图形与几何变形讲解

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小学数学思想方法的梳理(六)几何变换思想

小学数学思想方法的梳理(六)几何变换思想
第一,对一些概念的准确把握。
平移、旋转、轴对称变换与生活中物体的平移、旋转和轴对称现象不是一个概念。数学来源于生活,但不等于生活,是生活现象的抽象和概括。生活中的平移和旋转现象往往是物体的运动,如推拉窗、传送带、电梯、钟摆、旋转门等物体的运动,都可以称之为平移现象或旋转现象。而中小学中的几何变换都是指平面图形在同一个平面的变换,也就是说原图形和变换后的图形都是平面图形,而且都在同一个平面内。几何中的平移、旋转和轴对称变换来自于生活中物体的平移现象、旋转现象和轴对称现象,如果把生活中这些物体画成平面图形,并且在同一平面上运动,就可以说成是几何中的平移、旋转和轴对称变换了。
③在平移变换下两点之间的距离保持不变。如任意两点A和B,变换后的对应点为A′和B′,则有AB=A′B′。
在解初等几何问题时,常利用平移变换使分散的条件集中在一起,具有更紧凑的位置关系或变换成更简单的基本图形。
(2)旋转变换。
在同一平面内,使原点O变换到它自身,其他任何点X变换到X′,使得:(1)OX′=OX;(2)∠XOX′=θ(定角);则称这样的变换为旋转变换。O称为旋转中心,定角θ为旋转角。当θ>0时,为逆时针方向旋转;当θ<0时,为顺时针方向旋转。当θ等于平角时,旋转变换就是中心对称。通俗地说就是一个图形围绕一个定点在不变形的情况下转动一个角度的运动,就是旋转。在旋转变换下,图形的方位可能有变化。
图案的欣赏和设计
判断一些图案是由一些基本图形经过什么变换得到的;
利用平移、旋转和轴对称等变换,设计美丽的图案
相似变换
把简单图形放大或缩小
画出长方形、正方形、三角形等简单的图形按照一定的比例放大或缩小后的图形
4.几何变换思想的教学。
(1)课程标准关于图形变换的教学要求。

结合案例,解读小学阶段“图形与几何

结合案例,解读小学阶段“图形与几何

结合案例,解读⼩学阶段“图形与⼏何结合案例解读⼩学阶段“图形与⼏何”的三个核⼼概念新课标在《图形与⼏何》领域的核⼼概念主要有:空间观念、⼏何直观、推理能⼒。

【空间观念】:空间观念在学术⽂献中的基本解释:所谓的空间观念,是指物体的形状、⼤⼩、⽅向、各部分之间的位置关系、变化等特征在⼈们头脑中留下的表象。

表象就是⼀个初步感知,即⼀提到某个⼏何图形学⽣就能在头脑中再现出⼏何图形的形象,能了解其某些基本特征。

2011课标中的空间观念:主要是指根据物体特征抽象出⼏何图形,根据⼏何图形想象出所描述的实际物体;想象出物体的⽅位和相互之间的位置关系;描述图形的运动和变化;依据语⾔的描述画出图形等。

《图形与⼏何》的课程内容主要有:图形的认识、图形的测量、图形的运动、图形与位置。

如何在这些内容的教学中,体现空间观念培养?⼀、如何以“认识图形”为载体,发展空间观念。

“认识图形”实际也属于“概念教学”,那么它在教学过程中不仅要遵循概念教学的规律,还需突出空间观念的培养。

(实际我们通常教的图形的认识,也在培养空间观念,我们今天提空间观念培养是希望更鲜明⼀点,更强烈⼀点。

)(⼀)充分感知,培养空间观念。

⼩学⽣思维以直观形象为主逐步向抽象过渡,他们对物体的认识在⼀定程度上主要依赖于直觉观察。

因此教师要按照⼉童认识事物的规律,运⽤感知规律使学⽣获得空间与图形的鲜明表象,积累丰富的感性经验,培养空间观念。

《标准》中较多地使⽤这样的表述,这实际上明确了认识图形的过程和⽅式。

通过观察、操作,认识……结合实例(⽣活情境)了解……通过实物和具体模型,了解…(1)视觉与思维结合。

⽆论哪⼀种图形的基本认识,⼩学阶段都依赖实物、模型,提供给学⽣充分观察,交流、体验的机会。

长⽅体、正⽅体、长⽅形、正⽅形、平⾏四边形、三⾓形、梯形、圆的认识都是从具体物体上剥离后抽象形成的,都从具体⾛向抽象。

线段、射线、直线也不例外。

不过射线、直线在⽣活中找不到,从抽象到抽象⼩学⽣很难接受,我们⽼师创造出从地球射向⽉球的⼀束激光,有⽆穷的能量,外加没有任何阻挡,创造了所谓的“射线”实体,让学⽣通过视觉和合理想象,“直观”感知射线。

