旋转知识点归纳
人教版五年级下册数学知识点归纳形的旋转与对称

人教版五年级下册数学知识点归纳形的旋转与对称旋转与对称是数学中的重要概念,也是五年级下册数学学习的一部分。
通过学习旋转与对称,学生们能够加深对平面图形的理解,并在解决问题中灵活运用。
一、旋转旋转是指将一个图形绕着某个点旋转一定角度后得到的新图形。
在五年级下册的数学学习中,我们主要学习了以下两种旋转方式。
1.1 顺时针旋转顺时针旋转是指将图形沿着顺时针方向旋转一定角度。
在旋转的过程中,图形的每一个点都保持相对位置不变,只是角度改变。
例如,我们将一个正方形顺时针旋转90度,可以得到另一个正方形。
旋转前后的正方形仍然保持四边相等且平行。
1.2 逆时针旋转逆时针旋转是指将图形沿着逆时针方向旋转一定角度。
同样地,旋转的过程中,图形的每一个点都保持相对位置不变,只是角度改变。
举个例子,我们将一个矩形逆时针旋转180度,可以得到另一个矩形。
旋转前后的矩形仍然保持对边相等且平行。
二、对称对称是指图形相对于某条线、某个点或某个平面的镜像关系。
在五年级下册的数学学习中,我们重点学习了以下两种对称方式。
2.1 线对称线对称是指图形相对于某条直线对称。
通过线对称,我们可以发现图形的两部分是完全一样的。
举个例子,正方形关于中垂线对称,可以发现正方形的左半部分和右半部分完全一样。
2.2 点对称点对称是指图形相对于某个点对称。
通过点对称,我们可以发现图形的每个点与对称中心的连线分别与对称线垂直且相等长。
例如,五角星关于中心点对称,可以发现五角星的每个角与中心点的连线都垂直且相等长。
三、运用旋转与对称解决问题旋转与对称在实际问题中有广泛的应用,我们可以通过旋转与对称来解决很多有趣而实用的问题。
3.1 图案设计在图案设计中,我们可以利用旋转与对称来创造各种美丽的图案。
通过合理运用旋转与对称,我们可以轻松绘制出花朵、星星等各种图案。
例如,通过多次顺时针旋转和叠加正方形,我们可以画出一个漂亮的雪花图案。
3.2 几何推理在几何推理中,旋转与对称提供了一个有效的工具。
刚体旋转知识点归纳总结

刚体旋转知识点归纳总结1. 刚体旋转的基本概念刚体是指在一定时间内,其内部各点的相对位置不改变的物体。
刚体旋转是指刚体围绕固定点或固定轴发生的旋转运动。
在刚体旋转中,需要引入一些基本概念:1.1 刚体的转动刚体的旋转可以是定点转动,也可以是定轴转动。
在定点转动中,刚体绕固定点旋转,而在定轴转动中,刚体绕固定轴旋转。
定点转动和定轴转动都是刚体旋转运动的两种基本形式。
1.2 刚体的转动角度和角速度刚体的转动角度是刚体在单位时间内所转过的角度,通常用θ表示。
刚体的角速度是指刚体单位时间内转过的角度,通常用ω表示。
在刚体定点转动中,角速度是刚体绕定点旋转的角度速度;在刚体定轴转动中,角速度是刚体绕定轴旋转的角度速度。
1.3 刚体的转动惯量刚体的转动惯量是衡量刚体抵抗旋转的惯性大小,通常用I表示。
刚体转动惯量的大小取决于刚体形状、质量分布以及旋转轴的位置。
对于质点组成的刚体,其转动惯量可以通过对质点的质量进行积分得到。
1.4 刚体的角动量刚体的角动量是刚体旋转运动的物理量,通常用L表示。
角动量的大小和方向分别由角速度和转动惯量决定。
在定点转动中,如果刚体的角速度和转动惯量都不变,那么刚体的角动量也保持不变;在定轴转动中,如果刚体绕固定轴旋转,那么刚体的角动量也保持不变。
2. 刚体的转动力学刚体的转动力学研究刚体在旋转运动中所受的力和力矩,包括转动定律、角动量定理、动能定理等内容。
2.1 刚体的平衡刚体旋转平衡需要满足一定的条件,包括力矩平衡条件和动量平衡条件。
刚体力矩平衡条件是指刚体所受的合外力矩为零;刚体动量平衡条件是指刚体所受的合外力矩关于某一点的力矩为零。
2.2 刚体的角动量定理刚体的角动量定理描述了刚体在受到外力矩作用下,其角动量的变化规律。
根据角动量定理,刚体所受外力矩产生的角动量变化率等于刚体所受外力矩的矢量和。
2.3 刚体的动能定理刚体的动能定理描述了刚体在旋转运动中,其动能的变化规律。
根据动能定理,刚体所受外力矩产生的功率等于刚体动能的变化率。
旋转知识点总结

把一个图形绕着某一 O 转动一个角度的图形变换叫做旋转点 O 叫做旋转中心,转动的角叫做旋转角。
如果图形上的点 A 经过旋转变为点 A′,那么,这两个点叫做这个旋转的对应点.重点突出旋转的三个要素:旋转中心、旋转方向和旋转角度。
( 1 )对应点到旋转中心的距离相等;( 2 )对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角;( 3 )旋转前后的图形全等在画旋转图形时,要把握旋转中心与旋转角这两个元素。
确定旋转中心的关键是看图形在旋转过程中某一点是“动 "还是“不动" ,不动的点则是旋转中心;确定旋转角度的方法是根据已知条件确定一组对应边,看其始边与终边的夹角即为旋转角作图的步骤:1)连接图形中的每一个关键点与旋转中心 ;( 2 )把连线按要求绕旋转中心旋转一定的角度(旋转角) ;( 3 )在角的一边上截取关键点到旋转中心的距离,得到各点的对应点;(4)连接所得到的各对应点 .把一个图形绕着某一个点旋转180°,如果它能够与另一个图形重合,那么就说这两个图形关于这个点对称或中心对称,这个点叫做对称中心.这两个图形中的对应点叫做关于中心的对称点.旋转知识点总结( 1)关于中心对称的两个图形,对称点所连线段都经过对称中心 ,而且被对称中心所平分.( 2)关于中心对称的两个图形是全等图形.把一个图形绕着某一个点旋转180°,如果旋转后的图形能够与原来的图形重合,那么这个图形叫做中心对称图形,这个点就是它的对称中心.中心对称中心对称图形区别①指两个全等图形之间的相互位置关系①指一个图形本身成中心对称②对称中心不定②对称中心是图形自身或内部的点联系:如果将中心对称的两个图形看成一个整体 (一个图形),那么这个图形就是中心对称图形.如果把中心对称图形对称的部分看成是两个图形,那么它们又关于中心对称..即 P (x,y)关于原点的对称点 Q ( —x,—y)的坐标为,反之也成立1。
球类旋转知识点总结归纳

