝试。
Windows CE的串口调试工具
Windows Embedded CE是微软公司嵌入式、移 动计算平台的基础,它是一个开放的、可升级 的32位嵌入式操作系统。 CE中的C代表袖珍(Compact)、消费 (Consumer)、通信能力(Connectivity)和 伴侣(Companion);E代表电子产品 (Electronics)。 WinCE不仅继承了传统的Windows图形界面,并 且在WinCE平台上可以使用Windows95/98上的 编程工具、使用同样的函数、使用同样的界面 风格,使绝大多数的应用软件只需简单的修改 和移植就可以在WinCE平台上继续使用。
综上所述
1. BSP是板级支持包,与你做的或要编程的硬件有 关,由硬件厂商提供。 2. PB需要BSP来配置硬件平台驱动。 3. PB下编译BSP通过后,可以导出和BSP相关的 SDK供EVB/EVC编程用。同时,生成NK.bin映 像文件,NK烧写到供嵌入式系统硬件平台的启 动介质,通过引导启动WinCE系统。 4. WinCE下面的应用程序可以通过注入EVC的开发 工具开发。 5. EVC在编译的时候需要选择硬件平台,由SDK提 供。
2. 还是靠同步功能,不过不是用EVC的自动发送了, 而是直接通过PC上面虚拟的移动设备复制到开 发板的指定目录下,然后在开发板端执行。
3. 从PC端复制编译出来的应用程序到U盘中,然后 再将U盘中的应用程序复制到开发板端。 4. 将编译好的应用程序复制到BSP包中的“Files” 目录下,然后修改“Files”目录下的 “platform.bib”文件,参考如下所示格式添加到 FILES栏目下:

XP+VS2008+WDK7600驱动开发环境搭建

XP+VS2008+WDK7600驱动开发环境搭建

选择“系统”,“子系统”选“本机(/SUBSYSTEM:NATIVE)”,“堆栈保留大小”输入“40000”,“堆栈提交大小”输入“1000”,“驱动程序”选“驱动程序(/DRIVER)”
选择“高级”,“入口点”输入“DriverEntry”,“基址”输入“0x10000”,“随机基址”选“默认值”,“数据执行保护(DEP)”选“默认值”,“目标计算机”选“MachineX86 (/MACHINE:X86)”
A.点击“c/c++”--
选择“常规”,“调试信息”选:“C7 兼容(/Z7)”,“警告等级”--“3级(/w3)”,“将警告视为错误”--选“是”
选择“优化”,“优化”选“禁用(/0d)”
选择“预处理器”,“预处理器定义”输入“WIN32=100;_X86_=1;DBG=1”
C:\WINDDK\7600.16385.1\lib\wdf\kmdf\i386\1.9
C:\WINDDK\7600.16385.1\lib\wxp\i386
(2)选择“新建项目”中的“win32控制台应用程序”或者“win32项目”,输入项目名称后点击“确定”,进入“win32应用程序向导”,选择“空项目”点击“完成” 。然后将你自己的Driver.cpp和Driver.h加入项目。
/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=d95598d7-aa6e-4f24-82e3-81570c5384cb
2.安装WDK7600,也是从微软官方下载
/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=2105564e-1a9a-4bf4-8d74-ec5b52da3d00

WINDOWS 7 配置驱动开发环境(wdk7.60)

WINDOWS 7 配置驱动开发环境(wdk7.60)

WINDOWS 7 配置驱动开发环境(wdk7.60)1. 安装VS2010,WDK7.60(GRMWDK_EN_7600_1)2. 新建VC 控制台项目(选择为空项目)3. 新建项目配置“driver” ,点击下拉按钮-点击(配置管理器)输入名称(Driver Debug)点击确定就可以了,其他的不要动哦!完成后的效果!点击确定按钮之后呈现出来的画面鼠标右击工程选择属性,会弹出以下窗口!4. 设置VC++路径<我把wdk安装在E盘下>a. 配置可执行文件目录:E:\WinDDK\7600.16385.1\bin\x86;b. 配置包含目录:E:\WinDDK\7600.16385.1\inc\ddkE:\WinDDK\7600.16385.1\inc\E:\WinDDK\7600.16385.1\inc\apic. 配置库目录: E:\WinDDK\7600.16385.1\lib\win7\i3865新建C/C++文件不然无C/C++设置选项<刚开始我们创建了一个空的项目所以项目里没有c++文件,现在要做的就是在空的项目-源文件-添加一个新建项c++文件>常规目标文件扩展名:.sys //必选6. 设置C/C++选项常规选项卡1 调试信息格式(C7 兼容(/Z7) //可选2 警告等级(2 级(/W2) //可选3 将警告视为错误(是(/wx) //可选优化选项卡优化(禁用/Od) //可选预处理器预处理器定义:WIN32=100;_X86_=1;WINVER=0x501;DBG=1 //必选如果是Release,那么可想而知,不需要DBG=1代码生成启用最小重新生成:否//可选基本运行时检查:默认值//可选运行时库:多线程调试(/MTd) 或多线程(/MT) //建议选<本人选择的是多线程调试(/MTd)>缓冲区安全检查:否//可选(可避免出现LINK : error LNK2001: 无法解析外部符号__security_cookie)高级调用约定__stdcall(/Gz) //必选7. 链接器设置常规启用增量链接:否(/INCREMENTAL:NO) //建议选上忽略导入库:是// 可选( 设置为此值时,必须在附加库目录中加:E:\WinDDK\7600.16385.1\lib\win7\i3865 这样项目就不会依赖IDE 环境的设置)如果否( 设置为此值时,将依赖IDE 的环境的相关设置)输入附加依赖项ntoskrnl.lib;Hal.lib;wdm.lib;wdmsec.lib;wmilib.lib;ndis.lib;MSVCRT.LIB;LIBCMT.LIB //必选//NT式驱动ntoskrnl.lib WDM式驱动wdm.lib( HalXXX 函数在Hal.lib,WmiXXX 函数在wmilib.lib ,NdisXXX函数在ndis.lib ) ( 必要时需要增加微软的标准库MSVCRT.LIB MSVCRTD.LIB(调试库) LIBCMT.LIBIBCMTD.LIB(调试库) )( 如果源码中有source 文件,那么该文件的TARGETLIBS 字段会列出该项目需要的库)忽略所有默认库:是(/NODEFAULTLIB) //必选清单文件:启用用户账户控制(UAC)否//必选不然会出现>LINK : fatal error LNK1295: “/MANIFESTUAC”与“/DRIVER”规范不兼容;链接时不使用“/MANIFESTUAC”调试:生成调试信息是(/DEBUG) //可选生成映像文件:是(/MAP) //可选映像文件名:$(TargetDir)$(TargetName).map //可选系统(System)子系统: 控制台(/SUBSYSTEM:CONSOLE) //必选堆栈保留大小:4194304 //可选堆栈提交大小:4096 //可选驱动程序: 驱动程序(/DRIVER) //必选高级:入口点:DriverEntry //必选随机基址:清空//把框里的数据删掉。

