结构光3D视觉原理
3D成像方法汇总(原理解析)---双目视觉、激光三角、结构光、ToF、光场、全息
3D成像方法汇总(原理解析)---双目视觉、激光三角、结构光、ToF、光场、全息3D成像方法汇总介绍:这里要介绍的是真正的3D成像,得到物体三维的图形,是立体的图像。
而不是利用人眼视觉差异的特点,错误感知到的假三维信息。
原理上分类:主要常用有:1、双目立体视觉法(Stereo Vision)2、激光三角法(Laser triangulation)3、结构光3D成像(Structured light 3D imaging)4、飞行时间法ToF(Time of flight)5、光场成像法(Light field of imaging)6、全息投影技术(Front-projected holographic display)7、补充:戳穿假全息上面原理之间可能会有交叉。
而激光雷达不是3D成像原理上的一个分类,而是一种具体方法。
激光雷达的3D成像原理有:三角测距法、飞行时间T oF法等。
激光雷达按照实现方式分类有:机械式、混合固态、基于光学相控阵固态、基于MEMS式混合固态、基于FLASH式固态等。
1、双目立体视觉法:就和人的两个眼睛一样,各种两个摄像头的手机大都会用这种方法来获得深度信息,从而得到三维图像。
但深度受到两个摄像头之间距离的限制。
视差图:双目立体视觉融合两只眼睛获得的图像并观察它们之间的差别,使我们可以获得明显的深度感,建立特征间的对应关系,将同一空间物理点在不同图像中的映像点对应起来,这个差别,我们称作视差(Disparity)图像。
对于视差的理解可以自己体验一下:将手指头放在离眼睛不同距离的位置,并轮换睁、闭左右眼,可以发现手指在不同距离的位置,视觉差也不同,且距离越近,视差越大。
提到视差图,就有深度图,深度图像也叫距离影像,是指将从图像采集器到场景中各点的距离(深度)值作为像素值的图像。
深度图与点云的区别,点云:当一束激光照射到物体表面时,所反射的激光会携带方位、距离等信息。
若将激光束按照某种轨迹进行扫描,便会边扫描边记录到反射的激光点信息,由于扫描极为精细,则能够得到大量的激光点,因而就可形成激光点云。
双目结构光三维重建原理
双目结构光三维重建原理
双目结构光三维重建是一种通过使用两个相机和结构光投射器来获取物体表面的三维形状和深度信息的技术。
在双目结构光三维重建系统中,一个相机被用作主摄像机,另一个相机则被用作辅助摄像机。
结构光投射器通常被用来投射一系列结构化光纹到被测物体上。
这些光纹在物体表面上产生明暗变化,形成一种纹理图案。
双目摄像机系统通过同时拍摄两个视点下的纹理图案,并测量纹理的位移和形变来计算物体表面上的三维深度和形状信息。
当纹理图案投射到物体表面上时,由于物体的几何形状不同,纹理会在不同位置产生位移和形变。
通过分析不同视点下的位移和形变情况,可以计算出物体表面上每个像素的深度信息。
通过重建每个像素的深度信息,可以获取整个物体表面的三维形状。
在双目结构光三维重建中,需要进行相机的标定和纹理位移的计算。
相机标定用于确定相机内外参数,以及相机间的几何关系。
纹理位移的计算则通过比较两个视点下纹理图案的位移来计算出物体表面的深度信息。
总的来说,双目结构光三维重建利用纹理的位移和形变来计算物体表面的深度信息,从而实现对物体三维形状的重建。
该技术在许多领域中有广泛的应用,如计算机视觉、机器人技术和虚拟现实等。
3d计算机视觉原理、算法及应用
3D计算机视觉原理、算法及应用一、引言1. 介绍3D计算机视觉的定义和概念2. 引出本文的研究内容和重要性二、3D计算机视觉的原理1. 三维空间感知原理2. 深度信息获取原理3. 光学成像原理4. 相机标定原理三、3D计算机视觉的算法1. 点云处理算法a. 基于深度图像的点云重建算法b. 点云配准算法c. 点云滤波算法2. 结构光算法a. 相位偏移结构光算法b. 深度从模式结构光算法3. 立体视觉算法a. 视差计算算法b. 立体匹配算法c. 立体重建算法四、3D计算机视觉的应用1. 工业制造a. 三维扫描和建模b. 工件质量检测c. 机器人视觉引导2. 医疗健康a. 医学图像处理b. 三维影像重建c. 手术导航3. 虚拟现实a. 三维场景重建b. 视觉增强现实c. 人机交互界面五、3D计算机视觉的发展趋势1. 深度学习与3D视觉的结合2. 新型传感器技术的应用3. 3D视觉与大数据、云计算的融合六、结论1. 总结3D计算机视觉的重要性和发展现状2. 展望未来3D计算机视觉的发展前景通过以上对3D计算机视觉的原理、算法及应用的介绍,我们可以看到,3D视觉技术已经在各个领域得到了广泛的应用,并且随着技术的不断发展和创新,它将会在未来发挥更加重要的作用。
