After Effects CS6基础培训教程
AfterEffectsCS基础培训教程
每个Animator(动画器)组中都包含一个Range Selector(范围选择器),可以 在 一 个 Animator ( 动 画 器 ) 组 中 继 续 添 加 Selector ( 选 择 器 ) 或 是 在 一 个 Selector (选择器)中添加多个动画属性。如果在一个Animator(动画器)组中添加了多个 Selector(选择器),那么可以在这个动画器中对各个选择器进行调节,这样可以 控制各个选择器之间相互作用的方式。
如图8-1和图8-2所示,这是文字元素的应用效果之一,从图中可以看出,只要 把文字应用到位,是完全可以给视频制作增色的。
图8-1
图8-2
8.2 文字的创建
在After Effects CS6中,可以使用以下5种方法来创建文字。 第1种:文字工具。 第2种:Text(文字)菜单。 第3种:Obsolete(旧版本)滤镜。 第4种:Text(文字)滤镜。 第5种:外部导入。
图8-11
8.4.3 路径动画文字
如果在文字图层中创建了一个Mask(遮罩),那么就可以利用这个Mask(遮 罩)作为一个文字的路径来制作动画。作为路径的Mask(遮罩)可以是封闭的, 也可以是开放的,但是必须要注意一点,如果使用闭合的Mask(遮罩)作为路径, 必须设置Mask(遮罩)的模式为None(无)。
图8-3
8.2.2 使用Text(文字)菜单
使用Text(文字)菜单创建文字的方法有以下两种。 第1种:执行“Layer(图层)>New(新建)>Text(文字)”菜单命令或按 Ctrl+Alt+Shift+T组合键。 第2种:在Timeline(时间线)面板的空白处单击鼠标右键。
《After Effects CS6实例教程》教学大纲
《After Effects CS6实例教程》教学大纲课程介绍:本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。
After Effects CS6是由Adobe公司开发的影视后期制作软件。
Adobe公司在After Effects这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事影视制作和影视后期设计的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。
本课程主要介绍的是After Effects的基本操作方法和影视后期制作技巧,这是学习After Effects 的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够熟悉软件功能和影视后期设计思路,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。
培训目标:➢了解After Effects CS6的工作界面和基础知识➢掌握图层的应用➢掌握遮罩动画的制作➢熟练掌握应用时间线制作特效的方法➢掌握文字的创建方法➢熟练掌握特效的应用➢掌握创建运动跟踪与表达式的方法➢了解抠像效果的使用➢掌握添加声音特效的方法➢掌握三维合成特效的制作➢了解渲染与输出的方法➢掌握商业案例设计方法与技巧学习时间:60学时。
培训内容:一、After Effects CS6入门知识1.掌握After Effects CS6的工作界面;2.了解软件相关的基础知识;3.了解常用的文件格式及其输出设置二、图层的应用1、了解图层的概念;2、掌握改变图层上下顺序、复制层与替换层、给层加标记、让层自动适配合成图像尺寸、层与层对齐和自动分布功能等多种基本操作;3、掌握层中的位置属性、缩放属性、旋转属性、定位点属性和透明度属性这5个变化属性的应用;三、制作遮罩动画1、初步了解遮罩;2、掌握遮罩的设置、编辑与应用等基本操作;四、应用时间线制作特效1、掌握时间线的控制及其属性的设置;2、掌握重置时间命令的应用及设置方法;3、了解关键帧的概念,掌握关键帧的添加、选择、编辑等基本操作;五、创建文字1、掌握使用文字工具和文字层创建文字的方法;2、掌握3种常见的文字特效:基本文字特效、路径文字特效、编号特效和时间码特效。
After Effects CS6完全自学教程
2.2.1对Windows系统的要求 2.2.2对Mac OS系统的要求
2.3.1安装After Effects CS6 2.3.2安装After Effects CS6的插件