Windows驱动程序开发环境配置

Windows驱动程序开发环境配置

Windows驱动程序开发笔记一、WDK与DDK环境最新版的WDK 微软已经不提供下载了这里:https:/// 可以下并且这里有好多好东东!不要走进一个误区:下最新版的就好,虽然最新版是Windows Driver Kit (WDK) 7_0_0,支持windows7,vista 2003 xp等但是它的意思是指在windows7操作系统下安装能编写针对windows xp vista的驱动程序,但是不能在xp 2003环境下安装Windows Driver Kit (WDK) 7_0_0这个高版本,否则你在build的时候会有好多好多的问题.上文build指:首先安装好WDK/DDK,然后进入"开始"->"所有程序"->"Windows Driver Kits"->"WDK XXXX.XXXX.X" ->"Windows XP"->"x86 Checked Build Environment"在弹出来的命令行窗口中输入"Build",让它自动生成所需要的库如果你是要给xp下的开发环境还是老老实实的找针对xp的老版DDK吧,并且xp无WDK 版只有DDK版build自己的demo 有个常见问题: 'jvc' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序。

解决办法:去掉build路径中的空格。

二、下载 WDK 开发包的步骤1、访问Microsoft Connect Web site站点2、使用微软 Passport 账户登录站点3、登录进入之后,点击站点目录链接4、在左侧的类别列表中选择开发人员工具,在右侧打开的类别:开发人员工具目录中找到Windows Driver Kit (WDK) and Windows Driver Framework (WDF)并添加到您的控制面板中5、添加该项完毕后,选择您的控制面板,就可以看到新添加进来的项了。

