Linux下Makefile简单教程

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makefile中使用cp命令

makefile中使用cp命令

makefile中使用cp命令介绍在编写软件项目时,为了方便管理和构建代码,我们通常会使用makefile来自动化构建过程。

makefile是一种用于描述代码构建规则的文件,其中可以包含各种命令和指令。

其中,cp命令是makefile中常用的一个命令,用于复制文件或目录。

cp命令的基本用法cp命令的基本语法如下:cp [选项] 源文件目标文件其中,选项可以用来指定一些复制的行为,例如是否覆盖目标文件、是否保留源文件的属性等。

源文件是要复制的文件或目录,目标文件是复制后的文件或目录的名称。

cp命令的常见选项cp命令有许多选项可以用来控制复制的行为,下面是一些常见的选项: - -r:递归地复制目录及其内容。

- -f:强制复制,即使目标文件已经存在也进行复制。

- -i:交互式复制,如果目标文件已经存在,会询问是否覆盖。

- -p:保留源文件的属性,包括权限、时间戳等。

- -u:只复制更新的文件,即只复制源文件比目标文件新的文件。

- -v:显示详细的复制过程。

使用cp命令复制文件在makefile中使用cp命令复制文件可以方便地将源文件复制到目标文件中。

下面是一个简单的示例:all:cp source_file.txt target_file.txt上述示例中,我们使用了makefile的规则,其中all是规则的目标,cpsource_file.txt target_file.txt是规则的命令。

当我们运行make命令时,makefile会根据规则执行相应的命令,从而完成文件的复制。

使用cp命令复制目录除了复制文件,cp命令还可以复制目录及其内容。

在makefile中,我们可以使用cp命令的-r选项来递归地复制目录。

下面是一个示例:all:cp -r source_directory target_directory上述示例中,我们使用了-r选项来递归地复制source_directory目录及其内容到target_directory目录中。

linux makefile中路径写法

linux makefile中路径写法

linux makefile中路径写法================Makefile在Linux系统中被广泛用于编译和构建项目,它能够自动化地完成许多重复的任务,大大提高了开发效率。

在Makefile中,路径的书写是一个重要的组成部分。

下面我们将详细讨论在Linux Makefile中如何正确地书写路径。

一、绝对路径与相对路径-----------在Makefile中,路径的书写主要有两种方式:绝对路径和相对路径。

1. **绝对路径**:从文件系统的根目录开始的路径。

例如`/home/user/myfile.txt`就是一个绝对路径。

在Makefile中,绝对路径通常是从构建系统的根目录开始的。

2. **相对路径**:相对于当前工作目录的路径。

在Makefile 中,通常使用`./`表示当前目录,`../`表示上级目录。

选择使用绝对路径还是相对路径取决于你的项目结构和开发者的偏好。

一般来说,推荐使用相对路径,因为它们更灵活,可以适应不同的项目目录结构。

二、路径书写规范--------在Makefile中书写路径时,有一些规范和最佳实践需要遵循:1. **文件名**:文件名应该简洁明了,不要使用空格或其他特殊字符。

避免使用长文件名或难以理解的文件名。

2. **目录分隔符**:在Linux系统中,路径的分隔符是反斜杠(`\`)。

当路径包含多个目录时,需要使用两个反斜杠(`\\` 或`/`)。

在Makefile中,推荐使用正斜杠(`/`),因为它在所有平台上都是通用的。

3. **自动更新**:在Makefile中,可以使用`$(wildcard)`函数来匹配目录中的文件。

例如,`$(wildcard source/*.c)`将匹配source目录下的所有C源文件。

4. **构建系统根目录**:在Makefile中,通常使用构建系统的根目录作为路径的起点。

这可以通过变量来实现,例如`ROOT :=/path/to/build`。

Make命令完全详解教程

Make命令完全详解教程

Make命令完全详解教程无论是在Linux还是在Unix环境中,make都是一个非常重要的编译命令。

不管是自己进行项目开发还是安装应用软件,我们都经常要用到make或make install。

利用make工具,我们可以将大型的开发项目分解成为多个更易于管理的模块,对于一个包括几百个源文件的应用程序,使用make和makefile工具就可以简洁明快地理顺各个源文件之间纷繁复杂的相互关系。

而且如此多的源文件,如果每次都要键入gcc命令进行编译的话,那对程序员来说简直就是一场灾难。

而make工具则可自动完成编译工作,并且可以只对程序员在上次编译后修改过的部分进行编译。

因此,有效的利用make和makefile工具可以大大提高项目开发的效率。

同时掌握make和makefile之后,您也不会再面对着Linux下的应用软件手足无措了。

一、Make程序的命令行选项和参数Make命令参数的典型序列如下所示:make [-f makefile文件名][选项][宏定义][目标]这里用[]括起来的表示是可选的。

命令行选项由破折号“–”指明,后面跟选项,如也可以每个选项使用一个破折号,如甚至混合使用也行,如Make命令本身的命令行选项较多,这里只介绍在开发程序时最为常用的三个,它们是:–k:如果使用该选项,即使make程序遇到错误也会继续向下运行;如果没有该选项,在遇到第一个错误时make程序马上就会停止,那么后面的错误情况就不得而知了。

我们可以利用这个选项来查出所有有编译问题的源文件。

–n:该选项使make程序进入非执行模式,也就是说将原来应该执行的命令输出,而不是执行。

–f :指定作为makefile的文件的名称。

如果不用该选项,那么make程序首先在当前目录查找名为makefile的文件,如果没有找到,它就会转而查找名为Makefile的文件。

如果您在Linux下使用GNU Make的话,它会首先查找GNUmakefile,之后再搜索makefile和Makefile。

linux vscode makefile语法

linux vscode makefile语法

linux vscode makefile语法在Linux 系统中,如果您想使用VSCode 编写Makefile 相关的项目,可以参考以下步骤进行安装和配置:1. 首先,确保已经正确安装了Visual Studio Code。

