MSP430单片机的4X4矩阵键盘C语言程序

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基于msc51单片机实现的四位4乘4矩阵键盘计算器的C语言程序及其PROTUES电路和仿真_课程设计报告

基于msc51单片机实现的四位4乘4矩阵键盘计算器的C语言程序及其PROTUES电路和仿真_课程设计报告

单片机原理及接口技术课程设计报告设计题目:计算器设计信息与电气工程学院二零一三年七月计算器设计单片机体积小,功耗小,价格低,用途灵活,无处不在,属专用计算机。

是一种特殊器件,需经过专门学习方能掌握应用,应用中要设计专用的硬件和软件。

近年来,单片机以其体积小、价格廉、面向控制等独特优点,在各种工业控制、仪器仪表、设备、产品的自动化、智能化方面获得了广泛的应用。

与此同时,单片机应用系统的可靠性成为人们越来越关注的重要课题。

影响可靠性的因素是多方面的,如构成系统的元器件本身的可靠性、系统本身各部分之间的相互耦合因素等。

其中系统的抗干扰性能是系统可靠性的重要指标。

数学是科技进步的重要工具,数据的运算也随着科技的进步越发变得繁琐复杂,计算器的出现可以大大解放人在设计计算过程中的工作量,使计算的精度、速度得到改善,通过msc51单片机,矩阵键盘和LED数码管可以实现简单的四位数的四则运算和显示,并当运算结果超出范围时予以报错。

注:这一部分主要描述题目的背景和意义,对设计所采取的主要方法做一下简要描述。

字数不要太多,300-500字。

另注:本文要当做模板使用,不要随意更改字体、字号、行间距等,学会使用格式刷。

文中给出的各项内容都要在大家的报告中体现,可采用填空的方式使用本模板。

1. 设计任务结合实际情况,基于AT89C51单片机设计一个计算器。

该系统应满足的功能要求为:(1) 实现简单的四位十进制数字的四则运算;(2) 按键输入数字,运算法则;(3) LED数码管移位显示每次输入的数据和运算结果;(4) 当运算结果超出范围时实现报错。

