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本次修改器采用插件开发模式,往后的任意工具均可合并使用本插件加载器进行加载。
PES2011一球成名内存修改器已在32位、64位Windows7、XP系统上测试通过,开发平台为64位Windows7,插件加载框架编译为32位版;游戏版本1.01,进程名称为"pes2011.exe"。可以对一球成名绝大部分人物属性进行修改,包括前期创建人物时系统随机生成的人物属性与进入生涯后的人物属性修改。
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更新修改器1.0.167
增加各个属性的说明文字
更新插件加载框架1.0.131
修改部分UI元素与程序逻辑
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《实况足球2011》v1.01绿茵传奇修改器
使用说明:
进入一球成名模式,点击修改器的读取按钮看到数值读取正常后即可进行修改,修改完成点击写入按钮,返回游戏退出我的资料再进入我的资料就能看到数值的改动。虽然修改器开着并不占用任何资源,但还是提醒一下,修改器在写入完成之后便可关闭。
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注意修改器需要使用.NET Framework 4.0
历史版本:
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更新修改器补丁1.0.166
功能增加年龄的修改,数值显示颜色与游戏相同。
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若发现读取之后全部数值都不对,都是99则进行以下检查:
1、确认你已经进入一球成名模式菜单界面。
2、确认游戏版本为1.01。进入游戏,然后在Press any key的页面观看界面左下角,上边写有游戏版本号。
3、确认游戏进程名为pes2011.exe。扩展名很重要,一定需要是.exe。不过估计没有人会遇到扩展名不是exe的情况吧!至于XP系统的任务管理器不能显示扩展名,可看运行的是否是pes2011.exe。如果发现进程名不对,则将游戏运行文件名修改为pes2011.exe后再运行即可。
更新修改器1.0.173
功能详见修改器中的说明。注意此版本以后的修改器主逻辑文件只能被v1.2.129版本以上的插件加载器加载,前面的修改器主逻辑文件也不能被v1.2.129版本以上的插件加载器加载,两者互不兼容。
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本次修改器采用插件开发模式,往后的任意工具均可合并使用本插件加载器进行加载。
PES2011一球成名内存修改器已在32位、64位Windows7、XP系统上测试通过,开发平台为64位Windows7,插件加载框架编译为32位版;游戏版本1.01,进程名称为"pes2011.exe"。可以对一球成名绝大部分人物属性进行修改,包括前期创建人物时系统随机生成的人物属性与进入生涯后的人物属性修改。
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更新修改器1.0.167
增加各个属性的说明文字
更新插件加载框架1.0.131
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《实况足球2011》v1.01绿茵传奇修改器
使用说明:
进入一球成名模式,点击修改器的读取按钮看到数值读取正常后即可进行修改,修改完成点击写入按钮,返回游戏退出我的资料再进入我的资料就能看到数值的改动。虽然修改器开着并不占用任何资源,但还是提醒一下,修改器在写入完成之后便可关闭。
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注意修改器需要使用.NET Framework 4.0
历史版本:
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更新修改器补丁1.0.166
功能增加年龄的修改,数值显示颜色与游戏相同。
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若发现读取之后全部数值都不对,都是99则进行以下检查:
1、确认你已经进入一球成名模式菜单界面。
2、确认游戏版本为1.01。进入游戏,然后在Press any key的页面观看界面左下角,上边写有游戏版本号。
3、确认游戏进程名为pes2011.exe。扩展名很重要,一定需要是.exe。不过估计没有人会遇到扩展名不是exe的情况吧!至于XP系统的任务管理器不能显示扩展名,可看运行的是否是pes2011.exe。如果发现进程名不对,则将游戏运行文件名修改为pes2011.exe后再运行即可。
更新修改器1.0.173
功能详见修改器中的说明。注意此版本以后的修改器主逻辑文件只能被v1.2.129版本以上的插件加载器加载,前面的修改器主逻辑文件也不能被v1.2.129版本以上的插件加载器加载,两者互不兼容。
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