希望本文能够为相关领域的学者和工程师提供一些有益的参考和启发,推动3D计算机视觉技术的进一步发展。
三维计算机视觉是指利用计算机技术对三维场景进行感知、理解和处理的一种视觉技术。
它是在二维计算机视觉的基础上发展而来的,通过获取环境的三维信息,可以实现更加精确的场景感知和理解。
在工业制造、医疗健康、虚拟现实等领域都有着广泛的应用,为各行各业带来了巨大的便利和发展机遇。
三维计算机视觉的原理主要包括三维空间感知、深度信息获取、光学成像和相机标定。
其中,三维空间感知是指通过获取环境中物体的空间位置和姿态信息,从而对物体进行识别和理解。
深度信息获取则是指通过不同的传感器和技术手段获取物体的深度信息,包括激光雷达、结构光、双目相机等。
2d到3d转换 转换原理
2d到3d转换转换原理
2D到3D转换是指将二维图像或平面几何对象转换为三维模型或场景的过程。
这种转换可以通过多种方法实现,其中一些常见的原理包括:
1. 视差原理,视差是指当我们从不同位置观察同一个物体时,物体在我们的视野中的位置发生变化。
通过分析图像中物体的视差信息,可以推断出物体的深度信息,从而实现2D到3D的转换。
2. 立体视觉原理,立体视觉是指我们通过两只眼睛同时观察物体时产生的立体感。
通过将两个视角的图像进行比较和匹配,可以计算出物体的深度信息,进而实现2D到3D的转换。
3. 结构光原理,结构光是一种通过投射特定的光纹或模式到物体上,并通过相机捕捉物体表面的形变来计算物体的深度信息的方法。
通过分析光纹的形变,可以实现从2D图像到3D模型的转换。
4. 激光扫描原理,激光扫描是一种通过激光器发射激光束,并通过接收器接收反射回来的激光束来获取物体表面的点云数据的方法。
通过获取物体表面的点云数据,可以重建出物体的三维模型。
5. 纹理映射原理,纹理映射是一种将二维图像或纹理映射到三维物体表面的方法。
通过将2D图像与3D模型进行对应,可以实现从2D到3D的转换。
这些原理可以独立或结合使用,具体的转换方法取决于应用场景和需求。
需要注意的是,2D到3D转换是一个复杂的过程,涉及到计算机视觉、图像处理、几何学等多个领域的知识和技术。
结构光3D视觉原理
抗干扰能力
总结词
在实际应用中,结构光3D视觉技术常常面临各种干扰 因素,如光照变化、物体表面反光、遮挡等。提高结 构光3D视觉的抗干扰能力是实现稳定测量的关键。
详细描述
为了提高结构光3D视觉的抗干扰能力,可以采用多种 方法。首先,选择合适的光源和投射模式,以适应不 同的光照条件和物体表面特性。其次,采用图像处理 技术,如滤波、对比度增强等,以提高图像质量。此 外,优化算法以减小干扰因素的影响,如采用稳健的 三维重建算法、引入鲁棒性统计方法等。同时,采用 多视角、多模态融合等技术也可以提高抗干扰能力。
结构光具有高精度、高分辨率、高鲁棒性等优点,能够适应不同的环境光照条 件和物体表面特性,广泛应用于机器人视觉、增强现实、自动驾驶等领域。
结构光编码方式
莫尔条纹编码
利用周期性的条纹图案进行编码,当条纹投射到物体表面时 ,会形成相应的莫尔条纹效应,通过捕捉莫尔条纹的变化可 以计算出物体的深度信息。
散斑编码
03
结构光3D视觉系统构成
结构光光源
结构光光源是结构光3D视觉系统中的重要组成部分,它负责向目标物体投射已知的光模式, 如条纹、格子等。
结构光光源通常采用激光器或发光二极管(LED)作为光源,因为它们能够产生高亮度和高 对比度的光线,有利于在各种环境下进行3D测量。
结构光光源的投射方式可以是前向投射或后向投射,具体选择哪种方式取决于应用场景和测 量需求。
相机通常采用高分辨率和高敏感度的传感器,以便在各种光照条件下都能获得清晰 的图像。
相机的视角和焦距也会影响到测量精度和测量范围,因此需要根据实际应用需求进 行选择和调整。
计算机
计算机是结构光3D视觉系统中的 大脑,它负责处理图像数据并进
行3D重建。
结构光3D视觉原理
结构光3D视觉原理
精选文本
图像处理、分析与机器视觉
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三维视觉技术分类 结构光三维视觉系统和原理 结构光模式 结构光三维视觉模型
精选文本
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三维视觉技术分类
三维视觉技术主要包括双目立体视觉和结构光三维 视觉,还有其他的三维视觉技术,如由明暗恢复性状、 由纹理恢复形状、激光测距、莫尔阴影与散焦测距;
