中班科学领域数学活动《乘车去旅行》说课稿
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中班科学领域数学活动《乘车去旅行》说课稿
work Information Technology Company.2020YEAR
中班科学领域数学活动《乘车去旅行》说课稿
一、说教材
序数是表示集合中元素排列次序的数。序数教学中既有方向性的序数,也有初步的二维空间序数的认知,是对幼儿在日常生活中积累的一些零散的、无意识的序数感知的整合。幼儿认识序数要在认识基数的基础上进行,因为如果没有点数,没有基数的基础,也就无法表示序数(数的位置)。
小班幼儿已经理解和掌握了10以内的基数,并对数序有了初步的了解。但小班幼儿能认识“几个”,要认识“第几个”就较困难,一般都还没有序数的概念,常常不能区分基数和序数,而中班幼儿才能较好地理解和掌握序数的含义。
因此在中班进行本次认识5以内序数的教学活动。
二、说活动目标
《幼儿园教育指导纲要》中指出:幼儿园的数学教育活动要让幼儿“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”,要“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”
依据《纲要》要求及中班幼儿的数学逻辑思维发展水平,本活动从认知、技能、情感态度三方面确立以下目标:
认知目标:认识5以内的序数,掌握序数词“第几”,理解序数的方向性。
技能目标:能够从不同方向确定物体在序列中的位置,并正确使用序数词表述物体的排列次序。
情感态度目标:培养学习序数的兴趣,形成良好的秩序感。
本次活动的重点是让幼儿能够从不同方向确定物体在序列中的位置,并正确使用序数词表述物体的排列次序。
单纯从一个方向认识序数对大部分幼儿来说很容易掌握,因此将活动内容难度加大,让幼儿从前到后、从下到上的两个方向同时排列物体的次序,使学习更具有挑战性,这也就成了本次活动的难点。
将游戏贯穿始终,是解决重难点的有效途径。
三、说活动准备
活动准备是为了完成具体活动目标而服务的,是让幼儿通过环境、材料相互作用获得发展的,它必须与目标、活动主体的能力、兴趣、需要相适应。因此幼儿需要的知识经验准备如下:
幼儿已理解和掌握了10以内的基数,并对数序有着初步的了解。
《纲要》指出要“提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索提供活动的条件。”据此本次活动为幼儿提供以下物质材料:
小动物头饰5个,充当火车车厢的小椅子5个,立式五层邮箱一个,铺在地面的10位双层大巴车模型一个。
四、说教法、学法
(一)说教法
《纲要》中指出“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”,在活动中力求“合作式的探究学习方式”。为了体现教师与孩子的交互主体性,本次活动采取相互尊重、协商、交流、共同构建的方式,教师与幼儿并共同学习与成长,主要采用以下教法:
游戏法:幼儿园活动要“寓教育于游戏之中”,游戏是幼儿喜爱的活动,也是幼儿数学教育的有效手段。把抽象的数学知识与生动活泼的游戏紧密结合,能够使幼儿获得有益的经验,并让幼儿结合数学在生活中的作用,从而激发幼儿对数学的兴趣。因此,采用游戏法对幼儿进行数学教育是一个有效的途径及手段。
提问法:本次活动中的提问法是通过教师提问让幼儿去回答,使幼儿对序数的了解加深印象。运用提问法既可以启发幼儿的思维,又能根据已有经验表达自己的想法,引导幼儿有目的、有顺序地仔细观察,激发幼儿说的兴趣,创造幼儿说的空间。
角色扮演法:通过本次活动提供的材料和教具,让幼儿扮演小动物乘车去旅行,在旅行中遇到的一些问题和阻碍,都是与本次活动学习序数息息相关的。在幼儿眼中只有新鲜有趣的事物才能牢牢地抓住眼球,使幼儿充分吸取教学内容,达到教学活动的最终目的。
