多线程技术在Android手机开发中的运用
Android 多线程和异步处理
Android 多线程和异步处理Android操作系统是基于Linux内核的,而Linux内核天生支持多线程的能力。
在Android开发中,多线程和异步处理是必不可少的技术。
本文将介绍Android多线程和异步处理的相关知识。
一、多线程概述多线程是指在一个进程中同时执行多个线程,每个线程都是独立运行的,可以完整的拥有自己的资源和运行环境。
在Android应用中,多线程的使用可以提高程序的性能和用户体验。
1.1 多线程的优点通过使用多线程,可以将一些耗时的操作和主线程分开,提高程序的响应速度。
同时,多线程还可以充分利用多核处理器的计算能力,提高程序的运行效率。
1.2 多线程的分析与设计在使用多线程时,需要充分考虑线程安全性和资源的合理分配。
可以使用线程池来管理和控制线程的创建和销毁,使得线程的创建和销毁过程更加高效。
二、Android多线程实现方式Android中提供了多种多线程的实现方式,下面将介绍几种常见的实现方式。
2.1 继承Thread类继承Thread类是一种常见的实现多线程的方式。
通过继承Thread 类并重写run方法,可以实现自定义的线程功能。
```javapublic class MyThread extends Thread{@Overridepublic void run(){// 线程执行的代码}}```2.2 实现Runnable接口实现Runnable接口是另一种实现多线程的方式。
通过实现Runnable接口并实现run方法,也可以实现自定义的线程功能。
```javapublic class MyRunnable implements Runnable{@Overridepublic void run(){// 线程执行的代码}```2.3 使用Handler实现多线程在Android开发中,我们经常需要在子线程中更新UI界面。
这时可以使用Handler来实现多线程和UI更新的交互。
android 多线程面试题
android 多线程面试题Android多线程面试题Android多线程是一个重要的技术,对于开发者来说,掌握多线程编程是非常必要的。
在Android面试中,经常会出现与多线程相关的问题。
下面将介绍一些常见的Android多线程面试题,希望能够帮助你在面试中更好地回答问题。
1. 什么是多线程?多线程是指在一个进程中同时执行多个任务的技术。
在Android中,多线程可以实现在后台同时进行多个任务,以提升用户体验和应用性能。
2. 在Android中有哪些实现多线程的方式?在Android中,有以下几种实现多线程的方式:a. 使用Thread类:可以通过继承Thread类或者创建Thread匿名内部类的方式来创建线程对象,重写run()方法来定义线程执行的操作。
b. 使用Runnable接口:通过创建一个实现Runnable接口的类的实例,将其作为参数传递给Thread类的构造函数来创建线程。
c. 使用HandlerThread类:HandlerThread是继承自Thread的一个类,它内部封装了一个Looper和Handler,可以方便地实现线程间的通信。
d. 使用AsyncTask类:AsyncTask是一个封装了异步操作的类,它可以在后台执行耗时操作,并在主线程更新UI。
3. 什么是主线程和子线程?主线程是指应用程序的主要执行线程,也称为UI线程。
它负责处理用户交互、更新UI等操作。
子线程是在主线程之外创建的线程,用于执行一些耗时的操作,以保证主线程不会被阻塞。
4. 如何在子线程中更新UI?在Android中,UI更新必须在主线程中进行,但有时需要在子线程中执行一些耗时操作。
可以通过以下几种方式在子线程中更新UI:a. 使用Handler:可以在子线程中通过Handler发送消息给主线程,然后在主线程中通过Handler处理消息,更新UI。
b. 使用runOnUiThread()方法:可以在子线程中通过Activity的runOnUiThread()方法来直接更新UI。
全面详解Android实现多线程的几种方式(史上最全最详细)
全面详解Android实现多线程的几种方式(史上最全最详细)Android是一个基于Linux内核的开源操作系统,为移动设备提供了丰富的应用开发平台。
在开发过程中,多线程的使用是非常常见的,能够提升程序的性能和用户体验。
本文将全面详解Android实现多线程的几种方式,从线程的基本概念到具体的实现方法,让您全面了解Android多线程编程。
一、线程的基本概念在计算机科学中,线程是指程序中执行的最小单位,它是进程的一部分,可以独立运行、相互合作。
与进程不同的是,进程是操作系统分配资源的最小单位。
一个进程包含多个线程,它们共享进程的资源,可以同时执行。
Android中的线程是通过Thread类实现的。
每个线程对象都有一个run方法,它包含了线程要执行的代码。
二、实现多线程的几种方式1. 继承Thread类继承Thread类是最直接的实现多线程的方式。
具体步骤如下:(1)创建一个继承自Thread类的自定义类,重写run方法。
```public class MyThread extends Threadpublic void ru//线程要执行的代码}```(2)创建MyThread类的实例,并调用start方法启动线程。
```MyThread myThread = new MyThread(;myThread.start(;```2. 实现Runnable接口实现Runnable接口是更常用的实现多线程的方式。
具体步骤如下:(1)创建一个实现Runnable接口的自定义类,重写run方法。
```public class MyRunnable implements Runnablepublic void ru//线程要执行的代码}```(2)创建MyRunnable类的实例,并通过Thread类的构造方法传递给一个新的线程对象。
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(;Thread thread = new Thread(myRunnable);thread.start(;```3.使用线程池线程池是一种管理和复用线程的机制,可以减少线程创建、销毁的开销,提高性能。
如何在Android测试中应对并发与多线程问题
如何在Android测试中应对并发与多线程问题随着Android应用程序的复杂性和功能需求的增加,对于并发和多线程的需求也越来越高。
然而,与之相应的是,在开发和测试过程中遇到了很多与并发和多线程相关的问题。
本文将探讨如何在Android测试中应对并发与多线程问题,并提供一些有效的解决方案。
一、理解并发与多线程在深入讨论如何应对并发与多线程问题之前,首先需要理解并发与多线程的概念。
并发是指多个任务同时执行的能力,而多线程是实现并发的一种技术手段。
在Android应用程序中,多线程常用于执行耗时操作,如网络请求、数据库读写等。
然而,多线程操作也会引发一些问题,如数据竞争、死锁等。
二、并发与多线程测试的挑战1. 数据竞争:当多个线程同时访问共享资源时,可能会导致数据竞争。
数据竞争是指多个线程对同一共享资源进行读写操作,从而导致数据不一致或异常。
2. 死锁:多线程操作中常见的问题之一是死锁。
死锁是指两个或多个线程相互等待对方释放资源,从而导致程序无法继续执行的情况。
3. 并发安全性:并发安全性是指在并发环境下,程序能够正确地执行,并且不会出现意外的结果。
并发安全性问题可能导致程序崩溃或产生不正确的结果。
三、并发与多线程测试的解决方案为了有效地应对并发与多线程问题,以下是几种常用的解决方案:1. 同步与锁机制:使用合适的同步与锁机制可以帮助解决数据竞争和死锁问题。
在Android中,常用的同步与锁机制有synchronized关键字、ReentrantLock等。
2. 并发安全的数据结构:使用并发安全的数据结构可以减少数据竞争的可能性。
例如,使用ConcurrentHashMap代替HashMap可以提高线程安全性。
3. 线程池:合理使用线程池可以避免线程过多导致的性能问题,并能控制线程的生命周期。
Android提供了ThreadPoolExecutor类来管理线程池。
4. 定期检查内存泄漏:内存泄漏是一个常见的问题,特别是在使用多线程的情况下。
android studio中的多线程编程例子
android studio中的多线程编程例子在Android Studio中,多线程编程是一种常见且重要的技术,它可以帮助我们更有效地处理并发任务和提升应用的性能。
通过使用多线程,我们可以在应用中同时执行多个任务,从而提高用户体验。
下面我将为您提供一个Android Studio中的多线程编程的例子,帮助您更好地理解该概念和实现。
首先,我们需要在项目中创建一个新的Java类,用于定义我们的多线程任务。
假设我们要实现一个简单的计数器,可以在后台进行自增操作,并将结果显示在应用界面上。
```javapublic class CounterThread extends Thread {private boolean isRunning = true;private int counter = 0;private Handler handler;public CounterThread(Handler handler) {this.handler = handler;}@Overridepublic void run() {while (isRunning) {try {// 模拟自增操作counter++;// 发送消息给主线程更新UIMessage message = new Message();message.obj = "当前计数: " + counter;handler.sendMessage(message);// 使线程休眠1秒Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}public void stopThread() {isRunning = false;}}```在MainActivity中,我们需要处理UI更新的部分,以及创建和启动我们的CounterThread。
