动画片发展史
动画史简述
动画史简述064272 刘晓丽动画片从萌芽到现在经历了一个很长的发展阶段,从十七世纪开始,已经经历了400多年。
简单的归类,我们可以把它分为四个时期:实验时期、开创时期、发展时期、成熟时期。
一,实验时期(17世纪——19世纪末)17世纪魔术幻灯被发明了出来,紧接其后工业文明的发展和人们对人类视知觉的研究,是电影和动画诞生的先决条件。
19世纪摄影术和机械设计的进步,为动画的发明提供了物质上的基础。
1824 年,英国生理学家彼德·马克·罗杰特(Peter Mark Roget)发表了论文《关于移动物体的视觉暂留现象》(Persistence of Vision with Regard to Moving Objects),发现了人眼的视觉暂留现象。
这一发现为动画和电影的发明提供了心理学上的依据。
随后魔术幻灯、走马灯、手翻书相继问世,这些动画的原始雏形,不断向更好地产生运动幻觉的方向前进。
二,开创时期(20世纪初)20世纪初,布莱克顿进入了爱迪生工作室,在其发明帮助下创作了《滑稽脸的幽默相》和《闹鬼的房子》,其中《滑稽脸的幽默相》是公认的第一部动画片。
科尔,一生中创作了200多部小动画,他在动画中给房子、邮筒等物赋予了表情和思想,在他的动画中始终存在这一个理念:“不做相机能做的,要做相机做不到的”温沙·麦凯,连环画家,在自己小儿子制作手翻书的行为启迪下,于1911年创作了动画《小尼莫》,1914接着创作了《恐龙葛蒂》,片中恐龙活泼可爱的形象征服了所有观众。
1918根据事实改编的《卢斯塔尼亚号沉船》问世。
不得不说,温莎·麦凯给动画中的角色赋予了个性,每个角色有着不同的性格喜好。
动画从现在开始有了新的理念,动画角色真正“活”了起来。
个人认为直到现在,动画才真正算是开创出来。
三,发展时期(20世纪中)动画的发展很大一部分表现在角色的塑造上。
首先家喻户晓的动画角色“菲力猫”,它在当时就像卓别林一样,将各个国家联系到了一起。
中国动画发展史
萌芽时期
• 1922年,当时在商务印书馆工作的万氏兄弟四人为中国第一 台中文打字机摄制了中国第一部广告动画片《舒振东华文打 字机》。舒振东华文打字机活动广告制作成功,在电影史和 广告史上都是大事,它为美术动画片开辟了一个时代。 • 1924年中华影片公司摄制了动画片《狗请客》、上海烟草公 司摄制了动画片《过年》。这两部影片是中国最早的动画片。 但它们都没有产生影响。
• 1950年到1955年间,我国先后拍摄有《谢谢小花猫》、《小 铁柱》、《小猫钓鱼》、《采蘑菇》、《小小英雄》、《好 朋友》、《夸口的青蛙》、《东郭先生》、《神笔》
繁荣时期
• 1956年,钱家骏等人拍摄的我国第一部彩色动画片《乌鸦为 什么是黑的》在国外首次获奖。
繁荣时期
• 自1956年起,中国动画的拍摄进入了全色彩片的阶段,并摸 索出发扬民族风格的创作道路。1956年特伟导演的《骄傲的 将军》和1958年王树忱导演的《过猴山》,是这一时期的优 秀作品。
繁荣时期
• 21世纪60年代初,万籁鸣和唐澄导演的《大闹天宫》。历经 四年完成的鸿篇巨作把民族风格推向了极致。 • 70年代末,《大闹天宫》通过电影节等渠道在欧洲各国放映, 并先后荣获第十三届卡罗维发利国际电影节短片特别奖,第 二十二届伦敦国际电影节最佳影片奖,厄瓜多尔第五届基多 国际儿童电影节三等奖,葡萄牙第十二届菲格腊达福兹国际 电影节评委奖,中国第二届电影百花奖最佳美术片奖。
新中国成立以来中国动画的成长之路
• 这时的题材更为广阔,出现多部内容深刻、讽喻尖锐的艺术 动画片,如《超级肥皂》《新装的门铃》等,对纠正“动画 片即儿童片的偏见,扩大动画片得观众群。 • 进入90年代,随着改革开放步伐加大,中国动画片得发展也 发生了转折。传统的独立生产力方式渐渐终止,数字生产手 段取代了以往的手工绘制方式,大大提高了制作效率。
中国动画发展史
《黑猫警长》
《哪吒闹海》
《阿凡提》
《三个和尚》
《天书奇谭》
《雪孩子》
1985—1995年(低迷时期)
进入了85年,在85年到95年这十年间,也是80后 接触国产动画最多的时间,这十年,应该说是中国动 画的一个转折时期,可惜不是好的转折。从85年开始, 有很多中外合资的动画公司进入了中国,大批动画人 才都被这些公司挖角了。而相对的,还有很多外国动 画却在这个时候低价卖入了中国市场。
代表作:《葫芦娃》《舒克和贝塔》《山水情》
《葫芦娃》
《舒克和贝塔》
《山水情》
1995年—至今(再次复苏时期)
说起95年以后的动画,确实很难让人骄傲,这段 时间里,国产动画开始有了粗制滥造,内容幼稚这些 问题,而相比之下,进口动画可以说是势不可挡,圣 斗士、忍者神龟、加上后来网络的发达,国外的动画 几乎可以同步地进入国内——在这种四面楚歌的形势 下,我们的国产动画也开始了反思。
国产动画步入21世纪所存在的问题:
国产动画得不到青年支持的原因
(一)国产动画被国人认为“单纯”、“幼稚”、“无聊”, 国产动画教育青少年怎么做人的,十分纯洁,相对适合低年龄儿童, 定位过底,跟不上时代潮流。相比之下国外动漫更受到青年的欢迎。
(二)中国动画相对国外较为粗糙,一直被年轻人视为动画而 不是动漫。
(三)国家对国产动画扶持不当, 缺少真正的发展政策。
(四)国产动画缺少创意,无法真正起到教育的作用,而且教育 性过重,不受80、90后欢迎。
(五)动画制作没有商业化、市场化,无法真正得到发展。
(六)中国动画抄袭现象严重,抄袭动画的质量极差。
动漫发展的历史
