第6章 汇编语言程序设计
汇编语言程序设计
6)组合运算符(属性修改运算符) ① PTR运算符:运算符PTR可以指定或修改存储器操作数的 类型。注意,这种修改是临时性的,仅在该语句内有效。 下面是使用PTR运算符的例子: 例10 INC BYTE PTR[BX] 该语句的目的操作数是内存单元,用寄存器作为地址指 针。如果仅仅使用[BX]来表示该操作数,则汇编该语句时 ,不能确定该存储单元是字节单元还是字单元。因此,必 须使用BYTE PTR说明它为字节操作数(若为字操作数, 则使用WORD PTR说明)。
4)分析运算符:分析运算符有:SEG、OFFSET、TYPE、 LENGTH和SIZE。 ① SEG运算符:利用SEG运算符可以得到一个标号或变量的段 基值。下面的指令将ARRAY的段基值送给DS寄存器。 例4 MOV AX,SEG ARRAY MOV DS,AX ② OFFSET运算符:利用OFFSET运算符可以得到一个标号或 变量的偏移量。下面的指令将STRING的偏移地址送给DX。 例5 MOV DX,OFFSET STRING ③ TYPE运算符:运算符TYPE的运算结果是一个数值,这个数 值与操作数类型的对应关系见表4-1。
4.1.3
汇编语言的表达式
(3)表达式。表达式是操作数常见的形式,它由常数、变量 、标号通过操作运算符连接而成。 汇编语言中有:算术运算符、逻辑运算符和关系运算符等 。 1)算术运算符:常用的有:+(加)、–(减)、*(乘)、/ (除)和MOD(模运算)等,算术运算的结果是一个数值 。 例1 MOV AX,VARX+2 表示VARX的地址加2后对应的存储字单元内容送给AX。 2)逻辑运算符:AND(逻辑“与”)、OR(逻辑“或”) 、NOT(逻辑“非”)和XOR(逻辑“异或”)。逻辑运算 用于数值表达式中对数值进行按位逻辑运算,并得到一个数 值结果。 例2 MOV AL,0FH AND 35H 表示将0FH与35H按位相与后得到05H送给AL, 这条指令 与MOV AL, 05H 等效。
《IBM PC 80X86汇编语言程序设计》PPT电子课件教案-第六章 子程序设计
《IBM PC 80X86汇编语言程序设计》
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第6章
1、子程序的概念和特点
子程序:把在程序中多次出现,具有独立功能 的程序段写成程序模块,该模块可被多次调用, 称之为子程序。
特点:①可重复使用(调用) ②具有通用性(可通过入口参数实现) ③可浮动性(存放位置灵活) ④可递归性和可重入性
第6章
第六章 子程序设计
一、子程序的定义 二、子程序的结构形式
三、子程序的设计和调用 四、子程序的参数传递方法 五、子程序的嵌套和递归调用 六、子程序的设计举例 七、多模块程序设计 八、汇编语言和高级语言的混合编程
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第6章
一、子程序的定义
1、子程序的概念和特点 2、子程序的定义 3、子程序的调用和返回
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第6章
2、子程序的定义
子程序的定义是由过程定义伪指令PROC和ENDP 来完成的。其格式如下:
过程名 PROC [NEAR/FAR]
┆
过程名 ENDP
其中PROC表示过程定义开始,ENDP表示过程定 义结束。过程名是过程入口地址的符号表示。
一般过程名同标号一样,具有三种属性,即段 属性、偏移地址属性以及类型属性。
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第6章
3、子程序的调用和返回
❖ 调用
①段内直接调用
格式:CALL 子程序名
功能:将子程序返回地址(断点)入栈
SP←SP-2
(SP)←IP,
并转到子程序入口地址去执行子程序。
❖ 返回指令
汇编语言程序设计方法
C 名字前加 下划线
从右到左 调用程序
是
SYSCALL
从右到左 被调用程序
是
STDCALL 名字前加
下划线 (注)
被调用程序
是
PASCAL 名字变大写
BASIC 名字大写
FORTRAN 名字大写
从左到右 被调用程序
是
从左到右 被调用程序
是
从左到右 被调用程序
是
12
PROTO是过程声明伪指令,用于事先声明过程的结构。它的格 式如下:
结束处理部分
AGAIN: ADD AX,CX
;从20,19,……2,1倒序累加到AX
LOOP AGAIN ;每循环一遍,CX自动减1
MOV SUM,AX ;将累加和送入SUM单元
.EXIT 0
END
初始化部分
循环结束? 是 否
工作部分 修改部分 结束处理部分
7
二、用MASM 6.x循环控制伪指令实现循环结构
.CODE
.STARTUP
MOV AL, B
IMUL AL
MOV BX,AX MOV AL,A
;BX中为B的平方
IMUL C
MOV CX,4
IMUL CX
;AX中为4AC
.IF SWORD PTR BX>=AX ;比较B的平方和4AC的大小
MOV SIGN,1
;条件成立,SIGN得到1
.ELSE
MOV SIGN,0
.IF 条件表达式 ;条件为真(非0),执行分支体
分支体
[.ELSEIF 条件表达式
分支体
;前面IF条件为假,并且当前ELSEIF条件为真执行分支体
[.ELSE
;前面IF条件为假执行分支体
六章CPU设计
下地址控制编码方式
一般情况下后继微指令旳地址有下列几种给出方式:顺序递增法:将µPC设置成可实现自动加1旳功能,每当完毕目前指令旳执行,就以µPC +1后旳值为地址在控制存储器中取下一条微指令。直接给出法:下一条微指令旳地址直接取自微指令中旳下地址字段。分支转移法:在包括分支转移旳微指令中常设置一种条件选择子区域,用于指出哪些鉴定条件被测试,与此同步转移地址被存储在下地址字段。当转移条件满足时,将下地址字段旳内容读入到µPC中,取下一条微指令,实现微程序转移。若转移条件不满足,微程序则顺序执行。微程序入口地址旳形成:每条机器指令所相应旳微程序旳入口地址(首地址),一般由指令旳操作码所决定。在机器加电后,第一条微指令旳地址一般是由专门旳逻辑电路生成,也能够采用由外部直接输入旳形式取得。
操作控制编码方式
