C语言指针用法详解

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c语言指针 通俗易懂讲解

c语言指针 通俗易懂讲解

c语言指针通俗易懂讲解C语言是一门广泛使用的编程语言,而指针是C语言中的一个重要概念。

指针在C语言中具有非常重要的作用,它能够使我们更灵活地操作内存和数据。

但是,对于初学者来说,指针可能会是一个难以理解的概念。

因此,本文将以通俗易懂的方式解释C语言指针的概念和用法。

首先,我们来解释指针的基本概念。

在C语言中,指针是一个变量,其存储的值是内存地址。

你可以将指针看作是指向内存中某个特定位置的“指针”,通过这个指针,我们可以访问和修改该内存位置上的数据。

这个地址可以是任何数据类型,例如整数、字符、数组等。

那么,我们为什么要使用指针呢?使用指针有很多好处。

首先,通过指针,我们可以节省内存空间。

指针可以传递地址,而不是复制整个数据。

其次,指针能够使我们在函数之间传递数据更加高效。

当我们将指针作为参数传递给函数时,可以直接在函数内部修改传递进来的数据,而无需进行数据的复制。

最后,指针还可以用于动态分配内存,使我们能够更灵活地管理和操作内存。

接下来,我们来看一些指针的常见用法。

首先是指针的声明和初始化。

要声明一个指针变量,我们需要在变量前面加上“*”符号。

例如,int *ptr; 声明了一个指向整数的指针变量ptr。

要初始化指针,我们可以将其指向一个已存在的变量或者使用动态内存分配函数(例如malloc())进行初始化。

然后是指针的使用。

使用指针时,我们可以通过“*”运算符来访问指针所指向的值。

例如,*ptr将访问ptr指针指向的整数值。

我们还可以使用“&”运算符来获得变量的地址,例如,&num将返回变量num的地址。

另一个常见的指针用法是指针和数组的结合。

在C语言中,数组名称本质上是一个指向数组第一个元素的指针。

因此,我们可以使用指针来遍历数组中的元素,或者通过指针传递数组给函数。

我们还可以使用指针和结构体一起工作。

指针可以指向结构体,这使得我们能够动态创建结构体对象,并在需要时进行修改或访问。

全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

c语言 指针的指针 用法详解

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。

而指针的指针是指指向指针变量的指针。

它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。

下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。

指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。

使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。

二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。

它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。

三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。

1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。

而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。

例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。

最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。

2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。

指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。

例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。

c语言指针总结

c语言指针总结

c语言指针总结C语言指针是一种强大而复杂的概念,对于初学者来说可能会感到困惑。

本文将总结C语言指针的定义、用法、特性以及常见问题,帮助读者更好地理解和应用指针。

一、指针的定义和用法:1. 定义:指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。

可以通过指针来操作和引用存储在内存中的数据。

2. 用法:通过声明指针变量,可以将一个变量的地址赋值给指针,并通过解引用操作符‘*’来访问该地址上存储的值。

二、指针的特性:1. 指针的大小:不同类型的指针大小可能不同,但在同一平台上,所有指针的大小都固定。

2. 空指针:指针变量可以被赋值为空指针,即指向地址为0的位置。

空指针通常用来表示指针不指向任何有效的内存位置。

3. 野指针:未初始化或已经释放的指针称为野指针。

野指针可能指向任意内存位置,不可控制,因此应该避免使用。

4. 指针的算术运算:指针可以进行加、减运算,表示指针指向的位置前进或后退多少个存储单位。

5. 指针与数组:数组名可以看作是一个指向数组首元素的指针,而可以通过指针加减运算来遍历整个数组。

6. 指针与函数:指针可以作为函数参数或返回值,用于在函数之间传递数据或引用。

函数指针用于存储函数的地址,可以通过函数指针来间接调用函数。

三、指针的常见问题:1. 空指针引用:当一个指针为空指针时,解引用该指针会导致程序崩溃或未定义行为。

因此,在解引用指针之前应始终进行空指针检查。

2. 野指针问题:使用未初始化或已经释放的指针会导致不可预测的结果。

应该在使用指针之前正确初始化,并及时释放不再使用的指针。

3. 内存泄漏:如果通过动态内存分配函数(如malloc或calloc)分配内存后没有及时释放,就会导致内存泄漏。

要正确管理内存,避免出现内存泄漏问题。

4. 指针类型不匹配:指针可以指向不同类型的变量,但要注意指针的类型与其指向的变量类型要匹配,否则可能会出现类型错误的问题。

5. 指针运算错误:对指针进行错误的运算,例如指针越界、指针不合法的算术运算,可能导致程序崩溃或未定义行为。

C指针详解(经典,非常详细)

