弹簧proe画法

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proe用程序控制的弹簧

proe用程序控制的弹簧

实例44 用程序控制的弹簧摘自:《Pro/ENGINEER Wildfire 实用设计百例》作者:CAD 教育网周四新CAD 教育网 版权作品,禁止转载!本例建立如图44-1 所示的弹簧模型,要求当压缩角为45° 时弹簧挠性变形量为1mm , 当压缩角为75°时弹簧挠性变形量为6mm ,压缩角与挠性变形量为线性关系,弹簧圈数为20。

图44-1步骤1 建立新文件(1) 单击工具栏中的新建文件按钮, 在弹出的〖新建〗对话框中选择“零件”类型,并选中“使用缺省模板”选项,在〖名称〗栏输入新建文件名“exe44”。

(2) 单击〖新建〗对话框中的【确定】按钮,进入零件设计工作界面。

步骤2 建立压缩角与变形量之间的图形函数(1) 单击菜单【插入】→【模型基准】→【图形】命令。

(2) 在消息输入文本框中,输入名称“DEFORM ↵”,系统进入草绘工作环境。

摘自:《Pro/ENGINEER Wildfire实用设计百例》作者:CAD教育网 周四新CAD 教育网:免费提供最新最全的CAD学习资源。

网址:/ CAD 教育网:免费提供最新最全的CAD学习资源。

网址:/(3) 使用创建一参照坐标系, 然后绘制两条相互垂直的中心线和一条线段,并标注所示。

尺寸,如图44-2(4) 单击草绘工具栏中的,完成图形函数的建立。

步骤3 建立弹簧外形线与螺旋旋转角之间的图形函数(1) 单击菜单【插入】→【模型基准】→【图形】命令。

(2) 在消息输入文本框中,输入名称“SPRING↵”, 系统进入草绘工作环境。

(3) 使用创建一参照坐标系, 绘制两条相互垂直的中心线, 使用样条线工具绘制图形曲线(注:x轴方向相当于把弹簧外形线分为2500 个单位,y 轴方向相当于弹簧的总旋转角度360°×20=7200 °),如图44-3所示。

(4) 单击草绘工具栏中的,完成图形函数的建立。

步骤4 绘制弹簧的轮廓曲线(1) 单击特征工具栏中的,打开〖草绘的基准曲线〗对话框。

proe弹簧画法

proe弹簧画法

八种弹簧--->制作过程. By Aristocrat 侠客无踪cboye圆柱形弹簧BY 侠客无踪1.一个命令,插入=》螺旋扫描=》伸出项,然后如图选项,点确定。

3,增加节点(选择草绘时的断点)并输入螺距4. 最后进入截面草绘一个所需大小的圆后,sweep完成.喇叭口的弹簧其实和前一个圆柱弹簧一样的做法,只是在画轨迹线的时候给一个角度。

其他步骤都一样的如下图。

三弯曲弹簧(两种做法)第一种By cboye1. 插入=》螺旋扫描=》伸出项(常数形式)第二步第三步最后成形.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------完第二种作法By aristocrat 1.先作一基准曲线如下图:2. 作垂直基准面TOP的变剖扫描 ,剖面加关系如下3. 完成后选曲面边扫描.--------------------------------完--------------------------------------------------1.圆柱坐标系r=40theta = t* 1470 z= t*28第二步第三步---------------------------------完----------------------------------------------------By cboye第一步: 做两个如下的曲面.)第二步:用曲面剪切曲面! (/求交线)第三步.先做两端曲线。

最后过曲线做sweep.完成--------------------------------------------完----------------------------------------- By 侠客无踪可变扫描画一个曲面做完这一个。

