第三章几何光学的基本原理

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第3章 几何光学的基本原理

第3章 几何光学的基本原理

入射角 i1 ,折ic 射角=90°;
i1 时 i,c 全反射。
临界角(critical angle)
ic
arcsin
n2 n1
玻璃 n1 1.5 ,空气 n2 1 ,此时 ic=42°.
37
全反射的应用——光学纤维(optical fiber) 双层透明材料组成纤维 n1 n2 在圆锥体(顶角为i)内 的入射光线均能通过光纤。
4
3.2 费马原理(Fermat’s Principle) 从光程的角度讨论光在两点间传播的规律。
1、光程: 折射率与路程的乘积叫做光程。 n r
光程差: n2 r2 n1 r1
真空中,n=1,光程差=路程差
5
均匀介质中,
n r c r ct v
光程就是相同时间内光在真空中通过的路程。
38
内窥镜、光导通讯……
39
4.棱镜(Prism)
A——折射棱角,偏向角 i1 i1,' A
(i1 i2 ) (i1 ' i2 i2 i2 ' A
')
当 i1 i1 '时,得最小偏向角)
0 2i1 A
附录3.2
40
此时的折射角 i2 ' i2 ,A2
棱镜的折射率可由测得的最小偏向角求出:
47
表示光线方向的倾角从主轴或法线算起,取< 的
2
角度,由主轴或法线顺时针转向光线时, 角度为正; 逆时针转向光线时,角度为负.(在考虑角度的符号 时,不必考虑组成该角的线段的符号。)
48
图中出现的长度和角度(几何量)均取正值,若s表 示某线段是负的,则应该用-s表示该线段的几何长度。
49
2.球面反射对光束单心性的破坏

光学第三章几何光学的基本原理

光学第三章几何光学的基本原理

§3.4 光在平面介面上的反射和折射
光学纤维
保持物、像在几何形状上的相似性,是理想成像的基本要求。保持光 束的单心性是保持形状相似从而实现理想成像的保证。所以,研究成像问 题就归结为研究如何保持光束单心性问题。 一般情况下,光在介面上反射和折射后,其单心性不再保持。但只要 满足适当的条件,可以近似地得到保持。接下来的两节,主要研究在不同 介面反射、折射时,光束单心性的保持情况。
0 2 n12 n2


n2 sin ic n 1
2 故 : i sin 1 n12 n2
x x1
y
2 1

x2 x
n2 x2 x
2
y
2 2
同理:也可证 明反射定律。
n1 A'C n2 CB ' n1 sin i1 n2 sin i2 0 AC CB Y n2 sin i2 n2 sin i1
由于反射、折射定律是实 验定律,是公认的正确的 结论,所以,费马原理是 正确的。
3.光线与波面的关系
在各向同性介质中,光线总是与波面法线方向重合。即光线与波 面总是垂直的。 平面波 球面波 柱面波
二、几何光学的基本实验定律
1.直线传播定律:在均匀介质中,光总是沿直线传播的。 2.反射定律: ① 反射线在入射线和法线决定的平面内;
i1 i
' 1
② 反射线、入射线分居法线两侧; ' ③ 1 1
i i
i2
n1 n2
3.折射定律: ① 折射线在入射线和法线决定的平面内; ② 折射线、入射线分居法线两侧; ③
i1 i
' 1
n2 sin i2 n1 sin i1

第三章 几何光学的基本原理

第三章 几何光学的基本原理

偏向角 θ随着入射角i1 的改变而改变,可证 明当i1=i1'时,偏向角为最小值。 与 i1 对称的入射角为 棱镜材料的折射率
2 sin i A A 1 0 n sin sin
sin i 2 2 2
i1
0 A
利用全反射棱镜可以 变更光线方向
29
§3-5
光在球面上的反射和折射

7
光的折射定律:
⑴折射光线、法线、入射光线三者在同一平面内, 且折射光线、入射光线分居在法线的两侧。 ⑵入射角的正弦与折射角的正弦之比,对给定的 两种介质是个常数。
sin sin n i i 1 1 n 2 2
n n v v
1 2 1
c
c
2
8
§3-2 费马原理
nds(=cdt)称为光程 当两列波在同一点相遇而叠加时,其光强 取决于位相差,而位相差又取决于光程差 根据费马原理,通过光程的概念可推导出 光的直线传播、反射和折射定律
§3-10 理想光具组的放大率 基点和基面的性质 §3-11 一般理想光具组的作图求象法
3
第三章 几何光学的基本原理
几何光学—以光的直线传播性质为基础,用几何 学方法研究光在透明介质中传播问题的光学。 几何光学的理论基础—以光的直线传播定律、反 射定律和折射定律为基础,以研究光线传播规 律为主要线索,而成像的概念和成像的规律是 几何光学着重研究的中心问题。
6
二、几何光学的基本实验定律
(1)光在均匀介质中的直线传播定律; (2)光的独立传播定律和光路可逆原理。 (3)光通过两种介质分界面时的反射定律和折 射定律。 光的反射定律具有的规律: ⑴反射光线、法线、入射光线三者在同一平面内, 且反射光线和入射光线分居在法线的两侧。 ⑵反射角等于入射角。