动漫发展的历史动漫(动画片)的发展历史可以追溯到20世纪初。
以下是动漫发展的一些里程碑:1.1906年:《发展黑白动画》是记录在美国芝加哥世博会上展示的早期黑白动画设备的纪录片。
2.1914年:美国卡通制片公司“布雷史敦特音响动画公司”(Bray Studios)成立,开始制作有声的动画片。
3.1928年:华特·迪士尼的《米老鼠》问世,成为第一个受欢迎且具有连续性的动漫形象。
4.1937年:迪士尼出品的《白雪公主与七个小矮人》是第一部全彩的长篇动画电影。
5.1940年代:日本动画公司东宝、东映等开始崛起,制作了许多经典的动画电影如《风之谷》、《鬼太郎》等。
6.1960年代:日本的电视动画行业发展迅速,出现了很多具有影响力的作品,如《阿拉蕾》、《忍者小白》等。
7.1970年代:日本动漫市场继续扩大,涌现出更多的电视动画作品。
同时,日本也开始向海外市场输出动漫作品,获得了全球的认可。
8.1988年:宫崎骏导演的《龙猫》成为了一部受国际欢迎的动画电影,进一步提升了日本动漫的声誉。
9.1990年代:互联网的普及使得动漫更易于传播和观看,开启了一个新的时代,也为全球动漫产业带来了巨大的变革。
10.2000年代至今:动漫的影响力不断扩大,日本以外的国家也开始涌现出许多优秀的动漫作品。
同时,全球动漫产业也逐渐形成了一个庞大的市场,包括动画电影、电视剧、漫画、游戏等。
动漫的发展历程中充满了创新和变革,不断地迎接新的技术和市场需求。
它已经成为全球流行文化的重要组成部分,并在娱乐、文化和创意产业中发挥着重要的作用。
中日动画发展史
中国动画片的发展经历了5个时期:1、1922-1945年—萌芽时期;2、1946-1965年—发展时期;3、1966-1976年—枯萎时期;4、1976-1989年—恢复时期;5、1990至今—动漫产业链完善期。
1922-1945年—萌芽时期1941年,万籁鸣、万古蟾、万超尘拍摄的动画影片《铁扇公主》,这是公认的中国第一部长动画片。
万氏三兄弟因而成为中国动画片的开山鼻祖。
在此之前,1924年中华影片公司摄制了动画片《狗请客》、上海烟草公司撰制了动画片《过年》。
这两部动画片虽然早于《铁扇公主》,但它们没有产生影响。
1946-1965年—发展时期这一时期,国家政局相对稳定,政策相对宽松,艺术家的积极性得到充分调动,中国动画片进入快速的发展时期。
不少影片在国际电影节获奖,在艺术和技术上达到空前的高度,形成了被世界公认的中国动画学派。
建国初期,中国动画片的创作和生产呈现以下特点:在题材上,采用适合儿童的故事脚本,拍摄了《小猫钓鱼》(1952)等;在技术上,由黑白片向彩色片转化,摄制了中国第一部彩色木偶片《小小英雄》(1953)、第一部彩色传统动画片《乌鸦为ff一么是黑的》(1955);在风格上,踏上民族化的道路,制作了木偶片《神笔》(1955)、动画片《骄傲的将军》(1956)。
1956—1966年,中国动画在国际上掀起了一股强劲的中国流。
题材多样,技术创新,民族特色明显,乃这一时期中国动画片的一大特点。
另外,上海美术电影制片厂于1957年成立.这是中国第一家具备独立摄制美术片的专业厂。
震惊世界的经典大片《大闹天宫》(上集1961年、下集1964年)诞生在这一时期,《大闹天宫》在中国动画史上具有里程碑的作用,其艺术水准达到了前所未有的高度。
另外,这一时期的中国动画人,对新材料进行了不懈地探索。
1958年,第一部中国风格的剪纸片《猪八戒吃西瓜》摄制成功;1960年,创作出第一部折纸片《聪明的鸭子》;1961年,第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》问世,1963年,随即推出水墨动画片《牧笛》。
动画史简述
动画史简述064272 刘晓丽动画片从萌芽到现在经历了一个很长的发展阶段,从十七世纪开始,已经经历了400多年。
简单的归类,我们可以把它分为四个时期:实验时期、开创时期、发展时期、成熟时期。
一,实验时期(17世纪——19世纪末)17世纪魔术幻灯被发明了出来,紧接其后工业文明的发展和人们对人类视知觉的研究,是电影和动画诞生的先决条件。
19世纪摄影术和机械设计的进步,为动画的发明提供了物质上的基础。
1824 年,英国生理学家彼德·马克·罗杰特(Peter Mark Roget)发表了论文《关于移动物体的视觉暂留现象》(Persistence of Vision with Regard to Moving Objects),发现了人眼的视觉暂留现象。
这一发现为动画和电影的发明提供了心理学上的依据。
随后魔术幻灯、走马灯、手翻书相继问世,这些动画的原始雏形,不断向更好地产生运动幻觉的方向前进。
二,开创时期(20世纪初)20世纪初,布莱克顿进入了爱迪生工作室,在其发明帮助下创作了《滑稽脸的幽默相》和《闹鬼的房子》,其中《滑稽脸的幽默相》是公认的第一部动画片。
科尔,一生中创作了200多部小动画,他在动画中给房子、邮筒等物赋予了表情和思想,在他的动画中始终存在这一个理念:“不做相机能做的,要做相机做不到的”温沙·麦凯,连环画家,在自己小儿子制作手翻书的行为启迪下,于1911年创作了动画《小尼莫》,1914接着创作了《恐龙葛蒂》,片中恐龙活泼可爱的形象征服了所有观众。
1918根据事实改编的《卢斯塔尼亚号沉船》问世。
不得不说,温莎·麦凯给动画中的角色赋予了个性,每个角色有着不同的性格喜好。
动画从现在开始有了新的理念,动画角色真正“活”了起来。
个人认为直到现在,动画才真正算是开创出来。
