娃娃家游戏
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
娃娃家游戏是角色游戏的一种,是幼儿在特定的"家庭"及相关区域内,通过扮演家庭中的不同角色,再现家庭及周围生活中人物的动作和语言,体验与周围其他人、事、物情感与态度的角色扮演活动过程。主要是从角色游戏的角度认为娃娃家游戏能促进幼儿社会性、语言和认知等方面能力的发展,大家都感到娃娃家游戏活动对幼儿的发展作用是其它角色游戏不可替代的:
1.多观察多分析:惟有通过观察和分析,才能真正了解孩子的内在需要和个别差异,以决定如何协调环境,并采取应有的态度来配合幼儿成长的需要。通过观察,准确地了解幼儿在活动中的需要和表现,并在此基础上进行分析,以便采取恰当的措施给幼儿适当的帮助,或向幼儿提出有效的建议。此外,在活动中教师至始至终关注幼儿的活动,当幼儿出现困难时,不要急于介入,而是给予一定的等待时间,让幼儿通过充分的操作、探索,尽可能自己解决问题。
2.多参与多指导:教师要根据幼儿的生活经验为幼儿提供种类少、数量多、且形状相似的成型玩具,避免幼儿为争抢玩具而发生纠纷,满足幼儿平行游戏的需要;以平行游戏法指导幼儿游戏,也可以角色身份加入游戏中,在与幼儿游戏的过程中达到指导的目的;要注意规则意识的培养,让幼儿在游戏中逐渐学会独立;并通过讲评帮助孩子积累游戏经验。
针对如此,可有以下情况总结如下:一、娃娃家游戏活动的核心价值:
1、使幼儿获得安全感和心理慰籍,体验快乐。(通过幼儿参与娃娃家游戏活动,能体验到和小朋友一起玩很温暖、很安全、心情愉快,尤其是小班幼儿能尽快的稳定情绪,缓解心理焦虑,逐步适应集体生活。体验快乐是娃娃家游戏活动核心价值的重要方面,这一点要求我们不要将娃娃家变成教师显性施教的场所)。
2、再现生活经验,创造性地表现自己的想象和情感。(再现生活经验主要是再现父母照顾儿童、孩子过生日、请客、去医院看病等家庭生活及与周围环境、人员交往的情境。创造性地表现自己的想象和情感体现也是我们追求的娃娃家游戏活动核心价值的又一重要方面,如在游戏过程中幼儿可以给娃娃梳自己喜欢的头型,看到孩子生病表现出焦急、疼爱的情绪情感,想象自己开着车送孩子去医院看病等。
3、培养幼儿的角色意识,发展与角色相关的情感和责任感。(幼儿知道自己在扮演谁,其职能是什么,在家庭中要承担哪些责任,与其他角色之间进行有情感的交往)。
4、发展语言理解和表达能力。(对角色语言能理解并做出回应,大胆表达自己的在游戏过程中的想法、要求和建议等)。
5、丰富幼儿交往的策略,提高幼儿解决问题的能力。(知道如何与别人交往,哪种方法别人更容易接受,在不同的活动中能够迁移)。
6、培养与同伴合作游戏的能力,体验合作游戏的快乐。(能够遵守游戏规则,协商分配角色,感到只有大家共同努力才能完成某一活动过程,小朋友在一起玩才快乐、开心、有趣)。
7、发展相关的生活自理能力和操作能力。(生活自理能力包括幼儿洗漱、穿脱衣服、用餐、饮水等自我服务方面的能力,操作能力主要是指幼儿的画、做、剪、粘、捏、切等方面的能力,同时练习使用相应的工具)。
二。娃娃家游戏活动的年龄特点在实践过程中,我们还观察总结了小班幼儿在娃娃家游戏活动中的一些行为表现,其特点如下:
小班初期,幼儿在娃娃家内主要是操作摆弄材料(布绒玩具、电动玩具、娃娃等),后来自己选择角色(当妈妈、当爸爸等)玩娃娃(洗脸、喂水)、给娃娃做饭;角色行为容易转移(一会抱娃娃,一会做饭,做着做着饭,又去抱娃娃);同伴间往往相互模仿动作(看到其他孩子切菜,会仍下手里的娃娃也去切菜)。
--情节点较多,以简单操作为主,在娃娃家游戏过程中,除有简单的洗脸、洗手、喂奶、喂水、做饭(米饭、面条)、做菜(黄瓜鸡蛋)操作活动外,还有打电话、着火、抱孩子看书、串门、请人吃饭、孩子生病、照相等行为或语言或二者交织的情节。在这类情节中,打电话的孩子是满足自己说话的要求,或模仿别人说话,当对方问起找谁呀、有什么事呀,又不知道跟对方说什么,很少有情节延伸。说着火了的孩子,自己会马上挥舞着类似手枪一样的玩具晃动,嘴里发出兹兹的喷水声来救火,用简单的方法自行解决问题。有的幼儿说完我家孩子生病了,然后就做其他的事,没有连续的给孩子看病的情节出现。
