数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书
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数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书
一、综述
数字媒体艺术设计专业毕业设计包括三个大的部分:
①毕业论文(打印稿,并装订成册)及英文翻译(正式文本2本:导师1本,档案1本,);
②作品(电子文档,并发布成互动多媒体光盘)
③作品展示版面(80×120cm KT板装裱喷绘效果版面)
其设计方向分为以下几类:
1.短片类(①动画作品;②录影作品;③视频广告作品)
2.互动媒体类(①多媒体作品;②互动游戏作品;③虚拟/仿真作品)
3.静帧产品类(①视觉传达作品;②图形界面作品)
二、毕业设计内容说明
(一)毕业论文要求
毕业论文包括以下内容:
1)封面
2)扉页
3)毕业论文任务书
4)论文摘要,中文(400-800字)
5)论文摘要,英文
6)目录
7)图目录
8)表目录
9)正文
10)参考文献(≥20篇,必须有一篇以
上外文参考资料)
11)附录
12)毕业设计翻译
其中正文部分必须包括以下几个部分:
第一章绪论
第一节. 研究目的及方法
第二节. 论文内容介绍
第二章设计背景及必要性分析
第一节. 设计背景分析
第二节. 必要性分析
第三章作品方案设计过程
第一节. 设计概念阐述
第二节. 设计过程阐述
第四章作品制作过程
第一节. 制作过程阐述
第二节. 产品测试(互动媒体类必须
有此节内容)
第五章结论
论文格式及打印要求:详见《毕业设计.论文样本》翻译格式及打印要求:详见《毕业设计.翻译样本》
(二)作品要求
无论哪一类,所有作品都必须制作成互动多媒体光盘。光盘内容包括三大部分:
①最终作品展示
②创作及制作过程展示
③论文
(三)最终作品展示内容
1.动画
1)故事梗概
2)角色设定(所有正式出场角色的彩
色静帧效果图)≥1页
3)场景设定(所有场景的彩色静帧效
果图)≥3页
4)道具设定(所有重要道具的彩色静
帧效果图)≥1页
5)动画(视频文件)播放2.录影
1)内容概述
2)短片(视频文件)播放
3.视频广告
1)广告目的简述
2)广告(视频文件)播放
4.互动媒体类
1)设计说明
2)互动媒体最终产品
3)互动媒体被应用时的视频演示
注:所有互动媒体类作品,如能直接链
接展示的,即直接链接展示,否则必须
制作其作品被应用时的视频演示文件,
以显示应用效果,如:网络产品、互动
游戏产品、虚拟/仿真产品等。
5.图形界面作品
1)界面主题方案
2)壁纸
3)图标(可以分组展示,也可以一览
全部)
4)屏幕保护的动画文件
5)实际应用效果的视频演示
6.视觉传达作品
1)视觉基础设计部分(①标志;②标
准字;③标准色;④应用规范)
2)视觉应用设计部分(①名片;②信
封;③信纸;④吊牌;⑤手提袋)
3)视觉应用延展设计部分
(四)创作及制作过程展示内容
1.动画
1)剧本
2)角色、道具、场景设计草图
3)分镜头脚本
4)动态脚本
2.录影
1)拍摄计划
2)分镜头脚本
3)拍摄花絮
3.广告
1)剧本
2)分镜头脚本
4.多媒体及网络产品
1)组织结构图
2)交互迁移图
3)程序流程图
4)系统设定方案
i应用系统设定(①字体系统;
②色彩系统)
ii后台管理系统设定(①文件命
名规则;②资料分类规则……)
5)界面设计方案草图
6)分镜头脚本
7)原始资料(主要指视频资料)
5.互动游戏
1)游戏脚本
2)角色、道具、场景设计草图
3)游戏流程图
4)分镜头脚本(①交互分镜头脚本;
②过关(场)动画(视频)分镜头
脚本)
6.虚拟/仿真
1)地图
2)漫游流程图
3)帮助(导航)系统(①流程图;②
界面设计草图)
4)3D模型图(①单个模型;②全场
景)
7.图形界面
1)界面草图
2)壁纸草图
3)图标草图
4)屏保动画分镜头脚本
8.视觉传达
1)所有设计部分的草图
(五)毕业论文的电子文档
三、毕业设计作品工作量要求
(一)短片类
1.动画
二维平面动画≥5分钟,≥50个镜头
纯3D动画≥3分钟,≥50个镜头
2.录影(按持续播放时间计算)
实拍录影≥15分钟,≥150个镜头
演示动画(含3D演示动画)≥3分钟
3.CG广告≥3分钟
(二)互动媒体类
1.多媒体
静帧页面(≥60页)+ 动态页面(动
画、视频)(≥1.5分钟,按持续播放时
间计算)+ 控件
2.互动游戏
关(≥5关)+ 过场动画(≥1.5分钟,
按持续播放时间计算)+ 控件
3.虚拟/仿真
场景(≥3个)+ 模型(≥300个)+ 控
件+ 演示动画(≥1.5分钟,按持续播
放时间计算)
(三)静帧产品类
1.图形界面
Windows界面设计
i桌面主题≥1套
ii桌面壁纸≥3套(每套至少包
含以下几种尺寸:1024x768,
1280x1024,1600x1200)(不得
使用Bryce等3D地形软件渲染
出的壁纸)
iii图标包≥55枚
iv屏幕保护动画≥1套
v实际应用效果演示动画≥1.5
分钟(按持续播放时间计算)手机界面设计
vi桌面主题≥2套
vii桌面壁纸≥2×2套(不得使
用Bryce等3D地形软件渲染出
的壁纸)
viii图标包≥2×15枚
ix屏幕保护动画≥2×1套
x开、关机动画≥2×1套
xi手机铃声≥2×1套
xii实际应用效果演示动画≥1.5
分钟(按持续播放时间计算)
2.视觉传达
1)标志(加网格、不加网格)
2)标准字、标准色
3)应用规范(标志搭配、缩放、剪切;
字体,颜色应用规范、禁忌等)
4)基础应用(名片、信封、信纸、吊
牌、手提袋等)
5)延伸应用(以下4组可任选一组)A包装(本类必须做出实物)
酒类:瓶贴+瓶形+包装盒(展开图+效果图)+广告招贴1-3张
香水类:瓶形+包装盒(展开图+效果图)+广告招贴3-5张
食品类:包装盒(内、外包装各一)(展开图+效果图)+广告招贴1张
其它:酌情,但必须有包装盒+广告招贴(或MD、陈列POP、日历等)
B平面广告
报纸(正版、半版、三分之一版、四分之一版任选二)+ 杂志(单页或对页)+ 灯箱(车站、霓虹灯、悬幅任选一)+ 静态网页一套(总页面≥10页)
C媒体广告
邮件广告2份+网站旗帜广告3个(网站旗帜广告尺寸≥468×120像素)
互动小游戏广告1个
Flash动画广告或视频广告1个≥10秒
D招贴(≥6张)+ 静态网页一套(总页面≥10页)
四、毕业设计进度安排
1.2011-2012第1学期,第1-13周,准备课题。
2.2011-2012第1学期,第13-14周,下达任务书,选择课题,开始进行课题分析和资料收集、分析、
整理、汇总工作。
3.2011-2012第1学期,第15-16周,完成各类设计的概念(动画及广告:剧本、录影:拍摄计划、多