球类旋转知识点总结归纳一、篮球旋转1. 基本动作篮球旋转是指运动员以一定速度和力量向外侧或内侧旋转球的动作。
在进行篮球旋转动作时,要注意手掌的用力和运动的协调,以保证球的旋转和控制。
2. 技巧要领(1)手部动作:双手持球,一个手指向外侧,一个手指向内侧,然后用手腕和手臂的力量进行旋转动作;(2)身体协调:在旋转的同时,身体要配合动作,保持平衡和稳定;(3)目标控制:在进行篮球旋转时,要根据目标位置和力度,调整手法和力度,以确保球的发出和控制。
3. 训练方法(1)基本功训练:通过持球旋转、站立旋转、移动旋转等基础训练,提高手部力量和协调性;(2)实战模拟:通过模拟比赛场景,进行旋转球传递、投篮等训练,增强技术应用能力;(3)专项训练:针对不同位置运动员的特点和需求,设计不同的旋转训练课程,提高技术水平。
二、足球旋转1. 基本动作足球旋转是足球运动中常见的技术动作,主要是指运动员以一定速度和力量,通过脚部动作使球产生旋转,并控制球的方向和力度。
2. 技巧要领(1)脚部动作:通过踢球脚的内侧或外侧,利用足部力量和脚踝的灵活性,使球产生旋转;(2)身体协调:在进行足球旋转时,要保持身体平衡和稳定,以便更好地控制球的方向和力度;(3)目标控制:根据场地情况和比赛需求,调整脚法和力度,确保球的旋转和传递效果。
3. 训练方法(1)基本功训练:通过脚法训练、传球训练等基础训练,提高脚部力量和灵活性;(2)比赛模拟:通过模拟比赛场景,进行足球旋转传递、射门等训练,增强技术应用能力;(3)专项训练:根据不同位置和角色的需要,设计不同的旋转训练课程,提高技术水平。
三、排球旋转1. 基本动作排球旋转是排球运动中常见的技术动作,主要是指运动员以一定速度和力量,通过手部动作使球产生旋转,并控制球的方向和力度。
2. 技巧要领(1)手部动作:通过手腕和手臂的力量,使球产生旋转,控制球的方向和力度;(2)身体协调:在进行排球旋转时,要保持身体平衡和灵活性,保证旋转动作的协调和稳定;(3)目标控制:根据球场情况和比赛需求,调整手法和力度,确保球的旋转和传递效果。
初二物理旋转知识点归纳总结

初二物理旋转知识点归纳总结旋转是物体的一种运动形式,它在我们日常生活中无处不在。
物体的旋转运动涉及到很多重要的物理概念和知识点。
在初二物理学习中,我们学习了许多与旋转相关的内容。
本文将对初二物理旋转知识点进行归纳总结,并深入解释其中的原理与应用。
一、刚体的旋转刚体是指在受到外力作用时形状和大小保持不变的物体。
刚体的旋转运动有以下几个基本概念和原理:1.转轴与转动轴转轴是指物体绕其旋转的轴线,转动轴则是物体旋转时其各个部分所处的轨迹。
在刚体的旋转运动中,转轴和转动轴一般不重合。
2.转动力矩转动力矩是产生旋转运动的力矩。
它与力的大小、作用点到转动轴的距离以及作用方向有关。
转动力矩的大小可以通过以下公式计算:M = F × d其中,M代表转动力矩,F代表力的大小,d代表力的作用点到转动轴的距离。
3.转动惯量物体旋转时具有旋转惯性,刚体旋转的难易程度与其转动惯量有关。
转动惯量与物体的质量以及物体质量分布的形状和大小有关。
常用的转动惯量公式有:I = m × r^2其中,I代表转动惯量,m代表物体的质量,r代表物体质心到转动轴的距离。
二、角度与弧长在物体的旋转运动中,角度和弧长是非常重要的概念。
下面我们将介绍它们的定义和关系:1.角度角度是用来度量旋转程度的物理量。
我们常用度(°)作为角度的单位。
一个完整的圆周角为360°,1°相当于圆周的1/360。
当物体旋转一周时,它的角度为360°。
2.弧长弧长是指在圆周或弧上的一段长度。
我们常用弧度(rad)作为弧长的单位。
一个完整的圆周的弧长为2πr(r为圆的半径),弧长和角度之间的关系可以通过以下公式得到:l = r × θ其中,l代表弧长,r代表圆的半径,θ代表角度。
三、角速度与角加速度角速度和角加速度是描述旋转运动快慢以及加速度大小的物理量。
它们在旋转运动的描述和计算中起着重要作用。
1.角速度角速度是指物体单位时间内旋转的角度。
二年级旋转知识点归纳总结

二年级旋转知识点归纳总结在二年级学习的数学课程中,旋转是一个重要的知识点。
通过旋转,我们可以改变一个图形的方向和位置。
在这篇文章中,我们将对二年级旋转知识点进行归纳总结。
一、什么是旋转?旋转是指将一个图形绕着一个中心点转动一定的角度,从而改变它的位置和方向。
旋转可以顺时针或逆时针进行。
二、旋转的基本概念1. 中心点:旋转时,图形围绕的点称为中心点。
2. 顺时针旋转:图形按照顺时针方向进行旋转。
3. 逆时针旋转:图形按照逆时针方向进行旋转。
三、旋转的基本图形1. 旋转正方形:在旋转正方形时,我们以正方形的中心点为坐标原点,选择旋转角度,然后按照顺时针或逆时针方向旋转正方形。
例如,以一个正方形的中心点为原点,选择90度顺时针旋转,那么原来正方形的右侧变成了上方,上方变成了左侧,左侧变成了下方,下方变成了右侧。
2. 旋转长方形:旋转长方形的方法与旋转正方形类似。
我们同样以长方形的中心点为原点,并选择旋转角度,然后按照顺时针或逆时针方向旋转长方形。
3. 旋转三角形:旋转三角形时,我们以三角形的某个角顶点为中心点,选择旋转角度,按照顺时针或逆时针方向旋转三角形。
四、旋转的特性1. 旋转不改变图形的形状。
2. 顺时针旋转和逆时针旋转得到的图形是互为镜像关系。
3. 旋转两次得到的图形与旋转一次得到的图形相同。
五、旋转的应用旋转不仅仅是一个数学概念,在生活中也有广泛的应用。
1. 花车游行中的旋转表演让观众看到不同的角度和形态。
2. 机械工程师在设计机器人的动作时,可以利用旋转来完成复杂的动作。
3. 车轮的旋转带动汽车前进。
六、小结旋转是二年级数学中的重要知识点,通过旋转,我们可以改变图形的方向和位置。
掌握了旋转的基本概念和方法,我们可以更好地理解和应用这一知识点。
在生活中,旋转也有各种实际应用,如花车游行、机器人设计等。
通过对旋转的学习,我们可以培养学生的观察力和创造力,为他们打下更好的数学基础。
以上是对二年级旋转知识点的归纳总结。
初中旋转知识点归纳总结

初中旋转知识点归纳总结一、旋转概念1. 旋转的定义旋转是物体围绕某一固定轴线或固定点,按照一定规律旋转。
在数学中,旋转通常是指平面内或空间内一个点围绕一个中心点旋转。
2. 旋转的要素旋转有固定轴线或固定点、旋转方向以及旋转的角度等要素。
3. 旋转的表现形式旋转可以通过旋转图形、旋转坐标轴等形式来表现。
4. 旋转的应用旋转在日常生活中有着广泛的应用,比如舞蹈中的旋转动作、工程中的旋转零件等。
二、旋转的基本性质1. 旋转的不变性旋转操作不改变原图形的大小和形状,这是旋转的基本性质之一。
2. 旋转的对称性旋转是一种对称操作,旋转后的图形与原图形是对称的。
3. 旋转的交换律两次旋转操作是可以交换顺序的,即先旋转图形A再旋转图形B,与先旋转图形B再旋转图形A是等价的。
4. 旋转的倍数问题同一图像旋转180°、360°等倍数角度后,它们之间是等价的。
三、旋转的基本步骤1. 旋转的基本步骤a. 确定旋转中心和旋转方向。
b. 以旋转中心为原点,旋转方向为正方向,建立新的坐标系。
c. 利用坐标系的变换规则进行计算,得到旋转后的新坐标。
2. 旋转坐标点的计算公式a. 绕原点旋转:新的坐标(x', y') = (x*cosθ - y*sinθ, x*sinθ + y*cosθ)b. 绕其他点旋转:新的坐标(x', y') = (x0 + (x - x0)*cosθ - (y - y0)*sinθ, y0 + (x - x0)*sinθ + (y - y0)*cosθ)四、旋转的常见图形1. 点的旋转点围绕旋转中心旋转后,它的位置由原来的坐标经过旋转计算公式得到新的坐标。
2. 直线的旋转直线围绕旋转中心旋转后,它变成一条新的直线,其方程可以通过旋转坐标点的方法来得到。
3. 图形的旋转不规则图形围绕旋转中心旋转后,保持图形的大小和形状不变。
五、旋转的应用1. 图像处理中的旋转在图像处理中,旋转可以改变图像的朝向和方位,使得图像更加美观。
初中数学图形的平移与旋转知识点归纳

