面向对象的高级特性_参考答案
面向对象高级特性
案例分析:泛型在集合类中的应用
Java集合框架中的许多类都使用了泛型,如`ArrayList<E>`、`HashSet<E>`等。这些 泛型类允许我们存储和操作各种数据类型的元素,同时保证了类型安全。
在使用这些集合类时,我们可以指定具体的元素类型,如`ArrayList<String>`表示存 储字符串的列表,`HashSet<Integer>`表示存储整数的集合。
异常处理流程
异常抛出
当程序中出现错误或异常情况时, Python解释器会自动抛出异常,同时 终止程序的执行。
异常处理
在`except`块中,可以编写处理异常 的代码逻辑,例如打印错误信息、回 滚事务、关闭资源等。
异常捕获
使用`try-except`语句块来捕获异常,避免 程序因异常而中断执行。在`try`块中编写可 能引发异常的代码,在`except`块中处理异 常。
1 2 3
常见异常类型
包括`Exception`、`Error`、`RuntimeError`、 `TypeError`等,每种异常类型对应特定的错误情 况。
捕获异常方式
使用`try-except`语句块来捕获异常,其中`try` 块包含可能引发异常的代码,`except`块用于处 理异常。
多重异常捕获
桥接模式(Bridge Pattern)
将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
组合模式(Composite Patte…
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式 使得用户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。
装饰器模式(Decorator Patt…
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模 式相比生成子类更为灵活。
07_面向对象高级特性三
把上节作业中Shape类的三个方法都改成抽象方法,其它按原来要求。看看结果是否一样。
5
设计飞的接口IFly,接口包含fly()方法。让鸟类Bird和飞机类Airplane实现这个接口。
编写用户程序FlyDemo,在程序中分别把鸟和飞机的对象赋值给接口,并调用接口的方法。
要求:
封装一个空调类,包涵风力和风向。里面有两个属性。风力、风向。并生成Set和Get方法。
要求空调的属性有制冷参数、功率参数等。
要求使用继承结构。空调底下有格力空调、美的空调等。
要求空调的包括(打开)turnOn、(关闭)turnoff()、(调整风力和风向)turnWind()方法等。
要求有些方法使用抽象方法,有些方法使用接口实现。
面向对象特性面向对象三大特性面向对象的特性面向对象编程面向对象程序设计面向对象三个特性面向对象什么是面向对象php面向对象java面向对象
面向对象高级特性_3课后作业
一、简答题
1.接口跟抽象类的异同?
陈述:
2.接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
陈述:
:
二、上机題:对应编号详细要求 Nhomakorabea1
把上节作业的Animal类中的方法bark改成抽象,然后同样编写实现多态的实例。
2
将Animal这个类改为接口,让其Dog、Cat等原先的类由继承Animal类改类实现Animal这个接口。同样编写实现多态的实例。
3
利用教室中的空调,通过抽象类和接口的混合使用。完成对空调的操作。
面向对象高级特性一-PPT精选文档
SonClass1 SonClass2 SonClass3
super关建字作用
1)调用构造方法: 2) super()必须是子类构造函数第一个执行的
语句,如果super()没有被用到,每个超类的 默认的或无参数的构造函数将被执行。
2) 调用被隐藏变量及方法: 可通过super关键字调用被隐藏的父类中的 变量及方法。
super关建字使用格式
1) 访问父类被隐藏的成员变量,如: super.variable;
2)调用父类中被重写的方法,如: super.Method([paramlist]);
3)调用父类的构造函数,如: super([paramlist]);
final关键字
1) final在类之前
表示该类是最终类,不能再被继承。
2) final在方法之前
表示该方法是最终方法,该方法不能被任何派 生的子类覆盖。
3) final在变量之前
表示变量的值在初始化之后就不能再改变;相 当于定义了一个常量。
上转型对象(上溯)
在现实世界中我们说 ”老虎是哺乳动物” , 若哺乳类是老虎类的父类,这样说当然正确,但当 你说老虎哺乳动物时,老虎将失掉老虎独有的属性 和功能。
}
多层次继承
Java 不支持多继承,可多层次继承。
ng.Object
SonClass1
SonClass2
SonClass3
构造方法调用
在类层次结构中,构造方法以派生的顺序调
用,从超类(父类)到子类
ng.Object
如右图类的层次结构;创建 对象 : new SonClass3(); 则构造 方法调用顺序为: Object → SonClass1 → SonClass2 →
5 面向对象高级特性(上)
无限定词
不加限定词的成员不能被不同包中的子类 使用。 //First.java package p1; public class First { void func1() { } }
无限定词
(续) //Second.java package p2; import p1.*; class Second extends First{ public static void main(String [] args) { new Second().func1();//编译错 } }
(1)重写的方法应该与被重写的方法具 有相同的方法名、参数列表、返回类型。
