饭店点菜管理系统课程设计报告书[1]

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饭店菜单系统课程设计

饭店菜单系统课程设计

饭店菜单系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解并掌握饭店菜单系统的基本构成和功能。

2. 学生能运用所学的计算机知识,设计并实现一个简单的菜单系统。

3. 学生了解饭店菜单设计的基本原则和策略。

技能目标:1. 学生能够运用编程软件,如Scratch或Python,进行菜单系统的设计和编程。

2. 学生通过项目实践,培养问题分析、程序设计、调试和优化的能力。

3. 学生能够进行小组合作,有效沟通,共同完成菜单系统的设计和实施。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程的兴趣和热情,增强信息技术的应用意识。

2. 学生通过课程学习,认识到科技在餐饮行业中的重要作用,提高创新意识。

3. 学生在团队协作中,学会尊重他人,培养合作精神和责任感。

课程性质:本课程为信息技术与实际应用相结合的实践课程,注重培养学生的动手操作能力和创新能力。

学生特点:六年级学生对计算机操作有一定的了解,具备初步的编程基础,好奇心强,喜欢实践性课程。

教学要求:结合学生的特点,注重理论与实践相结合,充分调动学生的积极性和主动性,引导他们通过小组合作,完成具有实际意义的菜单系统设计项目。

通过本课程的学习,使学生在知识、技能和情感态度价值观方面均取得具体的学习成果。

二、教学内容本课程教学内容紧密结合课程目标,确保学生能够系统掌握饭店菜单系统的相关知识。

1. 菜单系统概述- 了解饭店菜单系统的基本概念和功能。

- 分析现有菜单系统的优缺点。

2. 菜单系统设计原则- 掌握菜单设计的基本原则,如易用性、美观性、可扩展性等。

- 学习如何根据用户需求进行菜单设计。

3. 编程语言及工具选择- 学习使用Scratch或Python编程语言进行菜单系统设计。

- 了解相关编程工具的使用方法。

4. 菜单系统编程实现- 学习如何编写代码实现菜单的显示、分类、搜索等功能。

- 掌握基本的编程技巧和调试方法。

5. 项目实践- 分组进行菜单系统设计和编程实践。

- 按照教学大纲,安排进度,分阶段完成项目。

面向对象分析与设计课程设计(餐厅点菜系统)

面向对象分析与设计课程设计(餐厅点菜系统)

软件学院
课程设计报告书
课程名称面向对象分析与设计设计题目餐饮点菜系统
专业班级
学号
姓名
指导老师
2015年06 月
目录
1 设计时间 (1)
2 设计目的 (1)
3 设计任务 (1)
4 设计内容 (1)
4.1 设计内容概述 (1)
4.1.1 概述 (1)
4.1.2 业务流程(活动图描述) (1)
4.2 需求分析 (3)
4.2.1 用例图 (3)
4.2.2 用例描述 (7)
4.2.3 领域类图 (8)
4.3 软件设计 (8)
4.3.1 用例实化(顺序图和协作图) (8)
4.3.2 系统运行状态图 (10)
4.3.3 业务逻辑类图 (10)
5 总结与展望 (11)
参考文献 (12)
成绩评定 (12)
图4.1 点餐模式的业务流程图4.2 用餐模式的业务流程
图4.3 餐毕模式的业务流程
需求分析
4.2.1 用例图
图4.5 点餐模式用例图
图4.6 用餐模式用例图图4.7 餐毕模式用例图
图4.8 轻松一刻用例图图4.9 特殊附加用例图
图4.11 餐厅点菜系统顺序图图4.12 餐厅点菜系统协作图
图4.13 餐厅点菜系统状态图图4.14 餐厅点菜系统类图。

餐馆管理系统课程设计

餐馆管理系统课程设计

餐馆管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 了解餐馆管理系统的基本概念、功能模块及其在餐饮业中的应用。

2. 掌握数据库管理的基本原理,能运用SQL语句进行数据查询、更新、删除等操作。

3. 理解面向对象编程的基本思想,能运用所学编程语言实现餐馆管理系统的功能模块。

技能目标:1. 能运用数据库软件设计并实现餐馆管理系统的数据库,进行数据管理。

2. 能运用编程语言编写代码,实现餐馆管理系统的前台和后台功能。

3. 能通过小组合作,进行需求分析、系统设计、编码实现、测试与调试等软件开发过程。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对信息技术的兴趣,提高他们运用信息技术解决实际问题的意识。

2. 培养学生的团队协作精神,使他们学会与他人合作共同解决问题。

3. 培养学生具备良好的职业道德,关注餐饮业发展,为我国餐饮业信息化建设做出贡献。

课程性质:本课程属于信息技术学科,结合实际应用场景,培养学生的编程能力和数据库管理能力。

学生特点:本课程面向高年级学生,他们已经具备了一定的编程基础和数据库知识,具有较强的自学能力和实践操作能力。

教学要求:结合学生特点,采用任务驱动、项目教学等方法,引导学生通过实践掌握餐馆管理系统的设计与实现。

在教学过程中,注重培养学生的实际操作能力、团队协作能力和创新能力。

通过课程学习,使学生在知识、技能和情感态度价值观方面取得具体的学习成果。

二、教学内容本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 餐馆管理系统概述- 了解餐馆管理系统的基本概念、发展历程及应用场景。