主要硬件设备:AT89C51单片机、LED数码管、矩阵键盘。

注:这一部分需要写明系统功能需求,用到的主要硬件(参考实验箱的说明书)。

2. 整体方案设计计算器以AT89C51单片机作为整个系统的控制核心,应用其强大的I/O功能和计算速度,构成整个计算器。

通过矩阵键盘输入运算数据和符号,送入单片机进行数据处理。

MSP430矩阵键盘程序

MSP430矩阵键盘程序

MSP430矩阵键盘程序/************************************************************** **************keyboard for MSP430Designed by CUGer——Mr.Wei程序可用,当系统时钟改变时,注意修改按键消抖延时*************************************************************** *************/ #include#define KEY_DIR P1DIR#define KEY_OUT P1OUT#define KEY_IN P1IN#define KEY_IE P1IE#define KEY_IES P1IES#define KEY_IFG P1IFG/***************全局变量***************/unsigned char Key_Val; //存放键值void CtrlKey(unsigned char sw); //控制键盘开关//sw=0关sw=1开/*******************************************函数名称:Init_Keypad功能:初始化扫描键盘的IO端口参数:无返回值:无********************************************/void Init_Keypad(void){KEY_DIR = 0x0f; //P1.0~P1.3设置为输出状态,P1.4~P1.7输入状态(上拉H)KEY_OUT &=0xf0; //P1.0~P1.3输出为低电平(卫编)KEY_IES =0xf0; //P1.4~P1.7下降沿触发中断KEY_IE =0xf0; //P1.4~P1.7允许中断KEY_IFG= 0; //中断标志清0Key_Val = 16; //按键值初始设为非0~15的值均可}/*******************************************函数名称:Check_Key功能:扫描键盘的IO端口,获得键值参数:无********************************************///p14\5\6\7 接上拉电阻/***************************************key_Val 对应键值列:[p14] [p15] [p16] [p17]↓↓↓↓行:[p13]→0 1 2 3[p12]→ 4 5 6 7[p11]→8 9 10 11[p10]→12 13 14 15***************************************/void Check_Key(void){unsigned char hang ,lie,tmp1,tmp2;unsigned char keymap[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15};//设置键盘逻辑键值与程序计算键值的映射tmp1 = 0x08;for(hang = 0;hang < 4;hang++) //行扫描{KEY_OUT = 0x0f; //P1.0~P1.3输出全1KEY_OUT -= tmp1; //P1.0~p1.3输出四位中有一个为0tmp1 >>=1;if((KEY_IN & 0xf0)<0xf0) //是否P1IN的P1.4~P1.7中有一位为0{tmp2 = 0x10; // tmp2用于检测出哪一位为0for(lie = 0;lie < 4;lie++) // 列检测{if((KEY_IN & tmp2) == 0x00) // 是否是该列,等于0为是{Key_Val = keymap[hang*4 + lie]; // 获取键值return; // 退出循环}tmp2 <<= 1; // tmp2右移1位}}}}/*******************************************函数名称:delay功能:延时约15ms,完成消抖功能返回值:t= tmp*5*clk 根据使用时钟调整tmp值********************************************/void delay(void){unsigned int tmp;for(tmp = 12000;tmp > 0;tmp--);}/*******************************************函数名称:Key_Event功能:检测按键,并获取键值参数:无返回值:无********************************************/void Key_Event(void){unsigned char tmp;KEY_OUT =0; // 设置P1OUT全为0,等待按键输入tmp = KEY_IN; // 获取p1INif((tmp & 0xf0) < 0xf0) //如果有键按下{delay(); //消除抖动Check_Key(); // 调用check_Key(),获取键值switch(Key_Val)//P2.0~P2.3接发光二极管,测试程序用{case 0: P2DIR |=BIT0;P2OUT |=BIT0; delay();P2OUT ^=BIT0;break;case 1: P2DIR |=BIT1;P2OUT |=BIT1; delay();P2OUT ^=BIT1;break;case 2: P2DIR |=BIT2;P2OUT |=BIT2; delay();P2OUT ^=BIT2;break;case 3: P2DIR |=BIT3;P2OUT |=BIT3; delay();P2OUT ^=BIT3;break;case 4: P2DIR |=BIT0;P2OUT |=BIT0; delay();P2OUT ^=BIT0;break;case 5: P2DIR |=BIT1;P2OUT |=BIT1; delay();P2OUT ^=BIT1;break;case 6: P2DIR |=BIT2;P2OUT |=BIT2; delay();P2OUT^=BIT2;break;case 7: P2DIR |=BIT3;P2OUT |=BIT3; delay();P2OUT ^=BIT3;break;case 8: P2DIR |=BIT0;P2OUT |=BIT0; delay();P2OUT ^=BIT0;break;case 9: P2DIR |=BIT1;P2OUT |=BIT1; delay();P2OUT ^=BIT1;break;case 10: P2DIR |=BIT2;P2OUT |=BIT2; delay();P2OUT ^=BIT2;break;case 11: P2DIR |=BIT3;P2OUT |=BIT3; delay();P2OUT ^=BIT3;break;case 12: P2DIR |=BIT0;P2OUT |=BIT0; delay();P2OUT ^=BIT0;break;case 13: P2DIR |=BIT1;P2OUT |=BIT1; delay();P2OUT ^=BIT1;break;case 14: P2DIR |=BIT2;P2OUT |=BIT2; delay();P2OUT ^=BIT2;break;case 15: P2DIR |=BIT3;P2OUT |=BIT3; delay();P2OUT ^=BIT3;break;default :break;}}}/************************************************************** ******* 控制打开或者关闭键盘中断SW= 0:关闭;ELSE:打开*************************************************************** ******/ void CtrlKey(unsigned char sw){if(sw==0)KEY_IE =0; //关闭端口中断elseKEY_IE =0xf0; //打开端口中断}/************************************************************** *******主函数*************************************************************** ******/void main(){WDTCTL=WDTPW+WDTHOLD; //关闭看门狗Init_Keypad(); //键盘初始化delay();CtrlKey(1); //键盘打开while(1)Key_Event(); //不断扫描,获取键值}/*端口1按键中断*/#pragma vector=PORT1_VECTOR__interrupt void Port(void){if((KEY_IFG&0xf0)!=0){Key_Event();if(Key_Val!=16) //键值!=16有键按下{CtrlKey(0); //关键盘中断}}KEY_IFG=0;KEY_OUT=0; //清中断标志}。

MSP430和AT89C51单片机4x4键盘C程序

MSP430和AT89C51单片机4x4键盘C程序

MSP430和AT89C51单片机4x4键盘C程序本程序在一位上显示按键,如果多位显示主程序需要修高为多位显示。

本程序软件包括去抖功能,没有注释说明。

#include#define uchar unsignedchar#define uint unsigned intuint key,i;uchar temp,temp1,ms,buff;uchar tab[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e};void delay(ms){while(ms--) {for(i=0;i<120;i++); }}void B_key(){ temp1=0xfe; P1=temp1; if(P1!=temp1) { delay(10); if (P1!=temp1) { temp=P1; switch(temp) { case 0xee:key=0;break; case 0xde:key=1;break; case 0xbe:key=2;break; case 0x7e:key=3;break; default:break; } } } temp1=0xfd; P1=temp1; if(P1!=temp1) { delay(10); if (P1!=temp1) { temp=P1;switch(temp) { case 0xed:key=4;break; case 0xdd:key=5;break; case 0xbd:key=6;break; case 0x7d:key=7;break; default:break; } } } temp1=0xfb;P1=temp1; if(P1!=temp1) { delay(10); if (P1!=temp1) { temp=P1; switch(temp) { case 0xeb:key=8;break; case 0xdb:key=9;break; case 0xbb:key=10;break;case0x7b:key=11;break; default:break; } } } temp1=0xf7; P1=temp1; if(P1!=temp1) { delay(10); if (P1!=temp1) { temp=P1;switch(temp) { case 0xe7:key=12;break; case 0xd7:key=13;break; case 0xb7:key=14;break; case 0x77:key=15;break;default:break; } }}}void main(){while(1){ B_key(); P2=tab[key]; P3=0x04;}}tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。