2.4.1修炼基本功 2.4.2模仿好作品 2.4.3技艺都重要
3.2认识和自定义 工作界面
3.1启动After Effects CS6
05
★重点 ★ 实战:表达 式选择器动 画
1
★重点 ★实战: 预置文字动画
2
8.5文字的拓 展
3
★重点 ★实战: 创建文字遮罩
4 ★重点 ★实战:
创建文字形状 轮廓
5
8.6综合实战: 文字键入动画
8.2.1使用“文字工具”创建文字 实战:创建文字 8.2.2使用Text(文字)菜单创建文字 8.2.3使用Obsolete(旧版本)滤镜
1.4.1客户提出需求 1.4.2提供“制作方案和报价” 1.4.3确定合作意向 1.4.4在制作会议进行策划 1.4.5设计主体LOGO 1.4.6搜集素材 1.4.7制作三维模型 1.4.8制作分镜头 1.4.9客户审核
2.1 After Effects CS6简介
2.2 After Effects CS6对软硬
7.1.1 Ramp(渐变)滤镜 实战:过渡背景的制作 7.1.2 4-Color Gradient(四色渐变)滤镜 实战:视频背景的制作 7.1.3 Glow(光晕)滤镜 实战:光线辉光效果
7.2.1 Fast Blur(快速模糊)/ Gaussian Blur (高斯模糊)滤镜
7.2.2 Camera Lens Blur(镜头模糊)滤镜
8.2.4使用Text(文字)滤镜 8.2.5外部导入 实战:导入文字
After Effects CS6培训第10章 矢量画笔与变形效果
本章重点:
手写字和变形动画也是影视广告中常见的特效。本章将通过4个 实例来具体讲解在After Effects CS6中矢量画笔与变形效果的使用方 法。通过本章的学习,读者应掌握手写字和常用变形动画的制作。
11.1 手写字效果
要点: 本例将制作逐笔书写的手写字效果,如图11-1所示。通过本例的学习, 读者应掌握利用钢笔工具绘制遮罩的方法,以及“基本文字”和“矢量绘 图”特效的应用。
图11-10 选择“Mask1”
图11-11 将“Mask1”复制到“逐笔绘制”合成图像中
3)选择“第一笔”层,然后选择“效果| 绘图|矢量绘图”命令,给 它添加一个“矢量绘图”特效。在弹出的“特效控制台”面板中设置参 数,如图11-12所示。接着选择 工具,如图11-13所示,沿着笔画进行 勾绘,在绘制过程中可以按住〈Ctrl〉键调整画笔笔头的大小,效果如 图11-14所示。
图11-3 选择“固态层”命令
图11-4 设置固态层参数
提示:单击“制作为合成大小”按钮的目的是为了让固态层与合成图像等大。
3)创建文字。方法为:选择“时间线”窗口中的“text”层,选择“效 果|旧版本| 基本文字”命令,给它添加一个“基本文字”特效。在弹出的 “基本文字”对话框中输入文字“凤”,如图11-5所示,单击“确定”按 钮。然后将其字号设为“250”,效果如图11-6所示。
图11-5 输入文字
图11-6 文字效果
4)创建遮罩。方法为:选择工具栏中的 钢笔工具,将每一个笔画绘 制成一个封闭路径,如图11-7所示。此时,文字“凤”有4个笔画,因此有4 个遮罩,如图11-8所示。
图11-7 将每一个笔画绘制成一个封闭路径
图11-8 时间线分布
《After Effects CS6影视后期处理应用教程(微课版)》配套教学教案
《After Effects CS6影视后期处理应用教程(微课版)》配套教学教案第1讲第2讲2.3.7 课堂案例——航行小飞机课堂练习——运动的线条课后习题——闪烁的星星小结1、熟练掌握图层的使用方法和技巧。
2、熟练使用图层的属性和关键帧动画的制作方法和技巧。
作业课堂练习——运动的线条使用“粒子运动”“转换”“快速模糊”命令,制作线条效果;使用“缩放”属性,制作缩放效果。
课后练习——闪烁的星星使用“导入”命令,导入素材;使用“缩放”和“位置”选项,制作星星和月亮动画。
第3讲作业课堂练习——调色效果使用“粒子运动”“变换”和“快速模糊”命令制作线条效果;使用“缩放”属性制作缩放效果。
课后习题——动感相册使用“导入”命令导入素材;使用“矩形遮罩”工具和“椭圆遮罩”工具制作照片动画效果;使用“时间线”面板控制动画的出场时间。
第4讲小结1、熟练掌握帧的使用方法和编辑技巧。
2、熟练掌握重置时间。
作业课堂练习——花开放使用“导入”命令导入视频与图片;使用“缩放”属性缩放效果;使用“位置”属性改变形状位置;使用“色阶”命令调整颜色;使用“启用时间重置”命令添加并编辑关键帧效果。