- 分析餐馆管理系统的功能模块,如前台点餐、后台管理等。

2. 数据库设计与实现- 学习数据库基本原理,掌握实体-关系模型和关系模型。

- 运用数据库软件设计并实现餐馆管理系统的数据库,包括表结构设计、数据插入与查询等。

3. 编程语言与面向对象编程- 复习编程语言基础知识,如变量、数据类型、控制结构等。

- 学习面向对象编程基本思想,掌握类、对象、继承、多态等概念。

点菜系统课程设计

点菜系统课程设计

点菜系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解点菜系统的基本概念和功能,掌握点菜系统的操作流程。

2. 学生能运用所学的数据库知识,设计并实现一个简易的点菜系统。

3. 学生了解点菜系统在餐饮行业的实际应用,理解其对社会生活的影响。

技能目标:1. 学生能够运用编程语言,如Python,设计和开发一个具有基本功能的点菜系统。

2. 学生能够运用数据库管理软件,如MySQL,进行数据存储和管理。

3. 学生能够通过小组合作,提高沟通与协作能力,解决实际开发过程中遇到的问题。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对信息技术的兴趣,增强学习信息技术的自信心,形成持续学习的动力。

2. 学生通过实际操作,体验信息技术在生活中的应用,提高对信息技术的认识和责任感。

3. 学生在小组合作中,学会尊重他人,培养团队精神和合作意识,形成积极向上的学习氛围。

本课程针对高年级学生,结合其已具备的信息技术知识和能力,注重实践操作和实际应用。

通过本课程的学习,使学生能够将所学知识运用到实际项目中,提高学生的实践能力和创新能力。

同时,注重培养学生的情感态度和价值观,使学生在学习过程中形成正确的信息技术观念。

课程目标的设定,旨在使学生在知识、技能和情感态度价值观方面得到全面提升,为将来的学习和工作打下坚实基础。

二、教学内容1. 点菜系统概述:介绍点菜系统的基本概念、发展历程、功能特点和应用场景。

- 教材章节:第三章 信息技术应用案例2. 点菜系统设计与开发:讲解如何利用编程语言和数据库管理软件进行点菜系统的设计与开发。

- 教材章节:第四章 数据库技术应用、第六章 编程语言应用- 内容安排:a. 数据库设计:表结构设计、数据存储与查询b. 编程语言应用:Python基本语法、界面设计、功能实现3. 点菜系统实际操作:通过小组合作,让学生实际操作设计并开发一个简易的点菜系统。

- 教材章节:第七章 信息技术综合应用4. 点菜系统在餐饮行业的应用案例分析:分析成功案例,让学生了解点菜系统在实际工作中的运用。

饭店点菜系统-实验报告参考模板

饭店点菜系统-实验报告参考模板

一、实验名称:饭店点菜系统二、程序设计指导思想:理解软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能;掌握利用VB开发数据库系统的方法,以及VB与数据库连接的方法。

三、程序算法设计1、程序的主要功能:菜式浏览功能:能分类浏览饭店的所有菜式、采样及价格;点菜功能:进行点菜操作后能预览点菜结果,并可对其进一步修改;留言板功能:记录顾客的意见和建议,并具有浏览功能;抽奖功能:当顾客的消费达到指定金额时,可抽取小奖品。

2、程序算法的总体设计:(1)、系统分析,设置三个主要界面主要包括管理员管理菜谱界面、顾客点菜界面、顾客留言及查看留言界面,还有一个抽奖的小程序。

(2)、分别进入各个页面在点菜板块中中进行菜式浏览并进行点菜,删菜及落单顾客留言中可以添加对饭店的建议以及浏览历史留言抽奖功能:当顾客的消费达到指定金额时,可抽取小奖品。

所运用的程序:Visual basic 和access数据库四、设计过程(界面)1、首页(1)、界面(2)、使用介绍:单击“顾客端”进入顾客点菜系统,单击“管理端”进入管理员登陆界面参数确定在各个命令按钮的属性窗口分别确认其caption属性代码窗口设置功能(3)、显示测试2、管理端登陆界面(1)、界面(2)、使用介绍:单击登陆进入菜谱管理界面,单击取消返回首页参数确定:在各个命令按钮、标签的属性窗口分别确认其caption属性代码窗口设置功能:3、菜谱管理界面(1)、界面(2)、使用介绍:该界面主要有三个功能,可以实现菜式的添加、修改和删除,还可返回首页、退出整个程序。

添加功能:选择菜式,并输入菜名及价格,上传图片,单击添加保存。

修改功能:单击要修改的菜,直接在文本框中修改。

删除功能:单击要删除的菜,单击删除按钮删除该界面要用到数据库,vb和数据库连接实现功能(用到adodc控件和datagrid控件)参数确定:Adodc和datagrid的属性窗口设置属性:命令按钮和标签的属性在属性窗口确认属性:代码窗口设置功能:添菜功能显示图片:修改功能:删除功能:与数据库连接功能:(3)、显示测试4、顾客点菜系统首页(1)、界面(2)、使用介绍:单击“顾客点菜天地”进入点菜系,单击“留言板”进入留言板界面参数确定在各个命令按钮的属性窗口分别确认其caption属性代码窗口设置功能5、顾客点菜界面(1)、界面(2)、使用介绍该界面包含菜系浏览、点菜、减菜、提交菜单等功能。