(2)重写的方法不应该比被重写的方法 具有更严格的访问权限。
super关键字
1、在Java中使用super关键字引用父类的 成员。
2、还可以通过super(参数列表)引用父类 的构造方法。
继承中的构造方法
1、构造子类对象必须先调用父类的构造方法。
类的限定词
1.类的访问限定词只有一种:public。
2. Public类能够被其他所有的类访问;缺省 访问限定词的类,只能被同一个包中的其 他类访问。
Object类
Object类是所有java类的父类
Object类中常见的方法:
public boolean equals(Object obj) public int hashCode() protected void finalize() public String toString()
public限定词
Public限定词可以在任何时候被使用 //First.java package p1; public class First { public void func1() { } }
第三章面向对象高级特性
• 构造方法、静态方法、私有方法、final方法不
能被声明为抽象的方法。
接 口(interface)
•
抽象类
抽象类是抽象方法和非抽象方法的集合
[访问权限修饰符] abstract class 类名 { …… }
特殊情况 全部是抽象方法 全部为非抽象方法
abtract class A { String name; abstract int method1(int a, int b); void sayHi( ){ System.out.println(“Hello!”); }
本例将报出错误
public class Demo { public static void main(String[] args) { Circle c = new Circle(2.5f); //实例化"圆"类对象 } }
构造方法的执行顺序
• 当实例化子类的对象时,必须先执行父类的构
造方法,然后再执行子类的构造方法;
Worker +dressAllowance()
•
继承的好处
实现类的重用
易维护
-name -birth -salary +getDetail() +getSalary()
Officer -department +vehicleAllowance()
类的继承
•
继承的规则
Java中只支持单继承,也就是说每个类只能有一个父类,不允许
使用 继承
Worker +dressAllowance()
Employee -name -birth -salary +getDetail() +getSalary()
第七章面向对象高级特性
Java编程基础 编程基础 ——面向对象高级特性 面向对象高级特性1第七章 面向对象高级特性目标: 目标 Java中的静态,类的继承,封 中的静态, 中的静态 类的继承, 装,多态,方法的重载与覆盖。
多态,方法的重载与覆盖。
抽象类及接口的概念与使用。
抽象类及接口的概念与使用。
Java中的包及类路径。
引用数据 中的包及类路径。
中的包及类路径 类型的转换。
包装类及内部类。
类型的转换。
包装类及内部类。
访问权限修饰符的使用。
访问权限修饰符的使用。
final关 关 键字。
键字。
时间: 时间:学时 教学方法: 教学方法:2本章要点• • • • • • • • • •static的含义 继承的规则 子类实例化的过程 方法的覆盖 final关键字 抽象类的特性 接口的规范 数据类型的转换 包和访问权限修饰符 包装类和内部类3静态修饰符static 静态修饰符•static可以修饰的元素 – 属性 – 共享 – 方法 – 访问的方式 – 块 – 执行的时机 – 只能修饰类成员,不能修饰局部变量4静态属性NonstaticDemo.java、StaticDemo.java 、 静态存储区 3.14 pi所有对象共享 – 也称为类变量 • 两种方式访问: – 类名.属性 – 对象名.属性•0x3000 200 radius…… 0x8000 100 Circle q Circle p 0x3000 0x8000 radius5静态属性•静态属性描述了类的所有对象的共同特征; 静态属性描述了类的所有对象的共同特征; 非静态属性描述的是每个对象独有的特征; 非静态属性描述的是每个对象独有的特征;静态属性与非静态属性的对比: 序号 1 2 3 4 静态属性 多个对象共享同一个属性 该属性隶属于类 类变量 对象.属性 / 类.属性 非静态属性 每个对象独享一个属性 该属性隶属于每个实例 实例变量 对象.属性•静态属性在该类第一次被加载到虚拟机时,分配静态存储区,以后 每次运行不再分配空间。
java 面向对象的高级特性
6.1 接口
6.1.1接口的引入 接口的引入 JAVA的单重继承机制使得程序结构简单清晰,但 的单重继承机制使得程序结构简单清晰, 的单重继承机制使得程序结构简单清晰 只靠单重继承机制有时不能解决某些复杂问题。 只靠单重继承机制有时不能解决某些复杂问题。
交通工具
车辆
飞机
船舶
6.2.2内部类的使用 内部类的使用 内部类
public class Test{ //外部类开始 外部类开始 int b = 1; public static void main(String[] args) { Test t = new Test(); Test.Stu s = t.new Stu();//实例化内部类的方法 实例化内部类的方法 b = a; //错误,不能直接引用内部类的成员 错误, 错误 System.out.println(s.getNum());//通过内部类对 通过内部类对 } //象引用! 象引用! 象引用
6.1.4接口的扩展 接口的扩展