几何变换的认识与性质

几何变换的认识与性质

几何变换的认识与性质几何变换是几何学中一个重要的研究领域,涉及到平移、旋转、镜像和缩放等操作。

通过对几何变换的认识与性质的研究,我们能够更好地理解平面和立体图形的特点和关系,并且应用于实际问题中。

一、平移平移是指在平面或者空间中,通过保持图形的形状和大小不变,将其移动到新的位置。

在平移变换中,每一个点都按照相同的方向和距离进行移动,相对位置保持不变。

平移变换有以下性质:1. 平移变换是保持图形内部所有点的距离和相对位置不变的操作,因此平移变换后的图形与原图形全等。

2. 平移变换是可逆的,即可以通过反方向的平移将图形还原到原始位置。

3. 平移变换不改变图形的面积、周长及其内部角度。

二、旋转旋转是指通过围绕一个中心点将图形进行旋转的操作,旋转变换可以按照顺时针或逆时针方向进行。

旋转变换有以下性质:1. 旋转变换可以使图形在平面上发生位置移动,但是保持图形的大小和形状不变。

2. 对于一个图形,旋转变换可以设置不同的旋转角度,从而得到不同的旋转位置。

3. 旋转变换是可逆的,即可以通过反向旋转将图形还原到原始位置。

三、镜像镜像是指通过一条镜面将图形进行翻转的操作,镜像变换可以分为水平镜像和垂直镜像两种。

镜像变换有以下性质:1. 镜像变换可以使图形在平面上发生位置移动,但是保持图形的大小和形状不变。

2. 对于一个图形,镜像变换可以设置不同的镜像轴,从而得到不同的镜像位置。

3. 镜像变换是可逆的,即可以通过反向镜像将图形还原到原始位置。

四、缩放缩放是指通过改变图形的大小来进行变换的操作,可以是放大或缩小。

缩放变换有以下性质:1. 缩放变换可以改变图形的大小,但保持图形的形状不变。

2. 缩放变换可以按比例缩放图形的每个部分,或者只缩放特定的部分。

3. 缩放变换可以使图形在平面上发生位置移动。

总结通过对几何变换的认识与性质进行研究,我们可以发现不同的几何变换操作对图形的影响和特点。

平移操作保持图形的形状和大小不变,旋转操作改变图形的位置,镜像操作翻转图形,缩放操作改变图形的大小。

图形与几何的知识点

图形与几何的知识点

图形与几何的知识点图形与几何是数学中重要的分支之一,它们相互关联,互为支撑与补充,是学习数学的基础之一。

在此,我们将详细探讨图形与几何的重要知识点,以帮助读者更好地理解与掌握这一领域。

一、点、线、面一幅图形由许多点连接而成,点是无法形容的最基本几何单位,所以点是比较抽象的,无法用语言描述,需要图像来表现。

线是由许多点连接而成的,将点与点连接起来的是线。

面是由许多线组成的,它们一起包围了一个空间。

二、直线、曲线在几何图形中,直线是最简单的图形之一,它是由两个点之间的唯一路径组成的,没有弯曲或拐角。

而曲线则可以是一条连续、弯曲的线,它不像直线,可以有曲率和变形。

有些曲线还可以组成一些非常有趣的图形,比如说圆形、椭圆、双曲线等。

三、圆形、椭圆、双曲线圆形是具有一定形状的几何图形,它由一些点组成,这些点距离圆心相等。

通常我们称圆的周长为圆周,并用公式C=2πr 来求得。

椭圆是从一条长轴和一条短轴组成的,它可以被看作是从圆形中削去了一些部分而形成的。

一个椭圆的周长同样可以使用类似于圆的公式来计算。

而双曲线则比圆形和椭圆更为复杂。

它是由离心率小于1的点构成的,并且有两个极点和两条渐近线。

在数学中,它可以被描述为一个点和一条给定的直线之间距离的差等于一个常数的图形。

四、三角形、四边形、多边形三角形是由三条线组成的图形,由于它具有简单的结构和优美的形态,所以非常受欢迎。

在三角形中,角度总和为180度,且较短的两条线相加必须大于第三条。

四边形是由四条线组成的图形,可以分为矩形、正方形、梯形、平行四边形等类型,具有丰富的性质,比如对角线相等等。

多边形则由许多边组成,它可以是任意数量的边,具有各种特性。

五、立体几何立体几何是形状具有三个物体的一些基本属相。

其中一个例子就是有六个面的正方体,可以作为我们日常生活中的一个例子。

在立体几何中,有一些关键词需要我们清楚地了解,比如面积、体积、周长等。

面积就是一个图形覆盖的空间大小,可以使用公式或其他方法来计算。

几何图形的变形及应用

几何图形的变形及应用

几何图形的变形及应用几何图形的变形及应用几何图形的变形是指通过对原始图形进行各种操作,如旋转、平移、缩放等,使得原始图形在空间中发生一系列的变化。

这些变形操作有着广泛的应用,不仅在数学中有重要意义,还被广泛应用于工程、建筑、计算机图形学等领域。

下面我将详细介绍几何图形的变形及其应用。

一、旋转变形旋转变形是指围绕某一点或某一轴进行旋转操作,使得图形在平面或空间中绕着旋转中心旋转一定角度。

旋转变形在数学中有着重要的意义,可以帮助我们理解角度的概念。

此外,旋转变形还广泛应用于建筑设计中,如设计建筑物的楼梯、扶梯等。

在计算机图形学中,旋转变形是实现三维模型的旋转和动画效果的重要手段。

二、平移变形平移变形是指将图形在平面或空间中沿着某一方向平行移动一定的距离。

平移变形是几何学中最基本的变形之一,也是最常见的变形操作之一。

平移变形在工程和建筑领域有着广泛的应用,如设计桥梁、道路等。

在计算机图形学中,平移变形是实现图像的平移和平面的变换的重要手段。

三、缩放变形缩放变形是指根据一定的比例因子来改变图形的大小。

缩放变形可以使图形变大或变小,可以使图形在平面或空间中保持比例不变或改变比例。

缩放变形在数学中有着重要的意义,可以帮助我们理解比例和相似性的概念。

此外,缩放变形还广泛应用于制图、地图的绘制以及工程设计中。

四、扭曲变形扭曲变形是指通过对图形的形状进行非线性变换,使得图形在平面或空间中呈现出曲线、弯曲或拉伸的效果。

扭曲变形在建筑和设计领域有广泛的应用,如设计柔性建筑结构、造型艺术品等。

在计算机图形学中,扭曲变形是实现特殊效果和形变动画的重要手段。

五、投影变形投影变形是指通过将三维空间中的物体映射到二维平面上,改变其形状和大小。

