数据结构:图子系统

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系统结构数据表示与数据结构的区别与联系等

系统结构数据表示与数据结构的区别与联系等

系统结构数据表示与数据结构的区别与联系等系统结构数据表示与数据结构的区别与联系在计算机科学领域中,系统结构数据表示和数据结构是两个相关但又有区别的概念。

本文将介绍系统结构数据表示和数据结构的含义、特点、应用以及二者之间的区别与联系。

一、系统结构数据表示的含义系统结构数据表示是指将实际的物理系统或者概念系统通过某种方式进行抽象和表示的过程。

它可以包含各种组件、子系统、接口和数据流等元素,并通过图表、模型或者其他形式进行可视化展示。

系统结构数据表示旨在为人们了解和分析系统的功能和结构提供有效的工具。

它可以帮助人们理清系统内部各个组成部分之间的关系,以及它们与外部环境的交互方式。

通过系统结构数据表示,人们可以更好地理解系统的工作原理和设计理念,为系统的开发和维护提供指导。

二、数据结构的含义数据结构是计算机科学中研究数据组织、存储和操作的一门学科。

它关注的是将数据以特定的形式组织起来,以便于高效地访问和操作。

数据结构可以分为线性结构和非线性结构。

线性结构包括数组、链表、栈和队列等,而非线性结构包括树、图等。

不同的数据结构适用于不同的应用场景,能够提供不同程度的存储效率和操作效率。

三、系统结构数据表示与数据结构的联系系统结构数据表示和数据结构都是计算机科学中与数据相关的领域。

它们之间存在一些联系,包括以下几个方面:1. 数据抽象:系统结构数据表示和数据结构都是对现实世界中复杂的数据进行抽象和简化。

它们都通过规定数据的组织方式和操作方式,使得数据变得易于理解和处理。

2. 分层结构:系统结构数据表示和数据结构都可以采用分层结构的方式进行组织。

系统结构数据表示可以通过将系统分解为多个子系统和组件进行描述,而数据结构可以将数据进行多层次的组织和管理。

3. 数据流动:系统结构数据表示和数据结构都关注数据的流动和传输。

系统结构数据表示可以通过数据流图表示系统内部的数据传输和处理过程,而数据结构则通过数据的存储和操作实现数据的流动和传输。

系统的结构化分析与设计方法

系统的结构化分析与设计方法

系统的结构化分析与设计⽅法1、结构化⽅法的主要思想:(1)软件是有组织、有结构的逻辑实体,其结构为⾃顶向下的形式(2)软件由程序和数据组成,其结构呈现三层组织形式,即系统、⼦系统、功能模块/数据体(3)软件结构中的各部分既独⽴⼜关联2、结构化⽅法的特点:(1)抽象性:抽象描述系统的本质内容(2)结构化、模块化、层次化:分⽽治之,由分到合(3)分析与设计线索:⾯向过程(处理) – 过程驱动⾯向数据 – 数据驱动3、总体规划:为所规划的软件系统作出⼀个战略的、宏观的、全局的技术⽅案构建宏观结构模型,为后期的分析与设计奠定基础三个⼯作内容:(1)需求调查(2)结构模型建⽴(3)总体规划⽂档撰写4、过程与数据间的关系建⽴ – U/C矩阵(1)过程(处理)对数据的操作可以分为2类: Use – 使⽤,包括Select、Insert、Delete、Update Create – 建⽴,即创建数据(2)U/C 矩阵⼆维矩阵表横向业务 – 过程;纵向 – 主题数据库(3)U/C矩阵的作⽤为⼦系统划分提供帮助5、⼦系统规划:(1)建⽴U/C矩阵(2)整理成“基本U/C矩阵” 在原始的U/C矩阵基础上,反复调换列,使得尽可能多的“C”标记处于矩阵的对⾓线附近(3)⼦系统划分按照“职能域”对U/C矩阵进⾏划分(4)⼦系统定义含业务过程和主题数据库6、⽤传统结构化和oo的观点看待系统的⽐较:1)传统⽅法:系统是处理的集合,处理与数据实体的交互,处理接受输⼊并产⽣输出2)OO⽅法:系统是交互对象的集合,对象与⼈或其他对象交互,对象发送和响应信息7、结构化分析:分析基础:总体规划说明书;分析每个业务过程的详细流程;分析每个主题数据库的数据结构;建⽴分析模型:系统业务流程图、详细的数据流图、数据字典;结构化系统分析结果:系统分析说明书8、系统流程图:对不同计算机程序、⽂件、数据库和相关⼿⼯过程设计的表达;主要从较⾼的层次描述系统的相对独⽴的⼦系统和程序模块;⽤图形化的⽅式描述了对⼦系统的组织;可以表明系统业务类:Batch(批处理) Real time(实时处理)9、10、基于数据流的系统分析 -- 数据流图数据流图:⽤处理、外部实体、数据流以及数据存储来表⽰系统需求的图表DFD的特点:图形元素少且符号简单易懂;较充分表达系统的主要需求:输⼊、输出、处理和数据存储;最终⽤户、管理⼈员和系统开发⼈员只需稍加培训即可读懂DFD图,⽅便交流。

系统子系统设计(结构设计)说明

系统子系统设计(结构设计)说明

7.9系统/子系统设计(结构设计)说明(SSDD)说明:1.《系统/子系统设计(结构设计)说明》(SSDD)描述了系统或子系统的系统级或子系统级设计与体系结构设计。

SSDD可能还要用《接口设计说明》(IDD)和《数据库(顶层)设计说明》(DBDD)加以补充。

2.SSDD连同相关的IDD和DBDD是构成进一步系统实现的基础。

贯穿本文的术语“系统,,如果适用的话,也可解释为“子系统”。

所形成的文档应冠名为“系统设计说明”或“子系统设计说明”。

系统/子系统设计(结构设计)说明的正文的格式如下:1引言本章分为以下几条。

1.1标识本条应包含本文档适用的系统和软件的完整标识,(若适用)包括标识号、标题、缩略词语、版本号和发布号。

1.2系统概述本条应简述本文档适用的系统和软件的用途,它应包括:描述系统和软件的一般特性;概述系统开发、运行和维护的历史;标识项目的投资方、需方、用户、开发方和支持机构;标识当前和计划中的运行现场;列出其他有关的文档。