PROE各种常见曲线方程及图示解析

PROE各种常见曲线方程及图示解析

PRO/E各种常见曲线方程及图示Eagles fly alone, but sheep flock together.1.碟形弹簧圓柱坐标方程:r = 5 theta = t*3600 z =(sin(3.5*theta-90))+24*t2.葉形线.笛卡儿坐標标方程:a=10x=3*a*t/(1+(t^3))y=3*a*(t^2)/(1+(t^3))3.螺旋线(Helical curve)圆柱坐标(cylindrical)方程: r=ttheta=10+t*(20*360)z=t*34.蝴蝶曲线球坐标方程:rho = 8 * t theta = 360 * t * 4 phi = -360 * t * 85.渐开线采用笛卡尔坐标系方程:r=1ang=360*ts=2*pi*r*tx0=s*cos(ang)y0=s*sin(ang)x=x0+s*sin(ang)y=y0-s*cos(ang)z=0Eagles fly alone, but sheep flock together.6.螺旋线笛卡儿坐标方程:x = 4 * cos ( t *(5*360)) y = 4 * sin ( t *(5*360))z = 10*t7.对数曲线笛卡尔坐标系方程:z=0x = 10*ty = log(10*t+0.0001)8.球面螺旋线采用球坐标系方程:rho=4theta=t*180phi=t*360*209.双弧外摆线卡迪尔坐标方程: l=2.5b=2.5x=3*b*cos(t*360)+l*cos(3*t*360) Y=3*b*sin(t*360)+l*sin(3*t*360)Eagles fly alone, but sheep flock together.10.星行线卡迪尔坐标方程:a=5x=a*(cos(t*360))^3 y=a*(sin(t*360))^311.心脏线圓柱坐标方程:a=10r=a*(1+cos(theta)) theta=t*36012.圆内螺旋线采用柱座标系方程:theta=t*360r=10+10*sin(6*theta) z=2*sin(6*theta)13.正弦曲线笛卡尔坐标系方程:x=50*ty=10*sin(t*360)z=0Eagles fly alone, but sheep flock together.14.费马曲线(有点像螺纹线)数学方程:r*r = a*a*theta圓柱坐标方程1: theta=360*t*5a=4r=a*sqrt(theta*180/pi)方程2: theta=360*t*5a=4r=-a*sqrt(theta*180/pi)由于Pro/e只能做连续的曲线,所以只能分两做15.Talbot 曲线卡笛尔坐标方程:theta=t*360a=1.1b=0.666c=sin(theta)f=1x = (a*a+f*f*c*c)*cos(theta)/ay = (a*a-2*f+f*f*c*c)*sin(theta)/b16.Rhodonea 曲线采用笛卡尔坐标系方程:theta=t*360*4x=25+(10-6)*cos(theta)+10*cos((10/6-1)*theta)y=25+(10-6)*sin(theta)-6*sin((10/6-1)*theta)17.抛物线笛卡儿坐标方程:x =(4 * t)y =(3 * t) + (5 * t ^2)z =0Eagles fly alone, but sheep flock together.18.螺旋线圓柱坐标方程:r = 5theta = t*1800z =(cos(theta-90))+24*t19.三叶线圆柱坐标方程:a=1theta=t*380b=sin(theta)r=a*cos(theta)*(4*b*b-1)20.外摆线迪卡尔坐标方程:theta=t*720*5b=8a=5x=(a+b)*cos(theta)-b*cos((a/b+1)* theta)y=(a+b)*sin(theta)-b*sin((a/b+1)* theta)z=0Eagles fly alone, but sheep flock together.21.Lissajous 曲线theta=t*360a=1b=1c=100n=3x=a*sin(n*theta+c)y=b*sin(theta)22.长短幅圆内旋轮线卡笛尔坐标方程:a=5b=7c=2.2theta=360*t*10x=(a-b)*cos(theta)+c*cos((a/b-1)*thet a)y=(a-b)*sin(theta)-c*sin((a/b-1)*theta)23.长短幅圆外旋轮线卡笛尔坐标方程:theta=t*360*10a=5b=3c=5x=(a+b)*cos(theta)-c*cos((a/b+1)*theta) y=(a+b)*sin(theta)-c*sin((a/b+1)*theta)24.三尖瓣线a=10x = a*(2*cos(t*360)+cos(2*t*360)) y = a*(2*sin(t*360)-sin(2*t*360))25.概率曲线!方程:笛卡儿坐标x = t*10-5y = exp(0-x^2)26.箕舌线笛卡儿坐标系a = 1x = -5 + t*10y = 8*a^3/(x^2+4*a^2)27.阿基米德螺线柱坐标a=100theta = t*400r = a*theta28.对数螺线柱坐标theta = t*360*2.2a = 0.005r = exp(a*theta)29.蔓叶线笛卡儿坐标系a=10y=t*100-50solvex^3 = y^2*(2*a-x)for x30.tan曲线笛卡儿坐标系x = t*8.5 -4.25y = tan(x*20)31.双曲余弦x = 6*t-3y = (exp(x)+exp(0-x))/2Eagles fly alone, but sheep flock together.32.