java面向对象程序设计课件

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面向对象程序设计Java课程介绍PPT课件

面向对象程序设计Java课程介绍PPT课件

面向对象编程
深入探讨类、对象、封装、继承和多 态等面向对象的核心概念,以及如何 使用Java进行面向对象编程。
异常处理与调试
掌握Java中的异常处理机制,学习如 何进行程序调试和错误处理。
Java语言的发展趋势与未来展望
云计算与微服务
随着云计算技术的不断发展,Java在 构建微服务架构方面将发挥越来越重
随着软件工程领域的发展,面向对象程序设计思想逐渐 成为主流,掌握面向对象编程技术对于提高软件质量和 开发效率具有重要意义。
课程目标
掌握Java语言基础语 法和面向对象编程思 想,包括类、对象、 封装、继承、多态等
核心概念。
熟悉常用Java类库和 API,了解Java集合框 架、输入输出流、多
线程等技术。
Java提供了wait()和notify()方法来实 现线程间通信,其中wait()方法使当 前线程等待某个条件成立,notify()方 法则通知等待的线程继续执行。
05
Java应用实例
图形用户界面设计
总结词
通过使用Java的图形用户界面(GUI)工具包,如Swing和JavaFX,学生将学习如何创建具有 吸引力和功能丰富的用户界面。
自定义异常
Java允许自定义异常类,通过继承Exception或RuntimeException类来实现。自定义异常可以在程序中 根据需要创建和抛出。
文件I/O操作
文件读取
使用Java的FileInputStream 和BufferedReader类可以读
取文本文件的内容,其中 FileInputStream用于打开文 件,BufferedReader用于逐
循环语句
循环语句用于重复执行一段代码。Java中的循环 语句包括for循环、while循环和do-while循环等。

《Java面向对象程序设计课件》

《Java面向对象程序设计课件》

跨平台
详细介绍跨平台机制,分析其优缺 点和应用场景。
垃圾回收
介绍Java内存管理机制,并详解垃 圾回收算法和影响因素。
常见数据类型
1
整型
所有整数类型的介绍和用法。
2
浮点型
浮点类型的实现、应用和误差分析。
3
布尔型
详细解释布尔类型和逻辑运算符的使用,结合实际案例讲解。
面向对象程序设计
类设计与构造 方法
《Java面向对象程序设计 课件》
欢迎参加本课程,我们将深入介绍Java面向对象程序设计,掌握Java语言基础, 为实际开发提供坚实的基础。
课程目标
1 掌握基础
了解面向对象思想、Java语 言基础语法和语言特点,理 解编程基本原理。
2 设计并实施程序
设计、实现和维护复杂Java 项目,掌握面向对象程序设 计思想。
• 封装与访问权限控制 • 构造方法使用与重载 • 可变形参方法
继承与多态应用
• 继承特性的应用场景 • 重写与重载的
应用方法 • 多态实现技巧与实例
接口与抽象类
• 理解接口与抽 象类的应用场
• 景多重继承的解决方法 • 接口缺陷与问题解决
异常处理
• 异常分类和实战处理 • 使用Try Catch
Finally语句块 • 自定义异常类
型及使用
项目实践
基于web的Java应用程序
设计、开发和测试Java web程序, 演示web基础知识。
Java GUI应用程序开发
开发小型应用程序,涵盖Java语言 特点和GUI编程的基础知识。
Java数据分析应用
掌握大数据开发基础知识和Java数 据分析,并开发实践项目。
课程总结与展望

