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AAC解码算法原理详解
AAC解码算法原理详解AAC(Advanced Audio Coding)是一种高级音频编码格式,它是MPEG-2和MPEG-4标准中定义的一种音频压缩算法。
AAC算法通过使用一系列的信号处理技术,能够在保持高音质的同时实现较高的压缩率。
本文将详细解释AAC解码算法的原理,包括主要的信号处理步骤和算法流程。
一、AAC解码算法的主要信号处理步骤1. 帧解析(Frame Parsing):AAC音频数据以一帧一帧的形式进行传输和存储。
解码器首先需要对输入的AAC数据进行帧解析,将音频数据按照帧的格式进行划分和组织。
2. 音频元数据提取(Audio Metadata Extraction):在AAC数据中,包含了一些音频元数据,如采样率、声道数、比特率等信息。
解码器需要从AAC数据中提取这些元数据,以便后续的解码处理。
3. 预处理(Preprocessing):预处理是为了减少音频数据中的冗余信息和噪声,提高解码的准确性和音质。
预处理步骤包括滤波、降噪、均衡化等。
4. 频谱分析(Spectrum Analysis):频谱分析是将音频数据从时域转换到频域的过程。
在AAC解码中,常用的频谱分析算法有快速傅里叶变换(FFT)和短时傅里叶变换(STFT)。
频谱分析可以提取音频数据的频谱特征,用于后续的声音重建。
5. 音频解码(Audio Decoding):音频解码是将压缩的AAC数据解码为原始的音频信号的过程。
在AAC解码中,主要使用了两种解码算法:MDCT(Modified Discrete Cosine Transform)和TNS(Temporal Noise Shaping)。
MDCT算法将频域的音频数据转换为时域的音频数据,而TNS算法则用于降低音频数据中的噪声。
6. 声音重建(Audio Reconstruction):声音重建是将解码后的音频信号进行还原和重建的过程。
在AAC解码中,声音重建主要采用了滤波、插值和重采样等技术,以提高音质和还原度。
AAC音频格式分析与解码
AAC音频格式分析与解码AAC(Advanced Audio Coding)是一种高级音频编码格式,它是MPEG-2音频的继承者,广泛应用于数字音频传输和存储中。
在本文中,我们将对AAC音频格式进行分析和解码。
AAC音频格式是一种有损压缩格式,它能够提供与其他音频格式相同的音频质量,但文件大小更小。
AAC通过采用一些先进的编码技术,如感知音频编码(Perceptual Audio Coding)、熵编码等,对音频信号进行压缩。
这样一来,就能够在相同的比特率下提供更高的音频质量。
AAC格式的音频文件通常以文件扩展名".aac"或".m4a"存储。
这些文件可以在许多不同的设备和平台上播放,如音频播放器、个人电脑、智能手机和流媒体服务等。
下面我们来分析AAC的编码和解码过程。
编码过程:1.音频采样:首先,原始音频信号通过麦克风或其他音频设备进行采样。
采样率通常为44.1kHz,与标准的CD音质相同。
2.信号预处理:采样的音频信号经过预处理步骤,如重采样、滤波等,以准备好用于编码的信号。
3.频域分析:音频信号通过傅立叶变换等方法转换为频域信号。
4.感知音频编码:这是AAC编码的核心步骤。
通过对频域信号进行感知编码,过滤掉人耳听觉不敏感的频率成分,从而减少编码数据量。
5. 熵编码:对感知编码后的信号进行熵编码,使用Adaptive Huffman Coding等算法进行数据压缩。
6.输出压缩数据:将编码后的数据写入AAC文件。
解码过程:1.读取AAC文件:首先,解码器读取存储在AAC文件中的压缩数据。
2.数据解压:对读取的压缩数据进行解压缩,恢复为编码前的数据。
3.熵解码:对解压后的数据进行熵解码,还原为感知编码后的频域信号。
4.逆变换:通过逆傅立叶变换等方法将频域信号转换回时域信号。
5.音频重构:将逆变换得到的时域信号进行音频重构处理,还原为原始的音频信号。
6.输出音频:将重构的音频信号输出到音频设备进行播放。
录音格式AAC,MP3,WAV是什么意思
录音格式AAC,MP3,WAV是什么意思
AAC(Advanced Audio Coding),中文名:高级音频编码。
出现于1997年,基于MPEG-2的音频编码技术。
由Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、索尼等公司共同开发,目的是取代MP3格式。
MP3是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),简称为MP3。
将音乐以1:10 甚至1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。
它是在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。
WAV格式是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件,对音频文件基本没有压缩,文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真,缺点就是文件比较大。
总结:WAV是一种无损音频格式,音质较高文件较大,而MP3和AAC都是压缩音频格式,而AAC在相同码率下音质更好。
aac辅助沟通系统干预方案
AAC(Augmentative and Alternative Communication)辅助沟通系统是一种帮助语言障碍人士进行沟通的工具。
以下是一些AAC辅助沟通系统的干预方案:
1. 评估:首先需要对用户进行评估,了解他们的沟通需求和能力水平。
评估可以包括观察、访谈和标准化测试等方法。
2. 选择合适的AAC系统:根据评估结果,选择适合用户的AAC系统。
AAC系统可以包括简单的图片卡片、电子设备、软件应用等。