C指针详解(经典,非常详细)

总结课:让你不再害怕指针指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。

0前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。

通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。

以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。

例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。

2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。

例如,&a 返回变量 a 的地址。

3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。

例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。

4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。

分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。

5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。

可以将指针初始化为NULL来表示空指针。

6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。

可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。

7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。

这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。

8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。

可以使用指针来访问和操作字符串。

需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。

对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。

c语言指针函数的用法

c语言指针函数的用法

c语言指针函数的用法一、引言在C语言中,指针函数是一种特殊类型的函数,它接受一个指针作为参数,或者返回一个指针作为结果。

通过使用指针函数,我们可以更灵活地操作内存,实现对数据类型的深入理解和掌握。

本篇文章将详细介绍指针函数的定义、调用以及注意事项。

二、指针函数的定义1. 定义形式:类型 * 函数名(参数列表) { 函数体 }2. 说明:类型是指针所指向的数据类型;* 表示这是一个指针函数,即该函数接收一个指针作为参数或者返回一个指针;函数名是自定义的名称,需要符合C语言命名规范;参数列表表示函数的输入参数,可以有多个;函数体包含了函数的功能实现。

三、指针函数的调用1. 形式:指针变量 = 函数名(参数列表);2. 说明:首先需要声明一个合适的指针变量,然后将该变量传递给指针函数,函数执行完毕后,指针变量的值会发生改变。

【示例代码】假设有一个整数数组arr[],我们要找到其中最大的元素并返回其索引。

可以定义一个指向函数的指针变量fp,并将它传递给一个指针函数max_index来找到最大元素的索引。

代码如下:int *fp;int max_index(int *arr, int n) {int *max = arr; // 假设第一个元素是最大值for (int i = 1; i < n; i++) {if (*(arr + i) > *max) { // 比较当前元素与最大值的大小max = arr + i; // 更新最大值}}return max; // 返回最大值的地址}fp = max_index; // 将max_index函数的地址赋值给fpprintf("最大元素的索引为:%d\n", fp); // 调用fp即可输出最大元素的索引四、注意事项1. 指针函数不能没有返回值,否则会编译错误。

如果需要返回一个指针,则需要确保返回值指向的空间足够大。

2. 传递给指针函数的参数必须是合适的指针类型,否则会编译错误。

c语言指针用法简单举例

c语言指针用法简单举例

c语言指针用法简单举例C语言是一种广泛应用的编程语言,指针是其最具特色和强大的特性之一。

指针允许程序员直接访问和操作内存中的数据,极大地提高了程序的灵活性和效率。

本文将通过简单的例子介绍C语言中指针的用法。

在C语言中,指针是一个变量,存储的是另一个变量的内存地址。

通过指针,我们可以直接访问和修改对应内存地址中的数据。

下面是一些指针用法的举例:例子1:使用指针传递参数通常情况下,函数中的参数是按值传递的,即函数内部对参数的修改不影响函数外部的变量。

但通过使用指针作为函数参数,可以实现对参数的修改直接影响外部变量的效果。

在上面的例子中,函数modify接受一个指向整数的指针作为参数,并使用解引用操作符*修改指针指向的值。

在main函数中,我们传递了num的地址给modify函数,从而直接修改了num的值。

例子2:动态内存分配C语言中,使用指针来进行动态内存分配是非常常见的。

通过动态分配内存,我们可以根据程序运行时的需求来灵活地分配和释放内存空间。

在上面的例子中,我们首先从用户输入获取要分配的元素数量。

然后,使用malloc函数分配了一个大小为n * sizeof(int)字节的内存块,并将其地址存储在array指针中。

如果内存分配失败,会返回NULL,我们要进行相应的错误处理。

接下来,我们用循环给数组赋值,并输出数组元素。

最后,通过调用free 函数释放了动态分配的内存,以避免内存泄漏。

例子3:指针数组指针不仅可以指向普通变量,还可以指向数组。

这样我们可以通过指针数组来处理多个字符串或多维数组。

在上述例子中,我们定义了一个指针数组fruits,其中每个元素都是一个指向字符串常量的指针。

通过循环,我们逐个访问和打印了指针数组中的字符串。

以上是对C语言指针用法的简单举例。

指针是C语言中非常有用且复杂的概念,它们在内存管理和数据结构等方面起着重要作用。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。

