A10 字幕插件使用手册
如何使用Adobe Premiere Pro添加字幕和字幕效果
如何使用Adobe Premiere Pro添加字幕和字幕效果Adobe Premiere Pro是一款强大的视频编辑软件,提供了丰富的功能和工具,让用户可以轻松地编辑和制作专业水平的视频。
添加字幕和字幕效果是视频编辑过程中非常重要的一步,下面让我们来看看如何使用Adobe Premiere Pro进行这两个操作。
第一步:导入视频首先,打开Adobe Premiere Pro软件,在主界面上选择“文件”>“导入”,然后导入你的视频素材。
将视频素材拖放到时间轴面板的相应位置上。
第二步:添加字幕在时间轴面板上,找到你想要添加字幕的视频片段。
然后,在顶部工具栏中选择“文字工具”。
在视频预览区域点击并拖动鼠标,创建一个适合字幕的文本框。
第三步:编辑字幕内容在文本框中输入字幕的内容。
你可以自由调整文字的字体、大小、颜色和位置,以适应你的视频风格。
此外,你还可以使用工具栏上的其他选项,如加粗、斜体、下划线等,来增添字幕的效果。
第四步:调整字幕的显示时间在时间轴上选择字幕文本框图层,并拖动其两个端点来调整字幕的显示时间。
你可以非常精确地调整字幕的开始和结束时间,以确保字幕始终准确地与视频同步。
第五步:添加字幕效果Adobe Premiere Pro提供了丰富的字幕效果,以使你的字幕更加生动丰富。
在“效果控制”面板中,选择“字幕效果”并将其拖动到字幕图层上。
然后,你可以在“效果控制”面板中调整不同的参数,如模糊、阴影、描边等,以增强字幕的视觉效果。
第六步:调整字幕的位置和大小如果你想要调整字幕的位置和大小,可以在“效果控制”面板中的“移动”和“扭曲”选项下进行操作。
你可以拖动字幕图层来调整其位置,并使用“缩放”选项来调整字幕的大小,以适应不同的视频场景。
第七步:预览和导出完成所有的字幕编辑和效果后,可以使用软件中的预览功能来查看最终效果。
如果满意,选择“文件”>“导出”来导出最终视频。
总结:通过上述步骤,你可以轻松地使用Adobe Premiere Pro来添加字幕和字幕效果。
新奥特隆重推出A10新一代三维实时图文编播系统
心 召 开 了 B IR T V 展 品 发 布 会 , 会 上 S e n n h e i s e r 中 国 区 专 业
音频 与广播商务发展 经理 郭宁先生 宣布: 20 0 8 年北 京 国
际 广 播 电视 设 备 展 览会 S e n n h e j s e r 展 出 了旗 下 品牌
有 线 S e n n h e i s e r 无 线 高 端 话 筒 K + H 专 业 监 听 音 箱
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N e u m a n n 电 容 式 话 筒 及 其 代 理 的 意 大 利 品 牌 K - 线 a r r a y .
阵系列扩声音箱 。
由 是 S e n n h e i s e r
F r it z
S e n n h e is e r 博 士 在 1 9 4 5 年 创 建 ,
总部设 于 德 国汉 诺威 ~围源自内进 行多径信道仿真
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多种噪 声源
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内置 信号 发 生
器 及 码 流 记 录 /码 流 播放 器 . 附带丰 富测 试信 号 及 B ER
误 码率测试功能。
(2 ) 新一 代 电视 分 析 仪 ET L 对 于 国 标地 面 及 T 一
个展 日上 的亮点 。
A 10 是 新奥特新一 代三 维实时图 文编播系统 . 它秉
承 了 业 界 经 典 的神 笔 A 8 系列产 品 的优 秀 特 性 , 具 有功
能强大
、
操作简单快捷 、
字幕质量 卓越
、
产
如何启用和利用字幕工具添加字幕
如何启用和利用字幕工具添加字幕Adobe Premiere Pro是一款全球领先的视频编辑软件,提供了许多强大的工具和功能,帮助用户创作出专业水平的影片。
其中一个重要的功能就是字幕工具,它可以方便地添加字幕到视频中,提升影片的可读性和可理解性。
在本篇文章中,我们将教你如何启用和利用字幕工具来添加字幕。
第一步是启用字幕工具。
在打开 Premiere Pro 后,点击顶部导航栏中的“窗口”,然后选择“字幕”选项。
这样会在工作区中打开“字幕”面板,方便你进行字幕相关的操作。
第二步是创建字幕。
点击“字幕”面板中的“新建字幕”按钮,选择适合你的字幕格式。
Adobe Premiere Pro支持多种字幕格式,比如SRT、SCC、STL等,你可以根据需要选择适合的格式。
第三步是编写字幕内容。
选择一个字幕格式后,你就可以在“字幕”面板中编写字幕内容了。
在面板的文字输入框中,输入你想要的字幕文字内容,并使用回车键来添加多个字幕。
第四步是调整字幕的显示时间。
在“字幕”面板中,选中一个字幕,并拖动左右边界来调整它的开始时间和结束时间。
你也可以通过在时间轴上选择字幕图层并拖动来进行调整。
第五步是设置字幕样式。
在“字幕”面板中,你可以调整字幕的字体、大小、颜色等样式设置。
选择一个字幕后,点击面板上的“字体”、“大小”、“颜色”等选项来进行调整。
第六步是导入字幕文件。
如果你已经有了一个字幕文件,可以直接将它导入到 Premiere Pro 中。
点击“字幕”面板中的“导入字幕文件”按钮,选择你要导入的字幕文件,并点击“打开”按钮即可。
第七步是调整字幕的位置和样式。
在 Premiere Pro 中,你可以通过拖动字幕图层来调整字幕的位置。
如果需要更加精细的调整,可以点击“字幕”面板中的“效果控件”按钮,进入“字幕效果控件”面板,来调整字幕的位置、大小、旋转等参数。
第八步是预览和导出字幕。
在 Premiere Pro 中,你可以使用播放器预览字幕的效果。
信必可英文字幕使用方法
信必可英文字幕使用方法信必可是一款流行的字幕编辑软件,它可以帮助用户轻松创建和编辑字幕文件。
如果您需要为您的视频添加英文字幕,可以使用信必可来完成这项任务。
本指南将详细介绍如何在信必可中导入和编辑英文字幕。
导入英文字幕文件1. 打开信必可软件。
2. 单击菜单栏中的"文件"选项卡。
3. 从下拉菜单中选择"导入字幕"选项。
4. 在文件浏览器中找到并选择要导入的字幕文件。
5. 单击 "打开" 按钮。
字幕文件将导入信必可,您可以在时间轴中看到字幕内容。
编辑英文字幕1. 在时间轴中选择要编辑的字幕。
2. 在"字幕编辑器"面板中,您可以编辑字幕的内容、时间戳和其他属性。
3. 编辑字幕内容:在"字幕内容"文本框中,输入或修改字幕文本。
4. 编辑时间戳:在"开始时间"和"结束时间"字段中,您可以调整字幕的显示时间。
5. 编辑其他属性:在"字幕编辑器"面板中,您还可以编辑字幕的字体、大小、颜色和位置等其他属性。
高级编辑功能信必可还提供了一系列高级编辑功能,可以帮助您创建更精细的字幕。
1. 时间码校准:您可以对字幕的时间码进行精细调整,以确保它们与视频完美同步。
2. 样式编辑:可以使用信必可的样式编辑器创建自定义的字幕样式。
3. 多字幕文件管理:信必可支持同时编辑多个字幕文件,方便您管理多语言字幕。
导出英文字幕文件1. 单击菜单栏中的"文件"选项卡。
2. 从下拉菜单中选择"导出字幕"选项。
3. 在文件浏览器中选择字幕文件的导出位置。
4. 从 "保存类型" 下拉菜单中选择所需的字幕文件格式。
5. 单击 "保存" 按钮。
字幕文件将导出到您选择的目录。
您可以将其与您的视频文件一起使用。
A10说明书(新)2009.03.03
纽曼数码播放器– A10用户手册VER 5.4.1您好感谢您选用本公司生产的数码播放器!为了使您尽快轻松自如地操作您的播放器,我们随机配备了内容详尽的用户手册,您可以获取有关产品介绍、使用方法等方面的知识。
使用您的播放器之前,请仔细阅读我们随机提供的所有资料,以便您能更好地使用该产品。
在编写本手册时我们非常认真和严谨,希望能给您提供完备可靠的信息,然而难免有错误和疏漏之处,请您给予谅解并由衷地欢迎您批评和指正。
如果您在使用该产品的过程中发现什么问题,请及时拨打我们的服务热线,感谢您的支持和合作!请随时备份您的数据资料到您的电脑上。
本公司对于因软件、硬件的误操作、产品维修、电池更换或其它意外情况所引起的个人数据的丢失和损坏不负任何责任,也不对由此而造成的其它间接损失负责。
同时我们无法控制用户对本手册可能造成的误解,因此,本公司将不对在使用本手册过程中可能出现的意外损失负责,并不对因使用该产品而引起的第三方索赔负责。
本手册中的信息如有变更,恕不另行通知。
本手册信息受到版权保护,其任何部分未经本公司事先书面许可,不准以任何方式影印和复制。
本公司保留对本手册、三包凭证及其相关资料的最终解释权。
企业执行标准:Q/SD 001-2007企业标准备案号: QB/440301L2150-2007注意事项★禁止儿童单独玩耍本机,请勿摔落或与硬物摩擦撞击,否则可能导致机器表面磨花、硬盘损伤、数据丢失或其它硬件损坏。
★建议不要大音量连续使用耳机,请将音量调整至合适的音量大小,并控制使用时间,以避免您的听力受损。
因为使用耳机时如果音量过大,可能导致永久性的听力损伤。
★请不要试图分解或改造本机,这样可能导致电击或妨碍产品质保。
★不要用化学试剂或清洁试剂清洁本机,这样会损伤机器表面和腐蚀喷漆。
★建议在驾驶机动车或骑自行车时不要使用耳机,请保证行车安全。
★本机被作为移动硬盘使用时,请按正确文件管理操作方法存储导出文件,任何操作导致的文件丢失,本公司概不负责。
A10字幕系统:荧屏“万花筒”之利器
播出部 王亚方长期以来,我台一直采用传统A8字幕系统,但老旧的系统越来越无法在播出中满足日益增长的字幕需要。
日前,我台播出部新近投入的A10字幕系统上岗了,让荧屏的万花筒更加五彩缤纷、绚丽多彩。
2015年10月中旬,播出部进行了建设新型字幕系统的调研,对众多字幕产品做了考察和研究,最后结合我台字幕编播的经验,确立了建设网络化图文字幕编播系统的建设计划。
在项目开展初期,我部项目小组多次征集了各频道对新系统的需求和建议,积极推进、推动项目实施,从频道一线人员的角度进行新字幕的功能构建。
对于频道人员在调研过程中提供的反馈信息,我部在项目研讨中进行了认真论证,力求在技术支持的条件下,最大化满足字幕播出的需求。
经过多次甄选,反复考察,新奥特的A10网络化图文字幕编播系统方案符合我台需求,在众多方案中脱颖而出。
新的A10字幕系统在播出可靠性以及效果展示丰富性方面,给频道整体包装提供了更大的发挥空间,多种表现形式和多元位置模板极高地满足了各频道的包装需求。
新系统不再受制于字幕文件大小的限制,字幕播出工作站高性能的显卡以及字幕卡也使字幕播出文件的细节可以高度、细致地还原体现,呈现丰富、绚丽的播出效果。
2015年12月,字幕系统进入服务器搭建以及开发、测试阶段,为增强字幕系统的安全性和独立性,字幕系统在网络中还加入了摆渡服务器用于字幕内外网的隔离,确保只有安全数据才能经由服务器进入字幕播出系统。
不过摆渡服务器的加入也给原本简洁的的网络应用增加了开发难度,不同子网应用接口的开发测试工作变得费时费力,但项目小组技术人员积极推进,不断增加调试、测试密度,终于打通系统应用网络,完成字幕系统环境搭建。
接下来,经过对频道字幕编播人员多次集中和有针对性的使用培训后,2016年4月8日公共频道首先完成A10字幕系统的上线使用,顺利从原有字幕系统安全过渡到新系统。
新系统在编单、播出各功能上均有突出表现,频道对新系统的字幕呈现效果很满意。
苹果音乐Binaural Renderer插件与独立应用程序快速入门用户指南2说明书
Binaural Renderer for Apple Music Plugin & Standalone Application QUICK START USER GUIDECONTENTSSupported formats, hosts and installation locations Uninstalling Binaural RendererMonitoring your Dolby Atmos audio with Binaural RendererGetting started with the Binaural Renderer Plugin Understanding the UISetting up the pluginUtilizing personalized spatial & headtrackingOutputting audioGetting started with the Binaural Renderer ApplicationUI ControlsApplication SettingsAudio Routing1. Supported formats, hosts and installation locationsWhat is the Audiomovers Binaural Renderer forApple Music (Plugin)?Binaural Renderer for Apple Music is a plugin and standalone application from Audiomovers which enables you to hear how your Dolby Atmos 7.1.4 session material will sound when released on the Apple Music platform.In this first section we will cover the plugin version. When you purchase Binaural Renderer, both versions are available to you. They can be downloaded from the Downloads page on .Binaural Renderer applies Apple Spatial Audio rendering to Dolby Atmos 7.1.4, allowing you to monitor how the spatialized audio will sound when uploaded to and streamed on Apple Music.The ability to choose headphones or speaker profiles for music or movies gives you peace of mind andconfidence in your mix or master.Headtracking and personalized HRTF options are also available with supported headphones.Getting started with Binaural Renderer for Apple Music (Plugin version)1. Understanding the UI1. Rendering ProfilesSelect between the following three renders:-Speaker Music-Headphones Music-Headphones Movie2. Plugin Input Gain (Post-Input Meters)3. Level MetersIndividual meters for your 7.1.4 input4. Channel Mute/SoloMute or solo individual channels5. Headphone Rendering Options-Static-Personalized Static-Headtracking-Personalized Headtracking Personalized or headtracked options will only be available with supported headphones-AirPods Pro (1st & 2nd Gen)-AirPods Max-AirPods (3rd Generation)-Beats Fit Pro-Beats Studio ProStatic rendering will be the only option available for unsupported headphones. Please refer to the Apple User Manual in regard to HRTFprofiles:https:///en-us/HT2133186. Stereo MetersLeft and right channel meters for the binaural render2. Setting up the pluginIn your DAW session, insert the Binaural Renderer plugin on a 7.1.4 Atmos Mix content master, audio track or aux track.Once inserted, your discrete channels inputting the plugin will be converted to a binaural render that is an accurate reflection of how audio will sound on Apple Music or Apple TV depending on the selected profile.You can select your render profile between Music, TV and Speaker depending on the platform you are mixing for.Output your stereo render to your headphones of choice to see how your mix translates.3. Using personalized spatial and HRTF headtrackingUtilizing personalized HRTFTo monitor your audio with personalized spatial and headtracking, you will need supported headphones (see Page 5).You will also need to enable personalized spatial on your headphones. Please refer to Apple’s User Manual for more info:https:///en-us/HT213318Your wireless headphones will need to be connected to your Mac for the Binaural Renderer plugin to communicate with your headphones for personalized Spatial and Headtracking.You can also use any wired headphones plugged into your machine, however you will only have the option to playback a