1.3文档概述本条应概述本文档的用途和内容,并描述与其使用有关的保密性或私密性要求。

1.4基线说明编写本系统设计说明书依据的设计基线。

2引用文件本章应列出本文档引用的所有文档的编号、标题、修订版本和日期,也应标识不能通过正常的供货渠道获得的所有文档的来源。

3系统级设计决策本章可根据需要分条描述系统级设计决策,即系统行为的设计决策(忽略其内部实现,从用户角度出发,描述系统将怎样运转以满足需求,)和其他对系统部件的选择和设计产生影响的决策。

如果所有这些决策在需求中明确指出或推迟到系统部件的设计时给出的话,本章应如实陈述。

对应于指定为关键性需求(如安全性、保密性和私密性需求)的设计决策应在单独的条中描述。

如果设计决策依赖于系统状态或方式,应指明这种依赖关系。

应给出或引用为理解这些设计所需要的设计约定。

系统级设计决策例子如下:a.有关系统接收的输入和产生的输出的设计决策,包括与其他系统、配置项和用户的接口(在4.3.x标识了在本文档中所要考虑的主题)。

软件系统体系结构说明书(项目描述+功能结构图+业务流程图)

软件系统体系结构说明书(项目描述+功能结构图+业务流程图)

******系统体系结构说明书修订控制页目录0.文档介绍 (3)0.1文档目的 (3)0.2文档范围 (3)0.3读者对象 (3)0.4参考文献 (3)0.5术语与缩写解释 (3)1.系统概述 (3)2.设计约束 (4)3.设计策略 (4)4.应用系统安装拓扑图 (5)5.系统总体功能结构 (6)6.子系统的结构与功能 (6)6.1.文章管理子系统 (6)6.2.学生求职管理子系统 (7)7.系统主要数据结构 (9)8.开发环境的配置 (9)9.运行环境的配置 (10)10.测试环境的配置 (10)11.其他 (10)0.文档介绍0.1 文档目的0.2 文档范围0.3 读者对象本说明书适用于项目设计人员、开发人员、测试人员、文档编写人员、工程实施人员。

0.4 参考文献《XXXXXXXXXX》ISO9001:2000质量保证体系XXXX公司规范设计总则0.5 术语与缩写解释1.系统概述根据XXXX大学生就业管理与服务工作的实际需要,为了更好地为XXXX毕业生和用人企业提供服务、提升大学生就业的管理和服务水平,更好地促进大学生就业,决定建设XXXX就业服务系统。

系统将实现包含就业政策的制定与发布、学生简历制作、毕业生生源管理、就业数据汇总分析、就业办公、就业指导、企业岗位发布与招聘、毕业生跟踪、招聘会安排等功能在内的综合就业服务系统。

从而使就业管理人员从目前繁杂的手工工作方式中解脱出来,加强管理与监控,并为领导提供决策与分析支持。

2.设计约束ISO9001:2000质量保证体系3.设计策略提示:体系结构设计人员根据产品的需求与发展战略,确定设计策略(Design Strategy)。

例如:✧扩展策略。

说明为了方便本系统在将来扩展功能,现在有什么措施。

✧复用策略。

说明本系统在当前以及将来的复用策略。

✧折衷策略。

说明当两个目标难以同时优化时如何折衷,例如“时-空”效率折衷,复杂性与实用性折衷。

4.应用系统安装拓扑图图1 高校就业服务系统安装示意图综上所述,系统的软件结构采用当前主流的B/S模式,保持了瘦客户端的优点。

数据结构实验3:栈子系统知识讲解

数据结构实验3:栈子系统知识讲解

数据结构实验3:栈子系统验证性实验3:栈子系统班级学号 20 姓名施程程1.实验目的(1)掌握栈的特点及其描述方法。

(2)用链式存储结构实现一个栈。

(3)掌握建栈的各种基本操作。

(4)掌握栈的几个典型应用的算法。

2.实验内容(1)设计一个字符型的链栈。

(2)编写进栈、出栈、显示栈中全部元素的程序。

(3)编写一个把十进制整数转换成二进制数的应用程序。

(4)编写一个把中缀表达式转换成后缀表达式(逆波兰式)的应用程序。

(5)设计一个选择式菜单,以菜单方式选择上述操作。

栈子系统*********************************************** 1---------进栈 ** 2---------出栈 ** 3---------显示 ** 4---------数制转换 ** 5---------逆波兰式 ** 0---------返回 ***********************************************请选择菜单号(0--5):3.实验程序(附zhan.cpp)#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define STACKMAX 100typedef struct stacknode{int data;struct stacknode *next;}StackNode;typedef struct{StackNode *top;}LinkStack;void Push (LinkStack &s,int x){StackNode *p=new StackNode;p->data=x;p->next=s.top;s.top=p;}int Pop(LinkStack &s,int &x){StackNode *p;if(s.top!=NULL){p=s.top;x=p->data;s.top=p->next;delete p;return 1;}elsereturn 0;}void ShowStack (LinkStack s){StackNode *p=s.top;if (p==NULL)printf("\n\t\t栈为空。

销售管理系统--ER图

销售管理系统--ER图

实例7 销售管理系统要提高市场竞争力,即要有好的产品质量,同时也要有好的客户服务。

企业要作到能及时相应客户的产品需求,更具需求迅速生产,按时交货,就必须有一个好的计划,使得市场销售和生产制造2个环节能够很好地协调配合。

销售管理是商业企业经营管理中的核心关节,也是一个企业能否取得效益的关键。

如果能做到合理生产、及时销售、库存量最小、减少积压,那么企业就能取得最佳的效益。

由此可见,销售管理决策的正确与否直接影响了企业的经济效益。

在手工管理的情况下,销售人员很难对客户作出正确的供货承诺,同时企业的生产部门也缺少一份准确的生产计划,目前的生产状况和市场的需求很难正确的反映到生产中去,部门之间的通讯也经常部畅通。