2019年-Android开发与实践课件第16章线程与消息处理-PPT精选文档
说明: 在run()方法中,可以编写要执行的操作的代码,当线程被开启时,run()方 法将会被执行。
2.通过实现Runnable接口创建线程 在Android中,可以通过实现Runnable接口来创建线程。实现Runnable接口 的语法格式如下:
第16章 线程与消息处理
本章要求: 通过实现Runnable接口创建、开启、休眠和中 断线程 建一个Handler对象发送并处理消息 开启新线程实现电子广告牌 多彩的霓虹灯 简易打地鼠游戏 开启一个新线程播放背景音乐
第16章 线程与消息处理
16.1 多线程的实现 16.2 Handler消息传递机制 16.3 综合实例——多彩的霓虹灯
16.1.2
start()
开启线程
创建线程对象后,还需要开启线程,线程才能执行。Thread类提供了 start()方法,可以开启线程,其语法格式如下: 例如,存在一个名称为thread的线程,如果想开启该线程,可以使用下面 的代码。
thread.start(); //开启线程
16.1.3
线程的休眠
Thread.sleep(1000);
16.1.4
中断线程
当需要中断指定线程时,可以使用Thread类提供的interrupt()方法来实现 。使用interrupt()方法可以向指定的线程发送一个中断请求,并将该线程 标记为中断状态。interrupt()方法的语法格式如下:
interrupt() 例如,存在一个名称为thread的线程,如果想中断该线程,可以使用下面的代码。 … 省略部分代码 thread.interrupt(); … 省略部分代码 public void run() { while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){ … 省略部分代码 } }
多线程技术在android手机开发中的应用
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信息通信 个单独 的线程里 。这意味着应用程序所 做的事情 如果在主 线程里 占用了太长的时间的话 , 就会 引发 ( 应用程序无响
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戏中表现得尤为重要 。
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应) 对话框 , 因为应用程序并没有给 自己机 会来处理输入事件 或者意 图广播 , 这样一来就会造成程序响应速度变慢 , 在这种 情况下 ,就需要把那些耗 费时间比较 多的事情 放到一个新的 线程 中进行 , 到这些事情完成之后 , 刷新主 U 的消息发 等 将 I
送 给 主 线 程 , 主 U 进 行 更 行 , 个 过程 如 图 2所 示 。这 就 对 I 这
在 主 线程 中定 义 h de, n a lr并为 这 个 hn l 实 现 hn l sa e a de r a de sg Me 方 法 , 后 在 子 线 程 中 调用 主 线 程 的 h n l , 过其 sn Me. 然 ade 通 r ed s
3 具体 的实现 过 程
线程在Android开发中的应用
线程在Android开发中的应用作者:纪晓阳来源:《软件》2013年第08期摘要:Android中线程主要是用来处理一些耗时操作,防止UI线程阻塞,并进行异步处理以提高程序的效率的线程。
在Android应用开发中,要时时考虑到用户的体验效果,因此对应用程序的执行效率要有很高的要求,这就使开发人员在Android开发中无可避免地使用线程。
本文主要讨论Android应用开发中线程使用的意义、使用线程的方法、主线程和子线间的通信,以及介绍了Android SDK中提供的一些有关线程的工具类。
关键字:Android;主线程;子线程;消息中图分类号: TP311.52 文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1003-6970.2013.08.008本文著录格式:[1]纪晓阳.线程在Android开发中的应用[J].软件,2013,34(8):24-260 前言Android应用程序通常是运行在一个单独的线程(如:main)里。
如果我们的应用程序所做的事情在主线程里占用了太长的时间的话,就会引发ANR(Application Not Responding)对话框,因为你的应用程序长期占用着主线程,而主线程一般是用来处理用户输入事件或者Intent广播。
对于ANR的概念,在Android里,应用程序的响应性是由ActivityManager[1]和WindowManager[1]系统服务监视的当它监测到以下情况中任一个时:a. 在5秒内没有响应输入的事件(例如,按键按下,屏幕触摸);b. BroadcastReceiver [2]在10秒内没有执行完毕。
Android就会针对特定的应用程序显示一个ANR对话框(如图1所示为一个转码应用Lame中出现的ANP)显示给用户。
所以为了避免我们的应用程序出现ANR,就要让运行在主线程里的任何方法都尽可能少做耗时操作,例如网络或数据库操作,或者高耗时的计算(如改变位图尺寸)等。
安卓开发教程
安卓开发教程Android开发教程是一个广泛的主题,包括了许多方面的知识和技巧。
本文将提供一些有关安卓开发的常用技术和实践方法的介绍,帮助初学者快速入门。
1. 安卓开发环境的搭建安卓开发需要使用Android Studio IDE作为开发工具。
安装和配置Android Studio的步骤可以在官方网站上找到。
2. 安卓应用的结构安卓应用采用MVC(模型-视图-控制器)的架构模式。
模型负责数据管理,视图负责用户界面展示,控制器负责逻辑处理。
3. 安卓布局的设计安卓应用使用XML文件定义布局。
可以使用线性布局、相对布局、表格布局等不同的布局来组织界面元素。
4. 安卓界面控件的使用安卓提供了丰富的界面控件,如按钮、文本框、复选框、单选框、滑动条等。
可以通过XML布局文件或者Java代码来创建和使用这些控件。
5. 安卓事件处理安卓应用可以对用户的操作事件进行响应,如点击按钮、滑动屏幕、触摸等。
可以通过注册监听器来实现事件的处理逻辑。
6. 安卓数据存储安卓应用可以使用SQLite数据库进行数据的持久化存储。
可以使用SQL语句来创建表、插入、查询、更新和删除数据。
7. 安卓权限管理安卓应用需要在AndroidManifest.xml文件中声明和请求权限。
应该合理使用权限,只请求应用所需的最小权限。
8. 安卓网络编程安卓应用可以通过HTTP协议与服务器进行通信。
可以使用HTTPURLConnection或者第三方库如Volley、Retrofit来实现网络请求。
9. 安卓多线程编程安卓应用使用主线程来处理用户界面交互,耗时的操作应该在子线程中执行,以避免界面卡顿。
可以使用AsyncTask或者线程池来管理多线程操作。
10. 安卓应用发布安卓应用需要进行打包签名后才能发布到应用商店或者直接安装到设备上。
可以使用Android Studio的打包工具来生成APK 文件。
以上是安卓开发的一些基本知识和技巧,希望能对初学者有所帮助。
实用的Android应用开发指南
实用的Android应用开发指南一、Android应用开发的基础概念在开始Android应用开发之前,我们需要了解一些基础概念。
首先,在Android应用开发中,最重要的组成部分是Activity,它代表应用的一个界面。
一个应用可能由多个Activity组成,在不同的Activity之间进行切换,以实现不同的功能。
另外,Android应用还有一系列组件,如Service、Broadcast Receiver和Content Provider,它们分别负责后台服务、系统广播接收和数据共享等功能。
二、搭建Android应用开发环境为了进行Android应用开发,我们需要先搭建好相应的开发环境。
首先,我们需要安装Java开发工具包(JDK)和Android开发工具包(SDK)。
JDK提供了Java语言的编译器和运行环境,而Android SDK则提供了Android应用开发所需的工具和库。
在安装好JDK和Android SDK之后,我们还需要配置好开发环境。
首先,我们需要设置Java开发环境的环境变量,以方便在命令行中运行Java程序。
其次,我们需要在Android开发工具中配置相应的SDK路径,以便编译和运行Android应用。
三、Android应用的UI设计在Android应用开发中,UI设计是非常重要的一部分。
一个好的UI设计可以提高应用的易用性,并增强用户的体验。
在Android应用的UI设计中,我们可以使用一些常见的UI组件,如TextView、Button和ImageView等,来展示文本、按钮和图片等内容。
此外,我们还可以使用布局管理器来控制这些UI组件的位置和大小,使其在界面上呈现出合适的布局效果。
在进行UI设计时,我们需要考虑用户的操作习惯和视觉感受。
比如,我们可以使用ViewPager来实现左右滑动切换界面的效果,以提高用户的操作流畅性。
另外,我们还可以使用使用Material Design风格的设计元素,如卡片式布局和阴影效果,使应用的界面更加美观和现代化。
android多线程下载技术详解
Android 多线程、断点续传下载技术1.为什么使用该技术?答:(1)之所以采用多线程下载是因为考虑到手机,及移动设备的cup处理能力,让下载任务多抢占cup资源,从而加快了下载的速度,提高了用户体验(2)断点续传技术,就是在下载过程中如果网络出现问题,导致文件没有下载完,那么下次下载时,接着上次终端位置继续下载,从而减轻了服务器的负担。