双曲正弦x = 6*t-3y = (exp(x)-exp(0-x))/233.双曲正切x = 6*t-3y = (exp(x)-exp(0-x))/(exp(x)+exp(0-x))34.一峰三驻点曲线x = 3*t-1.5 y=(x^2-1)^3+135.八字曲线x = 2 * cos ( t *(2*180)) y = 2 * sin ( t *(5*360)) z = 036.螺旋曲线r=t*(10*180)+1theta=10+t*(20*180)z=tEagles fly alone, but sheep flock together.37.圆x = cos ( t *(5*180))y = sin ( t *(5*180))z = 038.封闭球形环绕曲线rho=2theta=360*tphi=t*360*1039.柱坐标螺旋曲线x = 100*t * cos ( t *(5*180)) y = 100*t * sin ( t *(5*180)) z = 040.蛇形曲线x = 2 * cos ( (t+1) *(2*180)) y = 2 * sin ( t *(5*360))z = t*(t+1)Eagles fly alone, but sheep flock together.41.8字形曲线柱坐标theta =t*360r=10+(8*sin(theta))^242.椭圆曲线笛卡尔坐标系 a = 10 b = 20theta = t*360 x = a*cos(theta) y = b*sin(theta)43.梅花曲线柱坐标theta = t*360r=10+(3*sin(theta*2.5))^244.另一个花曲线theta = t*360r=10-(3*sin(theta*3))^2 z=4*sin(theta*3)^2Eagles fly alone, but sheep flock together.45.螺旋上升的椭圆线a = 10b = 20theta = t*360*3 x = a*cos(theta) y = b*sin(theta) z=t*1246.螺旋花曲线theta = t*360*4r=10+(3*sin(theta*2.5))^2 z = t*1647. 鼓形线笛卡尔方程r=5+3.3*sin(t*180)+t theta=t*360*10 z=t*1048. 长命锁曲线笛卡尔方程:a=1*t*359.5 b=q2*t*360c=q3*t*360 rr1=w1 rr2=w2 rr3=w3x=rr1*cos(a)+rr2*cos(b)+rr3*cos(c) y=rr1*sin(a)+rr2*sin(b)+rr3*49. 簪形线球坐标 方程: rho=200*t theta=900*t phi=t*90*1050.螺旋上升曲线r=t^10theta=t^3*360*6*3+t^3*360*3*3 z=t^3*(t+1)51.蘑菇曲线rho=t^3+t*(t+1) theta=t*360phi=t^2*360*20*2052. 8字曲线a=1b=1x=3*b*cos(t*360)+a*cos(3*t*360) Y=b*sin(t*360)+a*sin(3*t*360)53.梅花曲线theta=t*360r=100+50*cos(5*theta)z=2*cos(5*theta)54.桃形曲线rho=t^3+t*(t+1)theta=t*360phi=t^2*360*10*1055.名稱:碟形弹簧建立環境:pro/e圓柱坐r = 5theta = t*3600z =(sin(3.5*theta-90))+24 56.环形二次曲线笛卡儿方程:x=50*cos(t*360)y=50*sin(t*360)z=10*cos(t*360*8)Eagles fly alone, but sheep flock together.57. 蝶线球坐标:rho=4*sin(t*360)+6*cos(t*360^2) theta=t*360phi=log(1+t*360)*t*36058.正弦周弹簧笛卡尔:ang1=t*360 ang2=t*360*20 x=ang1*2*pi/360y=sin(ang1)*5+cos(ang2) z=sin(ang2)59.环形螺旋线x=(50+10*sin(t*360*15))*cos(t*360)y=(50+10*sin(t*360*15))*sin(t*360) z=10*cos(t*360*5)Eagles fly alone, but sheep flock together.60.内接弹簧x=2*cos(t*360*10)+cos(t*180*10) y=2*sin(t*360*10)+sin(t*180*10) z=t*661.多变内接式弹簧x=3*cos(t*360*8)-1.5*cos(t*480*8) y=3*sin(t*360*8)-1.5*sin(t*480*8) z=t*862.柱面正弦波线柱坐标:方程r=30theta=t*360z=5*sin(5*theta-90)63. ufo(漩涡线)球坐标:rho=t*20^2theta=t*log(30)*60 phi=t*7200Eagles fly alone, but sheep flock together.64. 手把曲线thta0=t*360 thta1=t*360*6 r0=400 r1=40r=r0+r1*cos(thta1) x=r*cos(thta0) y=r1*sin(thta1) z=065.篮子圆柱坐标r=5+0.3*sin(t*180)+t theta=t*360*30 z=t*566. 圆柱齿轮齿廓的渐开线方程:afa=60*tx=10*cos(afa)+pi*10*afa/180*sin(afa) x=10*sin(afa)-pi*10*afa/180*cos(afa) z=0注:afa为压力角,取值范围是0到60,10为基圆半径。

