路由信息协议

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网络协议知识:RIP协议和OSPF协议的联系与区别

网络协议知识:RIP协议和OSPF协议的联系与区别

网络协议知识:RIP协议和OSPF协议的联系与区别网络协议知识:RIP协议和OSPF协议的联系与区别随着互联网的迅猛发展,越来越多的人开始对网络协议有了更深入的了解。

而在众多的网络协议中,RIP协议和OSPF协议是两个比较重要的协议。

RIP协议和OSPF协议都是路由协议,但是它们的工作方式、特点和应用场景有很大的不同。

接下来,我们将详细探讨RIP协议和OSPF协议的联系与区别。

一、 RIP协议1.1 RIP协议的概述RIP协议全称为Routing Information Protocol,即路由信息协议,是一种基于距离向量算法的路由选择协议。

RIP协议的作用是通过向邻居路由器发送信息,让所有的路由器都知道整个网络的拓扑信息,然后根据自己的算法,计算出到达目的网络的最短路径和距离。

1.2 RIP协议的应用场景RIP协议最初是为小型的异构网络设计的,它比较适合于网络规模比较小、拓扑结构比较简单的局域网中。

例如,一个学校或者办公环境中的网络就比较适合采用RIP协议,因为他们的网络规模比较小、节点不多、距离比较近等。

1.3 RIP协议的特点RIP协议有以下几个特点:(1)基于距离向量算法,即根据到达目标节点的距离进行路由选择。

(2)支持无类别域间路由(CIDR),但不能快速适应网络的变化。

(3)允许一个节点最多传播15个路由器的距离,一旦超过这个距离,会被视为无限大的距离。

(4)采用广播的方式来更新路由表,对网络负载造成较大的压力。

1.4 RIP协议的优缺点RIP协议的主要优点是实现简单,适用于小型网络。

但是RIP协议由于基于距离向量算法,会导致更新延迟、网络振荡等问题,无法适应大型复杂网络。

二、 OSPF协议2.1 OSPF协议的概述OSPF协议全称为Open Shortest Path First,即开放式最短路径优先协议,是一个基于链路状态算法的路由选择协议。

OSPF协议的作用是通过向邻居路由器发送链路状态信息,让所有的路由器都知道整个网络的状态信息,然后根据自己的算法,计算出到达目的网络的最短路径和距离。

RIP协议路由信息协议详解

RIP协议路由信息协议详解

RIP协议路由信息协议详解RIP(Routing Information Protocol)是一种基于距离矢量算法的路由协议,用于在网络中传输路由信息,并实现路由表的自动更新。

本文将详细解析RIP协议的工作原理、优缺点以及在实际网络中的应用。

一、RIP协议的工作原理RIP协议通过将网络中每个路由器的距离向量分享给相邻的路由器,从而完成路由信息的传递。

具体而言,RIP协议的工作过程如下:1. 距离矢量广播首先,每个路由器会将自己的路由表中的所有目的网络及其距离广播给相邻路由器,这个距离可以是跳数或其他度量单位。

2. 距离矢量更新当一个路由器接收到相邻路由器发送的距离矢量时,它会根据自己当前的路由表信息和接收到的矢量进行比较。

如果接收到的距离矢量中包含了之前未知的目的网络或者路径更短的目的网络,那么它将更新自己的路由表,并将这一变化继续广播给相邻路由器。

3. 路由表更新每个路由器会周期性地广播自己的路由表,以达到路由表的全网更新。

RIP协议默认的更新周期为30秒。

二、RIP协议的优点和缺点RIP协议作为一种较为早期的路由协议,具有以下优点和缺点。

1. 优点(1)实现简单:RIP协议的算法比较简单,容易理解和部署。

(2)适用于小型网络:RIP协议适用于小型网络,网络规模较小时,其收敛速度可以满足需求。

(3)低带宽消耗:RIP协议的更新消息较小,对网络带宽的消耗较低。

2. 缺点(1)收敛速度慢:由于RIP协议使用距离矢量算法,其收敛速度相对较慢。

在大型网络中,可能需要较长的时间才能完成路由表的更新。

(2)跳数限制:RIP协议的度量单位为跳数,理论上最多支持15个跳数。

这意味着当网络规模较大时,RIP协议无法实现准确的路由选择。

三、RIP协议的应用尽管RIP协议有其局限性,但仍广泛应用于小型网络和特定场景中。

1. SOHO网络在小型办公室/家庭办公网络(SOHO)中,往往规模有限且对带宽要求较低。

RIP协议作为一种简单易用的路由协议,被广泛用于此类网络的路由器之间的路由信息传递和自动更新。

常见的路由协议及工作原理

常见的路由协议及工作原理

常见的路由协议及工作原理如下:
1. RIP路由协议:RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xeroxparc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。

RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。

路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。

2. OSPF路由协议:OSPF协议是一种链路状态路由协议,主要应用于较大规模的网络环境中。

与RIP不同,OSPF协议通过路由设备间的链路状态交换,生成网络中所有设备的链路状态数据库。

OSPF协议使用Dijkstra的最短路径算法计算最短路径树,以得到到达目标地址的最短路径。

3. BGP路由协议:BGP协议是一种外部网关协议,主要用于不同自治系统之间的路由交换。

BGP协议通过建立和维护相邻节点间的连接关系,并交换路由信息来更新和维护路由表。

BGP协议具有支持大规模网络、路由收敛速度快、防止路由循环等特点。

以上是常见的路由协议及工作原理,不同的路由协议适用于不同的网络环境,需要根据实际情况选择合适的路由协议。

常见的路由协议

常见的路由协议

常见的路由协议1. 简介路由协议是计算机网络中用于决定数据包从源主机到目的主机的路径的协议。

在互联网中,常见的路由协议有很多种,每种协议都有其特点和适用场景。

本文将介绍一些常见的路由协议。

2. 静态路由协议静态路由协议是最简单的一种路由协议,它由网络管理员手动配置。

静态路由表是一张手动配置的路由表,其中包含了网络的各个子网和它们之间的连接关系。

静态路由协议的主要优点是简单、可靠,适用于小型网络环境。

然而,当网络规模变大时,静态路由协议的配置和管理工作将变得非常繁琐。

3. RIP协议RIP(Routing Information Protocol)是一种基于距离向量的内部网关协议(IGP)。

RIP使用跳数作为路径选择的度量标准,每个路由器在路由表中维护到其他路由器的距离信息。

RIP协议的主要特点是简单、易于配置和实施,适用于小型局域网。

然而,RIP协议的收敛速度较慢,对大型网络不够适用。

4. OSPF协议OSPF(Open Shortest Path First)是一种链路状态协议(Link State Protocol),也是一种内部网关协议。

OSPF使用链路状态数据库(Link State Database)来存储网络中所有路由器的链路状态信息,并根据该信息计算出最短路径树。

OSPF协议的主要特点是快速收敛、支持大规模网络和支持多种类型网络。

OSPF协议在大型企业网络和互联网中得到了广泛应用。

5. BGP协议BGP(Border Gateway Protocol)是一种外部网关协议(EGP),用于在不同自治系统(AS)之间交换路由信息。

BGP协议使用路径向量算法来选择最佳路径,并支持路由策略的灵活配置。

BGP协议在互联网中扮演着非常重要的角色,主要用于实现自治系统之间的互联互通。

6. 总结本文介绍了一些常见的路由协议,包括静态路由协议、RIP协议、OSPF协议和BGP协议。

每种协议都有其适用的场景和特点,网络管理员可以根据实际需求选择合适的路由协议来构建和管理网络。

rip路由协议

rip路由协议

rip路由协议RIP路由协议。

RIP(Routing Information Protocol),即路由信息协议,是一种用于在小型局域网中交换路由信息的协议。

它是一种基于距离向量的路由协议,最初由Xerox开发,后来被广泛应用于各种网络环境中。

RIP协议的主要作用是帮助路由器学习网络拓扑,并根据学习到的信息选择最佳的路径进行数据传输。

RIP协议采用跳数作为路径选择的度量标准,每经过一个路由器,跳数加一。

当路由器学习到多条到达目的网络的路径时,它会选择跳数最少的路径作为最佳路径。

这种简单的路径选择算法使得RIP协议非常容易实现和维护,但同时也限制了它在大型网络中的应用。

RIP协议的工作原理非常简单,每隔一段时间,路由器就会向相邻的路由器发送自己的路由表信息,告诉对方自己可以到达哪些网络以及到达这些网络的跳数。

当一个路由器接收到另一个路由器发送的路由表信息时,它会将这些信息与自己的路由表进行比较,如果发现有更短的路径或者新的网络,就会更新自己的路由表。

这样,整个网络中的路由器就可以逐渐学习到整个网络的拓扑信息,并选择最佳的路径进行数据传输。

然而,RIP协议也存在一些缺点。

首先,RIP协议的跳数度量标准使得它无法适应大型网络的需求,因为在大型网络中,跳数很难真实地反映出路径的长短。

其次,RIP协议的路由更新是周期性的,这意味着当网络拓扑发生变化时,RIP协议需要一定的时间才能学习到新的信息并调整路由表,这可能导致数据包传输的延迟和丢失。

为了解决RIP协议的一些局限性,人们提出了许多改进的方案,如RIPng (RIP next generation)、RIPv2等。

这些改进的协议在保留RIP协议简单易用的特点的同时,解决了RIP协议在大型网络中的一些问题,使其更加适用于复杂的网络环境。

总的来说,RIP路由协议作为一种最早的路由协议,其简单易用的特点使得它在小型网络中得到了广泛的应用。

然而,在大型复杂的网络环境中,RIP协议的局限性也逐渐显现出来。

路由信息协议(RIP)实验

路由信息协议(RIP)实验

实验报告南通大学计算机科学与技术学院软件工程专业**年级*班实验时间:2019年10月28日姓名:沈** 学号:**********实验名称:路由信息协议(RIP)实验一、实验目的1.掌握利用路由器划分子网的方法,并对路由器的各个接口设置IP地址。

2.掌握路由信息协议(RIP)的配置方式。

二、实验设备1.路由器、计算机、直通线、交叉线2.实验所用的拓扑图如图所示。

三、实验内容1. 将各类设备进行连接和配置,完成RIP协议的编写2. 深入理解RIP协议的规则四、实验步骤1.按照图8‐1所示进行设备的连接和配置。

2. RouterA的基本配置如下:3.RouterB的基本配置如下:4.配置RouterA的RIP路由如下。

5.配置RouterB的静态路由如下。

6.查看配置。

在RouterA运行show ip router命令会显示如下所示的路由信息。

其中,“R192.168.3.0/4[1/0]via192.168.2.2”就是我们加上去的RIP路由。

在上面显示的信息中,C为直连网络,R为RIP路由。

在RouterB运行show ip router命令会显示如下所示的路由信息。

7.测试PC1,PC2,PC3,PC4是否能互相Ping通,如果能,则表示达到了实验的要求。

8.删除路由协议:Router(config)#no router rip五、实验拓扑结构图六、实验结果及分析七、实验总结及体会通过此次试验,成功掌握了利用路由器划分子网的方法,并对路由器的各个接口设置IP地址。

掌握了路由信息协议(RIP)的配置方式。

rip路由协议原理

rip路由协议原理

rip路由协议原理RIP(路由信息协议)是一种应用较早且广泛使用的内部网关协议(Interior Gateway Protocol, IGP),主要适用于小型同类网络。

该协议是基于Bellham-Ford(距离向量)算法,此算法于1969年被用于计算机路由选择,而RIP协议最初是由Xerox于1970年开发的,当时是作为Xerox的Networking Services (NXS)协议族的一部分。

RIP协议的工作原理如下:每个路由器都会定期广播自己的路由表,同时接收其他路由器发送过来的路由信息。

路由器通过比较从各个路由器收到的路由信息,找出最短的路径,并更新自己的路由表。

这样,当源地址与目的地址之间有多个路由可达时,RIP协议可以根据最短路径原则进行选择。

RIP协议存在一些问题,如收敛慢、路由环路等。

为了解决这些问题,已经发展出了多个版本的RIP协议,例如RIPv1和RIPv2。

其中,RIPv2支持无类域间路由选择(CIDR)和多播功能,并且提供了认证机制,安全性更高。

RIP(Routing Information Protocol,路由信息协议)是一种基于距离矢量(Distance Vector)算法的IGP(内部网关协议)协议,其协议的优先级为100(华为),120(思科)。

RIP以“跳数”作为开销,所谓“跳数”就是到达目的地需要经过的路由器个数,跳数>=16时视为不可达路由,使得RIP只能应用于小规模的网络。

RIP的工作原理是每个路由器周期性地向邻居路由器发送更新报文,以此不断完善路由表。

在路由实现时,RIP作为一个系统长驻进程存在于路由器中,负责从网络系统的其它路由器接收路由信息,从而对本地IP层路由表作动态的维护,保证IP层发送报文时选择正确的路由。