点菜管理系统课程设计

点菜管理系统课程设计

点菜管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解点菜管理系统的基本概念和功能模块,掌握菜单数据结构的设计与实现。

2. 学生能够运用所学知识,如数据库操作、界面设计等,实现一个简易的点菜管理系统。

3. 学生了解并掌握点菜管理系统中涉及的数据处理和存储技术。

技能目标:1. 学生通过实际操作,提升编程能力,特别是面向对象编程和数据库操作技能。

2. 学生能够运用设计思维,进行系统需求分析,并独立设计出满足需求的系统界面和功能。

3. 学生通过项目实践,掌握软件测试的基本方法,能够对点菜管理系统进行功能测试。

情感态度价值观目标:1. 学生在学习过程中培养团队合作意识,增强解决实际问题的信心。

2. 学生能够认识到信息技术在日常生活中的应用,增强学习信息技术的兴趣和自觉性。

3. 学生通过参与项目开发,培养创新意识,理解技术对服务业带来的变革。

课程性质分析:本课程为信息技术相关学科,旨在通过实践操作,使学生掌握信息技术在餐饮行业的应用,强化理论与实践相结合的教学。

学生特点分析:考虑到学生所在年级的特点,课程设计将注重培养学生的动手实践能力,同时引导他们理解更深层次的技术概念。

教学要求:1. 教学内容与实际应用紧密结合,注重培养学生的实际操作能力。

2. 教学过程中强调学生主动参与,鼓励学生提问和思考,提升解决问题的能力。

3. 教学评估将基于学生在项目实现过程中的表现,以及最终系统的功能性和可用性。

二、教学内容1. 点菜管理系统概述:介绍点菜管理系统的发展背景、功能特点和行业应用,让学生对点菜管理系统有一个全面的了解。

- 教材章节:第一章 引言2. 菜单数据结构设计:讲解菜单数据结构的设计原理,指导学生使用面向对象的方法设计菜单类。

- 教材章节:第二章 数据结构3. 数据库操作:教授数据库的基本概念,指导学生使用数据库存储和管理菜单数据。

- 教材章节:第三章 数据库操作4. 界面设计:介绍界面设计的基本原则,指导学生运用相关技术设计美观、易用的点菜界面。

饭店点菜系统_vb课程设计报告

饭店点菜系统_vb课程设计报告

饭店点菜系统课程设计报告指导老师:作者:学号:班级:完成日期:2011年7月6日摘要本系统是顾客与饭店沟通的桥梁,顾客可以通过它实现对菜品酒水的浏览,集点菜、退菜、留言、抽奖于一体的vb多窗体应用程序。

本系统较多考虑人性化设计,操作简单方便,语言风趣,适时提醒,使商家用得放心,顾客使得舒心。

关键词Vb 饭店点菜系统窗体留言板目录封面 (1)摘要 (2)1.选题的意义 (4)1.1选择该题目的原因 (4)2.1完成此题目用到的数据结构和知识点 (4)2.系统功能需求分析 (4)2.1系统概述 (4)2.2系统的组成及各模块的功能 (4)2.3系统的运行环境 (7)3.系统设计 (7)3.1总体结构设计 (7)4. 系统设计:(要包括设计界面、核心代码及说明) (8)4.1留言板的设计与实现 (8)4.2留言板的事件与代码 (8)5.总结与存在的问题 (10)5.1总结 (10)5.2存在的主要问题 (11)6.参考文献 (11)7.附录 (11)1.选题的意义1.1选该题目的原因通过该题目的设计,使我们掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能。

主顾可以分类浏览饭馆的所有菜肴、采集样品及价格并举行点菜,操作后能预览点菜成果,并可对于其进一步修改;留言板可以、兴许记载主顾的评价和意见,并具备浏览功效。

1.2完成该此题用到数据结构和知识点用了文件的一些基本操作,如打开、访问、读写等操作以及EOF函数等,还有到了timer控件,利用timer控件完成滚动字幕,也用到了用到了picturebox以及用picturebox加载图片,用到还有加载图片时用到的相对路径app.path等。

2.系统功能需求分析2.1系统概述系统可以分类浏览饭店的所有菜式、酒水图片及价格;进行点菜操作后能预览点菜结果,并可对其进一步修改如退菜等。

当顾客的消费达到指定金额时,可以参与抽奖活动,顾客可以直接留言,系统具有记录顾客的意见和建议并具有浏览功能。

饭店点菜管理系统课程设计报告书[1]

饭店点菜管理系统课程设计报告书[1]

大学课程设计饭店点菜管理系统单位学院(系)专业学号学生姓名指导教师完成日期 2010 年 9 月 15 日目录1.内容摘要 (3)1.1 编写目的 (3)1.2 定义 (3)2.需求分析 (4)2.1 功能分析 (4)2.2 业务活动 (4)3.界面设计 (5)3.1 登陆界面设计 (5)3.2 内部菜类管理系统界面设计 (6)3.3 内部人员管理系统界面设计 (7)4.代码设计 (9)4.1 登陆界面代码 (9)4.2 内部菜类管理代码 (10)4.3 内部人员管理代码 (12)5.总结 (13)5.1 总结 (14)5.2 存在的主要问题 (15)参考文献 (15)一摘要1.1 编写目的饭菜点菜管理系统是用VB6.0编写的一款软件。

