ProE鼠标案例详解

合集下载

ProE在鼠标外壳的运用

ProE在鼠标外壳的运用

ProE在鼠标外壳的运用
摘要:通过实例论述了Pro/E下制品的三维设计、注射成型工艺分析、模具的分型面创建、模具的体积块抽取、模具的开模仿真以及模具模型的装配的具体过程,着重给出了模具分析过程中的具体操作步骤,充实了整个设计过程。

关键词:Pro/E模具分析模具设计
一、引言
随着信息技术的发展,同时面对日益激烈的竞争,企业设计产品向高效率、低成本和一次成型的目标方向发展,可见应该大力推广一些高性能的产品设计软件及其设计思想。

Pro/E软件以其强大的造型及结构设计功能在产品的开发设计中得到越来越广泛的应用,其采用基于特征的参数化造型、全尺寸约束、尺寸驱动设计修改和全数据相关的技术,为有效缩短产品的开发周期提供了条件。

二、结构特征分析
鼠标是计算机必须配置的电子设备。

其要求外观漂亮、手感好耐磨性好,无毒无味,尺寸稳定性好,光学性能好。

从成型的角度考虑应该成型性能良好,原料来源广泛。

由于鼠标产量比较大,要求生产周期短,综合考虑各方面的因素,在此选择ABS作原材料。

......。

基于PROE的鼠标模具设计说明

基于PROE的鼠标模具设计说明

基于PROE的鼠标模具设计-----------------------作者:-----------------------日期:摘要Pro/Engineer(以下简称Pro/E)是一款三维建模软件,它是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,利用参数化实体造型的方法,为更加高速、快捷的造型、生产提供了一种切实可行的办法,在工业设计和机械设计等方面有很好的可操作性。

Pro/E ngineer还提供了目前所能达到的最全面、集成最紧密的产品开发环境。

同时本课题还用到了Expert Moldbase Extension(以下简称EMX), 模具专家系统扩展,它是Pro/E软件的模具设计外挂。

它是Pro/e的一个自动分模工具,利用该模具库,家用电器、玩具和汽车零件制造商们将可在模具开发及制造方面有效地控制成本。

本课题《鼠标及其模具设计》就是基于Pro/E的产品开发设计,采用Pro/E软件对鼠标上盖制品及模具进行了三维造型,采用Pro/E的数值模拟技术和经验设计计算相结合的方法优化设计,同时仿真了塑料熔体在型腔的充模流动以及冷却分析过程。

关键字:Pro/E EMX 鼠标模具AbstractPro/Engineer (hereinafter referred to as Pro/E) is a 3D modeling software, it is a design to the production of mechanical automation software, a next generation of product modeling system, using parametric solid modeling approach, in order to strengthen its high speed and the shortcut of modeling, production provides a viable, in industrial design and mechanical design, and so have very good operability. Pro/Engineer also offers the most comprehensive and integrated together product development environment. This issue of the mouse and mould development is based on Pro/E's product development and design.At the same time this subject also used to the Expert Moldbase Extension (hereinafter referred to as the EMX), die expert system extensions, it is Pro/E software die design plug-in. It is the Pro/e a parting tool, use the stencil library, household appliances, toys,and automotive parts manufacturers will mould development and manufacturing, effectively controlling costs.Using Pro/E software on mouse over the product and die for three-dimensional modeling, use of Pro/E of numerical simulation and experience design calculation method to optimize the design, and simulation plastic melt in the cavity of molding and cooling analysis process.Keywords: Pro/E EMX mouse dies摘要 (1)Abstract (2)前言 (4)1.原料成型特征与工艺参数 (6)1.1 产品的材料 (6)1.2 ABS塑料主要的性能指标 (6)1.3 ABS的注射成型工艺参数 (7)1.4 ABS的成型特性 (7)1.5 ABS的脱模斜度的推荐值及其他参数 (8)2.外形设计 (9)2.1 底盖设计 (9)2.2 上盖设计 (9)2.3 支架设计 (26)2.4 中键设计 (28)3.鼠标的装配 (31)3.1 装配底盖 (31)3.2 装配中键 (31)3.3 装配支架 (32)3.4 装配上盖 (33)4.分解视图 (34)4.1 爆炸图简介 (34)4.2 鼠标的爆炸图 (34)5.鼠标模具设计 (36)5.1模具的国外现状及发展趋势 (36)5.2鼠标注塑模具的现状 (37)5.3注塑件成型的工艺要求 (38)5.3.1塑件几何形状方面的要求 (38)5.3.2塑件的尺寸精度要求 (39)5.4注塑件设计要点 (39)5.5注塑件缺陷及其原因 (39)5.6分型面设计 (40)总结 (41)致 (42)参考文献 (43)此次设计的鼠标(上盖)主要是三键光电式鼠标,如何设计3键鼠标,首先创建鼠标上盖和鼠标左、中、右三个按键,最后在Pro/ENGINEER Wildfire 的装配模块中完成鼠标上盖和三个按键的装配。

proE兴趣教学之~ 鼠标设计(DOC)

proE兴趣教学之~ 鼠标设计(DOC)

TOP-DOWN设计——鼠标设计鼠标设计1——Master主控文件设计1、以Front面为草绘面,绘制样条曲线截面。

()⑴三点绘制样条曲线。

⑵点取曲线,按下鼠标右键,选取“修改”,以内插入点()和曲率()的方式修改样条曲线。

2、以Top面为草绘面,绘制两基准点。

3、以Top面为草绘面,绘制样条曲线截面。

注意:两端点与步骤1的样条曲线端点对齐,第3和第6个控制点与步骤2的基准点对齐。

4、以“通过点”的方式创建样条曲线()。

注意:通过定义窗口中的“扭曲”项,以曲率的方式来调整样条线的形状,样条线在三个方向面得形状调整Top方向的形状Front面方向的形状Right面方向的形状5、修剪曲线()注意:①先点击曲线激活命令。

②通过点击定义栏中图标,保留两侧曲线。

6、同样操作,修剪曲线的另一端,保留两端曲线。

7、创建类型特征()。

⑴绘制造型曲线①点击造型工具,进入类型定义界面。

②点击图标,在图形中点击Right面为活动平面。

③点击图标,弹出曲线绘制定义栏。

点击定义栏中的图标,定义曲线为平面曲线。

④绘制曲线,注意绘制端点时,按下Shift键,使两端点分别与左右两条曲线重合。

⑤点取图标,弹出曲线编辑定义栏,点击步骤④绘制的曲线为编辑曲线,点击定义栏中的图标,显示曲线的控制点,拖动控制点到适当位置。

⑥点击端点处切线,设置上端点条件为垂直(法线)。

⑵创建造型曲面①点击曲面图标,弹出曲面定义栏。

②按下键盘的Ctrl键,依次点取4条曲线为首要曲线,再点取步骤(1)造型曲线为内部曲线,生产造型曲面。

8、创建边界曲面()注意:只有第一方向的两条边。

9、合并两曲面()10、合并曲面镜像。

11、镜像曲面继续合并。

12、以Top面为草绘面,填充底部()。

13、底面合并。

14、曲面实体化()。

(创建上下盖分型曲面)15、以Front面为草绘面,双侧拉伸曲面。

16、过拉伸曲面中间直线陵边垂直拉伸曲面斜平面,创建基准面DTM1。

17、以DTM1为草绘面,创建拉伸曲面,注意两端的拉伸高度设置。

基于PROE的鼠标及其模具设计

基于PROE的鼠标及其模具设计

绪论此次设计的鼠标(上盖)主要是三键光电式鼠标,如何设计3键鼠标,首先创建鼠标上盖和鼠标左、中、右三个按键,最后在Pro/ENGINEER Wildfire 的装配模块中完成鼠标上盖和三个按键的装配。