这在激烈竞争的市场中是非常不利的。

企业销售管理系统就是在这种状况下出现的。

它利用计算机的技术,使得企业生产、库存和销售能够有利结合起来,产销连接,提高企业的效率和效益。

第一节系统设计一、系统客户要求系统开发的目标是实现企业销售管理的系统化、规范化和自动化。

这是在用户要求的基础上提出来的,用户要求如下。

●●产销衔接。

利用销售管理系统后,要求能够对整个生产过程进行实时的监控,特别是一些半产品和热销产品的库存量和生产能力。

对于即将生产完成的产品,能够提前将信息由生产部门传递到销售部门,这样销售部门可以根据客户订单的要求,提前做好发货的准备;对也不能按时完成的产品,系统自动向经理发出警报,以便及时采取措施。

●●产品库存。

通过本系统能够清楚的看到企业库存中的产品数量、存放地点等信息。

使得生产部门和销售部门都能够根据库存信息做出决策。

●●订单管理。

对于销售部门输入的订单能够通过电脑以这跟踪下去。

企业做到以销定产,在库存中备有一定的储备量。

●●客户管理。

能够对企业的顾客有一个清楚地了解,通过客户管理分保持和客户良好的关系。

即使得到客户反馈的意见,上交有关部门及时处理。

●●发货计划。

根据客户订单的要求和企业现有的库存,制定发货数量、发货顺序等计划。

Windows进程与线程数据结构

Windows进程与线程数据结构

《操作系统原理实验》Windows进程与线程数据结构主讲:黄伯虎Windows 体系结构简化的windows 结构图Kernel: 由低层次的操作系统功能构成,比如线程调度、中断和异常分发、多处理器同步等。

提供了一些例程和基本对象。

执行体可以利用这些对象实现更高层次的功能。

Executive: 包含了基本的操作系统服务,包括内存管理、进程和线程管理、安全性、I/O 、网络和跨进程通信等。

Windows基本对象暴露给windows API的执行体对象执行体对象:指由执行体的各种组件(比如进程管理器、内存管理器、I/O子系统等)所实现的对象。

用户可见。

内核对象:指由Windows内核实现的一组更为基本的对象。

内核对象对用户而言是不可见的,只能在执行体内部被创建和使用。

Windows进程的组成(从最高抽象层次看)一个私有的虚拟地址空间一个可执行的程序:定义了代码和数据,并被映射到进程的虚拟地址空间。

一个已经打开句柄的列表:指向各种资源,比如信号量、文件,该进程的所有线程都可访问这些系统资源。

一个被称为访问令牌的安全环境:标识与该进程关联的用户、安全组和特权一个被称为进程ID的唯一标识至少一个执行线程Windows进程的关键数据结构执行体进程块(EPROCESS)执行体进程对象的对象体,包括进程ID、父进程ID、程序名、进程优先级、内存管理信息、设备映像等。

核心进程块(KPROCESS)内核进程对象的对象体,又称PCB,包括线程调度时需要的信息,如进程状态、线程时间片等。

进程环境块(PEB)包括用户态代码需要和修改的信息。

Windows环境子系统核心态部件win32k.sys为每个进程建立的进程信息数据结构WIN32KPROCESSWindows环境子系统进程csrss(用户态)为每个进程建立的进程信息数据结构Process environmentblockWin32 process blockHandle tableProcess address spaceSystem address spaceProcess block (EPROCESS)PCB组成线程的基本部件一组代表处理器状态的CPU寄存器中的内容两个栈:一个用于当线程在内核模式下执行的时候,另一个用于线程在用户模式下执行的时候。

第三章_系统需求分析及可行性分析

第三章_系统需求分析及可行性分析
软件工程 Software Engineering
第三章 系统需求分析及可行性分析
黄 海 bupthuanghai@
基于计算机系统的系统分析
可行性分析 系统体系结构建模 系统流程图 系统分析的总结
2
§3.1 基于计算机系统的 系统分析
计算机系统是元素的集合或排列
➢ 软件:是指计算机程序、数据结构、逻辑方法、过程 或控制的相关文档。
➢ ACD“建立了待实现系统与系统运行环境之 间的信息边界”,即ACD定义了系统使用信 息的所有外部生产者、系统创建消息的所有 外部消费者、以及所有通过界面通信或完成 维护和自测试的实体。
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§3.3 系统体系结构建模
条码阅读器
条码
传送带
速度指示器
分类点 操作员
请求 查询及报告
传送带分类系统
分类命令
13
§3.2 可行性分析
(1) 成本估算技术
➢ 代码行技术 ➢ 功能点技术 ➢ 任务分解技术 ➢ 经验估算模型 ➢ COCOMO模型 ➢ 软件方程式 ➢ 其他成本估算内容(设备、人力、材料、管理等)
普通存在的问题是:成本估算往往偏低,其结果 是一次次地追加费用,造成骑虎难下的局面。
14
§3.2 可行性分析
1
9.6
2
9.6
3
9.6
4
9.6
5
9.6
1.0500 9.1429
9.1429
1.1025 8.7075
17.8503
1.1576 8.2928
26.1432
1.2155 7.8979
34.0411
1.2763 7.5219
41.5630
16
§3.2 可行性分析

《会计信息系统》课后习题答案

《会计信息系统》课后习题答案

第一章案例题(1)集团财务会计信息系统应该具备功能。

这要根据企业集团类型和对分子的管理要求来决定。

从这个案例来看,这家企业集团是产业型企业集团,这种类型的企业集团对财务集中管理的要求比较高,往往对整个集团下属成员实行分散经营、集中管理。

因此,要求整个集团在设计会计信息系统时企业集团成员单位的系统功能结构尽量与分子公司一致,因此,会计信息系统从功能上讲,集团与成员单位的交集是最大的,集团总部应该涵盖所有功能模块或子系统(总账、采购与付款管理、存货核算与管理、销售与应收管理、生产、报告、继续评价等功能模型与子系统),做到集团与成员单位信息共享、单据在成员单位之间实时协同、预算体系和指标统一制定和共享、资金集中管理、集团能够利用信息评价整个集团成员的绩效等。