光学 第3章 几何光学的基本原理

光学 第3章 几何光学的基本原理

(1) 偏向角
i1

i2
i2
i2 '
i1'i2
A
'
i1 i1' A
(2) 最小偏向角0
当i1改变时 、i1'均随之而改变,当 i1 i1'时,偏向角取最小 0。
0 2i1 A
A
此时在棱镜内传播的光线平行于底边,有:
i2
i2 '
A 2
,i1
i1'
0
2
A
2. 棱镜的折射率
3、折射定律:(1) 折射线在入射线和法线决定的平面内; (2) 折射线、入射线分居法线两侧; (3) 折射角和入射角满足斯涅尔定律:n1sini1=n2sini2
i1 i1'
n1
n2
i2
7 反射和折射定律光路图
3、光的独立传播定律:几个光源发出的光在空间传播并相遇后, 它们将各自保持自己原有的特性(频率、波长、偏振状态)沿原来 的方向继续传播,互不影响。 4、光路可逆原理:当光线的方向反转时,它将逆着同一路径传 播,称为光路可逆原理。
i2 i2
A2 x2,0
i1 i1
B2 n2
x
n1
晰,像的深度由上式确定,y‘ 叫做像似深度 ,y是物的实际深度。
20
(3)像散现象:当i1≠0,即入射光束倾斜入射时,折射光线会发生像散现象。如沿 着倾斜的角度观察水中的物体时,像的清晰度由于像散而被破坏。
例1: 使一束向P点会聚的光在到达P点之前通过一平行玻璃板。如果将玻璃板 垂直于光束的轴竖放,问会聚点将朝哪个方向移动?移动的距离为多少?
A1 A2
P
P'
M

第三章 几何光学的基本原理

第三章  几何光学的基本原理

第三章几何光学的基本原理干涉和衍射现象揭示了光的波动性。

光既然具有波动性,那么,所有光学现象都应该能用波动概念来解释,包括光的直线传播现象在内。

但是直线传播,尤其是反射,折射成像等问题,如果不用波长、相位等波动的概念,而代之以光线和波面等概念,并用几何学方法来研究将更为方便。

这就是几何光学的研究内容。

由于这只有在波面线度远比波长大时才适用,因此本章所讲述的内容仅以成像的一级近似理论为限,因为这种近似有很大的实用意义。

3.1 光线的概念3.1.1 光线与波面“光线”只能表示光的传播方向,不可以误认为是从实际光束中借助于有孔光阑分出的一个狭窄部分,那么,在极限情况下,选用任意小的孔,就能得到像几何线那样的所谓“光线”,但是由于衍射作用,实际上要分出任意窄的光束是不可能的。

通过半径为R的圆孔的实际光束,其传播范围不可比避免的要扩大,其角宽度由衍射角θ∝λ/R决定[见(2-23)?的情况下,由衍射引起的扩大已不显著,光的传播过程才不用以次波叠式]。

只有在R l加的原理来分析,而只用光线来表示光的传播方向。

我们说“光束由无数光线构成”,不过是说明光沿着无数不同的方向传播罢了。

光波在介质中沿着光线传播时,相位不断地改变,但是同一波面上所有点的相位是相同的。

在各向同性介质中,光的传播方向总是和波面的法向方向相重合。

在许多实际情况中,人们经常考虑的只是光的传播方向问题,而不去考虑相位。

这时波面就只是垂直于光线的几何平面或曲面。

在这种极限情况下,实际上是把光线和波面都看做是抽像的数学概念。

对许多实际问题,特别是光学技术成像和照明工程等问题,借助于上述光线(有时用波面)的概念,并应用某些基本实验定律及几何定律,就可以进行所有必要的计算而不必涉及光的本性问题。