4X4矩阵式键盘输入程序

4X4矩阵式键盘输入程序

4*4键盘程序readkeyboard:begin: acall key_onjnz delayajmp readkeyboarddelay:acall delay10msacall key_onjnz key_numajmp beginkey_num:acall key_panl a,#0FFhjz beginacall key_ccodepush akey_off:acall key_onjnz key_offpop aretkey_on: mov a,#00horl a,#0fhmov p1,amov a,p1orl a,#0f0hcpl aretkey_p: mov r7,#0efhl_loop:mov a,r7mov p1,amov a,p1orl a,#0f0hmov r6,acpl ajz nextajmp key_cnext: mov a,r7jnb acc.7,errorrl amov r7,aajmp l_looperror:mov a,#00hretkey_c:mov r2,#00hmov r3,#00hmov a,r6mov r5,#04hagain1:jnb acc.0,out1rr ainc r2djnz r5, again1out1: inc r2mov a,r7mov r5,#04hagain2:jnb acc.4,out2rr ainc r3djnz r5,again2out2: inc r3mov a, r2swap aadd a,r3retkey_ccode:push aswap aanl a,#0fhdec arl a ;行号乘4rl amov r7,apop aanl a,#0fhdec aadd a,r7retdelay10ms:anl tmod,#0f0horl tmod,#01hmov th0,#0d8hmov tl0,#0f0hsetb tr0wait:jbc tf0,overajmp waitclr tr0over:ret单片机键盘设计(二)从电路或软件的角度应解决的问题软件消抖:如果按键较多,硬件消抖将无法胜任,常采用软件消抖。

4X4矩阵式键盘输入程序

4X4矩阵式键盘输入程序

4*4 键盘程序readkeyboard: orl a,#0f0h mov a, r2begin: acall key_on mov r6,a swap a jnz delay cpl a add a,r3ajmp readkeyboard jz next retdelay:acall delay10ms ajmp key_c key_ccode:push a acall key_on next: mov a,r7 swap ajnz key_num jnb acc.7,error anl a,#0fhajmp begin rl a dec akey_num:acall key_p mov r7,a rl a ; 行号乘anl a,#0FFh ajmp l_loop 4jz begin error:mov a,#00h rl aacall key_ccode ret mov r7,apush a key_c:mov r2,#00h pop akey_off:acall key_on mov r3,#00h anl a,#0fh jnz key_off mov a,r6 dec apop a mov r5,#04h add a,r7ret again1:jnb acc.0,out1retkey_on: mov a,#00h rr a delay10ms: orl a,#0fh inc r2 anl tmod,#0f0h mov p1,a djnz r5, again1 orl tmod,#01h mov a,p1 out1: inc r2 mov th0,#0d8h orl a,#0f0h mov a,r7 mov tl0,#0f0h cpl a mov r5,#04h setb tr0ret again2:jnb acc.4,out2wait:jbc tf0,overkey_p: mov r7,#0efh rr a ajmp waitl_loop:mov a,r7 inc r3 clr tr0 mov p1,amov a,p1 djnz r5,again2out2: inc r3 单片机键盘设计over:ret二)从电路或软件的角度应解决的问题软件消抖:如果按键较多,硬件消抖将无法胜任,常采用软件消抖。

单片机c语言程序设计---矩阵式键盘实验报告

单片机c语言程序设计---矩阵式键盘实验报告

单片机c语言程序设计---矩阵式键盘实验报告课程名称:单片机c语言设计实验类型:设计型实验实验项目名称:矩阵式键盘实验一、实验目的和要求1.掌握矩阵式键盘结构2.掌握矩阵式键盘工作原理3.掌握矩阵式键盘的两种常用编程方法,即扫描法和反转法二、实验内容和原理实验1.矩阵式键盘实验功能:用数码管显示4*4矩阵式键盘的按键值,当K1按下后,数码管显示数字0,当K2按下后,显示为1,以此类推,当按下K16,显示F。

(1)硬件设计电路原理图如下仿真所需元器件(2)proteus仿真通过Keil编译后,利用protues软件进行仿真。

在protues ISIS 编译环境中绘制仿真电路图,将编译好的“xxx.hex”文件加入AT89C51。

启动仿真,观察仿真结果。

操作方完成矩阵式键盘实验。

具体包括绘制仿真电路图、编写c源程序(反转法和扫描法)、进行仿真并观察仿真结果,需要保存原理图截图,保存c源程序,总结观察的仿真结果。

完成思考题。

三、实验方法与实验步骤1.按照硬件设计在protues上按照所给硬件设计绘制电路图。

2.在keil上进行编译后生成“xxx.hex”文件。

3.编译好的“xxx.hex”文件加入AT89C51。

启动仿真,观察仿真结果。

四、实验结果与分析void Scan_line()//扫描行{Delay(10);//消抖switch ( P1 ){case 0x0e: i=1;break;case 0x0d: i=2;break;case 0x0b: i=3;break;case 0x07: i=4;break;default: i=0;//未按下break;}}void Scan_list()//扫描列{Delay(10);//消抖switch ( P1 ){case 0x70: j=1;break;case 0xb0: j=2;break;case 0xd0: j=3;break;case 0xe0: j=4;break;default: j=0;//未按下break;}}void Show_Key(){if( i != 0 && j != 0 ) P0=table[ ( i - 1 ) * 4 + j - 1 ];else P0=0xff;}五、讨论和心得。

4×4矩阵键盘数码管显现按键值程序

4×4矩阵键盘数码管显现按键值程序

4×4矩阵键盘数码管显现按键值程序4;x;4矩阵键盘数码管显现按键值程序//电路阐明如下。

//单片机:运用51系列兼容的即可;//4;x;4矩阵键盘:接在P1口;//两位数码显现器:P0口输出七段码,P2口输出位选码。

//===================================================== =========//C言语程序如下。

/****************************************************** ********文件名:KEY_LED.c*功用:对4;x;4矩阵键盘进行输出,在数码管后两位显现按键值。