proe创建拉簧的方法

proe创建拉簧的方法

proe创建拉簧的方法以Pro/E创建拉簧的方法引言:拉簧是一种常见的弹性元件,广泛应用于机械、汽车、航空航天等领域。

在Pro/E软件中,我们可以通过一系列的步骤来创建一个拉簧模型。

本文将详细介绍如何使用Pro/E软件创建拉簧的方法。

步骤一:创建拉簧轮廓在Pro/E软件中,我们可以使用草图工具创建拉簧的截面轮廓。

首先,选择创建草图的平面,比如选择前视图平面。

然后,使用直线、圆弧等工具按照拉簧的截面形状绘制轮廓。

可以根据实际需求来确定拉簧的截面形状,比如圆形、方形、椭圆形等。

绘制好轮廓后,确认并退出草图模式。

步骤二:创建拉簧螺旋线在Pro/E软件中,我们可以使用螺旋线工具创建拉簧的螺旋线。

选择螺旋线工具后,需要指定螺旋线的参数,比如起点、半径、高度等。

根据实际需求设定好参数后,我们可以在草图平面上创建拉簧的螺旋线。

创建好螺旋线后,确认并退出螺旋线模式。

步骤三:拉伸拉簧截面在Pro/E软件中,我们可以使用拉伸工具将拉簧的截面沿着螺旋线方向拉伸,从而形成拉簧的结构。

选择拉伸工具后,需要选择拉簧截面和螺旋线作为拉伸的路径。

在拉伸过程中,可以设定拉伸的距离或者拉伸到指定的位置。

拉伸完成后,确认并退出拉伸模式。

步骤四:修剪拉簧两端在Pro/E软件中,我们可以使用修剪工具将拉簧两端修剪成所需的形状。

选择修剪工具后,需要选择拉簧的两端,并设定修剪的方式。

可以根据实际需求修剪拉簧的两端,比如圆形、方形等。

修剪完成后,确认并退出修剪模式。

步骤五:创建拉簧的辅助几何在Pro/E软件中,我们可以使用辅助几何工具来创建拉簧的辅助几何。

辅助几何可以帮助我们更好地控制拉簧模型的形状和尺寸。

比如,我们可以创建一个辅助平面,并在该平面上创建辅助几何来控制拉簧的直径、螺距等参数。

创建好辅助几何后,确认并退出辅助几何模式。

步骤六:创建拉簧的材料属性在Pro/E软件中,我们可以为拉簧模型定义材料属性。

选择材料属性工具后,需要选择拉簧模型,并设定拉簧的材料属性,比如弹性模量、泊松比等。

在PROE中绘制弹簧的方法[最新]

在PROE中绘制弹簧的方法[最新]

在PROE中绘制弹簧的方法[最新] 在PROE中绘制弹簧的方法(本方法以PROE WILDFIRE 4.0为操作平台)1.点击文件下的新建菜单,创建一个新文件,在下面对话话中输入文件名SPRING. 取消掉缺省模块前的小勾.
2.按确定
3.在弹出的对话中选择如图所法的选项,再点确定.
4.点选插入菜单下的螺旋扫描下的伸出项(如下图所示)
5.在弹出的菜单中根据需要选择相的选项(默认的为常用的,如下图所示) 点完成可
6. 在弹出的菜单后,点选零件要放置的平面,再下图所示选取相应的选项
7.进入草绘窗口
8.先绘制旋转中心线,再绘制一条螺旋轨迹线(如下图所示)
9.点选下面的那个勾完成螺旋轨迹的绘制
10 在弹出的对话框中输入螺距的数值,后点勾,进入草绘窗口
11.绘制,弹簧的截面,后点侧面的勾.完成草绘.
12.点预览,得如下图所示所绘制的弹簧
此资料为本人画展图时的记录,供新学的同行时行参照, 多一份交流,多一份收获!。

波形弹簧画法

波形弹簧画法

波簧的画法,网上有很多朋友都再问怎么画,也有很多朋友回答了怎么画,但画出来的都没有结合实际的参数去控制外形尺寸。

, U# U$ R/ A) P( c由于本人所在的公司是需要经常和弹簧打交道的,理论要结合实际,画出来波簧是要能精确符合图纸的,我在网上到处找资料,波形垫片的倒是有不少,但波簧基本上没找到能拿来直接用的。

于是我花了很多时间去研究波形垫片的曲线公式和圆柱螺旋弹簧的曲线公式,最后总结出了如下曲线公式和画法,现拿出来和大家分享:波形曲线的方程式: W7 W9 i6 Q/ @" \8 F' g& ^一、波形曲线直角(笛卡尔)坐标方程:- d3 R( Q+ H1 e' S, P) p2 Q' c5 mx = d/2*cos(t*360*n)7 t! ~% a- e) R2 D+ Q$ Z5 ^" d% ^0 }$ ^/ j4 v% F1 o& Yy = d/2*sin(t*360*n)z = h/2*sin(t*360*n*w-s)+(h+δ+a)*n*t- U( ^$ K0 h5 D* }1 X9 g" Z----------------1)、当波形弹簧的层数为1层时,就变成了波形垫片,z的公式变为如下(下式在SolidWorks中不适用):$ X }! z5 c [2 j5 ^2 t' @/ M! S1 Q4 j8 F7 yz = h/2*sin(t*360*w-s)----------------2)、当波形弹簧的层数为1层时,SolidWorks可以用2条半圈的波形曲线相衔接:' E6 z& X! Y" F8 S/ t# F- t第一个半圈的公式:x = d/2*cos(t*pi)y = d/2*sin(t*pi)- l0 R0 w% X+ K+ M3 u# V2 v! hz = h/2*sin(t*pi*w-s)6 P, {3 U9 o3 W+ C7 n4 c/ H7 c- P# T第二个半圈的公式:x = -d/2*cos(t*pi)/ L" B, O& s' W# [! f# y! w7 l% I9 o2 g: T; d% I# yy = -d/2*sin(t*pi)z = h/2*sin(t*pi*w-s)--------------------------------上述方程式中符号的含义: i4 o' L( ^9 {8 J, ^d - 波形曲线的直径。

proe钢板弹簧

proe钢板弹簧

2 前悬架运动模型的建立在接到新产品开发项目描述书后,按整车总布置需求,初步确定前、后悬架方案后,以整车总布置所提供的初步车架模型作为设计骨架模型,就可以开始悬架三维运动模型的建立。

