如何制作传统流程图和N-S流程图

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如何制作传统流程图和N-S流程图

如何制作传统流程图和N-S流程图
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一个结构化的算法是由一些基本结构顺序组 成的;在基本结构之间不存在向前或向后的跳 转,流程的转移只存在于一个基本结构范围之 内;一个非结构化的算法可以用一个等价的结 构化算法代替,其功能不变。如果一个算法不 能分解为若干个基本结构,则它必然不是一个 结构化的算法。
N-S图如同一个多层的盒子,又称盒图
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a
①创建流程图(根据要表达的活动,选择“流程图标 准符号”中对应的图例)
②移形动和调整状的大小(移动只需单击选择图例, 然后将它拖到新的位置;调整图形的大小只需点图 中要调整的图例,图例的边角出现小圆点,点其中 某个小圆点不放,向某个方向拖动即可)
③添加修改文本(选择某个图例,点右键,然后弹出 菜单中选择添加文本,在图例中输入文本即可。)
a 1
a
以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流 程图或框图
常用的流程图符号
起止框 输入输出框 判断框
↓→
处理框 连接点 流程线
2
a
A B
(1)顺序结构
3
(2)顺序结构
成立
不成立
P
A
B
a
成立
A
不成立
P
4
a
(3)循环结构
A
P1
不成立
成立
A
成立
不成立
P2
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3种基本结构的共同特点
(1)只有一个入口 (2)只有一个出口 ( 3 ) 环”
④连接图例(用“连接线”将图例连接起来) ⑤保存和打印图表
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a

开始
1。。 2。。
3。。

教你如何制作流程图

教你如何制作流程图

在标书编制或者施工方案编写工作中,我们常常会需要绘制施工工艺流程图。

如果使用比较经典的流程图绘制工具,比如Visio,可能会觉得比较麻烦,而且也不容易与Word文档一起排版。

这时你可能会采用Word自带的流程图绘图工具来绘制流程图。

但是,Word的早期版本,即使是Word2000在流程图的绘制,尤其是修改方面都是非常麻烦的。

我们常常需要在线条的对准等细节问题上耗费大量的时间。

在网上看到很多网友上传的流程图不是很规范,主要反应在以下几方面:●不符合工艺的实际流程。

●逻辑关系混乱,不是逻辑关系不全就是逻辑关系错误。

●很多网友绘制流程图使用的是文本框加箭头的方式绘制,在排版上不美观,文本框大小不一,不整齐。

那么有没有更好的办法使画出来的工艺流程图既美观又快捷呢?有,在Office XP以上的版本在流程图的绘制方面引入了Visio的很多绘图工具,比如连接符。

这时的流程图的绘制比以前方便了许多,也容易了许多。

这里,就详细介绍一下使用Word2003绘制流程图的方法。

1、首先在“绘图”工具栏上,单击“自选图形”,指向“流程图”,再单击所需的形状。

注:流程图中的各种形状主要程序编程流程图的形状,多数形状对于我们工程上的工艺流程图用处不是很大,概括起来,可用的就四种,分别是“过程”、“决策”、“终止”、“准备”四种。

2、单击要绘制流程图的位置。

此时你会发现,在页面上出现了如下图所示的虚框。

这是什么?以前的版本好像没这东东啊。

是,这是Word2003新增功能之一的绘图画布。

绘图画布是在创建图形对象(例如自选图形和文本框)时产生的。

它是一个区域,可在该区域上绘制多个形状。

因为形状包含在绘图画布内,所以它们可作为一个单元移动和调整大小。

明白吧,这个绘图画布可帮助您排列并移动多个图形,当图形对象包括几个图形时这个功能会很有帮助。

还记得以前要在Word中排列、移动一组图形的麻烦吗?有了绘图画布,这些烦恼就不再困扰你了。

绘图画布还在图形和文档的其他部分之间提供一条类似框架的边界。

流程图-ns图-pad图

流程图-ns图-pad图

流程图-n s图-p a d图-p d l-h i p o(总9页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--流程图、N-S图、PAD图、判定表、PDL、HIPO图程序流程图程序流程图独立于任何一种程序设计语言,比较直观、清晰,易于学习掌握。

