动画对小学生的影响综合实践活动
综合实践校本课程教学设计《动画片与小学生的联系》

主题名称:动画片与小学生的生活联系课程类型:校本课程资源适用年级:三年级上主题说明:动画片伴随我们成长,选择适合学生观看的动画片有益于孩子的身心健康,合理安排时间和选择恰当的动画片类型不仅不会影响学习还会促进成长。
本次综合实践活动,尝试调查学生日常观看动画片情况以及深入探究动画片对学生学习和生活的影响。
活动目的:1、能通过采访和问卷调查的方式了解小学生群体观看动画片的情况。
2、能描述活动结果、表达自己的观点和想法、愿意与他人共同分享成果,注意倾听他人的观点,乐意与同伴合作。
3、通过本次活动,让学生体验活动带来的乐趣,培养学生正确观看动画片的思想观念,提高他们的实践活动能力。
学习内容:小学生喜欢的动画片活动方式:1.调查:交谈、问卷调查2.分组讨论:动画片类型、看动画片的时间和姿势3.模拟场景:表演动画片段4.动手设计:设计动画形象或动画元素相关学科认知背景:美术:人物形象设计语文:家庭教育教学设计重大突破和亮点:增添模拟动画场景环节,分享动画片带给学生积极体验动手设计自己心目中的动画形象或者简单的动画元素,发挥学生的创造能力主题目标:价值体认:充分了解动画片对生活的积极影响责任担当:学习相关课程知识,培养正确的社会主义价值观问题解决:纠正错误的认知和观看方式,学会甄别适龄适学有价值的动画片创意物化:通过剪纸、绘画等方式学会设计动画新形象实施条件:特别环节:设计动画形象专用设备:彩笔、彩纸、动画片视频剪辑片段教学设计:主题活动各阶段导入主题呈现问卷调查分组讨论分组表演分组设计总结升华教学重点:引导学生谈论动画片相关话题;鼓励学生走近生活了解动画片的影响;提倡学生关注动画片的未来发展趋势。
具体做法:1、导入:播放小猪佩奇动画片片段2、主题呈现:各国动画片截图3、问卷调查:①你最喜欢看的动画片是什么?②你会选择在什么时间和什么人看什么样的动画片?4、分组讨论:看动画片的正确姿势5、分组表演:最喜爱的动画片段(小糊涂神/葫芦娃智斗妖精/海尔兄弟解决难题/哆啦A梦/喜羊羊和灰太狼/黑猫警长)6、分组设计:根据观看经验设计你心目中的动画形象或者依据已有动画人物设计新的人物形象(鸭子侦探/蓝精灵)评价设计:导入:从学生最熟悉最喜爱的动画形象入手,引出课堂主题主题呈现:通过展示各国动画视频或图片,帮助学生了解动画特征,擅于选择适合自己年龄观看的动画片类型问卷调查:联系生活实际,了解周围亲朋好友和自己与动画的关系分组讨论:深入了解动画相关知识分组表演:挖掘学生的实践和模仿能力,了解学生从动画片中汲取的思维模式分组设计:锻炼学生的动手能力建议课时:一课时。
六年级综合实践活动内容 [六年级下册综合实践活动教案-动画伴随我成长,全国通用]
![六年级综合实践活动内容 [六年级下册综合实践活动教案-动画伴随我成长,全国通用]](https://img.taocdn.com/s3/m/dae714f7fe4733687f21aab4.png)
六年级综合实践活动内容[六年级下册综合实践活动教案-动画伴随我成长,全国通用]动画伴随我成长一、活动主题的提出动画片已经成为现在小朋友生活不可缺少的一部分。
由于孩子缺少辨别是非的能力,如今的动画片不能不让人担心,有些动画片把生活描绘得富丽堂皇,吃喝玩乐,有的则把生活描绘得如同地狱,血腥撕杀,凶残暴力。
有些孩子变得越来越好吃懒做,越来越贪玩厌学了。
但多数动画片的内容健康向上、开发智力、陶冶情操。
总之,动画片对孩子的成长有着举足轻重的作用。
为了让孩子更好地对待动画,结合省编综合实践活动学生用书,我们决定以“动画伴随我成长”为主题展开深入探究。
二、活动目标1、围绕动画这一主题让学生在活动中通过合作的方式查找资料,理解动画的原理及相关问题。
2、学生在参与社会实践过程中锻炼基本的人际交往能力,培养学生搜集信息、整理信息的能力和口头表达能力等。
3、通过采访、调查、讨论、交流等方式,处理好动画与我们的关系,让动画成为伴随自己成长的良师益友。
活动重难点:围绕动画这一主题让学生在活动中通过合作的方式查找资料,理解动画的原理及相关问题。
三、活动时间第一阶段;准备阶段(2课时)第二阶段:实践阶段(4课时)第三阶段:汇报展示阶段(1课时)四、活动的实施准备阶段第一课时1、分组并选组长根据同学们的兴趣爱好自由结组,结组后在组内选一名能力强的学生当组长,组织小组开展活动。
2、确定小组活动主题经过同学们的讨论,总结筛选出三个子课题(1)动画片的发展史(2)我们对动画片的态度(3)动画与我们的关系第二课时一、活动计划小组内课题都确定后,制定小组活动计划,计划包括调查寻访的内容、讨论交流的内容、方式方法、成员分工等。
让学生有计划有目的地去活动。
各小组拟订不同的活动方案。
第一小组活动方案小组课题动画片的发展史及相关问题指导教师杨海燕组长乔宇小组成员李娜、郭璇、袁超、艾建彬、史昊、张思宇、冯帅、刘美玲、丁雪活动方法到图书室、登录相关网站查找资料查找内容 1、动画片的发展史 2、动画片的相关问题成员分工全组--搜集、查找资料郭璇、史昊--负责记录李娜、袁超、冯帅--负责整理总结艾建彬、刘美玲、丁雪--负责介绍小组活动成果第二、三小组活动方案略。
综合实践活动之—小学生看动画片的利弊
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体学生,激发学生兴趣
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小学生看动画片的利弊
一、 活动背景
当今动画片制作飞速发展,制作精美的动画片特别 吸引小学生的眼球,小学生也都很喜欢看动画片,很多 学生对很多动画片耳熟能详,也对很多动画角色崇拜至 极,为什么小学生特别喜欢看动画片?小学生看动画片 有什么利弊?这是一个接近学生生活的问题,又是学生 非常感兴趣的问题,这正是一个很好的综合实践课题。
注意事项:
一般收集资料的方式有上网、图书馆或书店里看书、采访(同学、 家长、路人、专家等)可能学生还会想到其他方法,这是老师要对这 些方法的可行性进行分析。学生在收集资料中可能遇到的问题有上网 的技巧问题、采访时有要注意的事项(如采访前准备好多次采访的问 题,衣着整洁,有礼貌)、采访专家要在老师的带领下等等。
