软件体系结构综述

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计算机体系结构综述

计算机体系结构综述

计算机体系结构综述
计算机体系结构是指计算机系统的结构,它是计算机软件和硬件设备的综合体,决定了一台计算机如何处理信息。

它包括:处理器、存储器、输入/输出系统和总线。

1. 处理器:处理器是计算机体系结构中最重要的部分,它由一个或多个中央处理单元(CPU)和支持元件组成,它们负责执行计算机程序并处理信息。

2. 存储器:存储器是计算机体系结构中的一个重要部分,它用于存储程序和数据。

它可以是内存或外存,如硬盘或闪存,它们可以帮助处理器快速访问需要的信息。

3. 输入/输出系统:输入/输出系统是计算机体系结构中的一个重要部分,它用于将信息传输到处理器和存储器中,以便处理器能够处理它们。

它还可以将处理器处理后的信息发送给外部设备,以供使用。

4. 总线:总线是计算机体系结构中的一个重要部分,它负责在处理器、存储器和输入/输出系统之间传输信息。

它将各个部件连接起来,使它们能够交换信息,以便处理器能够正确执行程序。

多核处理器体系结构软件仿真技术:研究综述

多核处理器体系结构软件仿真技术:研究综述
YU iB n JN i Zh- i I Ha
( c o lo mp e in e S h o fCo utrS e c ,H u z o g Unv riy o ce c n c oo y、W u a 3 0 4 c a h n ie st fS in e a d Tehn lg h n4 0 7 )
Ab t c Sn e i i v r i i l t r mo e t et r u h u f i g ec r r c s o o d y ,t emu t c r r c s o r sat r ic e yd f c t o p o t h o g p t s l-o ep o e s rn wa a s h l- o e p o e s ra - ts fu h o a n i i c t u e i p i c t n in t y c mp t ra c t c& I r c so r h t u e d s n,t emo ti o t n cii o i h  ̄t r ad mu h a t t o b o u e rh e t n p o e s ra c i S e o i  ̄t r e i g h s mp ra t t t i t a vy S u es f r Os lt h rcs rac i cu ̄ ThSp p rf sl to ue h o cp s lsict n,p r o ea da — s t et i aet epo es rht tr o wa mu o e i a e rtyi rd cst ec n e t,ca s i i i n fa o up s n d v n a e f r h tcu esmua in a tg so c i t r i lt .Th n i tis t n lz h mp e i fmut c r rh t cu e s lt n Af r t a . a e o e re o a ay e t e c t o lxt o l - o e a c i t r i a i y i e mu o t h t e

软件技术架构范文

软件技术架构范文

软件技术架构范文
一、软件技术架构概述
软件技术架构是指用来构建、管理和维护软件系统的基础架构。

软件技术架构是一个软件系统的重要组成部分,与软件设计相辅相成,既有助于软件产品的可维护性、可扩展性和可重用性,又有助于降低系统的维护和更新成本,从而提高它的技术效率。

二、软件技术架构体系结构
1、基础架构:基础架构是软件技术架构的最基本部件,它们提供了一个共同的软件设计平台。

基础架构包括:应用程序开发框架、架构图、基础结构组件、业务模型和中间件。

2、技术组件:技术组件提供了软件系统的实现语言和开发环境,主要包括:内核语言语言、数据库技术语言、中间件组件和编程框架等。

3、安全交换机制:安全交换机制提供了系统与其他系统和外部信息拓扑的路由和控制,以确保系统的安全性。

它可以使用加密算法、访问控制策略和防火墙阻止未经授权的访问。

三、软件技术架构的优势
1、可维护性:软件技术架构的可维护性指的是软件能够更容易地进行修改和重构,从而更好地支持以后的功能开发和维护。

软件体系结构风格简析

软件体系结构风格简析
1 据流 风 格 .数 数据 流 是 一 种 将 数 据 从 输入 端 显 式 的输 送 到输 出端 的体 系 结构风格。 数据 流风 格 的构 件 是 数 据 的处 理 单 元 . 接 件 是连 接 连 处 理 单 元 的 通 道 1 . 据流 的特 征 1数
序 的 。 件 之 间 不 共 享 任 何状 态信 息 。 构 即一 个 构 件 不知 道 上 一 个 构 件对 数 据 进 行 了什 么 处 理 。 数 据 流 风 格包 括批 处 理 、 道过 滤 器 、 管 任务 处 理 三 种 体 系 结 构。 批 处 理 中的 每 个 构 件都 是一 个 独 立 的 程序 。 只有 当前 构 件 处 理 完后 . 一 个 构 件 才 会启 动 。 据 以 整 体 的形 式 在构 件 间 传 下 数 输 。批处 理 的 例 子包 括 批 处 理 操 作 系 统 。 管 道 过 滤 器 包 括 管 道 和 过 滤 器两 种 构 件 过 滤 器用 于 增 量 式 的处 理 数 据 , 们 之 间 不共 享 , 据 在 过 滤 器 中以 流到 流 的形 它 数 式 传 输 。 道 用 于 连 接过 滤器 . 是单 方 向 的。 数据 到 来 时 , 管 它 当 管 道 过 滤 器 开 始 工 作 , 到 数 据 传 输完 毕 。U I 环 境 中 的有 名 管 直 NX 道 、 名 管 道 就 是 管 道 过 滤 器 风 格 的典 型例 子 。 无 任 务处 理 体 系 结 构 用 于 控 制 系 统 中 . 它包 括 前 反 馈 系 统 、 后 反 馈 系统 等 等 。 1 . 据流 优 点 2数 1 )构 件之 间不 共 享 状 态 , 低 了构 件 的 复杂 性 ; 降 2 )支 持构 件复 用 : 3 )支 持 并 发执 行 ;

