日本动画发展史ppt课件
04-01 日本动画 第一节 2019 09 02 编辑
(2)鲁邦三世
鲁邦三世
• 《鲁邦三世》是日本漫画家Monkey Punch(モンキー.パンチ,本名加藤 一彦)的漫画系列作品,1967年8月10 日在双叶社《周刊漫画Action》创刊号 上开始连载,1971年TV动画初登荧屏, 至今已超过40年并仍在放送中,一直保 持极高的人气,是日本动漫界名副其实 的不死鸟,被誉为日本国民级动漫。该 作品已被陆续改编为电视动画、剧场版、 OVA、游戏等。
• 1933年,日本第一部有声动画 片《力与世间女子》诞生了,它是 由政冈宪三和其学生懒尾光世制作 完成的。二战期间,懒尾光世拍摄 了“桃太郎”系列动画片,鼓吹侵略, 美化夸耀日本军国主,其中的代表 作是1944年制作的《桃太郎·海上神 兵》。
《桃太郎·海上神兵》
• 《海之神兵》是日本历史上第一部动画长片,制 作于1943年,45年公映,片长74分钟,黑白。尽 管正如许多人都知道的,时代背景决定了它必然 是一部宣扬军国主义号召日本青年加入海军的宣 传片,但抛开影片主题不谈,单从动画制作技术 上看它依然有着那个时代日本动画的最高水平, 画风上也与 咱们的《铁扇公主》很相像,而且作 为影响知名动画大师手冢治虫的两部作品之一( 另一部正是《铁扇公主》),它在日本动漫史上 的经典位置勿用质疑。用现代人的眼光再次观看 这部半个世纪以前的动画作品,更多还应该是带 着一种铭记和警示的态度吧。
第三章
日本动画
第一节:日本动画发展史 第二节:宫崎骏的童话世界 第三节:少女与神话--《千与千寻》赏析 第四节:儿童的幻想世界
日本动画发展史
日本动漫的历史
人物形象分析
第一节:日本动画发展史
• 日本是世界第一动漫强国。其动画发展的模式具 有鲜明的民族特色。比如漫画里近乎逼真的亚洲 人的美和各种鲜明特色的文化影子。这些都是其 他国家动漫望尘莫及的。动漫是日本的第一产业 链,在全球没有国家可超越。日本动画的发展过 程大致可分为4个阶段:
世界动画艺术史第7章-世界动画艺术史-日本
础。当然也有失败的例子。像 1970年《无敌铁金刚》就是 一部典型的烂卡通,不但暴力 而且剧情很差,这带给了日本 动画不良的影响。
第三节:日本动画的成熟时期(1974~1989)
1974年《大和号宇宙战舰》(松本零士) 的上演在日本引发了一场动画热潮。是日本 历史上第一部超级剧情片,1977年被拍成 电影。这个时期日本动画经过探索期,逐渐 成为一种产业走向成熟。
1958年,持永只仁拍摄的《小黑和双胞胎弟弟》再度在温哥华影展 中获奖,美国电影公司与其签订了拍摄130部木偶片的合同。他为日 本木偶动画培养出优秀的木偶动画人才,使日本的木偶动画提升到与 捷克木偶动画齐名的高度。1965年,持永只仁辞去日本的工作,回 到中国继续创作动画。
大藤信郎是唯一一位在艺术片创作中有 所突破的制作者。
自1987年到90年代初,动画进入成熟期后,便出现数部佳片。如《古灵精 怪》电影《机动战士GUNDAM逆袭》及《王立宇宙军》和日本电视史上第 一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧《相聚一刻》等。其中《相 聚一刻》曾获得1988 《圣斗士星矢》。另外还有《天空战记》《机动警察》等多部佳作。《天空 战记》曾获得1989年动画排行第一名。当日本动画发展到此后,有人认为 幼年观众群已被忽略了四、五年,也该考虑制作年龄路线。于是自1987年 后半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致于造 成目前日本电视上找不到几部好片,而电影几科部部精彩的情况。
1968年,东映公司为影片注入优雅的 拍摄风格,如影片《巨人们的明星》。
1969年摄制的《蝾螺先生》,讲述了 一位家庭主妇的冒险故事,并使主人公 成为家喻户晓的漫画人物,并在当时多 部连续剧和单元剧中显得与众不同。
日本动画发展史
第六章 日本动画发展史
北条司,1959年3月5日出生于福 冈县小仓市(现北九州市)。77年 毕业于私立九州工业商中,同年考 入九州产业大学艺术系服装设计专 业,81年毕业,奠定了他漫画创作 道路。作品《猫眼三姐妹》《城市 猎人》
第六章 日本动画发展史
ห้องสมุดไป่ตู้
桂正和,1962年12月生于日本 福井县。是日本少数没成为他人 助手便一举成名的漫画家。 《电影少女》《 I's 》
藤子.F.不二雄
红白歌会—宫崎骏
久石让特辑
第六章 日本动画发展史
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至今)
第六章 日本动画发展史
第六章 日本动画发展史
高桥留美子的父亲是妇产科医师,有 两个哥哥。她从小喜爱信手涂鸦,但 父母并不愿意她做一个职业漫画人。 在大哥的鼓励下,她从高中时期就参 加了漫画研究会。代表作《福田小子》 《乱马1/2》
第六章 日本动画发展史
藤子不二雄,其实是两位漫画家联合创作时的使用笔名, 他们是藤本弘和安孙子素雄。
1978
富野由悠季
美树本晴彦、河森正治
平野俊贵、恒野内成美
高田勋
红发少女安妮
《辉夜姬物语》是高畑勋监督继《我的邻居山田君》 之后时隔14年的电影新作。本作正如标题所示,是
以日本最古老的故事《竹取物语》为题材。
