UGR灯具眩光值的 解释

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ugr眩光指数值 -回复

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ugr眩光指数值-回复什么是ugr眩光指数值UGR眩光指数值是一种用来评估照明器具所产生的眩光程度的指标。

UGR 是“Unified Glare Rating”的缩写,也可以称为统一眩光评级。

UGR眩光指数值的主要目的是为了评估照明系统的人眼可见度和舒适度。

照明系统中的眩光可以对人眼产生不适感,降低工作效率和舒适度。

因此,UGR 眩光指数值在照明设计中具有重要意义。

UGR眩光指数值的计算公式UGR眩光指数值的计算基于照明场景中各个方向的亮度分布和视角因子。

具体而言,UGR眩光指数值的计算公式如下:UGR = 8 + 2.5 ×log [Lb/Lm] + 0.005 ×[(α^2 + β^2)/(αβ)] ×Kd其中,Lb为给定观察方向的亮度,Lm为给定场景中的平均亮度,α为给定观察方向与主方向之间的夹角,β为给定观察方向与方向平面之间的夹角,Kd为配光条件常数。

UGR眩光指数值的范围UGR眩光指数值的范围为0到100。

数值越大,表示眩光程度越高,对人眼产生的不适感也越大。

常见的UGR眩光指数值分级如下:- UGR < 10:几乎没有眩光,人眼感觉舒适,适用于长时间的工作场所;- UGR < 16:眩光程度较小,适用于办公室等一般办公场所;- UGR < 19:眩光程度中等,适用于商业和教育场所;- UGR < 22:眩光程度较高,适用于一般工业生产场所;- UGR > 28:眩光程度较大,适用于较不重视眩光影响的工业生产场所。

UGR眩光指数值的影响因素UGR眩光指数值的大小主要受到以下几个因素的影响:1. 照明光源的亮度和光色亮度过高的光源往往会导致更高的UGR眩光指数值。

因此,在照明设计中,需要选择适合场景的合适亮度和光色的光源。

2. 照明器具的造型和设计照明器具的形状和设计对眩光的产生也有影响。

一些设计合理的器具可以减少或避免眩光的产生。

UGR灯具眩光值的最全解释

UGR灯具眩光值的最全解释

UGR眩光表格到底该怎么看?经常有同学问,配光曲线测试报告中的UGR眩光表该怎么看?一般的人都不大关心这个表,但问的人却是心急如焚啊,问这个问题,要么是卖灯的,要么是做外贸的,还有就是做光学的。

卖灯的和做外贸的,一般是客户要这个数据,必须得知道;而做光学的,大都是客户要求把灯具配光的UGR做到某一个值以下,必须得参考这个表。

▲配光测试报告中的UGR眩光表格这个UGR眩光表格是室内灯具在进行光度数据测试时生成的一个表格,主要作用是快速查询该灯具在标准条件下的室内空间的UGR值。

这个表不光是在测试报告中可以得到,在一些其他软件中也可以得到,比如DIALux。

▲DIALux软件中生成的UGR眩光表格UGR眩光表格究竟该怎么去看呢?以上图为例,表中前三行是空间的反射率,此处不再赘述,详细可以翻阅建筑照明标准中的相关解释。

我们着重解释一下空间尺寸和观察方向。

空间尺寸X和Y,表中给出了X=2H,4H,8H,12H,Y则根据X的不同有不同的变化。

我们先来看H。

H一般指高度,这里也一样,但不是我们通常认为的灯具安装高度,而是观察者眼睛位置到灯具安装位置的高度。

▲UGR表中的H高度示意。

在空间尺寸后面,有两列观察者方向的描述,在测试报告里描述为“交叉”和“向前”,而在DIALux软件里,却翻译的是“纬向观察方向向灯轴”和“平行观察方向向灯轴”,不得不说DIALux软件的翻译很成问题,压根就看不懂。

解释一下,测试报告中的“交叉”实际应该是垂直观察者视线方向。

对应DIALux软件中的“纬向观察方向向灯轴”。

”向前“实际是平行与观察者视线方向,对应DIALux软件中的“平行观察方向向灯轴”。

▲平行于观察者视线方向▲垂直于观察者视线方向那观察者的位置该如何确定,在CIE的相关标准中,观察者的位置建议设置在空间一侧墙壁的中点。

▲观察者位置好了,解释完了所有的要素,我们来看图2的表格,举个例子:空间长:5.4m空间宽:3.6m空间高:3.0m空间的反射率分别是70、50、20我们先来算出H,H=空间的高度3m-观察者的眼睛高度1.2m=1.8m空间长5.4m/1.8m=3H空间宽3.6m/1.8m=2H那么该灯具在该空间下两个观察者方向的UGR值就应该如下表中标识所示。

照明灯具UGR眩光计算

照明灯具UGR眩光计算

很多时候,做照明灯具,客户会问UGR的指标,但是很多人都不知道UGR,就算知道UGR是眩光值,也不清楚具体计算,因为有些人认为不产生视觉干涉就是合格的UGR,这是错误的观念,因为UGR讲究的是分配光线的程度,所以还需要计算。

