VRay常用材质基本设置
VRay各种常用材质的参数调整值
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Fog multiplier(雾的倍增器)-雾的颜色倍增器。较小的值产生更透明的雾。
BRDF(毕奥定向反射分配函数)一种最通常的方法。通过毕奥定向反射分配函数(BRDF)的使用来表示一表面的反射属性。一个函数定义一个表面的光谱和空间反射属性。VRay支持以下BRDF类型:
2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小-黑石):
漫反射:
石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:
锁定,反射光泽度:0.85,细分25
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小:
漫反射:
石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:
锁定,反射光泽度:1,细分9,(凹凸:15%同漫反射贴图相关联
4、漫反射:
石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:
(四)、布料类
1、布料1-黑石:
普通布料:
表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:
漫反射:
衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射)- 16,高光光泽度-0.3左右,反射光泽度:1,凹凸:
同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消选项中的反射跟踪。绒毛布料在置换贴图里加,效果更好。
Max depth(最大深度)-光线跟踪贴图的最大深度。光线跟踪更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。
Refract(折射)-一个折射倍增器。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的折射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。
Glossiness(光泽度、平滑度)-这个值表示材质的光泽度大小。值为0.0意味着得到非常模糊的折射效果。值为1.0,将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全折射)。
VRAY常用材质的调节方法
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Vray常用材质的调节方法前半部分是文字教程后半部分是图文教程(一)、木质类材质木地板1(印象):漫反射:木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78 ,反射光泽度:0.85,细分:15 ,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。
木地板2(印象):(漫反射):木地板材质,反射:衰减,高光光泽度:0.9,反光光泽度:0.7,凹凸:10%木地板材质。
木纹3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木纹贴图,反射;49,高光光泽度-0.84,反射光泽度:1。
2、木地板哑面实木-黑石:漫反射:木纹贴图,模糊值0.01,反射:34,高光光泽度:0.87,反射光泽度:0.82,凹凸:11,与漫反射贴图相关联,模糊值0.852、木纹(EV):漫反射:木纹贴图材质,反射:30-50高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.7-0.8。
3、木材(EV):漫反射:木纹贴图材质,反射:40,高光光泽度:0.65,反射光泽度:0.7-0.8,凹凸:25%木纹贴图材质(二)、石材类:1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小-黑石:漫反射:石材纹理贴图,反射:40高光光泽度:0.9反射光泽度:1,细分:92、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小-黑石):漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.85 ,细分253、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小:漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,细分9,(凹凸:15%同漫反射贴图相关联4、漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.85,凹凸:15%同漫反射贴图相关联5、瓷质材质-印象:表面光涌带有反射,有很亮的高光:漫反射:瓷质贴图(白瓷250)反射:衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右),高光光泽度:0.85,反射光泽度:0.95(反射给40只改这里为0.85),细分:15,最大深度:10,BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG),各向异性:0.5,旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为3.0。
VRay各种材质参数设置(全)
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VR各种材质参数折射率:水 1.333 油漆: 1.2木材: 1.2 皮革: 1.3 陶瓷(大理石):1.4玻璃: 1.5 — 1.7 钻石: 2.4 不锈钢: 1.6一、石材材质1、镜面石材(表面较光滑,有反射,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图} Reflect (反射)- 40Hilight glossiness-0.9Glossiness (光泽度、平滑度)-1Subdivs (细分)-92、柔面石材(表面较光滑,有模糊,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect (反射)- 40Hilight glossiness- 关闭Gloss in ess (光泽度、平滑度)-0.85Subdivs (细分)-25 MHU743、凹凸面石材(面表面较光滑,有凹凸,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect (反射)- 40Hilight glossiness- 关闭Glossiness (光泽度、平滑度)-1Subdivs (细分)-9Bump (凹凸贴图)- 15%同漫反射贴图相关联Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect (反射)-衰减Hilight glossiness-0.94、大理石Gloss in ess (光泽度、平滑度)-0.955、瓷质材质(表面光涌带有反射,有很亮的高光)Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)Reflect (反射)-衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossiness-0.85Gloss in ess(光泽度、平滑度)-0.95 (反射给40只改这里为0.85)Subdivs (细分)-15 :最大深度-10BRDF-WARD (如果不用衰减可以改为PONG)各向异性:旋转值为70,环境:OUTPUT ,输出量为 3.0二、布料材质材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