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4)采访行人(老师)——访谈 (附件四) 2、做好活动记录和研究工作,设计表格如下,发给小组长, 负责记录填写、整理。各小组对自己小组收集到的资料及过 程进行整理,并填写“走访记录”(附件五)。各小组分工协 作在收集信息之后各组将收集到的信息汇总、整理。
这一切完成之后,各小组代表介绍自己的课题研究方案。由 我和学生共同评议,完善方案。
放动画片给学生看,然后问学生你们喜欢吗?你还喜欢那 些动画片 ? 为 什 么 ? 看动画片对我们有什么样的影 响?激 发 学 生 对 这 个 问 题 的 讨 论 、 思 考 。 然 后 建 议:我们以《小学生看动画片的利弊》为题开展一次综合 实践活动好吗?探究动画片我们这样吸引我们,它对我们 又有什么样的影响? 2、 确定小组
第一小组:我分配给郭卓慧同学为组长的小组研究的子课题 是:小学生看动画片的现状,我们经过商讨最终决定以调查问卷 的形式展开研究,并且找了该校 3-6 年级的学生来进行调查研究。 (附录表三)
“小学生为什么喜欢动画片”调查活动方案
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“小学生为什么喜欢动画片”调查活动方案一、活动背景随着动画片在儿童娱乐领域的影响力日益增强,了解小学生对动画片的喜好及其原因对于教育、媒体制作和家长指导具有重要意义。
本次调查活动旨在探究小学生喜欢动画片的具体原因,以便更好地满足他们的观看需求,同时促进其健康成长。
二、活动目标1. 详细了解小学生对动画片的偏好类型。
2. 分析小学生喜爱动画片的主要因素。
3. 探讨动画片对小学生行为和学习态度的影响。
4. 提供针对性的建议,帮助家长和教育者更好地利用动画片作为教育工具。
三、活动对象1. 小学生:主要针对6至12岁的在校小学生。
2. 家长:了解家长对孩子观看动画片的态度和监管方式。
3. 教师:收集教师对动画片作为教学辅助工具的看法。
四、活动方法1. 问卷调查:设计针对小学生、家长和教师的问卷,收集定量数据。
2. 深度访谈:对部分小学生、家长和教师进行个别访谈,获取更深入的见解。
3. 观察法:在家长和教师的陪同下,观察小学生观看动画片的情景,记录其反应和互动。
五、活动步骤1. 准备阶段:设计问卷和访谈提纲,确定调查样本和访谈对象。
2. 实施阶段:分发问卷,安排访谈时间,并进行现场观察。
3. 分析阶段:对收集的数据进行整理和分析,提炼关键信息。
4. 总结阶段:撰写调查报告,总结发现并提出建议。
六、活动预期成果1. 形成一份详细的调查报告,包括小学生对动画片的喜好分析、影响因素探讨及其对学习和行为的影响。
2. 提出基于调查结果的建议,帮助家长和教育者更有效地利用动画片资源。
3. 为动画片制作方提供市场反馈,促进其制作更符合儿童需求和教育价值的内容。
七、活动评估与反馈1. 通过家长和教师的反馈评估活动的有效性和影响。
2. 对调查结果进行跟踪研究,观察动画片市场和小学生观看行为的变化。
3. 定期组织类似活动,以持续关注小学生对动画片的喜好趋势。
《动画对小学生的影响》综合实践活动
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《动画对小学生的影响》综合实践活动动画对小学生的影响是一个热门话题,也是一个备受关注的问题。
随着现代科技的快速发展,动画作为一种重要的媒介渗透到了我们生活的方方面面。
从电视上的世界名动画片,到各种各样的动画产品,都能轻松地吸引小学生的注意力。
然而,动画对小学生的影响到底是好是坏呢?这是一个需要深入探讨和研究的问题。
首先,动画对小学生的影响是积极的。
动画片可以激发小学生的想象力和创造力。
通过观看精美的动画片,小学生能够进入一个奇幻的世界,与各种各样的动物、精灵和神奇的事物互动。
这样的体验能够开发他们的感官和思维能力,激发他们的创造力。
此外,动画片还可以教育小学生,传授知识和价值观。
通过动画片中的各种故事情节,小学生可以学到很多关于友谊、勇敢和正直等方面的道理和道德准则。
动画片所传递的积极价值观能够引导小学生形成正确的世界观和价值观。
然而,动画对小学生也会产生一些消极的影响。
首先,过度依赖动画片可能会影响小学生的学习能力和专注力。
当小学生长时间沉迷于观看动画片时,他们的时间和精力就会被动画片所占据,无法集中精力完成学习任务。
此外,一些动画片中可能存在一些不健康的元素,如暴力、恶作剧和煽情等。
如果小学生长期暴露在这样的环境下,可能会对他们的行为习惯产生负面影响。
他们可能学到一些不当的行为模式,甚至模仿动画中的暴力行为。
为了正确引导小学生对待动画的观看,我们可以开展一系列综合实践活动。
首先,可以组织观看动画片的比赛,鼓励小学生欣赏精美和有教育意义的动画片。
这样可以提高小学生对优质动画作品的认知,引导他们选择正确的观看材料。
其次,可以通过讲座、讲解等方式向小学生介绍动画片的制作过程和艺术特点,增强他们的艺术鉴赏能力。
这样可以让小学生更好地理解和欣赏动画作品。
还可以通过辩论赛、写作比赛等形式,让小学生表达对动画的看法,并与他人交流讨论。
这样可以培养小学生批判性思维能力和团队合作精神。
综上所述,动画对小学生有着积极和消极的影响。
动画片综合实践活动课程设计案例
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动画片综合实践活动课程设计案例随着社会的不断发展,动画片已经成为了孩子们生活中不可或缺的一部分。
动画片以生动形象的方式,向孩子们传递了丰富的知识和信息。
为了更好地让幼儿阶段的孩子在观看动画片的同时,提升他们的综合素质,我们设计了一堂动画片综合实践活动课程。
一、课程设计目标1.通过观看动画片,培养幼儿的观察能力、想象力和创造力。
2.以动画片为载体,培养幼儿的语言表达、团队协作和问题解决能力。
3.引导幼儿关注动画片中的道德观念和价值观,培养他们的品德素养。
二、课程内容安排1.动画片观看:选择一部具有教育意义的动画片,让幼儿观看。