根据眩光对视觉功能的影响,可以分为失能眩光或不舒适眩光。

前者引起对于视看物的视觉障碍,在生理上使视觉器官受到影响,因此,有人称它为生理眩光。

后者是长期在它的作用下会感觉到不舒适,在心理上产生不良感觉,因此,有人称它为心理眩光。

显示器的眩光危害既包括失能眩光,又包括不舒适眩光。

根据眩光形成的方式,还可分为直接眩光、间接眩光、反射眩光等。

直接眩光是正在观察物体的方向或接近于这一方向存在发光体时所引起的眩光。

间接眩光是不在观察物体方向存在发光体时所引起的眩光。

这些眩光时常出现于室内照明中。

显示器屏幕光线属于直接眩光、外部光线属于间接眩光或反射眩光(反射在屏幕上后)。

眩光对于生理和心理有严重的危害性,而且对于劳动生产率也有明显的影响。

眼睛在视野内遇到非常强烈的光或光不太强而背景很暗,这时会引起可见度降低,以致于难以看到物体;还会引起眼睛流泪、痛疼,甚至眼脸痉挛等,前一效应称为眩目,后一效应称为羞明。

此外,眩光还可引起视觉疲劳。

(显示器收看内外光线反差危害的主要依据)眩光对于心理有着明显的作用,影响着人们的情绪,给人不舒适的感觉。

眩光的心理作用要受到个人差别的影响,而且与性别、年龄、环境、职业、习惯等因素有关。

此外,根据国外照明专家的研究结果证明,眩光对劳动生产率也有明显的影响,使劳动生产率下降。

对国际照明委员会制定的“室内照明的不舒适眩光”——CIE统一眩光值(UGR)介绍。

1 CIE关于室内照明的不舒适眩光1979年以前,国际上尚无统一的眩光计算式,但是照明技术的飞速发展,要求眩光计算和评价有统一的方法,并可用计算机编排程序。

在各国的眩光计算式尚未统一之前,CIE在1975~1979年间,曾探讨在各国的眩光限制系统中可取得一致的计算公式,进而发现北美的计算公式与英国的计算公式有很好的一致性。

室内照明眩光值标准

室内照明眩光值标准

室内照明眩光值标准
室内照明眩光值标准如下:
统一的眩光指数(UGR)。

室内照明中常用统一的眩光指数(UGR)来评价不适眩光,办公室、教室等的UGR限值一般为19,而发布的CIE 227认为老年人对眩光更敏感,建议在老年活动场所中的UGR控制在16以下。

阈值增量(TI)。

道路照明中用阈值增量(TI)点评失能眩光,根据CJJ45城市道路照明设计规范,快速路、主干路、次干路的TI限值为百分之十,支路的TI限值为百分之十五。

眩光指数(GR)。

体育场馆中常用眩光指数(GR),I级体育场地照明的GR不该大于35,II 级以上体育建筑照明的GR值不该大于30。

关于教室照明统一眩光值(UGR)测量的探析

关于教室照明统一眩光值(UGR)测量的探析

关于教室照明统一眩光值(UGR)测量的探析摘要:儿童青少年是祖国的未来和民族的希望。

近年来,我国儿童青少年近视率居高不下、不断攀升,近视低龄化、重度化日益严重,影响国家和民族未来。

作为青少年用眼时间长而且是大量连续用眼的场所,教室里过暗和过亮的照明、光照产生的眩光都容易让眼睛疲劳,而“用力看”和“看得清”是有区别的,在太亮或太暗的光环境下,都需要调整晶状体才能看清楚目标,导致人体感觉是在“用力看”,而长时间“用力看”,会过度调节晶状体,使其一直处于疲劳状态,对眼睛造成伤害。

学生视力下降,是诸多因素综合作用的结果。

但是,除原发性因素外,因照明条件不合理导致的用眼过度疲劳和照明装置光生物危害超标,是引发学生近视和其他眼疾的主要因素。

关键词:眩光、统一眩光值(UGR)、眩光值(GR)眩光是指视野中由于不适宜亮度分布,或在空间或时间上存在极端的亮度对比,以致引起视觉不舒适和降低物体可见度的视觉条件。

视野内产生人眼无法适应之光亮感觉,可能引起厌恶、不舒服甚至短时失明。

眩光是引起视觉疲劳的重要原因之一。

眩光值分为统一眩光值(UGR)和眩光值(GR)。

统一眩光值(UGR)是国际照明委员会(CIE)用于度量处于室内视觉环境中的照明装置发出的光对人眼引起不舒适感主观反应的心理参量。

其计算公式为:L b——背景亮度(cd/m2);L a——灯具在观察者眼睛方向的亮度(cd/m2);ω——每个灯具发光部分对观察者眼睛所形成的立体角(sr);p——每个单独灯具的位置指数。

