1互斥信号量:
互斥信号量实现的功能

互斥信号量实现的功能互斥信号量是操作系统中常用的同步机制之一,它可以用来控制多个线程或进程之间对共享资源的访问。
本文将从以下几个方面详细介绍互斥信号量实现的功能。
一、互斥信号量的概念互斥信号量是一种二元信号量,它只有两种状态:0和1。
当一个线程或进程获得了互斥信号量后,其他线程或进程就不能再获得该信号量,只有等待该线程或进程释放该信号量后才能再次竞争。
二、实现原理互斥信号量的实现原理基于操作系统提供的原子操作(Atomic Operation),即在执行过程中不会被其他线程或进程干扰的操作。
在使用互斥信号量时,需要使用操作系统提供的特定函数来获取和释放该信号量,并且这些函数都是原子操作。
三、应用场景1. 线程同步在多线程编程中,通常需要对共享资源进行同步访问。
如果没有同步机制,可能会导致数据竞争等问题。
使用互斥信号量可以避免这些问题,确保每个线程都能按照规定顺序访问共享资源。
2. 进程同步在多进程编程中,不同进程之间也可能需要对共享资源进行同步访问。
使用互斥信号量可以确保每个进程都能按照规定顺序访问共享资源,避免数据竞争等问题。
3. 临界区保护在程序中,临界区是指一段代码,在该代码段中对共享资源进行读写操作。
使用互斥信号量可以将临界区保护起来,确保每次只有一个线程或进程能够访问该代码段。
4. 避免死锁在多线程或多进程编程中,如果没有良好的同步机制,可能会导致死锁问题。
使用互斥信号量可以避免这些问题,并确保程序的正常运行。
四、实现方法1. P操作(Wait)P操作用于获取互斥信号量,在获取之前需要检查该信号量是否为1。
如果为1,则将其减1并继续执行;如果为0,则阻塞当前线程或进程直到该信号量被释放。
2. V操作(Signal)V操作用于释放互斥信号量,在释放之前需要将其加1。
如果有其他线程或进程正在等待该信号量,则唤醒其中一个线程或进程以获取该信号量。
五、优缺点分析优点:1. 可以避免数据竞争等问题,确保程序的正确性。
临界区,互斥量,信号量,事件的区别
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四种进程或线程同步互斥的控制方法1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。
2、互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的。
3、信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计。
4、事件:用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始。
临界区(Critical Section)保证在某一时刻只有一个线程能访问数据的简便办法。
在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问。
如果有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开。
临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占,并以此达到用原子方式操作共享资源的目的。
临界区包含两个操作原语:EnterCriticalSection()进入临界区LeaveCriticalSection()离开临界区EnterCriticalSection()语句执行后代码将进入临界区以后无论发生什么,必须确保与之匹配的LeaveCriticalSection()都能够被执行到。
否则临界区保护的共享资源将永远不会被释放。
虽然临界区同步速度很快,但却只能用来同步本进程内的线程,而不可用来同步多个进程中的线程。
MFC提供了很多功能完备的类,我用MFC实现了临界区。
MFC为临界区提供有一个CCriticalSection类,使用该类进行线程同步处理是非常简单的。
只需在线程函数中用CCriticalSection类成员函数Lock()和UnLock()标定出被保护代码片段即可。
Lock()后代码用到的资源自动被视为临界区内的资源被保护。
UnLock后别的线程才能访问这些资源。
互斥量(Mutex)互斥量跟临界区很相似,只有拥有互斥对象的线程才具有访问资源的权限,由于互斥对象只有一个,因此就决定了任何情况下此共享资源都不会同时被多个线程所访问。
当前占据资源的线程在任务处理完后应将拥有的互斥对象交出,以便其他线程在获得后得以访问资源。
信号量 p、v操作,利用信号量实现互斥的方法-概述说明以及解释
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信号量p、v操作,利用信号量实现互斥的方法-概述说明以及解释1.引言1.1 概述信号量(Semaphore)是一种重要的同步工具,在并发编程中起到了关键的作用。
它是由荷兰计算机科学家艾兹赫尔·迪科斯彻兹于1965年提出的。
信号量可以用于控制对共享资源的访问,实现进程或线程之间的互斥和同步。
在计算机系统中,多个进程或线程可能需要同时访问某个共享资源,这时就会引发竞争条件(Race Condition)问题。
竞争条件会导致数据不一致性和程序错误,为了解决这个问题,需要引入互斥机制来保证共享资源在任意时刻只能被一个进程或线程访问。
信号量的引入能够有效地解决互斥问题。
它通过一个计数器来控制对共享资源的访问。
这个计数器被称为信号量的值,其可以是一个非负整数。
当信号量的值大于等于0时,表示共享资源可用,进程可以继续访问。
当信号量的值小于0时,表示共享资源不可用,进程需要等待其他进程释放该资源后才能继续访问。
信号量的实现依赖于两个操作:P(Proberen)和V(Verhogen)。
P操作用于申请共享资源,即进程想要对共享资源进行访问时,必须先进行P操作。
如果信号量的值大于等于1,即资源可用,那么P操作会将信号量的值减1,并允许进程继续访问共享资源。
如果信号量的值小于1,即资源不可用,那么进程就需要等待。
V操作用于释放共享资源,即进程访问完共享资源后,必须进行V操作,将信号量的值加1,以便其他进程可以访问该资源。
利用信号量实现互斥的方法,就是通过对共享资源进行P和V操作,来控制对资源的访问。
在访问共享资源之前,进程需要先执行P操作锁定资源,访问完毕后再执行V操作释放资源。
这样就能够保证在任意时刻只有一个进程能够访问共享资源,实现了互斥。
总结起来,信号量是一种重要的同步工具,通过P和V操作可以实现对共享资源的互斥访问。
利用信号量实现互斥的方法可以有效地解决竞争条件问题,保证数据的一致性和程序的正确性。
详解UCOS中的互斥信号量
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详解UCOS中的互斥信号量二值信号量主要用于进行共享资源的独占式访问,比如我们用一个变量来标志一个资源是否可用,当这个变量为1的时候表示资源可用,当这个资源为0的时候表示资源不可用,但是二值信号量容易产生优先级反转,影响系统的实时性。
互斥信号量一般用于降解优先级反转,优先级反转就是高优先级的任务的优先级被拉低了。
具体如下:我们有三个任务Task1,Task2,Task3,三个任务的优先级依次降低。
void Task1(){while(1){OSSemPend();//获取信号量......OSSemPost();//释放信号量}}void Task2(){while(1){//注意任务2不需要信号量}}void Task3(){while(1){OSSemPend();//获取信号量OSSemPost();//释放信号量}}void main(){OSInit();CreateTask(Task1);//1最高CreateTask(Task2);//2CreateTask(Task3);OSStart();}如上图所示:在任务2获得信号量的时候,任务1恢复就绪态之后因为没有获得信号量而挂起,所以任务3继续执行,直到任务3执行完毕之后,任务1才开始执行。
虽然任务1的优先级最高,但是因为信号量的原因而是任务1的优先级降到任务3的优先级水平。
而且任务2加重了优先级反转的程度。
当我们使用了互斥信号量之后,就可以在某种程度上缓解优先级反转的问题了。
当高优先级的任务请求互斥信号量时,如果低优先级的任务占有该信号量,则先提升低优先级任务的优先级,使之尽快执行完以释放互斥信号量,这样高优先级的任务也能尽快执行,在某种程度上缓解了优先级反转问题。
使用了互斥信号量之后的运行图如下:如图所示,在任务3执行的过程中,任务1请求互斥信号量,提升任务3的优先级到最高,使任务3尽快执行完,任务3执行完后释放信号量,任务1开始执行。
ucosii互斥信号量的用法