初中数学图形的平移与旋转知识点归纳在初中数学中,图形的平移和旋转是涉及到几何图形的基本操作。
通过平移和旋转,我们可以改变图形的位置和朝向,从而建立几何图形之间的联系和性质。
本文将对初中数学中与图形的平移和旋转相关的知识点进行归纳和总结。
一、图形的平移平移是指将一个图形沿着指定的方向和距离移动,而不改变该图形的大小、形状和方向。
图形的平移可以通过向左、向右、向上或向下平移来完成。
以下是与图形的平移相关的知识点:1. 平移向量:平移向量表示平移的方向和距离,可以用箭头表示。
平移向量的长度表示平移的距离,箭头的方向表示平移的方向。
2. 平行平移:平行平移是指图形沿着平行于给定方向的线段移动。
在平行平移过程中,图形的各个点保持相对位置不变。
3. 坐标平移:坐标平移是指根据给定的平移向量,将图形上每个点的坐标分别增加或减少相应的数值。
例如,对于二维平面上的点A(x, y),进行平移向量为(3, 4)的平移,那么新的点A'(x+3, y+4)就是平移后的坐标。
二、图形的旋转旋转是指将一个图形按照一定的角度围绕某个固定点旋转,使得图形绕着该点旋转后,图形上的各个点的位置发生相应的变化。
以下是与图形的旋转相关的知识点:1. 旋转中心:旋转中心是围绕其进行旋转的点,也称为旋转的原点。
2. 旋转角度:旋转角度是指旋转的角度大小,可以是正数、负数或零。
正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转。
3. 旋转方向:旋转方向可以根据旋转角度的正负来确定,正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转。
4. 中心旋转:中心旋转是指图形围绕一个给定的点旋转。
在中心旋转中,图形上的各个点以旋转中心为中心点,按照给定的旋转角度进行旋转。
5. 角度旋转:角度旋转是指图形围绕一个给定的角度进行旋转。
在角度旋转中,旋转中心通常是坐标原点,图形上的各个点按给定的旋转角度进行旋转。
三、图形的平移与旋转的性质和应用图形的平移和旋转不仅是数学中的重要概念,也在实际生活中广泛应用。
旋转的知识点归纳总结

旋转的知识点归纳总结旋转的知识点主要包括旋转的基本概念、旋转的运动规律、旋转的动力学和静力学分析、以及旋转在工程技术中的应用等方面。
本文将对这些知识点进行系统归纳总结,希望能够帮助读者更全面地理解旋转的相关概念和原理。
一、旋转的基本概念1. 旋转的定义旋转是物体在围绕某一点或轴线上旋转的运动形式。
在旋转过程中,每一个点都有一个不同的速度和加速度,这是与直线运动的显著区别。
在旋转过程中,我们通常用角度来描述物体的位置和方向。
2. 旋转的基本量在描述旋转运动时,我们通常会涉及到一些基本量,比如角度、角速度和角加速度。
角度用来描述物体在旋转过程中沿着轴线或者绕着某一点旋转的程度,通常用弧度或者度来表示。
角速度用来描述物体在旋转过程中单位时间内转过的角度,通常用弧度/秒或者度/秒来表示。
角加速度用来描述物体在旋转过程中单位时间内角速度的变化,通常用弧度/秒^2或者度/秒^2来表示。
3. 旋转的方向在旋转过程中,我们通常也会关注物体旋转的方向。
旋转的方向通常可以用飞轮定则来描述,即如果按照顺时针方向旋转,则对应的角速度和角加速度都为正值,如果按照逆时针方向旋转,则对应的角速度和角加速度都为负值。
二、旋转的运动规律1. 旋转平衡在旋转过程中,物体可能存在平衡和不平衡的情况。
当物体的旋转力矩和惯性矩平衡时,物体就处于旋转平衡状态;否则,物体就处于旋转不平衡状态。
旋转平衡是旋转运动稳定进行的前提,因此对于旋转平衡的分析和判断是非常重要的。
2. 旋转的动力学在旋转运动中,我们通常会涉及到力矩、惯性矩和角加速度等概念。
力矩用来描述物体在旋转过程中受到的力的作用,通常用力和力臂的乘积来表示。
惯性矩用来描述物体在旋转过程中惯性对旋转运动的阻碍程度,通常用质量和半径的平方的乘积来表示。
角加速度用来描述物体在旋转过程中单位时间内角速度的变化,通常用力矩和惯性矩的比值来表示。
根据牛顿第二定律,力矩等于惯性矩乘以角加速度,即力矩=惯性矩*角加速度。
A旋转知识点归纳

A 旋转知识点归纳1.旋转:在平面内,将一个图形绕一个定点按某个方向转动一个角度,这样的运动叫做图形的旋转。
如图:2.旋转对称中心:一个图形绕一个定点旋转一个角度后,与原图重合,这种图形叫做旋转对称图形,这个定点叫做旋转对称中心,旋转的角度叫做旋转角(0°<旋转角<360°)3.旋转的性质(1)对应点到旋转中心的距离相等。
(2)对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角。
(3)旋转前后图形为全等形。
4.中心对称图形与中心对称:(1)中心对称图形:一个图形绕着某一点旋转180度后能与自身重合,则该图形为中心对称图形。
(2)中心对称:一个图形绕着某一点旋转180度后能与另一个图形重合,则两个图形成中心对称。
(3)如果将中心对称的两个图形看成一个整体(一个图形),那么这个图形就是中心对称图形;一个中心对称图形,如果把对称的部分看成是两个图形,那么它们又是关于中心对称。
(1)常见的轴对称图形:等腰三角形、等边三角形、菱形、矩形、正方形、正五边形、正六边形、圆等(2)中心对称图形:平行四边形、菱形、矩形、正方形、正六边形、圆等(3)既是轴对称图形又是中心对称图形:菱形、矩形、正方形、正六边形、圆等7.中心对称的性质:(1)关于中心对称的两个图形是全等形。
(2)关于中心对称的两个图形,对称点连线都经过对称中心,并且被对称中心平分。
(3)关于中心对称的两个图形,对应线段平行(或者在同一直线上)且相等。
8.坐标系中对称点的特征(1)关于原点对称的点的特征坐标的符号相反,即点P (x ,y )关于原点的对称点为P ’(-x ,-y )(2)关于x 轴对称的点的特征坐标中,x 不变,y 的符号相反,即点P (x ,y )关于x 轴的对称点为P ’(x ,-y )(3)关于y 轴对称的点的特征坐标中,y 不变,x 的符号相反,即点P (x ,y )关于y 轴的对称点为P ’(-x ,y )9.旋转作图的步骤:1.确定旋转中心及旋转方向、旋转角度;2.找出原图的关键点;3.将原图形上的关键点与旋转中心连结起来,然后按旋转方向分别将它们旋转一个角度,得到这些关键点的对应点;4.按原图形的方式连结这些对应点,所得到的图形就是旋转后的图形.。
数学旋转知识点总结归纳