点之间的对应关系,需要对投射的图案进行编码,因而这类方法又称为编 码结构光测量法。图案编码分为空域编码和时域编码。空域编码方法只需 要一次投射就可获得物体深度图,适合于动态测量,但是目前分辨率和处 理速度还无法满足实时三维测量要求,而且对译码要求很高。时域编码需 要将多个不同的投射编码图案组合起来解码,这样比较容易实现解码。主 要的编码方法有二进制编码、二维网格图案编码、随机图案编码、彩色编 码、灰度编码、邻域编码、相位编码以及混合编码
精选文本
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需要通过逐点扫描物体进行测量, 图像摄取和图像处理需要的时间 随着被测物体的增大而急剧增加
精选文本
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2、线结构光模式
线结构光模式是向物体投射一条光束,光条由于物体表面深度的变化 以及可能的间隙而受到调制,变现在图像中则是光条发生了畸变和不连续, 畸变的程度与深度成正比,不连续则显示出了物体表面的物理间隙。任务 就是从畸变的光条图像信息中获取物体表面的三维信息;
基于双目线结构光的三维重建及其关键技术研究
基于双目线结构光的三维重建及其关键技术研究基于双目线结构光的三维重建是一种常见的三维重建方法,在计算机视觉和图像处理领域有广泛应用。
本文将探讨双目线结构光三维重建的基本原理和关键技术。
一、基本原理双目线结构光的三维重建基于以下原理:通过投射具有特定空间编码的光线,利用摄像机捕捉图像,并对图像进行处理和分析,可以推断出场景中物体的三维形状和深度信息。
二、关键技术1. 双目成像双目成像是双目线结构光重建的基础。
通过使用两个物理上分开的相机,可以获取场景的不同视角,从而获得更多的信息,提高重建的精度和稳定性。
2. 线结构光投影线结构光投影是双目线结构光重建的核心技术。
通过投射特定编码的结构光,可以在场景中形成一系列光条或光带,从而在摄像机中产生对应的图像。
这样,可以通过分析图像中结构光的失真或形状变化,来推断物体表面的深度信息。
3. 结构光编码结构光编码是双目线结构光重建的重要组成部分。
通过在结构光中引入编码,可以增加光条或光带的区分度,从而提高重建的精度。
常见的编码方法包括灰度编码、正弦编码、校正编码等。
4. 影像获取与处理双目线结构光重建需要获取并处理图像数据。
影像获取涉及到摄像机的标定、同步和触发等技术,以确保双目系统的准确性和稳定性。
影像处理包括去噪、校准、纹理映射等步骤,以提取出有效的结构光信息,并进行后续的三维重建处理。
5. 三维重建算法三维重建算法是双目线结构光重建的核心内容。
常见的算法包括三角测量、立体匹配、点云拼接等。
这些算法通过分析不同视角的结构光图像,通过匹配和计算来推断物体的三维形状和深度信息。
6. 点云处理与可视化三维重建通常最终呈现为点云模型。
点云处理涉及到点云滤波、配准、分割等技术,以去除噪声、合并重叠点云、提取物体表面等。
点云可视化则将点云数据以直观的形式呈现,便于人们观察和理解。
综上所述,基于双目线结构光的三维重建是一种常见的三维重建方法。
它利用投射特定编码的结构光,结合双目成像和影像处理技术,通过分析图像中的结构光信息,推断物体的三维形状和深度信息。
结构光3d相机原理
结构光3d相机原理
结构光3D相机是一种通过投射结构光并接收反射光来测量物体表面形状的技术。
其原理是利用结构光投影仪将光源照射到被测物体表面,然后通过相机将被照射到的光进行捕捉,最终通过计算将这些图像转换成3D模型。
结构光3D相机使用的光源一般是红色或绿色激光光源。
通过将光源照射到被测物体表面,形成一系列的光斑或光条,这些光斑或光条会根据物体表面的形状发生变化。
相机通过捕捉这些变化的图像,并结合计算机算法,可以计算出物体表面的3D点云数据和表面形状。
与传统的摄影技术不同,结构光3D相机可以在不同的光照条件下进行测量,并且可以捕捉到物体表面的微小细节。
然而,由于其使用的光源是激光光源,需要注意安全问题,以避免对人眼造成损伤。
结构光3D相机在工业设计、制造、机器人导航、医学、文化遗产保护等领域都有广泛的应用。
随着技术的不断改进和成本的降低,结构光3D相机的应用前景将越来越广阔。
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3d视觉技术的原理及应用论文
3D视觉技术的原理及应用论文引言随着技术的发展,3D视觉技术在各个领域得到了广泛的应用和研究。
本论文旨在介绍3D视觉技术的原理及其在不同领域中的应用情况。