选择时要考虑用户的认知能力、运动能力和个人偏好。
3. 建立沟通策略:与用户及其家人、教育者或治疗师合作,制定沟通策略。
这包括确定使用AAC系统的时间和场景,以及如何鼓励和支持用户使用AAC系统进行沟通。
4. 提供培训和支持:为用户和相关人员提供使用AAC系统的培训和支持。
这可以包括使用指南、培训课程和定期的反馈和监督。
5. 个性化设置:根据用户的需要和偏好,个性化设置AAC系统。
这包括添加用户熟悉的图片、调整系统的布局和界面等。
6. 持续评估和调整:定期评估用户的进展和需要,根据评估结果调整
AAC系统的设置和策略。
7. 促进社交参与:帮助用户使用AAC系统与他人进行沟通和参与社交活动。
这可以包括组织社交活动、鼓励用户参与对话和合作等。
总之,AAC辅助沟通系统的干预方案需要综合考虑用户的个体差异和需求,并与用户及其周围的人紧密合作,以促进用户的沟通能力和社交参与。
aac导线参数
aac导线参数AAC导线参数导线是电力传输和分配系统中不可缺少的元件之一,而AAC导线作为一种常见的导线类型,具有以下几个重要的参数。
1.导线截面积:AAC导线的截面积是衡量其导电能力的重要指标之一。
通常以平方毫米(mm²)为单位表示,截面积越大,导线的导电能力越强。
AAC导线的截面积可以根据电力系统的负荷需求和传输距离来选择,以确保电力的稳定传输。
2.导线直径:导线直径是指导线的外径,通常以毫米(mm)为单位表示。
导线直径的大小直接影响着导线的机械强度和导线电阻。
较细的导线直径可以减少导线的重量和材料成本,但可能会降低导线的机械强度和电阻能力。
3.导线电阻:导线电阻是指导线在单位长度内的电阻,通常以欧姆/千米(Ω/km)为单位表示。
导线电阻会导致电力传输中的能量损耗和线路功率损耗。
因此,选择低电阻的导线可以减少能量损耗和线路损耗,提高电力传输效率。
4.导线载流量:导线的载流量是指导线能够承受的最大电流。
导线的载流量与导线截面积、导线材料、环境温度等因素有关。
选择适当的导线载流量可以确保导线在正常工作条件下不会过载,保证电力系统的安全稳定运行。
5.导线拉力:导线拉力是指导线在电力传输过程中所受到的拉伸力。
导线拉力的大小与导线的跨越距离、导线自重、风荷载等因素有关。
合理控制导线拉力可以保证导线的安全可靠运行,防止导线断裂或松弛。
6.导线温度系数:导线温度系数是指导线电阻随温度变化的系数。
导线在不同温度下的电阻不同,导线温度系数的大小可以反映导线的温度特性。
导线温度系数的选择应该与电力系统的工作温度范围相匹配,以确保导线的稳定性和可靠性。
7.导线表面处理:AAC导线的表面可以进行不同的处理,如镀锌、镀铝等,以提高导线的耐腐蚀性和导电性能。
表面处理的选择应根据导线在特定环境下的使用条件和要求进行,以确保导线的长期稳定运行。
AAC导线的参数包括导线截面积、导线直径、导线电阻、导线载流量、导线拉力、导线温度系数和导线表面处理等。
aac编码原理
aac编码原理AAC编码原理AAC音频编码(Advanced Audio Coding)是一种用于压缩音频的数字音频编码格式。
它是MPEG-2和MPEG-4标准中的一部分,是ISO/IEC国际标准的一部分。
与其他压缩格式相比,AAC编码器具有更高的数据压缩比率和更好的音频质量。
下面是AAC编码原理的详细介绍:1. 概述:AAC格式使用有损压缩算法,能够将采样率高达96kHz 的音频信号压缩至比原始数据少90%的数据量,同时还能保证音频质量的高保真。
AAC编码器通常使用在数字广播、移动音乐播放器和互联网音乐传输等领域。
2. 压缩原理:AAC编码器中使用了多种技术来优化音频压缩。
其核心是基于时-频分解的滤波器组合。
这个滤波器组合利用了特定的原理:对频域内相邻的谐波进行编码,而同时忽略非常小的波动。
3. 比特率控制:为了控制音频质量和压缩比率,AAC编码器支持多种比特率控制(Bit Rate Control)技术。
比特率控制有助于改善低码率下的音频质量,同时还可减少数据流的噪声和失真。
4. 频率适应性:为了处理人类听觉系统对音频信号的不同响应,AAC编码器还可以基于音频信号的特征进行动态的频率适应性处理,这种技术可以根据音频信号的不同特性调整压缩方式,为音频提供更好的保真度和质量。
5. 低延迟编码:低延迟编码是一种特殊的AAC编码方式,它可以在低比特率下实现很高的音频质量。
这种编码方式可以节省网络流量,并确保所传输的音频信号的实时性,因此广泛应用于语音通信、远程监控和网络游戏等领域。
总的来说,AAC编码原理是通过基于时-频分解的滤波器组合,高效率地压缩音频信号,同时保证音频质量的高保真。
通过使用多种技术如比特率控制和频率适应性来优化AAC编码过程,它成为了数字广播、移动音乐播放器和互联网音乐传输等领域中的首选音频编码格式。
aac编码 标准(一)
aac编码标准(一)AAC编码标准概述AAC是一种先进的音频编码格式,由ISO/IEC-MPEG标准化委员会开发。
AAC技术可以实现更高的音质和更小的文件大小。
编码算法AAC采用一种基于MDCT的循环预测算法进行编码,该算法可以有效地减少冗余数据并提高音频质量。
同时,AAC还支持多种编码模式和加密技术,以满足不同的应用需求。
标准规范AAC编码的标准规范包括MPEG-2和MPEG-4,其中MPEG-4为最新的版本。
AAC标准规范还包括一些压缩器和解压器的需求,如码率、采样率和数据格式等。
应用场景AAC编码技术被广泛应用于数字音频附加应用程序(如MPEG-4、3GPP和Adobe Flash Player),以及互联网音频和音乐下载,以提供更高质量的音频流。
总结AAC编码标准的出现使得音频编码技术得到了大幅度提升,同时也适应了各种应用场景的需求。
AAC标准将会在这个数字化的时代继续发挥着重要作用。
AAC编码的优势与其他音频编码技术相比,AAC最大的优势在于其更小的文件大小和更高的音质。
这得益于AAC采用的独特编码算法,以及可变比特率(VBR)技术,使得文件大小大大减小。
