操作系统课程设计利用多线程和信号量解决哲学家进餐问题 java实现
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操作系统课程设计
课程设计报告
课题:利用信号量和多线程机制实现“哲学家进餐”问题
所在学院:信息工程学院
班级:计科1201
学号:*********
*名:**
指导教师:***
2015年1月1日
目录
一、课程设计目标 (3)
二、课题内容 (3)
三、设计思路 (3)
四、源代码 (5)
五、运行与测试 (9)
六、心得体会 (10)
一、课程设计目标
学习多线程编程,使用线程的同步机制实现“哲学家进餐”问题。具体要求:1.创建POSIX线程,实现多线程的并发执行,验证多线程共享进程资源的特性。
2.使用互斥量和条件变量,或使用信号量实现线程的同步互斥。
3. 验证“ 哲学家进餐”问题中的死锁情况,并加以解决。
二、课题内容
哲学家进餐问题由Dijkstra提出,问题描述有五个哲学家共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上,在圆桌上有五个碗和五支筷子,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐。平时,一个哲学家进行思考,饥饿时便试图取用其左右最靠近他的筷子,只有在他拿到两只筷子时才能进餐。进餐完毕,放下筷子继续思考。
本次课题要求使用多线程和信号量解决哲学家进餐问题。并演示产生死锁的情况。
三、设计思路
经分析可知,放在桌子上的筷子是临界资源,在一段时间内只允许以为哲学家使用。为了实现对筷子的互斥,可以用一个信号量表示一只筷子,由着五个信号量构成信号量数组。
当哲学家饥饿时总是先去拿左筷子,成功后在拿右筷子。当五位哲学家同时拿起左筷子,这是每位哲学家都没有右筷子可以拿,就会造成死锁。
思路1:利用记录型信号量
设置值为4的记录型信号量,至多只允许四位哲学家同时去拿左筷子(leftStick.getSema().acquire()),只有拿到左筷子,才能继续拿右筷子(rightStick.getSema().acquire())。拿到两双筷子之后便可以用餐,用餐完毕,先放下左筷子(leftStick.getSema().release()),再放下右筷子(rightStick.getSema().release())。这样便可以避免思索问题。
思路2:利用AND型信号量
要求每个哲学家必须获取两个筷子的时候才能够进餐,只得到一只筷子不能进餐时,要求释放那一只筷子。可以使用AND型信号量将左筷子和右筷子信号量的获取组成一个原子操作。如此也可以避免死锁问题。
本次课程设计是在windows系统下完成,编程语言为java,开发环境:Eclipse。
由于在java语言中使用记录型信号量更为方便,所以本次课题我使用的是思路一。
这两行注释掉,取消至多只允许四位哲学家一起拿起左筷子的限制,就会产生死锁。
四、源代码
//在Windows下运行,
筷子类(ChopStick.java)
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class ChopStick {
private int ID;
private boolean available;
private Semaphore semaphore = new Semaphore(1);
public ChopStick(int ID){
this.ID = ID;
this.available = true;
this.semaphore = new Semaphore(1);
}
public void setAvai(boolean available){
this.available = available;
}
public boolean getAvai(){
return this.available;
}
public Semaphore getSema(){
return this.semaphore;
}
public void setSema(Semaphore sema){
this.semaphore = sema;
}
public int getId(){
return this.ID;
}
}
哲学家类(Philosopher.java)
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class Philosopher implements Runnable{
private int ID;
static Semaphore room = new Semaphore(4);
private ChopStick leftStick;
private ChopStick rightStick;
public Philosopher(int ID, ChopStick cs1, ChopStick cs2){
this.ID = ID;
this.leftStick = cs1;
this.rightStick = cs2;
}
public void getLeftChopStick(){
this.leftStick.setAvai(false);
}
public int getId(){
return ID;
}
public void eat(){
leftStick.setAvai(false);
rightStick.setAvai(false);
System.out.println("哲学家"+ this.getId() + "正在用餐。。。");
}
public void think(){
System.out.println("哲学家" + this.getId() + "正在思考。。。");
}
public void finishEat(){
System.out.println("哲学家" + this.getId() + "用餐结束,正在思考。。。");
leftStick.setAvai(true);
rightStick.setAvai(true);
}
public void readyToEat(){
System.out.println("哲学家" + this.getId() + "饿了准备用餐。。。");
}