初识计算机程序教学案例
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玩转计算机里的“魔方”
——《初识计算机程序》教学案例
【教学设计思想】
对于初中生来说,“学习程序设计≠学习程序设计语言”,因此教学目标和重点落在了解计算机程序的作用,体验分析问题、编写程序、调试程序等,培养学生利用计算机程序解决实际问题的能力。
我校使用的教材是广东高等教育出版社编著的《信息技术》,《认识计算机程序》是初二下册的内容。本节《初识计算机程序(VB)》为学生认识计算机程序设计的开篇内容,其作用尤为重要。能否借此点燃学生对程序设计的“好奇”火种,是推进学生进一步认识计算机程序知识的关键点。我以“流行时尚——今天你的体型标准吗?”为话题,用一个VB编写的小测试程序,引领他们打开计算机里的魔方——计算机程序设计。
【教学目标】
1.知识与技能
(1)初步认识计算机程序;
(2)学会简单使用VB编程工具;
(3)初步了解程序的作用(即程序是用来做什么的)。
2.过程与方法
(1)通过引导,培养学生分析实际问题、编写程序解决问题的思维模式;
(2)让学生逐步体会完善程序设计的过程与方式。
3.情感态度与价值观
(1)让学生通过体验简单VB程序的编写,亲身感受计算机程序设计的用途,并逐步懂得运用计算机程序解决实际问题的一般过程,培养学生学习程序设计的兴趣。
(2)通过学习过程中的同学间思考与交流,增强与他人的协作学习意识。
【教学重点和难点】
(1)计算机程序与程序设计语言概念;
(2)掌握VB中编写程序的基本要求;
(3)初步了解分析实际问题,利用程序设计实现的方法。
【教学对象分析】
根据学生的学习情况分析,学生已经在网站制作的章节中接触过HTML代码,对程序设计语言有模糊的认识。不过若直接让学生系统地学习程序设计语言,他们一定会感到比较枯燥乏味,渐渐打击学生学习计算机程序设计的积极性。因而我采用与学生生活贴近、关注的一些话题引入,并且在其中提炼出相应的问题,最后运用计算机程序解决以上问题。不断为学生的好奇程度“保温”,保持他们高涨的学习激情,让学生真正感受计算机里的魔方——计算机程序设计的魅力!
【教学模式】
1.教学方法
(1)设置学习资源(辅助课件),创设情景引入主题,引导学生以相互协作方式完成本节任务。
(2)让某些接受能力较好或者已有程序设计基础的学生充当小老师,其他同学跟着一起学习,在“平等快乐”气氛中协作完成学习任务,并且给自己的学习效果一个评价(如:根据学习评价表作参考,评价自己的收获)。
2.以学生为主体,教师为主导的网络教学模式,充分发挥学生的主体意识;
3.多媒体教学网络系统;教师制作《认识计算机程序》课件辅助教学。【教学过程设计】
(续上表)
附:
1.学习程序设计语言VB参考网址:
VB编程乐园
VB大世界
编程中国
2.《学习评价反馈表》
懂了一点还要努力
懂了一点还要努力
懂了一点还要努力
懂了一点还要努力
【教学反思】
本节课是学生初步接触“程序设计”的概念,尽管在网页设计的章节里有所尝试,但毕竟“程序设计”的名词是第一次正式与学生见面。常说“好的开始就是成功的一半”,对于初次比较系统教授程序设计内容的我们来说,也是一次重要体验!本节依旧采用“任务驱动”的教学模式展开课堂教学。
1.创设情境,营造快乐学习氛围
兴趣是学习最好的老师!导入部分,创设情境,玩转计算机里的魔方——计算机程序设计,是这节课的关键之一。中学生对于“美”的追求有较强的愿望,课程借助“时尚话题——今天你体型标准吗?”引起学生共鸣,既营造轻松学习气氛,又激发学生的学习兴趣。
2.创设多元平台,分层教学,鼓励协作学习
根据学生学习基础的差异,为他们提供教学资源课件分层次教学,以满足多样化学习的需要。让不同层次的学生都能享受成功的喜悦,保持快乐学习的状态。为学生创设“多元学习的平台”,促进学生多元智能的发展。用开放的、动态的方式去评价学习效果,让学生真实体验内心感受,引导学生作出科学合理的评价,产生持久的学习热情。
3. 加强互动交流与引导,主动建构知识体系
程序设计的学习过程相对于从前应用软件的学习要求有所提高,除了能理解简单的程序代码以外,更重要的是让学生懂得程序设计的要领即用它来实现什么效果、解决什么问题。由于学生大多属于初步接触程序设计方面的知识,所以必须加强课堂引导的力度(如:鼓励学生讨论、思考,找出程序有待完善的地方等等),逐步培养学生的程序设计逻辑思考能力。