在操作控制字段一般涉及一种或多种操作控制域,每个控制域可控制一种或一组控制信号旳生成,根据控制信号是直接生成于控制域还是译码生成控制信号旳不同可分为下列几种形式。直接控制法:操作控制字段旳每一位都与一种独立控制信号相相应。若目前微指令旳某一位ki=1,则与之相应ci控制信号有效,不然ci控制信号无效。分段编码控制法:在微程序级别,许多微操作是能够并行执行。一般采用将微指令旳操作控制字段提成k个相互独立旳控制域,每一种控制域存储一组微操作,每一种编码相应一种微操作,每一种微操作都能够与其他控制域所存储旳任意一种微操作并行执行,但在组内旳微操作之间是互斥旳,不允许在同一时间段内发生或有效。分段间接编码控制法:在微指令格式里,假如一种字段旳含义不只决定本字段编码,还兼由其他字段决定,则可采用分段间接编码控制法。此时一种字段兼有两层或两层以上旳含义。其他方式:在实际微指令中操作控制编码并不是只单独采用上述三种编码方式中旳一种,而是将上述三种混合使用,以确保能综合考虑指令旳字长、灵活性和执行微程序旳速度等方面旳要求。
汇编语言程序概述、功能与设计
汇编语言(Assembly Language)
指用指令助记符代替机器码的编程语言。汇编语 言程序结构简单,执行速度快,程序易优化,编译后 占用存储空间小,是单片机应用系统开发中最常用的 程序设计语言。汇编语言的缺点是可读性比较差,只 有熟悉单片机的指令系统,并具有一定的程序设计经 验,才能研制出功能复杂的应用程序。
(a) 单汇分编支语流言程程序; 概述(b、)功多能分支流程
和设计
例 3 x, y均为8位二进制数, 设 x存入R0, y存入R1, 求解:
1
x0
y
1
x0
0
x0
汇编语言程序概述、功能 和设计
程序如下: START: CJNE R0, #00H, SUL1; R0中的数与00比较不等转移
MOV R1, #00H; 相等, R1← 0 SJMP SUL2 SUL1: JC NEG ; 两数不等, 若(R0)<0, 转向NEG MOV R1, #01H ; (R0)>0, 则 R1←01H SJMP SUL2 NEG: MOV R1, #0FFH ; (R0)<0, 则 R1←0FFH SUL2: RET
汇编语言程序概述、功能 和设计
机器语言(Machine Language)
直接用机器码编写程序、能够为计算机直接执行 的机器级语言。机器码是一串由二进制代码“0”和“1”组 成的二进制数据,其执行速度快,但是可读性极差。 机器语言一般只在简单的开发装置中使用,程序的设 计、输入、修改和调试都很麻烦。
汇编语言程序概述、功能 和设计
例 4 比较两个无符号数的大小。 设外部 RAM 的存储单元 ST1和 ST2中存放两个不带符号的二进制
汇编语言程序设计
…… 跳转到出口处end
……
casen:
跳转到出口处end ……
(执行条件n成立的语句)
end 分支结束出口
图9.13 汇编语言多重分支方第式14页
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下面我们用相应的例子来详细的说明这两种分支结构。
例 阶跃函数
说明:这是一个典型的双分支结构,输入值大于等于0时则返回1,输入值小于0时返 回0。r1>=0?r1=0r1=1退出图9.14 阶跃函数流程图NY
//与0比较 //大于等于0则跳转到非负数处理 //小于0则返回0 //跳转到程序结束处
//大于0,则返回1
第16页
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3、循环程序设计
(1) 循环程序的结构形式
循环程序可以有两种结构形式,一种是WHILE_DO结构 形式;另一种是DO_UNTIL结构形式。如图9.16所示.
初始化
初始化
入口参数:R1;(有符号数) 出口参数:R1
流程图如图9.14所示。
N
Y
R1>=0 ?
r1=0
r1=1
退出
图9.14 阶跃函数流程图
第15页
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程序的代码如下: .PUBLIC F_Step; .CODE F_Step: .proc CMP R1,0; JGE ?negtive; R1 = 0; JMP ?Step_end; ?negtive: R1 = 1; ?Step_end: RETF; .ENDP
1.4 嵌套与递归
1、 子程序的嵌套
子程序嵌套就是指子程序调用子程序。其中嵌套的层数称为嵌套深度。图9.27表
示了三重嵌套的过程。
SUB1
主 程 序
汇编语言程序设计
《汇编语言程序设计》课程教学大纲学时:32 学分:2理论学时:24 实验学时:8面向专业:电科、电信、通信课程代码:B2700009先开课程:C语言程序设计课程性质:必修执笔人:王艳春审定人:陈龙猛、张金政第一部分:理论教学部分一、说明1、课程的性质、地位和任务本课程属于专业基础课,是电科、电信和通信专业学生必修的核心课程之一,是进一步学习微机原理、操作系统等课程的基础。
掌握它有助于提高学生对计算机系统的设计、研究、开发和应用能力。
汇编语言是一种面向机器、实践性很强的程序设计语言,必须结合一种实际的计算机来组织教学。
因此,本课程选择最广泛使用的IBM PC作为具体的机型来介绍。
通过课堂教学和上机实践,培养学生用汇编语言进行编程的思路、方法,养成良好的程序设计习惯,并了解底层I/O 驱动软件的编程方法,熟悉源程序汇编、链接和调试运行的步骤和方法,掌握dos、BIOS功能的调用方法及使用debug工具的调试手段,为后续课的学习打下扎实的基础。
2、课程教学和教改基本要求课程的目的与教学基本要求:本课程主要介绍汇编语言和宏汇编的基本概念,80X86CPU的指令系统和寻址方式;介绍汇编语言程序格式、伪操作和上机全过程。
通过实际例子,详细叙述顺序、分支、循环、子程序等基本程序结构以及程序设计的基本方法和技巧。
学习这门课程,应达到以下几个要求:①掌握汇编语言的基本理论知识和有关概念;掌握用汇编语言编写源程序的基本原则、方法和技巧;②具有阅读,分析汇编语言程序的能力;③通过上机实践,能够熟练地掌握汇编语言程序的编辑、汇编、连接、运行过程及debug工具的调试手段。
课堂授课采用多媒体教学,采用由浅入深、循序渐进学习步骤,主要讲解设计思想、实现技巧,通过提问题引导学生思考,提高学生的学习兴趣,从而加深学生对理论课的理解,提高学生的动手能力。
二、教学内容与课时分配第一章基础知识(2学时)1.1 机器语言及汇编语言的产生1.2 汇编语言的组成1.3 存储器1.4 指令和数据1.5 存储单元及CPU对存储器的读写1.6 三大总线1.7 主板、接口卡及各类存储器芯片1.8 内存地址空间教学的重点与难点:指令和数据在内存或磁盘上没有区别;内存地址空间。