(2)销售事业部和销售公司会计信息系统应该具备功能。

销售事业部主要任务是完成销售核算与管理任务,销售公司是具体实现销售业务的经营单元,因此这两个层级的组织都应该选择与销售业务有关的功能模块或者子系统(如总账、销售与收款、存货、报表、绩效评价等模块)。

3. 彩电事业部与其下属成员会计信息系统应该具备功能。

彩电事业部主要任务是完成生产核算与管理任务,其下属成员是具体从事生产活动的单元,因此这两个层次的组织都应该选择与生产核算与管理有关的功能模型或者子系统(如总账、生产、存货、报表、绩效评价等模块)。

第二章一、思考题1.为什么会计人员和审计人员要参与会计信息系统的开发?会计信息系统的建立是企业的一项重要财务活动。

会计信息系统的开发如同企业产品的生产,会计信息系统是经过一系列复杂阶段活动产出的产品,这种产品也必须经过设计、授权和过程控制。

会计人员应该关注会计信息系统开发过程的完整性。

会计信息系统用于向企业内部和外部提供会计信息,会计信息的质量直接取决于建立会计信息系统的开发活动。

会计人员和审计人员参与会计信息系统的开发活动,能够使系统开发专业人员明确他们的问题和需求,确保会计信息系统遵循会计准则、财务会计制度和相关法律、法规的规定,并建立、健全、执行了恰当的控制,保证会计信息系统能够留有充分的审计线索。

数据结构(C语言版)ppt课件

数据结构(C语言版)ppt课件
授,比较空洞乏味,与学生的生活实际相差很 远,学生容易对这种枯燥的文字失去兴趣
2019/10/29
计算机辅助教学
4
2.计算机辅助教学存在的问题
(1)课件的设计追求花哨。 大量的图形与动画:
吸引学生的注意力 VS 分散了学生的注意力 复杂化了操作过程 VS 课件的教学内容
2019/10/29
计算机辅助教学
★ 系统的交互界面设计。要求界面美观大方、形象生动、易于操作,能激发 学生兴趣。
★ 课件的菜单组成设计。根据软件的主要框架及教学功能,确定软件的主 菜单和各级子菜单,并设计菜单的表达形式(文字菜单、图形菜单等)。
★ 确定知识单元及其知识点构成。将教学内容划分成若干个知识单元,确 定每个单元所包含的知识点。
5
2.计算机辅助教学存在的问题
(2)多媒体教学削弱了学生的思考。
跟着看课件 VS 反应和思考
2019/10/29
计算机辅助教学
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2.计算机辅助教学存在的问题 (3)教师的惰性
念课 VS 讲课
2019/10/29
计算机辅助教学
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2.计算机辅助教学存在的问题
(4)教师与学生的互动削弱。

课件上显示多少?
人为主的印象。测试者使用软件后,要认真填写随受测软件附上的报告单, 其中写明发生问题时的硬、软件配置情况以及问题的详细描述,以便开发人 员能再现当时的情形,分析和纠正错误。
2019/10/29
计算机辅助教学
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三、多媒媒体课件的制 作
(5)评价 课件的评价:对多媒体课件的评价过程
判断它的应用效果,按照该课件的总体价值 估计来评定它的等级,并提出改进建议的过 程。
剪切、拼接、组装、格式转换及数字特效等。

第一章 管理信息系统的基本结构

第一章 管理信息系统的基本结构

第一章管理信息系统的基本结构1.基于管理层次的系统结构(1).事务数据处理系统(2).操作控制系统(3).管理控制系统(4).战略计划系统2.基于组织职能的系统结构(横纵)4.管理信息系统的软件结构:事务处理部分管理控制部分战略决策部分数据库部分借口部分5.管理信息系统的应用1.决策支持系统 2 电子商务3.电子政务4农业信息化——电子农务5电子法务6.管理的概念(职能和特征)特征:管理是一种社会现象或者文化现象,本质上是一个过程管理的载体是组织管理的目的是有效地实现组织的目标管理的主体是管理者管理的客体是管理对象,即组织所拥有的资源和管理环境管理的核心是协调职能:计划组织指挥协调控制7.信息的概念和特征星系是经过采集,记录处理并以可检索的形式储存的数据,这种数据对接收者会产生某种影响特征:1事实性2可识别性3可处理性4可存储性5可共享性6可传递性8.数据,信息与知识数据:数据是计算机处理的基本对象,从管理信息系统的角度来看,数据是对客观事物的性质,状态以及相互关系等进行记载的物理符号或者是这些符号的组合。

信息:是数据加工的结果,对接收者产生一定的影响。

只是:是以某种方式把一个或者多个信息关联在一起的信息结构,是客观世界规律性的总结。

8.信息化的主要特征和范围范围:经济军事社会生活和科技文化5个层次产品企业国名经济产业社会生活信息化智能化数字化一体化人性化9系统的含义和具备条件含义:系统是一组相互关联作用和配合的部件为完成特定的目标,按一定结构组成的整体条件:1要有2个以上的要素2要素之间要相互联系,相互作用,3.要素之间的联系和作用必须产生整体的功能10.系统的一般模型一个图输入输出处理环境边界什么的11.系统设计的要素(重点)1.系统的环境2 系统的边界3系统的输入/输出4组成要素5系统要素静态看,系统的结构是组成系统的不见有哪些;动态上看,系统的部件之间的相互关联,相互作用相互配合的关系是什么。