课后习题——水墨过渡效果使用“分形杂波”命令和“快速模糊”命令制作模糊过渡效果;使用“置换映射”命令制作置换效果;使用“透明度”属性添加关键帧并编辑不透明度;使用“矩形遮罩”工具绘制遮罩形状效果。
第5讲作业课堂练习——飞舞数字流使用“横排文字”工具输入文字并编辑;使用“导入”命令导入文件;使用“Particular”命令制作飞舞数字。
课后习题——光效文字使用“横排文字”工具输入文字;使用“镜头光晕”命令添加镜头效果;使用“模式”编辑图层的混合模式。
第6讲课后习题——随机线条使用“分形噪波”命令编辑线条,并添加关键帧制作随机线条动画;使用“模式”选项更改叠加模式。
第7讲作业课堂练习——跟踪老鹰飞行使用“导入”命令导入视频文件;使用“跟踪”命令编辑进行单点跟踪。
第2章 After Effects CS6的基本操作
A
B
图2-9 “切换开关/模式”编辑栏
“模式”中的模式与Photoshop中的模式相同,并且又添加了更多的模式, 如图2-10所示。利用After Effects CS6中的层模式可以制作出各种各样的效果。
图2-10 层模式
“Toggle Switches(切换开关)”模式包括8 个按钮。括8个按钮。 (隐藏时间层内图层)按钮:单击该按钮后,将切换为按钮,此时激活 效果栏中的 对应按钮,该层将在“时间线”窗口中隐藏,以节省“时间 线”窗口的空间,如图2-11所示。
图2-3 “ Interpret Footage(定义素材)” 对话框
图2-4 “ Composition Settings(图像合成 设置)”对话框
7) 这里显示的是当前正按照多少bit(比特)的Channel(通道)进行 工作。After Effects CS6使用8bit/通道或16bit/通道进行工作。 8)删除选定文件:用于删除“Project(项目)”窗口中的文件。选定 要删除的文件,然后单击 按钮即可删除该文件。
图2-6 “ Text Color(文字颜色)”对话框
4) 设置文字的大小。可以选择要使用的文字的大小。选择范围为6~ 72px,如果需要更大的字体,可通过在数值框中输入数值来完成。 5)设置行距:在加宽或者缩小文字行与行之间的间隔时使用。当只 有一行的时候,该选项没有意义,即该选项只对两行以上的文字有效。 6) 段落整体对齐:该部分用于对整个段落进行 (左对齐)、 (居 中对齐)和 (右对齐)操作。 7) 末行对齐:该部分用于对末行进行 (末行左对齐)、 (末行居 中对齐)、 (末行右对齐)和 (末行两端对齐)操作。 8) 段落缩进:该部分用于对段落进行 (左缩进)、 (右缩进)、 (首行缩进)、 (与上段间距)和 (与下段间距)操作。
第1章 After Effects的基础知识
图1-8 输入名称
1.2.4 对素材进行设置
在“Project (项目)”窗口中选中要修改的素材, 选择“File (文件)|Interpret Footage (定义素材) | Main(主要)”命令,弹出 “Interpret Footage(定义素材)”对话框,如图1-9 所示。在这里可以 对选中的素材进行一些设置。
1)
2) 3)
4)
6)
图1-9 “ Interpret Footage(定义素材)”对话框
1) Alpha :用于对素材的“Alpha”通道进行设置。在After Effects 中导入带有“Alpha” 通道的文件时,After Effects 会自动识别该通道。 如果“Alpha”通道未标记类型,将弹出“Interpret Footage(定义素材)” 对话框,提示选择通道类型,如图1-10 所示。
5) Resolution(分辨率):分辨率以像素为单位决定图像的大小,它影 响合成图像的渲染质量,分辨率越高,合成图像渲染质量越好。在“图 像合成设置”对话框中共有4 种分辨率设置, 分别如下。 Full : 渲染合成图像中的每一个像素,质量最好,渲染时间最长。 Half : 渲染合成图像中1/4 的像素,时间约为全屏的1/4。 Third : 渲染合成图像中1/9 的像素,时间约为全屏的1/9。 Quarter : 渲染合成图像中1/16 的像素,时间约为全屏的1/16。
5)“Color Settings”选项组:用于对项目中所使用的色彩深度进行 设置。在计算机上使用时,8bit/通道的色彩深度就可以满足要求。当有更 高的画面要求时,可以选择16bit/通道的色彩深度。在16bit/通道的色彩深 度项目下,可导入16bit色图像进行高品质的影像处理,这对于处理电影胶 片和高清晰度电视影片是十分重要的。当图像在16bit色的项目中导入8bit 色图像进行特殊处理时,会导致一些细节的损失,系统会在其特效控制对 话框中显示警告标志。