饭店点菜管理系统是实用性很强的系统,本系统实现了照片上传,信息的增删改查、统计、报表等功能,对实际理解和掌握VB语言以及进行实际的项目开发有很好的范例作用。

本系统将通过编写一个饭菜点菜管理系统程序,综合介绍VB的一些特征,讲解如何使用VB设计和实现本应用程序。

同时,也借此了解编写此类程序的基本过程。

在本系统的实际应用中,顾客可以分类浏览饭店的各种菜式、采样及价格并进行点菜,操作后能预览点菜结果,并可对其进一步修改;留言板能够记录顾客对饭店菜色以及服务等各方面的建议和评价,并具有浏览功能;当顾客消费达到一定金额时,可抽取一些小奖品。

该系统中除了顾客应用系统外,还有饭店管理内部人员使用系统。

饭店管理者可以通过登陆界面进入饭店内部管理系统,由此可以对菜类,菜价等进行修改,增删等操作以及对顾客留言和消费金额的查看。

另外还有饭店工作人员的档案管理,可以对人员惊醒增删,修改等操作,和该系统的用户使用管理,同样可以进行增添修改等操作。

此软件主要用于饭店管理系统,有利于饭店工作效率的增加。

关键词:饭店点菜管理系统,VB6.0,组件1.2 定义1、系统名称:饭店点菜管理系统2、系统应用软件:VB6.03、系统设计人员:杨杰、陈毅、王巍浩二需求分析2.1 功能分析1、服务员信息的管理:查询、增、删、改2、菜单信息的管理:查询、增、删、改3、厨师信息的管理:查询、增、删、改4、房间信息的管理:查询、增、删、改5、餐桌信息的管理:查询、增、删、改6、前台定桌:顾客可以根据自己的需求,选择不同型号的房间或大厅7、房间/大厅点菜:服务员按照用户需求为其点菜并提交菜单给厨房8、厨师和菜的分组:厨师和菜分别分组,每组厨师和一组菜一一对应,该组每位厨师会做该组所有的菜。

课程设计_餐馆管理系统

课程设计_餐馆管理系统

课程设计_餐馆管理系统餐馆管理系统⼀、课题内容和要求实验背景⽬前餐馆采⽤⼿⼯预约系统,使⽤如“⼿⼯预约单”记录订餐⽤户的信息:餐桌号、联系⼈姓名、电话、进餐⼈数等,但由于顾客常出现更改订餐信息,造成⼿⼯预约单的杂乱不堪,给顾客和⼯作⼈员造成诸多不便。

为改善⼯作环境,提⾼⼯作效率,餐馆拟开发使⽤计算机管理系统,实现订餐预约的计算机化管理:允许预约跨时段(如设某餐馆企业在晚间供应三餐:简餐(counter meal):时间17:30~19:30正餐(dinner):时间19:45~21:45夜点(midnight meal):时间22:00~23:30)允许取消预约允许调整预约(⽇期、时间段、⼈数发⽣变化)允许不预约,直接进店就餐注:系统实现与⼿⼯的预约⼿册显⽰同样信息,格式⼤致相同,便于员⼯快速接受作灵活即时更新实验环境1.硬件:PC 机⼀台、计算机局域⽹络2.软件:Windows 操作系统、IBM Rational Rose ⼯具软件实验要求掌握⽤例模型的建⽴⽅法,使⽤IBM Raional 等⼯具,根据给出餐馆预约系统的需求,进⾏⽤例模型的建模。

1.熟悉IBM Raional 等⼯具的基本⽤法及⽂档的组织管理2.理解⽤例模型,能⽤IBM Raional 等⼯具正确绘制⽤例模型3.该阶段完成实验需求分析,形成需求分析实验说明书。

⼆、设计思路分析需求分析阶段:1.定义术语表,收集系统的核⼼词汇。

2.描述餐馆的业务功能,进⾏业务⽤例建模,画出业务⽤例图。

3.对系统进⾏⽤例建模,分析系统的活动者和⽤例,画出⽤例图,并对⽤例进⾏描述。

4.进⾏系统的原型设计,以界⾯的形式给出系统原型。

5.构建系统的领域模型,画出系统的概要类图。

分析模型的建⽴:1.精化、实化需求分析阶段的⽤例模型、领域模型。

2.构建分析模型,画出系统的分析模型。

3.进⾏详细设计,精化分析模型,构建设计模型。

数据库的建⽴:1.⽤Access数据库⼯具构造⼀个数据库。

饭店点菜系统vb课程设计报告

饭店点菜系统vb课程设计报告

饭店点菜系统vb课程设计报告饭店点菜系统VB课程设计报告一、前言这是针对饭店点菜系统VB课程设计项目的报告。

本次课程设计主要目的是为了提高学生设计和编码能力,加深对VB编程语言的理解和掌握程度,同时也是为了实现一个有效的饭店点菜系统。

二、需求分析点菜系统是一项用于快速提供菜品选择和服务的系统,旨在帮助顾客快速点菜,并且提高餐厅的效率。

基于以上的需求,我们就需要实现以下的功能:1. 系统需要提供菜品信息,并且能够按照类别和价格进行区分;2. 顾客可以选择菜品,并且系统能够实现点菜的快速和方便;3. 系统需要支持进入结算功能,包括结算和清除菜品等;4. 系统还需要有相关的报表功能,能够辅助餐厅管理者进行统计和分析。