主要是鼠标上盖及三个按键的造型方法。

在比例中,将用到多种复杂的造型方法,重点是将在主体造型过程中用到变截面扫描特征、剖面圆顶及唇特征等高级特征。

在讨论注塑模设计之前,我们有必要先对国内外的塑料模具工业的状况、塑料模具工业的发展方向有一个较清晰的了解,这也就使我们对本课题的意义有所了解。

首先要对模具有一个整体的认识。

模具是机械、汽车、电子、通讯、家电等工业产品的基础工艺装备之一。

作为工业基础,模具的质量、精度、寿命对其他工业的发展起着十分重要的作用,在国际上被称为“工业之母”,对国民经济发展起着不容质疑的作用。

模具工业是制造业中的一项基础产业,是技术成果转化的基础,同时本身又是高新技术产业的重要领域,在欧美等工业发达国家被称为“点铁成金”的“磁力工业”;美国工业界认为“模具工业是美国工业的基石”;德国则认为是所有工业中的“关键工业” ;日本模具协会也认为“模具是促进社会繁荣富裕的动力”,同时也是“整个工业发展的秘密”,是“进入富裕社会的原动力”。

日本模具产业年产值达到13000亿日元,远远超过日本机床总产值9000亿日元。

如今,世界模具工业的发展甚至己超过了新兴的电子工业。

在模具工业的总产值中,冲压模具约占50%,塑料模具约占33%,压铸模具约占6%,其它各类模具约占11%。

塑料模具工业是随塑料工业的发展而发展的。

塑料工业是一门新兴工业。

自塑料问世后的几十年以来,由于其原料丰富、制作方便和成本低廉,塑料工业发展很快,它在某些方面己取代了多种有色金属、黑色金属、水泥、橡胶、皮革、陶瓷、木材和玻璃等,成为各个工业部门不可缺少的材料。

目前在国民经济的各个部门中都广泛地使用着各式各样的塑料制品。

特别是在办公设备、照相机、汽车、仪器仪表、机械制造、交通、电信、轻工、建筑业产品、日用品以及家用电器行业中的电视机、收录机、洗衣机、电冰箱和手表的壳体等零件,都已经向塑料化方向发展。

proe毕业设计论文—基于proe的鼠标造型设计、模具设计和nc加工[管理资料]

proe毕业设计论文—基于proe的鼠标造型设计、模具设计和nc加工[管理资料]

毕业设计论文课题:基于Pro/E的鼠标造型设计、模具设计和NC加工系别:机械工程系年级专业:08数控《34》班姓名:学号:80109455指导教师:完成时间:2010年11月11日摘要利用PRO/E的三维建模功能,如参数化设计和特征功能、单一数据库、全相关性、基于特征的参数化造型、数据管理、装配管理、易于使用的特点和优势、构建出鼠标的造型。

我们知道自下而上设计方法是比较传统的方法,在自下而上设计中,先生成零件并将之插入装配体,然后根据设计要求配合零件。

可以采用自上而下的贯连式产品设计,自上而下设计法从装配体中开始设计工作。

由整体造型到每一部分的设计。

建模完成后利用PRO/E的模具和NC模块进行模具的设计和NC的加工。

最后生成G代码,做后置处理。

下面我做一下具体分析和介绍:关键词:鼠标、自上而下、建模、模具、NC加工目录第一章:绪论 (3)鼠标的介绍PROE的概述毕业设计概述第二章:零件建模 (9)鼠标上盖模型鼠标下盖模型鼠标装配模型第三章:模具设计 (20)鼠标上盖模具鼠标下盖模具第四章:NC加工 (29)上盖凸模的加工上盖凹模的加工下盖凸模的加工下盖凹模的加工第五章:总结 (44)参考文献: (45)第一章绪论1.1鼠标的介绍鼠标的英文原名是“Mouse”,这是一个很难以翻译的单词,很多人对于这个词有很多的理解,比如“滑鼠”、“电子鼠”等。

鼠标是一种移动光标和实现选择操作的计算机输入设备。

随着“所见即所得”的环境越来普及,使用鼠标的场合越来越多。

它的基本工作原理是:当移动鼠标器时,它把移动距离及方向的信息转换成脉冲送到计算机,计算机再把脉冲转换成鼠标器光标的坐标数据,从而达到指示位置的目的。

1968年12月9日,全世界第一个鼠标诞生于美国加州斯坦福大学,它的发明者是Douglas Engle Bart博士。

Engle Bart 博士设计鼠标的初衷就是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的指令。

基于proe的炫彩鼠标实体造型设计

基于proe的炫彩鼠标实体造型设计

优秀设计08机制专业《三维设计技术》期末考核大作业--------炫彩鼠标实体造型班级:姓名:学号:一、造型元件最终图样二、样品的建模过程以鼠标模型的创建为例进行介绍:1.创建滚轮鼠标的侧边界此步骤将新建一个零件实体文档,然后创建滚轮鼠标侧边界。

(1)单击工具菜单上的“新建”按钮,在打开的对话框中,选类型为“零件”,子类型为“实体”,输入文件名,取消使用“缺省模板”,然后确定,在新打开的“新文件选项”对话框中选择模板“mmns_part_solid”单击确定后即可。

(2)单击特征工具栏上的,然后单击按钮,选择“RIGHT”基准平面为草绘平面,top基准平面为参照平面,单击草绘按钮,用样条曲线等绘图命令绘制如图的曲面截面,然后点击特征工具条上的。