软件工程学概述思维导图

软件工程学概述思维导图

软件工程学概述软件的概念和特点软件的定义程序能够完成预定功能和性能的可执行的指令序列数据使程序能够适当地处理信息的数据结构文档开发、使用和维护程序所需要的图文资料软件的发展个体化作坊式工程化产业化软件危机的产生定义在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题原因客观:软件本身特点逻辑部件规模庞大主观:不正确的开发方法忽视需求分析错误认为:软件开发=程序编写轻视软件维护软件工程定义I EEE计算协会(1)应用系统化的、学科化的、定量的方法,来开发、运行和维护软件,即,将工程应用到软件。

(2)对(1)中各种方法的研究目标给定时间和预算内,按照用户的需求,开发易修改、高效、可靠、可维护、适应力强、可移动、可重用的软件。

三要素工具方法过程软件过程软件过程概念软件过程在工作产品构建过程中,所需完成的工作活动、动作和任务的集合软件生命周期软件产品或软件系统从设计、投入到使用到被淘汰的全过程选择过程模型消除途径传统软件过程模型瀑布模型(经典生命周期模型)特点线性模型质量保证的观点(以文档为驱动)推迟实现缺点增加工作量开发风险大早期错误发现晚不适应需求变化适用于系统需求明确且稳定、技术成熟、工程管理较严格的场合,如军工、航天、医疗V模型原型模型特点优点减少需求不明确带来的风险缺点构造原型采用的技术或者工具不一定主流快速建立+连续修改可能导致质量下降设计者在质量和原型中进行折中客户意识不到一些质量问题适合客户定义一个总体目标集,但是不清楚系统的具体输入输出;或者开发者不确定算法的效率、软件与操作系统是否兼容以及客户与计算机交互的方式增量模型特点增量可能无法集成增量方式+迭代方式每个增量可用瀑布或快速原型模型优点不需要提供完整的需求,软件可以更早投入市场开放体系结构,便于维护在项目初始阶段不需要投入太多的人力资源产品逐步交付,软件开发能够较好地适应需求的变化缺点开发者很难根据客户的需求给出大小合适的增量软件必须具备开放式体系结构(困难)易退化成边做边改的方式,使软件过程控制失去整体性适用于让软件开发中需求可能发生变化、具有较大风险、或者希望尽早进入市场的项目。

各子系统的数据流程图及数据字典

各子系统的数据流程图及数据字典

.系统内部框架及数据字典1.1 信息分类及相互关系中国人民大学图书馆信息系统是围绕学校图书馆的各项业务活动而建立的,其中涉及的信息大体上可以分为四类:业务过程信息、读者信息、费用信息和管理信息。

其中业务过程信息是指完成业务所产生的过程控制信息,如借阅信息、书刊出入库信息等,都是局部信息;读者信息是指在读者整个在校期间需要在整个系统范围内共享的信息,是基本信息;管理信息是由基本信息和业务过程信息加工得到的,如读者流动情况、书刊平均借阅天数、效率分析等,是派生信息。

读者借阅活动和各类信息之间的关系1.2 贯穿系统的两条信息线集成各局部系统的重要目标是确保整个系统不随着局部系统的改变而改变,不随着新系统的加入而发生大的变化.找出图书馆信息系统的内在联系,确立好各局部系统之间的接口,是实现这一目标的前提.贯穿整个图书馆信息系统有两条信息线:读者信息线和费用信息线。

以此为框架来构造和集成整个系统. 证件信息包括读者主索引、借阅记录等等;费用信息包括在各个环节发生的各类费用及消耗成本等。

这两条信息线在系统中体现为具体的数据结构,它独立于各局部系统而存在。

从整体的、发展的角度来构筑好这一基础框架是本系统数据结构的核心。

2. 各子系统的数据流程图及数据字典2.1财务管理子系统功能:负责全馆财务、物资采购及发放、安全保卫及卫生清洁等工作.其中财务管理包括:全馆人员工资、奖金发放及经费管理.流程:审 批准 / 不批准 需配置及初始化的表:账务登记表2功能:组织和管理藏书.组织和管理藏书:根据藏书的不同类型、内容、性质和使用价值进行合理的组织编目、科学的分类,根据借阅的需求拟更新藏书建议目录,负责馆藏剔旧处理,根据实际情况及时更新书刊信息;用户定义的完整性约束要求类别和借阅者的填入值必须有效,即必须是存在的值。

2.3 读者管理子系统功能:更新和查询读者信息、办理借阅证件. 流程:证件管理子系统:需配置及初始化的表: 注:上表中有用户定义的完整性约束条件的字段如下:性别要求只能取"男"或”女”两者之一; 年龄取值域为1~55;系别的取值要求必须是本校存在的系; 借书本数的最大值是3.2.4 人事管理子系统功能:全馆人员调动、组织管理、考勤以及工资报表的制定. 流程:段一 任务:根据需求分析的结果:数据流图和数据字典来设计出图书馆得分E-R 图和基本E —R 图,为下一步的逻辑设计阶段提供素材。

管理信息系统名词解释

管理信息系统名词解释

1. 人机系统:由人和机器构成并依赖于人机之间相互作用而完成一定功能的系统。

2. 系统结构:是指系统内部各组成要素之间的相互联系、相互作用的方式或秩序,即各要素在时间或空间上排列和组合的具体形式。

3. 数据结构:相互之间存在着一种或多种关系的数据元素的集合和该集合中数据元素之间的关系组成。

4. 数据模型:对客观事物及其联系的逻辑组织描述。

5. 制造资源计划:是在物料需求计划上发展出的一种规划方法和辅助软件。

它是以物料需求计划MRP为核心,覆盖企业生产活动所有领域、有效利用资源的生产管理思想和方法的人-机应用系统。

6. 企业资源计划:所谓ERP,就是企业资源计划,它将企业的财务、采购、生产、销售、库存和其它业务功能整合到一个信息管理平台上,从而实现信息数据标准化,系统运行集成化、业务流程合理化、绩效监控动态化、管理改善持续化。