三,发展时期(20世纪中)动画的发展很大一部分表现在角色的塑造上。
首先家喻户晓的动画角色“菲力猫”,它在当时就像卓别林一样,将各个国家联系到了一起。
影视动画知识点总结
影视动画知识点总结一、影视动画的历史发展影视动画的历史可以追溯到19世纪末,当时人们开始尝试将静态的图像进行快速播放,以产生动态效果。
1892年,法国发明家爱米·兰松展示了世界上第一部动画片《夜半访客》。
随后,影视动画在世界范围内得到了广泛的发展和应用。
20世纪初,影视动画开始在电影和电视节目中得到了广泛的应用。
1914年,美国动画片《小猫咪》问世,成为了第一部几经商业发行的动画作品。
此后,迪士尼、梦工厂等知名动画工作室相继成立,推动了影视动画产业的发展。
20世纪80年代以后,随着计算机技术的发展,影视动画开始向数字化方向发展。
1995年,皮克斯动画工作室推出了《玩具总动员》,成为了第一部由计算机生成的动画电影。
此后,越来越多的影视动画作品开始采用数字技术制作,成为了影视动画制作的主流方式。
二、影视动画的分类影视动画可以根据制作方式、内容类型和受众群体等方面进行分类。
1. 根据制作方式:(1)手绘动画:手绘动画是最古老的动画制作方式之一,它使用传统的手绘技术进行制作,通过绘制每一帧画面来呈现动态效果。
(2)数字动画:数字动画是使用计算机技术进行制作的动画作品,它可以采用2D或3D的制作方式。
2. 根据内容类型:(1)儿童动画:儿童动画是专门为儿童观众制作的动画作品,它通常以简单、轻松的故事情节和明快的画面风格为特点。
(2)成人动画:成人动画是面向成年观众的动画作品,它通常涉及更加成熟、深刻的主题,包括政治、社会、情感等方面的内容。
3. 根据受众群体:(1)电影动画:电影动画是为电影院观众制作的动画作品,它通常具有较高的制作水准和艺术价值。
(2)电视动画:电视动画是为电视节目制作的动画作品,它通常以系列的方式进行播放,针对不同的观众群体。
三、影视动画的制作流程影视动画的制作流程包括故事构思、剧本创作、角色设计、分镜头、动画制作、后期制作等多个环节。
1. 故事构思:故事构思是影视动画制作的第一步,它决定了动画作品的整体框架和主题。
第三章 各国动画发展史(美国)
苏利文和迈斯莫尔最有影响力的 菲利克斯猫
• 苏利文出生在澳大利亚,移民美国后,他在报纸 上创作漫画,获得了商业上的成功。1923年,推 出《菲利克斯猫》,菲利克斯猫是默片时代的动 画片中最有名的动画明星。
沃尔特· 迪斯尼缔造美国动画王国 的天才人物
沃尔特 迪斯尼,1901年 11月5日出生于芝加哥, 他带给全世界人民的不仅 仅是一个迪斯尼公司,而 且是一个崭新的美国动画 神话的开启。32座奥斯卡 奖、7座格莱美奖、950项 全球范围的奖项有利地证 明了他为人类动画事业所 作的贡献。
《小美人鱼 》(1989年出品)
• 本片被视为迪斯尼动画 再造巅峰之作,由此开 创了迪斯尼动画的第二 个黄金时代。 • 影片最早将电脑上色运 用到了动画上,结果这 一新的实践立即获得了 突破性进展。
20世纪90年代的迪斯尼动画(1990年~2000年)
• 《美女与野兽》,创造了票房奇迹; • 《阿拉丁》,带来了全球3亿7千万美元的 票房佳绩; • 《圣诞惊魂夜》,全片由陶土模型拍摄而 成; • 《狮子王》,迪斯尼第一部原创原创动画 电影,成为有史以来全世界最卖座的10部 影片之一; • 《风中奇缘》,该片是迪斯尼第一部根据 历史改编的动画影片。
唐老鸭
• 最早出现在1934年的《傻 瓜交响曲》的《聪明小母 鸡》一片中。 • 接着在《慈善义演》中, 唐老鸭的锋芒几乎抢走了 米老鼠风采。从此唐老鸭 几乎变成了迪斯尼的第二 号943年)
第一部动画长篇电影《白雪公主》 (1938年出品)
• 该片的成功上映, 改变了迪斯尼长久 以来只创作短片的 模式,进而迪斯尼 开始把目光转向影 院长片,这也标志 着主流商业动画技 术趋于成熟。
• • • • • •
1《猫儿历险记》1970年出品; 2《罗宾汉》1973年出品; 3.《小熊维尼历险记》1977年出品; 4.《救难小英雄》1977年出品; 5《狐狸与猎狗》1981年出品; 6.《黑神锅传奇》1985年出品。
中国动画发展史
中国动画发展史中国动画发展史一、发端时代(二十世纪30年代)中国美术电影始于二十年代初,"万氏兄弟"在上海拍摄了中国最早一批动画片《大闹画室》、《铁扇公主》等,其中《铁扇公主》,在世界电影史上是名列《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》之后的第四部动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。
由于战争和无人投资,美术电影于1942年后中断了。
二、蓬勃发展时代(建国到1965年)上世纪五、六十年代,中国的动画片迎来了第一个高潮,除了万氏兄弟投入了新中国的动画制作,一大批技术和艺术方面的人才也在这个时候涌现出来。
到60年代已经每年都能制作十多部动画,其中1961~1964年制作的《大闹天宫》可说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、声效等达到了当时世界的最高水平。
随着剪纸动画《猪八戒吃西瓜》、水墨动画《小蝌蚪找妈妈》、折纸动画《一棵白菜》等影片的新动画形式的加入,中国的动画事业也达到了一个顶峰。
三、文化大革命时期(1966年到1977年)中国动画业受到了文化大革命的影响。