VRay常用材质参数设置(精)
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调玻璃, vray 是王者。
简单,质感高。
用 vray 材质,漫反射全黑,反射可以调自己想要的色,并勾上菲涅耳,或者贴衰减。
折射全白,或用很浅的自己想要的色。
烟雾颜色控制玻璃颜色,勾上影响阴影。
光泽度值控制高光与模糊反射。
各种常用材质的调整1、亮光木材 :漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材 :漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊 :0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊 :0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图光泽(模糊 :0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊 :0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊 :0.98 菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊 :0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70 光泽(模糊 :0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:灰色反射:255 折射 255 折射率 1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊 :0.9折射 255 光泽(模糊 :0.9 光折射率 1.58、普通布料 : 漫射:贴图凹凸贴图绒布 : 漫射:衰减贴图置换贴图9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊 :0.8 凹凸贴图10、水材质:漫射:白色反射:255 折射:255 折射率 1.33 烟雾颜色浅青色凹凸贴图:澡波11、纱窗:漫射:颜色折射:灰白贴图折射率 1 接收 GI :21、墙体乳胶漆:漫射:白色:245,反射 23,高光:0.25,选项中取消跟踪反射(光泽度凸凹; 10(贴图。
2、清玻璃:漫射为暗清色,反射 :白色,高光:0.9,光泽度:0.95,勾选菲涅尔,折射:白色,点上影响阴影。
3、磨砂玻璃:漫射:白色或贴图,折射:白色,点上影响阴影。
VRAY各种常用材质的调整参数总结
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各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):1亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面(磨沙)不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8镀金不锈钢:漫射:黑色反射:22黄拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(拉丝图片黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8 注:加贴图坐标修改-球形坐标3、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材(青石板):漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图平面贴图:漫射贴图--平铺—水平/垂直数目全为1—水平/垂直锋隙为0.2---贴图坐标---800*8005、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃:(1)漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5(2)贴图--凹凸20—噪波贴图—噪波参数—尺寸3冰纹玻璃:做清玻璃--凹凸80—贴图—冰纺玻璃jpg8、普通布料: 漫射:布料贴图---UVW坐标;凹凸贴图200绒布: 漫射:衰减贴图(深红到浅红)置换5贴图9、皮革:漫射:贴图(物体加贴图坐标会有纹理)反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图10010、水材质:漫射:白色反射:255(衰减贴图)折射:255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色凹凸贴图20:澡波(大小350)11、纱窗:漫射:颜色折射:灰白贴图折射率1 贴图输出选项调灰接收GI:2。
VRAY常用材质设置
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VRAY常用材质设置一、墙体材质:1、乳胶漆1:diffuse漫反射250 reflect反射23 Hi light glossiness高光0.3 取消勾选options“选项”下方trace reflections跟踪反射乳胶漆2:diffuse漫反射250 reflect反射23 re fl.glossiness反射光泽度0.62、墙身涂料:diffuse漫反射涂料纹理贴图reflect反射30 Hi light glossiness高光0.86 re fl.glossiness反射光泽度0.75 bump凹凸贴图10 再添加er Mel wrapper包裹材质/generate GI产生全局照明0.9注:er Mel wrapper包裹材质是为了控制物体在场景内产生溢色的现场,即在原有材质基础上加包裹材质来减少产生全局照明的值。