这部分以几何定律和某些基本实验定律为基础的光学称为几何光学(或光线光学)。

反映光的波动性的那部分光学称为波动光学。

在第1、2章波动光学中主要考虑的是波长、振幅和相位;这一章几何光学所考虑的主要将是光线和波面。

第三章 几何光学的基本原理1资料

第三章  几何光学的基本原理1资料

第三章 几何光学的基本原理1 证明反射定律符合费马原理。

证明:设平面Ⅰ为两种介质的分界面,光线从A 点射向界面经反射B 点,在分界面上的入射点为任意的C 点;折射率分别为:n 1、n 2。

(1)过A 、B 两点做界面的垂直平面Ⅱ,两平面相交为直线X 轴,过C 点做X 轴的垂线,交X 轴于C '点,连接ACC '、BCC '得到两个直角三角形,其中:AC 、BC 为直角三角形的斜边,因三角形的斜边大于直角边,根据费马原理,光线由A 点经C 点传播到B 点时,光程应取最小值,所以在分界面上的入射点必为C '点,即证明了入射光线A C '和反射光线B C '共面,并与分界面垂直。

(2)设A 点的坐标为(x 1,y 1),B 点坐标为(x 2,y 2),C 点坐标为(x ,0),入射角为θ,反射角为θ',则光线由A 传播到B 的光程:))()((222221211y x x y x x n +-++-=∆若使光程取极值,则上式的一阶导数为零,即:0)()(2222221211=+---+--=∆yx x x x yx x x x dxd从图中得到:21211)(sin yx x x x +--=θ 22222)(sin yx x x x +--='θ也即:sin θ=sin θ',说明入射角等于反射角,命题得证。

2 根据费马原理可以导出在近轴条件下,从物点这出并会聚到象点所有光线的光程都相等。

由此导出薄透镜的物象公式。

解:3 眼睛E 和物体PQ 之间有一块折射率为1.5的玻璃平板,平板的厚度d 为30cm ,求PQ 的象P 'Q '与物体之间的距离d 2。

解:方法一P 'Q '是经过两个平面折射所形成的象 (1)PQ 经玻璃板前表面折射成象:设PQ 到前表面的距离为s 1,n=1、n '=1.5由平面折射成象的公式:11s n n s '=' 得到:1123s s ='(2)PQ 经玻璃板前表面折射成象: 从图中得到:s 2=s 1+d 、n=1.5、n '=1根据:22s nn s '='解出最后形成的象P 'Q '到玻璃板后表面的距离:d s s 3212+='物PQ 到后表面的距离:s=s 1+d物PQ 与象P 'Q '之间的距离d 2:d 2 = s 2'-s =(321-)d=10cm 方法二:参考书中例题的步骤,应用折射定律解之。

《光学教程》姚启钧原著-第三章-几何光学的基本原理

《光学教程》姚启钧原著-第三章-几何光学的基本原理

第三章
3.4 光连续在几个球面界面上的折射
子系统1
子系统m
子系统N


y1 y
y’N y’
一、共轴光具组
1、光轴 (optical axis) ---- 光学系统的对称轴 各球面的球心位于同一条直线上 连接各球心的直线为光轴
共轴光具组
实际成像系统通常由多个折射球面级联构成
r
n
n’
F
F’
O
C
像方焦点F’:与光轴上无穷远处物点对应的像点 像方焦距f’:与像方焦点对应的像距 像方焦平面:过F’点垂直于光轴的平面
像方焦距:
四、球面折射对光束单心性的破坏
物方焦点F : 与光轴上无穷远处像点对应的物点 物方焦距f :与物方焦点对应的物距。 物方焦平面:过F点垂直于光轴的平面。
1
1’
O
二、几何光学的基本实验定律
1
1’
O
2
(3)光的折射定律
二、几何光学的基本实验定律
(4)光的独立传播定律和光路可逆原理
二、几何光学的基本实验定律
适用条件: R远大于光波长λ (否则,用衍射光学)
二、几何光学的基本实验定律
三、 费马原理
(一)、概念 光程:
B
A
低损耗
玻璃 几千dB/km
石英光纤 0.2 dB/km
2) 信带宽、容量大、速度快
3) 电气绝缘性能好 无感应 无串话
5) 资源丰富 价格低
4) 重量轻 耐火 耐腐蚀 可用在许多恶劣环境下
折射棱镜
四、棱镜
四、棱镜
五脊棱镜
直角棱镜
使像转过900
反射棱镜
: 借助光在棱镜中的全反射,改变光进行的方向.