投影变形常用于绘画、摄影以及计算机图形学中。

常见的投影变形有平行投影、透视投影等。

在建筑和室内设计中,透视投影被广泛应用于模型的展示和效果图的制作中。

六、镜像变形镜像变形是指通过对图形进行对称操作,使得图形相对于某一轴或平面对称。

几何图形变形实训报告

几何图形变形实训报告

几何图形变形实训报告几何图形变形实训报告一、实训概述本次实训内容为几何图形变形,主要包括平移、旋转和缩放等几种常见的图形变形方式。

实训目的是通过实际操作,加深对几何图形变形的理解和应用,提高实践能力。

二、实训过程1. 平移变形首先,我们选择一个简单的图形,比如正方形,使用尺子和铅笔在纸上画出一个正方形。

然后,在尺子的辅助下,将图形沿着一个方向(比如向右)平移一段距离,并用铅笔画出平移后的图形。

我们重复这个过程,将图形平移至不同位置,观察图形的变化。

通过实践,我们发现,平移变形并没有改变图形的形状和大小,只是改变了图形的位置。

2. 旋转变形接下来,我们选择一个三角形,并在纸上画出三角形的样子。

然后,我们使用斜尺作为旋转角的辅助工具,在图形的一个顶点上固定斜尺,并以这个顶点为中心,以一定角度将图形旋转。

在每次旋转之后,我们都使用铅笔画出旋转后的图形。

通过实践,我们发现,旋转变形使图形保持了形状和大小不变,只是改变了图形的方向。

3. 缩放变形最后,我们选择一个圆形,并在纸上画出圆形的样子。

然后,我们使用尺子作为辅助工具,在图形的中心点上固定尺子,并将尺子的一段放在圆形上,然后围绕中心点进行缩放。

在每次缩放之后,我们使用铅笔画出缩放后的图形。

通过实践,我们发现,缩放变形改变了图形的大小,但保持了图形的形状。

三、实训感悟通过这次实训,我对几何图形的变形有了更深入的理解。

平移变形、旋转变形和缩放变形是我们日常生活中常见的变形方式,而这次实训让我亲身体验了这些变形的过程,加深了对几何图形变形的认识。

同时,这次实训也让我意识到几何图形变形在实际生活中的应用广泛,比如建筑设计、机械制造等领域都离不开几何图形变形的运用。

四、实践意义几何图形变形是数学中的重要内容,而通过实际操作,我们可以更好地理解和应用这些概念和方法。

几何图形变形在实际生活和工作中有着广泛的应用,比如建筑设计、艺术创作等领域都需要运用几何图形变形的知识。

图形变换概述

图形变换概述

0 1 ty
100÷÷÷÷÷÷÷÷÷
(x',y') (x,y)
0
辽宁师范大学计算机与信息技术学院 宋传鸣
X
《计算机图形学》
平移变换的特性
二维图形变换 平移是不产生变形而移动物体的刚体变换,物体上
图形变换概述 的每个点移动相同的坐标
几何变换
直线的平移是将平移方程加到线的每个端点上
平移变换
平移变换 旋转变换 放缩变换 错切变换
关于原点的对称变换 关于直线y=x的对称变换 关于直线y= –x的对称变换
对称变换 复合变换
视象变换
(-x,y) Y(x,y)
视窗变换
(y,x)
(-y,-x)
X
辽宁师范大学计算机与信息技术学院 宋传鸣
(-x,-y) (x,-y)
《计算机图形学》
旋转变换的特性
二维图形变换 旋转是一种不变形地移动物体的刚体变换,物体上
图形变换概述 的所有点旋转相同的角度
几何变换
直线段旋转是将每个端点旋转指定的旋转角
平移变换 旋转变换 放缩变换
多边形的旋转则是将每个顶点旋转指定的旋转角 曲线的旋转则是旋转控制取样点
0 -1 0
100÷÷÷÷÷÷÷÷
(xⅱ y
1)= (x
y
1)骣 ççççççç桫100
0 -1 0
100÷÷÷÷÷÷÷÷
Y (x,y)
X
辽宁师范大学计算机与信息技术学院 宋传鸣
(x,-y)
《计算机图形学》
对称(Mirror)变换
二维图形变换 关于Y轴进行对称变换的解析表示
图形变换概述
x'= –x

可能形变形规则

可能形变形规则

可能形变形规则形变规则是指在几何变换中,保持原图形性质不变的方式和方法。

这些规则主要指平移、旋转、翻转、放缩和错切等变换。

下面将对每种形变规则进行详细介绍。

一、平移平移是指沿着一定方向将图形上所有点同时“平移”相同的距离。

即平移后,原来图形内部的所有点位置相对于原平面发生了相同的变化,但是图形的大小、形状、方向和面积等性质均不变。

平移的方式可以用向量来描述。

对于平面上的图形而言,设平移的向量为(d1, d2),点(x,y)经过平移后的位置为(x+d1,y+d2)。

二、旋转旋转是指以一个定点为圆心,将整个图形在平面上沿着一个转动角度而进行的变换。

在旋转变换后,图形的大小、形状和面积等性质不变,但是图形方向发生了改变。

旋转的方式可以用矩阵来描述。

对于平面上的图形而言,设旋转的角度为θ,旋转的定点为(x0,y0),点(x,y)经过旋转后的位置为:x' = (x-x0) cosθ - (y-y0) sinθ + x0y' = (x-x0) sinθ + (y-y0) cosθ + y0三、翻转翻转是指将整个图形沿着一个镜面反转,使得图形的左右或上下位置互换。

在翻转变换后,图形仍具有原有的大小、形状和面积等性质,但是图形方向发生了改变。

翻转的方式可以用矩阵来描述。

对于平面上的图形而言,设翻转的类型为水平或垂直翻转,点(x,y)经过翻转后的位置为:水平翻转:x' = 2a - xy' = y垂直翻转:x' = xy' = 2b - y其中,a和b分别代表图形的中心点横纵坐标。

四、缩放缩放是指以一个定点为中心,将图形在平面上沿着一个比例因子进行平移的变换。

在缩放变换后,图形大小、形状、方向均发生改变,但是图形面积可通过比例因子的平方得到。

缩放的方式可以用矩阵来描述。

对于平面上的图形而言,设缩放的比例因子为k,缩放的中心点为(x0,y0),点(x,y)经过缩放后的位置为:x' = (x-x0) k + x0y' = (y-y0) k + y0五、错切错切是指将图形在平面上沿着一个方向“倾斜”一定角度并进行压缩或拉伸的变换。

