初中信息技术_形状补间教学设计学情分析教材分析课后反思
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学情分析:
虽然本节内容对初二学生有点难度,但本节的学习优势是:形状补间动画是学生比较感兴趣的内容,学生在初一网络部分已经对网上的flash动画有所了解,能够亲自动手制作自己感兴趣的动画,极大地调动了学生的参与的积极性,教师有针对性地实例演示,将学生的动手欲望调动到极致,所以本节课的关键是任务的设计,只要任务设计恰当,学生的参与度与配合度将会很高,从而提高课堂效率。
效果分析:
本节课以学生自主探究、小组协作、实践操作、教师引导的方式进行教学,课堂设计中运用了同学们感兴趣的“孙悟空大变身”、“十二生肖送祝福”等素材激发学生的学习兴趣,让学生动画制作中有发现、有收获,让学生感受到形状补间动画所蕴含的知识、技巧真多,激发他们的求知欲、探索欲,保持学生对信息技术课的新鲜感和兴趣感。
教学反思:
本节课以学生自主探究、小组协作、实践操作、教师引导的方式进行教学,课堂设计中运用了同学们感兴趣的“孙悟空大变身”、“十二生肖送祝福”等素材激发学生的学习兴趣,让学生动画制作中有发现、有收获,让学生感受到形状补间动画所蕴含的知识、技巧真多,激发他们的求知欲、探
索欲,保持学生对信息技术课的新鲜感和兴趣感。但是,这堂课还存在不足的地方——没有照顾到学生的个体差异,这也是信息技术学科普遍需要面对的一个难题,小组完成任务的时间长短不一,他们的这种差异是由主客观原因造成的,光靠教师一人的力量,难以面面俱到。另外,课堂设计内容较多,给学生练习的时间稍显紧张。在课堂中,有的同学很快完成了任务,而有的同学操作较慢,教师应该及时给他们安排一些新任务,如对作品进行完善,也可以让他们依着自己的兴趣或疑惑,继续进行与任务相关的深入的探究。在以后的课堂中,还应该继续提高自身素质和能力,从而更好地达到预期的教学目标。
教材分析:
本节课是泰山出版社初中信息技术第二册上第三章《动画创作初步》第一节《形状补间》,重点是掌握形状补间动画制作的方法与特点;难点是关键帧的应用、文字的“分离”(即打散)、外部图形的转换(位图转换为矢量图)。
第1节《形状补间》教学设计
教学目标:
1、知识与技能:
(1).了解Flash动画的特色,认识Flash的工作界面。
(2).掌握FLASH 软件的基本应用、添加普通帧、关键帧的方法,了解文字、图形、图层、时间轴。
(3).掌握文字的“分离”(即打散),外部图形的转换(位图转换为矢量图)。
(4).能够运用形状补间制作动画,举一反三、触类旁通,应用所学解决问题。
2、过程与方法:
在了解Flash动画的特色的基础上,通过自主探究并依据学习向导进行知识与技能的学习,结合老师的讲解并通过小组合作、任务探究,使同学们学会形状补间动画的制作方法。
3、情感态度价值观:
通过对Flash动画特色的介绍,激发学生Flash动画制作的兴趣。在学习动画制作的过程中,使学生体验到Flash动画的神奇,进而提高学生对Flash动画制作的积极性和主动性。课堂上让学生自主探究动画的制作方法,培养学生的探究意识,同时也鼓励互助合作学习,不但能提高学习效率还可以培养学生的合作交流能力。
教学重点:
1.普通帧、关键帧、空白关键帧的区别、应用。
2.了解文字、图形、图层、时间轴。
3.形状补间动画的方法与特点。
教学难点:
1.关键帧的应用。
2.文字的“分离”(即打散),外部图形的转换(位图转换为矢量图)。
教学准备:
多媒体教室、课件、教学素材、教学实例
教学过程:
一、创设情境,激发学习兴趣
展示优秀变形动画“方变圆”、“十二生肖送祝福”、“孙悟空大变身”,让学生体验形状补间动画变化的魅力。
设计意图:通过动画,以吸引学生注意力,激发学习兴趣,让学生了解动画的发展变化,体验变形动画的魅力,明确学习内容——形状补间动画,引出课题。
二、讲授新课
(一)初识FLASH,了解FLASH的特点
Flash是一款非常优秀的动画制作软件,功能很强大、简单易学。在制作动画中它使用的图形是矢量图形,矢量图形无论怎样放大、缩小,都不会影响画面质量而且矢量图的体积小。FLASH动画的迷人之处还在于交互性强,我们可以通过单击按钮、选择菜单来控制动画播放,甚至可以制作成小游戏。
熟悉FLASH 软件界面。
介绍普通帧、关键帧、空白关键帧。
(二)介绍形状补间动画
通过“看一看”环节引出概念:“什么是形状补间动画?”
什么是形状补间动画?
在一个关键帧绘制一个“形状”,在其后的另一个关键帧中更改该“形状”或绘制另一个“形状”,计算机根据两者之间的差别创建的动画称为“形状补间动画”。
(三)动手实践,体验制作动画的乐趣
小试牛刀【任务一】:发挥你的想象力,利用flash工具直接在舞台上绘制图形,创作一个简单的形状补间动画。(自主探究并依据学习向导完成)教师巡视,对个别学生给予指导,演示学生作品。
总结形状补间动画在时间轴的表现,形状补间动画可以实现两个形状之间(颜色)、(形状)、(大小)、(位置)的变化。
通过第一个任务的学习,学生基本能够制作一个简单的形状补间动画,体会形状补间动画变形的乐趣,激发学生更近一步探究。
“形状补间动画”中形状的概念:
在Flash舞台上直接绘制的图形,被称作“形状”,“形状”只有大小和位置属性,这种图形被称为矢量图形。矢量图形选中后成打散的小点状态(如图)
“试一试”假如操作的对象变成图片、文字该如何操作呢?
【任务二】深入探究:在“素材库”文件夹中选择十二生肖中你喜欢的一个形象完成位图到文字的变形。(通过小组讨论、合作探究,了解文字和位图的转化方法)
例如:
“说一说”总结位图转化为矢量图、文字打散的方法。
位图:修改>位图>转换位图为矢量图。
文字:需要打散,用修改>分离。(单个字用一次“分离”,多个字需要用两次“分离”)
【任务三】大显身手:选择你感兴趣的图片素材,或利用flash工具直接在舞台上绘制图形,发挥你的想象力, 创作一个形状补间动画,并导出影片。(尝试多个形状之间的变化)。
例如:
教师巡视,对学生给予指导。
展示学生作品,评价。
四、课堂小结
牛
龙
鼠