在信息提示区单击,使拉伸的特征为曲面,输入深度为40,点击确定。

操作如图。

2.绘制投影曲线和基本点。

(1)单击草绘按钮,以front面为基准平面为草绘平面,绘制如图样条曲线。

(3)选择菜单——投影——,按下ctrl键,依次选择要投影的曲面,在信息提示区设置投影方向为:“沿方向”——确定(),如下图。

(3)创建新的基准面,单击,以top面为参照,创建基准面,如图。

(4)同样方法绘制样条曲线如图并投影到鼠标侧边界的前曲面上,如下图所示。

(5)创建基准点,在选中曲线和right平面相交处插入一个人基准点,如图。

(6)按照步骤5以front为草绘平面绘制如下样条曲线。

3.创建样条曲线。

(1)用前面的方法创建基准面dtm1,dtm3,dtm4。

(2)用天价基准点的方法添加刚才新建基准面与曲线的相交处添加基准点。

如下图。

(3)单击,再打开的窗口中依次选择:经过点——完成——样条——增加点,依次选择pnt11.pnt12,pnt9,创建如图曲线,另外三条曲线创建同上。

如图。

4.用样条曲线创建曲面。

(1)单击ctrl依次选择要创建曲面的边界,如图。

对刚创建的曲面镜像处理。

proe三维设计期末作业电脑鼠标制作说明

proe三维设计期末作业电脑鼠标制作说明

proe 三维设计期末作业电脑鼠标制作说明2011-2012年第一学期《Pro/E三维造型》课程期末综合作业题目:电脑鼠标班级:姓名:学号:电话:Email:日期:设计构思:鼠标是我们日常生活中的必需品,我们天天使用电脑,使用电脑自然缺不了鼠标。

本模型取材于本人所用鼠标。

该鼠标虽然结构较为简单,但外形却很美观,用起来很柔和很舒服。

我们通过构造曲面,再对曲面进行加厚,从而得到鼠标的实体。

实物图片模型图片制作步骤与说明:1. 在front面,草绘鼠标的中央曲线,再将front面平移20,在新平面上草绘侧边曲线,并以front面位基准做镜像。

2.用曲线命令通过点,画出三条曲线。

2. 使用边界混合命令,造出鼠标的上曲面。

3(做出鼠标的各个侧面。

3. 用填充命令造出鼠标的下底面,选取必要的参照,并用选取链命令选中参照曲线。

4. 合并所有曲面,并实体化。

5. 拉伸切除键交接的缝和扫描切除滑轮的凹槽以及拉伸出滑轮。

6. 对棱角进行倒圆角操作,扫描出电线。

7. 进行颜色喷涂。

8.学习本课程的收获与建议:通过本学期对于proe的学习,我掌握了继Autocad之后的又一个制图软件。

通过对各个基准点、基准面、基准线的的运用、画图过程中的尺寸约束以及各种工程特征、曲面特征的应用,可以得到很多用autocad画起来有困难的模型。

我觉得应该proe的课应该加一些上机课,最好有学长来指导,就像以前学cad 那样。

上课老师流利的操作带给我的印象不是很深刻,一段时间就不会画了,在自己画的时候又有很多地方不会。

又没有人可以解答。

这样自己反复尝试摸索会浪费很多时间。

所以导致学校的效率不高。

另外那间教室的投影仪不清晰,时常上课的时候看不清老师的操作步骤。

基于PROE的鼠标上盖设计

基于PROE的鼠标上盖设计

综合课程设计论文题目:基于Pro/E的鼠标上盖注塑模具设计专业名称:飞行器制造工程姓名:田会杰指导老师: 田卫军毕业时间:二零一五年六月综合课程任务书一、题目基于Pro/E的鼠标上盖注塑模具设计二、指导思想和目的要求本次设计的主要内容是鼠标总体结构的设计,本课题采用Pro/E以及EMX软件对鼠标上盖制品进行了零件造型及其模具设计。

综合运用了注塑成形工艺与注塑模具设计的相关知识,从材料、厚度均匀性、脱模角和各成型面等方面分析了该零件的注塑成形性;根据零件体积和模具装配尺寸选择注射成形设备;在综合考虑生产批量、生产效率、精度要求等问题的基础上,制定了零件的成形工艺方案;进行了注塑模总体结构和零部件设计,绘制了模具装配图。

该设计本着简单、方便、实用、安全为原则,去除了现在市场上产品的不足,充分体现了自动化、高效化、简单化、环保化等特点。

经过对各种鼠标的研究,查看了各种相关资料,了解了当前我国鼠标的现状以及当前各种鼠标的优点和它们的不足之处。

综合以上,我优化了鼠标的结构,要求结构简单紧凑,便于拆装清洗维修,有保护措施满足广大消费者的需求。

简单实用的鼠标设计不仅可以让老人和孩子轻松操作而且维护修理特别简单。

我相信这款鼠标在未来的市场上一定很畅销倍受消费者的青睐。

三、主要技术指标1、完成设计说明书;2、完成一篇相关课题的外文翻译;3、完成改造后的图纸,A4大小两张左右;四、进度和要求第一阶段明确选题,确立总体设计方案(2天)第二阶段查找、收集相关资料(2天)第三阶段拟订初步设计方案和具体设计方案(2天)第四阶段让指导老师分析方案的优缺点并给出修改意见(1天)第五阶段按照设计方案开始画图、设计(2天)第六阶段让指导老师指出不足并改进(1天)第七阶段总结,按要求撰写课程论文(2天)五、主要参考书及参考资料[1] 中国模具工业协会编.模具行业“十一五”规划.模具工业出版社, 2005:12-18[2] 张正修编.模具产业的现状及发展对策.五金科技出版社, 2005:8-12[3] 奚永生编.精密注塑模具设计.中国轻工业出版社,1997: 5-6[4] 应放天编.PRO/ENGINEER中文野火版2.0模具设计实例教程.人民邮电出版社,2006:1-2[5] 张克惠编.塑料材料学.西北工业大学出版社, 2000:15-22[6] 陈金德,邢建东编.材料成型基础教程.机械工业出版社, 2004:102-110[7] 赵从容编.塑料模具设计.模具工业出版社, 2004:108[8] 黄锐编.塑料成型工艺学.中国轻工业出版社, 2005:78[9] 黄虹编.塑料成型加工与模具.化学工业出版社, 2005:112-115[10] 崔令江编. 塑料成型模具. 化学工业出版社, 2005:123[11] 黄虹编.塑料成型加工与模具.化学工业出版社, 2005:122-123[12] 李德群编. 塑料成型工艺与模具设计.机械工艺出版社, 2005:85[13」陈嘉真编. 塑料成型工艺与模具设计. 机械工业出版社, 2002:103[13] 李红林.精密注射模排气系统设计.模具工业出版社, 2004:6[14] 邹继强编.塑料模具参考资料汇编.清华大学出版社, 2005:85-86[15] 牛宝林编.Pro/ENGINEER Wildfire3.0中文版模具设计实例教程.清华大学出版社,2007:97-105[16] 俞芙芳编.塑料成型工艺与模具设计.华中科技大学出版社, 2007:93[17] 李红林编.精密注射模排气系统设计.模具工业出版社, 2004:18[18] 吴生绪编.塑料成型工艺技术手册.机械工业出版社, 2008:57-58[19] 葛正浩编.Pro/ENGINEER塑料模具设计与入门实践.化学工业出版社,2004:73-74[20] 杨峰编. Pro/ENGINEER中文野火版2.0教程.清华大学出版社, 2005:212-213[21] Hill S. Micromoulding-A Small Injection of Technology. Material World.,2001:24-25[22] Wichaeli and A.Spennemann. A New Injection Molding Technology for MicroPartsm.Journal of Polvmer Engineerine, 2001:97-98学生田会杰指导教师田卫军系主任基于Pro/E的鼠标上盖注塑模具设计摘要本课题采用Pro/E以及EMX软件对鼠标上盖制品进行了零件造型及其模具设计。