同时,AAC的码率范围广泛,可以支持多种音频质量的需求。
AAC编码的应用1.移动音频应用:AAC被广泛应用于数码音频播放器、智能手机等移动终端设备。
它可以在较小的存储容量下实现更高质量的音频播放。
2.数字电视:AAC已成为数字电视广播中的最佳音频编码格式。
采用AAC技术,数字电视可以提供更稳定和更清晰的声音。
3.互联网广播:越来越多的网站采用AAC技术提供高质量的音频流,以便用户在网上收听电台和在线音乐。
AAC编码的发展趋势随着技术的不断发展,AAC编码技术也在不断演进和完善。
未来发展方向包括: 1. 更高的编码效率和更小的文件大小。
2. 实时音频传输和网络音频应用的完善。
3. 与视频编码技术的深度融合,以实现更多功能。
结论AAC编码标准是一种先进的音频编码格式,具有更小的文件大小和更高的音质。
AAC音频编码格式简介
AAC音频编码格式,完整名称叫做"高级音频编码(Advanced Audio Codec)”。
这种先进而高级的编码规范,是由Fraunhofer IIS公司(前MP3标准的制定者)、Dolby、AT&T、索尼、苹果等产业巨头共同开发的。
AAC音频编码技术早在1997年就制定成型,当时在MPEG-2中作为了MPEG2-AAC 音频编码规格之一,后来,在2000年被用在MPEG-4中(ISO 14496-3 Audio),所以现在变更为MPEG-4 AAC标准,也就是说,AAC已经成为MPEG4家族的主要成员之一,它是MPEG4第三部分中的音频编码系统。
AAC可提供最多48个全音域音频通道。
其中,AAC音频编码在不同的领域,分为九种规格:MPEG-2 AAC MainMPEG-2 AAC LC (Low Complexity)MPEG-2 AAC SSR (Scalable Sampling Rate)MPEG-4 AAC MainMPEG-4 AAC LC (Low Complexity)MPEG-4 AAC SSR (Scalable Sample Rate)MPEG-4 AAC LTP (Long Term Predicition)MPEG-4 AAC LD (Low Delay)MPEG-4 AAC HE (High Efficiency) AACPlusV1/V2(3GPP)其中,前三种估计很难用到,后六种中,LC和HE两种比较常用,因此就主要介绍这两种:MPEG-4 AAC LC (Low Complexity) 是最常用的规格,我们叫“低复杂度规格”,我们简称“LC-AAC”,这种规格在中等码率的编码效率以及音质方面,都能找到平衡点。
所谓中等码率,就是指:96kbps-192kbps之间的码率。
因此,如果要使用LC-AAC规格,请尽可能把码率控制在之前说的那个区间内。
aac编码 标准
aac编码标准
AAC(Advanced Audio Coding)是一种高级音频编码标准,被广泛用于数字音频压缩和传输。
AAC是MPEG-2和MPEG-4音频标准的一部分,它在音频质量和压缩效率方面相对于传统的音频编码标准有所提升。
以下是AAC编码标准的一些重要特点:
1. 高音质:AAC采用了一系列先进的音频编码技术,包括子带滤波、信噪比控制和声学建模等,以提供更高质量的音频表现。
2. 高压缩效率:AAC具有较高的压缩效率,可以在相对较低的比特率下实现较好的音质。
这使得AAC成为流媒体、移动通信和数字音乐等领域的首选音频编码格式。
3. 多通道支持:AAC支持多通道音频编码,包括立体声和多声道环绕声。
这使得AAC能够提供更具沉浸感的音频体验。
4. 低延迟:AAC可以实现较低的编码和解码延迟,适用于需要实时传输或交互的应用场景,如音频通话和实时音频流媒体。
5. 广泛兼容性:AAC具有广泛的设备和平台兼容性,可以在各种音频播放器、流媒体服务、移动设备和电视等设备上得到支持。
6. 多个配置:AAC定义了多个配置(Profile)和级别(Level),以适应不同应用场景和要求。
常见的配置包括AAC-LC(低复杂度编码)、HE-AAC(高效率AAC)和AAC-ELD(增强型低延迟AAC)等。
总的来说,AAC作为一种高级音频编码标准,提供了出色的音频质量和压缩效率,适用于多种应用领域,包括音乐、广播、电影、通信和流媒体等。
AAC与OGG两种无损音频格式区别
AAC与OGG两种无损音频格式区别对比AAC与OGG两种无损音频格式区别,究竟哪个音质会更胜一筹?喜欢音乐的人应该都知道,不同的音频格式音质也是各有不同,那经常喜欢听歌的你知道AAC与OGG这两种的音频格式有什么不同吗?我们一起来了解一下。
一、AAC特点1、AAC它的特点就是用高采样率与多声道,相对于MP3与CD的采样在于44KhZ,对比与AAC的采样率是90Khz以上,并且AAC还分为几档,所以AAC 音质会更高。
2、要是你只是追求音质的话那肯定是音质越高就是越好,大家都知道AAC 最高的移动播放设备差不多在320,要是最求更高的话直接不如选择无损,AAC 差不多都可以取代MP3。
二、OGG特点1、OGG它的特点就是开源,并且还是免费开放限制,和MP3很是相似,但是它的体积比MP3还要更小,也支持多声道。
并且要是想改它的音质大小也不会影响原有的编码、播放器多不会改变。
2、它可以容纳很多种的开放源代码里边含有音效、视频、文字元数据的处理,要是输出选择的话q0、q2、q4、q10选q10音质材质最好的。
很多对音质有要求的都是想要下载无损音乐。
那想要下载无损音乐都是要会员才可以,如果你想追求更高你可以进行转换来听取那也是一种不错的选择。
比如用迅捷音频转换器来转换格式,不管你是FLAC格式还是WAN格式再或者MP3都可以转换。
不管你是想要音频提取还是剪切、合并也都支持。
其实听歌不管是音质方面还是其他方面,都不是那么重要主要还是看个人的一个感觉,当然每个追求的东西不一样那也是可以理解,所以大家要是有更好的建议或者是想要补充都可以留言谈论。
1.10级的ogg是什么意思,不好意思,这点我不是很明白。