边做边学——After Effects CS6影视后期合成案例教程(微课版)-大纲
《After Effects CS6影视后期合成案例教程》教学大纲课程介绍:本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。
After Effects CS6是由Adobe公司开发的影视后期制作软件。
Adobe公司在After Effects 这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事影视制作和影视后期设计的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。
本课程主要介绍的是After Effects CS6的一些基础操作,这是学习After Effects的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够初步掌握After Effects CS6中基本工具、命令的使用,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。
培训目标:了解After Effects入门知识掌握图层的应用掌握蒙版动画的制作熟练掌握应用时间线制作特效的方法掌握文字的创建熟练掌握特效的应用掌握跟踪与表达式的方法了解抠像效果的使用掌握添加声音特效的方法掌握三维合成特效的制作了解渲染与输出的方法了解综合设计实训的制作方法和技巧学习时间:54学时。
培训内容:一、After Effects CS6基础操作1、熟悉After Effects CS6的工作界面。
2、熟悉软件相关的基础知识。
3、熟悉文件格式以及视频的输出。
二、应用图层1、理解图层的概念。
2、掌握图层的基本操作。
3、掌握层的5个基本变换属性。
4、熟练掌握关键帧动画的制作三、制作遮罩动画1、初步了解遮罩。
2、掌握遮罩的设置和使用方法。
3、掌握遮罩的基本操作方法。
四、应用时间线制作特效1、掌握时间线和重置时间的操作方法。
2、理解关键帧的概念。
3、掌握关键帧的基本操作方法。
五、创建文字1、掌握文本工具的使用方法。
2、掌握基本文字与路径文字的输入。
3、掌握编码和时间码特效的应用。
六、应用特效1、了解效果和掌握模糊、锐化。
2、掌握色彩校正、生成、扭曲和杂波。
AfterEffectsCS6中文版标准教程图层操作
8.Adobe Photoshop 文件
中
Adobe Photoshop 文 件 可 以 使 层 转 化 为
文 版
Photoshop 使用的*.psd 格式,该层可以使 Adobe 公
标 准
司生产的软件兼容性更强,创建该层的同时会弹出一
教 程
个对话框,如图 2-13 所示,让用户指定 PSD 文件的
3434
图 2-6 【固态层设置】对话框
图 2-7 照明图层
当创建照明图层后,会弹出【照明设置】对话框,如图 2-8 所示。在该对话框中, 可以设置灯光的名称、种类、强度以及颜色等选项。
4.摄像机图层 摄像机图层是用来设置摄像机的,在 3D 模式下将层沿着 X、Y、Z 轴移动后会出现 3D 效果;在普通视图中是看不出立体透视效果的。如果添加了摄像机,就可以看到近大 远小的透视效果了,如图 2-9 所示。
本章学习要点: 图层分类 图层操作 图层属性 图层样式 图层混合模式
2.1 认识图层
After Effects 中的图层,与 Photoshop 中的图层原理相同,都类似于将背景和角色创 建在一张透明塑料片上,然后一层一层叠加到一起,制作出完整的作品,如图 2-1 所示。
第
2章
保存位置,并且使用 Photoshop 进行编辑。
2.1.3 选择与移动图层
图 2-13 创建 PSD 图层
【合成】窗口中的素材对象,只有在选中所在图 层后,才能够进行移动与编辑等各项操作。而图层本 身则需要在【时间线】面板中,通过单击才能够选中 图层,如图 2-14 所示。
移动图层并不是移动图层对象,所以前者是在 【时间线】面板中完成的。图层的移动能够改变图层
技巧
AfterEffectsCS6教学教案.pdf
《After Effects CS6影视后期合成案例教程》配套教学教案第1讲课时内容After Effects CS6基础操作授课时间90分钟 课时 2教学目标☑熟悉After Effects CS6的工作界面。