但流程图也存在一些严重的缺点。

例如流程图所使用的符号不够规范,常常使用一些习惯性用法。

特别是表示程序控制流程的箭头可以不受任何约束,随意转移控制。

这些现象显然是与软件工程化的要求相背离的。

为了消除这些缺点,应对流程图所使用的符号做出严格的定义,不允许人们随心所欲地画出各种不规范的流程图。

例如,为使用流程图描述结构化程序,必须限制流程图只能使用图所给出的五种基本控制结构。

图流程图的基本控制结构任何复杂的程序流程图都应由这五种基本控制结构组合或嵌套而成。

作为上述五种控制结构相互组合和嵌套的实例,图示给出一个程序的流程图。

图中增加了一些虚线构成的框,目的是便于理解控制结构的嵌套关系。

显然,这个流程图所描述的程序是结构化的。

图流程图的基本控制结构N-S图Nassi和Shneiderman 提出了一种符合结构化程序设计原则的图形描述工具,叫做盒图,也叫做N-S图。

为表示五种基本控制结构,在N-S图中规定了五种图形构件。

参看图。

为说明N-S图的使用,仍用图给出的实例,将它用如图所示的N-S图表示。

如前所述,任何一个N-S图,都是前面介绍的五种基本控制结构相互组合与嵌套的结果。

当问题很复杂时,N-S图可能很大。

图 N-S图的五种基本控制结构图 N-S图的实例PADPAD是Problem Analysis Diagram的缩写,它是日本日立公司提出,由程序流程图演化来的,用结构化程序设计思想表现程序逻辑结构的图形工具。

现在已为ISO认可。

PAD也设置了五种基本控制结构的图式,并允许递归使用。

图 PAD的基本控制结构做为PAD应用的实例,图给出了图程序的PAD表示。

算法流程图

算法流程图

. 算法的表示
可以用不同的方法表示算法,常用的有: 自然语言 传统流程图 结构化流程图 伪代码 PAD图
. 用流程图表示算法
美国国家标准化协会ANSI(American National Standard Institute)规定了一些常用的流程图 符号:
起止框
判断框
处理框
输入/输出框
总结:
两种流程图主要区别在于:N-S流程图完全
去掉了传统流程图的带箭头的流程线,比文 字描述直观、形象、 易于理解;比传统流程 图紧凑易画。而只能至上而下有序地运行, 避开了传统流程图运行的跳转。但是,两种 流程图都有确定性、有穷性、有效性。
Thank You !
Everyone !
N-S流程图用以下的流程图符号:
(1)顺序结构. (2)选择结构.
(3)循环结构.
用三种N-S流程图中的基本框,可以组成复杂 的N-S流程图。图中的A框或B框,可以是一个简 单的操作,也可以是三个基本结构之一。
A框可以是一个选择结构
B框可以是一个循环结构
例2.13 判定 闰年的算 法 将例2.3用 N-S图表 示
注释框
流向线
连接点
2.三种基本结构
Bohra和Jacopini提出了以下三种基本 结构:
顺序结构、选择结构、循环结构 用这三种基本结构作为表示一个良好算 法的基本单元。
三种基本结构的图示:
顺序结构
选择结构
循环结构的图示:
当型(While型)循环结构
直到型(Until型)循环
例2.8 将例 2.3判定闰年 的算法用流 程图表示
不正确的流程表示:
图中没有一条从入口到 出口的路径通过A框

如何制作传统流程图和N-S流程图

如何制作传统流程图和N-S流程图

一种构造化旳算法是由某些基本构造顺序构 成旳;在基本构造之间不存在向前或向后旳跳 转,流程旳转移只存在于一种基本构造范围之 内;一种非构造化旳算法能够用一种等价旳构 造化算法替代,其功能不变。假如一种算法不 能分解为若干个基本构造,则它必然不是一种 构造化旳算法。
N-S图犹如一种多层旳盒子,又称盒图
④连接图例(用“连接线”将图例连接起来) ⑤保存和打印图表