汇编语言程序设计
段寄存器赋值
在DOS环境下运行程序时,DOS的装载程序对寄 存器CS:IP、SS:SP作正确的初始化,而将段寄存 器DS、ES初始化为程序段前缀PSP的起点,而不是用 户所需的地址。因此段寄存器DS、ES的赋值还要有程 序本身来完成。如 MOV AX,DATA MOV DS,AX 注意这里的MOV 指令,其源操作数是段名,它是把 段名对应段的基地址送给目的操作数,这是传送指令 中的一个特殊情况。
汇编语言程序语句的格式
注释域以分号打头,注释部分是编程者对指令的作 用所作的言简意赅的说明。汇编语言不对这部分汇编。
• 汇编语言中的标号或名字或其他变量名(统称标识符)
必须是由字母或特殊字符打头的字母数字串,中间不能 有空格。合法的字符包括:字母 A~Z 或 a~z ;数字 0~9 ; 特殊字符有问号(?)、圆点(.)、@、下横线(_) 和美元符号($),圆点只能作为第一个字符。 标号和名字的长度不超过31个字符,超过部分均被删 去。 标识符不能和保留字重名
MASM.EXE是用于8088/8086、80286、80386等CPU的微机上的一种宏汇编 程序。它支持多模块的程序设计,由它生成的目标程序可直接和其他模块的汇编 语言程序的目标程序相连接,也可直接和其它高级语言程序的目标程序模块相连 接。
8088/8086汇编语言程序的上机操作过程:
1)根据任务要求,应用指令系统给定的指令编制程序; 2)利用编辑软件如EDIT等将程序输入计算机,程序名后缀*.asm; 3)应用MASM.EXE对.asm程序进行汇编,得到*.obj和*.lst文件; 4)应用LINK.EXE程序对.obj文件进行连接定位,得到*. exe文件; 5)执行*. exe文件,应用文件进行调试、查看文件执行情 况。
汇编语言程序设计实验篇
汇编语言程序设计实验篇在计算机科学领域中,汇编语言是一种低级编程语言,它直接操作计算机硬件资源,具有高效性和灵活性。
本篇文章将介绍汇编语言程序设计实验的相关内容,包括实验目的、实验环境、实验步骤和实验总结。
实验目的汇编语言程序设计实验的主要目的是使学生掌握使用汇编语言编写程序的基本技能。
通过实践操作,学生将理论知识应用于实际情境中,深化对汇编语言的理解,并培养一定的编程能力。
实验环境在进行汇编语言程序设计实验之前,学生需要准备适当的实验环境。
以下是必备的硬件和软件资源:1. 计算机:一台能够运行汇编语言的计算机。
2. 汇编语言编辑器:如MASM、NASM等,用于编辑和编译汇编语言程序。
3. 调试器:如调试版本的DOSBox、CodeView等,用于调试程序,定位和解决错误。
实验步骤在进行汇编语言程序设计实验时,学生可以按照以下步骤进行操作:1. 确定实验内容:根据实验要求,选择适当的汇编语言程序设计任务,如编写一个计算两个数相加的程序。
2. 编写程序源代码:使用汇编语言编辑器,编写程序的源代码,包括程序的指令、数据段和代码段等。
3. 编译程序:使用编辑器提供的编译指令,将源代码编译成机器码,生成可执行文件。
4. 调试程序:使用调试器,对程序进行调试,定位和解决错误,确保程序能够正常运行。
5. 运行程序:运行已调试通过的程序,验证程序的正确性,并观察程序的执行结果。
6. 优化程序:对程序进行进一步优化,提高程序的执行效率和性能。
7. 总结实验结果:根据实验过程和结果,总结实验经验和教训,思考改进和拓展的可能性。
实验总结通过进行汇编语言程序设计实验,学生可以获得以下收获:1. 熟悉汇编语言:实验使学生更加熟悉汇编语言的语法和指令,增强对计算机底层运行机制的理解。
2. 培养编程能力:实验锻炼学生的编程能力和解决问题的能力,提高他们的逻辑思维和分析能力。
3. 提升实践能力:实验让学生通过实践操作,将理论知识应用于实际情境中,增强实践能力和动手能力。
汇编语言程序设计复习
知识点第一章基础知识(1)正负数的补码表示, 掌握计算机中数和字符的表示;eg.假设机器字长为8位,[+3]补=00000011B,[-3]补= 11111101 H 。
十六进制数0FFF8H表示的十进制正数为65528D,表示的十进制负数为-8D。
8位二进制数被看成是带符号补码整数时,其最小值是-128,最大值是 127 。
第二章80x86计算机组织(1)中央处理机CPU的组成和80x86寄存器组,重点:专用寄存器,段寄存器eg: IP寄存器中保存的是?代码段中的偏移地址FLAGS标志寄存器中共有几位条件状态位6位,有几位控制状态位2位,标志寄存器分为哪2类?陷阱标志,中断标志。
(2)存储单元的地址和内容每一个字节单元给以一个唯一的存储器地址,称为物理地址;一个存储单元中存放的信息称为该存储单元的内容。
存储器地址的分段,(低位字节存放)低地址,(高位字节存放)高地址;实模式下逻辑地址、选择器和偏移地址;物理地址的表示段基地址加上偏移地址。
eg.如果SS=6000H,说明堆栈段起始物理地址是_____60000H___。
已知字节(00018H)=14H,字节(00017H)=20H,则字(00017H)为__1420H______。
如果(SI)=0088H,(DS)=5570H,对于物理地址为55788H的内存字单元,其内容为0235H,对于物理地址为5578AH的内存字单元,其内容为0E60H,那么执行指令LDS SI,[SI]以后,(SI)= 0235H ,(DS)= 0E60H .第三章80x86的指令系统和寻址方式与数据有关的寻址方式(立即寻址方式,寄存器寻址方式,直接寻址方式,寄存器间接寻址方式,寄存器相对寻址方式,基址变址寻址方式,相对基址变址寻址方式)和与转移地址有关的寻址方式(段内直接寻址,段内间接寻址,段间直接寻址,段间间接寻址)。
数据传送指令(通用数据传送指令、累加器专用传送指令、输入输出指令)、算术指令(加法指令、减法指令(*加减指令对4个标志位的影响[of,cf,sf,zf])、乘法指令(*乘法指令的要求:目的操作数必须是累加器)、除法指令(*被除数在累加器中,除法指令执行完以后,商和余数在?))、逻辑指令(逻辑运算指令(*XOR,AND,OR,TEST指令及指令执行后对标志位的影响)、移位指令)、串处理指令(与REP相配合工作的MOVS、STOS、LODS 指令,与REPE/REPZ和REPNE/REPNZ联合工作的CMPS、SCAS指令)、控制转移指令(无条件转移指令、条件转移指令、循环指令、子程序调用指令、中断)。
《计算机科学概论》第6章 程序设计语言
传统的程序设计概念
2.数据结构
抽象的描述:数据的概念形态或布局。 通俗的理解:
