java类名命名规范
java中类名的命名规则

java中类名的命名规则Java中类名的命名规则Java是一门面向对象的编程语言,类是Java中最基本的组成单元之一,类名的命名规则对于Java程序的编写非常重要。
下面将介绍Java中类名的命名规则。
1.类名的长度和含义Java中类名的长度应该尽可能的短,但是要表达清楚该类的含义。
类名应该是一个名词,能够清晰地表达该类的作用和意义。
2.类名的首字母大写Java中类名的首字母必须大写,这是Java语言的规定。
如果类名由多个单词组成,那么每个单词的首字母都要大写。
3.类名的命名方式Java中类名的命名方式有三种:驼峰式命名法、下划线命名法和大写命名法。
(1)驼峰式命名法驼峰式命名法是Java中最常用的命名方式,它将单词的首字母大写,并将多个单词连接在一起,中间不使用分隔符。
例如:Person、Student、StudentInfo。
(2)下划线命名法下划线命名法将单词之间用下划线连接起来,每个单词的首字母都是小写的。
例如:person_info、student_info、student_info_detail。
(3)大写命名法大写命名法将单词的首字母大写,并将多个单词连接在一起,中间不使用分隔符。
例如:PERSON、STUDENT、STUDENTINFO。
4.类名的命名规范Java中类名的命名规范应该遵循以下几点:(1)类名应该尽量简短,但是要表达清楚该类的作用和意义。
(2)类名应该是一个名词,能够清晰地表达该类的作用和意义。
(3)类名的首字母必须大写。
(4)如果类名由多个单词组成,那么每个单词的首字母都要大写。
(5)类名的命名方式应该遵循驼峰式命名法。
(6)类名不要使用Java中的关键字。
5.类名的命名示例下面是Java中类名的一些常见示例:(1)Person:表示一个人的类。
(2)Student:表示一个学生的类。
(3)Teacher:表示一个老师的类。
(4)Car:表示一辆车的类。
(5)Computer:表示一台电脑的类。
java 开发规范

java开发规范(一)java命名规范1、变量、成员、方法名统一采用驼峰命名(lowerCamelCase),做到见语知其义例子:变量——用户数据(userList)、方法——getUserData(int type)等。
说明:正常变量定义使用驼峰命名,特殊的如DTO\VO\DO等除外。
2、类名的定义(1)普通类名采用大写字母开始;(2)抽象类采用Abstract或Base开头。
例子:普通类——class UserModel,抽象类——abstract class AbstractUserDefinition等。
3、常量、类型、接口、子类的定义(1)常量使用全大写且单词之间用"_“隔开; (2)boolean变量不能使用is开头;(3)接口尽量不要修饰符、子类紧跟接口追加Impl。
例子:常量——SORT_TYPE,布尔类型——flag,接口——UserService,实现类——UserServiceImpl等。
说明:常量不可组装,需要原子性定义,不能出现"KEY”+SORT_TYPE 这种内部出现。
4、包名、异常、枚举、方法名称的定义(1)包名一律采用小写; (2)异常都采用_Exception结尾; (3)枚举都是以Enum结尾;(4)方法名称——根据方法内容采用如插入insert-*。
例子:异常——UserException,包名——com.test,枚举——UserEnum,方法名称——insertUser等。
5、领域模型定义规范:主要是以VO\DTO\DO等结尾例子:用户数据——UserDTO等(1)数据对象:xxxDO,xxx 即为数据表名。
(2)数据传输对象:xxxDTO,xxx为业务领域相关的名称。
(3)展示对象:xxxVO,xxx一般为网页名称。
(4)POJO是DO/DTO/BO/VO的统称,禁止命名成xxxPOJO。
(二)代码格式规范1、括号代码要求左大括号前不换行、左大括号后换行、右大括号前换行、右大括号后还有else等代码则不换行;表示终止的右大括号后必须换行。
java包名规范
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java包名规范Java包名规范是一种用于组织和管理Java类库的约定。
它是Java程序开发的一个重要方面,有助于提高代码的可读性、维护性和可重用性。
以下是关于Java包名规范的一些重要规则和指导原则。
1. 包名应该使用小写字母,并按照域名的反转形式进行命名,例如com.example.project。
2. 包名应该具有唯一性,避免与其他项目或类库的包名冲突。
3. 包名应该具有描述性,能够清晰地反映出它所包含的类的功能和目的。
4. 包名的长度应该适中,一般不应超过3个单词。
5. 包名建议使用英文单词,避免使用非ASCII字符或特殊字符。
6. 如果需要使用缩写词,应该遵循驼峰命名法,并使用全称或通用的缩写。
7. 包名的层次结构应该与类库的层次结构相对应。
例如,com.example.project.controller和com.example.project.service可以分别用于包含控制器和服务类。
8. 包名应该与目录结构保持一致。
例如,包名com.example.project.controller应该对应于目录结构com/example/project/controller。
9. 包名中的每个单词都应该使用小写字母,避免使用下划线或混合大小写。
10. 包名不应该包含Java关键字或保留字。
11. 包名不应该以数字或特殊字符开头。
12. 包名可以使用一个或多个子包,用于对类进行进一步分类。
例如,com.example.project.controller.admin可以用于包含项目中的管理员控制器。
13. 包名不应该包含模糊或无意义的名称,例如util、common或misc。
14. 包名可以根据类的类型进行命名。
例如,com.example.project.exception用于包含异常类,com.example.project.util用于包含实用工具类。
15. 包名不应该包含类的具体实现细节,应该更多地关注类的功能和用途。
java编码规范文档