眩光值GR是国际照明委员会(CIE) 用于度量体育场馆和其他室外场地照明装置对人眼引起不舒适感主观反应的心理参量。

其计算公式为:1个UGR单位是可察觉的最小眩光差异,3个UGR单位为一个眩光等级。

对大多数照明系统,UGR值在10到30之间。

UGR值高代表有明显的眩光,而较低的值表示刺眼的可能性较小。

假定UGR值低于10的照明系统没有不舒适眩光,用UGR<10表示。

眩光指数(UGR)介绍 PPT

眩光指数(UGR)介绍 PPT

UGR (Unified Glare Rating) 国际照明委员会(CIE)用于度量处 于室内视觉环境中的照明装置发 出的光对人眼引起不舒适 感主观反应的心理参量
简单来说,它是一个不简单的公式:
灯产生的亮度
≈ 眼睛方向的间接照度
我国相关标准
根据《GB50034-2013建筑照明设计标准》,不同发光部分面积适用不同计算公式: 发光面积0.005m2<S<1.5m2:
观测方向
观测几何示意图
位置指数表
单灯:可简化为T=0
大家有疑问的,可以询问和交流
可以互相讨论下,但要小声点
•9
灯具如何与UGR发生关系?
UGR Table
通过配光测试设备,可以得到 “参照UGR照射评估表” 右图是雷士实验室通过光分布测试仪得到的UGR 照射评估,报告首页给出了灯具眩光值
两个表,横向和纵向(灯具具有对称配光只需一个表)
眩光
什么是眩光? 如何评价与测试? 灯具如何与眩光发生关系?
眩光:指视野中由于不适宜亮度分布,或在空间或时间上存在极端的亮度对比,以致引起视觉不舒适
和降低物体可见度的视觉条件
对Hale Waihona Puke 眩光,如何量化评价?GI VCP
亮度曲线法 ……
应用受限,不统一
于是,经过长期努力,CIE提出了
UGR:统一眩光值
GI:眩光指数 VCP:视觉舒适概率
反光杯能提高光效,但二次反射易造成反射眩光,同样没达到防眩光的目的 加防眩圈
格栅防眩
加上格栅,使遮光角变大
实验室的GMS2000能够分析亮度限制曲线
灯具防眩
遮光角和截光角
图1 遮光角示意图 遮光角:光源最边缘一点与灯具开口边缘的连线 与水平线之间的夹角

ugr计算实例范文

ugr计算实例范文

ugr计算实例范文UGR(UGR计算)是指用来评估室内照明环境中直接眩光对人眼的不适程度的量化指标,即视觉舒适性指数。

UGR的计算公式源自于CIE(国际照明委员会)发布的CIE117建议。

UGR的数值范围为5-40,数值越小说明眩光感越小,对人眼的不适感越小。

UGR的计算涉及到多个参数,包括光源亮度、视角、观察方向、观察距离、灯具数量、房间高度、室内表面反射系数等。

下面我们来具体了解UGR计算的过程和应用。

UGR计算的主要步骤如下:1.定义观察平面:UGR计算时,需要先定义一个观察平面,该平面通常位于观察者的眼睛与地面之间的中间位置。

2.确定观察点:观察者所在的位置即为观察点,通常为观察平面的中心。

3.确定观察方向:确定从观察点到观察物体的方向,通常为垂直于观察平面的方向。

4.确定观察距离:观察者到观察物体的直线距离,通常为观察点到观察平面的距离。

5.计算反射光亮度:将每个灯具的光源亮度乘以该灯具的反射系数,并考虑到观察点与观察平面之间的距离衰减。

6.计算相对光亮度:将每个灯具的反射光亮度除以离观察点最近的灯具的反射光亮度。

7.计算UMR(视场不均匀性指数):求相对光亮度的平方和的对数。

8.计算UGR:将UMR值除以系数A,再加上系数B的平方。

UGR计算公式如下:UGR = 8lg[0.25∑(yi/Ai)·(1/Li)·(cosθi/C)² + ∑(zi/Bi)²]其中,yi表示第i个灯具的反射光亮度,Ai表示第i个灯具到观察点的距离,Li表示第i个灯具的象限面积,θi表示第i个灯具的入射角,Ci表示系数,zi表示第i个灯具的调光率,Bi表示第i个灯具的限值系数。

UGR计算的结果可以用来评估眩光的程度,从而选择适当的灯具和照明解决方案。

低UGR值的照明方案通常能够提供更舒适的照明环境,减少眩光对人眼的不适感。

因此,在室内照明设计中,UGR的计算是非常重要的。

ugr眩光指数值 -回复

ugr眩光指数值 -回复

ugr眩光指数值-回复什么是ugr眩光指数值?ugr眩光指数值是用于衡量室内照明设备所产生的眩光程度的一个指标。

它主要用于评估照明设备对人眼的视觉舒适度和视觉质量的影响。

ugr眩光指数值的大小与眩光的程度呈正相关关系,数值越大代表眩光越明显,视觉舒适度越低。

相反,数值越小则表示眩光越小,视觉舒适度越高。

ugr眩光指数值的计算基于统计学模型和大量的实验数据。

通过收集许多不同人群的主观评估和感觉到的眩光程度,然后将这些数据转换为数学模型,最终得出ugr眩光指数值。

用于计算ugr值的参数包括光源的亮度、光源的形状、照明设备的透镜分布和观察者的位置等。

ugr值是一个复杂的参数,对于一般用户而言,并不容易理解和应用。

因此,一般用户在选择照明设备时,可以关注一些具体的ugr值范围来判断眩光的程度。

例如,ugr值在20以下通常被认为是无眩光的,适用于需要精确视觉任务的场景;而ugr值在20-25之间适用于一般商业办公空间;ugr值在25-30之间适用于一些公共场所,如酒店、餐厅等;而ugr值在30以上则代表眩光较为明显,不适宜长时间停留。