当相同类型或不同类型的一组数据结合在一起使用时,可以使 用某种方式将它们组织起来,这种数据的组织方式就叫做数据结构。
一种常用的数据结构----数组,数组有: 同构数组(homogeneous array) 异构数组(heterogeneous array)
字符(character)类型 用来指称符号组成的数据 比较、查找、连接等运算
布尔(Boolean)类型 指称只有真和假两种值的数据项
传统的程序设计概念
1.变量和数据类型-说明变量的一般形式:
数据类型 变量名; 例如: int Height;
int Height, Width; int height = 100;
例如:Z = X + Y; Z := X + Y;
运算符优先(operator precedence) 赋值语句中的表达式的运算次序是借助运算符的优先级实现的 例如:2*4+6/2
重载(overloading):一个运算符的多重使用称为运算符的重载 例如: “abc” + “ok” 结果是:“abcok”
历史回顾
程序设计范型
程序设计范型代表了在构建问题的解决方法时的不同方法。 范型影响了整个软件的开发过程。我们应该称为软件开发范型。
历史回顾
程序设计范型
历史回顾
程序设计范型- 命令型范型 (过程型)
是一种传统的程序设计方法 这种范型告诉我们的程序设计方法是:先找到解决问题的算法,
然后用命令序列表示这个算法。 C、Pascal、BASIC…
过程的目的是要产生一个值,而不是一个动作。 例如:
汇编语言程序设计的实验环境及上机步骤
汇编语言程序设计的实验环境及上机步骤一、实验环境汇编语言程序设计的实验环境如下:1.硬件环境微型计算机(Intel x86系列CPU)一台2.软件环境⏹Windows98/2000/XP操作系统⏹任意一种文本编辑器(EDIT、NOTEPAD(记事本)、UltraEDIT等)⏹汇编程序(MASM.EXE或TASM.EXE)⏹连接程序(LINK.EXE或TLINK.EXE)⏹调试程序(DEBUG.EXE或TD.EXE)文本编辑器建议使用EDIT或NOTEPAD,汇编程序建议使用MASM.EXE,连接程序建议使用LINK.EXE,调试程序建议使用TD.EXE。
二、上机实验步骤注:以下步骤适用于除汇编语言程序设计的实验一到实验四外的所有实验(实验一到实验四仅使用TD.EXE)。
1.确定源程序的存放目录建议源程序存放的目录名为ASM(或MASM),并放在C盘或D盘的根目录下。
如果没有创建过此目录,请用如下方法创建:通过Windows的资源管理器找到C盘的根目录,在C盘的根目录窗口中点击右键,在弹出的菜单中选择“新建”→“文件夹”,并把新建的文件夹命名为ASM。
请把MASM.EXE、LINK.EXE、DENUG.EXE和TD.EXE都拷贝到此目录中。
2.建立ASM源程序建立ASM源程序可以使用EDIT或NOTEPAD(记事本)文本编辑器。
下面的例子说明了用EDIT文本编辑器来建立ASM源程序的步骤(假定要建立的源程序名为HELLO.ASM),用NOTEPAD(记事本)建立ASM源程序的步骤与此类似。
在Windows中点击桌面左下角的“开始”按钮→选择“运行”→在弹出的窗口中输入“ C:\ASM\HELLO.ASM”,屏幕上出现EDIT的编辑窗口,如图1所示。
图1 文本编辑器EDIT的编辑窗口窗口标题行显示了EDIT程序的完整路径名。
紧接着标题行下面的是菜单行,窗口最下面一行是提示行。
菜单可以用Alt键激活,然后用方向键选择菜单项,也可以直接用Alt-F打开File文件菜单,用Alt-E打开Edit编辑菜单,等等。
汇编语言概况-汇编语言程序设计
DB 0DH,0AH,’$’
DATA EMDS
;数据段定义结束
STACK SEGMENT ;堆栈段定义开始
ST1 DB 100DUB(?);定义100个字节
STACK ENDS
DATA SEGMENT
;数据段定义开始
DA1 DB ‘This is a sample program’
DB 0DH,0AH,’$’
5
• 标号由英文字母、数字、 或“_ , @, ? ” 等组成,但应
注意:
第一个符号不能是数字;
“?” 不能单独做标号。
保留字不能作为标号使用。
所谓保留字,就是所有的指令,伪指令以及汇编语言定义的 特殊符号,例如 LJMP DB 等。
• 标号不是每一条指令都必须的,只有需要时,指令前面才加
标号。所谓需要,就是转移指令的目的地址,或过程(子程序) 的第一条指令,或其它目的。
CODE SEGMENT
;代码段定义开始
ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK,ES:DATA
START:
MOV AX,DATA
MOV DS,AX
MOV DX,OFFSET MEI
MOV AH,09H
CODE END
ENDS
INT MOV MOV INT
21H DX,OFFSET BUFDMA AH,0AH
START
33
6. 过程定义伪指令
PROC/ENDP NEAR FAR
例子:BCD码相加的程序段。
.MODEL SMALL
.586
.DATA
FIRST DB 11,22,33,44
SECOND
DB 55,66,77,88
汇编语言程序设计(第二版) 沈美明 温冬婵 编著
汇编语言程序设计(第二版)(清华大学IBM-PC 汇编语言程序设计(第二版)沈美明温冬婵编著)第二章1、答:直接由指令指定的I/O端口数为256个。
2、答:3、答:字节单元:(30022H)= AB H,(30024H)= EF H字单元:(30021H)= AB34 H,(30022H)= CDAB H。
4、答:3017:000A的存储单元的物理地址是3017AH,3015:002A的存储单元的物理地址是3017AH,3010:007A的存储单元的物理地址是3017AH。
5、答:该程序的第一个字的物理地址是0AAA40H。
6、答:条件标志OF、SF、ZF、CF的值依次分别为0、0、0、0。
7、答:(1)AX、BX、CX、DX、AH、AL、BH、BL、CH、CL、DH、DL、SP、BP、DI、SI(注意:学生尽量不要用SP参与加减运算)(2)CX(3)DX、AX、AH、AL(4)CS、DS、ES、SS(5)FLAGS(6)IP(7)SS、SP、BP8、答:可以用来指示存储器地址的寄存器有BX、SP、BP、DI、SI、IP、CS、DS、ES、SS。
9、答:唯一正确的是D。