同时负责广播本路由器的路由信息,通知相邻路由器作相应的修改。

路由协议有哪些

路由协议有哪些

路由协议有哪些路由协议是计算机网络中用于确定下一跳路由的规定或者协议。

根据不同的网络拓扑和需求,存在多种不同的路由协议。

下面我们来介绍一些常见的路由协议。

1. 静态路由:静态路由是由网络管理员手动配置的路由。

它需要管理员手动指定网络之间的路径,适用于小型网络或简单的网络拓扑结构。

静态路由的好处是配置简单,短期内不会产生大规模变动,但是当网络规模较大或者拓扑结构变动频繁时,静态路由需要手动修改、更新和维护,工作量较大。

2. RIP协议(Routing Information Protocol):RIP是一种基于距离向量的路由协议,使用Hop计数(即经过多少个路由器)来确定最佳路径。

RIP协议中,每个路由器定期向相邻路由器广播其路由表信息,然后相邻路由器将其自己的距离添加到该信息中,并将信息再传递给相邻路由器。

这个过程会重复进行,直到整个网络的路由表信息一致。

然后,路由器利用这些信息,根据Hop计数选择最佳路径。

3. OSPF协议(Open Shortest Path First):OSPF协议是一种链路状态路由协议,不同于距离向量协议使用Hop计数,OSPF通过测量链路的成本来确定最佳路径。

OSPF路由器之间交换链路状态信息,建立一个抽象拓扑图,并使用Dijkstra算法计算最短路径。

该协议支持更复杂的网络拓扑,并提供了更好的可扩展性和快速收敛的能力。

4. BGP协议(Border Gateway Protocol):BGP协议是一种外部网关协议,用于在互联网中选择最佳路由。

BGP协议通过交换路由信息,建立IP网络的图谱,并根据不同的路径属性选择最佳路径。

BGP协议具有高度的可扩展性和强大的安全性,因此在大规模或复杂的企业网络和互联网中得到广泛应用。

5. EIGRP协议(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol):EIGRP协议是一种距离矢量路由协议,是思科公司独有的路由协议。

路由选择信息协议(RIP)

路由选择信息协议(RIP)

路由选择信息协议百科名片路由信息协议(RIP)是一种在网关与主机之间交换路由选择信息的标准。

RIP 是一种内部网关协议。

在国家性网络中如当前的因特网,拥有很多用于整个网络的路由选择协议。

作为形成网络的每一个自治系统,都有属于自己的路由选择技术,不同的AS 系统,路由选择技术也不同。

目录路由信息协议(RIP)光栅图像处理器RNA 免疫共沉淀展开编辑本段路由信息协议(RIP)简介(RIP/RIP2/RIPng:Routing Information Protocol)作为一种内部网关协议或IGP(内部网关协议),路由选择协议应用于AS 系统。

连接AS 系统有专门的协议,其中最早的这样的协议是“EGP”(外部网关协议),目前仍然应用于因特网,这样的协议通常被视为内部AS 路由选择协议。

RIP 主要设计来利用同类技术与大小适度的网络一起工作。

因此通过速度变化不大的接线连接,RIP 比较适用于简单的校园网和区域网,但并不适用于复杂网络的情况。

RIP 2 由RIP 而来,属于RIP 协议的补充协议,主要用于扩大RIP 2 信息装载的有用信息的数量,同时增加其安全性能。

RIP 2 是一种基于UDP 的协议。

在RIP2 下,每台主机通过路由选择进程发送和接受来自UDP 端口520的数据包。

RIP的特点(1)仅和相邻的路由器交换信息。

如果两个路由器之间的通信不经过另外一个路由器,那么这两个路由器是相邻的。

RIP协议规定,不相邻的路由器之间不交换信息。

(2)路由器交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息。

即自己的路由表。

(3)按固定时间交换路由信息,如,每隔30秒,然后路由器根据收到的路由信息更新路由表。

适用RIP 和RIP 2 主要适用于IPv4 网络,而RIPng 主要适用于IPv6 网络。

本文主要阐述RIP 及RIP 2。

RIPng:路由选择信息协议下一代(应用于IPv6)(RIPng:RIP for IPv6)RIPng与RIP 1和RIP 2 两个版本不兼容。

简述路由信息协议

简述路由信息协议

简述路由信息协议路由信息协议(Routing Information Protocol,简称RIP),是一种用于在计算机网络中实现动态路由的协议。

它是一种距离向量路由协议,通过交换路由信息来确定最佳路径,并将这些信息传递给其他路由器。

RIP协议使用跳数(Hop Count)作为度量标准,即认为跳数越少的路径越优。

RIP协议的工作原理如下:每个路由器都会定期广播自己所知道的路由信息,包括目的网络地址、距离和下一跳路由器。

当一个路由器收到其他路由器发送的路由信息时,会更新自己的路由表,并将新的路由信息传递给其他路由器。

通过不断地交换和更新路由信息,整个网络中的路由器逐渐收敛到一个稳定的路由表,从而实现了网络的动态路由。

RIP协议有一些特点和限制。

首先,RIP协议使用固定的时间间隔来广播路由信息,这样会产生较大的网络开销。

其次,RIP协议只支持最多15个跳数的网络,这在较大规模的网络中可能会有限制。

此外,RIP协议不能支持带宽和延迟等其他因素作为度量标准,因此在某些情况下可能会选择不太优化的路径。

为了解决RIP协议的一些限制,人们提出了一些改进的协议,如RIP-2和RIPv3。

RIP-2协议支持更大的网络规模,可以达到65535个跳数。

同时,RIP-2还支持多播和认证等功能,提高了协议的安全性和可靠性。

RIPv3协议则引入了可变长度子网掩码(VLSM)的概念,可以更加灵活地分配IP地址。

除了RIP协议外,还有其他一些常用的路由信息协议,如开放最短路径优先(OSPF)协议和边界网关协议(BGP)。

OSPF协议是一种链路状态路由协议,通过交换链路状态信息来确定最佳路径。

它支持VLSM、多播和认证等功能,适用于大型复杂网络。

BGP协议则是一种路径矢量路由协议,主要用于互联网的自治系统间的路由选择。

总的来说,路由信息协议是计算机网络中实现动态路由的重要协议之一。

RIP协议作为最早的距离向量路由协议之一,虽然有一些限制,但在小型网络中仍然广泛应用。

link路由信息协议书

link路由信息协议书

link路由信息协议书甲方(提供方):_____________________乙方(接收方):_____________________鉴于甲方拥有合法的路由信息资源,乙方需要使用该路由信息资源进行业务操作,双方本着平等、自愿、互利的原则,经友好协商,就甲方提供路由信息给乙方使用的事宜,达成如下协议:第一条定义1.1 “路由信息”指甲方拥有的,能够指导乙方进行数据传输的路径信息。