用proe做一个漂亮的滚轮鼠标

用proe做一个漂亮的滚轮鼠标

用proe做一个漂亮的滚轮鼠标
内容摘要:本教程主要运用命令,草图,修改曲面,分割曲面等鼠标实例
要求:第一要表面滑腻
第二要有(有出模角)
FRONT用F代表TOP用T代表
第一步:第一要做一个曲面:以F面画图,缺省
厚为70
第二步:以T面为画图,缺省进入,厚为25
第三步:做曲线,两次投影如图A,B
第四步:投影出超卓的线
第五步:做两个点,曲线与曲面如图:
第六步:通过点做线,可是要在属性中更改,如以下图:
六结果
第七步:投影线如图:
第八步:做两个点A,B:
第九步:通过点:
和咱们第六个进程做的一样更改:做完用镜到另一面第十步:边界,隐藏先前的几个曲面,如图:
第十一步:通过点做线:镜到另一面:
第十二步:边界,用一样的方式另外一边:
十二归并三张面:打开先前的曲面又做归并:结果如图:
第十三步:底部做平正面及归并第十四步:做可变圆角,如图:
第十五步:圆角
第十六步:加材料面组,生成实体,隐藏多于的线以上的方式大体的外型就算做完了。

在roE中的设计鼠标PPT课件

在roE中的设计鼠标PPT课件
基本轮廓。其表面上用来增加摩擦的凸纹是一个非常规的 形状,我门可以想象其是由两个圆弧面相交所形成的。
Page 32
具体设计步骤:1、通过“旋转”生成滚轮基本轮廓;
旋转内部草绘
Page 33
Page 34
旋转生成滚轮轮廓
2、用扫描和阵列工具设计滚轮上用来增加摩擦的凸纹;
扫描轨迹
Page 35ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
拉伸曲面:直线或曲线沿垂直于绘图平面方向延伸所形成的曲面
Pro/E
旋转曲面:直线或曲线绕一中心轴线,按特定的角度旋转所形成的曲面


扫描曲面:直线或曲线沿直线或曲线路径扫描所形成的曲面

计 的
混合曲面:一系列直线或曲线串联所形成的曲面


边界混合曲面:由四条或多条相互连接的边界曲线形成的曲面
ISDX曲面:交互式曲面设计,可设计很复杂的曲面
一、鼠标上盖的设计步骤
特征分析:鼠标的上盖具有一个不规则的曲面,在Pro/E中这
个曲面是无法用实体造型的方法生成。因为实体造型只能通过拉 伸、旋转等工具生成规则的曲面。
通过分析,我们知道:虽然上盖的曲面不规则,但其边界 是很规则的曲线;因此,我们可以通过Pro/Engineer中的边界 混合工具生成上盖的曲面,然后再将曲面转换成实体。
鼠标的数字化设计
基于Pro/Engineer 4.0
1
鼠标最终效果
Page 2
鼠标的主要构成部件
鼠标的主要部件:鼠标上盖、鼠标上盖支架、鼠标下盖、鼠标滚轮。
Page 3
曲面设计的一般方法
在实际应用中,曲面设计主要分为三种情况: 原创设计:设计师自行创建草图建立曲面模型。 按图纸设计:设计师依据平面效果图进行曲面造型。 逆向设计:对已有的产品进行点测绘造型。

【精品】基于PROE的鼠标产品结构设计与建模毕业论文设计

【精品】基于PROE的鼠标产品结构设计与建模毕业论文设计

湖北文理学院毕业设计(论文)正文题目基于PRO/E的鼠标产品结构设计与建模专业机械设计制造及自动化班级机制姓名学号指导教师职称2012年5月25日基于PRO/E的鼠标产品结构设计与建模摘要:本文通过对鼠标发展现状、趋势的调查以及鼠标结构设计要求的分析,针对家庭用户的需求特点和人体工程学的研究成果,提出相应的鼠标外壳设计方案。

然后运用PRO/E三维软件来进行鼠标的结构设计,设计中进行了鼠标的外观结构分析、色彩分析以及充分考虑了人机工程学,应用PRO/E软件的高级建模技术对鼠标进行三维建模、虚拟装配。

这样在设计阶段就能直观、全面地反映设计意图,无需制造出昂贵的实物样品,即可分析产品结构、性能,及时发现设计问题,缩短设计开发周期。

应用PRO/E对鼠标进行结构设计既减轻了工作量,又节省了资金,大大提高了产品的设计开发效率,符合现代技术的发展要求。

关键词:鼠标;Pro/E软件;三维建模;虚拟装配Mouse product structure design and modeling based on Pro / EAbstract:This article through to the mouse development present situation, the trend of the investigation and analysis of the design requirements of the mouse structure, for home users demand characteristics of human body engineering and the research results, put forward the corresponding mouse shell design scheme. Then use PRO/E 3 d software to the mouse structural design, design in the appearance of the mouse structure analysis and color analysis and the full consideration of the human engineering, PRO/E application software of the senior modeling technology to the mouse on the 3 d modeling, virtual assembly. So in the designing phase intuitive, reflect design intention, need not make expensive real sample, product structure, performance can be analyzed, and the timely discovery design problems, shorten the design development cycle. PRO/E application to the mouse for structure design not only reduce the workload, and save money, greatly improving the product design development efficiency, comply with the requirements of the development of modern technology.Keywords: mouse, Pro/E software, 3d modeling, the virtual assembly.目录目录 (III)1绪论 (1)1.1本课题研究的目的及意义 (1)1.2鼠标技术的现状和发展趋势 (1)1.3主要技术指标 (2)1.4本章小结 (2)2鼠标的设计方案 (3)2.1鼠标的类型 (3)2.2鼠标设计的目标人群 (4)2.3人因工程在鼠标设计中的应用 (4)2.4鼠标的设计原则 (5)2.5设计方案的比选 (6)2.5.1鼠标类型的选择 (6)2.5.2鼠标造型方案的选择 (6)2.6本章小结 (8)3鼠标的结构设计 (9)3.1鼠标的结构分析 (9)3.2鼠标的主要零件的三维造型 (10)3.2.1创建鼠标上盖 (10)3.2.2创建鼠标下盖 (21)3.3本章小结 (26)4鼠标的装配与编辑组件 (26)4.1鼠标的装配 (26)4.1.1鼠标的模型分析 (26)4.1.2鼠标的装配 (26)4.2编辑组件分析 (29)4.2.1渲染组件 (29)4.2.2偏移组件 (30)4.3本章小结 (32)5本文总结 (32)[参考文献] (32)致谢 (36)1绪论1.1 本课题研究的目的及意义近年来,我国网络建设创造了举世瞩目的奇迹。