开始
1。。 2。。
3。。
4。。 结束

开始
1。。
2。。
N 3。。 Y 4。。
结束
优点:直观形象,易于了解
缺陷:对流程线旳使用没有严格限制,使流程 随意转来转去,毫无规律,使人难以了解算法 旳逻辑
全部算法写在一种矩形框内,在该框内还能够包括其他隶属于它旳框, 或者说,由某些基本旳框构成一种大旳框
①创建流程图(根据要体现旳活动,选择“流程图原 则符号”中相应旳图例)
②移形动和调整状旳大小(移动只需单击选择图例, 然后将它拖到新旳位置;调整图形旳大小只需点图 中要调整旳图例,图例旳边角出现小圆点,点其中 某个小圆点不放,向某个方向拖动即可)
③添加修改文本(选择某个图例,点右键,然后弹出 菜单中选择添加文本,在图例中输入文本即可。)
N-S流程图用下列旳流程图符号
A B
顺序构造
P
成立
不成立
AB
选择构造
当P1成立 A
当型循环构造
A
直到P1成立
直到型循环构造
①创建流程框 ②调整流程框 ③添加文本 ④保存和打印图表



成立
P≥100 不成立
r==0.08 当n≤10

算法和流程图(及N-S流程图)

算法和流程图(及N-S流程图)

算法和流程图(及N-S流程图)算法和流程图2.1.1算法计算机语⾔只是⼀种⼯具。

光学习语⾔的规则还不够,最重要的是学会针对各种类型的问题,拟定出有效的解决⽅法和步骤即算法。

有了正确⽽有效的算法,可以利⽤任何⼀种计算机⾼级语⾔编写程序,使计算机进⾏⼯作。

因此,设计算法是程序设计的核⼼。

并⾮只有“计算”的问题才有算法。

⼴义地说,为解决⼀个问题⽽采取的⽅法和步骤,称为“算法”。

不要把“计算⽅法”(computational method)和“算法”(algorithm)这两个词混淆。

前者指的是求数值解的近似⽅法,后者是指解决问题的⼀步⼀步的过程。

在解⼀个数值计算问题时,除了要选择合适的计算⽅法外,还要根据这个计算⽅法写出如何让计算机⼀步⼀步执⾏以求解的算法。

对于计算机外⾏来说,他们可以只使⽤别⼈已设计好的现成算法,只需根据算法的要求给以必要的输⼊,就能得到输出的结果。

对他们来说,算法如同⼀个“⿊箱⼦”⼀样,他们可以不了解“⿊箱⼦”中的结构,只是从外部特性上了解算法的作⽤,即可⽅便地使⽤算法。

但对于程序设计⼈员来说,必须会设计算法,并且根据算法编写程序。

对同⼀个问题,可以有不同的解题⽅法和步骤。

例如,求1+2+3+…+100,可以先进⾏1+2,再加3,再加4,⼀直加到100,也可采取100+ (1+99)+(2+98)+…+(49+51)+50=100+50+49×100=5050。

