第三章多媒体音频信息处理教学讲义

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音频信息处理技术PPT课件

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情感分析的应用
语音助手、智能客服、社交媒体情感分析等。
情感分析的挑战
情感状态受多种因素影响,如个人情绪、环境噪音等,准确判断情 感状态较为困难。
基于深度学习的音频识别与分类
深度学习在音频识别与分类中的应用
01
利用深度学习算法对音频信号进行特征提取和分类,
提高识别与分类的准确率。
深度学习在音频处理中的优势
音频隐写技术通常采用最低有效位替换、频域隐写等方法, 将秘密信息嵌入到音频信号中,同时保持音频信号的听感 质量。
音频隐写技术的优点包括高隐蔽性和低误码率,能够在传 输过程中抵抗噪声和干扰,实现信息的可靠传输。
音频信息伪装技术
音频信息伪装技术是一种将秘密信息隐藏在普通音频信号中,同时使秘 密信息难以被察觉的技术。
实时性
音频信息处理技术能够实时地对音频信号进行处理,满足实时通信、 语音识别等应用需求。
高效性
音频信息处理技术采用了高效的数字信号处理算法,能够快速地处理 大量的音频数据。
交互性
音频信息处理技术可以实现人机交互,使得人与机器之间的交流更加 自然和便捷。
音频信息处理技术的应用领域
语音识别
音频编辑与合成
应用。
详细描述
倒谱分析能够提供音频信号的倒谱结构,有助于识别 和分类不同的声音。
音频信号的梅尔滤波器组分析
总结词
梅尔滤波器组是一种用于 音频信号处理的滤波器组 。
详细描述
梅尔滤波器组可以将音频 信号分解成多个不同频带 的成分,能够更好地处理 音频信号中的细节和动态 范围。
总结词
梅尔滤波器组分析能够提 供音频信号的频带结构, 有助于提取和分类不同的 声音特征。
音频信息伪装技术通常采用声音替换、声音掩蔽等方法,将秘密信息嵌 入到音频信号中,同时通过调整音频信号的频率、幅度和节奏等参数, 使秘密信息难以被察觉。

多媒体音频简单教程页PPT文档

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声音的等组划分4级(按频率)
类别
频率
电话 调幅广播
200-3400HZ 50-7000HZ
调频广播
20-15000HZ
激光唱盘
10-20000KHZ
主观
由听者进行来打分,人的 感觉机理具有决定意义
3.1.2 模拟音频和数字音频
模拟音频
数据音频
音波
数据1,0
连续的波动信号
离散的数字信号
不便进行编辑修改
6.以下数字音频文件中数据量最小的是( )。
A.MID
B. MP3
C.WAV
D. WMA
填空
1. 声音包含三个要素:____、____ 和 _____。 2. 声音的质量按与它所占用的频带宽度可以分为四级,他 们是:_______、______、_____和__。 3. 声音的信噪比为_______________________。 4. 衡量数字音频的主要指标包括____________、 _________和___________ 三部分。
三、问答题
1. 音频文件的质量和数据量与那些因数有关? 2. 某一段声音信号的采样频率为44.1kHz、量
化位数为8位、立体声、录音时间为20秒, 其文件有多大?
3.请计算对于双声道立体声、采样频率为 44.1kHz、采样位数为16位的激光唱盘 (CD-A),用一个650MB的CD-ROM 可存放多长时间的音乐。
第三章 多媒体音频技术
3.1 数字音频的基本概念 3.2 音频接口卡 3.3 数字音频的压缩编码 3.4 数字音频处理软件简介
学习目标
1.了解声音信号的特点、存储格式及质量的度量方法 2.了解音频卡的功能、构成、原理及其应用 3.理解音频信号处理的方法 4.掌握应用常用的音频处理软件对声音信号进行处理的过程

