Java中的static变量、方法、代码块
Java多线程中static变量的使用
Java多线程中static变量的使⽤线程,是我们项⽬中绕不过的重点领域。
提到线程,就常会听到线程安全的术语。
那什么是线程安全呢?通俗点说,就是线程访问时不产⽣资源冲突。
其实,这是⼀个有点难以定义的概念,不是很容易让⼈⼀听就懂的概念。
“⼀个类可以被多个线程安全调⽤就是线程安全的”《并发编程实践》。
来说说静态变量、实例变量、局部变量在多线程下的安全问题吧!(⼀)静态变量:线程⾮安全1、静态变量:使⽤static关键字定义的变量。
static可以修饰变量和⽅法,也有static静态代码块。
被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。
也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。
因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。
⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是变量和全局⽅法,当声明它的类的对象时,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。
2、静态变量使⽤的场景:(1)对象间共享值时(2)⽅便访问变量时3、静态⽅法使⽤注意事项:(1)不能在静态⽅法内使⽤⾮静态变量,即不能直接访问所属类的实例变量;(2)不能在静态⽅法内直接调⽤⾮静态⽅法;(3)静态⽅法中不能使⽤this和super关键字;4、验证静态变量的线程安全性:(1)从程序执⾏的图中我们可以看出,执⾏结果中有错误数据,证明了静态变量是存在资源冲突问题的。
(2)程序运⾏结果图:5、结论:静态变量也称为类变量,属于类对象所有,位于⽅法区,为所有对象共享,共享⼀份内存,⼀旦值被修改,则其他对象均对修改可见,故线程⾮安全。
(⼆)实例变量:单例时线程⾮安全,⾮单例时线程安全1、实例变量:实例变量属于类对象的,也就是说,属于对象实例私有,在虚拟机的堆中分配。
2、验证实例变量的线程安全性:(1)从程序截图中,我们可以看到,当为单例模式时,会产⽣资源冲突,当⾮单例模式时,则不会产⽣线程冲突。
java的static的用法
java的static的用法
static关键字在Java中有多种用法,以下是几种常见的用法: 1. static修饰静态变量
static关键字可以用来修饰变量,使其成为静态变量。
静态变量是类变量,它们属于整个类,而不是属于类的任何实例。
因此,无论创建多少个类的实例,静态变量的值都是相同的。
2. static修饰静态方法
static关键字还可以用来修饰方法,使其成为静态方法。
静态方法不属于任何实例,它们属于整个类。
因此,可以通过类名直接调用静态方法,而不需要先创建类的实例。
3. static代码块
static代码块是一段在类加载时执行的代码。
它可以用来初始化静态变量或执行其他需要在类加载时执行的操作。
static代码块只会执行一次,即使类被多次加载。
4. static内部类
static关键字还可以用来修饰内部类。
静态内部类是指在类中使用static关键字修饰的内部类。
静态内部类不依赖于外部类的实例,它可以直接通过类名访问。
因此,静态内部类可以看作是与外部类无关的类。
总之,static关键字在Java中有多种用法,它可以用来修饰变量、方法、代码块和内部类。
了解这些用法有助于我们更好地理解Java的面向对象特性和类的结构。
static的作用和用法
static的作用和用法static是一种用于标识变量、函数、方法、类的关键字,其使用方式和作用有很多,可以根据不同的情况进行灵活的应用。
一、变量中的static1.1静态变量所谓静态变量,就是在程序运行之前就已经分配好了内存空间,并且在整个程序运行期间都保持不变。
静态变量一般使用static关键字进行定义,并且必须初始化,可以通过类名直接访问,也可以通过对象进行访问,但是对于静态变量修改是通过类名进行的。
静态变量的作用:1) 可以用于在多个对象之间共享数据。
2) 静态变量的值一般都是固定的,在编译时就已经分配好了内存空间,当该类的对象被创建时,不会再为静态变量分配内存空间,因此可以减少内存使用量。
3) 在一些数据量比较大的项目中,如果某个变量不需要变化,可以使用静态变量来提高程序的运行效率。
所谓静态常量,就是在程序中定义一个不可修改的常量变量。
不可修改之意是指一旦对该变量进行赋值操作之后,该变量的值就会被锁定,无法再次修改。
静态常量一般使用final关键字进行修饰,并且使用static修饰,一旦被创建就不能被再次修改,静态常量一般被声明在类中,外界可以通过访问常量名来获取常量值。
1) 可以用于一些常亮不变的场景,如π、e等。
2) 可以提高程序的安全性和代码的可维护性。
函数使用static修饰后,就可以将函数声明为静态函数。
静态函数一般只能够被同一文件中的其他函数调用,其作用域也只能在它所在的文件中,其他文件中不能使用,它与普通函数的区别在于,它没有this指针,也就是说,它与类的任何实例都没有关系,这样就可以节省很多内存空间。
1) 可以传递内部函数参数,使函数参数一直保持下去。
