第三章_艺术发展论PPT课件
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模仿说:
¡摹仿说是认为艺术起源于摹仿行为的学说。早在古希腊,哲学家赫拉克利 特和德漠克里特都认为艺术源于人对自然的摹仿。德谟克里特“在许多重 要的事情上,我们是模仿禽兽,做禽兽的小学生的。从蜘蛛我们学会了织 布和缝补;从燕子学会了造房子;从天鹅和黄莺等歌唱的鸟学会了唱歌。” 到了亚里士多德,在《诗学》中,他作了更进一步的论述,认为人类通过 摹仿来满足求知欲,从中获得快感,在此基础上就产生了艺术,而摹仿是 人的本能。
华兹华斯:“诗是强烈情感的自然流露,是 在平静中回忆起来的情感。”
苏珊·朗格:“艺术家表现的绝不是他自己 的真实情感,而是他认识到的人类情感。”
情感表现说分析:
强调了艺术家主观情感的表达; 割裂了人与其对象世界的关系;
我国的“物感说”:人类情感的来源, 是“人的心灵与世界的遇合”。
遗留问题:艺术家应表现怎样的情感? 在表达情感时如何看待理性的成分?
内容上:艺术表现情感和诗意、人性 和仁爱;游戏是获得趣味和刺激的途 径,与人的好奇心和求知欲有关。
情感表现说
艺术起源于人类情感表现和交流的需 要。19世纪后期,该理论在西方文艺 界影响巨大,流行于现代西方各种美 学思潮;
托尔斯泰 克罗齐
科林伍德
华兹华斯
苏珊·朗格
相关理论:
托尔斯泰:“艺术起源于一个人为了要把自 己体验过的感情传达给别人,便在自己心里 重新唤起这种感情,并用某种外在的标志表 达出来。”
第二章 艺术发展论
——艺术的发生流变
第一节 艺术的发生
本节主要内容:
艺术的发生 几种主要的艺术起源论 艺术发生的根本动力
一、研究艺术起源的基本途径:
史前文化遗迹的考察分析;
现存原始部落、落后边远地区状况的 考察研究;
儿童心理学的角度进行推测研究。
史前文化遗迹
非洲肯尼亚 的马塞部落
来自百度文库 二、艺术起源的几种主要学说
根据接触律原理,依据巫术的施行 方式,弗雷泽提出交感巫术:即用事物 的局部替代整体的方式来施加对该物的 影响。如歃血为盟、占卜、看相等。
图腾崇拜
原始时代的人们把某种动物、植物或 非生物等当作自己的亲属、祖先、或保护 神。相信它们拥有超自然力,会保护自己, 并且可以获得他们的力量和技能。在原始 人的眼里,图腾实际上是一个人格化的崇 拜对象。
•产生“想改变大自然的幻想和行动”, 其具体表现形式之一就是巫术。
相关理论:
巫术是人类最早的文化现象,巫术行为的 出现是人类思想即原始思维形成的标志。
泰勒:“野蛮人的世界观就是给一切现象凭
空加上无所不在的人格化和神灵的人性作
用。”
“万物有灵论”
弗雷泽:“交感巫术 ”:原始巫术的两种形 式:顺势巫术/模拟巫术和接触巫术。
模仿说的分析: 肯定了艺术是社会生活的再现,是 朴素的唯物主义;
脱离了人的劳动实践的需要;
忽视了艺术家的主观能动性。
游戏说
艺术活动或审美活动起源于人类所具 有的游戏本能:一方面由于人类具有 过剩的精力;另一方面是人将这种过 剩的精力运用到没有实际效用、无功 利目的的活动之中,体现为“自由的 游戏”;
完全脱离了人类的实践活动尤其是物质生产 活动。
劳动说
马克思主义关于艺术起源的理论,认 为艺术产生的根本动力和原因,在于 人类的生产实践活动尤其是物质生产 实践活动。
希尔恩《艺术的起源》 普列汉诺夫《没有地址的信》 恩格斯《自然辩证法》
劳动说分析:
拉马克的“用进废退”说:
劳动并非人的本质,只是人类借以改造 世界的手段和活动;劳动只是艺术产生 的前提条件。