三、系统设计1. 系统架构整个系统是由客户端和服务器端组成的,它们通过网络连接进行通信。

用户最终在客户端上实现功能的操作,这些操作被发送到服务器端,并且在数据库中进行实现。

通过这个架构,系统既保证了在不同客户端上的一致性,也能够实现系统的快速响应。

2. 数据库设计数据库是整个饭店点菜系统的核心部分,它包括餐厅基本信息和菜品信息。

其中,餐厅信息主要用于餐厅管理者对餐厅信息的管理,包括餐厅基本信息(餐厅名、地址、电话等)和菜品信息。

菜品信息则主要包括菜品名称、价格、口味和菜品类别等详细信息。

3. 界面设计界面设计是整个系统的重要部分,也是用户进行操作的主要入口。

通过一个简单的、直观的界面模式,使用户能够快速地查找到自己所需要的菜品,并且点菜也更加方便快捷。

四、系统实现本系统的开发主要基于VB编程语言和SQL Server数据库进行实现。

整个系统分为客户端和服务器端两部分,客户端是用户进行操作的主要入口,服务器端则实现了整个系统的后台管理以及对用户请求的处理。

具体的实现中,我们使用了VB的窗体设计和控件布局,对于复杂的菜单,我们使用了TreeView控件展现,同时使用了ListView和MenuStrip等控件对整个系统进行了功能和界面的实现。

餐馆点餐系统课程设计

餐馆点餐系统课程设计

餐馆点餐系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解并掌握餐馆点餐系统的基本概念和原理;2. 学生能够运用所学知识,分析并设计一个简单的餐馆点餐系统;3. 学生了解并掌握点餐系统中的数据存储、处理和传输方式。

技能目标:1. 学生能够运用编程语言或工具,实现一个具有基本功能的餐馆点餐系统;2. 学生能够通过小组合作,进行需求分析、系统设计、编码实现和测试;3. 学生能够运用问题解决策略,解决在点餐系统设计与实现过程中遇到的问题。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对信息技术学科的热爱,增强学习兴趣;2. 学生通过小组合作,培养团队协作意识和沟通能力;3. 学生能够认识到信息技术在生活中的应用,增强信息素养。

课程性质:本课程为信息技术学科,以实践操作为主,注重培养学生的动手能力和实际问题解决能力。

学生特点:六年级学生具备一定的信息技术基础,对新鲜事物充满好奇,喜欢动手操作。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,以学生为主体,鼓励学生主动探究和解决问题。

通过课程学习,使学生能够将所学知识应用于实际生活中,提高学生的信息技术素养。

教学过程中,关注学生的个体差异,提供个性化指导,确保每个学生都能达到课程目标。

二、教学内容1. 引入餐馆点餐系统的基本概念,介绍其作用和在实际生活中的应用;2. 通过教材第三章“数据库应用”的学习,使学生掌握点餐系统中数据存储和管理的方法;3. 结合教材第四章“程序设计基础”,让学生学会使用编程语言设计点餐系统的界面和功能;4. 通过案例分析,让学生了解点餐系统的需求分析和系统设计过程;5. 实践操作部分,指导学生分组进行点餐系统的设计与实现,包括以下内容:a. 点餐界面的设计;b. 菜品数据库的创建与管理;c. 点餐功能的实现;d. 结算功能的实现;e. 系统测试与优化。

6. 安排教学进度,共计8课时,具体安排如下:第1课时:引入概念,学习点餐系统的基本原理;第2课时:学习数据库应用,分析点餐系统中的数据存储和管理;第3课时:学习程序设计基础,了解点餐系统界面设计;第4课时:需求分析与系统设计;第5-7课时:分组实践操作,完成点餐系统的设计与实现;第8课时:展示作品,总结评价。

课程设计报告书(快餐店点餐系统)

课程设计报告书(快餐店点餐系统)

吉首大学信息科学与工程学院课程设计报告书课程:面向对象程序设计课题:快餐店点餐系统姓名:李静(登录界面设计,后期资料整理)凌淑丽(前期需求分析)吴亮(系统各功能模块设计)刘佳(辅助编写系统各功能模块代码)学号:从上至下依次为:20114042005 20114042008、20114042016、20114042009专业:计算机科学与技术年级: 2011级指导教师:侯春明基地指导教师:何迎生年月一、项目介绍与设计目的《面向对象程序设计》课程设计是信息与计算科学专业集中实践 性环节之一,是学习完《面向对象程序设计》课程后进行的一次全面的综合练习。