2) 可以定义不受类对象影响的公共服务函数。
3) 可以限制某些函数只能被同一个类中的函数调用,而对外隐藏。
定义为静态类的类,就可以使用该类中定义的静态成员变量和静态成员函数。
静态类可以在不创建实例的情况下进行访问,也可以定义内部的静态变量和方法,其作用就是提供一些全局的服务能力,而其数据成员和方法并不依赖于类的实例。
static创建map 方法中调用
static创建map 方法中调用探究Java中static关键字的作用以及如何在创建map方法中调用。
一、引言在Java语言中,static是一个非常重要的关键字,它可以应用于变量、方法和代码块。
对于变量而言,static表示该变量属于类本身而不是类的实例。
对于方法而言,static表示该方法属于类本身可以直接调用,而不需要创建类的实例。
本文将讨论static关键字在创建map方法中的应用。
二、static关键字的作用1. 类级别访问控制当一个成员变量或方法被声明为static时,它可以被类的所有实例对象共享,并且可以通过类名直接访问,而不需要创建类的实例。
这使得static 成员对于整个类而言具有全局作用域。
2. 节省内存空间由于static成员不属于对象,仅属于类本身,所以只要类被加载进内存,static成员就会被分配内存并一直存在于内存中。
这样可以节省创建多个实例对象所需的内存空间。
3. 更好的代码复用由于static成员可以通过类名直接访问,无需创建类的实例,因此可以在不同的类和不同的方法中共享调用。
这使得代码复用更加方便,减少了代码冗余。
三、创建Map方法中调用static在Java中,Map是一种常用的数据结构,用于存储键值对。
我们可以通过创建一个static方法来操作和操作Map对象。
javaimport java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Set;public class MapUtils {public static void main(String[] args) {Map<String, Integer> map = new HashMap<>();map.put("A", 1);map.put("B", 2);map.put("C", 3);printMap(map);}public static void printMap(Map<String, Integer> map) { Set<String> keySet = map.keySet();for (String key : keySet) {System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + map.get(key));}}}上述代码中,我们创建了一个名为MapUtils的类,并在该类中定义了一个名为printMap的静态方法。
static在类中的用法
static在类中的用法
在Java、C++等编程语言中,static是静态的意思,它可以修饰成员变量、成员方法以及代码块。
以下是static在类中的主要用法:
1. static成员变量:
- 静态成员变量在类加载时就已经存在,并且只被初始化一次。
- 静态成员变量独立于类的任何对象,所有对象共享同一个静态成员变量。
- 静态成员变量可以在类的外部直接访问,无需创建类对象。
2. static成员方法:
- 静态成员方法不依赖于对象,可以直接通过类名调用。
- 静态成员方法不能访问非静态成员变量和非静态方法,但可以访问静态成员变量和静态方法。
- 静态成员方法在类加载时就已经准备完成,无需创建对象。
3. static代码块:
- static代码块在类加载时自动执行,用于初始化静态成员变量或执行其他静态操作。
- static代码块只执行一次,除非手动修改静态变量或重新加载类。
总结:static在类中主要用于定义静态成员(变量、方法、代码块),这些静态成员在类加载时就已经存在,并独立于类的对象。
它们可以方便地在不创建对象的情况下进行访问和操作,提高了代码的可读性和可维护性。
Java中static关键字的作用和用法详细介绍
Java中static关键字的作⽤和⽤法详细介绍static表⽰“全局”或者“静态”的意思,⽤来修饰成员变量和成员⽅法,也可以形成静态static代码块,但是Java语⾔中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。
也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。
因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。
⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是全局变量和全局⽅法,当声明它类的对象市,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。
static变量前可以有private修饰,表⽰这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员⽅法中使⽤(当然也可以在⾮静态成员⽅法中使⽤–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引⽤,这⼀点很重要。