第三章 音频信息处理技术

第三章 音频信息处理技术

2016/5/11
17
第3章 音频信息处理技术
非均匀量化
对y进行均匀量化,相当于对x进行非均匀量化,可提
高小信号x的量化信噪比
2016/5/11
18
第3章 音频信息处理技术
5 4 3 2 1 0
输出 压缩曲线
5 4 3 2 1 t 0
输出 扩张曲线 A
线性变换 输入 A B t
A′
B′
B 输入 A′ B′ t t
2016/5/11 5
第3章 音频信息处理技术
3.1 基 本 概 念
1.听觉掩蔽 2.频谱掩蔽 3.瞬态掩蔽

2016/5/11
6
第3章 音频信息处理技术
2016/5/11
7
第3章 音频信息处理技术

(1) 失真的主观度量。
表3.1-1 5分制平均观点分举例
平均观点分 5 4 3 2 1 质量等级 极好 好 一般 差 极差 主观感觉 觉察不到 觉察得到,但不难听 有点难听 难听,但不反感 难以忍受
f (t)
y (t)
k (t)
0
t
0
t
0
t
抽样概念示意图
2016/5/11
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第3章 音频信息处理技术
采样频率的选择与声音信号本身的频率 之间有关,根据奈奎斯特(Nyquist)理 论,只有采样频率高于声音信号最高频 率的两倍时,才能把数字信号表示的声 音还原为原来的声音。 按均匀的时间间隔T进行的。 常见的音频信号的频率范围如图3.2-2所 示
20Hz ~ 15,000Hz
10Hz ~ 40,000Hz
3
教学进程


《多媒体技术基础》电子教案第3章音频信息处理

《多媒体技术基础》电子教案第3章音频信息处理

5.AIFF文件——.AIF/.AIFF AIFF是音频交换文件格式(Audio Interchange
File Format)的英文缩写,是苹果计算机公司 开发的一种声音文件格式;被Macintos平h 台 及其应用程序所支持,其他专业音频软件 包也同样支持这种格式。
3.1.4 声音质量的评价
3. 编码
模拟信号量经过采样和量化以后,形成一系列的离散信 号——脉冲数字信号。这种脉冲数字信号可以一定的方式进行 编码,形成计算机内部运行的数据。所谓编码,就是按照一定 的格式把经过采样和量化得到的离散数据记录下来,并在有用 的数据中加入一些用于纠错、同步和控制的数据。在数据回放 时,可以根据所记录的纠错数据判别读出的声音数据是否有错, 如在一定范围内有错,可加以纠正。
目前有三种方法可以衡量声音的质量。一是用声音信号的带宽 来衡量声音的质量,等级由高到低依次是DAT,CD,FM,AM和数 字电话。此外,声音质量的度量还有两种基本的方法:一种是 客观质量度量,另一种是主观质量度量。评价语音质量时,有 时同时采取两种方法评估,有时以主观质量度量为主。
1.以声音的带宽衡量声音的质量
3)音强:声音的强度,也被称为声音的响度,常说的“音量” 也是指音强。音强与声波的振幅成正比,振幅越大,强度越大。 唱盘、CD激光盘以及其他形式声音载体中的声音强度是一定的, 通过播放设备的音量控制,可改变聆听时的响度。
5.声音的频谱
声音的频谱有线性频谱和连续频谱之分。 线性频谱是具有 周期性的单一频率声波;连续频谱是具有非周期性的带有 一定频带所有频率分量的声波。纯粹的单一频率的声波只 能在专门的设备中创造出来,声波,该声波具有广泛 的频率分量,听起来声音饱满、音色多样且具有生气。
编码的形式比较多,常用的编码方式是PCM——脉冲调制。 脉冲编码调制(PCM)是把模拟信号变换为数字信号的一种调 制方式,即把连续输入的模拟信号变换为在时域和振幅上都离 散的量,然后将其转化为代码形式传输或存储。