1984年3月,宫崎骏的《风之谷》上 映,此片在国际上引起不小的轰动, 迪斯尼将他尊称为“动画界的黑泽明” 1985年,宫崎骏与高畑勋两人成立了 “吉卜力工作室”。 他的作品还有《龙猫》《天空之城》 《魔女宅急便》《红猪》《百变狸猫》 《幽灵公主》《千与千寻》等。
日本动画发展史(课堂PPT)
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第六章 日本动画发展史
政冈宪三完成了日本第一部有声动画片《力和女人世界》 (1933)。
日本发动侵华战争时,濑尾光世拍摄了许多美化军国主义、 鼓吹侵略的“国策”动画片,如“桃太郎”系列,其中最 著名的就是《桃太郎·海上神兵》(1944)。桃太郎海鸠
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第六章 日本动画发展史
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至今)
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但随着庵野秀明的《世纪福音战士》(1995)的推出,“冰 河”开始解冻,日本动画又进入了一个全新的发展时期。 这以后,日本动画的内容更加多样化,动画题材与制作人 员也开始产生了比较明显的分化。
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押井守
押井守(1951年8月8日 -),日本的动画、电 影导演。代表作有《福 星小子》、《机动警 察》、《攻壳机动队》 等。曾于2004年以剧场 动画《攻壳机动队 2:INNOCENCE》获得日 本SF大赏
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第六章 日本动画发展史
二、探索时期(1946~1973) 1956年东映动画逐渐发展起来。1958年,制作了彩色故
事长片《白蛇传》,该片由东映动画推出,赢得了多项国 际大奖,在日本首次放映便引起轰动,该片的成功标志着 日本成为商业动画大国。
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第六章 日本动画发展史
“日本动漫之父”——手冢治虫 1961年,手冢治虫创立了“虫”动画制作公司。 首部电视动画片《铁臂阿童木》(1963)、《森林大帝》
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上下
《动漫简介日语》课件
推荐一些经典的日语动漫作品
《名侦探柯南》
01
一部经典的推理动漫,情节紧凑,角色鲜明,适合学习日语和
理解日本文化。
《海贼王》
02
一部经典的冒险动漫,描绘了友情、勇气和信念的故事,有助
于了解日本文化和价值观。
《进击的巨人》
03
一部现代感十足的动漫,描绘了人类与巨人的斗争,具有深刻
的主题和寓意。
THANKS FOR WATCHING
06 动漫的学习与欣赏
如何学习日语通过动漫
听力训练
通过动漫学习日语,可以锻炼听力,熟悉日 语的发音和语调。
语法学习
通过分析动漫中的句子结构,可以学习日语 的基本语法和句型。
词汇积累
通过动漫中的对话和台词,可以积累大量的 日语词汇,加深对日语的理解。
语境理解
通过动漫的情节和场景,可以更好地理解日 语在具体语境中的运用。
。
动漫的角色设定
角色外貌
角色性格
角色关系
角色发展
角色的发型、服装和配 饰等外貌特征。
角色的性格、情感和行 为特点。
角色之间的亲疏关系、 互动和情感纽带等。
角色在故事中的成长和 变化。
动漫的配乐与音效
背景音乐
为动漫配制的主题曲、插曲和 背景音乐。
音效
各种动作、环境和其他声音效 果。
配音
角色的台词和声音表演。
衍生品销售
动漫作品的衍生品销售也是重要的商业模式之一 ,包括玩具、游戏、服装等。
动漫产业的经济贡献
促进经济增长
日本的动漫产业已经成为日本经济发展的重要支柱之一,对经济 增长做出了巨大贡献。
创造就业机会
动漫产业的发展为日本创造了大量的就业机会,包括漫画家、动画 师、版权运营人员等。
日本动漫发展史PPT
20世纪五十年代, 在第二次世界大战 的暴风骤雨之后, 在一片鲜有人踏足 的大地上,钻出了 第一株娇弱清香的 幼苗;一阵叹息的 风拂过,从嫩芽上 滑下一滴翠绿,霎 时燃烧出一片汪 洋——这是日本动 画的初生,它将迎 来第一场让世界头 晕目眩的辉煌。
• 第一阶段 启 蒙 时 代 1952—1970
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关於演出方面,可看出有於影像中多数使用阴影与静止画的倾向。极端
添加对比的奇特且华丽的色彩使用(多样的色彩)为其特徵。《幽游白书》
74话(演出)与《The SoulTaker》中那独特的演出手法可显著的表现出来。
另外,《月咏 -MOON PHASE-》中意识到综艺节目《八点!全员集合》里的桥
段而作的演出与《嬉皮笑园》中黑板的字迹等,影像里处处穿插著「小恶搞」
• 除了漫画和动画制作外,大友克洋还参与了三得利和佳能的品牌代 言人形象设计、书籍、录音带、录像带等的包装设计等各种工作。
• 川尻善昭(Yoshiaki Kawajiri),