如果是说的输出选项中的q0、q2、q4这些的话,q10音质最好。
2.192k,这是码率,又叫比特率,和上面提到的采样率是两个概念。
码率的数值是越高音质越好,但是文件体积越大。
3.aac一般移动播放设备最高支持320吧,貌似在pc上用千千静听可以达到440kbps,单单追求音质,码率越高越好。
aac编码流程 -回复
aac编码流程-回复AAC(Advanced Audio Coding),即高级音频编码,是一种音频压缩格式。
它能够以较低比特率传输和存储高质量音频数据。
AAC编码流程是指将原始音频信号进行编码压缩以减小文件大小的过程。
本文将详细介绍AAC编码流程的每一步骤。
第一步,预处理(Preprocessing):在进行AAC编码之前,需要先对原始音频信号进行预处理。
预处理的目的是通过消除或减小一些不必要的频谱分量来提高压缩效率。
常用的预处理技术包括降噪和均衡化。
第二步,时域分析(Time-Domain Analysis):在时域分析阶段,原始音频信号被划分为一系列时长固定的音频帧。
每个音频帧通常包含数百个或上千个采样点。
通过将音频信号分割为多个音频帧,可以更好地适应不同音频信号的特征。
第三步,频域变换(Frequency Domain Transformation):在频域变换阶段,使用离散余弦变换(Discrete Cosine Transform,DCT)将每个音频帧从时域转换为频域。
频域变换将音频信号表示为一组频谱系数,这些频谱系数代表了音频信号在不同频率上的能量分布。
第四步,量化(Quantization):在量化阶段,对频域系数进行量化操作。
量化是指将连续的频谱系数映射到有限数量的离散级别上。
量化的目的是减小频谱系数的位数,从而减小编码后的数据量。
需要注意的是,量化操作会引入一定的失真,因此在量化过程中需要寻找合适的量化步长来平衡音频质量和文件大小。
第五步,掩蔽(Masking):在掩蔽阶段,利用掩蔽效应来优化编码质量。
掩蔽效应是指感知上强信号能够掩盖周围较弱信号的现象。
利用掩蔽效应可以减少编码器对频谱系数的存储和传输量。
第六步,熵编码(Entropy Coding):在熵编码阶段,通过使用一种高效的编码方法,将量化后的频谱系数进行编码。
熵编码方法根据频谱系数的统计特性对其进行编码,以减小编码后的数据量。
ffmpeg aac参数
ffmpeg aac参数FFmpeg是一个开源的跨平台视频、音频解、编码器,提供了很多的参数,可以修改视频、音频的大小、码率、分辨率等,这里主要介绍一下FFmpeg中使用AAC音频编码参数。
一、AAC音频格式介绍AAC全称是Advanced Audio Coding,是MPEG(Moving Picture Experts Group)的一种音频编码格式,规定了多种编码类型,包括LC (Low Complexity)、HE(High Efficiency)和LD(Low Delay)。
其中LC常用于普通音频和手机铃声中,HE常用于网络流媒体中,LD则用于语音信号的编码。
二、AAC编码参数介绍1. -b:a 参数-b:a 指定音频比特率,取值范围一般在32kb/s到320kb/s之间。
值越大声音质量越好,同时文件大小也会越大。
比如-b:a 128k表示使用128kb/s的比特率进行AAC编码。
2. -cutoff 参数-cutoff 表示音频编码时的带宽截止频率,取值范围为0到0.99 (0.99MHz),一般不需要设定,默认值为原始频率的0.7倍。
3. -aac_coder 参数-aac_coder 指定使用哪种AAC编码器,一般有3类可选择:aac - 普通AAC CBR(恒定比特率)编码器libfdk_aac - Fraunhofer AAC 编码器aac_latm - LD AAC 编码器4. -aac_profile 参数-aac_profile 设定音频的输出类型,AAC有多种profile,包括:AAC LC: Low Complexity,最常用的标准格式HE-AAC: High Efficiency,提供更好的音频质量在更低的码率下HE-AACv2:计算复杂度更高,提供比HE-AAC更好的音质LC-SBR: Low Complexity-Spectral Band Replication,采用SBR技术在更低的码率下提供类似HE-AAC的音质三、使用FFmpeg编码AAC音频命令示例1. 利用FFmpeg将wav格式的音频文件编码为AAC音频文件,比特率128kb/s,保存为mp4格式:ffmpeg -i input.wav -vn -cutoff 15000 -b:a 128k -profile:a aac_low output.mp42. 将mp4格式的视频文件中的音频文件提取出来,采用Fraunhofer AAC编码器进行重新编码,采取原比特率:ffmpeg -i input.mp4 -vn -acodec libfdk_aac -vbr 3 output.m4a以上仅是两个示例,FFmpeg的参数以及应用场景非常多,希望大家可以根据需求更加自由地使用。
aac协议
aac协议AAC 协议(AAC Protocol)AAC(Advanced Audio Coding)是一种音频压缩标准。
它是一种有损压缩格式,旨在提供较高的音频质量和更高的压缩率。
AAC 协议在音频传输和存储领域广泛应用。
AAC 协议定义了音频压缩和解压缩的标准方法,以实现高质量的音频传输和存储。
它使用了一系列复杂的算法,包括声道编码、变换编码、量化和熵编码等步骤。
其中最重要的是声道编码和变换编码。
声道编码是将音频信号压缩为更小尺寸的过程。
AAC 协议支持多个声道,包括单声道、立体声和多声道等。
通过分析音频信号的声音特性和空间特性,声道编码器可以将音频信号压缩为较小的尺寸并保持较高的音频质量。
变换编码是将音频信号从时域转换为频域的过程。
AAC 协议使用一种称为 MDCT(Modified Discrete Cosine Transform)的算法进行变换编码。