2.下面我们就开始建一个多线程下载的项目,来体验多线程下载的优势,项目的结构如下2.1设计UImain.xml代码如下:<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="/apk/res /android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><TextViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/path"/><EditTextandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="/kcn/pc/K anbox_10012.exe"android:id="@+id/path"/><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/button"android:id="@+id/button"/><ProgressBarandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="20px"style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"android:id="@+id/downloadbar"/><TextViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:id="@+id/result"/></LinearLayout>其中引用的string.xml如下:<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><resources><string name="hello">Hello World, SmartDownload!</string><string name="app_name">SMART多线程断点下载器</string><string name="path">下载路径</string><string name="button">下载</string><string name="success">下载完成</string><string name="error">下载失败</string><string name="sdcarderror">SDCard不存在或者写保护</string></resources>3.数据库阶段:3.1编写数据库工具类DBOpenHelerpackage com.smart.db;import android.content.Context;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;public class DBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {private static final String DBNAME = "smart.db";private static final int VERSION = 1;public DBOpenHelper(Context context) {super(context, DBNAME, null, VERSION);}@Overridepublic voiddb.execSQL("CREATE TABLE IF NOT EXISTS SmartFileDownlog (id integer primary key autoincrement, downpath varchar(100), threadid INTEGER, downlength INTEGER)");}@Overridepublic void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS SmartFileDownlog");onCreate(db);}}3.2对各个线程的下载记录进行数据库的操作,编写Fileservice 类代码如下package com.smart.db;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import android.content.Context;import android.database.Cursor;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; /*** 业务bean**/public class FileService {private DBOpenHelper openHelper;public FileService(Context context) { openHelper = new DBOpenHelper(context);}/*** 获取每条线程已经下载的文件长度* @param path* @return*/public Map<Integer, Integer> getData(String path){openHelper.getReadableDatabase();Cursor cursor = db.rawQuery("select threadid, downlength from SmartFileDownlog where downpath=?", new String[]{path});Map<Integer, Integer> data = newHashMap<Integer, Integer>();while(cursor.moveToNext()){data.put(cursor.getInt(0),cursor.getInt(1));}cursor.close();db.close();return data;}/*** 保存每条线程已经下载的文件长度* @param path* @param map*/public void save(String path, Map<Integer, Integer> map){//int threadid, int positionopenHelper.getWritableDatabase();db.beginTransaction();try{for(Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()){db.execSQL("insert intoSmartFileDownlog(downpath, threadid, downlength) values(?,?,?)",new Object[]{path, entry.getKey(), entry.getValue()});}db.setTransactionSuccessful();}finally{db.endTransaction();}db.close();}/*** 实时更新每条线程已经下载的文件长度* @param path* @param map*/public void update(String path, Map<Integer, Integer> map){SQLiteDatabase db =openHelper.getWritableDatabase();db.beginTransaction();try{for(Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()){db.execSQL("update SmartFileDownlog set downlength=? where downpath=? and threadid=?",new Object[]{entry.getValue(), path, entry.getKey()});}db.setTransactionSuccessful();}finally{db.endTransaction();}db.close();}/*** 当文件下载完成后,删除对应的下载记录* @param path*/public void delete(String path){SQLiteDatabase db =openHelper.getWritableDatabase();db.execSQL("delete from SmartFileDownlog where downpath=?", new Object[]{path});db.close();}}4.实现文件下载阶段4.1建立SmartFileDownloader类用来实现文件的下载功能代码如下package com.smart.impl;import java.io.File;import java.io.RandomAccessFile;import .HttpURLConnection;import .URL;import java.util.LinkedHashMap;import java.util.Map;import java.util.UUID;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern;import android.content.Context;import android.util.Log;import com.smart.db.FileService;public class SmartFileDownloader {private static final String TAG = "SmartFileDownloader";private Context context;private FileService fileService;/* 已下载文件长度 */private int downloadSize = 0;/* 原始文件长度 */private int fileSize = 0;/* 线程数 */private SmartDownloadThread[] threads;/* 本地保存文件 */private File saveFile;/* 缓存各线程下载的长度*/private Map<Integer, Integer> data = new