这段时期,中国的动画业几乎是在原地停滞了十多年~期间具有写实主义和教育目的动画如《小号手》、《小八路》等使动画片被定位给小朋友看的充满教育意义和政治色彩的课外教材,这种思想不仅延续下来还在大部分人心里深深地扎根。
四、缓慢发展期(1978年至1998年)改革开放之后,中国动画制作进入繁荣时代,在1978年到1989年间,就制作了两百多部动画片,如《哪咤闹海》、《天书奇谭》等优秀作品。
电视动画在这个时候有了《葫芦兄弟》、《黑猫警长》等作品,从整体上看,这是个比较平均的时代,既有少量全年龄的艺术片,又有大量纯粹给儿童看的主流求教育的动画片,制作手法基本沿袭万氏兄弟的流派。
没有太多创新,也没有吸取外部世界的先进经验,而这一段的多产量恰恰造成了作品的制作不够精细。
90年代初,中国开始引进一些国外精品动画,中国动画界开始了反思,这直接导致了之后的探索与尝试。
中国动漫的发展史
中国动漫的发展史1. 中国动画建国前--早期探索期中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画先驱万氏兄弟(万嘉综(万籁鸣)、万嘉淇(万古蟾)、万嘉结(万超尘)和万嘉坤(万涤寰))就开始研究动画制作,第一部中国自制的人画合演的《大闹画室》就是他们制作,1935年,中国第一部有声动画《骆驼献舞》问世。
1941年,受到美国动画《白雪公主》影响,制作了中国第一部大型动画《铁扇公主》,在世界电影史上,这是继美国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》后的第四部大型动画,标志中国当时的动画水平接近世界的领先水平。
2. 中国建国初期--蓬勃发展期(建国到1965年)建国后,中国的动画事业可以说是得到了非常快速的发展,不但作品多,而且精品也非常多。
从1950年的一部动画,发展到60年代已经每年都能制作出十多部动画,其中特别值得一提的就是1961--1964年制作的《大闹天宫》,《大闹天宫》可说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、声效等等都达到当时世界的最高水平。
这段时期,我国还开始尝试使用不同的动画制作方法,大胆使用中国的传统艺术形式。
1947年,我国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》;1958年,拍摄了第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》;1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》;1962年,第一部折纸动画《一棵大白菜》。
新的动画形式加入,中国动画事业也到达了一个高峰。
这个时期内,我国的动画发展还是领先于日本的,虽然日本1963就有了《铁臂阿童木》这样的长篇动画,但我国有大型动画《大闹天宫》,并不输于日本。
而且中国的传统艺术应用到动画中来,是日本完全无法比的。
不过,使用传统艺术制作动画的代价之一就是需要更多的时间与精力,这个可能也是当时为什么不制作长篇动画的原因之一;另一个原因就是,当时电视在中国还没有普及,所以动画主要还是在电影院播放,所以这个时候的动画还没有长篇的连续剧。
3. 中国文化大革命时期(1966年到1977年)说到中国历史,一个无法回避的问题就是文革时期,中国动画业明显的受到了影响。
中国动画的发展史
中国动画的发展史
中国动画起源于20世纪初,当时国内外运用手绘技术创作的动画片在中国得到了广泛传播。
1926年,上海转业公司推出的《骆驼祥子》被认为是中国第一部动画片。
此后,一批优秀的动画制作人陆续涌现,如金钟、朱德庸、丁聪等。
在此基础上,1935年由上海电影制片厂制作的《大闹天宫》成为了中国第一部彩色动画电影,堪称中国动画的奠基之作。
1949年新中国成立后,动画事业因各种原因一度陷入停滞。
1956年,中国第一个卡通动画片诞生——《三只小猪》。
此后,中国动画事业开始逐渐复兴。
60年代末,上海美术电影制片厂的《小蝌蚪找妈妈》、北京电影制片厂的《猫和老鼠》等作品,奠定了中国动画在国际上的声誉。
随着中国改革开放政策的实行,中国动画事业开始向前迈进。
80年代后期,中国的动画技术得到了全面提升和发展,产出了一批优秀的动画作品,如《舒克和贝塔》、《葫芦兄弟》等,这些作品在国内外取得了广泛的影响力。
21世纪以来,随着国内外动画市场的竞争加剧,中国动画业面临了一些新的挑战和机遇。
为提升动画制作质量和推动产业发展,中国政府出台了一系列扶持政策。
各地电影制片厂和企业也积极投入到动画制作中,推动了中国动画的发展与壮大。
近年来,不少优秀的动画作品相继面世,如《大护法》、《熊出没》、《小猪佩奇》等,得到了广大观众的欣赏和认可。
同时,中国动画走向国际市场也越来越活跃,不少动画片在海外取得了极大成功。
未来,中国动画业将继续保持创新与突破,为中华文化的传播与推广做出更大的贡献。
中国动画发展史
1990年代,中 国动画产业开 始走向多元化
01
• 涌现出了一批优秀的动画制 作团队和作品 • 如《西游记》、《封神榜》 等
在这个时期, 中国动画人开 始注重国际合
作和交流
02
• 如《宝莲灯》、《木兰辞》 等 • 这些作品为中国动画的发展 积累了宝贵的经验
05
中国动画的全球化与产业化发展(2000-至今)
新中国成立初期,中国动画产业得到了迅速发展