7. 数据处理:把来自科学研究、生产实践和社会经济活动等领域中的原始数据,用一定的设备和手段,按一定的使用要求,加工成另一种形式的数据的过程。

8. 数据文件:把数据按某种数据结构组织起来存放在外部设备上那个,就构成了数据文件。

一般来说,数据文件是为某一目的而形成的同类记录的集合,记录是文件中数据组织的基本单位,由若干个数据项组成,数据项又是数据处理的最小单位。

9. 文件组织:文件的组织是指文件的构造方式。

10. 因特网:由多个计算机网络相互连接而成,而不论采用何种协议与技术的网络。

11. 数据库管理系统:一组对数据库进行管理的软件,通常包括数据定义语言及其编译程序、数据操纵语言及其编译程序以及数据管理例行程序。

12. 记录:在数据库里面,表的"行"称为"记录","列"称为"字段"13. 企业内部网:企业内部网是给企业内的员工们用的,一般的消费者是不可以进入的。

通常企业内部网的资料都是一些关于员工福利,公司最近的培训计划,和一些内部资料的分享。

管理信息系统名词解释

管理信息系统名词解释

名词解释1.信息:是客观世界中各种事物的运动状态和变化的反映,是客观事物之间相互联系和相互作用的表征,表现的是客观事物运动状态和变化的实质内容。

2.信息的价值:指凝结在信息产品中的人类劳动。

这是信息商品的社会属性,体现出信息生产者和信息需求者之间的联系,也就是他们之间的交换劳动的关系。

3.管理:通过计划、组织、领导、控制和协调各种资源,确保组织达到预期目标的过程。

4.系统:是由相互作用和相互依赖的若干组成部分或要素结合而成的具有特定功能的有机整体。

5.管理信息系统:一人为主导,利用计算机软硬件,手工作业,分析、计划、控制和决策模型以及数据库的用户—机器系统。

提供信息支持企业或组织的运行、管理和决策功能。

6.数据流图:用简易的、图形化的方式表达系统业务处理和数据流之间的关系。

反映信息在系统中流动和处理情况的图形。

7.数据字典:数据流图中所有名字的定义和描述构成数据字典,包括数据流、数据存储、外部实体和处理过程的详细条目。

主要用于描述数据流和数据存储的逻辑内容,以及外部实体和处理过程的某些数据特性。

8.数据仓库:是决策支持系统和联机分析应用数据源的结构化数据环境。

数据仓库研究和解决从数据库中获取信息的问题。

数据仓库的特征在于面向主题、集成性、稳定性、时变性、集合性和支持管理决策。

9.数据挖掘:就是从存放在数据库、数据仓库或其他信息库中的大量的数据中获取有效地、新颖的、潜在有用的、最终可理解的模式的非平凡过程。

10.物流信息系统:是物流和信息有机结合在一起的系统,进行物流信息的收集、传递、存储、加工、维护和使用的系统。

简答题1.信息的生命周期收集:内部、外部、系统本身传输:按某种方式在企业内部或外部传递并最终到用户手中过程加工、存储使用:用户对数据分析、统计和以其为基础进行的商业、政治、道德、政策维护:对信息管理存放、读取、拷贝归宿:对已用信息处理,存档或删除2.信息的采集方法自下而上进行广泛收集有目的地进行专项收集随机进行积累具体采集方法:内源---广泛收集;外源---有目的收集3.管理信息系统开发方法---生命周期法的特点用户参与原则先逻辑后物理原则自顶向下,分解协调原则工作文档的规范化和标准化原则4.管理信息系统的生命周期系统规划:根据组织的整体目标和发展战略,确定MIS的发展战略,明确组织总的信息需求,制定MIS建设总计划。

管理信息系统4p名词解释+简答带答案

管理信息系统4p名词解释+简答带答案

管理信息系统复习资料名词解释1.管理信息系统:是一个以人为主导,利用计算机硬件、软件、网络通信设备以及其他办公设备,进行信息的收集、传输、加工、储存、更新和维护,以企业战略竞优、提高效益和效率为目的,支持企业高层决策、中层控制、基层运作的集成化人-机系统。

2.DSS :DSS是一种以计算机为工具,应用决策科学及有关学科的理论与方法,以人机交互方式辅助决策者解决半结构化和非结构化决策问题的信息系统。

3.DFD答:是一种能全面地描述信息系统逻辑模型的主要工具,它可以用少数几种符号综合地反映出信息在系统中的流动、处理和存储情况。

4.第三范式:是指关系不仅满足第二范式,而且它的任何一个非主属性都不传递依赖于任何主关键字。

5. 数据字典:是对数据流程图中的各个元素做出详细的定义和说明,是关于数据的数据库,是数据流程图的辅助资料。

包括:数据项、数据结构、数据流、处理逻辑、数据存储和外部实体六个方面。

6.BSP方法:BSP方法即企业系统规划法,是一种能够帮助规划人员根据企业目标制定出企业(MIS)战略规划的结构化方法,通过这种方法可以确定出未来信息系统的总体结构,明确系统的子系统组成和开发子系统的先后顺序;对数据进行统一规划、管理和控制,明确各子系统之间的数据交换关系,保证信息的一致性。

7 MRP II:是广泛应用于制造企业的一种管理思想和模式,它是人们在生产管理规律进行了深入研究,总结了大量生产管理经验的基础上形成的。

它正确反映了企业生产中人、财、物等要素和产、供、销等管理活动的内在逻辑关系,能否有效组织企业的所有资源进行生产,因而获得了广泛的应用。

8 业务流程图:是一种描述系统内各单位、人员之间业务关系、作业顺序和管理信息流向的图表,利用它可以帮助分析人员找出业务流程中的不合流理向。

简答题1、系统实施阶段的主要工作内容是什么?答:(1)购置和安装计算机网络系统(2)建立数据库系统(3)程序设计与调试(4)整理基础数据,培训操作人员(5)投入切换和试运行2、什么是代码?为什么要设计代码?答:代码是代表事物名称、属性和状态等的符号。