MDCT 将音频信号分解为多个频率分量,然后将这些分量压缩和编码。
这样可以显著减小音频信号的体积,并且能够保持较高的音频质量。
AAC 协议还支持可变比特率(VBR)编码和恒定比特率(CBR)编码。
在 VBR 编码中,编码器根据音频信号的复杂性调整比特率,以提供更高的音频质量和更高的压缩率。
而在CBR 编码中,编码器使用固定的比特率进行编码,这可以确保固定的音频质量但可能导致较低的压缩率。
AAC 协议还支持一些特殊的音频特性,例如音频增强和低延迟编码。
音频增强技术可以提高音频的清晰度和音质,并提供更好的听感。
低延迟编码可以降低音频传输和处理的延迟,这对于实时应用如语音通信和音乐演奏非常重要。
在实际应用中,AAC 协议被广泛应用于各种音频平台和设备上。
例如,在数字音乐和视频中,AAC 压缩格式可以确保高质量的音频播放。
在互联网音频流媒体服务中,AAC 可以提供更低的带宽和更好的音频质量。
此外,AAC 还被用于手机、MP3 播放器、电视和广播等设备中。
aac编码参数范文
aac编码参数范文AAC(Advanced Audio Coding)是一种高级音频编码格式,广泛应用于数字音频压缩和传输领域。
下面将介绍AAC编码参数的相关知识。
1. 采样率(Sample Rate):表示在一秒钟内对音频信号进行采样的次数。
常见的采样率有44.1 kHz(CD音质)、48 kHz(DVD音质)等,较高的采样率可以提供更高的音频质量,但同时也会增加文件大小。
2. 位深度(Bit Depth):表示用于记录每个采样点的位数。
常见的位深度有16位、24位等,较高的位深度可以提供更高的动态范围和更低的噪音水平。
3. 声道数(Channels):表示同时播放的音频源的数量。
常见的声道数有单声道(Mono)、立体声(Stereo)、5.1声道(Surround Sound)等。
4. 比特率(Bit Rate):表示每秒传输的比特数。
比特率直接影响到音频文件的大小和质量,一般以kbps(千比特每秒)为单位。
较高的比特率可以提供更高的音质,但同时也会增加文件大小。
5. 编码模式(Encode Mode):指定AAC编码器的行为模式,常见的编码模式有CBR(固定比特率)和VBR(可变比特率)等。
CBR模式会以固定的比特率对音频文件进行编码,适合网络传输和存储空间有限的情况下使用;VBR模式会根据音频信号的复杂程度动态调整比特率,可以提供更好的音频质量。
6. 低延迟编码(Low Delay Encoding):用于实时通信等对延迟要求较高的场景,可以将音频的编码延迟控制在较低的水平,以提供更好的交互体验。
7. 通道配置(Channel Configuration):用于指定声道的布局方式,包括单声道、立体声、双单声道、双声道等。
8. 码率控制(Bit Rate Control):用于控制编码器的输出比特率,可以选择固定比特率、可变比特率或平均比特率等。
9. 编码精度(Encoding Precision):用于控制AAC编码器的编码精度,包括标准精度(AAC-LC)和高精度(AAC-HE、AAC-HEv2)等。
AAC格式介绍
AAC格式介绍 AAC(Advanced Audio Coding),中文称为“高级音频编码”,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术,目的是取代MP3格式。
2000年,MPEG-4标准出台,AAC重新集成了其特性,加入了SBR技术和PS技术,为区别于传统的MPEG-2 AAC,故含有SBR或PS特性的AAC又称为MPEG-4 AAC。
作为一种高压缩比的音频压缩算法,远胜MP3;在音质方面,由于采用多声道,和使用低复杂性的描述方式,使其比几乎所有的传统编码方式在同规格的...[+12] [0] [回复]ggubest2009/10/30 关于Booklet Booklet相当于电子版的内页歌词本,为PDF文件,需要PDF阅读器。
PDF 阅读器下载:Adobe Reader | Foxit Reader 关于音乐视频 iTunes Store音乐视频没有版权限制,可以使用支持AAC的播放器直接打开。
支持AAC的播放器见二楼。
关于iTunes LP 2009年9月9日苹果推出了iTunes LP,即互动专辑下载,除了歌曲外还内含实时歌词显示、歌手宣传照片册、宣传视频、MV等互动内容,相当于数字虚拟化的“精装CD”。
详细说明请见官方说...AAC与其它格式频谱对比与说明本楼内容由AnyMix制作转换工具:iTunes 9.0.1.8 频谱工具:Audition 3.0 音源:无损 - Cry Me A River.Flac (VeryCD提供资源) 有损 - Cry Me A River.m4a(正版 iTunes Plus) 步骤: 1. 将无损的FLAC文件由foobar2000转换为带指引文件cue的wav音轨文件。
将cue导入Demon Tools。
2. iTunes会自动搜索虚拟光驱中插入的音轨文件名称信息。
3. 由iTunes分别转换为Apple Loseless、iTunes Plus 256K、MP3 ...2楼:AAC格式介绍AAC与MP3规格对比AAC格式扩展名iTunes Store和iTunes Plus介绍iTunes Plus优势简单总结支持AAC的播放器及设备3楼:关于Booklet关于音乐视频关于iTunes LP4楼:使用iTunes设置将文件加入资料库播放转换MP3AAC格式介绍AAC(Advanced Audio Coding),中文称为“高级音频编码”,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术,目的是取代MP3格式。
AAC音频格式分析与解码
AAC⾳频格式分析与解码⼀直在做⼀个语⾳项⽬,到了测试阶段,近来不是很忙,想把之前做的内容整理⼀下。