• 国家对动画产业给予了大力支持,投 入大量资金 • 一批优秀的动画制作团队和作品涌现 出来,如《小蚱蜢》、《小鲤鱼跳龙门》 等
在这个时期,中国动画人开始注重民族 风格和文化传承
• 如《哪吒闹海》、《金猴降妖》等 • 这些作品具有很高的艺术价值和历史 意义
中国动画的第一次高潮(1956-1960)
1961年,中国动画产业迎来了第二次高潮
• 一批优秀的动画片相继问世,如《大闹天宫》、《哪咤闹海》等 • 这些作品在国内外都取得了很高的评价
在这个时期,中国动画人开始注重题材多样化和国际化
• 如《蜜蜂与蝴蝶》、《草原英雄小姐妹》等 • 这些作品为中国动画的发展积累了宝贵的经验
03
中国动画的停滞时期(1966-1976)
CREATE TOGETHER
DOCS
DOCS SMART CREATE
中国动画发展史
01
中国动画的起源与早期发展(1922-1949)
中国动画的初创时期(1922-1937)
1922年,万氏兄弟创作了中国第一 部动画《舒振东华文打字机》
1928年,万氏兄弟创 作了中国第一部有声动
画《大闹画室》
• 这部动画采用手绘方式制作,具 有很高的历史价值 • 标志着中国动画的正式诞生
动画发展简史
(4)1967~1988年是美国动画的蛰伏时期 1967~1988年是美国动画的蛰伏时期
·1966年12月15日,伟大的华·迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司 1966年12月15日 伟大的华·迪斯尼因肺癌去世, 陷入了困境,美国动画业也进入萧条时期。 陷入了困境,美国动画业也进入萧条时期。电视动画逐渐发展起 汉纳和芭芭拉是电视动画的代表人物, 来,汉纳和芭芭拉是电视动画的代表人物,他们创作了电视系列 猫和老鼠》《辛普森一家》 》《辛普森一家 片《猫和老鼠》《辛普森一家》等。 整个70年代,只有数部动画片,质量也平平。 70年代 整个70年代,只有数部动画片,质量也平平。 80年代初 老一代的动画家都到了退休的年纪, 年代初, 80年代初,老一代的动画家都到了退休的年纪,迪斯尼公司努力 培养新人,处于新旧结合时期,拍出了颇有争议的动画电影, 培养新人,处于新旧结合时期,拍出了颇有争议的动画电影,如 黑神锅传奇》 《黑神锅传奇》等。 80年代后期 迪斯尼公司开始尝试着利用电脑制作动画,1986年 年代后期, 80年代后期,迪斯尼公司开始尝试着利用电脑制作动画,1986年 妙妙探》 第一次用电脑动画制作了伦敦钟楼的场面。 的《妙妙探》,第一次用电脑动画制作了伦敦钟楼的场面。
·布莱克顿 美国动画先驱、 - 美国动画先驱、动画雏形的发明者 1899年 与亚博·史密斯组成“ - 1899年,与亚博·史密斯组成“维它公司 Company) (1925年被华纳公司收购 年被华纳公司收购) (Vitagraph Company)”(1925年被华纳公司收购) 1900年拍摄了 戏法影片” 迷人的图画》 年拍摄了“ - 1900年拍摄了“戏法影片”《迷人的图画》 - 1906年拍摄美国第一部动画电影《一张滑稽面孔 1906年拍摄美国第一部动画电影 年拍摄美国第一部动画电影《 的幽默姿态》 的幽默姿态》
中国动画发展史
(三)国家对国产动画扶持不当, 缺少真正的发展政策。
(四)国产动画缺少创意,无法真正起到教育的作用,而且教育 性过重,不受80、90后欢迎。
(五)动画制作没有商业化、市场化,无法真正得到发展。
(六)中国动画抄袭现象严重,抄袭动画的质量极差。
(七)大量优秀国产动画播过一次之后没重新登上过荧屏。
(八)配音缺少优秀的声优。配音相对于日本动漫较为枯燥,中 国配音人员专业不对口。
国产动画步入21世纪所存在的问题:
国产动画得不到青年支持的原因
(一)国产动画被国人认为“单纯”、“幼稚”、“无聊”, 国产动画教育青少年怎么做人的,十分纯洁,相对适合低年龄儿童, 定位过底,跟不上时代潮流。相比之下国外动漫更受到青年的欢迎。
(二)中国动画相对国外较为粗糙,一直被年轻人视为动画而 不是动漫。
万氏兄弟:
万古蟾(1899~1995)、万籁鸣(1899~1997)、 万超尘(1906~1992)、万涤寰
1950—1977年(黄金时期)
上世纪五、六十年代,中国的动画片,也就是通 常说的美术片,迎来了第一个高潮,可以说是黄金时 期——除了万氏兄弟投入了新中国的动画制作,一大 批技术和艺术方面的人才也在这个时候涌现出来。
国内外动画发展史归纳总结
国内外动画发展史归纳总结近百年来,动画电影作为一种重要的艺术表现形式,深受观众的喜爱。
国内外动画行业的发展经历了多个阶段,形成了各具特色的动画文化。
本文将对国内外动画发展史进行归纳总结,以展示动画电影的发展趋势和重要阶段。
第一阶段:实验与探索时期20世纪初,动画电影的发展刚刚起步,国内外艺术家们开始探索将静态的绘画形象转化为动态的图像。
美国动画大师沃尔特·迪斯尼创立了迪斯尼工作室,推出了第一部有声动画电影《白雪公主与七个小矮人》,为动画电影开创了新的篇章。
同时,日本动画师宫崎骏也在国内推出了一系列经典动画作品,如《大神猫》、《龙猫》等。
第二阶段:技术的突破与发展经过实验与探索,动画电影开始发展壮大。
国际电影制片公司(DreamWorks Animation)在1998年推出了第一部全长度3D动画电影《安德的游戏》,开创了3D动画电影的新时代。
此后,国内外动画制作技术不断提升,逐渐形成了独特的风格。
迪斯尼工作室的《狮子王》和日本宫崎骏的《千与千寻》等作品,不仅在技术上进行了突破,同时也赢得了观众的热情和赞誉。