Madhouse动画制作公司的创始人之一, 日本动画界的国际级名家,作品曾多次 在海外放映并赢得极高评价,影响力比 他在日本还要大。最著名的作品当属根 据菊地秀行1982年的畅销小说 《吸血鬼猎人D》改编的同名动画片, 许多初次接触川尻善昭作品 的朋友也都是从这部开始的。该片2000年一问世便以感人的情节、艳丽 的画面、华丽的配乐、精湛的声音,成为最棒的吸血鬼题材动画,被称 为日本动画的一个极致。
新房昭之
(1961年9月27日- )是日本的动画 监督(即类似导演的职位),出身 是福岛县(在日本东北地方的南部,面临太平洋)
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2004年一举发表了电视动画《魔法少女奈叶》
(并未参与续篇的《魔法少女奈叶A's》、《魔法少女奈叶StrikerS》,这两部作 品导演为草川启造)、《月咏 -MOON PHASE-》、OVA《柯塞特的肖像》3部 作品。近年参与SHAFT作品的制作较多。
日本动漫发展史
⽇本动画已有九⼗多年的历史,其可分为六个阶段 ⼀、战前草创期 战前草创期--由1917年⽇本开始有动画到1945年⽇本战败为⽌。
这段时期的前期主要是以世界名著为题材,⽽后期则由于⽇本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀⽇本军国主义的路线。
如1942年的《海之神兵》即为此类。
但是这也造成了战⽃、爆炸画技的进步,这也是今⽇⽇本动画最引以为傲的技术。
⼆、战后探索期 战后探索期--由⽇本战败到1974年为⽌。
⽇本战败后,有些⼈鉴于战争的教训,开始将反战题材⽤在动画上。
这种题材影响深远,直到现在还颇为流⾏。
另外也有些⼈尝试不同的动画题材。
所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。
像1968年《太阳王⼦⼤冒险》就是⼀个成功的例⼦,⽽成为后来⾼⽔准动画的基础。
当然也有失败的例⼦。
像1970年《⽆敌铁⾦刚》(⼜名魔神Z)则是超级机器⼈动画的始祖该作品在欧洲地区取得的很⼤成功其续集《UFO机器⼈古莲泰沙》甚⾄在西班⽛与法国取得的接近100%的收视率的盛况 三、题材确定期 题材确定期(第⼀次动画热爆发)--⾃1974年《宇宙战舰》上演⾄1982年为⽌。
这个时期⽇本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。
卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。
《宇宙战舰》是⽇本动画第⼀部超级剧情⽚,由松本零⼠负责脚本及⼈物(Character Design)。
该⽚在电视上播出后,造成"松本零⼠旋风"。
后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的⼤和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达⼗年。
在该⽚后,松本零⼠另有《银河铁道999》,《⼀千年⼥王》等受欢迎的作品。
继松本零⼠后,由富野由悠季原作⼩说改编成《机动战⼠》在1979年开始上演,由于剧情结构复杂⽽严密,受到动画迷热烈的⽀持。
该⽚后来的三部电影⾮常卖座。
但⾃些以后,动画热逐渐消退,动画界进⼊间歇期。
四、突破期 突破期(第⼆次动画热爆发)--⾃1982年《超时空要塞》(MACROSS)上演⾄1987年为⽌,该时期由于⼈们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技⼒求突破。
动漫基础知识ppt课件
Holicer动漫社
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目录
• 历史 • 动漫来源 • 作者 • 制作公司 • 声优 • 邪教 • 动漫欣赏
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历史
日本动画的发展过程大致 可分为4个阶段:
• 1917—1945——萌 芽期• 1946—1Fra bibliotek73——探 索期
• 1974—1989——成 熟期
• 1990 —至今——细化 期
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东方Project
东方这个教派可以说是驰名很久了,相较于lovelive的新进,东方可 谓是老牌宗教,不得不说zun神从开放同人权限开始,这个宗教的兴 盛就是可以预期的了,无论是动画、漫画、游戏还是本子!11区每 次排名都可以近身前列
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传说曲
みくみくにし ワールド
てあげる♪メル イズマイン
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株式会社京都アニメーション(京都 动画,Kyoto Animation)
东映动画
代表作: •凉宫春日的忧郁 •轻音少女
•CLANNAD
代表作:
•聰明的一休 •數碼寶貝系列 •七龙珠 •圣斗士星矢 •灌篮高手 •游戏王
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声优
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钉宫理惠
钉宫理惠,1979年5月30日出生于大阪府,成长于熊本县熊