ucosii互斥信号量的用法(实用版)目录1.互斥信号量的概念和作用2.uCOS II 中的信号量和互斥信号量3.互斥信号量在 uCOS II 中的应用实例4.使用互斥信号量的注意事项正文一、互斥信号量的概念和作用互斥信号量是一种用于实现多任务之间同步和互斥的信号量,主要应用于解决多任务对共享资源访问时的线程冲突问题。
互斥信号量可以保证在某一时刻,只有一个任务能够访问共享资源,其他任务需要等待信号量变为可用状态后才能访问。
二、uCOS II 中的信号量和互斥信号量在 uCOS II 操作系统中,信号量是一种重要的同步原语,用于实现任务之间的同步和通信。
信号量分为计数型信号量和互斥型信号量两种。
计数型信号量可以实现任务之间的有序执行,它是一个整数值,可以通过 P 操作(即等待信号量)和 V 操作(即发送信号量)来实现任务的同步。
当计数型信号量的值为 0 时,表示任务需要等待其他任务释放资源;当信号量的值大于 0 时,表示任务可以继续执行。
互斥型信号量主要用于解决多任务对共享资源的互斥访问问题。
互斥型信号量只有一个值,通过 P 操作(即等待信号量)和 V 操作(即发送信号量)来实现任务的同步。
与计数型信号量不同,互斥型信号量在任何时候都只能被一个任务访问,其他任务需要等待信号量变为可用状态后才能访问。
三、互斥信号量在 uCOS II 中的应用实例在 uCOS II 中,互斥信号量通常用于以下场景:1.保护共享资源:当多个任务需要访问共享资源时,可以通过互斥信号量来保证同一时刻只有一个任务能够访问资源。
2.实现任务之间的互斥:在多任务系统中,有些任务不能同时执行,可以通过互斥信号量来实现任务之间的互斥。
3.实现任务之间的有序执行:在特定场景下,需要保证多个任务按照一定的顺序执行,可以通过互斥信号量来实现任务之间的有序执行。
四、使用互斥信号量的注意事项在使用互斥信号量时,需要注意以下几点:1.互斥信号量应在任务开始执行前创建,并在任务结束时释放,避免资源泄漏。
UCOSIII信号量,互斥信号量

UCOSIII信号量,互斥信号量UCOSIII信号量:资源共享角度阐述信号量:二值信号量(共享资源)计数信号量(用于资源可以被几个任务所用,例如缓存池)互斥信号量(用于解决优先级反转)任务内带信号量(只能用于任务同步,一种计数信号量)1:二值信号量,计数信号量//定义信号量OS_SEM MY_SEM;//创建信号量OSSemCreate ((OS_SEM*)&MY_SEM,(CPU_CHAR* )"MY_SEM",(OS_SEM_CTR)1,(OS_ERR* )&err);//OS_SEM_CTR:此处为1表示二值信号量,用于共享资源计数型信号量,则为计数值此处为0表示计数信号量,用于任务同步//请求信号量OS_SEM_CTR OSSemPend (OS_SEM *p_sem,OS_TICK timeout,OS_OPT opt,CPU_TS *p_ts,OS_ERR *p_err)//发送(释放)信号量OS_SEM_CTR OSSemPost (OS_SEM *p_sem,OS_OPT opt,OS_ERR *p_err)//对于二值信号量:OSSemPend(),OS_SEM_CTR减一,OS_SEM_CTR变为0,表示该信号量被占有OSSemPost (),OS_SEM_CTR加一,OS_SEM_CTR变为1,表示该信号量可用//对于计数信号量:每执行OSSemPend(),OS_SEM_CTR 减一,OS_SEM_CTR减到0,任务阻塞每执行 OSSemPost (),OS_SEM_CTR加一2:互斥信号量(二值信号量)//定义一个互斥信号量OS_MUTEX TEST_MUTEX;//创建一个互斥信号量void OSMutexCreate (OS_MUTEX *p_mutex,CPU_CHAR *p_name,OS_ERR *p_err)void OSMutexPend (OS_MUTEX *p_mutex,OS_TICK timeout,OS_OPT opt,CPU_TS *p_ts,OS_ERR *p_err)void OSMutexPost (OS_MUTEX *p_mutex,OS_OPT opt,OS_ERR *p_err)互斥信号量用于结局二值信号量优先级反转的问题。
Linux的信号量(semaphore)与互斥(mutex)