如果尚未安装,可以参考[1] 中的教程进行安装。

2. 安装Makefile 插件。

打开VSCode,转到“扩展”选项卡(快捷键:Ctrl+Shift+X),搜索“Makefile”,找到名为“Makefile Support”的插件,点击“安装”。

3. 创建一个新的Makefile 项目。

在VSCode 中,创建一个新的文件夹,然后在该文件夹中打开终端(快捷键:Ctrl+`)。

4. 编写Makefile 语法。

在项目根目录下创建一个名为“Makefile”的文件,然后编写相应的Makefile 语法。

以下是一个简单的示例:```make# 设置变量MY_PROJECT_NAME = MyProjectMY_PROJECT_VERSION = 1.0# 设置目标all: build# 构建目标build:echo "Building $MY_PROJECT_NAME $MY_PROJECT_VERSION"# 在这里添加您的构建命令,例如:cmake、make等# 清理目标clean:echo "Cleaning $MY_PROJECT_NAME"# 在这里添加您的清理命令,例如:rm -rf build/# 默认执行构建目标default: build```5. 保存Makefile 文件并按F5 键运行项目。

VSCode 将会自动使用内置的终端执行Makefile 中的命令。

6. 如果需要使用GPU 加速构建,可以在Makefile 中添加相应的NVIDIA CUDA 或者AMD OpenCL 命令。

例如,如果您使用的是NVIDIA GPU,可以添加以下命令:```makebuild_gpu:echo "Building $MY_PROJECT_NAME $MY_PROJECT_VERSION using GPU"# 在这里添加您的GPU 构建命令,例如:nvcc、cuda编译器等```7. 按照项目需求修改Makefile 中的命令和目标。

LinuxMakefile生成.d依赖文件以及gcc

LinuxMakefile生成.d依赖文件以及gcc

LinuxMakefile生成*.d依赖文件以及gcchttps:///qq1452008/article/details/50855810 1. 为什么要使用后缀名为 .d 的依赖文件?在 Makefile 中,目标文件的依赖关系需要包含一系列的头文件。

比如main.c 源文件内容如下:#include "stdio.h"#include "defs.h"int main(int argc, char *argv[]){printf("Hello, %s!\n", NAME);return 0;}defs.h 头文件如下:#ifndef _DEFS_H_#define _DEFS_H_#define NAME"makefile"#endif _DEFS_H_那么依赖关系如下(依赖的文件省略了绝对路径):main.o : main.c stdio.h defs.h ...假设目标文件的依赖关系缺少了 defs.h 文件,当 defs.h 文件中的内容改变后,根本不会重新编译目标文件,这是致命的,因为目标文件内部引用了 defs.h 文件中的宏定义。

如果是一个比较大型的工程,我们必需清楚每一个源文件都包含了哪些头文件,并且在加入或删除某些头文件时,也需要一并修改Makefile,这是一个很没有维护性的工作。

为了避免这种繁重而又容易出错的事情,可以使用 C/C++ 编译器的“-M” 选项,即自动获取源文件中包含的头文件,并生成一个依赖关系。

例如,执行下面的命令:gcc -M main.c其输出如下:main.o : main.c defs.h由编译器自动生成依赖关系,这样做的好处有以下几点:•不必手动书写若干目标文件的依赖关系,由编译器自动生成•不管是源文件还是头文件有更新,目标文件都会重新编译2. 使用说明参数介绍:•-M•生成文件的依赖关系,同时也把一些标准库的头文件包含了进来。

makefile编译流程

makefile编译流程

makefile编译流程Makefile是一种用于自动化编译的工具,它可以根据源代码文件的依赖关系自动编译出目标文件。

Makefile的编写需要遵循一定的规则和语法,下面将介绍Makefile的编译流程。

1. 编写Makefile文件Makefile文件是一个文本文件,其中包含了编译的规则和依赖关系。

在编写Makefile文件时,需要遵循一定的语法规则,如使用TAB键缩进、使用变量和函数等。

2. 执行make命令在Makefile文件所在的目录下执行make命令,make会自动读取Makefile文件,并根据其中的规则和依赖关系进行编译。

如果Makefile文件中没有指定目标,则默认编译第一个目标。

3. 分析依赖关系在执行make命令时,make会先分析Makefile文件中的依赖关系,确定哪些文件需要重新编译。

如果某个源文件被修改了,那么与之相关的目标文件也需要重新编译。

4. 编译源文件在确定需要重新编译的文件后,make会依次编译每个源文件,生成对应的目标文件。

编译过程中,make会根据Makefile文件中的规则和命令进行编译。

5. 链接目标文件在所有的源文件都编译完成后,make会将所有的目标文件链接起来,生成最终的可执行文件。

链接过程中,make会根据Makefile文件中的规则和命令进行链接。

6. 完成编译当所有的源文件都编译完成并链接成功后,make会输出编译成功的信息,并生成最终的可执行文件。

如果编译过程中出现错误,make会输出错误信息并停止编译。

总之,Makefile编译流程是一个自动化的过程,它可以大大提高编译的效率和准确性。

在编写Makefile文件时,需要注意语法规则和依赖关系,以确保编译过程的正确性。

makefile基本使用方法

makefile基本使用方法

makefile基本使用方法makefile是一种用来管理和自动化构建程序的工具。

它可以根据源代码文件的依赖关系和编译规则来自动构建目标文件和可执行文件。

makefile的基本使用方法如下:1. 创建makefile文件:在项目的根目录下创建一个名为makefile 的文件。

2. 定义变量:在makefile中,可以使用变量来存储一些常用的参数和路径,以便于后续的使用。

例如,可以定义一个名为CC的变量来指定编译器的名称,如:CC=gcc。

3. 编写规则:在makefile中,可以使用规则来指定如何编译源代码文件和生成目标文件。

一个规则由两部分组成:目标和依赖。

目标是要生成的文件,依赖是生成目标文件所需要的源代码文件。

例如,可以编写以下规则:```target: dependency1 dependency2command1command2```其中,target是目标文件,dependency1和dependency2是依赖的源代码文件,command1和command2是生成目标文件所需要执行的命令。