第三章2、答:(1)ADD DX, BX(2)ADD AL, [BX][SI](3)ADD [BX+0B2H], CX(4)ADD [0524H], 2A59H(5)ADD AL, 0B5H3、答:(1)MOV BX, OFFSET BLOCK + 0AHMOV DX, [BX](2)MOV BX, 0AHMOV DX, BLOCK[BX](3)MOV BX, OFFSET BLOCKMOV SI, 0AHMOV DX, [BX][SI]4、答:(1)1200H(2)0100H(3)4C2AH(4)3412H(5)4C2AH(6)7856H(7)65B7H6、答:MOV BX, 2000HLES DI, [BX]MOV AX, ES : [DI]7、答:(1)064DH(2)0691H(3)05ECH9、答:(1)MOV AX, [ BX+0CH ]MOV ZERO, AX(2)MOV AX, ARRAY[BX]MOV ZERO, AX10、答:(1)(AX)= 1234H(2)(AX)= 0032H11、答:(AX)= 1E00H12、答:LEA BX, CSTRINGMOV DL, [BX]MOV DH, [BX+6]13、答:14、答:LES BX, [2000]MOV AX, ES:[BX]16、答:(1)74D4H SF=0 ZF=0 CF=0 OF=0 (2)A5C1H SF=1 ZF=0 CF=0 OF=1 (3)3240H SF=0 ZF=0 CF=1 OF=0 (4)0000H SF=0 ZF=1 CF=1 OF=0(1)0C754H SF=1 ZF=0 CF=1 OF=0 (2)12B0H SF=0 ZF=0 CF=0 OF=0 (3)45B0H SF=0 ZF=0 CF=0 OF=1 (4)9F24H SF=1 ZF=0 CF=0 OF=021、答:(1)MOV AX, ZSUB AX, XADD AX, WMOV Z, AX(2)MOV BX, XADD BX, 6MOV CX, RADD CX, 9MOV AX, WSUB AX, BXSUB AX, CXMOV Z, AX(3)MOV AX, WIMUL XMOV BX, YADD BX, 6IDIV BXMOV Z, AXMOV R, DX22、答:NEG DXNEG AXSBB DX, 016、答:MOV AX, AMOV DX, A+2TEST DX, 8000HJZ STORE ; 为正NEG DXNEG AXSBB DX, 0STORE : MOV B, AXMOV B+2, DX17、答:(1)MOV AL, SSUB AL, 6DASADD AL, VDAAMOV U, ALMOV AL, ZSUB AL, UDASMOV U, ALMOV AL, XADD AL, WDAASUB AL, UDASMOV U, AL23、答:(1)(BX)= 9AH(2)(BX)= 61H(3)(BX)= 0FBH(4)(BX)= 1CH(5)(BX)= 0(6)(BX)= 0E3H26、答:把(DX)(AX)中的双字左移四位(乘以16)。
大学_《微型计算机原理及应用》(吴宁著)课后习题答案下载
《微型计算机原理及应用》(吴宁著)课后习题答案下载《微型计算机原理及应用》(吴宁著)内容提要目录第1章计算机基础1.1 数据、信息、媒体和多媒体1.2 计算机中数值数据信息的表示1.2.1 机器数和真值1.2.2 数的表示方法——原码、反码和补码1.2.3 补码的运算1.2.4 定点数与浮点数1.2.5 BCD码及其十进制调整1.3 计算机中非数值数据的信息表示1.3.1 西文信息的表示1.3.2 中文信息的表示1.3.3 计算机中图、声、像信息的表示1.4 微型计算机基本工作原理1.4.1 微型计算机硬件系统组成1.4.2 微型计算机软件系统1.4.3 微型计算机中指令执行的基本过程 1.5 评估计算机性能的主要技术指标1.5.1 CPU字长1.5.2 内存储器与高速缓存1.5.3 CPU指令执行时间1.5.4 系统总线的传输速率1.5.5 iP指数1.5.6 优化的内部结构1.5.7 I/O设备配备情况1.5.8 软件配备情况习题1第2章 80x86/Pentium微处理器2.1 80x86/Pentium微处理器的内部结构 2.1.1 8086/8088微处理器的基本结构2.1.2 80386CPU内部结构2.1.3 80x87数学协处理器2.1.4 Pentium CPU内部结构2.2 微处理器的主要引脚及功能2.2.1 8086/8088 CPU引脚功能2.2.2 80386 CPU引脚功能2.2.3 Pentium CPU引脚功能2.3 系统总线与典型时序2.3.1 CPU系统总线及其操作2.3.2 基本总线操作时序2.3.3 特殊总线操作时序2.4 典型CPU应用系统2.4.1 8086/8088支持芯片2.4.2 8086/8088单CPU(最小模式)系统 2.4.3 8086/8088多CPU(最大模式)系统 2.5 CPU的工作模式2.5.1 实地址模式2.5.2 保护模式2.5.3 虚拟8086模式2.5.4 系统管理模式2.6 指令流水线与高速缓存2.6.1 指令流水线和动态分支预测2.6.2 片内高速缓存2.7 64位CPU与多核微处理器习题2第3章 80x86/Pentium指令系统3.1 80x86/Pentium指令格式3.2 80x86/Pentium寻址方式3.2.1 寻址方式与有效地址EA的概念 3.2.2 各种寻址方式3.2.3 存储器寻址时的段约定3.3 8086/8088 CPU指令系统3.3.1 数据传送类指令3.3.2 算术运算类指令3.3.3 逻辑运算与移位指令3.3.4 串操作指令3.3.5 控制转移类指令3.3.6 处理器控制类指令3.4 80x86/Pentium CPU指令系统3.4.1 80286 CPU的增强与增加指令 3.4.2 80386 CPU的增强与增加指令 3.4.3 80486 CPU增加的指令3.4.4 Pentium系列CPU增加的指令 3.5 80x87浮点运算指令3.5.1 80x87的数据类型与格式3.5.2 浮点寄存器3.5.3 80x87指令简介习题3第4章汇编语言程序设计4.1 程序设计语言概述4.2 汇编语言的程序结构与语句格式 4.2.1 汇编语言源程序的框架结构4.2.2 汇编语言的语句4.3 汇编语言的伪指令4.3.1 基本伪指令语句4.3.2 80x86/Pentium CPU扩展伪指令 4.4 汇编语言程序设计方法4.4.1 程序设计的基本过程4.4.2 顺序结构程序设计4.4.3 