2.1 前悬架系统装配的建立(1)依次选择“File→Create→Assembly”,创建空的组件,给出悬架装配的图号作为文件名,例如“Qianxuanjia”,系统默认扩展名为“.asm”。

(2)在Qianxuanjia组件中,打开“Component(元件)→Create→Skeleton Model (骨架模型)”,建立前悬架系统的骨架模型,系统默认名称为“Qianxuanjia_skel.prt”,如图1所示。

按提示,在 Creation options中设置骨架模型为Empty(空),按“ok键”确认即可;3)再次打开“Component(元件)→Create→Subassembly(子组件)”选项,建立钢板弹簧总成的空子组装配,并给出相应的文件名图号为“Qianbanhuang”;(4)运用与(3)相同的步骤方式,创建减振器总成空的子组装配,并给出相应的文件名图号为“Jianzhenqi”;建立以上空骨架以及空子组装配后,保存文件,就可以进行下一步悬架系统总成骨架的设计。

CAD教程网,教程2.2 系统骨架模型的设计(1)打开文件“Qianxuanjia_skel.prt”,创建板簧运动所需要的样条曲线,以及钢板弹簧后吊耳运动控制曲线。

在Feature(特征)中依次进行如下操作,“Feature→Create→Datum→Curve→Sketch→Done”,进入到草绘界面,指定绘图参照面后,进行如图2所示的草绘。

图1图2首先,按悬架草布置方案确定板簧前后及吊耳安装的D、F、R点,并用草绘中的“Line→Centerline”构造连接板簧两安装中心点D、F的对称中心线轴线G,约束D、F点关于中心轴线G对称;其次,依次点击“Sketch→Adv Geometry(高级几何)→Spline→None”,过D、E、F点做如图所示的样条曲线,用直线连接F点和吊耳上固定R点,作为吊耳的运动控制曲线。

proe弹簧长度计算方法-原创

proe弹簧长度计算方法-原创

Proe弹簧长度计算方法
下面以一扭转弹簧为例:
1,拉伸曲面,根据曲面大小确定弹簧外径大小
2,在曲面上螺旋扫描,截面为一直线。

扫描结果
3,拉伸曲面(如图黄色的)
4,曲面合并、倒R
5,延伸第一步的拉伸曲面
6,螺旋曲面与第一步的拉伸曲面相交,并隐藏曲面
7,得出弹簧骨架,并计算骨架长度,即为钢丝的长度。

8,最后用扫描工具,绘制弹簧截面,做出弹簧。

这种弹簧会计算了,我想普通弹簧就不在话下了。

这种方法有个缺点就是不能使用扰性功能。

欢迎各位朋友相互学习交流。

PROE构造方形弹簧或绕组

PROE构造方形弹簧或绕组

利用相交命令构造方形绕组
——中国科学院,廖勇熙
利用螺旋扫描构造出圆形弹簧的例子大家都见过许多了,但是如何构造出如下图所示的方形弹簧或绕组呢?
下面我们来做一下这种方形结构的弹簧或绕组吧,主要用到的技巧是利用曲面相交命令构造出方形扫描轨迹。

1:首先创建一个方形的曲面拉伸,其草绘和实体如下:
2:点击“插入”,“螺旋扫描”,“曲面”,弹出如下图所示的窗口,依次选择常数,穿过轴,右手定则,完成。

在弹出的窗口中,需要选择扫描轨迹的草绘平面和参考平面,此时我们可以选择right基准面作为草绘平面,参考平面可以默认,也可以自己选择。

3:接下来是草绘扫描轨迹,可作出如下图所示的扫描轨迹,注意在草绘中合理设置参照来帮助定位,并记得绘制中心线作为旋转轴:
完成之后,螺距选择20,进入草绘扫描特征截面的窗口,绘制如下图所示的直线草绘。

点击草绘中的确定之后,就可以预览“曲面:螺旋扫描”的效果了,确定,显示如下图:
4:接下来做“相交”的操作,以勾勒出用于方形螺旋扫描的扫描轨迹线。

按住ctrl选中步骤1中的拉伸曲面和上一步中的螺旋扫描曲面,点击“编辑”中的“相交”命令,此时完成交截线的创建,如下图:
5:点击“插入”,“可变截面扫描”,在参照选项卡中选中上一步中创建的交截线:
然后点击“创建或编辑草绘剖面”,草绘如图所示的剖面,点草绘确定按钮。