注意: 注意:若两个父接口都有一个具有相同特征的方法 名字相同,参数相同), ),则它们必须具有相同的 (名字相同,参数相同),则它们必须具有相同的 返回值类型! 返回值类型! public interface First { int play(int a); } public interface Second { int play(int b); }
如果没有, 如果没有,表示它是 “: 3.接口的定义友好”的,包内访问 接口的定义: 接口的定义友好” 性
6.1.1接口的引入 接口的引入
4.接口的定义举例: 接口的定义举例: 接口的定义举例 public interface Stack { public static final int a = 1; public abstract void push(float a, float b); } public interface Stack { }
面向对象程序设计 类的高级特性
内部类
• 内部类为非静态的嵌套类。 • 在类中定义的类称为内部类。 • 内部类之外的类称为外部类。
• 内部类可以访问其外部类的所有变量和方 法,并能够以和外部类的其他非静态成员 相同的方式直接引用它们。 • 内部类完全在其包围类的范围之内。
25
总结
• 类中的静态变量、方法或代码块并不具体 到实例,它们可以与类的名称一起使用, 而无需创建类的对象来访问类的静态特性。 • final 修饰符可应用于类、方法和变量。 • 定义抽象类的目的是提供可由其子类共享 的一般形式。 • 接口就是需要由其他类实现的行为模板。
2
目标
• 掌握类的静态成员 • 掌握final关键字用法 • 掌握抽象类的定义和用法 • 掌握接口的定义和用法 • 掌握高级访问控制 • 了解内部类的概念
3
类的静态成员
用static修饰符修饰, 可以是变量、方法或代 码块
• 类中的静态变量、方法或代码块属于类, 而不属于某个特定的对象。 • 类的静态成员可以与类的名称一起使用, 而无需创建类的对象。
class TestFinal { final void f() {} } class Further extends TestFinal { final void f(){} final方法不能 } 被覆盖
9
final 变量
• 一个变量可以声明为final,这样做的目的 是阻止它的内容被修改。 • 声明final变量后,只能被初始化一次,然 后就不能对其值进行修改。 • 一个final变量实质上是一个常量。
7
final 关键字/final类
• final 修饰符可应用于类、方法和变量。 • final在应用于类、方法和变量时意义是不 同的,但本质是一样的:final表示不可改 变。 • 声明为final的类不能被继承。 final class TestFinal { int i = 7; • final 类示例:
python面向对象程序设计简答题
Python面向对象程序设计简答题一、面向对象程序设计的基本概念1.1 什么是面向对象程序设计?面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将现实世界中的实体抽象为对象,对象之间通过消息传递进行交互,从而实现程序的功能。
1.2 面向对象程序设计的特点有哪些?面向对象程序设计的特点包括封装、继承、多态等。
其中,封装可以隐藏对象的内部状态,继承可以实现代码的复用,多态可以实现不同对象对同一消息作出不同的响应。
1.3 什么是类和对象?类是面向对象程序设计中的重要概念,它是对具有相似属性和行为的对象的抽象,用来描述对象的共同特征。
对象是类的一个实例,是具体的、有实际意义的实体。
二、Python中的面向对象程序设计2.1 Python中如何定义类?在Python中,可以使用关键字class来定义类。
类的定义包括类名、类的属性和方法。
类的属性是对象的特征,而类的方法是对象的行为。
2.2 Python中如何创建对象?在Python中,可以使用类名加括号的方式来创建对象。
如果有一个叫做Student的类,可以使用student = Student()来创建一个Student类的对象。
2.3 Python中如何定义类的属性和方法?在Python中,可以使用类的构造函数__init__方法来定义类的属性,使用def关键字来定义类的方法。
在方法的定义中,第一个参数通常是self,表示对象本身。
2.4 Python中如何实现继承?Python中可以使用子类继承父类的方式来实现继承。
在子类的定义中,使用class SubClass(BaseClass)的方式来指定父类,从而实现子类对父类的继承。
2.5 Python中如何实现多态?在Python中,可以通过函数的重写和多重继承的方式来实现多态。
当子类重写父类的方法时,可以实现不同对象对同一消息作出不同的响应,从而实现多态。
java面向对象试题及答案
java面向对象试题及答案1. 试题一题目:什么是面向对象编程?请简要描述面向对象编程的优势和特点。
答案:面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,将程序中的数据和操作数据的方法进行了封装,使得程序更加模块化和易于理解。
面向对象编程的主要特点包括封装、继承和多态。
封装使得数据和对数据的操作集中在一个对象中,可以隐藏内部实现细节,提供公共的接口进行访问,增加了程序的安全性和灵活性。
继承允许新建的类继承已有类的属性和方法,通过扩展和重写已有类的功能,减少了代码的重复性,提高了代码的复用和可维护性。
多态允许不同的对象对相同的消息作出不同的响应,通过接口和抽象类的使用,实现了更加灵活和可扩展的程序设计。
面向对象编程的优势包括了代码的重用性、可维护性、可扩展性和灵活性。
通过封装和继承的应用,可以减少代码重复,提高开发效率,并且通过多态的应用,可以实现程序的灵活性,方便后续的扩展和修改。
2. 试题二题目:什么是类?请简要描述类的特点和组成部分。
答案:类是面向对象编程中的核心概念,是对一类具有相同属性和行为的对象进行抽象和封装的模板。