本课程设计主要目的在于加深学生对面向对象程序设计的基本理论和基本知识的理解,全面掌握面向对象程序设计思想的精髓。

二、设计方案1)、设计内容以windows 为开发平台,以Java 作为前台开发工具,完成一个小型软件的系统设计和开发。

根据学生的具体情况,学生可以从以下备选题目中选择一个,也可以自选题目,完成系统地分析、设计和开发,提交完备的开发文档。

2)、快餐店点餐系统1 、系统具备的基本功能:根据所建议系统的业务流程图,分析出新系统的功能模块图:2 、需求描述2.1.用户登陆:用户输入用户名及密码后,系统自动验证有效性及用用户登录点餐管理 配餐管理 结算管理 系统管理户角色,根据用户拥有的角色自动进入不同的子系统2.2.客户点餐子系统:当客人落座后,服务员手持IPAD登陆点餐子系统后,首先输入相应的桌号,然后由客人根据不同的服务类别(特价、凉菜、热菜、汤、酒水、饮料)选择不同的食物及数量,系统根据不同的食物计算出总价格,方便客人控制总价格,如果输入错误系统提供删除的功能,最后提交到后厨配餐子系统中.2.3.配餐管理子系统:配餐员或者厨师根据最新的配餐信息,按照时间先后顺序配置食品,完成后提交给结算管理子系统中2.4.结算管理子系统:收银员根据服务员或者客人提供的桌号计算出总价格,客人如果提供会员卡或者会员号,系统自动验证卡号及会员身份并计算出相应的折扣及实付金额,根据相应的金额出具对应的发票2.5.系统管理子系统:经理登陆子系统后,上传菜谱,管理菜谱及特价。

点餐管理系统课程设计

点餐管理系统课程设计

点餐管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解点餐管理系统的基本概念,掌握系统的主要功能模块和使用方法。

2. 学生能够运用所学知识,分析并设计一个简单的点餐管理系统,包括菜单管理、订单处理等基本功能。

3. 学生了解数据库的基本原理,能够在点餐管理系统中实现数据存储和查询。

技能目标:1. 学生通过实践操作,掌握点餐管理系统的操作流程,提高实际应用能力。

2. 学生学会使用编程语言和开发工具,独立完成一个简易点餐管理系统的设计与实现。

3. 学生能够运用所学技能,解决实际生活中点餐管理方面的问题。

情感态度价值观目标:1. 学生通过课程学习,培养对信息技术的兴趣和爱好,提高学习主动性和积极性。

2. 学生在小组合作中,学会沟通与协作,培养团队精神和集体荣誉感。

3. 学生认识到信息技术在餐饮行业中的重要性,增强对科技创新改变生活的认识。

课程性质:本课程为信息技术学科,结合实际生活场景,培养学生的动手操作能力和实际问题解决能力。

学生特点:六年级学生,具备一定的信息技术基础,好奇心强,喜欢动手操作,但注意力容易分散。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,强调动手实践,引导学生主动探索,激发学习兴趣。

将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。

二、教学内容1. 点餐管理系统概述:介绍点餐管理系统的发展、应用场景和基本功能,使学生对该系统有整体的认识。

- 教材章节:第一章 引言2. 点餐管理系统功能模块:详细讲解菜单管理、订单处理、用户管理、支付管理等模块的功能和操作。

- 教材章节:第二章 功能模块介绍3. 数据库原理与应用:介绍数据库的基本概念、原理,以点餐管理系统为例,讲解数据存储和查询的实现。

- 教材章节:第三章 数据库原理与应用4. 编程语言与开发工具:学习使用Python编程语言和PyCharm开发工具,为实现点餐管理系统奠定基础。

- 教材章节:第四章 编程语言与开发工具5. 点餐管理系统设计与实现:指导学生运用所学知识,独立设计并实现一个简易点餐管理系统。

饭店点菜系统设计报告书

饭店点菜系统设计报告书

石家庄铁道大学课程设计饭店点菜系统单位材料科学与工程学院(系)专业材料学号 20092055 20092057学生姓名徐世磊余鑫指导教师韩艳峰完成日期 2010年 7月 13 日摘要饭店点菜是饭店日常工作中非常重要的一项,关系到饭店日常工作效率。

传统的点菜方式工作量大、耗时长且易出问题。

一项好的饭店点菜系统可以顺利解决这些问题,并且可以满足许多大型饭店的需求,从而使工作效率提高且准确性增加。

更能给顾客留下一个好的印象。

本系统的主要功能及任务是:·方便顾客进行菜式浏览和点菜;·顾客对于饭店有什么意见和好的建议可以进行留言,且具有抽奖功能。

为给顾客提供最好的服务,饭店点菜系统从顾客的利益出发,设计了简便操作且实用的工作环境。

既能满足顾客一般需求,又使饭店的统计工作方便进行,便于整改提高。

本报告将从几个方面介绍如何实用VB及数据库等方面的知识实现饭店点菜系统的功能。

并对此过程中产生的问题进行说明。

通过语言介绍、写出主要代码及图片示例相结合的方式,详细叙述系统功能的实现过程。

关键词:饭店点菜系统, VB ,数据库,控件,控件与数据库的绑定目录一选题的意义 (4)二系统功能简介 (6)1.系统概述 (6)2.系统的组成以及各模块的功能 (6)三程序设计 (8)1.总体结构设计 (8)2.数据库设计 (8)四系统的实现 (10)1.登录界面 (10)Public OK as Boolean...............................................................................错误!未定义书签。

2.主窗体界面. (10)Frmaddscore.Show........................................................................................错误!未定义书签。

点餐系统课程设计报告

点餐系统课程设计报告

目录一、系统说明 (2)二、系统功能 (2)三、系统结构流程图 (2)四、数据表结构 (3)五、主要表单功能 (3)六、所参与的功能模块及代码 (6)七、课程设计总结 (8)一、系统说明酒店点餐管理系统包括菜品及管理员的添加、删除、修改,,顾客点菜时涉及到的添加、删除,以及账单的查询打印和销售额的查询。