数学旋转知识点总结归纳一、旋转的基本概念旋转是指让物体按照某个中心点绕轴旋转一定角度的变换过程。
在数学中,我们通常将旋转定义为一个平面内的变换,它可以用一个角度来描述。
旋转变换可以分为逆时针旋转和顺时针旋转两种方式。
逆时针旋转是指物体按照顺时针的方向旋转,角度取正值;而顺时针旋转则是指物体按照逆时针的方向旋转,角度取负值。
二、旋转的表示方式在数学中,我们可以使用不同的表示方式来描述旋转变换。
常用的表示方式有以下几种:1. 旋转矩阵:旋转矩阵是描述旋转变换的一种方式,它可以用一个2x2的矩阵来表示。
在二维平面内,我们可以通过旋转矩阵来描述物体的旋转变换,从而得到旋转后的坐标。
2. 旋转向量:旋转向量是描述旋转变换的另一种方式,它可以用一个三维向量来表示。
在三维空间内,我们可以通过旋转向量来描述物体的旋转变换,从而得到旋转后的坐标。
3. 旋转角度:旋转角度是描述旋转变换的最直观方式,它可以用一个角度值来表示。
在二维平面和三维空间内,我们可以通过旋转角度来描述物体的旋转变换,从而得到旋转后的坐标。
三、旋转的基本性质旋转变换具有一些基本的性质,这些性质对于我们理解旋转变换的特点非常重要。
以下是旋转变换的一些基本性质:1. 旋转变换是线性的:旋转变换是一种线性变换,它满足加法和数乘的性质。
也就是说,如果我们对一个物体进行旋转变换,然后再对旋转后的物体进行一次旋转变换,那么这两次旋转变换的结果等于先将旋转变换合并成一个变换,然后再对原物体进行这个变换。
2. 旋转变换满足结合律:旋转变换满足结合律,也就是说,如果我们对一个物体依次进行三次旋转变换,那么这三次旋转变换的结果等于先将前两次旋转变换合并成一个旋转变换,然后再进行第三次旋转变换。
3. 旋转变换的逆是自身的逆:旋转变换的逆变换就是将原旋转变换的角度取负值,旋转的方向取相反方向。
也就是说,如果我们对一个物体进行旋转变换,然后再对旋转后的物体进行相反方向的旋转变换,那么这两次旋转变换的结果等于恢复到原来的物体。
旋转知识点归纳

旋转知识点归纳知识点1:旋转的定义及其有关概念在平面内,将一个图形绕一个定点O 沿某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转,定点O 称为旋转中心,转动的角称为旋转角;如果图形上的点P 经过旋转到点P ',那么这两个点叫做这个旋转的对应点. 如图1,线段AB 绕点O 顺时针转动090得到B A '',这就是旋转,点O 就是旋转中心,A AO B BO '∠'∠,都是旋转角.说明: 旋转的范围是在平面内旋转,否则有可能旋转为立体图形,因此“在平面内”这一条件不可忽略.决定旋转的因素有三个:一是旋转中心;二是旋转角;三是旋转方向.知识点2:旋转的性质由旋转的定义可知,旋转不改变图形的大小和形状,这说明旋转前后的两个图形是全等的.由此得到如下性质:⑴经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度,对应点的排列次序相同.⑵任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角.⑶对应点到旋转中心的距离相等.⑷对应线段相等,对应角相等.例1 、如图2,D 是等腰Rt △ABC 内一点,BC 是斜边,如果将△ADB 绕点A 逆时针方向旋转到△C D A '的位置,则ADD '∠的度数是( )D A.25B.30 C.35 D.45分析:抓住旋转前后两个三角形的对应边相等、对应角相等等性质,本题就很容易解决.由△C D A '是由△ADB 旋转所得,可知△ADB ≌△C D A ',∴AD =D A ',∠DAB =∠AC D ',∵∠DAB +∠DAC =090,∴∠AC D '+∠DAC =090,∴∠045='D AD ,故选D.'图1 图2评注:旋转不改变图形的大小与形状,旋转前后的两个图形是全等的,紧紧抓住旋转前后图形之间的全等关系,是解决与旋转有关问题的关键.知识点3:旋转作图1.明确作图的条件:(1)已知旋转中心;(2)已知旋转方向与旋转角.2.理解作图的依据:(1)旋转的定义: 在平面内,将一个图形绕一个定点O 沿某个方向转动一个角度的图形变换叫做旋转;(2)旋转的性质:经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同的方向转动了相同的角度,任意一对对应点与旋转中心的连线所组成的角都是旋转角,对应点到旋转中心的距离相等.3.掌握作图的步骤:(1)分析题目要求,找出旋转中心、旋转角;(2)分析图形,找出构成图形的关键点;(3)沿一定的方向,按一定的角度,通过截取线段的方法,找出各个关键点;(4)连接作出的各个关键点,并标上字母;(5)写出结论.例2 如图3,小明将△ABC 绕O 点旋转得到△C B A ''',其中点C B A '''、、分别是A 、B 、C 的对应点.随即又将△ABC 的边AC 、BC 及旋转中心O 擦去(不留痕迹),他说他还能把旋转中心O 及△ABC 的位置找到,你认为可以吗?若可以,试确定旋转中心及的位置;如不可以,请说明理由.分析:本题的关键是要学生先确定旋转中心的位置.根据“对应点到旋转中心的距离相等”这一特征,可推断出旋转中心是对应点连线(A A '和B B ')的垂直平分线的交点.这样旋转中心就可以确定了,从而△ABC 的位置也就可以确定了.解:连接A A ',B B ',分别作A A ',B B '的垂直平分线,相交于O 点,则O 点即为旋转中心.再作C '关于点的对应点,连接,则的位置就确定了.如图4所示.评注:旋转角相等及对应点到旋转中心的距离相等是解决这类问题的关键.考点4:钟表的旋转问题钟表的时针与分针每时每刻都以轴心为旋转中心作旋转运动,其中时针12小时旋转一周,A 图3 '则每小时旋转,301236000=这样时针每分钟旋转;5.00分针每小时旋转一周,则每分钟旋转.66036000= 例3 从1点到1点25分,分针转了多少度角?时针转了多少度角?1点25分时时针与分针的夹角是多少度?分析:从1点到1点25分,分针与时针都转了25分钟,所以分针旋转的角度为,15025600=⨯时针旋转的角度为;5.12255.000=⨯1点整的时候,分针与时针的夹角为030,分针与时针分别同时旋转0150与05.12后,分针与时针的夹角为.5.1075.12301500000=--解:分针旋转的角度为;15025600=⨯时针旋转的角度为;5.12255.000=⨯分针与时针的夹角为.5.1075.12301500000=--评注:(1)时针每分钟旋转05.0;(2)分针每分钟旋转.60这两个条件是旋转问题中的隐含条件,也是解决此类问题的突破口解读生活中的旋转一. 旋转及其基本性质1.旋转的概念在平面内,将一个图形绕一个定点沿着某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转,这个定点称为旋转中心,转动的角称为旋转角.2.旋转的基本性质(1) 旋转前后两个图形的对应点到旋转中心的距离相等;(2) 对应点与旋转中心的连线所成的角彼此相等.3.理解旋转中的不变量图形旋转的主要因素是旋转的方向和旋转的角度,图形在旋转过程中,图形中的每一点都按同样的方向旋转了相同的角度.图形在旋转后点的位置改变,但线段的长度不变,对应点到旋转中心的距离不变,每对对应点与旋转中心连线所成的角都相等.总结:旋转过程中,每一个点都绕旋转中心沿相同的方向旋转了相同的角度,任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角,对应点到旋转中心的距离相等.二. 旋转前后两个图形的比较图形是由点组成的,图形中的主要元素有线段和角,也有一些其他可度量的元素,所以从这两个方面加以分析.旋转的特点有以下几个方面:(1) 旋转前后两个图形的形状和大小没有发生改变,位置发生了改变;(2) 对应线段相等,对应角相等;(3) 每对对应点与旋转中心连线所成的角都是相等的,它们都是旋转角.三. 旋转作图1.旋转作图的依据是:图形上的每一点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度,对应点到旋转中心的距离相等.2.旋转作图的条件(1) 图形原来所在的位置;(2)旋转中心;(3)图形旋转的方向;(4)图形的旋转角度.3.旋转作图的具体步骤为:(1) 分析题目的要求,找出旋转中心、旋转角;(2) 分析所作的图形,找出构造图形的关键点;(3) 沿一定的方向,按一定的角度,通过攫取线段的方法,旋转各个关键点。
旋转知识点总结