java编码规范文档# Java编码规范文档。
一、前言。
小伙伴们!当我们一起在Java的世界里畅游时,要是大家都按照一套约定俗成的编码规范来写代码,那我们的代码就像训练有素的军队一样,整齐又高效。
这份规范就是我们在Java编程旅程中的小指南,让我们的代码既容易理解,又方便维护。
二、命名规范。
# (一)包(package)命名。
1. 包名应该全部小写,用点(.)分隔单词。
就像你的小包裹要摆放得井井有条一样,包名也得规规矩矩。
例如:`com.example.myproject`,这看起来多清爽。
如果写成`Com.Example.MyProject`,那就像穿着奇装异服的士兵混在整齐的队伍里,很不协调。
# (二)类(class)命名。
1. 类名采用大驼峰命名法(UpperCamelCase),每个单词的首字母大写,不要包含下划线或者其他奇怪的符号。
这就好比给每个班级取一个正式又响亮的名字。
比如:`MyFirstClass`,而不是`my_first_class`或者`my first class`。
那些奇怪的写法就像给班级取个让人摸不着头脑的名字,可不好。
# (三)方法(method)命名。
1. 方法名采用小驼峰命名法(lowerCamelCase),第一个单词小写,后面每个单词首字母大写。
这就像给方法这个小助手取个清晰明了的名字,方便我们知道它是干什么的。
例如:`calculateSum`,而不是`Calculate_Sum`或者`CALCULATESUM`。
要是写成后面那种,就像一个小助手穿着奇装异服,你都不知道它是来帮忙做什么的。
# (四)变量(variable)命名。
1. 变量名同样采用小驼峰命名法。
变量就像一个个小盒子,我们得给它们取个能让人一眼就大概知道里面装什么东西的名字。
像`studentName`,你一看就知道这个变量可能是用来存学生名字的。
要是写成`student_name`或者`STUDENTNAME`,就有点让人迷糊啦。
java,接口,命名规范

java,接口,命名规范竭诚为您提供优质文档/双击可除java,接口,命名规范篇一:java开发命名规范作者:字体:[增加减小]类型:转载时间:20xx-10-24我要评论包名的书写规范(package)推荐使用公司或机构的顶级域名为包名的前缀,目的是保证各公司/机构内所使用的包名的唯一性。
包名全部为小写字母,且具有实际的区分意义使用前注意事项:1、由于java面向对象编程的特性,在命名时应尽量选择名词2、驼峰命名法(camel-case):当变量名或函式名是由一个或多个单字连结在一起,而构成的唯一识别字时,首字母以小写开头,每个单词首字母大写(第一个单词除外)。
如:myFirstname 一包名的书写规范(package)推荐使用公司或机构的顶级域名为包名的前缀,目的是保证各公司/机构内所使用的包名的唯一性。
包名全部为小写字母,且具有实际的区分意义。
1.1一般要求1、选择有意义的名字,能快速地传达该类的用途。
2、所有包的命名必须采用小写英文字母。
1.2实际应用应用系统中经常应用分层,dao层(数据库访问)、service层(业务处理)、web层(页面控制action类)。
1、包名的前几个为固定名称,如果是网站的话,采用网站的域名的反写,如果域名还没有确定的话,采用公司固定的几个名称。
如:net.vschool2、在包名的接下来一个单词为模块的名称。
如:用户模块,包名为/doc/677108842.html,er3、关于模块的访问操作,采用分层形式,一般分为:dao层操作:一般定义在net.vschool.xxx.dao中,其中xxx为模块名称。
service层操作:一般定义在net.vschool.xxx.servie 中。
web层操作:一般定义在net.vschool.xxx.action中。
如下关于用户模块的例子:/doc/677108842.html,er/doc/677108842.html,er.dao/doc/677108842.html,er.action/doc/677108842.html,er.service二类名的书写规范(class)类名必须使用名词,如果一个类名内含多个单词,那么各个单词第一个字母大写,后续字母小写,起伏呈驼峰状,人称驼峰式命名。
Java中的命名规范

Java 中的命名规范Java 中的命名规范⼀. 常规约定类⼀般采⽤⼤驼峰命名,⽅法和局部变量使⽤⼩驼峰命名,⽽⼤写下划线命名通常是常量和枚举中使⽤。
⼆. 包命名包名统⼀使⽤⼩写,点分隔符之间有且仅有⼀个⾃然语义的英⽂单词或者多个单词⾃然连接到⼀块(如 springframework ,deepspace 不需要使⽤任何分割)。
包名统⼀使⽤单数形式,如果类命有复数含义,则可以使⽤复数形式。
包名的构成可以分为以下⼏四部分【前缀】【发起者名】【项⽬名】【模块名】。
常见的前缀可以分为以下⼏种:三. 类命名类名使⽤⼤驼峰命名形式,类命通常时名词或名词短语,接⼝名除了⽤名词和名词短语以外,还可以使⽤形容词或形容词短语,如Cloneable ,Callable 等,表⽰实现该接⼝的类有某种功能或能⼒。
对于测试类则以它要测试的类开头,以Test 结尾,如HashMapTest 。
对于⼀些特殊特有名词缩写也可以使⽤全⼤写命名,⽐如XMLHttpRequest ,不过笔者认为缩写三个字母以内都⼤写,超过三个字母则按照要给单词算。
这个没有标准,如阿⾥巴巴中fastjson ⽤JSONObject 作为类命,⽽google 则使⽤JsonObjectRequest 命名,对于这种特殊的缩写,原则是统⼀就好。
四. ⽅法类型约束例项⽬名全部⼩写,多个单词⽤中划线分隔‘-’spring-cloud 包名全部⼩写com.alibaba.fastjson类名单词⾸字母⼤写Feature, ParserConfig,DefaultFieldDeserializer 变量名⾸字母⼩写,多个单词组成时,除⾸个单词,其他单词⾸字母都要⼤写password, userName 常量名全部⼤写,多个单词,⽤'_'分隔CACHE_EXPIRED_TIME ⽅法同变量read(), readObject(), getById()前缀名例含义indi (或onem )indi.发起者名.项⽬名.模块名.……个体项⽬,指个⼈发起,但⾮⾃⼰独⾃完成的项⽬,可公开或私有项⽬,copyright 主要属于发起者。
java代码规范