ConcurrentHashMap<Integer, Integer>();/* 每条线程下载的长度 */private int block;/* 下载路径 */private String downloadUrl;/*** 获取线程数*/public int getThreadSize() {return threads.length;}/*** 获取文件大小* @return*/public int getFileSize() {return fileSize;}* 累计已下载大小* @param size*/protected synchronized void append(int size) { downloadSize += size;}/*** 更新指定线程最后下载的位置* @param threadId 线程id* @param pos 最后下载的位置*/protected void update(int threadId, int pos) { this.data.put(threadId, pos);}/*** 保存记录文件*/protected synchronized void saveLogFile() { this.fileService.update(this.downloadUrl, this.data);}* 构建文件下载器* @param downloadUrl 下载路径* @param fileSaveDir 文件保存目录* @param threadNum 下载线程数*/public SmartFileDownloader(Context context, String downloadUrl, File fileSaveDir, int threadNum) {try {this.context = context;this.downloadUrl = downloadUrl;fileService = newFileService(this.context);URL url = new URL(this.downloadUrl);if(!fileSaveDir.exists())fileSaveDir.mkdirs();this.threads = newSmartDownloadThread[threadNum];HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();conn.setConnectTimeout(5*1000);conn.setRequestMethod("GET");conn.setRequestProperty("Accept","image/gif, image/jpeg, image/pjpeg, image/pjpeg, application/x-shockwave-flash,application/xaml+xml,application/vnd.ms-xpsdocument,application/x-ms-xbap,application/x-ms-application,application/vnd.ms-excel,application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */*");conn.setRequestProperty("Accept-Language", "zh-CN");conn.setRequestProperty("Referer", downloadUrl);conn.setRequestProperty("Charset","UTF-8");conn.setRequestProperty("User-Agent", "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.2; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR2.0.50727; .NET CLR3.0.04506.30; .NET CLR3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)");conn.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");conn.connect();printResponseHeader(conn);if (conn.getResponseCode()==200) {this.fileSize =conn.getContentLength();//根据响应获取文件大小if (this.fileSize <= 0) throw new RuntimeException("Unkown file size ");String filename = getFileName(conn);this.saveFile = new File(fileSaveDir, filename);/* 保存文件 */Map<Integer, Integer> logdata = fileService.getData(downloadUrl);if(logdata.size()>0){for(Map.Entry<Integer, Integer> entry : logdata.entrySet())data.put(entry.getKey(),entry.getValue());}this.block = (this.fileSize %this.threads.length)==0? this.fileSize /this.threads.length : this.fileSize /this.threads.length + 1;if(this.data.size()==this.threads.length){for(int i = 0; i < this.threads.length; i++) {this.downloadSize +=this.data.get(i+1);}print("已经下载的长度"+this.downloadSize);}}else{throw new RuntimeException("server no response ");}} catch (Exception e) {print(e.toString());throw new RuntimeException("don't connection this url");}}/*** 获取文件名*/private String getFileName(HttpURLConnection conn) {String filename =this.downloadUrl.substring(stI ndexOf('/') + 1);if(filename==null ||"".equals(filename.trim())){//如果获取不到文件名称for (int i = 0;; i++) {String mine = conn.getHeaderField(i);if (mine == null) break;if("content-disposition".equals(conn.getHeader FieldKey(i).toLowerCase())){Matcher m =pile(".*filename=(.*)").matcher(mine.t oLowerCase());if(m.find()) return m.group(1);}}filename = UUID.randomUUID()+ ".tmp";//默认取一个文件名}return filename;}/*** 开始下载文件* @param listener 监听下载数量的变化,如果不需要了解实时下载的数量,可以设置为null* @return已下载文件大小* @throws Exception*/public intdownload(SmartDownloadProgressListener listener) throws Exception{try {RandomAccessFile randOut = new RandomAccessFile(this.saveFile, "rw");if(this.fileSize>0)randOut.setLength(this.fileSize);randOut.close();URL url = new URL(this.downloadUrl);if(this.data.size() !=this.threads.length){this.data.clear();//清除数据for (int i = 0; i < this.threads.length; i++) {this.data.put(i+1, 0);}}for(int i = 0; i < this.threads.length; i++) {int downLength = this.data.get(i+1);if(downLength < this.block &&this.downloadSize<this.fileSize){ //该线程未完成下载时,继续下载this.threads[i] = new SmartDownloadThread(this, url, this.saveFile, this.block, this.data.get(i+1), i+1);this.threads[i].setPriority(7);this.threads[i].start();}else{this.threads[i] = null;}}this.fileService.save(this.downloadUrl, this.data);boolean notFinish = true;//下载未完成while (notFinish) {// 循环判断是否下载完毕Thread.sleep(900);notFinish = false;//假定下载完成for (int i = 0; i < this.threads.length; i++){if (this.threads[i] != null&& !this.threads[i].isFinish()) {notFinish = true;//下载没有完成if(this.threads[i].getDownLength() == -1){//如果下载失败,再重新下载this.threads[i] = new SmartDownloadThread(this, url, this.saveFile, this.block, this.data.get(i+1), i+1);this.threads[i].setPriority(7);this.threads[i].start();}}}if(listener!