观看过程中,引导幼儿关注动画片的细节,激发他们的想象力。
2.动画片讨论:观看结束后,组织幼儿进行分组讨论,引导他们表达自己对动画片内容的看法,提升语言表达和团队协作能力。
3.实践活动:根据动画片内容,设计一项实践活动,让幼儿亲身体验。
通过实践活动,培养幼儿的动手能力、问题解决和创造力。
三、课程实施步骤1.第一步:选择一部适合幼儿观看的动画片,并向幼儿介绍动画片的基本情节和主要角色。
2.第二步:组织幼儿观看动画片,过程中适时暂停,引导幼儿观察和思考动画片中的细节。
3.第三步:观看结束后,引导幼儿进行分组讨论,鼓励他们表达自己的看法和感受。
4.第四步:根据动画片内容,设计一项实践活动。
实践活动要求幼儿动手操作,解决问题。
5.第五步:组织幼儿进行实践活动,过程中给予他们必要的指导和帮助。
四、课程评价与反馈1.通过观察幼儿在讨论、实践活动中的表现,评价他们的语言表达、团队协作、问题解决和动手能力。
2.收集幼儿在实践活动中的作品,评价他们的创造力和想象力。
3.综合评价幼儿在课程中的表现,给予他们积极的反馈,鼓励他们在今后的学习中继续努力。
动画片综合实践活动课程设计案例动画片综合实践活动课程设计案例是一堂旨在通过动画片提升幼儿综合素质的课堂。
在这个过程中,我们关注幼儿的观察能力、想象力和创造力培养,以及语言表达、团队协作和问题解决能力提升。
走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动三年级上册 全国通用
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走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动三年级上册全国通用教学内容本课教学内容围绕动画片的主题,旨在引导学生了解和欣赏动画艺术的魅力。
课程将涵盖动画历史、动画制作基本流程、动画角色和故事情节分析以及动画艺术鉴赏。
通过本课程的学习,学生将能够认识到动画片不仅仅是娱乐,更是一种富有创意和想象力的艺术形式。
教学目标1. 知识与理解:让学生掌握动画片的基本知识,包括动画的起源、发展历程和制作技术。
2. 技能培养:培养学生观察、分析和评价动画作品的能力。
3. 情感态度:激发学生对动画艺术的兴趣,培养创新思维和审美情感。
4. 价值观塑造:通过动画片中的正面形象和故事,引导学生树立正确的价值观。
教学难点1. 技术理解:对于动画制作技术的讲解,需要用浅显易懂的语言描述复杂的技术流程。
2. 艺术鉴赏:引导学生如何欣赏动画艺术,理解动画作品背后的深层含义。
教具学具准备1. 多媒体设备:用于播放动画片片段和展示动画制作过程。
2. 动画书籍和图片:提供给学生直观的动画历史和艺术资料。
3. 绘画材料:供学生创作自己的动画角色和场景。
4. 评价表格:用于学生间相互评价动画作品。
教学过程1. 导入:通过播放一段经典动画片片段,引起学生的兴趣,导入课程主题。
2. 知识讲解:介绍动画的起源、发展历程和制作技术。
3. 案例分析:分析几个著名动画角色的特点和所在作品的故事情节。
4. 互动讨论:分组讨论动画片中的教育意义和娱乐价值。
5. 实践活动:学生尝试自己创作简单的动画角色或场景。
6. 作品展示:学生展示自己的创作,并互相评价。
7. 总结:回顾课程内容,强调动画片的艺术价值和教育作用。
板书设计板书将简洁明了地展示课程的主要内容,包括动画的历史发展、制作流程、角色分析等关键点。
同时,还会展示学生创作的动画作品,以鼓励学生的创造性思维。
作业设计作业将包括两部分:1. 书面作业:学生写一篇关于自己最喜欢的动画角色的短文,描述角色的特点及其在故事中的作用。
动漫与我们的生活 综合实践活动
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动漫与我们的生活综合实践活动案例背景1、社会背景在科技迅猛发展得时代,在娱乐形式五彩缤纷得今天,供儿童欣赏与游戏得东西实在太多了。
有一种娱乐形式就是最受儿童欢迎得,那就就是瞧动画片。
动画片以其离奇、夸张得故事情节,浅显易懂得对话形式,诙谐幽默得故事内容,生动贴切得语言,征服着儿童得心。
瞧动画片已成为儿童生活得一部分。
学生喜欢瞧动画片,成为探讨动画片得诱因。
学生走进动画得天地,从中会体会到寻找、探索得乐趣,激发好奇心与求知欲。
基于。
上述原因,教师希望通过开展探究动画片得综合实践活动,使学生在知识上得以延展、在能力上得以提高,在科学探索上得以发展,达到综合实践活动课得训练目得。
2、班级背景在一次班会课,老师进行“学生们最喜爱得电视节目就是什么?”得调查活动,大部分学生都说喜欢瞧动画片。
目前各个电视台热播得xx更就是让大小孩子着迷,孩子们在下课时都会在交流着xx得情节。
调查还发现,基本上每一一个同学都会有一两本甚至就是一两套自己喜欢得动画片得连环画。
相信孩子们得小脑袋里一定有很多有关动画片得问题,孩子们虽然熟悉动画片、却不了解动画片,所以开展探寻动画片得秘密得综合实践活动,学生一定非常喜欢。
一般得动画片都比较有教育意义,它能教给孩子们知识、启迪智慧,但也有一小部分就是不太健康得作品,学生观瞧动画片还需指导。
组织学生探究动画片有着重要得意义。
课堂实录一、激趣导入,生成主题、激趣导入师:同学们,您们喜欢动画片吗? (贴动画板书:动画片)生(集体):喜欢。
师:最喜欢瞧哪部动画片?生1:我最喜欢瞧《名侦探柯南》。
生2:我喜欢瞧《喜羊羊与灰太狼》。
胜3:我喜欢得动画片就是《多啦A梦》。
师:哪个动画人物给您留下了深刻得印象?生1:聪明得喜羊羊给我留下了深刻得印象。
生2 :喜欢帮助别人得小火车托马斯。
师:今天也有- -些动画人物来到我们教室作客,瞧瞧它们都就是谁呀?(课件逐个出示动画人物,相机提问)师:喜欢阿凡提吗?生(集体):喜欢。
走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动三年级下册-通用版
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走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动三年级下册-通用版一、教学目标1. 让学生了解动画片的基本知识,培养学生的观察能力和审美能力。