第3章多媒体技术与应用 多媒体音频技术教程

第3章多媒体技术与应用 多媒体音频技术教程

3.1.2 模拟音频和模拟音频记录技术
模拟音频即前面提到的模拟声 音,是指随时间连续变动的音频声 音波的模拟记录形式,通常采用电 磁信号对声音波形进行模拟记录。 就记录技术而言,为了模拟声 音的波形形状从而将声波振动转变 成唱片的波状沟纹或磁带的磁向排 列的技术都可以称为模拟音频记录 技术。
数字音频
GoldWave 窗 口
3.5.3 CakeWalk(音乐大师)
音序器软件作为 MIDI软件的核心和基 础,在电脑音乐中起着 了举足轻重的作用。 它控制着MIDI信息的 输入输出,指挥着与它 连接的各种外设的正 常工作.
CakeWalk 窗 口
语音识别技术
语音识别技术在信息 社会有着广阔的应用前 景,除了上述的重要应 用领域外,它还可以应 用于残疾人帮助,电话 信息查询,文本校对, 火车站、飞机场、医院 等公共场所的语音帮助 和识别系统。
录音机、CD唱机等 线性输出
LINE IN
MIC IN
SPK OUT
LINE OUT
麦克风 扬声器
线性输入 立体声放大器
MIDI
MIDI设备
3.3数字音频的压缩编码
将量化后的数字声音信息 直接存入计算机将会占用大量 的存储空间。在多媒体音频信 号处理中,一般需要对数字化 后的声音信号进行压缩编码, 使其成为具有一定字长的二进 制数字序列,以减少音频的数 据量,并以这种形式在计算机 内传输和存储 。
数字音频并非一种新的声音,它不过是 模拟音频声音进入计算机后的一种记录和 存储形式。计算机在处理声音时,除了输 出仍用波形形式外,记录、存储和传送都 不能使用波形形式,即声音在进入计算机 时,必须进行数字化,使时间上连续变化 的波形声音变成一串0、1构成的数据序列。

多媒体第3章音频信息处理技术

多媒体第3章音频信息处理技术

(2) 相位(Phase): 如果人的两耳听到的信号具有相同 的相位, 那么大脑就认为声音在中部; 如果两耳听到信号 有180°的相位差, 那么声音就不包含方向信息了。
(3) 时序(Timing): 声音的传播速度为1英尺每毫秒; 如果声音到达右耳的时间比到达左耳的早, 我们就认为声 源就在右边。
表3.1-1 5分制平均观点分举例
平均观点分 5 4 3 2 1
质量等级 极好 好 一般 差 极差
主观感觉 觉察不到 觉察得到,但不难听 有点难听 难听,但不反感 难以忍受
一方面, MOS确实是度量音频重现的最低限度 : 听起来感觉怎么样?另外一方面, 度量的结果随听 众、 测试位置和原材料的不同而不同, 因此, 很难将 一组结果和另一组结果相比较。
2. 频谱掩蔽发生在高电平音调使附近频率的低电平 声音不能被人耳听到的情况下。 当频率离掩蔽音调越 远时, 掩蔽效应减弱的速度就越快。 可以这样来解释 这种效应, 雪橇上的铃声可以掩蔽高音碰撞的声音, 但不能掩蔽低音鼓的声音。
3.
声音有一个冲击时间(即幅值随时间推移而增大 的时间段)和一个衰退时间(即幅值随时间推移而减 小的时间段)。 拨小提琴所产生声音的冲击和衰退都 很快, 而拉小提琴所产生声音的冲击和衰退都很慢。 此外, 在冲击前和衰退后, 声音都有掩蔽效应。 前掩 蔽时间为50~200 ms, 而后掩蔽时间约为该范围的 1/10。
图3.2-2 常见音频应用带宽示意图
(2) 量化过程。 量化过程是指将每个采样值在幅度 上再进行离散化处理。 量化可分为均匀量化(量化值 的分布是均匀的或者说每个量化阶距是相同的)和非 均匀量化。 量化会引入失真, 并且量化失真是一种不 可逆失真, 这就是通常所说的量化噪声。

