第十一讲-圆角-切角、倒角、修剪-延伸、放样
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第十一讲:圆角/切角、倒角、修剪/延伸、放样
本文是关于圆角/切角、倒角、修剪/延伸、放样的内容,下面是详细介 绍。 一、标准修改器 14、wenku.baidu.com角/切角:应用于二维图形 作用:使用二维图形产生倒角或圆角 进入方法:修改器(菜单)→面片/样条线编辑→圆角/切角 15、倒角:应用于二维图形 作用:利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理 进入方法: (配置修改器按钮)→配置修改器集→从列表中选择 MAX 标准下的的 倒角→双击或拖至右边按钮处,保存再使用
参数:级别 1:高度:第一次将二维图形拉伸的厚度 轮廓:第一次倒角值,一般不设置 级别 2:高度:在第一次的基础上再次拉伸的厚度 轮廓:第二次倒角值 级别 3:高度:在第二次的基础上再次拉伸的厚度 轮廓:第三次倒角值 16、修剪/延伸:应用于二维图形 作用:对二维图形自动判断边界进行修剪或延伸处理,要求二维图形是由 多个子图形组成,面且相交 进入方法:修改器(菜单)→面片/样条线编辑→修剪/延伸 参数:自动:自动剪去单击处的线段 仅修剪:限制只能修剪单击处的线段 仅延伸:限制只能延伸单击处的线段
拾取位置(按钮):单击后,才可以选择要修剪或延伸的线段 二、放样(Loft) 作用:可以使一个或多个二维形状沿另一个二维形状的路径生长 使用放样需要 2 个部分:横截面(Shape)和路径(path),横截面和路径都可以 是封闭的或不封闭的图形 进入方法:(建立)→三维几何体→→放样(按钮) 一个截面的放样 建立一个路径和横截面→选中横截面(或路径)→放样(按钮)→获 取路径(或获取图形)(按钮)→然后可以进入放样物体的次对象再进行编 辑,也可以进入原始的横截面或路径的次对象,对放样物体施加影响 三、举例 1、创建长方体,圆柱,茶杯把,锁子,管子,五角星管并弯曲 2、制作衣架