还可以有其它的⽅法。

当然,⽅法有优劣之分。

有的⽅法只需进⾏很少的步骤,⽽有些⽅法则需要较多的步骤。

⼀般说,希望采⽤⽅法简单,运算步骤少的⽅法。

因此,为了有效地进⾏解题,不仅需要保证算法正确,还要考虑算法的质量,选择合适的算法。

⼀个计算问题的解决过程通常包含下⾯⼏步:确⽴所需解决的问题以及最后应达到的要求。

必须保证在任务⼀开始就对它有详细⽽确切的了解,避免模棱两可和含混不清之处。

分析问题构造模型。

在得到⼀个基本的物理模型后,⽤数学语⾔描述它,例如列出解题的数学公式或联⽴⽅程式,即建⽴数学模型。

c语言流程图和n-s图表示算法的方法

c语言流程图和n-s图表示算法的方法

c语言流程图和n-s图表示算法的方法下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

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如何制作传统流程图和N-S流程图

如何制作传统流程图和N-S流程图

流程图的优点 1.采用简单规范的字号,画法简单; 2.结构清晰,逻辑性强; 3.便于描述,容易理解。
N-S流程图的定义
流程图由一些特定意义的图形、流程线及简 要的文字说明构成,它能清晰明确地表示程 序的运行过程。在使用过程中,人们发现流 程线不一定是必需的,为此,人们设计了一 种新的流程图,它把整个程序卸载一个大框 图内,这个大框图由若干个小的基本框图构 成,这种流程图简称N-S图。
பைடு நூலகம்
例如:
N-S流程图的优点和缺点 优点:首先,它强制设计人员按SP方法进行思 考并描述他的设计方案,因为除了表示几种标 准结构的符号之处,它不再提供其他描述手段, 这就有效地保证了设计的质量,从而也保证了 程序的质量;第二,NS图形象直观,具有良好 的可见度。例如循环的范围、条件语句的范围 都是一目了然的,所以容易理解设计意图,为 编程、复查、选择测试用例、维护都带来了方 便;第三,NS图简单、易学易用,可用于软件 教育和其他方面。 缺点:手工修改比较麻烦
如何制作传统流程图和N-S流程图
许创斌
流程图的定义
流程图是以简单的图标符号来表 达问题解决步骤示意图。
常见的流程图符号
例如
流程图包括以下几个部分 • • • • 1.表示相应操作的框 2.带箭头的流程线 3.框内外必要的文字说明 注意的是:流程线不要忘记画箭头,因为它是反映流程的 先后的,如不画出箭头就难以判断各框的执行次序了。
谢谢

N-S结构化流程图

N-S结构化流程图

(1) 一条简单的指令,用一个矩形框来表示,见图1-5
图1-5
顺序结构可以表示如图1-6
图1-6
如交换两个变量的值的过程就是顺序结构.见图1-7
图1-7交换变量
(2)判断选择结构用图1-8形式的框图表示:
图1-8
如判断某一年份(year)是否闰年就是一个选择结构, 闰年的判断方法是:如果此年份
是400的倍数,则该年为闰年,或者此年份不是100的倍数却是4的倍数,则该年也是闰年. 见图1-9
图1-9
与框图对应if-then语句为:
if year mod 100 = 0
then if year mod 400 = 0 then writeln('yes') else writeln ('no')
else if year mod 4 = 0 then writeln ('yes') else writeln('no')
(3)循环结构用图1-10和图1-11形式的框图表示.
图1-10表示的是当型循环,图1-11表示的是直到型循环.
图1-10 图1-11
如求100个数的和的算法可用直到型循环结构流程图来表示,见图1-12.
图1-12
而判断一个自然数是非为质数的算法可用直到型循环结构流程图来表示,见图1-13.
图1-13。