形与几何的力从平面到立体的奇妙变化

形与几何的力从平面到立体的奇妙变化

形与几何的力从平面到立体的奇妙变化几何学作为数学的一个分支,研究的是空间的形状、大小、相对位置等属性。

而形状作为几何学的核心概念,影响着我们对世界的认知和理解。

本文将探讨形与几何的力在平面和立体中的奇妙变化。

一、平面几何:形与图形的力在平面几何中,形状与图形的力起到了至关重要的作用。

通过对线段、圆、三角形等基本图形的组合、分割和变形,我们能够创造出无尽的图形,展示出形与几何的奇妙力量。

1. 线段的力:线段是最简单的几何图形之一,通过改变线段的长度和位置,我们可以获得不同的形状。

例如,当我们将一条线段拉长或压缩,就能得到不同长度的线段,这展示了形对线段的力的影响。

2. 圆的力:圆是一种常见的几何图形,拥有独特的属性。

通过改变圆的半径,我们可以观察到形对圆的力的表现。

当半径增大时,圆的面积和周长也相应增大;反之,当半径减小时,圆的面积和周长也减小。

这种形与几何之间的力变化令人着迷。

3. 三角形的力:三角形作为三边形最简单的一种形式,呈现出了丰富多样的特征。

通过改变三角形的边长和角度,我们可以观察到形对三角形的力的作用。

例如,当三角形的边长不同,则三角形的形状也不同;当三角形两个角度不同,则三角形的形状也不同。

这种形与几何的力变化为我们理解三角形提供了新的视角。

二、立体几何:形的立体转变在平面几何转向立体几何时,形与几何的力呈现出了更加奇妙的变化。

在立体几何中,我们不仅需要考虑平面的形状,还要关注立体的体积、表面积等属性。

1. 立体图形的力:通过排列、组合或变形,我们可以创造出各种各样的立体图形。

例如,通过在正方体的各个面上粘贴不同大小的正方形,可以得到一个立方体;通过在三角形的三条边上加上等边三角形,则可以得到一个三棱柱。

这种形与几何的力变化使得我们能够创造和理解立体世界。

2. 体积与表面积的力:在立体几何中,体积和表面积是重要的属性。

通过改变立体图形的尺寸和形状,我们可以观察到形对体积和表面积的力的作用。

几何变换的组合与复合

几何变换的组合与复合

几何变换的组合与复合几何变换是计算机图形学中的重要概念,它指的是对图形进行平移、旋转、缩放等操作,从而改变其位置、大小和形状。

而几何变换的组合与复合则是指多个几何变换按一定顺序进行组合或复合操作,从而得到新的图形。

一、平移变换平移变换是指将图形在平面上沿着指定的方向进行移动,具体的操作可以描述为:对于平面上的一点P(x, y),沿着指定的向量t(i, j) 进行平移,得到新的坐标点P'为P'(x', y')。

其中,x' = x + i, y' = y + j。

平移变换不改变图形的形状和大小,只改变其位置。

二、旋转变换旋转变换是指将图形绕指定点进行旋转的操作,具体的操作可以描述为:对于平面上的一点P(x, y),绕着指定的点O旋转θ度,得到新的坐标点P'为P'(x', y')。

其中,x' = (x - ox) * cosθ - (y - oy) * sinθ + ox,y' = (x - ox) * sinθ + (y - oy) * cosθ + oy。

旋转变换会改变图形的方向、形状和位置。

三、缩放变换缩放变换是指将图形沿着指定的轴进行放大或缩小的操作,具体的操作可以描述为:对于平面上的一点P(x, y),沿着指定的轴缩放,得到新的坐标点P'为P'(x', y')。

其中,x' = x * s,y' = y * s。

缩放变换会改变图形的大小,但不会改变其形状和方向。

四、反射变换反射变换是指将图形关于某一直线进行对称的操作,具体的操作可以描述为:对于平面上的一点P(x, y),关于指定的直线L进行对称,得到新的坐标点P'为P'(x', y')。