实际上你需要搞明⽩,private是访问权限限定,static表⽰不要实例化就可以使⽤,这样就容易理解多了。
static前⾯加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员⽅法习惯上称为静态变量和静态⽅法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:类名.静态⽅法名(参数列表…)类名.静态变量名⽤static修饰的代码块表⽰静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执⾏该代码块(⽤处⾮常⼤,呵呵)。
1、static变量按照是否静态的对类成员变量进⾏分类可分两种:⼀种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另⼀种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:对于静态变量在内存中只有⼀个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配⼀次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可⽤类名直接访问(⽅便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
static的五种用法
static的五种用法
"static" 这个关键字在编程中有多种用法,具体用法取决于编程语言。
以下是"static" 关键字在许多编程语言中常见的五种用法:
1. 静态变量(Static Variables):
在函数内部声明的静态变量在程序执行期间保持其值不变。
它们在函数调用之间保持其值,而不像普通的局部变量那样在每次函数调用时重新初始化。
2. 静态方法(Static Methods):
在类中声明的静态方法是不需要实例化类就可以调用的方法。
它们通常用于执行与类相关的操作,而不是与实例相关的操作。
3. 静态类(Static Classes):
在一些编程语言中,可以声明静态类,这些类不能被实例化,且只能包含静态成员。
4. 静态成员变量(Static Member Variables):
在类中声明的静态成员变量是类的所有实例共享的变量。
它们的值对于所有实例都是相同的。
5. 静态导入(Static Imports):
在Java 中,可以使用静态导入来直接访问静态成员,而不需要使用类名来限定。
这样可以简化代码,使得静态成员的使用更加方便。
需要注意的是,不同的编程语言可能会对"static" 关键字有不同的用法和语义。
上述用法主要是针对一些常见的编程语言,比如C/C++、Java、C# 等。
在特定的编程语言中,"static" 关键字可能还有其他用法。
java中static的用法
java中static的用法Java 中的 static 关键字在编程中非常常见,它可以用来修饰方法、变量和代码块。
下面将对这些用法做详细的介绍:1. 用来修饰变量在 Java 中,static 可以用来修饰变量,此时该变量被称为静态变量。
静态变量是所有对象共享的,而不是每个对象都有一份副本。
因此,如果在一个对象中修改了静态变量的值,那么其他对象中的该变量的值也会被修改。
以下是一个使用 static 定义静态变量的示例:```public class Example {static int count = 0;public Example() {count++;}}```在这个示例中,定义了一个静态变量 count,记录了实例化 Example 对象的次数。
2. 用来修饰方法在 Java 中,static 也可以用来修饰方法,此时该方法被称为静态方法。
静态方法不依赖于任何对象实例,而是直接在类上调用。
因此,静态方法不能直接访问非静态方法或变量。
以下是一个使用 static 定义静态方法的示例:```public class Example {public static int max(int[] arr) {int max = arr[0];for (int i = 1; i < arr.length; i++) {if (arr[i] > max) {max = arr[i];}}return max;}}```在这个示例中,定义了一个静态方法 max,用于返回一个整型数组中的最大值。
3. 用来修饰代码块在 Java 中,static 也可以用来修饰代码块,该代码块被称为静态代码块。
静态代码块只会在类加载时执行一次。
静态代码块通常用来初始化静态变量。
以下是一个使用 static 定义静态代码块的示例:```public class Example {static {System.out.println("静态代码块执行了!");}}```在这个示例中,定义了一个静态代码块,当 Example 类被加载时,会执行该静态代码块打印相应信息。
java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用