3D视觉技术的原理•立体视觉原理:人类通过两只眼睛同时观察物体,从而产生深度感知。
3D视觉技术基于这一原理,通过模拟人类双眼的视觉系统来实现对物体的三维感知。
•深度传感原理:3D视觉技术通过使用深度传感器或相机,可以获得物体的深度信息。
常见的深度传感器包括时间-of-flight传感器和结构光传感器。
•三角测量原理:通过对物体的影像进行三角测量,可以计算出物体的三维坐标。
这种原理在计算机视觉和机器人领域得到广泛应用。
3D视觉技术的应用制造业•质检与检测:3D视觉技术可以用于产品的质检和检测,通过对产品外观和尺寸的分析,提高生产效率和质量控制。
•3D打印:3D视觉技术可以辅助3D打印过程中的建模和校准,提高打印精度和可靠性。
医疗保健•手术导航:通过将3D视觉技术应用于手术导航系统,可以提高手术精度和减少手术风险。
•医学影像分析:3D视觉技术可以用于医学影像的分析和识别,辅助医生进行疾病诊断和治疗决策。
虚拟现实与增强现实•游戏与娱乐:3D视觉技术可以用于虚拟现实游戏和娱乐体验,提供更加逼真的图像和交互感受。
•培训与教育:3D视觉技术可以用于虚拟现实培训和教育,提供更加生动和实践性的学习环境。
智能交通•自动驾驶:3D视觉技术可以用于自动驾驶系统,通过对道路、障碍物和行人等的识别和跟踪,实现智能交通的自动化。
•交通监控:通过3D视觉技术,可以对交通情况进行实时监控和分析,提高交通管理的效率和安全性。
建筑与设计•建筑设计:3D视觉技术可以用于建筑设计和规划,通过可视化的方式展示建筑模型和效果图,帮助设计师和客户更好地理解和评估设计方案。
•室内设计:3D视觉技术可以用于室内设计,通过虚拟现实技术提供沉浸式的室内体验和装饰效果展示。
结论3D视觉技术基于立体视觉原理、深度传感原理和三角测量原理,可以实现对物体的三维感知。
3d相机成像原理
3D相机又称深度相机,其成像原理与普通摄像头有所不同。
普通彩色相机只能拍摄到相机视角内的所有物体,并记录下来,但所记录的数据并不包含这些物体距离相机的距离。
而3D相机则通过获取拍摄空间的景深距离,解决了这一问题。
3D相机的成像原理主要有两种:一种是结构光,另一种是TOF。
结构光是利用相机的视角和光线的投射来测量景深,通过投射不同形状和模式的光线来得到物体的三维信息。
而TOF则是利用光的传播时间来计算景深,通过向物体发射激光并测量光线的往返时间来确定物体的距离。
此外,人的眼睛也是一个天然的3D相机。
人眼在看任何物体时,由于两只眼睛在空间有一定间距约为5cm,即存在两个视角。
这样形成左右两眼所看的图像不完全一样,称为视差。
这种细微的视差通过视网膜传递到大脑里,就能显示出物体的前后远近,产生强烈的立体感。
结构光成像原理
结构光成像原理
结构光成像原理是一种常见的三维成像技术,它利用光的反射和折射原理,通过对物体表面进行投射光线,再通过相机对反射光进行捕捉和处理,最终得到物体的三维模型。
这种技术在工业、医疗、文化遗产保护等领域都有广泛的应用。
结构光成像原理的核心是光的投射和反射。
在成像过程中,首先需要将光源投射到物体表面上,形成一系列光条。
这些光条会在物体表面上产生反射和折射,形成一些亮度和颜色的变化。
这些变化会被相机捕捉到,并通过计算机算法进行处理,最终得到物体的三维模型。
在实际应用中,结构光成像技术通常需要使用一些特殊的设备,如激光器、相机、投影仪等。
其中,激光器用于产生光源,相机用于捕捉反射光,投影仪用于将光源投射到物体表面上。
这些设备需要精确地配合使用,才能得到高质量的三维模型。
结构光成像技术的应用非常广泛。
在工业领域,它可以用于制造业中的质量控制和产品设计。
在医疗领域,它可以用于制作人体模型,帮助医生进行手术规划和治疗。
在文化遗产保护领域,它可以用于数字化文物,保护和传承人类文化遗产。
结构光成像原理是一种非常重要的三维成像技术,它利用光的反射和折射原理,通过对物体表面进行投射光线,再通过相机对反射光
进行捕捉和处理,最终得到物体的三维模型。
它在工业、医疗、文化遗产保护等领域都有广泛的应用,是现代科技发展的重要组成部分。
3D-camera结构光原理
3D-camera结构光原理3D-camera结构光原理⽬前主流的深度探测技术是结构光,TOF,和双⽬。
具体的百度就有很详细的信息。
⽽结构光也有双⽬结构光和散斑结构光等,没错,Iphone X 的3D深度相机就⽤散斑结构光。
我⽤结构光模块做过实验,主要考虑有效⼯作距离,精度和视场⾓是否满⾜需求。
本⽂对结构光(Structured Light)技术做⼀个⽐较全⾯的简介。