ト(Melt)
炉心融解
「Ievan Polkka」
神のまに まに
千本桜
妄想税
再教育
被害妄想 携带少女
V家——vocaloid
是由YAMAHA集团发行的歌声合成器技术以及基于此项技 术的应用程序,由剑持秀纪(Kenmochi Hideki)率领研究 小组于西班牙的庞培法布拉大学开发。
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二次元流行语
日本动画发展史ppt课件
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松本零土
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1978
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富野由悠季
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美树本晴彦、河森正治
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平野俊贵、恒野内成美
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高田勋
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红发少女安妮
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《辉夜姬物语》是高畑勋监督继《我的邻居山田君》 之后时隔14年的电影新作。本作正如标题所示,是 以日本最古老的故事《竹取物语》为题材。
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至今)
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Original Video Animation
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但随着庵野秀明的《世纪福音战士》(1995)的推出, “冰河”开始解冻,日本动画又进入了一个全新的发展时 期。这以后,日本动画的内容更加多样化,动画题材与制 作人员也开始产生了比较明显的分化。
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第六章 日本动画发展史
高桥留美子的父亲是妇产科医师,有 两个哥哥。她从小喜爱信手涂鸦,但 父母并不愿意她做一个职业漫画人。 在大哥的鼓励下,她从高中时期就参 加了漫画研究会。代表作《福田小子》 《乱马1/2》
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第六章 日本动画发展史
藤子不二雄,其实是两位漫画家联合创作时的使用笔名, 他们是藤本弘和安孙子素雄。
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1984年3月,宫崎骏的《风之谷》上 映,此片在国际上引起不小的轰动, 迪斯尼将他尊称为“动画界的黑泽明”
1985年,宫崎骏与高畑勋两人成立了 “吉卜力工作室”。
日本动漫介绍ppt演讲
充 电
的 苹 果
运行良好的产品开发投资模式
产品开发的投资联盟体系是日本动漫走 向成功的一大关键因素&在日本;一部动 画作品往往是由几个方面来共同投资的; 这其中包括:电视台或电影公司、广告 公司、玩具商、游戏软件公司、动漫作 品原创的出版商等&
动漫作品在日本具有相当广泛的 社会基础
日本国民十分喜爱漫画;漫画文化非常发达 &据日本三菱研究所的调查;日本有87%的 人喜欢漫画、有84%的人拥有与漫画人物 形象相关的物品&漫画在日本超乎寻常的 流行;有历史的原因;也与文化背景、社会 背景紧密相关&
政府的支持
伴随着文化娱乐产 业的兴起壮大;日本从政府到社会各界都 普遍认识到内容产业的美好前景;加大了 对它的支持力度&
日本动漫能够领跑于国际市场;除了以上原 因外;衍生产品的成功开发;电视和网络传媒 的普及和发展;传播手段的不断完善等等;都 是日本动漫产业不断发展和壮大动因&
如何看待动漫;至少从日本动漫中; 我感受到它是人们寄托自己的理念、
动漫已成为日本的经济支柱;在世界占有重要位置&年产值230 万亿日元&日本动漫产业模式完整&世界60%的动漫作品来自 日本;动漫产业及其衍生产品即广义动漫产业占日本GDP的比 重曾超过10%;已成为日本第三大产业&同时;日本也是世界上 最大的动漫产业创作输出国&
浅谈日本动漫在中国大受欢迎的原因
名侦探柯南;一集死一到两个日本人 死亡笔记;一集死一打日本人 海贼王;一死死一船日本人 火影;一死死一村日本人 奥特曼;一集死一城日本人 龙珠;一死死一星球日本人
日本
都 不 是
日本 动漫
日本动漫
日本动漫继承发展ppt
漫画の映像化
漫画の映像化
漫画の映像化
漫画の映像化
漫画の映像化
日本の漫画家
日本で主流となっているストーリー漫画は、映画 が好きだった手塚治虫 (てづか おさむ )が漫 画に映画的手法を取り入れたものが起源で、い わば、ストーリー漫画は映画の絵にコンテといっ た特長を持っている。漫画に映画のような流麗さ を持ち込むために、ストーリー漫画は一つ一つ のコマ情報量を減らして物語る手段が用いられ、 日本の漫画は生産を大幅に向上させた。