(二)说学法
《纲要》中提出“幼儿是学习的主人,以幼儿为主体,创造性条件让幼儿参与探究活动,不仅提高了幼儿探究能力,更让幼儿获得学习的技能和激发幼儿的学习兴趣”。引导幼儿自主探究学习,培养幼儿良好的学习方法与学习习惯,以亲自实践、积极动脑、动手来学习新知识。因此主要采取以下学法:体验法:幼儿通过角色扮演亲身体验学习序数的乐趣,而不是总坐着倾听式的学习,机械性的记忆,这样更有助于幼儿的理解和记忆。能通过自身的实践和体验去验证本次活动的目的,更能加深印象,熟练掌握。
观察法:幼儿通过观察教师提供的材料和各种教具,以及之前积累的学习经验,准确判断出教师说出的位置,加深对序数的理解和对空间位置的认知。
尝试法:当幼儿会用各种方式来探索和利用物体时,教师应对幼儿所做的事表示支持,并帮他们作出新的尝试。本次活动利用坐火车、找钥匙、乘双层大巴车等多种学习方法让幼儿进行尝试,使不同能力、不同水平的幼儿获得不同的发展。
五、说活动过程
活动以游戏贯穿始终,难度逐层递进,以乘火车——开邮箱——坐大巴为游戏主线,对应进行明确概念——单一方向确定序数——二维方向确定序数的活动内容。
一、开始部分
设置情境:5名幼儿扮演的小动物要乘车去旅行,激发幼儿兴趣。
设计意图:通过情境的设定,可以激发起幼儿对本次活动的参与兴趣,使活动更富有情趣,不枯燥。
二、基本部分
(一)火车呜呜呜
通过安排小动物乘坐火车的座位,引导幼儿明确序数概念,从而能够从前、后两个方向确定序数。
1、5名幼儿扮演的小动物坐到共有5节车厢的火车上。
2、请一名幼儿数出一共有几节车厢,明确数序。
3、教师通过引导幼儿确定小动物们从车前向后数都坐在哪节车厢,认识5以内的序数。
4、教师引导幼儿从车前、车后两个方向确定序数。
设计意图:此环节活动内容是让幼儿对序数有一个初步的认知,只初步的了解序数的前后顺序,能够区分出从前往后数和从后往前数小动物所处的第几节车厢。
(二)邮箱咔咔咔
通过到邮箱取钥匙,学会从上、下两个方向确定序数。
1、设置情境:小动物们下了火车,改乘汽车,可车钥匙被工作人员放在邮箱里了,请小动物们听指令取车钥匙。
2、教师指令幼儿分别取拿出上下各两个物品。
3、请幼儿拿出最后一个物品,并说出它的位置(从上往下第几,从下往上第几)。
设计意图:此环节是为了让幼儿学习上下方向确定物体在序列中位置的方法,并能通过老师的指令找到正确的位置,是前一活动的并行学习。
(三)大巴嘀嘀嘀
通过安排小动物乘坐双层大巴的座位,同时从前后及上下方向确定序数。
1、教师介绍双层大巴,明确大巴的上下、前后位置。
2、教师发指令,如:从上向下数第二位及从前向后数第三位,五名幼儿走到指定位置。
3、余下五名幼儿按喜好走到剩下位置,并说出自己所在的位置。
设计意图:为了突破从双重方向排列物体次序这个难点,教师就安排小动物坐双层巴士这个情节,借于幼儿坐双层公共汽车的经验,由老师来报座位号,幼儿按指定位置乘坐,将难点得以解决。
三、结束部分
在欢快的音乐下,小动物们乘车继续出发,活动结束。
说活动延伸:
1、在活动区内投放楼房平面示范图、门牌号码卡等学具,供幼儿进一步操作,从不同方位感知序数。
2、观察生活中还有哪些地方用到了序数,把它记录下来,下次活动时用来交流。
设计意图:利用活动区及家园合作的形式,向幼儿展现一个丰富多样的、多功能的、多层次的自由选择活动环境,丰富生活经验,让幼儿勇于尝试和探索,培养幼儿的积极态度。
六、说活动特色
1、整个教学活动以小动物乘车去旅行为主线,把各环节串联在一起,各环节层层递进,体现了数学教学的完整性和主题性,便于幼儿学习掌握本次活动的主要内容。
2、根据《纲要》的精神和数学领域的目标,本活动的设计始终围绕一个“趣”字,通过操作体验游戏,让幼儿发现到其实数学也这样有趣,且感到奇妙无比,因为玩是孩子的天性,让幼儿在玩中学,在玩中获得,充分体现了教育应遵循幼儿认知规律,应无时无刻为他们服务的教育思想。