旋转知识点归纳知识点1:旋转的定义及其有关概念在平面,将一个图形绕一个定点O 沿某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转,定点O 称为旋转中心,转动的角称为旋转角;如果图形上的点P 经过旋转到点P ',那么这两个点叫做这个旋转的对应点. 如图1,线段AB 绕点O 顺时针转动090得到B A '',这就是旋转,点O 就是旋转中心,A AO B BO '∠'∠,都是旋转角.说明: 旋转的围是在平面旋转,否则有可能旋转为立体图形,因此“在平面”这一条件不可忽略.决定旋转的因素有三个:一是旋转中心;二是旋转角;三是旋转方向.知识点2:旋转的性质由旋转的定义可知,旋转不改变图形的大小和形状,这说明旋转前后的两个图形是全等的.由此得到如下性质:⑴经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度,对应点的排列次序相同.⑵任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角.⑶对应点到旋转中心的距离相等.⑷对应线段相等,对应角相等.例1 、如图2,D 是等腰Rt △ABC 一点,BC 是斜边,如果将△ADB 绕点A 逆时针方向旋转到△C D A '的位置,则ADD '∠的度数是( )D A.25B.30 C.35 D.45分析:抓住旋转前后两个三角形的对应边相等、对应角相等等性质,本题就很容易解决.由△C D A '是由△ADB 旋转所得,可知△ADB ≌△C D A ',∴AD =D A ',∠DAB =∠AC D ',∵∠DAB +∠DAC =090,∴∠AC D '+∠DAC =090,∴∠045='D AD ,故选D.'图1 图2评注:旋转不改变图形的大小与形状,旋转前后的两个图形是全等的,紧紧抓住旋转前后图形之间的全等关系,是解决与旋转有关问题的关键.知识点3:旋转作图1.明确作图的条件:(1)已知旋转中心;(2)已知旋转方向与旋转角.2.理解作图的依据:(1)旋转的定义: 在平面,将一个图形绕一个定点O 沿某个方向转动一个角度的图形变换叫做旋转;(2)旋转的性质:经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同的方向转动了相同的角度,任意一对对应点与旋转中心的连线所组成的角都是旋转角,对应点到旋转中心的距离相等.3.掌握作图的步骤:(1)分析题目要求,找出旋转中心、旋转角;(2)分析图形,找出构成图形的关键点;(3)沿一定的方向,按一定的角度,通过截取线段的方法,找出各个关键点;(4)连接作出的各个关键点,并标上字母;(5)写出结论.例2 如图3,小明将△ABC 绕O 点旋转得到△C B A ''',其中点C B A '''、、分别是A 、B 、C 的对应点.随即又将△ABC 的边AC 、BC 及旋转中心O 擦去(不留痕迹),他说他还能把旋转中心O 及△ABC 的位置找到,你认为可以吗?若可以,试确定旋转中心及的位置;如不可以,请说明理由.分析:本题的关键是要学生先确定旋转中心的位置.根据“对应点到旋转中心的距离相等”这一特征,可推断出旋转中心是对应点连线(A A '和B B ')的垂直平分线的交点.这样旋转中心就可以确定了,从而△ABC 的位置也就可以确定了.解:连接A A ',B B ',分别作A A ',B B '的垂直平分线,相交于O 点,则O 点即为旋转中心.再作C '关于点的对应点,连接,则的位置就确定了.如图4所示.评注:旋转角相等及对应点到旋转中心的距离相等是解决这类问题的关键.考点4:钟表的旋转问题钟表的时针与分针每时每刻都以轴心为旋转中心作旋转运动,其中时针12小时旋转一周,A 图3 '则每小时旋转,301236000=这样时针每分钟旋转;5.00分针每小时旋转一周,则每分钟旋转.66036000= 例3 从1点到1点25分,分针转了多少度角?时针转了多少度角?1点25分时时针与分针的夹角是多少度?分析:从1点到1点25分,分针与时针都转了25分钟,所以分针旋转的角度为,15025600=⨯时针旋转的角度为;5.12255.000=⨯1点整的时候,分针与时针的夹角为030,分针与时针分别同时旋转0150与05.12后,分针与时针的夹角为.5.1075.12301500000=--解:分针旋转的角度为;15025600=⨯时针旋转的角度为;5.12255.000=⨯分针与时针的夹角为.5.1075.12301500000=--评注:(1)时针每分钟旋转05.0;(2)分针每分钟旋转.60这两个条件是旋转问题中的隐含条件,也是解决此类问题的突破口解读生活中的旋转一. 旋转及其基本性质1.旋转的概念在平面,将一个图形绕一个定点沿着某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转,这个定点称为旋转中心,转动的角称为旋转角.2.旋转的基本性质(1)旋转前后两个图形的对应点到旋转中心的距离相等; (2) 对应点与旋转中心的连线所成的角彼此相等.3.理解旋转中的不变量图形旋转的主要因素是旋转的方向和旋转的角度,图形在旋转过程中,图形中的每一点都按同样的方向旋转了相同的角度.图形在旋转后点的位置改变,但线段的长度不变,对应点到旋转中心的距离不变,每对对应点与旋转中心连线所成的角都相等.总结:旋转过程中,每一个点都绕旋转中心沿相同的方向旋转了相同的角度,任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角,对应点到旋转中心的距离相等.二. 旋转前后两个图形的比较图形是由点组成的,图形中的主要元素有线段和角,也有一些其他可度量的元素,所以从这两个方面加以分析.旋转的特点有以下几个方面:(1)旋转前后两个图形的形状和大小没有发生改变,位置发生了改变; (2)对应线段相等,对应角相等; (3) 每对对应点与旋转中心连线所成的角都是相等的,它们都是旋转角.三. 旋转作图1.旋转作图的依据是:图形上的每一点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度,对应点到旋转中心的距离相等.2.旋转作图的条件(1) 图形原来所在的位置;(2)旋转中心;(3)图形旋转的方向;(4)图形的旋转角度.3.旋转作图的具体步骤为:(1)分析题目的要求,找出旋转中心、旋转角; (2)分析所作的图形,找出构造图形的关键点; (3) 沿一定的方向,按一定的角度,通过攫取线段的方法,旋转各个关键点。
七年级数学下册《旋转》知识点归纳湘教版