static binaural render.More information on connecting to Apple headphones while using Pro Tools is included overleaf.4. Outputting audio with an aggregate device Outputting audio to AirPodsIn Avid Pro Tools, to monitor your session audio on AirPods, you can create an aggregate audio device with AirPod headphones as well as your designated hardware output and route your DAW audio output to this.NB: For routing to Airpods using an aggregate device, please make sure drift correction is turned off.Alternatively, you can use routing software like OMNIBUS which has its own I/O audio engine(s) that can route audio toAirPods/external headphones.Routing your Dolby Atmos audio with your DAW to monitor through Binaural Renderer for Apple MusicThe Audiomovers Binaural Renderer for Apple Music plugin allows you to reference how your Dolby Atmos 7.1.4 session audio will sound when published on Apple Music by utilising Apple Music’s binaural renderer.Below is a demonstration of one possible routing configuration utilizing Avid Pro Tools and the Dolby Atmos Renderer to do so, with OMNIBUS providing the routing between Pro Tools and Dolby Renderer.You can get more information on OMNIBUS and try it free at https:///omnibus5. Routing audio to the plugin with Aux IOUtilizing Aux IOIf using Pro Tools in conjunction with the Dolby Renderer, you can utilise Pro Tools’ Aux IO to bridge audio between the Dolby Renderer and Pro Tools to reference utilising the Binaural Renderer Plugin.In the Dolby Renderer’s settings, assign the output device as one of the Pro Tools Audio Bridge Devices, the 32 channel device will work great as you have more channels to outputre-renders as well as 7.1.4 discrete channels for the Binaural Renderer Plugin.In the Aux IO settings in Pro Tools, select this device as an AUX IO input device, following this, in input settings create a 7.1.4 inputconfiguration for the discrete channels from the Dolby Renderer to travel into Pro Tools and then the Binaural Renderer plugin.Getting started with Binaural Renderer for Apple Music (Application version)Binaural Renderer for Apple Music - ApplicationBinaural Renderer for Apple Music is a plugin and standalone application from Audiomovers which enables you to hear how your Dolby Atmos 7.1.4 session material will sound when released on the Apple Music platform.In this section we will cover the standalone application version. When you purchase Binaural Renderer, both versions are available to you. They can be downloaded from the Downloads page on .The Application comes with a 16-channel virtual driver (named ‘Binaural Renderer Link’) that allow users to place the Binaural Renderer app between the Dolby Renderer output and the output audio device of your system.The app also has a 12-channel Spatial Renderer input which can be copied (Pass thru) to any audio device in a system so you don’t lose your speaker routing.For convenience, it also features two 2-channel pass thru aux inputs, which can be used to quickly A/B between different versions of binaural and stereo material.1. UI controls1. SettingsOpens the Binaural Renderer settings page. Shortcut: Command +,2. Input Source selectorA selector that allows for switching between Spatial Renderer input, pass thru Aux 1 and pass thru Aux 2.Each input selector has gain control with adjustment range from -120 dB to +20 dB of gain.Shortcut: Alt+Click - Resets to defaultAux 1 and Aux 2 inputs bypass Spatial Renderer and are routed to Binaural Renderer’s Audio Output device channels.3. Rendering Mode selector (Applicable only to Spatial Renderer 7.1.4 input)a.Headphones Music - Applies Apple Music profile to 7.1.4 input - replicates headphone playback forDolby Atmos music.b.Speaker Music - Applies Apple Music profile to 7.1.4 input - replicates speaker playback for DolbyAtmos music on supported devices such as MacBook Pro etc.c.Headphones Movie - Applies Apple TV profile to 7.1.4 - replicates rendering of material released onApple TV4. Meters and Solo / Mute controlsSolo and Mute per channelShortcut: Command + Solo to add a channel to Solo. Click on Solo to reset the multi solo,5. Headphone Rendering OptionsStatic- works with any headphonesStatic Personalized (HRTF ) - works with any headphones, but available only if personalized HRTF profile is found in the system. For more info please refer to Apple: https:///en-us/HT213318Headtracking* - works with Apple or Beats headphones onlyHeadtracking Personalized (HRTF )* - as above*Personalized or headtracked options will only be available with supported headphones:AirPods Pro (1st & 2nd Gen), AirPods Max, AirPods (3rd Generation), Beats Fit Pro, Beats Studio Pro2. Application Settings1. Sample Rate/Buffer Size48 or 96* kHz (96 kHz operation is not supportedwith Bluetooth headphones)32 - 2048 (dependant on output device)2. Audio Input DeviceInput device selection for 7.1.4 SpatialRenderer Aux 1 and Aux 2 inputs.Spatial Renderer channel assignment -assign channel to corresponding inputsAUX 1 and AUX 2 channel assignment -assign channels to AUX 1 and AUX 2 Leftand Right inputs respectivelyAUX 1 and AUX 2 Name fields - allows to enter any name that will be reflected in main UI3. Copy audio input to (Passthru Output)Output device selector that will be used topass thru audio from 7.1.4 Spatial RendererInput.4. Renderer Audio OutputSelection for device that will be used forSpatialized audio output, or pass thru Auxinputs.*96 kHz operation not supported with Bluetooth HeadphonesRouting your Dolby Atmos audio with your DAW to monitor through Binaural Renderer for Apple MusicRecommended setup with the Dolby Renderer application 1.Assign the output of your Dolby Renderer application to‘Binaural Renderer Link’.You can use any other device to route 7.1.4 output from DolbyRenderer application to Binaural renderer Application audioinput, this is just a recommendation.2.If you use speaker setup you can utilize ‘copy audio tooption’ in settings and select audio device with 7.1.4output to your speakers.3.Select the Renderer’s output device and channels that arerouted to headphones.4.Additional AUX channels may be used to route DolbyBinaural renderer output from Dolby Renderer application,or any other 2-channel source.Have more questions about Binaural Renderer or Audiomovers?Head to —https:///helpAlternatively,*****************************************Binaural Renderer for Apple Music is solely a product of Audiomovers, and not created or endorsed by Apple IncAll product names, logos, and brands are property of their respective owners. All company, product and service names used in this guide are for identification purposes only.Copyright © 2023 Audiomovers TA Virgin Records, All rights reserved.。
A10字幕机安装及部署
与神舟播控系统连接设置及部署一、软件安装本项目中软件采用A10LE2.0.120918版本+修正补丁的方式进行安装1.首先安装A10LE软件2.修正补丁提供如上图两个修正文件,将MxA10NetApp.App文件覆盖C:\MarianaCG\App\Module路径下的同名文件;将NetDocDriver.dll覆盖C:\MarianaCG\Bin路径下的同名文件。
3.播控协议文件部署提供如上图的播控协议解析文件,将该文件拷贝至C:\MarianaCG\Bin路径下。
二、环境部署软件需要安装jdk文件和tomcat环境1.安装jdk文件提供jdk安装包,请进行安装(例如安装目录为C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_21)2.Tomcat环境部署提供如上图的tomcat文件(例如放置目录为D:\apache-tomcat-6.0.29)提供如上两个文件,将ENetProgramListener.war放置到tomcat下的webapps文件夹中;将ENetShenzhou.conf放置到tomcat的bin文件夹下。
使用记事本将ENetShenzhou.conf文件打开,修改其中的播控机和字幕机ip地址和表单存放位置。
3.系统环境变量修改鼠标右键“我的电脑”->属性->高级->环境变量系统变量->新建->变量名:JA V A_HOME 变量值:D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_12(JDK安装路径)系统变量->编辑->变量名:Path 在变量值的最前面加上:%JA V A_HOME%\bin;(若已经有Path项,无须另外新建,直接在后面加,但需用;与前面已有的项分隔开)系统变量->新建->变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JA V A_HOME%\lib;%JA V A_HOME%\lib\dt.jar;%JA V A_HOME%\lib\tools.jar;三、网络连接启动软件,而后退出,修改在C:\WINDOWS下的A10Enet.ini文件中的WebServiceIp 地址为WebServiceIp=http://192.168.20.11(tomcat服务开启的机器的ip):8080/ENetProgramListener/services/ENetShenzhouSOAP?wsdl四、播出1.tomcat服务开启运行tomcat文件夹bin下的startup.bat运行tomcat服务。
MovieStudio字幕和文字的使用
Movie Studio字幕和文字的使用在Movie Studio下载安装之后,选择打开媒体生成器,可以看到文字类的插件有致谢字幕、字幕和文字、(自带)文字,接下来就先和大家介绍一下字幕和文字、(自带文字)。
一、字幕和文字图2:字幕和文字类这类插件中的默认插件是普通的静态文字,而其他类型的插件都是动态文字,如上图。
这类插件通常可以使用在非正式的视频中,比如一些综艺视频或幻灯片中。
那么该如何使用呢?图1:文字插件位置1.点击Movie Studi o左上角工作区的媒体生成器,在里面选择“字幕和文字”项,可以看到有好多的动态文字插件,选择任意一个动态文字。
2.将选择的动态文字拖放到下方的时间线中,点击文字媒体生成器或者右击生成器选择编辑生成的媒体。
图3:字幕和文字类设置3.进入到媒体生成器的设置界面,在这里可以设置动态文字的格式、阴影和位置等。
如果当时选择的动态文字你不满意的话,也可以在这个页面的上方选择哦。
设置好文字的各项属性之后,就可以在时间线中播放预览了。
二、(自带)文字这类插件是简单的静态文字,上面的字幕和文字类默认静态文字也是一样。
但是不同的是(自带)文字类的插件的设置界面和字体格式出现了变化,下面具体介绍一下。
图4:(自带)文字类1.(自带)文字的字体格式Movie Studio也帮你列出了一些,每个人可以根据视频的需求使用,当然这些自带格式的插件的媒体生成器也是可以进行设置的。