下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。

数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。

b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。

如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。

如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。

这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。

而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。

这里数组内存分配在先,赋值在后。

(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。

c语言指针的用法

c语言指针的用法

c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。

指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。

通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。

本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。

希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。

指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。

每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。

例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。

我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。

p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。

从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。

p存储了a的地址,也就是1000。

我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。

指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。

定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。

初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。

定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。

例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。

c语言指针的使用

c语言指针的使用

c语言指针的使用在 C 语言中,指针是一种非常重要的数据类型,它可以用来操作内存中的数据。

使用指针可以简化代码、提高程序的效率,同时也可以更好地控制程序的内存分配。

C 语言中字符串本身就是一个指针,指针的指针当然可以指向字符串。

在输出字符串时,应该从指针开始的位置开始输出,直到遇到指向的字符为止,并将其转换为字符数组的数组名来进行输出。

例如,以下代码是正确的用法:```char str[] = "hellow";char str2[20];printf("%s", str);strcpy(str2, str);```在以上代码中,字符串 "hellow" 被存储在内存地址$0x7ffee8f3c18 处,因此可以将该地址作为指针来访问该字符串。

输出该字符串时,应该从指针 str 开始输出,直到遇到指向的字符为止,即 "0"。

因此,可以使用 printf 函数输出该字符串,代码如下:```char str[] = "hellow";char str2[20];printf("%s", str);strcpy(str2, str);```以上代码是正确的用法,它会输出字符串 "hellow"。

指针还可以用于对计算机的内存进行分配和控制。

在函数调用中,指针可以用来返回多个值。

此外,指针还可以用于读取和修改变量的值,以及在程序中传递参数。

指针是 C 语言中一个非常重要的概念,掌握指针的使用可以让程序更加简洁、高效、易于维护。

c语言 char 指针用法

c语言 char 指针用法

c语言char 指针用法C 语言中的char 指针是一种用于存储字符数据的指针类型。

char 指针可以指向一个字符数组、字符串或其他类型的字符数据。

通过使用char 指针,我们可以访问和操作内存中的字符数据。

下面是一些常见的char 指针用法示例:1. 定义char 指针变量首先需要声明一个char 指针变量,该变量的作用域将决定它所指向的数据的范围。

例如:```cchar *ptr; // 声明一个char 指针变量ptr```2. 通过char 指针访问字符数据可以使用赋值运算符将一个字符值赋给char 指针变量,例如:```cptr = "Hello"; // 将字符串Hello 的首地址赋给ptr```然后可以通过指针直接访问字符串中的各个字符,如:```scssprintf("%c", *(ptr + 0)); // 输出di一个字符Hprintf("%c", *(ptr + 4)); // 输出最后一个字符,```3. 使用strcpy() 和strlen() 函数处理字符串除了手动逐个访问字符串中的每个字符外,还可以使用标准库函数来处理字符串。

strcpy() 函数可以将一个字符串复制到另一个字符串中,而strlen() 函数则返回一个字符串的长度(以null 结尾)。

例如:```cchar src[] = "Hello, world!";char dest[5]; // 要复制的目标缓冲区大小为5 个字节(包括终止符)strcpy(dest, src); // 将源字符串复制到目标缓冲区中int len = strlen(src); // src 的长度为7 个字节(不包括终止符)```4. 使用循环遍历字符串中的所有字符可以使用for 循环语句来遍历字符串中的所有字符。