java代码规范Java代码规范是一套约定俗成的编程规范,旨在提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
以下是一些常见的Java代码规范:命名规范:1. 类名使用大驼峰命名法,例如MyClass。
2. 方法名和变量名使用小驼峰命名法,例如myMethod。
3. 常量名使用全大写字母和下划线,例如MAX_VALUE。
4. 包名使用全小写字母,例如com.example.mypackage。
代码格式规范:1. 使用四个空格缩进,避免使用制表符。
2. 每行代码不超过80个字符,超出则换行。
3. 使用空格将运算符、逗号和分号与操作数分开,例如"int a =b + c;"。
4. 在左括号前后加一个空格,例如"if (condition) {"。
5. 在方法的左花括号前加空格,例如"public void myMethod() {"。
6. 使用大括号括起的代码块独占一行。
7. 在逻辑上相关的代码块之间使用空行分隔。
注释规范:1. 在类、方法和成员变量定义之前使用Javadoc注释说明其作用、参数和返回值。
2. 在方法内部使用注释解释代码的逻辑。
3. 避免使用不必要的注释,代码应尽可能自解释。
代码质量规范:1. 遵循SOLID原则,尽量将代码设计为松耦合、高内聚的模块。
2. 避免使用魔术数字,使用常量代替。
3. 使用异常处理机制来处理可预料的异常情况,不要捕获所有异常。
4. 避免使用全局变量,尽量将变量的作用范围限制在最小范围内。
5. 避免代码冗余和重复,尽量使用工具类和设计模式来重用代码。
测试规范:1. 使用单元测试框架(例如JUnit)编写测试用例,并确保每个方法都有相应的测试用例。
2. 使用断言来验证预期结果和实际结果是否一致。
3. 测试方法的命名应描述被测试方法的功能和预期结果。
版本管理规范:1. 使用版本管理工具(例如Git)来管理代码的版本和变更历史。
java开发规范文档

java开发规范文档
以下是一个简单的Java开发规范文档:
1. 命名规范:
- 类名使用首字母大写的驼峰命名法,如:MyClass
- 方法名以小写字母开头的驼峰命名法,如:myMethod
- 变量名使用小写字母开头的驼峰命名法,如:myVariable - 常量名使用全大写字母和下划线的命名法,如:
MY_CONSTANT
2. 缩进和格式:
- 使用4个空格进行缩进
- 在每一行结束后使用分号
- 在大括号的前面留空格,如:if (condition) {
- 在逗号后面留空格,如:int a, b, c;
3. 注释规范:
- 使用JavaDoc格式注释解释类、方法和变量的功能和用法 - 在代码中适当添加注释,解释代码的实现逻辑
4. 异常处理:
- 使用try-catch-finally语句块来处理异常
- 不要使用空的catch块,尽量提供明确的异常处理逻辑
5. 最佳实践:
- 使用面向对象的思想设计代码结构
- 避免使用全局变量,尽量使用局部变量和参数传递数据
- 不要在循环中创建对象,尽量在循环外部创建对象
- 使用合适的数据结构和算法来提高性能
这只是一个简单的Java开发规范文档,实际中可以根据团队的需求和项目的特点进行适当的修改和补充。
java 代码规范