2. 通过观看动画片,让学生学会分析、评价动画片的艺术特点,提高学生的审美鉴赏能力。
3. 引导学生关注动画片中的道德教育因素,培养学生正确的价值观和道德观念。
4. 培养学生合作、分享、交流的能力,提高学生的团队协作意识。
二、教学内容1. 动画片的基本知识:动画片的定义、起源、发展历程、类型等。
2. 动画片的艺术特点:绘画风格、故事情节、角色设计、音乐与配音等。
3. 动画片中的道德教育:正义与邪恶、友谊与亲情、勇敢与智慧等。
4. 观看、分析、评价动画片:以经典动画片为例,引导学生学会欣赏、评价动画片。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生了解动画片的基本知识,培养学生的观察能力和审美能力;引导学生关注动画片中的道德教育因素,培养学生正确的价值观和道德观念。
2. 教学难点:如何引导学生分析、评价动画片的艺术特点,提高学生的审美鉴赏能力;如何培养学生的合作、分享、交流能力,提高学生的团队协作意识。
四、教学方法1. 讲授法:讲解动画片的基本知识和艺术特点。
2. 观察法:让学生观看经典动画片,培养学生的观察能力和审美能力。
3. 讨论法:引导学生分组讨论,培养学生的合作、分享、交流能力。
4. 情境教学法:创设情境,让学生身临其境,感受动画片的魅力。
五、教学过程1. 导入:简要介绍动画片的起源和发展历程,激发学生的兴趣。
2. 讲解动画片的基本知识:定义、类型、制作过程等。
3. 观看经典动画片:让学生欣赏不同类型的动画片,感受动画片的魅力。
4. 分析、评价动画片:引导学生从绘画风格、故事情节、角色设计、音乐与配音等方面进行评价。
5. 讨论动画片中的道德教育:让学生分组讨论,分享自己的观点和感受。
6. 总结:总结本节课的主要内容,强调动画片中的道德教育因素。
7. 作业布置:让学生课后观看一部动画片,写一篇观后感。
六年级下册综合实践活动教案动画伴随我成长,全国通用
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六年级下册综合实践活动教案——动画伴随我成长一、活动主题:欣赏动画片,感受动画魅力1. 活动目标:(1)让学生了解动画片的基本概念和发展历程。
(2)培养学生欣赏动画片的能力,提高审美情趣。
(3)引导学生关注动画片中的文化内涵,传承中华优秀传统文化。
2. 活动内容:(1)观看经典动画片《西游记》、《黑猫警长》等。
(2)了解动画片的历史和发展。
(3)讨论动画片中的角色特点和故事情节。
二、活动主题:动手制作,体验动画制作过程1. 活动目标:(1)让学生掌握动画制作的基本原理和方法。
(2)培养学生动手能力和创新精神。
(3)提高学生团队协作能力和沟通能力。
2. 活动内容:(1)学习动画制作的基本原理和方法。
(2)分组进行动画制作实践,每组选定一个主题。
(3)展示并评价各组的动画作品。
三、活动主题:走近动画师,了解动画行业1. 活动目标:(1)让学生了解动画师的工作内容和职业素养。
(2)培养学生对动画行业的兴趣和热情。
(3)提高学生对职业生涯规划的认识。
2. 活动内容:(1)邀请动画师进行讲座,分享工作经验和心得。
(2)参观动画制作公司,了解动画制作流程。
四、活动主题:动画片中的道德教育1. 活动目标:(1)让学生认识到动画片中的道德教育意义。
(3)引导学生正确对待动画片中的善恶美丑。
2. 活动内容:(1)观看具有道德教育意义的动画片。
(2)分析动画片中的道德教育元素。
五、活动主题:动画片中的环保意识1. 活动目标:(1)让学生了解环保知识,提高环保意识。
(2)培养学生保护环境的责任感。
(3)引导学生将环保理念融入日常生活。
2. 活动内容:(1)观看涉及环保主题的动画片。
(2)分析动画片中的环保意识表达。
六、活动主题:动画片中的科技创新1. 活动目标:(1)让学生了解动画片中的科技创新元素。
(2)培养学生对科技的兴趣和好奇心。
(3)引导学生关注科技发展对生活的影响。
2. 活动内容:(1)观看包含科技创新元素的动画片。
动画社会实践报告
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动画社会实践报告一、引言动画是一种充满创造力和艺术性的表达形式,在当代社会中扮演着重要的角色。
本报告旨在总结动画社会实践的经验和收获,探讨动画对社会发展的积极影响。
二、动画在教育方面的应用动画在教育方面具有巨大潜力。
通过生动形象的画面和情节,动画能够吸引学生的注意力,提高信息的吸收效果。
比如,利用动画来解释复杂的科学概念,可以使学生更好地理解和记忆;通过动画来讲述历史故事,能够让学生身临其境地感受历史的发展进程。
在实践中,我们进行了一次动画教学实践活动,结果显示学生在动画辅助下提高了学习兴趣和积极性。
三、动画在文化传承中的作用动画作为一种独特的艺术形式,可以帮助传承和保护传统文化。
通过动画的形式呈现传统故事、传统技艺等,能够吸引年轻一代对传统文化的关注。
在我们的实践中,我们制作了一部描绘传统民族文化的动画片,并在社区举办了一场放映活动。
通过观看动画片,年轻人对传统文化的兴趣得到了激发,他们对传统技艺的保护和传承也更加重视。
四、动画在宣传推广方面的应用动画作为一种富有吸引力和感染力的媒体形式,被广泛运用于宣传推广活动中。
无论是产品推广、社会公益活动还是旅游宣传,动画都能够通过生动有趣的故事情节和形象传达目标信息,提高宣传效果。
在我们的实践中,我们制作了一系列关于环保意识的动画短片,并通过社交媒体和公共场所播放,引起了社会各界的广泛关注,提高了公众对环保问题的认识和重视程度。
五、动画在治疗方面的应用动画拥有独特的心理疗法价值。
在儿童心理治疗领域,动画被广泛应用于帮助儿童表达内心感受、缓解痛苦和焦虑。
通过观看特定主题的动画片,孩子们能够通过角色的经历和情感表达自己的困惑和恐惧,从而更好地与治疗师进行沟通和理解。
在实践中,我们参与了一次儿童心理治疗项目,使用了专门设计的动画片作为治疗工具,取得了很好的效果。