七年级数学下册《旋转》知识点归纳湘教版第五章旋转一知识框架二.知识概念1旋转:在平面内,将一个图形绕一个图形按某个方向转动一个角度,这样的运动叫做图形的旋转。
这个定点叫做旋转中心,转动的角度叫做旋转角。
(图形的旋转是图形上的每一点在平面上绕着某个固定点旋转固定角度的位置移动,其中对应点到旋转中心的距离相等,对应线段的长度、对应角的大小相等,旋转前后图形的大小和形状没有改变。
)2旋转对称中心:把一个图形绕着一个定点旋转一个角度后,与初始图形重合,这种图形叫做旋转对称图形,这个定点叫做旋转对称中心,旋转的角度叫做旋转角(旋转角小于0°,大于360°)。
3.中心对称图形与中心对称:中心对称图形:如果把一个图形绕着某一点旋转180度后能与自身重合,那么我们就说,这个图形成中心对称图形。
中心对称:如果把一个图形绕着某一点旋转180度后能与另一个图形重合,那么我们就说,这两个图形成中心对称。
4中心对称的性质:关于中心对称的两个图形是全等形。
关于中心对称的两个图形,对称点连线都经过对称中心,并且被对称中心平分。
关于中心对称的两个图形,对应线段平行(或者在同一直线上)且相等。
一、精心选一选1.下面的图形中,是中心对称图形的是()2.平面直角坐标系内一点P(-2,3)关于原点对称的点的坐标是()A.(3,-2)B..A.1对B.2对.3对D.4对8.下列这些复杂的图案都是在一个图案的基础上,在“几何画板”软中拖动一点后形成的,它们中每一个图案都可以由一个“基本图案”通过连续旋转得来,旋转的角度是()A30B460D909.如图所示,图中的一个矩形是另一个矩形顺方向旋转90°后形成的个数是()A.l个B.2个△AB互得到时针.3个D.4个10.如图6,ΔAB和ΔADE都是等腰直角三角形,∠和∠ADE都是直角,点在AE上,ΔAB绕着A点经过逆时针旋转后能够与ΔADE重合得到图7,再将图23—A—4作为“基本图形”绕着A点经过逆时针连续旋转得到图7两次旋转的角度分别为()图6A.4°,90°B.90°,4°.60°,30°D.30°,60二、耐心填一填(每小题3分,共24分)11.关于中心对称的两个图形,对称点所连线段都经过,而且被_____________平分12.在平行四边形、矩形、菱形、正方形、等腰梯形这五种图形中,既是轴对称图形,又是中心对称图形的是_____________.图713.时钟上的时针不停地旋转,从上午8时到上午11时,时针旋转的旋转角是_____________.14.如图8,△AB以点A为旋转中心,按逆时针方向旋转60°,得△AB′′,则△ABB′是三角形1.已知a<0,则点P(a2,-a+3)关于原点的对称点P1在第___象限16.如图9,△D是△AB绕点顺时针方向旋转40°后所得的图形,点恰好在AB上,∠AD=90°,则∠D的度数是.17.如图10,在两个同心圆中,三条直径把大圆分成相等的六部分,若大圆的半径为2,则图中阴影部分的面积是___18.如图,四边形ABD中,∠BAD=∠=90&rd;,AB=AD,AE⊥B于E,若线段AE=,则S四边形ABD=。
平面形的对称性与旋转知识点总结

平面形的对称性与旋转知识点总结对称性是数学中一个重要的概念,它在平面形的研究中起着至关重要的作用。
对称性可以分为轴对称和中心对称两种类型,而旋转是对称性的一种特殊方式。
本文将对平面形的对称性与旋转进行知识点总结与归纳,帮助读者更好地理解和掌握相关概念。
一、轴对称轴对称是指平面形对称于一条线,该线称为轴线。
轴对称是平面形最常见的对称性,它具有以下特点:1. 对称轴:轴对称中的轴线是一条与平面形上的点对称的直线。
对称轴可以是水平线、竖直线、倾斜线或曲线。
2. 图形特点:轴对称的平面形两侧以轴线为界,左右对称,左右两侧的图形完全相同或镜像对称。
3. 对称点:轴对称图形上的任意一点关于对称轴对称的点,称为对称点。
4. 对称图形:轴对称图形就是具有轴对称性质的图形,如正方形、长方形、圆等。
对轴对称的理解与应用对于学生的数学能力培养非常重要。
在解题过程中,可以利用轴对称的性质来简化分析,寻找对称点和对称轴,从而解决问题。
二、中心对称中心对称是指平面形对称于一个点,该点称为中心点。
与轴对称不同,中心对称是一个点对整个平面形进行对称。
中心对称具有以下特点:1. 中心点:中心对称中的中心点是一个关于该点对称的点,中心点可以是图形内部或外部的任一合适点。
2. 图形特点:中心对称的平面形以中心点为中心进行对称,每一点与中心点的距离与其对称点与中心点的距离相等。
3. 对称图形:中心对称图形就是具有中心对称性质的图形,如正菱形、五角星等。
4. 对称属性:中心对称的图形具有很多特殊的对称属性,如任意两点关于中心点对称,对称图形的两条对称轴互相垂直等。
中心对称是一种比较复杂但也非常有趣的对称性质,在解题过程中需要更加仔细地观察和分析图形的特点,寻找合适的中心点。
三、旋转旋转是对平面形进行一定角度旋转得到的新图形,旋转是对称性的一种特殊方式。
与轴对称和中心对称相比,旋转有着独特的性质和应用:1. 旋转中心:旋转图形时,需要确定一个旋转中心,即旋转的中心点。
方块的旋转知识点总结

方块的旋转知识点总结在数学中,方块旋转是立体几何、线性代数和群论的重要应用。
通过对方块进行旋转,我们可以研究点、线、面和体的几何变换,如平移、旋转和反射等;通过将旋转问题建模为矩阵和向量的运算,我们可以利用线性代数的知识来求解方块旋转的具体问题;而利用群论的概念,我们可以将各种旋转操作归纳为一些特定的群结构,从而更好地理解和研究方块旋转的性质和规律。
在物理学中,方块旋转是刚体运动的一个重要研究对象。
在力学中,我们可以通过研究方块的旋转运动来深入理解刚体的运动规律,如角动量守恒、角速度的变化规律等;在物理学中,我们可以通过方块的旋转运动来研究其动能、角动量和惯性等物理量的变化规律;而在工程领域中,我们可以通过对方块的旋转运动进行分析和控制,来设计和优化各种机械装置和工艺流程。
在计算机图形学和计算机辅助设计领域中,方块的旋转是三维几何建模和图形仿真的重要基础。
通过对方块进行旋转,我们可以生成各种复杂的三维模型和图形,如建筑结构、机械零件、动画场景等;通过对方块的旋转进行数值计算和仿真,我们可以模拟和预测各种实际物体的运动规律,如飞行器的姿态控制、机器人的路径规划等;而通过对方块旋转的实时计算和渲染,我们可以实现各种视觉效果和交互体验,如虚拟现实、增强现实等。
在工程实践中,方块的旋转是各种机械和设备运动的基础。
通过对方块进行旋转运动,我们可以实现各种机械装置的机械传动和运动控制,如汽车的转向系统、机器人的关节机构等;通过对方块的旋转进行分析和优化,我们可以设计和改进各种机械构件和工艺装置,如发动机的汽缸设计、风力发电机的叶片设计等;而通过对方块旋转的实时监测和控制,我们可以实现各种自动化生产和智能制造,如数控机床、自动装配线等。
总之,方块的旋转是立方体在空间中的一个基本运动,它在数学、物理、工程和计算机科学等各个学科中都有着重要的理论和应用价值。
通过对方块旋转的深入研究和实践探索,我们可以更好地理解和利用这一重要的几何运动,为推动科学技术的发展和社会进步做出贡献。
旋转的常考知识点

考 点 5 中 心 对 称 图 形 的 性 质 的 应 用
【 考点解读 】 中心对称 图形 中 , 称 中心平分 对应点 的连线 , 在 对
.
—
为—
(00 河 池 卷 ) 2 1年
解 :1 ( )只 有 第 4 图形 不 是 中 心 对 个 称 图形 .选 C .
( ) 曲 线 和 圆都 是 中心 对 称 图 形 , 2双
第 一 象 限 中 圆 的 阴影 部 分 与 第 三 象 限 中 圆 的 空 白部 分 关 于 原 点 成 中心 对 称 , 所 以 阴影 部 分 的 面 积 的 和 等 于 一 个 圆 的 面
例3 ( ) 1下列图形 中, 中心对称 图形有 (
) (0 0 . 2 1 年青 岛卷)
0 o
A 个 .1 B 个 .2 C 3 . 个
、
☆
D 4 . 个
( ) 图6 正 比例 函数 与反 比例 函数 交 于A、 2如 , 两点 , 别 以 分
日 圆 心 作 圆 , 圆半 径 均 为 1 则 圆 中两 个 阴影 部 分 面 积 的 和 为 两 ,
考 点3 中心对称 及中心对 称图形的概念
【 考点解 读 】 一个 图形绕 着某 一点 旋转 10 , 把 8 。 如果旋 转 后 的
图形 能 够 与 原 来 的 图形 重 合 ,那 么 这 个 图 形 叫 做 中 心 对 称 图 形 ,
这 个 点 叫 做 对 称 中心 .常 见 的 中 心 对 称 图 形 有 平 行 四 边 形 ( 括 包 矩形 、 形 、 方形 ) 圆 、 六边形 、 八 边形 、 段 、 曲线等. 菱 正 、 正 正 线 双
八年级旋转函数知识点归纳总结