关于AAC⾳频格式基本情况,可参考维基百科AAC⾳频格式分析AAC⾳频格式有ADIF和ADTS:ADIF:Audio Data Interchange Format ⾳频数据交换格式。
这种格式的特征是可以确定的找到这个⾳频数据的开始,不需进⾏在⾳频数据流中间开始的解码,即它的解码必须在明确定义的开始处进⾏。
故这种格式常⽤在磁盘⽂件中。
ADTS:Audio Data Transport Stream ⾳频数据传输流。
这种格式的特征是它是⼀个有同步字的⽐特流,解码可以在这个流中任何位置开始。
它的特征类似于mp3数据流格式。
简单说,ADTS可以在任意帧解码,也就是说它每⼀帧都有头信息。
ADIF只有⼀个统⼀的头,所以必须得到所有的数据后解码。
且这两种的header的格式也是不同的,⽬前⼀般编码后的和抽取出的都是ADTS格式的⾳频流。
语⾳系统对实时性要求较⾼,基本是这样⼀个流程,采集⾳频数据,本地编码,数据上传,服务器处理,数据下发,本地解码ADTS是帧序列,本⾝具备流特征,在⾳频流的传输与处理⽅⾯更加合适。
ADTS帧结构:header bodyADTS帧⾸部结构:序号域长度(bits)说明1Syncword12all bits must be 12MPEG version10 for MPEG-4, 1 for MPEG-23Layer2always 04Protection Absent1et to 1 if there is no CRC and 0 if there is CRC5Profile2the minus 16MPEG-4 Sampling Frequency Index4(15 is forbidden)7Private Stream1set to 0 when encoding, ignore when decoding8MPEG-4 Channel Configuration3(in the case of 0, the channel configuration is sent via an inband PCE)9Originality1set to 0 when encoding, ignore when decoding10Home1set to 0 when encoding, ignore when decoding11Copyrighted Stream1set to 0 when encoding, ignore when decoding12Copyrighted Start1set to 0 when encoding, ignore when decoding13Frame Length13this value must include 7 or 9 bytes of header length: FrameLength =(ProtectionAbsent == 1 ? 7 : 9) + size(AACFrame)14Buffer Fullness11buffer fullness15Number of AAC Frames2number of AAC frames (RDBs) in ADTS frame minus 1, for maximumcompatibility always use 1 AAC frame per ADTS frame16CRC16CRC if protection absent is 0AAC解码在解码⽅⾯,使⽤了开源的FAAD,sdk解压缩后,docs⽬录有详细的api说明⽂档,主要⽤到的有以下⼏个:NeAACDecHandle NEAACAPI NeAACDecOpen(void);创建解码环境并返回⼀个句柄void NEAACAPI NeAACDecClose(NeAACDecHandle hDecoder);关闭解码环境NeAACDecConfigurationPtr NEAACAPI NeAACDecGetCurrentConfiguration(NeAACDecHandle hDecoder);获取当前解码器库的配置unsigned char NEAACAPI NeAACDecSetConfiguration(NeAACDecHandle hDecoder, NeAACDecConfigurationPtr config);为解码器库设置⼀个配置结构long NEAACAPI NeAACDecInit(NeAACDecHandle hDecoder, unsigned char *buffer, unsigned long buffer_size, unsigned long *samplerate, unsigned char *channels);初始化解码器库void* NEAACAPI NeAACDecDecode(NeAACDecHandle hDecoder, NeAACDecFrameInfo *hInfo, unsigned char *buffer, unsigned long buffer_size);解码AAC数据对以上api做了简单封装,写了⼀个解码类,涵盖了FAAD库的基本⽤法,感兴趣的朋友可以看看MyAACDecoder.h:/**** filename: MyAACDecoder.h* summary: convert aac to wave* author: caosiyang* email: csy3228@**/#ifndef __MYAACDECODER_H__#define __MYAACDECODER_H__#include "Buffer.h"#include "mytools.h"#include "WaveFormat.h"#include "faad.h"#include <iostream>using namespace std;class MyAACDecoder {public:MyAACDecoder();~MyAACDecoder();int32_t Decode(char *aacbuf, uint32_t