多媒体音频信息处理

多媒体音频信息处理

多媒体技术基础与应用
2. 听觉的“掩蔽”特性
音频信息的最终接收者是人,人的听觉器官(包括
视觉器器官)都具有某种不敏感性,舍去人的感官 所不敏感的信息对声音质量的影响很小,在有些 情况下,甚至可以忽略不计。听觉系统中存在一 个听觉阈值,低于这个阈值的声音信号就听不到, 因此就可以把这部分信号去掉。听觉阈值信号会 随听到的不同频率的声音而发生变化人听不到强 音频率附近的弱音,这就是听觉的“掩蔽”特性。
多媒体技术基础与应用
音频信号及其概念

直到19世纪爱迪生发明了留声机,人们才能 用机械的方法把各种声音记录在唱片上。可是声 音、机械振动不容易传递,也不容易放大,机械 方法很不方便。随着电学、电子学的发展,人们 开始尝试记录下这些真实的声音,利用把声的振 动转换成电信号的原理,使声音的记录成为可能。 最终电声技术获得了迅速发展。
多媒体技术基础与应用
简单实用的MIDI配置方案
多媒体技术基础与应用
FM合成法
FM称为“数字式频率调制合成法”, 简称FM合成法。FM合成法生成音乐的 基本原理是,用数字信号来表示不同音 乐的波形,然后把它们组合起来,再通 过数模转换器(DAC)生成音乐播放。
多媒体技术基础与应用
波表合成法
使用FM合成法来产生各种逼真的音乐是 相当困难的,有些音乐几乎不能产生。为了 能真实地再现音乐,目前的声卡一般采用音 乐样本合成法,即波表合成法。
多媒体技术基础与应用
波表合成是采用真实的声音样本进行回放
多媒体技术基础与应用
CakeWalk Sonar音序软件
多媒体技术基础与应用
多媒体技术基础与应用
MIDI设备与接口
多媒体技术基础与应用
MIDI的工作过程

多媒体技术——第3章多媒体声音信息的处理

多媒体技术——第3章多媒体声音信息的处理
声音是振动的波,是随时间变化的物理量
(1)声音的3个重要指标
振幅——波的高低幅度,表示声音的强弱 周期——两个波之间的时间长度 频率——每秒振动的次数,单位Hz
可听声的频率范围:20—20KHz 信息技术中主要处理可听声范围。
(2)声音的种类 语言(语音、讲话的声音)(频率范围300—
3000Hz) 音乐(20—20000Hz) 其他声音(环境声、自然声、模拟声等)
常用的数字声音处理软件: Cool Edit、Sound Forge 、Sonar 、Sam2496、 Nuendo 、GoldWave、WaveCN等等。
3、声音信息的数字化
模拟声音的缺点:
➢无论被记录时声音多么清晰,经长期存放,音频信 号大为降低。 ➢多次复制,声音失真就会很明显。 ➢动态范围比数字声音窄。 ➢处理不如数字声音方便。(数据量大、不易压缩、 编辑不如数字声音方便)
一张650MB的标准盘可存储: 650 ÷ 10.584 = 61.41(分钟)
数字音频的音质与数据量
采样频率 Hz 11,025 22,050 44,100 11,025 22,050 44,100
数据长度 bit 8 8 8 16 16 16
数据量/分钟 0.66 MB 1.32 MB 2.64 MB 1.32 MB 2.64 MB 5.29 MB
5.1 STEREO ● ¥400~800元
教学进程
● 声音还原设备
● 普通音箱/耳机
● 有源音箱(内含放大器) ● 输入灵敏度 ● 输出功率
● 单元音箱 ● 2单元音箱
Speak 输出端 line 输出端
分频器
音频放大器
电源
高音
100Hz 3000Hz