出现如下图所示的实体,已经接近尾声了:
确定之后,隐藏拉伸和螺旋扫描曲面,就是我们所要的方形弹簧或绕组了:。

弹簧的画法

弹簧的画法

公司新闻行业综述技术资料·您的位置:本站首页 > 新闻中心 > 详细内容弹簧设计:机械制图--弹簧画法来源:弹簧网作者:旭佳创弹簧厂日期:2011-7-9 23:42:15 浏览次数:1373弹簧画法有:sw 弹簧画法、弹簧的cad画法、proe弹簧画法、cad 弹簧画法、弹簧垫圈画法、弹簧标准尺寸、solidworks弹簧画法、proe变节距弹簧画法、弹簧的二维画法下面我们大概介绍一下弹簧的基本画法。

1引言1.1本标准规定了机械图样中弹簧的画法。

1.2本标准参照采用国际标准ISO 2162-1993《技术制图--弹簧表示法》。

1.3与本标准有关的国家标准:GB 1805-79《弹簧术语》2弹簧的视图、剖视图及示意图画法2.1螺旋弹簧2.1.1在平行于螺旋弹簧轴线的投影面的视图中,其各圈的轮廓应画成直线,并按表1、表2、表3的形式绘制。

2.1.2螺旋弹簧均可画成右旋,但左旋螺旋弹簧,不论画成左旋或右旋,一律要注出旋向“左”字。

2.1.3螺旋压缩弹簧,如要求两端并紧且磨平时,不论支承圈的圈数多少和末端贴紧情况如何,均按表1形式绘制。

必要时也可按支承圈的实际结构绘制。

2.1.4螺旋拉伸弹簧按表2的形式绘制。

2.1.5螺旋扭转弹簧按表3的形式绘制。

2.1.6截锥涡卷弹簧(用带材制成的截锥螺旋弹簧)按表4的形式绘制。

2.1.7有效圈数在四圈以上的螺旋弹簧中间部分可以省略。

圆柱螺旋弹簧中间部分省略后,允许适当缩短图形的长度。

截锥涡卷弹簧中间部分省略后用细实线相连。

表1表2表3表42.2碟形弹簧碟形弹簧按表5的形式绘制。

表52.3平面涡卷弹簧平面涡卷弹簧按表8的形式绘制。

2.4板弹簧弓形板弹簧由多种零件组成,其画法如附录A图A8所示。

表62.5片弹簧片弹簧的视图,一般按自由状态下的形状绘制。

3装配图中弹簧的画法3.1被弹簧挡住的结构一般不画出,可见部分应从弹簧的外轮廓线或从弹簧钢丝剖面的中心线画起(图1)。

proe弹簧(扭簧-拉簧)建模

proe弹簧(扭簧-拉簧)建模

Proe创建带钩子拉伸弹簧教程:方法:1.首先画出螺旋曲线。

点击【插入】-【模型基准】-【曲线】,选择【从方程】-【点击坐标系】-【笛卡尔】,在文本框中输入以下方程:x=15*cos(t*(15*360))y=15*sin(t*(15*360))z=70*t保存后,点击关闭文本框。

点击【确定】会出现如下的螺旋曲线。

2.点击【插入】-【扫描混合】,选择螺旋曲线作为轨迹。

选择【截面】-点击【截面位置】-选择螺旋线的一端。

如图。

点击那个正方形图标使创建的模型是一个实体。

点击【草绘】,进入草绘环境,绘制簧丝的剖面。

3.绘制完点击勾号。

再绘制另一端。

点击【插入】,选择螺旋线的另一端,再点击草绘绘制另一端。

点击勾号。

4.创建钩子。

通过两次旋转创建。

1)点击【旋转】,创建第一段钩子。

2)创建第二段钩子。

点击【旋转】完成。

5.创建另一端的钩子。

1)将开始创建的第一段钩子镜像到另一端。

2)钩子的第二段不能使用镜像。

我们可以使用【特征操作】中的【复制】。

点击【编辑】-【特征操作】-【复制】,旋转【镜像】-【选取】-【独立】(注意:若直接使用普通的镜像,得到的特征不是独立的,在后面无法修改)选择钩子的第二段。

什么鬼?没事,可以修改方向。

6.完成。

proe扭转弹簧建模教程:制作一个扭转异形弹簧,两臂成90°只需两步完成,下面给大家分享下具体的方法:第1步:创建螺旋曲线,采用方程式,圆柱坐标系类型,方程式如下:r=2theta=5.25*t*360z=2*t5.25表示5 1/4圈,1/4就能控制两臂为90°方程式后的螺旋曲线效果如下图第2步:可变截面扫描选上述螺旋线为扫描轨迹,两端分别延伸5,如图进入草绘扫描截面,如图最终效果如图。