玛克斯·德索的批驳:原始音乐和舞蹈 。
加加洞穴的手印
鹿角制熊(工艺品)
鹿角制掷矛(工具)
艺术起源论小结:
模仿是艺术必不可少的手段; 游戏的无目的性和自由性与艺术有着不
可分割的联系; 巫术为原始艺术提供了发生的契机; 劳动为艺术发生创造了必要的前提条件。
多元论和生成说
法国结构主义学者阿尔杜塞:多元决定 的辩证法;
康德
席勒
斯宾塞
席勒:游戏冲动
感性冲动
桥梁
游戏冲动
和谐统一
形式冲动
游戏说分析:
从生理学或心理学角度揭示了艺术的 部分娱乐功能;
动物的游戏可以归结为精力过剩的发 泄,人的“游戏”是为了精神需要的 满足;
人的游戏是一种具有符号性的文化活 动;
脱离了人的社会实践活动。
普通游戏与艺术的区别:
形式上:艺术在于表现性,最忌讳程 式化,艺术品的价值在于独特性;而 游戏注重竞技性,有游戏规则的限制;
芬兰艺术家希尔恩:艺术本身是一种综 合现象,必须运用综合研究的方法;
赫拉克利特
柏拉图
亚里士多德
柏拉图:艺术是影子的影子
永恒的理式
世界
现实感性世界
模仿
艺术
在原始艺术中的确有摹仿性的舞蹈、绘 画等,但它的理论缺陷又是明显的。首 先,“摹仿”二字不能说明所有艺术的 起因,如有出于情感表达、情绪宣泄的 目的而产生的艺术形式。其次,亚里士 多德认为摹仿出于求知的需要而不是说 出于审美需要,这混淆了审美活动和一 般认知活动的界限。
❖以动植物为主,动物又占绝大多数。 ❖一般认为产生在母系氏族社会时期。
巫术说分析:
原始艺术与巫术都是原始社会意识形态的一 种,确有相互渗透和融合的关系;
巫术对于艺术的起源的确起着较为直接和重 要的影响和作用;
但很多原始艺术并非与巫术有直接的关系: 兽骨制成的项链、遮体的兽皮等只起到装饰 的作用;
相似律和模仿巫术
相似律:同类相生或同果必同因, 即结果可以影响原因。
根据相似律原理,依据巫术的施行 方式,弗雷泽提出模仿巫术:又称顺势巫 术。先民相信通过模仿或制造相类似的事 物可以达到占有或杀伤该物的目的,从而 将自然的发展引向己欲的方向。比如原始 壁画里野兽头部的箭头。
接触律和交感巫术
接触律:即接触过的事物在脱离接触后 仍继续发生相互作用,而且永远相联,因 此,只要对曾有过接触的事物中的一方施 行影响就可以影响另一方。
巫术说和图腾说
认为艺术起源于原始民族的巫术仪式活 动。是西方最流行、影响最大的艺术起 源理论。
理论创始人:爱德华·泰勒《原始文化 》
弗雷泽《金枝》:交感巫术
弗雷泽的《金枝》
古典人类学 的“圣经”,或 人类早期巫术、 宗教、神话、仪 式和习俗的“百
科全书”。
巫术
•对自然的崇拜和敬畏;
•求其佑助而对自然神顶礼膜拜和供养;
¡摹仿说是认为艺术起源于摹仿行为的学说。早在古希腊,哲学家赫拉克利 特和德漠克里特都认为艺术源于人对自然的摹仿。德谟克里特“在许多重 要的事情上,我们是模仿禽兽,做禽兽的小学生的。从蜘蛛我们学会了织 布和缝补;从燕子学会了造房子;从天鹅和黄莺等歌唱的鸟学会了唱歌。” 到了亚里士多德,在《诗学》中,他作了更进一步的论述,认为人类通过 摹仿来满足求知欲,从中获得快感,在此基础上就产生了艺术,而摹仿是 人的本能。
华兹华斯:“诗是强烈情感的自然流露,是 在平静中回忆起来的情感。”
苏珊·朗格:“艺术家表现的绝不是他自己 的真实情感,而是他认识到的人类情感。”
情感表现说分析:
强调了艺术家主观情感的表达; 割裂了人与其对象世界的关系;
我国的“物感说”:人类情感的来源, 是“人的心灵与世界的遇合”。
遗留问题:艺术家应表现怎样的情感? 在表达情感时如何看待理性的成分?