《多媒体信息处理》课件

《多媒体信息处理》课件

1
音频处理工具
音频编辑软件可以对音频进行剪辑、混音和特效处理。
2
音频压缩方法
通过压缩算法减小音频文件的大小,提高传输效率。
3
常见音频格式
MP3、AAC、AV等音频格式具有不同的特点和适用场景。
图像处理基础
图像采集与处理
数字摄影、扫描技术以及图 像编辑软件等工具。
图像增强与重建
调整色彩、对比度和锐化图 像等技术。
《多媒体信息处理》PPT 课件
多媒体信息处理课件将引领您深入探索多媒体领域的奥秘。从媒体类型到多 媒体技术的应用,让您全面了解与未来发展趋势。
多媒体信息的定义与概念
什么是多媒体?
多媒体是指结合了文字、图像、音频、视频 等元素的信息形式。
多媒体的优势
多媒体可以提供丰富的信息表达形式,增强 沟通和理解的效果。
视频
视频结合了图像和音频,是最 直观和生动的媒体类型。
压缩编码技术
1 为什么需要压缩?
压缩技术能够减小多媒 体文件的大小,提高存 储和传输效率。
2 常见的压缩算法
有损压缩算法和无损压 缩算法,根据需要选择 合适的压缩方法。
3 压缩技术的应用
在多媒体存储、传输和 播放等领域广泛应用压 缩编码技术。
音频处理与压缩技术
多媒体的应用领域
多媒体广泛应用于教育、娱乐、广告等领域。
概念与发展
多媒体的概念由来已久,随着科技的进步, 多媒体技术得到了快速发展。
媒体类型及其特点
文字
文字是最基本的媒体类型,具 有表达精确信息的特点。
图像
图像以视觉方式传递信息,能 够激发观众的情感和想象力。
音频
音频通过声音传达信息,可以 营造氛围和情感连接。
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视频电话及IP电话等 公共电话网 无线移动网、
计算机通信系统等
1996.3 1992.9 1996.3
2020/8/2
2020/8/2
六、数字音频的文件格式
➢ WAV文件 WAV文件又称为波形文件,是Micorsoft公司的文件 格式.WAV文件来源于对声音模拟波形的采样,并以 不同的量化位数把这些采样点的值转换成二进制数. WAVE声音文件是使用RIFF(资源交换文件)的格式 描述的
①存储空间小,同样长度的音乐文件,用MP3 存储相当于WAV的1/10。
③比较好的播放器:winamp、超级解霸、 realplayer等,一般都支持。
2020/8/2
➢ RA格式文件 Real Player公司推出的适合于网络播放的 媒体格式。
①高压缩比,存储空间小。 ②适合网络播放。 ③音质不是很好。 ④专用播放器Realplayer、
多音频流输出是指声卡可以在同一时间内支持 多个wav、mp3、midi类音频文件的播放。目前大 部分中高档的PCI声卡是普遍支持多音频流输出的,
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(二)声卡的技能指标 o I/O设备接口
一般的声卡都设有线性输入、线性输出、音箱 输出、MIDI和游戏杆接口等。
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点样值的二进制位数。例如,8位量化位数表示每 个采样值可以用28即256个不同的量化值之一来表 示,而16位量化位数表示每个采样值可以用216即 65536个不同的量化值之一来表示。这个参数就是 通常所说的声卡的位数.常用的量化位数为8位、16 位、32位,专业级的高档声卡有64位的。
2020/8/2
2020/8/2
(二)声卡的技能指标
随着波表合成技术的出现,由双声道立体声向 多声道环绕声的发展显得格外迫切。
四声道环绕规定了4个发音点:前左、前右、 后左、后右,听众则被包围在这中间,同时还建议 增加一个低音音箱,以加强对低频信号的回放处理 (这也是如今4.1声道音箱系统广泛流行的原因)。
2020/8/2
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五、音频信号的压缩编码与标准