弹簧的简化画法 -回复

弹簧的简化画法 -回复

弹簧的简化画法-回复弹簧是一种常见的机械元件,其形状复杂,往往需要用到专业的机械绘图工具来画出。

然而,对于一些简单的弹簧形状,我们可以利用一些简化画法来快速地绘制出来。

在本文中,我将一步一步回答“弹簧的简化画法”这个主题,以帮助读者了解如何绘制简单的弹簧形状。

第一步:确定基本形状在开始绘制弹簧之前,我们需要确定弹簧的基本形状。

一般来说,弹簧可以视为一个螺旋形状,其外形类似于一串紧密相连的圆环。

因此,在绘制弹簧时,我们可以以连续的圆环为基本单位来进行绘制。

第二步:绘制圆环首先,我们可以用一只圆规绘制出外径为D的圆。

第三步:绘制圆环然后,我们可以再次使用圆规,在该圆的内侧绘制出一个内径为d的小圆。

第四步:连接圆环接下来,我们使用一条曲线将外径为D的圆和内径为d的小圆连接起来。

这条曲线可以是一条螺旋线,也可以是一条自由曲线,具体取决于所绘制的弹簧形状。

第五步:绘制其他圆环接下来,我们继续使用相同的方法,在弹簧的其他位置绘制出更多的圆环。

可以根据弹簧的实际情况确定需要绘制的圆环数量和位置。

第六步:填充细节在绘制出基本的弹簧形状之后,我们可以进一步填充细节,使其更加真实和逼真。

例如,我们可以添加一些阴影效果,以增加弹簧的立体感。

我们还可以绘制弹簧两端的连接部分,以使其更接近真实的形式。

第七步:细化绘制在实际绘制过程中,我们还可以根据需要进行细化。

例如,我们可以给弹簧添加一些纹理效果,使其更加逼真。

我们还可以调整各个圆环之间的间距和相互连接的方式,以使整个弹簧形状更加平滑和自然。

通过以上步骤,我们可以使用简化画法快速地画出一个简单的弹簧形状。

当然,根据实际需求,我们还可以进一步进行完善和细化。

例如,对于更复杂的弹簧形状,我们可能需要引入更多的绘图工具和技巧来绘制出更精确的形状。

尽管弹簧的形状复杂,但通过使用简化画法,我们可以快速地绘制出一个基本的弹簧形状。

这种简化画法不仅适用于绘制弹簧,在其他机械元件的绘制中也可以广泛应用。

机械制图-弹簧的画法

机械制图-弹簧的画法

机械制图--弹簧画法机械制图--弹簧画法1 引言1.1 本标准规定了机械图样中弹簧的画法。

1.2 本标准参照采用国际标准ISO 2162-1993《技术制图--弹簧表示法》。

1.3 与本标准有关的国家标准:GB 1805-79《弹簧术语》2 弹簧的视图、剖视图及示意图画法2.1 螺旋弹簧2.1.1 在平行于螺旋弹簧轴线的投影面的视图中,其各圈的轮廓应画成直线,并按表1、表2、表3的形式绘制。