缓存行非64字节宽的处理器(自行调整补充字节长度,原理一样)
共享变量不会被频繁的写。追加字节会导致CPU读取性能下降,如果共享变量写的频率很低,那么被锁的几率也很小,就没必要避免相互锁定了
Volatile无法保证原子性
volatile是一种“轻量级的锁”,它能保证锁的可见性,但不能保证锁的原子性。
由于自增操作是不具备原子性的,它包括读取变量的原始值、进行加1操作、写入工作内存。那么就是说自增操作的三个子操作可能会分割开执行,就有可能导致下面这种情况出现:
假如某个时刻变量inc的值为10,线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,所以不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值,发现inc的值时10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存。
如下面的例子
public class Test {
public volatile int inc = 0;
public void increase() {
inc++;
}
public static void main(String[] args) {
追加字节优化Volatile性能
在某些情况下,通过将共享变量追加到64字节可以优化其使用性能。
在JDK 7 的并发包里,有一个队列集合类LinkedTransferQueue,它在使用volatile变量时,用一种追加字节的方式来优化队列出队和入队的性能。队里定义了两个共享结点,头结点和尾结点,都由使用了volatile的内部类定义,通过将两个共享结点的字节数增加到64字节来优化效率,具体分析如下:
java 类加载完成后自动调用的方法
java 类加载完成后自动调用的方法在Java编程语言中,类加载是一个非常重要的过程,而当类被加载完成后,有时我们需要执行一些初始化操作。
本文将详细介绍Java类加载完成后自动调用的方法,帮助读者更好地理解这一机制。
在Java中,当类被加载完成后,有几个特殊的方法会被自动调用,主要包括以下几种:1.静态代码块(Static Block)静态代码块是位于类定义中,且被static关键字修饰的代码块。
它在类加载时执行,并且只会执行一次。
通常用于初始化静态变量或者执行一些只需要执行一次的代码。
```javapublic class MyClass {static {System.out.println("静态代码块执行");}public static void main(String[] args) {MyClass myClass1 = new MyClass();MyClass myClass2 = new MyClass();}}```在上面的例子中,尽管我们创建了两个MyClass对象,但静态代码块只执行了一次。
2.初始化方法(Initializer)除了静态代码块,还可以通过在类中定义一个初始化方法(无返回值且方法名与类名相同),并在该方法中进行初始化操作。
```javapublic class MyClass {public MyClass() {System.out.println("构造方法执行");}{System.out.println("非静态代码块执行");}public static void main(String[] args) {MyClass myClass = new MyClass();}}```在这个例子中,非静态代码块(没有static修饰的代码块)在每次创建对象时都会执行。
3.构造方法(Constructor)构造方法是用于创建对象时初始化对象的方法。
JAVA篇:修饰符与接口、类、方法、成员变量、局部变量、方法块
JAVA篇:修饰符与接⼝、类、⽅法、成员变量、局部变量、⽅法块或许这是⼀个⽐较轻松简单的知识点,因为只是简单地做⼀个总览对⽐⽽已。
这周⽐较忙,祝我⾃⼰好运。
有关接⼝(interface)的修饰符,其实⼀般⽤public,也可以不加修饰词(default),或者是使⽤private修饰的声明在类的内部的内部接⼝。
不存在protected修饰的接⼝。
⽽接⼝内部可以有⽤public static final修饰的静态常量,除此之外只存在public修饰的⽅法(接⼝中⽆修饰词的⽅法也默认是public)了。
⽆论是接⼝还是接⼝中的⽅法的abstract修饰词都是隐含的,不必显式地修饰在接⼝或者⽅法前⾯。
类的访问限制修饰词与接⼝⼀样,但是还可以有⾮访问限制修饰词abstract(抽象类)和final(不可继承的类)。
类的成员变量可以被四种访问修饰词修饰,同时也可以被static(静态变量),final(常量),transtient(有关序列化特殊标识变量,具体还需要进⾏了解), volatie(线程共享变量)。
类⽅法除了访问限制修饰符,还可使⽤static(静态⽅法),final(不可改变的⽅法),abstract(抽象的),native(⾮java实现的),synchronized(线程同步),类构造⽅法只可使⽤访问限制修饰符修饰,局部变量只能使⽤final定义常量,⽅法块可以使⽤static定义静态⽅法块和使⽤synchronized 定义线程同步的⽅法块。