高性能计算机体系结构研究综述

高性能计算机体系结构研究综述

高性能计算机体系结构研究综述引言随着计算机技术的不断发展,高性能计算机的应用范围越来越广泛。

高性能计算机是指能够提供高性能计算能力的计算机体系结构,主要用于进行复杂的科学计算、工程仿真等领域。

随着计算机应用场景的不断扩大,如何提高高性能计算机的计算能力和效率成为了计算机领域的核心问题。

本文综述了高性能计算机体系结构相关的研究进展和热点问题。

第一章高性能计算机体系结构概述高性能计算机体系结构是指计算机硬件系统的组成部分和相互连接方式。

高性能计算机与传统计算机系统的差别在于,高性能计算机使用了一种特殊的并行处理技术和高速通信技术。

高性能计算机主要由计算节点、存储节点、网络节点三个部分组成。

其中,计算节点用于执行计算任务,存储节点用于存储数据,网络节点用于实现节点之间的通信。

第二章并行计算体系结构并行计算体系结构是高性能计算机体系结构的重要组成部分,也是高性能计算机计算能力提高的核心。

并行计算体系结构主要有集中式共享存储架构、分布式存储架构、混合存储架构等。

其中,集中式共享存储架构具有计算能力强、资源利用率高等优点,是高性能计算机比较成熟的体系结构之一。

第三章高性能计算机并行计算模型高性能计算机并行计算模型是指对高性能计算机进行并行计算的理论模型和计算模型。

高性能计算机并行计算模型主要包括共享存储模型、分布式存储模型、混合存储模型等。

其中,共享存储模型是高性能计算机并行计算模型中的重要一种模型,具有良好的可扩展性和灵活性。

第四章高性能计算机芯片架构高性能计算机芯片架构是指高性能计算机中的处理器芯片架构。

高性能计算机芯片架构主要采用多核处理器的设计方式,如Intel的Xeon、AMD的Opteron、IBM的PowerPC等。

这些多核处理器的设计方式具有计算能力强、性能高等优点,可以提高高性能计算机的计算能力和效率。

第五章高性能计算机网络架构高性能计算机网络架构是指高性能计算机中节点之间的通信方式和通信协议。

软件体系结构风格综述

软件体系结构风格综述


LOGO
数据抽象和面向对象组织
对象A
对象B
优点:对象对它的客 户隐藏了自己的表示, 所以对象可以不影响 这些客户就改变其实 现方法
对象C
缺点:对象之间的交互 必须知道对方的标识,增 强了对象之间的依赖关 系,降低了独立性。而且 一旦一个对象身份改变 , 则必须修改所有与之相 关的对象,进而可能带来 副作用问题。

LOGO
参考文献
[1]GARLAN D ,SHAW M. An Introduction to Software Architecture[R] . CMU-CS94-166 ,1994. [2]Liliana Dobrica and Eilaniemela. A Survey on Software Architecture Analysis Methods[J]. IEEE Transactions on Software Engineering,2002, 28(7):638- 653. [3]SHAW M, CLEMENTS P . A field guide to boxology : preliminary classification of architectural styles for software systems[C]//Proc of the 21st International Computer Software and Applications Conference . Washington DC: IEEE Computer Society , 1997: 6-13. [4]ABOWD G, ALLEN R, GARLAN D. Using style to understand descriptions of software architecture[J] .Software Engineering Notes , 1993 , 18(5) : 9-20 . [5]PERRY D E, WOLF A L . Foundations for the study of software architecture[J] . ACM SIGSOFT Software Engineering Notes ,1992, 17(4) : 40-52 . [6]李树澍.软件体系结构风格综述[J]. 安庆师范学院学报, 2006,12(4):1-4. [7]何炎祥,黄浩,石莉,张戈,李超. 软件体系结构中五种常见风格的剖析[J]. 计算机工 程,2000,26(10):30-32. [8]张广泉. 软件体系结构: 概念、风格与描述语言[J]. 重庆师范学院学 报,2000,17(3):1-5. [9]毛斐巧,齐德昱. 软件体系结构风格研究现状及存在的问题[J]. 计算机应用研 究,2008,25(8):2270-2273.

软件体系结构描述语言ADL综述_bycs

软件体系结构描述语言ADL综述_bycs

软件体系结构描述语言ADL综述Advancement of Architecture Description Language (ADL) 引言60年代的软件危机使得人们重新开始重视软件工程的研究。

最初人们选择了“算法+数据结构=程序”的设计模式。

但随着软件系统的规模和复杂性越来越大,传统的设计模式已经不能适应要求。

同时为了保证软件质量,提高软件的可靠性、可重用行和可维护性,软件设计的核心逐渐转向对系统的总体结构即软件体系结构(Software Architecture)的设计和规范。