内核驱动环境搭建方案

内核驱动环境搭建方案

内核驱动环境搭建方案兄弟,下面就是一个内核驱动环境搭建的超简单方案啦。

一、准备工作。

1. 硬件基础。

2. 操作系统选择。

3. 软件工具安装。

在Linux下,比如说Ubuntu,你得先把编译工具链装上。

这个就像厨师的锅碗瓢盆一样重要。

对于C语言编写的内核驱动,那GCC编译器是必须的。

你可以在终端里敲上“sudo apt get install gcc”,就这么简单,等它安装完就行。

还有,内核头文件也不能少。

在Ubuntu下,可以通过“sudo apt get install linux headers $(uname r)”来安装。

这个内核头文件就像是地图,告诉编译器内核里面的各种结构和函数是咋回事儿。

如果是在Windows下呢,你需要安装Visual Studio。

这是个大工程,安装的时候要有耐心。

而且,你得选择安装Windows驱动开发工具包(WDK),它就像是专门为Windows内核驱动开发打造的魔法盒,里面有各种工具和库。

二、创建开发环境。

1. Linux下的环境创建。

咱们可以创建一个专门的工作目录,就像你在地上画个圈,说这是我搞内核驱动开发的地盘。

在终端里敲“mkdir kernel driver dev”,然后“cd kernel driver dev”就进入这个目录了。

然后呢,你可以用文本编辑器来写你的内核驱动代码。

Vim或者Emacs都是大神们爱用的,不过如果你觉得它们有点难搞,像gedit这种简单的图形化文本编辑器也能胜任。

2. Windows下的环境创建。

在Visual Studio安装好并且WDK也安装好之后,打开Visual Studio。

就像打开一个装满宝藏的宝箱一样。

你可以创建一个新的项目,在项目模板里选择“Windows Driver”相关的模板。

然后呢,按照向导一步一步来,设置好项目的名称、保存路径之类的东西。

三、测试环境搭建。

1. Linux下的测试。

当你写好内核驱动代码之后,你需要把它编译成内核模块。

uefi开发 例程

uefi开发 例程

uefi开发例程摘要:一、UEFI 开发简介1.UEFI 的定义与作用2.UEFI 与BIOS 的区别二、UEFI 开发环境搭建1.硬件要求2.软件要求3.开发工具介绍三、UEFI 开发流程1.编写UEFI 驱动程序2.编写UEFI 应用程序3.调试与测试四、UEFI 开发例程1.UEFI 驱动程序例程2.UEFI 应用程序例程五、UEFI 开发常见问题及解决方法1.驱动程序编写问题2.应用程序编写问题3.调试与测试问题六、UEFI 开发前景与展望1.UEFI 在嵌入式领域的应用2.UEFI 的发展趋势正文:UEFI(Unified Extensible Firmware Interface,统一可扩展固件接口)是一种新型的固件接口,旨在取代传统的BIOS(Basic Input/Output System,基本输入输出系统)。

UEFI 具有更先进的架构和更多的功能,为开发者提供了更多的灵活性和可扩展性。

本文将介绍UEFI 开发的基本概念、环境搭建、开发流程、例程以及常见问题及解决方法。

一、UEFI 开发简介UEFI 是一种统一的可扩展固件接口,用于操作系统与硬件之间的通信。

UEFI 的出现解决了传统BIOS 的诸多限制,为开发者提供了更广阔的发挥空间。

UEFI 具有如下特点:1.基于x86 架构,向下兼容;2.支持大容量内存;3.支持多种设备接口;4.支持图形化界面;5.支持网络协议。

二、UEFI 开发环境搭建UEFI 开发环境需要满足一定的硬件和软件要求。

硬件方面,需要支持UEFI 启动的计算机;软件方面,需要安装UEFI 启动工具、UEFI 开发工具等。

具体要求如下:1.支持UEFI 启动的计算机:确保计算机主板支持UEFI 启动,并设置UEFI 启动顺序;2.UEFI 启动工具:例如,GRUB 或UEFI Shell 等;3.UEFI 开发工具:例如,UEFI 驱动程序开发工具、UEFI 应用程序开发工具等。

Windows 内核驱动调试环境搭建及调试步骤

Windows 内核驱动调试环境搭建及调试步骤

Windows 内核驱动调试环境搭建及调试步骤本文,系09年笔记记录整理,当时只有大概的步骤,最近又搭建环境,顺道比较详细的整理一下,以供自己备查。

较之前的笔记,只是DDK和VMWARE的版本增高了,基本步骤还是大差不差。

注意:如果是初次搭建环境,请大概浏览完全篇后,再参照本文搭建环境。

一、工具描述主机:XP sp3虚拟机:vmware9.0 +XP sp3WinDBGDDK:6.1.6001.18002.081017-1400_wdksp-WDK18002SP_EN_DVD.iso注:主机:hostOS虚拟机:guestOS代码系《windows驱动开发技术详解》二、具体步骤guestOS设置:添加串口:VM->settings->hardware->add选择 serial设置如下图所示:修改guestOS的boot.ini文件在文件最末行添加如下内容:multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional Debug" /fastdetect /debugport=com2 /baudrate=115200 debugport=com2,要根据你虚拟出来的串口号来设置。

本人电脑里设置的是COM2,如上图所示。

注意:1、boot.ini 文件在C:根目录下,修改booti.in文件时,需要设置文件夹选项,详见下图的标注。

2、波特率进入系统(虚拟机),修改串口的波特率为115200,默认建立的时,波特率是9600。

电脑右键->属性->硬件->属性管理,在弹出的框框里找到COM2修改即可。

虚拟机(guestOS)上的配置基本完成。

hostOS配置:安装DDK版本:6.1.6001.18002.081017-1400_wdksp-WDK18002SP_EN_DVD.iso,在微软网站可以下载到。