ugr眩光指数值的意义在于为用户提供了选择合适照明设备的参考依据。

我们每天都会接触各种不同的照明环境,特别是在办公室、商业空间和家庭中。

有时,我们可能感觉眼睛紧张、疲劳或干涩,这些症状可能与眩光有关。

通过选择符合ugr指数要求的照明设备,可以减少眩光对人眼的刺激,提升视觉舒适度。

另外,ugr眩光指数值也对照明设备的设计和照明方案的制定具有一定的指导作用。

室内照明设计师可以根据不同场景的要求和使用者的需求,选择具有合适ugr指数值的照明设备,以创造舒适、高效的照明环境。

总而言之,ugr眩光指数值是用于衡量室内照明设备眩光程度的一个重要指标。

通过了解和关注ugr值,我们可以选择合适的照明设备,以提升视觉舒适度和视觉质量。

同时,对于照明设计师而言,ugr值也是一个指导照明方案设计的重要参考。

灯具要求UGR的必要性及抑制高角度防眩光措施

灯具要求UGR的必要性及抑制高角度防眩光措施

为了得到舒适,高质量的照明环境,通过改进灯具来抑制眩光是非常有必要的。

近年来,出口欧盟的室内灯具都有防眩光的标准,即UGR<19, 甚至更低。

其实早在1995年,CIE(国际照明委员会)已经提出了灯具防眩光的概念,并把UGR (Unified Glare Rating)作为评价室内照明环境不舒适眩光的指标。

随着LED芯片技术的发展,LED灯具越来越亮,不舒适眩光也越来越严重。

所以在2014年,欧盟将UGR限值做为灯具的一个强制标准,而不是像以前一样只是作为参考。

UGR扩散板就是辅助控制UGR<19的一种光学扩散材料,区别于传统的扩散板,其低光泽度的表面工艺处理和更加科学的配方工艺,使其扩散性能更佳,是有效防止眩光的一种理想解决方案!UGR是Unified Glare Rating 的简称,是统一眩光值的意思。

是度量室内视觉环境中的照明装置发出的光对人眼造成不舒适感主观反应的心理参量,灯具照明应用中,UGR值不同,其照明效果差异明显,从而带来的视觉和心理的差异也较大。

按照人们对眩光值的感觉和心理感受来区分,有以下经典划分:1,UGR=13,为刚刚感觉到眩光,光幕反射较少,空间顶棚较暗,给人阴郁的感觉;一般用于计算机室,监视室。

2,16<19,为刚刚可接受,为舒适与不舒适界限,有限控制眩光、光幕反射,是舒适办公空间的首选;一般用于普通、高档办公室、图书馆阅览室、医院、学校建筑等。

3,UGR>19,为刚刚不舒适,照明空间充满活力,但眩光、光幕反射引人在意;一般用于商业建筑照明、营业厅等。

而随着生活品质的提高,人们越来越追求更加舒适、友好型生活环境,照明行业同样面临着从之前的关注亮度到现在越来越关注照明的舒适性,UGR扩散板在这种背景下应运而生。

UGR的测试结果是一个系统的工程,其涉及到很多因子影响,比如说空间大小、背景亮度、观察者方向每个灯具的亮度、每个灯具发光部分对观察者眼睛所形成的立体角、每个单独灯具的位置指数等,这些因子相互作用、互相影响,最终牵动着UGR的测试值。

UGR和GR的区别

UGR和GR的区别

照明眩光指数UGR和GR适用场合分析2009-11-16 15:20:14| 分类:标准| 标签:|举报|字号大中小订阅摘要:大家都知道预防眩光在照明设计中很重要,而且也有很好的眩光评价方法,就是UGR(统一眩光值)和GR(眩光值)。

两者都是评价直接眩光的,也就是评价灯具产生的眩光。

反射眩光可不能用它们来表示。

关键词:照明眩光指数UGR GR 适用场合分析一、简单说两句大家都知道预防眩光在照明设计中很重要,而且也有很好的眩光评价方法,就是UGR(统一眩光值)和GR(眩光值)。

两者都是评价直接眩光的,也就是评价灯具产生的眩光。

反射眩光可不能用它们来表示。

《建筑照明设计标准》GB50034-2004,对两者的适用场合有明确的规定。

如下:UGR:公共建筑和工业建筑常用房间或场所。

GR:室外体育场所。

但是它的规定很笼统,如果死搬硬套,仅凭室内室外来选择,很容易出错的哦!本着知其然,还要知其所以然的照明工程师精神,我们来研究一下两种方法的具体适用场合。

二、分析UGR的计算公式因为手头上没有太多的资料,所以只能从计算公式入手进行分析了。

当然俺的分析谨代表个人观点,可别想当然!其真正目的是抛砖引玉!下面进入正题。

1. 先看UGR的计算公式:UGR=8lg式中——背景亮度—观察者方向每个灯具的亮度——每个灯具发光部分对观察者眼睛所形成的立体角P ——每个单独灯具的位置指数2. 不要被它吓坏了,咱们来分析影响UGR的变量。