其中,x' = x - 2 * (x * n + y * m + d) * n,y' = y - 2 * (x * n + y * m + d) * m。

几何形的变形探索形的形状变化

几何形的变形探索形的形状变化

几何形的变形探索形的形状变化几何形是我们数学领域中重要的概念之一。

而在几何学中,形状的变化是一种重要而有趣的研究课题。

本文将探索几何形的变形及其对形状的影响。

一、平面几何形的变形平面几何形是指在二维空间中的形状,常见的有矩形、三角形、圆形等等。

形状的变化可以通过改变图形的尺寸、角度或者位置来实现。

以矩形为例,我们可以通过改变矩形的长宽比例、角度等来获得各种不同的长方形、正方形等形状。

除了改变形状的尺寸和角度,我们还可以通过其他方法对几何形进行变形。

例如,对于矩形,我们可以将它扭曲成一个椭圆形,或者将其某一边拉长使其变成一个梯形。

这些变形可以通过图形变换来实现,如平移、旋转、缩放等操作。

二、立体几何形的变形立体几何形相对于平面几何形而言,是在三维空间中存在的形状。

常见的有长方体、正方体、圆柱体等。

与平面几何形类似,立体几何形也可以通过改变尺寸、角度、位置来实现形状的变化。

对于立方体而言,我们可以改变其边长来获得不同大小的正方体。

此外,我们还可以在立方体的某个面上开一个洞,将其变成一个空心的立方体,或者对其进行放样操作,使其变成一个圆柱体。

除了对尺寸和角度进行变化外,对立体几何形的位置进行调整也是一种常见的变形方式。

比如,将一个正方体顺时针旋转90度,可以得到一个不同方向的正方体。

三、几何形变形对形状的影响几何形的变形会对其形状产生直接影响。

首先,形状的尺寸变化会改变图形的大小。

例如,通过将一个平面形状的边拉长,可以得到一个更长的形状;通过将一个立体形状的边拉长,可以得到一个更大的形状。

这种尺寸变化使得几何形具有了不同的大小特征。

其次,形状的角度变化会改变图形的形态。

例如,在一个矩形中,通过调整其角度,可以得到一个菱形、梯形等形状。

这种角度变化使得几何形具有了不同的形状特征。

最后,形状的位置变化会改变图形的空间关系。

例如,通过对一个三角形进行平移操作,可以改变其相对位置,使得其与其他图形产生不同的联系。

几何变换的实用技巧与应用

几何变换的实用技巧与应用

几何变换的实用技巧与应用几何变换是数学中一个重要且广泛应用的概念,它通过对图形的平移、旋转、缩放和翻转等操作,改变了图形的位置、方向、大小和形态。

在现实生活中,几何变换有着许多实际应用,比如在计算机图形学、计算机视觉、建筑设计等领域。

本文将介绍一些几何变换的实用技巧和应用。

一、平移变换平移变换是最简单的几何变换之一,它将图形沿着给定的方向和距离移动。

平移变换可以通过改变图形的顶点坐标来实现。

在计算机图形学中,平移变换常用于图像的移动和位置调整。

在建筑设计中,平移变换可以帮助设计师确定建筑物在不同位置的摆放方式。

二、旋转变换旋转变换是将图形绕着指定的旋转中心点旋转一定角度的操作。

旋转变换可以通过改变图形的顶点坐标和旋转角度来实现。

在计算机图形学中,旋转变换常用于图像的旋转、镜像和翻转。

在航空航天领域,旋转变换可以帮助飞行器调整飞行姿态和方向。

三、缩放变换缩放变换是改变图形大小的操作,可以通过改变图形的顶点坐标和缩放比例来实现。

在计算机图形学中,缩放变换常用于图像的放大和缩小。

在地图制作中,缩放变换可以帮助制图人员调整地图的比例尺和细节展示。

四、翻转变换翻转变换是将图形沿着指定的轴线进行左右或上下翻转的操作。

在计算机图形学中,翻转变换常用于图像的镜像和翻转。

在产品设计中,翻转变换可以帮助设计师调整产品的对称性和外观。

几何变换的应用并不局限于上述几种基本变换,还可以通过组合和嵌套使用,实现更加复杂的效果和功能。

以下是几个实用的应用案例:1. 图像处理几何变换在图像处理中有着广泛的应用。

比如,通过平移变换,我们可以将图像的某部分移动到其他位置;通过旋转变换,我们可以实现图像的旋转、镜像和翻转;通过缩放变换,我们可以对图像进行放大和缩小。

这些操作可以用于图像的编辑、修复、增强等处理过程中。

2. 视觉效果几何变换在电影、动画和游戏等视觉效果制作中起着重要的作用。

通过几何变换,可以实现特殊视觉效果,如形状变形、幻觉效果、透视效果等。

扩张三角形形态讲解

扩张三角形形态讲解

扩张三角形形态讲解全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:扩张三角形形态讲解在几何学中,三角形是研究的基本图形之一。

三角形的形态和性质丰富多样,其中扩张三角形就是其中之一。

扩张是指将原来的形状进行扩大或者伸展,使其具有更大的面积或更长的边长。

在扩张三角形的过程中,我们可以通过改变三角形的顶点位置或者边长来达到扩大的目的。

接下来,我们将详细讲解关于扩张三角形的形态和性质。

让我们来探讨一下如何扩张三角形的形态。

扩张三角形的形态可以通过改变三角形的顶点位置来实现。

我们可以将原来的三角形的一个或多个顶点往外移动,使三角形的边长变长,面积变大。

另一种方法是通过改变三角形的边长来扩张三角形的形态,这种方式通常会改变三角形的形状。

无论是通过改变顶点位置还是边长,扩张三角形的形态都可以使我们更直观地感受到三角形的变化和性质。

接着,让我们来分析一下扩张三角形的性质。

扩张三角形的性质与原来的三角形有一定的联系,但也有一些新的性质。

扩张三角形的面积比原来的三角形大,这是因为通过扩张三角形使得三角形的底边或高度变长,进而使得面积增大。

扩张三角形的周长也会相应增大,这是因为边长变长了。

扩张三角形的内角和仍然为180度,这是因为三角形的内角和是一个固定值,不会因为扩张而改变。

在实际应用中,扩张三角形的形态和性质经常被用来解决一些几何问题。

在建筑领域中,我们需要设计一个形状特殊的三角形结构,可以通过扩张三角形的形态来满足设计要求。

在地图制作中,我们也可以通过扩张三角形的形态来改变地图的比例尺。

扩张三角形的形态和性质不仅在几何学中有重要意义,而且在实际应用中也有着广泛的应用。

扩张三角形形态的讲解不仅可以帮助我们更深入地理解三角形的性质和变化,而且可以指导我们在实际应用中灵活运用几何知识。

通过学习和理解扩张三角形的形态和性质,我们可以更好地应用几何学知识解决实际问题,提高学习和工作的效率。

希望通过本文的讲解,读者们可以更好地理解并运用扩张三角形的知识。

恒等变形和同解变形

恒等变形和同解变形

恒等变形和同解变形1 概述恒等变形和同解变形是几何学中基本的概念。

它们是用来表示图形几何形状及它们之间关系的抽象概念,可以用数学定义,也可以用图形来进行解释和表达。

恒等变形是指两个图形之间的一种几何关系,即用一种方式来进行二次变形时,可以使两个图形保持不变。

另一方面,同解变形是指两个不同图形之间通过同解变形(通常是线性变换)实现对立对称关系。

2 恒等变形恒等变形是形状不变的一种变换,是将某个图形转换到另一种图形,但它的形状不变的变换。

也就是说,两个图形之间可以通过进行恒等变形,来进行变换而保持其形状不变。

例如,平行四边形可以通过旋转变换为菱形,但是菱形的形状保持不变。

恒等变形可以分为仿射变形和线性变形。

仿射变形是指情况仿射变换,它可以将每个点传递到同一平面中的另一点,并具有点积性,即两个点相同时其对应点也相同。

线性变形是指每个点传递到同一平面坐标系的另一个点的变换,具有独立性,即位移量的和不变,但是会导致缩放发生变化。

3 同解变形同解变形是将不同图形之间通过同解变形进行变形,以达到对立对称关系的变换形式。

同解变形是一种线性变换,变换过程中仅变换每个点的位移,以改变图形的形状。

对比仿射变换,同解变形通过变形使两个图形对立对称,而不改变图形的形状,这也是同解变形和仿射变形的主要区别点。

同解变形可以分为旋转、翻转、缩放和位移等,旋转指的是直接以原点为中心旋转;翻转指的是将整个图形沿横轴或竖轴翻转;缩放指的是改变图形比例;位移指的是将图形移动到指定的位置。