Linux的信号量(semaphore)与互斥(mutex)在多线程编程中,出于各种原因我们会用到锁或者信号量等各种机制对一些操作进行控制,这里面就讲述linux C编程时,常用的两种方式:信号量方式和锁方式锁:用来做互斥,用于保护某个资源在当下只能被多个线程中的一个访问,用于一个进程的多线程之间信号量:用来做同步,用于保证多个线程之间按照既定顺序执行步骤,可以用于一个进程的多线程,据说也可以用于多个进程wxy:锁是为了保护某个资源,从上锁的那一刻,如果不涉及资源(多线程可访问的那些变量?或者叫全局变量,或者类中的成员变量等等...),照样可以走下去信号量是为了同步的,从上信号量那一刻,就不能动了,除非另一个想成给我发信号(post),说你可以继续了,与是我才继续走下去一:Mutex(锁)1,用法举例(经试验)//0.头文件引入#include <mutex>//1.定义锁mutex mutex_me;线程1 线程2//2.上所 //2.上所mutex_me.lock() mutex_me.lock()/*step1*/ /*step1*/ /*资源*//*step2*///3.解锁mutex_me.unlock() /*资源*//*step2*///3.解锁mutex_me.unlock()2,信号量1,用法举例(未经试验)//0.头文件引入#include <semaphore.h>//1.定义/创建信号量sem_t semaphoretcpItem;sem_init(&semaphoretcpItem, 0, 1);线程1 线程2//2.等待信号量 //3.释放信号量sem_wait(&semaphoretcpItem);)sem_post(&semaphoretcpItem);/*step1*/ /*step2*/ /*资源*//*step3*/2,相关函数解析sem_init():用来初始化一个信号量。
互斥信号量的作用

互斥信号量的作用
嘿,朋友们!今天咱来聊聊互斥信号量这个玩意儿。
你说这互斥信号量啊,就像是一个特别厉害的交通指挥员。
就好比说有一群小伙伴要去抢一个玩具,要是没有个规矩,那肯定乱套啦。
这时候互斥信号量就站出来了,它说:“嘿,都别抢,一个一个来!”
有一次啊,我就看到小王和小李在那为了争一本书差点打起来了。
我就跟他们说:“哎呀,你们别闹啦,要是有个互斥信号量在这就好啦!”小王就问:“啥是互斥信号量啊?”我就解释说:“你看啊,就像这本书,你们不能同时去抢,得一个人先看,另一个人等他看完了再看,这互斥信号量就是管这个顺序的。
”
小李恍然大悟:“哦,原来是这样啊,那要是没有这个互斥信号量,不就乱套了嘛。
”我说:“对啊,所以它很重要呢。
”
再比如说排队买东西也是一样的道理呀。
大家都要按顺序来,不能乱插队。
这互斥信号量就确保了这个秩序。
你想想,要是程序里面的多个进程都想去访问同一个资源,没有互斥信号量的话,那不是乱成一锅粥啦。
它就像是一道屏障,把那些可能会产生混乱的操作给隔开了,让一切都变得井井有条。
有时候我就想啊,我们的生活中其实也有很多类似互斥信号量的东西呢。
比如说十字路口的红绿灯,它就是在协调不同方向的车辆和行人,让大家有序地通过。
还有在一些公共场合,大家要遵守的规则,其实也起到了互斥信号量的作用。
总之呢,互斥信号量就是让事情变得有秩序,避免混乱和冲突。
它虽然看不见摸不着,但在程序的世界里可是发挥着大作用呢!它让那些进程们都能乖乖地按照规则来,谁也别想乱来。
所以啊,可别小瞧了这互斥信号量哦,它真的很重要!。
互斥信号量的物理意义

互斥信号量的物理意义摘要:1.互斥信号量的定义与作用2.互斥信号量的物理意义3.互斥信号量在实际应用中的例子4.总结正文:互斥信号量(Mutex Signal)是一种用于控制多线程或多进程之间访问共享资源的同步原语。
在操作系统和软件开发领域中,互斥信号量起着至关重要的作用。
本文将探讨互斥信号量的物理意义以及其在实际应用中的例子。
一、互斥信号量的定义与作用互斥信号量是一种特殊的信号量,它具有两个重要的属性:互斥性和锁存性。
互斥性意味着在某一时刻,只有一个线程或进程可以访问被互斥信号量保护的共享资源。
锁存性表示当一个线程或进程获得了互斥信号量的锁时,其他线程或进程将无法获得该信号量的锁,直到锁被释放。
二、互斥信号量的物理意义互斥信号量的物理意义可以从两个方面来理解。
首先,它是一种物理实现,用于确保在多线程或多进程环境下,对共享资源的访问是安全的。
这种物理实现可以是通过硬件机制或软件模拟来完成的。
其次,互斥信号量是一种抽象概念,它代表了共享资源访问控制的机制。
在实际应用中,互斥信号量可以防止多个线程或进程同时访问共享资源,从而避免数据竞争、死锁等问题。
三、互斥信号量在实际应用中的例子一个典型的例子是操作系统中的互斥锁。
在操作系统中,许多共享资源(如内存、文件、设备等)需要被多个线程或进程访问。
为了确保这些访问是安全的,操作系统提供了互斥锁机制。
当一个线程需要访问某个共享资源时,它需要先请求互斥锁。
如果锁已经被其他线程占用,那么当前线程会被阻塞,直到锁被释放。
这样,就可以确保在任意时刻,只有一个线程可以访问被锁保护的共享资源。
另一个例子是数据库管理系统中的事务。
在数据库系统中,事务用于执行一系列操作,这些操作要么全部成功,要么全部失败。
在并发控制中,事务需要确保在执行过程中,数据的一致性和完整性得到维护。
互斥信号量在这里起到了关键作用,它可以确保在事务执行过程中,多个事务同时访问数据库时,不会发生数据冲突和不一致。
互斥信号量取值范围