结构光三维成像的硬件主要由相机和投射器组成,结构光就是通过投射器投射到被测物体表⾯的主动结构信息,如激光条纹、格雷码、正弦条纹等;然后,通过单个或多个相机拍摄被测表⾯即得结构光图像;最后,基于三⾓测量原理经过图像三维解析计算从⽽实现三维重建。
利⽤红外相机像素点信息求解被测物体深度信息需要经过:机构光解码、像素、空间坐标转换;为了满⾜获取深度信息的实时性,结构光模块内部⼀般会有⼀枚专⽤的处理芯⽚,⽤于计算并输出实时信息。
3D结构光⽬前的使⽤场景为:第⼀,物体信息分割与识别,3D⼈脸识别,⽤于安全验证、⾦融⽀付等场景;第⼆,体感⼿势识别,为智能终端提供新的交互⽅式;第三,三维场景重建,利⽤深度相机⽣成的深度信息(点云数据),结合RGB彩⾊图像信息,可完成对三维场景的还原,可⽤于测距,虚拟装修等场景。
基于结构光的三维成像,实际上是三维参数的测量与重现,主要是区别于纯粹的像双⽬⽴体视觉之类的被动三维测量技术,因⽽被称为主动三维测量。
因为他需要主动去投射结构光到被测物体上,通过结构光的变形(或者飞⾏时间等)来确定被测物的尺⼨参数,因此才叫做主动三维测量,嗯,相当主动。
⾸先,结构光的类型就分为很多种,既然是结构光,当然是将光结构化,简单的结构化包括点结构光,线结构光以及简单的⾯结构光等。
复杂⼀点的结构化就上升到光学图案的编码了。
结构光投射到待测物表⾯后被待测物的⾼度调制,被调制的结构光经摄像系统采集,传送⾄计算机内分析计算后可得出被测物的三维⾯形数据。
人造立体视觉原理
人造立体视觉是一种模拟人类视觉系统的技术,旨在让计算机能够理解和分析三维场景,从而获取深度信息,以便更好地理解和与环境互动。
其原理基于多种方法和技术,以下是一些主要原理:
视差原理:人工立体视觉的基础原理之一是视差。
当一个对象在两只眼睛的视野中呈现不同的位置时,产生了视差。
通过测量这种视差,计算机可以估计物体的深度信息。
双目立体视觉:这是一种通过模拟人类双眼视觉来获取深度信息的方法。
通过两个摄像头或传感器模拟左眼和右眼的视角,然后计算视差以确定物体的深度。
结构光:这是一种使用激光或光投影仪发射结构化光的技术。
通过观察物体表面上的光线变化,计算机可以推断出物体的形状和深度。
时间飞行(Time-of-Flight):时间飞行摄像机使用光的速度来测量物体到摄像机的距离。
它发射光脉冲,然后测量光脉冲返回摄像机所需的时间,以确定深度信息。
立体匹配算法:这些算法用于在左右摄像头图像之间找到对应的特征点,然后计算它们之间的视差。
常见的算法包括块匹配、SIFT(尺度不变特征变换)和极线几何等。
深度传感器:一些摄像机和传感器具有内置的深度传感器,如微软的Kinect和Intel的RealSense。
这些传感器可以直接提供深度信息,而无需额外的计算。
机器学习:深度学习技术在人造立体视觉中也得到广泛应用。
神经网络可以通过大量的标记数据进行训练,以改善深度估计的准确性。
这些原理和技术的组合使计算机能够模拟人类的立体视觉,从而获得物体的深度信息,这对于许多应用,如机器人导航、虚拟现实、增强现实、三维建模和自动驾驶等都具有重要意义。
3d传感器工作原理
3d传感器工作原理3D传感器是一种能够捕捉和测量三维空间信息的设备。
它可以通过测量物体与传感器之间的距离、方向和形状等参数来获取物体的三维信息。
这些传感器的工作原理可以分为以下几种类型:时间飞行(Time of Flight)、结构光、双目视觉和立体视觉。
1. 时间飞行(Time of Flight,TOF)传感器时间飞行传感器通过发送一束光并测量从发射到接收光束所需的时间来测量物体与传感器之间的距离。
它通常使用激光或红外光作为光源,并通过测量光线返回传感器所需的时间来计算距离。
这种传感器适用于室内和室外环境,并且对于大范围的距离测量非常有效。
2.结构光传感器结构光传感器使用投射光线的原理来测量物体与传感器之间的距离和形状。
它通过发射一系列光条或格栅,并通过检测光条或格栅与物体表面的变形来计算距离。
这种传感器通常使用激光或红外光作为投射光源,并使用相机来捕捉光线的反射图像。
结构光传感器可以用于测量物体的三维轮廓和形状,例如人脸识别、姿势检测和室内导航等应用。
3.双目视觉传感器双目视觉传感器由两个摄像机组成,模拟人眼的视觉系统。
每个摄像机都有一个不同的视角,并且使用三角测量原理来计算物体与传感器之间的距离。
双目视觉传感器可以通过计算两个摄像机之间的视差(即在两个图像之间不同的像素位置)来计算物体的深度信息。
这种传感器适用于近距离测量,例如机器人导航、物体检测和虚拟现实等应用。
4.立体视觉传感器立体视觉传感器也是由两个摄像机组成,但与双目视觉传感器相比,立体视觉传感器的摄像机之间的距离更远。