《数据结构与算法》教学大纲

《数据结构与算法》教学大纲

《数据结构与算法》课程教学大纲一、课程简介及教学基本要求《数据结构与算法》是计算机程序设计的重要理论基础,是计算机相关专业的核心专业基础课程,针对我校计算机学院大学二年级学生开设,它前承高级语言程序设计和高等数学,后接操作系统、编译原理、数据库原理、人工智能等专业课程。

程序设计就像搭积木,数据结构是零件,而算法则是设计图纸。

高效运行且节约存储空间的程序,取决于数据结构和算法的设计。

课程的学习效果不仅关系到后续课程的学习,而且直接关系到软件设计水平的提高和专业素质的培养,在计算机学科教育中有非常重要的作用。

本课程将按照“线性结构,树型结构,图形结构,集合结构”四大模块循序渐进展开,重点学习线性表、字符串、栈和队列、树和二叉树、图以及集合在计算机上的存储和处理。

课程采用“线下+线上”“课程+思政”“理论+实践”六位一体,“课前导学→理论精讲→小组实验→闯关训练→实践扩展→答疑反馈”六阶递进的混合教学模式。

二、课程教学目标通过本课程的学习,使学生掌握数据结构的基本理论与知识,算法设计与分析的基本方法与技巧,培养学生分析和解决实际问题的能力,并为其开展计算机学科应用奠定数据结构与算法方面的基础。

通过解决工程问题,践行学术道德教育,增强学生软件岗位职业道德和团队合作意识,理论联系实际、精益求精的工作态度以及勇于开拓的创新精神。

具体目标如下:目标1.理解数据结构和算法的基本概念。

掌握常用基本数据结构的逻辑特征、存储表示和基本运算。

掌握常用查找和排序算法,并能够分析不同算法的适用场景。

目标2. 具备初步的算法分析能力,会计算算法的时间、空间复杂度。

目标3. 提升分析解决问题的能力,学会分析数据对象的特性,选择(应用)有效的数据结构,设计合适的算法,并编写和调试程序。

目标4. 培养软件岗位职业道德和团队合作意识,理论联系实际、精益求精的工作态度以及勇于开拓的创新精神。

注:课程贡献度用标志表示(“H”表示“高”,“M”表示“中”,“L”表示“低”)三、教学内容与教学方法第一章绪论【课程内容】数据结构与算法课程主要研究非数值计算的现实问题中的数据在计算机中表示、存取和处理。

数据字典的含义与例子

数据字典的含义与例子

数据字典的‎含义与例子‎数据字典是‎系统中各类‎数据描述的‎集合,是进行详细‎的数据收集‎和数据分析‎所获得的主‎要成果。

通常包括:数据项、数据结构、数据流、数据存储和‎处理过程五‎个部分。

数据字典是‎对数据流图‎的详细描述‎。

一、数据字典各‎部分的描述‎①数据项:数据流图中‎数据块的数‎据结构中的‎数据项说明‎数据项是不‎可再分的数‎据单位。

对数据项的‎描述通常包‎括以下内容‎:数据项描述‎={数据项名,数据项含义‎说明,别名,数据类型,长度,取值范围,取值含义,与其他数据‎项的逻辑关‎系}其中“取值范围”、“与其他数据‎项的逻辑关‎系”定义了数据‎的完整性约‎束条件,是设计数据‎检验功能的‎依据。

②数据结构:数据流图中‎数据块的数‎据结构说明‎数据结构反‎映了数据之‎间的组合关‎系。

一个数据结‎构可以由若‎干个数据项‎组成,也可以由若‎干个数据结‎构组成,或由若干个‎数据项和数‎据结构混合‎组成。

对数据结构‎的描述通常‎包括以下内‎容:数据结构描‎述={数据结构名‎,含义说明,组成:{数据项或数‎据结构}}③数据流:数据流图中‎流线的说明‎数据流是数‎据结构在系‎统内传输的‎路径。

对数据流的‎描述通常包‎括以下内容‎:数据流描述‎={数据流名,说明,数据流来源‎,数据流去向‎,组成:{数据结构},平均流量,高峰期流量‎}其中“数据流来源‎”是说明该数‎据流来自哪‎个过程。

“数据流去向‎”是说明该数‎据流将到哪‎个过程去。

“平均流量”是指在单位‎时间(每天、每周、每月等)里的传输次‎数。

“高峰期流量‎”则是指在高‎峰时期的数‎据流量。

④数据存储:数据流图中‎数据块的存‎储特性说明‎数据存储是‎数据结构停‎留或保存的‎地方,也是数据流‎的来源和去‎向之一。

对数据存储‎的描述通常‎包括以下内‎容:数据存储描‎述={数据存储名‎,说明,编号,流入的数据‎流,流出的数据‎流,组成:{数据结构},数据量,存取方式}其中“数据量”是指每次存‎取多少数据‎,每天(或每小时、每周等)存取几次等‎信息。