☑熟悉软件相关的基础知识。
☑熟悉文件格式以及视频的输出。
教学重点☑熟练掌握After Effects CS6工作界面的基本操作。
☑熟练掌握After Effects CS6的文件格式及视频的输出。
教学难点☑在After Effects CS6中视频格式的输出。
教学设计1、教学思路:教学思路:(1)通过对软件相关功能讲解掌握界面操作和相关文件的基础知识;(2)通过软件相关功能的解析学习After Effects CS6工作界面的基本操作和文件格式及其他输出设置。
2、教学手段:(1)通过书籍了解软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。
3、教学资料及要求:除了课堂讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。
教学内容讨论问题:1、After Effects CS6提供了几种菜单?分别是哪几种?2、After Effects CS6中可以输出哪几种视频格式?分别是哪几种格式? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
1.1 工作操作的基本界面1.1.1 【训练目标】1.1.2 【案例操作】1.1.3 【相关知识】1.菜单栏2.项目面板3.工具面板4.合成窗口5.预览控制台面板1.2 影视后期相关基础知识1.2.1 【训练目标】1.2.2 【案例操作】1.2.3 【相关知识】1.模拟化与数字化2.逐行扫描与隔行扫描3.播放制式4.像素比5.分辨率6.帧速率7.安全框8.场9.动态模糊10.帧混合11.抗锯齿1.3 打开与输出不同格式的视频1.3.1 【训练目标】1.3.2 【案例操作】1.3.3 【相关知识】1.常用图形图像文件格式2.常用视频压缩编码格式3.常用音频压缩编码格式4.视频输出的设置5.视频文件的打包设置小结1、熟练掌握After Effects CS6界面的操作方法和技巧。
After Effects CS6 教学教案
《After Effects CS6影视后期合成案例教程》配套教学教案第1讲课时内容After Effects CS6基础操作授课时间90分钟 课时 2教学目标☑熟悉After Effects CS6的工作界面。
☑熟悉软件相关的基础知识。
☑熟悉文件格式以及视频的输出。
教学重点☑熟练掌握After Effects CS6工作界面的基本操作。
☑熟练掌握After Effects CS6的文件格式及视频的输出。
教学难点☑在After Effects CS6中视频格式的输出。
教学设计1、教学思路:教学思路:(1)通过对软件相关功能讲解掌握界面操作和相关文件的基础知识;(2)通过软件相关功能的解析学习After Effects CS6工作界面的基本操作和文件格式及其他输出设置。
2、教学手段:(1)通过书籍了解软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。
3、教学资料及要求:除了课堂讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。
教学内容讨论问题:1、After Effects CS6提供了几种菜单?分别是哪几种?2、After Effects CS6中可以输出哪几种视频格式?分别是哪几种格式? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
1.1 工作操作的基本界面1.1.1 【训练目标】1.1.2 【案例操作】1.1.3 【相关知识】1.菜单栏2.项目面板3.工具面板4.合成窗口5.预览控制台面板1.2 影视后期相关基础知识1.2.1 【训练目标】1.2.2 【案例操作】1.2.3 【相关知识】1.模拟化与数字化2.逐行扫描与隔行扫描3.播放制式4.像素比5.分辨率6.帧速率7.安全框8.场9.动态模糊10.帧混合11.抗锯齿1.3 打开与输出不同格式的视频1.3.1 【训练目标】1.3.2 【案例操作】1.3.3 【相关知识】1.常用图形图像文件格式2.常用视频压缩编码格式3.常用音频压缩编码格式4.视频输出的设置5.视频文件的打包设置小结1、熟练掌握After Effects CS6界面的操作方法和技巧。
After Effects CS6培训第13章 影视广告片头制作