伝統文化を継承する日本の 漫画
発表者:
漫画の紹介
テレビアニメーション、劇場アニメーション、フィ ギュアなどのキャラクターグッズ、ビデオゲーム といった海外で人気の高い表現の中心にあるの は、常に漫画だ。 1994年には、イギリスでmangaという言葉を登 録商標にしよう誤解を受けるような事件が発生し たが、mangaという言葉はanime同様に、世界 的に知られた一般名詞になっている。「manga」 は2004年4月のグーグルのイタリアの人気 キーワードの4位であった。
ハウルの动(うご)く城(しろ)
千と千尋の神隠し
となりのトトロ
日本人の表現意欲に応え、日本人が思うがまま に表現できるように開発され、改善し続けてきた 表現技法であったがゆえに、漫画に日本におい てこれほどまで豊かなものとなったのである。
ありがとうございました
漫画の発展
漫画からアニメーション、そしてビデオゲームへ という流れが加わった。2002年には『ピンポン』、 2003年には『あずみ』、2004年には 『CASSHERN』『デビルマン』、2005年には『鉄 人28号 』『あずみ2』『隣人13号』『タッチ』 『NANA』など。 このように漫画の実写映画化が増えているのは、 漫画が優れたストーリーの宝庫であり、ストー リーを生み出すエンジ映画
日本动画发展史
种类丰富多样 动漫和衍生产品逐渐形成完整的产业链 产量爆炸式的增长
美少女动画
《美少女战士》
《人形电脑天使心》
《水果篮子》
《魔卡少女樱》
冒险动画
《秀逗魔导士》
《海贼王》
《钢之炼金术士》
体育动画
《灌篮高手》
《头文字D》
《网球王子》
校Hale Waihona Puke 动画《樱桃小丸子》《校园迷糊大王》
《蜜蜂与四叶草》
机器人动画
单位:亿美元
日本动漫对社会的影响
动漫的影响,可以说已经渗透到了日本社会生活的方方面面,成 为日本的大众文化。然而,在相当长的时期里,它在日本国内的地位 迟迟得不到提高,被视为流俗文化,难以得到主流文化的承认。但是, 喜欢它的民众越来越多,群众基础越来越广泛,终于登堂入室,成为 战后日本文化的代表之一。
《铁臂阿童木》
《森林大帝》
1974—1989——成熟期
70年代初期,日本涌现出大批科幻机械类动画(即Science Fiction动画,简称SF类动画)的动画大师,代表人物有松本零士、富 野由悠季、河森正治、美树本晴彦等。其中最著名的富野由悠季是 “GUNDAM”系列的创始人之一,他执导了《机动战士高达》(1979 年)、《机动战士高达-夏亚的逆袭》(1988年)、《机动战士高达 F91》(1991年)、《Turn A GUNDAM》(2000年)等SF类动画电 影。1982年,河森正治在为《超时空要塞Macross》担当机械设定时, 开始崭露头角,随后他出任导演监制了《超时空要塞》的系列剧场版动 画影片。 鲁邦三世,也在70年代成功转型向少年化,取得了巨大成就, TV2系列更是真正使日本观众把动画与漫画结合,开创了动漫时代,取 得了从学生至成人们的一致好评,八九十年代也成功的海外进出。据统 计拥有惊人的13.5亿人的粉丝 ,至今已有43年历史并仍在放送中。
日本动漫发展史 ppt课件
现代日本漫画发展的阶段
现代日本漫画发展的阶段,二战后的半个多世纪以来,漫画在日 本的社会地位及人们对它的认识在不断变化。手冢治虫把日本现代 漫画发展划分为六个阶段 :
第一阶段(二战后的头十年):“玩具时代”,漫画只是供孩 子娱乐的道具。
第二阶段:“清除时代”,漫画被视为低俗浅薄的读物。 第三阶段:“点心时代“,父母和教师勉强允许孩子可以在不
Super Robot Wars (机战)
高达seedg
They’re best friends,but they’re also hostile 以未来为题材,讲述自然人(地球原居民)与调整者(基因改造居民)在各方面的冲突,最 终升级成为战争。
Detective 侦探
名侦探柯南
a smart detective contest with criminals 一个天才侦探罪犯之间的较量
《机动战士高达 (原题:机动戦士ガンダム,英文:MOBILE SUIT GUNDAM)是日 本机器人动画变革的先驱,以及开创后世“写实机器人”动画潮流的著名动画作品。初于
1979年4月7日至1980年1月26日之间,由朝日电视网所属的名古屋电视台播映,全43集。
《新世纪福音战士》(日语:新世纪エヴァンゲリオン;英语:Neon Genesis Evangelion;大陆早期引进:2000 天鹰战士),又称《EVA》。是日本动画公司 GAINAX的机器人动画作品,由庵野秀明导演,于1995年在日本首次放送,共26话, 于1997年上映了两部剧场版《死与新生》与《THE END OF EVANGELION》。 2007年,开始了全新四集新剧场版的计划,其中头两集《序》和《破》已经上映。 2013年,第三集剧场版《Q》也上映了。
日本动漫介绍演讲PPT幻灯片
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都 不 是
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日本 动漫
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日本动漫