六、结论动画作为一种创造性和表达性的艺术形式,在社会实践中发挥着重要的作用。
通过教育、文化传承、宣传推广和治疗等方面的应用,动画助力社会发展,促进人们的思维启迪和情感触动。
优秀综合实践活动案例
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优秀综合实践活动案例优秀综合实践活动案例5篇优秀综合实践活动案例(一):【案例分析】学生喜爱看动画片,却不太了解动画片,于是在学生对动画片充满兴趣下,产生了探寻动画片的奥秘为主题的综合实践活动。
教师期望经过开展探索动画片的奥秘的综合实践活动,让学生对自我感兴趣的问题来进行综合实践探究活动的,使学生在知识上得以延展、在本事上得以拓展,这对学生都是有着现实的意义的。
这是一节主题生成课。
这节课的活动目标主要有:1.联系学生生活,激发学生探讨动画片的兴趣。
提高学生对动画片的正确认识,并调动学生参与调查实践的热情。
2.经过问题导入生成主题分解主题小组交流拓展延伸的过程,明白主题生成和分解的方法,进一步掌握归纳、讨论等方法。
3.经过一系列的图片展示,让学生接收到更多有关动画的信息,增加知识。
引导学生进取思考,探寻研究小主题,训练学生思维的广度。
提高学生提出问题、归纳问题、提炼主题的本事,发展合作学习的本事,在合作交流中体验交往的乐趣。
挖掘问题是关键。
在研究性学习活动中,问题是研究的起点,对问题的解决始终贯穿在活动的过程之中,所以,确定一个选题的标准之一就是看它问题性强不强。
如果一个选题不具备问题性,那势必会削弱后续一系列活动的研究性,所以,在主题生成课的教学结构中,寻找问题并将其转化成可行的、具有较高研究价值的课题是关键。
这节以探寻动画片的奥秘为主题的综合实践活动,至于要探究什么问题,这个权利教师留给了学生。
但教师在学生挖掘问题时要给予指导。
在提问题过程中,经过思维发散式的头脑风暴,学生提出许多问题,但有时学生们提出的问题虽然形式多样,问题的指向却大致相同,这时,教师就引导学生将众多的问题进行归类,逐渐在学生的头脑中产生类的概念,并能构成一个简单的思维导图,产生了小主题。
而这节课,在教师的引导和指导下,学生对问题进行分类,归纳出五个小主题,分别是动画片的历史、动画片的影响、动画片的制作、观看动画片的情景、国内国外动画片的比较。
综合实践课动漫教学计划(3篇)
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第1篇一、教学背景随着科技的飞速发展,动漫产业在我国逐渐成为文化产业的重要组成部分。
动漫作品以其独特的艺术形式和丰富的想象力,深受广大青少年的喜爱。
为了培养学生的创新精神、审美能力和实践技能,提高学生的综合素质,特制定本综合实践课动漫教学计划。
二、教学目标1. 知识目标:(1)使学生了解动漫的基本概念、发展历程、艺术特点等;(2)使学生掌握动漫创作的基本流程,包括剧本创作、角色设计、场景设计、动画制作等;(3)使学生了解国内外优秀的动漫作品及其创作团队。
2. 能力目标:(1)培养学生动手实践能力,提高学生的动漫创作技能;(2)培养学生团队协作精神,提高学生的沟通能力;(3)培养学生创新思维,提高学生的审美水平。
3. 情感目标:(1)激发学生对动漫艺术的热爱,培养学生对民族文化的自豪感;(2)培养学生良好的道德品质,树立正确的价值观;(3)增强学生的社会责任感,培养学生的公民意识。
三、教学内容1. 动漫基础知识(1)动漫的定义、发展历程、艺术特点;(2)国内外优秀动漫作品及其创作团队;(3)动漫产业在我国的发展现状及前景。
2. 动漫创作流程(1)剧本创作:故事梗概、人物设定、情节发展;(2)角色设计:角色形象、性格特点、服装道具;(3)场景设计:场景布局、氛围营造、细节处理;(4)动画制作:动画原理、制作工具、制作技巧。
3. 动漫制作软件应用(1)动画制作软件简介:Flash、Maya、Toon Boom Harmony等;(2)软件操作:动画制作、特效制作、音效合成;(3)作品展示与评价。
四、教学实施1. 教学方法(1)讲授法:讲解动漫基础知识、创作流程、软件应用等;(2)案例分析法:通过分析优秀动漫作品,让学生了解创作技巧;(3)实践操作法:让学生动手实践,提高动漫创作技能;(4)小组合作法:培养学生团队协作精神,提高沟通能力。
2. 教学步骤(1)导入:介绍动漫产业在我国的发展现状及前景,激发学生学习兴趣;(2)讲授:讲解动漫基础知识、创作流程、软件应用等;(3)案例分析:分析优秀动漫作品,让学生了解创作技巧;(4)实践操作:学生分组进行动漫创作,教师指导;(5)作品展示与评价:展示学生作品,教师点评,学生互评;(6)总结:总结本次课程内容,布置课后作业。
动画对小学生的影响综合实践活动方案
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小学综合实践活动方案——动画对小学生的影响一、课题的提出背景:当今动画片制作飞速发展,制作精美、情节精彩、语言有魅力、音乐有感召力、动感效果强的动画片特别吸引小学生,小学生都很喜欢看动画片,很多学生对很多动画片耳熟能详,对很多动画角色崇拜至极,为什么小学生特别喜欢看动画片?因为这是一个接近学生生活的话题,学生非常感兴趣的话题,也正是一个很好的综合实践课题。
二、设计理念:1.体现学生个性化的特点。
这次主题的选择,完全是学生喜欢的,在活动中,让学生们自己去收集,自己去表演,自己去体现。
因为每个孩子的特点不同,喜好不同,性别不同,在这个主题活动中,让他们根据自己的兴趣特点,多方位的体现自己的风采。
2.突出学生学习的主动性。
在这次活动中,我们本着以学生为研究主体的原则展开,如一开始我们和学生一起制定活动目标和讨论确定探究的方向和方法等,既提升了学生的学习兴趣,又拉进了学生与探究主题的距离。
3.培养了学生各方面的水平,如:辨别是非的水平,合作进取的水平,社会交际和言语表达的水平,自我展示的水平等等;又培养了学生的团队意识和团队协作精神;同时还体验了学习的快乐和成功的喜悦。
三、活动的目标活动始终坚持以学生为主体,教师为指导,我们和学生一起制定本次活动的目标:情感目标1.通过合作课题小组的集体探究,培养团队意识和团队协作精神。