1.2 “业务操作”指乙方利用路由信息进行的数据传输、网络连接等操作。

第二条协议目的2.1 本协议旨在明确甲方提供路由信息给乙方使用的条件、范围及双方的权利和义务。

第三条路由信息的提供3.1 甲方应根据本协议的约定,向乙方提供准确、可靠的路由信息。

3.2 甲方提供的路由信息应符合国家相关法律法规的要求。

第四条使用范围4.1 乙方应将甲方提供的路由信息仅用于本协议约定的业务操作。

4.2 乙方不得将路由信息用于任何非法或违反协议目的的活动。

第五条保密条款5.1 双方应对本协议内容及在履行协议过程中知悉的对方商业秘密予以保密。

5.2 未经对方书面同意,任何一方不得向第三方披露或使用该等信息。

第六条权利与义务6.1 甲方有权监督乙方对路由信息的使用情况,确保其符合本协议约定。

6.2 乙方有义务按照甲方提供的路由信息进行业务操作,并保证操作的合法性。

第七条违约责任7.1 如一方违反本协议的任何条款,应承担违约责任,并赔偿对方因此遭受的损失。

第八条协议的变更和解除8.1 本协议的任何变更或补充,应由双方协商一致,并以书面形式确定。

8.2 双方均可在提前____天书面通知对方的情况下解除本协议。

第九条争议解决9.1 因本协议引起的或与本协议有关的任何争议,双方应首先通过友好协商解决。

9.2 如果协商不成,任何一方均可向甲方所在地的有管辖权的人民法院提起诉讼。

第十条其他10.1 本协议未尽事宜,双方可另行协商解决。

10.2 本协议一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。

三大路由协议

三大路由协议

三⼤路由协议1.⾃治系统1)为了采⽤分层次的路由选择协议,因特⽹将整个互联⽹划分成许多⾃治系统,简称为AS2)为什么要采取分层次的路由协议:因特⽹规模很⼤,如果要让所有路由器知道所有的⽹络应该怎么到达,则这种路由表将⾮常⼤,处理起来很花时间许多单位不愿意外界了解⾃⼰单位所采取额路由选择协议3)内部⽹关协议IGP:在⼀个⾃治系统AS内部使⽤的路由协议,常见的有RIP、OSPF4)外部⽹关协议EGP:在AS之间使⽤的路由协议,常见的有BGP2.内部⽹关协议2.1RIP协议1)RIP(Routing Information Protocol)路由信息协议,是⼀个基于距离向量的路由协议2)每个运⾏RIP的路由器维持着⼀张路由表,路由表的内容是从它⾃⼰到其他每个⽬的⽹络的距离和下⼀跳(最⼤距离为15,距离为16表⽰此路由不可达。

也就是说⼀条路径上最多只能包含15个路由器,可见,RIP只适⽤于⼩型⽹络),距离是指本路由器要到达⽬的⽹络要经过的路由器数量加1,加1是因为路由器到直连⽹络的距离被定义为13)路由器会定期地向它的邻居路由器发送它的路由表4)每⼀个接收者通过把接收到的路由信息与⾃⼰路由表中的路由信息⽐较,并根据Bellman-Ford算法,选出最好的路由来更新⾃⼰的路由表5)RIP使⽤UDP传送,因为只和邻居交换信息,不容易丢,可以⽤UDP,就算丢了,由于是定期地发送路由表,⼜何妨,同时UDP开销⼩5)优点:实现简单6)缺点:最⼤距离限制,只适⽤于⼩型⽹络路由信息收敛速度慢,由于相互欺骗会引起“累加到⽆穷”的问题:⽆法根据链路性能选路不能进⾏负载平衡,因为只保留了⼀条最短路径2.2OSPF协议1)OSPF(Open Shortest Path First)开放式最短路径优先,是⼀个基于链路状态的路由协议2)链路状态:⼀个路由器的链路状态是指它与哪些⽹络或路由器相邻,以及到这些⽹络或路由器的度量,度量可以是时延、带宽、距离、费⽤等等,这由管理⼈员来定3)每⼀台路由器的链路状态都会被本⾃治系统AS中的所有路由器知道,使⽤的⽅法是洪泛法,⾸先本路由器向所有相邻路由器发送链路状态,然后每⼀个相邻路由器⼜将此信息发往它的所有相邻路由器,不断地进⾏下去,最后所有的路由器都收到了4)OSPF⽤链路状态通告LSA(Link - State Advertisement)来描述链路状态,路由器通过与⽹络中其他路由器交换LSA来建⽴和更新链路状态数据库5)只有当链路状态发⽣变化时路由器才发送链路状态,不像RIP那样每隔⼀定时间就发6)由于各路由器都可以收到其他所有路由器链路状态信息,因此所有的路由器都能建⽴⼀个相同的链路状态数据库,也就是全⽹的拓扑图7)各个路由器根据这张全⽹拓扑图,采⽤算法,以⾃⼰为根,构造最短路径树,于是就得到了路由表8)OSPF协议由三个⼦协议组成:Hello协议、交换协议和扩散协议9)OSPF五种类型的分组Hello报⽂,通过周期性地向相邻路由器发送来建⽴和维护邻居关系,⽹络中传输的绝⼤多数OSPF报⽂都是Hello报⽂,因为每10秒就要发⼀个Hello报⽂DD(数据库描述)报⽂,携带⾃⼰数据库的摘要,向邻居路由器发送LSR(链路状态请求)报⽂,向对⽅请求本地没有的LSALSU(链路状态更新)报⽂,携带更新的LSALSAck(链路状态确认)报⽂,对LSU的确认10)Hello协议:路由器定期地给相邻路由器发送Hello报⽂来建⽴和维护邻居关系(维护是指定期确认相邻的路由器之间的可达性)Hello报⽂同时完成指派路由器DR及备份指派路由器BDR:在多路访问⽹络上可能存在多个路由器,为了减少⼴播的信息量,OSPF 要求在区域中选举⼀个DR,每个路由器都与之建⽴完全相邻关系,DR负责收集所有的链路状态信息,并发布给其他路由器。