第三阶段:国际交流与合作随着全球化的进程,国内外动画电影开始进行国际交流与合作。
中国动画片《大闹天宫》在1980年代在国际上引起了大量关注,成为中国动画的代表作。
与此同时,迪斯尼工作室在中国开设分部,并与中国制片厂合作推出了《功夫熊猫》等系列作品。
国内外的合作交流使得动画电影产业得到了更广泛的发展,同时也促进了不同文化间的交流与理解。
第四阶段:IP运作与品牌建设近年来,动画电影的发展进入了以IP(知识产权)运作和品牌建设为核心的阶段。
迪斯尼工作室的《冰雪奇缘》和皮克斯动画工作室的《玩具总动员》等系列IP作品,不仅获得了巨大的商业成功,也成为了动画电影产业的代表。
国内也有不少成功的动画IP作品,如《小猪佩奇》、《喜羊羊与灰太狼》等,为国内动画电影注入了新的活力。
第五阶段:技术与艺术的融合当今动画电影的发展已经进入了技术与艺术的深度融合阶段。
国外动画发展史及精品动画赏析
国外动画发展史及精品动画赏析动画的诞生19世纪末,画已经能够动起来了,但是还有局限,还需要一些发明来促使它进步,这便是电影及电影摄影机的发展,这种新的媒体,为动画的进一步实验敞开了大门。
1895年,法国的卢米"埃尔兄弟发明了电影机,当时放映了著名的《火车进站》和《水浇园丁》,标志着电影的正式诞生。
电影技术的应用为以后动画的产生创造了物质条件。
英国的史都华"布雷克顿于1906年拍摄了在黑板上做的《滑稽脸的幽默相》,这个种粉笔脱口秀被公认为是世界上第一部动画影片;1906年,法国人埃米尔"科尔使用摄影机上的停格技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》,片中表现了一系列影像之间神奇的转化,生动而有趣,它标志着动画电影的正式诞生。
此外,他也是第一个利用遮幕结合动画和真人动作的先驱者,因而被奉为当代动画片之父。
国外其他各国动画发展概况1.美国美国动画发展大致能够分五个阶段:开创阶段(1907~1937年),初步发展阶段(1937~1949年),第一次繁荣阶段(1950—1966年),蛰伏阶段(1967~1988年),又一次繁荣阶段(1989年至今)一.开创阶段1907~1937年是开创阶段。
1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布莱克顿拍摄完成,美国动画片史正式开始。
这个时期的动画影片只有短短的5分钟左右,用于正式电影前的加演,制作比较简单粗糙。
这个时期的动画先驱还有温莎·麦克凯、派特·苏立文、弗莱舍兄弟等。
麦克凯是美国商业动画电影的奠基人,他的代表作品有《恐龙》〈露斯坦尼亚号的沉没〉等。
苏立文刨作了美国动画片史第一个有个性魅力的动画人物“菲力斯猫”。
弗莱舍兄弟的作品有<蓓蒂·波普〉<大力水手>等。
华特·迪斯尼在20世纪20年代后期崛起,1928年他推出了第一部有声动画片<汽船威利号〉,1932年推出了第一部彩色动画片《花与树》。
中国动漫发展史
中国动漫发展史
中国动漫发展史可以追溯到早期的中国影像艺术,下面是中国动漫发展的主要里程碑和阶段:
1.20世纪初至50年代:中国动漫的起步阶段。
在这个时期,
中国主要受到西方动画的影响,以手绘和剪纸动画为主要
形式。
最著名的早期作品包括《刘老根》和《狼和七个小
羊》等。
2.1950年代至1970年代:社会主义时期的中国动漫。
在这
个时期,动画制作逐渐与社会主义思想相结合,表现社会
主义建设和革命英雄等主题。
代表作品包括《小葱包和馒
头头》和《大闹天宫》等。
3.1980年代至1990年代:中国动漫的复兴与创新。
在这个
时期,中国开始引入日本和美国等地的动画作品,同时也
有一些原创作品涌现,如《黑猫警长》和《三毛流浪记》
等。
4.2000年代至今:中国动漫的新发展阶段。
进入21世纪,
中国动漫产业迎来新一轮的快速发展,包括制作技术的提
升、市场规模的扩大、内容的丰富多样等。
一些国内制作
的优秀动画片赢得了国际影响力,如《大头儿子小头爸爸》和《喜羊羊与灰太狼》等。
随着科技的不断进步和观众需求的多样化,中国动漫正朝着更加多元化和国际化的方向发展。
政府也出台了一系列政策和支
持措施,以促进动漫产业的发展,提高中国动漫的国际竞争力。
中国动画片的发展经历了6个时期
中国动画片的发展经历了6个时期。
(1922〜至今)87年了1922〜1945年是萌芽和探索时期。
1918 年《从墨水瓶里跳出来》等美国动画片陆续在上海登陆,使处于半殖民地半封建社会的中国人对神奇的动画片着迷。
抱着创造中国人自己的动画片的信念,以万籁鸣、万古蟾、万超尘为代表的第一代中国动画人应运而生,成为中国动画片的开山祖。
经过他们艰苦的探索与研制,1922 年摄制了中国第一部广告动画片《舒振东华文打字机》。
之后,1924年中华影片公司摄制了动画片《狗请客》、上海烟草公司摄制了动画片《过年》。
这两部影片是中国最早的动画片。
但它们都没有产生影响,产生影响的是万氏兄弟于1926年绘制的《大闹画室》1935 年,万氏兄弟推出了中国第一部有声动画片《骆驼献舞》,1941 年又推出中国第一部长动画片《铁扇公主》。
1946-1956 年是中国动画片的稳定发展时期。
在毛泽东的领导下,1949 年10月1 日中华人民共和国诞生。
之前,由中国共产党领导的东北电影制片厂生产力木偶片《皇帝梦》(1947)、动画片《瓮中捉鳖》(1948),为建国后的生产奠定了基础。