酒店点餐管理系统可以实现上述功能,能够方便快捷准确地获得所需的信息。

二、系统功能酒店点餐管理系统包括如下功能:1.密码修改:当用户不再使用以前密码或者密码不再安全的时候可以对密码进行修改操作。

2.财务查询:实现对销售额的查询,利于该酒店的财务管理及了解酒店的经营状况。

3.菜品查询:利于增加消费者对菜品的了解,美味的图片刺激消费的食欲。

4.菜品的修改:实现菜品的增加、删除、修改,及时更新菜品信息,以满足用餐者的需要和推广本酒店的更多特色。

5.账户的修改:实现账户的修改,以便及时的更正信息,确保账户的安全性。

6.管理员登录:当账号与密码一致时则进入该系统。

7.账单打印:及时给顾客打印账单,使消费清晰明了。

三、系统结构流程图图1系统结构图四、数据表结构酒店点餐管理系统所用的数据表主要有管理员信息表、菜单信息表和财务表,其结构分别如下:1、管理员信息表结构,如表1所示。

表1 管理员信息表结构2、菜单信息表结构,如表2所示。

3、财务表结构,如表3所示。

表3 财务表结构五、主要表单功能1、欢迎界面,如图1所示,该窗口的主要功能为:点击按钮进入后台管理界面或进入点菜界面。

图1欢迎界面2、菜系介绍窗口,如图2所示,该窗口的功能为:介绍个菜系的特点、点击进入点菜界面。

图2 菜系简介界面3、点菜界面,该界面的功能为:为顾客提供菜品的添加、删除,各种菜品的详细介绍,一级返回到菜系介绍界面。

如图3所示,图3 点菜界面4、管理员登录界面,如图4所示,该窗口的功能为:管理的登录到后台管理界面、退出登录界面。

图4管理员登录界面5、后台管理界面,如图5所示,该窗口的功能为:对菜品、管理员以及财务数据进行添加、删除等修改。

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大学课程设计饭店点菜管理系统单位学院(系)专业学号学生姓名指导教师完成日期 2010 年 9 月 15 日目录1.内容摘要 (3)1.1 编写目的 (3)1.2 定义 (3)2.需求分析 (4)2.1 功能分析 (4)2.2 业务活动 (4)3.界面设计 (5)3.1 登陆界面设计 (5)3.2 内部菜类管理系统界面设计 (6)3.3 内部人员管理系统界面设计 (7)4.代码设计 (9)4.1 登陆界面代码 (9)4.2 内部菜类管理代码 (10)4.3 内部人员管理代码 (12)5.总结 (13)5.1 总结 (14)5.2 存在的主要问题 (15)参考文献 (15)一摘要1.1 编写目的饭菜点菜管理系统是用VB6.0编写的一款软件。

饭店点菜管理系统是实用性很强的系统,本系统实现了照片上传,信息的增删改查、统计、报表等功能,对实际理解和掌握VB语言以及进行实际的项目开发有很好的范例作用。

本系统将通过编写一个饭菜点菜管理系统程序,综合介绍VB的一些特征,讲解如何使用VB设计和实现本应用程序。

同时,也借此了解编写此类程序的基本过程。

在本系统的实际应用中,顾客可以分类浏览饭店的各种菜式、采样及价格并进行点菜,操作后能预览点菜结果,并可对其进一步修改;留言板能够记录顾客对饭店菜色以及服务等各方面的建议和评价,并具有浏览功能;当顾客消费达到一定金额时,可抽取一些小奖品。

该系统中除了顾客应用系统外,还有饭店管理内部人员使用系统。

饭店管理者可以通过登陆界面进入饭店内部管理系统,由此可以对菜类,菜价等进行修改,增删等操作以及对顾客留言和消费金额的查看。

另外还有饭店工作人员的档案管理,可以对人员惊醒增删,修改等操作,和该系统的用户使用管理,同样可以进行增添修改等操作。

此软件主要用于饭店管理系统,有利于饭店工作效率的增加。

关键词:饭店点菜管理系统,VB6.0,组件1.2 定义1、系统名称:饭店点菜管理系统2、系统应用软件:VB6.03、系统设计人员:杨杰、陈毅、王巍浩二需求分析2.1 功能分析1、服务员信息的管理:查询、增、删、改2、菜单信息的管理:查询、增、删、改3、厨师信息的管理:查询、增、删、改4、房间信息的管理:查询、增、删、改5、餐桌信息的管理:查询、增、删、改6、前台定桌:顾客可以根据自己的需求,选择不同型号的房间或大厅7、房间/大厅点菜:服务员按照用户需求为其点菜并提交菜单给厨房8、厨师和菜的分组:厨师和菜分别分组,每组厨师和一组菜一一对应,该组每位厨师会做该组所有的菜。

(本条目位置)9、厨师做菜管理:厨师可以获得自己的待做菜单,并对已做的菜进行标记。

10、上菜管理:服务员对已上菜和待上菜进行管理。

11、结帐服务:审核菜单,协助顾客结帐。

2.2 业务活动1、点菜2、呼叫人工服务系统三界面设计3.1 登陆界面设计登陆界面设计需要满足顾客和管理人员双方面的要求,此界面既可以使顾客快速进入点菜界面,又需要使内部人员可以通过账号、密码进入内部管理系统,例如登陆界面通过此界面可以进入点菜和内部人员进入的界面,如点菜界面内部人员进入的用户界面3.2 内部菜类管理系统界面设计内部才来管理系统需要包含菜类管理(如菜类的增删修改等)和菜价的调整两个大的方面。