图5:(自带)文字类设置2.插件的媒体生成器设置界面,如上图所示,相比字幕和文字类插件较简洁,除了可以重新选择其他文字效果外,只有编辑、位置、属性、效果4个界面。
不过这里的效果一栏中,包含了较多的文字效果,主要有轮廓、阴影、变形。
设置好文字的各项属性之后,就可以在时间线中播放预览了。
PSI Audio UANPA10 V5.1 使用手册说明书
PSI Audio User Manual1 INTRODUCTION (3)2 SAFETY INSTRUCTION (3)2.1 W ARNINGS (3)2.2 S ERVICE (4)3 GENERAL OVERVIEW (4)3.1 B EFORE YOU START (4)3.2 F RONT P ANEL D ESCRIPTION (5)3.3 R EAR P ANEL D ESCRIPTION (5)4 QUICK START (6)5 OPERATION (6)5.1 P OWER ON LED(G REEN) (6)5.2 O VERLOAD /O VERHEAT LED(R ED) (6)5.3 A UDIO S IGNAL I NPUT C ONNECTOR (7)5.4 PSC C OMMAND PRINCIPLE (7)5.5 L EVEL /I NPUT S ENSITIVITY P OTENTIOMETER (7)5.6 R OLL-O FF P OTENTIOMETER (7)5.7 V OLTAGE S ELECTOR /M AINS F USE (7)6 INSTALLATION (7)6.1 E NVIRONMENT (7)6.2 R OLL-O FF SIMPLIFIED THEORETICAL VIEW : (7)6.3 R OLL-O FF PRACTICAL VIEW : (8)6.4 M OUNTING (9)6.5 S TEREO O PERATION (9)6.6 S TEREO +S UB O PERATION (9)6.7 M ULTI CHANNEL 5+1O PERATION (11)7 TROUBLESHOOTING (11)7.1 P OWER ON LED DOES NOT LIGHT UP. (11)7.2 P OOR AUDIO QUALITY (12)7.3 U NEVEN FREQUENCY RESPONSE (12)8 C.E. & ROHS CONFORMITIES (12)9 WARRANTY (12)1 IntroductionThank you very much, and congratulations on your decision to purchase a professional monitoring system from PSI Audio.Carefully following the instructions in this manual will ensure that your loudspeaker system will give you many years of reliable and trouble free operation.For the latest information, help or advice, please contact your local PSI Audio representative or PSI Audio directly.Relec S.A.Rue des Petits Champs 11 a+b CH-1400 YVERDON (Switzerland) Tel : +41 (0)24 426 0420 Tel : +41 (0)24 426 0451 E *****************W 2 Safety Instruction2.1 Warnings• Please read and follow the instructions carefully prior to operation of the loudspeaker.• Loudspeakers positioned above floor level represent a fall hazard. Please make sure your loudspeakers are always securely positioned or mounted in a stable position and can’t fall. In particular make sure no child can make them fall.• Please do not open the loudspeaker - risk of electric shock.• Make sure not to expose the loudspeaker to any form of liquids. For cleaning purposes use only a dry cloth. In order to prevent spills, do not place any containers containing liquid on the loudspeaker. Do not use the speaker close to water as this may create a shock hazard.• Only use three wire mains cables and connectors with earthing (grounding) according to your country standard.• Check your AC voltage and make sure that the voltage setting and fuse on the rear of the chassis are set correctly.This symbol alerts the user to the presence of electrical power within the product that may be of sufficient magnitude to constitute a risk of electric shock.•Do not operate the speaker in a confined environment (i.e. in a flight case) The rear panel of the speaker should be open and permit appropriate circulation and ventilation of air for cooling purposes. Make sure all ventilation openings are free of any obstacles.•Do not operate or install this speaker near any kind of heat source.•Only operate this speaker with accessories specified by PSI Audio.•For maximum operating safety, the loudspeaker should be used with a three-wire AC power system. Two-wire operation may cause a potential hazard.2.2 ServiceThe loudspeaker contains no user-serviceable parts. Service must be performed byqualified personnel. The primary fuse must be replaced by exactly the same type andrating. The unit must not be opened by the user – risk of a severe electric shock.Servicing is required when :•the speaker has been damaged in some way, such as when the power-supply cord or plug is damaged,•the loudspeaker has suffered from exposure to rain or moisture,•liquid has been spilled into the loudspeaker,•objects have been dropped into the loudspeaker,•the loudspeaker does not work correctly.Spare part supply :•For ordering, please contact your authorized dealer, mentioning your loudspeaker model and serial number (see point 3.3.).3 General Overview3.1 Before you startSpecial care has been taken in the packaging of your PSI Audio equipment. Before you start to install it, please check that the following parts are included :•Loudspeaker•Individual frequency response diagram•Data sheet•PSI AUDIO User Manual (this manual)•Additional stickers according to model3.2 Front Panel Description4 Quick StartWe recommend that you spend some time setting up your monitoring speaker system.Setting up naturally takes a certain amount of time. However, in case you need to get started quickly, please follow the quick set up guide. The rest of this manual will assist you in setting up your loudspeaker system and calibrate it according to your listening environment.•Check that the voltage value on the AC power selector is set correctly (according to your local AC power supply). If this is not the case, it will be necessary to adjust the main power supply with the following procedure. Carefully squeeze the two latches on either side of the fuse plug and pull the fuse holder out of its socket. Now replace the fuse for the different voltage setting with the correct value fuse according to the required voltage. The correct value of the fuse is printed next to the On-Off switch of your loudspeaker. Pull out the grey plastic cap which holds the fuse and turn it 180° so it shows the correct voltage setting through the outer window when placed back in its position.Now you can carefully push the complete fuse holder back into its place above the mains connector.•Connect the live cable whilst paying attention to the warnings mentioned under the chapter safety instructions.•Verify that no audio signal is being sent to the loudspeaker and turn the power switch to ON. The green led on the front panel will now illuminate.•Connect the audio source (line signal) from your mixer, preamplifier or other equipment to the XLR connector at the rear.•Turn the Level (input sensitivity) potentiometer fully clockwise.•Verify that the Roll-Off potentiometer is turned fully clockwise in order to provide a flat frequency response to start with.•Set the loudspeaker level potentiometer to the CAL position (CALIBRATED) and fade in the signal source as required.•Normal operating conditions will cause the red led to flash occasionally on peaks. We draw your attention to the fact that this loudspeaker can produce pressure levels which may be harmful. PSI Audio declines all responsibility for eventual hearing loss caused by the use of their loudspeakers.5 Operation5.1 Power ON LED (Green)The green LED on the front panel shows that the loudspeaker is operational. In the event that this LED does not light up, verify that the loudspeaker is connected to the AC power outlet and/or check the fuse.5.2 Overload / Overheat LED (Red)The red LED indicates the operation of the internal limiter and during normal operation, the light flashes when the modulation peak has reached a modulation peak of 1dB. If the LED flashes regularly, this means that overload conditions are met and you should reduce the input level.If the red LED stays continuously illuminated, this means that the amplifier is in overheated conditions, and the components are at risk of being damaged. Turn off the AC power immediately.Typical causes of overheat are lack of ventilation. Check that sufficient air flow is available around your loudspeaker. Close proximity of overheated sources may also cause overheating.5.3 Audio Signal Input ConnectorThe female XLR connector on the rear panel provides a balanced analogue input with the following wiring conventions :1 = Chassis (Ground)2 = + Hot3 = - ColdWhen using the loudspeaker with unbalanced sources, the following wiring conventions may be used5.4 PSC Command principlePSC enables to control the standby mode of your loudspeakers through the signal cable. This command is generated by pulling up simultaneously the voltage of the entries (2) and (3) of the XLR. A voltage of +5 to 25V DC referenced to the ground is necessary to control the standby mode.The front panel LED is slightly lit in red during the standby mode.For more information about the PSC principle, please refer to our website directly : , section Technologies.5.5 Level / Input Sensitivity PotentiometerThe level is continuously variable, the potentiometer controls the logarithmic converter whose precision is greater than 1 dB.5.6 Roll-Off PotentiometerSee installation section 65.7 Voltage Selector / Mains FuseSee point 1 in