影视特效设计完整版ppt全套教学教程(最新)
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第1章 :After Effects CC入门
Chapter 1: introduction to After Effects CC
1.1 后期合成基础知识
一、基本概念 1.帧:是扫描获得的一幅完整图像的模拟信号,是视频图像的最小单位。 2.帧率:也叫帧速或帧速率,表示在影片播放中,每秒钟所扫描的帧数。 3.帧长度比:是指图像的长度和宽度的比例,平时我 们常说的4∶3和16∶9,其实就是指图像的长度比例。 4.像素长宽比:是组合图像的小正方形像素在水平与 垂直方向的比例。 5.场:是视频的一个扫描过程,如右图所示。
第1章 :After Effects CC入门
Chapter 1: introduction to After Effects CC
1.1 后期合成基础知识
三、非线性编辑操作流程 一般非线性编辑的操作流程可以简单 分为导入、编辑处理和输出影片3大部分 。由于不同非线性编辑软件的不同,又可 以细分为更多的操作步骤。 如:After Effects可以简单地分为如 图所示的5个步骤。
“半帧”画面
完整图像
第1章 :After Effects CC入门
Chapter 1: introduction to After Effects CC
1.1 后期合成基础知识
6.电视制式:指一个国家的电视系统所采用的特定的技术标准。电视制式分为PAL制、NTSC制
和SECAM制。
制式名
历史
NTSC制(National Television 1952年美国国家电视标准委 Systems Committee)正交平 员会定义的彩色电视广播标准 衡调幅制
德国、英国等一些西欧国家, 以及中国、朝鲜等国家采用这 种制式
法国、苏联及东欧国家采用这 种制式。世界上约有65个地区 和国家使用这种制式
区别
525行/帧, 30帧/秒;隔行扫 描;颜色模型:YIQ
625行(扫描线)/帧,25帧/ 秒;隔行扫描,2场/帧;颜色 模型:YUV 625行(扫描线)/帧,25帧/ 秒;隔行扫描
PAL制(Phase-Alternative
德国(当时的西德)于1962年制
Line)逐行倒相正交平衡调幅制 定
SECAM制(法文:Sequential 法国制定 Coleur Avec Memoire)顺序 传送彩色与存储制
应用
美国、加拿大等大部分西半球 国家,以及日本、韩国、菲律 宾等国和中国的台湾采用这种 制式
7.视频时间码:一段视频的持续时间和它的开始帧和结束帧通常用时间单位和地址来计算,这些 时间和地址被称为时间码(简称时码)。
第1章 :After Effects CC入门
Chapter 1: introduction to After Effects CC
1.1 后期合成基础知识
二、影视镜头常用表现手法 镜头是影视创作的基本单位,一个完整的影视作品,是由一个一个的镜头来完成的,离开独立的 镜头,也就没有了影视作品。通过多个镜头的组合与设计的表现,完成整个影视作品镜头的制作,所 以说 ,镜头的应用技巧也直接影响影视作品的最终效果。 常用镜头的使用技巧有以下几种:
第1章 :After Effects CC入门
Chapter 1: introduction to After Effects CC
1.4 After Effects CC合成操作
合成是在一个项目中建立的,是项目文件中重要的部分。After Effects的编辑工作都是在合成中 进行的。
1.新建合成 执行“合成”→“新建合成”菜单命令,或按 “Ctrl+N”键,在打开的【合成设Leabharlann Baidu】对话框(如 右图所示)中设置参数,单击“确定”按钮,即可 创建一个合成文件。 2.合成的嵌套 在一个项目中的一个合成使用这个项目中的另一 个合成的关系,就是合成的嵌套。
第1章 :After Effects CC入门
Chapter 1: introduction to After Effects CC
1.5 After Effects CC导入素材文件
一、导入素材的方法 导入素材可以使用以下四种方法: 1.执行“文件”→“导入”→“文件”菜单命令,或按“Ctrl+I”键,在打开的【导入文件】对 话框中选择要导入的文件。 2.在【项目】面板的空白处单击鼠标右键,执行“导入”→“文件”菜单命令,在打开的【导入 文件】对话框中选择要导入的文件。 3.在【项目】面板中双击鼠标左键,执行“导入”→“文件”菜单命令,在打开的【导入文件】 对话框中选择要导入的文件。 4.在Windows资源管理器中,选择需要导入的文件,直接拖到After Effects软件的【项目】面板 中即可。
第1章 After Effects CC入门
本章教学目标
了解帧、帧率、场和电视制式的概念;(重点) 掌握视频编辑的镜头表现手法;(难点) 掌握非线性编辑操作流程; 熟悉After Effects的操作界面,掌握自定义界面的方法及常用面 板、窗口及工具栏的使用。(重点) 学习渲染模板和划块的创建,掌握常见动画及图像格式的偷出。
After Effects操作流程
第1章 :After Effects CC入门
Chapter 1: introduction to After Effects CC
1.2 After Effects CC操作界面
After Effects CC的操作界面越来越人性化,近几个版本将界面中的各个窗口和面板合并在一起
,不再是单独的浮动状态,这样在操作时免去了拖来拖去的麻烦。After Effects CC工作界面,如图
所示:
【项目】面板
【时间轴】面板
【合成】窗口
【效果控制台】面板
【效果和预设】面板
【层】窗口
【预览】面板
工具栏
第1章 :After Effects CC入门
Chapter 1: introduction to After Effects CC
1.3 After Effects CC项目操作
启动After Effects CC后,首先需要创建一个新的项目文件或打开已有的项目文件。这是After Effects进行工作的基础,没有项目是无法进行编辑工作的。
1.新建项目 执行“文件”→“新建”→“新建项目”菜单命令,或按“Ctrl+Alt+N”键,即可新建一个项目 文件。 2.打开已有项目 执行“文件”→“打开项目”菜单命令,或按“Ctrl+O”键,将打开已有项目。 注意: ※ 当打开一个项目文件时,如果该项目所使用的素材路径发生了变化,需要为其指定新的路径。 ※ 丢失的文件会用彩色条纹来代替。