系统的总体设计

系统的总体设计
MVC技术也适用于交互式系统,尤其是需要同一个模型的多 个视图时。MVC可以用来保持分布式数据的一致性;然而, 与其他仓库体系结构类似,它也带来了同样的性能瓶颈问题。
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6.2软件体系架构
6.2.3 客 户 / 服 务 器 体 系 结 构 (Client/Server Architecture)
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6.2软件体系架构
统可以实现全局控制流。用户可以调用其中的每个界面,仓 库体系结构也适用于处理任务不断改变的复杂的应用系统。 但是仓库子系统的主要缺点是子系统与仓库之间耦合度很高, 对仓库数据结构的修改必然会影响到子系统。
6.6.2 模 型 / 视 图 / 控 制 器 体 系 结 构 ( Model View Control -- MVC Architecture)
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6.2软件体系架构
模型、视图和控制器之间分离的基本原理在于用户接口(如视 图和控制器)要比数据处理(如模型)更加易于变化。因此人机 交互从核心功能中分离出来。在分析应用程序结构时,将核心 功能从设想的输入和输出行为中分离出来。设计你的应用程序 的模型组件来封装内核所需的数据和功能。提供访问中需要显 示数据的功能。确定模型功能的哪一部分应该通过控制器向用 户展示,并给模型添加相应的接口,这将更便于子系统设计和 软件开发分工。
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6.2软件体系架构
随着系统复杂度的增加,系统分解的说明就变得相当关键。 一旦开始进行开发,就很难修改或者纠正一个不好的分解, 因为这样大多数子系统的接口就必须改动。为了认识到这个 问题的重要性,出现了软件体系结构的概念。软件体系结构 包括系统分解、全局控制流、错误处理策略和子系统间的通 信协议。
(5).输入/输出设计根据系统的目标、用户的使用习惯及使 用的方便,确定系统输入的内容、输入格式、输入方式与输 入校验;完成系统输出的内容、输出格式及输出方式等内容的 具体设计。
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/**题目:编写按键盘输入的数据建立图的邻接矩阵存储* 编写图的深度优先遍历程序* 编写图的广度优先遍历程序* 设计一个选择式菜单形式如下:* 图子系统* ************************************ * 1------更新邻接矩阵** * 2------深度优先遍历** * 3------广度优先遍历** * 0------返回** ************************************ 请选择菜单号(0--3):*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define GRAPHMAX 30#define QUEUEMAX 30typedef struct //图的邻接表的结构体{char value[GRAPHMAX]; //记录图中的点值int data[GRAPHMAX][GRAPHMAX]; //记录图中的边的关系int n, e; //记录图中的点的个数及边的个数}pGraph;typedef struct //队列结构体{int queueData[QUEUEMAX];int front, rear, count; //队头,队尾,数目}grQueue;void createCraph(pGraph *G);void DFSTraverse(pGraph *G);void BFSTraverse(pGraph *G);void DFS(pGraph *G, int i);void BFS(pGraph *G, int i);void initQueue(grQueue *Q);int queueEmpty(grQueue *Q);int queueFull(grQueue *Q);int outQueue(grQueue *Q);void inQueue(grQueue *Q, int i);int visited[GRAPHMAX]; //用于标志性的数组(全局变量)void main(){pGraph G;int choice, i, j, k = 1;printf("建立一个有向图的邻接矩阵表示\n");createCraph(&G);printf("已建立一个图的邻接矩阵存储\n\n");for (i = 0; i<G.n; i++){for(j = 0; j<G.n; j++){printf("%5d", G.data[i][j]);}printf("\n");}while (k){printf("\n 图子系统\n");printf("***********************************\n");printf("* 1------更新邻接矩阵*\n");printf("* 2------深度优先遍历*\n");printf("* 3------广度优先遍历*\n");printf("* 0------返回*\n");printf("***********************************\n");printf("请选择菜单号(0--3):");fflush(stdin);scanf("%d", &choice);switch(choice){case 1:createCraph(&G);printf("图的邻接矩阵存储成功\n\n");break;case 2:DFSTraverse(&G);break;case 3:BFSTraverse(&G);break;case 0:k = 0;break;default:printf("输入错误,请重新输入。

");getchar();k = 1;break;}}}void createCraph(pGraph *G) //建立邻接表{int i, j, k;char ch1, ch2;printf("请输入定点数,边数(格式如3,3):");scanf("%d,%d",&(G->n), &(G->e));for(i = 0; i < G->n; i++) //输入顶点值{getchar();printf("请输入第%d顶点的值:", i+1);scanf("%c", &(G->value[i]));}//初始化邻接表for (i = 0; i<G->n; i++){for (j = 0; j<G->n; j++){G->data[i][j] = 0;}}for (k = 0; k < G->e; k++){getchar();printf("请输入第%d条边的顶点值(格式4,5):", k+1);scanf("%c,%c", &ch1, &ch2);//构建邻接表for (i = 0; i<G->n; i++){if (ch1 == G->value[i]){for (j = 0; j<G->n; j++){if (ch2 == G->value[j]){G->data[i][j] = 1;}}}}}}//深度遍历void DFSTraverse(pGraph *G){int i;for (i = 0; i < G->n; i++){visited[i] = 0;}for (i = 0; i < G->n;i++){if (!visited[i]){DFS(G, i);}}}//广度遍历void BFSTraverse(pGraph *G){int i;for (i = 0; i < G->n; i++){visited[i] = 0;}for (i = 0; i < G->n;i++){if (!visited[i]){BFS(G, i);}}}void DFS(pGraph *G, int i){int j;printf("深度优先遍历序列:%c\n", G->value[i]);visited[i] = 1;for (j = 0; j<G->n; j++){if (G->data[i][j] == 1&&!visited[j]){DFS(G, j);}}}void BFS(pGraph *G, int i){int k, j;grQueue Q;initQueue(&Q); //初始化visited[i] = 1;inQueue(&Q, i);while (!queueEmpty(&Q)){k = outQueue(&Q);printf("广度优先遍历序列:%c\n", G->value[k]);for (j = 0; j<G->n; j++){if (G->data[k][j] == 1&&!visited[j]){visited[j] = 1;inQueue(&Q, j);}}}}void initQueue(grQueue *Q) //队列初始化{Q->front = Q->rear = 0;Q->count = 0;}int queueEmpty(grQueue *Q) //队列判空{return Q->count == 0;}int queueFull(grQueue *Q) //队列判满{return Q->count == QUEUEMAX;}int outQueue(grQueue *Q) //出队{int temp;if (queueEmpty(Q)){printf("队列为空。

");return -1;}else{temp = Q->queueData[Q->front]; //出队的元素Q->count--;Q->front = (Q->front+1)%QUEUEMAX;return temp;}}void inQueue(grQueue *Q, int i) //入队{if (queueFull(Q)){printf("队列已满。

");return;}else{Q->count++; //数目增加Q->queueData[Q->rear] = i; //入队Q->rear = (Q->rear+1)%QUEUEMAX; //队尾指针移动}}。

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