互斥信号量取值范围互斥信号量是操作系统中常用的一种同步机制,用于协调多个进程或线程之间的访问和使用共享资源。
它的取值范围是0或1,用来表示资源的可用性。
当互斥信号量的值为1时,表示资源可用,进程或线程可以访问该资源;当互斥信号量的值为0时,表示资源不可用,进程或线程需要等待其他进程或线程释放资源。
互斥信号量的取值范围为0或1,这意味着资源的访问具有排他性。
当一个进程或线程正在访问资源时,它会将互斥信号量的值设置为0,表示资源不可用。
其他进程或线程想要访问该资源时,会发现互斥信号量的值为0,从而意识到资源正在被占用,它们需要等待资源释放,并将自己阻塞。
当占用资源的进程或线程释放资源后,将互斥信号量的值设置为1,其他进程或线程便可以获得资源的访问权。
互斥信号量的取值范围限制了资源的访问方式,保证了资源的互斥访问。
这种互斥性可以有效避免多个进程或线程同时访问资源而导致的冲突和竞争条件。
互斥信号量的取值范围为0或1,确保了资源的独占性,每次只能有一个进程或线程访问该资源,从而避免了并发访问造成的数据不一致和错误。
互斥信号量常用于解决生产者-消费者问题。
在生产者-消费者问题中,生产者进程负责生产产品,消费者进程负责消费产品。
生产者和消费者之间共享一个有限的缓冲区,生产者将产品放入缓冲区,消费者从缓冲区中取出产品。
互斥信号量用来保护缓冲区的互斥访问,确保生产者和消费者之间的正确协作。
当生产者进程想要放入产品时,首先需要获取互斥信号量的访问权,如果互斥信号量的值为1,表示缓冲区可用,生产者进程可以将产品放入缓冲区,并将互斥信号量的值设置为0,表示缓冲区不可用。
如果互斥信号量的值为0,表示缓冲区不可用,生产者进程需要等待消费者进程取走产品并释放缓冲区。
当消费者进程从缓冲区取出产品后,将互斥信号量的值设置为1,表示缓冲区可用,生产者进程可以继续放入产品。
互斥信号量的取值范围为0或1,保证了生产者和消费者之间的互斥访问。
信号量互斥量freertos

信号量互斥量freertos什么是信号量和互斥量?它们有何作用?如何在FreeRTOS中使用它们?一、信号量1. 什么是信号量?信号量(Semaphore)是一种同步对象,通常用于控制多个任务之间的访问共享资源。
信号量是一个整型变量,可以被多个任务共享。
当任务访问共享资源时,它必须首先获得该信号量,如果信号量的值大于0,则任务可以通过,否则任务必须等待,直到有其他任务释放该信号量。
2. 信号量的作用有哪些?信号量的主要作用是控制对共享资源的访问,避免多个任务同时访问共享资源导致数据不一致或竞争条件等问题。
此外,信号量还可以用于任务同步,即一个任务需要等待另一个任务完成某个操作后才能继续执行。
3. 如何在FreeRTOS中使用信号量?FreeRTOS提供了不同类型的信号量,包括二进制信号量、计数信号量等。
开发者可以通过以下API函数创建和操作信号量:xSemaphoreCreateBinary(): 创建一个二进制信号量。
xSemaphoreGive(): 给一个信号量增加一个计数器。
xSemaphoreTake(): 减少一个信号量计数器,如果计数器为0,则任务阻塞等待。
xSemaphoreGiveFromISR(): 从ISR中给一个信号量增加一个计数器。
xSemaphoreTakeFromISR(): 从ISR中减少一个信号量计数器。
二、互斥量1. 什么是互斥量?互斥量(Mutex)是一种同步对象,通常用于保护共享资源,以确保同一时间只有一个任务能够访问该资源。
互斥量可以被看作是一种特殊的二进制信号量,当任务访问共享资源时,它必须首先获得该互斥量,如果互斥量已被其他任务占用,则任务必须等待,直到其他任务释放该互斥量。
2. 互斥量的作用有哪些?互斥量的主要作用是保护共享资源,避免多个任务同时访问共享资源导致数据不一致或竞争条件等问题。
此外,互斥量还可以用于任务同步,即一个任务需要等待另一个任务完成某个操作后才能继续执行。
信号量、互斥锁和条件变量的区别

信号量、互斥锁和条件变量的区别⼀、1、互斥锁总是必须由给其上锁的线程解锁,信号量的挂出确不必由执⾏过它的等待操作的同⼀线程执⾏。
⽣产者与消费者伪代码2、互斥锁要么被锁住,要么被解锁(⼆值状态,类似于⼆值信号量)3、既然信号量有⼀个与之关联的状态(它的数值),那么信号量的挂出操作总是被记住。
然⽽当向⼀个条件变量发送信号时,如果没有线程等待在该条件变量上,那么信号将丢失。
ps:提供信号量的原因是,在进程间同步的情况下,若没有涉及到共享内存区时,需要使⽤信号量。
⼆、 1、posix提供量中信号量:有名信号量和基于内存的信号量,后者被称为⽆名信号量。
有名信号量如下图所⽰:内存信号量(⽆名信号量)如下图所⽰:三、有名信号量 sem_open:创建⼀个新的有名信号量或者打开⼀个已经存在的有名信号量。
有名信号量既可⽤于线程间同步,也可⽤于进程间同步。
头⽂件:#include <semaphore.h>函数原型:sem_t *sem_open(const char *name,int oflag,mode_t mode,unsigned int value);参数:name 信号量的外部名字oflag 选择创建或打开⼀个现有的信号量mode 权限位value 信号量初始值oflag参数可以是0、O_CREAT(创建⼀个信号量)或O_CREAT|O_EXCL(如果没有指定的信号量就创建),如果指定了O_CREAT,那么第三个和第四个参数是需要的;其中mode参数指定权限位,value参数指定信号量的初始值,通常⽤来指定共享资源的书⾯。
该初始不能超过SEM_VALUE_MAX,这个常值必须低于为32767。
⼆值信号量的初始值通常为1,计数信号量的初始值则往往⼤于1。
如果指定了O_CREAT(⽽没有指定O_EXCL),那么只有所需的信号量尚未存在时才初始化它。
所需信号量已存在条件下指定O_CREAT 不是⼀个错误。
信号量和互斥量