图13-19 设置“透明度”属性
9)按小键盘上的〈0〉键,即可看到两个素材之间的切换效果,如 图13-20所示。
图13-2 设置合成图像参数
图13-3 Noise(分形噪波)”参数
图13-5 “ Fractal Noise(分形噪波)”效果
图13-6 设置“Curves(曲线)”参数
图13-7 “ Curves(曲线)”效果
5)降低整体亮度。方法为:在“时间线”窗口中选择“fractal”层,然 后选择“Effect (效果)| Color Correction(色彩校正) |Levels(色阶)” 命令,在“Effect Controls(特效控制台)” 面板中设置参数,如图13-8 所 示,效果如图13-9 所示。
图13-1 电视画面汇聚效果
操作步骤:
1. 制作“渐变”合成图像
1)启动After Effects CS6,选择“Composition(图像合成)|New Composition(新建合成组)”命令,在弹出的对话框中设置参数,如图 13-2 所示,单击“OK”按钮。 2)选择“Layer(图层)| New(新建)| Solid(固态层)”命令 (快捷键为〈Ctrl+Y〉),在弹出的对话框中单击(制作为合成大小)按 钮,如图13-3 所示。然后单击“OK”按钮, 创建一个与合成图像等大的固 态层。 3)制作噪波效果。方法为:在“时间线”窗口中选择“fractal”层, 选择“Effect(效果)| Noise&Grain(噪波与颗粒) | Fractal Noise(分形 噪波)”命令,然后在“Effect Controls(特效控制台)”面板中设置参数, 如图13-4 所示,效果如图13-5 所示。 4)增强明暗对比度。方法为:在“时间线”窗口中选择“fractal”层, 选择“Effect(效果) | Color Correction(色彩校正)|Curves(曲线)”命 令,然后在“Effect Controls(特效控制台)” 面板中设置参数,如图13-6 所示,效果如图13-7 所示。
After Effects CS6培训第12章 表达式
12)按小键盘上的〈0〉键,预览动画,此时“播放”层会先按顺时针 方向旋转,然后逆时针旋转,接着再顺时针旋转。根据旋转值,被链接的层 也会同时应用前进/后退/前进动作。
13)选择“文件|保存”命令,将文件进行保存。然后选择“文件| 收集 文件”命令,将文件进行打包。
图13-3 选择导入方式
图13-4 “项目”窗口
3)调整时针轴心点位置。方法为:双击“项目”窗口中的“手表”合 成图像,进入其编辑状态。然后选择“时针”层,利用工具栏中的 工具
将轴心点移动到圆环的中心位置,如图13-5所示。
图13-5 调整时针轴心点位置
4)制作时针旋转效果。方法为:选择“时针”层,按〈R〉键打开 “旋转”设置。然后在第0秒和第2秒设置关键帧,如图13-6所示,从而制 作出在两秒钟内时针顺时针旋转一周的效果。
7)在“时间线”窗口中选择“滑块”层,然后按〈P〉键打开“位置” 设置,接着选择“位置”层。
8)要重新设置“滑块”层的位置,要先确定“滑块”层的当前位置。在 此,当前的位置是X轴为“118.5”,Y轴为“134”。下面选择“滑块”层的 “位置”属性,选择“动画|添加表达式”命令,然后单击 图标,并将其拖 动到“双声道”层的“滑块”上,设置链接,如图13-32所示。
图13-10 调整分针表达式
9)按小键盘上的〈0〉键,预览动画。 10)选择“文件|保存”命令,将文件进行保存。然后选择“文件|收集 文件”命令,将文件进行打包。
13.2 按钮运动
要点: 本例将制作随着播放按钮的旋转,其他按钮按照前进/后退/前进的方 式从左向右运动的效果,如图13-11所示。通过本例的学习,读者应掌握 “表达式”和表达式语言菜单的应用。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
高
中 中 中
8.2.1 使用文字工具
在Tools(工具) 面板中单击“文字工具”按钮即可创建文字。在该工具上单击 鼠标左键不放,等待少许时间将弹出一个扩展的工具栏,其中包含两个子工具,分 别为Horizontal Type Tool(横排文字工具)和Vertical Type Tool(竖排文字工具),如
预置。
8.5
文字的拓展
在After Effects CS6中,文字的Outlines(外轮廓)功能为我们进一步的深入创作 提供了无限可能,相关的应用如图8-12和图8-13所示。