=null)listener.onDownloadSize(this.downloadSize);}fileService.delete(this.downloadUrl);} catch (Exception e) {print(e.toString());throw new Exception("file download fail");}return this.downloadSize;}/*** 获取Http响应头字段* @param http* @return*/public static Map<String, String> getHttpResponseHeader(HttpURLConnection http) { Map<String, String> header = new LinkedHashMap<String, String>();for (int i = 0;; i++) {String mine = http.getHeaderField(i);if (mine == null) break;header.put(http.getHeaderFieldKey(i), mine);}return header;}/*** 打印Http头字段* @param http*/public static voidprintResponseHeader(HttpURLConnection http){ Map<String, String> header = getHttpResponseHeader(http);for(Map.Entry<String, String> entry : header.entrySet()){String key = entry.getKey()!=null ? entry.getKey()+ ":" : "";print(key+ entry.getValue());}}//打印日志private static void print(String msg){ Log.i(TAG, msg);}}4.2下载过程中的线程实现建立SmartDownloadThread类具体代码如下:package com.smart.impl;import java.io.File;import java.io.InputStream;import java.io.RandomAccessFile;import .HttpURLConnection;import .URL;import android.util.Log;public class SmartDownloadThread extends Thread { private static final String TAG = "SmartDownloadThread";private File saveFile;private URL downUrl;private int block;/* *下载开始位置 */private int threadId = -1;private int downLength;private boolean finish = false;private SmartFileDownloader downloader;public SmartDownloadThread(SmartFileDownloader downloader, URL downUrl, File saveFile, int block, int downLength, int threadId) {this.downUrl = downUrl;this.saveFile = saveFile;this.block = block;this.downloader = downloader;this.threadId = threadId;this.downLength = downLength;}@Overridepublic void run() {if(downLength < block){//未下载完成try {HttpURLConnection http = (HttpURLConnection) downUrl.openConnection();http.setConnectTimeout(5 * 1000);http.setRequestMethod("GET");http.setRequestProperty("Accept", "image/gif, image/jpeg, image/pjpeg, image/pjpeg, application/x-shockwave-flash,application/xaml+xml,application/vnd.ms-xpsdocument,application/x-ms-xbap,application/x-ms-application,application/vnd.ms-excel,application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */*");http.setRequestProperty("Accept-Language","zh-CN");http.setRequestProperty("Referer", downUrl.toString());http.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");int startPos = block * (threadId - 1) + downLength;//开始位置int endPos = block * threadId -1;//结束位置http.setRequestProperty("Range","bytes=" + startPos + "-"+ endPos);//设置获取实体数据的范围http.setRequestProperty("User-Agent", "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.2; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR2.0.50727; .NET CLR3.0.04506.30; .NET CLR3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)");http.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");InputStream inStream =http.getInputStream();byte[] buffer = new byte[1024];int offset = 0;print("Thread "+ this.threadId+ " start download from position "+ startPos);RandomAccessFile threadfile = new RandomAccessFile(this.saveFile, "rwd");threadfile.seek(startPos);while((offset = inStream.read(buffer, 0, 1024)) != -1) {threadfile.write(buffer, 0, offset);downLength += offset;downloader.update(this.threadId, downLength);downloader.saveLogFile();downloader.append(offset);}threadfile.close();inStream.close();print("Thread " + this.threadId + " download finish");this.finish = true;} catch (Exception e) {this.downLength = -1;print("Thread "+ this.threadId+ ":"+ e);}}}private static void print(String msg){Log.i(TAG, msg);}/*** 下载是否完成* @return*/public boolean isFinish() {return finish;}/*** 已经下载的内容大小* @return如果返回值为-1,代表下载失败*/public long getDownLength() {return downLength;}}4.3 建立interface SmartDownloadProgressListener 侦听线程的下载进度代码如下:package com.smart.impl;public interface SmartDownloadProgressListener { public void onDownloadSize(int size);}5.