信号量与互斥锁信号量与普通整型变量的区别:①信号量(semaphore)是非负整型变量,除了初始化之外,它只能通过两个标准原子操作:wait(semap) , signal(semap) ; 来进行访问;②操作也被成为PV原语(P来源于Dutch proberen"测试",V来源于Dutch verhogen"增加"),而普通整型变量则可以在任何语句块中被访问;信号量与互斥锁之间的区别:1. 互斥量用于线程的互斥,信号线用于线程的同步。
这是互斥量和信号量的根本区别,也就是互斥和同步之间的区别。
互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。
但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。
同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。
在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。
少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源2. 互斥量值只能为0/1,信号量值可以为非负整数。
也就是说,一个互斥量只能用于一个资源的互斥访问,它不能实现多个资源的多线程互斥问题。
信号量可以实现多个同类资源的多线程互斥和同步。
当信号量为单值信号量是,也可以完成一个资源的互斥访问。
3. 互斥量的加锁和解锁必须由同一线程分别对应使用,信号量可以由一个线程释放,另一个线程得到。
信号量信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。
信号量可以分为几类:²二进制信号量(binary semaphore):只允许信号量取0或1值,其同时只能被一个线程获取。
²整型信号量(integer semaphore):信号量取值是整数,它可以被多个线程同时获得,直到信号量的值变为0。
²记录型信号量(record semaphore):每个信号量s除一个整数值value(计数)外,还有一个等待队列List,其中是阻塞在该信号量的各个线程的标识。
互斥量和信号量

互斥量和信号量1. 什么是互斥量和信号量?1.1 互斥量(Mutex)互斥量是一种同步原语,用于控制对共享资源的访问。
它允许多个线程或进程并发执行,但是只有一个线程或进程可以同时访问共享资源。
当一个线程或进程要访问共享资源时,它必须先获得互斥量的所有权,其他线程或进程必须等待。
互斥量有两种状态:锁定和解锁。
当一个线程或进程获得互斥量的所有权时,它将互斥量锁定,并且其他线程或进程无法获得该互斥量的所有权。
只有当持有互斥量的线程或进程释放了该互斥量后,其他线程或进程才能获取到该互斥量的所有权。
1.2 信号量(Semaphore)信号量也是一种同步原语,用于控制对共享资源的访问。
与互斥量不同的是,信号量可以允许多个线程或进程同时访问共享资源。
信号量有一个计数器和一个等待队列。
当一个线程或进程要访问共享资源时,它必须先尝试获取信号量的所有权。
如果信号量的计数器大于零,线程或进程将获得信号量的所有权并继续执行。
如果信号量的计数器等于零,线程或进程将被阻塞并加入到等待队列中。
当持有信号量的线程或进程释放了该信号量后,等待队列中的一个线程或进程将被唤醒,并获得信号量的所有权。
这样就实现了多个线程或进程同时访问共享资源的控制。
2. 互斥量和信号量的应用场景2.1 互斥量的应用场景互斥量常用于以下情况:•多个线程需要访问共享资源,但是只能有一个线程能够访问。
•防止竞态条件(Race Condition)发生,保证共享资源在同一时间只被一个线程访问。
•在多线程编程中实现临界区(Critical Section)。
2.2 信号量的应用场景信号量常用于以下情况:•控制对有限资源(如数据库连接、文件句柄等)的并发访问。
•控制对共享数据结构(如缓冲区、队列等)的并发操作。
•控制对临界区(Critical Section)的并发访问。
3. 互斥量和信号量的实现方式3.1 互斥量的实现方式互斥量的实现方式有多种,常见的有以下几种:•基于硬件指令:一些处理器提供了硬件级别的原子操作指令,可以用来实现互斥量。
信号量名词解释(一)

信号量名词解释(一)信号量名词解释1. 信号量•信号量是操作系统中用于同步和互斥的一种机制。
•它用于保护临界区并防止竞态条件的发生。
•信号量可以是二进制的,即只有0和1两种状态,也可以是计数型的,可以有多个值。
2. 互斥信号量•互斥信号量是一种二进制的信号量,只有0和1两种状态。
•它用于实现对临界资源的互斥访问,即确保同时只有一个线程或进程可以访问临界资源。
•当临界资源被占用时,其他线程或进程需要等待互斥信号量变为1后才能访问临界资源。
例子:在多线程编程中,一个打印机可以被多个线程同时使用。
为了保证同时只有一个线程访问打印机,可以使用互斥信号量来保护打印机的访问。
3. 读写信号量•读写信号量也是一种二进制的信号量,只有0和1两种状态。
•它用于实现对共享资源的读写访问控制,即多个线程或进程可以同时读取共享资源,但只有一个线程或进程可以写入共享资源。
•当有线程或进程正在写入共享资源时,其他线程或进程需要等待读写信号量变为1后才能读取共享资源。
例子:在数据库系统中,多个客户端可以同时读取数据库中的数据,但只有一个客户端可以写入数据。
为了实现读写的并发访问控制,可以使用读写信号量。
4. 计数信号量•计数信号量是一种可以有多个值的信号量。
•它用于实现资源的有限共享。
•值为正表示资源可用的数量,值为负表示等待资源的数量。
例子:一个图书馆的阅览室只能容纳10个人。
当阅览室满员时,后续的读者需要等待其他读者离开才能进入。
为了实现这种限制,可以使用计数信号量,初始值为10。
5. 条件变量•条件变量是一种用于线程同步的机制。
•它用于在多个线程之间发出信号,并等待信号的响应。
•条件变量通常与互斥锁一起使用,用于控制线程的执行顺序。
例子:在一个生产者-消费者模型中,生产者生产了一个产品之后,需要通知消费者来消费。
这时可以使用条件变量来实现生产者和消费者之间的同步。
以上是关于信号量的一些常见名词,包括信号量、互斥信号量、读写信号量、计数信号量和条件变量。
互斥使用缓冲区的信号量初值