分支结构程序设计4.4.4 循环结构程序设计4.4.5 子程序设计与调用技术4.5 模块化程序设计技术4.5.1 模块化程序设计的特点与规范4.5.2 程序中模块间的关系4.5.3 模块化程序设计举例4.6 综合应用程序设计举例4.6.1 16位实模式程序设计4.6.2 基于32位指令的实模式程序设计 4.6.3 基于多媒体指令的实模式程序设计 4.6.4 保护模式程序设计4.6.5 浮点指令程序设计4.7 汇编语言与C/C 语言混合编程4.7.1 内嵌模块方法4.7.2 多模块混合编程习题4第5章半导体存储器5.1 概述5.1.1 半导体存储器的分类5.1.2 存储原理与地址译码5.1.3 主要性能指标5.2 随机存取存储器(RAM)5.2.1 静态RAM(SRAM)5.2.2 动态RAM(DRAM)5.2.3 随机存取存储器RAM的应用5.3 只读存储器(ROM)5.3.1 掩膜ROM和PROM5.3.2 EPROM(可擦除的PROM)5.4 存储器连接与扩充应用5.4.1 存储器芯片选择5.4.2 存储器容量扩充5.4.3 RAM存储模块5.5 CPU与存储器的典型连接5.5.1 8086/8088 CPU的'典型存储器连接5.5.2 80386/Pentium CPU的典型存储器连接 5.6 微机系统的内存结构5.6.1 分级存储结构5.6.2 高速缓存Cache5.6.3 虚拟存储器与段页结构习题5第6章输入/输出和中断6.1 输入/输出及接口6.1.1 I/O信息的组成6.1.2 I/O接口概述6.1.3 I/O端口的编址6.1.4 简单的I/O接口6.2 输入/输出的传送方式6.2.1 程序控制的输入/输出6.2.2 中断控制的输入/输出6.2.3 直接数据通道传送6.3 中断技术6.3.1 中断的基本概念6.3.2 中断优先权6.4 80x86/Pentium中断系统6.4.1 中断结构6.4.2 中断向量表6.4.2 中断响应过程6.4.3 80386/80486/Pentium CPU中断系统6.5 8259A可编程中断控制器6.5.1 8259A芯片的内部结构与引脚6.5.2 8259A芯片的工作过程及工作方式 6.5.3 8259A命令字6.5.4 8259A芯片应用举例6.6 82380可编程中断控制器6.6.1 控制器功能概述6.6.2 控制器主要接口信号6.7 中断程序设计6.7.1 设计方法6.7.2 中断程序设计举例习题6第7章微型机接口技术7.1 概述7.2 可编程定时/计数器7.2.1 概述7.2.2 可编程定时/计数器82537.2.3 可编程定时/计数器82547.3 可编程并行接口7.3.1 可编程并行接口芯片8255A7.3.2 并行打印机接口应用7.3.3 键盘和显示器接口7.4 串行接口与串行通信7.4.1 串行通信的基本概念7.4.3 可编程串行通信接口8251A7.4.3 可编程异步通信接口INS82507.4.4 通用串行总线USB7.4.5 I2C与SPI串行总线7.5 DMA控制器接口7.5.1 8237A芯片的基本功能和引脚特性 7.5.2 8237A芯片内部寄存器与编程7.5.3 8237A应用与编程7.6 模拟量输入/输出接口7.6.1 概述7.6.2 并行和串行D/A转换器7.6.3 并行和串行A/D转换器习题7第8章微型计算机系统的发展8.1.1 IBM PC/AT微机系统8.1.2 80386、80486微机系统8.1.3 Pentium及以上微机系统8.2 系统外部总线8.2.1 ISA总线8.2.2 PCI局部总线8.2.3 AGP总线8.2.4 PCI Express总线8.3 网络接口与网络协议8.3.1 网络基本知识8.3.2 计算机网络层次结构8.3.3 网络适配器8.3.4 802.3协议8.4 80x86的多任务保护8.4.1 保护机制与保护检查8.4.2 任务管理的概念8.4.3 控制转移8.4.4 虚拟8086模式与保护模式之间的切换 8.4.5 多任务切换程序设计举例习题8参考文献《微型计算机原理及应用》(吴宁著)目录本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材和国家精品课程建设成果,以教育部高等学校非计算机专业计算机基础课程“基本要求V4.0”精神为指导,力求做到“基础性、系统性、实用性和先进性”的统一。
汇编语言程序设计教程(第二版)习题参考答案
汇编语言程序设计教程(第二版)习题参考答案第1章计算机基础知识1.计算机的应用分哪几个方面,请举例说明书中未提到的领域的计算机应用。
科学计算、数据处理、计算机控制、计算机辅助设计、人工智能、企业管理、家用电器、网络应用。
书中未提及的如:远程教育、住宅小区控制、飞行系统控制与管理等。
2.简述计算机的发展过程,请查阅相关资料,列出微机的发展过程。
电子管、晶体管、集成电路、大规模集成电路以IBM为例,微机的发展:4004、8008、8080、8086/8088、80286、80386、80486、Pentium 系列3.计算机的字长是怎么定义的,试举例说明。
计算机能同时处理二进制信息的位宽定义为计算机的字长。
如8086能同时进行16位二进制数据的运算、存储和传输等操作,该机器的字长为16位。
4.汇编语言中的基本数据类型有哪些?数值型数据和非数值型数据。
非数值数据如字符、字符串、逻辑值等。
(1)7BCH=011110111100B=1980D(2)562Q=101110010B=370D(3)90D=01011010B=5AH(4)1110100.111B=164.7Q=74.EH30H~39H 41H~5AH 61H~7AH9.在汇编语言中,如何表示二进制、八进制、十进制和十六进制的数值?用相应进制的数值加上进制标记即可。
二进制用B,如10101010B八进制用Q,如437Q。
十进制用D或不用,如54D,或54。
十六进制用H,如27A8H10.完成下列二进制数的加减运算。
(1)10101010 + 11110000 (2)11001100 + 01010100=110011010 =100100000(3)11011010 - 01010010 (4)11101110 - 01001101=10001000 =1010000111.完成下列十六进制数的加减运算。
(1)0FEA9 - 8888=7621H (2)0FFFF - 1234=EDCBH(3)0EAC0 + 0028=EAE8H (4)3ABC + 1678=5134H12.完成下列BCD码的运算。
大学计算机基础第6章