第5章 面向对象思想Java面向对象程序设计课件-PPT课件

第5章 面向对象思想Java面向对象程序设计课件-PPT课件
this.radius=radius;
} public double area(){//圆面积
return Math.PI*radius*radius;
}
}
圆柱体Cylinder1具有volume方法计算圆柱的体积。 Cylinder1类中,bottom属性是Circle声明的引用变 量,在volume方法中通过bottom.area()*height求 的体积。
依赖关系:如果类A的某个方法的参数或返回值的数据 类型是类B(或接口B),那么A和B的关系是依赖关系 (Dependency),称A依赖于B,使用“虚线-箭头〞表 示,虚线起点是A,箭头指向B。
5.2 开闭原那么
开闭原那么是基石,其他的设计原那么是开闭原那么的 扩展。
开闭原那么就是对扩展开放对修改关闭。在一个软件设 计中增加新的模块时不需要修改原有模块。
Chocolate());
使用组合方式,可以较好地解决继承的缺点,比方在加 巧克力咖啡中再添加一份巧克力时,通过new Coffee(milk,new Chocolate());很容易实现。
5.4 上下原那么
上下原那么是高内聚低耦合原那么的简称。 内聚表示模块内部各个元素间关联程度,
耦合表示不同模块间关联的程度。 简单地说,高内聚低耦合就是模块内部每
private Rectangle bottom; //底面 private double height; //高 public Cylinder2(Rectangle bottom,double height){
this.bottom=bottom; this.height=height; } public double volume(){//体积 return bottom.area()*height; } }

《Java面向对象程序设计》课件-第3章 类和对象

《Java面向对象程序设计》课件-第3章 类和对象

3.4.2 访问权限
35
练习3.4
1.[单选题]被声明为private、protected及public的类成员,对于在类的外部,以下说法中 ________是正确的?
A.都不能访问
B.都可以访问
C.只能访问声明为public的成员 员
D.只能访问声明为protected和public的成
2.[单选题]在Java语言中,被______修饰符修饰的成员变量只可以被该类本身访问。
20
实例变量VS类变量
实例变量必须用对象名访问 类变量可以用类名访问,也可以用对象名访问
21
3.3.2 实例方法和类方法
成员方法的定义:
[访问权限] 返回值类型 方法名([参数列表]){ 方法体
} public String getPassword() {
//实例方法,获取密码
return password;
11
对象的创建
声明对象变量
✓ 类名 对象名(对象的引用)
Car c1; c1=new Car("京A08L35");
创建对象 类名 对象名=new 构造方法(); Car c1=new Car("京A08L35");
new
12
main()方法
main()方法: public static void main(String args[])
类型。
private String carNum;
每个类都有一个默pu认b的li构c C造a方r法()({它没有任何参数),如果类 没有重新定义构造方ca法rN,u则m创=建"京对象A时08系L统3自4"动; 调用默认的 } 构造方法。否则,p创ub建li对c 象Ca时r调(S用tr自in定g义n的u构m造){方法。

java面向对象程序设计课件

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网络输入流
网络输出流
网络通信示例
用于向网络中写入数据。Java提供了多种网络输出流,如OutputStream、PrintWriter等,可以根据需要选择合适的类。
通过使用网络输入输出流,可以实现网络通信功能。例如,实现客户端与服务器的通信、发送和接收数据等。
多线程编程
06
继承Thread类
通过继承Thread类并重写run()方法,可以创建并启动一个线程。
线程池类型
Java提供了多种类型的线程池,如固定大小的线程池、可缓存的线程池、单线程化的线程池等,可以根据实际需求选择合适的类型。
线程池的作用
线程池可以有效地管理和复用线程资源,避免频繁地创建和销毁线程,提高系统的性能和稳定性。
线程池的创建
可以使用Java提供的Executors类来创建不同类型的线程池。
线程池参数
线程池的核心参数包括线程池大小、队列容量、拒绝策略等,需要根据实际需求进行配置。
Java图形用户界面设计
07
01
Swing是Java的一个GUI工具包,提供了一套丰富的组件用于构建图形用户界面。
02
它包括各种常用的界面元素,如按钮、文本框、下拉列表、滑块等,以及一些高级组件,如表格、树和工具栏。
charAt(int index)
substring(int beginIndex, int endIndex)
toUpperCase()
HashMap类的概述:HashMap是Java中实现键值对映射的类,它允许将一个键映射到一个值上。
常用方法
put(K key, V value)
get(Object key)
丰富的API
Java语言自带了丰富的API,涵盖了输入输出、网络编程、数据库连接、图形界面等方面。