1950至1956年这一时期,中国动画片的创作和生产呈现以下特点:在题材上,用童话的故事服务于少年儿童,拍摄了《小猫钓鱼》(1 952 )等;风格上,踏上民族化的道路,制作了木偶片《神笔》(1955)、动画片《骄傲的将军》(1956);技术上,由黑白片向彩色片转化,摄制了中国第一部彩色木偶片《小小英雄》(1953)、第一部彩色传统动画片《乌鸦为什么是黑的》(1955)。
1957-1965 年是中国动画片第一个繁荣时期。
1957 年,上海美术电影制片厂建立,使中国有了第一家独立摄制美术片的专业厂。
在毛泽东关于“百花齐放,百家争鸣”的文艺方针指引下,艺术家的积极性得到充分调动,使中国动画片生产进入繁荣昌盛的发展时期。
产量上升,在艺术上和技术质量上都达到了空前的平,不少影片在国际电影节获奖,形成了被世界公认的中国动画学派。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
• 第二年(1927年)制作了《通货膨胀》,与之前的作品相比,《通 货膨胀》虽然也强调声音与画面的节奏问题,但是他已经不再刻意追 求使用画面图解音乐的做法了,取而代之的是具有一点点抽象幽默感 的叙事电影。当然,过去影片那种怪异的基调与各种光学特技的频繁 使用依旧被保留了下来。有趣的是,在Hans Richter的动画片中, “逐格摄影”的技术反而很少见到。尽管导演大大改变了自己的风格, 《通货膨胀》依旧不被观众所接受。原因很简单——制作过于粗糙— —导演连如何隐藏吊在帽子上使之飞舞的线都不知道(那根线就那么 一览无余地、赤裸裸地悬在空中)。 • 可以说,德国动画片秉承了真人电影形式怪异、内容晦涩的一贯风格。 特别是在实验电影领域中,我们很难划分二者的界线。很多实验动画 导演日后都成了德国数一数二的故事片导演和纪录片导演。只不过真 人电影史中从不提及这些先锋艺术家们在动画方面的成就。即使提到 也把它划归实验电影之类。但是无论是真人电影,还是抽象动画,它 们的作者都是一个人,它们的创作背景和生存状态都大同小异。这也 许就是德国早期动画最显著的特点吧。
• 勃拉克顿的贡献在于: • ①从1908年开始,陆续摄制了《真实生活的情景》系列片。法国电 影史家G.萨杜尔认为,这些现实主义的影片使美国电影艺术开始走上 真正发展的道路。他在这些影片里,第一次使用了特写与中景之间的中 近景,后来法国人称之为“美国景”。 • ②是动画电影的创始人之一,美国最早的动画片制作人。 • ③较早导演了以 2本和3本为1部的喜剧片。 • ④1915年创建了电影贸易委员会(后改称美国电影制片人和发行人 协会),并任主席。他还是美国最早的通俗电影刊物《电影杂志》的 出版人和编辑。其主要作品还有1909年拍的《拿破仑》、《华盛 顿》、《恺撒》,1910年拍的《社会与人》、《汤姆叔叔的小屋》、 《他的新速记员》,1916年拍的《和平的战斗呐喊》,1917年拍的 《一个国家的光荣》等。
•
• 《墨水瓶人》麦克斯弗雷希尔(1883年-1972年)1916年的短片 《墨水瓶人》是美国早期的动画艺术短片,导演把故事中的主人公墨 水瓶人与真人画家间的关系设计成为了互动式的情节关系,将真人与 动画有机的结合在了一起。 • 麦克斯弗雷希尔(1883年-1972年)发明了"转描机",这个装置允许 动作实况连续场景转换为桢桢相连的绘画。可将真人电影中的动作, 一五一十的转描在塞璐璐片或纸上。他在1916年-1929年创作的《墨 水瓶人》和《小丑可可》,就是利用转描机和动画技巧制作出来的。 1921年弗雷希尔兄弟建立了自己的工作室,一直到1942年这个工作 室在美国和全世界是仅次于迪斯尼的第一个工作室。
•
电影史上第一部真正意义上的动画片
• 《一张滑稽面孔的幽默姿态》[1906年:美国]J.S.勃拉克 • 1906年,美国的J.S.勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画 电影《一张滑稽面孔的幽默姿态》Bolakedun勃拉克顿,J.S. James Stuart Blackton (1875~1941) 美国早期电影导演、编 剧、演员、制片人。1875年1 月5日生于英国的设菲尔德,1941 年8月13日卒于好莱坞。赴美后曾当报社记者,并给报纸刊物画 漫画,还开办过电影院。1897年,和几个朋友创建了维太格拉夫 公司,既当演员又当导演。后因过于繁忙才请他人执导,自任艺术 指导,直到1917年离开公司为止。20年代初,去英国导演过几部 影片,在华尔街股票危机中,他因破产到其他影片公司工作,直 至去世。
1916年《墨水瓶人》麦克斯弗雷希尔
1919年,第一个卡通形象菲力猫的诞生
• • 1919年,菲力猫在派特苏利文(Pat Suliivan)公司的奥图 梅斯麦(Otto Messmer)的孕育下在《猫的闹剧》(Feline Follies)中首次登台。 • • 菲力猫受欢迎的程度足可和后来的狄斯奈公司的卡通人物 媲美,特别是在知识份子的观众群中也广为流传。并在此 后长达10年的时间里成为最受欢迎的卡通明星。另外,菲 力猫的周边产品,如菲力猫玩具、菲力猫唱片、菲力猫贴 纸……也受到了儿童的欢迎,一套延续至今的电影销售模 式由此建立。菲力猫因此成为美国首只成为商品的卡通角 色。
•
• 同时也有很多人认为埃米尔· 柯尔的《幻影集》才是第一部动画片 • • 法国人埃米尔· 柯尔是一位重要的动画制作大师柯尔也是个著名漫画家, 信奉无逻辑派(the Incoherents)哲学,相信疯狂、幻觉、梦和梦 魇是艺术灵感的源泉。 • 1908 年,柯尔制作了他的第一部影片《幻影集》 (FANTASMAGORIE)。很多人认为这部影片才是第一部动画片。 这部影片运用停格拍摄技术,表现不断变化的图像。