4. 编写默认规则:在makefile中,可以使用一个默认规则来指定如何生成最终的可执行文件。

默认规则的目标通常是可执行文件,依赖是所有的源代码文件。

例如,可以编写以下默认规则:```all: target1 target2```其中,target1和target2是生成的目标文件。

5. 编写clean规则:在makefile中,可以使用clean规则来清理生成的目标文件和可执行文件。

例如,可以编写以下clean规则: ```clean:rm -f target1 target2```其中,target1和target2是要清理的目标文件。

6. 运行make命令:在命令行中,使用make命令来执行makefile 文件。

make命令会自动根据规则和依赖关系来编译源代码文件和生成目标文件。

例如,可以运行以下命令:``````make命令会根据makefile文件中的规则和依赖关系来编译源代码文件并生成目标文件和可执行文件。

linux下makefile文件中比较大小的语法

linux下makefile文件中比较大小的语法

linux下makefile文件中比较大小的语法在Linux下,Makefile是一种常用的构建工具,用于自动化编译和构建软件项目。

在Makefile中,我们经常需要比较文件的大小来判断是否需要重新编译或执行某些操作。

本文将介绍在Linux下Makefile 文件中比较大小的语法。

在Makefile中,我们可以使用shell命令来执行系统命令。

比较文件大小的常用命令是`stat`和`du`。

`stat`命令用于获取文件的详细信息,包括文件大小,而`du`命令用于计算文件或目录的大小。

首先,我们可以使用`stat`命令获取文件的大小,并将结果保存到一个变量中。

下面是一个示例:```file_size := $(shell stat -c %s file.txt)```上述命令将获取文件`file.txt`的大小,并将结果保存到变量`file_size`中。

`-c %s`选项用于指定输出文件大小的格式。

接下来,我们可以使用条件语句来比较文件大小。

常用的条件语句有`ifeq`和`ifneq`。

下面是一个示例:```ifeq ($(file_size), 0)@echo "文件为空"else@echo "文件大小为$(file_size)字节"endif```上述代码将判断文件大小是否为0,如果是,则输出"文件为空",否则输出"文件大小为$(file_size)字节"。

`@echo`命令用于输出信息,`$(file_size)`表示变量的值。

除了使用`stat`命令获取文件大小外,我们还可以使用`du`命令计算文件或目录的大小。

下面是一个示例:```file_size := $(shell du -b file.txt | cut -f1)```上述命令将使用`du`命令计算文件`file.txt`的大小,并使用`cut`命令提取文件大小。

Linuxmake命令详解

Linuxmake命令详解
“—debug[=<options>]” 输出make的调试信息。它有几种不同的级别可供选择,如果没有参数,那就是输出最简单的调试信息。下面是<options>的取值:
a —— 也就是all,输出所有的调试信息。(会非常的多) b —— 也就是basic,只输出简单的调试信息。即输出不需要重编译的目标。 v —— 也就是verbose,在b选项的级别之上。输出的信息包括哪个makefile被解析,不需要被重编译的依赖文件(或是依赖目标)等。 i —— 也就是implicit,输出所以的隐含规则。 j —— 也就是jobs,输出执行规则中命令的详细信息,如命令的PID、返回码等。 m —— 也就是makefile,输出make读取makefile,更新makefile,执行makefile的信息。
“-i” “--ignore-errors” 在执行时忽略所有的错误。
“-I <dir>” “--include-dir=<dir>” 指定一个被包含makefile的搜索目标。可以使用多个“-I”参数来指定多个目录。
“-j [<jobsnum>]” “--jobs[=<jobsnum>]” 指同时运行命令的个数。如果-j后没有这个jobsnum参数,make运行命令时能运行多少就运行多少。如果有一个以上的“-j”参数,那么仅最后 一个“-j”才是有效的。(注意这个参数在MS-DOS中是无用的)
“--no-print-directory” 禁止“-w”选项。
“-W <file>” “--what-if=<file>” “--new-file=<file>” “--assume-file=<file>” 假定目标<file>需要更新,如果和“-n”选项使用,那么这个参数会输出该目标更新时的运行动作。如果没有“-n”那么就像运行UNIX的“touch”命 令一样,使得<file>的修改时间为当前时间。

Makefile经典教程(最掌握这部分足够---因为汇集全部精华)!!!!!!!!!!

Makefile经典教程(最掌握这部分足够---因为汇集全部精华)!!!!!!!!!!