3、黄色肌理漆:diffuse漫反射深黄色(170.224.254)reflect反射15 Hi light高光0.35 Sub div细分12 取消勾选options“选项”下方trace reflections跟踪反射bump凹凸贴图-604、墙纸:diffuse漫反射墙纸贴图(可以适当给点反射)bump凹凸贴图205、墙面砖:diffuse漫反射240 reflect反射20 Sub div细分15 bump凹凸贴图/赋予一张纹理贴图大小-80 取消勾选options“选项”下方trace reflections跟踪反射6、白砖墙面:diffuse漫反射/falloff衰减贴图(1:245, 2:201,falloff type类型:Fresnel菲涅尔)Hi light高光0.35 取消勾选options“选项”下方trace reflections跟踪反射bump 凹凸贴图/赋予一张纹理贴图大小值150 添加贴图坐标Maputo7、深色地砖及墙砖:diffuse漫反射tiles平铺设置tiles texture平铺颜色为黑色grout texture薄浆白色gap水平垂直缝隙0.007 返回reflect反射falloff衰减贴图颜色默认类型Fresnel菲涅尔Hi light高光0.8 re fl.glossiness光泽度0.85 subdivides细分15 bump凹凸贴图tiles平铺大小值508、墙身马赛克:diffuse漫反射陶瓷马赛克贴图反射衰减(1黑2白:233.235.245类型菲涅尔)Hi light高光0.8 re fl.glossiness光泽度0.87 bump凹凸贴图黑白的大小1509、天花ICI:diffuse漫反射245 reflect反射25 Hi light高光0.3 取消勾选options“选项”下方trace reflections跟踪反射10、天花:diffuse漫反射(255.241.223)reflect反射5 Hi light高光0.9 取消勾选options “选项”下方trace reflections跟踪反射bump凹凸贴图添加noise噪波贴图size尺寸15 大小值30二、地面材质:1、瓷砖:diffuse漫反射245 reflect反射纯白色re fl.glossiness光泽度0.86 subdivides 细分20 开启Fresnel菲涅尔2、浅色砖:diffuse漫反射tiles平铺(设置tiles平铺颜色为白色247 grout薄浆黑色52 水平垂直gap缝隙0.2)返回reflect反射灰色100 Hi light高光0.8 re fl.glossiness光泽度0.85 subdivides细分15 bump凹凸贴图tiles平铺大小值-50 Maputo贴图坐标修改3、花片砖:diffuse漫反射花纹贴图reflect反射falloff衰减贴图(1 黑色2 白色类型Fresnel 菲涅尔)Hi light高光0.8 re fl.glossiness光泽度0.85 subdivides细分15 bump凹凸贴图tiles平铺颜色黑色grout薄浆白色缝隙大小0.15 bump凹凸贴图大小504、木地板:diffuse漫反射木地板贴图reflect反射falloff衰减(第一个颜色默认第二个颜色改蓝色类型Fresnel菲涅尔)Hi light高光0.85 re fl.glossiness光泽度0.85 subdivides 细分20 bump凹凸贴图上的纹理大小205、夜景地板材质:diffuse漫反射地板贴图reflect反射falloff衰减(1黑2蓝:26.84.190 类型Fresnel菲涅尔)re fl.glossiness光泽度0.85 bump凹凸贴图大小306、大理石材质:diffuse漫反射大理石贴图reflect反射50 Hi light高光0.85 re fl.glossiness 光泽度0.95 subdivides细分15 开启Fresnel菲涅尔7、地毯:diffuse漫反射地毯贴图reflect反射10 Hi light高光0.25 max depth最大深度2 取消勾选options“选项”下方trace reflections跟踪反射bump凹凸贴图:添加一张黑白的地毯贴图强度60 Laplace置换贴图:添加一张黑白地毯贴图(同bump凹凸一样的贴图)强度5三、木纹材质:1、木纹:diffuse漫反射木纹贴图reflect反射falloff衰减(1黑2蓝衰减类型Fresnel菲涅尔)Hi light高光0.85 re fl.glossiness光泽度0.85 subdivides细分20 bump凹凸贴图上纹理大小202、木质桌椅:diffuse漫反射深色木纹贴图reflect反射falloff衰减(1黑2蓝:218.233.255 衰减类型Fresnel菲尼尔)Hi light高光0.7 re fl.glossiness光泽度0.9 subdivides细分123、竹藤材质:diffuse漫反射竹藤贴图reflect反射20 Hi light高光0.52 re fl.glossiness 光泽度0.47 subdivides细分20 bump凹凸贴图大小304、竹篮材质:diffuse漫反射竹篮贴图reflect反射falloff衰减(1黑2蓝:208.217.253 类型Fresnel菲涅尔)Hi light高光0.78 subdivides细分14 bump凹凸贴图大小80四、板材材质:1、亮光饰面板:diffuse漫反射245 reflect反射35 Hi light高光0.7 re fl.glossiness光泽度0.95 subdivides细分202、哑光白色饰面板材质:diffuse漫反射235 reflect反射5 re fl.glossiness光泽度0.85 subdivides细分153、橱柜面板:diffuse漫反射(172.166.161)reflect反射falloff衰减贴图(1黑2蓝:177.209.254)subdivides细分20 environment环境贴图Dr贴图4、白色扣板吊顶:diffuse漫反射247 reflect反射245 re fl.glossiness光泽度0.9 subdivides 细分15 开启Fresnel菲涅尔反射五、油漆材质:1、白色油漆:diffuse漫反射白色reflect反射falloff衰减(Fresnel菲涅尔)Hi light高光0.8 re fl.glossiness光泽度0.9 subdivides细分20 BRDF下选择WARD沃德2、白漆:diffuse漫反射白色235 reflect反射5 Hi light高光0.86 re fl.glossiness光泽度0.96 subdivides细分12 bump凹凸贴图木纹的黑白贴图大小153、油清漆木纹:diffuse漫反射木纹贴图reflect反射falloff衰减贴图(1黑2白类型菲涅尔)Hi light高光0.86 re fl.glossiness光泽度0.9 subdivides细分12 bump凹凸贴图木纹的黑白贴图大小30 Maputo贴图坐标修改4、金属漆:diffuse漫反射纹理贴图reflect反射falloff衰减(1黑2蓝:211.234.255 类型Fresnel菲涅尔)Hi light高光0.7 re fl.glossiness光泽度0.9 subdivides细分12 bump凹凸贴图大小4六、不锈钢材质:1、不锈钢01:diffuse漫反射黑色reflect反射200 Hi light高光0.69 re fl.glossiness光泽度0.96 subdivides细分202、不锈钢02:diffuse漫反射黑色reflect反射230 Hi light高光0.8 subdivides细分20 BRDF下选择W ARD沃德misanthropy各向异性:0.5 rotation旋转903、镜面不锈钢:diffuse漫反射25 reflect反射210 Hi light高光0.8 re fl.glossiness光泽度0.96 subdivides细分164、磨砂不锈钢:diffuse漫反射17 reflect反射198 re fl.glossiness光泽度0.68 subdivides 细分10 BRDF下选择W ARD沃德5、拉丝不锈钢:diffuse漫反射黑色(0.12.15)reflect反射230.234.245 