第三章 几何光学的基本原理

第三章 几何光学的基本原理

轴象点Q`必有同一象距 s`值,物和象具有几何相似性,即近轴光条
件下近轴物可实现理想成象。 ⑷ 上述②式反映了物与像的大小关系
系直接得到。
y' s' ,可由图中几何关
y
s
⑸ 从公式推导中可看出:主轴外物点要理想成像,必须满足近轴条件:
A、光线必须是近轴的; B、物点必须是近轴的。
设 : n1 n2 n' 则 : 当n' n 时 ,凸透镜是会聚镜 ,凹透镜是发散镜 ;
空气中的 薄透镜
当n' n 时 ,凹透镜是会聚镜 ,凸透镜是发散镜 .
④ 高斯公式
由: 物像公式
n2 s'

n1 s

n n1 r1

n2 n r2
得 : 物方焦距 f lim s
高斯公式变形为
1 s'
1 s
1 f'
⑥ 薄透镜简化模型
F f
o
凸透镜
f ' F'
F' f'
o
fF
凹透镜
三、横向放大率

1、定义:
在近轴光线和近轴物的条件下,像的横向大小与物的横向大小之比。
y'
y
Q
y
s
f ' F' x
P x F f o
s
2、说明:
• 对处于同种介质中的薄透镜 n1 n2 ,
M -i
P
-u
hf
-i’ u’
P’
OQ
C
n n’ r
-s s’
二、球面反射对光束单心性的破坏
n n

光学第3章几何光学的基本原理

光学第3章几何光学的基本原理

3
量子力学的突破
提出了光既有波动性又有粒子性,解释了光在各种情况下的行为。
反射和折射的基本原理
平面镜
以镜面法线为轴,入射角等于反 射角的反射规律。
球面镜
根据球面镜面向光源的情况,可 将球面镜看作凸/凹镜,分别采用 不同的光程差。
全反射
当光从密度较大的介质向密度较 小的介质射入时,若入射角大于 临界角,则会发生全反射。
衍射
狭缝和衍射光栅的衍射规律,衍 射的几何意义。
偏振
光的偏振现象和偏振片的工作原 理,以及偏振光的性质和应用。
光的传播改变和颜色的形成
1
散射
光线在介质内传播时,与介质分子发生
色散2Βιβλιοθήκη 碰撞而改变方向,从而形成散射。云彩 呈现的白色,正是由于散射现象造成的。
光线在通过物质时,会因为介质折射率
与波长有关而引起色散。绿谷的色彩,
透镜的焦距和成像规律
薄透镜的焦距
透镜的主光轴上,由透镜近(远)点和透镜远(近)点所求的长度之和为焦距。
物距和像距
通过薄透镜成像时,物距、像距、焦距和物高、像高的关系。
像的性质
实像、虚像、放大、缩小等与物体与透镜的关系相关的像的属性。
叠加原理和光的波动性质
干涉
单缝、双缝和多缝干涉。在双缝 干涉中,我们运用叠加原理,可 以发现干涉条纹的存在。
光电效应
光子与物质相互作用,电子从物质中被抛出。我们可以通过光电效应测量光子的能量和波长。
光学第3章几何光学的基 本原理
光学是研究光的本质、传播规律和应用的学科。在几何光学中,我们将光看 作是直线传播,以此来理解光学现象。本章将带领大家探究几何光学的基本 原理。
粒子理论和波动理论

第3章 几何光学的基本原理

第3章 几何光学的基本原理

C i1
0
E
i2
i2'
A 2
棱镜材料的折射率
n sin i1 sin 0 A sin A
sin i2
2
2
2.棱镜的应用
(1)作为色散元件
(2)作为转向元件
潜望镜
[例题3.1]一束会聚光束的顶点为P,若在其会聚前先通过一 块与光轴垂直的平行玻璃板(厚度为d,折射率为n),问 会聚点向哪个方向移动?移动多少?
适用条件:R远大于光波长λ。(否则,用衍射光学)
三、费马原理
1.费马原理
光在指定的两点间传播,实际 的光程总是一个极值(最小值、最 大值或恒定值)。
B
费马(1601-1665)
B
A
A
n
B
s
A
均匀介质中
ns
B ds
A
折射率连续变化的介质中
B
A nd s
ห้องสมุดไป่ตู้
费马原理 B n d s 极值 A
n0 sini n12 n22 为光纤的数值孔径
四、棱镜
1.偏向角
偏向角 i1 i2 i1' i2'
Q i2 i2' A
折射棱角
A
n1
B
i1
n2D
i2
i C '
i2'
1
E
i1 i1' A
当i1 i1, 取最小值0
A
最小偏向角 0 2i1 A
i1
0
2
A
B
i1
D
i2 i2
z
O
P2 P1 P
x1,0
A1
● i1 P’ x',