路由器协议及内含属性介绍

路由器协议及内含属性介绍

路由器协议及内含属性介绍路由器是一种网络设备,负责将数据包从一个网络传输到另一个网络。

它使用路由器协议来决定数据包的最佳路径,并在传输过程中进行数据包的转发和处理。

下面是一些常见的路由器协议及其内含属性的介绍。

1. RIP(Routing Information Protocol,路由信息协议):RIP是一种基于距离向量的路由选择协议。

它使用跳数作为度量标准,通过交换路由表来选择最佳路径。

RIP的内含属性包括网络地址、子网掩码和下一跳路由器。

2. OSPF(Open Shortest Path First,开放最短路径优先):OSPF是一种链路状态路由协议。

它通过交换链路状态信息来计算最短路径,并使用Dijkstra算法选择最佳路径。

OSPF的内含属性包括网络地址、子网掩码、链路状态和度量值。

3. EIGRP(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol,增强型内部网关路由协议):EIGRP是一种混合型路由协议,结合了距离向量和链路状态的优点。

它使用可靠性和带宽等因素来计算最佳路径,并使用Diffusing Update Algorithm(DUAL)来选择路径。

EIGRP的内含属性包括网络地址、子网掩码、邻居信息和度量值。

4. BGP(Border Gateway Protocol,边界网关协议):BGP是一种自治系统间的路由协议。

它用于在不同自治系统之间交换路由信息,决定最佳路径。

BGP的内含属性包括AS(自治系统)号码、网络地址和路径属性。

除了这些常见的路由器协议,还有一些其他的协议和内含属性:5. ICMP(Internet Control Message Protocol,网际控制报文协议):ICMP是用于网络故障排除和错误报告的协议。

它包括了各种类型的错误消息,如目标不可达、超时和重定向。

6. ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议):ARP用于将IP地址解析为MAC地址。

路由选择信息协议RIP

路由选择信息协议RIP

路由选择信息协议(RIP)RIP 简介:RIP 是Routing Information Protocol(路由信息协议)的简称。

它是一种较为简单的内部网关协议(Interior Gateway Protocol,IGP),主要用于规模较小的网络中。

由于RIP 的实现较为简单,协议本身的开销对网络的性能影响比较小,并且在配置和维护管理方面也比OSPF 或IS-IS 容易,因此在实际组网中仍有广泛的应用。

RIP 的工作机制1. RIP 的基本概念RIP 是一种基于距离矢量(Distance-Vector)算法的协议,它通过UDP 报文进行路由信息的交换。

RIP 使用跳数(Hop Count)来衡量到达目的网络的距离,称为路由权(Routing Cost)。

在RIP 中,路由器到与它直接相连网络的跳数为0,通过一个路由器可达的网络的跳数为1,其余依此类推。

为限制收敛时间,RIP 规定cost 取值0~15 之间的整数,大于或等于16 的跳数被定义为无穷大,即目的网络或主机不可达。

为提高性能,防止产生路由环,RIP 支持水平分割(Split Horizon),即不从某接口发送从该接口学到的路由。

RIP 还可引入其它路由协议所得到的路由。

2. RIP 的路由数据库每个运行RIP 的路由器管理一个路由数据库,该路由数据库包含了到网络所有可达目的网络的路由项,这些路由项包含下列信息:目的地址:指主机或网络的地址。

下一跳地址:指为到达目的地,本路由器要经过的下一个路由器地址。

接口:指转发报文的接口。

路由权值:指本路由器到达目的地的跳数,是一个0~15 之间的整数。

路由时间:从路由项最后一次被修改到现在所经过的时间,路由项每次被修改时,路由时间重置为0。

路由标记:区分路由为内部路由协议的路由还是引入外部路由协议的路由的标记。

3. RIP 使用的定时器在RFC1058 中规定,RIP 受三个定时器的控制,分别是Period update、Timeout 和Garbage-Collection:Period update 定时触发,向所有邻居发送全部RIP 路由;RIP 路由如果在Timeout 时间内没有被更新(收到邻居发来的路由刷新报文),则认为该路由不可达;如果在Garbage-Collection 时间内,不可达路由没有收到来自同一邻居的更新,则该路由被从路由表中删除。

路由信息协议RIP解析(一篇)

路由信息协议RIP解析(一篇)

路由信息协议RIP解析(一篇)路由信息协议RIP解析 1为了维持所学路由的正确性以及与邻居的一致性,运行RIP协议的路由器之间要周期性地向邻居传递之间的整个路由表。

周期性(默认为30秒)传递的路由表被封装在Updata包__路由更新包中。

具体说明到本自治系统中所有网络的最短距离,以及到每个网络应经过的下一个路由器。

在路由协议刚刚开始启动时,只知道到直连网络的距离。

接着,每一个路由器只会和相邻的路由器交换信息。

经过若干次的更新交换后,所有的路由器最终可以知道到达本自治系统中任何一个网络的最短距离和到达每个网络应该经过的下一个路由器地址。

现在较新的RIP版本为1998年公布的RIPv2,与RIPv1相比,RIPv2可以支持变长子网掩码和CIDR,同时还提供简单的鉴别过程支持多播。

RIP协议存在的一个问题是络出现故障时,路由表会频繁的变化,导致很长时间整个路由表都无法收敛。

例如在2003年网络工程师下午试题五则体现了RIP协议的这一特点。

同时广大网友可以可参阅《网络工程师考试冲刺指南》最新版P306页。

为了让网络出现故障时能路由器能快速收敛,可以采取以下几种措施:1.水平分割:就是对于一台路由器来说,从一个方向上学习到的路由信息,不让同一路由信息再通过此接口向反方向传送。