2.1.2 螺旋弹簧均可画成右旋,但左旋螺旋弹簧,不论画成左旋或右旋,一律要注出旋向“左”字。

2.1.3 螺旋压缩弹簧,如要求两端并紧且磨平时,不论支承圈的圈数多少和末端贴紧情况如何,均按表1形式绘制。

必要时也可按支承圈的实际结构绘制。

2.1.4 螺旋拉伸弹簧按表2的形式绘制。

2.1.5 螺旋扭转弹簧按表3的形式绘制。

2.1.6 截锥涡卷弹簧(用带材制成的截锥螺旋弹簧)按表4的形式绘制。

2.1.7 有效圈数在四圈以上的螺旋弹簧中间部分可以省略。

圆柱螺旋弹簧中间部分省略后,允许适当缩短图形的长度。

截锥涡卷弹簧中间部分省略后用细实线相连。

表1表2表3表42.2 碟形弹簧碟形弹簧按表5的形式绘制。

表52.3 平面涡卷弹簧平面涡卷弹簧按表8的形式绘制。

2.4 板弹簧弓形板弹簧由多种零件组成,其画法如附录A图A8所示。

表62.5 片弹簧片弹簧的视图,一般按自由状态下的形状绘制。

3 装配图中弹簧的画法3.1 被弹簧挡住的结构一般不画出,可见部分应从弹簧的外轮廓线或从弹簧钢丝剖面的中心线画起(图1)。

3.2 型材直径或厚度在图形上等于或小于2mm的螺旋弹簧、碟形弹簧、片弹簧允许用示意图绘画(图2、3、4)。

当弹簧被剖切时,剖面直径或厚度在图形上等于或小于2mm时也可用涂黑表示(图6)。

3.3 被剖切弹簧的直径在图形上等于或小于2mm,并且弹簧内产还有零件,为了便于表达,可按图5的示意图形式绘制。

3.4 四束以上的碟形弹簧,中间部分省略后用细实线画出轮廓范围(图3)。

单摆蒸汽机,三维Creo绘制完整步骤,proe

单摆蒸汽机,三维Creo绘制完整步骤,proe

单摆蒸汽机Creo绘制说明书作者:阿拉丁班级:11材料1班单摆蒸汽机绘图制作说明书一、详细介绍螺旋扫描之弹簧绘制步骤1.打开creo绘图软件,新建类型为“零件”、名称为“tanhuang”,点击“确定”之后进入草绘工作界面,点击“扫描”下拉键里面的“螺旋扫描”,点击“参考”、“定义”、选中“RIGHT”平面,点击“草绘”进入螺旋扫描的草绘视图工作界面,如下图1所示:图12.描绘弹簧外形轮廓,点击工具栏中的“中心线”创建一条两点几何中心线如下图2所示:图23.确定中心线后,绘制弹簧外形轮廓线,点击上图(图2)中的“线”做一条垂直于X 轴的直线,根据弹簧尺寸要求修改线条尺寸如下图3所示:图34.步骤3点击“确定”进入“螺旋扫描”视图,点击如下图所示“创建或编辑扫描截面”进入绘视图界面如下图4所示:图45.进入草绘视图后,在弹簧外形轮廓线的下端绘制一个直径为“1”的圆,点击“确定”弹簧便会自动生成,再点击“确定”、“保存”,则弹簧绘制结束。

如下图5所示:图5二、单摆蒸汽机其余零件绘制步骤。

(一)垫片新建类型为“零件”、名称为“dianpian”,点击“确定”之后进入草绘视图工作界面,点击“拉伸”→“参考”→“定义”→选中“RIGHT”平面→“草绘”进入草绘视图,按照下图尺寸画两个直径分别为“8”“3.2”的同心圆,点击确定后确定厚度为“1.5”点击“确定“即可完成垫片的绘制。

如下图6(a-b)所示图6(a)图6(b)(二)曲轴体1. 新建类型为“零件”、名称为“quzhouti”,点击“确定”之后进入草绘视图工作界面,点击“旋转”→“参考”→“定义”→选中“RIGHT”平面→“草绘”进入草绘视图,根据尺寸要求画出截面图,点击确定便生成曲轴体主题部分如下图7(a-b)所示:图7(a)图7(b)2.在“RIGHT ”平面拉伸一个M4孔,深度为12,在“TOP ”平面拉伸直径为3的孔,深度为5,即可完成。

如下图8所示:图8(三)轴承新建类型为“零件”、名称为“zhoucheng ”,点击“确定”之后进入草绘视图工作界面,点击“旋转”→“参考”→“定义”→选中“RIGHT ”平面→“草绘”进入草绘视图,根据尺寸要求画出截面图,点击“确定”生成立体图后,在相应位置添加倒角即可完成。

Croe弹簧收尾

Croe弹簧收尾

CREO弹簧收尾简单画法
我们机械行业经常会接触到弹簧,表示弹簧的图纸我们会用简易示意图表示,或使用等
螺距的弹簧表示,但是实际的弹簧一般两端是有收尾的,为了真实的表示弹簧,我们怎么才
能简便快速的画出这样的弹簧呢?这节我们就一起讨论学习下CREO弹簧收尾的画法。

要求:建立一个中径30mm,线径4mm,螺距为10mm,高度为50mm的弹簧。

画法:1、建立一个零件文件
2、选择螺旋扫描命令,进入扫描路径草绘面板,如下图。

3、在草绘面板中首先绘制一条中心轴,如下图
4、然后绘制如下图的草绘,注意50mm长的线上画四个参考点。

绘制完成后单击右上角的确定键。

5、选择下图所示的草绘图标,进入弹簧线径的草绘模式。

然后绘制一个4mm的圆。

6、绘制完线径,我们选择间距选项,按下图所示将螺距设置好,注意3456位置类型选择按
参考。

为什么要这样设置呢,我做了一个分析表,来解释原理,因为螺距要求为10,所以中间段
必须是10mm(即4到5这段位置螺距为10mm,而两端要收尾,所以1到3段螺距为线径
4mm,才能使起始端贴合。

3到4这段为螺距从4mm过渡到10mm。

终端同理,见下图分
析表。

7、最后我们使用拉伸命令,将弹簧两端切平。

8、最后完成如下图所示,相信理清原理后,我们就可以举一反三,绘制不同变螺距弹簧。

今天就讲解到这里,该养护我的花卉去了,有空可进某宝七月仙人掌逛逛,缓解下工作的疲
劳,体验下养花的乐趣。

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