互斥使用缓冲区的信号量初值互斥使用缓冲区的信号量是一种常用的同步机制,用于控制对临界资源的互斥访问。
在多线程或多进程环境中,当多个线程或进程需要同时访问一个共享的缓冲区时,为了避免竞争条件和数据不一致问题,可以使用互斥信号量来实现对缓冲区的互斥访问。
互斥信号量的初值通常为1,表示只有一个线程或进程可以进入临界区,其他线程或进程必须等待。
当一个线程或进程进入临界区时,它会将信号量的值减1,表示占用了资源。
当线程或进程结束访问临界区时,它会释放资源,将信号量的值加1,其他线程或进程就可以进入临界区。
使用互斥信号量实现缓冲区的互斥访问可以避免多个线程或进程同时读写缓冲区引发的数据不一致问题。
当一个线程或进程正在读或写缓冲区时,其他线程或进程必须等待,从而确保了缓冲区的一致性。
以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用互斥信号量实现缓冲区的互斥访问:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <pthread.h>#define BUFFER_SIZE 10int buffer[BUFFER_SIZE];int buffer_index = 0;//互斥信号量pthread_mutex_t mutex;//生产者线程void* producer(void* arg)while (1)//互斥访问缓冲区pthread_mutex_lock(&mutex);//缓冲区已满,等待消费者处理if (buffer_index == BUFFER_SIZE)pthread_mutex_unlock(&mutex);continue;}//生产数据并放入缓冲区buffer[buffer_index++] = rand( % 100;printf("Producer produced item: %d\n", buffer[buffer_index-1]);//释放互斥锁pthread_mutex_unlock(&mutex);}//消费者线程void* consumer(void* arg)while (1)//互斥访问缓冲区pthread_mutex_lock(&mutex);//缓冲区为空,等待生产者生产数据if (buffer_index == 0)pthread_mutex_unlock(&mutex);continue;}//从缓冲区获取数据并消费int item = buffer[--buffer_index];printf("Consumer consumed item: %d\n", item); //释放互斥锁pthread_mutex_unlock(&mutex);}int mai//初始化互斥信号量if (pthread_mutex_init(&mutex, NULL) != 0)printf("Failed to initialize mutex\n");return -1;}//创建生产者线程pthread_t producer_thread;if (pthread_create(&producer_thread, NULL, producer, NULL) != 0)printf("Failed to create producer thread\n");return -1;}//创建消费者线程pthread_t consumer_thread;if (pthread_create(&consumer_thread, NULL, consumer, NULL) != 0)printf("Failed to create consumer thread\n");return -1;}//等待线程结束pthread_join(producer_thread, NULL);pthread_join(consumer_thread, NULL);//销毁互斥信号量pthread_mutex_destroy(&mutex);return 0;```在上述示例代码中,我们使用了一个整型数组作为缓冲区,大小为10。
互斥信号量和二值信号量

互斥信号量和二值信号量互斥信号量和二值信号量是计算机科学中常用的同步机制。
它们的作用是确保在多线程或多进程环境中,对共享资源的访问顺序和正确性。
本文将分别介绍互斥信号量和二值信号量的概念、原理和应用。
互斥信号量是一种特殊类型的信号量,它的值只能是0或1。
当互斥信号量的值为1时,表示共享资源未被占用,可以被访问;当互斥信号量的值为0时,表示共享资源已被占用,其他线程或进程需要等待。
互斥信号量的原理是通过对共享资源的访问进行加锁和解锁操作来实现同步。
当一个线程或进程要访问共享资源时,首先需要尝试将互斥信号量的值减1,如果成功,则表示资源未被占用,可以访问;如果失败,则表示资源已被占用,需要等待其他线程或进程释放资源。
互斥信号量的应用非常广泛。
在操作系统中,互斥信号量常被用于实现进程间的互斥访问和同步操作。
在多线程编程中,互斥信号量可以避免多个线程同时访问共享资源导致的数据竞争和不一致性。
例如,在一个多线程的银行账户系统中,多个线程同时对同一个账户进行存款或取款操作,就需要使用互斥信号量来确保只有一个线程能够访问账户并更新余额。
二值信号量与互斥信号量类似,也是一种特殊类型的信号量,它的值只能是0或1。
不同之处在于,二值信号量的值为0时,表示共享资源不可用;值为1时,表示共享资源可用。
二值信号量的原理和互斥信号量相似,通过加锁和解锁操作来实现对共享资源的同步访问。
当一个线程或进程需要访问共享资源时,首先需要尝试将二值信号量的值减1,如果成功,则表示资源可用,可以访问;如果失败,则表示资源不可用,需要等待其他线程或进程释放资源。
二值信号量的应用也非常广泛。
在操作系统中,二值信号量常被用于实现生产者-消费者模型。
生产者线程负责生产数据并将其放入一个共享缓冲区,消费者线程负责从缓冲区中取出数据进行消费。
为了避免生产者和消费者同时访问缓冲区导致的数据竞争和不一致性,可以使用一个二值信号量来控制对缓冲区的访问。
当缓冲区为空时,消费者需要等待生产者将数据放入缓冲区;当缓冲区已满时,生产者需要等待消费者将数据取出。
互斥信号量取值范围

互斥信号量取值范围互斥信号量是一种用于线程同步的机制,它可以解决多个线程对共享资源的访问冲突问题。
在计算机科学中,互斥信号量的取值范围是一个重要的概念,它决定了互斥信号量可以表示的不同状态和行为。
本文将探讨互斥信号量取值范围的含义和应用。
互斥信号量的取值范围通常是一个非负整数。
这个整数代表了互斥信号量的当前状态,可以是以下几种取值:1. 0:表示互斥信号量的资源已被占用。
当一个线程获取到互斥信号量时,它将把互斥信号量的值减1,使其变为0,表示资源已被占用。
其他线程在获取互斥信号量时,如果发现其值为0,则需要等待,直到资源被释放。
2. 1:表示互斥信号量的资源可用。
当一个线程释放互斥信号量时,它将把互斥信号量的值加1,使其变为1,表示资源可用。
其他线程在获取互斥信号量时,如果发现其值为1,则可以立即获取资源而无需等待。
3. 大于1的整数:表示互斥信号量的资源可用且有多个。
在某些情况下,互斥信号量可以表示一组资源的可用性,取值大于1的整数表示可用资源的数量。
当一个线程获取到互斥信号量时,它将把互斥信号量的值减去需要的资源数量,其他线程在获取互斥信号量时,如果发现其值小于需要的资源数量,则需要等待。
互斥信号量的取值范围决定了它可以表示的不同状态和行为。
通过合理地设置互斥信号量的取值范围,可以实现线程之间的同步和资源的互斥访问。
下面将介绍几个常见的应用场景。
1. 生产者-消费者问题:在多线程编程中,生产者-消费者问题是一个经典的同步问题。
生产者线程负责生产数据,消费者线程负责消费数据。
为了保证生产者和消费者之间的正确协作,可以使用互斥信号量来控制对共享缓冲区的访问。
当缓冲区已满时,生产者需要等待,直到缓冲区有空闲位置;当缓冲区为空时,消费者需要等待,直到缓冲区有数据可消费。
通过设置互斥信号量的初始值和取值范围,可以实现生产者和消费者的正确同步。
2. 临界区保护:在多线程编程中,临界区是指一段代码或一段操作,在同一时刻只能由一个线程执行。
互斥信号量取值范围