例如我们对照《网络工程师考试冲刺指南》最新版P306页的图,当路由器R3发现网段192.168.40.0出现故障时,就会把这条路由清除出路由器。

由于水平分割的原因,路由器R2在向路由器R3发送路由更新包时,不能将关于192.168.40.0的网段放入该更新包,因为他是从路由器R3那里学过来。

2.路由中毒:水平分割能避免路由环路。

但在R1和R2路由器的路由表中,关于故障网段192.168.40.0的信息依然存在。

这时候引入路由中毒的方法。

当路由器R3发现网段192.168.40.0出现故障时,会首先对自己“下毒”,标记该路由不可达。

然后再通过路由更新包给自己的.邻居路由器R2“下毒”,这样通过一连串的“下毒”,整个网络都会知道192.168.40.0网段出现了故障。

路由协议原理及配置

路由协议原理及配置

路由协议原理及配置
1.路由协议原理
路由协议是一种网络通讯协议,它基于路由技术,可以在两台主机之
间传输数据,就是解决网络节点之间通讯的问题。

路由协议的主要功能是
在网络中传输数据,发现最佳路径并确保数据的安全传输。

路由协议包括:静态路由协议(Static Routing Protocol)、动态路由协议(Dynamic Routing Protocol)、路由信息协议(Routing Information Protocol)等。

静态路由是通过静态配置路由表来实现的,动态路由协议允许路由表
通过协商机制在网络中自动交换,从而达到最佳路由的目的。

路由协议的原理是将来自源节点的数据报文按照下一跳路由表中的信
息转发到指定的目的节点,目的节点以及下一跳节点都需要路由协议的支
持进行路由运算,路由协议可以根据路由表中的内容来决定下一跳的路径。

路由器会利用自身存储的路由表,通过路由协议收集到的路由信息,在网
络路由表中查找分给它的目的网络地址,确定数据向哪个接口输出,从而
实现路由。

2.路由协议配置
路由协议的配置主要是针对不同的路由协议进行的,一般由两部分组成,即全局配置以及路由协议本身的配置,路由协议对网络路由进行处理。

路由信息协议RIP

路由信息协议RIP

路由信息协议RIP路由信息协议(Routing Information Protocol,RIP)是一种使用距离向量算法的动态路由协议,它用于在互联网络中进行路由决策和路径选择。

RIP是一种较早期的路由协议,凭借其简单性和可靠性而在早期的互联网中广泛使用。

RIP的主要优点之一是其简单性。

通过使用距离向量算法,RIP协议仅需广播路由表的部分信息,从而使网络更具可伸缩性。

RIP协议还使用固定的距离度量,即跳数(hop count),用于评估网络路径的优劣。

跳数是指从源节点到目标节点所经过的路由器的数量。

RIP协议通过周期性地广播路由表信息,使得整个网络中的路由节点都能了解到网络的拓扑结构和路径状态。

另一个RIP协议的优点是它的可靠性。

RIP协议使用了时间和距离的概念,通过设置最大跳数(通常为15)来限制最大的网络范围和广播的时间。

RIP协议还采用了分割横跨的网络和检测环路的机制,以防止出现网络收敛问题。

当RIP路由器检测到一个更好的路由时,它会将这个更好的路由作为下一跳节点,并将信息传递给其他节点,以便整个网络能够更新路由表。

然而,RIP协议也存在一些限制和不足。

首先,RIP协议对于大型网络来说不太适用。

由于RIP协议使用距离向量算法,它需要向整个网络广播路由表信息,这在大型网络中会导致网络拥塞和资源浪费。

此外,RIP 协议只能支持最多15个跳数,这对于网络范围较大的情况下可能不够。

此外,RIP协议对网络故障的快速适应性较差,当网络中的一些节点出现故障时,整个网络可能需要很长时间才能重新收敛。

为了克服RIP协议的这些限制,许多新的路由协议被引入,如开放最短路径优先(Open Shortest Path First,OSPF)和增强内部网关路由协议(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol,EIGRP)。

OSPF协议基于链路状态算法,它通过交换链路状态包(Link State Advertisement,LSA)来进行路由决策,从而减少了广播的开销,并提供更好的可靠性和快速收敛性。

路由协议有哪些

路由协议有哪些

路由协议有哪些路由协议是计算机网络中用于确定数据包传输路径的一种协议。

在网络中,路由器通过路由协议来交换路由信息,以确定最佳的数据传输路径。

不同的路由协议有不同的特点和适用场景,下面我们来介绍一些常见的路由协议。

1. 静态路由协议。

静态路由是一种手工配置的路由方式,管理员需要手动设置路由表,指定数据包的传输路径。

静态路由的优点是配置简单,对网络流量有较好的控制。

但是静态路由的缺点也很明显,当网络拓扑结构发生变化时,需要手动修改路由表,维护成本较高。

2. RIP协议。

RIP(Routing Information Protocol)是一种最早的动态路由协议,它使用跳数作为路径选择的度量标准。

RIP协议适用于小型网络,但是对于大型网络来说,由于其收敛速度慢和跳数限制,性能较差。

3. OSPF协议。

OSPF(Open Shortest Path First)是一种基于链路状态的路由协议,它使用带宽作为路径选择的度量标准。

OSPF协议适用于中大型网络,具有快速收敛、支持VLSM(可变长子网掩码)和路由聚合等优点。

但是OSPF协议配置复杂,占用大量内存和计算资源。

4. BGP协议。

BGP(Border Gateway Protocol)是一种用于互联网的路径选择协议,它基于AS(自治系统)进行路由选择。

BGP协议具有灵活的路由策略和路由过滤能力,支持多路径和路由聚合。

但是BGP协议配置复杂,需要较高的技术水平来维护。

5. EIGRP协议。

EIGRP(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)是思科公司开发的一种高级距离向量路由协议。

EIGRP协议具有快速收敛、低带宽消耗和低延迟等特点,支持VLSM和路由聚合。

但是EIGRP协议是专有协议,只能在思科设备上使用。

总结。

不同的路由协议适用于不同的网络环境和需求。

静态路由适用于小型网络,RIP协议适用于简单的网络环境,OSPF协议适用于中大型网络,BGP协议适用于互联网,EIGRP协议适用于思科设备。

路由协议分别有哪些

路由协议分别有哪些

路由协议分别有哪些
路由协议分别有哪些
1、RIP
RIP很早就被用在Internet上,是最简单的路由协议。

它是“路由信息协议(RouteInformationProtocol)”的简写,主要传递路由信息,通过每隔30
秒广播一次路由表,维护相邻路由器的位置关系,同时根据收到的路由表信
息计算自己的路由表信息。