面向对象程序设计(JAVA)课件

面向对象程序设计(JAVA)课件
字符串比较
String类提供了比较两个字符串的方法,如 equals()和compareTo()。
3
字符串转换
String类还提供了将其他数据类型转换为字符串 的方法,如Integer.toString()和 Double.toString()。
ArrayList类
动态数组
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长 和缩小。
Java的主要特性
面向对象
平台无关
自动内存管理
多线程支持
Java是一种纯粹的面向对象 编程语言,支持类和对象的 概念,以及继承、多态等面
向对象特性。
Java通过字节码实现跨平台 运行,只要安装了Java运行 时环境(JRE)或Java开发工 具包(JDK),就可以在任何 支持Java的平台上运行Java
01
常用方法
HashMap类提供了用于插入、删除和 查找键值对的方法,如put()、remove() 和get()。
02
03
遍历与清空
HashMap类还提供了用于遍历和清空 容器的方法,如iterator()和clear()。
Date类
日期时间表示
Date类用于表示特定的 时间点,包括年、月、 日、时、分、秒等信息。
异常的处理方式
01
抛出异常
当程序出现异常时,会抛出异常对象,传递给调用者。
02
捕获异常
在代码中通过try-catch语句块来捕获和处理异常。当try块中的代码出
现异常时,控制流会立即跳转到相应的catch块中执行处理逻辑。
03
声明抛出异常ຫໍສະໝຸດ 在方法签名中通过throws关键字声明该方法可能会抛出的异常,要求

第3章-面向对象程序设计(上)ppt课件(全)

第3章-面向对象程序设计(上)ppt课件(全)

面向对象的基本概念
❖ 对象(Object)是一个应用系统中用来描述客观 事物的实体,是具有特定属性(数据)和行为 (方法)的基本运行单位,是类的一个特定状态 下的实例。
❖ 类(Class)是Java代码的基本组织模块,是用 以描述一组具有共同属性和行为的对象的基 本原型,是对这组对象的概括、归纳与抽象 表达,它定义了本类对象所应拥有的状态属 性集及操作这组属性的行为方法集。
也可以一步完成,即:
类名称 对象变量 = new 类名称();
实例化对象(续)
❖ 一旦一个类的实例化对象产生,就可以通过该对象 访问类中定义的成员了。通过对象访问成员的基本 结构如下:
对象变量.属性 = 值; 对象变量.方法();
3.2 方法
任务2--Leabharlann 方法的定义【任务内容】给任务1中的媒体播放器类增加控制方 法
❖ JAVA的类由类的声明与类体两部分组成。
1、类的声明用来指定该类的访问修饰符、类的
名称、父类名称及实现接口等属性。声明类的完整 形式为: [public][abstract|final] class <类名> [extends<基类名> ]
[implements <接口列表>]
类名应该能够描述出类的 特征或作用,类名的第一 个字母通常要大写,如果 类名由多个单词组成,则 每一单词的首字母一般都
【范例 3-1】 设计一个媒体播放器类
class MediaPlayer{ //音乐文件路径 public String musicFile; //播放器音量,范围:0(静音)~100 public int soundLevel; //播放器状态 public boolean isPlaying;