类是用来创建对象的蓝图,可以通过实例化类来创建对象。
类的特点包括了封装、继承和多态。
类通过封装将属性和方法进行了封装,提供了公共的接口与外部进行交互,隐藏了内部实现细节。
继承允许新建的类继承已有类的属性和方法,在原有基础上进行修改和扩展。
多态允许不同的对象对相同的消息作出不同的响应,实现了程序的灵活性和可扩展性。
类的组成部分包括了属性(Field)和方法(Method)。
属性(也称为成员变量)用于描述对象的状态,可以是基本类型或其他类的对象。
方法用于描述对象的行为,可以是处理属性的操作,也可以是其他业务逻辑的实现。
3. 试题三题目:请简要解释传值和传引用的区别,并用代码示例说明。
答案:传值和传引用是在方法调用时,参数传递的两种方式。
第四章Java面向对象的三大特征及高级类特性
第四章Java面向对象的三大特征及高级类特性第四章小结提纲Java中的继承extends关键字(用它表达继承关系)有继承的代码基本运行顺序(初始化子类必先初始化父类,初始化一个类必先初始化属性.)单继承性(一个类只从继承一个类,Java类的继承只能是单继承的) 构造方法不能被继承()super(用来引用该类的父类,规则:1、点取父类中被子类隐藏了的数据成员(属性)。
super.s;2、点取已经覆盖了的方法。
super.t();3、作为方法名表示父类构造方法。
super();) 方法的覆盖什么是方法覆盖(子父类方法的名称、返回类型及参数列表完全一样)到底运行哪个方法(new谁就调用谁的方法)覆盖方法的规则(1、覆盖方法的返回类型、方法名称、参数表必须与它所覆盖的方法相同。
2、覆盖方法不能比它所覆盖的方法访问性差(即访问权限不允许缩小)public3、覆盖方法不能比它所覆盖的方法抛出更多异常。
(throws))方法的重载什么是重载(在同一个Java类中(包含父类),如果出现了方法名称相同,而参数列表不同的情况就叫做重载。
参数列表不同的情况包括:个数不同、类型不同、顺序不同等。
注意:跟成员方法一样,构造方法也可以重载。
)重载的规则(1、方法名称必须相同。
2、参数列表必须不同(个数不同,或类型不同、或参数排列顺序不同)。
3、方法的返回类型可以相同也可以不相同。
)比较覆盖方法和重载方法(覆盖出现在子父类中,重载出现在当前类中)Java中的多态多态是什么(同一行为不同表现形式)多态和类型(只有一个对象,变量却有多个)instanceof(用来判断某个实例变量是否属于某种的类型。
)多态对象的类型转换(强制造型)动态绑定static修饰符static修饰符的含义(能够与属性、方法和内部类一起使用,表示是“静态”的。
) 用static修饰符如何使用(类中的静态变量和静态方法能够与“类名”一起使用)static属性的内存分配(一个类中,一个static变量只会有一个内存空间,虽然有多个类实例,但这些类实例中的这个static变量会共享同一个内存空间。
面向对象的方法的特点
面向对象的方法的特点面向对象的方法(Object-Oriented Method,OOM)是指在面向对象的编程模式中,所使用的一种方法论和技术。
面向对象的方法具有以下特点:封装性面向对象的方法是基于封装性的。
封装性是指将数据和操作数据的方法封装在一起,形成一个完整的、相互依赖的单元。
通过封装性,可以实现数据的隐藏和保护,避免数据被意外修改,从而提高代码的安全性和可靠性。
继承性继承性是面向对象的方法的另一个重要特点。
通过继承性,可以构建出一种层次化的对象结构,使得子类可以继承父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展和重写,从而实现代码的复用和扩展。
多态性多态性是面向对象的方法的又一重要特点。
多态性是指同样的消息可能被不同的对象以不同的方式响应。
通过多态性,可以实现动态绑定和运行时多态,使得程序在运行时能够根据不同的对象类型做出不同的响应。
抽象性面向对象的方法是基于抽象性的。
抽象性是指将问题的共性、本质性一般化的描述和定义出来,以便于复用、延展和推理。
通过抽象性,可以将对象的共同特征抽象出来,形成类或接口,从而实现代码的模块化和分层。
以上特点是面向对象的方法的核心特点,它们是面向对象的方法产生和运作的基石。
面向对象的方法具有如此重要的特点,使得它在软件开发领域得到了广泛应用。
在实际开发中,我们可以通过面向对象的方法将对象抽象出来,形成类和接口,通过封装、继承、多态和抽象来组织和管理对象,从而实现高效、可靠和易维护的软件系统。
总之,面向对象的方法通过封装、继承、多态和抽象等特点,实现了代码的安全性、可复用性、可扩展性和可维护性。
同时,面向对象的方法也是一种高效的编程模式,使得程序员能够更加直观和自然地去描述和组织数据与操作,从而提高了程序的可读性和可理解性。
面向对象的方法已经成为了现代软件开发的主流,深刻影响了整个软件开发行业,也为我们的日常生活带来了许多便利和乐趣。
因此,熟练掌握并灵活运用面向对象的方法,对于提高程序员的编程能力和软件开发的效率大有裨益。
面向对象的高级特性
多态
多态是面向对象编程的另一个重要特性,它允许一个 接口被多种数据类型实现。多态使得程序在处理对象
时更加灵活和可扩展。
输标02入题
在多态中,父类引用指向子类对象,通过父类引用来 调用子类的方法。在运行时,JVM根据实际对象的类 型来决定调用哪个方法。
实现方式
通过工厂类来创建对象,将对象的创建与使用分离。
观察者模式
定义
01
定义对象之间的依赖关系,使得当一个对象状态发生
改变时,其相关依赖对象都会收到通知并自动更新。
适用场景
02 需要实现事件驱动、回调机制等场景。
实现方式
03
通过主题和观察者类实现,主题负责维护状态并通知
观察者。
策略模式
01
定义
定义一系列的算法,并将每个算 法封装起来,使它们可以互相替 换。
用途
用于定义一个接口,让子类去实现具体的功 能。
特点