vb 教程

vb 教程

vb 教程VB教程Visual Basic(VB)是一种事件驱动的编程语言,广泛用于开发Windows应用程序。

本教程将介绍VB的基础知识和常用技巧,帮助初学者快速入门。

1. VB简介VB是由微软公司开发的编程语言,它结合了基本的编程概念和直观的图形用户界面设计。

VB的主要特点包括易学易用、面向对象和可视化编程等。

2. 开发环境搭建在开始学习VB之前,我们需要安装VB开发环境。

可以下载安装Visual Studio,它是一个集成开发环境(IDE),提供了编写、调试和部署VB应用程序的工具。

3. 开发第一个VB程序接下来,让我们来编写第一个VB程序。

打开Visual Studio,选择创建新项目,然后选择"Windows Forms应用程序"模板。

在新建的窗体上,我们可以拖拽控件、设置属性和编写事件处理程序来实现程序的功能。

4. VB语法基础VB语法类似于其他编程语言,包括变量定义、条件语句、循环语句等。

在VB中,可以使用关键字和语法规则来编写代码,并通过编译器将代码转换为可执行文件。

5. 常用控件和事件VB提供了丰富的控件库,用于构建用户界面。

常见的控件包括按钮、文本框、标签等。

此外,每个控件都有相应的事件,如点击事件、鼠标移动事件等。

通过编写事件处理程序,可以实现控件的交互和响应。

6. 数据库操作VB还支持与数据库的交互。

可以使用技术来连接数据库、执行查询和更新操作。

通过VB代码,可以实现数据的读取、插入、更新和删除等功能。

7. 错误处理和调试在开发过程中,我们可能会遇到错误和异常。

VB提供了一些机制来处理这些错误,如使用try-catch语句来捕获异常。

同时,可以使用调试工具来跟踪代码运行过程、检查变量的值等。

8. 发布和部署当我们完成VB应用程序的开发后,可以将其发布和部署到用户的计算机上。

可以选择发布为可执行文件或安装包,然后用户可以下载并安装应用程序。

总结本教程介绍了VB的基础知识和常用技巧。

Windows驱动开发入门

Windows驱动开发入门

接触windows驱动开发有一个月了,感觉Windows驱动编程并不像传说中的那么神秘。

为了更好地为以后的学习打下基础,记录下来这些学习心得,也为像跟我一样致力于驱动开发却苦于没有门路的菜鸟朋友们抛个砖,引个玉。

我的开发环境:Windows xp 主机+ VMW ARE虚拟机(windows 2003 server系统)。

编译环境:WinDDK6001.18002。

代码编辑工具:SourceInsight。

IDE:VS2005/VC6.0。

调试工具:WinDBG,DbgView.exe, SRVINSTW.EXE上面所有工具均来自互联网。

对于初学者,DbgView.exe和SRVINSTW.EXE是非常简单有用的两个工具,一定要装上。

前者用于查看日志信息,后者用于加载驱动。

下面从最简单的helloworld说起吧。

Follow me。

驱动程序的入口函数叫做DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObj,PUNICODE_STRING pRegisgryString)。

两个参数,一个是驱动对象,代表该驱动程序;另一个跟注册表相关,是驱动程序在注册表中的服务名,暂时不用管它。

DriverEntry 类似于C语言中的main函数。

它跟main的差别就是,main完全按照顺序调用的方法执行,所有东西都按照程序员预先设定的顺序依次发生;而DriverEntry则有它自己的规则,程序员只需要填写各个子例程,至于何时调用,谁先调,由操作系统决定。

我想这主要是因为驱动偏底层,而底层与硬件打交道,硬件很多都是通过中断来与操作系统通信,中断的话就比较随机了。

但到了上层应用程序,我们是看不到中断的影子的。

说到中断,驱动程序中可以人为添加软中断,__asm int 3或者Int_3();前者是32位操作系统用的,后者是64位用的。

64位驱动不允许内嵌汇编。

下面是我的一个helloworld的源码:注意第16行的宏。

windows2012如何搭建WDS

windows2012如何搭建WDS

windows2012如何搭建WDS要搭建Windows Server 2012中的Windows Deployment Services (WDS)以实现操作系统批量部署,您可以按照以下步骤进行操作:1. 准备环境确保您的服务器满足以下条件:•安装有Windows Server 2012操作系统。

•已加入到Active Directory域(如果计划在域环境中使用WDS)。

•具备固定且唯一的IP地址。

•网卡支持并已启用PXE(Preboot Execution Environment)。

2. 安装WDS角色通过图形界面安装:•打开服务器管理器。

•在左侧导航栏中,点击管理,然后选择添加角色和功能。

•在安装类型页面,保持默认选择基于角色或基于功能的安装,点击下一步。

•在服务器选择页面,选择您当前服务器(如果是远程管理,则选择相应的远程服务器),点击下一步。

•在服务器角色页面,勾选Windows Deployment Services,系统会自动添加所需依赖项。

确认后点击下一步。

•在功能页面,如有需要,可以查看并添加额外功能(如.NET Framework 等),然后点击下一步。

•在确认页面,检查所选选项无误后,点击安装。

等待安装过程完成。

通过PowerShell 安装:Powershell1Install-WindowsFeature -Name WDS -IncludeManagementTools3. 配置WDS服务器初始化WDS服务:•完成安装后,在服务器管理器中,找到并打开Windows Deployment Services。

•右击服务器名称,选择初始化服务器。

•选择与Active Directory集成(如果适用),并设置一个授权账户用于访问映像。

•选择存储映像和捕获文件的路径,以及是否允许未批准的计算机加入(根据组织策略决定)。

•完成初始化向导。

4. 添加启动映像下载或提取启动映像:•从Microsoft官方或其他可信源获取适用于Windows Server 2012的最新PXE启动映像(通常是.wim文件)。

Windows7+WDK+VS2010+VisualDDK驱动开发环境搭建

Windows7+WDK+VS2010+VisualDDK驱动开发环境搭建

[置顶]Windows7+WDK+VS2010+VisualDDK驱动开发环境搭建(菜鸟的经验)分类:驱动开发2011-08-12 23:30 863人阅读评论(3) 收藏举报自己在研究驱动开发,第一步就是开发环境的搭建,网上已有很多的教程一,我也是按着教程一步一步搭建的,但在搭建过程的过程当中遇到一些问题,也花了我不少时间。