这种传感器通常使用广角镜头和高分辨率摄像机,可以提供更广阔的视野和更精确的测量结果。
立体视觉传感器可以通过计算两个摄像机之间的视差来计算物体的深度信息,并可以生成更精确的三维重建模型。
这种传感器在机器人领域、自动驾驶和航空等领域中得到广泛应用。
总之,3D传感器通过使用不同的物理原理和技术来捕捉和测量物体的三维信息。
d435原理
d435原理
D435相机是英特尔公司推出的一款深度相机,它采用了结构光原理进行成像。
结构光原理是一种常见的3D视觉测量方法,通过计算物体表面上的纹理信息和光线的投影变化,来获取物体的深度信息。
D435相机内部集成了一台红外摄像头和一台RGB彩色摄像头。
红外摄像头通过发射结构光,即一系列特定频率的红外线光束,照射在物体表面上。
这些红外线光束会在物体表面上形成一系列纹理,形成一种类似条纹的投影。
而RGB彩色摄像头则负责捕捉这些投影图像。
当红外线光束照射在物体表面上时,会发生折射、反射和散射等现象。
这些现象使得纹理的形状和位置发生变化,从而可以通过计算这些变化来确定物体表面上每个点的深度信息。
通过计算机视觉算法,D435相机可以将红外摄像头和彩色摄像头捕捉到的图像进行配准和处理,最终生成一个带有深度信息的三维模型。
D435相机的成像原理基于三角测量原理。
三角测量原理是一种常用的测量方法,它利用三角形的几何关系来确定物体的位置和形状。
在D435相机中,红外摄像头和RGB彩色摄像头之间的距离已经事先标定好,因此可以利用这个已知距离和红外光投影的变化来计算出物体表面上每个点的深度。
除了结构光原理,D435相机还采用了双目视觉原理。
双目视觉
是一种模仿人眼的成像原理,通过两个相机同时拍摄同一物体的不同视角,再通过计算机算法将两个视角的图像进行配准和处理,可以获得更加精确的深度信息。
3d工业相机原理
3D工业相机是一种使用特殊技术和算法来获取物体的三维形状和深度信息的设备。
其原理通常基于结构光、ToF (Time-of-Flight) 或立体视觉等技术。
1.结构光原理:相机发射光源(通常是激光或投影仪)产生结构化的光斑(例如条纹或格
点模式),这些光斑投射到物体上并反射回相机。
通过检测物体表面上光斑的位置和形变,相机可以计算出物体的深度信息和几何形状。
2.ToF原理:时间飞行技术利用了光在介质中传播的速度,相机发射一个短脉冲的光束,
然后测量从相机到物体表面反射回来所需的时间。
根据光的传播速度和时间差,相机可以计算出物体的距离和深度信息。
3.立体视觉原理:使用多个摄像头或图像传感器来获取物体的两个或多个不同角度的图像。
通过分析这些图像之间的视差(即两个相机视野中同一点的偏移量),相机可以推断出物体的深度和三维结构。
这些原理结合了光学、物理和计算机视觉方面的知识,使得3D工业相机能够在工业生产、测量和检测等领域中广泛应用。
双向3d结构光技术原理
双向3d结构光技术原理
双向3D结构光技术是一种用来获取物体三维信息的技术。
它利用结构光原理,通过投射编码的光栅图案,捕捉物体表面的反射光,并通过图像处理算法将这些信息转化为精确的三维模型。
该技术利用投影仪将编码的光栅图案投射在待测物体表面上。
这些图案以特定
的频率和相位进行编码,以便在摄像机中捕捉到物体表面的反射图案。
摄像机捕捉到的反射图案与投射图案之间存在形变,这种形变可以通过计算机
图像处理算法来还原成精确的三维模型。
算法利用编码图案之间的相位差异,推导出物体表面的深度信息。
通过将多个角度和位置的图像组合起来,可以获得完整的三维模型。
双向3D结构光技术的优势在于其高精度和快速扫描速度。
由于采用了编码的
光栅图案,可以避免传统三维扫描技术中的误差问题。
同时,该技术可以在较短的时间内获取完整的三维模型,使其在工业制造、医学影像、虚拟现实等领域得到广泛应用。
值得注意的是,在使用双向3D结构光技术时,需要考虑环境光的影响,因为
环境光会干扰结构光图案的投射和反射。
因此,通常需要在实验室或者专门构建的环境中进行扫描。
总之,双向3D结构光技术是一种用于获取物体三维信息的先进技术。
通过结
构光原理、图像处理算法和多角度扫描等手段,可以获得高精度和快速的三维模型,为工业制造、医学影像和虚拟现实等领域提供了强大的支持。
结构光3d成像原理
结构光3d成像原理
结构光3D成像原理是一种通过投射光栅图案以及对被测物体反射或透射的光进行计算,从而实现三维成像的技术。
其原理基于三角测量和相位计算,主要包括以下步骤:
1. 投射光栅图案:通过投射光栅图案,将光栅图案投射到被测物体上。
光栅图案可以是正弦波、条纹等等。