2.体验学习的快乐和成功感,享受探究、合作、成功的喜悦,增强自信心,提升学习兴趣。
水平目标1.通过上网、去图书馆搜集信息,培养查找、搜集并简单处理资料的水平。
2.通过与社会接触、增强社会交际水平,语言表达水平。
3.能以不同的方式展示研究成果,在活动交流中互相学习、发现、反思、改进,促动实践水平的持续发展。
知识目标1.知道小学生喜欢什么样的动画片2.从多个角度理解、分析为什么动画片吸引小学生3.从客观的角度理解动画片对小学生的影响三、活动的对象活动对象:全体学生课时:15课时左右四.注意事项1.展开考察或其他活动时,要引导学生事先写好行动计划书,设计好调查问卷,准备收集资料的相对应工具,如笔记本、照相机等。
小学综合实践活动教案我与动画片
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小学综合实践活动教案我与动画片小学综合实践活动教案:我与动画片引言:动画片作为一种丰富多彩的媒体形式,已经深入到现代社会的各个角落。
它不仅能够带给孩子们娱乐和快乐,还有助于培养他们的观察能力、想象力和表达能力。
本教案旨在通过利用动画片作为教学工具,促进小学生的综合实践活动,提高他们的学习兴趣和参与度。
一、教学目标:1. 理解和分析动画片的基本特点和分类。
2. 学习通过观看动画片培养自己的特定技能和兴趣。
3. 提高学生的观察能力、想象力和表达能力。
4. 培养学生的团队协作能力和创新思维。
二、教学内容:1. 动画片的概念和特点:通过简短的讲解和示例动画片,让学生了解动画片的定义、历史背景和基本特点。
2. 动画片的分类:介绍不同类型的动画片,如传统动画、CG动画、停格动画等,并通过观看相关片段让学生对其有更深入的认识。
3. 动画片与学习:讲解动画片在教学中的应用,如动画片教学、科普动画等。
通过与学科知识的结合,激发学生对学习的兴趣。
4. 我和动画片:引导学生思考并分享自己喜欢的动画片及其原因,以及自己对动画片创作的想法和兴趣。
1. 导入(5分钟):向学生简单介绍动画片的概念和特点,并提问学生是否喜欢看动画片,并举例说明。
2. 学习动画片的分类(15分钟):分别播放几个不同类型的动画片片段,如《熊出没》、《小猪佩奇》和《驯龙高手》,并与学生一起讨论它们的特点和区别。
3. 动画片与学科知识的结合(20分钟):选择一个与学科知识相关的动画片片段,如科普动画片《探秘地球》,并向学生介绍该动画片的背景和内容。
让学生观看片段并回答相应的问题,进一步加深对科学知识的理解。
4. 学生分享与讨论(15分钟):鼓励学生分享自己喜欢的动画片,并说明自己喜欢它的原因。
同时鼓励他们分享对于动画片创作的想法和兴趣,以及想要创作哪些类型的动画片。
5. 团队合作与创作(30分钟):将学生分成小组,每个小组共同讨论并创作一个小故事情节,然后用自己的方式呈现出来,可以是通过绘画、手绘动画或口头表达等形式。
《走 进 动 画 片》综合实践活动主题教学设计
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《走进动画片》综合实践活动主题教学设计晋江养正中心小学黄丽蓉【目标】在教师引导下,学生留意身边的事物,能通过观察自主提出问题;针对自己的问题,设计简单可行的解决方案;运用观察、调查访问、上网等等方法收集与自己的问题相关的资料,并能对资料进行整理;能客观、具体地描述活动过程、表达自己的观点和想法,愿意与他人共同分享成果,注意倾听他人的观点,尊重他人,乐意与同伴合作。
【主体】三年二班全体学生【起至时间】2007年9月1日至2007年12月28日【实施过程】活动专题一好看的动画片【时间跨度】8周第一课时一、任务与目标学生具有个性地模拟动画人物的动作、神态、声音;在教师引导和师生互动中自主提出活动主题;按照活动规则,积极表达自己的观点,认真倾听他人观点,尝试分享成果、共同分担困惑、合作探究。
二、活动过程1.创设情景,引出话题师:同学们,暑假过得开心吗?你们在假期里都做了些什么事?生:玩、看电视、看动画片…..师:是啊,动画片陪伴着我们成长,给我们带来了快乐,让我们的童年生活变得丰富多彩,你们喜欢什么样的动画片呢?生:我喜欢《奥特曼》的动画片……师:你为什么会喜欢这个动画片呢?(引导学生说出喜欢动该画片的原因)师:在动画片里你看到些什么?动画片里的人和我们的真人一样吗?哪里不一样?(引导学生从神态、动作、声音来对比)2.展开活动师:动画片和我们的真实世界相比,不管从人的动作、神态、声音都比较夸张,师:谁来模仿一下自己所喜欢的动画人物的神态(请两三名学生示范)电视剧、电影、动画片等是对故事的不同表现形式,不同的人有不同的爱好,如我们小孩子就喜欢动画片,而我们的的爷爷奶奶就不一定喜欢。
师:看来动画片还真的深受儿童的欢迎,那么你们还想知道有关动画片的哪些知识呢?生:我想知道世界上最早的动画片是什么?………师:同学的问题可真多啊,五花八门,现在想让同学们帮老师把这么多的问题进行分类,同类型的分为一类:如动画片里的主角是如何确定的?这样的问题是涉及到动画片的制作,就归在动画片的制作里…..最后,师生一起把问题分成三类:1、我喜欢的动画片2、动画片的知识大观3、动画片的制作师:你们喜欢先探究哪个问题呢?生:我们喜欢的动画片……三、反思学生对本主题很感兴趣,但是话题一出,很多学生就在旁边说他自己的动画片,没有注意参与到老师的引导中;学生对于如何提问题不太懂,提问题的涉及的面不广,这时就必须对学生进行方法的指导,教学生如何对问题进行分类表述,如提问题的方法有“为什么?”“是什么?”“假如…..就会….”“甲和乙有关系吗?”用什么方法能?“…..能吗?”我在引导学生说出“大家喜欢什么动画片”时,在学生有人提出“为什么小孩喜欢动画片时?”我这样引导:“请同学们针对上面这个问题,再提一个问题。
小学综合实践活动教案走进动画世界
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小学综合实践活动教案走进动画世界引言:在当今的社会中,动画已成为孩子们最为喜爱的娱乐形式之一。
通过观看动画片,孩子们可以在愉悦的氛围中学习和发展各种技能。