这类方法主要着眼于软件系统的全局组织形式,在更高层次上把握系统各组件之间的内在联系。

并从全局的,整体的角度去理解和分析整个系统的行为和特性,有助于解决当前开发复杂的大型软件所存在的困难。

研究软件体系结构的首要问题是如何描述软件体系结构。

目前已有很多表现形式和方法表法、模块连接语言、软构件描述法和体系结构描述语言ADL等。

而其中ADL作为形式化的表示软件体系结构的工具呈现出强大的生命力。

它提供了规范化的体系结构描述,同时是对软件体系结构进行求精、验证、演化和分析的前提与基础。

目前已经成为软件体系结构方向的研究热点。

实践工作者将这些ADL应用于实践中,获得了成功。

同时,我们应注意到不同的ADL所支持的抽象能力及其提供的分析能力变化很大,学术领域目前对ADL的定义尚未取得一致。

一、软件体系结构的概述由于对软件体系结构的研究和应用刚刚兴起,许多专家学者从不同的角度和侧面对软件体系结构进行刻画,因此,目前软件体系结构还没有一个标准定义。

这里给出一个目前学术领域广泛接受的定义。

(D.Garlan&M Shaw,1993)软件体系结构是软件设计过程中的一个层次,在计算过程中的算法设计和数据结构之上,处理总体系统结构设计和描述方面的一些问题。

包括总体组织与全局控制结构、通讯协议、同步、数据存取、设计元素的功能分配,物理分布,设计元素的复台,设计方案的选择、评估和实现等。

体系架构设计综述:原理,实践与未来发展

体系架构设计综述:原理,实践与未来发展

体系架构设计综述:原理,实践与未来发展一、引言体系架构设计是软件工程和系统工程中的核心环节,负责定义系统的整体结构,组件间的关系,以及决定系统如何与外部环境进行交互。

好的体系架构设计能够提升系统的质量,灵活性,可维护性,和性能。

本文将详细探讨体系架构设计的原理,当前主流的实践方法,以及未来的发展趋势。

二、体系架构设计的原理1. 分离关注点:通过将不同的问题和关注点分离到不同的组件或层次中,使得系统更加模块化,降低复杂性。

2. 抽象:隐藏复杂细节,只暴露必要的接口和信息,使得用户可以更加简单地理解和使用系统。

3. 封装:将数据和操作封装在一起,隐藏内部状态和实现,只通过定义好的接口进行交互。

4. 继承和多态:通过继承和多态机制,实现代码的重用和扩展,提高开发效率。

三、体系架构设计的实践1. 微服务架构:微服务架构将应用程序拆分成一系列小型的、独立的服务,每个服务都有其专门的业务逻辑和数据库。

这种架构提供了高度的可扩展性、灵活性和可维护性。

2. 面向服务的架构(SOA):SOA是一种设计方法,它将应用程序拆分成一系列可独立部署的服务,这些服务通过标准的、中立的协议进行通信。

3. 插件架构:插件架构允许第三方开发者为应用程序添加新的功能,而不需要修改应用程序的源代码。

这种架构可以大大提高系统的扩展性和灵活性。

4. 事件驱动架构:事件驱动架构是一种异步的、基于事件的通信模式,它可以在分布式系统中实现高效的数据传输和处理。

四、体系架构设计的未来发展1. 云端原生架构:随着云计算的发展,云端原生架构正在成为主流。

这种架构充分利用了云计算的特性,如弹性伸缩、按需付费、全球分布等,实现了应用程序的高效运行和管理。

2. 无服务器架构:无服务器架构是一种新的计算模式,其中开发者无需管理服务器等基础设施,只需编写和上传代码,由云服务提供商负责底层的资源调度和管理。

3. 人工智能和机器学习驱动的架构:随着人工智能和机器学习技术的发展,未来的体系架构设计将更加智能化,能够自动学习、优化和调整自身的结构和行为。

软件架构论文-(2)

软件架构论文-(2)

湖南农业大学课程论文学院:班级:姓名:学号:课程论文题目:软件架构综述课程名称:高级软件架构评阅成绩:评阅意见:成绩评定教师签名:日期:年月日软件架构综述学生:黄鸿江(信科院学院10级计算机软件2班班级,学号201041842322)摘要:软件构架是一个容易理解的概念,多数工程师(尤其是经验不多的工程师)会从直觉上来认识它,但要给出精确的定义很困难。

特别是,很难明确地区分设计和构架:构架属于设计的一方面,它集中于某些具体的特征。

关键词:软件架构、架构风格、目标1.什么是软件架构?1.1软件架构的定义软件架构(software architecture)是一个系统的草图,是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。

软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。

在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。

软件构架是一个容易理解的概念,多数工程师(尤其是经验不多的工程师)会从直觉上来认识它,但要给出精确的定义很困难。

特别是,很难明确地区分设计和构架:构架属于设计的一方面,它集中于某些具体的特征。

在“软件构架简介”一书中,David GArlan 和 Mary Shaw 认为软件构架是有关如下问题的设计层次:“在计算的算法和数据结构之外,设计并确定系统整体结构成为了新的问题。

结构问题包括总体组织结构和全局控制结构;通信、同步和数据访问的协议;设计元素的功能分配;物理分布;设计元素的组成;定标与性能;备选设计的选择。

”1.2研究背景在经历60年代的软件危机之后,使人们开始重视软件工程的研究。

来自不同应用领域的软件专家总结了大量的有价值的知识. 当初,人们把软件设计的重点放在数据结构和算法的选择上,如Knuth提出了数据结构+算法=程序. 但是随着软件系统规模越来越大、越来越复杂,使软件系统的架构越来越重要。