Hi light高光0.86 re fl.glossiness光泽度0.9 subdivides细分20七、金属材质1、磨砂金:diffuse漫反射(175.122.54)reflect反射(242.215.133)Hi light高光0.6 re fl.glossiness光泽度0.8 subdivides细分182、镀金:diffuse漫反射(223.177.66)reflect反射(240.190.7)Hi light高光0.9 re fl.glossiness光泽度0.93、黄铜材质:diffuse漫反射黑色reflect反射黄色(255.212.156)Hi light高光0.8 refl.glossiness光泽度0.8 BRDF下选择W ARD沃德misanthropy各向异性0.5 rotation 旋转30八、玻璃材质:1、清玻:diffuse漫反射白色(242.243.246)reflect反射(衰减菲涅尔)Hi light高光0.9 refraction折射白色勾选affect shadows影响阴影2、玻璃:diffuse漫反射白色reflect反射白色开启Fresnel菲涅尔refraction折射255 IOR折射率1.5 更改颜色的fog color烟雾颜色(自己挑选)fog multiplier烟雾倍增值0.02 勾选affect shadows影响阴影勾选影响Alpha3、玻璃材质:diffuse漫反射黑色reflect反射18 Hi light高光0.85 re fl.glossiness光泽度0.98 refraction折射255 re fl.glossiness光泽度0.98 IOR折射率1.54、印花清玻:材质按ID号赋予,设置ID1、ID2,ID1为单面印花材质:diffuse漫反射印花贴图,折射灰色;ID2为清玻璃材质5、磨砂花纹玻璃:diffuse漫反射238 refraction折射:falloff衰减(1:220 2:黑色)re fl.glossiness光泽度0.7 subdivides细分10 勾选affect shadows影响阴影勾选影响Alpha 添加一个VRAY混合材质①cad material:/添加VRAY标准材质diffuse漫反射黑色reflect反射54 subdivides细分15 refraction折射237 subdivides细分20 IOR折射率1.5 勾选affect shadows影响阴影②Blend amount:/NONE 添加一张黑白贴图九、镜子材质:1、镜子:diffuse漫反射黑色reflect反射2552、柜门灰镜:diffuse漫反射10 reflect反射32 Hi light高光0.86 re fl.glossiness光泽度0.95十、石材材质:1、台面材质:diffuse漫反射石材贴图reflect反射衰减贴图(1黑色2蓝色:101.207.255 类型菲涅尔)Hi light高光0.82 re fl.glossiness光泽度0.85 subdivides细分20 bump凹凸贴图大小20 environment环境下的输出的输出数量为22、石材:diffuse漫反射石材贴图reflect反射衰减(1黑色2蓝色:101.207.255 类型Fresnel 菲涅尔)Hi light高光0.82 re fl.glossiness光泽度0.85 细分20 bump凹凸贴图大小-60 environment环境贴图输出的数量1.5 添加er Mel wrapper材质包裹器下的接受全局照明1.2其它材质:1、水晶材质:diffuse漫反射245 refraction折射淡绿色(246.252.245)subdivides细分20勾选影响阴影IOR折射率2 max depth最大深度82、物体折射率:空气1.0003 水1.33 塑料1.3-1.5 玻璃1.53/1.6 红宝石1.77 蓝宝石1.77 水晶2.0 冰2.4 钻石2.417-2.7。
VRay各种材质参数设置(全)
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VR各种材质参数折射率:水 1.333 油漆:1.2 木材:1.2 皮革:1.3 陶瓷(大理石):1.4 玻璃: 1.5—1.7 钻石: 2.4 不锈钢:1.6一、石材材质1、镜面石材(表面较光滑,有反射,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 }Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分) -92、柔面石材(表面较光滑,有模糊,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85Subdivs(细分) -25 MHU743、凹凸面石材(面表面较光滑,有凹凸,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分) -9Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联4、大理石Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) -衰减Hilight glossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-0.955、瓷质材质(表面光涌带有反射,有很亮的高光)Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossiness-0.85Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)Subdivs(细分) -15 :最大深度-10(如果不用衰减可以改为PONG)BRDF-WARD各向异性:旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为 3.0二、布料材质材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
VRAY各种材质参数设置(经典)
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VRAY各种材质参数设置(经典)一、木纹材质调整方法1.木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。
亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。
C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。
D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。
光强则强光弱则弱。
E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。
F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。
通常在5~8%的强度。
2.木纹材质的贴图选择:A.木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。
B.材质图片的光感要均匀。
无光差的变化为最好。
C.材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。