互斥信号量取值范围互斥信号量是操作系统中常用的同步机制之一,用于控制对共享资源的访问,保证在任意时刻只有一个进程或线程可以访问该资源。
互斥信号量的取值范围是一个整数,其取值通常为非负整数。
在操作系统中,互斥信号量通常用来解决多个进程或线程访问共享资源时的争用问题。
当一个进程或线程需要访问共享资源时,它会尝试对互斥信号量进行P操作(原语操作),如果互斥信号量的值大于0,则该进程或线程可以访问共享资源,并将互斥信号量的值减1;如果互斥信号量的值等于0,则该进程或线程需要等待,直到互斥信号量的值大于0才能继续执行。
互斥信号量的取值范围通常是在操作系统中预定义的,其最小值为0,表示共享资源已被占用;而最大值则取决于操作系统的设计和实现。
在一些操作系统中,互斥信号量的取值范围可以是任意的整数,而在其他操作系统中,互斥信号量的取值范围可能会受到一定限制。
互斥信号量的取值范围的大小直接影响了系统的并发性能和可扩展性。
如果互斥信号量的取值范围过小,可能会导致系统频繁地进行阻塞和唤醒操作,增加了系统的开销;而如果互斥信号量的取值范围过大,可能会导致系统的资源浪费和性能下降。
因此,在设计和实现互斥信号量时,需要合理选择其取值范围,以保证系统的性能和可靠性。
除了互斥信号量的取值范围外,还有一些与互斥信号量相关的概念和属性也需要注意。
例如,互斥信号量通常具有两种状态:空闲状态和占用状态。
当互斥信号量的值为0时,表示共享资源已被占用;而当互斥信号量的值大于0时,表示共享资源是空闲的。
此外,互斥信号量还具有原子性和互斥性的特点,保证了对共享资源的访问是有序的和互斥的。
在实际应用中,互斥信号量的取值范围的选择需要根据系统的具体需求和性能要求来确定。
对于资源有限的系统,可以选择较小的取值范围,以提高系统的并发性能;而对于资源较为充足的系统,可以选择较大的取值范围,以提高系统的可扩展性和灵活性。
互斥信号量的取值范围是一个整数,通常为非负整数。
互斥信号量初值不同情况分析