Proe画鼠标

Proe画鼠标

Proe画鼠标——塑胶产品结构设计实例解剖教程作者:无维网icefai结构,首先要明白有何用途,然后才能设计。

本案例通过解剖一个罗技三键鼠标来演示在产品结构设计过程中涉及的各种结构以及它们的用途,希望能给新进用户带来一些帮助,消除一些困惑。

假止口是一种特殊类型的止口,表现形式就是产品的两半壳在分型面处不是相互贴合的,而是具有一定的间距;假止口的凸止口上沿和凹止口下沿接触。

为何需要假止口?因为塑胶产品的特性,每一个注塑件都会有一定的变形,而且这种变型也有一定的随机性,如果两个面贴合,就有机会在分型面处发生错开现象,错开程度和产品大小有关,这就会影响产品的外观和手感;添加假止口,可以在美化外观的同时也可以在很大程度上消除上述影响。

假止口的间距在不同大小和不同类型的产品上有不同的设定,一般从0.3到1.0不等。

出模角出模角是为了方便注塑件出模而在出模方向上的侧壁设的斜度,出模角度的大小和注塑条件、材料和蚀纹有关,特别地,蚀纹对出模角的要求更高。

出模角广泛存在于各类塑胶件的侧壁上,角度从1度到5度不等,很多日常看起来完全垂直的产品表面其实都是带有斜度的。

而对于因为蚀纹要求的斜度,提供蚀纹服务的厂商都会提供相关粗糙度的蚀纹斜度对应表,根据对应表确定合适的出模角就能避免在注塑件出模期间因为出模角的不足而产生的拖花现象。

而这个罗技鼠标表面有经过细蚀纹处理,尽管它的表面是类似圆弧曲面形状,但还是要保证在分型面处的出模角有一定的大小,比如2度。

对于产品侧面分型面附近的通孔,在不想因此而采用行位的方式产生时,可以通过两个半壳的对碰产生更为一般的情况下,为了减少间隙的出现,会采用两半对碰的处理方式,同时为了避免对碰产生的孔边出现尖角,一般对碰的缺口宽度都会比我们的孔直径大一点,保证圆孔两边的料位有1.5以上的料位为宜。

而在一些对间隙要求不太高的场合,对碰边采用偏心的大圆弧代替等半径圆弧来配合也是一个折中的方式,能够减弱尖边的状况,比如这个罗技鼠标出线口的处理方式对于理论上需要大平面接触面的情况下,实际的塑胶产品一般通过支撑脚或支撑筋的方式来实现。

基于PROE的鼠标产品结构设计与建模

基于PROE的鼠标产品结构设计与建模

┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊装┊┊┊┊┊订┊┊┊┊┊线┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊基于PRO/E的鼠标产品结构设计与建模摘要:本文通过对鼠标发展现状、趋势的调查以及鼠标结构设计要求的分析,针对家庭用户的需求特点和人体工程学的研究成果,提出相应的鼠标外壳设计方案。

然后运用PRO/E三维软件来进行鼠标的结构设计,设计中进行了鼠标的外观结构分析、色彩分析以及充分考虑了人机工程学,应用PRO/E软件的高级建模技术对鼠标进行三维建模、虚拟装配。

这样在设计阶段就能直观、全面地反映设计意图,无需制造出昂贵的实物样品,即可分析产品结构、性能,及时发现设计问题,缩短设计开发周期。

应用PRO/E对鼠标进行结构设计既减轻了工作量,又节省了资金,大大提高了产品的设计开发效率,符合现代技术的发展要求。

关键词:鼠标;Pro/E软件;三维建模;虚拟装配Mouse product structure design and modeling based on Pro / EAbstract:This article through to the mouse development present situation, the trend of the investigation and analysis of the design requirements of the mouse structure, for home users demand characteristics of human body engineering and the research results, put forward the corresponding mouse shell design scheme. Then use PRO/E 3 d software to the mouse structural design, design in the appearance of the mouse structure analysis and color analysis and the full consideration of the human engineering, PRO/E application software of the senior modeling technology to the mouse on the 3 d modeling, virtual assembly. So in the designing phase intuitive, reflect design intention, need not make expensive real sample, product structure, performance can be analyzed, and the timely discovery design problems, shorten the design development cycle. PRO/E application to the mouse for structure design not only reduce the workload, and save money, greatly improving the product design development efficiency, comply with the requirements of the development of modern technology.Keywords: mouse, Pro/E software, 3d modeling, the virtual assembly.┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊装┊┊┊┊┊订┊┊┊┊┊线┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊目录1绪论 (1)1.1本课题研究的目的及意义 (1)1.2鼠标技术的现状和发展趋势 (1)1.3主要技术指标 (2)1.4本章小结 (2)2鼠标的设计方案 (3)2.1鼠标的类型 (3)2.2鼠标设计的目标人群 (4)2.3人因工程在鼠标设计中的应用 (4)2.4鼠标的设计原则 (6)2.5设计方案的比选 (6)2.5.1鼠标类型的选择 (6)2.5.2鼠标造型方案的选择 (7)2.6本章小结 (9)3鼠标的结构设计 (10)3.1鼠标的结构分析 (10)3.2鼠标的主要零件的三维造型 (11)3.2.1创建鼠标上盖 (11)3.2.2创建鼠标下盖 (23)3.3本章小结 (27)4鼠标的装配与编辑组件 (28)4.1鼠标的装配 (28)4.1.1鼠标的模型分析 (28)4.1.2鼠标的装配 (28)4.2编辑组件分析 (31)4.2.1渲染组件 (31)4.2.2偏移组件 (32)4.3本章小结 (33)5本文总结 (34)[参考文献] (35)附录 (39)致谢 (399)┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊装┊┊┊┊┊订┊┊┊┊┊线┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊1绪论1.1 本课题研究的目的及意义近年来,我国网络建设创造了举世瞩目的奇迹。

PROE迷你鼠标建模教程

PROE迷你鼠标建模教程

2.3迷你光电鼠标案例分析相比较早期广泛使用的光学机械鼠标,光电鼠标定位准确、寿命长久、无需清洁的优势,越来越多地受到用户的认可。

在本节中通过一个光电鼠标的建模过程来讲解Pro/ENGINEER软件强大的曲面建模能力。

通过ISDX(造型)、Var Sec Swp(变截面扫描)和Boundary Blend(边界混合)等命令的使用可以很方便的创建符合设计意图的曲面模型。

光电鼠标模型,如图2-38所示。

图2-38光电鼠标的定位原理:首先,发光二极管照亮采样表面,对比度强烈的待采样影像通过透镜在CMOS上成像,CMOS将光学影像转化为矩阵电信号传输给DSP,DSP则将此影像信号与存储的上一采样周期的影像进行比较分析。