建立activity 实现下载的触发,和界面的实时更新具体代码如下:package com.smart.activoty.download;import java.io.File;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Environment;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.ProgressBar;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;importcom.smart.impl.SmartDownloadProgressListener; import com.smart.impl.SmartFileDownloader;public class SmartDownloadActivity extends Activity {private ProgressBar downloadbar;private EditText pathText;private TextView resultView;private Handler handler = new Handler(){@Override//信息public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) {case 1:int size = msg.getData().getInt("size");downloadbar.setProgress(size);float result =(float)downloadbar.getProgress()/(float)downloadbar.getMax();int p = (int)(result*100);resultView.setText(p+"%");if(downloadbar.getProgress()==downloadbar.getM ax())Toast.makeText(SmartDownloadActivity.this, R.string.success, 1).show();break;case -1:Toast.makeText(SmartDownloadActivity.this, R.string.error, 1).show();break;}}};@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);Button button =(Button)this.findViewById(R.id.button);downloadbar =(ProgressBar)this.findViewById(R.id.downloadbar); pathText =(EditText)this.findViewById(R.id.path);resultView =(TextView)this.findViewById(R.id.result);button.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {String path =pathText.getText().toString();if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){File dir =Environment.getExternalStorageDirectory();//文件保存目录download(path, dir);}else{Toast.makeText(SmartDownloadActivity.this,R.string.sdcarderror, 1).show();}}});}//对于UI控件的更新只能由主线程(UI线程)负责,如果在非UI 线程更新UI控件,更新的结果不会反映在屏幕上,某些控件还会出错private void download(final String path, final File dir){new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {SmartFileDownloader loader = new SmartFileDownloader(SmartDownloadActivity.this, path, dir, 3);int length = loader.getFileSize();//获取文件的长度downloadbar.setMax(length);loader.download(new SmartDownloadProgressListener(){@Overridepublic void onDownloadSize(int size) {//可以实时得到文件下载的长度Message msg = new Message();msg.what = 1;msg.getData().putInt("size", size);handler.sendMessage(msg);}});} catch (Exception e) {Message msg = new Message();//信息提示msg.what = -1;msg.getData().putString("error", "下载失败");//如果下载错误,显示提示失败!handler.sendMessage(msg);}}}).start();//开始}}6.到此为止运行会报错,因为没有向sdcard的协数据的权限,访问Internet的权限这需要在AndroidManifest.xml配置具体代码如下:<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><manifestxmlns:android="/apk/res /android"package="com.smart.activoty.download"android:versionCode="1"android:versionName="1.0"><application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"><activityandroid:name=".SmartDownloadActivity"android:label="@string/app_name"> <intent-filter><actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/><categoryandroid:name="UNCHER"/> </intent-filter></activity></application><uses-sdk android:minSdkVersion="8"/><!-- 访问internet权限 --><uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/><!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --><uses-permissionandroid:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FI LESYSTEMS"/><!-- 往SDCard写入数据权限 --><uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_S TORAGE"/></manifest>。
【朝花夕拾】Android多线程之(三)runOnUiThread篇——程序猿们的贴心小棉袄
【朝花⼣拾】Android多线程之(三)runOnUiThread篇——程序猿们的贴⼼⼩棉袄runOnUiThread()的使⽤以及原理实在是太简单了,简单到笔者开始都懒得单独开⼀篇⽂章来写它。
当然这⾥说的简单,是针对对Handler⽐较熟悉的童鞋⽽⾔的。
不过⿇雀虽⼩,五脏俱全,runOnUiThread()好⽍也算得上是⼀⽅诸侯,在⼦线程切换到主线程的众多⽅法中,有着⾃⼰的⼀席之地,所以,必须得给它单独列传。
好了,闲话休提,⾔归正传。
runOnUiThread()是Activity类中的⽅法,它⽤于从⼦线程中切换到主线程来执⾏⼀些需要再主线程执⾏的操作。
这⾥先直接看⼀个例⼦,看看它是如何使⽤的:1public class MainActivity extends AppCompatActivity {2private TextView textView;3 @Override4protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {5super.onCreate(savedInstanceState);6 setContentView(yout.activity_main);7 textView = findViewById(_test);8new Thread(new Runnable() {9 @Override10public void run() {11//do something takes long time in the work-thread12 runOnUiThread(new Runnable() {13 @Override14public void run() {15 textView.setText("test");16 }17 });18 }19 }).start();20 }21 }简单吧,在⼦线程中直接调⽤runOnUiThread⽅法,第15⾏就切换到主线程了,直接修改UI。
Android测试如何进行多线程和并发性测试
Android测试如何进行多线程和并发性测试一、引言在当今移动应用开发领域,Android操作系统广泛应用,为了保证应用在多终端、多用户场景下的稳定性及性能,进行多线程和并发性测试是非常重要的。
本文将介绍如何进行Android多线程和并发性测试,以保证应用程序的稳定性与用户体验。
二、多线程测试介绍多线程测试是一种在同一时间内运行多个线程的测试方法,可用于模拟实际应用中多个线程同时运行的情况,以检测应用程序在多线程环境下的稳定性和性能。
1. 需求分析在进行多线程测试之前,首先需要进行需求分析。