互斥信号量初值不同情况分析作者:李洁来源:《电脑知识与技术》2022年第20期摘要:进程的同步互斥关系是进程管理中的核心内容,进程互斥关系描述中,关键的一步是设定同步互斥信号量并说明其含义和初值。
互斥信号量一般遵循一定的规律,有固定的初值,文章通过具体实例分析了互斥信号量初值的两种情况,从而说明如何使用信号量机制描述进程互斥活动。
关键词:互斥;信号量;初值中图分类号:TP316 文献标识码:A文章编号:1009-3044(2022)20-0052-02进程中存在两种制约关系,一种为直接制约关系即同步,主要是由于执行时序上的限制而形成的相互合作的制约关系;另一种为间接制约关系即互斥,主要是由于共享资源而形成的关系,这种共享的资源其特殊性在于一次仅允许一个进程使用,称为临界资源,访问临界资源的程序代码称为临界区。
在进程互斥关系中,信号量初值一般为1,含义为使用的临界资源的数量为1个,一次仅允许一个进程使用,但也存在特殊情况其初值不为1,下面就来讨论下互斥信号量的不同取值情况。
1 互斥描述多个程序在并发执行时,由于共享系统资源,如CPU、I/O设备等会形成相互制约的间接关系,这种间接制约关系称之为互斥。
为了保证这些进程能有序地运行,对于系统中的这类共享资源,必须由系统实施统一分配,即用户在要使用这些资源之前应先提出申请,而不能直接使用[1],使用结束后要释放资源。
1.1 信号量机制信號量机制指两个或两个以上进程利用彼此之间收发的简单信号来实现并发执行,是一种卓有成效的进程同步机制,被广泛应用于各种系统[2]。
信号量被定义为含有整型数据项的结构变量,其数据结构定义如下:typedef struct semaphore{int value;PCB *pointer;};其中value是信号量的值,pointer是信号量的等待队列指针。
其值大于等于零表示可供并发进程使用的某类资源数量,其值小于零表示该类资源已分配完,请求该资源的进程被阻塞,其绝对值表示等待该资源的进程数。
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1.互斥信号量:
互斥互斥,意思就是我用了你就不能用,你用了我就不能用。
永远都只有一个人独占这个东西~!举个例子:比如说打印机。
我任务1现在让他打印《静夜思》,那么在我还没打印完之前,别的任务就不能命令打印机去打印别的东西。
否则如果任务2让他打印《春晓》,那最后打印出来的会是什么~????反正肯定不是任务1想要的,肯定也不是任务2想要的。
上面讲的比较通俗。
打印机就是共享资源,谁都可以访问他~!但是同一时间,肯定要保证只有1个任务再操作打印机。
那样才能得到大家想要的结果。
也就是要独占共享资源的访问权~!
ucos2中通过互斥信号量来解决这个问题。
简单说就是任务1开始访问打印机的时候,先去查询这个互斥信号量是否有效,有效,说明没人在访问打印机,这时任务1就把这个互斥信号量置无效,然后开始操作打印机。
这样,每个任务再操作打印机前都要去查询这个互斥信号量时候有效。
无效就等,等到有效才可以访问,或者等到不耐烦了(术语叫等待超时)就不等了~!任务一直到用完了打印机后才把信号量置有效,这时其他任务才有可能去访问,操作打印机。
这里又有一个问题:再任务1操作打印机器件,可能有多个任务申请打印机的所有权。
那么再任务1结束后,我应该给谁用呢~~??也许我们马上就反应过来了~废话~!!当然是排队了~~谁先到的谁用啊~~~。
没错,这是一种机制,谁最先等待共享资源,就给谁用。
但是~!再ucos里面2.52版本还不支持这种方式。
他用的另外一种方法!如果你和你BOSS都再等着用打印机,你先到的,这个时候任务1结束了对打印机的操作。
你说你敢先用么~???(除非你第二天不想干了~~)你肯定先让老板先用,这就是ucos的实现方式,基于优先级,任务1结束对打印机的操作后,ucos再等待队列中看那个等待任务优先级最高,就先给他用~!即使他是最晚才等待的~!!(这就是BOSS的威力~!)
关于事件等待列表,有兴趣的可以去看看事件控制块ECB的内容,不在本文讨论。
当然,ucos中的互斥信号量还有许多要素,比如说他的继承优先级之类的。
本文旨在说明它是干嘛用的,至于其他请参考相关书籍。
下面的图解释了互斥信号量的基本用法:(简单的两个任务,没有包含多任务等待的情况)
2.信号量:
至于信号量,和互斥信号量是用区别的,简单来说(个人理解,欢迎纠正)就是互斥信号量再同一时刻,任务得到互斥信号量量后是独占共享资源的,在他没有释放信号量之前,任何其他任务都是不能访问共享资源的。
而信号量的不同在于。
信号量可以设定一个值,允许最多又几个任务同时去访问共享资源。
比如我给他设定一个5,那么对多就有5个任务能同时访问共享资源。
每个任务获得信号量的时候就把信号量计数器减去1,这样,再第五个任务获取后,计数器是0.当第六个任务要去访问的时候申请信号量就只能等待了,等到之前的任务发一个信号出来,这样第六个任务才能去访问共享资源。
互斥信号量可以看成特殊情况下的信号量,他的计数器就是0或者1,只在这两个之间徘徊。
举个例子(不一定恰当,欢迎纠正):
现在有很多串口扩展卡,一张卡能扩展出好几个串口,比如说4个,这个扩展卡就是一个共享资源。
现在定义一个信号量semcom,初始给他4,那么可以有4个任务去访问这个资源,他每次就给这4个任务分配不同的串口。
每个任务要访问这个扩展卡就要去测试semcom看看他时候有信号。
这样,前4个任务申请信号后,信号量计数器就等于0了,这样,在第五个任务要去访问扩展卡的时候,他也去测试这个semcom,发现信号量无效,他只能等了~!等到之前的任务释放一个串口为止,如果不用信号量,那么任务五可能就会去访问扩展卡上的串口1,而串口1之前已经分配给了任务1了,~造成什么后果就自己想想吧~~~~如果用互斥信号量,那么无疑浪费了资源,~~~那你就买个扩展1个串口的卡就行了~~你买个扩展4个的然后你用互斥信号量~~~不是摆明再说你是富二代么~~~
等待信号的任务在有信号以后也是按照等待列表中优先级最高的任务先得到信号处理。
有关信号量的具体数据结构参考事件控制块ECB的内容,具体操作参考信号量函数等。
在此不做介绍
下面这个图说明了以上的例子:(
3.事件标志组:
在理解信号量和互斥信号量的时候都可以类比,因为他们在ucos2里面都通过相同的时间控制块即ECB这个数据结构来实现,理解了一个就很好能看懂另外一个,设置更后面的邮箱和消息队列,也能和信号量之类的类比来学习,他们都有通过ECB来维护。
但是事件标志组比较特别,他是ucos2所有这些内核事件里面没有用到ECB的。
他有自己的做法。
不太合群。
什么是事件标志组?
上面说的信号量,互斥信号量。
都是用来同步任务对共享资源的访问,防止冲突而设立的。
事件标志组‐‐‐‐他是用来同步几个任务,协调几个任务工作而设立的。
打个比方你现在要打个电话,打电话这个任务要执行,你必须有手机吧!那你要先执行买手机这个任务,你手机有了,没话费~你也大不了吧~,也就是说打电话这个任务要等买手机这个任务和充话费这个任务都完成了以后你才能去开始打电话这个任务。
事件标志组就是用来标志买手机或者充话费这两个任务完成了没有。
完成了的话他们会相应的置位事件标志组里面的某些标志位。
那么打电话这个任务。
发现事件标志组里面买手机对应的位和充话费对应的位都置位了以后就明白,现在可以开始打电话了~!实际中比如你想要读数据,那你肯定要等数据采集更新好了以后你去读才有意义吧~所以数据采集和读取数据这两个任务也可以用事件标志组来实现。
当然,事件标志组不一定只用于两个任务之间,通过对头文件的修改,可以让事件标志组达到32位,你可以用事件标志组来协调多个任务的合理运行。
达到你预期想达到的目的!事件标志组就是专门干这个活的。
事件标志组的结构比其他的会复杂一点。
没一个事件标志组都维护这自己的一个等待队列的双向链表。
每个事件标志组的节点里面都有一个指针和相应的任务控制块TCB一一对应。
至于事件标志组的具体实现方法,可以自己去看看源代码。
只要
懂得一些浅显的双向链表的知识,大概理解他的运作机制不会很难。
下面这幅图大概反应出了事件标志组是如何协调任务工作的:
终于要完了~~总的来说,到目前为止,都还能大概理解ucos的每个模块的实现机理。
但是是不是真的懂了自己不敢说。
毕竟要等能真的自己动手一直,再ucos2系统上开发出应用那样才能真的算懂了。
也知道到那个时候,才有可能能对其有更深的理解。
个人认为初看ucos2的时候只要能有一些基本的数据结构基础如线性表,堆栈,队列,单链表,双链表之类的就差不多。
在看的过程中慢慢体会作者的思想和学习别人的编程思路才是最重要的。