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。抽 象方法只有方法签名,没有方法体。
继承
抽象类可以被其他类继承,子类需要实现抽 象类中的所有抽象方法才能被实例化。
接口
定义
接口是一种完全抽象的类,用 于规定一组方法,但不提供具
体实现。
特点
接口中的方法都是抽象的,没 有方法体。接口可以包含字段 、方法、事件等成员。
用途
用于定义一组规范,让实现该 接口的类遵循这些规范。
继承
接口可以被其他接口继承,实 现该接口的类需要实现接口中
的所有方法。
04
异常处理
异常的分类
第五章 面向对象高级特性
第五章
面向对象高级特性
目标
理解继承,怎样实现类继承 理解多态 什么是抽象类 密封类的概念 类的嵌套定义 特殊对象的访问 .NET框架类浏览 String类和Array类 接口和结构
2
5.1 实现类继承 继承是实现代码重用和扩展的一种重要手 段。类继承是面向对象程序设计的重要内容和 核心功能。 1.类继承的格式 在这门课中,我们通过在派生类的声明 语句中的类名称后加上“:父类名”来表示继 承关系:
8
Public static void Main() { animal ani=new animal(); fish fh=new fish(); dog dg=new dog(); ani.sleep(); fh.sleep(); dg.sleep(); }
如果将main()改写成: Public static void Main() {
5.4 密封类
与抽象类的必须被派生类继承相反密 封类不允许派生子类。通常在两种下需要 建立密封类:一是没有必要创建派生类; 二是如果类上只有静态方法和属性,则使 用密封类。 密封类的关键字是: sealed
sealed class MyClass { MyClass() {} } class MyNewClass : MyClass {
5.8 String类和Array类
一、String类
C#的内置String类实际上就是 .NET框架中的System.String类。当 使用String关键字声明C#字符串时, 实际上是声明了一个System.String类 的对象。因此可以用String类的构造函 数创建字符串:
6
5.2 实现多态
第4章中介绍的类成员的重载实际上就是多态性的一 种表现,称为方法多态,但是用更广泛是基于虚方法的多 态性。
java面向对象编程练习题答案
java面向对象编程练习题答案1. 面向对象编程中的三大特性是什么?A. 封装、继承、多态B. 抽象、封装、多态C. 封装、继承、抽象D. 继承、多态、抽象2. 在Java中,以下哪个关键字用于声明一个类?A. classB. interfaceC. enumD. struct3. 以下哪个是Java中正确的构造方法定义?A. public void MyClass()B. public int MyClass()C. public MyClass()D. public MyClass(int value)4. 在Java中,以下哪个关键字用于实现封装?A. publicB. privateC. protectedD. static5. 以下哪个是Java中正确的继承方式?A. class Child extends ParentB. class Child extends ChildC. class Parent extends ChildD. class Child extends6. 多态在Java中是如何实现的?A. 通过继承B. 通过接口C. 通过重载D. 通过重写7. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个接口?A. classB. interfaceC. abstractD. enum8. 以下哪个是Java中正确的抽象类定义?A. public class MyClass {}B. public abstract class MyClass {}C. public abstract void MyClass()D. public abstract class MyClass { public abstract void method(); }9. 以下哪个是Java中正确的接口实现方式?A. class MyClass implements MyInterface {}B. class MyClass extends MyInterface {}C. interface MyInterface implements MyClass {}D. class MyClass implements MyClass {}10. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个静态方法?A. staticB. abstractC. finalD. synchronized11. 以下哪个是Java中正确的方法重载示例?A. public void display(int a, int b)B. public int display(int a, int b)C. public void display(int a)D. All of the above12. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个方法的返回类型?A. returnB. voidC. intD. method13. 以下哪个是Java中正确的方法重写示例?A. public void display() { super.display(); }B. public void display(int a) { super.display(a); }C. public void display() { System.out.println("Hello"); }D. public void display() {}14. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个类变量?A. staticB. finalC. privateD. protected15. 以下哪个是Java中正确的类变量访问方式?A. MyClass.variableB. new MyClass().variableC. MyClass().variableD. variable16. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个不可变变量?A. staticB. finalC. volatileD. transient17. 以下哪个是Java中正确的类方法定义?A. public void method() {}B. public static void method() {}C. public void MyClass.method() {}D. public static MyClass method()18. 在Java中,以下哪个关键字用于实现单例模式?A. synchronizedB. finalC. staticD. private19. 以下哪个是Java中正确的单例模式实现方式?A. public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); }B. public class Singleton { public static Singleton getInstance() { return new Singleton(); } }C. public class Singleton { private static Singleton instance; public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) instance = new Singleton(); return instance; } }D. All of the above20. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个枚举类型?A. enumB. classC. interfaceD. struct答案:1. A2. A3. C4. B5. A6. D7. B8. D9. A10. A11. D12. B13. A14. A15. A16. B17. B18. D19. C20. A。
面向对象参考答案整理
客观世界是由对象组成,任何客观实体都是对象,复杂对象可以由简单对象组成。
具有相同属性和操作的对象可归纳成类,对象是类的一个实例。
类可以派生出子类,子类除了继承父类的全部特性外还可以有自己的特性。
对象之间的联系通过消息传递来维系。
封装是面向对象方法的一个重要原则,封装有两个含义:结合性即将属性和方法结合;信息隐蔽性利用接口机制隐蔽内部细节。
继承性是指子类可以自动拥有父类的全部属性与操作的机制。
继承可分为单重继承和多重继承两类。
继承简化了对现实世界的描述定义子类时不必定义那些在父类中已经定义过的属性和操作使软件的复用性提高。
多态性是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
2 什么是分解、耦合度和内聚度?耦合度是从模块外部考察模块的独立性程度。
模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差。
模块间耦合高低取决于模块接口的复杂性、调用的方式及传递的消息。
内聚度(Cohesion)是模块内部各成份(语句或语句段)之间的联系。
模块内部各成份联系越紧,即其内聚度越大,模块独立性就越强。
分解:将系统分为更小成分3 什么是动态绑定?动态绑定,是指在程序运行时才将消息所请求的操作与实现该操作的方法进行连接。
4 什么是用例图,用例图有哪些部分组成。
用例是从用户的观点对系统行为的一个描述,特定的环璄下,特定的目标相关的系统与用户之间的一组可能的交互序列组成.用例图显示谁将是相关的用户、用户希望系统提供什么服务以及用户需要为系统提供的服务。
用例图包含6个元素:参与者(Actor)、用例(Use Case)、关联关系(Association)包含关系(Include)、扩展关系(Extend)、泛化关系(Generalization)5 用例图中参与者之间的关系有哪些?用例之间的关系有哪些?参与者之间的关系:泛化关系用例之间的关系:关联关系、包含关系、扩展关系、泛化关系地位:用例图显示了用例和活动者之间、用例之间、以及活动者之间的关系,这种关系描述了模型元素之间的语义联系。
面向对象高级特性下(最全版)PTT文档
接口可以实现多继承 ,一个类可以实现多个接口,近似的实现 了多继承
内部类(Inner Class)
在之前讲到的类都是由属性和方法组成的,但在 2) 含有抽象J方a法v的类a,中叫做还抽象有类 一种特殊的语法,就是一个类的内部定义一 抽象方法 个类,并将这个类称为内部类。
} }
在外部类以外的其他类访问内部类:
外部类.内部类 内部类对象 =new 外部类().new 内部类();
静态内部类创建对象实例:
外部类.静态内部类 静态内部类对象名 =new 外部类.静态内部类();
小结
final关键字表示最终的含义,可以修饰类、方法和属性。 (1)使用final关键字修饰类时,表示该类不能被继承,即不能有子类 (2)使用final关键字修饰方法时,表示该方法不能被子类的方法重写 (3)使用final关键字修饰变量时,变量即变成常量,一旦被赋值就不可以
3)用final修饰变量,该变量初始化以后,不可以再被修改 成员内部类是指定义在外部类方法体外的内部类。 静态内部类 静态内部类对象名 =new 外部类.