八年级旋转函数知识点归纳总结旋转函数是数学中的一个重要概念,它在几何图形的变化过程中发挥着关键作用。
在八年级的数学课程中,学生们将接触到旋转函数的相关知识。
本文将对八年级旋转函数的知识点进行归纳总结,以帮助同学们更好地理解和掌握这一内容。
1. 旋转函数的基本概念旋转函数是指将平面上的一个图形沿着某个轴旋转一定角度所形成的图形。
在旋转函数中,需要了解以下几个关键概念:- 旋转轴:旋转函数中图形旋转的轴线,通常为直线或者射线。
- 旋转角度:图形绕旋转轴旋转的角度,可以是正数、负数或零。
- 旋转方向:图形旋转的方向,可以为顺时针或逆时针。
2. 旋转函数的性质旋转函数具有一些重要的性质,理解这些性质对于解题和分析旋转函数非常关键。
以下是几个常见的旋转函数性质:- 对称性:旋转函数具有对称性,即旋转前后的图形相似且对称。
对称轴通常为旋转轴。
- 不变性:旋转函数是一种变换,但原图形的面积、周长和角度等几何性质保持不变。
- 旋转中心:旋转函数的旋转中心是旋转轴上的一个点,该点不动,其他点绕其旋转。
3. 旋转函数的常见图形旋转函数可以生成多种图形。
以下是八年级数学中常见的旋转函数图形:- 圆的旋转函数:以圆心为旋转中心,图形为圆。
- 矩形的旋转函数:以矩形的中心、对角线中点或边上的一个点为旋转中心,图形为圆或椭圆。
- 正方形的旋转函数:以正方形的中心或顶点为旋转中心,图形为正方形或正六边形。
- 三角形的旋转函数:以三角形的重心、垂心或顶点为旋转中心,图形为圆、椭圆或三角形。
4. 旋转函数的应用旋转函数在实际问题中有广泛的应用。
以下是一些典型的旋转函数的应用场景:- 旋转体的体积计算:通过旋转函数可以计算旋转体的体积,例如计算圆柱体的体积。
- 平面图形的变形设计:通过旋转函数可以对平面图形进行变形设计,例如旋转对称的图形的拼接等。
- 建筑设计中的立体造形:旋转函数可以用于建筑设计中的立体造形,例如建筑物的锥形顶部设计等。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
旋转知识点归纳知识点1:旋转的定义及其有关概念在平面内,将一个图形绕一个定点O 沿某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转,定点O 称为旋转中心,转动的角称为旋转角;如果图形上的点P 经过旋转到点P ',那么这两个点叫做这个旋转的对应点. 如图1,线段AB 绕点O 顺时针转动090得到B A '',这就是旋转,点O 就是旋转中心,A AO B BO '∠'∠,都是旋转角.说明: 旋转的范围是在平面内旋转,否则有可能旋转为立体图形,因此“在平面内”这一条件不可忽略.决定旋转的因素有三个:一是旋转中心;二是旋转角;三是旋转方向.知识点2:旋转的性质由旋转的定义可知,旋转不改变图形的大小和形状,这说明旋转前后的两个图形是全等的.由此得到如下性质:⑴经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度,对应点的排列次序相同.⑵任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角.⑶对应点到旋转中心的距离相等.⑷对应线段相等,对应角相等.例1 、如图2,D 是等腰Rt △ABC 内一点,BC 是斜边,如果将△ADB 绕点A 逆时针方向旋转到△C D A '的位置,则ADD '∠的度数是( )DA.25B.30 C.35 D.45分析:抓住旋转前后两个三角形的对应边相等、对应角相等等性质,本题就很容易解决.由△C D A '是由△ADB 旋转所得,可知△ADB ≌△C D A ',∴AD =D A ',∠DAB =∠AC D ',∵∠DAB +∠DAC =090,∴∠AC D '+∠DAC =090,∴∠045='D AD ,故选D.'图1 图2评注:旋转不改变图形的大小与形状,旋转前后的两个图形是全等的,紧紧抓住旋转前后图形之间的全等关系,是解决与旋转有关问题的关键.知识点3:旋转作图1.明确作图的条件:(1)已知旋转中心;(2)已知旋转方向与旋转角.2.理解作图的依据:(1)旋转的定义: 在平面内,将一个图形绕一个定点O 沿某个方向转动一个角度的图形变换叫做旋转;(2)旋转的性质:经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同的方向转动了相同的角度,任意一对对应点与旋转中心的连线所组成的角都是旋转角,对应点到旋转中心的距离相等.3.掌握作图的步骤:(1)分析题目要求,找出旋转中心、旋转角;(2)分析图形,找出构成图形的关键点;(3)沿一定的方向,按一定的角度,通过截取线段的方法,找出各个关键点;(4)连接作出的各个关键点,并标上字母;(5)写出结论.例2 如图3,小明将△ABC 绕O 点旋转得到△C B A ''',其中点C B A '''、、分别是A 、B 、C 的对应点.随即又将△ABC 的边AC 、BC 及旋转中心O 擦去(不留痕迹),他说他还能把旋转中心O 及△ABC 的位置找到,你认为可以吗?若可以,试确定旋转中心及的位置;如不可以,请说明理由.分析:本题的关键是要学生先确定旋转中心的位置.根据“对应点到旋转中心的距离相等”这一特征,可推断出旋转中心是对应点连线(A A '和B B ')的垂直平分线的交点.这样旋转中心就可以确定了,从而△ABC 的位置也就可以确定了.解:连接A A ',B B ',分别作A A ',B B '的垂直平分线,相交于O 点,则O 点即为旋转中心.再作C '关于点的对应点,连接,则的位置就确定了.如图4所示.评注:旋转角相等及对应点到旋转中心的距离相等是解决这类问题的关键.考点4:钟表的旋转问题钟表的时针与分针每时每刻都以轴心为旋转中心作旋转运动,其中时针12小时旋转一周,A 图3 '则每小时旋转,301236000=这样时针每分钟旋转;5.00分针每小时旋转一周,则每分钟旋转.66036000= 例3 从1点到1点25分,分针转了多少度角?时针转了多少度角?1点25分时时针与分针的夹角是多少度?分析:从1点到1点25分,分针与时针都转了25分钟,所以分针旋转的角度为,15025600=⨯时针旋转的角度为;5.12255.000=⨯1点整的时候,分针与时针的夹角为030,分针与时针分别同时旋转0150与05.12后,分针与时针的夹角为.5.1075.12301500000=--解:分针旋转的角度为;15025600=⨯时针旋转的角度为;5.12255.000=⨯分针与时针的夹角为.5.1075.12301500000=--评注:(1)时针每分钟旋转05.0;(2)分针每分钟旋转.60这两个条件是旋转问题中的隐含条件,也是解决此类问题的突破口解读生活中的旋转一. 旋转及其基本性质1.旋转的概念在平面内,将一个图形绕一个定点沿着某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转,这个定点称为旋转中心,转动的角称为旋转角.2.旋转的基本性质(1)旋转前后两个图形的对应点到旋转中心的距离相等; (2) 对应点与旋转中心的连线所成的角彼此相等.3.理解旋转中的不变量图形旋转的主要因素是旋转的方向和旋转的角度,图形在旋转过程中,图形中的每一点都按同样的方向旋转了相同的角度.图形在旋转后点的位置改变,但线段的长度不变,对应点到旋转中心的距离不变,每对对应点与旋转中心连线所成的角都相等.总结:旋转过程中,每一个点都绕旋转中心沿相同的方向旋转了相同的角度,任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角,对应点到旋转中心的距离相等.二. 旋转前后两个图形的比较图形是由点组成的,图形中的主要元素有线段和角,也有一些其他可度量的元素,所以从这两个方面加以分析.旋转的特点有以下几个方面:(1)旋转前后两个图形的形状和大小没有发生改变,位置发生了改变; (2)对应线段相等,对应角相等; (3) 每对对应点与旋转中心连线所成的角都是相等的,它们都是旋转角.三. 旋转作图1.旋转作图的依据是:图形上的每一点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度,对应点到旋转中心的距离相等.2.旋转作图的条件(1) 图形原来所在的位置;(2)旋转中心;(3)图形旋转的方向;(4)图形的旋转角度.3.旋转作图的具体步骤为:(1)分析题目的要求,找出旋转中心、旋转角; (2)分析所作的图形,找出构造图形的关键点; (3) 沿一定的方向,按一定的角度,通过攫取线段的方法,旋转各个关键点。