Makefile经典教程0 Makefile概述什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。

这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。

特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。

因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。

一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。

makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。

make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。

可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。

现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。

当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。

必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。

而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。

在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。

makefile 运算

makefile 运算

makefile 运算
在Makefile中,可以使用一些内置的操作符和函数进行一些运算。

下面是一些常用的运算方式:1. 变量运算:- 赋值运算:使用`=` 或`:=` 进行变量赋值。

- 字符串拼接:使用`(var1)(var2)` 进行字符串拼接。

2. 算术运算:- 加法:`(shell expr (var1) + (var2))`,使用`expr`命令进行加法运算。

- 减法:`(shell expr (var1) - (var2))`,使用`expr`命令进行减法运算。

- 乘法:`(shell expr (var1) \* (var2))`,使用`expr`命令进行乘法运算。

- 除法:`(shell expr (var1) / (var2))`,使用`expr`命令进行除法运算。

3. 逻辑运算:- 比较运算:可以使用内置的条件函数`ifeq`、`ifneq`、`ifdef` 和`ifndef` 进行比较运算,返回一个条件判断结果作为变量的值。

- 逻辑运算符:可以使用逻辑运算符`&&` 和` ` 进行逻辑运算。

4. 条件判断:- 条件判断语句:使用`ifeq`、`ifneq`、`ifdef` 和`ifndef` 来进行条件判断。

- 条件赋值:可以使用条件判断来动态赋值变量。

这些是在Makefile中常用的一些运算方式,可以根据具体的需求和场景来选择合适的运算方式。

linux驱动编程初级+makefile

linux驱动编程初级+makefile

驱动编程1 模块的概述 (2)2 source insight 加载内核源码方法 (2)3 模块makefile的编写 (3)4 模块makefile编写方法 (4)5 在X86上运行模块: (5)6 编写模块 (5)7 模块的加载进内核命令 (5)8 最简单的上层调用+ 调用驱动方法 (6)9 复杂框架上层应用+驱动调用方法 (7)10 复杂框架字符设备创建并注册过程 (7)11 file_operations常用函数 (9)12 同步互斥操作 (10)13 同步互斥函数总结 (10)14 阻塞IO编程流程 (11)15 轮询操作上层select 下层poll (12)16 信号处理 (12)17 中断 (13)18 中断新模型--上半部中断和下半部中断的实现 (14)19 内核定时器编程 (15)20 内核延时函数 (15)21 内核源代码中头文件分配方式 (15)22 linux内核管理和内核的内存管理 (16)23 设备io端口和io内存访问–如何控制led的亮灭 (16)24 * 驱动-设备分离思想编程————内核进阶 (18)25 驱动-设备分离-核心最小架构 (18)26 驱动设备分离思想- 上层架构(基于封装) (20)27 头文件总结 (24)28 设置系统自启动命令u-boot (24)第一天需要理清的东西1)模块的概念,模块与应用的区别2)模块主要的组成头文件、module_init() modoule_exit() module_lisence()3)模块的如何编辑,如何编译,如何加载到内核中运行使用makefile4)模块驱动编写,必须通过上层应用程序调用。

1模块的概述模块是内核的一部分,为了防止内核太大,把它放在文件系统里面。

也可以在编译内核的直接编译进内核。

1,存储位置可以在开始时编译进内核,也可以编译进模块,最后加载2、运行时环境在哪个内核树下编译,就对应这个运行环境3、模块的编译问题:前提条件是需要对应的内核源码树,或者必须有对应的内核版本匹配4、模块编译使用makefile 注意makefile的编写2source insight 加载内核源码方法在windows下创建工程,使用source insight查看内核代码:2.1 先将内核源码拷到对应的文件夹2.2 在source insight 里添加工程,筛选需要添加的文件注意选择按照树来添加,然后按照remove来踢出不需要的文件夹2.3 最后同步3模块makefile的编写模块的编译:1)、模块编译的核心语句:$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules-C :进入内核源码树M= : 返回到当前目录,再次执行该目录下的makefileeg: /tnt/abc.c -----> abc.ko1、在/tnt目录下敲make,只有/tnt目录下的Makefile被调用2、目的是要进入到内核源码树中,一进一回,-C来进,M=带着内核源码树中的makefile的功能回来了-------内核源码树中Makefile的目标:obj-y:汇集了所有编译进内核的目标文件obj-m:汇集了所有编译成模块的目标文件3、回来过后,我们只有确定obj-m变量的集合4、make modules告诉内核的makefile,只做编译模块的功能4模块makefile编写方法ifeq ($(KERNELRELEASE),)KERNELDIR := /work/linux-2.6.35-farsightPWD := $(shell pwd)modules:$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modulesinstall:$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules_installclean:rm -rf .tmp_versions *.ko *.o .*.cmd *.mod.c *.order *.symvers.PHONY: modules cleanelseobj-m := ex1.oendif以上是makefile的内容,●注意原来的内核目录树不要进行make clean 或者make distclean●KERNELDIR 表示模块加载在哪个内核的文件夹(又叫内核源码树),●$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules 表示进入该内核文件夹,将顶层makefile 中的内容带回,再重新执行一次该makefile 将obj-m := ex1.o 编译,并执行make modules (并只编译ex1.c ,不编译其它模块)●$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules_install 表示执行顶层makefile的modules install 标签下的命令●安装的位置原来默认在/lib 下面,所以需要修改其到我们制作的根文件系统下/work/rootfs/在顶层Makefile位置搜索:MODLIB修改为:●obj-m := ex1.o 你需要编译的.c的文件名****************************此时简单的编译环境已经搭建完毕******************* ****************************执行make ***********************************************执行make install *******************在/work/rootfs/lib/modules/2.6.35/extra即可找到该模块.ko*****************************************************************************搭建好环境,保证虚拟机与板子与计算机网络连通,并设置板子u-boot 从nfs挂载,启动内核,并成功通过nfs 加载rootfs,此时环境完毕,进入/work/rootfs/lib/modules/2.6.35/extra ,找到模块,加载卸装模块操纵5在X86上运行模块:修改Makefile中的内核源码树的目录X86下的内核源码树:/lib/modules/2.6.35-22-generic/build如果没有在控制台上交互,默认是看不到信息的,需要dmesg这个命令去查看6编写模块模块最小组成如下:●注意:module_init module_exit 必须放在末尾●注意:函数的原型返回值●头文件7模块的加载进内核命令insmodrmmodlsmod8最简单的上层调用+ 调用驱动方法8.1 首先在module_init(abc) abc函数中注册设备register_chrdev(注册设备号,上层可见的设备名,操作封装)该函数完成设备注册,在板子上用cat /proc/devices 便可以看见该设备8.2 完成fops 操作的封装●注意格式●必须在函数后面声明该结构体●头文件#include <linux/fs.h>8.3 查看到该字符设备后,创建设备节点,则上层通过设备字符名与该设备号绑定mknod /dev/hf_char c 245 0ls /dev/ 可以查看注册的所有设备节点8.4 此时上层应用的open(”hf_char”,O_RDWR),即可完成该设备的打开,即可以完成上层应用于下层驱动相关fops 的操作。