the Quick Start section 4.6 Installation6.1 EnvironmentPSI Audio loudspeakers are calibrated to give a flat response under free field conditions. The acoustic environment will naturally influence the overall performances of the loudspeakers.When using the loudspeaker in a studio environment, the Roll-Off control allows the low frequency response to be tailored according to the position of the loudspeaker. Placing a speaker in a corner or near a wall will affect the bass response and this can be compensated by the use of the calibration controller.6.2 Roll-Off simplified theoretical view :If a sound source is omni-directional and incorporated into a wall, it radiates into a half space. The generated acoustic pressure is doubled (+ 6 dB) in comparison to free field radiation.For high frequencies, the wavelengths are shorter than the dimension of the loudspeaker. Therefore, the enclosure determinates the radiation pattern.For low frequencies, the wavelengths are longer than the dimension of the loudspeaker. The position and the material of room partitions which determinates the radiation pattern.When a loudspeaker is not used in free field mode, the « Roll Off » calibration must be applied.6.3 Roll-Off practical view :Even at very low frequencies, a monitor is not really omni-directional, and it cannot be completely incorporated into a partition. Consequently, the acoustic pressure level will not be entirely doubled by the partition.Roll Off Calibration Simplified theory Practical adjustmentFull space (free standing) 0 dB Cal Figure 1 Half space (wall mounting) -6 dB ∼ - 4 dB Figure 2 Quart space (corner mounting) -12 dB ∼ - 7 dB Figure 3Fig1–Fullspace:*****************Fig 2 – Half-space : Roll off @ ~ - 4dBFig 3 – Quart-space : Roll off @ ~ - 7dB6.4 MountingPlease respect the instructions given in the “Technical Data Sheet” of each product.Remember that any loudspeaker positioned above floor level represents a fall hazard. Make sure your loudspeakers are always securely positioned or mounted in a stable position and can’t fall. In particular make sure no child can make them fall.6.5 Stereo OperationPosition the loudspeakers so that the position between the listener, the left and right loudspeakers determine an equilateral triangle. The acoustic axis (see the Technical datasheet of your PSI audio monitor) should be at ear height or slightly higher. This is valid for any music listening mode (stereo, multichanel, etc..).6.6 Stereo + Sub OperationFor music listening, the role of the subwoofer is to extend the low frequency response and themaximum sound pressure level in a linear fashion. The placement of a subwoofer, especially in a small control room, can be critical. It is recommended that the user takes some time to find theoptimum position.Calibration procedureThe monitor Roll Off is positioned at –10dB.The subwoofer is placed on the floor.The distance from the subwoofer to the listener is equal to the distance from the monitor to thelistener (± 0.5m).Because of its complementary response, the largest part of very low frequencies are spread by the subwoofer.•Subwoofer level calibration:The first monitor is temporarily positioned in free standing, and the signal is directly applied.Level : CalRoll Off : CalThe second monitor and the subwoofer are placed at their normal positions, and the signal is applied through the subwoofer.Level : CalRoll Off : -10dBSignal : between 70 to 150 Hz (i.e. cello low note)•When commuting the first direct monitor or the second together with the subwoofer, the sound level hearing comparison allows a reliable and objective adjustment (±0.5 dB). When adjusting the subwoofer level, the two systems should provide the same sound impression.Stereo & sub system calibration•The sub level being now calibrated, the signal from the first monitor should go through the sub and its Roll-Off adjusted @ -10dBStereo & sub system in practice6.7 Multi channel 5+1 Operation Installation in multichannel covers a wide field of applications and different requirements have their own criteria.• Music & Home Cinema playback5+1 for music:Acoustical centerAngle Height C0° 1.2m L,R±30° 1.2m LS,RS±100-120° ≥1.2m SUB±10° 0mOptimum subwoofer performance may be obtained by the use of two subwoofers• AV Applications (film & video)The standard Left / Right angle for film and TV is 45°. If your loudspeakers have to be installed behind a perforated screen, a 45° angle positioning will give the best results. For sound for picture applications, you may also consider a surround array of 4 (or more) surround speakers.Recommended calibration levels are the following :Left/right/Center : 75 dBC per channelSurround Speaker : 72 dBC eachSubwoofer : for film mixing, the subwoofer level has an extra 10dB of headroom. This means that the subwoofer level should be calibrated accordingly i.e. 85 dB in band.7 Troubleshooting7.1 Power on LED does not light up.Please check that the power switch is set on the ON position and that the mains cable is properly connected to the mains. If the problem persists, check the fuse, the voltage selector and the AC power voltage. If this still not solve the problem, contact PSI Audio or a PSI Audio authorised dealer. LRC+SUBLS RS30°110°30°7.2 Poor audio qualityCheck the audio cabling to the speaker from the audio source and power cable, for poor wiring or broken connections.Problems can occur with incorrect cabling and especially when converting unbalanced signal tobalanced signal. Please refer to chapter 5.3 for details.7.3 Uneven frequency responseIn the case of uneven frequency response, please check the performance of the loudspeaker with a known reference source (i.e. your favourite CD).Loss of low frequencies• Wrong phase or wiring• Incorrect “Roll Off” calibration• Wrong positioning in the room.If performance still does not meet your expectations, please read the section about installation and calibration of your loudspeaker system to the acoustic environment.8 C.E. & RoHS ConformitiesPSI Audio products have been tested and calibrated according to the highest quality standards.An individual frequency response diagram is provided with each loudspeaker.The PSI Audio products have been tested according to EU directives and amendments:Low voltage directive (LVD), 2006/95/ECElectromagnetic compatibility directive (EMC), 2004/108/ECThe relevant technical standards are:EN 60065: 1998 Audio, video and similar apparatus – Safety requirements (Class 1) EN 55103-1/E1: 1996 Product Standard – EmissionAudio, Video and audio-visual apparatus for professional useEN 55103-2/E1: 1996 Product Standard – ImmunityAudio, Video and audio-visual apparatus for professional useThis product is manufactured according to the European directive 2002/95/EC9 WarrantyOur loudspeakers undergo several steps of quality control to ensure they leave our factory in perfect condition. We offer a warranty against any manufacturing or material defect for a period of 5 years on all electronics and transducers and 2 years on the wooden cabinets. Only Relec SA is able to qualify a manufacturing or material defect and its eligibility to be covered by the warranty. Wear and tear are not covered by the warranty.Please contact your reseller for any query about warranty or servicing.We kindly remind the user that unauthorised servicing can void the warranty. In order to provide a quality service, we ask the user to always include the warranty card at each service.If goods need to be returned to the manufacturer (Relec SA), the symptoms must be clearly mentioned. In case of warranty, the parts and labour costs are at the charge of the manufacturer. If no defect in workmanship is detected, the warranty is considered invalid. A quote for the repair will be sent and the relative cost charged to the customer.For services (covered or not by warranty), the expenses and the risks of the transports both ways between the customer and his supplier are the responsibility and at the charge of the customer.For any other provision, the Swiss code of obligations, Articles 197 to 210 will apply.For any legal action, reference will apply to the Court of Yverdon (Switzerland) only.。
联想 IdeaPad A10 使用说明书
使用计算机前,请阅读附带说明书中的虚线区域表示外部不可见的部件。
合上显示屏时,请注意不要在显示屏和键盘之间遗留下钢笔或任何其他物件,否则可能会损坏显示屏。
内置摄像头(仅限特定型号)使用此摄像头进行视频交流。
连接至无线局域网适配器以发送和接收无线信号。
既用作可视显示屏,也是两种主要输入方法中的一种。
详细信息,请参见亮:在此输入模式下键入的所有字母默认为大写。
触控板起传统鼠标的作用。
触控板:屏幕上的光标会朝指尖在触控板上划过的相同方向运动。
退回上一个屏幕。
启用/禁用飞行模式。
类似“主屏幕”图标,可访问主屏幕。
锁定屏幕。