数字波形文件数据量大,数字音频的编码 必须采用高效的数据压缩编码技术。对数字化后 的声音信号进行压缩编码,使其成为具有一定字长 的二进制数字序列,并以这种形式在计算机内传输 和存储.在播放时经解码器恢复成原来的声音信号.
输入信号 编码器
传输/存储
解码器 输出信号
信号周期是指两个峰点或谷底之间的相对时间。 信号的基线提供了一个测量声音的起点。信号
的幅度是从信号的基线到当前波峰的距离。幅 度决定了信号音量的强弱程度。 信号带宽是声音信号的一个重要参数,它用来描 述组成复合信号的频率范围。
振 幅
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周期
基线
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三、声音质量的评价
超级解霸2001以上的版本等
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➢ AIFF格式文件 AIF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是苹果计算机公司开发的一 种声音文件格式。
2020/8/2
七、声卡
虽然PC声卡是在20世纪90年代才得以普及,但 它的问世却是在1984年。英国的ADLIB公司是目前公 认的“声卡之父”,虽然他们最初开发的产品只能提供 简单的声音效果,并且无法处理音频信号,但在当时 无疑已经是一个很大的突破。由于技术不够成熟,成 本又非常昂贵,因此这类带有试验品性质的早期ADLIB 音乐卡,因在当时计算机的运算速度还不足以应付大 规模的多媒体处理,所以未能普及。
2020/8/2
(二)声卡的技能指标 o MIDI声频
MIDI是计算机产生声音的另一种方法,它是一种 电子音乐。计算机播放MIDI文件时,有两种方法合成 声音:FM合成和波表合成。我们在考虑声卡的技能指 标时要考虑采用的哪种合成方法。
2020/8/2
(二)声卡的技能指标
o 声道数
声卡所支持的声道数也是重要指标。 单声道是比较原始的声音复制形式,缺乏对声 音的位置定位。 立体声声音在录制过程中被分配到两个独立的 声道,从而达到了很好的声音定位效果。
2020/8/2
波形编码的算法简单,易于实现,可获得 高质量的语音。常见的三种波形编码方法为:
脉冲编码调制(PCM),实际为直接对声音信号作 A/D转换。只要采样频率足够高,量化位数足 够多,就能使解码后恢复的声音信号有很高的 质量。 差分脉冲编码调制(DPCM),即只传输声音预测 值和样本值的差值以此降低音频数据的编码率。 自适应差分编码调制(ADPCM),是DPCM方法的进 一步改进,通过调整量化步长,对不同频段设 置不同的量化字长,使数据得到进一步的压缩。
VOC文件是Creative公司所使用的标准音频文件格式。 与WAVE格式类似,VOC文件有文件头块和音频数据 块组成。文件头包含一个标识、版本号和一个指向数 据块起始地址的指针。数据块分成各种类型的子块, 如声音数据、静音、标记、重复、重复的结束及终止 标记等。
2020/8/2
➢ mp3文件
是用一种属于按MPEG标准的声音压缩技术制作的 数字音频文件。
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七、声卡
(一)功能 o 录制、编辑和回放数字声音文件 o 控制各声源的音量并混合在一起 o 对声波文件进行压缩和解压缩 o 语音合成技术 o MIDI接口(乐器数字接口)
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(二)声卡的技能指标 o 音频技术指标
声卡的录音、放音效果应该具有CD唱片的音质。 所谓CD音质是指录音采样速度达到44.1kHz,用16 位量化指标来记录声音。Sound Blaster 16(即16位 声霸卡)系列的声卡都是CD音质的声卡。
2020/8/2