3.木纹材质的使用注意点:A.常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。
深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。
浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,二.玻璃材质的调整方法:1.玻璃材质的特性:A.玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。
通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。
玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。
每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和B.自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。
玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。
C.玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。
VRay各种材质参数设置(全)
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VR各种材质参数折射率:水1.333 油漆:1.2 木材:1.2 皮革:1.3 陶瓷(大理石):1.4玻璃:1.5 —1.7 钻石:2.4 不锈钢:1.6一、石材材质1、镜面石材(表面较光滑,有反射,高光较小)Diffuse (漫反射)-石材纹理贴图}Reflect (反射)-40Hilight gloss in ess-0.9Glossi ness (光泽度、平滑度)-1Subdivs (细分)-92、柔面石材(表面较光滑,有模糊,高光较小)Diffuse (漫反射)-石材纹理贴图Reflect (反射)-40Hilight gloss in ess- 关闭Gloss in ess (光泽度、平滑度)-0.85Subdivs (细分)-25 MHU743、凹凸面石材(面表面较光滑,有凹凸,高光较小)Diffuse (漫反射)-石材纹理贴图Reflect (反射)-40Hilight gloss in ess- 关闭Glossi ness (光泽度、平滑度)-1Subdivs (细分)-9Bump (凹凸贴图)-15%同漫反射贴图相关联4、大理石Diffuse (漫反射)-石材纹理贴图Reflect (反射)-衰减Hilight gloss in ess-0.9Gloss in ess (光泽度、平滑度)-0.955、瓷质材质(表面光涌带有反射,有很亮的高光)Diffuse (漫反射)-瓷质贴图(白瓷250)Reflect (反射)-衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossi ness-0.85Glossiness (光泽度、平滑度)-0.95 (反射给40只改这里为0.85)Subdivs (细分)-15 :最大深度-10BRDF-WARD如果不用衰减可以改为PONG各向异性:旋转值为70,环境:OUTPUT输出量为3.0二、布料材质材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
第三课:VRay常用材质的调整
![第三课:VRay常用材质的调整](https://img.taocdn.com/s3/m/0ea6c76b0b1c59eef8c7b496.png)
第三课:VRay材质调整VR材质设置参数⑴漫射:即表面色,也可以用一张图片来代替表面色。
⑵反射:主要是用来控制材质的镜面反射效果。
它是由颜色来控制的。
颜色越浅,代表镜面反射效果越强烈,如果调成白色,即可以调成镜面不锈钢的效果。
高光光泽度:代表高光的模糊程度,控制高光的模糊程度和范围。
值越低,它的高光范围越大,边缘也变得越模糊。
:。
如果是:。
有些物体的镜面反射效果不是很强烈,有点模糊,如同磨砂一样。
这样可以通过光泽度来调节。
值越大,模糊的程度就越大。
细分:控制模糊的精细程度,值越大越细腻,效果就越好。
越小,细分越粗糙,但是效果不太好,速度也较快。
菲涅尔反射:可以使正面面对我们的东西反射效果变得比较模糊,侧面面对我们的东西反射比较清晰。
生活中的陶瓷和玻璃等物体的效果就是这样的。
所以一般用在玻璃和瓷器上。
折射率一般为1.6不改,值越大。
折射越强烈,镜面反射效果深度:默认是物体互相反射5次。
值越高,质感越好。
但值太高,会减慢速度。
退出颜色:当他的镜面反射完毕以后,返回的颜色。
默认为黑色。
⑶折射:主要是控制透明度,颜色越白,代表它越透明。
注意:开折射之后,一般要把菲涅尔勾选,即:。
即为玻璃的透明效果。
光泽度:控制模糊反射的程度。
值越低,模糊程度越强。
这样可以做出磨砂玻璃的效果。
细分:值越大。
模糊程度越细腻。
玻璃的一般为1.6。
如果是水,则为1.3。
烟雾颜色:——。
导读:物体的表面色,如果想把玻璃材质改个颜色,首先改漫反射中的颜色,由于反射和折射全是白色的,(代表全透明)。
就算是改了漫反射中的颜色,玻璃材质仍然没有变化。
如果实在是要改颜色,则需要改变“烟雾的颜色”注意:烟雾的颜色非常敏感,值需要改一点点就很明显了。
如果要改浅些,就可以改“烟雾的倍增”。
它的最大值为1.勾选。
烟雾偏移是把颜色偏移。
在这里一般不用改。
影响Alpha:是影响图片的Alpha通道。
在这里也一般不需要改动。
1、木地板⑴打开场景,选择木地板,隐藏其他物体。
vray各种常用材质的调整超全
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一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:看看地板贴图。
贴图反射:听说地板贴图。
35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:你知道vr。
35灰高光:你知道VR。
0.8 光泽(恍惚):0.852、镜面不锈钢:地板贴图。
想知道地板贴图。
漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:听说地板贴图。
漫射:黑色反射:200灰光泽(恍惚):0.8拉丝不锈钢:材质参数设置。
漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色局部贴图)光泽(恍惚):0.83、陶器:漫射:地板贴图。
红色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(恍惚):我不知道地板贴图。
0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(恍惚):地板贴图。
0.98 菲涅耳要贴图坐标通俗地砖:漫射:地板贴图。
平铺贴图反射:255 高光:地板贴图。
0.8 光泽(恍惚):地板。
0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:VR。
平铺贴图反射:70贴图6x60 光泽(恍惚):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:肯定会是单数还有灰色反射:听听地板贴图。