然后,发送一个位移距离信号到接口电路,接口电路对由DSP发来的位移信号进行整合处理,然后传入计算机内部的位移信号再经过驱动程序的进一步处理。

最终,在系统中形成光标的位移。

光电鼠标定位示意图,如图2-3 9所示。

图2-39案例详解(创建新零件)在Pro/ENGINEER Wildfire 2.0系统中选择主菜单栏File(文件)→ New(新建)命令。

在图2-40所示的New(新建)对话框中,选择文件的类型为Part(零件)、子类型为Solid(实体),改变系统默认的文件名为mouse,不选中Use default template(使用缺省模板)复选框。

单击对话框中的OK(确定)按钮。

进入New File Options(新文件选项)对话框,选择模板类型为mmns_part_solid,并单击OK(确定)按钮。

(创建双向拉伸曲面)单击建模工具栏Extrude(拉伸)图标,出现如图2-41所示的Extrude(拉伸)命令操控板。

图2-41在操控板中单击图标。

图2-42单击对话栏中的Placement(放置)菜单项,在出现的如图2-42所示的上滑面板中单击Define(定义)按钮,出现Sketch(草绘)对话框。

ProE设计鼠标

ProE设计鼠标

.cn www 图 19
图 20
w 6. 草绘扫描截面轮廓 3
ww (1)系统返回“零件”模式。单击草绘工具按钮 。
et k (2)弹出“草绘”对话框,状态栏提示“→选取一个平面或曲面以定义草绘平面。”,接着单击
.n oo 基准特征工具栏中的基准平面按钮 创建临时基准面。
ok nb 系统弹出“基准平面”对话框,状态栏提示“→选取 3 个参照(例如平面、曲面、边或点)以
w 单 击 激 活 “ 草 绘 方 向 ” 选 项 下 的 “ 参 照 ” 收 集 器 , 状 态 栏 提 示 “ → 选 取 一 个 参 照 ( 例 如 曲 面 、
※ 6 ※
.cnbook 平面或边)以定义视图方向。”,在绘图区中单击选中“基准平面 RIGHT”作为参照平面,“方向” ww 设置为“右”。
ne ok 几何与标注约束
二维曲线
book. bo 图9 et k 4. 草绘扫描截面轮廓线 1 .n oo (1)系统返回“零件”模式,单击草绘工具按钮 。 ok nb (2)弹出“草绘”对话框,状态栏提示“→选取一个平面或曲面以定义草绘平面。”,接着单击
o c 基准特征工具栏中的基准平面按钮 。如图 10 所示。 nb w. 系统弹出“基准平面”对话框,状态栏提示“→选取 3 个参照(例如平面、曲面、边或点)以
et k. 完成后左键单击“草绘”按钮,激活草绘器进行草绘。如图 14 所示。
book.n .net boo ook 图13
图 14
ok nb (6)进入草绘器。系统弹出“参照”对话框,左键单击“关闭”按钮退出“参照”对话框。
bo .c 在绘图区中绘制如图 15 所示二维截面。
www.c 图17
图 18

基于PROE的鼠标模具设计

基于PROE的鼠标模具设计

基于PROE的鼠标模具设计随着电子产品的不断普及和人们对品质的不断追求,鼠标作为电脑使用的必须品,已经越来越受到人们的关注。

而鼠标的外观、手感、使用寿命等因素与模具设计密不可分。

本文将介绍基于PROE的鼠标模具设计。

一、PROE简介PROE,即Creo,是PTC公司出品的三维CAD软件。

它提供了为机械设计师、工程师和制造商提供了一套完整的工具,用于3D建模、CAD绘制、设计分析、工艺设计、仿真和制造。

它被广泛用于汽车、航空航天、医疗、消费品、工业机器人等领域。

二、模具设计流程1. 分析鼠标样品及技术参数:包括尺寸、重量、外观、手感、按键等要素的测量和考虑,以及鼠标功能的分析和理解。

2. 初步设计:根据鼠标样品和技术参数,进行模具的初步设计,包括鼠标的外壳、按键、滚轮等部分的设计。

3. 3D建模:利用PROE进行3D建模,模拟模具的各个部分,进行模具设计的可行性分析。

4. 模具分析:通过PROE进行模具的分析,包括垂直度、平行度、距离、角度、壁厚、表面平滑度等要素的分析。

5. 捻合设计:根据鼠标的具体要求,进行捻合设计,以满足模具的要求。

6. 优化设计:根据模具的实际情况,进行优化设计,提高模具的效率和质量。

7. 验证测试:利用PROE进行模拟验证测试,以检验模具设计的可靠性和有效性。

8. 分析改进:根据测试结果,对模具进行分析改进,提高模具的稳定性和使用寿命。

三、PROE的优势1. 便于分享:PROE可以存储和共享设计文件,方便团队协作和在不同团队之间同步模型。

2. 可靠性强:PROE的模型设计和分析工具设计成熟稳定,可以保证模型的准确性和模具的可靠性。

3. 操作简单:PROE的操作界面简单,容易操作,即使是初学者也可以轻松掌握。

4. 丰富的功能:PROE提供各种工具和选项,包括3D形状和几何图形的创建、部件、装配建模、分析、绘制模型等等,为模具设计提供了全面的支持。

四、关键问题及对策1. 如何控制模具的精度和质量?策略:选用高精度的机床设备,并且进行细致的工艺设计和严格的材料选择,控制模具加工的各个环节和质量要求。

proe复杂鼠标逆向反求_简单教程

proe复杂鼠标逆向反求_简单教程

鼠标逆向反求_示例破衣野战军 2007-7-2 各位兄弟,现在做逆向扫盲专项行动,如果你是高手,则没有必要往下看。

1、由三维激光扫描仪将实体鼠标扫描取点,本例取点距离0.2mm,得出如下点阵:2、对点云进行相关处理(去噪点、对齐等),如下图:3、点处理完成,就可以根据个人的建模思路拾取相关轮廓线,并分别存为IGES文件格式,用于三维建模(随你用proe\ug或其它都不限),以下代表本人建模思路拾取的线,供各位作参考:简单的过程介绍,不知道兄弟听明白没有,不明白没关系,没有正向绘图经验,要搞这事确实费脑筋,慢慢来,活到老学到老嘛,我们接着往后看,相信会捂出点东东:现在开始proe建模(由于某些原因,我现在一直用proe2001版作图)1、分别导入前面保存的IGES,结果如下图:想尽一切办法,用你的思路构建三维面体,我使用top_down 思路在proe 软件里做出如下最大外形。