面向对象程序设计(Java)PPT课件

面向对象程序设计(Java)PPT课件
</HEAD>
<BODY> <APPLET CODE= "J_HelloApplet.class" WIDTH= 300 HEIGHT= 80> </APPLET>
</BODY>
</HTML>
2020/3/25
23
第1章 绪论
编译源文件 &运行小应用程序
J_HelloApplet.java
J_HelloApplet.class
•{
• public void paint(Graphics g)
•{

g.drawString("Hello Applet.", 25, 25);

g.drawString("您好, 今天是:"+new Date(), 50, 50);
• } // End of method: paint
• } // End of class: J_HelloApplet
第1章 绪论
面向对象程序设计(Java)
2020/3/25
1
第1章 绪论
第 1 章 绪论
• 第1部分: • 第2部分: • 第3部分:
Java简介 开发环境的建立 我会写 Java程序
2020/3/25
2
第1章 绪论
为什么选择学习Java?
识时务者为俊杰
全球市场调查显示:
• 已经有25亿部电子设备采用Java技术,Java智 能卡发行量已经达到10亿张;
结束
MacOS 工作台
2020/3/25
25
第1章 绪论
Java的基本语法

Java面向对象程序设计案例教程课件:图形用户界面开发与事件处理

Java面向对象程序设计案例教程课件:图形用户界面开发与事件处理

《Java面向对象程序设计案例教程》
7.2 Swing基础
• Swing组件是Java语言提供的第二代GUI设计工 具包,它以AWT为基础,在AWT内容的基础上 新增或改进了一些GUI组件,使得GUI程序功能 更强大,设计更容易、更方便。
• Swing与AWT有以下不同。
• (1) Swing是完全用Java语言编写的,所以称 Swing组件是轻量级组件,没有本地代码,不依 赖操作系统的支持,比AWT构件具有更强的实 用性。Swing在不同的平台表现一致,并且有能 力提供本地窗口系统不支持的其他特性。
《Java面向对象程序设计案例教程》 • Swing的类层次结构如图所示:
《Java面向对象程序设计案例教程》
• 3. 简单的范例 • 一个简单的Swing GUI应用程序。该程序生成一个窗
口, • 窗口中有一个标签,用于显示输出。 • (1) 程序代码: • 1. import java.awt.* ; • 2. import javax.swing.* ; • 3. public class SwingDemo • 4. { • 5. public static void main(String args[]) • 6. { • 7. JFrame fm = new JFrame("第一个Windows程序") ; • 8. JLabel label = new JLabel("这是第一个GUI程序") ;
• 教材例题7-12 利用组合框显示、选取地名。
• 教材例题8.2 ,例题8.3用不同方法生成JFrame窗口
《Java面向对象程序设计案例教程》
• 7.3.2 面板容器JPanel
• 面板JPanel也是Java中常用到的容器之一,面板是一种透明 的容器,既没有标题,也没有边框,就像一块透明的玻璃。 与JFrame不同,它不能作为最外层的容器单独存在,它首 先必须作为一个构件放置到其他容器中,然后再把它作为容 器,把其他构件放到其中。

Java基础课件-面向对象程序设计PPT

Java基础课件-面向对象程序设计PPT

Set接口
无序、不可重复的集合, HashSet、TreeSet等实现类
Map接口
键值对形式的集合, HashMap、Hashtable等实现 类
迭代器和遍历集合
1
增强fo r循环
2
简化集合遍历的语法,遍历数组和集

3
迭代器模式
通过迭代器访问集合元素,实现集合 的遍历
集合遍历算法
Java 8引入的Stream API提供丰富的 集合遍历和处理方法
多线程编程
多线程编程可以提高程序的效率和响应性。我们将探索Java提供的多线程机 制,学习线程的创建、同步和互斥等关键概念。
Java基础课件-面向对象程 序设计PPT
本课件旨在介绍Java基础知识和面向对象程序设计的概念。我们将深入讨论 Java类与对象、封装、继承、多态,以及其他关键主题,一起来学习吧!
Java基础概述
1 Java语言特点
简洁、面向对象、可移 植、高性能
2 开发环境准备
JDK安装、IDE选择、 环境变量配置
代码分析、编译器指令、 配置文件生成等
通过元注解为注解添加 元数据和其他信息
Java字符串和日期时间处理
字符串处理
字符串连接、分割、截取等常 用操作
日期时间处理
日期格式化、获取时间戳、计 算日期差等
正ห้องสมุดไป่ตู้表达式
文本模式匹配和替换的强大工 具
Java集合框架
List接口
有序、可重复的集合, ArrayList、LinkedList等实现 类
构造方法
对象实例化时执行的特殊方法
成员变量和成员方法
1
成员变量
在类中定义的属性,代表对象的状态