为了在小学教育中充分利用动画的潜力,我们设计了一套综合实践活动教案,将小学生带入动画的奇妙世界中,促进他们的创造性思维、团队合作和表达能力的提高。
1. 活动目标本综合实践活动的目标是通过动画教学,培养小学生以下几个方面的能力:- 视觉表达能力:通过观看和分析不同类型的动画片,学生将学会用图画的方式来表达自己的想法和情感。
- 创意思维:通过观看和讨论创意型动画,激发学生的创造性思维能力,培养他们的想象力和创造力。
- 团队合作:将学生分成小组,让他们共同合作制作一部简短的动画片,从而培养他们的合作和协作能力。
- 文化理解:通过观看各种类型的动画片,让学生了解不同国家和文化的差异,并培养他们的全球意识。
- 媒体素养:教导学生识别和分析动画中的创意和技巧,培养他们对媒体的理解和批判能力。
2. 活动步骤(1)观看和分析动画片选择多种类型的动画片,包括传统2D动画、3D动画、停-motion动画等,让学生观看并分析每一部片子的故事情节、人物形象、动画技巧等方面内容。
学生可以通过小组讨论或个人写作的形式表达他们对动画片的理解。
(2)创意思维活动与学生一起讨论动画里的创意,以及创作一个新的动画片的可能性。
教师可以提供几个关于动画创意的问题,引导学生思考并进行讨论,例如:“如果你有一个魔法笔,你会画什么?”或者“你有什么有趣的故事想要通过动画来讲述?”鼓励学生展示他们的创意思维,同时帮助他们理解动画的表现力。
(3)动画制作小组活动将学生分成小组,让他们一起合作制作一个简短的动画片。
可以使用手机、平板电脑或专业的动画制作软件。
教师可以为学生提供一些基础的动画制作技巧,例如制作简单的帧动画或使用翻页动画的方法。
鼓励学生团队合作,分工合作,通过展示和分享创意来提高动画制作的效果。
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小学综合实践活动方案设计——动画对小学生的影响一、课题的提出背景:当今动画片制作飞速发展,制作精美、情节精彩、语言有魅力、音乐有感召力、动感效果强的动画片特别吸引小学生,小学生都很喜欢看动画片,很多学生对很多动画片耳熟能详,对很多动画角色崇拜至极,为什么小学生特别喜欢看动画片?因为这是一个接近学生生活的话题,学生非常感兴趣的话题,也正是一个很好的综合实践课题。
我们准备这样来引导学生开展这个课题的研究,在综合实践课上,我们先播放很多学生喜欢的动画片片段给学生看,然后问学生你们喜欢吗?你们还喜欢那些动画片?为什么?激发学生对这个问题的讨论、思考。
然后建议:我们以《小学生与动画片?》为题开展一次综合实践活动好吗?探究动画片为什么这样吸引我们,它对我们又有什么样的影响?二、设计理念:1.体现学生个性化的特点。
这次主题的选择,完全是学生喜欢的,在活动中,让学生们自己去收集,自己去表演,自己去展现。
由于每个孩子的特点不同,喜好不同,性别不同,在这个主题活动中,让他们根据自己的兴趣特点,多方位的展现自己的风采。
2.突出学生学习的主动性。
在这次活动中,我们本着以学生为研究主体的原则展开,如一开始我们和学生一起制定活动目标和讨论确定探究的方向和方法等,既提高了学生的学习兴趣,又拉进了学生与探究主题的距离。
3.培养了学生各方面的能力,如:辨别是非的能力,合作进取的能力,社会交际和言语表达的能力,自我展示的能力等等;又培养了学生的团队意识和团队协作精神;同时还体验了学习的快乐和成功的喜悦。
三、活动的目标活动始终坚持以学生为主体,教师为指导,我们和学生一起制定本次活动的目标:情感目标1.通过合作课题小组的集体探究,培养团队意识和团队协作精神。
2.体验学习的快乐和成功感,享受探究、合作、成功的喜悦,增强自信心,提高学习兴趣。
能力目标1.通过上网、去图书馆搜集信息,培养查找、搜集并简单处理资料的能力。
2.通过与社会接触、增强社会交际能力,语言表达能力。
3.能以不同的方式展示研究成果,在活动交流中互相学习、发现、反思、改进,促进实践能力的不断发展。
知识目标1.知道小学生喜欢什么样的动画片2.从多个角度认识、分析为什么动画片吸引小学生3.从客观的角度认识动画片对小学生的影响三、活动的对象及课时活动对象:小学五年级学生课时:15课时左右课时采取弹性课时制,课内与课外相结合,每周2课时的综合实践活动时间,集中使用与分散使用相结合,根据实际需要还可以与其他学科打通使用。
四.注意事项1.开展考察或其他活动时,要引导学生事先写好行动计划书,设计好调查问卷,准备收集资料的相应工具,如笔记本、照相机等。
2.教师事先要了解学生外出活动的时间、地点、活动内容,并争取家长的支持。
3。
鼓励学生运用多种方法搜集、处理信息,培养学生搜集处理信息的能力。
4.在活动进行中,教师要鼓励学生发挥创造性,不要过多地干涉学生的活动,更不能用自己的观点去影响学生。
教师应将自己定位于学生的合作伙伴。
5.在进行总结评价时,不要过分关注结果,而应注重学生的体验与感受。
五、活动形式:以小组为单位进行调查研究活动。
六、活动流程:第一阶段:准备阶段:主题生成制定计划(2课时)第二阶段:实施阶段:分组活动看动画片对学生成长的影响调查(4课时)第三阶段:总结阶段:小组汇报分享成果(4课时)第四阶段:汇报展示阶段(1课时)第五阶段:评价阶段(1课时)八、活动实施具体过程:第一阶段:准备阶段:自由组合制定计划具体目标:确定子课题,建立研究小组;撰写研究方案,准备实施。
活动时间:课内2课时1、讨论定探究方向和方法组织学生讨论为什么喜欢看动画片?喜欢看动画片好不好?看动画片对我们有什么样的影响?让学生在讨论中找到自己最感兴趣的问题。
在这里要引导学生思考在遇到问题时除了问老师、家长外怎样自己找答案,用什么方法(让学生说),然后老师总结学生说的方法。
2、围绕主题,展开讨论,生成子课题研究内容,归纳如下:1)小学生喜欢看什么样的动画片2)看动画片对我们好的方面3)看动画片对我们不好的方面4)为什么小学生喜欢动画片3、建立子课题小组,设计小课题研究方案。
(1)、在老师指导下,根据自己的兴趣爱好、特长等自由组合成研究小组。
(根据途径的不同,分成三大组:采访组、考察组、网络组。
)(2)、以小组为单位,讨论设计子课题研究方案。
(教师参与其中进行指导,但以学生意愿为主,不必过细,让学生在实践中学习、掌握。