2. 感知光的反射或透射:被测物体上的光栅图案经过反射或透射后,被捕捉到相机中。
3. 生成相位图:通过对投射光栅图案和被反射或透射的光进行计算,得出相位图。
相位图可以反映出被测物体表面的高度信息。
4. 进行三角测量:通过三角测量的方法,根据相位图确定被测物体上各个点的三维坐标。
结构光3D成像技术可以应用于物体测量、机器人视觉导航、虚拟现实等领域。
在工业制造、医学诊断以及文化遗产保护等方面也有广泛的应用。
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3d结构光传感器原理
3d结构光传感器原理3D结构光传感器原理随着科技的不断发展,3D技术在各个领域得到了广泛应用。
而结构光传感器作为3D扫描和识别的核心部件,其工作原理显得尤为重要。
本文将介绍3D结构光传感器的工作原理,并探讨其在实际应用中的优势和局限性。
一、激光投射与形成光栅3D结构光传感器利用激光器发射一束激光,这束激光经过特殊的透镜系统,聚焦成一条细线。
当这条细线照射到被测物体表面时,由于物体表面的凹凸不平,激光线将会在物体表面形成一系列亮暗交替的条纹,即形成了光栅。
这个光栅就是后续3D重建的基础。
二、光栅的捕捉与分析捕捉和分析光栅是3D结构光传感器的核心工作。
当光栅形成后,传感器上的图像传感器开始工作,它会实时捕捉光栅的图像。
通过对光栅图像的处理和分析,传感器可以测量光栅的形变和位移,从而计算出物体表面的三维坐标。
三、三角测量原理基于光栅的三维重建是利用三角测量原理来实现的。
在3D结构光传感器中,激光器和图像传感器之间的距离是已知的,而光栅在物体表面上的位置也可以通过图像分析得到。
通过在三角形中利用已知的边长和角度,可以推算出物体表面上每一个点的三维坐标。
四、优势与局限性3D结构光传感器具有许多优势,使其在各个领域得到广泛应用。
首先,它可以实现非接触式测量,避免了物体表面的损伤或变形。
其次,结构光传感器的测量速度较快,几乎可以实现实时测量。
此外,它还具有高精度、高稳定性和较低的成本。
这些优势使得3D结构光传感器在工业制造、机器人导航、医学影像和虚拟现实等领域得到了广泛应用。
然而,3D结构光传感器也存在一些局限性。
首先,激光光栅的形成受到环境光的干扰,可能会导致光栅图像不清晰或失真。
其次,传感器的测量范围较窄,不能对大尺寸物体进行全面测量。
此外,物体表面的透明或反射性较强的情况下,结构光传感器的测量精度也会受到影响。
五、应用实例3D结构光传感器在各个领域都有着广泛的应用。
在工业制造中,它可以用于产品尺寸测量、质量控制和零件配对等方面。
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需要通过逐点扫描物体进行测量, 图像摄取和图像处理需要的时间 随着被测物体的增大而急剧增加
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2、线结构光模式
线结构光模式是向物体投射一条光束,光条由于物体表面深度的变化 以及可能的间隙而受到调制,变现在图像中则是光条发生了畸变和不连续, 畸变的程度与深度成正比,不连续则显示出了物体表面的物理间隙。任务 就是从畸变的光条图像信息中获取物体表面的三维信息;
实际上,线结构光模式也可以说是点结构模式的扩展。过相机光心 的视线束在空间中与激光平面相交产生很多交点,在物体表面处的交点 则是光条上众多的光点,因而便形成了点结构光模式中类似的众多的三 角几何约束。很明显,与点结构光模式相比较,线结构光模式的测量信 息量大大增加,而其实现的复杂性并没有增加,因而得到广泛应用。
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5、相位法
近年来基于相位的光栅投影三维轮廓测童技术有了很大的发展,将光栅 图案投射到被测物表面,受物体高度的调制,光栅条纹发生形变,这种变形 条纹可解释为相位和振幅均被调制的空间载波信号。采集变形条纹并且对其 进行解调可以得到包含高度信息的相位变化,最后根据三角法原理计算出高 度,这类方法又称为相位法。基于相位测量的三维轮廓测量技术的理论依据 也是光学三角法,但与光学三角法的轮廓术有所不同,它不直接去寻找和判 断由于物体高度变动后的像点,而是通过相位测量间接地实现,由于相位信 息的参与,使得这类方法与单纯光学三角法有很大区别。
按照景物的照明条件,三维视觉技术可分为被动和 主动两大类,前者中景物的照明是由物体周围的光照条 件来提供,而后者则使用一个专门的光源装置来提供目 标物体周围的照明;