光学教程___第3章_几何光学的基本原理

光学教程___第3章_几何光学的基本原理

i2 ic的光线折射出光纤;i2 ic 的光线在两层介质间多次全
反射从一端传到另一端.
内窥镜、光导通讯……
为了使更大范围内的光束能在纤维中传播,应选择n1和n2的差
值较大的材料去制造光学纤维。
/ 77
20
四.棱镜
主截面:垂直于两界面的截面. 偏向角:出射线与入射线间的夹角.
=(i1-i2 )+(i1 -i2 )= i1 +i1 -A
由P点所发出的单心光束经球面反射后,单心性被破坏
/ 77
26
三、近轴光线条件下球面反射的物像公式
当φ很小时,cosφ 1
l r2 r s2 2 rr s r r s2 s
l' r2 s' r 2 2 r s' r r s' r 2 s'
由:
A
d l
n 2rs rsin 0 P
l
l
-u
i
-i′ l '
-u`
C
P` -s` O
化简有:r l
s
s r l'
0
-r -s
即:1 l'
1 l
1 r
s l'
s l
对一定的球面和发光点P(S一定),不同的入射点对应有不同的S‘。
即:同一个物点所发出的不同光线经球面反射后不再交于一点。
第三章 几何光学的基 本原理
/ 77
1
干涉和衍射现象揭示了光的波动性,所有 光学现象都能够用波动概念解释。但是在波面 线度远大于波长时,研究光的反射,折射成象 等问题,如果不用波长、位相等波动概念而代 之以光线和波面等概念,即用几何的方法来研 究,将更为方便。

第三章几何光学的基本原理

第三章几何光学的基本原理

第三章 几何光学的基本原理1 证明反射定律符合费马原理。

证明:设平面Ⅰ为两种介质的分界面,光线从A 点射向界面经反射B 点,在分界面上的入射点为任意的C 点;折射率分别为:n 1、n 2。

(1)过A 、B 两点做界面的垂直平面Ⅱ,两平面相交为直线X 轴,过C 点做X 轴的垂线,交X 轴于C '点,连接ACC '、BCC '得到两个直角三角形,其中:AC 、BC 为直角三角形的斜边,因三角形的斜边大于直角边,根据费马原理,光线由A 点经C 点传播到B 点时,光程应取最小值,所以在分界面上的入射点必为C '点,即证明了入射光线A C '和反射光线B C '共面,并与分界面垂直。

(2)设A 点的坐标为(x 1,y 1),B 点坐标为(x 2,y 2),C 点坐标为(x ,0),入射角为θ,反射角为θ',则光线由A 传播到B 的光程:))()((222221211y x x y x x n +-++-=∆若使光程取极值,则上式的一阶导数为零,即:0)()(2222221211=+---+--=∆yx x x x yx x x x dxd从图中得到:21211)(sin yx x x x +--=θ 22222)(sin yx x x x +--='θ也即:sin θ=sin θ',说明入射角等于反射角,命题得证。

2 根据费马原理可以导出在近轴条件下,从物点这出并会聚到象点所有光线的光程都相等。

由此导出薄透镜的物象公式。

解:3 眼睛E 和物体PQ 之间有一块折射率为1.5的玻璃平板,平板的厚度d为30cm ,求PQ 的象P 'Q '与物体之间的距离d 2。

解:方法一P 'Q '是经过两个平面折射所形成的象 (1)PQ 经玻璃板前表面折射成象: 设PQ 到前表面的距离为s 1,n=1、n '=1.5 由平面折射成象的公式:11s nn s '=' 得到:1123s s ='(2)PQ 经玻璃板前表面折射成象:从图中得到:s 2=s 1+d 、n=1.5、n '=1 根据:22s nn s '=' 解出最后形成的象P 'Q '到玻璃板后表面的距离:d s s 3212+=' 物PQ 到后表面的距离:s=s 1+d物PQ 与象P 'Q '之间的距离d 2:d 2 = s 2'-s =(321-)d=10cm 方法二:参考书中例题的步骤,应用折射定律解之。

第三章几何光学的基本原理1

第三章几何光学的基本原理1

i1 0 x 0 n2 y y1 y 2 y n1
i1
y2 y1 P(0, y) P′(x′, y′)
n1
y
此时,弧矢象线和子午象线合为一点,折射光 束为单心光束,象散消失。
34
由以上的讨论可知: 1)光在平面界面上的反射不破坏光束的单心 性,所成的象为完善虚象。 2)光在平面界面上折射,光束的单心性遭到 破坏,折射光束为象散光束,各光线的反 向延长线交于互相垂直的线段——弧矢象 线和子午象线。 3)发光点在平面界面上折射所成的象为不完 善虚象(象散现象)。
P
L(QP) n(r )ds L(l )
Q (l )
是路径(l)的函数,平稳值要求变分为零,
n(r )ds 0,或 L(l ) 0
Q (l )
P
11
*费马原理与三个实验定律 1、光在均匀介质中直线传播 2、反射定律 Q P
M
M’
Q’ 要点:反射光线在入射面,反射角等于入射角,光程最短。
12
3、折射定律
y
Q(x1, y1) i1
A
n1 n2
M(x, 0)
i2 B
x P(x2,y2)
(1)折射光线在入射面内,方法和反射定律推导一样。 (2)入射角和折射角的关系; QMP的光程:
L n1 QM n2 MP n1 y1 ( x x1 ) 2 n2 y2 ( x2 x) 2
后发生漫反射,因而可以看见白纸上的亮点。
而虚象则不能在白纸上显现出来。
物方空间:对某一光学系统,入射光束所在的空间。
象方空间:对某一光学系统,出射光束所在的空间。
(不是指光束的心所在的空间,光学系统的物可以不