第一个难题就是,我是Windows7+VS2010+WDK的开发环境。

首先我参考了网上的一篇文章:/guojingjia2006/archive/2011/03/19/142211.html WINDOWS 7 配置驱动开发环境(wdk7.60)1. 安装VS2010,WDK7.60(GRMWDK_EN_7600_1)2. 新建VC 控制台项目(选择为空项目)3. 新建项目配置“driver” ,点击下拉按钮-点击(配置管理器)输入名称(driver)点击确定就可以了,其他的不要动哦!完成后的效果!点击确定按钮之后呈现出来的画面鼠标右击新建的driver属性,会弹出以下窗口!4. 设置VC++路径<我把wdk安装在E盘下>a. 配置可执行文件目录:E:\WinDDK\7600.16385.1\bin\x86;b. 配置包含目录:E:\WinDDK\7600.16385.1\inc\ddkE:\WinDDK\7600.16385.1\inc\E:\WinDDK\7600.16385.1\inc\api c. 配置库目录: E:\WinDDK\7600.16385.1\lib\win7\i3865新建C/C++文件不然无C/C++设置选项<刚开始我们创建了一个空的项目所以项目里没有c++文件,现在要做的就是在空的项目-源文件-添加一个新建项c++文件>常规目标文件扩展名:.sys //必选6. 设置C/C++选项常规选项卡1 调试信息格式(C7 兼容(/Z7) //可选2 警告等级(2 级(/W2) //可选3 将警告视为错误(是(/wx) //可选优化选项卡优化(禁用/Od) //可选预处理器预处理器定义:WIN32=100;_X86_=1;WINVER=0x501;DBG=1 //必选代码生成启用最小重新生成:否//可选基本运行时检查:默认值//可选运行时库:多线程调试(/MTd) 或多线程(/MT) //建议选<本人选择的是多线程调试(/MTd)>缓冲区安全检查:否//可选(可避免出现LINK : error LNK2001: 无法解析外部符号__security_cookie)高级调用约定__stdcall(/Gz) //必选7. 链接器设置常规启用增量链接:否(/INCREMENTAL:NO) //建议选上忽略导入库:是// 可选( 设置为此值时,必须在附加库目录中加:E:\WinDDK\7600.16385.1\lib\win7\i3865 这样项目就不会依赖IDE 环境的设置)如果否( 设置为此值时,将依赖IDE 的环境的相关设置)输入附加依赖项ntoskrnl.lib;Hal.lib;wdm.lib;wdmsec.lib;wmilib.lib; ndis.lib;MSVCRT.LIB;LIBCMT.LIB //必选//NT式驱动ntoskrnl.lib WDM式驱动wdm.lib( HalXXX 函数在Hal.lib,WmiXXX 函数在wmilib.lib ,NdisXXX函数在ndis.lib ) ( 必要时需要增加微软的标准库MSVCRT.LIB MSVCRTD.LIB(调试库)LIBCMT.LIBIBCMTD.LIB(调试库) )( 如果源码中有source 文件,那么该文件的TARGETLIBS 字段会列出该项目需要的库)忽略所有默认库:是(/NODEFAULTLIB) //必选清单文件:启用用户账户控制(UAC)否//必选不然会出现>LINK : fatal error LNK1295:“/MANIFESTUAC”与“/DRIVER”规范不兼容;链接时不使用“/MANIFESTUAC”调试:生成调试信息是(/DEBUG) //可选生成映像文件:是(/MAP) //可选映像文件名:$(TargetDir)$(TargetName).map //可选系统(System)子系统: 控制台(/SUBSYSTEM:CONSOLE) //必选堆栈保留大小:4194304 //可选堆栈提交大小:4096 //可选驱动程序: 驱动程序(/DRIVER) //必选高级:入口点:DriverEntry //必选随机基址:清空//把框里的数据删掉。

C++第三十三篇--研究一下Windows驱动开发(一)内部构造介绍

C++第三十三篇--研究一下Windows驱动开发(一)内部构造介绍

C++第三⼗三篇--研究⼀下Windows驱动开发(⼀)内部构造介绍因为⼯作原因,需要做⼀些与⽹卡有关的测试,其中涉及到了驱动这⼀块的知识,虽然程序可以运⾏,但是不搞清楚,⼼⾥总是不安,觉得没理解清楚。

因此想看⼀下驱动开发。

查了很多资料,看到有⼈推荐Windows驱动开发技术详解这本书,因此本篇⽂章也是基于这本书进⾏学习的。

有些图⽚也是按照书上⾃⼰画的。

Windows操作系统⽰意图⾸先,需要下载相应的⼯具,将环境搭建起来,VS和WDK,由于我已经安装了VS2017,所以需要找对应版本的WDK()。

如果想要查OS的版本,可以WIN+R输⼊winver就可以看到OS的版本了,⽼版本对应链接:安装好了后就需要写⼀下程序了,参考链接:Windows架构简图Win32⼦系统将API函数转化为Native API函数。

在Native API接⼝中,已经没有了⼦系统的概念,它将这种调⽤转化为系统服务函数的调⽤。

其中,Native API穿过了⽤户模式和内核模式的界⾯,达到了内核模式。

系统服务函数通过I/O管理器将消息传递给驱动程序。

在内核模式下,执⾏体组件提供了⼤量的内核函数供驱动程序调⽤。

内核主要负责进程、线程的调度情况。

驱动程序通过硬件抽象层与具体硬件进⾏操作。

Windows API分为三类,分别是USER函数、GDI函数和KERNEL函数。

》USER函数:这类函数管理窗⼝、菜单、对话框和控件。

》GDI函数:这类函数在物理设备商执⾏绘图操作。

》KERNEL函数:这类函数管理⾮GUI资源,例如:进程、线程、⽂件和同步服务等。

可以发现Windows系统⽬录中有对应的三个系统⽂件,分别是USER32.dll、GDI32.dll和KERNEL32.dll。

这三个⽂件提供了以上三类API的接⼝。

当应⽤程序加载的时候,操作系统出了将应⽤程序加载到内存中,同时将以上三个DLL⽂件加载到内存中。

1、Native API⼤部分Win32⼦系统的API,都通过Native API实现的。

Windows调试工具入门1(WinDbg调试工具介绍)