255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃:学会地板贴图。
漫射:贴图。
灰色反射:255 高光:0.8 光泽(恍惚):0.9 折射255 光泽(恍惚):0.9 光折射率1.5 8、通俗布料: 漫射:贴图凹凸贴图绒布: 漫射:对于参数设置。
衰减贴图置换给贴图下降置换参数要贴图坐标毛发地毯:其实材质参数设置。
先建一个立体1500*2000 然后给澡啵40 Z 140 然后给个VR毛发9、皮革:想知道地板贴图。
漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(恍惚):看看材质。
0.8 凹凸贴图贴图坐标10、水材质:漫射:地板贴图。
黑色反射:255 衰减菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色憎恶倍增0.01凹凸贴图:澡波350 凹凸2011、纱窗:想知道地板贴图。
漫射:颜色红色折射:灰白贴图折射率1 吸收GI:2草图阶段设置1、全局开关面板:封闭3D默许的灯光,封闭“反射/折射”和“滑润成绩”2、图像采样器:“不变比率”,值为1。
VRay各种材质参数设置(全)
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VR各种材质参数折射率:水 1.333 油漆:1.2 木材:1.2 皮革:1.3 陶瓷(大理石):1.4 玻璃: 1.5—1.7 钻石: 2.4 不锈钢:1.6一、石材材质1、镜面石材(表面较光滑,有反射,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图}Reflect(反射)- 40Hilight glossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分)-92、柔面石材(表面较光滑,有模糊,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)- 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85Subdivs(细分)-25 MHU743、凹凸面石材(面表面较光滑,有凹凸,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)- 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分)-9Bump(凹凸贴图)- 15%同漫反射贴图相关联4、大理石Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)-衰减Hilight glossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-0.955、瓷质材质(表面光涌带有反射,有很亮的高光)Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)Reflect(反射)-衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossiness-0.85Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)Subdivs(细分)-15 :最大深度-10BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)各向异性:旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为3.0二、布料材质材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
vray各种材质参数(全)
![vray各种材质参数(全)](https://img.taocdn.com/s3/m/5a66742ca5e9856a56126061.png)
Vray各种材质参数设置(全)1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率 1.58、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图 (根据实际情况加UVP 贴图)。
绒布: 漫射:衰减贴图置换贴图 (根据实际情况加UVP 贴图)。
地毯:1500X2000 VR置换模式 2D贴图数量 50 把置换的贴图拉到材质球上,平铺4 X 4。
把地毯贴图赋予地毯。
9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 100 (UVP贴图)。
贴图:“漫射”去掉。
漫射:漫射可以更改颜色。
10、水材质 :漫射:黑色反射:255 衰减贴图菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图:澡波(350)11、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2(调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影)整理过的vray材质墙体材质:漫射:246.246.246 折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24塑钢窗:漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10 光泽度:10金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2折射:101.101.101 细分:20 深度:2金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:0.5 细分:12 折射:默认细分:10金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认细分:10白色柜门:漫射:251.247.237 反射/折射:默认光泽度:0.7 细分:12 深度:4灯泡自发光(Vr材质包裹器):产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10灯芯自发光(Vr灯光材质): 2.0 勾选双面灯罩玻璃:漫射:121.175.160 反射:默认细分:20 折射:180.180.180 细分:20盆栽材质:土壤(标准材质): Blinn---环境光/漫反射:土壤色植物(标准材质): Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳干支:漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳折射细分20 折射率:1.4木纹:漫射:贴图反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3 镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12 折射:默认细分:50 丝绸:漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17.17.17 