linux makefile include用法

linux makefile include用法

在 Linux 中,Makefile 是一种文本文件,用于定义项目的构建规则和依赖关系。

include是 Makefile 中的一个关键字,用于引入其他 Makefile 文件。

这对于将构建规则拆分为多个文件以提高可维护性非常有用。

以下是关于include在 Linux Makefile 中的用法的详细解释:include的基本语法:•include后面可以跟一个或多个文件名,用空格分隔。

•这些文件名可以包含通配符,例如*.mk。

示例:假设有两个 Makefile 文件,分别是main.mk和extra.mk。

main.mkextra.mk在上述例子中,main.mk包含了extra.mk。

这样,main.mk中的规则就可以使用extra.mk中定义的规则和变量。

使用场景和注意事项:1.模块化项目:–include用于将项目的不同部分拆分为独立的 Makefile,使得项目结构更加清晰和易于维护。

2.变量和规则共享:–通过include,可以在不同的 Makefile 文件中共享变量和规则,避免代码重复。

3.条件包含:–可以根据条件来选择是否包含某个 Makefile,例如基于不同的操作系统或构建类型。

1.文件名通配符:–include后面可以使用通配符,方便引入符合某个模式的多个文件。

注意事项:•文件名可以是相对路径或绝对路径。

•文件名中可以包含变量,这样可以动态地选择引入的文件。

•在引入文件时,Makefile 会在当前目录和系统的默认搜索路径中查找文件。

通过合理使用include,可以更好地组织和管理项目的构建规则,提高 Makefile 的可读性和可维护性。

linux makefile basename函数

linux makefile basename函数

linux makefile basename函数摘要:1.Linux Makefile 简介2.Makefile 中的函数3.basename 函数的作用4.basename 函数的参数5.basename 函数的返回值6.basename 函数在Makefile 中的应用示例正文:Linux Makefile 是一个用于管理编译过程的文件,它可以根据源文件之间的依赖关系自动编译、链接和安装软件。

在Makefile 中,可以定义一些函数来简化重复的操作,提高自动化程度。

basename 函数就是其中一个常用的函数。

basename 函数是用来获取文件名的函数,它可以从给定的路径名中提取文件名部分。

该函数的定义和使用方式类似于shell 脚本中的basename 命令。

在Makefile 中,basename 函数可以方便地提取源文件名,以便进行后续操作。

basename 函数的语法如下:```basename(prefix, suffix)```其中,`prefix` 参数表示路径名的前缀部分,`suffix` 参数表示路径名的后缀部分。

函数返回值是去掉前缀和后缀后的文件名。

basename 函数的参数都是可选的。

如果不提供`prefix` 参数,那么默认前缀为空字符串;如果不提供`suffix` 参数,那么默认后缀为空字符串。

basename 函数的返回值是一个字符串,表示去掉前缀和后缀后的文件名。

如果源路径名中不包含前缀或后缀,那么返回值将与源路径名相同。

下面举一个basename 函数在Makefile 中的应用示例。

假设我们有一个源文件`main.c`,我们想要提取文件名并生成一个名为`main` 的目标文件。

我们可以这样写Makefile:```all: mainmain: main.ct$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $<.PHONY: cleanclean:trm -f main```在这个例子中,我们使用了`$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $<` 命令来编译源文件。

Linux下makefile多文件编译

Linux下makefile多文件编译
实验步骤:
1.用mkdir指令新建一个mian目录
2.用cd指令进入main目录
3.用gedit指令分别建立main.c,sum.c,sum.h文件,并在main.c,sum.c,sum.h文件中编写程序。
4.用gedit指令建立一个makefile文件,并将以下代码写入文件中
object=main.o sum.o
实 验 报 告
【2017-2018学年第5学期】
【基本信息】
【开课部门】
【实验课程】
物联网网技术
【设课形式】
独立非独立□
【实验项目】
Linux下makefile多文件编译
【项目类型】
基础综合□ 设计□
研究创新□ 其它□
【项目学时】
5
【学生姓名】
【学 号】
【专 业】
【班 级】
【同组学生】
【实验室名】
【实验日期】
12.9
【教师对报告的最终评价及处理意见】
成绩(百分制):(涂改无效)
教师:年 月 日
【实验报告】
实验目的:
1.掌握makefile的撰写
2.掌握多文件的编译
3.掌握Linux gcc、ld的作用
4.完成C语言,main.c, sum.c sum.h三个文件;实现给定两个整数的加法运算,sum.c里封装加法函数,在main.c中完成调用。
main:$(object)
<tab>gcc -o main $(object)
main.o:main.c
<tab>gcc -c main.c
sum.o:sum.c sum.h
<tab>gcc -c sum.c
clean:

makefile 条件编译

makefile 条件编译

makefile 条件编译MakefileUnix/Linux译系统编写程序所必需的文件,其中包含了定义规则以及编译程序所必需的指令。

通常情况下,一个规则描述了从一个或多个源文件到一个或多个目标文件之间的变换过程。

在特定的编译环境中,定义的规则必须能够生成所有需要的目标文件及时准确的。

有时候,一个源文件或多个源文件具有不同的编译条件,此时Makefile件编译的技术就派上用场了。

这种技术可以根据指定的编译条件自动生成 Makefile则,使得编译器只有在满足编译条件时才会编译特定的源文件。

Makefile件编译基本依赖于 make令,它可以根据给定的源文件及编译条件,自动生成 Makefile则。

Make令使用 C言编写,可以从一个或多个文本文件中读取输入,比如源文件,然后根据相应的编译条件,使用 if句来生成 Makefile则。

要想理解 Makefile件编译,首先必须明白 Makefile几个基本概念。

Makefile 中有若干规则,每个规则由一个目标文件,一个或多个依赖文件,以及一系列的命令组成。

它们通常以三个元素表示: target: dependenciestcommands其中,target 代表目标文件,dependencies该目标文件的依赖文件,commands该目标文件生成所需的命令。

为了利用 Makefile件编译,可以将每个文件的编译条件定义为一个 Makefile量,这样 Make编译文件时就可以根据指定的编译条件来生成 Makefile则。

例如,对于两个源文件 A B,A编译条件为BUILD_A,B编译条件为 BUILD_B,只有当 BUILD_A 为真,A会被编译,当 BUILD_B 为真,B会被编译。

要实现 Makefile件编译,可以使用 Make 中的 if件语句:ifeq (BUILD_A,1)A: ../A.cpptg++ -o A ../A.cppendififeq (BUILD_B,1)B: ../B.cpptg++ -o B ../B.cppendif上面的 Makefile 中,对于 A B两个源文件,它们的编译条件分别是 BUILD_A BUILD_B,即 BUILD_A 为真时,A会被编译,BUILD_B 为真时,B会被编译。

linux qmake 用法

linux qmake 用法

Linux qmake 用法一、简介在L in ux环境下,qm a ke是一个非常强大的工具,能够自动生成M a ke fi le文件,用于编译Q t项目。

本文将介绍qm ak e的基本用法,并通过示例代码演示其实际应用。

二、安装q make在使用q ma ke之前,需要先安装Qt开发环境。

一般情况下,Q t安装包中已经包含了qm ak e工具。

如果尚未安装Q t,可以通过以下命令安装:```b as hs u do ap t-ge ti ns tal l qt5-qm ak e```三、编写.pr o文件在使用q ma ke之前,需要在项目根目录下创建一个.pr o文件,用于描述项目的构建规则。

接下来,我们将演示一个简单的示例:```p ro项目名称T A RG ET=H el lo Wo rld源文件S O UR CE S+=m ai n.cpp头文件搜索路径I N CL UD EP AT H+=/usr/in cl ud e链接库L I BS+=-l my li b安装目录D E ST DI R=/u sr/b in```在上述示例中,我们定义了目标名称、源文件、头文件搜索路径、链接库以及安装目录等信息。

根据实际项目的需要,可以自行添加或修改这些内容。

四、生成M akefile在项目根目录下运行以下命令,可以根据.p ro文件生成对应的M a ke fi le:```b as hq m ak e```执行完毕后,会在项目目录下生成Ma ke fi l e文件,这是编译项目所需的配置文件。

五、编译项目使用生成的M ak ef il e文件,我们可以进行项目的编译。

运行以下命令开始编译项目:```b as hm a ke```m a ke命令会按照M ak e fi le文件中定义的规则,自动编译项目。

编译成功后,会在当前目录下生成可执行文件。

六、其他常用命令除了上述两个主要命令外,q ma ke还提供了其他一些常用的命令,如下所示:q m a k e-p r o j e c t-:根据当前目录的文件生成一个.p ro文件;q m a k e-m a k e f i l e-:根据.pr o文件生成M ak ef il e;q m a k e-r-:递归处理子目录中的.p ro文件;q m a k e-l a y u o t s-:重新生成.u i文件的布局;q m a k e-u n s e t-:取消已设置的变量。

makefile make install 用法举例 -回复

makefile make install 用法举例 -回复

makefile make install 用法举例-回复Makefile是一种文本文件,其中包含用于构建、编译和安装软件的规则和命令。

通过使用Makefile,可以轻松地管理复杂的软件项目,提高开发效率。

在Makefile中,"make install"用于将编译后的程序安装到指定的目录中。

下面将一步一步地介绍"make install"的用法,帮助读者更好地理解和使用。

首先,我们需要创建一个Makefile文件,并设置适当的变量和规则。

在命令提示符下,使用任何文本编辑器创建名为"Makefile"的文件,并添加以下内容:# 设置变量CC = gccCFLAGS = -Wall -g# 设置规则all: myprogrammyprogram: main.o utils.o(CC) (CFLAGS) -o myprogram main.o utils.omain.o: main.c(CC) (CFLAGS) -c main.cutils.o: utils.c(CC) (CFLAGS) -c utils.c# 安装规则install:cp myprogram /usr/local/bin在上面的示例中,我们首先定义了两个变量:CC用于指定所使用的编译器(这里使用gcc),CFLAGS用于指定编译选项(-Wall表示显示所有警告,-g表示生成调试信息)。

然后,我们定义了三个规则:all用于构建目标myprogram,myprogram用于将main.o和utils.o链接为可执行文件myprogram,main.o和utils.o分别用于编译main.c和utils.c。