java 代码规范Java代码规范是指在Java程序设计中遵循的一些规则和约定,旨在提高代码的可读性、可维护性和可移植性。
遵守代码规范可以帮助团队成员更好地理解和协作开发,提高代码的质量和可靠性。
本文将围绕Java代码规范展开讨论,包括命名规范、代码风格、注释规范、异常处理等方面的内容。
一、命名规范1.包名规范包名应该全小写,连接符可以使用小写字母和下划线,不推荐使用数字。
包名应该能够清晰地表达包所包含的内容,不要使用太长或者太短的包名。
2.类名规范类名应该采用驼峰命名法,首字母大写,类名应该能够清晰地表达类的用途,不要使用太长或者太短的类名。
如果类名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母大写的命名规范。
3.接口名规范接口名应该采用驼峰命名法,首字母大写,接口名应该能够清晰地表达接口的用途,不要使用太长或者太短的接口名。
如果接口名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母大写的命名规范。
4.变量名规范变量名应该采用驼峰命名法,首字母小写,变量名应该能够清晰地表达变量的用途,不要使用太长或者太短的变量名。
如果变量名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母小写的命名规范。
5.常量名规范常量名应该全大写,单词之间使用下划线分隔,常量名应该能够清晰地表达常量的用途,不要使用太长或者太短的常量名。
6.方法名规范方法名应该采用驼峰命名法,首字母小写,方法名应该能够清晰地表达方法的用途,不要使用太长或者太短的方法名。
如果方法名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母小写的命名规范。
二、代码风格1.缩进和空格缩进使用4个空格,不使用tab键。
在操作符前后使用空格,增强代码的可读性。
2.大括号的使用在类定义、方法定义、控制结构等的语句块后面使用大括号,增强代码的可读性。
3.代码行长度每行代码的长度不要超过80个字符,超过80个字符的代码应该使用换行符进行分割。
4.引号的使用字符串常量应该使用双引号,字符常量应该使用单引号。
java中类名的命名规则
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java中类名的命名规则
Java中类名的命名规则如下:
1. 类名应该以字母或下划线开头,后面可以跟着一个或多个空格、数字、下划线或驼峰命名法中的任何一种。
2. 类名应该唯一地标识一个Java类。
为了减小命名冲突的可能性,类名应该尽可能简短。
3. 类的父类类名应该以类名的开头,并且父类类名应该包含子类类的全名,但不需要使用子类类的全名开头。
4. 继承关系的类名应该以类名的开头,并且后面跟着父类的全名,但不需要使用父类的全名结尾。
5. 使用驼峰命名法的类名应该以字母开头,后面跟着一个或多个空格、数字、下划线或驼峰命名法中的任何一种。
6. 使用其他命名法的类名应该包含一个或多个空格、数字、下划线或驼峰命名法中的任何一种,但不应该重复。
通过遵循这些命名规则,可以有效地提高Java代码的可读性和命名冲突的降低。
Java命名规范(非常全面)
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Java命名规范(⾮常全⾯)⽬录1.包命名规范2.类命名规范2.1接⼝命名规范2.2抽象类命名规范2.3异常类命名规范3.⽅法命名规范3.1表述获取3.2表述查询3.3表述条件3.4表述设置3.5其他规范4.变量命名规范5.常量命名规范6.枚举命名规范7.其他命名规范7.1数组7.2表述复数或者集合7.3泛型类7.4接⼝实现类7.5测试类和测试⽅法8扩展:速记Java开发中的各种O前⾔:最近发现很多初级程序员写代码时很不规范,⽐如⽅法名类名等,如果遇到有代码洁癖的领导肯定会被骂(什么垃圾代码),下⾯分享⼀篇不错的规范⽂章我将按照项⽬⼯程⽬录结构,从包,类(接⼝,抽象类,异常类),⽅法,变量和常量的顺序展开介绍。
本⽂是 Java 命名规范的介绍,建议收藏转发。
1. 包命名规范包(Package)的作⽤是将功能相似或相关的类或者接⼝进⾏分组管理,便于类的定位和查找,同时也可以使⽤包来避免类名的冲突和访问控制,使代码更容易维护。
通常,包命使⽤⼩写英⽂字母进⾏命名,并使⽤“.”进⾏分割,每个被分割的单元只能包含⼀个名词。
⼀般地,包命名常采⽤顶级域名作为前缀,例如com,net,org,edu,gov,cn,io等,随后紧跟公司/组织/个⼈名称以及功能模块名称。
下⾯是⼀些包命名⽰例:package org.springframework.boot.autoconfigure.cloudpackage org.springframework.boot.utilpackage org.hibernate.actionpackage org.hibernate.cfgpackage com.alibaba.druidpackage com.alibaba.druid.filterpackage com.alibaba.nacos.client.configpackage com.ramostear.blog.web下⾯是Oracle Java的⼀些常见包命名例⼦:package java.beanspackage java.iopackage ngpackage package java.utilpackage javax.annotation2. 类命名规范类(Class)通常采⽤名词进⾏命名,且⾸字母⼤写,如果⼀个类名包含两个以上名词,建议使⽤驼峰命名(Camel-Case)法书写类名,每个名词⾸字母也应该⼤写。
JAVA开发设计规范

JAVA开发设计规范JAVA开发设计规范是指在进行JAVA开发过程中,为了统一编码风格、提高代码可读性和可维护性而制定的一系列约定和规范。
本文将从命名规范、代码布局规范、注释规范、异常处理规范、编码规范等方面介绍JAVA开发设计规范。
1.命名规范变量、方法和类名应使用有意义的英文单词或缩写,遵循驼峰命名法。
-变量名应代表该变量的含义,且不使用无意义的单字母命名。
-方法名应清晰表达方法的功能和作用。
-类名应使用名词或名词短语,首字母大写。
2.代码布局规范-使用缩进方式使代码结构清晰可读。
-使用空行分隔不同的功能块。
-代码行长度应限制在80个字符之内,方便查看和打印。
3.注释规范-对于每个类、方法和成员变量,都应添加必要的注释说明其功能和用法。
-注释应该与代码同步更新,并保持准确性。
-注释应使用简洁明了的语言,不应包含冗余信息。
4.异常处理规范- 在代码中必须使用try-catch块处理可能抛出的受检异常。
- 不应使用catch(Exception e)的方式处理异常,在catch块中应提供相应的处理逻辑。
- 应避免在catch块中直接打印异常信息,而是应使用日志框架打印异常。
5.编码规范-尽量使用局部变量而不是全局变量。
-代码中不应包含硬编码的常量,应使用常量变量或配置文件存储。
-代码中应避免使用魔法数字,而使用有意义的命名常量代替。
-尽量避免使用复杂的表达式和语句,提高代码的可读性。
以上只是JAVA开发设计规范的一部分。
在实际开发过程中,还应根据团队的需求和实际情况进行适当的调整和补充。
良好的编码规范可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,从而提高开发效率和代码质量。
同时,开发人员应定期进行代码审查和重构,以保证代码的质量和规范的执行。
JAVA程序的命名规则