类似“所有应用”图标,可访问应用屏幕。
启用/禁用触控板。
打开设置屏幕。
强制横屏。
设为静音/取消静音。
打开网页屏幕。
调低音量。
捕捉当前屏幕的快照。
调高音量。
打开搜索屏幕。
降低显示屏亮度。
快速在不同的应用之间切换。
提高显示屏亮度。
打开一个快捷键菜单。
摆放显示屏显示屏打开的最大角度为 300 度。
笔记本式适用于需要键盘和鼠标操作的任务(如创建文档、撰写电子邮件等)。
适用于几乎或完全不需要触控操作的任务(如查看照片或播放视频)。
打开显示屏时请勿用力过猛,否则可能会损坏显示屏或显示屏转轴。
卸载存储设备。
在弹出的确认窗口中选择确定电池状态指示灯复位计算机。
卡插槽(仅限特定型号)将 SIM 卡(未提供)插入此处。
详细信息,请参见“使用SIM卡(未提供)提供音频输出。
状态栏:显示了有关无线连接、电源、电池状态和时钟等信息。
所有应用:进入应用屏幕。
自定义的应用图标:此处放置自定义的应用图标。
隐藏应用图标:显示或隐藏任务栏上的应用图标。
主屏幕:进入主屏幕。
后退:退回上一个屏幕。
多任务图标:快速在不同的应用之间切换。
网络列表中。
您可以从列表中选择您想要连接的任何网络。
选择完所需网络后,点击网络名称后面都会有一个指示网络状态的图标,其中表示该网络不需要密码,可以直接连接;表示该网络已经被加zh-CN Rev.AA00。
A10 字幕插件使用手册
12. 在“显示”对话框中选择“适应拖拽框”,LOGO 生成到场景。 13. 把“某某广告”的文本生成 LOGO 下面。
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14. 再添加一空屏,把“某某电视台”的文本生成到场景中 15. 调整最后一屏字体大小和位置后,选择文件菜单“完成并退出”
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AVXA10 字幕插件用户使用手册
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目录
AVXA10 字幕插件用户使用手册 ...............................................................................1 第一章 AVX字幕插件启用和设置 .............................................................................3
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4.打开字幕编辑窗口后,选择“文本编辑器”窗口,导入滚屏文本(见第 9 页),或直接输入。
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5.单击“生成字幕”,字幕生成到场景当中
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6.可以对字体还颜色进行设置(见 11 页),使用居中按钮,使其居中。
A10三维实时图文编播系统_使用说明书
文件编号:XAT-JSWD-A10-SYSM 编制部门:图文与包装产品事业部A10 三维实时图文编播系统使用说明书新奥特(北京)视频技术有限公司China Digital Video(Beijing)Limited新奥特(北京)视频技术有限公司China Digital Video(Beijing)Limited A10 三维实时图文编播系统使用说明目录A10 三维实时图文编播系统 ....................................................................................................... 1 一 系统菜单 ............................................................................................................................ 5 1. 文件 .......................................................................................................................................... 5 2. 编辑 .......................................................................................................................................... 6 3. 设置 .......................................................................................................................................... 6 4. 操作 .......................................................................................................................................... 8 5. 视图 .......................................................................................................................................... 8 二 界面布局设置...................................................................................................................... 8 三 工具栏................................................................................................................................ 9 1.工程管理工具栏.......................................................................................................................... 9 2.状态切换工具栏........................................................................................................................ 11 3.系统设置工具栏........................................................................................................................ 13 4.图元创建工具栏........................................................................................................................ 14 5.控制器工具栏 ........................................................................................................................... 16 6.系统操作工具栏........................................................................................................................ 17 7.场景编辑工具栏........................................................................................................................ 17 8.图元修饰工具栏........................................................................................................................ 18 四 静态效果编辑面板 ............................................................................................................. 18 1.二维属性................................................................................................................................... 18 (1) 主要参数 ............................................................................................................................ 19 (2) 面参数 ............................................................................................................................... 20 (2) 侧边参数 ............................................................................................................................ 22 (4) 外边参数 ............................................................................................................................ 24 (5) 内边参数 ............................................................................................................................ 27 (6) 影参数 ............................................................................................................................... 30 2.风格属性................................................................................................................................... 32 (1) 不透明度 ............................................................................................................................ 33 (2) 填充 ................................................................................................................................... 33 (3) 描边 ................................................................................................................................... 33 (4) 斜面浮雕 ............................................................................................................................ 34 (5) 光泽 ................................................................................................................................... 35 (6) 外发光 ............................................................................................................................... 35 (7) 内发光 ............................................................................................................................... 36 (8) 投影 ................................................................................................................................... 36 (9) 内投影 ............................................................................................................................... 36 3.三维属性................................................................................................................................... 37 (1) 立方体模型参数 ................................................................................................................. 37 (2) 球体模型参数 .................................................................................................................... 37 (3) 圆锥模型参数 .................................................................................................................... 38 (4) 圆柱模型参数 .................................................................................................................... 39 (5) 圆环模型参数 .................................................................................................................... 40 (6) 3D 文件模型参数 ................................................................................................................ 41 (7) 纹理参数 ............................................................................................................................ 41 (8) 材质参数 ............................................................................................................................ 43 4.文本格式................................................................................................................................... 44 (1) 字体 ................................................................................................................................... 44 (2) 自动换行 ............................................................................................................................ 45 (3) 字体大小 ............................................................................................................................ 45第 2 页 共 95 页新奥特(北京)视频技术有限公司China Digital Video(Beijing)Limited A10 三维实时图文编播系统使用说明(4) 文字渲染方式 .................................................................................................................... 45 (5) 文字方向和对齐方式.......................................................................................................... 