RIP是一个距离矢量路由协议,最大跳数为15跳,超过15跳的网络则认为目标网络不可达。

此协议通常用在网络架构较为简单的小型网络环境。

现在分为RIPv1和RIPv2两个版本,后者支持VLSM技术以及一系列技术上的改进。

RIP的收敛速度较慢。

2、OSPF
OSPF协议是“开放式最短路径优先(OpenShortestPathFirst)”的缩写,属于链路状态路由协议。

OSPF提出了“区域(area)”的概念,每个区域中所
有路由器维护着一个相同的链路状态数据库(LSDB)。

区域又分为骨干区域(骨干区域的编号必须为0)和非骨干区域(非0编号区域),如果一个运行OSPF的网络只存在单一区域,则该区域可以是骨干区域或者非骨干区域。

如果该网络存在多个区域,那幺必须存在骨干区域,并且所有非骨干区域必。

RIP和OSPF协议工作原理分析

RIP和OSPF协议工作原理分析

RIP和OSPF协议工作原理分析RIP(Routing Information Protocol),即路由信息协议,是一种基于距离向量的内部网关协议(IGP)。

RIP将网络拓扑信息以距离(通常是跳数)的形式传递给其他路由器,从而实现路由选择。

RIP使用广播方式发送路由更新信息,并通过计数到达目的网络所经过的路由器数量来衡量路径的优劣。

当有路由表更新时,RIP将更新信息发送给相邻路由器,并更新自身的路由表。

RIP的工作原理如下:1.所有路由器都会开始以预定义的广播地址发送RIP请求消息,以便广播自己已知的所有网络和跳数信息。

2.当其他路由器收到请求消息时,会通过RIP响应消息回复已知的网络和跳数信息。

3.接收到响应消息的路由器,将该消息的源路由器作为下一跳,并更新自身的路由表。

4.RIP协议会周期性地广播路由表信息,以确保网络的路由信息保持最新。

RIP协议的优点是简单易用,而且能够快速适应网络拓扑的变化。

然而,RIP的缺点是收敛速度相对较慢,并且最大支持15跳的网络规模,不适用于大型复杂网络。

相比之下,OSPF(Open Shortest Path First)是一种链路状态路由协议(Link State Routing Protocol),用于在大型复杂网络中进行路由选择。