--有简单的语言沟通。开始时会出现较多的自言自语,听到电话响会说不接,做饭怎么接电话;孩子生病了,没药呀。以后在老师和同伴间逐渐出现简单的应答,如幼儿打电话请老师来吃饭,老师用语言引导幼儿说话,老师到我们家来吃饭吧,有什么菜,炒黄瓜,吃什么饭,没有饭,没有饭怎么吃,做米饭吧;爸爸、妈妈之间也出现简单的语言交流,爸爸说多做点西红柿,妈妈说没了,你看看。
由于小班孩子强烈的情绪性、爱模仿和思维的直觉行动性特点,各方面能力还比较弱,决定了娃娃家在小班是一个由水平较低的初始期向较高水平逐渐发展的时期。
二、娃娃家游戏活动的指导策略围绕游戏活动的核心价值和幼儿在娃娃家游戏活动中的行为表现,我们采取了以下7个方面的策略,指导幼儿在娃娃家中快乐的游戏并获得相关的发展。
1、引导幼儿回忆相关经验引导幼儿回忆和家庭生活及周围生活的一些相关经验,是娃娃家游戏活动顺利进行的重要铺垫。通过调动幼儿记忆的复活,逐步恢复、清晰和再现家庭中爸爸妈妈的角色行为、亲子之间的相互关系及与周围人的交往方式等,为幼儿在娃娃家活动提供帮助和支持,并使幼儿逐步获得创造性的表现自己的想象和情感方面的发展。
如小班幼儿在度过分离焦虑期以后,已能正常的开展玩娃娃的游戏,但老师发现,孩子们经常将娃娃头朝下夹在胳膊下面,头斜着朝下脚朝上穿裤子等,这对于孩子来说都是无意识的。由于幼儿注意力、记忆力和操作能力还处于较低水平,虽然老师多次提醒玩娃娃时娃娃头要朝上,但孩子行为上没有改变。为了让孩子在体验快乐的基础上,初步培养他们正确的角色行为,发展与角色相关的情感,老师引导孩子回忆原有经验:爸爸妈妈头朝下抱过你们吗?如果有,是什么感觉(难受,不舒服),小朋友在抱娃娃睡觉、喝水、穿衣服时应该怎么抱(朝上),为什么(这样好受,小娃娃高兴呀)。在以后的活动中,孩子偶尔还有倒着抱的现象,老师就请家长配合,头朝下抱一抱孩子,穿裤子时让孩子头趴在床铺上,身体倚在家长身上脚朝上来穿,孩子们实践后的体验更深刻了:我害怕掉下去,眼睛看不见东西,喘不上气来等。这样在活动中逐渐克服了倒着抱娃娃的现象,而且在老师的引导下知道了拍娃娃、把娃娃放床上、给娃娃洗脸、穿衣服动作都要轻着点,小娃娃才会舒服和快乐。
2、以同伴方式示范某一角色行为。
以同伴方式示范某一角色行为,是提高游戏水平、促进幼儿发展的有效方法,能使幼儿在和谐宽松的氛围中,自然有效的接受教师的帮助指导,受到教育。
小班孩子在游戏中打电话告诉老师孩子生病了,老师以医生的身份进入询问孩子有什么病,幼儿说是肚子疼,老师马上撩开被子和娃娃的上衣,用手一敲,你听娃娃的肚子蹦蹦响,可能是着凉了,吃点药就好了。老师又说:你看娃娃的小脚丫露着了,顺手把被子盖好,这就不容易着凉了。我们在给娃娃做碗面汤,热热乎乎喝下去就好了。通过小班孩子能理解语言和动作示范,孩子初步习得了肚子疼的一个症状、怎样护理肚子疼的病人和预防肚子疼的方法。
3、组织幼儿从事某一特定的与角色相关的系列活动。
组织幼儿从事某一特定的与角色相关的系列活动,能使孩子更加深入、细致再现生活经验并进行创造,能逐步丰富游戏情节和内容,体验游戏活动的快乐,增进同伴之间的了解和交往。
随着娃娃家游戏活动的开展,在小班后期出现了孩子生病爸爸妈妈要带孩子去医院看病的情节。教师及时关注到幼儿的行为表现,一是组织小朋友谈话,引导幼儿回忆说出爸爸妈妈带自己去医院看病由谁来看(医生),医生怎样看病(打针、拿药、试体温),使幼儿明确看病的角色和用品;二是请幼儿观看医生给病人看病的整个过程录象,进一步丰富幼儿对医生的感性认识;三是请小朋友来当医生,体验给病人看病的过程;四是引导孩子进一步明确怎样才能当好医生,看到病人要先说话,看完了给病人打针吃药。
4、帮助幼儿继续他们的角色。
帮助幼儿继续他们的角色,这是教师专业水平的一个重要体现。教师通过观察发现游戏角色不能继续进行时,要在瞬间经过大脑风暴作出回应或在下次活动前从材料等方面做出调整,这样才能保证游戏顺利进行,提高幼儿的游戏兴趣及分析解决问题的能力。