46 (6) 段落格式 ............................................................................................................................ 47 5.空间变换................................................................................................................................... 47 6.外形尺寸................................................................................................................................... 47 7.灯光属性面板 ........................................................................................................................... 48 8.文本编辑器 ............................................................................................................................... 49 五 工程结构界面.................................................................................................................... 51 1.场景链表................................................................................................................................... 52 (1) 编辑内容 ............................................................................................................................ 52 (2) 右键菜单 ............................................................................................................................ 53 2.Logo 链表 ................................................................................................................................. 54 3.底拉模板库 ............................................................................................................................... 54 (1) 编辑内容 ............................................................................................................................ 55 (2) 右键菜单 ............................................................................................................................ 55 4.动态背景链表 ........................................................................................................................... 56 5.播出界面场景对应 .................................................................................................................... 56 6.图元表 ...................................................................................................................................... 56 (1) 按钮 ................................................................................................................................... 57 (2) 拖拽操作 ............................................................................................................................ 57 (3) 图元编辑 ............................................................................................................................ 58 (4) 改名操作 ............................................................................................................................ 58 (5) 图标操作 ............................................................................................................................ 59 六 图元播出表 ....................................................................................................................... 59 1 菜单及按钮 .............................................................................................................................. 59 2 播放 ......................................................................................................................................... 60 3 播放单条 .................................................................................................................................. 61 4 加入事件表 .............................................................................................................................. 61 5 全部加入事件表 ....................................................................................................................... 61 6 编辑动作 .................................................................................................................................. 61 7 链表说明 .................................................................................................................................. 62 七. 事件播出表 ...................................................................................................................... 62 1. 菜单及按钮 ............................................................................................................................. 63 2. 播出 ........................................................................................................................................ 63 3, 播放单条 ................................................................................................................................. 64 4. 增加事件 ................................................................................................................................. 64 5. 克隆事件 ................................................................................................................................. 64 6. 删除事件 ................................................................................................................................. 64 7. 编辑事件 ................................................................................................................................. 64 8. 更改名称 ................................................................................................................................. 65 9. 修改入前模式.......................................................................................................................... 65 10. 顺序合并(头尾联接) ......................................................................................................... 65 (1) 操作过程 ............................................................................................................................ 65 (2) 合并逻辑 ............................................................................................................................ 66 11. 同头合并 ............................................................................................................................... 66 (1) 操作过程 ............................................................................................................................ 66 (2) 合并逻辑 ............................................................................................................................ 66 12. 上、下移 ............................................................................................................................... 67 13. 链表 ...................................................................................................................................... 67第 3 页 共 95 页新奥特(北京)视频技术有限公司China Digital Video(Beijing)Limited A10 三维实时图文编播系统使用说明八 事件编辑面板.................................................................................................................... 68 1. 界面布局 ................................................................................................................................. 68 2. 工具栏 .................................................................................................................................... 68 (1) 事件表选择 ........................................................................................................................ 68 (2) 播出预览 ............................................................................................................................ 68 (3) 时码信息 ............................................................................................................................ 69 (4) 标记点 ............................................................................................................................... 69 (5) 故事板打包 ........................................................................................................................ 70 (6) 同步预览 ............................................................................................................................ 71 3. 故事板 .................................................................................................................................... 71 (1) 事件结构 ............................................................................................................................ 71 (2) 故事板显示 ........................................................................................................................ 72 (3) 右键菜单 ............................................................................................................................ 72 4. 事件编辑 ................................................................................................................................. 