Windows调试工具入门1(WinDbg调试工具介绍)

用户态调试方面:
Windows 调试工具包 OllyDbg
Visual Studio 调试器
原理
Windows 的用户程序调 Windows 的用户程 Windows 的用户程序调试
试支持
序调试支持
支持
系统和平 台支持
主要基于 NT 系统,9x 内核下支持不佳并且 需要安装附加模块
主要支持 NT 系统, 新版本的 VisualStudio 不 9x 下也可以使用 支持在 9x 系统下安装。
Windows 调试工具包中的调试器包括 WinDbg、KD、CDB 和 NTSD。其中, KD 用于 内核调试;CDB 和 NTSD 用于用户态调试,在功能和使用上几乎完全一致;WinDbg 是内 核调试器和用户态调试器的综合体,由于功能完善并且具有图形界面,所以是最常用的工具。 它们能够在 x86、Itanium 和 x64 机器上的所有 NT 平台操作系统中运行。
公司发布的软件,有用户反馈和 XXX 安全软件冲突老是造成系统崩溃, 但是搭建环境之后却又没有办法重现;对方是个普通用户,鼠标都抓得 不太稳。用户很火大,闹着要抓个老虎到公司来找你上司做俯卧撑,后 果很严重,怎么办?
在现实环境中,有很多复杂的调试场景,我们需要专业级的调试器来解决这些问题。而 WinDbg 恰恰提供了这种商业软件环境下的专业级软件调试功能,它和其他很多我们熟知的 调试器的区别也在于此。
驱动程序怎么才能源码调试?SoftICE 不支持新系统,我要在 Vista 上调试 怎么办?
软件中包含一个 Windows 服务组件,但是每次还没有登陆到桌面之前就 崩溃了,怎么进行动态调试?
我想调试 Explorer,调试 IE,调试 CSRSS,调试……,但是调试器一附 加上去,系统就会出问题。怎么办?

Windows10驱动开发系列(一)环境搭建

Windows10驱动开发系列(一)环境搭建

Windows10驱动开发系列(⼀)环境搭建Windows 10驱动开发系列(⼀)环境搭建1. 主机安装或者升级到windows 10系统,安装完后点击开始à设置à系统,可以查看windows版本信息,如笔者安装后查看如下:2. 主机安装vs2015,下载地址如下:安装过程较慢,请耐⼼等候,安装完成后会提⽰安装成功,之后激活vs2015。

在C:\Program Files(x86) \Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE下(笔者默认是安装在系统盘下的)双击devenv.exe启动vs2015,点击菜单栏Help->About Microsoft Visual Studio,可看到vs2015版本信息,如笔者安装后查看如下:同时点击License status会显⽰license状况,如未激活,请进⾏激活,否则试⽤期过后就⽆法使⽤vs2015了,如笔者的vs2015已经激活显⽰如下:右击此电脑->属性->⾼级系统设置,点击⾼级选项卡->环境变量,在系统变量中可以查看安装后的环境变量VS140COMNTOOLS , 如笔者查看如下:3. 安装 Windows驱动程序⼯具包 (WDK) 10安装地址:⾸先会下载wdksetup.exe,然后双击此exe进⾏安装,安装成功后打开vs2015,新建⼀个⼯程,可以看到可供创建的驱动程序模板有很多。

Applications模板:Package模板:Devices模板:WDF模板:Legacy模板:WDK 10 包含⽤于为 Windows 10⽣成、测试、调试和部署驱动程序的⼯具。

WDK 10统⼀了对移动和桌⾯设备、通⽤ Windows驱动程序的⽀持,并借助 Visual Studio提供了带有可靠部署和调试设置(包括 WinDbg)的统⼀测试体验。

在集成的环境中,你可以运⾏各种基本认证测试。

详解汇编语言开发环境搭建方法

详解汇编语言开发环境搭建方法

于这些日子一直都在研究底层的技术,从 Windows 驱动程序,到 Windows 内核等等技术的学习,让我对底层的技术越发有兴趣了,而刚好,在研究 WRK 时,对内存管理,寄存器,地址总线,数据总线,控制总线等的理解不够透彻,所以越发的想学习汇编程序设计来提升功力,而由于近来在公司里一直都有项目压着,所以在公司里也实在不好拿本汇编程序设计看,所以只好晚上回来学习了,汇编看了几个晚上,也算是蛮有感觉的。