4 结语恒等变形和同解变形作为几何学中基本的概念,具有重要的研究价值。

恒等变形能够保持形状不变,变形类型多样;而同解变形能够使两个图形之间达到对立对称关系,也是一种重要且有价值的变形方式。

因此,恒等变形和同解变形在几何学中发挥着重要的作用。

数学学习简单的几何变换

数学学习简单的几何变换

数学学习简单的几何变换一、引言在数学学习中,几何变换是一个非常重要的概念。

几何变换包括平移、旋转、翻转和放缩等操作,通过对图形的变换,我们可以提高学生的空间想象力和领悟能力,培养他们对几何概念的理解和运用能力。

本教案旨在通过设计一系列活动,帮助学生深入理解几何变换概念,同时培养他们的动手能力和解决实际问题的能力。

二、知识目标1. 了解几何变换的定义和基本概念;2. 掌握平移、旋转、翻转和放缩的基本操作方法;3. 能够应用几何变换解决实际问题;4. 培养学生对图形的观察能力和空间想象力。

三、教学过程1. 导入通过展示一些几何变换的实例,例如:将形状A图形平移到形状B的位置,将形状C图形旋转90度等,引起学生的兴趣,并带领学生一起讨论和思考几何变换的特点和作用。

2. 探究分别介绍和讲解平移、旋转、翻转和放缩的基本概念和操作方法,并通过生活实例、具体图形等形式帮助学生理解各种几何变换的含义和效果。

3. 实践设计一系列与几何变换相关的实践活动,例如:a. 分组比赛:给定一组图形,要求学生通过平移、旋转等几何变换操作,将图形还原到指定的位置。

b. 制作变形图册:学生分组自行设计几个图形,并给出几种变换操作,用纸张制作成一个变形图册,展示给其他同学并讲解每个变换的方法和效果。

4. 应用将几何变换应用到实际问题中,例如:在设计建筑物、地图绘制、舞台布景等方面的应用,帮助学生将几何变换与实际生活紧密结合,加深对几何变换的理解和认识。

5. 总结引导学生共同总结几何变换的基本概念和操作方法,并对其应用进行思考和讨论,让学生明确几何变换在数学学习中的重要作用,并鼓励他们继续研究和探索几何变换的更多应用。

四、教学评价通过观察学生的参与度、表现和活动成果,评价他们在几何变换方面的理解和运用能力。

可以采用小组合作评价、个人表现评价等多种形式,注重发现学生的优点和改进的方向,并给予积极的鼓励和指导。

五、拓展延伸为了进一步提高学生的几何变换能力,可以鼓励他们进行更复杂的几何变换实践和设计,例如通过软件工具制作几何变换动画,或者设计一些有趣的几何变换游戏等,激发学生的创新思维和动手能力。