脉冲编码调制(PCM)
2020/8/2
PCM编码是对连续语音信号进行空间采样, 幅度值量化及用适当码字将其编码的总称.PCM 方法可以按量化方式的不同,分为均匀量化PCM, 非均匀量化PCM和自适应量化PCM等三种.
2020/8/2
均匀量化
2020/8/2
非均匀量化
差分脉冲编码调制(DPCM)
2020/8/2
2020/8/2
ITU-T G系列音频压缩编码标准
标准 比特速度 编码技术
应用
制定日期
G.711 64kb/s
PCM
公共电话网
1972
G.722 64kb/s SBC+ADPCM 视听多媒体和会议电话 1988.11
G.723 5.3kb/s或6.3kb/s MP-MLQ G.728 16kb/s LD-CELP G.729 8kb/s CS-ACELP
2020/8/2
音频信号能够被压缩编码的依据有两个, 一是声音信号存在着数据冗余;二是利用人 的听觉特性来降低编码率,人的听觉具有一 个强音能抑制一个同时存在的弱音现象,这 样就可以抑制与信号同时存在的量化噪声; 另外人耳对低频端比较敏感,而对高频端不 太敏感,由此引出了“子带编码技术”。
音频信号的编码方式可分为波形编码 参数编码和混合编码三种。
量化和编码.
模拟音频信号 采样
量化
数字音频信号 编码
2020/8/2
采样
计算机对声音的表示主要是通过规则的时间 间隔测出音波振动的幅度从而产生的一系列 声音数据。这种测出数据的方法就称为采样, 一秒内采样的次数称为采样率(sampling rate),单位为Hz。 例如:采样频率通常采用种:11.025KHz(语 音效果)、22.05KHz(音乐效果)44.1KHz(高 保真效果)。常见的CD唱盘的采样频音频编码? A、获取更好的数学描述方法? B、让声音不失真? C、不编码就不是比特流? D、为了使比特流更加简练? E、为了便于计算机存储? F、为了便于在网络上传输音频?
以上哪个是最根本的出发点?
2020/8/2
所谓编码,就是按照一定的格式把离散的数字 记录下来,并在有用的数据中加入一些用于纠错、 同步和控制的数据.在数据回放时,可以根据所记 录的纠错数据判别读出的声音数据是否有错,如 在一定范围内有错,可加以纠正.
话音信号是典型的连续信号,不 仅在时间上是连续的,而且在幅 度上也是连续的。在时间上“连 续”是指在一个指定的时间范围 里声音信号的幅值有无穷多个, 在幅度上“连续”是指幅度的数 值有无穷多个。我们把在时间和 幅度上都是连续的信号称为模拟
如果要用计算机对音频信息进行处理,则首先将 模拟音频信号(如语音、音乐等)转换成数字信号. 对模拟音频数字化的过程涉及到音频的采样、
2020/8/2
▪ 奈奎斯特理论:采样频率与声音频率之间有 一定的关系,只有采样频率高于声音信号最 高频率的两倍时,才能把数字信号表示的声 音还原成为原来的声音. 例如:CD唱片,要想获得CD音质的效果,则要 保证采样频率为44.1KHz.
2020/8/2
量化
采样的离散音频数据要转换成计算机能够表示的 数据范围的过程,我们把对声波波形幅度的数字化 表示称之为“量化”
量化的过程首先将采样后的信号按整个声波的幅 度划分成有限个区段的集合,把落入某个区段内 的样值归为一类,并赋予相同的量化值.
2020/8/2
数字化音频的过程如下图所示。
(a) 模拟音频信号
(b) 音频信号的采样
2020/8/2
(c) 采样信号的量化
▪ 量化位数 量化位数也称“量化精度”,是描述每个采样
2020/8/2
对于PCM采样得到的波形文件,其声音文件 的大小与采样频率、量化位数和声道数有关.
文件大小=采样频率*(量化位数/8)*声道数* 录音时间
如:对于立体声,如果采样频率为44.1Kz,分辨率为 16bit,声道数为2,语音时间为10秒,求录音文件 的大小?
2020/8/2
➢ VOC文件
❖ 客观质量度量:用信噪比来衡量。 ❖ 主观质量度量
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