******************************************************* *******/#includelt;reg51.h#includelt;intrins.h#defineuintunsignedint#defineucharunsignedchar//ucharcodetable[10]={0x03,0x9f,0x25,0x0d,0x99,0x49,0x41,0x1f,0x 01,0x09};ucharcodetable[10]={0xC0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x8 0,0x90};/****************************************************** *********称谓:Delay_1ms()*功用:延时子程序,延时时刻为1ms*x*输入:x(延时一毫秒的个数)*输出:无******************************************************* ********/voidDelay_1ms(uintx){uinti;ucharj;for(i=0;ilt;x;i++)for(j=0;jlt;=148;j++);}/*******************************************************称谓:Keyscan()*功用:P1外接4;x;4按键,依照扫描法读出键值*输出:按键值0~15/如无键按下,回来16******************************************************* ********/ucharKeyscan(void){uchari,j,temp,Buffer[4]={0xef,0xdf,0xbf,0x7f};for(j=0;jlt;4;j++){//循环四次P1=Buffer[j];//在P1高四位别离输出一个低电平temp=0x01;//方案先判别P1.0位for(i=0;ilt;4;i++){//循环四次if(!(P1temp))//从P1低四位,截取1位return(i+j*4);//回来获得的按键值templt;lt;=1;//判别的位,左移一位}}return16;//判别完毕,没有键按下,回来16}//哈哈,实质性的句子不过8行,即是这么简练!/*******************************************************称谓:Display(uchark)*功用:将参数分红十位、个位别离显现*输入:k(键盘数值)*输出:P0口输出七段码,P2口输出位选码******************************************************* ********/voidDisplay(uchark){P2=0;//消隐P0=table[k/10];P2=0x02;Delay_1ms(5);//显现5ms十位P2=0;//消隐P0=table[k%10];P2=0x01;Delay_1ms(5);//显现5ms个位}/****************************************************** *********称谓:Main()*功用:主函数******************************************************* ********/voidMain(void){ucharKey_Value=16,Key_Temp1,Key_Temp2;//两次读出的键值while(1){//---------以下读入按键、消抖、等候按键开释P1=0xff;Key_Temp1=Keyscan();//先读入按键if(Key_Temp1!=16){//假如有键按下//Delay_1ms(10);//延时一下Display(Key_Value);//可用显现替代延时Key_Temp2=Keyscan();//再读一次按键if(Key_Temp1==Key_Temp2){//有必要是两次持平Key_Value=Key_Temp1;//才保留下来,这即是消除颤动while(Keyscan()lt;16)//等候按键开释Display(Key_Value);//等候时期显现键值//---------以下是对按键的处理Display(Key_Value);//显现键值}}Display(Key_Value);//没有按键按下,也显现键值}}//用PROTEUS仿真作业时的屏幕截图如下:。

4乘4矩阵式键盘使用

4乘4矩阵式键盘使用

4乘4矩阵式键盘在单片机中的应用--C语言下图为4*4键盘的结果图,用单片机的P1口接4×4矩阵键盘,接法如图所示,用数码管显示按键的值,按下键S1,数码管显示0,按下S2,数码管显示1,按下S16,显示F。

先看程序代码:#include<reg51.h>#include<intrins.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charuchar code table[16] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//八段数码管对应0—F值。

void Delay_1ms(uint i)//1ms延时{uchar x, j;for(j=0;j<i;j++)for(x=0;x<=148;x++);}void delay()//消除按键抖动延时{int i,j;for(i=0; i<=10; i++)for(j=0; j<=2; j++);}uchar Keyscan(void){uchar i,j, temp, Buffer[4] = {0xfe, 0xfd, 0xfb, 0xf7};for(j=0; j<4; j++){P1 = Buffer[j];delay();temp = 0x10;for(i=0; i<4; i++){if(!(P1 & temp)){return (i+j*4);}temp <<= 1;}}}void Main(void){uchar Key_V alue; //读出的键值while(1){P1 = 0xf0;if(P1 != 0xf0){Delay_1ms(15); //按键消抖if(P1 != 0xf0){Key_Value = Keyscan();}}P0 = table[Key_V alue];//P0口输出数据到数码管}}代码分析:程序从Main开始执行,Key_V alue用来存放Keyscan();的返回值,Key_V alue为1,则数码管会显示1。

4×4矩阵键盘的工作原理与编程

4×4矩阵键盘的工作原理与编程

4×4矩阵键盘的工作原理与编程ME300B单片机学习开发系统应用之三---4×4矩阵键盘的工作原理与编程作者:山西太原贵国庆本文介绍如何在ME300B型51/AVR单片机学习开发系统上使用数码管显示4×4矩阵键盘的键值。