在每次迭代中,可以通过指针移动到一个新的位置并读取下一个字符的值。

指针的常用用法

指针的常用用法

指针的常用用法
指针是C语言中的一种特殊数据类型,它存储了一个变量的内存地址。

指针的常用用法如下:
1. 用指针访问变量:可以通过指针访问变量的值。

例如,如果有一个整型变量x和一个指向该变量的指针p,可以使用*p的方式来访问x的值。

2. 传递指针给函数:可以将指针作为参数传递给函数,从而在函数中可以修改指针所指向的变量。

这样可以避免在函数内部复制变量的开销。

可以使用指针作为函数参数来实现传递引用的效果。

3. 动态内存分配:可以使用指针来分配和释放内存。

通过动态内存分配,可以在运行时根据需要动态地分配内存,从而更灵活地管理内存空间。

4. 数组与指针的关系:数组名实际上是指向数组第一个元素的指针。

可以通过指针来访问和操作数组的元素。

5. 字符串处理:字符串在C语言中是以字符数组的形式存在的。

可以使用指针来处理字符串,例如按字符遍历字符串、比较字符串等。

6. 指针和结构体:可以使用指针来访问和操作结构体变量的成员。

7. 指针的运算:指针可以进行加减运算,可以用来实现遍历数组、访问连续内存空间等功能。

8. 空指针:空指针是指不指向任何有效的内存地址的指针,可以使用NULL宏定义来表示。

空指针常用于初始化指针、判断指针是否为空等操作。

这些是指针的常用用法,通过合理运用指针,可以提高程序的效率、节省内存资源,并且可以更灵活地处理数据。

但是需要注意指针的使用时要小心,避免出现空指针引用、野指针等问题,以确保程序的正确性和安全性。

C语言指针知识点总结

C语言指针知识点总结

C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。

(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。

例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。

例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。

最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。

等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。

指针的详细讲解

指针的详细讲解

指针的详细讲解
指针是C语言中重要的概念,也是很多初学者比较困惑的一部分。

在C语言中,指针是一个特殊的数据类型,它直接或者间接地指向了另一个变量或者数据的地址。

指针的基本定义:指针是一个变量,其值是扮演着另一个变量名也就是地址的变量的地址。

指针与变量之间的区别在于,变量存储的是实际的值,而指针存储的是值的内存地址。

指针的类型:在C语言中,指针有不同的类型,这些类型标识了指针指向的变量的数据类型。

例如,int*是一个整数指针,而char*是一个字符指针。

指针的运算:指针可以进行加、减、前后移动等操作。

例如,指针加上一个整数就会指向另一个地址,指针减去一个整数就会回到前一个地址。

指针的使用:指针的主要作用是通过引用来访问变量或者数据。

通过指针,我们可以传递变量的地址而不是变量本身,这样可以减少内存的使用量并提高程序的效率。

指针的注意事项:在使用指针时,需要特别注意指针的安全性。

不正确的使用指针可能会导致内存泄漏、程序崩溃、数据丢失等问题。

总的来说,指针是C语言中一个非常重要的概念,理解它的基本概念和使用方法,对于C语言的学习和开发都有非常重要的意义。

C语言之指针

C语言之指针

指针一、指针的概念指针即地址,一个变量的指针就是指该变量的地址。

注意:指针变量中只能存放地址。

二、指针变量的定义和引用1、指针变量的定义int *p; 此语句定义了一个指针变量p,p中可存放一个整型变量的地址。

注意:①*是指针变量的特征②只是分配了一个存储单元,并没有指真正指向,要想使一个指针变量指向一个整型变量必须赋值。

例如::int *p,I=3;p=&I;如果p=3就是错误的。

2、指针变量的引用(两个有关指针的运算符)①& 取地址运算符号②* 指针运算符*p表示p所指向的变量值。

int *p,a;p=&a; /*指向变量a的值赋给p*/scanf(“%d”,p);/*从键盘输入一个值赋值给p所指向的变量a*/*p=5; /*把5赋值给变量p所指向的a*/三、指针作为函数参数函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型,它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中四、指针与数组1、一维数组的指针表示方法(1)数组中各元素的地址。