①连:即连图形中的每一个关键点与旋转中心;②转:即把连线按要求绕旋转中心转过一定角度;③截:即在角的另一边上截取关键点到旋转中心的距离,得到各点的对应点;为了避免作图时的混乱,每个点独立完成后,再进行下一个点的旋转;(4)连接所作的各个关键点,并标上相应的字母;(5)写出结论(方格纸内作图可以略写结论).四.旋转作图的考查形式(1)已知原图、旋转中心和一对对应点,求作旋转后的图形;(2)已知原图、旋转中心和一对对应线段,求作旋转后的图形;(3)已知原图、旋转中心和旋转角,求作旋转后的图形.五.典例剖析例1如图1,D 是等腰Rt ABC △内一点,BC 是斜边,如果将ABD △绕点A 逆时针方向旋转到ACD '△的位置,则ADD '∠的度数是(D )A.25B.30 C.35 D.45 解析:根据旋转性质可知△ABD ≌△D AC ',∴∠BAD =∠D CA ',AD =D A ',∵∠BAD +∠CAD =090,∴∠D CA '+∠CAD =090,∴ADD '∠=()000459018021=-,故应选D. 评注:本题应用旋转性质得到两三角形全等,然后根据全等三角形的性质和三角形内角和定理求解即可.例2如图2,该图形围绕自己的旋转中心,按下列角度旋转后,不能..与其自身重合的是( ) A.72 B.108 C.144 D.216解析:整个图形可以看作是图形的五分之一绕中心位置,按照同一方向连续旋转72、144、216、0288、0360和原来图形共同组成的,所以本题应选B。
评注:解决本题的关键是通过动手操作和动脑分析,找到“基本图案”,并分析得到旋转角,对本题来说,只要找到了“基本图案”,所有的旋转角一定都是72的倍数.例3在如图3的方格纸中,每个小方格都是边长为1个单位的正方形,ABC △的三个顶点 都在格点上(每个小方格的顶点叫格点).(1)画出ABC △向平移4个单位后的111A B C △;(2)画出ABC △绕点O 顺时针旋转90后的222A B C △,并求点A 旋转到2A 所经过的路线长.分析:在作图的时候要找到关键点的位置,本题有两步作图,第一步是平移,第二步是旋转,按照平移和旋转的作图步骤容易得到最后的图图4图3 CD ' A D B 图1 图2形.点A 旋转到2A 所经过的路线长为以OA 为半径,圆心角为90的弧长.解:(1)画出111A B C △. (2)画出△222A B C .连结OA ,2OA,OA =点A 旋转到2A 所经过的路线长为.2131801390ππ=⋅=l 评注:在方格纸上作简单的旋转图形,旋转角度通常是90,这样旋转前后图形的对应点与旋转中心的连线互相垂直,实际上就是在方格纸上找垂线,再根据旋转的性质找线段相等,从而确定每个对应点.学好旋转的三个要点旋转在实际生活中随处可见.因此,学好旋转的知识有利于我们解决实际问题,学习时应注意把握好以下几点:一、正确理解旋转的概念在平面内,将一个图形绕一个定点沿某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转,这个定点叫做旋转中心.旋转不改变图形的形状和大小.理解这个概念应注意以下两点:1.旋转和平移一样,是图形的一种基本变换;2.图形旋转的决定因素是旋转中心和旋转的角度.例 如图1,ABC △是等腰直角三角形,90AB AC BAC ==︒,∠,D 是BC 上一点,ACD △经过旋转后到达ABE △的位置.(1)旋转中心是哪一点?(2)旋转了多少度?(3)若P 是AC 的中点,那么经过上述旋转后,点P 旋转到了什么位置?图1解:(1)点A 是旋转中心;(2)顺时针旋转了90︒;(3)点P 旋转到了AB 的中点.二、掌握旋转的特征图形中每一点都绕着旋转中心旋转了同样大小的角度;对应点到旋转中心的距离相等,对应线段、对应角都相等;旋转前后图形的大小、形状都不发生变化.例2 如图2所示,是国际奥林匹克运动会会旗(五环旗)的标志图案,它是由五个半径相同的圆组成的,它象征着五大洲的体育健儿,为发展奥林匹克精神而团结起来,携手拼搏.观察此图案,结合我们所学习的图形变换知识,完成下列题目:(1)整个图案可以看做是什么图形?(2)此图案可以看做是把一个圆经过多次什么变换运动得到的?解:(1)这个图案是轴对称图形.(2)既可以看做是由一个圆经过4次平移得到的,又可以看做是一个圆经过4次旋转得到的(你能分析吗,提示:旋转中心可以不在图案上).三、会寻找旋转中心知道了旋转中心及旋转角,可以作出一个图形旋转后的图形.那么知道一个图形及其旋转后的图形时,如何确定旋转中心呢?确定旋转中心的关键是确定两个图形上的两组对应点构成的对应线段的旋转中心,由旋转特征可知,这两组对应点的旋转中心就是整个图形的旋转中心.由旋转特征可知,如果已知图形上点A 关于旋转中心O 的对应点是A ',则有OA OA '=,所以点O 必在线段AA '的垂直平分线上;如果图形上点B 关于旋转中心O 的对应点是B ',则OB OB '=,所以点O 必在线段BB '的垂直平分线上.这样两个对应点A 和A '以及B 和B '连线的垂直平分线的交点就是旋转中心.例3 如图3所示,四边形ABCD 绕某点旋转后到四边形A B C D '''',你能确定旋转中心吗?试一试.分析:我们可以用待定位置法.假定点O 就是旋转中心,由于对应点到旋转中心的距离相等,则有OA OA OB OB ''==,,从而O 一定是线段AA '和线段BB '的垂直平分线的交点上.解:如图3所示,连结AA BB '',.图2分别作AA BB '',的垂直平分线,两直线交于点O .则点O 就是旋转中心.例2 如图4,ABC △是等边三角形,点D G ,分别是AB AC ,的中点,四边形BDEF 和四边形AGHK 都是正方形.(1)试确定正方形AGHK 绕某点旋转得正方形EFBD 的旋转中心.(2)正方形BDEF 旋转多少度时可以与正方形AGHK 重合?分析:因为四边形AGHK 和四边形BDEF 都是正方形,所以情况较多,我们只选择其中一个讲解,其它情况请同学们自己探索,欢迎你把自己的探索成果告诉我们. 解:(1)选择BD 和GH 作为对应线段(点B 对应点G ,点D 的对应点为点H ). 连接DG DH BG ,,,则易知DB DG GH ==,连接点D 与线段BG 的中点M 并延长,连接点G 与线段DH 的中点并延长,两直线相交于点O ,则有GO 垂直平分DH DO ,垂直平分BG ,则点O 就是旋转中心.BOG ∠为旋转角.(2)150DGH DGA AGH =+=︒∠∠∠, 1752NGH DGH ==︒∠∠, 75MGO NGH ==︒∠∠(对顶角).又90GMO =︒∠,所以15MOG =︒∠.所以旋转角230BOG MOG ==︒∠∠.所以当正方形BDEF 绕点O 顺时针旋转30︒时,可与正方形GHKA 重合.图1图4旋转坐标新意多求旋转后点的坐标的问题是学习旋转是常见的问题。