日本动漫,是日本动画和日 本漫画的合称,日本动漫凭 着剧情的创新和趣味性在全 球
日本是世界第一大动漫强国。 其动画发展的模式具有鲜明的 民族特色。日本动漫的发展过 程大致可分为四阶段:
画风格的局限,以剧场版动
画为契点,走出了一条“宫
崎骏式”的唯美、自然、清新
的风格,传达着天、地、人、
神的和谐。影片的思想触及人
类心灵的深处,启发着人对神
的敬畏,对生命的思考。
1984年的《风之谷》奠定了
宫崎骏日本动画宗师的地位。
2001年宫崎骏摄制的《千与千寻》获得第52届柏林国
际电影节金熊大奖和第75届奥斯卡最佳动画长片奖。
宫崎骏在日本已成为动画的代名词,其成就与地位无
人能及。
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千与千寻
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天空之城 14
龙猫
15
பைடு நூலகம்
幽灵公主
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细化期
在20世纪90年代,日本动画产业的进一步完善,日本动画的 种类、形式、内容、题材以及从业人员发生了明显的细化。 随着动画风格的多样性,日本动画进入细化阶段。
在这一期间,日本动画的种类丰富多样。有以浅香守生为代 表的美少女动画,作品有《魔卡少女樱》;有以大地丙太郎 为代表的搞笑动画,作品有《邪流丸》、《水果篮子》;另 外,押井守创作的《攻壳机动队》自成一种风格,得到观众 的认可;今敏创作的《千年女优》,采用了扑朔迷离的叙事 手法,探索了一种全新的动画表达方式。总之,日本动画以 “机器人”、“美少女”为契点,走出了一条独特的深具自 身民族特色的动画之路。
1718名侦探柯南一集死一到两个日本人死亡笔记一集死一打日本人海贼王一死死一船日本人火影一死死一村日本人奥特曼一集死一城日本人龙珠一死死一星球日本人1920运行良好的产品开发投资模式21动漫作品在日本具有相当广泛的社会基础878422拥有国际顶尖级的动漫大师和大量动漫制作人才和机构日本动漫产业从二十世纪六十年代开始繁荣动画影片的流行程度在日本迅速反超美国其原因是多方面的其著名漫画艺术家手冢治虫中功不可没
日本动漫.ppt
指日本国内制作或发行的漫画,包括 故事连环画和四幅一组的组画,它 是画面组合作品的总称,也是指刊 载这类作品的杂志和单行本。高度 发展的日本漫画已经成为世界漫画 当中具有独特风格以及庞大影响力 的流派。多数日本漫画有一些共同 的特征,而具有这类特征的漫画常 被称为日式漫画。
日本是个漫画大国,目前漫 画杂志及单行本的发行量已 占杂志和图书发行总量的45 %,漫画的读者层从幼儿直 到四五十岁的成年人,漫画 作品所涉及的范围有科学幻想、探险、政治、经济、奇 闻逸事、恋爱、体育、历史、 科学、宗教、幽默玩笑以及 文艺小说、纪实报告文学等 等,无所不包。
• 宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话日本的动 画事业会大大的逊色。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者, 同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱人物。宫崎骏的动 画片是能够和迪斯尼、梦工厂共分天下的一支重要的东方力量。宫崎 骏的每部作品,题材虽然不同,但却将梦想、环保、人生、生存这些 令人反思的讯息,融合其中。 • 曾有人如此评价宫崎骏:“夜空中可以没有月亮,但在动画界不能没 有宫崎骏。”足可见他在动画界的重要性
日本漫画《BLEACH》,是 日本漫画家久保带人的动 漫作品,真实姓名是久保 宣章。连载于《周刊少年 JUMP》中。《死神》漫画 现已被翻译成中文、英文 等多个版本,正如其它许 多著名系列漫画一样动画 化,由Studio Pierrot负 责动画的制作。现今最受 欢迎的日本超人气动漫之 一,目前连载中。
• 日本超人气动漫作品《ONE PIECE》(简称OP) 十多年来日本的统治级漫画,单行本十年销 量冠军,2004年11月,《OP》漫画单行本累 计发行量突破亿册大关,2010年,《OP》的 漫画单行本总销量在日本本土突破2亿册。
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第六章 日本动画发展史
桂正和,1962年12月生于日本 福井县。是日本少数没成为他人 助手便一举成名的漫画家。
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至nimation
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但随着庵野秀明的《世纪福音战士》(1995)的推出, “冰河”开始解冻,日本动画又进入了一个全新的发展时 期。这以后,日本动画的内容更加多样化,动画题材与制 作人员也开始产生了比较明显的分化。
2007年 我是高达!「机动战士高达00」
2008年 倾听我的歌声吧!「超时空要塞F」
2009年 失礼!我又说错了! (这句也错了)「化物语」
2010年 我来跟你结婚 「Angel Beats!」
2011年 我真是个笨蛋 「魔法少女小圆」