最后,我们定义了一个规则install,用于将myprogram安装到/usr/local/bin 目录中。

接下来,使用以下命令执行"make install":make install执行该命令后,Makefile将会执行install规则中的命令,即将myprogram复制到/usr/local/bin目录中。

linux系统中make的用法

linux系统中make的用法

linux系统中make的用法make是一个常用的Linux命令,用于自动化编译程序。

当有多个源文件需要编译成可执行文件时,手动一个个编译比较麻烦。

这时候,我们就可以使用make命令实现自动化编译。

make命令的基本用法为:在Makefile文件中定义编译规则和依赖关系,然后运行make命令即可自动编译程序。

Makefile是一个文本文件,可以使用vi、nano等编辑器创建和编辑。

make命令的常用参数如下:* -f 指定Makefile文件,默认为当前目录下的Makefile或makefile文件。

* -n 或 --just-print 只打印命令,而不实际执行。

* -j 指定同时执行的任务数,加快编译速度。

* clean 清除中间文件和可执行文件等生成的文件。

Makefile文件中的基本语法为:```target: prerequisitescommand```其中,target为编译目标,prerequisites为编译目标所依赖的文件,command为执行编译的命令。

例如:```hello: hello.cgcc -o hello hello.c```这个Makefile文件中定义了一个名为“hello”的编译目标,它依赖于名为“hello.c”的源文件,执行命令为“gcc -o hellohello.c”,即将hello.c编译成可执行文件hello。

使用make命令进行编译时,可以直接运行“make”(默认编译第一个目标),也可以指定要编译的目标,例如“make hello”。

当定义的目标有多个依赖时,可以使用“$^”表示所有依赖文件,“$@”表示目标文件。

例如:```main.exe: main.c module1.o module2.ogcc -o $@ $^```这个Makefile文件中定义了一个名为“main.exe”的编译目标,它依赖于名为“main.c”、“module1.o”、“module2.o”的文件,执行命令为“gcc -o $@ $^”,即将这三个文件编译成可执行文件main.exe。

例解Linux下Make命令

例解Linux下Make命令

例解Linux下Make命令Linux 下 make 命令是系统管理员和程序员⽤的最频繁的命令之⼀。

管理员⽤它通过命令⾏来编译和安装很多开源的⼯具,程序员⽤它来管理他们⼤型复杂的项⽬编译问题。

本⽂我们将⽤⼀些实例来讨论 make 命令背后的⼯作机制。

Make 如何⼯作的对于不知道背后机理的⼈来说,make 命令像命令⾏参数⼀样接收⽬标。

这些⽬标通常存放在以 “Makefile” 来命名的特殊⽂件中,同时⽂件也包含与⽬标相对应的操作。

更多信息,阅读关于 Makefiles 如何⼯作的系列⽂章。

当 make 命令第⼀次执⾏时,它扫描 Makefile 找到⽬标以及其依赖。

如果这些依赖⾃⾝也是⽬标,继续为这些依赖扫描 Makefile 建⽴其依赖关系,然后编译它们。

⼀旦主依赖编译之后,然后就编译主⽬标(这是通过 make 命令传⼊的)。

现在,假设你对某个源⽂件进⾏了修改,你再次执⾏ make 命令,它将只编译与该源⽂件相关的⽬标⽂件,因此,编译完最终的可执⾏⽂件节省了⼤量的时间。

Make 命令实例下⾯是本⽂所使⽤的测试环境:OS —— Ubunut 13.04Shell —— Bash 4.2.45Application —— GNU Make 3.81下⾯是⼯程的内容:$ lsanotherTest.c Makefile test.c test.h下⾯是 Makefile 的内容:all: testtest: test.o anotherTest.ogcc -Wall test.o anotherTest.o -o testtest.o: test.cgcc -c -Wall test.canotherTest.o: anotherTest.cgcc -c -Wall anotherTest.cclean:rm -rf *.o test现在我们来看 Linux 下⼀些 make 命令应⽤的实例:1. ⼀个简单的例⼦为了编译整个⼯程,你可以简单的使⽤make或者在 make 命令后带上⽬标all。

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目录一:Makefile基本规则1.1示例1.2 隐式规则1.3 伪目标1.4 搜索源文件二:变量2.1使用变量定义变量值2.2追加变量三:条件判断四:函数Linux下Makefile总结——一步MakeFile可以看做是一种简单的编程语言,其诞生的本质目的是实现自动化编译。

以Linux下gcc-c编译器为例,编译一个c语言程序需要经过以下几个步骤:1.将c语言源程序预处理,生成.i文件;2.预处理后的.i语言编译成汇编语言,生成.s文件;3.汇编语言经过汇编,生成目标文件.o文件;4.将各个模块的.o文件链接起来,生成一个可执行程序文件。

我们知道,在Visual C++6.0中,可以新建一个工程,在一个工程当中能够包含若干个c语言文件,则编译的时候直接编译整个工程便可。

Linux下无法为多个c语言文件新建工程,但可以通过MakeFile实现它们的整合编译。

如上gcc-c编译步骤,如果使用Makefile则过程为:.C文件——>.o文件——>可执行文件当然,Makefile中也加入了自己的设置变量方法与集成了一些函数,能够更有效地方便用户使用。

/**************************分隔符********************************/一:Makefile基本规则1.1示例target ... : prerequisites ...command......target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。

prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。

command也就是make需要执行的命令。

(任意的Shell命令)为了方便理解,我们来看一个示例:/*Makefile示例*/edit : main.o kbd.o command.o display.o /insert.o search.o files.o utils.ogcc -o edit main.o kbd.o command.o display.o /insert.o search.o files.o utils.omain.o : main.c defs.h #生成main.ogcc -c main.ckbd.o : kbd.c defs.h command.h #生成kdb.ogcc -c kbd.ccommand.o : command.c defs.h command.h #生成command.ogcc -c command.cdisplay.o : display.c defs.h buffer.h #生成display.ogcc -c display.cinsert.o : insert.c defs.h buffer.h #生成insert.ogcc -c insert.csearch.o : search.c defs.h buffer.h #生成search.ogcc -c search.cfiles.o : files.c defs.h buffer.h command.h #生成files.ogcc -c files.cutils.o : utils.c defs.h #生成utils.ogcc -c utils.cclean :rm edit main.o kbd.o command.o display.o /insert.o search.o files.o utils.o/*END*/执行输入:make -s edit反斜杠(/)是换行符的意思。