光泽度:17折射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30地毯:漫射:falloff 并设置其颜色前:绒毛地毯贴图垂直/平行黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,浴缸水:漫射:黑色反射:白色 falloff 细分:20 折射:白色 falloff 细分:20 折射率:1.2凹凸通道:凹凸值 5 noise 噪波类型:分形大小:350黑格线:漫射:黑色光泽度:0.7 折射/反射深度:2转椅(布面):漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise 噪波类型:规则大小:2转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿 fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3折射:细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0.1立柱石材:漫射:贴图反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70计算机:漫射:黑色/白色(235.231.219)反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2不锈钢 blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了透明材质折射率(IOR)空气 1.0002926酒 1.329琥珀 1.546晶体 2金刚石 2.417乙醇 1.36玻璃 1.51714甘油 1.473冰 1.309玉石 1.61宝石 1.5塑料 1.460树脂玻璃 1.5聚苯乙烯 1.55松节油 1.472水(35度) 1.33157Vray各种材质参数设置(全)。
Vray常见材质调整方法
![Vray常见材质调整方法](https://img.taocdn.com/s3/m/5ab3539f8762caaedd33d450.png)
Vray常见材质调整方法1、抛光大理石:漫射:表面加大理石贴图;反射:34,34,34;细分:10;2、亚面石材:漫射:表面加石材贴图;反射:34,34,34;光泽度:0.85;细分:10;3、光亮清漆木材漫射:加木材贴图;反射:50,50,50;高光:0.85细分:104、亚光实木漫射:表面加木材贴图;反射:44,44,44;光泽度:0.85;5、普通布料漫射:表面加布料贴图;凹凸:添加布纹贴图;6、不锈钢漫射:黑色;反射:220高光:0.87、砂钢漫射:黑色;反射:170,170,170;光泽度:0.85;8、有色不锈钢漫射:黑色;反射:设定为有色;9、清玻璃漫射:灰色;反射:86,86,86;折射:白色;菲涅尔:打开;影响阴影:打开;10、有色玻璃反射:86,86,86;折射:白色;菲涅尔:打开;影响阴影:打开;烟雾色:加比较浅的颜色;11、磨沙玻璃漫射:209,255,203反射:86,86,86;光泽度:0.85;折射:白色;菲涅尔:打开;影响阴影:打开;12、瓷器漫射:白色;反射:133,133,133;菲涅尔:打开;13、镜子漫射:黑色;反射:163,163,163;漫射:白色;15、皮革漫射:加皮革色;反射:27,27,27;高光:0.7;光泽度:0.85;凹凸:添加皮革纹贴图;5016、单色窗纱漫射:白色;折射率:1.01;折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。
白色可设定为其它色混合曲线中:反转勾选,透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。
17、花纹窗纱漫射:白色;折射率:1.01;折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。
白色可设定为其它色混合曲线中:反转勾选透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR 属性将接收全局照明减低。
在当前结果添加混合贴图在混合量中加花纹图片,然后在将颜色1贴图复制到颜色2上,并将2中的黑白色交换,不勾反转。
vray常用材质参数设置
![vray常用材质参数设置](https://img.taocdn.com/s3/m/b091f2d0240c844769eaeefd.png)
vray常用材质参数设置抛光地砖:反射调到最高,勾选菲涅耳反射,高光光泽度0.8,光泽度0.98。
哑光地砖:反射调到最高,勾选菲涅耳反射,高光光泽度0.8,光泽度0.9。
油漆:高光光泽度0.38,光泽度0.38,细分5。
白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60 饱和度为102 色调为150Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图,布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变木纹材质:漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 半透明材质折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。
Vray材质调节
![Vray材质调节](https://img.taocdn.com/s3/m/87e53394daef5ef7ba0d3c18.png)
Vray材质调节一、木质——表面相对光滑、有费聂耳反射、纹理凹凸。
(1)漫反射放置木质贴图。
用来模拟真是世界地板的图案和色彩。
Blur:0.01,目的是为了让渲染出来的贴图更清晰。
(2)反射通道里加衰减,方式为Fresnel。
折射率1.1。
(折射率数值越小,衰减越剧烈)衰减的两个通道,上面一个表示靠近相机的位置,下面表示远离相机的位置。
一般地板材质近处看不到反射现象,所以为黑色。
远处有一定的反射,所以为深灰色。
(3)高光光泽度和光泽度按木质的粗糙程度设置。
(0.45~0.85为宜,两个参数基本可以一致。
如果想反射物体模糊程度高,把光泽度高过高光光泽度;反之,调低过高光光泽度)。
(4)细分10,细分值越低,渲染速度越快。
最大深度2,可以提高渲染速度。
(最大深度代表反射的次数,次数越多反射越彻底,渲染时间也慢。
一般默认5)(5)凹凸里复制漫反射的贴图。
数值按粗糙程度设置。
二、墙面——(1)漫反射接近纯白色或彩色。
(2)反射25左右。
用来模拟反射较弱的墙面。
(3)高光光泽度0.25。
关闭选项栏里的跟踪反射,提高渲染速度。
(4)按粗糙程度,可以在凹凸里加位图或噪波贴图。
三、绒布沙发——表面粗糙、基本没反射、表面有白绒绒感觉。
(1)漫反射衰减贴图(模拟布表面白绒绒的感觉)。
衰减方式Fresnel,第一个贴图通道:贴图,第二个贴图通道调一个比布色白一点的颜色。
(2)反射强度:20左右。
高光光泽度0.35,关闭选项里的跟踪反射。
这样就不会产生反射而保留高光。
(53)凹凸里加纹理贴图。
数值按粗糙程度设置。
四、油漆——(1)漫反射接近纯白色或彩色。
(2)反射强度15左右。
(3)高光较小,高光光泽度0.88。
由于表面很光滑,光泽度为0.98。