今天就先来搭个开发环境再说吧。

开发环境搭配我介绍四种开发汇编程序的方式:第一种:直接在 Dos 环境下使用 Edit 命令调出源码编辑框,生成源码后,可以使用由微软提供的 masm 汇编编译器来对源码进行编译,编译完后再使用 Linker 连接器即可得到可执行文件,这种方式现在几乎被灭绝了(当然使用 masm 汇编编译器还是很普遍的),除非你真要在 DOS 环境下运行汇编程序;第二种:通过简化第一种方式而来;第三种:直接使用 Masm for Windows 集成实验环境,这个开发环境呢,非常适合汇编语言的初学者,因为这个 IDE 本身就是由一些从事汇编程序教学的大学老师开发的出来用于汇编初学者进行学习和实验的,所以使用简单,方便,这里可以对这个 IDE 稍加推荐;第四种:则是通过 Visual Studio 这个强大的 IDE 来实现汇编程序的编译,运行和调试,至于 Visual Studio 就不多做介绍了,.Net 用了这么多年,这东西强大到什么程度那是总所周知的;第一种方式:使用 Edit + MASM 5.0 编译器 + Linker 连接器其实这种方式是很简单的,只是很麻烦,因为简单而且麻烦,所以我采用尽可能的将截图传上来,然后稍加注解的方式进行介绍,软件准备:需要 MASM 5.0 或者以上的汇编编译器首先,是要编辑汇编源代码:其实对于源码的编辑根本不需要向如下这么麻烦,直接拿个记事本就 OK 了运行 cmd 命令输入 Edit 命令从而弹出汇编源码编辑框在源码输入框中输入汇编源码将编辑好的汇编源码保存到 xx.asm 文件中然后就是要编译编辑好的汇编源代码在 Dos 环境下进入到 MASM 5.0 汇编编译器所在的目录然后运行 masm.exe可以从上面的截图中看到 [. ASM] 的标记,这个标记代表的是需要在这里输入要编译的源程序文件名,这里有一点特别的是,由于默认的文件扩展名为 .asm ,所以在编译 .asm 的汇编源程序时可以不用指定源程序所在文件的扩展名。

开发环境搭建实验报告(3篇)

开发环境搭建实验报告(3篇)

第1篇实验名称:开发环境搭建实验目的:1. 掌握开发环境的搭建流程。

2. 熟悉常用的开发工具和版本控制工具。

3. 提高软件开发的实践能力。

实验时间:2022年X月X日实验地点:个人电脑实验器材:1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Java3. 开发工具:Eclipse IDE4. 版本控制工具:Git实验内容:1. 开发环境的搭建2. 编写简单的Java程序3. 使用Git进行版本控制实验步骤:一、开发环境的搭建1. 安装Java开发工具包(JDK)(1)下载JDK安装包:进入Oracle官网,选择适合自己操作系统的JDK版本进行下载。

(2)安装JDK:双击下载的安装包,按照提示进行安装。

(3)配置环境变量:在系统属性中,点击“环境变量”按钮,在“系统变量”中,找到“Path”变量,点击“编辑”,在变量值中添加JDK安装路径下的bin目录,如C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_241\bin。

2. 安装Eclipse IDE(1)下载Eclipse安装包:进入Eclipse官网,选择适合自己的Eclipse版本进行下载。

(2)安装Eclipse:双击下载的安装包,按照提示进行安装。

3. 安装Git(1)下载Git安装包:进入Git官网,选择适合自己的Git版本进行下载。

(2)安装Git:双击下载的安装包,按照提示进行安装。

(3)配置Git:打开Git Bash,执行以下命令:```$ git config --global "你的名字"$ git config --global user.email "你的邮箱"```二、编写简单的Java程序1. 打开Eclipse IDE,创建一个新的Java项目。

2. 在项目中创建一个新的Java类,命名为“HelloWorld”。

3. 编写以下代码:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```4. 运行程序,查看输出结果。

CE开发平台简介

CE开发平台简介

开发平台(Platform Builder和Embedded Visual C++)简介1 Platform Builder介绍Platform Builder是微软公司提供给Windows CE开发人员进行基于Windows CE平台下嵌入式操作系统定制的集成开发环境。

它提供了所有进行设计、创建、编译、测试和调试Windows CE操作系统平台的工具。

它运行在桌面Windows下,开发人员可以通过交互式的环境来设计和定制内核、选择系统特性,然后进行编译和调试。

同时,开发人员还可以利用Platform Builder来进行驱动程序开发和应用程序项目的开发等等。

Platform Builder的强大功能,已使其成为Windows CE平台下嵌入式操作系统开发和定制的必备工具。

以下是Platform Builder提供的工具集。

使用模版来创建一个新的平台。

使用模版来创建一个新的板级支持包。

在Catalog列表中显示了一系列的系统特性,这些特性可以被选择用于新的平台中。

自动检查各个功能模块之间的依赖关系,以确保系统所需要的功能及其子功能,关联的模块都能被包含的定制的目录中。

通过输出的模板,将一个系统的功能输出到配置文件,以便其他用户使用。

提供基本的默认配置,这为定制具有特定功能的操作系统带来了方便。

Windows CE Test Kit提供了测试驱动的一系列工具。

内核调试器能调试被定制的操作系统,并且能给用户提供性能上的测试参数。

应用程序调试器能在目标机或者虚拟机的操作系统中测试应用程序。

远程调试器能通过远程控制来搜集目标机上的信息,比如远程文件监视器、注册表监视器。

虚拟器可以在硬件平台未搭建好的时候能调试硬件无关的程序。

SDK输出模板可以将特定系统的SDK导出,这可以是应用程序开发人员使用EVC 就可以为特定的系统开发软件。

EVC调试的是应用程序软件,而Platform Builder往往要编译整个内核再调试,两者的开发效率是不同的。

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Windows驱动开发和环境搭建
【文章标题】: Windows驱动开发和调试的环境设置
【文章作者】: haikerenwu
【使用工具】: VC6.0,VMware6.0.3,Windbg
【电脑配置】: 惠普笔记本xp sp3
(一)VMWare安装篇
VMWare的安装一路Next即可,关于其序列号,百度一下就能找到,虚拟机安装完成之后,需要安装操作系统,我在虚拟机中安装的是windows xp sp2系统。