2[访) 含问一有控抽制般象符方] [j修法d饰的k符类的],叫成做员工抽; 象具类 类,大部分都是用final修饰的,我们写的类,一定不 常量:值要永远使都不用在发f生in变化al修饰,struts1.x/2.x,hibernate3.2/3.5/4.0,
(只有方法的声明,没有方法的实现,需要靠子类来实现)
(底2)使层用f实inal关现键字全修饰部方法是时,基表示于该方动法不态能被代子类理的方实法重现写 ,如果用final修饰我们写的类, 21))一含般有认就抽为象是使方一法个用的特类殊不,叫的做抽了抽象象类动类 态代理技术(以后再说)
面向对象的高级特性_参考答案
⾯向对象的⾼级特性_参考答案Ⅰ.选择题1、给定下列代码:B当在第6⾏加⼊什么⽅法时会引起编译错误?2、给定以下代码:B执⾏后的结果是?A. 打印字符串“T ested”B. 编译失败C. 代码运⾏成功但⽆输出D. 运⾏时抛出异常3、MAX_LENGTH是int型public成员变量, 变量值保持为常量100,⽤简短语句定义这个变量?( CD )A. public int MAX_LENGTH=100;B. final int MAX_LENGTH=100;C. final public int MAX_LENGTH=100;D. public final int MAX_LENGTH=100.4、给出以下代码,请问该程序的运⾏结果是什么?(B)1.class A { static void foo(int i ) {};}2. class B extends A{ void foo( int i ){};}A 第1⾏编译错误。
B 第2⾏编译错误。
C 代码编译成功。
//静态⽅法不能被重写4、有关类的说法正确的是(B)A.类具有封装性,所以类的数据是不能被访问的B.类具有封装性,但可以通过类的公共接⼝访问类中的数据C.声明⼀个类时,必须使⽤public修饰符D.每个类中必须有main⽅法,否则程序⽆法运⾏5、将类的访问权限设置为默认的,则该成员能被(A)A. 同⼀包中的类访问B.其他包中的类访问C.所有的类访问 D.所有的类的⼦类访问6、假设下⾯的程序代码都放在MyClass.java⽂件中,(D)程序代码能够编译通过。
A.import java.awt.*;package mypackage;calss MyClass{ }B.package mypackage;import java.awt.*;public class myClass{ }C.int m;package mypackage;import java.awt.*;class MyClass{ }D./*This is a comment*/package mypackage;import java.awt.*;public class MyClass{ }7、假设在java源程序⽂件“MyClass.java”中只含有⼀个类,⽽且这个类必须能够被位于⼀个庞⼤的软件系统中的所有java类访问到,那么下⾯(C )声明有可能是符合要求的类声明。
面向对象三大特性
[转] 面向对象3大特点来源:张穗文的日志面向对象的三个基本特征(讲解)面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。
封装封装最好理解了。
封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。
封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
继承面向对象编程(OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。
继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。
被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。
继承的过程,就是从一般到特殊的过程。
要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。
在某些OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。
但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。
继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。
Ø实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;Ø接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;Ø可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。
在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。
例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承Person 类。
但是Leg 类却不能继承Person 类,因为腿并不是一个人。
抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字Interface 而不是Class。
OO开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。
多态多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。
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Ⅰ.选择题1、给定下列代码:B当在第6行加入什么方法时会引起编译错误?2、给定以下代码:B执行后的结果是?A. 打印字符串“T ested”B. 编译失败C. 代码运行成功但无输出D. 运行时抛出异常3、MAX_LENGTH是int型public成员变量, 变量值保持为常量100,用简短语句定义这个变量?( CD )A. public int MAX_LENGTH=100;B. final int MAX_LENGTH=100;C. final public int MAX_LENGTH=100;D. public final int MAX_LENGTH=100.4、给出以下代码,请问该程序的运行结果是什么?(B)1.class A { static void foo(int i ) {};}2. class B extends A{ void foo( int i ){};}A 第1行编译错误。
B 第2行编译错误。
C 代码编译成功。
//静态方法不能被重写4、有关类的说法正确的是(B)A.类具有封装性,所以类的数据是不能被访问的B.类具有封装性,但可以通过类的公共接口访问类中的数据C.声明一个类时,必须使用public修饰符D.每个类中必须有main方法,否则程序无法运行5、将类的访问权限设置为默认的,则该成员能被(A)A. 同一包中的类访问B.其他包中的类访问C.所有的类访问 D.所有的类的子类访问6、假设下面的程序代码都放在MyClass.java文件中,(D)程序代码能够编译通过。
A.import java.awt.*;package mypackage;calss MyClass{ }B.package mypackage;import java.awt.*;public class myClass{ }C.int m;package mypackage;import java.awt.*;class MyClass{ }D./*This is a comment*/package mypackage;import java.awt.*;public class MyClass{ }7、假设在java源程序文件“MyClass.java”中只含有一个类,而且这个类必须能够被位于一个庞大的软件系统中的所有java类访问到,那么下面(C )声明有可能是符合要求的类声明。