首先把不影响因果关系的东西简化掉。

也就是我们只要知道每个因素的大小变化和UGR大小变化的对应关系就行了。

下面简化的准则就是不改变这种对应关系!简化第一步:去掉8、lg、0.25 这些东西,就简化成了UGR=简化第二步:因为所以=。

表示观察者眼睛方向的间接照度所以我们可以用“眼睛方向的间接照度”代替。

简化第三步:、P、都是用来衡量灯具的亮度的,所以把简化为“灯产生的亮度”。

这里不管灯多少的问题,所以去掉。

眩光指数(UGR)介绍

眩光指数(UGR)介绍
视觉要求和注意力集中 程度的要求比较低,而 且工作者常在规定区域 内走动
工作者要求限于室内某 一工位,而是走来走去, 作业的视觉要求低,或 不为同一群人持续使用 的室内区域
灯具防眩
遮光角和截光角
图1 遮光角示意图
图2 建筑照明设计标准关于遮光角的限制
遮光角:光源最边缘一点与灯具开口边缘的连线
与水平线之间的夹角
眩光
什么是眩光? 如何评价与测试? 灯具如何与眩光发生关系?
眩光:指视野中由于不适宜亮度分布,或在空间或时间上存在极端的亮度对比,以致引
和降低物体可见度的视觉条件
对于眩光,如何量化评价?
GI VCP
亮度曲线法 ……
应用受限,不统一 于是,经过长期努力,CIE提出了
UGR:统一眩光值
GI:眩光指数 VCP:视觉舒适概率
测试图示
观测位置
以观察者位置为原点的位置指数坐标
第i个光源区 与第i个光源区中心的距离 立体角 wi
观测方向
观测几何示意图
位置指数表
单灯:可简化为 T=0
灯具如何与UGR发生关系?
UGR Table
通过配光测试设备,可以得到 “参照UGR照射评估表” 右图是雷士实验室通过光分布测试仪得到的UGR 照射评估,报告首页给出了灯具眩光值
两个表,横向和纵向(灯具具有对称配光只需一个表)
什么是Uncorrected UGR Table? (未修正UGR表)
Uncorrected UGR Table是基于裸光源 光通归化到1000lm计算出
实际应用需要将灯具光通量按如下公式进行 修正
亮度限制曲线
我国《民用建筑照明设计标准》采用了CIE推荐的灯具亮度限制曲线
眩光临界值 不舒适的眩光 不能忍受的眩光

眩光指数(UGR)介绍幻灯片课件

眩光指数(UGR)介绍幻灯片课件
观测方向
观测几何示意图
位置指数表
单灯:可简化为T=0
灯具如何与UGR发生关系?
UGR Table
通过配光测试设备,可以得到 “参照UGR照射评估表” 右图是雷士实验室通过光分布测试仪得到的UGR 照射评估,报告首页给出了灯具眩光值
两个表,横向和纵向(灯具具有对称配光只需一个表)
什么是Uncorrected UGR Table? (未修正UGR表)
B(高质量)
C(中等质量)
D(质量差)
E(质量很差)
作业或活动的类型
非常精确的视觉作业
视觉要求高的作业,中等 视觉要求的作业,但需要 注意力高度集中
视觉要求中等的作业,注 意力集中程度中等,工作 者有时要走动
视觉要求和注意力集中程 度的要求比较低,而且工 作者常在规定区域内走动
工作者要求限于室内某一 工位,而是走来走去,作 业的视觉要求低,或不为 同一群人持续使用的室内 区域
眩光指数(UGR)介绍
眩光:指视野中由于不适宜亮度分布,或在空间或时间上存在极端的亮度对比,以致引起视觉不舒适
和降低物体可见度的视觉条件
对于眩光,如何量化评价?
GI VCP
亮度曲线法 ……
应用受限,不统一
于是,经过长期努力,CIE提出了
UGR:统一眩光值
GI:眩光指数 VCP:视觉舒适概率
UGR (Unified Glare Rating) 国际照明委员会(CIE)用于度量处 于室内视觉环境中的照明装置发 出的光对人眼引起不舒适 感主观反应的心理参量
发光面积S<0.005m2:
测量与计算
需要测试的参数有: L:观察者方向灯具发光亮度 计算参数: LB:背景亮度,一般通过计算得到 ω:灯具发光部分对观察者眼睛所成立体角