软件危机的程度日益加剧,现有的软件工程方法对此显得力不从心。

对于大规模的复杂软件系统来说,软件体系架构比起对程序的算法和数据结构的选择已经变得明显重要得多。

软件工程知识体系指南综述

软件工程知识体系指南综述

软件工程知识体系指南综述*万江平,安诗芳,黄德毅(华南理工大学工商管理学院,广东广州510640)【摘要】首先许述软件工程知识体系指南的历史及其五大目标,并进一步说明了其层次结构以及相关的八个学科;详细分析了其十大知识域及其相应的各个子专题;最后探讨了我国如何应用软件工程知识的体系指南。

【关键词】软件工程;标准化;软件工程知识体系;软件工程教育随着软件产业的逐渐形成,一方面,国际软件工程标准化迅速活跃起来,另一方面,软件工程的教育也应运而生。

特别是20世纪80年代和90年代,计算机科学教育得到了突飞猛进的发展,进一步带动了软件工程教育。

不过人们发现,虽然许多院校的大纲已经从最初的以程序设计语言和编码为中心的课程设置转移到强调软件工程理论和设计上,但是直接面向"工程化"的课程和学时很少。

然而,恰恰是诸如需求建模、设计方法、体系结构设计、软件复用、软件过程、质量问题、团队组织技能之类软件工程领域的知识和技能对于商业软件的高效开发是至关重要的。

由于缺乏对于各种软件工程化实践活动和必要能力的共识,致使在软件工程化活动中出现许多棍乱现象,对软件工程知识的评价、获取和应用造成严重的不良后果。

1软件工程知识体系指南的历史1998年,美国联邦航空管理局在启动一个旨在提高该局技术和管理人员软件工程能力的项目时,发现他们找不到软件工程工程师应该具备的公认的知识结构。

他们向美国联邦政府提出了关于开发"软件工程知识体系指南"的项目建议。

美国Embry-Riddle航空大学计算与数学系的Thomas B. Hilburn 教授接受了该研究项目,并且于1999年4月完成了《软件工程知识本体结构》的报告。

该报告发布后迅速引起世界软件工程界、教育界和一些政府对建立软件工程本体知识结构的兴趣。

很快人们普遍接受了这样的认识:建立软件工程本体知识的结构是确立软件工程专业至关重要的一步;如果没有一个得到共识的软件工程本体知识结构,将无法验证软件工程工程师的资格,无法设置相应的课程,或者无法建立对相应课程进行认可的判断准则。

云计算基础架构综述

云计算基础架构综述

云计算基础架构综述【摘要】云计算基础架构是云计算系统的重要组成部分。

它通过资源虚拟化、分布式计算等技术为云计算系统搭建基础运营环境并为上层云计算应用提供存储和计算能力。

本文通过归纳分析对当前国内外相关研究成果进行了综述。

定义了云计算基础架构,指出了云基础架构的特点,重点对云基础架构进行了理论抽象,得到了云基础架构结构模型,并对云计算基础架构的主要实现技术进行了研究和分析,指出了其优点及不足。

最后对现云计算基础架构的未来发展趋势进行了展望。

【关键词】云计算;云基础架构;虚拟化技术;分布式存储系统;并行编程模型1.引言自新千年IT业引入云计算概念以来,通过广大的市场需求及雄厚的技术支持,大规模云计算系统已成为当今IT业发展的主流。

实现云计算的基础是实现云计算系统基础架构。

一个云计算系统的优秀与否,关键在于其基础架构是否能够稳定、高效地完成各项任务。

本文试图结合相关资料,对云基础架构及其效能进行分析、定义及具体阐述,为下一步研究提供有力参考。

2.云计算简介云计算的迅猛发展与广大的市场需求和强大的技术支撑密切相关。

首先,随着IT业的迅猛发展,各IT运营商都形成了各自庞大的服务器集群。

如何实现现有集群的重新整合以降低运维成本,提高效率成为运营商考虑的首要问题;另外,IT市场的迅猛发展也要求各运营商提供更加稳定、快捷的服务。

其次,分布式系统、虚拟化技术的不断发展完善,使得服务集群性能的快速提升成为可能。

所以,在上述两方面原因的相互作用下,云计算得到了前所未有的发展。

目前,不同公司对云计算有着不同的理解和实现方式。

通过对现有云计算系统的分析及对相关资料的研究[1—5],本文认为云计算是以商业需要为出发点,将数量庞大的服务器集群整合成为分布式的资源池,通过虚拟化技术、Web2.0技术将资源池强大的计算能力、存储能力和构建在其基础之上的各类应用以按需计费的形式从不同的层次(Infrastructure、Platform、Application)租赁给用户的一种新型网络运营模式。