我们来回忆一下一个c语言编译的过程:c语言文件:main.c1.gcc main.c -c main.o2. gcc main.o -o main经过这两步便可以编译出可执行文件:main。

现在我们再看上面的Makefile:main.o : main.c defs.h #生成main.ogcc -c main.c这两句便生成main.o文件(main.c与defs.h为用到的源文件)。

之后edit:main.o ...gcc -o edit main.o ...便会生成main可执行文件;同理,其他几个文件亦是。

“edit”便是最终编译出的可执行文件名。

可以看到Makefile只是整合了编译过程,也可以同时编译多个文件,其诞生的本质目的确实是为了实现自动化编译。

1.2隐式规则make工具会自动使用gcc -c命令,将一个扩展名为.c的c语言程序源文件编译成一个同名的.o目标文件。

因此,在上例中,将:main.o : main.c defs.h #生成main.ogcc -c main.c改为:main.o :defs.h(即去掉源同名c语言文件名,其他几个文件亦是如此。

)这样便使用了隐式规则,隐式规则只是节省了敲代码的数量。

1.3 伪目标可以注意到上述示例中末尾有几行代码:clean :rm edit main.o kbd.o command.o display.o /insert.o search.o files.o utils.o这几行代码并不会编译生成文件,可以把它们看成是Makefile里附加的实现小功能的程序(Makefile里藏了shell小程序),这个名称为clean的目标便叫做伪目标。

我们可以直接输入:make clean来运行这个伪目标。

显然,此伪目标可以清除之前生成的.o目标文件以及edit执行文件。

为了防止命名的重复,可以使用.PHONY来显式地指明一个伪目标:.PHONY cleanclean :rm edit main.o kbd.o command.o display.o /insert.o search.o files.o utils.o这样就不会对clean这个目标的性质定义产生混乱了。

/*********看完上面应该基本知道Makefile用途了******************/1.4搜索源文件在一些大的工程中,有大量的源文件,我们通常的做法是把这许多的源文件分类,并存放在不同的目录中。

所以,当make需要去找寻这些相关源文件时,需要在文件前加上路径,但最好的方法是把一个路径告诉make,让make自动去找。

Makefile文件中的特殊变量“VPATH”就是完成这个功能的,如果没有指明这个变量,make只会在当前的目录中去找寻依赖文件和目标文件。

如果定义了这个变量,那么,make就会在当前目录找不到的情况下,到所指定的目录中去找寻文件了。

VPATH = src:../headers上面的的定义指定两个目录,“src”和“../headers”,make会按照这个顺序进行搜索。

目录由“冒号”分隔。

(当然,当前目录永远是最高优先搜索的地方)。

另一个设置文件搜索路径的方法是使用make的“vpath”关键字(注意,它是全小写的),这不是变量,这是一个make的关键字,这和上面提到的那个VPATH 变量很类似,但是它更为灵活。

它可以指定不同的文件在不同的搜索目录中。

这是一个很灵活的功能。

它的使用方法有三种:1.vpath <pattern> <directories>为符合模式<pattern>的文件指定搜索目录<directories>。

2.vpath <pattern>清除符合模式<pattern>的文件的搜索目录。

3.vpath清除所有已被设置好了的文件搜索目录。

vpath使用方法中的<pattern>需要包含“%”字符。

“%”的意思是匹配零或若干字符,例如,“%.h”表示所有以“.h”结尾的文件。

<pattern>指定了要搜索的文件集,而<directories>则指定了<pattern>的文件集的搜索的目录。

例如:vpath %.h ../headers该语句表示,要求make在“../headers”目录下搜索所有以“.h”结尾的文件。

(如果某文件在当前目录没有找到的话)我们可以连续地使用vpath语句,以指定不同搜索策略。

如果连续的vpath语句中出现了相同的<pattern>,或是被重复了的<pattern>,那么,make会按照vpath语句的先后顺序来执行搜索。

如:vpath %.c foovpath %.c blishvpath %.c bar其表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“blish”,最后是“bar”目录。

vpath %.c foo:barvpath %.c blish而上面的语句则表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“bar”目录,最后才是“blish”目录。

/**************************分隔符*******************************/二:变量为了增强Makefile的功能与增加程序的可移植性,Makefile中也使用了变量。

看个例子:/*Makefile示例*/#此处为变量设置CC = gccFLAGS = -cobjects = main.o kbd.o command.o display.o /insert.o search.o files.o utils.oedit :$(objects)CC -o edit $(objects)main.o : main.c defs.h #生成main.oCC FLAGS main.ckbd.o : kbd.c defs.h command.h #生成kdb.oCC FLAGS kbd.ccommand.o : command.c defs.h command.h #生成command.o CC FLAGS command.cdisplay.o : display.c defs.h buffer.h #生成display.oCC FLAGS display.cinsert.o : insert.c defs.h buffer.h #生成insert.oCC FLAGS insert.csearch.o : search.c defs.h buffer.h #生成search.o CC FLAGS search.cfiles.o : files.c defs.h buffer.h command.h #生成files.o CC FLAGS files.cutils.o : utils.c defs.h #生成utils.oCC FLAGS utils.c.PHONY cleanclean :rm edit $(objects)/*END*/此时,程序便有了很好的可修改性与移植性。

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