确定应用程序中需要同时进行多线程操作的场景,例如同时进行网络请求和数据读取,同时进行UI渲染和数据计算等。
2. 设计多线程测试用例根据需求分析,设计多线程测试用例。
测试用例应包括多个不同线程同时进行的操作,以及验证结果的检查点。
例如,创建多个线程进行网络请求,检查返回的数据是否正确,是否有数据丢失等。
3. 编写测试代码根据设计的测试用例,编写测试代码。
使用Android提供的多线程编程接口,例如使用Thread类和Runnable接口来创建多个线程,或者使用AsyncTask等异步任务类。
4. 执行多线程测试在真实设备或模拟器上执行多线程测试,观察应用程序在多线程环境下的执行情况。
记录测试结果,并进行问题分析和修复。
5. 优化多线程性能根据测试结果,优化应用程序的多线程性能。
例如使用线程池管理线程、合理调度线程的执行顺序、避免线程之间的竞争条件等。
三、并发性测试介绍并发性测试是一种测试方法,用于评估应用程序在多用户同时访问的情况下的性能和稳定性。
在Android应用开发中,了解应用程序在并发访问情况下的表现是非常重要的。
1. 确定测试场景在进行并发性测试之前,首先需要确定测试场景。
根据应用的实际使用情况,确定多用户同时访问的情况。
例如,在社交应用中,多个用户同时进行消息发送和接收。
2. 设置测试环境为了模拟多用户同时访问的情况,需要设置合适的测试环境。
安卓开发技术手册
安卓开发技术手册一、简介安卓操作系统是目前全球智能手机和平板电脑的主流系统之一。
作为开发者,了解安卓开发技术是非常重要的。
本文将介绍安卓开发的基础知识以及一些常用的技术和工具,旨在帮助初学者快速入门,并提供一些高级的开发技巧供有经验的开发者参考。
二、安卓开发环境搭建1. 安装Java开发工具包(JDK)安卓开发需要使用Java编程语言,所以首先需要安装JDK。
具体安装步骤可以参考官方文档或者在网上搜索安装教程。
2. 安装安卓开发工具包(SDK)安卓开发工具包(SDK)包含了一系列开发所需的工具和资源,如编译器、调试器、模拟器等。
可以从官方网站下载并按照指示安装。
3. 配置开发环境安装完SDK后,还需要进行一些配置。
例如配置JAVA_HOME环境变量、设置SDK路径等。
具体配置步骤可以参考官方文档或者开发者社区的教程。
三、安卓应用的基本结构1. 活动(Activity)活动是安卓应用中的一个核心组件,用于展示用户界面和处理用户交互。
每个活动对应一个屏幕窗口,可以包含按钮、输入框、列表等控件。
开发者需要在活动中实现一些回调方法来响应用户的操作。
2. 布局(Layout)布局决定了活动中各个控件的位置和大小。
安卓提供了多种布局类型,如线性布局、相对布局、帧布局等。
开发者可以通过XML文件或者编程方式来创建和配置布局。
3. 服务(Service)服务是在后台执行长时间运行任务的组件。
开发者可以创建一个服务来播放音乐、下载文件等,而无需与用户界面交互。
4. 广播接收器(Broadcast Receiver)广播接收器用于响应系统或其他应用发送的广播消息。
例如,接收来电广播、电池低电量通知等。
5. 内容提供者(Content Provider)内容提供者用于共享应用之间的数据。
开发者可以使用内容提供者将应用的数据暴露给其他应用访问。
6. 权限(Permission)安卓应用需要声明和请求某些权限才能访问系统资源或执行敏感操作。
android各个知识点总结
android各个知识点总结一、Android基础知识点1. Android系统架构Android系统采用了一种分层的架构,分为四个主要的层次:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层。
在Android应用开发中,了解Android系统的架构是非常重要的,可以帮助我们更好地理解Android的工作原理。
2. Android应用的生命周期Android应用的生命周期包括启动、运行、暂停、停止和销毁等几个阶段。
了解Android 应用的生命周期对于设计和开发Android应用是非常重要的,可以帮助我们更好地管理应用的状态和行为。
3. Android应用的组件Android应用的组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)。
在Android应用的开发中,了解每种组件的特点和用法是非常重要的,可以帮助我们更好地构建Android应用。
4. Android界面设计Android应用的界面设计是非常重要的,一个好的界面设计可以提高用户体验。
在Android应用的界面设计中,我们可以使用布局文件、控件和样式等技术来实现。
了解Android的界面设计技术可以帮助我们设计出更加美观、易用的界面。
5. Android存储Android应用可以使用多种方式进行数据的存储,包括文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库等。
了解Android的存储技术可以帮助我们更好地管理应用的数据。
6. Android网络编程Android应用可以通过网络来获取数据或与服务器进行通讯,Android提供了多种网络编程的方式,包括HttpURLConnection、Volley、OkHttp等。
了解Android的网络编程技术可以帮助我们更好地实现应用与服务器的通讯。
7. Android多线程在Android应用的开发中,多线程是非常常见的,它可以提高应用的性能和用户体验。
如何使用Android的硬件加速和图像渲染优化进行游戏开发(一)
如何使用Android的硬件加速和图像渲染优化进行游戏开发Android作为目前最流行的移动操作系统之一,提供了丰富的硬件加速和图像渲染优化功能,这为游戏开发者提供了更多的可能性。
本文将介绍如何使用Android的硬件加速和图像渲染优化技术进行游戏开发,以提升游戏的性能和用户体验。
1. 使用SurfaceView进行游戏渲染在Android中,游戏渲染一般使用SurfaceView来实现。
SurfaceView是View的一个子类,它可以在独立的线程中进行绘制,避免主线程被渲染阻塞,提高游戏画面的流畅度。
通过SurfaceView,可以获得一个Canvas对象,用于绘制游戏画面。
2. 利用硬件加速提升绘制性能Android 及以上版本引入了硬件加速功能,可以通过开启硬件加速来加速游戏画面的渲染。
在文件中,可以通过设置android:hardwareAccelerated属性为true来开启硬件加速。
同时,还可以在代码中通过调用setLayerType(_TYPE_HARDWARE, null)方法来设置硬件加速。
3. 使用OpenGL ES进行高性能图形渲染如果对游戏性能要求极高,可以使用OpenGL ES进行图形渲染。
OpenGL ES是一种跨平台的图形库,可以高效地渲染2D和3D图形。
在Android中,可以通过GLSurfaceView来使用OpenGL ES。
GLSurfaceView继承自SurfaceView,并提供了OpenGL ES的环境配置和渲染循环等功能。
4. 使用纹理压缩提高资源使用效率游戏中经常使用大量的纹理资源,过大的纹理资源会占用较大的内存空间和带宽。
为了提高资源使用效率,可以使用纹理压缩技术。
Android中支持多种纹理压缩格式,如ETC1、ETC2、ASTC等。
通过将纹理资源进行压缩,可以减少内存占用和加载时间,提升游戏的性能和用户体验。
5. 使用多线程进行游戏逻辑更新游戏逻辑的更新一般放在独立的线程中进行,以充分利用多核处理器的优势。
专访邓凡平:Android开发路上的快速学习之道
专访邓凡平:Android开发路上的快速学习之道邓凡平(⽹名innost),毕业于中科院研究⽣院,资深Android开发⼯程师,热衷于Android源代码的研究,对Android的架构设计和实现原理有⾮常深刻的认识和理解。
现任Tieto信息技术有限公司⾼级软件架构师,主要负责Android系统⽅⾯的研发⼯作。
《深⼊理解Android 卷I/II》作者,华章公司《深⼊理解Android》系列书籍总策划。
此外,他对Linux内核、C/C++/Python相关的技术,以及⾼性能⽹络服务器和多核并⾏开发等也有⼀定的研究。
我的学习⽅法是以点带⾯,建⽴⾃⼰的知识结构CSDN:请和⼤家介绍下你及所从事的⼯作?邓凡平:⼤家好,我叫邓凡平,来⾃湖南。
2000年进⼊华中科技⼤学⽔电系,所学专业是⽔利⽔电与⾃动化。
2004年进⼊中科院电⼯研究所读硕⼠,研究⽅向是超导磁体。
2007年毕业后,进⼊中科⼤洋公司。
从此跨⼊软件开发⾏业,⾄今已经6年。
⽬前就职于Tieto公司,职位是⾼级软件架构师,主要负责Android系统⽅⾯的研发⼯作。
CSDN:回顾你的学⽣经历,能和⼤家分享⼀些有趣的事情吗?邓凡平:从本科到研究⽣,我⼀直不喜欢所学专业,⽔电和超导都不喜欢。
但是我并没有另起炉灶,⽽是希望在这些⼤专业⾥边找到⾃⼰的兴趣爱好点(我的⽹名innost就是国内⼀家超导技术公司的英⽂名)。
硕⼠期间,因为要计算电磁场,发现Ansys是⼀个不错的⼯具,所以我就研究了它的⽤法。
⼀个偶然的机会,我得以编写《ANSYS 10.0有限元⾃学分析⼿册》⼀书。
该书已重印了⼗⼏次,⾄今仍是ANSYS⼊门书籍中最好的⼀本。
(这⾥要说明⼀下,《ANSYS 12有限元⾃学分析⼿册》⼀书并⾮我写,只是出版社误⽤了我的名字⽽已。
当时在写《深⼊理解Android卷I》,也就没时间理会这个事情,他们答应后续不会再⽤我的名字。
)从⽔电到超导,再到ANSYS,中间还搞过⼀段时间低温光纤传感。
android threadloop的用法 -回复
android threadloop的用法-回复标题:深入理解与使用Android中的ThreadLoop在Android开发中,多线程编程是一个非常重要且常见的技术。
其中,ThreadLoop(也被称为Looper和Handler机制)是Android系统中实现消息驱动模型的核心组件,它允许我们在不同的线程之间进行通信和数据交换。
以下我们将详细解析ThreadLoop的用法,从理论到实践,一步步进行讲解。