java的接⼝、类1、接⼝(interface) 在java中,接⼝是⼀个抽象类型,是抽象⽅法的集合,接⼝通常以interface来声明,接⼝只能包含抽象⽅法和以static\final修饰的变量,⼀个接⼝可以继承(extends)另⼀个接⼝。
接⼝只包含要实现的⽅法,⽽类描述对象的属性和⽅法,两者实现类似但是概念不同。
java提供了类和接⼝之间的实现机制,接⼝不可被实例化,只能被实现(implements),实现接⼝的类必须实现接⼝中全部的抽象⽅法,否则该类必须使⽤abstract声明为抽象类。
java类的加载顺序(面试题)
java类的加载顺序(⾯试题)
初始化:
1. 静态属性:static 开头定义的属性
2. 静态⽅法块: static {} 圈起来的⽅法块
3. 普通属性:未带static定义的属性
4. 普通⽅法块: {} 圈起来的⽅法块
5. 构造函数:类名相同的⽅法
6. ⽅法:普通⽅法
实例化:按照上⾯的顺序,但是不重新加载静态修饰的属性以及⽅法了,因为第⼀次初始化的时候,已经被加载过了,可以直接调⽤。
直接运⾏2,3,4,5,6
普通类:
静态变量
静态代码块
普通变量
普通代码块
构造函数
继承的⼦类:
⽗类静态变量
⽗类静态代码块
⼦类静态变量
⼦类静态代码块
⽗类普通变量
⽗类普通代码块
⽗类构造函数
⼦类普通变量
⼦类普通代码块
⼦类构造函数
抽象的实现⼦类: 接⼝ - 抽线类 - 实现类
接⼝静态变量
抽象类静态变量
抽象类静态代码块
实现类静态变量
实习类静态代码块
抽象类普通变量
抽象类普通代码块
抽象类构造函数
实现类普通变量
实现类普通代码块
实现类构造函数
接⼝注意:
声明的变量都是静态变量并且是final的,所以⼦类⽆法修改,并且是固定值不会因为实例⽽变化
接⼝中能有静态⽅法,不能有普通⽅法,普通⽅法需要⽤defalut添加默认实现
接⼝中的变量必须实例化
接⼝中没有静态代码块、普通变量、普通代码块、构造函数。
java static 代码块
java static 代码块Java中的静态代码块是一种特殊的代码块,它在类被加载时执行,并且只执行一次。
静态代码块可以用来初始化静态变量、加载驱动程序等操作。
一、静态代码块的语法静态代码块使用关键字static和花括号{}来定义,如下所示:```static {// 静态代码块中的代码}```二、静态代码块的执行顺序在Java中,类的初始化顺序是按照从上到下的顺序进行的。
当一个类被加载时,它会先执行所有静态变量和静态初始化器(即静态代码块)的初始化,然后才会执行实例变量和实例初始化器(即构造函数)的初始化。
三、使用静态代码块进行变量初始化由于静态代码块只会执行一次,因此可以使用它来进行某些变量的初始化。
例如:```public class MyClass {public static int count;static {count = 0;}}```在上面的例子中,当MyClass类被加载时,count变量会被初始化为0。
四、使用静态代码块加载驱动程序在JDBC编程中,我们需要使用Class.forName()方法来加载数据库驱动程序。
这个方法必须在连接数据库之前调用。
因此,我们可以将它放在一个静态代码块中,如下所示:```public class Database {static {try {Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");} catch (ClassNotFoundException e) {e.printStackTrace();}}}```在上面的例子中,当Database类被加载时,静态代码块会自动执行,从而加载MySQL的JDBC驱动程序。
五、静态代码块与单例模式在单例模式中,我们需要保证只有一个实例对象被创建。
为了实现这个目标,在单例类中通常会定义一个私有的构造函数,并使用一个静态方法来获取该类的唯一实例。
例如:public class Singleton {private static Singleton instance;private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {if (instance == null) {instance = new Singleton();}return instance;}}```在上面的例子中,getInstance()方法是静态方法,它返回Singleton 类的唯一实例。
java静态的用法
java静态的用法【Java静态的用法】在Java中,"静态"关键字用于声明静态成员变量和静态方法。
静态成员属于类本身,而不属于类的实例。
下面是静态成员和静态方法的几个常见用法:1. 静态成员变量(静态字段):静态成员变量是通过使用"static"关键字声明的,它在类的所有实例之间共享相同的值。
它可以在类的任何地方访问,包括静态方法内部。
静态成员变量通常用于存储与类相关的常量或共享的数据。
以下是一个例子:```javapublic class MyClass {public static int staticVariable = 10;// 其他代码...}```2. 静态方法:静态方法是通过使用"static"关键字声明的方法。
它可以在类的任何地方调用,而不需要创建类的实例。