程序由两局部组成:说明局部和 执行局部。
说明局部主要包括程序名、参数 〔常量、变量〕及其参数类型的 说明;
执行局部是程序的主体,完成具 体的计算和处理任务。
printf("circle_area=%f", circle_area);
}
主要内容
计算机程序与 程序设计
程序设计语言
程序设计过程 及方法
算法基础
❖ 面向对象语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找 出同类对象的共同属性和行为,形成类。通过类的继承与多态可以 很方便地实现代码重用,从而大大提高了程序的复用能力和程序开 发效率。面向对象的语言有C++、Java、Visual Basic等。
编译与解释
❖ 用高级语言编写的程序称为源程序,计算机不能直接识别和执行源程 序。在执行源程序前需要通过翻译成机器语言形式的目标程序,这种 “翻译〞通常有两种方式,即编译方式和解释方式。
高级程序设计语言的特征
表达式
❖ 表达式是程序中进展计算并取值的根本单位,它由常量、变量、函 数调用和运算符组成。通常表达式由假设干个运算符把一些运算对 象连接在一起。
❖ 例如,圆半径r,求圆面积的C语句如下:
s=PI*r*r;
其中,PI*r*r就是一个表达式,r和s都是变量,PI是符号常量。=是 赋值运算符。
按功能将该任务分解成4 个子任务,即 ① 输入子任务; ② 计算平均成绩子任务; ③ 降序排序子任务; ④ 输出子任务。
高级程序设计语言的特征
对象的作用域
❖ 对象的作用域是指变量使用的有效范围,它与定义对象的位置和过 程的构造有关。
例如
在C语言程序中,定义在函数内的变量称为局部变量,它的使 用范围只局限于定义它的函数体内,定义在函数外的变量称为 全局变量,它的使用范围是从定义该变量的地方开始生效。
汇编语言程序设计
一般分为两类:
条件转移指令 实现程序两路分支
无条件转移指令+ 跳转表 实现程序多路分支
? ? … case 1 case 2 case n case 1 case 2 case n
CASE 结构
(1)条件控制
IF-THEN-ELSE 结构
(2)逻辑尺控制
(3) 地址跳跃表(值与地址有对应关系的表)
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• AGAIN:ADD AL,[SI] • ADC AH,0 • INC SI • DEC CX • JNZ AGAIN ;循环累加 • MOV SUM,AX
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• 例:在给定个数的16 位数串中,找出大于零、等 于零和小于零的个数,并紧跟着原串存放。 • 分析:这是一个统计问题,须设定三个计数 器分别统计三种情况下的结果。程序如下: • DATA SEGMENT • BUFF DW X1,X2,X3,……,Xn • COUNT EQU $-BUFF ;此时,COUNT 的值为 BUFF 所占的字节数 • PLUSE DB ?
值,为使循环体正常工作而建立的初始状态等。
(2) 循环体。这是循环工作的主体,由循环
的工作部分和修改部分组成。循环的工作部分是为 完成程序功能而设计的主要程序段;循环的修改部
分则是为保证每一次重复(循环)时,参加执行的信
息能发生有规律的变化而建立的程序段。 Back Next Home
• (3) 循环控制部分。循环控制本来应该属于循
Next
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6
3.数据项与表达式
常量——二进制数,B;十进制数,D;十六进制数,H;字 符串:用引号括起来的1个或多个字符。
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6.2.1 数据定义伪指令
为源程序中的数据和堆栈区分配数据存储单元 数据定义伪指令格式如下: [<变量名>] <类型> <初值表> 常用的数据定义伪指令类型有: DB(定义字节,常用) DW(定义字,常用) DD(定义双字) DQ(定义四字) DT(定义十字节,用于BCD码)
30
数据定义伪指令后面的初值表可以是常数、 表达式、字符串。 例如:D2 DW 110*230 ;为D2分配1个 字,存放表达式的值 D3 DB ‘GOOD!’ ;为D3分配5字 节,用来存放字符串‘GOOD!’ D4 DD 2.4E+3 ;为D4分配2个 字 ,存放一个浮点数 D5 DB ‘AB’ ;为D5分配2字 节,字符A在低字节,B在高字节
21
TYPE运算符(获取变量的类型属性或地址标号的类 型属性) TYPE运算符加在变量或标号前,返回的数值是反 映该变量或标号类型的一个数值。 如果是变量,则返回数值为字节数:DB为1,DW为2, DD为4,DQ为8,DT为10;如果是标号,则返回 数值为代表该标号类型的数值:NEAR为-1,FAR 为-2。
例如:MOV AX,SEG DATA
20
OFFSET运算符(获取变量或地址标号所在段的段内
偏移地址。)
OFFSET运算符加在变量或标号前,返回的数值 是位于其后的变量或标号的偏移量。
例如:MOV BX, OFFSET BUFF ; 获取
BUFF标号的段内偏移地址,传送给BX LEA BX , BUFF 区别:获取地址的时刻不同.
例6-2 当AL中为正数,将BX内容送AX,使用标号 POSITIVE作为转移指令的目标地址。 OR AL, AL JNS POSITIVE …… POSITIVE: MOV AX , BX
2. 表达式
无论是指令还是伪指令,凡是以常量(立即数) 或符号地址(变量,标号)为操作数的地方,均 可以使用表达式,表达式最终代表一个值,在汇 编过程中完成计算。
(6)分离字节运算符
分离字节运算符包括HIGH和LOW,它们 用于从变量和标号中分离出高字节和低字 节。 例如:DATA DW 2040H MOV AL , HIGH DATA ;分离出高 字节,(AL) = 20H MOV AH , LOW DATA ;分离出低 字节,(AH) = 40H
27
33
EQU(等值伪指令)
等值伪指令EQU用来给数值、字符串或表达式定 义一个等价的符号,其格式如下: <符号名> EQU <表达式> 例如:为常量定义一个符号: ONE EQU 1 TWO EQU 2 SUM EQU ONE+TWO GREETING EQU 'How are you!' ;符号名代表字符串“How are you!”