2012年 全速前进(panzer vor) 「少女与战车」
2013年 全部驱逐!「进击的巨人」
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浅香守生
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大地丙太郎
监督 《水果篮子》 监督 《月影兰》 监督 《水果篮子》 监督 《苏生龙王传说》 原作&シナリオ监督 《柳生
十兵卫2——柳生的逆袭》 监督 《曾经的我们》 原作 《柳生十兵卫——爱心
眼带的秘密》 总监督&脚本 《柳生十兵
卫——爱心眼带的秘密》
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第六章 日本动画发展史
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大藤信郎,在日本拥有极高的知名度, 以他的名字命名的“大藤奖”更成为 日本一流的动画片奖项,他拍摄的 《鲸鱼》(1927)成为首部获得国际 奖项的日本动画片。这位被称为日本 动画界“怪人”的动画家,代表作还 有《马具田城的盗贼》(1926)、《小 狗平平的宝盒》(1936)等片
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第六章 日本动画发展史
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第六章 日本动画发展史
高桥留美子的父亲是妇产科医师,有 两个哥哥。她从小喜爱信手涂鸦,但 父母并不愿意她做一个职业漫画人。 在大哥的鼓励下,她从高中时期就参 加了漫画研究会。代表作《福田小子》 《乱马1/2》
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第六章 日本动画发展史
藤子不二雄,其实是两位漫画家联合创作时的使用笔名, 他们是藤本弘和安孙子素雄。
第六章 日本动画发展史
日本动画史
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第六章 日本动画发展史
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至今)
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第六章 日本动画发展史
一、萌芽时期(1917~1945)
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2002年 算了吧,你怎么可能赢得过我呢! 「机动战士高达SEED」
2003年 为了得到什么东西,就需要付出同等的代价。 「钢之炼金术师」
2004年 卡嘉丽现在在哭啊! 「机动战士高达 SEEDDESTINY」
2005年 已经可以结束了吧? 「AIR」
2006年 鲁鲁修·V·布里塔尼亚在此下达命令 !「反逆的鲁鲁修」
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作业
小组为单位着重选择一部中、日、美影片 进行解析~
要求:解析必定涵盖影片内容、产生意义、 自身感受、有何建议改进或改编进行。
搭配:5人一组(包括内容编排、讲说两个 部分,尽量脱稿,可配合ppt)
时间:5分钟每组
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第六章 日本动画发展史
三、成熟时期(1974~1989)
1974年《宇宙战舰》(松本零土)的上演在日本引
发了一场动画热潮。这个时期日本动画经过探索期,逐渐
成为一种产业走向成熟。
1982年《超时空要塞》(河森正治)的上演促成日本第二 次动画热潮的爆发。
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卡通or动画片
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NHK
母子的电视时间 少男少女地带
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押井守
押井守(1951年8月8日 -),日本的动画、电 影导演。代表作有《福 星小子》、《机动警 察》、《攻壳机动队》 等。曾于2004年以剧场 动画《攻壳机动队 2:INNOCENCE》获得日 本SF大赏
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庵野秀明
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古桥一浩
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今 敏
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大张正己
《超神姬》《神魂合体》《宇宙骑士》 《PRISM ARK》《超时空要塞F》《新超兽 机神断空我》《超重神Gravion》
(1965)《三眼神童》等把日本动画片提升到一个新的层次。 他还拍摄了《展览会的画》(1966)等实验性动画片。