java面向对象程序设计ppt课件

java面向对象程序设计ppt课件

time.setTime( 99, 99, 99 );
output += "\n\nAfter attempting invalid settings: " +
"\nUniversal time: " + time.toUniversalString() +
"\nStandard time: " + time.toStandardString();
时钟类的设计:
(1) 数据属性: 时(int hour); 分 (int minute); 秒(int second)。
(2) 行为: 设置时间 setTime() ; 显示时间 toUniversalString() 、 toStandardString() ; 走时 (暂时不考虑);
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21
4.4.1 方法的声明与局部变量(续)
例如:
class C1{
实例变量i
int i;
method1(){
局部变量i
int i=0; int j;
取局部变量i的值
this.i=i+10;
j=5;
}
}
通过this.i调用
实例变量i
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22
4.4.2 方法的参数传递
Java的参数传递方式是通过值来传递的, 也称为“值传递”。对于这种值传递要 区分如下两种情况:
[域修饰符] 类型 域名;
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12
4.1.3 类成员:构造函数、方法和域(续)
2. 方法
方法一般是对类中的数据成员进行操作。如果类中的数 据成员是private型的,则往往定义一个public的方法来设 置数据成员的值或读取数据成员的值。

《Java程序设计》电子课件

《Java程序设计》电子课件

this.copper=c; // 给类成员变量z赋值
}
2024/10/20
宋波,李晋,李妙妍,张悦
String getModel( ) { return “金牌 = ”+gold+“ 银牌
=”+silver+“ 铜牌="+copper; }
2024/10/20
宋波,李晋,李妙妍,张悦
public static void main( String args[ ]) {
5. return color;
6. }
7. public float count(){ 8. int num; 9. if(num<0)
• 错误语句,因为局 部变量num还没有
10. return 0;
被赋值就使用
11. else
12. return price*num;
13. } 2024/10/20
2024/10/20
宋波,李晋,李妙妍,张悦
2. 类体
① 构造和初始化新对象的构造方法; ② 表示类及其对象状态的变量; ③ 实现类及其对象的方法; ④ 进行对象清除的finalize()方法。
2024/10/20
宋波,李晋,李妙妍,张悦
3.1.2 成员变量与局部变量
• 成员变量(类):
➢ 在类体中声明的变量,且不属于任何 一个方法时。
Olympics2 o2=new Olympics2( );
System.out.println("Before changModel:"+o2.getModel());
o2.changeModel(100,100,100);
System.out.println("After changeModel:"+o2.getModel());

java面向对象程序设计PPT课件

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2020/10/13
11
6.3.4 抽象类程序设计的举例
• 例6-3 抽象类的程序设计示例该例 子所使用到的类的层次结构如图6-1所 示。类的层次以抽象超类Shape为开始 ,派生出Point类,然后由Point类派生 出Circle类,再由Circle类派生出 Cylinder类。其中Shape以斜体字出现 表示它是抽象类。
例如,如果我们要“绘制形状”,那我们将绘制什么形状 呢?具体类为实例化对象提供了合理的细节。
2020/10/13
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6.3.2 抽象方法的声明
使用关键字abstract声明抽象方法,形如: public abstract void draw();
抽象方法并不提供实现。包含抽象方法的 类必须声明为抽象类。抽象超类的所有具体 子类都必须为超类的抽象方法提供具体实现。
为。这使得同一个属性或行为在超类及其各个子类中具有不同 的语义。
例如:定义一个几何图形类Shape,它具有“画图”行为, 用draw()表示。但具体画什么图并不确定;定义Shape类的一些 子类如Circle圆和Rectangle矩形。在子类中“画图”的具体行为 可重新定义为:圆类中draw()画圆,矩形类中draw()画矩形。定 义Shape s;s作为引用变量可指向Circle圆类的对象,也可指向 Rectangle矩形类的对象。通过执行下面的代码:
第六章 多态性
2020/10/13
1
学习目标
理解多态性的概念 理解继承层次结构中对象间的关系 区分抽象类与具体类 抽象类和抽象方法的声明和使用 接口的声明和实现 final类和final方法 嵌套类的概念和使用 基本数据类型的包装类