过程流程图怎么做

过程流程图怎么做

过程流程图怎么做过程流程图是用来展示一个过程的步骤和关系的图表。

它通常由一系列的方框和箭头组成,每个方框代表一个步骤,箭头表示步骤之间的关系。

通过过程流程图,可以清晰地显示出一个过程的顺序和逻辑。

下面将介绍如何制作一份过程流程图。

一、确定过程的目标和范围在开始制作过程流程图之前,首先需要明确过程的目标和范围。

目标是指要实现的结果,范围是指过程所涵盖的步骤以及参与者。

二、识别过程的步骤在确定过程的目标和范围之后,需要逐步识别过程中的主要步骤。

这些步骤应该按照逻辑顺序排列,确保过程的连续性。

三、绘制流程图的主要元素过程流程图包括方框和箭头两种主要元素。

方框用来表示每个步骤,箭头表示步骤之间的关系。

1. 绘制方框:每个步骤应该用一个方框表示。

方框应该具有统一的大小和形状,可以使用矩形或圆角矩形。

2. 绘制箭头:箭头用来表示步骤之间的关系,例如顺序、条件、并发等。

箭头应该从一个方框指向下一个方框,并标注清楚箭头的类型。

四、添加文字说明在每个方框内添加文字说明,用来描述每个步骤的具体内容和目的。

文字应该简洁明了,能够清晰地表达步骤的含义。

五、优化和美化完成初步绘制后,可以对流程图进行优化和美化。

可以调整方框和箭头的位置和大小,使整个流程图看起来更加整齐和美观。

还可以使用颜色、线条等元素增加视觉效果。

六、审查和修改绘制过程流程图后,应该仔细审查和检查,确保流程的连续性和正确性。

如果发现问题或需要修改的地方,应及时进行修正。

七、保存和分享最后,将绘制完成的过程流程图保存为适当的文件格式,可以是图像文件或电子文件。

根据需要,可以将流程图分享给他人,以进行讨论和反馈。

总结:制作一份过程流程图的关键是明确过程的目标和范围,识别主要步骤,并通过方框和箭头构建流程图。

在绘制过程中,应添加文字说明,优化美化图表,并进行审查和修改。

最后,保存并分享流程图,以便于使用和讨论。

过程流程图能够帮助人们更好地理解和组织一个过程,提高工作的效率和质量。

流程图的画法及要求

流程图的画法及要求

流程图的画法及要求流程图是一种用于描述过程、步骤和逻辑关系的图形工具。

通过流程图,我们可以直观地展示出事物的发展脉络,帮助人们更好地理解和管理复杂的过程。

流程图的画法及要求对于准确表达流程逻辑和便于理解具有重要意义。

确定流程的开始和结束:在画流程图时,首先要确定流程的起始点和终止点。

通常,起始点用椭圆形表示,终止点用三角形表示。

按照流程顺序绘制:从起始点开始,按照流程的顺序,一步步地绘制出流程的各个环节。

每个环节用矩形表示,并标注出该环节的名称或操作。

确定流程分支:在绘制流程图时,如果存在分支或循环,需要用菱形来表示。

标注出分支的条件和流向,以便更好地理解流程。

标注输入和输出:在流程图中,需要标注出每个环节的输入和输出。

输入用“IN”表示,输出用“OUT”表示。

这样可以使读者更清楚地了解每个环节的作用和关系。

完善流程图:要对流程图进行完善和美化,确保其清晰、易读、美观。

可以使用不同的颜色、线条粗细等来区分不同的环节和流向。

简洁明了:流程图应该简洁明了,避免过于复杂和混乱。

每个环节都应该清晰明了,标注简明扼要,方便读者理解。

逻辑清晰:流程图应该按照逻辑顺序进行绘制,确保流程的顺畅和连贯。

避免出现跳跃、重复或交叉的情况,以免造成混乱。

标准化:为了方便交流和理解,建议使用统一的符号和格式来绘制流程图。

这样可以避免出现不同人使用不同的符号和格式导致理解困难的情况。

可读性强:流程图应该具有可读性强,易于理解。

在标注文字、符号、线条等方面要规范、清晰、易于辨认。

避免使用过于专业的术语或缩写,以免造成阅读障碍。

重点突出:在绘制流程图时,应该突出重点和关键环节。

对于重要的步骤或环节,可以使用不同的颜色、粗细等方式进行突出显示,以便读者快速找到关键信息。

适应性强:流程图应该具有一定的适应性,可以随着业务需求的变化而进行相应的调整和修改。

在绘制流程图时,应该考虑未来的扩展和变化情况,以便进行灵活的调整。

流程图的画法及要求是绘制出高质量、易理解的流程图的关键。

算法的传统流程图及N-S结构化流程图表示_Visual Basic程序设计_[共2页]

算法的传统流程图及N-S结构化流程图表示_Visual Basic程序设计_[共2页]