数据项可以是常量、变量和标号。
表达式则是通过操作符、运算符及括号把常量、
变量和标号连接起来的有意义的式子。
10
1. 数据项
常量
和高级语言规定一样。数值常数如:100H,25D,
110B。字符串常数如:‘d’,‘AB’,‘Hello!’。
变量 变量是内存中一个数据区的名字,即数据所存放 地址的符号地址。变量名应由字母开头,其长度
4
目标程序再经过“连接程序”连接、装配形成可 执行程序,然后装入主存中运行。完整的汇编语言 程序处理过程如图6-1所示。 图 6-1 汇编语言程序处理过程
汇编语言源程序: XXX.ASM 汇编程序汇编 目标程序文件: XXX.OBJ
可执行程序文件: XXX.EXE
连接程序连接
库文件: YYY.LIB
指令助记符也称指令操作码,用来指定操作的性质
或功能,如“MOV”表示传送指令,“ADD”表示加
法指令等。
操作数用来指定参与操作的数据,可以是直接参与
操作的数据,也可以是数据所在的地址。
注释是语句的说明部分由分号开始,用来对指令的
功能加以说明。
9
6.1.3汇编语言的数据项和表达式
计算机硬件技术基础
主讲:
1
第 6章
主要内容
汇编语言程序设计
汇编语言的基础知识,如汇编语言程序的
处理过程,指令中的常量、变量、表达式 ,常用的伪指令。 汇编语言程序的基本结构和设计方法 简单介绍系统功能调用和程序的动态调试
2
目
录
6.1 汇编语言概述
6.2 80X86汇编语言伪指令
3. 运算符优先级
运 算 符 圆括号,LENGTH,SIZE 1
优先级别
2
3 4
PTR,OFFSET,SEG,TYPE,THIS,CS:,DS:,ES:,SS:
HIGH,LOW *,/,MOD,SHL,SHR
5
6 7 8 9 10
+,EQ,NE,LT,LE,GT,GE NOT AND OR,XOR SHORT
31
D6 DW ‘AB’ 字,字符A在高字节,B在低字节
;为D6分配1个
S1 DB 5 DUP(?) 节的存储空间 S2 DW 3 DUP(0) 字,初值设为0
;为S1预留5字
;为S2分配3个
32
6.2.2 符号定义伪指令 符号定义伪指令是给一个数值、字符串或表达式 赋予一个名字。 符号定义伪指令有等值伪指令 EQU 、等号伪指 令“=”、符号/标号伪指令LABEL三种。
25
SHORT运算符在转移指令中用于表示段内 短转移,转移的目标地址与本指令之间的 距离在-128 ~+127之间。 段跨越操作符有CS:、DS:、ES:、SS:,用 于跨越当前默认段,为变量、地址标号或 地址表达式指定临时的段属性。 例如,在指令MOV AX, ES: [BX]中,段跨 越操作符ES用于跨越默认段DS,临时指定 ES为当前段,即在附加数据段中找操作数 。
5
6.1.2
汇编语言语句类型和格式
1.汇编语言语句的类型 指令语句:隶属于指令集,汇编后产生目标代码, 可被CPU执行。 伪指令语句:汇编后不产生目标代码, 用于定义 段、子程序、常量、变量及给变量分配存储单元 宏指令语句:用户定义的一个指令序列集合, 汇 编后在引用的地方展开成相应的指令序列。
6.3 80X86汇编语言程序结构 6.4 系统功能调用和动态调试
3
6.1汇编语言概述
汇编语言不同于高级语言,它是一种面向机器的
程序设计语言,与机器硬件密切相关,具有自己独
特的编程优势和专门的应用领域。
6.1.1 汇编语言程序的处理过程
首先“汇编程序”将汇编语言源程序汇编成目标
程序,目标程序即为机器语言程序。
表达式中的运算符可分为以下几类:
算术运算符、逻辑运算符、取值运算符、合成
(属性)运算符
14
(1)算术运算符
常用的算术运算符包括7种:加(+)、减(-)、乘(*)、
除(/)、模除(MOD, 取余数)、左移(SHL)、右移 (SHR)。
15
算术运算符用于数值表达式时,其汇编结果是一
个数值。
除了加、减运算符可以使用变量和标号外,其他
的算术运算符只适用于常量的数值运算。
例如:MOV AX, 22*3+35 ADD AX, 11H/2
ห้องสมุดไป่ตู้
16
(2)逻辑运算符
常用的逻辑运算符包括 4 种:与 (AND) 、或 (OR) 、
非(NOT)、异或(XOR) 。
逻辑运算符只能用于数值表达式,用来对数值进
行按位逻辑运算,并得到一个数值;对地址进行 逻辑运算没有意义。 例如:AND AL , NUM AND 0F0H
35
=(等号伪指令) 其格式如下: <符号名> = <表达式>
使用=定义的符号名可以被重新定义,使符号名具有新值; 等号伪指令定义的符号名仅用于代表数值表达式。
习惯上 “= ”主要用来定义符号常量:
X=18
X=X+1 ;X的值为19
36
EQU和=的区别: ① 使用EQU伪指令定义的符号名不能与其 他符号名重名,符号名必须唯一,且不能被 重新定义,而使用等号伪指令定义的符号名 可以重名,可以被重新定义、重新赋值。 ② 使用EQU伪指令定义的符号名不仅可以 代表某个常数或常数表达式,还可以代表字 符串、关键字、指令码、一串符号(如 WORD PTR)等,而使用等号伪指令定义 的符号名仅用于代表数值表达式。
17
(3)关系运算符
常用的关系运算符包括6种:EQ(=)、NE(≠)、 LT(<)、GT(>)、LE(<=)、GE(>=) 。 在数值表达式中参与关系运算的必须是两个数值, 或同一段中的两个存储单元地址,关系运算的结果 是一个逻辑值(常数),其数值在汇编时获得。
当关系成立时,结果为0FFFFH;当关系不成立时,
(4)合成(属性)运算符
PTR运算符
TPR运算符用来说明或修改位于其后的存储器操 作数的类型。 例如:MOV AX,WORD PTR DATA THIS运算符 THIS运算符用来把它后面指定的类型和距离属性 赋给当前的变量、标号或地址表达式,但是不分 配新的存储单元。
FIRST EQU THIS BYTE SECOND DW 100 DUP (?)
不能超过31个字符。
11
标号
标号是用户按照一定规则定义的标识符,也称符
号地址,用来表示指令在主存中的位置,以便程
序中的其他指令能引用该指令。标号的最大长度