一、硬件工作原理的简单介绍该实验使用ME300B上的8位数码管显示电路和4×4矩阵键盘电路。

现将这二部分的电路工作原理进行简单的介绍:1、4×4矩阵键盘的工作原理矩阵键盘又称为行列式键盘,它是用4条I/O线作为行线,4条I/O线作为列线组成的键盘。

在行线和列线的每一个交叉点上,设置一个按键。

这样键盘中按键的个数是4×4个。

这种行列式键盘结构能够有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。

图1为ME300B矩阵键盘电路图,行线接P1.4-P1.7,列线接P1.0-P1.3。

地显示。

图3 数码管电路数码管不同位显示的时间间隔可以通过调整延时程序的延时长短来完成。

数码管显示的时间间隔也能够确定数码管显示时的亮度,若显示的时间间隔长,显示时数码管的亮度将亮些,若显示的时间间隔短,显示时数码管的亮度将暗些。

若显示的时间间隔过长的话,数码管显示时将产生闪烁现象。

所以,在调整显示的时间间隔时,即要考虑到显示时数码管的亮度,又要数码管显示时不产生闪烁现象。

在ME300B单片机开发系统中使用数码管来显示信息时,要将JP2的2、3端短接。

见图3二、演示程序的编程方法1、4×4矩阵键盘的编程方法:1.1、先读取键盘的状态,得到按键的特征编码。

先从P1口的高四位输出低电平,低四位输出高电平,从P1口的低四位读取键盘状态。

再从P1口的低四位输出低电平,高四位输出高电平,从P1口的高四位读取键盘状态。

将两次读取结果组合起来就可以得到当前按键的特征编码。

使用上述方法我们得到16个键的特征编码。

举例说明如何得到按键的特征编码:假设“1”键被按下,找其按键的特征编码。

单片机-4x4个矩阵按键控制数码管显示数字程序

单片机-4x4个矩阵按键控制数码管显示数字程序

单⽚机-4x4个矩阵按键控制数码管显⽰数字程序1 #include "8051.h"2 typedef unsigned char u8;3 typedef unsigned int u16;4 u8 smgduan[]= {5/*0 1 2 3 4 5 6 7 */60x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07,7/*8 9 A B C D E F */80x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};910// P0⼝为数码管的位选的8位输⼊引脚11// P0 = 0x00;121314void Delayms(u16 ms);15void shumaguan(u8 n);16void DigDisplay();17void KeyTest();18void smg(u8 n, u8 m);19void key_4x4();2021void main()22 {23while(1)24 {25 key_4x4();26 }27 }2829// 不精确的延时函数30void Delayms(u16 ms)31 {32 unsigned int i, j;33for(i = ms; i > 0; i--)34for(j = 110; j > 0; j--);35return;36 }3738// 数码管根据74HC138译码器选择对应的段(选择哪个数码管显⽰)39void shumaguan(u8 n)40 {41switch(n)42 {43case0:44 LSA = 0;LSB = 0;LSC = 0;break;45case1:46 LSA = 1;LSB = 0;LSC = 0;break;47case2:48 LSA = 0;LSB = 1;LSC = 0;break;49case3:50 LSA = 1;LSB = 1;LSC = 0;break;51case4:52 LSA = 0;LSB = 0;LSC = 1;break;53case5:54 LSA = 1;LSB = 0;LSC = 1;break;55case6:56 LSA = 0;LSB = 1;LSC = 1;break;57case7:58 LSA = 1;LSB = 1;LSC = 1;break;59 }60 }6162// 数码管显⽰数字,并以⼗进制递增63void DigDisplay()64 {65 u8 i1 = 0;66 u8 i2 = 0;67 u8 i3 = 0;68 u8 i4 = 0;69 u8 i5 = 0;70 u8 i6 = 0;71 u8 i7 = 0;72 u8 i8 = 0;7374757677for (i8 = 0; i8 < 10; i8++)78for (i7 = 0; i7 < 10; i7++)79for (i6 = 0; i6 < 10; i7++)80for (i5 = 0; i5 < 10; i5++)81for (i4 = 0; i4 < 10; i4++)82for (i3 = 0; i3 < 10; i3++)83for (i2 = 0; i2 < 10; i2++)84for (i1 = 0; i1 < 10; i1++)85 {86 u16 cnt = 10;87while (cnt--)88 {89 shumaguan(0); //选中第⼀个数码管90 P0 = smgduan[i1]; //给他送⼀个数字91 Delayms(1); //稍微延时⼀下下92 shumaguan(1); //然后切换到第⼆个数码管。

机电单片机课程设计 4乘4矩阵键盘 汇编语言

机电单片机课程设计  4乘4矩阵键盘 汇编语言

目录1 引言 (2)2 4×4矩阵键盘控制LED工作原理及软硬件设计、仿真调试 (2)2.1 4×4矩阵式键盘识别显示系统概述 (2)2.2 4×4矩阵式键盘原理 (3)2.3 4×4矩阵式键盘控制LED显示方法 (3)2.4 电路设计及电路图 (3)2.5 4×4矩阵式键盘软件编程 (5)2.6 4×4矩阵式键盘软件仿真调试分析 (8)3 结论 (9)4参考文献 (9)1 引言随着现代科技日新月异的发展,作为新兴产业,单片机的应用越来越广。

单片机以其体积小、重量轻、功能强大、功耗低等特点而备受青睐。

键盘作为一种最为普遍的输入工具在单片机项目应用上显得尤为重要。

用MCS51系列的单片机并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3 作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的0-F序号。

2 4×4矩阵键盘控制LED工作原理及软硬件设计、仿真调试2.1 4×4矩阵式键盘识别显示系统概述矩阵式键盘模式以4个端口连接控制4*4个按键,实时在LED数码管上显示按键信息。