:动画片发展史
(1900 • 20世纪初,随着电影的诞生,动画片也开始出现。1900年,在爱迪生实 验室工作的英国移民布雷克顿用粉笔素描雪茄和瓶子,拍摄了被称为 “把戏电影”(trick film)的《奇幻的图画》(The Enchanted Drawing)。
《小尼莫》(LITTLE NEMO)
1914年,他制作的动画片《恐龙葛蒂》(Gertie the Dinosaur)公映,这 部影片把故事、角色和真人表演安排成互动式的情节,大获成功。
1921 年,麦凯在儿子罗伯特的协助下制作并发行了题为《兔子恶魔之梦》 (DREAM OF THE RAREBIT FIEND)的动画三部曲。 这三部影片分别是: 《宠物》、《会飞的房子》和《昆虫杂耍》。这就是他的动画生涯中最后的重要 作品。
•
第一部有声动画片的诞生(1928年)
举世闻名的米老鼠是美国动画大师Walt Disney[ 迪士尼,华特尔· 伊 利斯(平时一般是“华特”)(1901-1966)]绘制的最著名的动画角色 它诞生于1928年11月18日,那天也是第一部有声动画片(第一部音画 同步的有声卡通片)《威廉号汽艇》首次公映之日
• 1914年在纽约还出现了第一间专门制作动画的工作室,它的创始人 是加拿大人拉奥· 巴尔(Raoul Barre)。他开发了切割和撕裂图像的 技术,来实现动画中的层次,他还发明了登记原稿的管理系统。 • • <<失败罗曼史的寓言>> • 1916年:拉奥· 巴尔(Raoul Barre)<加拿大>
俄罗斯动画之父斯塔列维奇1913年作品<<昆虫过圣诞节>>
• “达达主义”的创始人: 汉斯 李希特 (Hans Richte,1888-1976) 画家、学者、作家、电影作家于一身。原为达达主义派画家,191 0年代开始拍电影,是前卫电影工作者中的佼佼者. • 1918~1919年,他完成了名为《序幕》的实验动画短片。按照这个 思路发展下去,Hans Richter于1920~1925年制作了三部短片: 《节奏21号》、《节奏23号》、《节奏25号》。通过时隐时现、飞 来飞去的方块与三角,试图营造出纯视觉的音乐节奏感。但是由于影 片实验色彩太过浓厚,而制作也过于粗糙,因此很难博得观众的好感。 其实这个想法与迪斯尼的《幻想曲》如出一辙—但是美国人就很聪明, 懂得折衷,在进行“音乐视觉化,视觉音乐化”的实验时懂得拿米老 鼠说事,于是乎既叫好又叫座;而德国人就过于钻牛角尖。不过话又 说回来了,如果Hans Richter也懂得迪斯尼的赚钱方法的话,德国 和美国早就合并成一个国家了。
• 它是根据一个真实的战时的悲剧故事创作的,英国路斯坦尼雅号被一 艘敌国潜水艇撞沉,1198名乘客葬身海底。他 将当时悲剧性的新闻 事件,在舞台上逐格呈现,特别是穿将沉入海中,几千人坠入海里小 时在波涛中的画面,用动画表现,让观众十分震撼。为了重现当时的 情景,他画了将近25000张的素描,这在当时可说是创举。
世界上第一部彩色动画《花与树》1932年
• 1931年,泰尼柯勒(Technicolor)公司发明了一种彩色电影拍摄技术。 华特开始考虑拍摄彩色动画。并利用这种技术在1932年7月30 日, 推出了世界上第一部彩色动画《花与树》(Flowers and Trees)。
加拿大动画教父-诺曼麦克拉伦-实验动画短片专辑
• • •
加拿大动画教父——诺曼麦克拉伦 真正的动画艺术家,实验动画人。一生拍摄了近六十部动画短片,赢得147 个国际动画大奖,带领加拿大国家电影局动画部(nfb)创造了惊人的辉煌。 (NormanMclaren,英国、加拿大,动画片作家) 1914年4月11日生于苏 格兰的斯特林。 1933年毕业于格拉斯哥美术学校,创办了一个电影俱乐部, 导演了《七分钟到五点》(纪录片,十六毫米,先锋派影片,长六分钟)。 1935年:《摄影机造出伍皮》(先锋派影片,十六毫米,长十八分钟), 《彩色的鸡尾酒》(抽象性动画片,长六分钟)。1936年:《无止境的地狱》 (长三十分钟,反对战争的纪录片与动画片),进格里尔逊领导的邮政总局 工作,拍摄了《书籍交易》(长十二分钟,纪录片),《海军新闻》(纪录 片,长十分钟),《热爱飞翔》(动画片,长六分钟)。1939年,为“伦敦 影片中心”拍摄《驯服的火焰》(广告纪录片,长二十四分钟)。此后去美 国,拍摄长两分钟的动画片:《快板》,《伦巴舞》,《谐谑曲》,《星条 旗》,《小点点》。1940年:《黑笨汉》,《矮鬼》(长九分钟)。1941 年应格里尔逊邀请到加拿大电影处工作,拍摄《给克里斯蒂娜斯的早到邮 件》,《代表胜利的V》(在底片上作画,长两分钟)。1942年:《母鸡霍 普》,《五对四》(底片上作画)。1943年:《美元跳舞》(在底片上作画, 长五分钟)。1944—1945年:《云雀》,《划船》(画面固定,靠移动摄 影与化入化出产生效果)。1946年:《在高山上》(长三分钟)。
• 1906年,他又制作了《一张滑稽面孔的幽默姿态》(The Humorous phases of Funny Faces)。这部影片被公认是世界上第一部动画影 片。1907年,他将动画技巧运用到影片《鬼店》 (Haunted Hotel)上, 轰动一时。但当时人们并没有意识到动画片的艺术价值,布雷克顿的 注意力也在这之后投到了其他方面,没有在动画业上继续发展。