72 (1) 加入新动作 ........................................................................................................................ 72 (3) 删除动作 ............................................................................................................................ 74 (4) 删除轨 ............................................................................................................................... 74 (5) 禁播轨 ............................................................................................................................... 74 (6) 选中动作 ............................................................................................................................ 75 (7) 移动动作 ............................................................................................................................ 75 (8) 编辑动作 ............................................................................................................................ 75 九 动作特技对话框 ................................................................................................................ 76 1. 动作介绍 ................................................................................................................................. 76 (1) 特技类型 ............................................................................................................................ 76 (2) 动作数据结构 .................................................................................................................... 76 2. 对话框介绍 ............................................................................................................................. 77 3. 按钮说明 ................................................................................................................................. 77 4. 动作参数编辑.......................................................................................................................... 78 (1) 普通图元(组)动作参数 .................................................................................................. 79 (2) 文字图元动作参数 ............................................................................................................. 79 (3) 滚屏图元动作参数 ............................................................................................................. 80 (4) 动画图元动作参数 ............................................................................................................. 80 5. 动作特技编辑.......................................................................................................................... 81 (1) 增加特技 ............................................................................................................................ 81 (2) 删除特技 ............................................................................................................................ 82 (3) 编辑特技 ............................................................................................................................ 82 6. 动作特技模板库 ...................................................................................................................... 83 十 系统模板库 ....................................................................................................................... 83 1. 二维属性渲染模板库............................................................................................................... 83 2. 三维属性渲染模板库............................................................................................................... 85 3. 图元模板库 ............................................................................................................................. 85 4. 场景模板库 ............................................................................................................................. 86 十一 播出操控界面 ................................................................................................................ 86 1.场景播出窗口......................................................................................................................... 87 2.场景列表窗口......................................................................................................................... 89 3.唱词播出列表......................................................................................................................... 90 4.LOGO 播出 ............................................................................................................................ 90 5. LOGO 场景列表窗口 ............................................................................................................... 91 6. 底拉播出 ................................................................................................................................. 91第 4 页 共 95 页新奥特(北京)视频技术有限公司China Digital Video(Beijing)Limited A10 三维实时图文编播系统使用说明一 系统菜单1. 文件新建工程文件:创建一个新的工程 打开工程文件:打开一个已经保存过的工程 合并工程文件:将两个或更多的.mxg 格式的工程文件组合成一个新的工程 保存工程文件:将当前制作的工程保存 另存为:将当前已经保存过的工程进行了修改后,再次从新起名保存 关闭:结束当前制作的工程退出应用程序 导入 XML 唱词:导入保存过的.xml 格式的唱词文件 导出 XML 唱词:将当前工程中所有的唱词全部提取保存为.xml 格式的文件 编辑唱词时码:可为唱词录制或修改时码,也可修改唱词内容第 5 页 共 95 页新奥特(北京)视频技术有限公司China Digital Video(Beijing)Limited A10 三维实时图文编播系统使用说明修改关联文件:弹出“引用文件”对话框,将工程中的图元、播出对象所使用的图片、动画等 所有外部文件依次列出,并可以即时修改。
ps加字幕教程
ps加字幕教程在剪辑视频的过程中,为了让观众更好地理解和欣赏视频内容,添加字幕是非常重要的一步。
在很多情况下,我们需要给视频加上中文字幕。
下面是一个简单的PS加字幕教程。
首先,打开Adobe Photoshop软件。
在菜单栏中选择“文件”,然后选择“打开”,找到你需要添加字幕的视频文件并双击打开。
接下来,选择“窗口”菜单中的“时间轴”选项。
时间轴窗口将在右侧打开,显示视频的每一帧。
在时间轴窗口的底部有一个小按钮,点击它会出现一个选项,选择“视频图层到档板”。
然后,你可以使用文本工具(快捷键:T)在视频的某一帧上添加字幕。
点击文本工具,然后在视频帧上点击并拖动创建一个文本框,输入你想要添加的字幕。
接着,你可以通过调整文本框的大小、字体、颜色等属性来美化你的字幕。
在“文字”菜单中,你可以更改字体、字号、字体颜色等。
此外,你还可以在“层样式”中找到一些特效选项,例如阴影、描边等,以使字幕更加生动。
如果你希望字幕在视频中出现的时间更长或者更短,可以在时间轴中调整文本图层的持续时间。
通过移动文本图层的边缘,你可以改变它在视频中的持续时间。
可以根据需要调整字幕的开始时间和结束时间。
完成上述操作后,点击时间轴窗口底部的“导出到视频”按钮,然后选择你想要导出的视频格式以及存储位置。
然后点击“保存”即可完成导出。
通过以上步骤,你可以在视频中添加中文字幕。
通过调整字幕的样式和时间,你可以使字幕更加吸引人,进一步提升观众的观影体验。
总结一下,通过使用Adobe Photoshop软件,我们可以轻松地给视频添加中文字幕。
只需几个简单的步骤,你就可以制作出具有吸引力的视频字幕,提高视频观看的质量和可理解性。
希望这个教程对你有所帮助!。
201010Net网络化字幕编播系统使用说明书1.3
XAT-JSWD-A10_NET-SYSM编制部门:图文与包装产品事业部网络化字幕编播系统使用说明书新奥特(北京)视频技术有限公司China Digital Video(Beijing)Limited目录第一章系统界面 (1)1.1系统菜单 (1)1.1.1文件 (1)1.1.2视图 (2)1.1.3操作 (2)1.1.4设置 (4)1.1.5帮助 (7)1.2界面布局 (8)1.2.1系统工具 (8)1.2.2模板库 (9)1.2.3控制工具栏 (12)1.2.4栏目播出表 (13)1.2.5定时播出表 (15)1.2.6手动播出表 (16)第二章使用流程 (17)2.1A10模板的创建 (17)2.1.1文字类模板的创建 (17)2.1.2图片类模板的创建 (19)2.1.3动画类模板的创建 (20)2.1.4时钟、倒计时模板的创建 (23)2.1.5底拉滚屏模板的创建 (25)2.1.6翻屏模板的创建 (29)表单编制 (32)2.2.1任务的创建与修改(栏目播出表和定时播出表) (32)2.2.2条目的创建与修改(栏目播出表和定时播出表) (33)2.2.3手动播出表单的创建 (40)表单发送 (41)表单播出 (41)2.4.1单机播出 (41)2.4.2网络播出 (41)第一章系统界面整体界面:1.1系统菜单如图,包括文件、视图、操作、设置、帮助1.1.1文件◆新建工程文件:单击此项,可创建一个新的工程文件,后缀名为.enet◆打开工程文件:单击此项,可打开一个已经保存过的工程文件◆合并工程文件:单击此项,可将正在操作的工程文件与另一个的工程合并◆保存工程文件:单击此项,可将当前正在操作的的工程保存◆另存工程文件:单击此项,用户可以将正在操作的工程文件,以不同的文件名或路径再次存盘◆退出:单击此项,可结束当前制作的工程并退出应用程序1.1.2视图◆界面布局保存:单击此项,可以将软件各个窗口按照当前的界面布局进行保存◆界面布局读取:单击此项,并选择相应的界面布局,可将软件窗口以相应的界面布局方式排列◆默认布局:单击此项,可使当前的界面布局(各个窗口及工具栏)恢复为默认位置和大小。
AVS教程1
AVS的话,可以去下载一个。
搜索AviSynth很快就可以找到下载地址。
(要2.5版或以上)1 、初识AVS首先必须明确,AVS是什么东西?AVS的全称是AviSynth。
还记得用VDM内嵌字幕的时候是怎么做的吗?先打开片源,然后挂字幕,最后送到编码器压制。
所以说到最后,VDM的工作就是给编码器提供带有字幕的视频。
AVS的功能也是差不多,就是输入源视频,输出处理过的视频。
AVS的处理过程全部保存在AVS文件里。
对于AVS文件,我们可以把它当作是视频文件,因为安装好AviSynth以后,AVS文件可以像AVI那样被VDM打开,甚至能被播放器打开。
AVS文件中包含的是处理信息。
先举个简单的例子。
比如之前的用VDM内嵌字幕,现在改用AVS内嵌字幕。
VDM启动的时候自动加载字幕插件,先打开片源,然后添加字幕插件。
用AVS的话就可以这样写:(文件名自己改)loadplugin("c:\vsfilter.dll")avisource("c:\1.avi")textsub("c:\1.ssa")我来解释一下,第一句中的loadplugin()意思是加载插件,括号里面就是插件的名字。
在VDM里面启动时会自动加载插件,AVS中要手动写这一句。
vsfilter.dll是字幕插件的名字。
然后是avisource(),这个是加载AVI的功能,就像VDM中的打开文件。
textsub这个功能本来AVS没有,是加载完vsfilter.dll这个插件以后才有的。
就像是VDM在没有加载字幕插件的情况下在Video->Filter里面不会出现textsub这个东西。
textsub()括号里面的是字幕文件的名字。
AVS文件拿去用播放器打开试试,播放出来有字幕的影片了吗?这样还只是出来一个AVS文件而已,字幕并没有真正跑到影片里面去。
刚才看到的是AVS输出的画面,只要把这个画面拿去压制就可以出来有字幕的文件了。
2010_A10演播室系统使用说明书1.3
A10_Studio 演播室播出系统 使用说明书
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China Digital Video(Beijing)Limited
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China Digital Video(Beijing)Limited A10 Studio..................................................................................................................... 3 1.1 界面布局.................................................................................................................................. 3 1.1.1 主播窗口........................................................................................................................... 3 1.1.2 底拉插播窗口.................................................................................................................... 5 1.1.3 LOGO 播放窗口...................................................................