显示按键信息,省下了很多的I/O端口为他用,相反,独立式按键虽编程简单,但占用I/O口资源较多,不适合在按键较多的场合应用。

矩阵式键盘简介:矩阵式键盘又称行列键盘,它是用4条I/O线作为行线,4条I/O线作为列线组成的键盘。

在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。

这样键盘上按键的个数就为4*4个。

这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。

最常见的键盘布局如图1所示。

一般由16个按键组成,在单片机中正好可以用一个P 口实现16个按键功能,这也是在单片机系统中最常用的形式,本设计就采用这个键盘模式。

2.2 4×4矩阵式键盘原理在占用相同的I/O端口的情况下,行列式键盘的接法会比独立式接法允许的按键数量多。

MSP430f2272单片机中断控制4X4键盘程序

MSP430f2272单片机中断控制4X4键盘程序

MSP430f2272单片机中断控制4X4键盘程序#include "msp430f2272.h"intyu[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};int i,j,k,temp,dat,ms;void delay(int ms){ while(ms--) for(i=0;i<2;i++);}int main( void ){ // Stop watchdog timer to prevent time out reset WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; P1DIR |=0x0f; P2DIR =0xff;P1IE |=0xf0;P1IES |=0xf0;P2OUT=yu[0];P1IFG =0x00; _EINT(); temp=0xfe; while(1) { temp=0xfe;P1OUT=temp;delay(5);temp=0xfd;P1OUT=temp;delay(5);temp=0xfb;P1OUT=temp;delay(5);temp=0xf7;P1OUT=temp;delay(5); }}#pragmavector=PORT1_VECTOR__interrupt void Port_ISR(void) {switch(temp){case 0xfe:{if(P1IFG==BIT4)dat=0;if(P1IFG==BIT5)dat=1;if(P1IFG==BIT6)dat=2;if(P1IFG==BIT7)dat=3;P2OUT =~yu[dat];P1IFG=0x00;break;}case 0xfd:{if(P1IFG==BIT5)dat=5; if(P1IFG==BIT6)dat=6; if(P1IFG==BIT7)dat=7; P2OUT =~yu[dat];P1IFG=0x00;break;}case 0xfb:{if(P1IFG==BIT4)dat=8; if(P1IFG==BIT5)dat=9; if(P1IFG==BIT6)dat=10; if(P1IFG==BIT7)dat=11; P2OUT =~yu[dat];P1IFG=0x00;break;}case 0xf7:{if(P1IFG==BIT4)dat=12; if(P1IFG==BIT5)dat=13;if(P1IFG==BIT7)dat=15;P2OUT =~yu[dat];P1IFG=0x00;break;}default:break;}}/****************************************** ***************/#include "msp430f2272.h"intyu[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};int i,j,k,temp,dat,ms;void delay(int ms){ while(ms--) for(i=0;i<2;i++);}int main( void ){ // Stop watchdog timer to prevent time out reset WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; P1DIR |=0x0f;P2DIR =0xff;P1REN |=0xf0; P1IE |=0xf0;P1IES |=0xf0;P2OUT=~yu[6];P1IFG =0x00; _EINT(); temp=0xfe; while(1) {temp=0xfe;P1OUT=temp;delay(5);temp=0xfd;P1OUT=temp;delay(5);temp=0xfb;P1OUT=temp;delay(5);temp=0xf7;P1OUT=temp;delay(5); }}#pragmavector=PORT1_VECTOR__interrupt void Port_ISR(void) {switch(temp){case 0xfe:{if((P1IFG|0xef)==0xff)dat=0;if((P1IFG|0xdf)==0xff)dat=1;if((P1IFG|0xbf)==0xff)dat=2;if((P1IFG|0x7f)==0xff)dat=3; P2OUT =~yu[dat];P1IFG=0x00;break;}case 0xfd:{if((P1IFG|0xef)==0xff)dat=4; if((P1IFG|0xdf)==0xff)dat=5; if((P1IFG|0xbf)==0xff)dat=6; if((P1IFG|0x7f)==0xff)dat=7; P2OUT =~yu[dat];P1IFG=0x00;break;}case 0xfb:{if((P1IFG|0xef)==0xff)dat=8; if((P1IFG|0xdf)==0xff)dat=9; if((P1IFG|0xbf)==0xff)dat=10; if((P1IFG|0x7f)==0xff)dat=11; P2OUT =~yu[dat];P1IFG=0x00;break;}case 0xf7:{if((P1IFG|0xef)==0xff)dat=12; if((P1IFG|0xdf)==0xff)dat=13; if((P1IFG|0xbf)==0xff)dat=14; if((P1IFG|0x7f)==0xff)dat=15; P2OUT =~yu[dat];P1IFG=0x00;break;}default:break;}}#include "msp430f2272.h"intyu[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};int i,j,k,temp,dat,ms;void delay(int ms){ while(ms--) for(i=0;i<2;i++);}int main( void ){ // Stop watchdog timer to prevent time out reset WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; P1DIR |=0x0f; P2DIR =0xff;P1REN |=0xf0; P1IE |=0xf0; P1IES |=0xf0;P2OUT=~yu[6];P1IFG =0x00; _EINT(); temp=0xfe; while(1) { temp=0xfe;P1OUT=temp;delay(5);temp=0xfd;P1OUT=temp;delay(5);temp=0xfb;P1OUT=temp;delay(5);temp=0xf7;P1OUT=temp;delay(5); }}#pragmavector=PORT1_VECTOR__interrupt voidPort_ISR(void) {if(temp==0xfe){if((P1IFG|0xef)==0xff)dat=0;if((P1IFG|0xdf)==0xff)dat=1; if((P1IFG|0xbf)==0xff)dat=2; if((P1IFG|0x7f)==0xff)dat=3; P2OUT =~yu[dat];P1IFG=0x00;}if(temp==0xfd){if((P1IFG|0xef)==0xff)dat=4; if((P1IFG|0xdf)==0xff)dat=5; if((P1IFG|0xbf)==0xff)dat=6; if((P1IFG|0x7f)==0xff)dat=7; P2OUT =~yu[dat];P1IFG=0x00;}if(temp==0xfb){if((P1IFG|0xef)==0xff)dat=8; if((P1IFG|0xdf)==0xff)dat=9; if((P1IFG|0xbf)==0xff)dat=10; if((P1IFG|0x7f)==0xff)dat=11;P2OUT =~yu[dat];P1IFG=0x00;}if(temp==0xf7){if((P1IFG|0xef)==0xff)dat=12; if((P1IFG|0xdf)==0xff)dat=13; if((P1IFG|0xbf)==0xff)dat=14; if((P1IFG|0x7f)==0xff)dat=15; P2OUT =~yu[dat];P1IFG=0x00;}}。