点击“文件”----“新建”----“虚拟机”
进入新建虚拟机的向导,配置虚拟系统参数
选择虚拟系统文件的兼容格式(新手推荐选择默认选项)
按照默认设置继续点击下一步,选择好您需要的操作系统,此处我选择的是Windows XP Prefessional。

设置虚拟机名称和虚拟操作系统安装路径,我单独空出来一个F 盘,将虚拟机和虚拟操作系统全部装在该盘。

配置网络模式(推荐选择NA T,一般主机不用做任何的设置虚拟机就可以利用主机上网)。

配置虚拟磁盘的容量。

在这里可以直接单击完成,来完成基本操作设置,磁盘默认空间是8GB,用户可以根据自己的实际使用情况来调整大小,也可以自定义分区。

操作完成之后,在“VM”菜单下有个“setting。

”菜单,点击此菜单,在CD-ROM中选择合适的选项,我使用的是Use ISO image 选项,将我的xp sp2操作系统的ISO映像路径设置好,安装操作系统。

点击ok之后,启动虚拟机,即开始安装操作系统,安装过程跟普通装机过程相同。

安装完成之后,启动操作系统,然后在VM菜单下点击“Install VMWare Tools”,把虚拟操作系统的驱动装好。

(二)VMWare设置篇
虚拟操作系统安装完成之后,就是设置该系统为Windbg双机调试做准备。

关闭虚拟操作系统,添加一个虚拟串口,因为我的电脑是笔记本,现在的笔记本很少配置串口,所以要虚拟一个串口,这个过程由VMWare完成,图解如下。

点击VM菜单下setting菜单,在弹出的设置对话框中点击“Add”按钮。

点击Next按钮,在弹出的对话框中选择“Output to named pipe”。

设置pipe的名字,注意此名字在windbg设置中使用,另外第三项选择“The other end is anapplication”,勾选上Connect at power on。

在虚拟机操作系统的boot.ini文件里填入如下内容:
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft
Windows XP Professional - debug" /fastdetect /debug /debugport=com1 /baudrate=115200如图:
因为在boot.ini中设置的debug输出端口为com1,所以在虚拟操作系统的设备管理器中设置COM1端口的波特率为115200。

至此虚拟机设置完成。

(三)Windbg设置
创建Windbg的桌面快捷方式,在目标一栏后面添加“-b -k com:pipe,port=\\.\pipe\com_1,resets=0”,如下图所示:
设置Windbg的符号路径,Ctrl+s打开设置窗口,符号路径一般有两个(可以设置多个),一个视设置保存系统符号文件的路径,一个是你的驱动的pdb文件的路径,以分号隔开。

设置符号路径。

“Ctrl+S”打开设置窗体,符号路径一般有两个(可以有多个),一个是你设置保存系统符号文件的路径,另一个是你驱动的PDB的路径,以分号隔开。

重启虚拟操作系统,选择debuge模式。

双击之前创建的Windbg的快捷方式,它会自动去连接调试虚拟操作系统。

“Connected to Windows XP 2600 x86 compatible target at (Thu Aug 13 10:30:25.843 2009 (GMT+8)), ptr64 FALSE”代表连接成功。

我们把编译好的驱动文件(*.sys)放到虚拟操作系统里,回到WinDbg,按“Ctrl+Break”,WinDbg会让虚拟操作系统暂停下来,我们也可以在WinDbg的命令栏输入命令了,在这里输入“bu drivername!driverentry”(本例是bu HelloDDK!driverentry,大小写不限)可以在驱动的DriverEntry函数的入口点下一个延迟断点,其实BU 的意思就是Set Unresolved Breakpoint,WinDbg会记住这个断点,当这个驱动被加载了并且执行到这个地方,WinDbg会暂停虚拟操作系统让你进行调试操作。

drivername是你的驱动名字,比如我在这里的
驱动名字是HelloDDK,那我在这里输入的命令如下:bu HelloDDK!driverentry。

回车后即下好断点了。

现在打开源文件,源文件在宿主机种。

“Ctrl+O”找到驱动的源文件打开,我们打开Driver.c。

如果之前没有设置符号路径的话,可以在此继续设置。

“Ctrl+S”打开设置窗口,符号路径一般有两个(可以有多个),一个是你设置保存系统符号文件的路径,另一个是你驱动的PDB的路径,以分号隔开。

此时要记得勾选“Reload”,稍等片刻,等WinDbg把这些东西加载完毕后再操作。

加载完后我们输入“g”,回车,让虚拟操作系统跑起来。

在虚拟操作系统里运行驱动加载/卸载工具把我们的驱动加载起来。

可以看到,已经断下来了,我们可以源码调试驱动了。

其实可以通过VMWare设置一个共享文件夹,将宿主里编译的sys驱动文件放进去,然后在虚拟操作系统中可以直接通过工具加载和卸载这些驱动文件,方便调试。

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