2020/10/13
2
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4.1.2 用类实现抽象数据类型:时钟类(续) 用类实现抽象数据类型:时钟类(
程序运行的结果为:
4.1.3 类成员:构造函数、方法和域 类成员:构造函数、 定义类的语法格式如下:
[类的修饰符] class 类名 [extends 父类名] { …… //类体 }
4.1.3 类成员:构造函数、方法和域 (续) 类成员:构造函数、 1.域 . 一个类的数据属性由它的成员变量(域field) 定义。在类中声明一个域的形式为: [域修饰符] 类型 域名;
package(缺省值) 说明包作用域成员,该成员只能在同一包中被使用
例4-2 成员访问控制示例
4.4 方法
4.4.1 4.4.2 4.4.3 4.4.4 方法的声明与局部变量 方法的参数传递 使用set和get方法 方法重载(overloading)
4.4.1 方法的声明与局部变量方法声明的格式为: Nhomakorabea类
第四章 和 对

教学目标
理解数据抽象和数据隐藏 创建类 能够创建和使用对象 能够控制对实例变量和方法的访问 方法的重载 构造函数的使用 理解this引用的用法 理解Java的垃圾收集机制 static方法和域的使用 类的组合 包的创建和使用
4.1 面向对象程序设计的思想
4.1.1 OOP思想 4.1.2 用类实现抽象数据类型:时钟类 4.1.3 类成员:构造函数、方法和域
4.1.2 用类实现抽象数据类型:时钟类(续) 用类实现抽象数据类型:时钟类(
Time1.java文件的代码如下:
时 import java.text.DecimalFormat; public class Time1 extends Object { 分 private int hour; private int minute; 秒 private int second; public Time1(){ setTime( 0, 0, 0 ); } public void setTime( int h, int m, int s ){ hour = ( ( h >= 0 && h < 24 ) ? h : 0 ); minute = ( ( m >= 0 && m < 60 ) ? m : 0 ); second = ( ( s >= 0 && s < 60 ) ? s : 0 ); }
4.1.2 用类实现抽象数据类型:时钟类 用类实现抽象数据类型:
类作为一种抽象的数据类型,封装了对象的数据 属性和动态行为,被用来定义类的对象。
下面我们将通过一个具体的实例来理解什么是类,如何定 义类、创建对象和使用对象。
时钟类的设计:
(1) 数据属性: 时(int hour); 分 (int minute); 秒(int second)。 (2) 行为: 设置时间 setTime() ; 显示时间 toUniversalString() 、 走时 (暂时不考虑);
以24时制格 式显示时间
4.1.2 用类实现抽象数据类型:时钟类(续) 用类实现抽象数据类型:时钟类(
TimeTest1.java文件的代码:
创建Time1类的对象time //TimeTest1.java import javax.swing.JOptionPane; public class TimeTest1 { 调用时钟类的 public static void main( String args[] ){ Time1 time = new Time1(); toUniversalString()方法 String output = "The initial universal time is: " + time.toUniversalString() + "\nThe initial standard time is: " + time.toStandardString(); 调用时钟类的 time.setTime( 13, 27, 6 ); output += "\n\nUniversal time after setTime is: " + toStandardString()方法 time.toUniversalString() + "\nStandard time after setTime is: " + time.toStandardString(); time.setTime( 99, 99, 99 ); output += "\n\nAfter attempting invalid settings: " + "\nUniversal time: " + time.toUniversalString() + "\nStandard time: " + time.toStandardString(); JOptionPane.showMessageDialog( null, output, "时钟类测试", RMATION_MESSAGE ); System.exit( 0 ); } }