单片机驱动4X4矩阵式键盘输入程序

单片机驱动4X4矩阵式键盘输入程序

单片机驱动4X4矩阵式键盘输入程序用AT89S51单片机的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。

实现键盘输入的识别。

我将给大家提供c和汇编两个版本的4X4矩阵式键盘输入程序。

如果网页上不清楚点此处下载本键盘输入程序源代码汇编语言源程序:KEYBUF EQU 30HORG 00HSTART: MOV KEYBUF,#2WAIT:MOV P3,#0FFHCLR P3.4MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY1LCALL DELY10MSMOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY1MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,NK1MOV KEYBUF,#0LJMP DK1NK1: CJNE A,#0DH,NK2 MOV KEYBUF,#1 LJMP DK1NK2: CJNE A,#0BH,NK3 MOV KEYBUF,#2 LJMP DK1NK3: CJNE A,#07H,NK4 MOV KEYBUF,#3 LJMP DK1NK4: NOPDK1:MOV A,KEYBUFMOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P0,ADK1A: MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJNZ DK1ANOKEY1:MOV P3,#0FFHCLR P3.5MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY2LCALL DELY10MS MOV A,P3ANL A,#0FHJZ NOKEY2MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,NK5 MOV KEYBUF,#4 LJMP DK2NK5: CJNE A,#0DH,NK6 MOV KEYBUF,#5 LJMP DK2NK6: CJNE A,#0BH,NK7 MOV KEYBUF,#6 LJMP DK2NK7: CJNE A,#07H,NK8 MOV KEYBUF,#7 LJMP DK2NK8: NOPDK2:MOV A,KEYBUFMOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P0,ADK2A: MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJNZ DK2ANOKEY2:MOV P3,#0FFHCLR P3.6ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY3LCALL DELY10MSMOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY3MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,NK9MOV KEYBUF,#8LJMP DK3NK9: CJNE A,#0DH,NK10 MOV KEYBUF,#9LJMP DK3NK10: CJNE A,#0BH,NK11 MOV KEYBUF,#10LJMP DK3NK11: CJNE A,#07H,NK12 MOV KEYBUF,#11LJMP DK3NK12: NOPDK3:MOV A,KEYBUFMOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTRMOV P0,ADK3A: MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJNZ DK3ANOKEY3:MOV P3,#0FFHCLR P3.7MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY4LCALL DELY10MSMOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY4MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,NK13MOV KEYBUF,#12LJMP DK4NK13: CJNE A,#0DH,NK14 MOV KEYBUF,#13LJMP DK4NK14: CJNE A,#0BH,NK15 MOV KEYBUF,#14LJMP DK4NK15: CJNE A,#07H,NK16 MOV KEYBUF,#15LJMP DK4NK16: NOPDK4:MOV A,KEYBUFMOV DPTR,#TABLEMOVC A,@A+DPTRMOV P0,ADK4A: MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJNZ DK4ANOKEY4:LJMP WAITDELY10MS:MOV R6,#10D1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D1RETTABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H DB 7FH,6FH,77H,7CH,39H,5EH,79H,71HENDC语言源程序:#includeunsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};unsigned char temp;unsigned char key;unsigned char i,j;//我的程序没有注释,不过很简单。