一、Java程序包名:Package的名字应该都是由小写单词组成,如:text.demo.example具体的示例如下:com.icss下面为平台包。
stmacmbas为本项目的根程序包。
stmacmbas.base为本项目的开发基础包。
merce为商业企业程序包。
stmacmbas.example为示例程序包。
stmacmbas.industry为工业企业程序包。
stmacmbas.stma为国家局程序包。
stmacmbas.util为工具包。
二、文件名。
1.文件名由英文单词组成,每个单词的首字母大写,最好不要超过4个单词,如:ShipOrder.java。
2.Java文件的文件名要与程序中的public类名相同。
3.Servlet文件要以Servlet作为结尾,如:AddCompanyServlet.java。
三、类名:每个单词的首字母大写。
同上。
四、变量名。
1.class变量的命名:变量的名字必须用一个小写字母开头,后面的单词用大写字母开头。
2.static final变量的命名:static final变量的名字应该都大写并且指出完整含义。
3.用有意义的名字命名变量:首先,用完整的英语单词或约定俗成的简写命名变量(不允许用汉语拼音),如:firstName,zipCode。
4.用复数命名Collection类变量。
Collection包括数组,vector 等。
命名时使用复数:customers,classmates。
五、方法名。
1.方法的名字必须用一个小写字母开头,后面的单词用大写字母开头。
2.方法的名字要与该方法的用途相关。
六、参数名。
1.参数的命名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。
2.方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字。
java大小写规则

java大小写规则
Java语言中有一些固定的规则来使用大小写。
以下是Java大小写规则的详细描述:
1. 类名:类名应以大写字母开头,并且应该采用驼峰命名法。
驼峰命名法是指
将多个单词连接起来,每个单词的首字母大写,其余字母小写。
例如:`MyClass`。
2. 方法名:方法名应以小写字母开头,并且应该采用驼峰命名法。
例如:
`myMethod()`。
3. 变量名:变量名应以小写字母开头,并且应该采用驼峰命名法。
例如:
`myVariable`。
4. 常量名:常量名应全部大写,单词间用下划线分隔。
例如:`MAX_VALUE`。
5. 包名:包名应全部小写,并且应该采用逆域名命名法。
逆域名命名法是指以
公司或组织的逆域名作为包的前缀,例如:`com.example.package`。
6. 关键字:Java语言有一些关键字是保留的,不能用作标识符、变量名或方法名。
例如:`public`、`class`等。
要注意避免使用这些关键字作为标识符。
总的来说,Java语言对大小写很敏感,标识符的大小写必须与声明时完全一致,否则会导致编译错误。
希望以上规则可以帮助你遵循Java语言中的大小写规范。
如果还有其他问题,请随时咨询。
Java项目命名规范

Java项目命名规范一、命名规范1、项目名全部小写2、包名全部小写3、类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。
如:public class MyFirstClass{}4、变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。
如:int index=0;public void toString(){}5、常量名全部大写如:public static final String GAME_COLOR=”RED”;6、所有命名规则必须遵循以下规则:1)、名称只能由字母、数字、下划线、$符号组成2)、不能以数字开头3)、名称不能使用JAVA中的关键字。
4)、坚决不允许出现中文及拼音命名。
二、注释规范1、类注释在每个类前面必须加上类注释,注释模板如下:/*** Copyright (C), 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd.* FileName: Test.java* 类的详细说明** @author 类创建者姓名* @Date 创建日期* @version 1.00*/2、属性注释在每个属性前面必须加上属性注释,注释模板如下:/** 提示信息*/private String strMsg = null;3、方法注释在每个方法前面必须加上方法注释,注释模板如下:/*** 类方法的详细使用说明** @param 参数1 参数1的使用说明* @return 返回结果的说明* @throws 异常类型.错误代码注明从此类方法中抛出异常的说明*/4、构造方法注释在每个构造方法前面必须加上注释,注释模板如下:/*** 构造方法的详细使用说明** @param 参数1 参数1的使用说明* @throws 异常类型.错误代码注明从此类方法中抛出异常的说明*/5、方法内部注释在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。
JAVA开发规范文档

JAVA开发规范文档引言:为了提高JAVA开发效率和可维护性,降低开发过程中的错误率,特制定此开发规范文档。
本规范适用于所有JAVA开发项目,包括前端、后端和移动端开发。
1.命名规范1.2 类名:采用驼峰命名法,首字母大写,如UserService。
1.3 方法名:采用驼峰命名法,首字母小写,如getUserList。
1.4 变量名:采用驼峰命名法,首字母小写,如userName。
1.5常量名:全部大写,使用下划线分隔,如MAX_COUNT。
1.6 接口名:采用驼峰命名法,首字母大写,如UserService。
1.7 枚举名:采用驼峰命名法,首字母大写,如ColorType。
2.注释规范2.2方法或代码块内应有必要的注释,解释方法的功能和输入输出参数的含义。
2.3注释要简洁明了,不得使用拗口难懂的词汇。
2.4注释要与代码保持同步更新。
3.代码风格规范3.1缩进:使用4个空格进行缩进,不得使用制表符。
3.2行宽:每行代码不得超过120个字符。
3.3空行:合理使用空行,以提高代码的可读性。
3.4操作符前后空格:操作符前后必须有一个空格,如a=b+c。
3.5大括号位置:大括号应该独占一行,且与前面的语句间有一个空格。
3.6代码块注释:使用//或/*...*/对代码块进行注释,描述代码块的功能和作用。
3.7异常处理:所有异常都需要捕获处理,不允许直接忽略异常。
3.8类内方法的顺序:构造方法、公有方法、私有方法,按照方法访问权限从公有到私有的顺序排列。
4.代码规范4.1不允许出现未使用的变量和方法。
4.2不允许出现硬编码的常量,应使用常量定义。
4.3 字符串拼接使用StringBuilder或StringBuffer,避免使用+操作符。
4.4尽量使用接口和抽象类进行编程,而不是具体实现类。
4.5 使用try-with-resources来释放资源,如文件流、数据库连接等。
4.6尽量使用JDK提供的集合类,避免使用原生数组。
java 接口和实现类命名规则