静态方法通常用于执行与类相关的操作,而与类的实例无关。
以下是一个例子:```javapublic class MyClass {public static void staticMethod() {// 执行静态方法的代码...}// 其他代码...}```3. 使用静态成员和静态方法:静态成员可以直接使用类名来访问,而无需创建类的实例。
静态方法也可以直接调用,无需实例化对象。
以下是使用静态成员和静态方法的示例:```javapublic class MyClass {public static int staticVariable = 10;public static void staticMethod() {// 执行静态方法的代码...}// 其他代码...public static void main(String[] args) {// 直接访问静态变量int value = MyClass.staticVariable;// 直接调用静态方法MyClass.staticMethod();}}```总结:静态成员和静态方法在Java中有广泛的应用。
java中静态代码块的用法 static用法详解
java中静态代码块的用法static用法详解(一)java 静态代码块静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候就已经加载可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的.静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就是静态方法。
要实现这样的效果,只需要在类中定义的方法前加上static关键字。
例如:public static int maximum(int n1,int n2)使用类的静态方法时,注意:a在静态方法里只能直接调用同类中其他的静态成员(包括变量和方法),而不能直接访问类中的非静态成员。
这是因为,对于非静态的方法和变量,需要先创建类的实例对象后才可使用,而静态方法在使用前不用创建任何对象。
b 静态方法不能以任何方式引用this和super关键字,因为静态方法在使用前不用创建任何实例对象,当静态方法调用时,this所引用的对象根本没有产生。
(2)静态变量是属于整个类的变量而不是属于某个对象的。
注意不能把任何方法体内的变量声明为静态,例如:fun(){static int i=0;//非法。
}(3)一个类可以使用不包含在任何方法体中的静态代码块,当类被载入时,静态代码块被执行,且只被执行一次,静态块常用来执行类属性的初始化。
例如:static{}类装载步骤在Java中,类装载器把一个类装入Java虚拟机中,要经过三个步骤来完成:装载、链接和初始化,其中链接又可以分成校验、准备和解析三步,除了解析外,其它步骤是严格按照顺序完成的,各个步骤的主要工作如下:装载:查找和导入类或接口的二进制数据;链接:执行下面的校验、准备和解析步骤,其中解析步骤是可以选择的;校验:检查导入类或接口的二进制数据的正确性;准备:给类的静态变量分配并初始化存储空间;解析:将符号引用转成直接引用;初始化:激活类的静态变量的初始化Java代码和静态Java代码块。
java中的成员变量、类变量,成员方法、类方法属性和方法区别
java中的成员变量、类变量,成员⽅法、类⽅法属性和⽅法区别成员变量:包括实例变量和类变量,⽤static修饰的是类变量,不⽤static修饰的是实例变量,所有类的成员变量可以通过this来引⽤。
类变量:静态域,静态字段,或叫静态变量,它属于该类所有实例共有的属性。
⽽且所有的实例都可以修改这个类变量的值(这个类变量没有被final修饰的情况),⽽且访问类变量的时候不⽤实例,直接⽤类名.的⽅式就可以。
成员⽅法:包括实例⽅法和类⽅法,⽤static的⽅法就是类⽅法,不⽤static修饰的就是实例⽅法。
实例⽅法必须在创建实例之后才可以调⽤。
类⽅法:和类变量⼀样,可以不⽤实例,直接⽤类就可以调⽤类⽅法。
类⽅法这不是⼀个名词,只是单纯的类中描述的⼀个⽅法。
加了static的⽅法,在程序中只运⾏⼀次,⽐如你两次实例化对象了,但你实际上只调⽤了⼀次static标识的⽅法。
在定义类时,经常需要抽象出它的属性,并定义在类的主体中。
下⾯就来介绍与属性相关的内容。
常量属性在类中定义的属性有常量属性和成员属性之分。
常量属性⽤final关键字修饰,常量只能赋值⼀次,在程序中不能修改它的值。
⼀般来说,在类中定义的常量属性⽤⼤写字母命名。
成员属性成员属性是抽象出来的类属性,成员属性不能直接被外部访问或修改,需要通过get和set⽅法来访问或修改属性值,成员属性⼀般⽤private 关键字修改,表明为私有成员,禁⽌外部直接访问。
成员属性的作⽤范围为整个类⽂件,作⽤范围就是成员属性的有效⼯作范围,在整个类⽂件中,成员属性都可以被访问和使⽤。
(1)使⽤默认值初始化Java为声明的成员属性或变量提供了默认初始化机制,当声明成员属性或变量时即使没有显式赋值,Java也会为以下类型的成员属性或变量提供默认值: 2)使⽤显式值初始化声明成员属性的同时,进⾏赋值。
3)使⽤类构造⽅法初始化通过类构造⽅法来初始化属性(类构造⽅法后⾯介绍)成员变量变量前⾯已经介绍过了,变量的主要作⽤是存储程序运⾏过程中的临时数据,程序退出后,变量存储的内容不再存在。