4x4矩阵键盘扫描例程

4x4矩阵键盘扫描例程

//4x4矩阵键盘扫描例程(C51)//使用P0口上的LED灯显示键盘扫描得到的键值//===============#include<reg51.h> //51系列单片机头文件#define uchar unsigned char#define uint unsigned int#define key_4x4_port P3 //定义4x4键盘使用的单片机端口uchar key; //存放扫描得到的键值void delayms(uint xms); //声明延时子程序void key_4x4_scan(); //声明4x4键盘扫描子程序,得到的键值送全局变量key //=====================void main(){P0=0xff; //P0开机初始化Key=0xff; //键盘值开机初始化为ff(检测到的键值应为0-15)while(1){key_4x4_scan(); //不停调用键盘扫描子程序P0=key; //用P0来显示键值}}//========================void delayms(uint xms) //延时子程序{ uint i, j;for (i=xms; i>0; i--)for (j-110; j>0; j--);}//======================void key_4x4_scan() //4x4键盘扫描子程序,得到的键值送全局变量key{ uchar temp;key_4x4_port=0xfe; //送出P3.0位0电平去扫描temp= key_4x4_port; //读出整个口得到的值temp=temp&0xf0; //屏蔽低4位if (temp!=0xf0) //假如高4位不全是1{ delayms(10); // 延时消抖再读temp=key_4x4_port;temp=temp&0xf0;if (temp!=0xf0) //消抖后如果再次高4位确定不是全1{ temp=key_4x4_port; //读出此次按键的值switch(temp){ case 0xee;key=0; break;case 0xde;key=1; break;case 0xbe;key=2; break;case 0x7e;key=3; break;}while(temp!=0xf0) //等待按键放开{ temp=key_4x4_port;temp=temp&0xf0;}}}//====次高位送0==========key_4x4_port=0xfd; //送出P3.1位0电平去扫描temp= key_4x4_port; //读出整个口得到的值temp=temp&0xf0; //屏蔽低4位if (temp!=0xf0) //假如高4位不全是1{ delayms(10); // 延时消抖再读temp=key_4x4_port;temp=temp&0xf0;if (temp!=0xf0) //消抖后如果再次高4位确定不是全1{ temp=key_4x4_port; //读出此次按键的值switch(temp){ case 0xed;key=4; break;case 0xdd;key=5; break;case 0xbd;key=6; break;case 0x7d;key=7; break;}while(temp!=0xf0) //等待按键放开{ temp=key_4x4_port;temp=temp&0xf0;}}}//====第3高位送0==========key_4x4_port=0xfb; //送出P3.2位0电平去扫描temp= key_4x4_port; //读出整个口得到的值temp=temp&0xf0; //屏蔽低4位if (temp!=0xf0) //假如高4位不全是1{ delayms(10); // 延时消抖再读temp=key_4x4_port;temp=temp&0xf0;if (temp!=0xf0) //消抖后如果再次高4位确定不是全1{ temp=key_4x4_port; //读出此次按键的值switch(temp){ case 0xeb;key=8; break;case 0xdb;key=9; break;case 0xbb;key=10; break;case 0x7b;key=11; break;}while(temp!=0xf0) //等待按键放开{ temp=key_4x4_port;temp=temp&0xf0;}}}//====第4高位送0==========key_4x4_port=0xf7; //送出P3.3位0电平去扫描temp= key_4x4_port; //读出整个口得到的值temp=temp&0xf0; //屏蔽低4位if (temp!=0xf0) //假如高4位不全是1{ delayms(10); // 延时消抖再读temp=key_4x4_port;temp=temp&0xf0;if (temp!=0xf0) //消抖后如果再次高4位确定不是全1{ temp=key_4x4_port; //读出此次按键的值switch(temp){ case 0xe7;key=12; break;case 0xd7;key=13; break;case 0xb7;key=14; break;case 0x77;key=15; break;}while(temp!=0xf0) //等待按键放开{ temp=key_4x4_port;temp=temp&0xf0;}}}}//==========End。

4X4矩阵键盘的测试程序

4X4矩阵键盘的测试程序

#include <reg52.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned int#define LCDDATA P0 //数码管数据端口定义#define LCDCS P2 //数码管位选端口定义#define KEYDATA P1 //矩阵键盘接口定义uchar key; //定义键值为全局变量uchar dis_buf; //显示缓存uchar disp_num[]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90};//显示数据列表0---9//功能:延时1毫秒//入口参数:x//出口参数:无void Delay_xms(uint x){uint i,j;for(i=0;i<x;i++)for(j=0;j<112;j++);}//关闭数码管显示,当Q0~Q3均为高电平时,三极管均截止,无电流流过数码管,显示被关闭void tube_off(void){LCDCS|=0xf0;}//数码管数据显示//入口参数:x为需要显示的数据,addr为数码管地址即第几位数码管void tube_disp(uchar addr,uchar x){LCDDATA=disp_num[x];//将显示数据送P0口switch(addr){case 1: //选通第1位数码管LCDCS&=0xef;break;case 2: //选通第2位数码管LCDCS&=0xdf;break;case 3: //选通第3位数码管LCDCS&=0xbf;break;case 4: //选通第4位数码管LCDCS&=0x7f;break;}Delay_xms(2);tube_off();}//键扫描子程序void keyscan(void){uchar temp=0,key=0;KEYDATA=0xF0; //高四位输入行为高电平列为低电平Delay_xms(1);temp=KEYDA TA; //读P1口temp=temp&0xF0; //屏蔽低四位temp=~((temp>>4)|0xF0);if(temp==1) // P1.4 被拉低key=0;else if(temp==2) // P1.5 被拉低key=1;else if(temp==4) // P1.6 被拉低key=2;else if(temp==8) // P1.7 被拉低key=3;elsekey=16;KEYDATA=0x0F; //低四位输入列为高电平行为低电平Delay_xms(1);temp=KEYDA TA; //读P1口temp=temp&0x0F;temp=~(temp|0xF0);if(temp==1)key=key+12;else if(temp==2) // P1.1 被拉低key=key+8;else if(temp==4) // P1.2 被拉低key=key+4;else if(temp==8) // P1.3 被拉低key=key+0;elsekey=16;if(key<16){dis_buf = key; //键值入显示缓存}}//判断键是否按下uchar keydown(void){uchar key_flag;KEYDATA=0xf0;if(KEYDATA!=0xf0){key_flag=1;}else{key_flag=0;}return key_flag;}//定时器中断函数void Timer2() interrupt 5 //定时器2是5号中断{uchar shiwei,gewei;TF2=0;shiwei=dis_buf%100/10;tube_disp(3,shiwei);//第3位数码管显示"十位"gewei=dis_buf%10;tube_disp(4,gewei); //第4位数码管显示"个位"}//定时器2初始化void Init_timer2(void){RCAP2H=0xb1;//赋T2初始值0xb1e0,溢出50次为1秒,则每次溢出时间为1/50=0.02s RCAP2L=0xe0;TR2=1; //启动定时器2ET2=1; //打开定时器2中断EA=1; //打开总中断}//主函数void main(void){Delay_xms(50);//等待系统稳定Init_timer2();//定时器2初始化P2=0xFF; //置P2口tube_off(); //关闭数码管显示while(1){if(keydown()){Delay_xms(20);if(keydown()){keyscan();}}}}。

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