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藤子.F.不二雄
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红白歌会—宫崎骏
久石让特辑
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日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至今)
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第六章 日本动画发展史
日本动画的代表作品:
70年代的《聪明的一休》1980年出品(296集) 80年代的《圣斗士星矢》,1986年出品 90年代的《名侦探柯南》,1997年出品 《变形金刚》《美少女战士》(1992)《蜡笔小新》《樱
桃小丸子》
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美国与日本动画画法比较
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松本零土
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富野由悠季
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美树本晴彦、河森正治
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平野俊贵、恒野内成美
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高田勋
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红发少女安妮
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《辉夜姬物语》是高畑勋监督继《我的邻居山田君》 之后时隔14年的电影新作。本作正如标题所示,是 以日本最古老的故事《竹取物语》为题材。
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第六章 日本动画发展史
二、探索时期(1946~1973) 1956年东映动画逐渐发展起来。1958年,制作了彩色故
事长片《白蛇传》,该片由东映动画推出,赢得了多项国 际大奖,在日本首次放映便引起轰动,该片的成功标志着 日本成为商业动画大国。
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第六章 日本动画发展史
“日本动漫之父”——手冢治虫 1961年,手冢治虫创立了“虫”动画制作公司。 首部电视动画片《铁臂阿童木》(1963)、《森林大帝》
政冈宪三完成了日本第一部有声动画片《力和女人世界》 (1933)。
日本发动侵华战争时,濑尾光世拍摄了许多美化军国主义、 鼓吹侵略的“国策”动画片,如“桃太郎”系列,其中最 著名的就是《桃太郎·海上神兵》(1944)。桃太郎海鸠
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第六章 日本动画发展史
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至今)
《电影少女》《 I's 》
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第六章 日本动画发展史
井上雄彦,1967年,日本九州鹿 儿岛县出生。高校时代热衷于篮 球,上高中后受篮球部的朋友的 “诱惑”加入了篮球队。 大学3 年级时退学,来到东京,当漫画 家北条司的助手。
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第六章 日本动画发展史
鸟山明,他于1955年出生在爱知县 西春日井镇,之后大部分时间在出 生地度过。进入高中后鸟山专门学 了设计,在学期间参加了“漫画研 究同好会 ”,一度还当选会长。
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1984年3月,宫崎骏的《风之谷》上 映,此片在国际上引起不小的轰动, 迪斯尼将他尊称为“动画界的黑泽明”
1985年,宫崎骏与高畑勋两人成立了 “吉卜力工作室”。
他的作品还有《龙猫》《天空之城》 《魔女宅急便》《红猪》《百变狸猫》 《幽灵公主》《千与千寻》等。
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上下
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第六章 日本动画发展史
1913年,日本动画的开创者之一——北山 清太郎,就已经尝试使用纸张和墨水来做 动画。
1917年1月,下川凹夫制作的《芋川椋三 玄关番之卷》被认为是日本的第一部动画 片。同年,北山清太郎的《猿蟹和战》和 幸内纯一的《涡凹内名刀新刀之卷》,这 三人为日本动画的发展做出了启蒙性质的 贡献。
1921年,北山清太郎成立了日本第一动画 工作室,专门生产动画影片,如《野兔与 乌龟》,后因为地震影响,动画制作不得 不中断。