74第4章Visual Basic控制结构为了解决一个问题,需要明确解题的方法和步骤,我们将解题步骤的详细描述称为算法。

对于同一个问题,可以有不同的解题方法与步骤。

但不管采用何种方法,人们总是希望解决问题的方法尽量简单、运算步骤尽量少、能尽快地得到正确的结果。

因此算法的选择是人们比较关心的,质量高则运算效率就高。

计算机运行的程序必须是严格按照规定用机器语言或汇编语言或高级程序语言编写的。

算法可有各种描述方法,可以用伪码语言或框图等形式。

1966年,Bohra和Jacopini提出了结构化程序设计的三种基本结构,即顺序结构、选择结构和循环结构。

这三种基本结构是一个好算法的基本单元。

4.1 算法的传统流程图及N-S结构化流程图表示算法的传统流程图是用特定的几何图形及指向线表示解决问题的方法及步骤。

圆角矩形为输入输出框、矩形为处理框、菱形为判断框。

1973年,美国学者I.Nassi和B.Shneiderman提出了一种新的流程图形式。

这种流程图由一些基本的矩形框组成,称为N-S图(以其发明者的首字母命名)。

它又称为盒图,因为每一个框都像一个盒子。

下面分别介绍用传统流程图和N-S结构化流程图表示顺序结构、选择结构及循环结构的方法。

1.顺序结构图4.1所示是用传统流程图和N-S结构化流程图表示的顺序结构。

其中A和B两个框是按照从上到下的次序执行的,顺序结构是最简单的一种基本结构。

2.选择结构(又称分支结构)图4.2所示是用传统流程图和N-S结构化流程图表示的选择结构。

此结构中包含一个判断,根据给定的条件P是否满足,从两个分支路径中选择执行其一。

图中表示,若条件P满足则执行A框规定的操作,否则执行B框的操作。

条件P由用户设定,如条件P是“x>y”等。

3.循环结构(又称重复结构)循环结构的作用是反复执行某一部分操作。

有两类循环结构,即当型循环和直到型循环。

图4.1 顺序结构。

N-S图

N-S图

N-S 图用流程图表示结构化程序的3种基本结构,看起来还清楚,但情况复杂时,图形中的流向线多,仍不便于阅读。

所以美国人I.纳斯(I.Nassi )和B.施内德曼(B.Schneiderman )提出了一种绘制流程图的方法。

由于他们的名字以N 和S 开头,故把这种流程图称为N-S 图。

这种结构化流程图,完全去掉了在描述中引起混乱的带箭头的流向线,全部算法由3种基本结构的框表示。

(1)顺序结构(Sequence Structure )它由若干个前后衔接的矩形块顺序组成,如图1,先执行A 块,然后执行B 块。

各块中的内容表示一条或若干条需要顺序执行的操作。

(2)选择结构(Choice Structure )如图2,在此结构内有两个分支,它表示当给定的条件满足时A 块的操作,条件不满足时,执行B 块的操作。

(3)循环结构(Repetition Structure ):① 当型(WHILE )循环结构。

见图3-a ,先判断条件是否满足,若满足就执行A 块(循环体),然后再返回判断条件是否满足,如满足A 块,如此循环执行,直到条件不满足为止。

② 直到型(UNTIL 型)循环结构,见图3-b 。

它先执行A 块(循环体)然后判断条件是否满足,如不满足则返回再执行A 块,若满足则不再继续执行循环体了。

例如,下面是简单托运货物运费计算的问题:设货物重量 x ,客户信息 y ,输入 x ,y 后、计算运费的具体要求是:如果 0 < x ≤ 15 (设为条件 1 ),则用公式 1 计算后,循环 3 次完成同样的“记账”和“输出”操作,然后程序结束;如果 x>15 (设为条件 2 ),则用公式 2 计算后,循环 3 次完成同样的“记账”和“输出”操作,然后程序结束。

图1 顺序结构 图2 选择结构 图3-a 当型(WHILE )循环结构 图3-b 直到型(UNTIL 型)循环结构 A 块(循环体) A 块(循环体) 直到条件为真 A 块(循环体)图4 简单托运货物运费计算的N-S图从中明显看出:N-S流程图是由基本结构单元组成的,各基本结构单元之间是顺序执行关系,即从上到下,一个结构一个结构地顺序执行下来。

[小学教育]如何画程序流程图

[小学教育]如何画程序流程图

教你如何画程序流程图程序框图(又叫流程图)是算法的一种表示形式,具有直观形象、结构清晰和简洁明了的效果,但难点是怎样才能熟练而准确地画出程序框图,为此教你“抓特征,明规则,依步骤”九字诀,让你即可拥有画程序框图的基本功。

一、抓特征组成任何一个程序框图的三要素是“四框”、“一线”加“文字说明”,所以首先要抓住它们各自的特征与意义。

“四框”的特征与意义:①终端框(起止框)的特征是圆角矩形,表示算法的开始和结束,是任何流程不可缺少的;②输入、输出框的特征是平行四边形,表示算法中输入和输出的信息,可放在任何需输入、输出的位置;③处理框(执行框)的特征是方角矩形,表示赋值和计算等,算法中要处理的数据或计算可分别写在不同的处理框内;④判断框的特征是菱形,用在当算法要求对两个不同的结果进行判断时。