眩光指数(UGR)介绍

眩光指数(UGR)介绍

反光杯能提高光效,但二次反射易造成反射眩光,同样没达到防眩光的目的
加防眩圈
格栅防眩
加上格栅,使遮光角变大
眩光角 优点:容易理解和应用 缺点:应用范围有限
实验室的GMS2000能够分析亮度限制曲线
质量等级 A(很高质量)
作业或活动的类型 非常精确的视觉作业 视觉要求高的作业, 中等视觉要求的作业, 但需要注意力高度集 中 视觉要求中等的作业, 注意力集中程度中等, 工作者有时要走动 视觉要求和注意力集 中程度的要求比较低, 而且工作者常在规定 区域内走动 工作者要求限于室内 某一工位,而是走来 走去,作业的视觉要 求低,或不为同一群 人持续使用的室内区 域
眩光
什么是眩光?
如何评价与测试?
灯具如何与眩光发生关系?
眩光:指视野中由于不适宜亮度分布,或在空间或时间上存在极端的亮度对比,以致引起视觉不舒适
和降低物体可见度的视觉条件
对于眩光,如何量化评价?
GI VCP 亮度曲线法 ……
应用受限,不统一
于是,经过长期努力,CIE提出了
UGR:统一眩光值
GI:眩光指数 VCP:视觉舒适概率
两个表,横向和纵向(灯具具有对称配光只需一个表)
什么是Uncorrected UGR Table? (未修正UGR表)
Uncorrected UGR Table是基于裸光源 光通归化到1000lm计算出 实际应用需要将灯具光通量按如下公式进行 修正
亮度限制曲线
我国《民用建筑照明设计标准》采用了CIE推荐的灯具亮度限制曲线
非实验测试的参数: p:位置指数,可通过查表得到
测试图示
第i个光源区
与第i个光源区中心的距离 立体角 wi 观测位置 观测方向

眩光值标准

眩光值标准

不同的环境有不同的建筑照明标准,日常使用普遍选择眩光值URG≤19。

除了看防眩指数,备受家装设计青睐的筒灯和射灯,需要额外地做防眩处理。

这就涉及到了遮光角。

遮光角<30°的灯具会对人眼产生刺眼的眩光,灯具遮光角应约等于45° ,同时还可选用有防眩网设计的。

根据照明应用场所的不同,建立了不同的眩光评价指标,并且给出了相应的限值范围。

在办公室、教室等场所,UGR限值一般为19。

老年人对眩光更敏感,因此在老年活动场所,UGR应控制在16以下。

在道路照明中,根据CJJ45城市道路照明设计规范,快速路、主干路、次干路的TI限值为百分之十,支路的TI限值为百分之十五。

在体育场馆中,I级体育场地照明的GR不该大于35,II 级以上体育建筑照明的GR值不该大于30。

以上信息仅供参考,可咨询专业的照明设计师获取更准确的信息。

ugr眩光指数值 -回复

ugr眩光指数值 -回复

ugr眩光指数值-回复题目:ugr眩光指数值的意义及其应用引言:随着现代化城市建筑的快速发展,人们越来越多地接触到各种人工照明系统。

然而,不适合的照明设计可能会导致视觉疲劳、眩光及其他不适感。

为了评估光照质量,ugr眩光指数值被引入,它是一种测量人眼对光照不适干扰程度的标准,其意义及应用广泛存在于设计、施工、维护和升级各个环节中。

第一部分:ugr眩光指数值的定义与计算方法1.1 ugr眩光指数值的定义ugr眩光指数值代表了环境中眩光对人眼感知的影响程度。

其数值越小,则表示眩光干扰越小,光照质量越好。

ugr值的计算是基于光源或照明设备的亮度分布、视场角、视角大小、视觉任务类型等因素。

1.2 ugr值的计算方法ugr值的计算基于一系列复杂的算法和模型,其中包括亮度计算、视场角半径、截留比、视角大小等多个要素。

具体计算方法因不同的光源和照明设备而异。

第二部分:ugr眩光指数值的意义2.1 提升视觉舒适度ugr眩光指数值的主要作用是预测光照质量,帮助设计和选择合适的照明系统。

合理控制ugr值可以减少眩光现象,提升室内照明环境的视觉舒适度,有效避免视觉疲劳和不适感。

2.2 保护视觉健康ugr值还可作为评估光源对人眼健康的指标。

当ugr值较高时,代表光源可能会对视觉造成潜在的损害,如眩光甚至可能导致视力下降。

通过控制ugr值,可以降低对人眼健康的潜在威胁,维持视觉的良好状态。

2.3 优化光照设计与布局ugr值的应用对于光照设计和布局至关重要。

通过计算和模拟,设计师可以根据具体需求,确定优化照明系统以降低ugr值的策略。

合理布局光源、调整灯具位置和数量,都可以在保证足够照明的同时,降低ugr值,提升整体光照质量。

第三部分:ugr眩光指数值的应用3.1 建筑照明设计与评估在建筑照明设计中,ugr值被广泛应用于照明装置的选择和布置,对比不同方案的ugr值可以评估其光照效果以及用户舒适度,并选择最优解。