(4)按粗糙程度,可以在凹凸里加位图或噪波贴图。
凹凸值为1。
噪波大小1左右,模糊0.1。
五、不锈钢——(1)漫反射黑色。
可以让不锈钢看起来明暗分明。
(2)反射强度200左右。
(3)高光光泽度0.75。
VRay常用材质基本设置
![VRay常用材质基本设置](https://img.taocdn.com/s3/m/db097c7c1711cc7931b71621.png)
5)在凹凸通道中添加烟雾贴图,凹凸值为5
6)烟雾-坐标选项-平铺(X:0.039、Y:0.039、Z:0.039),烟雾参数- 大小1.0
七、白金材质
1)漫反射颜色(140、130、110)
2)反射颜色(120、120、120)
3)光泽度0.9
八、不锈钢材质
1)漫反射颜色(128、128、128)
5)折射率1.55
6)勾选影响阴影
7)勾选影响Alpha
三、马赛克材质
1)漫反射通道添加贴图
2)反射颜色(39、39、39)
3)高光光泽度0.9
4)反射光泽度0.8
5)细分24
6)凹凸通道添加贴图,凹凸值设置30
四、金属漆材质
1)漫反射颜色(101、101、101)
2)反射颜色(110、110、110)
5) 凹凸通道中添加贴图,凹凸值15
二十、踢角材质
1) 漫反射颜色(216、216、216)
2) 反射颜色(39、39、39)
3) 光泽度0.65
4) 细分16
二十一、地毯材质
1) 漫反射通道添加贴图
2) 模糊0.1
3) 反射(20、20、20)
4) 光泽度0.56
5) 凹凸通道中添加贴图,凹凸值为70
6) 分别设置细胞特征中大小为200
十二、啤酒材质
1) 漫反射颜色(255、185、94)
2) 反射颜色(208、208、208)
3) 勾选菲涅尔反射
4) 折射颜色(255、158、109)
5) 折射率1.39
6) 勾选影响阴影
7) 勾选影响Alpha
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VRay常用材质基本设置
一、塑料材质
1) 漫反射中设置塑料的颜色,或添加贴图
2)反射颜色(38、38、38)
3)光泽度0.7
4) 细分16
6).选项-勾选-背面反射
二、玻璃材质
1)漫反射颜色(0、0、0)
2)反射颜色(240、240、240)
3)勾选菲涅尔反射
4)折射颜色(240、240、250)
5)折射率1.55
6)勾选影响阴影
7)勾选影响Alpha
三、马赛克材质
1)漫反射通道添加贴图
2)反射颜色(39、39、39)
3)高光光泽度0.9
4)反射光泽度0.8
5)细分24
6)凹凸通道添加贴图,凹凸值设置30
四、金属漆材质
1)漫反射颜色(101、101、101)
2)反射颜色(110、110、110)
3)光泽度0.85
4)细分24
五、绿色漆材质
1)漫反射颜色(105、98、5)
2)反射颜色(240、240、240)
3)勾选菲涅尔反射
4)光泽度0.9
5)细分24
六、水果材质
1)漫反射颜色(水果的颜色,如252、139、18)
2)反射颜色(12、12、12)
3)勾选菲涅尔反射
4)细分6
5)在凹凸通道中添加烟雾贴图,凹凸值为5
6)烟雾-坐标选项-平铺(X:0.039、Y:0.039、Z:0.039),烟雾参数- 大小1.0 七、白金材质
1)漫反射颜色(140、130、110)
2)反射颜色(120、120、120)
3)光泽度0.9
八、不锈钢材质
1)漫反射颜色(128、128、128)
2)反射颜色(211、211、211)
3)反射光泽度0.8
九、布材质
1)漫反射通道添加衰减贴图
2)黑色通道添加布纹贴图
3)白色通道颜色(237、237、237)
4)衰减类型选择菲涅尔
5)反射颜色(10、10、10)
6)光泽度0.6
7)细分值16
十、水晶材质
1)漫反射颜色(255、255、255)
2)反射颜色(60、60、60)
3)勾选菲涅尔反射
4)折射颜色(215、215、215)
5)折射率2.0
6)勾选影响阴影选项
十一、奶油材质
1)漫反射颜色(245、245、245)
2)反射颜色(20、20、20)
3)光泽度0.8
4)细分值24
5)在反射光泽和凹凸通道中添加细胞贴图值分别为100、20 6)分别设置细胞特征中大小为200
十二、啤酒材质
1)漫反射颜色(255、185、94)
2)反射颜色(208、208、208)
3)勾选菲涅尔反射
4)折射颜色(255、158、109)
5)折射率1.39
6)勾选影响阴影
7)勾选影响Alpha
8)烟雾倍增0.1
十三、烤漆材质
1)设置漫反射的颜色(24、163、77)
2)反射(92、92、92)
3)光泽度0.85
4)细分16
十四、黑色钢琴漆材质
1)漫反射颜色(10、10、10)
2)反射颜色(192、192、192)
3)勾选菲尼尔反射
4)光泽度0.98
5)细分24
十五、白色瓷器材质
1)漫反射颜色(237、237、237)
2)反射颜色(230、230、230)
3)勾选菲涅尔反射
4)光泽度0.95
5)细分16
十六、镀金材质
1)漫反射颜色(199、155、60)
2)反射颜色(84、84、84)
3)光泽度0.72
4)细分8
十七、红色胶皮
1)漫反射颜色(214、3、37)
2)反射颜色(40、40、40)
3)光泽度0.68
4)细分值24
十八、木纹材质
1)漫反射通道添加木纹贴图
2)反射颜色(30、30、30)
3)光泽度0.75
4)细分16
十九、墙面材质
1)设置漫反射颜色(如红色:165、60、60)2)反射颜色(45、45、45)
3)光泽度0.6
4)细分24
5)凹凸通道中添加贴图,凹凸值15
二十、踢角材质
1)漫反射颜色(216、216、216)
2)反射颜色(39、39、39)
3)光泽度0.65
4)细分16
二十一、地毯材质
1)漫反射通道添加贴图
2)模糊0.1
3)反射(20、20、20)
4)光泽度0.56
5)凹凸通道中添加贴图,凹凸值为70
二十二、沙发布材质
1)设置漫反射颜色(如:255、247、217)2)反射颜色(25、25、25)
3)光泽度0.62
4)细分值24
二十三、画材质
1)在漫反射通道添加贴图
2)反射颜色(60、60、60)
3)光泽度0.92
4)细分24
二十四、顶面材质
1)漫反射颜色(235、235、235)
2)反射颜色(20、20、20)
3)光泽度0.55
4)细分16
Vray渲染参数设置
测试阶段:
1)根据具体房型结构按F10,在公用面板中固定图像纵横比。
2)宽度一般设置低于600
3)在V-RAY面板中,全局开关展卷栏关闭默认灯光
4)勾选最大深度,值为2
5)在图像采样器(抗锯齿)展卷栏中,类型选择为固定
6)关闭抗锯齿过滤器
7)在间接照明展卷栏中,打开GI开关,首次反弹选择发光贴图,二次反弹选择灯光缓存
8)发光贴图展卷栏中,当前预置为低或非常低,半球细分值为20,勾选显示计算相位和显示直接光9)灯光缓存展卷栏中设置细分值为100-200
出图阶段:
1)根据自身电脑配置和具体要求设置图像大小,一般为测试的4倍
2)在Vray面板全局开关展卷栏不勾选最大深度选项
3)图像采样器(反锯齿)展卷栏类型选择自适应确定性准蒙特卡洛类型
4)打开抗锯齿过滤器,选择Vray兰佐斯过滤器
5)颜色贴图展卷栏类型选择指数,黑暗倍增器设置值为5,变量倍增器设置值为3
6)发光贴图展卷栏当前预置为中,半球细分为60,差值采样为30,打开细节增强选项,渲染结束后自动保存
7)灯光缓存展卷栏细分值为1000-1500
8) DMC采样器展卷栏中,适应数量值为0.8,噪波阈值为0.005。