按照这种分类,前面介绍的双目立体视觉是被动 方式,而结构光三维视觉则是主动方式。
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结构光三维视觉系统和原理
结构光测量系统主要由结构光投射装置、摄像机、图 像采集及处理系统组成。
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结构光三维视觉模型
1、解析几何模型(公式过多,省略)
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2、透视投影模型
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摄像机坐标系与模块坐标系的空间位置关系可用下式表示:
但上式不能够由摄像机二维像点坐标(X,Y)得到唯一对 应的三维物点坐标 (xL, yL, zL) ,还需要增加一个方程的约 束才能消除这种多义性,为此,设结构光光平面在模块坐 标系(注:其建立是任意的)下的方程为:
结构光3D视觉原理
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图像处理、分析与机器视觉
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三维视觉技术分类 结构光三维视觉系统和原理 结构光模式 结构光三维视觉模型
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三维视觉技术分类
三维视觉技术主要包括双目立体视觉和结构光三维 视觉,还有其他的三维视觉技术,如由明暗恢复性状、 由纹理恢复形状、激光测距、莫尔阴影与散焦测距;
投影 设备
被测 物体
读取 图像
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图像 处理
三维 重构
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结构光模式
根据光学投射器所投射的光束模式的不同,结构光模式 又可分为点结构光模式、线结构光模式、多线结构光模式、 面结构光模式、相位法等
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1、点结构光模式
如图所示,激光器发出的光束投射到物体上产生一个光点,光点经摄像机 的镜头成像在摄像机的像平面上,形成一个二维点。摄像机的视线和光束 在空间中于光点处相交,形成一种简单的三角几何关系。通过一定的标定 可以得到这种三角几何约束关系,并由其可以唯一确定光点在某一已知世 界坐标系中的空间位置。
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很明显,与点结构光模式相比较,线结构光 模式的测量信息量大大增加,复杂性没有增 加因而得到广泛应用
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3、多线结构光模式
多线结构光模式是光带模式的扩展。如图,由光学投射器向物体表面投射 了多条光条,其目的的一方面是为了在一幅图像中可以处理多条光条,提 高图像的处理效率,另一方面是为了实现物体表面的多光条覆盖从而增加 测量的信息量,以获得物体表面更大范围的深度信息。也就是所谓的“光 栅结构模式”,多光条可以采用投影仪投影产生一光栅图样,也可以利用 激光扫描器来实现。
较之光带模式,多线结构光模式的效率和 范围增加,但同时引入了标定复杂性的增 加和光条识别问题
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4、面结构光模式
当采用面结构光时,将二维的结构光图案投射到物体表面上,这样不 需要进行扫描就可以实现三维轮廓测量,测量速度很快,光面结构光中最 常用的方法是投影光栅条纹到物体表面。
当投影的结构光图案比较复杂时,为了确定物体表面点与其图像像素 点之间的对应关系,需要对投射的图案进行编码,因而这类方法又称为编 码结构光测量法。图案编码分为空域编码和时域编码。空域编码方法只需 要一次投射就可获得物体深度图,适合于动态测量,但是目前分辨率和处 理速度还无法满足实时三维测量要求,而且对译码要求很高。时域编码需 要将多个不同的投射编码图案组合起来解码,这样比较容易实现解码。主 要的编码方法有二进制编码、二维网格图案编码、随机图案编码、彩色编 码、灰度编码、邻域编码、相位编码以及混合编码