图8-12
图8-13
After Effects旧版本中的Create Outlines(创建外轮廓)命令,在After Effects CS6版本中被分成了Create Masks From Text(创建文字遮罩)和Create Shapes From Text(创建文字形状轮廓)两个命令。其中Create Masks From Text(创建文字遮罩) 命令的功能和使用方法与原来的 Create Outlines (创建外轮廓)命令完全一样。 Create Shapes From Text(创建文字形状轮廓)命令可以建立一个以文字轮廓为形 状的Shape Layer(形状图层)。
图8-3所示。
图8-3
8.2.2 使用Text(文字)菜单
使用Text(文字)菜单创建文字的方法有以下两种。
第1种:执行“Layer(图层)>New(新建)>Text(文字)”菜单命令或按
Ctrl+Alt+Shift+T组合键。 第2种:在Timeline(时间线)面板的空白处单击鼠标右键。
8.2.3 使用Obsolete(旧版本)滤镜
修改文字内容
Character(字符)和Paragraph(段 落)属性面板
了解如何修改文字内容
高
了解Character(字符)和Paragraph(段落) 高 属性面板的各个参数
8.3.1 修改文字内容
要修改文字的内容,可以在Tools(工具) 面板中单击“文字工具”,然后在
Composition(合成)面板中单击需要修改的文字;接着按住鼠标左键拖动,选择 需要修改的部分,被选中的部分将会以高亮反色的形式显示出来,最后只需要输入 新的文字信息即可。
在 Obsolete (旧版本)滤镜组中,可以使用 Basic Text (基本文字)和 Path Text(路径文字)滤镜来创建文字。
Basic Text(基本文字)滤镜主要用来创建比较规整的文字,可以设置文字
的大小、颜色以及文字间距等。 Path Text(路径文字)滤镜可以让文字在自定义的Mask(遮罩)路径上产生 一系列的运动效果,还可以使用该滤镜完成“逐一打字”的效果。
图8-4
图8-5
颜料属性包含Fill (填充)、Stroke(描边)、Gradient Fill(渐变填充)、 Gradient Stroke(渐变描边)4种。
在同一个群组中,路径变形属性可以对位于其上的所有路径起作用,另外可
以对路径变形属性进行复制、剪切、粘贴等操作。
8.4
文字的动画
After Effects CS6为文字图层提供了单独的文字动画选择器,为设计师创建丰富 多彩的文字效果提供了更多的选择,也使得影片的画面更加鲜活,更具生命力。在 实际工作中,制作文字动画的方法主要有以下3种。 第1种:Source Text(源文字)属性制作动画。 第2种:使用文字图层自带的基本动画与选择器相结合制作单个文字动画或文本 动画。 第3种:调用文本动画库中的预设动画,然后再根据需要进行个性化修改。
8.4.4 预置的文字动画
通俗的讲,预置的文字动画就是系统预先做好的文字动画,用户可以直接调用
这些文字动画效果。 在After Effects CS6中,系统提供了丰富的Effects & Presets(特效预置)来创
建文字动画。此外,用户还可以借助Adobe Bridge软件可视化地预览这些文字动画
8.2.5 外部导入
可以将Photoshop或者Illustrator软件中设计好的文字导入After Effects CS6 软
件中,供设计师二次使用。
8.3
文字的属性
在文字创建之后,常常要根据设计要求或设计修改,随时去调整文字的内容、 字体、颜色、风格、间距、行距等基本属性。
本节知识点
名称 作用 重要程度
本节知识点
名称 Source Text(源文字)动画 Animator(动画器)文字动 画 路径动画文字 预置的文字动画 作用 了解如何使用Source Text(源文字)属性制作动画 了解如何使用Animator(动画器)功能创建出复杂的 动画效果 了解如何使用路径来制作动画文字 了解如何使用预置的文字动画 重要程度 高 高 高 高
能,是作为一个特效合成师最基本和必备的技能。
如图8-1和图8-2所示,这是文字元素的应用效果之一,从图中可以看出,只要 把文字应用到位,是完全可以给视频
在After Effects CS6中,可以使用以下5种方法来创建文字。 第1种:文字工具。 第2种:Text(文字)菜单。 第3种:Obsolete(旧版本)滤镜。 第4种:Text(文字)滤镜。 第5种:外部导入。