aacbuflen);const char* WavBodyData() const {return _mybuffer.Data();}uint32_t WavBodyLength() const {return _mybuffer.Length();}const char* WavHeaderData() const {return _wave_format.getHeaderData();}uint32_t WavHeaderLength() const {return _wave_format.getHeaderLength();}private:MyAACDecoder(const MyAACDecoder &dec);MyAACDecoder& operator=(const MyAACDecoder &rhs);//init AAC decoderint32_t _init_aac_decoder(char *aacbuf, int32_t aacbuflen);//destroy aac decodervoid _destroy_aac_decoder();//parse AAC ADTS header, get frame lengthuint32_t _get_frame_length(const char *aac_header) const;//AAC decoder propertiesNeAACDecHandle _handle;unsigned long _samplerate;unsigned char _channel;Buffer _mybuffer;WaveFormat _wave_format;};#endif/*__MYAACDECODER_H__*/MyAACDecoder.cpp:#include "MyAACDecoder.h"MyAACDecoder::MyAACDecoder(): _handle(NULL), _samplerate(44100), _channel(2), _mybuffer(4096, 4096) { }MyAACDecoder::~MyAACDecoder() {_destroy_aac_decoder();}int32_t MyAACDecoder::Decode(char *aacbuf, uint32_t aacbuflen) {int32_t res = 0;if (!_handle) {if (_init_aac_decoder(aacbuf, aacbuflen) != 0) {ERR1(":::: init aac decoder failed ::::");return -1;}}//clean _mybuffer_mybuffer.Clean();uint32_t donelen = 0;uint32_t wav_data_len = 0;while (donelen < aacbuflen) {uint32_t framelen = _get_frame_length(aacbuf + donelen);if (donelen + framelen > aacbuflen) {break;}//decodeNeAACDecFrameInfo info;void *buf = NeAACDecDecode(_handle, &info, (unsigned char*)aacbuf + donelen, framelen);if (buf && info.error == 0) {if (info.samplerate == 44100) {//44100Hz//src: 2048 samples, 4096 bytes//dst: 2048 samples, 4096 bytesuint32_t tmplen = info.samples * 16 / 8;_mybuffer.Fill((const char*)buf, tmplen);wav_data_len += tmplen;} else if (info.samplerate == 22050) {//22050Hz//src: 1024 samples, 2048 bytes//dst: 2048 samples, 4096 bytesshort *ori = (short*)buf;short tmpbuf[info.samples * 2];uint32_t tmplen = info.samples * 16 / 8 * 2;for (int32_t i = 0, j = 0; i < info.samples; i += 2) {tmpbuf[j++] = ori[i];tmpbuf[j++] = ori[i + 1];tmpbuf[j++] = ori[i];tmpbuf[j++] = ori[i + 1];}_mybuffer.Fill((const char*)tmpbuf, tmplen);wav_data_len += tmplen;}} else {ERR1("NeAACDecDecode() failed");}donelen += framelen;}//generate Wave header_wave_format.setSampleRate(_samplerate);_wave_format.setChannel(_channel);_wave_format.setSampleBit(16);_wave_format.setBandWidth(_samplerate * 16 * _channel / 8);_wave_format.setDataLength(wav_data_len);_wave_format.setTotalLength(wav_data_len + 44);_wave_format.GenerateHeader();return 0;}uint32_t MyAACDecoder::_get_frame_length(const char *aac_header) const {uint32_t len = *(uint32_t *)(aac_header + 3);len = ntohl(len); //Little Endianlen = len << 6;len = len >> 19;return len;}int32_t MyAACDecoder::_init_aac_decoder(char* aacbuf, int32_t aacbuflen) {unsigned long cap = NeAACDecGetCapabilities();_handle = NeAACDecOpen();if (!