int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};①&a[0] &a[1] &a[2] 、、、&a[i]、、、&a[9]②a a+1 a+2 、、、a+i、、、、、a+9(2)数组元素值①a[0] a[1] a[2] 、、、、a[i]、、、、a[9]②*(a+0) *(a+1) *(a+2)、、*(a+i) *(a+9)2、二维数组的指针表示方法例:int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};1、每行的起始地址①&a[0][0] &a[1][0] &a[2][0]②a[0] a[1] a[2]③a+0 a+1 a+2④*a *(a+1) *(a+2)⑤&a[0] &a[1] &a[2]2、各元素的地址①&a[0][0] &a[0][1] &a[0][2]②a[0]+1 a[0]+2 a[1]+2③*a+1 *(a+1)+1 *(a+2)+23、各元素的值①*(&a[0][0]) *(&a[0][1]) *(&a[0][2])②*(a[0]+1) *(a[0]+2) *(a[1]+2)③*(*a+1) *(*(a+1)+1) *(*(a+2)+2)四、指针与数组;printf(“%d”,*p);注意:int (*p)[5]表示p是指针变量,它指向一个包含5个元素的一维数组int *p[5] 是指针数组。

c语言数组指针用法举例

c语言数组指针用法举例

c语言数组指针用法举例C语言中,数组指针是指向数组的指针,也可以说是数组的地址。

它可以通过指针访问数组的元素,这样就可以在函数间传递数组,而不需要将整个数组作为参数传递。

以下是一些C语言数组指针的用法举例:1. 声明数组指针变量:可以通过声明一个指针变量来指向一个数组。

例如:int arr[5] = {1,2,3,4,5};int *p = arr;2. 通过数组指针访问数组元素:可以通过指针访问数组元素。

例如:int arr[5] = {1,2,3,4,5};int *p = arr;printf('%d', *(p+2)); // 输出33. 传递数组指针作为函数参数:可以将数组指针作为函数参数传递,从而在函数中对数组进行操作。

例如:void printArray(int *p, int size) {for(int i=0; i<size; i++) {printf('%d ', *(p+i));}}int arr[5] = {1,2,3,4,5};printArray(arr, 5); // 输出1 2 3 4 54. 动态分配内存并创建数组指针:可以使用malloc函数动态分配内存,并创建指向该内存的数组指针。

例如:int *arr;arr = (int*)malloc(5*sizeof(int));arr[0] = 1;arr[1] = 2;arr[2] = 3;arr[3] = 4;arr[4] = 5;5. 释放动态分配的内存:使用free函数可以释放使用malloc 分配的内存。

例如:int *arr;arr = (int*)malloc(5*sizeof(int));// do something with arrfree(arr);这些都是C语言数组指针的常见用法,掌握这些用法可以更加灵活地处理数组和指针的关系,进而提高程序的效率和可维护性。

c语言指针基础篇自学笔记1

c语言指针基础篇自学笔记1

c语言指针基础篇自学笔记1
指针(pointer)是C语言中的一种特殊数据类型,它存储的是一个指向另一个变量的地址。

指针变量是一个存储地址的变量,而不是存储值的变量。

指针变量的定义方式为:数据类型 *指针变量名;
例如:int *p;
其中,int是数据类型,*表示指针变量,p是指针变量名。

2.如何使用指针
指针的主要作用是通过地址访问变量的值。

通过指针,可以实现函数间的变量共享和动态内存分配。

使用指针的步骤如下:
1)声明指针变量;
2)将变量的地址赋给指针变量;
3)通过指针变量访问变量的值。

3.指针与数组
指针和数组在C语言中是密不可分的。

在使用数组时,可以使用指针来访问数组元素。

例如:int scores[5] = {80, 90, 85, 75, 95};
int *p = scores;
其中,p指向scores数组的第一个元素80,可以通过p访问数组的所有元素。

4.指针和函数
指针和函数结合使用能够实现函数间的变量共享。

在函数中,可
以通过指针修改函数外部的变量的值。

例如:void swap(int *a, int *b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
在调用swap函数时,传递的是变量的地址,函数内部通过指针修改变量的值。