Sony Blu-ray Player 技術指標及操作說明说明书
播放功能
選擇與搜索 _____________________ 119 在播放停止時選擇曲目 _________ 119 在播放中選擇曲目 _____________ 119 在播放中搜索某一段落 _________ 119
其它選擇與搜索功能
(祗用於 MP3-CD) _______________ 119 在播放停止時選擇曲目集 ________ 119 在播放中選擇曲目集 ___________ 119 在曲目集中選擇曲目 ___________ 119
播放
可播放的光碟 ___________________ 117 裝入光碟 _______________________ 117 播放光碟 _______________________ 118
直接選播一張光碟 _____________ 118 播放已裝入的所有光碟 _________ 118 停止播放 _______________________ 118 暫停播放和恢復播放 ___________ 118
中文
目錄
技術指標 _______________________ 104
一般說明
隨機附件 _______________________ 104 環保說明 _______________________ 105 維護保養 _______________________ 105 光碟使用 _______________________ 105 放置說明 _______________________ 105
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第二节 制作滚屏字幕
一、 上滚滚屏
1.根据滚屏字幕时长,在新建视频轨上添加两个编辑点(如果字幕制播分 离,不能与唱词在同一轨,而且在唱词轨以下)
2.在 MC 特技面板中选择 AVX2NewautoCG 特技,选择“Scroll”拖拽到新
建视频轨的两个编辑点中
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3.打开 MC 特技编辑界面,单击“Create”来创建滚屏字幕,选择方向为“上”
AVXA10 字幕插件用户使用手册
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目录
AVXA10 字幕插件用户使用手册 ...............................................................................1 第一章 AVX字幕插件启用和设置 .............................................................................3
单击
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3. 激活 MC 序列窗口,播放添加唱词字幕的序列,通过“回车键”来录制 每一句入出时间。
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4. 录制完最后一句单击 “停止”
单击
5. 单击“完成并退出”
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单击
三、 修改唱词
在录制的过程中和录制结束,可以随时停止,对已经录制时码唱词的内容和 入出时间进行修改。
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4.打开字幕编辑窗口后,选择“文本编辑器”窗口,导入滚屏文本(见第 9 页),或直接输入。
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5.单击“生成字幕”,字幕生成到场景当中
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6.可以对字体还颜色进行设置(见 11 页),使用居中按钮,使其居中。
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第一节 字幕插件启用和退出..............................................................................3 一、 字幕插件启用....................................................................................3 二、 字幕插件退出....................................................................................6
第二节 制作滚屏字幕........................................................................................23 一、 上滚滚屏..........................................................................................23 二、 滚屏修改..........................................................................................33
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6.单击“Create”后,进入字幕编辑界面,默认有一行字幕。
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二、 字幕插件退出
1.字幕创作完成之后,单击左上角菜单栏“文件”菜单 2.选择“完成并退出”
第二节 字幕插件设置
初次使用字幕插件,要对其做一些设置: 1.选中任意 AVX 字幕插件创建的特技,打开 MC 特技编辑界面
第二章 AVX 字幕制作
第一节 制作唱词字幕
一、 制作唱词
1.进入字幕编辑界面后,在右上角单击“文本编辑器”窗口。
打开
2.导入唱词文本(只支持 TXT 文档)。
3.选中要生成唱词的文本,单击“生成唱词”,再单击“唱词生成”窗口的 “确定”
2.选中的文本
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3.单元行数 1 3.确定
1.生成唱词
4.单击“确定”之后,唱词文本生成到场景当中。
只能显示一行,通过翻页键来查 看其它行
5.在右上角“唱词属性”窗口中,可以设置对其方式为“左”(系统默认为 居中)。
新”窗口中可以对字体、字高、字宽、粗体、斜体和 文字排列方向等进行设置。
7.在左下角“二维属性”面板中,可以对文字的面、边、阴影等属性进行 渲染。
时长不要超过 5 分钟,以免造成唱词临时文件太多,响应变慢)。
1.创建新视频
2.根据字幕时长添加编辑
4.在 MC 特技面板中选择 AVX2NewautoCG 特技,选择“song”或“Scroll” 拖拽到新建视频轨的两个编辑点中。
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5.打开 MC 特技编辑界面,单击“Create”来创建字幕
单击
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19. 每一行就赋予上带火焰的导入方式
20. 唱词调整完成后,单击“完成并退出”
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二、 录制唱词
1. 打开 MC 特效面板,单击 “Record Song”,打开“唱词时码录制”窗口
单击打开唱词时码录制窗口
2. 选中第一句,单击“录制”
第二节 字幕插件设置..........................................................................................6 第二章 AVX字幕制作 ................................................................................................. 8
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1.选中的文本
2.单击“基本属性”
8.下面设置唱词字幕为白字黑边,首先在“二维属性”面板中设置 “面” 的“基本属性”,打开调色板,用鼠标选取白色。
9.单击“确定”,唱词的面属性变成白色
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10. 在“二维属性”面板中设置 “外边”的“基本属性” 11. 打开调色板,用鼠标选取黑色。
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第一章 AVX 字幕插件启用和设置
第一节 字幕插件启用和退出
一、 字幕插件启用
1.启动 MC 软件,打开需要添加字幕的工程(Project)。 2.在节目序列(Sequence)最上层创建新的视频轨。 3.根据字幕时长,在新建视频轨上添加两个编辑点(建议:单段唱词字幕
1. 录制停止后,单击 “时间线”,打开唱词“时间线编辑”窗口
单击
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2. 通过时间线修改唱词文本内容和唱词入出时间。
时间线
3. 通过双击文本,可以修改文本内容。
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4. 通过左键拖拽,可以对每一句的入出时间进行修剪。
可以左右拖动修剪
5. 也可以右键选择“涟漪式”,对某一句之前或之后整体修剪。
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12. 单击“确定”,唱词的 “外边”属性变成黑色,白字黑边的效果就 设置好了。
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13. 使用鼠标拖动或方向键把唱词的位置调整到场景下面字幕安全框 内。
14. 设置唱词的播出特效,单击“唱词编辑器”界面,在第一行双击“入”, 打开“动作调节”面板。
双击
15. 在“动作调节”面板选择“火焰燃烧”特效
新奥特(北京)视频技术有限公司 选好特效单击进入特效参数面板
16. 选好特效进入特效调整面板,设置导入时长为 20 帧,单击“确定”
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17. 唱词第一行导入时就附加上火焰效果 18. 单击下图图标,选择“将本行特技赋予所有行”
7.在左上角工具栏选择“添加一屏”。 8.在场景选择下面工具栏“图像文件”导入 LOGO。
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9.单击“图像文件”,使用左键拉出一个矩形框,大小根据 LOGO 的尺寸。 10. 在弹出的对话框选择 LOGO 所在文件夹,选择 LOGO 文件,单击“确
定”
11. 的
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16. 把蓝线(位置指示器)从滚屏尾向前移动 3 秒,在 MC 特技边界面 中单击“Keep Last Frame”设置尾屏停留
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二、 滚屏修改
在 MC 特技编辑面板中单击“Modify”可以回到字幕编辑界面进行修改
12. 在“显示”对话框中选择“适应拖拽框”,LOGO 生成到场景。 13. 把“某某广告”的文本生成 LOGO 下面。
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14. 再添加一空屏,把“某某电视台”的文本生成到场景中 15. 调整最后一屏字体大小和位置后,选择文件菜单“完成并退出”
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2.单击“Setting”打开路径设置界面。 a) 把字幕临时文件设置到本机高速硬盘对应目录中; b) 把字幕文件路径设置到节目工作空间(Workspace)对应目录中; c) 把字幕模板文件径设置到节目工作空间(Workspace)对应目录中。
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第一节 制作唱词字幕..........................................................................................8 一、 制作唱词............................................................................................8 二、 录制唱词..........................................................................................18 三、 修改唱词..........................................................................................21