class里面 static的作用
class里面 static的作用static是Java中一个关键字,它可以用于修饰类的成员变量、成员方法和代码块。
在类中使用static修饰的成员具有以下特点:1.静态变量:使用static修饰的成员变量属于类本身,而不是类的每个实例。
即使没有创建对象,通过类名就可以访问和修改静态变量的值。
静态变量在内存中只有一份拷贝,被所有实例共享,对一个对象进行修改会影响到其他对象。
它通常用于表示类似于常量的变量,如Math.PI。
2.静态方法:使用static修饰的成员方法属于类本身,而不是类的实例。
静态方法可以通过类名直接调用,不需要创建对象。
静态方法通常和静态变量配合使用,用于实现一些公共的功能方法,例如工具类中的常用方法。
3.静态代码块:使用static修饰的代码块称为静态代码块,它在类被加载时执行,并且只执行一次。
静态代码块通常用于初始化静态变量,或者加载一些静态资源。
静态成员的作用主要有以下几个方面:1.共享数据:静态成员不需要创建对象即可访问,所以它们适合用于存储需要被所有实例共享的数据。
例如,在多个对象中共享同一个计数器或者状态标志时,可以使用静态变量来表示。
2.简化访问:使用静态成员可以通过类名直接访问,不需要创建对象。
这样可以简化访问成员变量和调用方法的过程,提高代码的可读性和编写效率。
3.常驻内存:静态成员在类加载时被初始化,并且在整个程序运行期间都存在于内存中。
这样可以避免频繁的创建和销毁对象,提高程序的性能和反应速度。
4.避免重复初始化:静态成员只需要初始化一次,不会随着对象的创建而重复初始化。
这样可以避免多次加载相同的资源或进行相同的计算,节省时间和系统资源。
5.提高代码的模块化:使用静态成员可以将相关的变量和方法组织在一起,形成一个独立的模块。
这样可以提高代码的可维护性和复用性,便于团队协作和代码的扩展。
尽管静态成员有很多优点,但也需要谨慎使用,因为它们也存在一些限制和潜在的问题:1.共享数据的安全性:静态成员是被所有实例共享的,所以在多线程环境下需要考虑数据的安全性。
private static void语句
private static void语句(原创版)目录1.静态方法的定义与使用2.静态变量的定义与使用3.静态块的定义与使用正文在 Java 编程语言中,静态(static)是一种关键字,用于定义静态成员。
静态成员属于类,而不是类的实例。
因此,静态成员不依赖于类的实例,可以直接通过类名来访问。
本文将介绍 Java 中静态方法、静态变量和静态块的定义与使用。
1.静态方法的定义与使用静态方法属于类,可以通过类名直接调用。
静态方法不能访问非静态成员,包括非静态变量和非静态方法。
静态方法的定义格式如下:```javastatic returnType methodName(parameterList) {// method implementation}```例如:```javapublic class MathUtils {public static int add(int a, int b) {return a + b;}}```在上述代码中,我们定义了一个名为 MathUtils 的类,其中包含一个静态方法 add,用于计算两个整数的和。
要调用这个静态方法,我们可以这样写:```javaint sum = MathUtils.add(3, 4);```2.静态变量的定义与使用静态变量属于类,被所有类的实例共享。
静态变量在类加载时分配内存,并且只分配一次,直到程序结束才被释放。
静态变量的定义格式如下:```javastatic dataType variableName = initialValue;```例如:```javapublic class Constants {public static final int MAX_VALUE = 100;public static final String DEFAULT_STRING = "Default";}```在上述代码中,我们定义了一个名为 Constants 的类,其中包含两个静态变量:一个整数类型的 MAX_VALUE 和一个字符串类型的DEFAULT_STRING。
static在java语言中的用法
在Java中,static关键字可以用于修饰类、方法、变量和代码块。
下面分别介绍一下这些用法。
1. 静态类在Java中,可以使用static关键字声明一个类,这样这个类就成为了静态类。
静态类不能拥有非静态的成员变量和成员方法,也不能创建对象。
静态类通常用于定义一些常量或枚举类型,或者作为其他类的内部类使用。
例如:public class MyClass {public static class MyStaticClass {// 静态类的定义}}2. 静态方法在Java中,可以使用static关键字声明一个方法,这样这个方法就成为了静态方法。
静态方法可以直接在类上调用,而不需要创建类的实例。
静态方法不能访问类的非静态成员变量和成员方法。
例如:public class MyClass {public static void myStaticMethod() {// 静态方法的定义}}3. 静态变量在Java中,可以使用static关键字声明一个变量,这样这个变量就成为了静态变量。