一、ThreadLoop的基本概念ThreadLoop,简单来说,就是一个线程的消息循环机制。
在一个线程中,当我们创建了一个Looper对象并调用了它的prepare()方法后,这个线程就进入了消息循环状态。
在这个状态下,线程会不断地检查MessageQueue(消息队列)中是否有新的消息,如果有,就取出并处理。
二、创建ThreadLoop1. 初始化Looper:在需要启动消息循环的线程中,首先需要调用Looper.prepare()方法来初始化Looper。
javaLooper.prepare();2. 创建Handler:然后,我们需要创建一个Handler对象,并重写handleMessage()方法,这个方法将在接收到消息时被调用。
javaHandler handler = new Handler() {Overridepublic void handleMessage(Message msg) {处理消息}};3. 启动Looper:最后,调用Looper.loop()方法启动消息循环。
javaLooper.loop();三、发送消息有了Looper和Handler之后,我们就可以在任何地方通过Handler向消息队列发送消息了。
发送消息的方法主要有以下两种:1. sendMessage():发送一个包含what和obj参数的消息。
javahandler.sendMessage(new Message());2. post():发送一个Runnable任务。
移动智能终端的性能优化和深度优化
移动智能终端的性能优化和深度优化一、性能优化随着移动智能终端技术的日新月异,用户对于终端设备的性能和体验有了越来越高的要求,而性能优化也成为了移动应用开发的重要一环。
性能优化可以从以下几个方面入手:1.压缩图片资源图片资源是移动应用中常用的资源之一,但其庞大的文件大小容易使应用下载、安装变慢,同时也会占用过多的内存空间,影响应用性能。
因此,压缩图片资源可以有效地提升应用性能。
2.优化网络请求移动应用中的网络请求是一个较为消耗资源的环节,网络请求不当可能导致应用响应缓慢,甚至出现卡顿现象。
因此,合理利用缓存,减少请求次数、请求量,开启Gzip等操作可以大幅提升应用性能。
3.合理使用多线程多线程是移动应用中常用的优化手段,有效地利用多线程可以提高应用的性能。
但是,线程数量过多会占用过多的CPU和内存资源,导致应用崩溃。
因此,开发者需要根据具体情况选择合适的线程数,合理利用线程池等手段优化多线程使用。
4.合理使用内存移动智能终端内存资源有限,过多的内存占用会导致应用崩溃或者退出。
因此,开发者需要对应用中的内存占用进行限制或优化,采用布局优化、数据缓存等手段优化内存使用。
二、深度优化除了性能优化外,深度优化也成为了现如今移动应用开发的重要手段。
深度优化是在性能优化的基础上,更为底层地优化应用。
深度优化可以从以下几个方面入手:1.优化代码应用代码优化是深度优化的重要方面,优化代码可以提高应用启动速度、流畅性和稳定性。
代码优化可以选择合适的算法,合理利用缓存等手段,优化代码框架,避免代码冗余等操作,以提高应用性能。
2.模块化开发模块化开发可以有效地提高应用的可维护性、可扩展性和代码复用性,同时也能够减少代码耦合度,提高应用性能。
模块化开发可以采用组件化开发、插件化开发等手段,将应用分成多个独立的模块进行开发。
3.底层框架优化底层框架优化是深度优化的重要手段之一,框架优化可以针对Android系统平台进行开发,利用底层机制优化应用性能。
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多线程技术在Android手机开发中的运用
作者:谢光刘志惠
来源:《电子技术与软件工程》2017年第24期
摘要
在Android手机开发过程中,一般情况下程序是通过一个线程进行工作的,因此当一个任务耗费过长时间,就会造成主程序无响应并对程序运行的顺畅程度造成影响的问题。
基于此,本文通过对多线程组成进行介绍,在Android中多线程技术模块与具体实现方式两方面对多线程技术在安卓手机开发中的运用进行探讨,以为关注此问题的人们提供参考。
【关键词】多线程技术 Android手机进程线程
安卓系统自2007年由谷歌公司开发后,得到了巨大的发展。
截至2017年3月,其市场占有率已经达到86.4%,如三星、索尼爱立信、小米、OPPO等手机生产厂商都在使用安卓系统。
该系统开源免费、执行效率高,其多线程技术开发应用的研究,对提高手机硬件的利用效率,给用户带来良好试用体验,提高手机厂商的企业竞争力有重要作用。
1 多线程介绍
1.1 进程和线程介绍
一般来说,在一定时间内实现多个程序任务执行的程序都会用到“进程”这一概念。
进程,即:一个拥有自身独立的内存空间、系统资源的执行程序,其特征为实现内部状态和内部数据的相互独立。
线程与进程相似,线程也是一段有一定功能代码组成的流控制。
线程的特征为:同类的多个线程可以对内存空间与系统资源进行共享。
因此在对资源的占用方面,可以相互切换的线程比进程小很多。
一个进程中可以包含诸多线程,此外,主线程对子线程有控制作用,可对子线程启动、停止等动作进行管理。
而本文要重点介绍的多线程,指的是单个程序中一起运行的不同线程,不同线程可以执行不一样的任务。
其特征是一个程序的多行语句可在某时间同时执行。
1.2 多线程程序消息处理原理
当人们启动一个程序时,系统将建立main线程,主要管理如:activity等应用组件,并对UI相关的事件进行处理,比如用户想要按键或使用屏幕进行绘图,线程会对以上事件进行处理,这是UI线程。
安卓的线程模型,所有组件均在main线程中,因此用户在程序中下达下载文件、使用数据库等具有高耗时特征的操作时,就会造成UI线程的运行不畅,并出现程序无法响应的问题。
这就要求程序员使用多线程技术,在进行安卓多线程编写时,技术人员应注意以下两点:
(1)UI线程不能被阻塞。
(2)只可以在UI线程的内部进行UI操作并使用工具包。
线程核心方法的实现通常用run方法,程序员将run方法中放入程序需要处理的事件,在线程被启动时,通过调用run方法实现程序的执行。
2 多线程技术在Android手机开发中的运用
2.1 Android开发中多线程结构模块
在判定一个系统是否成熟时,技术人员要关注一下几点:运行的速度是否快速,响应速度的快慢,安全性能的强弱等等。
多线程的应用,可以在较大程度上提高安卓系统的运行与相应速度。
安卓的多线程结构模块包含以下几个方面:用于活动的结构模块,此模块主要是通过视图来显示包含信息现实和用户动作的反应的图形界面。
二是用于服务的结构模块,此部分在进行工作时,主要在程序后台,在触发事件时可通知程序进行数据的更新。
三是内容、数据的提供部分,此板块可以通过数据的管理,实现数据的共同使用,是一个大体积的数据存储板块。
四是,此模块通过程序的协调功能,对目标活动提供所需要的信息,且具有意图说明的功用。
在所有的程序模块中,用于活动的结构模块是需要直接同用户进行交互的,这种功能主要是通过用户界面得以实现,用户界面通过展示程序运行情况实现与用户的直接交流。
若安卓的使用程序中,由于单线程的使用造成程序无法响应、程序运行速度过慢的问题,工作人员需要把应用程序加载到新的线程中,以实现刷新主线的活动界面内容,实现对整个活动界面的刷新。
具体来说,用户在下载文件时,若文件体积过大需要较多的下载时间,那么程序需要经此任务调离主线程,并迅速开启新的线程完成下载。
即:用户先是打开了主界面,然后输入网址,在此之后系统就开始对文件下载,为保证系统运行速度,程序开启一些子线程进行下载工作,如下载完成,子线程也可以对主线程进行消息报告,主线程在得到报告后,会再次刷新页面。
2.2 安卓开发中的多线程实现方式
安卓开发中技术人员可以用两种方法实现多线程:
一是对线程类Thread进行继承,二是实现Runnable接口。
如要使用方式一,程序员可使用以下方式进行编程:(1)对类Thread进行继承并重写run()方法,技术人员在对类实例进行初始化时,可将目标设置为空(null),表示由本实例来进行对线程体的执行。
由于Java 只可以进行单重继承,因此如采用这种方法对类进行定义,就不可以继承其他的父类了。
在main方法里,程序员可采用new textThread()进行子线程的创建,并使用Thread.start()方法实现子线程的启动。
即:存在main方法的线程是主线程,并有对其他线程管理的作用。
而程序员在启动子线程后调用run()方法,run是一个线程体,子线程里面处理的事件都是在
run()方法中实现的。
需要注意的是:线程中stop()方法也可以完成线程的停止,但会锁
死线程,因此不建议采用。
实现多线程的另一种方法,就是通过实现runnable接口,并提供一个类为线程的目标对象,在对线程进行构造时可以使用两个包含Runnable目标参数的建成方式,一是Thread (Runnable目标),二是Thread(Runnable目标,String name)。
其中的“目标”就是线程目标对象。
这是一个实现Runnable的类,在程序员对目标对象进行构造时,将目标对象给这个线
程的实例进行传递,此时一方面目标对象可以为Thread类提供run()方法;另一方面可以通过继承其他父类的方式实现接口Runnable类。
这种方法有一个转换方式,即:程序员不实现Runnable接口而是实例化Thread类时,对Runnable接口的内部类进行定义。
3 结论
综上所述,程序员通过使用多线程技术可以加快程序的相应与运行速度。
通过分析可得,程序员使用main做主线程并调用run()方法,实现runnable接口等方式可以实现多线程技术。
因此,程序员应采用以上办法在安卓手机开发中运用多线程技术。
参考文献
[1]闫伟,叶建栲.多线程技术在android手机开发中的应用[J].信息通信,2012(01):46-47.
[2]李鑫,廖正赟.多线程技术在Android手机开发中的运用[J].通讯世界,2016(10):105.
作者简介
谢光(1983-),男,山东省单县人,现供职于三亚学院,讲师、硕士学位。
研究方向为
数据库技术软件工程。
作者单位
三亚学院海南省三亚市 572000。