_handle) {ERR1("NeAACDecOpen() failed");_destroy_aac_decoder();return -1;}NeAACDecConfigurationPtr conf = NeAACDecGetCurrentConfiguration(_handle);if (!conf) {ERR1("NeAACDecGetCurrentConfiguration() failed");_destroy_aac_decoder();return -1;}NeAACDecSetConfiguration(_handle, conf);long res = NeAACDecInit(_handle, (unsigned char *)aacbuf, aacbuflen, &_samplerate, &_channel); if (res < 0) {ERR1("NeAACDecInit() failed");_destroy_aac_decoder();return -1;}//fprintf(stdout, "SampleRate = %d\n", _samplerate);//fprintf(stdout, "Channel = %d\n", _channel);//fprintf(stdout, ":::: init aac decoder done ::::\n");return 0;}void MyAACDecoder::_destroy_aac_decoder() {if (_handle) {NeAACDecClose(_handle);_handle = NULL;}}。
aac编码流程 -回复
aac编码流程-回复AAC编码流程:全面了解音频编码技术AAC(Advanced Audio Coding)是一种高级音频编码技术,旨在提供更高质量的音频压缩,并减少数据传输或存储所需的带宽。
这种编码技术广泛应用于音乐、电影、广播和流媒体等领域。
在本篇文章中,我们将详细介绍AAC编码的步骤和流程,带领读者逐步了解AAC编码技术的原理和实现方法。
一、背景介绍在探讨AAC编码流程之前,我们先了解一下音频编码的基本概念。
音频编码是将原始音频信号转换为数学模型的过程,以便更有效地传输或存储音频数据。
编码过程包括两个主要步骤:压缩和解压缩。
压缩过程将原始音频信号转换为较小的数据量,而解压缩过程则将压缩后的数据恢复为原始音频信号。
二、AAC编码的步骤AAC编码过程主要包括以下几个步骤:PCM分析、MDCT变换、量化、熵编码和ADTS封装。
接下来,我们将详细讨论每个步骤的作用和实现方法。
1. PCM分析PCM(脉冲编码调制)是一种无损的音频编码格式,作为AAC编码的输入数据。
PCM分析的目的是将音频信号从时域转换为频域。
常用的PCM分析方法有短时傅里叶变换(STFT)和帧加窗技术。
STFT可以将时域信号分解成一系列频域谱线,而帧加窗技术则将音频信号划分为一帧帧的数据,每一帧包含多个采样点。
2. MDCT变换MDCT(Modifed Discrete Cosine Transform)变换是AAC编码中最重要的步骤之一。
它将时域信号转换为频域信号,并减少冗余信息。
MDCT变换方法采用了高效的算法,如FFT(快速傅里叶变换)和IMDCT(反变换)。
3. 量化量化是AAC编码中的关键步骤,它将频域信号的精度降低到较低的位数,从而减少数据量。
AAC使用了基于掩蔽效应的掩盖阈值算法来确定量化精度。
掩蔽效应是指当较强的音频信号和较弱的音频信号同时出现时,较弱的信号对较强信号的影响较小。
AAC根据这个原理,对频域信号进行掩蔽阈值计算,从而进行量化操作。
aac训练方法
aac训练方法
AAC(增强和替代性交流)是一种为无法或难以使用口语进行交流的人提供的一种替代性和增强性交流方法。
它旨在帮助个体与他人建立有效的沟通,包括使用手势、手势、图像和符号来表达自己的意思。
为了有效地实施AAC训练,以下是一些方法和策略可以用来帮助个体学习和
应用AAC:
1. 选择合适的AAC工具:根据个体的需求和能力,选择合适的AAC工具。
这些工具可以是简单的图板、纸板、手势等,也可以是电子设备上的软件和应用程序,如图形和符号的应用。
2. 建立交流伙伴:确保个体有一个支持和鼓励的交流伙伴,如家庭成员、治疗师、教育工作者或志愿者。
交流伙伴的角色是鼓励和支持个体使用AAC工具来表
达他们的意见和需求。
3. 提供AAC培训:为个体提供有针对性的AAC培训。
这可能包括教授个体如何使用AAC工具、符号和手势的基本知识,以及如何根据情境进行交流。
4. 消除沟通障碍:为了有效地使用AAC,确保个体周围的环境和交流情境是
支持性的。
这可能包括减少噪音、提供良好的照明条件,以及与个体进行面对面的交流。
5. 持续实践和使用:在日常生活中持续实践和使用AAC工具。
这可以通过与
个体进行频繁和有针对性的交流,与他们进行游戏和活动,以及鼓励他们在家庭和学校环境中使用AAC工具来表达自己的需求和意见。
AAC训练方法的目标是帮助个体建立一种有效的交流途径,使其可以使用符号、图像和手势来表达自己的想法和需求。
通过选择适当的AAC工具、建立支持
性的交流伙伴、提供有针对性的培训和持续实践,个体可以逐渐掌握和应用AAC 技巧,并实现更好的交流能力。