5 软件无线电的硬件和软件体系结构

5 软件无线电的硬件和软件体系结构

第1部分:硬件体系结构
1. 综述 2. 硬件体系结构 3. 数字信号处理器
综述(1)
软件无线电体系结构是实现软件无 线电概念的具体设计结构,包括硬 件、软件和接口协议等部分,是软 件无线电技术的核心 软件无线电体系结构具有开放性, 在硬件不变的情况下,通过改变软 件即可改变设备的性能和功能,处 理模块可更换和增减数量,以实现 低成本的升级
信号处理器处理能力的度量
时钟频率
时钟频率越高,运算速度就越快
指令执行速度
以一条指令的执行时间(ns)或每秒钟执行的指令数目来度量(MIPS)
操作执行速度
以每秒钟进行的操作数目来度量 操作可分为定点和浮点,其单位有MOPS,MFLOPS和BOPS
乘法运算(MAC)执行速度
以一次乘法运算的时间(ns)或每秒钟执行的乘加运算数目来度量 (MMACS)
实际中通常选用标准化总线,如PCI或VME 该方案是实现软件无线电的一种折中方案, 也是首选方案
交换式结构(1)
采用适配器和交换网络来为各功能模块提供统一的 数据通信服务,这种体系遵循相同的通信接口和协 议,各模块间的耦合性很弱
交换式结构(2)
优点
可方便地实现数据的广播和多播 效率高、带宽宽和通用性好 吞吐量和实时性能较好,适用于多种无线通信系统
数据格式:定点和浮点
一般批量产品选用定点DSP,编程和算法设计人员通过分 析或仿真来确定所需的动态范围和精度 对浮点DSP,设计工程师无需关心其动态范围和精度一类 的问题 浮点DSP比定点DSP更容易编程,但成本和功耗较高
数据宽度:代表DSP芯片的运算精度
通常精度越高,则尺寸越大,管脚越多,存储器要求也 越大,成本也会相应增大,在满足设计要求时,应尽量 选用小字长的DSP 指令字和数据字的宽度可以一样,也可以不一样

体系结构及DoDAF综述

体系结构及DoDAF综述
SvcV-3a:系统-服务矩阵
SvcV-3b:服务-服务矩阵 SvcV-4:服务功能描述 SvcV-5:作战活动-服务跟踪矩 阵 SvcV-6:服务资源流矩阵 SvcV-7:服务度量矩阵 SvcV-8:服务演进描述
SvcV-9:服务技术和技能预测
SvcV-10a:服务规则模型
对服务、服务项及其相互关系的确定。
作战视点OV
OV-1:高层作战概念图 0V-2:作战资源流描述 0V-3:作战资源流矩阵 0V-4:组织机构关系图 0V-5a:作战活动分解树 0V-5b:作战活动模型 OV-6a:作战规则模型 0V-6b:作战状态转换模型 OV-6c:作战事件跟踪描述
用图形或文本描述的高层作战概念。
描述作战活动之间交换的资源流。
对服务之间交换的资源流的描述。 描述系统和服务之间的支持关系,即一个服务由哪些系统来提供,一个 系统提供哪些服务。
描述服务之间的关系,如服务之间的接口、规划的与现有的接口的对比。
描述服务的功能和提供服务时所需的数据流。 描述服务与作战活动之间的支持关系,即一个作战活动由哪些服务来支 持,一个服务可以支持哪些作战活动。
• CV为体系结构描述中阐述的能力提供了战略背景 和相应的高层范围,比作战概念图中定义的基于 想定的范围更全面。
• 这些模型是高层的,用决策者易于理解的术语来 描述能力,以便沟通能力演进方面战略构想。
能力视点CV
CV-1:能力愿景 CV-2:能力分类 CV-3:能力阶段 CV-4:能力依赖
军事转型的总体构想,提供所描述能力的战略背景和高层 范围。
活动模型 系统功能
能力
图形示意
参考模型
融合产品
功能
活动
数据
业务规则
体系结构信息

软件工程知识体系指南综述

软件工程知识体系指南综述
E gn e n n ie r g i
随着软件产业 的逐 渐形成 , 方面 , 一 国际软件工 程标 准 化 迅速活跃起来 , 另一方 面 , 件工程 的教育 也应运 而生 。特别 软 是2 0世纪 8 代和 9 0年 O年 代 , 计算机 科学 教育 得 到了突 飞猛 进 的发展 , 一步带动 了软件工 程教 育 。不过 人们发 现 , g er g Sadr ;S B K( o w r nier gB d f nweg ) d ct no Sf ae e od :Sf ae ni e n ; t ad WE O Sf aeE gne n o yo o lde ;E uai f ot r t n i n t i K o w
Ov riw fGu d o S f r gn e i g B d fKn w e g e ve o i e t ot e En i e rn o y o o ld e wa
W AN Ja gpn ,AN S ifn in — ig h- g,HUANG Dey a —i ( ol eo ui sA miirt n S uhC ia U i rt ehooy, u nzo u n dn 16 0,C ia C lg e fB s es d n t i , ot hn nv syo cn l n sao e i fT g G a ghu G ag o g5 0 4 hn )
A s at h i o n s v ol o gie o h o w r nier g oyo K o lde S B K)a di i ac i b t c :T ehs r adi egas f ud eSf aeE gne n d f nw eg ( WE O r ty tf i tt t i B n s e rh— th r

基于UML的信息系统软件体系结构描述

基于UML的信息系统软件体系结构描述

地址录入后, 输入地址建模条件 ( 根据实际 系统根 据楼层和 单元数值画出 二维表格 需要输入层和单元两个数值) 。 在每个表格中 具体门 码 填人 牌号
当用户 填人下一个门 牌号时,系 统将保存上一个录入信 接收新的地址信息, 与原有地址信息比对
息, 并将地址信息发送原有地址资源。