其中要有菜类的详细信息,菜名、菜价、照片、简介和新旧菜价等,除此还遨游查询系统,可以快速从数据库里找到需要修改的菜类。

例如菜价调整界面菜类管理界面3.3内部人员管理系统界面设计内部人员管理系统需要包括饭店的所有工作人员的记录以及能够进入人员管理系统的人员。

通过此系统可以对所有工作人员的资料进行删除、修改,还有对管理用户的修改,并通过数据库同意管理。

如用户管理界面工作人员记录界面四代码设计4.1 登陆界面代码设计此界面代码的设计只是通过此界面进入其他管理界面--点菜界面和内部人员进入界面,如Private Sub Command1_Click()formwb.ShowEnd SubPrivate Sub Command2_Click()Formnb.ShowEnd Sub另一界面也是属于过渡界面,达到进入其他界面的目的,所以应包括进入菜价管理,菜类调整,用户更改和人员系统等。

按照以上界面设计,代码可设计为Private Sub Command1_Click()Unload FormglFormcj.ShowEnd SubPrivate Sub Command2_Click()Unload FormglFormcl.ShowEnd SubPrivate Sub Command3_Click()Unload FormglFormyh.ShowEnd SubPrivate Sub Command4_Click()Unload FormglFormry.ShowEnd Sub4.2 内部菜类管理代码内部菜类管理包括菜价管理和菜类调整两方面。

首先说菜价管理界面的代码设计,其中必须有一个关于菜类所有资料的数据库,通过查询系统可以在界面上显示出菜类的原价,价格更改后,点击确认便可在数据库里从新建立关于那种菜的资料,如Private Sub Cmdcancel_Click()Data1.UpdateControlsText1.Text = ""Text2.Text = ""Text3.Text = ""Text4.Text = ""End SubPrivate Sub cmdsearch_Click()If Text4.Text <> "" ThenData1.RecordSource = "select * from 菜单where name= '" & Text4.Text & "'"ElseData1.RecordSource = "selet * from 菜单"End IfData1.RefreshIf Data1.Recordset.EOF ThenMsgBox ("输入的菜名不存在,请重新输入")Text4.Text = ""Text4.SetFocusEnd IfEnd SubPrivate Sub Cmdsuer_Click()If Text1.Text <> "" And Text2.Text <> "" And Text3.Text = "" ThenMsgBox ("请输入新的菜价")Elsembookmark = Data1.Recordset.BookmarkText1.SetFocusEnd If再说内部菜类调整系统的代码设计。

同样需要数据库对菜类的所有资料有记录,在原基础上进行增删修改,最后的资料通过确认取代原来的资料。

如Private Sub Cmdadd_Click()Cmdedit.Enabled = Not Cmdedit.EnabledCmddel.Enabled = Not Cmddel.EnabledCmdcancel.Enabled = Not Cmdcancel.EnabledIf Cmdadd.Caption = "确认" Thenmbookmark = Data1.Recordset.BookmarkData1.Recordset.AddNewText1(1).SetFocusElseIf Text1(1).Text = "" Or Text2.Text = "" Or Text3.Text = "" ThenMsgBox "字段不能为空“"exit SubEnd IfCmdadd.Caption = "添加"data1.Recordset.UpdateEnd IfEnd SubPrivate Sub Cmdcancel_Click()Cmdadd.Caption = "添加"Cmdedit.Caption = "修改"Cmdadd.Enabled = TrueCmdedit.Enabled = TrueCmddel.Enabled = TrueCmdcancel.Enabled = FalseData1.UpdateControlsData1.Recordset.Bookmark = mbookmarkEnd SubPrivate Sub Cmddel_Click()Dim message As Integermessage = MsgBox("是否删除当前记录? ", 4 + 32 + 256, "信息提示")If message = vbYes ThenData1.Recordset.DeleteData1.Recordset.MoveNextIf Data1.Recordset.EOF Then Data1.Recordset.MoveLastEnd IfPrivate Sub Cmdedit_Click()Cmdadd.Enabled = Not Cmdadd.EnabledCmddel.Enabled = Not Cmddel.EnabledCmdcancel.Enabled = Not Cmdcancel.EnabledIf Cmdedit.Caption = "修改" ThenCmdedit.Caption = "确认"mbookmark = Data1.Recordset.BookmarkData1.Recordset.EditText1(1).SetFocusElseCmdedit.Caption = "修改"Data1.Recordset.UpdateEnd IfEnd SubPrivate Sub cmdsearch_Click()If Text4(0).Text <> "" ThenData1.RecordSource = "select * from 菜单where name='" & Text4(0).Text & "'"ElseData1.RecordSource = "selet * from 菜单"End IfData1.RefreshIf Data1.Recordset.EOF ThenMsgBox ("输入的菜名不存在,请重新输入")Text4(0).Text = ""Text4(0).SetFocusEnd IfEnd Sub4.3 内部人员管理代码内部人员管理代码也应包括用户管理和工作人员管理两个方面,其中都涉及了资料的更改以及数据库的建立与保存。

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