利用最大外形,同事分工合作,两天时间做好了全部数十个配件,总装检测通过,如图:至此,简单的介绍了逆向反求工程的过程,希望对刚入行或是想入行的兄弟有帮助,本人文笔欠佳,篇幅有限,如有不明之处,可联系本工作室;本文作者:破衣野战军QQ:87573632QQ群:39022026(请注明“鼠标反求”四字)电邮:nokia_n93@地址:广东东莞清溪本工作室长期接受逆向工程项目,无论您的产品是天上飞的~~、地上跑的~~、还是水里游的~~,只要是个几何体,我们均可胜任,让您满意!另面向社会招收有志于pro\e产品设计、结构设计、逆向工程的青年朋友,只要你够信心,有激情,对未来充满希望,走进我们设计室的门,里面的顶尖高手就有办法让你出门就成工程师。

(但至少六个月再出门,呵呵!)有数百款曾经做过的产品供练习,不想成高手都难;学费收费合理,欢迎前来参观、报名学习!2006/7/2凌晨以下列出部分练习截图:在本工作室的精心安排与辅导之下,你不想成高手都难!来吧,我们欢迎每个位有志青年的加盟!。

PROE三维建模实例之鼠标资料

PROE三维建模实例之鼠标资料

PROE三维建模实例之鼠标 06
重点: 二次绘制基准曲线:单击工具栏中的[基准线]按钮, 在弹出的菜单中选取[通过点]—[完成]命令,并定 义相切条件。
PROE三维建模实例之鼠标 07
重点:边界混合
合并曲线L1、L2(空间合并),新建混合曲线S2(右边),依次选取两方向边界线,第一方向左 右两条曲线 ,第二方向前中后三条曲线。注意,边界混合要选取时要注意方向性
重点: 绘制交线:选取两个拉伸曲面,如图。选择菜 单栏中的[编辑]—[相交]命令,系统即自动绘 制出两曲面相交线,结果如图。
PROE三维建模实例之鼠标 05
重点: 绘制基准曲线:单击工具栏中的[基准线]按钮,在弹 出的菜单中选取[通过点]—[完成]命令,选取如图所 示的点作为曲线通过的点,再单击扭曲选项,系统 弹出修改对话框,采用控制多边形来调整曲线,调 整结果如图所示。
PROE三维建模实例之鼠标
Tenor.Dai
PROE三维建模实例之鼠标 01
拉伸两相交曲面,形成 外观和分型面
以分型面为基准绘制鼠 标顶壳,可借助投影、 基准点、基准曲线辅助 完成。
合并曲面、边界混合、 倒角,完成模型
PROE三维建模实例之鼠标 02
PROE三维建模实例之鼠标 03
PROE三维建模实例之鼠标 04
左边边界曲线
新建混合曲线S2(右边)
合并曲线L1、L2 (前后两条曲线 空间合并)
中间 边界曲线
PROE三维建模实例之鼠标 08
PROE三维建模实例之鼠标Biblioteka PROE三维建模实例之鼠标
Thank you
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

鼠标案例详解(创建新零件)在Pro/ENGINEER Wildfire 2.0系统中选择主菜单栏File(文件)→New(新建)命令。

在图2-40所示的New(新建)对话框中,选择文件的类型为Part(零件)、子类型为Solid(实体),改变系统默认的文件名为mouse,不选中Use default template(使用缺省模板)复选框。