中班数学活动图形教案:图形变形的秘密

中班数学活动图形教案:图形变形的秘密

中班数学活动图形教案:图形变形的秘密一、教学目标:1、通过讲解图形变形的概念,使幼儿了解到图形变形的本质。

2、通过实际操作,提高幼儿对图形的认知能力和手眼协调能力。

二、教学内容:1、图形变形的概念:图形变形是指在平面内对原有图形进行移动、反转、旋转等操作后得到的新图形。

这种操作不会改变原有图形的大小和形状,只改变它们在平面内部分的定位关系。

2、图形变形的基本操作:幼儿需要了解到图形变形的基本操作有移动、反转和旋转。

移动是将图形在平面内移动到新的位置,反转是将图形围绕某一中心轴翻转到新的位置,旋转是将图形围绕某一中心点旋转一定的角度到新的位置。

3、图形变形的实例应用:幼儿需要应用所学的知识,将给出的图形进行变形,得到新的图形。

三、教学步骤:1、导入活动:幼儿园老师首先用PPT展示一些基本图形,如圆、三角形、长方形等,并询问幼儿它们分别是什么图形,以此加深幼儿对基本图形的认知。

2、讲解图形变形的概念:通过PPT动画展示移动、反转和旋转的对比,让幼儿了解图形变形的本质和基本操作。

3、实践操作:老师向幼儿展示一些带有几何图形的卡片,让幼儿们进行变形操作,得到新的图形。

例如,在一个长方形的卡片上,幼儿们可以尝试一下将长方形变形成正方形或菱形等等。

4、应用拓展:老师可以让幼儿们自己画出一些基本图形,并进行图形变形操作,使幼儿从中发现更多的规律和趣味。

四、教学评估:1、老师观察幼儿在操作中是否理解和掌握了图形变形的基础知识。

2、通过幼儿的自主创造,观察其创造出的图形是否符合图形变形的规律和秩序。

五、教学总结:通过这堂课程,幼儿们对于图形变形有了更深刻的理解和认知,同时也培养了幼儿的探索精神和创造思维能力。

这样的数学教育模式不仅有趣,而且也可以更好地锻炼幼儿的记忆力和逻辑思维能力。

中班数学认识简单的形变换

中班数学认识简单的形变换

中班数学认识简单的形变换数学是幼儿园中一门重要的学科,通过学习数学,孩子们可以培养数学思维和逻辑思维能力。

而在数学的早期教育中,让幼儿了解和认识简单的形变换是一个必要的步骤。

本文将介绍中班幼儿数学认识简单的形变换的方法和步骤,帮助幼儿快速掌握这一概念。

1. 形变换的概念和意义形变换是指通过操作改变一个形状或图形的位置、大小或方向。

通过形变换,幼儿可以观察到形状的可变性,进而培养他们的空间知觉和观察能力。

形变换还可以培养幼儿的创造力和想象力,为他们今后学习更复杂的几何概念和技能打下基础。

2. 幼儿认识物体的位置变换在认识形变换过程中,最简单的就是物体的位置变换。

幼儿可以通过以下活动来认识物体的位置变换:- 找到不同位置的物体:在教室或家庭环境中,让幼儿找到同一物体在不同位置的例子,例如桌子上的杯子、地板上的玩具等。

让幼儿观察并描述物体的位置变化。

- 位置变换游戏:与幼儿一起做一个简单的位置变换游戏。

将一些玩具排成一行,然后随机调换其中两个玩具的位置,让幼儿观察变化并找出变化的地方。

3. 幼儿认识物体的大小变换在认识形变换过程中,物体的大小变换也是幼儿需要了解的一部分。

以下是几个帮助幼儿认识物体的大小变换的活动:- 找出大小不同的物体:准备一些不同大小的物体,例如积木、球、洋娃娃等,让幼儿观察并找出其中大小不同的物体。

可以让幼儿从小到大排序或从大到小排序。

- 物体比较游戏:找出两个物体,让幼儿判断哪个物体更大或更小。

可以使用手掌、尺子等辅助工具帮助幼儿进行比较。

4. 幼儿认识物体的方向变换物体的方向变换是形变换的另一个重要部分。

以下是几个帮助幼儿认识物体的方向变换的活动:- 找出方向相同的物体:准备一些具有不同方向特征的物体,例如箭头、纸条、木板等,让幼儿观察并找出方向相同的物体。

可以让幼儿从左到右排序或从上到下排序。

- 方向比较游戏:找出两个物体,让幼儿判断两者的方向是否相同。

可以使用手指、示意动作等辅助工具帮助幼儿进行比较。

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然后运用类比的思想提出了如下命题; 3)如图(3),在正五边形ABCDE中,M,N分别是CD,DE上的点,BM 与CN相交于点O,若∠BON = 1080,则BM=CN。 任务要求 (1)请你从1)、2)、3)三个命题中选择一个进行证明; (2)如图(4),在正五边形ABCDE中,M,N分别是DE,EA上的点, BM与CN相交于点O,若∠BON = 1080,请问结论BM=CN是否还成立? 若成立,试给予证明;若不成立,试说明理由。
3.图形的变式与延伸
• 结合基本图形所具有的特殊性,可作一系列的变化,如 将习题中两个三角形相向移动交叉重叠,即可得到一个 新的基本图形;如图所示。
2014年广西钦州20题
• 如图,在正方形ABCD中,E、F分别是AB、BC上的 点,且DF⊥CE. • 求证:CE=DF.
15、2014•丽水第23题
F F A B H D A Q E 4 H D 4 8-x
P
C
B
G
P x C
构建基本图形,巧解压轴题
20、(2011年济南25题)如图, 已知平面直角坐标系中,点A (m,6),B(n,1)为两动点, 其中0<m<3,连结OA⊥OB,。 (1)求证:mn=-6; (2)当S△AOB=10时,抛物线 经过A,B两点且以y轴为对称轴, 求抛物线对应的二次函数的关 系式; (3)在(2)的条件下,在AB B 的上方抛物线上是否存在一点P 使得三角形APB面积最大,若存 C 在,求出点P的坐标,若不存 在,,请说明理由
类比迁移
• • • • • • •
动态几何问题的变化途径是: 静态变动态 特殊变一般 动态几何问题的解题策略是: 动态化静态 一般变特殊 复杂变简单
一叶知秋意,一树识菩提
• 不折腾、不闹腾 • 不走火入魔、不难为学生 • 适合的才是最好的
不配引玉之砖,权当击水之石。 谢谢倾听,欢迎交流,祝您幸福!
中考题
教材中典型的例、习题,具有一定的代表性和 典型性,是数学问题的精华,教师在平时教学 和总复习时要重视典型例习题的作用,教学中 要“借题发挥”,“小题大做”;引导学生对 典型例、习题作必要的演伸与拓展。这对激发 学生学习的兴趣,培养学生的发散性思维,都 将起到积极的作用。
小题不小、规律来找,一题多变、举一反三