本节知识点
名称 使用文字工具 作用 掌握如何使用文字工具创建文字 重要程度 高
使用Text(文字)菜单
使用Obsolete(旧版本)滤镜 使用Text(文字)滤镜 外部导入
掌握如何使用Text(文字)菜单创建文字
掌握如何使用Obsolete(旧版本)滤镜创建文字 掌握如何使用使用Text(文字)滤镜创建文字 了解如何外部导入文字
《After Effects CS6基础培训教程》
8
文字及文字动画
文字的作用 文字的创建方法
文字的属性
文字动画的制作方法 文字遮罩的创建方法 文字形状轮廓的创建方法
8.1
文字的作用
文字是人类用来记录语言的符号系统,也是文明社会产生的标志。在影视后期 合成中,文字不仅仅担负着补充画面信息和媒介交流的角色,而且也是设计师们常 常用来作为视觉设计的辅助元素。本章主要讲解After Effects CS6的文字功能,包 括创建文字、优化文字和文字动画等功能,熟练使用After Effects CS6中的文字功
8.3.2
Character(字符)和Paragraph(段落)属性面板
修改字体、颜色、风格、间距、行距和其他的基本属性,就需要用用到文字 设置面板。After Effects CS6中的文字设置面板主要包括Character(字符)面板和 Paragraph(段落)面板。 Character (字符)面板,如图8-4所示;Paragraph (段落)面板,如图8-5所示。
复杂的动画效果,一个Animator(动画器)组中可以包含一个或多个动画选择器以 及动画属性,如图8-6示。
图8-6
1.Animator Property (动画属性)
单击Animate(动画)选项后面的 按钮,打开Animator Property(动画属性)
菜单,Animator Property(动画属性)主要用来设置文字动画的主要参数(所有的 动画属性都可以单独对文字产生动画效果),如图8-7示。
8.2.4 使用Text(文字)滤镜
在Text (文字)滤镜组中,可以使用 Numbers(数字)和Timecode(时间码) 滤镜来创建文字。
Numbers(数字)滤镜主要用来创建各种数字效果,尤其对创建数字的变化
效果非常有用。 Timecode(时间码)滤镜主要用来创建各种时间码动画,与Numbers(数字) 滤镜中的时间码效果比较类似。Timecode(时间码)是影视后期制作的时间依据, 由于我们渲染的影片还要拿去配音或加入特效等,每一帧包含时间码就会有利于 其他制作方面的配合。
本节知识点
名称 Create Masks from Text(创建文字遮罩) Create Shapes from Text(创建文字形状轮廓) 作用 了解如何创建文字遮罩 了解如何创建文字形状轮廓 重要程度 中 中
8.5.1 Create Masks from Text(创建文字遮罩)
在 Timeline (时间线)面板中选择文本图层,执行“ Layer (图层) >Create
8.4.1 Source Text(源文字)动画
使用Source Text(源文字)属性可以对文字的内容、段落格式等制作动画,不
过这种动画只能是突变性的动画,片长较短的视频字幕可以使用此方法来制作。
8.4.2 Animator(动画器)文字动画
创建一个文字图层以后,可以使用Animator(动画器)功能方便快速地创建出
图8-11
8.4.3 路径动画文字
如果在文字图层中创建了一个Mask(遮罩),那么就可以利用这个Mask(遮
罩)作为一个文字的路径来制作动画。作为路径的 Mask(遮罩)可以是封闭的, 也可以是开放的,但是必须要注意一点,如果使用闭合的 Mask(遮罩)作为路径, 必须设置Mask(遮罩)的模式为None(无)。
Masks from Text(创建文字遮罩)”菜单命令,系统自动生成一个新的白色的固态
图层,并将Mask(遮罩)创建到这个图层上,同时原始的文字图层将自动关闭显 示,如图8-14和图8-15所示。
图8-14
图8-15
8.5.2 Create Shapes from Text(创建文字形状轮廓)
在 Timeline (时间线)面板中选择文本图层,执行“ Layer (图层) >Create Shapes From Text(创建文字形状轮廓)”菜单命令,系统自动生成一个新的文字 形状轮廓图层,同时原始的文字图层将自动关闭显示,如图8-16和图8-17所示。