文章 从逻 辑视 图 、数据 视 图 、行 为视 图和物理 视 图对 信 息 系统 的软件体 系结构 加 以描述 。
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逻辑视图描述系统的功能需求及它们之间的相 互 关 系 ,用 U ML中 的用例 图加 以描 述 ;数 据 视 图 描 述体 系结构 中的数 据之 间的静 态关 系 ,主要 用类 图和 对象 图 来 描 述 ;行 为 视 图描 述 系 统 的动 态 行 为 ,可 以用顺 序 图 、状态机 图等 描述 ;物理视 图 描 述 了系统 中物理资 源 的分 布情况 ,用 部署 图描 述 。
1 软件 体 系结构 定义 一 关 于软 件 体 系结 构 的定义 有 许 多种 , 结 各 种 总 关 于软件 体 系结构 定 义 的共 同 特征 , 以将 软 件体 可 系结 构综 合定 义如 下 : 在软 件 密集 的大 规 模 系统 或
求 和实 现之 间的一座 桥梁 。如 图 l 示 。 所
向 原地址信息库发出查 询请求
返回给用户查询结 果 若有则显示结果, 若无则显示地
址录入界面。
原有 地址接受请求, 返回查询结果
查看查询结果, 若地址存在 , 判断是否是实 根据 用户的判断, 相应的地址内容,录 过录 入焦点显示

概要设计中的软件体系结构

概要设计中的软件体系结构

概要设计中的软件体系结构
软件体系结构的设计需要考虑多个方面。

首先,需要考虑系统
的整体结构,包括系统的分层、模块化和组件化等方面。

其次,需
要考虑系统中各个组件之间的交互和通信方式,以及数据流和控制
流的设计。

此外,还需要考虑系统的性能、可靠性、安全性等非功
能性需求,以及系统的扩展性和可维护性等方面。

在软件体系结构的设计过程中,通常会采用一些常见的体系结
构模式,如分层结构、客户端-服务器结构、面向服务的体系结构等。

这些模式可以帮助设计师更好地组织和规划系统的结构,提高系统
的灵活性和可扩展性。

此外,软件体系结构的设计还需要考虑到技术选型和平台选择
等因素。

设计师需要根据系统的需求和约束条件,选择合适的开发
语言、开发框架和技术平台,以确保系统能够在特定的环境中稳定
运行和高效工作。

总之,概要设计中的软件体系结构设计是整个软件开发过程中
至关重要的一环,它为系统的详细设计和开发提供了指导和基础,
对于确保系统的功能完备、性能优越和可维护性良好具有重要意义。

信息中心网络体系结构研究综述

信息中心网络体系结构研究综述

1、信息中心网络架构
信息中心网络架构包括信息存储层、信息处理层和信息管理层三个层次。信息 存储层负责信息的存储和检索;信息处理层负责信息的语义分析、数据挖掘等 处理工作;信息管理层负责信息的组织、分类和权限管理等工作。
2、信息中心网络协议
信息中心网络协议是信息中心网络体系结构的重要组成部分。目前,该领域的 研究主要集中在如何提高协议的效率和可用性上。研究人员提出了基于内容寻 址的协议、基于分布式哈希表(DHT)的协议等。这些协议能够有效地支持信 息中心网络的通信和协作。
3、信息中心网络应用
信息中心网络应用涉及到众多领域,如智慧城市、智能交通、医疗保健等。在 智慧城市中,信息中心网络可以通过整合城市中的各种信息,为城市管理和居 民提供更加便捷、高效、可靠的信息服务;在智能交通中,信息中心网络可以 通过对交通信息的处理和分析,提高交通流量和效率;在医疗保健中,信息中 心网络可以通过对医疗信息的处理和分析,提高医疗质量和效率。
3、结合区块链技术的信息中心网络体系结构
区块链技术的不断发展为信息中心网络体系结构的未来发展提供了新的思路。 结合区块链技术的信息中心网络体系结构可以增强系统的可信度和安全性。例 如,通过将信息存储在区块链上,可以防止信息被篡改或伪造;同时通过使用 区块链的智能合约技术,可以提高信息的交互和协同效率。
五、结论
本次演示对信息中心网络体系结构的研究进行了综述。通过对信息中心网络体 系结构的研究背景、研究现状、面临的挑战以及未来发展方向进行分析和探讨, 我们可以更好地了解该领域的研究进展和发展趋势。未来,随着技术的不断进 步和应用场景的不断扩展,信息中心网络体系结构将会得到更广泛的应用和发 展。
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信息中心网络体系结构研究综述