5.指针的高级应用
指针有许多高级应用,例如指针的指针、指针的数组、动态内存分配等。

学习这些高级应用需要更深入的C语言知识和经验。

以上是C语言指针基础篇自学笔记1的内容,希望对初学者有所帮助。

c指针的用法

c指针的用法

c指针的用法C语言是一种强大的编程语言,而指针则是其中最重要的概念之一。

指针是一个特殊的数据类型,它存储了内存地址,使得程序员能够访问和操作这些数据。

本文将介绍C指针的各种用法,旨在帮助读者更好地理解这个重要的概念。

1. 基本概念指针是一个变量,在内存中存储一个地址值。

这个地址值指向的内存区域可以存储数据。

指针变量可以指向整数、字符、浮点数、数组或函数等不同类型的数据。

从语法上讲,每个指针变量都具有类型,即存储在该地址中的数据的类型。

例如,以下代码声明了一个整数指针变量:int *p;在这个例子中,*p表示指针变量,并且该变量存储了一个整数值的地址。

变量p的类型为int *,这意味着它可以指向存储整数值的内存区域。

2. 使用指针访问变量指针变量可以用来访问其他变量的值。

为此,我们使用取地址运算符&来获取变量的地址。

例如:int a = 10;int *p = &a;在这个例子中,变量a先声明并初始化了一个整数值。

接下来,将&a赋给了指针变量p,这意味着p包含了变量a的地址。

现在,可以使用*p访问变量a的值,如下所示:printf("%d\n", *p);输出结果为10。

3. 指针运算指针可以进行不同种类的运算。

其中一个常见的运算是指针加法。

例如,以下代码演示了如何使用指针遍历一个数组:int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = &a[0];for(int i=0; i<5; i++) {printf("%d ", *p);p++;}在这个例子中,定义了一个整数数组a,并将指针变量p设置为a的第一个元素的地址。

接下来,使用循环来遍历整个数组,并使用指针变量p打印出每个元素的值。

在每次迭代中,将指针p递增,以便指向下一个元素的地址。

这个输出结果为1 2 3 4 5。

4. 指针和字符串在C语言中,字符串是一个字符数组。

C语言指针函数和函数指针详解

C语言指针函数和函数指针详解

C语言指针函数和函数指针详解C语言指针函数和函数指针详解往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂。

以下是店铺为大家带来的C语言指针函数和函数指针详解,希望能帮助到大家!一、指针函数当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。

格式:类型说明符 * 函数名(参数)当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。

例如:int *GetDate();int * aaa(int,int);函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。

int * GetDate(int wk,int dy);main(){int wk,dy;do{printf("Enter week(1-5)day(1-7) ");scanf("%d%d",&wk,&dy);}while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);printf("%d ",*GetDate(wk,dy));}int * GetDate(int wk,int dy){static int calendar[5][7]={{1,2,3,4,5,6,7},{8,9,10,11,12,13,14},{15,16,17,18,19,20,21},{22,23,24,25,26,27,28},{29,30,31,-1}};return &calendar[wk-1][dy-1];}程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。

输出的是这个地址里的值。

二、函数指针指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。

声明格式如下:类型说明符 (*函数名)(参数)其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。

这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。

指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。

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让你不再害怕指针前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p; //这是一个普通的整型变量int *p; //首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与int结合, //说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数据的指针int p[3]; // 首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数组,然后与int结合, // 说明数组里的元素是整型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int *p[3]; //首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级比*高,所以P是一个数组, //然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型, 然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以P是一个由返回整型数据//的指针所组成的数组int (*p)[3]; //首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针,然后再与[]结合//(与"()"这步可以忽略,只是为了改变优先级), 说明指针所指向的//内容是一个数组,然后再与int结合, 说明数组里的元素是整型的.//所以P是一个指向由整型数据组成的数组的指针int **p; //首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然后再与*结合, 说明指 //针所指向的元素是指针,然后再与int结合, 说明该指针所指向的元素//是整型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂类型中, 所//以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了, 最多只考虑一级指针.int p(int); //从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入()里分析,说明该 //函数有一个整型变量的参数,然后再与外面的int结合, 说明函数的//返回值是一个整型数据Int (*p)(int); //从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与()结合,//说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明//函数有一个int型的参数,再与最外层的int结合,说明函数的//返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回//类型为整型的函数的指针int *(*p(int))[3]; //可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入()里面,//与int结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面//的*结合,说明函数返回的是一个指针, 然后到最外面一层,//先与[]结合,说明返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结//合,说明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指针指//向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个整数据且返回//一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。

让我们分别说明。

先声明几个指针放着做例子:例一:(1)int*ptr;(2)char*ptr;(3)int**ptr;(4)int(*ptr)[3];(5)int*(*ptr)[4];1.1指针的类型从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。