单击对话框中的OK(确定)按钮。

进入New File Options(新文件选项)对话框,选择模板类型为mmns_part_solid,并单击OK(确定)按钮。

(创建双向拉伸曲面)单击建模工具栏Extrude(拉伸)图标,出现如图2-41所示的Extrude(拉伸)命令操控板。

图2-41在操控板中单击图标。

图2-42单击对话栏中的Placement(放置)菜单项,在出现的如图2-42所示的上滑面板中单击Define(定义)按钮,出现Sketch(草绘)对话框。

图2-43在绘图区或模型树中选取基准平面FRONT为草绘平面,系统已自动选择基准平面RIGHT为右侧参照平面,如图2-43所示。

单击Sketch(草绘)按钮进入草绘模式。

在出现的References(参照)对话框中,接受系统默认的参照条件。

在绘图区中选取基准坐标系PRT_CSYS_DEF为附加参照图元。

单击Close(关闭)按钮关闭References(参照)对话框。

绘制的截面如图2-44所示。

可以使用鼠标右键来禁用和锁定限制只应用于明示的限制。

要在不同的限制之间进行切换,可在图元建立期间按下<Tab>键。

单击图标完成草绘,返回Extrude(拉伸)特征操控板。

在操控板中选择特征创建的方式为,在数值文本框中输入60.0为双向拉伸的长度。

系统在绘图区中显示特征的预览结果,如图2-45所示。

图2-45单击图标完成Extrude(拉伸)曲面的创建。

(创建落下曲线的参照草绘曲线)单击建模工具栏的Style(造型)图标,进入系统的Style(造型)模块。

单击基准特征栏的Sketch Tools(草绘工具)图标,系统出现如图2-46所示的Sketch Tools(草绘)对话框。

图2-46在绘图区或模型树中选取基准平面TOP为草绘平面,选取基准平面RIGHT为右侧参照平面,单击Sketch(草绘)按钮进入系统的草绘模式。

在出现的References(参照)对话框中,接受系统默认的参照条件。

在绘图区中选取4条曲面边线为参照图元,单击Close(关闭)按钮关闭References(参照)对话框。

绘制的截面如图2-47所示(3条样条曲线)。

样条曲线是平滑通过任意多个中间点的曲线。

注意:读者可以在草绘环境中修改样条曲线的外形。

首先,选取样条曲线-1,单击草绘工具栏的图标或者选择主菜单栏Edit(编辑)→Modify(修改)命令,系统将出现如图2-48所示的上滑面板。

图2-48在上滑面板中单击图标。

Pro/ENGINEER将围绕所选取的样条,创建一个控制多边形,如图2-49所示。

调整图中的两个控制点的位置和长度可以改变样条曲线的外形。

样条曲线的端点与中心线呈90°,即与基准平面FRONT法向约束。

单击图标完成样条曲线外形的调整,然后单击图标完成草绘曲线子特征的创建。

(创建落下曲线)在Styling(造型)工具栏中单击图标,出现如图2-50所示的操控板。

利用前一步骤创建的草绘曲线在拉伸曲面上创建落下曲线。

图2-50在绘图区中按住<Ctrl>键,选取步骤2创建的拉伸曲面(网格显示)为参照曲面(一共有3个参照曲面),如图2-51所示。

单击OK(确定)按钮。

在绘图区中按住<Ctrl>键,选取如图2-51所示的草绘曲线(步骤3创建的草绘曲线)为参照曲线,单击OK(确定)按钮。

系统将要求选取投影方向参照平面,在绘图区或模型树中选取基准平面TOP为方向参照平面。

单击图标完成落下曲线的创建,创建的落下曲线(高亮显示)在绘图区中如图2-52所示(落下曲线处于选中状态并自动分为3段)。

(创建鼠标顶面的轮廓曲线)在右侧造型工具栏中单击图标,系统出现如图2-53所示的操控板。

在操控板中选择曲线的类型为Planer(平面)。

图2-53图2-54单击对话栏中的Refs(参照)菜单项,出现如图2-54所示的上滑面板,在模型树或绘图区中选取基准平面FRONT为活动基准平面(栅格显示)。

在绘图区中按住<Shift>键,分别捕捉如图2-55所示的落下曲线两个端点。

在Pro/ENGINEER 2001版本中,则请按住<Alt>键进行捕捉。

单击图标完成Planer(平面)曲线的创建,此时平面曲线处于选中状态。

单击图标,出现如图2-56所示的操控板。

图2-56在平面曲线上的任意位置右击。

在出现的快捷菜单栏中选择Add Point(添加点)命令,在所选位置添加一个插值点,如图2-57所示。

用同样的方法在平面曲线的前段添加另一个插值点,如图2-57所示。

通过调整曲线内部的三个插值点和切线向量(通过单击平面曲线的端点得到)来改变平面曲线的外形,使之符合产品设计的意图,Planer(平面)曲线如图2-58所示。

单击图标完成Planer(平面)曲线的编辑。

(创建两条自由曲线)在右侧造型工具栏中单击图标,系统出现图2-59所示的操控板。

图2-59在操控板中选择曲线的类型为Free(自由)。

在绘图区中按住<Shift>键,捕捉如图2-60所示的平面曲线和COS曲线为自由曲线首尾端点的参照曲线。

单击图标完成Free(自由)曲线的创建,自由曲线处于选中状态。

单击图标,系统调出如图2-61所示的操控板。

图2-61在绘图区中单击自由曲线的端点(捕捉至平面曲线)以显示切线向量,右击从快捷菜单栏中选择Normal(法向)命令,选择基准平面FRONT为法向约束的参照平面。

调整后的自由曲线,如图2-62所示。

调整自由曲线的另一个端点(捕捉至COS曲线)的切线向量为Free(自由)连接。

单击操控板中的tangent(相切)菜单项,在出现图2-63所示的对话框Properties(属性)选项卡中的Length(长度)、Angle(角度)和Height(高度)输入栏中分别键入9.0、350和40,并在绘图区或模型树中选取基准平面RIGHT为参照平面。

自由曲线的外形将随切线向量的调整而发生改变。

图2-63单击图标完成Free(自由)曲线的编辑。

用同样的方法完成另外一条自由曲线的创建和编辑,结果如图2-64所示。

(将自由曲线混合成自由曲面)在右侧造型工具栏中单击图标,系统出现如图2-65所示的操控板。

在下面的步骤中将选取4条边界曲线和两条内部曲线以构成自由曲面。

图2-65在绘图区中按住<Ctrl>键,选取如图2-64所示的4条平面曲线、COS曲线和自由曲线为边界曲线,单击OK(确定)按钮完成边界曲线的选取。

系统将即时创建一个自由曲面,并且接受自由曲面默认的箭头连接方式(G1和G0),如图2-66所示。

单击对话栏中的Internal(内部)菜单项。

在绘图区中按住<Ctrl>键,选取如图2-67所示的两条步骤6创建的自由曲线为Internal(内部)曲线,以改善自由曲面的质量。

单击OK(确定)按钮完成Internal(内部)曲线的选取,系统将重新再生自由曲面,如图2-67所示。

图2-68单击图标完成自由曲面的创建。

在造型工具栏中单击图标完成Style(造型)特征的创建,系统将把草绘和造型特征合并于一个群组中,并以“组造型”命名。

草绘曲线特征将自动隐藏,在模型树中如图2-68所示。

(以镜像的方式复制另一半曲面组)确认当前的选取过滤器为Geometry(几何)选项,如图2-69所示。

在绘图区中选取如图2-70所示的曲面(网格显示)。

单击编辑工具栏中的Mirror(镜像)图标,系统出现图2-71所示的操控板。

在此步骤中采取直接镜像曲面几何而非特征的方法能大量的减少特征数量和系统再生的时间。

图2-71在绘图区中选取基准平面FRONT为Mirror(镜像)参照平面。

系统在绘图区中显示出特征的预览结果,如图2-72所示。

单击图标完成的Mirror(镜像)特征的创建。

(把3个曲面和曲面组进行合并)首先,在绘图区中按住<Ctrl>键,选取图2-72的两个曲面组(源曲面组和镜像命令得到的曲面组),以Join(连接)的方式进行合并。

然后,在绘图区中按住<Ctrl>键,选取刚创建的合并曲面组和拉伸曲面(步骤2创建),如图2-73所示。

最后,单击编辑工具栏中的Merge(合并)命令,系统将调出图2-74的Merge(合并)命令操控板。

图2-74单击对话栏中的Options(选项)菜单项,确认合并方式为Intersect(求交)选项,改变曲面合并的箭头方向。

系统已自动对两个曲面进行交集运算,并在绘图区显示特征预览结果,如图2-75所示。

单击图标完成曲面的合并操作。

(创建倒圆角特征)单击工程特征栏的Round(倒圆角)图标,出现如图2-76所示的Round(倒圆角)命令操控板。

图2-76在操控板中单击图标。

在绘图区中按住<Ctrl>键,选取如图2-77所示的曲面边线为倒圆角的参照边,在Round (倒圆角)操控板中改变圆角的数值为R18.0。

单击图标完成Round(倒圆角)特征的创建。

(以变截面扫描方式创建曲面)单击建模工具栏的Var Sec Swp(变截面扫描)图标,进入如图2-78所示的Var Sec Swp (变截面扫描)命令操控板。

图2-78在操控板中单击图标。

单击对话栏中的Option(选项)菜单项,在出现的如图2-79所示的上滑面板中选中VariableSection(可变剖面)单项按钮。

在绘图区中配合使用<Shift>键,选取如图2-80所示的曲面切线链为变截面扫描的原点轨迹(加亮显示),确认特征创建的方向。

图2-81单击对话栏中的References(参照)菜单项,在如图2-81所示的上滑面板中选择SectionPlane Control(剖面控制)下拉框为Normal To Projection(垂直于投影)选项,在绘图区或模型树中选取基准平面TOP为方向参照平面。

返回Var Sec Swp(变截面扫描)命令操控板单击图标。

进入系统的草绘模式,绘制的截面如图2-82所示。

直线的端点必须与基准平面TOP对齐。

图2-82单击图标完成草绘操作,返回Var Sec Swp(变截面扫描)特征操控板。

系统在绘图区中显示出Var Sec Swp(变截面扫描)特征的预览结果,如图2-83所示。

变截面扫描特征的截面垂直于基准平面TOP。

相关文档
最新文档