)、交流课题方案,指导完善。
各小组代表介绍自己的课题研究方案。
师生共同评议,完善方案。
注意事项:一般收集资料的方法有上网、图书馆或书店看书、采访(同学、家长、路人、专家等)可能学生还会想到其它的方法,这时老师要对这些方法的可行性进行分析。
老师预期审视学生探究过程中可能出现的问题,给学生提出来,让学生在活动中注意。
学生在收集资料中可能遇到的问题有上网搜索的技巧问题、采访时有要注意的事项(如采访前准备好本次采访的问题,衣着整洁,有礼貌)、采访专家要在老师的带领下等。
各小组在组长的组织下,研究探究方法和具体措施。
这里由学生自己活动,老师已经对学生可能出现的问题事前给学生提出。
但是在学生活动过程中老师还是要审视学生的方法是否可行。
1)通过上网、去图书馆搜集信息等方式收集信息2)采访同学、家长、行人(老师)、专家第二阶段:实施阶段:分组活动看动画片对学生成长的影响调查一.具体目标1、通过活动,让学生明白看动画片对他们成长的影响,培养学生采集信息、数据并分析的能力。
2、通过活动,提高学生团队合作、人际交往、语言表达、综合运用等能力,引导学生作好记录等工作。
二.研究形式1、调查、访谈2、统计、资料汇编活动时间:课外1—2周三.活动过程:1、分组搜集,确定搜集的内容。
各“研究小组”分头行动,通过上网、查阅书籍、调查、访问他人、明白看动画片对他们成长的影响,遇到解决不了的问题,可以请家长、老师一起探讨、研究。
采访组:小学生喜欢看什么样的动画片考察组:看动画片对我们好的方面不好的方面网络组:为什么小学生喜欢动画片2、作好活动记录和研究工作。
设计表格如下,发给小组长,负责记录填写。
整理:各“研究小组”对自己收集到的资料及过程进行整理,并填写“走访记录”、各小组分工协作在收集信息之后各组将收集到的信息汇总,整理四、活动指导:(1)、开展考察或其他活动时,要事先写好行动计划书,设计好调查问卷,准备收集资料的相应工具,如笔记本、照相机等。
(2)、指导学生有目的地收集资料,鼓励学生在活动中要运用上网、访问、调查、观察等多种方法搜集、处理信息,培养学生搜集处理信息的能力。
(3)、指导学生调查研究要客观真实,不能弄虚作假,提高研究的真实性。
(4)、指导学生注意活动安全问题。
课外外出活动,必须先征得教师和家长的同意,告知具体的活动地点。
(5)、引导学生克服实践活动中的心理和技能障碍,提高学生交际、口语等能力。
(6)、引导学生分析研究过程的碰到的困难,鼓励学生开动脑筋灵活应对第三阶段:总结阶段:小组汇报分享成果具体目标:(1)、整理资料,提炼认识,撰写结题报告。
(2)、交流活动,反思汲取经验,体验成功。
活动时间:课内1课时,课外一周活动过程:(1)、各小组对研究资料进行统计、归类、汇总、筛选、整理、分析研究,形成结论。
教师作相关指导(如资料有效性分析,剔除无关材料,表述语言的斟酌,还需要补充调查的材料收集等)。
(2)、指导学生对实践活动过程进行交流、反思。
(3)、撰写结题报告和体会文章,教师重点指导课题报告的撰写,主要内容框架:《动画片对学生成长的影响》活动结题报告(4)讨论课题展示内容、形式。
以一起讨论各种表现的手段和形式,如展示小报、表演小品、朗诵、图片课件展示等,鼓励创新展示。
①、预期成果形式:研究报告、体会文章、成果课件等。
②、展示交流:(5)、学生自行设计《动画对学生成长的影响》辩论会方案。
各研究小组分工准备主题会展示节目。
第四阶段:展示阶段:1、全班交流各小组将自己收集整理好的信息,在全班展示,交流。
全班交流后可能有个生成性问题,有的学生听到、看到别人收集的资料之后可能会改变自己观点、立场、感兴趣的问题,这时让学生再次分组有利于解决这个问题,让学生在自己最感兴趣的组里活动,是活动能够继续开展的前提。
2、分组学生展示了自己收集的信息,看了别人的展示之后,对看动画片这个可能会有新的认识,学生按自愿的原则分成正方:动画片对我们有好处,可以看多看动画片反方:我们应该少看动画片3、准备辩论会学生按照自己的观念,组成新的小组,各组选出组长,组织组员,制定本组任务,准备辩论会.学生准备文字资料、图片、影视资料等来证明自己的观点。
根据学生的情况,如果学生没有搞过辩论,可以给学生看其他学生的辩论录象,给学生提出辩论注意的地方,以便学生下一步活动顺利开展4.唇枪舌战辩论会布置会场,让学生分成正、反两方开展辩论会,辩论会又是这次综合实践活动的展示会。
请家长和领导参加,提出宝贵意见。
动画片对孩子不利的影响。
(1)动画片的情节、动作和现实生活差距太大。
有些是人不可能达到的境界,比如在天上飞等。
孩子看多了去模仿,造成严重的后果。
(2)很多动画片里面都充斥着暴力行为,孩子看完了,光记住打打杀杀,老是模仿动根据辩论话题(动画片对我们的影响),分成正方、反方两组,自行准备。
要求从言行、思想、心理等多方面进行考虑。
1.小小辩论台:1)辩论话题:动画片对我们的影响正方:看电视有好处反方:看电视有坏2)辩论规则:A理由要充分B要认真倾听对方的发言,反驳对方时要注意文明,要有礼貌。
3)学生准备一分钟后展开辩论。
2.采访成人眼中的动画片:(分组进行采访,父母组、老师组、专家组)1)父母:担心自己的孩子从中受到不良影响,不同意孩子总看动画片,应好好读书,节假日休息是再看。
2)老师:建议孩子看看新闻、时事,平时多多看课外书,适时看动画片。
3)专家:看动画片是孩子们一个业余的途径,也是一个成长的途径,更是一个收藏快乐的途径。
动画片与孩子天生就没有距离,也可以说动画片在某种程度上伴随着孩子的成长。
一、孩子在看动画片有利的方面:(1)有利于孩子的语言发展。
(2)动画片能扩展孩子的知识面。
动画片所涉及的内容也是十分丰富,就如《蓝猫》这个节目涉及到宇宙、地球、土地、河流到科技、军事,再到人伦、艺术,无不干涉,各领域的一些基本知识、都以一种生动活泼的形式走入幼儿的心里。
(3)动画片能扩展孩子的思维。
在孩子观看动画片时可以孩子的发挥想象,孩子看完动画片之后,可以让孩子对故事情节的改编画片中的打斗动作,经常会与同学发生冲突。
如:《奥特曼》,多数孩子看了这部动画片都学会了打人,男男女女都在学奥特曼打怪兽,孩子在与同伴玩耍时都会把同伴当作怪兽。