这是指针本身所具有的类型。

让我们看看例一中各个指针的类型:(1)int*ptr;//指针的类型是int*(2)char*ptr;//指针的类型是char*(3)int**ptr;//指针的类型是int**(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3](5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4]怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?1.2指针所指向的类型当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。

从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。

例如:(1)int*ptr; //指针所指向的类型是int(2)char*ptr; //指针所指向的的类型是char(3)int**ptr; //指针所指向的的类型是int*(4)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是int()[3](5)int*(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是int*()[4]在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。

指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。

当你对C越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。

我看了不少书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,所以看起书来前后矛盾,越看越糊涂。

1.3指针的值--或者叫指针所指向的内存区或地址指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。

在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。

指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof(指针所指向的类型)的一片内存区。

以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。

指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。

在例一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区是不存在的,或者说是无意义的。

以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的类型是什么?该指针指向了哪里?(重点注意)1.4指针本身所占据的内存区指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。

在32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。

指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式是否是左值时很有用。

左值简单点说就是可以放在赋值运算符左边的表达式.下面让我们来看看他的定义: 如果一个表达式可以引用到某一个对象,并且这个对象是一块内存空间且可以被检查和存储,那么这个表达式就可以做为一个左值.当然,有左值当然就会有右值这个概念: 右值指的是引用了一个存储在某个内存地址里的数据。

一个变量可以同时是左值,同时也是右值,两者不是对立的。

2、指针的算术运算指针可以加上或减去一个整数。

指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的,以单元为单位。

例如:例二:char a[20];int *ptr=(int *)a; //强制类型转换并不会改变a的类型ptr++;在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整型变量a。

接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4,因为在32位程序中,int占4个字节。

由于地址是用字节做单位的,故ptr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增加了4个字节。

由于char类型的长度是一个字节,所以,原来ptr是指向数组a的第0号单元开始的四个字节,此时指向了数组a中从第4号单元开始的四个字节。

我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子:例三:int array[20]={0};int *ptr=array;for(i=0;i<20;i++){(*ptr)++;ptr++;}这个例子将整型数组中各个单元的值加1。

由于每次循环都将指针ptr加1个单元,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。

再看例子:例四:char a[20]="You_are_a_girl";int *ptr=(int *)a;ptr+=5;在这个例子中,ptr被加上了5,编译器是这样处理的:将指针ptr的值加上5乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20。

由于地址的单位是字节,故现在的ptr 所指向的地址比起加5后的ptr所指向的地址来说,向高地址方向移动了20个字节。

在这个例子中,没加5前的ptr指向数组a的第0号单元开始的四个字节,加5后,ptr已经指向了数组a的合法范围之外了。

虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。

这也体现出了指针的灵活性。

如果上例中,ptr是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr的值是被减去5乘sizeof(int),新的ptr指向的地址将比原来的ptr所指向的地址向低地址方向移动了20个字节。

下面请允许我再举一个例子:(一个误区)例五:#include<stdio.h>int main(){char a[20]=" You_are_a_girl";char *p=a;char **ptr=&p;//printf("p=%d\n",p);//printf("ptr=%d\n",ptr);//printf("*ptr=%d\n",*ptr);printf("**ptr=%c\n",**ptr);ptr++;//printf("ptr=%d\n",ptr);//printf("*ptr=%d\n",*ptr);printf("**ptr=%c\n",**ptr);}误区一、输出答案为Y和o误解:ptr是一个char的二级指针,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char),所以输出如上结果,这个可能只是少部分人的结果.误区二、输出答案为Y和a误解:ptr指向一个char*类型,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char*)(有可能会有人认为这个值为1,那就会得到误区一的答案,这个值应该是4,参考前面内容), 即&p+4; 那进行一次取值运算不就指向数组中的第五个元素了吗?那输出的结果不就是数组中第五个元素了吗?答案是否定的.正解:ptr的类型是char**,指向的类型是一个char*类型,该指向的地址就是p的地址(&p),当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char*),即&p+4;那*(&p+4)指向哪呢,这个你去问上帝吧,或者他会告诉你在哪?所以最后的输出会是一个随机的值,或许是一个非法操作.总结一下:一个指针ptrold加(减)一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。

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