第三章-几何光学的基本原理课件

第三章-几何光学的基本原理课件
由上式,在实验中只要测出最小偏向角,就可以计算 出棱镜材料的折射率。 应用: 棱镜光谱、改变光路
作业: P159---第3、4题
第三章 几何光学的基本原理 §3.3光在球面上的反射和折射
§3.3 光在球面上的反射和折射
3.3.1 几个概念和符号法则 1.物空间和像空间 物空间: 入射光束所在的几何空间 像空间: 经光学系统变换后的光束所在的几何空间 2.球面的顶点、主轴、主截面
为高斯最先建立起光线理想成像的定律。
第三章 几何光学的基本原理 §3.3 光在球面上的反射和折射 当s=- 时,
焦距可写为
则有:
——球面反射的成像 公式
适用条件: ① 近轴光线 ② 凹、凸球面均可,式中各量满足符号法则
P129 例3.3
第三章 几何光学的基本原理 §3.3 光在球面上的反射和折射
3.2.4 棱镜 1.棱镜的主截面: 与棱镜 的棱边垂直的平面。
2.偏向角: 出射光线的方 向和入射光线的方向之间
的夹角9。
因为
当i1 = i1 时,偏向角达到最小值90 , 90 称为最小
偏 向角。 因此,最小偏向角为:
第三章 几何光学的基本原理 §3.2光在平面界面上的反射和折射
又当i1 = i1 时,折射角为i2 = i2=A/2 ,由折射定律:
第三章 几何光学的基本原理 §3.2光在平面界面上的反射和折射
2.光导纤维 利用全反射原理制成的光能量的传输线
光导纤维:内层折射率 大,表层折射率小的透 明细玻璃丝。
光进入光导纤维后, 在内壁上发生全反射, 光从纤维的一端传向另 一端。
第三章 几何光学的基本原理 §3.2光在平面界面上的反射和折射
物方焦点, 用F 表示
f 与f 之比为:

几何光学的基本原理

几何光学的基本原理

1 2
A点在球面上移动时,上式中的 改变,故由费马原理知
d PAP ' d
0
n' n 1 n' s' ns l' l r l' l
经球面折射后,光束的单心性破坏
S 一定时, S’与 l 和 l' 有关
3.3.5 近轴光线条件下球面折射的物像公式
n
A
p
l
φ l’
O rC
-S B
S’
物距 S <0 标出 -S;象距 S’<0 标出 -S’;半径 r <0 标出 -r
以op为起点:光线 l 与 op 的夹角 u 逆时针为负,标出 -u
光线 l’ 与 op 的夹角 u’ 逆时针为负,标出 -u’
以CA为起点:光线 l 的入射角顺时针,标出 i
光线 l’ 的反射线逆时针,标出 -i’ 半径CA与主轴OP(或法线)的夹角是一个纯数为正,标出
1 2
3.3.2 球面反射对光束单心性的破坏 当P 和P’点、r 点确定时, PAP' 随 cos变化
即 为任意变量,有费马原理知
d( PAP
d
')
0
d PAP '
d
n 2l
2r r
s sin
n 2r s' r sin 2l' Nhomakorabea0
r s s'r 0 l l'
r s s' r 0 l l l' l'
光束的单心性破坏!(类似平面折射情况)
3.3.2 球面反射对光束单心性的破坏
二、推导
如图 po s p' o s'

第三章 几何光学的基本原理

第三章 几何光学的基本原理

β的讨论:
{ β <0, 倒立象
1. 焦点性质
β >0, 正立象
{ |β| <1,
· F ·
F'
|β| >1,
放大
缩小
三、薄透镜的作图法成象
2. 光心性质
O
3. 物(象)方焦平面性质
F 注: (1)光线方向,箭头不可少; (2) 辅助线用虚线。 举例:
F'
P •