内容上:艺术表现情感和诗意、人性 和仁爱;游戏是获得趣味和刺激的途 径,与人的好奇心和求知欲有关。
情感表现说
艺术起源于人类情感表现和交流的需 要。19世纪后期,该理论在西方文艺 界影响巨大,流行于现代西方各种美 学思潮;
托尔斯泰 克罗齐
科林伍德
华兹华斯
苏珊·朗格
相关理论:
托尔斯泰:“艺术起源于一个人为了要把自 己体验过的感情传达给别人,便在自己心里 重新唤起这种感情,并用某种外在的标志表 达出来。”
第二章 艺术发展论
——艺术的发生流变
第一节 艺术的发生
本节主要内容:
艺术的发生 几种主要的艺术起源论 艺术发生的根本动力
一、研究艺术起源的基本途径:
史前文化遗迹的考察分析;
现存原始部落、落后边远地区状况的 考察研究;
儿童心理学的角度进行推测研究。
史前文化遗迹
非洲肯尼亚 的马塞部落
来自百度文库 二、艺术起源的几种主要学说
根据接触律原理,依据巫术的施行 方式,弗雷泽提出交感巫术:即用事物 的局部替代整体的方式来施加对该物的 影响。如歃血为盟、占卜、看相等。
图腾崇拜
原始时代的人们把某种动物、植物或 非生物等当作自己的亲属、祖先、或保护 神。相信它们拥有超自然力,会保护自己, 并且可以获得他们的力量和技能。在原始 人的眼里,图腾实际上是一个人格化的崇 拜对象。
•产生“想改变大自然的幻想和行动”, 其具体表现形式之一就是巫术。
相关理论:
巫术是人类最早的文化现象,巫术行为的 出现是人类思想即原始思维形成的标志。
泰勒:“野蛮人的世界观就是给一切现象凭
空加上无所不在的人格化和神灵的人性作
用。”
“万物有灵论”
弗雷泽:“交感巫术 ”:原始巫术的两种形 式:顺势巫术/模拟巫术和接触巫术。
模仿说的分析: 肯定了艺术是社会生活的再现,是 朴素的唯物主义;
脱离了人的劳动实践的需要;
忽视了艺术家的主观能动性。
游戏说
艺术活动或审美活动起源于人类所具 有的游戏本能:一方面由于人类具有 过剩的精力;另一方面是人将这种过 剩的精力运用到没有实际效用、无功 利目的的活动之中,体现为“自由的 游戏”;
完全脱离了人类的实践活动尤其是物质生产 活动。
劳动说
马克思主义关于艺术起源的理论,认 为艺术产生的根本动力和原因,在于 人类的生产实践活动尤其是物质生产 实践活动。
希尔恩《艺术的起源》 普列汉诺夫《没有地址的信》 恩格斯《自然辩证法》
劳动说分析:
拉马克的“用进废退”说:
劳动并非人的本质,只是人类借以改造 世界的手段和活动;劳动只是艺术产生 的前提条件。
玛克斯·德索的批驳:原始音乐和舞蹈 。
加加洞穴的手印
鹿角制熊(工艺品)
鹿角制掷矛(工具)
艺术起源论小结:
模仿是艺术必不可少的手段; 游戏的无目的性和自由性与艺术有着不
可分割的联系; 巫术为原始艺术提供了发生的契机; 劳动为艺术发生创造了必要的前提条件。
多元论和生成说
法国结构主义学者阿尔杜塞:多元决定 的辩证法;
康德
席勒
斯宾塞
席勒:游戏冲动
感性冲动
桥梁
游戏冲动
和谐统一
形式冲动
游戏说分析:
从生理学或心理学角度揭示了艺术的 部分娱乐功能;
动物的游戏可以归结为精力过剩的发 泄,人的“游戏”是为了精神需要的 满足;
人的游戏是一种具有符号性的文化活 动;
脱离了人的社会实践活动。
普通游戏与艺术的区别:
形式上:艺术在于表现性,最忌讳程 式化,艺术品的价值在于独特性;而 游戏注重竞技性,有游戏规则的限制;
芬兰艺术家希尔恩:艺术本身是一种综 合现象,必须运用综合研究的方法;
赫拉克利特
柏拉图
亚里士多德
柏拉图:艺术是影子的影子
永恒的理式
世界
现实感性世界
模仿
艺术
在原始艺术中的确有摹仿性的舞蹈、绘 画等,但它的理论缺陷又是明显的。首 先,“摹仿”二字不能说明所有艺术的 起因,如有出于情感表达、情绪宣泄的 目的而产生的艺术形式。其次,亚里士 多德认为摹仿出于求知的需要而不是说 出于审美需要,这混淆了审美活动和一 般认知活动的界限。
❖以动植物为主,动物又占绝大多数。 ❖一般认为产生在母系氏族社会时期。
巫术说分析:
原始艺术与巫术都是原始社会意识形态的一 种,确有相互渗透和融合的关系;
巫术对于艺术的起源的确起着较为直接和重 要的影响和作用;
但很多原始艺术并非与巫术有直接的关系: 兽骨制成的项链、遮体的兽皮等只起到装饰 的作用;
相似律和模仿巫术
相似律:同类相生或同果必同因, 即结果可以影响原因。
根据相似律原理,依据巫术的施行 方式,弗雷泽提出模仿巫术:又称顺势巫 术。先民相信通过模仿或制造相类似的事 物可以达到占有或杀伤该物的目的,从而 将自然的发展引向己欲的方向。比如原始 壁画里野兽头部的箭头。
接触律和交感巫术
接触律:即接触过的事物在脱离接触后 仍继续发生相互作用,而且永远相联,因 此,只要对曾有过接触的事物中的一方施 行影响就可以影响另一方。
巫术说和图腾说
认为艺术起源于原始民族的巫术仪式活 动。是西方最流行、影响最大的艺术起 源理论。
理论创始人:爱德华·泰勒《原始文化 》
弗雷泽《金枝》:交感巫术
弗雷泽的《金枝》
古典人类学 的“圣经”,或 人类早期巫术、 宗教、神话、仪 式和习俗的“百
科全书”。
巫术
•对自然的崇拜和敬畏;
•求其佑助而对自然神顶礼膜拜和供养;