软件体系结构专刊前言

软件体系结构专刊前言
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E ma I o @i a . . - i js e V 1 7 No6 J n 0 6 P .2 5 2 6 o r a S f r, o . , ., u e 0 , P 1 5 -15 o w 1 2
C e ns lmet 联合 发表 的综 述文章 T e le eo ot r A ci cue A C m rh n ieS re. h d n f f e rht tr: o pe e sv uv y一个基 本共 识 Go Ag S wa e
是, 现今 已进 入软件体 系结构研 究 与实践 的繁荣 时期 . 为 了纪念 和 回顾十年 来软 件体 系结构 领域 取得 的重要 成果和 进展 , 我 软件 体 系结构研 究状 况, 报道 促进 我 国软件 体系结构 的深 入研 究和应 用, 《 件学报 》推 出专 刊 出版 计划之 机, 借 软 我们特 别组 织 出版本 期软什 体 系结 构专 刊, 目的是系 统地收 录国 内外 软件 体系结 构领域 的重要 研究成 果, 望该领 域 的发展方 向, 展 探讨 软件 体 系结 构技术 的产、 应 用途径. I 专刊得到 了国 内外同行 的广泛 支持与参 与, 收到来 自国 内外 大专 院校和科研 机构 的稿件 2 0 余篇 , 内 共 0 其 容基 本覆 盖 了软 件体 系结构领 域 的主要研 究方 向. 专刊 的审稿 程序严 格按照 《 软件 学 报 》市稿 要求进 行, 编辑 部邀 请 了数十位 软什 体系结构 及相 关领域 的专家参 与评审, 整个 审稿流程 历经 个 月, 最终有 2 0篇文章 通过 评 审, 入选本 次专刊, 文章录 用率接近 1 %. 0 专刊录 用 的文章覆 盖 了软件体 系结构 研究 的诸 多方面 , 基本覆 盖 了软件 生命 周期 的各个 阶段 , 括体 系 也 包 结构 描述方法 与形 式化 规约, 体系 结构设计 ( 从需求 出发得 到体系 结构模 型) 析与 评估, 、分 动态 软件 体 系结构 与 运行 时刻软件 体系 结构, 域特定 的软件体 系结构 等. 领 “ 软件 体系 结构研 究进 展” 是一篇 综述性 文章 , 软件 体系结 构在 软件生 命周 期各 阶段 的作 用 的角度 , 从 回顾 总结 了十余年 来 国内外在本领 域 的主要研 究工作和 部分应用 实践, 并指 出若干值 得进 一 步研 究的 问题 领域 . “ 向对 象范型 体系 结构 中构 件行 为相容性研 究” 出一种 规约构 件交互 协议和 检测 构什行 为相容 性 的方 面 提 法,以体系结构 为 中心 的构件 模型 的形式化 语义” 用范畴 论定义 构件之 间 的语 义关 系.基于 反射 的连 接器 组 “ 利 “ 合重 用方法” 则采用进 程代数 C P舰 约连 接子 的组合语 义. 几篇文 章采用形 式化 的方法 规约构件 和连 接 子的 S 这 行 为和语义, 有助 于进行体 系结构 分析和 自动检 查. “ 于特征 模型 和构 件语 义 的概念 体系 结构 设计” 基 将本 体引 入特 征模 型, 并基 于此 提 出 了一种概 念体 系结 构 的设计 方法.建模样 式 : 种评估 软件体 系结 构非功 能属性 的方法 ” “ 一 通过 引入 新 的概念“ 建模 样式”讨 论 了软 , 件 体系 结构 的非功 能属性 评估 问题.基 于容器 中 间件 的组件 系统 体系 结构性 能 评价” 究 了在 中 间件 平 台约 “ 研 束下体系 结构 的性 能建模与 分析方 法.

软件开发模型研究综述

软件开发模型研究综述

软件开发模型研究综述引言正如任何事物一样,软件也有其孕育、诞生、成长"成熟和衰亡的生存过程,一般称其为软件的生命周期\软件生命周期一般分为六个步骤,即制定计划、需求分析、设计、编码、测试及运行和维护。

软件开发的各个阶段之间的关系不可能是顺序的、线性的,相反这个过程应该是带有反馈的迭代过程。

在软件工程中,这个复杂的过程是用软件开发模型来描述和表示的。

软件开发模型是跨越整个软件生存周期的系统开发、运行、维护所实施的全部工作和任务的结构框架,给出了软件开发活动各阶段之间的关系。

目前,常见的软件开发模型大致可分为三种类型:(1)以软件需求完全确定为前提的瀑布模型(WaterfallModel)(2)在软件开发初始阶段只能提供基本需求时采用的渐进式开发模型,如螺旋模型(SpiralModel)等c(3)以形式化开发方法为基础的变换模型(TransformationalModel)2瀑布模型瀑布模型即生存周期模型,其核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,采用结构化的分析与设计方法,将逻辑实现与物理实现分开。

瀑布模型将软件生命周期划分为软件计划、需求分析和定义、软件设计、软件实现、软件测试、运行和维护六个步骤,规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。

采用瀑布模型的软件过程如图1所示。

瀑布模型是最早出现的软件开发模型,在软件工程中占有重要的地位,它提供了软件开发的基本框架。

瀑布模型的本质是:一次通过,即每个活动只做一次,最后得到软件产品,也称作“线性顺序模型”或者“传统生命周期”[2],其过程是从上一项活动接收该项活动的工作对象作为输入,利用这一输入实施该项活动应完成的内容,给出该项活动的工作成果,作为输出传给下一项活动;对该项活动实施的工作进行评审,若其工作得到确认,则继续下一项活动,否则返回前项,甚至更前项的活动进行返工。