“一线”的特征与意义:流程线的特征是带有方向箭头的线,用以连接程序框,直观地表示算法的流程,任意两个程序框之间都存在流程线。

“文字”的特征与意义:在框图内加以说明的文字、算式等,也是每个框图不可缺少的内容。

二、明规则程序框图的画法规则是:①用标准,即使用标准的框图符号;②按顺序,即框图一般从上到下、从左到右的顺序画;③看出入,即大多数程序框图的图形符号只有一个入口和一个出口,判断框是唯一具有超过一个出口的符号,条件结构中要在出口处标明“是”或“否”;④明循环,即循环结构要注意变量的初始值及循环终止条件;⑤辨流向,即流程线的箭头表示执行的方向,不可缺少;⑥简说明,即在图形符号内的描述语言要简练清晰。

三、依步骤画程序框图的总体步骤是:第一步,先设计算法,因为算法的设计是画程序框图的基础,所以在画程序框图前,首先写出相应的算法步骤,并分析算法需要哪种基本逻辑结构(顺序结构、条件结构、循环结构);第二步,再把算法步骤转化为对应的程序框图,在这种转化过程中往往需要考虑很多细节,是一个将算法“细化”的过程。

具体画法步骤请看例题。

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④连接图例(用“连接线”将图例连接起来) ⑤保存和打印图表
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②9Leabharlann .③开始1。。 2。。
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开始
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2。。
N 3。。 Y 4。。
结束
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优点:直观形象,易于理解 缺点:对流程线的使用没有严格限制,使流程
随意转来转去,毫无规律,使人难以理解算法 的逻辑
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全部算法写在一个矩形框内,在该框内还可以包含其他从属于它的框, 或者说,由一些基本的框组成一个大的框
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优点:适于结构化程序设计,它比文字描述直 观、形象、易于理解;比传统流程图紧凑易画, 尤其是它废除了流程线,整个算法结构是由各 个基本结构按顺序组成的,N-S流程图中的上 下顺序就是执行时的顺序,也就是图中位置在 上面的先执行,位置在下面的后执行。写算法 和看算法只须从上到下进行就可以了,十分方 便
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N-S流程图用以下的流程图符号
A B
顺序结构
P
成立
不成立
AB
选择结构
当P1成立 A
当型循环结构
A
直到P1成立
直到型循环结构
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①创建流程框 ②调整流程框 ③添加文本 ④保存和打印图表
14

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15

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成立
P≥100 不成立
r==0.08 当n≤10
r=0.06
P * (1+r) P
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. 1
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以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流 程图或框图
常用的流程图符号
起止框 输入输出框 判断框
↓→
处理框 连接点 流程线
2
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A B
(1)顺序结构
3
(2)顺序结构
成立
不成立
P
A
B
.
成立
A
不成立
P
4
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(3)循环结构
A
P1
不成立
成立
A
成立
不成立
P2
5
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3种基本结构的共同特点
(1)只有一个入口 (2)只有一个出口 ( 3 ) 结构内的每一部分都有机会被执行到 (4)结构内不存在“死循环”
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一个结构化的算法是由一些基本结构顺序组 成的;在基本结构之间不存在向前或向后的跳 转,流程的转移只存在于一个基本结构范围之 内;一个非结构化的算法可以用一个等价的结 构化算法代替,其功能不变。如果一个算法不 能分解为若干个基本结构,则它必然不是一个 结构化的算法。
N-S图如同一个多层的盒子,又称盒图
6
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①创建流程图(根据要表达的活动,选择“流程图标 准符号”中对应的图例)
②移形动和调整状的大小(移动只需单击选择图例, 然后将它拖到新的位置;调整图形的大小只需点图 中要调整的图例,图例的边角出现小圆点,点其中 某个小圆点不放,向某个方向拖动即可)
③添加修改文本(选择某个图例,点右键,然后弹出 菜单中选择添加文本,在图例中输入文本即可。)
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