一、介绍在Java编程中,接口和实现类是非常常见的概念。
接口定义了一组方法的规范,而实现类则是具体实现这些方法的类。
在编写Java程序时,命名规则是非常重要的,它能够让代码更具有可读性和规范性。
本文将讨论Java接口和实现类的命名规则,帮助读者更好地理解和应用这些规范。
二、接口命名规则1. 接口名应该使用名词或名词短语来命名,而且首字母应该大写。
2. 接口名应该具有描述性,能够清晰地表达其用途和功能。
3. 接口名不应该包含下划线或其他特殊符号,应该使用驼峰命名法。
举例说明:```public interface Shape {void draw();void area();}```三、实现类命名规则1. 实现类的命名应该以接口名作为前缀,后面跟上Impl或者具体功能的描述性单词。
2. 实现类的命名要具有表达性,能够清晰地说明该类是对哪个接口的实现。
3. 实现类的命名同样应该使用驼峰命名法,避免使用下划线或特殊符号。
举例说明:```public class CircleImpl implements Shape {Overridepublic void draw() {// 实现draw方法的具体逻辑}Overridepublic void area() {// 实现area方法的具体逻辑}}```四、命名规范总结1. 接口和实现类的命名应该清晰、具有描述性,能够表达其用途和功能。
2. 接口名使用大写字母开头的驼峰命名法,实现类名使用接口名作为前缀,并遵循驼峰命名法。
3. 尽量避免使用缩写或简写,以免造成歧义和理解困难。
4. 在团队协作中,要遵守统一的命名规范,以保持代码的整洁和一致性。
五、结语良好的命名规范是代码质量的重要组成部分,能够让代码更易读、易理解、易维护。
本文介绍了Java接口和实现类的命名规则,并给出了相应的举例说明。
希望本文能够帮助读者更深入地理解和应用这些规范,从而提高代码质量和开发效率。
Java项目命名规范

Java项⽬命名规范⼀、项⽬名称最好⽤英⽂,所有单词全部⽤⼩写,如testjavaproject、studentmanagement等,当然也也可以⽤中⽂,如“学⽣管理系统”、”进销管理系统“等。
⼆、Java project中相关命名1、包名:全部⼩写字母,最好⽤域名反过来写,不会冲突。
如blogs.lionestking.myutil等。
2、类名:每个单词⾸字母均⼤写,且public类应⽤项⽬同名.3、⽅法名和对象名(变量名):除第⼀个单词⾸字母⼩写外(若只能⼀个单词,就全部⼩写),其余单词⾸字母均⼤写。
⽅法名采⽤动词+名词或动词表⽰,如append()、getName()等。
4、属性名:和对象命名⽅法相同,采⽤名词或形容词+名词的形式表⽰,如name、dbClassName、dbUser、dbPassword、dbUrl等。
5、常量:均⼤写,可以加⼀些前缀,以_进⾏分隔。
三、属性⽂件.properties定义变量命名object.a_b_c格式,全部⼩写,其中object是宿主,a_b_c多个单词下划线分开。
例:e_second_level_cache,hibernate.cache.provider_class,hibernate.cache.provider_configuration_file_resource_path 四、xml⽂件命名全部⼩写,-符号是其xml的⽤途说明,类似applicationContext属习惯命名。
⽐如springmvc-servlet.xml、workdesk-manager.xml、workdesk-servlet.xml、applicationContext-basic.xml等xml⾥的内容多个字符间以-隔开,⽐如param-name,filter-mapping等。
五、普通⽂件命名(jsp,js,img等)和java普通变量规范相同。
六、属性⽂件properties以下划线隔开:errors_zh_CN.properties,hibernate_test.properties六、数据库命名:表、字段命名全部⼤写,多个单词以_隔开。
java list 命名规则

java list 命名规则在Java编程中,列表(List)是一种非常常用的数据结构,它允许我们存储和操作不同类型的元素。
为了更好地使用列表,了解其命名规则以及常用方法和注意事项是非常重要的。
一、列表的命名规则在Java中,列表的命名通常遵循以下规则:1.首字母大写:列表类名的首字母应大写。
2.驼峰命名法:列表类名的第二个字母小写,后续字母大写。
例如:ArrayList、LinkedList等。
3.描述性命名:列表类名应具有一定的描述性,便于理解其功能。
如:ArrayList表示基于数组实现的列表,LinkedList表示基于双向链表实现的列表。
二、列表的常用方法及其用途1.添加元素:列表允许向其中添加元素。
常用的添加方法有:- add(int index, E element):在指定索引处添加元素,如果索引越界,抛出IndexOutOfBoundsException。
- addAll(Collection<? extends E> c):将指定集合的所有元素添加到列表中。
2.删除元素:列表允许删除其中的元素。
常用的删除方法有:- remove(int index):删除指定索引处的元素,如果索引越界,抛出IndexOutOfBoundsException。
- remove(Object o):删除列表中第一个匹配的元素,如果列表中没有匹配的元素,抛出IllegalArgumentException。
- removeAll(Collection<?> c):删除列表中所有与指定集合相同元素的实例。
3.修改元素:列表允许修改指定索引处的元素。
常用的修改方法有:- set(int index, E element):将指定索引处的元素替换为给定的元素。
4.获取元素:列表允许获取指定索引处的元素。
常用的获取方法有:- get(int index):返回指定索引处的元素,如果索引越界,抛出IndexOutOfBoundsException。
java named 语法