瀑布模型有利于大型软件开发过程中人员的组织、管理,有利于软件开发方法和工具的研究与使用,从而提高了大型软件项目开发的质量和效率。

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软件体系结构研究综述
班级:软件092 学号:17 姓名:陈世华摘要: 近年来,软件体系结构逐渐成为软件工程领域的研究热点以及大型软件系统与软件产品线开发中的关键技术之一.归纳了软件体系结构技术发展过程及其主要研究方向.在分析了典型的软件体系结构概念之后,给出了软件体系结构的定义.通过总结软件体系结构领域的若干研究活动,提出了软件体系结构研究的两大思路,并从7个方面介绍了软件体系结构研究进展.探讨了软件体系结构研究中的不足之处,并分析其原因.作为总结,给出了软件体系结构领域最有前途的发展趋势.
关键词: 软件体系结构;基于体系结构的软件开发;软件体系结构描述语言;软件体系结构描述方法;软件体系结构演化;软件体系结构发现;软件体系结构分析;软件体系结构验证;特定域软件体系结构(DSSA)
Abstract: Software architecture (SA) is emerging as one of the primary research areas in software engineering recently and one of the key technologies to the development of large-scale software-intensive system and software product line system. The history and the major direction of SA are summarized, and the concept of SA is brought up based on analyzing and comparing the several classical definitions about SA. Based on summing up the activities about SA, two categories of study about SA are extracted out, and the advancements of researches on SA are subsequently introduced from seven aspects. Additionally, some disadvantages of study on SA are discussed, and the causes are explained at the same time. Finally, it is concluded with some significantly promising tendency about research on SA.
Key words: software architecture; architecture-based development; architecture description language; architectural representation and description; architectural evolution and reuse; architectural discovery; architectural analysis; architectural verification and evaluation; domain-specific software architecture (DSSA)
1 软件体系结构起源与发展
1.1 软件体系结构研究的必要性和重要意义
自NATO于1968年提出软件工程概念以来,软件工程界已经提出了一系列的理论、方法、语言和工具,解决了软件开发过程中的若干问题.但是,软件固有的复杂性、易变性和不可见性,使得软件开发周期长、代价高和质量低的问题依然存在.大量实践统计表明:大系统软件开发中70%的错误是由需求和软件设计阶段引入的;而且错误在系统中存在的时间愈长则愈难发现,解决这些错误的代价也愈高.
为了提高软件需求和软件设计的质量,软件工程界提出了需求分析工程技术和各种软件建模技术.但是在需求与设计之间仍存在一条很难逾越的鸿沟,即缺乏能够反映做决策的中间过程,从而很难有效地将需求转换为相应的设计.为此,软件体系结构概念应运而生,并试图在软件需求与软件设计之间架起一座桥梁,着重解决软件系统的结构和需求向实现平坦地过渡的问题.
从机器语言、汇编语言、过程式程序设计语言、面向对象程序设计语言、形式化(半形式化)规格说明语言(如体系结构描述语言)发展过程中,可以发现:计算机语言越来越适合于开发人员的思维活动模型,代码复用的级别也在不断地提升,如图1所示.体系结构技术的研究,使软件复用从代码复用发展到设计复用和过程复用.
鉴于软件体系结构的重要性,D.E.Perry将软件体系结构视为软件开发中第1类重要的设计对象,而Barry Boehm明确指出:“在没有设计出体系结构及其规则时,那么整个项目不能继续下去,而且体系结构应该看做是软件开发中可交付的中间产品”.由此可见,体系结构在软件开发中为不同的人员提供了共同交流的语言,体现并尝试了系统早期的设计决策,并作为系统设计的抽象,为实现框架和构件的共享与复用、基于体系结构的软件开发提供了有力的支持.
1.2 软件体系结构的发展史
软件系统的规模在迅速增大的同时,软件开发方法也经历了一系列的变革.在此过程中,软件体系结构也由最初模糊的概念发展到一个渐趋成熟的技术.
20世纪70年代以前,尤其是在以ALGOL 68为代表的高级语言出现以前,软件
开发基本上都是汇编程序设计.此阶段系统规模较小,很少明确考虑系统结构,一般不存在系统建模工作.70年代中后期,由于结构化开发方法的出现与广泛应用,软件开发中出现了概要设计与详细设计,而且主要任务是数据流设计与控制流设计.因此,此时软件结构已作为一个明确的概念出现在系统的开发中.
20世纪80年代初到90年代中期,是面向对象开发方法兴起与成熟阶段.由于对象是数据与基于数据之上操作的封装,因而在面向对象开发方法下,数据流设计与控制流设计则统一为对象建模,同时,面向对象方法还提出了一些其他的结构视图.如在OMT方法中提出了功能视图、对象视图与动态视图(包括状态图和事件追踪图);而BOOCH方法中则提出了类视图、对象视图、状态迁移图、交互作用图、模块图、进程图;而1997年出现的统一建模语言UML则从功能模型(用例视图)、静态模型(包括类图、对象图、构件图、包图)、动态模型(协作图、顺序图、状态图和活动图)、配置模型(配置图)描述应用系统的结构.
90年代以后则是基于构件的软件开发阶段,该阶段以过程为中心,强调软件开发采用构件化技术和体系结构技术,要求开发出的软件具备很强的自适应性、互操作性、可扩展性和可重用性.此阶段中,软件体系结构已经作为一个明确的文档和中间产品存在于软件开发过程中,同时,软件体系结构作为一门学科逐渐得到人们的重视,并成为软件工程领域的研究热点,因而Perry和Wolf认为,“未来的年代将是研究软件体系结构的时代!”.
纵观软件体系结构技术发展过程,从最初的“无结构”设计到现行的基于体系结构软件开发,可以认为经历了4个阶段:(1) “无体系结构”设计阶段:以汇编语言
进行小规模应用程序开发为特征;(2) 萌芽阶段:出现了程序结构设计主题,以控制流图和数据流图构成软件结构为特征;(3) 初期阶段:出现了从不同侧面描述系统的结构模型,以UML为典型代表;(4) 高级阶段:以描述系统的高层抽象结构为中心,不关心具体的建模细节,划分了体系结构模型与传统的软件结构的界限,该阶段以Kruchten提出的“4+1”模型为标志.由于概念尚不统一、描述规范也不能达成一致认识、在软件开发实践中软件体系结构尚不能发挥重要作用,因此,我们认为软件体系结构技术达到成熟还需一段时日.
1.3 体系结构的主要研究方向
在基于构件和体系结构的软件开发方法下,程序开发模式也相应地发生了根。

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