此外,ugr值也可用于评估照明装置的性能并进行质量验收。

统一眩光值UGR简介

统一眩光值UGR简介

灯具产生眩光的主要因素是多方面的。在进行室内光环境设计时, 应该全面考虑灯具的各种特性。比如将带有格栅的嵌入式灯具布置成发 光带,可限制眩光,并且获得感官上的舒适。同样,为了防止直接眩光, 可选用装有漫射玻璃的灯具;为防止反射眩光,可选用有漫射照明装置 的灯具。此外,灯具的遮光角也可起到限制眩光的作用,在选取中也应 加以考虑。所以,我们应结合视觉工作特点、环境因素及经济因素来选 择灯具,这对提高光环境质量有着非常重要的意义。
• 眩光会诱发神经系统和生物钟的紊乱
这里眩光表现为“光污染”。特别对于生活在都市的人们来说,经 过各种装饰材料的漫反射的眩光,有损视觉健康。夜间各种照明设备, 会影响正常的生物钟和褪黑激素的分泌,干扰精神系统的稳定。
4、眩光的限制
眩光与发光体的亮度、视角、出现的位置和眼睛的亮度适应水平有 关,所以眩光的限制应分别从光源、灯具、照明方式等方面进行,也可 在室内装修中配合控制。
2、统一眩光(Unified Glare Rating,UGR)
• 度量室内视觉环境中的照明装置发出的光对人眼造成不舒适感主 观反应的心理参量,其量值可按规定计算条件用CIE统一眩光值公式 计算。 原《工业和民用照明设计标准》规定室内一般照明的直接眩光, 是根据亮度限制曲线进行限制的,这种限制方法只是针对单个灯具的 眩光,并不能表征室内所有灯具产生的总的眩光效应。因此,CIE在 综合各国眩光计算公式的基础上提出了统一眩光值(UGR)的计算公式。 适用于简单的立方体形房间的一般照明设计,灯具均匀等间距布置, 灯具为双对称配光,观测位置一般在纵向和横向墙的中点,视线水平 朝前观测。
统一眩光值(UGR)
——上海开玄光电
1、眩光定义
国际照明委员会(CIE)编辑的《国际照明工程词汇》中对于眩光作了 以下的定义:“眩光是一种视觉条件。这种条件的形成是由于亮度分布 不适当,或亮度变化的幅度太大,或空间、时间上存在着极端的对比, 以致引起不舒适或降低观察重要物体的能力,或同时产生这两种现象”。

统一眩光值(UGR)

统一眩光值(UGR)

统⼀眩光值(UGR)附录A 统⼀眩光值(UGR )A.0.1室内照明场所的统⼀眩光值(UGR )计算应符合下列规定:1 当灯具发光部分⾯积为0.005m2 < S < 1.5m 2时,统⼀眩光值(UGR )应按下列公式进⾏计算:∑?=2225.0lg 8PL L UGR b ωα(A.0. 1-1)pI L A αα=(A.0.1-2)2r A p =ω(A.0.1-3)式中:L b —— 背景亮度(cd/m 2);ω —— 每个灯具发光部分对观察者眼睛所形成的⽴体⾓(图A.0.1-1a )(sr );P —— 每个单独灯具的位置指数;L α —— 灯具在观察者眼睛⽅向的亮度(图A.0.1-1b )(cd/m 2); I α —— 灯具发光中⼼与观察者眼睛连线⽅向的灯具发光强度(cd ); A p —— 灯具发光部分在观察者眼睛⽅向的表观⾯积(m 2); r —— 灯具发光部分中⼼到观察者眼睛之间的距离(m )。

(a )灯具与观察者关系⽰意图(b) 灯具发光中⼼与观察者眼睛连线⽅向⽰意图图A.0.1-1 统⼀眩光值计算参数⽰意图1—灯具发光部分;2—观察者眼睛⽅向; 3—灯具发光中⼼与观察者眼睛连线;4—观察者;5—灯具发光表⾯法线2 对于发光部分⾯积⼩于0.005m 2的筒灯等光源,统⼀眩光值应按下列公式进⾏计算:∑?=22220025.0lg 8Pr I L UGR b α(A.0. 1-4)πib E L =(A.0.1-5)cos I L A ααα=?? (A.0.1-6)式中:L b —— 背景亮度(cd/m 2);I α —— 灯具发光中⼼与观察者眼睛连线⽅向的灯具发光强度(cd );r —— 每个灯具发光部分与观察者眼睛之间的距离(m );P —— 每个单独灯具的位置指数,位置指数应按图A.0.1-2⽣成的H/R 和T/R 坐标系及由表A.0.1确定;E i —— 观察者眼睛⽅向的间接照度(lx ); A·cos α—— 灯具在观察者眼睛⽅向的投影⾯积(m 2);α —— 灯具表⾯法线与其中⼼和观察者眼睛连线所夹的⾓度(°)。

灯具要求UGR的必要性及抑制高角度防眩光措施

灯具要求UGR的必要性及抑制高角度防眩光措施

为了得到舒适,高质量的照明环境,通过改进灯具来抑制眩光是非常有必要的。

近年来,出口欧盟的室内灯具都有防眩光的标准,即UGR<19, 甚至更低。

其实早在1995年,CIE(国际照明委员会)已经提出了灯具防眩光的概念,并把UGR (Unified Glare Rating)作为评价室内照明环境不舒适眩光的指标。

随着LED芯片技术的发展,LED灯具越来越亮,不舒适眩光也越来越严重。

所以在2014年,欧盟将UGR限值做为灯具的一个强制标准,而不是像以前一样只是作为参考。

UGR扩散板就是辅助控制UGR<19的一种光学扩散材料,区别于传统的扩散板,其低光泽度的表面工艺处理和更加科学的配方工艺,使其扩散性能更佳,是有效防止眩光的一种理想解决方案!UGR是Unified Glare Rating 的简称,是统一眩光值的意思。