4.1.1 OOP思想 思想
面向对象编程技术 将数据及对数据的操作封装在一起而形成了类,类是描述 相同类型的对象集合。 。面向对象编程(objectoriented programming,OOP)就是定义这些类。 类作为抽象的数据类型用于创建类的对象。 程序的执行,表现为一组对象之间的交互通信。对象之间 通过公共接口进行通信,从而完成系统功能。对象的公共 接口是该对象的应用程序编程接口(Application Programming Interface,API),把对象的内部详细信息 隐藏起来,使得对象变得抽象,将这种技术称为数据的抽 象化。 Java语言是完全面向对象的语言,程序的结构由一个以上的 类组成。所有的过程都被封装起来,并将它们称之为方法。
设置时间
4.1.2 用类实现抽象数据类型:时钟类(续) 用类实现抽象数据类型:时钟类(
public String toUniversalString(){ //toUniversalString方法以24时制格式显示时间 DecimalFormat twoDigits = new DecimalFormat( "00" ); return twoDigits.format( hour ) + ":" + twoDigits.format( minute ) + ":" + twoDigits.format( second ); } 以12时制格式显示时间 public String toStandardString(){ //toStandardString方法以12时制格式显示时间 DecimalFormat twoDigits = new DecimalFormat( "00" ); return ( (hour == 12 || hour == 0) ? 12 : hour % 12 ) + ":" + twoDigits.format( minute ) + ":" + twoDigits.format( second ) + ( hour < 12 ? " AM" : " PM" ); } }
Java的参数传递方式是通过值来传递的, 也称为“值传递”。对于这种值传递要 区分如下两种情况:
①当方法的参数为简单数据类型时,则将实参 的值传递给形参; ②当方法的参数为复合数据类型(对象)时, 则将实参的地址传给形参。
4.4.3 使用 使用set和get方法 和 方法
如果类中声明了private成员变量,则只能通过该 类的方法来操作这些成员变量。类常常提供公有方 法以允许该类的用户设置或者读取private实例变量。 例4-3 set和get方法的使用
[修饰符] 返回类型 方法名([形式参数表]) { …… //方法体 }
4.4.1 方法的声明与局部变量(续) 方法的声明与局部变量(
方法声明中的符号含义: 方法声明中的符号含义: 修 饰 符 : 方 法 访 问 控 制 常 见 的 有 public、protected 和 privated。 返回类型:一个方法必须声明其返回类型,如果无返回值, 则必须声明其返回类型为void。一个方法可以返回简单数据 类型或任何引用类型的值,也可以返回任何类的对象。一个 方法通过return语句返回并将返回值紧跟return语句之后。 如果一个方法返回类型为void。这个方法也必须包含一个 return语句,只是在return语句之后不再带有返回值。 方法名可以是任何合法的Java标识符。 形式参数:当编写一个方法时,要声明该方法所需要的若 干参数和这些参数的类型。这是在声明一个方法时,通过列 出它的参数表来完成的。参数表指明每个参数的名字和类型, 各参数之间用逗号分开。在方法体中,可以直接用这些参数 名来引用参数的值。
4.1.3 类成员:构造函数、方法和域(续) 类成员:构造函数、方法和域(
2. 方法
方法一般是对类中的数据成员进行操作。如果类中的数 据成员是private型的,则往往定义一个public的方法来设 置数据成员的值或读取数据成员的值。
3. 构造函数
Time1类包含一个构造函数Time1(),构造函数的名 和类名是一样的。构造函数一般用于初始化某个类的对象。 在程序创建Time1类的对象时,new运算符为该对象分配 内存,并调用构造函数来初始化该对象,也就是通过调用 Time1类的构造函数,在构造函数中给对象的各成员变量 赋初值。
4.2 类的作用域(续)
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