12、2014年江西抚州22题
无论如何变换,本 质是三个角相等, 应用三角形相似 (全等)来解决。
AP=CP ∠B=∠APC=∠D=90° △ABP≌△PDC
∠ACE=∠B=∠D=90° △ABP∽△PDC
∠ACE=∠B=∠D △ABP∽△PDC
AP=CP
∠B=∠APC=∠D △ABP≌△PDC
11、(2014南昌市21题) 如图,在梯形ABCD中, AD//BC,AB=DC=AD=6,∠ABC=60°,点E,F分别 在线段AD、DC上(点E与点A、D不重合),且∠BEF =120°,设AE=x,DF=y (1)求y与x的函数解析式 (2)当x为何值时,y有最大值,最大值是多少?
A E D F
• 提出问题: (1)如图1,在正方形ABCD中,点E,H分别在BC,AB上,若AE⊥DH于点O, • 求证:AE=DH; • 类比探究: (2)如图2,在正方形ABCD中,点H,E,G,F分别在AB,BC,CD,DA上, 若EF⊥HG于点O,探究线段EF与HG的数量关系,并说明理由; • 综合运用: (3)在(2)问条件下,HF∥GE,如图3所示,已知BE=EC=2,EO=2FO,求 图中阴影部分的面积.
基本图形的再演变
∠BON =900
∠BON =?
∠BON =?
16、(2013年常州中考21题) 问题背景 某课外学习小组在一 次学习研讨中,得到了如下两个命题: 1)如图(1),在正△ABC中,M,N分别是AB,AC上的点,BN与CM相 交于点O,若∠BOM = 600,则BN=CM; 2 )如图 (2) ,在正方形 ABCD 中, M , N 分别是 CD , AD 上的点, BM 与 CN相交于点O,若∠BON = 900,则BM=CN;
• 一道典型的课本例题的变式与拓展(八上p78)
变式一:交换其中一个条件和结论的位置
变式二:交换另一个条件与结论的位置:则 有:“等腰+角平分线=平行”
题后反思:
• 模糊感受:等腰三角形、角平分线、平行线三 者之间似乎存在一定的联系 • 反思结论:“等腰三角形、角平分线、平行线” 往往“知014年12月
数学题目浩如烟海,面对书山题海 我们数学教师应该采取怎样的教学策略?
“熟”真的能生“巧”吗?
变式教学---打开学生思维大门的金钥匙
一、借助教材典型例习题一题多变
中考题哪里来?
化归 来 源
拓展引申、类比迁移、图形变换
如何去解?
课本例题或习题
一个基本图形的变式与应用
引例 :
6、如图,在Rt△CAB和Rt△ECD中, AC=CD,点E在边BC的延长线上,且∠ACD =∠B = ∠E = 900. 求证:△CAB ≌ △DCE.
一题多变的策略与途径: 1、条件的弱化或强化; 2、基本图形的变化拓展; 3、基本图形的构造与应用
弱化条件“线段相等”则结论由 三角形的全等弱化为三角形相似。
4.基本图形的应用
• 几何综合性问题通常是由若干个基本问题组合 而成,其图形也是由若干个基本图形组合而成, 因而,在解决综合性问题时,教师应引导学生 从复杂图形中寻找基本模型;从而将复杂化简 单,将一般化特殊,化难为易;培养学生的图 形分解能力,转化思想意识。
寻找基本图形巧解规律探究题:
17、在直线l上依次摆放着七个正方形(如图所示)。已 知斜放置的三个正方形的面积分别是1、2、3,正放置 的四个正方形的面积依次是S1、S2、S3、S4,则S1+S2 +S3 +S4 = .
如图,△ABC和△CDE中,点D在边BC的延长 线上,AC=CE,∠ACE=∠B=∠D =90° ,则△ABC≌△CDE .
同时弱化条件“线段相等”和“直角”, 则结 论由全等弱化为相似。
• 这里条件为“三个角相等”,至于等于多少度,并无要 求,这就将特殊化为了一般,因而该结论在中考命题中 应用更为广泛。
1 2 3
S3 S4
S1
S2
利用基本图形,巧解压轴题
18、(2010年临沂25题)
构建基本图形,巧解综合题
19、(2014浙江金华)如图,有一矩形纸板ABCD,长 AD=10cm,宽AB=4cm,将你手中足够大的透明三角板PHF 的直角顶点P落在线段BC上(不与B、C重合)移动。 (1)若三角板的两直角边分别通过点A与D, 求证:△ABP∽△PCD. (2)若三角板的一直角边PH始终通过点D,另一直角边 PF与BA延长线交于点Q,与AD交于点E,能否使AE=2cm? 若能,请你求出CP的长;若不能,请说明理由。
触类旁通(串题练习)
1、P79课后练习2:
2、P82课后习题2:
变式练习:
3.P83课后习题:
4、(2011年临沂市22题)
F
A
D
B
C
E
5、2014年泰州中考23题
6、2014年山东菏泽第16题
A
E
B D
C
在数学的天地里,重要的不是我 们知道什么,而是我们怎么知道什 么!
——毕达哥拉斯
二、变式基本图形,构建几何模 型
y
A
O D
x
踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫。 “他强由他强,清风拂山岗,他横任他横,明月照 大江”。 现在看来“基本图形”已达到这种境界,不管题目 如何复杂,如何来的就如何去!
三、动静结合、迁移转化 ---巧解动态几何压轴题
题型概述:25题 命制方法:静态变动态,特殊化一般
解题策略:动静结合

• • •
• •
21.(07临沂)如图1,已知△ABC中,AB=BC=1,∠ABC=90°,把一块含30°角的直 角三角板DEF的直角顶点D放在AC的中点上(直角三角板的短直角边为DE,长直角边为 DF),将直角三角板DEF绕D点按逆时针方向旋转。 (1)在图1中,DE交AB于M,DF交BC于N。 ①证明DM=DN; ②在这一旋转过程中,直角三角板DEF与△ABC的重叠部分为四边形DMBN,请说明四边 形DMBN的面积是否发生变化?若发生变化,请说明是如何变化的?若不发生变化,求 出其面积; (2)继续旋转至如图2的位置,延长AB交DE于M,延长BC交DF于N,DM=DN是否仍然成立? 若成立,请给出证明;若不成立,请说明理由; (3)继续旋转至如图3的位置,延长FD交BC于N,延长ED交AB于M,DM=DN是否仍然成立? 请写出结论,不用证明。
2.强化条件
• 针对基本问题中的线段、角等几何元素,通过 给定其已知数据(长度、角度等),或设计成 实际应用问题等手段强化问题的条件,变化为 一组新题,通过练习。培养学生综合应用知识 解决问题的能力。
添加应用背景
13、如图,在笔直的公路L的同侧有A、B两个村庄,已知
A、B两村分别到公路的距离AC=3km,BD=4km。现要在公路 上建一个汽车站P,使该车站到A、B两村的距离相等, (1)试用直尺和圆规在图中作出点P; (2)在(1)的条件下,若连接AP、BP,测得∠APB=90°,求 A村到车站的距离.
22、(2013平邑县教师技能大赛14题)
23、2013临沂25题
24题
25、(2014•临沂25题)
• 【问题情境】 • 如图1,四边形ABCD是正方形,M是BC边上的一点,E是CD边的中点, AE平分∠DAM. • 【探究展示】 • (1)证明:AM=AD+MC; • (2)AM=DE+BM是否成立?若成立,给出证明;若不成立,请说明理 由. • 【拓展延伸】 • (3)若四边形ABCD是长与宽不相等的矩形,其他条件不变,如图2, 探究展示(1)、(2)中的结论是否成立?请分别作出判断,不需要 证明.
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