是度量室内视觉环境中的照明装置发出的光对人眼造成不舒适感主观反应的心理参量,灯具照明应用中,UGR值不同,其照明效果差异明显,从而带来的视觉和心理的差异也较大。

按照人们对眩光值的感觉和心理感受来区分,有以下经典划分:1,UGR=13,为刚刚感觉到眩光,光幕反射较少,空间顶棚较暗,给人阴郁的感觉;一般用于计算机室,监视室。

2,16<19,为刚刚可接受,为舒适与不舒适界限,有限控制眩光、光幕反射,是舒适办公空间的首选;一般用于普通、高档办公室、图书馆阅览室、医院、学校建筑等。

3,UGR>19,为刚刚不舒适,照明空间充满活力,但眩光、光幕反射引人在意;一般用于商业建筑照明、营业厅等。

而随着生活品质的提高,人们越来越追求更加舒适、友好型生活环境,照明行业同样面临着从之前的关注亮度到现在越来越关注照明的舒适性,UGR扩散板在这种背景下应运而生。

UGR的测试结果是一个系统的工程,其涉及到很多因子影响,比如说空间大小、背景亮度、观察者方向每个灯具的亮度、每个灯具发光部分对观察者眼睛所形成的立体角、每个单独灯具的位置指数等,这些因子相互作用、互相影响,最终牵动着UGR的测试值。

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UGR眩光表格到底该怎么看?
经常有同学问,配光曲线测试报告中的UGR眩光表该怎么看?一般的人都不大关心这个表,但问的人却是心急如焚啊,问这个问题,要么是卖灯的,要么是做外贸的,还有就是做光学的。

卖灯的和做外贸的,一般是客户要这个数据,必须得知道;而做光学的,大都是客户要求把灯具配光的UGR做到某一个值以下,必须得参考这个表。

▲配光测试报告中的UGR眩光表格
这个UGR眩光表格是室内灯具在进行光度数据测试时生成的一个表格,主要作用是快速查询该灯具在标准条件下的室内空间的UGR值。

这个表不光是在测试报告中可以得到,在一些其他软件中也可以得到,比如DIALux。

▲DIALux软件中生成的UGR眩光表格
UGR眩光表格究竟该怎么去看呢?
以上图为例,表中前三行是空间的反射率,此处不再赘述,详细可以翻阅建筑照明标准中的相关解释。

我们着重解释一下空间尺寸和观察方向。

空间尺寸X和Y,表中给出了X=2H,4H,8H,12H,Y则根据X的不同有不同的变化。

我们先来看H。

H一般指高度,这里也一样,但不是我们通常认为的灯具安装高度,而是观察者眼睛位置到灯具安装位置的高度。

▲UGR表中的H高度示意。

在空间尺寸后面,有两列观察者方向的描述,在测试报告里描述为“交叉”和“向前”,而在DIALux软件里,却翻译的是“纬向观察方向向灯轴”和“平行观察方向向灯轴”,不得不说DIALux软件的翻译很成问题,压根就看不懂。

解释一下,测试报告中的“交叉”实际应该是垂直观察者视线方向。

对应DIALux软件中的“纬向观察方向向灯轴”。

”向前“实际是平行与观察者视线方向,对应DIALux软件中的“平行观察方向向灯轴”。

▲平行于观察者视线方向
▲垂直于观察者视线方向
那观察者的位置该如何确定,在CIE的相关标准中,观察者的位置建议设置在空间一侧墙壁的中点。

▲观察者位置
好了,解释完了所有的要素,我们来看图2的表格,举个例子:
空间长:5.4m
空间宽:3.6m
空间高:3.0m
空间的反射率分别是70、50、20
我们先来算出H,H=空间的高度3m-观察者的眼睛高度1.2m=1.8m
空间长5.4m/1.8m=3H
空间宽3.6m/1.8m=2H
那么该灯具在该空间下两个观察者方向的UGR值就应该如下表中标识所示。

▲该示例空间两个观察者方向的UGR值
以上就是对于UGR眩光表格的解读。

可能有人会问,为什么我的ies在DIALux中不能显示UGR眩光表格,总是提示”由于对称属性遗失,因此无法显示此灯具的UGR炫光表格“?
出现这个问题,首先要确定一下你的灯具ies是不是全对称,或者是两轴对称,如果不是,是不会出现UGR眩光表格的,比如路灯,偏光洗墙灯等等。

▲非对称的路灯配光,不会显示UGR眩光表格。

如果确定灯具是全对称的,或者是两轴对称,比如筒射灯、蝙蝠翼配光的灯盘等,则只需要对ies进行修正,即可在DIALux 中显示UGR眩光表格。

当然,只是能得到这个表格还是不够,因为它不一定是准确的,UGR的影响因素有很多,发光面的大小,发光强度,配光的光型等等都会影响。

一般的 ies,发光面很少有是准确的,要想确保万无一失,可以将 ies 加入到云知光 DIALux 插件,插件中准确的发光面、发光强度,配光曲线,完整地将灯具的 UGR 眩光表格展示出来。

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