静态变量是属于类的,而不是属于类的实例。
静态变量在类被加载时就会被初始化,而且只会被初始化一次,多个实例共享同一个静态变量。
例如:public class MyClass {public static int myStaticVariable = 123;// 类加载时,myStaticVariable被初始化为123}4. 静态代码块在Java中,可以使用static关键字声明一个代码块,这样这个代码块就成为了静态代码块。
静态代码块会在类被加载时执行,而且只会被执行一次,多个实例共享同一个静态代码块。
例如:public class MyClass {static {// 静态代码块的代码}}静态关键字在Java编程中非常常用,可以帮助开发者实现很多功能,例如创建单例模式、实现延迟加载等等。
但是,过度使用静态关键字也可能导致一些问题,例如静态变量的生命周期、命名空间冲突等等。
静态代码块和静态方法,非静态代码块和非静态方法
静态代码块和静态方法,非静态代码块和非静态方法在Java中,静态代码块、静态方法和非静态代码块、非静态方法都是类中的特殊部分,但它们的行为和用途有所不同。
1. 静态代码块(static block):静态代码块在类加载时执行,只执行一次。
它用于初始化静态变量。
静态代码块在所有实例(对象)创建之前执行,因此它不能访问非静态变量或调用非静态方法,因为这些元素在静态代码块执行时可能尚未初始化。
静态代码块通常用于一次性设置,例如初始化类级别的数据或资源。
2. 静态方法(static method):静态方法属于类本身,而不是类的任何特定实例。
因此,我们可以通过类名直接调用它,而不需要创建类的实例。
静态方法不能直接访问非静态变量或调用非静态方法,因为这些元素需要一个类的实例才能存在。
静态方法通常用于执行与特定对象无关的任务,如工具函数或设置/获取类级别的属性。
3. 非静态代码块(non-static block):非静态代码块(也称为实例初始化器或实例初始化代码块)在每次创建类的新实例时执行。
它通常用于初始化实例变量。
非静态代码块可以访问和修改该特定实例的变量。
4. 非静态方法(non-static method):非静态方法是与特定对象实例关联的方法。
要调用非静态方法,我们需要一个类的实例。
非静态方法可以访问和修改该特定实例的变量和方法。
非静态方法是面向对象编程中的主要组成部分,因为它们允许我们定义对象的行为。
以下是一个简单的示例,展示了这些概念:```javapublic class ExampleClass {// 静态变量static int staticVar = 0;// 非静态变量int instanceVar = 0;// 静态代码块static {staticVar = 42; // 初始化静态变量 }// 非静态代码块 (实例初始化代码块){instanceVar = 24; // 初始化实例变量 }// 静态方法static void staticMethod() {("This is a static method.");}// 非静态方法 (主方法)void instanceMethod() {("This is an instance method."); }}```。
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1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2、static方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
例子:
class A{
static{
System.out.println("A static block"); // (3)运行
}
{
System.out.print("Q"); // (5)运行
}
public A (){
System.out.println("x"); // (6)运行
}
}
class B extends A{
static{
System.out.println("B static block"); // (4)运行
}
{
System.out.print("W"); // (7)运行
}
public B (){
System.out.println("y"); //( 8)运行
}
}
public class Test{
static{
System.out.println("begin"); // (1)运行
}
{
System.out.println("executing"); // (2)没有运行
}
public static void main(String[] args){
A ab = new
B ();
ab = new B ();
new B();
new A();
}
}
结果:
begin
A static block
B static block
Qx
Wy
Qx
Wy
Qx
Wy
Qx
说明:类的执行顺序是:
父类静态代码→子类静态代码→父类非静态代码块→父类构造→子类非静态代码块→子类构造
分别对应(3)(4)(5)(6)(7)(8)。