OSPF运行在OSI模型第3层网络层,提供了更快的收敛速度和更灵活的路由汇总能力。

OSPF的工作原理如下:1.路由器通过OSPF协议交换链路状态信息,包括自身的链路状态和相邻路由器的链路状态。

2. 路由器收集到的链路状态信息会构建一个拓扑数据库(Topology Database)。

3.路由器根据拓扑数据库计算最短路径树,并根据最短路径树构建路由表。

4.路由器将路由表通过路由器间的OSPF协议通告给其他路由器,从而实现网络中各个路由器的路由选择。

OSPF的优点是能够适应更大规模和更复杂的网络环境,具有更快的收敛速度和更精确的路径计算能力。

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RIP的发展历史 的发展历史
Xerox公司和加州大学伯克利分校在 年代初都开发了 公司和加州大学伯克利分校在80年代初都开发了 公司和加州大学伯克利分校在 年代初都开发了RIP的 的 早期版本。 早期版本。 1988年的 年的RFC 1058对RIP协议做了说明,后来被称为 协议做了说明, 年的 对 协议做了说明 后来被称为RIPv1。 。 1998年,IETF推出了 年 推出了RIP改进版本的正式标准 改进版本的正式标准RFC 2453,即 , 推出了 改进版本的正式标准 RIPv2:支持子网掩码信息;支持路由对象标志;支持路由 :支持子网掩码信息;支持路由对象标志; 更新鉴别。 更新鉴别。 1997年IETF推出了下一代 年 推出了下一代RIP协议 协议——RIPng的建议标准 推出了下一代 协议 的建议标准 RFC 2080。 。
带毒性逆转的视野分离
IPv6路由器D 更新路由A、B 和C,抑制D 更新路由D, 抑制A、B、C
更新路由A、B,抑制C、D IPv6路由器B 更新路由A、C和D,抑制B 更新路由A、C 和D,抑制B 更新路由B、C 和D,抑制A 更新路由A、 B,抑制C、D 更新路由B、C 和D,抑制A IPv6路由器C
IPv6路由器C
3ffe:2000::/32 3ffe:1000::/32
3f了故障 路由器 出现了故障
结果:产生累加至无穷问题。 结果:产生累加至无穷问题。 解决方案: 解决方案:
视野分离(水平分割) 视野分离(水平分割) 带毒性逆转的视野分离 触发更新
视野分离
距离矢量的计算
RIP度量的单位是跳数,其单位是1,也就是规定每一条链路 度量的单位是跳数,其单位是 , 度量的单位是跳数 的成本为1,而不考虑链路的实际带宽、时延等因素, 的成本为 ,而不考虑链路的实际带宽、时延等因素,RIP最 最 多允许15跳。 多允许 跳 RIP利用度量来表示它和所有已知目的地间的距离。 利用度量来表示它和所有已知目的地间的距离。 利用度量来表示它和所有已知目的地间的距离 当一个RIP更新报文到达时,接收方路由器和自己的RIP路由 更新报文到达时,接收方路由器和自己的 当一个 更新报文到达时 路由 表中的每一项进行比较, 表中的每一项进行比较,并按照距离矢量路由算法对自己的 RIP路由表进行修正。 路由表进行修正。 路由表进行修正
IPv6路由器B IPv6路由器A
IPv6路由器C
3ffe:2000::/32 3ffe:1000::/32
3ffe:3000::/32
一个典型的网络拓扑结构
3ffe:4000::/32
A-B、A-C、B-C度量均为1 B-D度量为10 IPv6路由器D 路由器D出现故障
IPv6路由器B IPv6路由器A
第一部分 RIP的工作过程 的工作过程
概 述
RIP是一种典型的基于距离矢量路由算法的动态路由协议, 是一种典型的基于距离矢量路由算法的动态路由协议, 是一种典型的基于距离矢量路由算法的动态路由协议 所以它的工作过程实际上就是距离矢量路由算法的具体化。 所以它的工作过程实际上就是距离矢量路由算法的具体化。 运行RIP的路由器维持一个到网络中可能目的地的路由表, 运行 的路由器维持一个到网络中可能目的地的路由表, 的路由器维持一个到网络中可能目的地的路由表 包含目的地址和跳数等信息。 包含目的地址和跳数等信息。 路由器周期性地向它直接相连的网络邻居发送它的RIP路由 路由器周期性地向它直接相连的网络邻居发送它的 路由 表,即距离矢量(V,D)信息。每一个接收者都修正自己 即距离矢量( , )信息。 RIP路由表中的距离矢量,并向它自己的邻居直接转发,最 路由表中的距离矢量,并向它自己的邻居直接转发, 路由表中的距离矢量 终使所有的路由器都知道别的路由器的情况。 终使所有的路由器都知道别的路由器的情况。
定时器的作用
触发路由更新 识别无效路由 清除无效路由
第三部分 RIP路由表的建立和维护过程 路由表的建立和维护过程
一个IPv6网络的例子 网络的例子 一个
3ffe:4000::/32 3ffe:4000::3 3ffe:3000::/32
3ffe:1000::/32 3ffe:1000::1 3ffe:2000::/32
RIPv1分组格式 分组格式
基于UDP,端口号520 ,端口号 基于
RIPv2分组格式 分组格式
基于UDP,端口号520 ,端口号 基于
RIPng分组格式 分组格式
基于UDP,端口号521 ,端口号 基于
RIP路由器信息交互过程 路由器信息交互过程
1.
器A 接口 上启 口 以 多 播形 当 在 路 由 器 的 某 接口上 启 动 RIP 后 , 接 口以 多播 形 式 使用多播地址FF02::9,RIPv2使用 使用224.0.0.9) 向 ( RIPng使用多播地址 使用多播地址 , 使用 ) 邻居发送信息请求, 请求邻居给自己发送RIP路由表信息; 路由表信息; 邻居发送信息请求 , 请求邻居给自己发送 路由表信息
2. 超时定时器 : 用来判定某条路由是否可用 。 每条路由有一 超时定时器: 用来判定某条路由是否可用。
个超时定时器,设为180s。 当一条路由激活或更新时 , 该 个超时定时器 , 设为 。 当一条路由激活或更新时, 定时器初始化,如果在180s之内没有收到关于那条路由的 定时器初始化 , 如果在 之内没有收到关于那条路由的 更新,则将该路由置为无效。 更新,则将该路由置为无效。
IPv6路由器A
触发更新
触发更新要求路由器不管30s周期更新定时器中还剩 触发更新要求路由器不管 周期更新定时器中还剩 多少时间,每当它改变一个路由度时, 多少时间,每当它改变一个路由度时,就立即广播 一个更新消息,从而加快收敛速度。 一个更新消息,从而加快收敛速度。
RIP总结 总结
优点: 优点: 简单,易用, 简单,易用,管理方便 局限性: 局限性: 跳数限制: 跳为最大值 跳数限制:15跳为最大值 “无穷”计数:收敛速度慢 无穷”计数: 静态度量: 静态度量:无法根据网络性能进行选路
路由信息协议RIP 路由信息协议
北京交通大学 下一代互联网互联设备国家工程实验室 苏伟
RIP简介 简介
RIP(Routing Information Protocol,路由信息协议) ( ,路由信息协议) 是一种基于距离矢量路由选择算法的内部网关路由协 议。 RIP的版本有 的版本有RIPv1、 RIPv2和RIPng,前两者用于 的版本有 、 和 , IPv4, RIPng用于 , 用于IPv6。 用于 。 RIP最大的特点就是简单,但难以用于大型的网络。 最大的特点就是简单,但难以用于大型的网络。 最大的特点就是简单
IPv6路由器A
基本思想: 如果从 学习了一条路由,则在它给B 如果从B学习了一条路由 基本思想:A如果从 学习了一条路由,则在它给 信息中, 的RIP信息中,将包含这条路由,只不过将度量设成 信息中 将包含这条路由, 16。 。
D出现故障 IPv6路由器D
IPv6路由器B
IPv6路由器C 路由器
第二部分 RIP定时器 定时器
定时器分类
1. 周期更新定时器:用来激发 周期更新定时器:用来激发RIP路由器路由表的更新,每个 路由器路由表的更新, 路由器路由表的更新
RIP节点只有一个更新定时器,设为 。每隔 路由器会 节点只有一个更新定时器,设为30s。每隔30s路由器会 节点只有一个更新定时器 向其邻居广播自己的路由表信息。每个RIP路由器的定时器 向其邻居广播自己的路由表信息。每个 路由器的定时器 都独立于网络中其他路由器, 因此它们同时广播的可能性 都独立于网络中其他路由器 , 很小。 很小。
2.
邻居B接收到路由表信息请求,发送整个RIP路由表信息对 邻居 接收到路由表信息请求,发送整个 路由表信息对 接收到路由表信息请求 请求进行响应; 请求进行响应;
3. 4.
路由器A和路由器 在启动后就开始周期发送 周期更新; 在启动后就开始周期发送, 路由器 和路由器B在启动后就开始周期发送,周期更新; 路由器A检测到路由变化时 , 路由器 检测到路由变化时,以多播形式向邻居发送触发 检测到路由变化时 更新,通知邻居路由的变化情况。 更新,通知邻居路由的变化情况。
IPv6路由器D 更新路由 A、B和C 更新路由D
A B 更新路由A、B IPv6路由器B 更新路由A、C和D 更新路由 A、C和D 更新路由 B、C和D 更新路由 A、B 更新路由 B、C和D IPv6路由器C
IPv6路由器A
基本思想:如果 的某条路由是从 学来的, 的某条路由是从B学来的 基本思想:如果A的某条路由是从 学来的,则它向 B通告的 通告的RIP信息中将不会包含这条路由。 信息中将不会包含这条路由。 通告的 信息中将不会包含这条路由
IPv6路由器1
IPv6路由器2
IPv6路由器3
3ffe:2000::1
3ffe:2000::2
3ffe:2000::3
3ffe:3000::3
RIP路由表的建立过程 路由表的建立过程
RIP路由表的维护 路由表的维护
3ffe:4000::/32 IPv6路由器D
B-D度量为10
C-D、A-B、A-C、B-C度量均为1
定时器分类
3. 清除定时器 : 用来判定是否清除一条路由 。 每条路由有一 清除定时器: 用来判定是否清除一条路由。
个清除定时器, 设为120s。 当路由器认识到某条路由无效 个清除定时器 , 设为 。 时 , 就初始化一个清除定时器, 如果在120s内还没收到这 就初始化一个清除定时器 , 如果在 内还没收到这 条路由的更新,就从路由表中将该路由删除。 条路由的更新,就从路由表中将该路由删除。 延迟定时器: 4. 延迟定时器 : 为避免触发更新引起广播风暴而设置的一个 随机的延迟定时器,延迟时间为 ~ 。 随机的延迟定时器,延迟时间为1~5s。
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