F' P • F
• P'
利用 物方焦点 象方焦点
二、几何光学的基本定律
1. 直线传播定律 均匀介质中光沿直线传播。 非均匀介质中,光以曲线传播,向折射率增大方向弯曲
夏日柏油路上的倒影 mirage
2. 反射和折射定律 ▲反射光和折射光在入射面内; n1 sin i1 n2 sin i2 ▲ ' i1 i1 3. 光的独立传播定律和光路可逆原理 光按照一定的规律传播,若传播方向逆转,光路不变
本章小结
3.1 光线的概念
一、光线与波面
1、光源:发光物体统称光源 点光源 面光源 以外形抽象 扩展光源 分类 线光源 2、光线:表示光波能流传播方向 3、波面:是电磁波位相相同点的集合 在各向同性媒质中,能量传播方向垂直于波面, 即光线是波面的法线方向。
平面波 平行光
球面波 发散光
球面波 会聚光
光线PAP'的光程为: △ =nl+n'l' =n [r2+(-s +r)2-2r(-s +r)cosφ]1/2 +n'[r2+(s' -r)2+2r(s' -r)cosφ]1/2 根据费马原理:

第3章几何光学的基本原理(第5讲)

第3章几何光学的基本原理(第5讲)

§3.5 薄透镜
第三章 几何光学的基本原理
1、空气中: n=1.5 n’=1.0 会聚透镜
f
1
15cm 0
1.5
1
1 r1

1 r2

2、水中: n=1.5, n’=1.33
f
1
58.68 cm 0

n n
1
1 r1

1 r2
3、有关透镜的几个概念
•主轴:两球面曲率中心的连线。— c1c2
• 主截面:包含主轴的任一平面。
r2
有无穷个。
c2 o1
• 孔径:垂直于主轴方向透镜的直径。
r1 o2 c1
• 厚度:两球面在主轴上的间距。— o1o2
厚度与其曲率半径相比可以忽略不计的称薄透镜; 厚度与其曲率半径相比不可忽略不计的称厚透镜。
s' f x'
s x f'
§3.5 薄透镜
第三章 几何光学的基本原理
三、作图法求像
1 主轴外的近轴物点
采用下列三条特殊光线中的两条来确定像的位置。三条 特殊光线是:
1、平行主光轴入射光线,经透镜后过像方焦点F ’;
2、过物方焦点F的入射光线,经透镜后平行于主光轴出射;
3、对于空气中透镜(或透镜两侧介质相同),通过光心的光线


1 r1

1 r2


7.5 cm
会聚透镜,焦距变长
3、二硫化氮中: n=1.5, n’=1.64
f
1
87.86 cm 0

n n

1
1 r1

1 r2

发散透镜
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光路的可逆性原理:当光线沿与原来方向相反 的方向传播时,其路径不变。(由折射定律的 对称性可得)
适用条件: 光波面线度R远大于光波长λ(否则,用 衍射光学)
3.1.3 费马原理 (Fermat’s Principle) 1、费马原理的描述
光在指定的两点间传播,实际的光程总是一个 极值。(大多是极小值)
证: 过凹球面的顶点P,以A和A’为焦点作椭球 面。显然,椭球面在球面的外面,它们相切于P 点。对球面的任意邻近光路AQA’,由于 A’R+RQ>A ’ Q,所以(ARA’)>(AQA’), 而 (ARA’)=(APA’),故(APA’)>(AQA即’)。凹球面反射镜 的这条实际光路APA’与邻近光路比,为光程极大。
Notice:
• 直线传播、反射、折射成像问题 • 波面的线度远大于波长时----光沿直线
传播,几何光学是近似的、实用的 • 不涉及波长、相位等概念,使用波面、
波线的概念
• 几何光学所研究的对象实际上就是波动光学 中当波长趋于零的极限情况,几何光学属于 波动光学的一部分。
几何光学的点、线、面
• 点:光源、物体、像都看成是点的集合。 • 线:光波的传播抽象成几何线一样的光线,
第三章几何光学的基本原理
主要内容
• 费马原理 成像的基本概念
– 单心光束 物 像
• 光在平面界面上的反射和折射 光导纤维
– 光束单心性的破坏,全反射
• 光在球面上的反射和折射
– 近轴光线条件下球面反射的物像公式 – 近轴光线条件下球面折射的物像公式
• 近轴物近轴光线成像的条件 • 薄透镜 • 共轴理想光具组的基点和基面
回转椭球面的凹面镜 :光程取恒定值
在均匀介质中的两点间(直线传播)、 经平面反射的两点间,以及经平面折射的两 点间的实际光路均是光程取极小值的情形。
成像系统的物点和像点之间为光程取恒 定值的情形。