java named 语法Java中的命名语法在Java编程中,命名是非常重要的,因为它们决定了如何使用和理解代码。
良好的命名可以使代码更易于阅读、维护和理解。
在Java中,有一些命名规则和约定,遵守它们可以提高代码的可读性和可维护性。
下面将介绍Java中的命名语法。
1. 标识符在Java中,标识符是用来标识变量、方法、类、接口等的名称。
标识符可以是以下几种类型:- 类名、接口名、方法名等:必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以是任意的字母、数字、下划线或美元符号。
- 变量名:与类名和方法名的规则相同,但通常建议使用小写字母作为变量名的开头。
- 常量名:全大写字母,单词之间用下划线间隔。
2. 包名规范Java中的包是用来组织类和接口的,它们按照层次结构进行组织。
命名包时,应遵循以下规范:- 包名应该全小写。
- 包名应该以公司的域名反转的形式命名,如"com.example.mypackage"。
- 避免使用Java关键字或保留字作为包名。
3. 类名规范类是Java中最基本的代码单元,要遵守以下规范:- 类名应该以大写字母开头,使用驼峰命名法(每个单词的首字母大写)。
- 如果一个类名由多个单词组成,首字母缩写的单词应全部大写(例如:XMLParser)。
4. 方法名规范方法是类中的一个行为或操作,应遵循以下规范:- 方法名应以小写字母开头,使用驼峰命名法,描述方法的功能(例如:calculateAverage)。
- 方法名应该准确、清晰地描述方法的目的和作用。
5. 变量名规范变量是用来存储数据的内存位置,应遵循以下规范:- 变量名应以小写字母开头,使用驼峰命名法。
- 变量名应该描述变量所代表的含义。
6. 常量名规范常量是在程序运行期间不可更改的值,通常使用关键字“final”来声明,应遵循以下规范:- 常量名应全大写,单词之间用下划线间隔。
- 常量名应准确地描述常量的含义。
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竭诚为您提供优质文档/双击可除java类名命名规范篇一:java各种命名规范定义规范的目的是为了使项目的代码样式统一,使程序有良好的可读性。
包的命名(全部小写,由域名定义)java包的名字都是由小写单词组成。
但是由于java面向对象编程的特性,每一名java程序员都可以编写属于自己的java包,为了保障每个java包命名的唯一性,在最新的java编程规范中,要求程序员在自己定义的包的名称之前加上唯一的前缀。
由于互联网上的域名称是不会重复的,所以程序员一般采用自己在互联网上的域名称作为自己程序包的唯一前缀。
例如:net.frontfree.javagroup类的命名(单词首字母大写)根据约定,java类名通常以大写字母开头,如果类名称由多个单词组成,则每个单词的首字母均应为大写例如testpage;如果类名称中包含单词缩写,则这个缩写词的每个字母均应大写,如:xmlexample,还有一点命名技巧就是由于类是设计用来代表对象的,所以在命名类时应尽量选择名词。
例如:graphics方法的命名(首字母小写,字母开头大写)方法的名字的第一个单词应以小写字母作为开头,后面的单词则用大写字母开头。
例如:drawimage常量的命名(全部大写,常加下划线)常量的名字应该都使用大写字母,并且指出该常量完整含义。
如果一个常量名称由多个单词组成,则应该用下划线来分割这些单词。
例如:max_Value参数的命名参数的命名规范和方法的命名规范相同,而且为了避免阅读程序时造成迷惑,请在尽量保证参数名称为一个单词的情况下使参数的命名尽可能明确。
javadoc注释java除了可以采用我们常见的注释方式之外,java语言规范还定义了一种特殊的注释,也就是我们所说的javadoc注释,它是用来记录我们代码中的api的。
javadoc 注释是一种多行注释,以/**开头,而以*/结束,注释可以包含一些html标记符和专门的关键词。
使用javadoc注释的好处是编写的注释可以被自动转为在线文档,省去了单独编写程序文档的麻烦。
例如:/***thisisanexampleof*javadoc*@authordarchon*@version0.1,10/11/20xx*/在每个程序的最开始部分,一般都用javadoc注释对程序的总体描述以及版权信息,之后在主程序中可以为每个类、接口、方法、字段添加javadoc注释,每个注释的开头部分先用一句话概括该类、接口、方法、字段所完成的功能,这句话应单独占据一行以突出其概括作用,在这句话后面可以跟随更加详细的描述段落。
在描述性段落之后还可以跟随一些以javadoc注释标签开头的特殊段落,例如上面例子中的@auther和@version,这些段落将在生成文档中以特定方式显示。
变量和常量命名变量的命名主要的的命名规范有以下三种:camel标记法:首字母是小写的,接下来的单词都以大写字母开头pascal标记法:首字母是大写的,接下来的单词都以大写字母开头匈牙利标记法:在以pascal标记法的变量前附加小写序列说明该变量的类型在java我们一般使用匈牙利标记法,基本结构为scope_typeVariablename,它使用1-3字符前缀来表示数据类型,3个字符的前缀必须小写,前缀后面是由表意性强的一个单词或多个单词组成的名字,而且每个单词的首写字母大写,其它字母小写,这样保证了对变量名能够进行正确的断句。
例如,定义一个整形变量,用来记录文档数量:intdoccount,其中int表明数据类型,后面为表意的英文名,每个单词首字母大写。
这样,在一个变量名就可以反映出变量类型和变量所存储的值的意义两方面内容,这使得代码语句可读性强、更加容易理解。
byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
数据类型/前缀(附)bytebcharcshortshintilonglcharcstringsfloatfdoubledhashtableh[]arrlistlstVectorvstringbuffersbbooleanbbytebtmapmapobjectob对于在多个函数内都要使用的全局变量,在前面再增加“g_”。