A.private class MyClass extends ObjectB.public class myclass extends ObjectC.public class MyClassD.class MyClass extends ObjectⅡ.程序分析题1、分析并完善如下程序,并写出最后执行结果:class Person{String name="zhangsan";int age=18;double height=1.75;public Person() {System.out.println("Person()");}public Person(String n) {System.out.println("Person(String n)");name=n;}public Person(String n,int a,double h) {System.out.println("Person(String n,int a,double h)");name=n;age=a;height=h;}public void sayHello() {System.out.println("Hello!");}}class Student4 extends Person{double score=0;public Student4() {__this__("aa",10);System.out.println("Student()");}public Student4(String n,double s) {__super__(n);score=s;System.out.println("Student(String n,double s)");}public Student4(String n,int a,double h,double s) {__this__(n,s);age=a;height=h;score=s;System.out.println("Student(String n,int a,double h,double s)");}public void study() {score++;}public void sayHello() {__this/super__.sayHello();System.out.println("Hello, teacher!");int i = this.age;int j = super.age;}public static void main(String args[]){Student4 s4 = new Student4();__s4__.sayHello();}}2、找出程序中的错误,并说明原因:public class FinalVar{final int y=100;final int x1;public FinalVar(){x1=1;}public static void main(String[] args) {final int z=0;}public void aa(){FinalVar.add(1);}public static void add(final int x2) {x2++; //错了final不许修改}}3、找出程序中的错误,并说明原因:(final class FinalClass{public void add(int x) {x++;}}public class SubFinalDemo extends FinalClass {//不能被继承public void add(int x) {x+=2;}}4、找出程序中的错误,并说明原因:class FinalClass{public final void add(int x){x++;}}public class SubFinalDemo extends FinalClass{public void add(int x) {//不能在子类中被覆盖,即不能修改。
x+=2;}}Ⅲ.编程题1、如下两个类之间存在一定的联系,请用面向对象的特性实现类及其关系:public class Person {String name;int age;double height;Person(){}public void sayHello(){}}public class Student extends Person{double score;public void study(){}}2、(1)定义一个汽车类Vehicle,要求如下:(a)属性包括:汽车品牌brand(String类型)、颜色color(String类型)和速度speed(double类型)。
(b)至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0)。
(c)为属性提供访问器方法。
注意:汽车品牌一旦初始化之后不能修改。
(d)定义一个一般方法run(),用打印语句描述汽车奔跑的功能定义测试类VehicleTest,在其main方法中创建一个品牌为“benz”、颜色为“black”的汽车。
public class Vehicle {private String brand;private String color;private double speed;Vehicle(){}Vehicle(String brand,String color){this.brand = brand;this.color = color;speed = 0;}public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;}public double getSpeed() {return speed;}public void setSpeed(double speed) {this.speed = speed;}public void run(){System.out.println(getColor()+"的"+getBrand()+"的速度是"+getSpeed());}public String getBrand() {return brand;}}(2)定义一个Vehicle类的子类轿车类Car,要求如下:(a)轿车有自己的属性载人数loader(int 类型)。
(b)提供该类初始化属性的构造方法。
(c)重新定义run(),用打印语句描述轿车奔跑的功能。
(d)定义测试类Test,在其main方法中创建一个品牌为“Honda”、颜色为“red”,载人数为2人的轿车。
public class Car extends Vehicle {int loader;Car(){}Car(String brand,String color,int loader){super(brand, color);this.loader = loader;}public void run(){System.out.println(getColor()+"的载人数"+loader+getBrand()+"的速度是"+getSpeed());}}public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubCar car =new Car("Honda","red",2);car.run();}3、设计四个类,分别是:(1)Shape表示图形类,有面积属性area、周长属性per,颜色属性color,有两个构造方法(一个是默认的、一个是为颜色赋值的),还有3个抽象方法,分别是:getArea计算面积、getPer计算周长、showAll输出所有信息,还有一个求颜色的方法getColor。