像点Βιβλιοθήκη 点3.1.4 单心光束 实像和虚像
1.单心光束:凡是具有单个顶点的光束﹙同 心光束﹚。
单心光束(同心光束):光线本身或其延长线可以 交于一点的光束。(一束光线有一个共同的中心) 发散光束:由一发光点发出的光束; 汇聚光束:向唯一中心会聚的光束。
d dx (n1
(x x1 )2 y12 n2
(x2
x)2
y
2 2
0
n1
(x x1 ) (x x1 )2 y12
n2
(x2 x) 0
(x2
x)2
y
2 2
n1 sin i1 n2 sin i2 0
光程取极大值的例子:
左图表示凹球面反射镜,C为 其球心,P为球面顶点,过C作PC 的垂线,A和A’为垂线上任意一对 与C点等距离的点。光路APA’满足 反射定律,为实际光路。可以证 明,它与邻近光路相比,光程为 极大值。
相当于波面的法线,代表了光的传播方向。 • 光波由一束光线表示,平面波对应于平行
光束,球面波对应于同心光束 • 如图
平行光束与同心光束
3.1 几个基本概念和定律 费马原理
3.1.1、光线与波面
波面
波线
波面
波线
球面波
平面波
• 光线:描述光的传播方向的几何线。在均 匀介质中,光线与波线重合。
• 光束与光线: 光线是几何线,无横截面积,是假想的
线的交点。 像点:光具组(光学系统)出射的单心光束的顶点。
实像点:会聚的单心出射光束的顶点。 虚像点:发散的单心出射光束的顶点。
实物点、实像点、虚像点的集合分别称为实物、实像、 虚像。
物空间(物方):包含入射光束及其延长线的空间。
像空间(像方):包含出射光束及其延长线的空间。
物空间
n
n'
像空间
n'
Q
单心光束
P1 P2
像散光束
2 .物点与像点 • 物点: 入射到光学系统的单心光束的顶点
(P) • 像点:经光学系统出射后又汇聚的单心光
束的顶点(P) 3实像与虚像 • 实像点:
会聚的出射单心光束的顶点(P) • 虚像点:
发散的出射单心光束的顶点(P)
3.1.5 实物、实像、虚像的概念
物点:发光点,或入射单心光束的顶点。 实物点:发散的入射光束的顶点。 实物:由实物点构成的物体。 虚物点:会聚的入射光束的顶点,或入射光束延长
B
A
nds
极值(极小值、极大值、恒定值)
极小值:图(b) 光的直线传播、 光的反射定律、 折射定律
极大值:图(c) 恒定值:图(a)
用费马原理解释三个基本实验规律
1)均匀介质中的直线传播
B
B
nds n ds
A
A
A
• 两点间直线距离最短----光路为直线
2)反射定律
A
• 只有当APB’为直线时
APB的光程最短,
i i ,n sin i n sin i
1
11
1
2
2
(3)光的独立传播定律和光路可逆原理.
光的独立传播定律:两束光在传播途中相遇时互不 干扰,即每一束光的传播方向及其他性质(频率、 波长、偏振状态)都不因另一束光线的存在而发生 改变。
例如:光束相交处的光强是一种简单的叠加,探照 灯。不考虑光的干涉现象
i i’
此时: i=i’
C
P
入射光线、法线、反射光线共面
B
B D
B’
3) 折射定律 • AC’>AC,C’B>CB • 入射点必在入射面与界面 的交线上----入射光线、法 线、反射光线共面 • n1AC+n2CB----极小值
y
A(x1,y1)
O M
i1C (x,0) O’
C’ i2
x
B(x2,y2)
虚物成实像
实物成虚像


Q


Q' Q
具 组
Q'
实物成实像
实物成虚像



Q'
Q
虚物成实像

Q'
具 组
Q
虚物成虚像
物与像
光学系统的几种物像关系
实物、实像和虚像的联系和区别
1、实物点: 发散的入射单心光束的顶点(P)
2、 光学系统: 由不同材料做成的不同形状的反射面、
折射面以及光阑组成的系统,其作用是变 换光束.反射镜、棱镜、透镜、光阑等是 构成光学系统的基本元件。
光束是实际存在的,总有一定的横截面积 且无法通过小孔获取细光束----衍射的存在 会使得光束不细反粗.
光线≠光束,不能把很窄很细的一束光叫做光线
一束光可以看做是由许多光线构成的。
光束
3.1.2、几何光学的基本实验定律 (1)光在均匀介质中的直线传播定律 (物体的影子、小孔成像 )
(2)光通过两种介质分界面时的反射定 律和折射定律
3、人眼的特点: 人眼只能看到发散单心光束的顶点,
而看不见光线本身。
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