例如一个全局的字符串变量:g_struserinfo。
在变量命名时要注意以下几点:·选择有意义的名字,注意每个单词首字母要大写。
·在一段函数中不使用同一个变量表示前后意义不同的两个数值。
·i、j、k等只作为小型循环的循环索引变量。
·避免用Flag来命名状态变量。
·用is来命名逻辑变量,如:blnFileisFound。
通过这种给布尔变量肯定形式的命名方式,使得其它开发人员能够更为清楚的理解布尔变量所代表的意义。
·如果需要的话,在变量最后附加计算限定词,如:cursalessum。
·命名不相包含,cursales和cursalessum。
·staticfinal变量(常量)的名字应该都大写,并且指出完整含义。
·如果需要对变量名进行缩写时,一定要注意整个代码中缩写规则的一致性。
例如,如果在代码的某些区域中使用intcnt,而在另一些区域中又使用intcount,就会给代码增加不必要的复杂性。
建议变量名中尽量不要出现缩写。
·通过在结尾处放置一个量词,就可创建更加统一的变量,它们更容易理解,也更容易搜索。
例如,请使用strcustomerFirst和strcustomerlast,而不要使用strFirstcustomer和strlastcustomer。
常用的量词后缀有:First(一组变量中的第一个)、last(一组变量中的最后一个)、next(一组变量中的下一个变量)、prev(一组变量中的上一个)、cur(一组变量中的当前变量)。
·为每个变量选择最佳的数据类型,这样即能减少对内存的需求量,加快代码的执行速度,又会降低出错的可能性。
用于变量的数据类型可能会影响该变量进行计算所产生的结果。
在这种情况下,编译器不会产生运行期错误,它只是迫使该值符合数据类型的要求。
这类问题极难查找。
·尽量缩小变量的作用域。
如果变量的作用域大于它应有的范围,变量可继续存在,并且在不再需要该变量后的很长时间内仍然占用资源。
它们的主要问题是,任何类中的任何方法都能对它们进行修改,并且很难跟踪究竟是何处进行修改的。
占用资源是作用域涉及的一个重要问题。
对变量来说,尽量缩小作用域将会对应用程序的可靠性产生巨大的影响。
关于常量的命名方法,在jaVa代码中,无论什么时候,均提倡应用常量取代数字、固定字符串。
也就是说,程序中除0,1以外,尽量不应该出现其他数字。
常量可以集中在程序开始部分定义或者更宽的作用域内,名字应该都使用大写字母,并且指出该常量完整含义。
如果一个常量名称由多个单词组成,则应该用下划线“_”来分割这些单词如:num_days_in_week、max_Value。
篇二:java各种命名规范定义规范的目的是为了使项目的代码样式统一,使程序有良好的可读性。
包的命名(全部小写,由域名定义)java包的名字都是由小写单词组成。
但是由于java面向对象编程的特性,每一名java程序员都可以编写属于自己的java包,为了保障每个java包命名的唯一性,在最新的java编程规范中,要求程序员在自己定义的包的名称之前加上唯一的前缀。
由于互联网上的域名称是不会重复的,所以程序员一般采用自己在互联网上的域名称作为自己程序包的唯一前缀。
例如:net.frontfree.javagroup类的命名(单词首字母大写)根据约定,java类名通常以大写字母开头,如果类名称由多个单词组成,则每个单词的首字母均应为大写例如testpage;如果类名称中包含单词缩写,则这个缩写词的每个字母均应大写,如:xmlexample,还有一点命名技巧就是由于类是设计用来代表对象的,所以在命名类时应尽量选择名词。
例如:graphics方法的命名(首字母小写,字母开头大写)方法的名字的第一个单词应以小写字母作为开头,后面的单词则用大写字母开头。
例如:drawimage常量的命名(全部大写,常加下划线)常量的名字应该都使用大写字母,并且指出该常量完整含义。
如果一个常量名称由多个单词组成,则应该用下划线来分割这些单词。
例如:max_Value参数的命名参数的命名规范和方法的命名规范相同,而且为了避免阅读程序时造成迷惑,请在尽量保证参数名称为一个单词的情况下使参数的命名尽可能明确。
javadoc注释java除了可以采用我们常见的注释方式之外,java语言规范还定义了一种特殊的注释,也就是我们所说的javadoc注释,它是用来记录我们代码中的api的。
javadoc 注释是一种多行注释,以/**开头,而以*/结束,注释可以包含一些html标记符和专门的关键词。
使用javadoc注释的好处是编写的注释可以被自动转为在线文档,省去了单独编写程序文档的麻烦。
例如:/***thisisanexampleof*javadoc*@authordarchon*@version0.1,10/11/20xx*/在每个程序的最开始部分,一般都用javadoc注释对程序的总体描述以及版权信息,之后在主程序中可以为每个类、接口、方法、字段添加javadoc注释,每个注释的开头部分先用一句话概括该类、接口、方法、字段所完成的功能,这句话应单独占据一行以突出其概括作用,在这句话后面可以跟随更加详细的描述段落。
在描述性段落之后还可以跟随一些以javadoc注释标签开头的特殊段落,例如上面例子中的@auther和@version,这些段落将在生成文档中以特定方式显示。
变量和常量命名变量的命名主要的的命名规范有以下三种:camel标记法:首字母是小写的,接下来的单词都以大写字母开头pascal标记法:首字母是大写的,接下来的单词都以大写字母开头匈牙利标记法:在以pascal标记法的变量前附加小写序列说明该变量的类型在java我们一般使用匈牙利标记法,基本结构为scope_typeVariablename,它使用1-3字符前缀来表示数据类型,3个字符的前缀必须小写,前缀后面是由表意性强的一个单词或多个单词组成的名字,而且每个单词的首写字母大写,其它字母小写,这样保证了对变量名能够进行正确的断句。
例如,定义一个整形变量,用来记录文档数量:intdoccount,其中int表明数据类型,后面为表意的英文名,每个单词首字母大写。
这样,在一个变量名就可以反映出变量类型和变量所存储的值的意义两方面内容,这使得代码语句可读性强、更加容易理解。